語り部一行掲示板 LOG 098

語り部一行掲示板のログです。

2001/05/10:05:15:10 sf
http://kataribe.com/BBS/line/097.html
2001/05/10:08:28:28 蒼空かける@初鳴き
みゅーっ
2001/05/10:08:36:12 球形弐型@iモード
みゅーっ
2001/05/10:21:31:16 灰枝真言@とくに意味は無いが
みゅーっ
2001/05/10:22:03:08 吉GUY
みゅーっ
2001/05/11:04:56:11 BOBU
http://www.gamespy.com/comics/kovalic/pokethulhu/index.html
2001/05/11:04:57:27 BOBU
世の中、妙なことを考える人もいるなぁと。
2001/05/11:11:34:18 ごんべ
http://www.cafepress.com/pokethulhu グッズもあるらしい。
2001/05/11:11:41:51 ごんべ
http://kovalic.com/pokethulhu.html 元ネタはここらしい。……GURPSなのか?
2001/05/11:11:42:26 ごんべ
グッズはほしいかも(w
2001/05/11:12:45:08 吉GUY
4連鎖か
2001/05/11:13:27:41 sf
さすがはミューオン触媒核融合(おい)
2001/05/11:14:32:21 久志@修羅場まっただなかー
………げふう、今日は帰れるのだらうか………
2001/05/11:14:32:49 久志@あうー
ばーすとたいむがぁー
2001/05/11:18:15:55 soutou@今夜の伍長勤務上等兵は……
なんとか……バーストタイムまでに…………秘薬を用意しとかないとなぁ
2001/05/12:07:22:57 BOBU
http://www.io.com/~sjohn/pokenomicon.htm
2001/05/12:07:26:32 BOBU@英語は苦手
データとか見ると、GURPSとは違う気が。  …にしてもポケノミコンって(汗) 
2001/05/12:16:53:58 球形弐型@運転ちう
眠い………
2001/05/14:07:03:05 球形弐型@運転ちう
おはよー
2001/05/14:10:11:53 ソード
運転中の携帯電話の使用は危険なり〜。
2001/05/14:10:39:52 球形弐型@んじゃ仕事ちう
ゲームブックなメルマガか……面白そうだなぁ。
2001/05/14:11:00:34 ごんべ
ちなみに元ネタであるポケモン名(英語訳)は http://www.pokemon.com/ から "Pokedex" を参照。>ポケノミコン
2001/05/14:11:56:45 sf
http://www.trpg.net/magazine/DeepGaming/ の準備進行中。みんなどしどし登録してね〜。
2001/05/14:14:10:48 sf
ちなみにサンプルは気合い入れてふたつ掲載してあるのであった。
2001/05/14:15:52:49 いずみ
力がでない
2001/05/14:16:19:42 球形弐型@何時でも元気
みゅーっ♪
2001/05/14:19:09:19 吉GUY@こんどは何連鎖?
みゅーっ♪
2001/05/14:19:53:11 アキト@めざせ世界新(謎)
みゅー♪
2001/05/14:21:06:24 不観樹露生@眠いが連鎖してみよう
みあーっ♪
2001/05/14:22:23:53 蒼空かける@5連鎖
にゃーっ♪
2001/05/15:10:43:54 ごんべ@レアな連鎖
にゅーっ♪
2001/05/15:12:24:09 Wings@4ヶ月ぶりな連鎖
にょーっ♪
2001/05/15:15:43:58 球形弐型@まだまだ続く
みゅーっ♪
2001/05/15:19:45:15 灰枝真言@参加
きゅーっ♪
2001/05/15:20:54:08 ギャロゥズ@十連鎖
ぎょーっ♪
2001/05/15:22:12:04 D16@まだまだ帰れなさそう
はにょーっ♪
2001/05/15:22:26:56 瑠璃夢@たまには書き込んでみよう
みゃー♪
2001/05/16:02:14:57 killist
にゃおぷ
2001/05/16:02:15:40 小野本@木曜ゼミで発表
むきゅーー♪
2001/05/16:04:49:31 BOBU@流行にのって
みぅーっ♪
2001/05/16:15:00:19 瑞鶴猫
…………(ふわああふ:大欠伸)
2001/05/16:15:01:02 E.R@瑞鶴猫がここで鳴かないのがミソ
……とりあえず。己に協調性とかゆーもんはない。
2001/05/16:16:23:55 不観樹露生
ふむ。15連鎖で止まりましたか(うむ
2001/05/16:17:25:30 soutou
肉。
2001/05/16:18:38:50 吉GUY
汁。
2001/05/16:18:43:31 ハリ=ハラ
2001/05/16:19:38:43 ごんべ
胆。
2001/05/16:21:04:18 灰枝
髄。
2001/05/17:00:02:44 ギャロ
膵。
2001/05/17:04:26:09
腑。
2001/05/17:06:12:05 球形弐型@問題なし
大丈夫、元々そー言う人だと認識してるから(爆)<いーさんが協調性無い
2001/05/17:07:41:51 アキト
そーそー
2001/05/17:09:24:32 ごんべ
何にせよ、オチてればおーけー。
2001/05/17:11:14:44 球形弐型@iモード
しかし、瑞鶴猫は存在感があるよね。
2001/05/17:13:56:16 E.R@次は鬼李かもしれない(汗)
……己んとこの最強キャラクターです(けっこまじに)>瑞鶴猫
2001/05/17:18:20:11 soutou
蕎麦。
2001/05/17:20:28:12 ごんべ@夕食シリーズだったのか?
カレーライス。
2001/05/17:21:37:46 D16@松屋は安くて助かるね
牛丼。
2001/05/17:22:55:31 蒼空かける@いちよう盛岡名物
冷麺。
2001/05/18:00:06:34 久志@ゆうごはんてなぁに?
…………
2001/05/18:00:16:39 ごんべ
あ、nullデータが(w >夕食シリーズ
2001/05/18:08:25:28 球形弐型@ユーゴ反ってなーに?
パスタ
2001/05/18:09:16:50 神夜@今無性に食いたい(w
春巻き。
2001/05/18:12:12:42 Wings@中華シリーズ
餃子
2001/05/18:14:59:43 冬縲@1日はもちます(ぉ
アルコール
2001/05/18:17:20:40 ソード
WPのキャラ登録されたみたいだけれどリンクはまだなのですかね?
2001/05/18:17:34:26 sf
あう、あれはまだ未処理です。途中であげたままだ。(;^^)
2001/05/18:17:56:45 soutou@アルコールで生きる
その昔、酒と煙草しか口にしないという不健康ダイエットを敢行したことがあります。多少やせ細りましたが経済状況改善後馬鹿食いして元の木阿弥(ぉぃ
2001/05/18:18:57:01 球形弐型
リバウンドは怖いよ(笑)
2001/05/18:19:04:17 ソード
お手数かけます。考えてみたら、事件年表は細かな更新が必要ですよね。sfさんが管理するには結構負担が大きいかなぁ……?
2001/05/18:19:05:21 ソード
あ、htmlを固めて送れば良いのか……それなら私が細かにメンテすればすみますね。
2001/05/19:05:52:40 吉GUY
それは痩せるではなく、やつれるです >soutouさん
2001/05/19:13:25:43 ごんべ
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm 「WWWブラウザで参加する語り部」内容の更新を検討中。リンクして欲しいページがありましたら、一行かメールでごんべまで。
2001/05/20:02:06:36 killist + さいころ
うう。スプリットが全然直らない…。斬られたので、落ちました>IRC 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2001/05/21:00:57:35 吉GUY
Wingsくん、わざわざどうもありがとう >ML
2001/05/21:11:15:00 球形弐型@渋谷で仕事ちう
うーむ、都内はかったるいのぉ…
2001/05/22:09:39:39 sf
CM:現在試験運用中のメールマガジン「ゲームの深層」は、めでたく、まぐまぐ版は現在499名、melma!版は69名となりました。みんなとってね〜>http://www.trpg.net/magazine/DeepGaming/
2001/05/22:17:17:08 冬縲@急激にカツ丼が食べたくなった
今日は久々に外で夕食をたべやふ
2001/05/22:22:19:53 E.R
ぎょーむれんらく。某日点描、今日明日ちうになんとかする積りなので暫しっ(汗)
2001/05/23:02:03:40 E.R
仕事終了してIRC見たら……誰が酒神だこらあっ(がう)
2001/05/23:08:26:28 冬縲@人の最上位
民衆は常に英雄と神を求めているということでしょうな(違
2001/05/23:10:46:02 soutou@人並み以下
私のように人並み以下にしか飲めない人間にとっては、まさしく神のような存在であります(ぉぃ
2001/05/23:13:12:16 E.R
…………(ーー;;)<誰が人並み以下だってー?
2001/05/23:13:22:31 ハリ=ハラ
わっはっはっはっは
2001/05/23:13:24:41 soutou@ログ参照
冬縲さんが自分のことを「人並み程度」と言っていたので、私は人並み以下でありますよ
2001/05/23:13:31:16 ハリ=ハラ
同類ばかりだ(笑)
2001/05/23:15:58:11 冬縲@人並みと聞いて無駄な記憶が甦る(ぉ
ひとなみにおごれや、ひとよひとよにひとみごろ、ふじさんろく、すいへいりーべぼくの
2001/05/23:16:38:23 soutou
最後は違うぞ(w
2001/05/23:21:33:01 ごんべ
ひとなみーにおごーれーやー、というなんかの替え歌があったような気がしないでもない(w
2001/05/23:23:14:27 こぉ@iもど
独りで呑む酒が不味いのは何故だろう
2001/05/24:00:28:32 E.R
酒は一人で呑んでも美味い(断言)<だから呑み助呼ばわりされるんだよ(汗)
2001/05/24:08:17:13 こぉ@iもど%5とか居そうで恐い
折角語り部1LineBBSなので酒飲み:nの様に相対的ではない表記をしては如何かと>自称人並の皆様
2001/05/24:09:40:11 冬縲@すくなくとも
ビールのウォッカわりをするというロシアな人にはかなわないだろう(偏見
2001/05/24:09:40:38 冬縲
ウォッカのウォッカ割だったかもしれんが(苦笑
2001/05/24:12:53:09 球形弐型@渋谷で仕事ちう
タイヤがバースト寸前であった……あぶない、あぶない(w
2001/05/24:13:05:13 ごんべ@割ってないような気もするが(w
焼酎のチェイサーに上善如水を飲むようなものか(w >ウォッカをウォッカで割る
2001/05/24:13:41:16 soutou@ロシアンジョーク
男1:「俺は今日限り酒をやめるぞ」 男2:「へえ、そりゃずごいが、お前には無理だろうな」 男1:「何を言うか。やめるといったらやめるのだ。……あ、店員さーん。ウォッカオムレツ卵抜き一つ」
2001/05/24:13:44:04 soutou@ウォッカといえば
飲むとヤバイ方のアルコールも、氷点下のロシアでナイフを伝わせて別の瓶に移し替えれば、不純物がナイフに凍り付いて飲めるとか
2001/05/24:14:33:08 ソード@FF2 in WSC
ミンウの居るうちにMPを鍛えていないと泣きを見ることに……(涙)<つまり泣きを見ている
2001/05/24:20:26:12 球形弐型@無事、帰宅
……タイヤ、バーストしていた(ww ただ、中のチューブが破裂しなかっただけだった(w
2001/05/24:22:25:31 蒼空かける
酒は旨くないです(しくしく
2001/05/25:04:44:52 アキト@ただいま
国外ビール愛好期間中。天気が良い日は散歩しながらくぃとな。
2001/05/25:05:34:02 こぉ@iもど
…一斗えぴそど百篇とか…四日毎に樽を売りとか云われません?>酒飲み諸氏
2001/05/25:12:50:09 sf
文芸広報は現在、まぐまぐ599、melma!52、日報は現在、まぐまぐ2167、melma!59、ゲームの深層は現在、まぐまぐ524、melma!75。なかなか600の大台は遠いね、文芸広報。
2001/05/26:07:47:34 BOBU@普段はこの程度で
週末の夕食に1缶の発泡酒。風呂の後のささやかな幸せ……
2001/05/28:12:26:20 球形弐型@iモード
IMの「お約束ギャグ」も考えないとなぁ。
2001/05/28:17:10:29 冬縲@飛入りは大歓迎なんだが
6月9日のオフ、参加する〜っていうてくる人が少ない(><)
2001/05/28:17:59:53 球形弐型@iモード
うーん、やっぱ土曜日なのが敗因かなぁ…私も土曜だと無理っぽいし〈オフ会
2001/05/29:21:18:41 ごんべ@今夏は多忙
秋までオフには出られそうにないなぁ。
2001/05/29:21:44:39 蒼空かける@盛岡独りぼっちオフ
みゅー
2001/05/30:08:40:24 球形弐型@iモード
確かに、東北勢って少ないよな〈語り部メンバー
2001/05/30:14:52:57 ごんべ@でも集まれない(w
元東北勢、ってことなら結構人数いたと思う。<仙台にいたことあり
2001/05/30:14:55:09 soutou@ふと思いついた
昨日(というか今朝方)の宮廷陰謀ゲームのタイトルは『内憂外患』にしよう。そうするとコードが『NG』になる(だからなんだ)
2001/05/30:17:23:00 吉GUY@何の目算も無く発言
少人数なら少人数で、セッションオフでもやりますか?(おぃ >6/9
2001/05/30:17:35:30 冬縲
じゃんそうにいきたいな〜(こら
2001/05/30:18:38:02 球形弐型@じうたいにハマって帰れない
上手くすれば6/9のオフに参加出来そう。もー仕事が忙しいんだか、暇なんだか、よーわからん(w
2001/05/31:17:52:05 いずみ
泣ける。
2001/05/31:17:59:59 E.R
IRC覗く……うわあ洒落にならん話題だわ(汗)>夜に走るネズミ
2001/05/31:18:01:21 E.R
雨が降ると、てきめんに頭上のネズミが元気になるんだよなあ(ぐむ)
2001/05/31:18:06:29 E.R
そいえばねづみといえばこのまえ寺田寅彦随筆集を読んでいたら恐ろしい話がありました。
2001/05/31:18:08:20 E.R
あまりに走りまわるのでねこいらずを置いたら、天上から蛆がぞろ(以下検閲削除)
2001/05/31:18:10:47 soutou
効果覿面
2001/05/31:18:12:22 E.R
んむ>効果覿面
2001/05/31:18:14:01 E.R
以来、己の頭の上では死ぬな、と願うばかりです(まじ)>ねづみ
2001/05/31:21:14:39 志郎
「ねずみ……退治する?」
2001/05/31:23:54:17 ハリ=ハラ
屋根裏をとたとた走り回りねづみどもを(以下略)
2001/05/31:23:54:58 風音@蒼白
「食べて退治するのは駄目っ」
2001/05/31:23:56:39 E.R
自宅に関しては、それでも可(けっこまじ)<現在とたたたたたたたたと(あうあうあう)
2001/06/01:00:11:28 志郎
「じゃあ、どうしたらいいの?」
2001/06/01:00:12:12 ハリ=ハラ
殺意の波動を纏いてねづみどもを逃げさせるか
2001/06/01:00:41:26 風音
「……思いつかないなら、放っておいていいです(汗)」
2001/06/01:11:14:30 冬縲@とりあえずずず(謎)
たまにゃ誕生日おめでとうです(ふかぶか)
2001/06/01:11:17:15 冬縲@意見募集中(泥縄)
来週はどこいこ〜かね〜。
2001/06/01:12:02:21 ごんべ@昔イエネズミと目を合わせた経験あり
ドブネズミでなければ放っておいてよいような気も(w >天井裏
2001/06/01:12:13:47 ごんべ@思い出した
そういえば http://kataribe.com/BBS/line/060.html でもネズミの話をしておったなぁ。(99/04/27のログ)
2001/06/01:12:15:17 ごんべ
そういう撃退用機械あるよね(w >波動をまいてネズミを逃げさせる
2001/06/01:13:17:38 soutou@撃退器
あれは超音波で人間には聞こえないはずなんだが、機械の故障か不良品か古すぎるためか、人間も嫌な気分になる酒屋とかあったな(遠い目)
2001/06/01:16:11:44 sf
今月のbk1の売り上げは75冊157853円で4735円分の利益か。なんか買う時はよろしく> http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
2001/06/02:08:40:30 球形弐型
よく考えたら、カードが無いので、bk1使えなかったり(w<私
2001/06/02:11:50:52 軍光一
私は代引きで買った
2001/06/02:19:16:59 珠希
ねずみの首でもあつめよかな
2001/06/02:23:58:41 killist
あ、たまにゃの誕生日は昨日か……。おめでとうございました。
2001/06/04:04:13:44 リュー
ついにセラフ撃破、デュアルキャノンは偉大です(w
2001/06/04:11:57:18 E.R@とんかつけーき(汗)
…………IRC見たけど……(う”)<考えただけで気分が悪い
2001/06/04:13:10:54 soutou@そうかのう
揚げパンも甘い事だし、とても食べられないというほどではないと思う今日この頃。
2001/06/04:13:32:11 E.R@食べられない、まではいかないまでも……
…………生クリームととんかつってのはちょっと……
2001/06/04:15:08:48 soutou@野望
関西オフでとんかつケーキを食らってやる(ぉぃ
2001/06/04:15:25:09 soutou@しかし
通販のページを見たが、さりげなく混ざっているじゃこ天がうまそうである。
2001/06/04:15:27:31 久志@けーきとんかつ
単品でたべようよ〜
2001/06/04:15:36:26 E.R
……果てしなく同意>単品で食べる
2001/06/04:16:19:26 soutou@一発屋
単品で食べれば間違いなく美味い。だがそこに冒険は無い(ぉぃ
2001/06/04:16:33:40 soutou@関係無いローカル話
どうやらリカーマウンテン(酒の量販店)では、必ずプリンシェイクを扱っているらしい。これで滋賀でも簡単に手に入るね(ぉぃ
2001/06/04:17:35:23 灰枝@ソースをかけてはいけない
チョコとんかつは前にとある店でくったよ。
2001/06/04:18:04:41 久志@まあまあおいしかた
チョコの串揚げとバナナの串揚げはたべたな
2001/06/04:18:51:56 ごんべ@アイスの天ぷら食いたいなぁ
いちご大福カツは、大福部分がちとしつこそうだのぉ。
2001/06/04:18:52:19 E.R@それを食べるなら
ちょこりきゅーるとばななりきゅーるのほーがいいです(真顔)
2001/06/04:18:54:46 ごんべ
しかし、自分で「アブノーマル(中級〜上級コース)」とか言うな。>その店
2001/06/04:18:56:40 ごんべ@読めば読むほど怪しい
「おみやげトンカツ」にはやはり「そのままでは食べないでください」とか書いてあるのだろうか。
2001/06/04:19:31:28 E.R@全然違う話ですが
囲さんって、男の子、女の子?
2001/06/05:00:10:02 アキト
んーと「物の怪なので性別は不祥。ただし、一番最初に目にした人(彩花)が女性だったので、その影響か女の子により近い」としときましょう(^_^)
2001/06/05:00:20:38 アキト@いい加減
……あ、ログ見たら、最初に話をしていたのは雨降さんだった(^^; じゃ、最初に目にした人が男性だったので、それの逆で女の子だったということにしよう(爆)
2001/06/05:02:11:52 吉GUY@忌まわしい祭典
ちと遅れましたが報告。今年の夏は、金曜東"S"35a です
2001/06/05:09:33:01 ごんべ
業が深いですのぉ。
2001/06/05:11:21:29 E.R@唐突にごすぺるを歌い出す莫迦
(^0^)<深い業から、Deep Reverを連想して歌っている
2001/06/05:12:17:40 ソード@うらぎり?
今年は、私も出展するんです。語り部じゃなくて申し訳ないのですが……。
2001/06/05:12:19:30 ソード
金曜日、東地区”S”23b だそうです。私自身は始めてなので、勝手が分からないのですが(汗)
2001/06/05:12:27:54 ごんべ@ごすぺる
We shall overcome someday. <こんなところで書いても意味不明である(w
2001/06/05:13:46:35 E.R@ごすぺるがえしっ
じょいふるじょーいふるっ(つーてもこれは、歓喜の歌(苦笑))
2001/06/05:13:48:40 E.R
でぃーぷりばー まいほーむ いず おーば じょるだん( ̄0 ̄)〜♪
2001/06/05:13:49:43 E.R@又聞の又聞なれども
昭和天皇陛下がこの曲を聴いて、落涙されたという話を聞いた事があります>Deep Rever
2001/06/05:14:17:30 ごんべ
やはり天皇家はユダヤ十氏族の末裔であったのでしか(大違)
2001/06/05:19:16:03 リュー
4\かぁ、吉GUYさん出てるならまた何か買いにいこうかしら(笑)
2001/06/05:19:33:28 soutou@うぬう
聖戦か。 金とヒマさえればなぁ(それが必要なもの全てという説もある)
2001/06/06:01:23:01 E.R
うっしゃえぴそど流したぞー
2001/06/06:01:23:57 E.R
……さて帰ろう(とんとん)
2001/06/06:01:26:44 E.R@ぞんび
お役立ちれべる……最大限に動いてた時でも、『やりたいことだけやりまっさ』だったからのー(ほほほほ)
2001/06/06:03:35:14 吉GUY
今年は目先の方向を変えてみるべぇか……。
2001/06/06:19:06:44 久志
お役立ちレベル……定期的に書くってことしないからなあ
2001/06/06:23:22:45 アキト@欠食児童
できる範囲でやるなり。んでもって、可能なら其の範囲を拡大するなりよ。
2001/06/07:05:28:48 sf
ま、役に立とうと立つまいと、ある戦力でどうにかするしかないわけだわな。頼りになる戦力だけでなにかしようという考え自体が間違いか。
2001/06/07:12:12:19 球形弐型@iモード
結局はそーいうことなんだよねー
2001/06/07:17:45:25 E.R@お手玉(おい)
……ふかぬい……なにもかもがなつかしひ………(とおくをみるめ)
2001/06/07:17:47:45 E.R@…………(虚無)
……ねこぬいつくりたいよう(T_T)
2001/06/07:18:40:47 soutou
いろいろあったので
2001/06/07:18:41:17 soutou
今日もメロンひとたま独り占め食いつくし
2001/06/08:13:35:50 いずみ
お役立ち……自分のためにやっている。その範囲内に語り部が存在する。
2001/06/08:13:36:54 いずみ@とはいえ
別のことがしたくなっても、けっこう語り部の方を優先させているけどネ
2001/06/08:18:03:53 E.R@IRCざこ読み
…………とりあえずおめでとうございますというかなんというか(汗)>不観樹さん
2001/06/08:23:39:43 いずみ
月の始めなのに、もうピンチ……
2001/06/10:01:15:08 アキト@めも
梅雨オフに参加してきました。楽しかったです♪ んで、レポートは後でkillistしゃんがあげる予定だそうです〜(^-^)/~~~
2001/06/10:07:46:18 BOBU@仕事ちうらしい
梅雨オフ参加の方々、お疲れさまでした。
2001/06/10:07:46:49 BOBU@オフレポが楽しみ
途中で別れてしまったので、御苑の後どうなったか結構気になってたり。
2001/06/11:00:17:34 E.R@虫……う”(汗)
……IRCにさっと目を通しただけなのに……どうしてそういう単語だけ目にひっかかるんだようっ(涙)
2001/06/11:00:18:13 E.R
#虫風呂だと虫風呂だとをををををっ(後半オクターブ上がって悲鳴)
2001/06/11:01:31:57 いずみ
さっきやってたサウンドノベルに虫の話があった。コウモリの餌に……(ふにゃぁぁ)
2001/06/11:10:16:51 久志
おお、オフがあったのか(おい
2001/06/11:11:02:32 soutou@民明書房
古代中国の嵯禹那によってはじめられた、毒に対する耐性をつける訓練である。はじめは風呂に百足の屍骸を浮かべるところから始まり、次第に毒虫の種類と数を増やしていき、最終的にはありとあらゆる毒虫の絞り汁のみで風呂桶を満たし入浴したと伝えられる。この修行を終えた者はあらゆる虫毒に耐える事が出来る。近代でも1884年現地を訪れたイギリス人によってほとんど裸で煙も使わず養蜂業を営んでいる姿が目撃されおり、細々と続けられているらしい。なお、この虫風呂が誤って蒸し風呂と伝えられ、創始者の名を取ってサウナと呼ばれている事は言うまでもない。
2001/06/11:11:03:24 soutou@法螺吹き
民明書房は実に便利だ(ぉぃ
2001/06/12:23:48:58 こぉ@iもど
語り部日報も24万人以上に読んで貰える様になると面白いんだけどねぇ〜
2001/06/13:01:16:52 sf
せめて一万人くらいは欲しいのであった。
2001/06/13:14:17:42 久志@IRCよみ
高架逆立体化工事……確かに一晩で電車の風景かわったねえ
2001/06/14:00:26:30 E.R
………(ぶわっはっはっはっはっは)<おおうけ<IRCで絵を見たらしい
2001/06/14:00:27:15 E.R@ぶちゃねこさいこー
くろーさん、ありがとねー(ひーくくくくっ)<まだ笑っている
2001/06/14:02:50:18 灰枝@ADSL
ようし接続成功。
2001/06/14:09:22:58 ごんべ@経路上に光ケーブルがあってADSL断念
いいなあ。
2001/06/14:23:18:30 BOBU@だって買ってしまったから
伯林>炎蛹>戴冠。以上、今日の読書コンボ。見事なまでに内容がバラバラ……
2001/06/14:23:20:51 BOBU@ADSLといえば
経路上に光ケーブルがあったので、ADSLのために新しく電話を引いた友人がいたっけ……
2001/06/15:12:51:43 いずみ@ちうとはんぱ
出力まちの暇な時間〜
2001/06/15:23:39:33 ごんべ@きたくちう
残業も続くとつらいのぉ
2001/06/16:04:59:11 E.R
5300番とーったっ(語り部の玄関のかうんたー)
2001/06/16:05:00:08 E.R
……53000番だよ(ぐう)>0が一個足らーん
2001/06/16:05:43:34 いずみ@53001
その次か……
2001/06/17:17:40:49 sf
日報五周年記念新マガジン http://www.koubou.com/mailmag/MN/ をよろしくー
2001/06/18:10:13:27 球形弐型@iモード
ADSLが7月から使える。5月に申し込んで今頃連絡がきた(w
2001/06/18:13:30:10 sf
MLonWeb、メールマガジンの到着報告ばかりで埋まっとるな。(;^^)
2001/06/18:20:06:54 E.R
にう。ろかしゃんのえをみた。
2001/06/18:20:09:43 E.R@挙手
……みみみさんのいけんにさんせー>最も色気のある絵
2001/06/18:20:10:18 E.R@壊
……いろけのあるおねーさまをかいてみたいなあ<逃避
2001/06/18:20:28:44 いずみ
てみやげ
2001/06/18:20:41:24 いずみ
描いてみたいものです>色気
2001/06/18:23:27:14 E.R@見た
彩花さんと囲くんかあいーーーっ
2001/06/19:00:57:18 いずみ
んで、今夜はもう一枚(´▽`)9
2001/06/19:15:45:48 ソード@IRC
アキトさんの電磁波ネタ、つかえそうなキャラに心当たりがあります。
2001/06/19:15:47:52 ソード@電磁波受信キャラ
というか、ネタもらっても良いでしょうか……?<書く気らしい(w
2001/06/20:06:18:21 アキト
どぞどぞ>ソードしゃん
2001/06/20:06:20:46 アキト
ほんとにらぶりーです>彩花さんと囲ちん ありがとー♪
2001/06/20:06:56:55 いずみ
ありがとうございますー
2001/06/20:16:01:33 ソード
アキトさん、許可どうもです。ってなわけでEP流し〜。ネタがあれば積極的にEPを作ろうと思いますです。
2001/06/22:02:45:06 アキト@にゃふ
それは良いことを聞きましたの。がばってネタを考えましょう〜
2001/06/22:13:06:14 久志@ぐふぅ
むう、EPネタ……日常生活も仕事風景もちょっとした一こまでも十分ネタになる。なるはずなのに「なんか内容もたせないとまづいかな?」と思って結局書けずにEPが出ない(げう
2001/06/22:13:07:07 久志
EP書きなれてきた分、内容によけいなこだわりが入ってきた、かなぁ
2001/06/22:13:07:51 久志
しょーもない日常風景でも駄々書きしてみようかのう
2001/06/22:13:55:10 久志
MLにレスを流してみた。………なんか懐かしい感覚(笑
2001/06/22:14:01:12 久志
あうっ!質問っす。車検っていくらぐらいとられるんでしか?
2001/06/22:14:33:12 soutou@ものによる
普通車だと車検の費用が9万円前後。消耗部品の交換も普段から点検して整備してる人でなければ必ずあると思うので10〜12万ぐらい?
2001/06/22:14:33:54 soutou
ユーザー車検するともっと安いんだろうなぁ。おのもっちゃんいないかな(w
2001/06/22:16:41:49 久志
ありあとー
2001/06/22:17:25:07 球形弐型@iモード
ディーラー車検は、高いよなー。
2001/06/22:22:34:38 ごんべ@自分も近々車検
店によっちゃあ15万くらいでは。<おまかせコースの場合(w
2001/06/25:11:23:36 球形弐型
ディーラー車検の高いところは、頼んでいないところまでメンテして、勝手に部品交換するから高いんだよな(笑)
2001/06/25:11:26:21 球形弐型
ちなみに、車によって車検の値段が違うのは、重量税のせいだったりします
2001/06/25:12:04:55 ソード
灰枝さん、ありがとうございます〜(TT)
2001/06/25:12:07:05 ソード
確か美都が雨に降られる(というか雷に見とれる)話があった気がするけれど、雨宿りはしていなかったな。
2001/06/25:22:48:14 蒼空かける
みずもしたたるいいおんな
2001/06/26:13:11:21 ごんべ@鞍馬で以前書いたから良しとしてほしい
書きましょう(w >美都さん雨宿り
2001/06/27:09:48:31 久志
あなたならどうする「突然雨に降られたら」
2001/06/27:09:49:01 久志
って感じでネタをふってみる(己が書けよう)
2001/06/27:09:49:42 幸久@せっかち
しゃあねえ、走るか
2001/06/27:09:50:25 もとみー@ふつー
うーん、雨脚弱まるまでまってからいこう
2001/06/27:09:51:03 フラナ@のほほん
(雨宿りしながら)あ、カタツムリ
2001/06/27:09:52:16 佐古田@不明
(サボテンとギターをまず先に避難)…………(スペースが無くて雨ざらし)
2001/06/27:09:52:42 久志
まあ、こんな感じで〜
2001/06/27:13:07:32 白犬@てか、いつか書いたな
「………………おふん」(濡れてはいないがだんだん毛が湿気てふくらんで重くなってくる)
2001/06/27:16:06:04 ソード
ごんべさんに私信。wwwからの語り部、百科事典をリンクしておいてもらえないでしょうか? この前探すのに時間かかってしまった……。
2001/06/27:16:42:26 ごんべ
なるほど。了解です。世界観説明にもなりますしね。……WPだけでいいかな? 他のコードでもリンク希望あればよろしく。>ALL
2001/06/27:16:59:02 雨降@元凶かも
……(雨宿りすれば止むかもしれないと思いつつ逡巡)
2001/06/27:17:36:44 勇那@ここぞとばかり
濡れない幽霊〜(´▽`)
2001/06/27:18:01:32 鏡介@こっちは生身
僕も濡れない(びちゃびちゃ)
2001/06/27:22:48:10 佐久間@気分次第で濡れたり濡れなかったり
今日は雨宿りにしようかな。……暇だし。
2001/06/28:10:31:00 ソード
あ、百科事典のリンクが欲しいのは狭間だったり(w WPはわかりやすいところ(TOP)にリンクが有るのでまだ良いのですが、挟間のものを見つけるのに苦労したのです。
2001/06/28:10:32:11
……私は漏電しないよ……。体内発電はそれ程強力じゃないから。
2001/06/28:10:34:43 soutou@ぬあ
本当に関西に来るつもりだろうか(どきどき)
2001/06/28:12:57:06 いずみ
たまにはラーメン屋さんのラーメンも食べてみたい
2001/06/28:13:10:16 soutou
本当に来たらしい。恐ろしい男だ
2001/06/28:16:15:09 soutou
17:00には仕事を終わる(おわらせる)也。
2001/06/28:17:11:41 神夜@暇暇マターリヽ(´ー`)ノ
というワケなので待ってますのでかまーん(ぉぃ
2001/06/28:20:53:36 ごんべ@iモード
今から第一旭に行くと会えるだろうか?
2001/06/28:21:40:05 ごんべ@いま出られた + さいころ
今から京都駅方面に向かっても、会えんかのぉ 2D6で、出目は [ 7 ] です。
2001/06/29:02:43:21 ごんべ@というわけで首尾良く
迎撃作戦第一夜(おい)終了。ネタ満載?
2001/06/29:04:49:10 いずみ
ふむ。おつかれさまです
2001/06/29:10:28:26 soutou@一応
まだ生きてます。
2001/06/29:11:02:04 ごんべ
某所で、IRCで大変重宝されているdiceくんについて話をしていたのですが
2001/06/29:11:04:21 ごんべ
「a3d6」とか「(3d6)」と打ち込むと、「gombe: d6*3= 2,1,5」とかいう風に、それぞれのサイコロの出目を別々に表示してくれるようになったら便利かも、と思ったり。
2001/06/29:11:11:25 ソード
「1d6+1d6」で、「2d6」の出目を見ることは出来るんですよね。でもそうなってくれると便利かも。
2001/06/29:11:14:29 ごんべ
1d6+1d6でわかるんですが、シャドウランとかT&Tとかどうする?と言う話もありますしね(^^;。出目そのものが欲しいシステムに便利になったらいいなぁ、と。
2001/06/29:11:17:41 球形弐型@仕事中
光開通〜〜〜♪
2001/06/29:12:32:32 ごんべ@>IRC
へのへのへのもへじもへじもへじ http://gombe.org/KATARIBE/junk/heno3moheji3.jpg
2001/06/29:12:37:10 いずみ
迫力があります(笑)
2001/06/29:12:38:44 いずみ
公開ログの#KATARIBE.COMの方が、11:40の御大の発言以降きれてしまっているようです。ここの環境だけかなぁ、見えてないの
2001/06/29:12:49:07 いずみ
あと、語り部のカウンタが00000になってるなぁ
2001/06/29:12:59:49 冬縲@WIN98、IE5なりり
こちらでも同じ状況なりり
2001/06/30:01:25:28 E.R
……へこちゃんのへのへのもへじですか?>ごんべさん
2001/06/30:23:04:02 ハリ=ハラ
ただいまぽん
2001/07/01:22:12:50 いずみ
満月ぽん おせんべい。かりかり
2001/07/01:22:39:20 ごんべ@そういう説もあるか(w>へこちゃん
29日未明?のIRCネタでし。<へのへのへのもへじもへじもへじをそのまま書くとどうなるか
2001/07/01:22:42:15 ごんべ
お疲れさまー>ハリさん
2001/07/02:13:59:17 ごんべ
『WWWブラウザで参加する語り部』、ちと更新しました。百科事典を足したほか、ショートカットできるリストをページの先頭に移動してiモードで読みやすく対応(笑)。
2001/07/02:16:01:36 いずみ
せっかく描いた狭間お絵描きなので、あれを有効活用できないものか…
2001/07/02:22:49:40 ごんべ@>IRC0時台の前野氏
去年も夏は煮込まれるような蒸し暑さで、過ごしにくかった。一昨年もそうだった。……おそらく、WPを解決させるまで、同じような夏が何回も続くに違いない(w
2001/07/03:02:34:48 E.R
…………げーーーーー>同じような夏
2001/07/04:11:56:13 久志@うがあ
ショートカットの作り方くらいいいかげんにおぼえろや(がう)
2001/07/04:11:57:01 久志
何回同じ内容で電話してきたと思ってるぅ(ぎー)
2001/07/04:12:20:10 球形弐型@iモード
あう…ひさにゃがキレてはる…
2001/07/05:00:31:00 ごんべ@お気の毒様です(^^;
そういう連中に限って、ショートカットでなく本体を消したりするんだ
2001/07/05:02:55:26 ろかゐ@大乱調
なんかIRCも落ちちゃいました。キャラチャットしてた皆さんには申し訳ないでする。
2001/07/05:10:09:07 soutou
そういえば、必要な資料をメールで送ります、と言って、ショートカットを送ってきたナイスガイがいたな……(遠い目)
2001/07/05:12:25:59 球形弐型@iモード
まぁ、知らない人には、ショートカットとプログラムの区別は、つかないんだろうな。
2001/07/05:13:41:44 ごんべ@うちにもいた(w >ナイスガイ
プログラムなら消すときにはまだ「消しますか?」って出ますけどね。他はみんな同じ「ファイル」だからなぁ。
2001/07/05:14:13:09 ソード
総本部更新のCGですが、リンクがずれているような気がします。
2001/07/05:14:31:58 sf
意味が良くわかんないです
2001/07/05:21:05:55 吉GUY@ふと
DGの(サル漫的基準で)擬人化度ってどの程度なんだらう?
2001/07/05:21:19:20 sf
どんなのだったかわからんけど、外見はそのまま、知能と価値感は人間風というやつだね。
2001/07/05:21:47:55 ごんべ
ということは文化のレベルや形態は原始人並み? >外見はそのまま <服とか(工芸品・工業製品)がない?
2001/07/05:21:53:12 soutou@作ってしまった男
でも、共産主義はあるらしいよ
2001/07/06:00:34:52 sf
文化はともかく技術はまあ前工業レベルあたりかなあ。工業汚染なんかは骨族に任せよう。
2001/07/06:02:17:12 ごんべ@あるのか(w >共産主義
前工業レベルと言っても、手工業まで含めるとだいぶ昔のレベルまでさかのぼりますけどねー。
2001/07/06:08:24:47 冬縲@DG
NHKで放映されていた恐竜家族を想像していないでもなかった(ぉ
2001/07/06:14:06:21 球形弐型@iモード
わーい、やっと研修がおわった〜♪これで帰れる〜♪
2001/07/06:18:10:11 球形弐型@iモード
豊橋通過〜
2001/07/06:18:34:10 球形弐型@iモード
静岡も通過〜っと
2001/07/06:18:59:33 球形弐型@のぞみでGO
小田原を通過。もうすぐ新横浜〜
2001/07/07:22:17:38 E.R
IRCざこよみ……レポート、代筆はしたことないなあ……
2001/07/07:22:18:10 E.R@丸写しはしょっちゅう
書くほど暇は無かった(爆)
2001/07/07:22:19:13 E.R@考えない奴は落ちて行け、の世界……
てゆか……学問を、金で買う奴が生き残れる学部でも無かったので(こわいよう)
2001/07/07:22:19:47 E.R
#考えた奴が生き残れると定まった世界でもなかったが(爆)
2001/07/07:23:07:59 軍光一
同級生がいなかったさ!
2001/07/07:23:44:58 ろかゐ
借りて写すことができるほど早く着手したことがありません>れぽーと
2001/07/07:23:46:27 ろかゐ
それいぜんに、かりられるほどなかのよいともだちが(えうー)
2001/07/08:00:31:57 E.R
……かりられるほどなかのよいともだちで、おのれよりはやくれぽーとをあげるやつはいなかった(ぐう)
2001/07/08:01:20:41 ろかゐ
がくせいひとりのじゅぎょうのれぽーとはかりられません(うひ)
2001/07/09:02:21:28 E.R
……そのじゅぎょうがこわいです(ってことはせんせとまんつーまんじゃねーか(あせ))
2001/07/09:04:00:03 ろかゐ@きゅうこうともいう
せんせいもにげて、きょうしつでひとりでまってたこともあります(いひ)
2001/07/09:05:34:19 吉GUY@>IRC
RPGの魅力を初めての/外部の人に伝えようとするとき、伝える人自身が何を「RPGの魅力」と考えているのかを自覚していなきゃダメだろうなぁ、と。
2001/07/09:05:39:45 吉GUY
そしてその魅力は、ゲーム内部の具体的作業の中に求められ、且"RPGの"と言う限りRPG独自のモノでなくてはならないだろうなぁ、と。
2001/07/09:05:46:55 吉GUY
んで、DGで"魅力"を伝えようとする場合、それが「RPGの」なのか「語り部の」なのか「DGの」なのかを、伝える側が(意識の上ででも)整理していたが良いのではないのかぁ、と。
2001/07/09:05:56:47 吉GUY
#個人的には、RPGの魅力を云々する場合に、「ごっこ」「演技」「物語」はNGワードだなと思っております。
2001/07/09:10:38:12 球形弐型@暇暇費麻痺
ひまだねぇ……( ̄∇ ̄)
2001/07/09:10:45:49 球形弐型
んまぁ、「ごっこ」ってのはいい表現じゃないよな。確かに。
2001/07/09:10:47:34 球形弐型
「演技」ってのもいまいちだし、「物語」ってのは、そもそもセッション後に出来上がるものだから、セッション中は「物語」とは呼べないな。
2001/07/09:10:50:39 球形弐型
大体、ドラマの脚本とTRPGのシナリオを混同している人、多いよね( ̄∇ ̄)
2001/07/09:15:37:02 sf
そういや、リプレイを読んでの感想を、シナリオを読んでの感想と書いていたCRPG系の論考(論理性に欠けるが)を見たことがあるな
2001/07/09:15:39:54 sf
あとまー、TRPGとはなにをする遊びかを語るには不要だけど、魅力を語るなら「演技(をやってもりあがる)」「物語(に能動的・積極的に関与できる)」は重要だと思うよ。
2001/07/09:16:23:03 ごんべ
TRPGを表現するのに「物語」を禁句と感じる向きは、「物語を楽しむ」とか「思い通りの物語を作れる」と勘違いされるのを避けたいからでは。
2001/07/09:16:26:26 ごんべ
「物語を作り上げるのにプレイヤーの意思決定が不可欠」と言う実態は、TRPGとは何か、を述べるにもその魅力を述べるにも「物語」が確かに関わってくることを示していると思います。が。「面白いお話をマスターが提示してくれる」のを待っていても話にならないし、「思い通りにならないからつまらない」と言われても困るし、「それはRPG(TRPG)じゃない」と言うしかないよね。
2001/07/09:16:30:23 ごんべ
# 「〜」と言うしかない → そういうことを言う人たちには「〜」と言うしかない
2001/07/09:18:29:50 ごんべ@業務連絡
拙作「WWWブラウザで参加する語り部」の構成についてのアンケートを http://www.trpg.net/talk/line/kataribe.html で募集します。お使いいただいている皆様、良い案をお聞かせ下さい。
2001/07/10:05:18:29 吉GUY@物語=叙事 なら
「物語」を単なる叙事とするなら、それはRPGに限らず、あらゆるゲーム及び事象に等しく見出せると思います。それでもRPGが「物語」に秀でているとするならば、RPG以外の何と比べてどのような点で秀でているのか、について私は具体的なモノが思い付かないワケです。
2001/07/10:05:28:47 吉GUY@物語=作為的筋立て なら
「物語」を「受け手に何らかの感想を生じさせる筋立て」とするなら、それは受け手個人の内面における解釈に大きく左右されるものであり、他者との共有は不可能と思うのです。RPGをプレイすることで物語を得られる"可能性"は有っても"保証"は無い、と思うのです。
2001/07/10:05:42:07 吉GUY
#いづれにせよ、RPGのプレイの結果が物語に成る、というのは、将棋の棋譜に物語を見ることや、野球は筋書きの無いドラマと言うのと同様のことと思われます。
2001/07/10:05:49:54 吉GUY@語感もアレですし
「ごっこ」はお約束の行動の羅列であって、ゲームの資産管理による判断と対極にあるものなので、論外ではないかと思います。
2001/07/10:06:06:32 吉GUY@天羅等ルールに組み込んだものは除く
「演技」は、RPGのゲーム進行の具体的作業でありません。何故「演技」がRPGの魅力として語られることが多いのか私には納得が行かないのです。
2001/07/10:06:16:37 吉GUY@マイナージャンルなら尚更
そもそも、受け手に魅力を伝える("語る"ではなく)、魅力を見出してもらう、場合「〜が楽しい/面白い」と言うのは避けねばならないのではと思います。
2001/07/10:06:20:12 吉GUY
#例えば「演技が楽しい」であれば、「俺は楽しくない」で切り捨てられるワケです
2001/07/10:07:32:35 sf
えーと。本質的楽しみの話ではなく、TRPGで得られる楽しみについてですから。TRPGだからこその楽しみなんてのは話が別です。TRPGを遊ぶうえで、また伝えるうえでは「得られる楽しみすべて」列記して得られる機会があるようなシナリオを用意するべきだということです。
2001/07/10:07:38:12 sf
別に「誰もが楽しめる要素一つだけ」なんてのは考える必要はないんです。TRPGを遊ぶプロセスで、誰かが楽しめる要素を「たくさん」詰め込むことで、誰でも自分なりの楽しさを味わう機会があるようにすれば、密度の濃い遊びがいのあるシナリオを作れるということです。チャップリン方式というやつですね。別に映画固有の笑いだけを提供するわけではなく、いろんなおかしさを機関銃のように連発することで「誰でも楽しめる場所がある」ようにするというやつですけど。
2001/07/10:07:44:19 sf
TRPGならではの良さをいちいち説明するのであればともかく。TRPGを実体験しながら魅力を感じてもらうなら、TRPGならではの部分なんかに限定するのは害悪でしょう。実際、初心者にちかい人たちの遊んでる場所とかみてるかぎりでは、別にTRPGである強い必然性のない部分(ギャンブル性とか会話とか感情移入とか、ちょっとしたプレイヤーの失敗とか)で楽しんでる時間のほうがずっと多いわけで。
2001/07/10:08:09:42 sf
おっと、よく見るとこっちで書いたのは魅力を"語る"ほうだったか、申し訳ない。でもまあ、説明するのでも、手順として必要な部分のみに絞る必要はないとは思う。駒の動きを説明すれば将棋は説明できるけど、それだけが楽しみの部分ではないよね。PSOだって、オンラインのどこが楽しいのかってと、手順そのものの外も大きいんでないかなあ。
2001/07/10:08:12:30 sf
ちなみにDGの最大の魅力は「大手を振って怪獣がPCにできること」だとおもう。あとは好き勝手に自種族の設定作れるとことかな。
2001/07/10:16:27:30 gallows
撮影中暑さと寝ぶそくでぐだぐだしてたら同じ班のやつに怒られちゃいました。失敗失敗。
2001/07/10:16:51:42 soutou
撮影? ……実はアニメじゃなくて映画を作っていたのだな(ぉぃ
2001/07/11:11:12:47 吉GUY@「ごっこ」「演技」「物語」がRPGの魅力であるかどうかは置いておいて
「誰もが楽しめる要素一つだけ」の抽出というのは、可能性として無理でしょう。外部の人を引っかけるには、できるだけ"待ち"を広くすることだと思います。
2001/07/11:11:19:21 吉GUY
外部の人を誘導する理想的なパターンは、外部の人が何かをRPGの魅力だと勝手に納得してくれることではないかと思います。(それが勘違いであっても、とりあえずOK)
2001/07/11:11:27:25 吉GUY@モノポリーの箱には「〜が楽しい」という説書きは無い
そのためのテクニックとして、「〜楽しい/面白い/魅力である」と語ってはいけないと思うのです。「〜楽しい/面白い/魅力である」と聞いてそう感じない人は即座に弾かれるワケですから。
2001/07/11:11:39:11 吉GUY
実際、新しいゲームを始めるときなどは、取り説や箱説を読んだり他人のプレイを見たりして(←具体的な作業を知って)、手前勝手に面白そうだなと思って、私もやってみよう、と なりますし。
2001/07/11:11:47:56 吉GUY
もうひとつのテクニックとして、逆に「RPGは楽しい/面白い」とは言うが、具体的に何が面白い/楽しいかは語らない、というのも有ると思います。
2001/07/11:11:53:46 吉GUY
敢えて、具体的に何が面白い/楽しいかを語らねばならない状況が有るとしたら、それは、面と向かって「何が楽しいの?」と聞かれた時ではないかと思います。
2001/07/11:13:46:57 ごんべ@わかってて突っ込み(w
アニメの撮影室は暑いから、それのことでわ?
2001/07/11:14:00:30 soutou@否
ぎゃろさんのことだから、バッドテイストもかくやという愉快ホラーを監督・主演で自主製作しているに違いない。そうだと言ってくれ(w
2001/07/11:14:25:51 ぱらでぃん@そういえば
以前IRCで話した光るゾンビ映画は『ザ・コンヴェント』というらしいです。
2001/07/11:14:42:33 soutou@これっぽい
http://www.ftv.co.jp/jp/mc/movie/preview/convent/preview.html
2001/07/11:14:43:49 soutou
しかし、これだけ見ると、単にクリスティーンが悪党な話のように思える(w
2001/07/11:14:55:56 球形弐型@話題に乗れない
みゅー……
2001/07/11:15:47:02 ごんべ@しかし「ダンジョン&ドラゴン」はないべ。
同じところにD&D映画の紹介があるが、これだけ見ると行きたいと思ってしまうかも知れない。
2001/07/12:10:21:16 sf
複数形のSを取るのは、映画界の慣行だったとおもう。
2001/07/12:13:35:33 E.R
以前も書いた覚えがありますが。WPのうちのきゃらくたはまともです。
2001/07/12:13:36:08 E.R
人殺ししてませんし、お家ありますし、ご飯もまともに食べているっ(握り拳っ)
2001/07/12:13:36:47 E.R@わぴっているせかいって……
#……今一瞬、まともってなんだろう、と、深く考え込んだらしい<おい
2001/07/12:14:48:23 球形弐型
アルカンさんだって、まともだ。ちゃんと働いてるし。
2001/07/12:22:30:07 ハリ=ハラ
ごめんよう。わちのきゃらが異常なのじゃ
2001/07/13:04:45:33 sf
2000年08月のMLonWebを削除っと。
2001/07/13:10:10:08 miyako
無修正マニアック、アニメなど何でもあります!『飯島愛』バッチリ丸見え!http://www.xonair.com
2001/07/13:10:22:27 mari
無修正マニアック、アニメなど何でもあります!
2001/07/13:10:33:21 soutou
これは珍しい。スパムだ(w
2001/07/13:10:54:13 ごんべ@ある意味感動(w
ここにもこういうのが来るとは……ほんとに「掲示板」と見れば見境無しじゃのぉ(感嘆)
2001/07/13:13:28:46 ハリ=ハラ
『掲示板』で検索してはっつけてくのかしらん
2001/07/13:14:06:44 球形弐型@IRCログ読みちう
訪雪の過去、いよいよ明らかに(爆)
2001/07/13:14:14:47 球形弐型@大黒埠頭より
あづい〜〜〜〜っ
2001/07/13:14:21:28 由摩
「あづい〜〜〜っ……」
2001/07/13:14:44:32 ごんべ
最近、NHK教育TVの「おかあさんといっしょ」先月のうたから、『バンジョーのジョー』という歌に大ハマリ中。
2001/07/13:14:45:22 E.R@IRC覗いて
…………(げふっげふっげふっげふっ)<飲んでいたお茶にむせている
2001/07/13:14:46:16 E.R@皆仲間
……じ……実家の本棚の、残った本の裏に……あああああああああっ(悲鳴)
2001/07/13:14:47:04 ごんべ@ガスキャノンってのもすごい名前だよな
# ガス・キャノン http://www2c.airnet.ne.jp/webtate/Blues/Whos_who/Whos_who_ka.htm とは無関係。
2001/07/13:14:52:15 球形弐型@るいとも
いーさんにも、同じように知られたくない過去があるらしい……
2001/07/13:15:28:03 ろかゐ
ミンナ抹消シタイ過去ガアルンダネ(ゑへへ)
2001/07/13:15:42:18 球形弐型@なんか思い出してしまったらしい
……ゑうゑう
2001/07/13:16:38:38 soutou@人生とは恥をかくことです
抹消したいものだらけであり、これからも増えることは間違い無い(ぉぃ
2001/07/13:17:38:58 軍光一
エロ本でも入っていたかいーちゃん。
2001/07/13:17:45:02 E.R
……単に、新書の本を10冊、隠したまんま、忘れているだけ>実家
2001/07/13:17:45:58 E.R@それでさえ
害悪であり裏切りなのだな(ひかわ玲子の本だちなみに)
2001/07/13:17:46:44 E.R@しかし
えろほんれべるまで、己はかるーく貶められるわけだな(苦笑)
2001/07/13:18:24:13 ごんべ
いあ、他の人の反応がそれレベルだと言うだけで(w >えろほんれべる
2001/07/14:01:14:01 軍光一
いーちゃんはえろほんをみないのか。
2001/07/14:01:59:48 E.R
読むように思われているとはそれは光栄なことです>軍氏
2001/07/14:02:00:40 E.R
気持ち良く……人の人格蹴飛ばしてくれて有難うございます(深謝)。同レベルに見て頂いて感激なこと。
2001/07/14:02:01:38 E.R
以上。鬱陶しいので以下、返事は致しません。
2001/07/14:04:24:48 球形弐型@朝の一鳴き
ねみゅーい……
2001/07/14:05:02:06 吉GUY
人は自分の尺度でしかモノを計り/れませんからのぉ。
2001/07/14:05:49:16 miwa
無修正マニアック、アニメなど何でもあります!http://www.xonair.com
2001/07/14:06:00:23 ろかゐ@うひゃひゃひゃ
懲りてないらしい。>すぱまー
2001/07/14:14:42:06 軍光一
何か重度の侮辱にあたるか、過去のトラウマに触ることになったのであれば、謝罪します。
2001/07/14:18:27:41 killist
#おひさしぶりです〜(^^;
2001/07/16:13:52:18 ごんべ@出張ちう
昨夜から今朝にかけてすげえ大雨でした。でも東京に来てみれば真っ青な快晴。大きな雨傘がお荷物に。
2001/07/16:13:56:00 ごんべ@それにしても
MURAMASAの広告が気になる
2001/07/16:15:14:33 ギャロ
おお、ごんべさんいまこっちですか。
2001/07/16:19:54:26 ごんべ@どもです
しかし日帰りなのでもう京都にいるのでした。(滅)
2001/07/18:13:40:20 sf
じりじり。中途半端な暑さで冷房つけにくいな。
2001/07/18:13:43:03 soutou
やっとクーラーの修理が来ます。文明バンザイ
2001/07/18:13:52:50 mari
無修正マニアック、アニメなど何でもあります!『飯島愛』バッチリ丸見え!http://www.xonair.com
2001/07/18:14:03:10 soutou@まだいるらしい
暇なんだなぁ。給料いくら? 仕事楽しい?
2001/07/18:15:02:06 久志
暇わけてくれよう〜
2001/07/18:15:30:53 球形弐型@暇魔神
あぁ、分けてやろう。いくらでも、分けてあげやう。〈暇
2001/07/18:22:55:41 BOBU@やる暇はあるらしい
明日、ゲーム屋に走ろうかどうしようか…(悩
2001/07/18:23:39:40 ごんべ
明日って何だっけ。FF?
2001/07/19:00:06:41 かける
FFXですな。20日が宮崎アニメ
2001/07/19:08:25:30 ごんべ@なるほど
朝からCM見たけど、いきなりNOW ON SALEになってた。流通の威力(w
2001/07/19:10:14:26 久志
もう発売なのか
2001/07/19:10:53:36 sf
そしてIRCでは既に、イベントシーンのバグではまりになった人が。(;^^)
2001/07/19:11:10:43 ソード
ってことは、もう手に入るんですね……。本当に出たんだ。
2001/07/19:15:32:42 球形弐型@iモード
ふはははは、見たか文明の利器(爆 〈iモードでMLにレス
2001/07/19:15:53:44 球形弐型@iモード
ただまぁ、10kbって制限があるから、全部は見れないし、大したレスも出来ないんだけど <iモード
2001/07/19:16:35:12 ごんべ
もうバグって……製品チェックしてないのか?(^^;
2001/07/20:11:09:47 冬縲@オフオフ
ちうことでカレーたべてくるぜぃ
2001/07/20:13:52:26 吉GUY@負け犬
おぉ、今日はオフだったのか。
2001/07/20:15:56:32 廃枝
うぅ、体調がわるくてオフにもいけなかった。
2001/07/22:14:25:10 BOBU@結局買った
しまった。オフがあったのか……
2001/07/23:06:58:34 吉GUY@いつのまに
あぁっ!? トップページがマイナーチェンジしているっ?
2001/07/23:09:42:03 sf
使い勝手はどないでしょうね。 http://www.cre.jp/http://www.trpg.net/rule/http://www.koubou.com/ でも採用してみています。
2001/07/23:12:50:12 ごんべ
滅多にトップを通らない人間の言うことは参考にはならないかも知れませんが(^^;、拝見した限りでは、ぱっと見えるところに必要なナビゲーションが追加されたという感じで、ぐんと使い勝手(どちらかというと新人さん向けの案内性)が上がっているように思います。
2001/07/23:14:49:02 sf
あちこちに採用してみてます。自分で言うのもなんだが、便利になるな。(;^^)
2001/07/23:16:55:06 ごんべ
WWWブラウザで〜 でも、主要なアンカーをトップに持ってきましたからねぇ。目に飛び込む部分に一覧性の高い内容があると見通しが良くなるし、常連の人にも便利なのでしょう。
2001/07/23:19:13:02 sf
こそこそとTRPG.NEtの新トップを調整したりしてました。しかしこー「新人さん向けの案内性」が上がっても、かんじんの参加案内が(ずぎゃーん)
2001/07/23:22:02:47 ごんべ@iモード
しかしまあ、iモードで読める範囲に大切な情報が揃っているというのは、昨今では大切なことかも知れず。便利便利。
2001/07/23:23:35:40 sf
というわけで新目次構造応用編。 http://www.trpg.net/ 暫定新版。
2001/07/25:15:26:19 球形弐型@大黒埠頭より
きゃー、雷がいっぱい落ちてくる〜
2001/07/25:16:03:21 soutou@雷といえば
雷は私からクーラーを奪った憎い敵なので嫌いです(ぉぃ
2001/07/26:06:14:59 ハリ=ハラ
また横浜でオフを企画する予定。明日だけど(w
2001/07/27:11:20:31 吉GUY@大ピンチ
眼鏡紛失! 生活に支障大!! <両眼とも0.01
2001/07/27:22:15:56 BOBU@眼鏡は体の一部
もしかして、予備の眼鏡も無いとか?
2001/07/29:16:15:43 吉GUY
予備でも埒があかんので、新調することにしました。
2001/07/31:08:05:39 球形弐型@運転ちう
眠くて……逝きそう…
2001/07/31:22:49:35 ごんべ
危ないって(~_~; >運転中
2001/07/31:22:52:07 ごんべ
うーむ、この時間は電車の連絡が悪い。まちぼうけー
2001/08/02:17:02:46 リュー
CPU欲しいです〜
2001/08/04:11:11:04 冬縲@関東幹事代行補佐見習(謎
ちうわけで、8月5日にオフをします〜
2001/08/05:20:02:26 吉GUY@もうこんな時間
くそぉ、ボヤボヤしてたらオフに行けなくなった。
2001/08/05:22:36:38 ギャロオフ
くったくった
2001/08/05:22:37:31 球形弐型@オフ会で酔い
うへへへ、未だオフ会ちう(笑)
2001/08/05:23:11:39 球形弐型@オフ会ちう
さーて、これから帰るにょ
2001/08/06:00:26:37 BOBU@オフ会は帰還報告までがオフ会です
…というわけらしいので、帰還報告。楽しゅうございました。
2001/08/06:05:39:30 sf
空き容量を作るために、2000年分のMLonWebを削除しました。
2001/08/06:13:17:56 ごんべ
kataribe.com 落ちてる? うちのサーバのDNS情報から削除されてしまっているみたい。
2001/08/06:14:13:56 小野本
落ちてるみたいですね。うちからも繋がらないっす
2001/08/06:14:25:12 soutou
まあ、ログも1行も見えるからいいや(ぉぃ
2001/08/06:14:26:59 ごんべ@まあ総本部を見る以外に不都合はないか
1日やそこら落ちてるくらいでDNS情報から削除しないで欲しいよね(^^;
2001/08/06:15:32:06 ごんべ@あ、直ってる>総本部
「クイズ横顔・正解付き」ほしー。
2001/08/06:15:42:26 ハリ=ハラ@業務連絡toとよりん
RADEON VEであれば、バルクで\12700だったよ。LEは無かった。
2001/08/06:15:42:50 ハリ=ハラ
ってことで、職場より連絡でした
2001/08/06:16:32:04 sf
しくしく。ルータ買い替えないと行かんか。
2001/08/06:16:59:25 ごんべ
相場ってどのくらいなんでしょ。>ルータ  うちで2台目PCを導入するとしても、普通のユーザー程度の使い方しかしないけど。
2001/08/07:00:34:20 sf
むだな出費だ。ぐう。うちの売り上げからいえばけっこー痛い。
2001/08/07:17:30:40 真琴
家庭用定番どころのYAMAHAなんかで\30000〜40000。技術屋が趣味で選ぶと\200000(笑)<ルータ
2001/08/07:20:02:13 sf
YAMAHA RTA54i を購入。ADSLなビジネス向けサービスに乗り換えてもルータとして利用できるのでまったくの死に金にはならないだろうと。
2001/08/07:22:51:33 ハリ=ハラ
うにゅう
2001/08/07:22:51:59 ハリ=ハラ
IRCに入れない
2001/08/08:00:07:39 ごんべ
irc.trpg.netだけ反応がにぶいねぇ。
2001/08/10:12:06:58 ギャロ@美容院
確かにうちもちょと無茶してしまった。<ircの危ういところがあったという話
2001/08/10:12:55:50 久志
麻依子っちはしょうがないとおもうけどね>あやうい
2001/08/10:14:55:46 ハリ=ハラ
横浜でんまい物を食いたい人、参加表明もとむ
2001/08/10:15:04:13 真琴
時期が時期だけにきついのですよ(^^;<土曜
2001/08/10:15:09:33 soutou
予定は空いているが、横浜にはゆけぬなり
2001/08/10:15:10:34 ハリ=ハラ
ふむ。Xiasさんとひさにゃだけか(がーん)
2001/08/10:15:12:14 真琴
ちうか正確な開催時間帯ください。時間によってはいけるやも。
2001/08/10:15:13:14 ハリ=ハラ
昼に関内に集まって、夜まで食う
2001/08/10:15:16:24 ハリ=ハラ
時間は、13時に集合して、昼を中華街で食うのが良いかと思っています
2001/08/10:15:18:03 真琴
13時はまだ祭り中です。いけるとしても夕飯時かと。
2001/08/10:15:18:43 ハリ=ハラ
夜までぷらぷらしていると思いますが
2001/08/10:15:36:13 真琴
ん〜。仮眠から無事に起きられれば参戦ということで。
2001/08/11:13:27:15 吉GUY
うぉ? なんだっ!? オフがあったのか!
2001/08/11:23:16:35 ハリ=ハラ
MLに流したぞー(^^;;
2001/08/12:08:39:03 球形弐型
嗚呼……又吉GUYさんがオフ出損なったらしい……
2001/08/12:09:27:53 冬縲
今日ミニオフでもしないかにゃ?
2001/08/12:09:30:33 冬縲@ちうても今きまってるのが
たついしさときりきりと3人で晩御飯でもたべるかにゃ?っていうくらいだけど(^;
2001/08/13:08:42:43 ろかゐ@微妙にゐる
くつくつくつ。
2001/08/13:17:27:20 冬縲@日報を読んだらしい&私信
灰枝さんソノラマの件おめでとうございます
2001/08/14:04:12:01 吉GUY@人事だが、でも嬉しい
あ、本当だ! 灰枝さん、おめでとうございます!!
2001/08/14:04:23:05 吉GUY@ところで
またオフがあったのねっ!? 何だかフェイントをかけられた気分ですわっ!(笑) <MLを細めにチェックしない私が悪いんですけどね(汗)
2001/08/14:07:29:52 久志
ああ、やはりw
2001/08/14:09:06:12 真琴%ようやく体力復旧。
総統閣下あて私信:あの日は豚肉どころか固形物を口にしておりませぬ。むしろあれ以来(ぇう)
2001/08/14:11:14:03 soutou
ろかゐさんの証言によれば、力の限り豚まんを食っていたとのことですが、そのへんはどうでしょう(w
2001/08/14:11:23:37 真琴
あの日はお茶とこーひーしか摂取しておりませぬ。ちうかうちの分の豚まんはくろうくんが摂取した模様。
2001/08/14:23:34:28 ろかゐ@よくみてなかった
がーん。次ははみでるまで豚まんおごるんでゆるしてくらはい(笑)
2001/08/15:02:21:39 BOBU@実は絵的イメージがかなり希薄だったり
楊さんの絵を拝見。そーか、ああいう顔だったのか…
2001/08/15:02:22:27 BOBU@そーいや、WPのキャラも動かしてないな
ぎゃろさん、ありがとうございました。
2001/08/15:04:24:13 BOBU
http://bom-ba-ye.com/c.cgi?takiy=1
2001/08/15:04:27:01 BOBU@@武61知73政68魅67…弱っ(汗
あなたが光栄の三国志に登場するなら?チェックらしい。
2001/08/15:06:07:07 ギャロ
ボブさんどもでーす、ぼちぼち主要キャラは絵付いてきましたな。
2001/08/15:07:49:52 sf
やはり全キャラ企画か。
2001/08/15:08:44:47 ギャロ@ようやく千葉越え
夏休み利用してある程度以上の質で一度書き通すのはいいかもしんない<WP
2001/08/15:10:08:14 soutou@ぬぬう
武力 74 、 知力 65 、 政治力 57 、 魅力 50  せいぜい訓練要員だな
2001/08/15:10:37:09 ギャロ
武57知84政71魅69 いいのかわるいのかビミョー。野望と冷静高すぎ。
2001/08/15:11:53:30 冬縲@肉
武力84知力78政治力68魅力65、野望はたかいらしい
2001/08/15:12:35:20 真琴
武68知70政79魅51。二流軍師発見。勇猛と寿命と野望はほぼMax。
2001/08/15:13:20:58 小野本
武力 72 、 知力 68 、 政治力 65 、 魅力 75 、 可もなく不可もなく
2001/08/15:13:52:44 sf
武力 71 、 知力 76 、 政治力 76 、 魅力 74 。野望と冷静度と寿命がマックス。……まーベンチャーだしー。
2001/08/15:15:31:44 ハリ=ハラ@職場
同僚は、寿命が1だった……
2001/08/15:15:32:38 ハリ=ハラ
能力は70前半でそこそこ高いのに……一巻目で死ぬキャラだな
2001/08/15:17:59:59 ごんべ
ここの人って、冷静度と寿命の高い人ばかりのような気がしないでもない(笑)。
2001/08/15:18:04:30 ごんべ
武58、知63、政65、魅81、野望と勇猛度がC、義理度と冷静度がA、寿命がMAX、でした。
2001/08/16:01:48:27 吉GUY
……と、まぁ、一応円滑に運べるようにと、いろいろ決めてみてMLに流しましたが、ほんとに続きやります?(w >キャンペーン
2001/08/18:02:29:00 球形弐型
むー……武65知71政68魅58……孫堅のところにいた程普みたいだ(w
2001/08/18:02:55:15 更毬静夢
武力65 、知力77 、政治力79 、魅力59。何故か政治力が一番になった。80の大台のために誰か書物ください 
2001/08/18:03:29:12 E.R
武力58、知力83、政治力81、魅力61。野望はSで義理はD、勇猛度がA、寿命と冷静度がSS。
2001/08/18:03:29:57 E.R
……とりあえず、武力と義理については、えらい正解ですな(なっとく)
2001/08/18:05:30:28 killist
今日18日、突発物欲オフ[暗黒新宿編]が、あります。西口に1時に集合です。
2001/08/18:11:59:41 瑠璃夢
武力42、知力77、政治力70、魅力82。野望Sで義理B、冷静がSSで勇敢と寿命がS。
2001/08/18:12:00:57 瑠璃夢
こー、いーしゃんと同じく武力と義理はあってるかと思われます(苦笑)
2001/08/18:17:21:11 吉GUY
気付くと12時間寝ていた。またオフを逃す。何かに呪われているのかもしれない
2001/08/18:20:54:28 こぉ@帰省中
関東はなにやら活発じゃのぉ。最近一週毎にオフをやってないですか?
2001/08/18:21:20:08 ろかゐ@帰還
なんか週数回やってるような>おふ
2001/08/18:21:20:31 killist
吉GUYさんの為に書いたのに〜(^^;
2001/08/19:00:46:44 吉GUY
IRCに繋がらない。何故だ?
2001/08/19:01:00:39 神夜@見事な平均型ヽ(´ー`)ノ
武力74 、知力79 、政治力74 、魅力 67 野望、義理C 冷静、勇猛B、寿命S
2001/08/19:01:05:06 神夜@生粋の大戦リャカー
しかし、実はこの人生で三国志を一度もしたことがないので、強いか弱いかようわからん(ぉぃ
2001/08/19:06:05:10 E.R@ふと思い出す
三国志……ってあれ、このゲームって、10年くらい前から無かったっけ?
2001/08/19:06:53:11 sf
20年近くないかな。
2001/08/19:12:40:45 真琴
あー、テープ時代からありますね。うちはFM77でやってました(笑)
2001/08/19:13:28:49 sf
MSXで友人と延々とやってた記憶があるなあ。
2001/08/19:16:51:55 ハリ=ハラ@職場
ねみゅい
2001/08/20:10:18:58 真琴%舞台疲れ
ロボット戦闘ルールを読み漁る。いろいろとツッコミをいれそうな予感。
2001/08/20:10:31:21 sotuou
trpg.net の 20010820.kataribe.txt が妙な具合です。IE5.5で見にいくとダウンロードしようとします。
2001/08/20:12:05:56 ハリ=ハラ@職場
突っ込みくれくれ。
2001/08/20:12:06:18 ハリ=ハラ@職場
つーか、どんどん書き換えてくれい。
2001/08/20:12:25:27 sf
IEはtxtでも時々別のモノと認識してダウンロードしようとしたりするみたいです。
2001/08/20:12:27:22 sf
残念ながら対策はいまんとこ知らない……。
2001/08/20:17:15:03 久志@書きちう
吉田善勝さんと弓月一哉さんのよみがなきぼー
2001/08/20:17:15:43 久志
ログ調べようにも会社だとtrpg.netみれないのですー
2001/08/20:17:42:09 ろかゐ
吉田氏の方は、キャラシートにも読み仮名なし。あと「ゆみづき・かずや」さんですな。
2001/08/20:18:07:34 久志
ありがとー
2001/08/20:18:56:49 久志
というわけでコンビニネタ一本ながしたー
2001/08/20:20:04:01 冬縲@ぐは
ロボットモノにリアクションかえしたら文字化けしてるる(^^;;;;;
2001/08/21:09:04:32 ごんべ
http://kataribe.com/IRC/now.shtml の「最新IRCログ10発言」って、何日前まで遡って収録されてるんでしょうか。せいぜい前日?
2001/08/21:09:15:44 sf
そーです。一日か二日だったとおもう。
2001/08/21:09:39:32 ごんべ
なるほど。了解です。
2001/08/21:09:42:05 ごんべ@ちなみに
http://www.t3.rim.or.jp/~radcliff/profile/ (無断リンクご容赦>Radcliffさん)の 2001/08/19を見て、語り部を思いだしたのは秘密だ(笑)
2001/08/21:09:42:59 ごんべ
# ちなみに、じゃないですな。ところで、だ(^^;
2001/08/21:10:00:44 sf
うははははは。
2001/08/21:14:46:54 ごんべ
http://www.gsi.go.jp/KIDS/VARIETY/animap/animap.html 何というか、面白かったので紹介。
2001/08/21:15:26:28 ごんべ@マップ作りに苦労せんでよい(笑)
こういうソフトか何か、フリーでないかねぇ。
2001/08/21:16:23:37 ごんべ@語り部、強し
http://www.url-battle.com/
2001/08/21:16:24:12 ごんべ
……仕事していないのがバレバレである(苦笑)
2001/08/21:17:05:11 ごんべ
誰か http://kataribe.com/ でチャンピオンに挑戦してみてくださいな。
2001/08/22:05:40:09 E.R@やってみた
確か7ターン目で負けまいた(苦笑)>語り部強し
2001/08/22:09:01:24 ごんべ@しかしチャンピオンには10ターン負けした>KATARIBE HP
リプレイ見ました(笑)>7ターンで負け
2001/08/22:12:47:45 ハリ=ハラ@職場
雨で暇
2001/08/22:13:16:12 ハリ=ハラ@職場
sfさんへ〜ロボット戦闘ルールがらみのLogを、よかったら私宛に転送してほしいです。見なおして、拾い出しをしたいので〜
2001/08/22:14:06:42 久志@職場
あ”あ”あ”あ”
2001/08/22:14:07:02 久志@職場
右翼の宣伝うるさぁぁぁぁぁぁぁぁい
2001/08/22:14:08:14 久志@職場
道にずらーーーーーーーーーっと並んでるよう
2001/08/22:14:12:25 久志@職場
仕事にならーーーーーーん!!!!!
2001/08/22:15:33:35 soutou@対抗策
こっちも倍ぐらいの音量で会社の宣伝をする(ぉぃ
2001/08/22:15:37:03 soutou@はりにゃへ
http://www1.neweb.ne.jp/wa/h-namikai/ ここのフラッシュムービーを見れ。
2001/08/22:15:37:48 soutou@失敗
http://www1.neweb.ne.jp/wa/h-namikai/
2001/08/22:16:16:37 球形弐型
わははっ、これめっちゃ笑えるわ(爆)
2001/08/22:16:29:14 球形弐型@私のHPなかなか強い(笑)
語り部HPに勝ち捲くる私のHPって……(アクセス数で勝てたら嬉しかったのに(ぉ)
2001/08/22:16:46:35 sf
一部送ったー。あとのはアキトさんに送ってるんだが……。(;^^)
2001/08/22:17:19:42 ハリ=ハラ@職場
ぶっ>Flash
2001/08/22:19:01:56 ごんべ
行った、見た、笑った(笑)
2001/08/22:21:21:23 冬縲@こっちにも書く
8月24日のお昼ご飯な時間帯に東京駅周辺でsfさん迎撃オフを開くですぜよ
2001/08/22:21:29:51 小野本
さいこー(笑)>flash
2001/08/22:22:31:36 ハリ=ハラ
うふふ、てぶくろぉ
2001/08/22:23:10:44 ごんべ@ほしー>ゲーム
でじこのしゃがみかわし時の極悪な笑い顔がいい(笑)
2001/08/23:02:22:47 miyako
無修正!逆輸入!DVDなど。。http://www.avdvd.com
2001/08/23:03:37:28 ろかゐ
おお。懲りなかった模様。うひひひひ。
2001/08/23:15:32:31 真琴
なんでいまさらのように春風亭……(^^;<Flash
2001/08/23:16:26:31 soutou@春風亭
実は以前から見ていたのだが、事故死で処理されるひとが出ているのを思い出し、はりにゃにみせねばと思った次第(ぉぃ
2001/08/23:18:37:33 ごんべ
最後のカットで屍の山の上に立っているのは8人目の隠しキャラなのかなぁ?(w
2001/08/23:19:31:35 ハリ=ハラ
ガンパレやりたくなっちゃったじゃないか(w
2001/08/24:14:29:52 真琴
むしろ今すぐやるのだ。そしておいらに原稿のネタをくれ(ぉ>はりにゃ
2001/08/24:15:05:36 ろかゐ@迎撃完了
ひとあしさきに帰還。
2001/08/24:16:37:22 真琴
迎撃に緊急参加。どっぺるげんがー万歳(謎
2001/08/24:18:33:15 sf
うにーん。バッテリーへたれてるくさいな
2001/08/25:09:06:37 BOBU@システム破壊タイプじゃなかったのが救い
ウィルスバスターを入れた瞬間、感染警告……
2001/08/25:11:45:27 ギャロ@JGC
ネムー
2001/08/25:12:20:42 ハリ=ハラ@3/25の夕暮れ時
ネタといっても、ののみをボコッたくらいで……
2001/08/25:12:39:45 ハリ=ハラ
ちなみに、無道邸だったら、屋敷の大きな木に勝手にグリコパレスを引っ掛けて棲んでれば
2001/08/25:12:40:43 ハリ=ハラ@PSOでOKもりゃえ
そのうち、ちゃんとしたおうちに立て替えてくれると思うぞ。KにゃがOKならば(w
2001/08/25:15:29:00 ごんべ
東京の空の下、皆さんお元気?>JGC
2001/08/25:20:15:43 ハリ=ハラ@どきどき
芸術点はありました?歓声は?>くろーさ
2001/08/25:23:23:23 こぉ%みんな大丈夫?>関西方面
京都は震度四、吹利はどうだろう…
2001/08/26:10:19:08 ごんべ@震度4
夕方から既に就寝していたんですが、発生した瞬間に目が覚めて、時刻だけ確認して、家の中が騒がしくないのを確認してすぐ寝てしまいました(おい)。冷静すぎるのも困ると、あとで「寝てたやろ」と嫁に誤解されて思いました。ちなみに新聞で確認したところ時刻は正確でした(^^;
2001/08/26:16:43:10 小野本
車の作業してたらまーーーーったく気づかなかった(笑)
2001/08/27:10:25:55 ごんべ@新大陸の話>今朝のIRC
久志さんが「半重力石の鉱山とかほしいw」とか書いてますが、賛成。
2001/08/27:10:28:10 ごんべ
半重力石の鉱脈の設定を作れば、山が勝手に大地からはがれて(おい)どんどん新しい浮遊島が出来てくれるので、自由に新しい島を出しやすい、と(笑)。
2001/08/27:10:30:14 ごんべ
はがれる事による地震とか、はがれ跡はノーマンズランドとか、はがれたての浮遊島はもろくて安定しないとか周りにいっぱい半重力岩塊を従えて近づきにくいとか、ネタ満載。
2001/08/27:10:34:48 ごんべ
で、残る大地も、軽くなるので新しく隆起したりして(アイソスタシーをファンタジーに当てはめるのもどうかと思うけど)。
2001/08/27:13:13:01 ハリ=ハラ@職場
半重力石に逆反応を起こさせ、浮遊島を敵地に落とす
2001/08/27:13:58:19 ハリ=ハラ@職場
半重力石を励起させる仕組みを、電気にするか、別の鉱石との共振にするか……
2001/08/27:14:20:29 ごんべ
そういう風に言えば、それに対して下の自分の案は、「自然の状態である程度励起している(=半重力性を発している)」というのが前提ですね。例えば特殊な変成岩ということにすれば、地中にしか生成されないと言うことにできて便利。
2001/08/27:17:06:28 ハリ=ハラ@職場
廃棄された半重力石の濃度が高まって、某放射能事故のごとく重力爆発を(ぉ
2001/08/27:17:07:46 ハリ=ハラ@職場
別の鉱石との共振による浮遊効果というのは、いろいろねたにできていいかも
2001/08/27:17:26:54 ごんべ@バケツ?(w >事故
何をもって振動させるか、によるけどね>共振
2001/08/27:17:27:16 ごんべ
他の鉱物結晶との間で振動を伝え合う何らかの媒介が設定されると、わかりやすいかも。
2001/08/27:17:28:07 ごんべ
共振させる鉱物を換えると効果も変わる、なんてでっち上げやすくなるし。媒介が別にあることで、共振させる鉱物の性質が限られなくてすむような雰囲気を得られると思うから。
2001/08/27:17:28:41 ごんべ
水晶の発振に電気(電圧)をかけるような感じでね。物理的な振動とか、やっぱり電気、とか。
2001/08/27:17:29:03 ごんべ
ギア・アンティークっぽいファンタジック・テクノロジーな世界かのぉ。>新コード
2001/08/27:18:01:40 ハリ=ハラ@職場
半重力石を整形して、媒介物質で満たした炉に配置し、制御棒として励起用の鉱物を入れる、とか
2001/08/27:20:19:45 sf
ドラゴンアームズみたいー。になるのはなんだよなあ。
2001/08/28:03:06:14 ごんべ@>IRC
高度な技術がないけど鉱物利用や風力利用の文化(とあえて言う)があって魔法ぽいのもあるというと、アラビアが栄えた頃〜ルネッサンスくらいの感じかねぇ。>文明程度のイメージ
2001/08/28:03:07:46 ごんべ
ところでごんべの昼の案なんかはかなり地学的なので。SF的考証と紙一重なので、設定に持ち込むのはやめた方がいいかな。
2001/08/28:12:30:44 球形弐型
ごはむ、ごはむー
2001/08/28:15:59:55 久志
えううう、ねみゅい
2001/08/28:16:00:21 久志
今日はおうちかえたら寝てしまふやも
2001/08/28:16:28:20 真琴
ろぐよみよみ。交渉担当は副長でなくて財務官なんであー。
2001/08/28:16:32:39 真琴
あと、船を守るのはたいてー副長で、船長はそとにでるものではなかろーか。
2001/08/28:16:34:13 吉GUY@14推奨派
何故、技能値15が最も具合が良いと思われてしまうのだらう?(w
2001/08/28:16:42:57 ごんべ
人間の力を上回る事件で遊びたいからでは。
2001/08/28:16:45:22 真琴
「常人では扱いきれない」事件を扱いたい願望。総じてHERO現象の現われではと推測ぎみ。
2001/08/28:16:45:49 ごんべ
余力は増えたがまだ人間の範囲で、人間に太刀打ちしがたい障害に直面することを想定して、そこではまだまだひよっこのPCが力一杯派手に活躍して危機を乗り越える……というような活劇指向だと見ています。>BM
2001/08/28:16:48:39 ごんべ
元々WPも同じ指向から作られたんですよねー。HAが日常の枠に縛られた感じを受けて閉塞気味だったときに。でもWPも「現代物」と「日常描写」に流れて、参加者の活動停滞と合わせて本来の欲求を満たすところまでは行っていない、と。
2001/08/28:16:51:07 ごんべ
だから、「高級なハック&スラッシュ」的に派手で、目的性の高い(PCのスタンスの揃った)サプリメントを作る、と言うのは一つの選択肢として有りだと思います。
2001/08/28:16:51:54 ごんべ
# ……我ながらひでー言い方だな(w >高級なハック&スラッシュ
2001/08/28:17:17:36 sf
別に高級でなくてもいいと思うー(爆)
2001/08/28:17:56:41 ごんべ@ハック&スラッシュでなくてそっちに突っ込みが(^^;
# 上級の、と言う意味と、物語や「物を考える余地」(爆)はあるよ、と言う意味だけどね(笑) >高級
2001/08/28:23:55:19 E.R@14でなくて15のわけ
多分、15のサプリメントが今までにかなりあって、どのくらいの力を使える、というのが感覚的に判るからじゃないでしょうか。
2001/08/28:23:56:10 E.R@己的主観
何となく、「日常回帰が無理じゃないけど困難」というレベルを、15と捉えている気がします
2001/08/29:00:08:38 吉GUY
なるほど、それで「(自称ではなく)世界一の船長と世界一の副長と世界一の操舵手と世界一の風見と(以下略)」が一つの船に居合わせているんですね >HERO現象
2001/08/29:00:18:07 吉GUY
しかし、15で「まだまだひよっこ」というのは……。タイソンや湯川秀樹にまだまだひよっこと言うようなもので……。
2001/08/29:00:35:54 吉GUY
私の理解では、「まだ人間の範囲」は17までで、18から立場/能力の両面で本格的な超越が始まるという感じですね >PS14
2001/08/29:00:43:37 吉GUY
で、ごんべさんがおっしゃるようなシチェーションの再現は、私的には(12〜)14が最適と思うのですが
2001/08/29:00:53:44 吉GUY
あと、キャラが「生きている人間」であれば「日常」も「生活」も必ず有るわけで、それらを描くか描かないか描き切れるか切れないかの問題やHA06やWPの閉塞や停滞の問題は、技能値と関係が無いように思います。
2001/08/29:01:17:50 ごんべ@閉塞や停滞は技能値とは関係ないですね。
「そこでは」です。>ひよっこ  まさにE.Rさん主観がおっしゃるようなレベルの世界では15でもひよっこ、そういう世界に足を踏み入れてしまった、と言うイメージで。
2001/08/29:01:19:47 ごんべ@北斗の拳とか天空の覇者Zとかか
日常を超えた派手な冒険(それを人知れず乗り越える英雄達)をやるというイメージのはずですから、ある意味良いのでは?
2001/08/29:01:39:38 ごんべ@ところで
そういえば、アイテム使い切りがボーナスにつながるタイプのシステムは、ラピュタに感化されて作ったことがあったです(笑)。>8/28午後のIRC
2001/08/29:02:32:55 吉GUY
つまり、一般人の認知度から見ても「社会的に比肩する勢力が存在しない」「向かうところ敵無し」なハズの連中がてこずるような異常事態が次々と起こる。ということが期待されているコードということですね >15でもひよっこ
2001/08/29:04:13:20 ごんべ
ですね。自分はそう受け止めてます。(実際セッションとかでやると、そういう状況にするのは難易度バランスが大変なんですが(^_^;)
2001/08/29:05:10:03 BOBU@新コードを見て
ふと「大浮遊船時代 ゲン太の冒険」という漫画を思い出した。知ってる人は少ないかもしれないけど。
2001/08/29:14:44:55 真琴%ろぐよみ。
ロボット物。「点検しなかったら」というより「無茶な発進したら」ペナルティでいいんであ。
2001/08/29:14:46:20 真琴%追補
無茶な発進って、ベトナムで米軍がやったような「高圧コンプレッサー使わずに、火薬パックで無理矢理イグニッション」とかゆーレベルで。
2001/08/29:15:00:53 ハリ=ハラ@職場
無茶な発進をすれば、出撃までの時間が短縮可能。なのかにゃ
2001/08/29:15:02:00 真琴
スクランブルの時って、大抵外装・最終チェックリストって飛ばすわけで。それに備えて、常時任意点検してるわけだからして。
2001/08/29:15:02:40 ハリ=ハラ@職場
あと、仮称で、人型戦車の名称を『戦鬼』(せんき・いくさおに・オーガー)としました。名称をつけておけば、名前が決まったときに置換できるしね
2001/08/29:15:03:44 真琴
時間短縮というか、器材がおっつかない時に使われたのです。「劣悪な環境」になると故障率があがった一因ですね。
2001/08/29:15:04:25 ハリ=ハラ@職場
出撃準備に時間を取るようにするかどうか、という部分なのです。即時出撃でもいいんだけどね
2001/08/29:15:06:22 真琴
どうだろうなぁ。即時出撃では味気ないけど、そこにペナルティを課す必要がないような気がするのです。
2001/08/29:15:06:52 ハリ=ハラ@職場
じゃあ、ペナルティは無しにして……
2001/08/29:15:07:44 ハリ=ハラ@職場
弾丸は、倉庫から出してこないといけないから、慌てて出撃すると弾無しとか(ぉ
2001/08/29:15:09:58 ハリ=ハラ@職場
銃なんかは格納庫の壁にかけておくとして、弾丸はマガジンに入れっぱなしで大丈夫なんだろうか
2001/08/29:15:11:00 真琴
「刀一丁引っつかんで出撃。支援補給車がくるまで補給不可」などの、数値でないペナルティだと雰囲気でるんではなかろうか。
2001/08/29:15:13:25 ハリ=ハラ@職場
ういうい〜
2001/08/29:15:14:35 真琴
必要最低限は交換マガジンにいれっぱなしのはず。余剰はケース保管では<弾薬
2001/08/29:15:19:52 ハリ=ハラ@職場
出撃前夜には、じゃきこんじゃきこんジャッキを使ってマガジンに弾を詰める整備班の姿が
2001/08/29:15:32:27 吉GUY@ナディア的偽装方式
「まんまGPM」って言われないためにも「ガサラキ」っぽく偽装するのはいかがか?(w
2001/08/29:16:09:18 ハリ=ハラ@職場
踊ると「ぢうりょく」がおかしくなるのきゃ?(w
2001/08/29:16:10:12 ハリ=ハラ@職場
ちなみに、職場の友人に「こんなゲームを考えてる」って言ったら。
2001/08/29:16:10:43 ハリ=ハラ@職場
「俺なら、逃げるね。確実」といわれた
2001/08/29:16:49:40 ごんべ
逃げるって何(w
2001/08/29:17:05:44 ハリ=ハラ@職場
敵前逃亡らしい(w
2001/08/29:17:14:03 吉GUY@やれやれ
逃げられると思ってるんだ
2001/08/29:17:23:32 ハリ=ハラ@職場
銃殺刑です。
2001/08/29:17:31:49 ごんべ
ゲームを作るスタッフとして「逃げる」のかと思った(w
2001/08/29:19:06:03 ハリ=ハラ@職場
ろくすっぽ作業がこねぇ
2001/08/29:19:06:50 ハリ=ハラ@職場
しょうがないので、ロボット戦ルールのネタをつらつら……
2001/08/29:20:22:26 ハリ=ハラ@職場
戦闘に、『支援』ターンを設け、指揮官による後方支援の判定を行う。成功すると、支援効果を発生させる権限がもらえる
2001/08/29:20:24:42 ハリ=ハラ@職場
権限は、次ターン以降の支援ターンで使用でき、効果を発揮する
2001/08/29:20:26:17 ハリ=ハラ@職場
効果の種類は、獲得時に決めておく必要があり、また権限の二重取りは出来ない
2001/08/30:01:13:24 久志
え”うう、ねるです
2001/08/30:10:55:48 冬縲@非常に遅いが
おやすみなさいませ〜
2001/08/30:11:01:52 ごんべ
遅すぎ(w
2001/08/30:11:04:54 ごんべ@ふと思った
「敵前逃亡が処刑の対象」というのはいつ頃からの慣例(おい)なんだろう。
2001/08/30:11:08:15 ごんべ
規律を旨とする近代軍隊で明文化されたんだろうけど、
2001/08/30:11:08:39 ごんべ
元はと言えば言うことを聞かないやつを見せしめにして統率力を高めるとか、
2001/08/30:11:08:58 ごんべ
逃げ出した兵士が味方を危険にさらしたり進軍の邪魔になったり士気を低下させたりするといけないから軍の「自衛」のために排除するとか、
2001/08/30:11:12:02 ごんべ
いろいろと背景になった根拠があったに違いない。
2001/08/30:11:16:59 ごんべ
責任をとらない組織を許すとその上位組織まで滅ぶ、と言う言もあるみたいだし、旧日本軍だけではないよね。>敵前逃亡は死刑
2001/08/30:11:19:42 ごんべ
# なぜ敵前逃亡してはいけないのか、と言う主張もあるみたいだけど。でもこれは「敵前逃亡を容認してほしいくらいなら、そもそも軍隊に入隊or軍隊を容認してはいけない」と言うことになると思うので、個人で対応するには非常に難しい問題になりそう。
2001/08/30:13:11:13 冬縲@HA06-01について
繰り返し同じシナリオができないというのは、心理的な問題があると提議しよふ
2001/08/30:13:12:03 冬縲@TRPGとは
対人であるため無意識のうちに同じ行為をしたら相手が飽きるんじゃないかというプレッシャーがはたらいているる
2001/08/30:13:14:42 冬縲
よってPLやGMは同じシチュエーションにおいて別の行動をせねばならぬと思い行動すると思われる
2001/08/30:13:15:41 冬縲@単発シナリオなら
キャラクターの役割をかえ、何度でも遊べると思うのであるがにゃ〜
2001/08/30:13:17:54 冬縲@SGとかボードゲームにおいては
同じようなシチュエーションなのに飽きがこないのはダイス目によるランダム性を楽しんでいるかもしれませぬ
2001/08/30:14:19:44 真琴
敵前逃亡が銃殺になったのは、近代組織としての軍隊ができてからです。
2001/08/30:14:20:45 真琴
んで、なぜ銃殺なのかっちゅーと、規律維持のほかに「機密漏洩の危険を防ぐ」という理由も存在するわけで。
2001/08/30:14:24:03 真琴%HA06-01に関して
「過程を楽しむ」という部分において、同一シナリオ・同一プレイヤーであったら楽しめないと決め付けるのはどうだろう。
2001/08/30:14:25:04 真琴
とーるいさんも書いているが、キャラの立場を変えたり、手法を変えることで、(実際体験として)同一環境で複数回楽しくあそんでいるんだが。
2001/08/30:14:27:10 真琴%ボードゲームでも
Diplomacyなんかは、乱数性を一切排除してるわけで、「ランダム性を楽しむ」という部分は排除できると思います。ランダム性を楽しむのであれば、TRPGでそれができないはずはないわけで。
2001/08/30:14:28:43 真琴
つうわけで新規提議というか命題の再縮小確認。「シナリオ内での過程や経路までGMが厳密に決定している場合に限り」TRPGは同一環境で繰り返し楽しめない、のではなかろうか?
2001/08/30:14:53:45 ごんべ@敵前逃亡の件
なるほど。情報ありがとうございます。>真琴さん
2001/08/31:00:24:57 ごんべ
TRPG.NETに蹴られちった
2001/08/31:01:46:08 sf
irc.cokage.ne.jp をつかってね。
2001/08/31:05:41:21 いずみ
絵ぇ……
2001/08/31:08:27:39 吉GUY
冬縲さんと真琴さんが、理論的体験的に「ある」とおっしゃるのですから、「同一環境で複数回遊べる」シナリオは有り得ると思いますし、一応私もそれの手軽な量産方法を探しているわけです。
2001/08/31:08:36:13 吉GUY
で、現状は「同一環境で複数回遊ぶ」という遊び方やシナリオは、RPGというジャンルではメジャーではないなぁ、と。
2001/08/31:08:53:14 吉GUY@で、再縮小された命題ですが
私は、解決のための最適解を模索する「過程や経路が厳密に決定されていない」シナリオの方が、同一環境で繰り返し遊ぶのに不向きでは? と思うのです。真相等が判明してしまうと次のプレイでは正解に直進すれば良いわけですから。
2001/08/31:09:01:29 ごんべ@>朝のIRC
斜め45度、って今でも通じる普遍の法則だと思ってたよ(w
2001/08/31:09:05:43 吉GUY@"T"RPGではありませんが
PSOをやっている友人達の話を聞く限り、同じシナリオ(過程や経路が同じ)を同一環境(同じプレイヤー、同じPC、PCのやれることも毎回同じ)で何度もプレイしているようですから。
2001/08/31:09:09:02 吉GUY
#まぁ、PSOですと、アイテム集めとか、時には見知らぬプレイヤーさんと一緒にとか、若干の環境変化はあると思いますが。
2001/08/31:09:22:27 ごんべ
一つには、役割プレイかストーリープレイか、と言う違いもあると思います。役割プレイは割り切って何度でも遊べるのに対し、ストーリープレイは飽きないまでも2度目に手を着けたくなくなってしまうのでは、と。
2001/08/31:09:26:25 ごんべ
役割プレイは自分の役割を果たすこと自体が楽しみになる一方、ストーリープレイ・キャラクタープレイの場合は一つのストーリーを作り上げるとそれを崩したくなくなる(あるいはそのワールドの年表に組み込まれて崩せない)、と言う側面があるのかなあ、と思います。
2001/08/31:18:08:32 sf
「敵前逃亡が処刑の対象」は孫子のエピソードにもあるくらいなので基本だと思う。
2001/08/31:19:58:02 ごんべ
いや、それが「基本」になる境目はどの辺なのか、が気になるのですな。「孫子」にあると言うことは、時代の趨勢ではなく文明度や組織度に因るのだ、と言う解釈ができるけど。
2001/08/31:20:03:52 ごんべ
まあ昔は「忠義」という要素も加わってくるから、近代軍隊よりむしろ厳しかったかも。
2001/08/31:20:10:43 ごんべ@ところで
面白い記事で発行も充実しているのに日報の部数が増えないのは、「面白いメールマガジンがそこにある」と言うこと、すなわち日報の内容についての話題が外部で(本当の意味での外部で。)展開されていないからだと思う。>18時頃のIRC
2001/08/31:20:12:11 ごんべ
ぶっちゃけた話、日報の内容を、あるいは日報の存在そのものすら、知らない人が多いのだと思う(滅)
2001/08/31:20:14:30 ごんべ
もっと最悪な仮定としては、「日報の発行部数は、既に『Internetに接続しうるRPGゲーマー(のうち、ちょっとでも情報収集意欲のある人)』の最大数に達してしまっている」というものがあるが(滅滅)
2001/08/31:21:02:26 sf
FRPGの登録数だけでもかなりあったはずなので、潜在的な利用数はもっとあるのは間違いないのです。まあIRCつかってても知らない人間のほうが多いくらいだしな。
2001/09/01:01:06:11 ごんべ
Sの利用者数は今話題になってますねえ(^_^;>FRPG  それでもそういえば数百人はいるんでしたね。
2001/09/01:17:14:58 ハリ=ハラ@職場
うー。腹部に痛みが……
2001/09/01:17:17:03 ハリ=ハラ@職場
臍から握り拳ひとつ上から、右に少しずれて、あばらのふちにあたる辺りが、きりきり痛む
2001/09/01:17:17:39 ハリ=ハラ@職場
押しても痛くは無いんだが、いったいなんじゃろもん?(;_;)
2001/09/01:23:10:03 ごんべ
肝臓、胆嚢、十二指腸……もし病気だとまずいのでは。
2001/09/01:23:59:16 ハリ=ハラ
十二指腸だとすると
2001/09/01:23:59:55 ハリ=ハラ
潰瘍が悪化か
2001/09/02:10:13:45 ろかゐ@はりにゃおだいじに
突発オフ。本日13時、新宿西口改札外。主目的はハンズにての物欲発散なり。
2001/09/02:10:20:19 冬縲@おだいじに
参加なりり。物欲よりも食欲を発散させてこよう(ぉぃぉぃ
2001/09/02:10:33:29 ろかゐ
う。たべものやさんの選定があ。
2001/09/02:11:33:40 mari
DVD$5.95~無修正マニアック、アニメなど何でもあります!『飯島愛』バッチリ丸見え!http://www.xonair.com
2001/09/02:22:42:49 冬縲@わりと食べた
お昼に食べたアフリカ料理はもうちょっと冒険しときゃよかったなりにゃ
2001/09/02:23:09:19 ごんべ@>20:40頃のIRC
標準装備以外をすぐに取れないのは、やはり「炸薬類は別の場所に保管」という原則で説明できるのでは。
2001/09/02:23:10:58 ごんべ@ロボットの整備とか、火花とびそうじゃん(w
前線などで設備が無くて一緒くたに集積したりしていると、緊急出撃にも対応できるけど平時に事故が起きやすい……とか判定を加えるとか。
2001/09/02:23:12:41 ごんべ
燃料類の揮発性にもよるから、近代戦闘機ほど火気に気を遣っているようだと、炸薬類を一緒に置いていても平気だろうけど。
2001/09/03:06:41:31 BOBU@今まで気づかなかった
なぜ最近のオフは突発が多いのだろー…(汗)
2001/09/03:13:55:09 ごんべ
それは、食欲・物欲の衝動に忠実だからでは(汗)>突発的
2001/09/03:16:15:59 ハリ=ハラ@職場
弾薬の準備にかかる時間をどう表現するか。が問題だと思うのれす
2001/09/03:17:30:26 ごんべ
むー。その辺の切り出しログ希望。
2001/09/03:17:31:50 ごんべ
# その前から行われていた部分の話の流れとか要点がよくつかめてない自分に気付いた。
2001/09/03:17:41:01 ハリ=ハラ@職場
う…け、検討します(汗)>切り出しLog
2001/09/03:17:43:48 ハリ=ハラ@職場
ぶっちゃけた話、すぐに戦場に移動するって事でもいいのですが、手順を設定することで、よりそれらしくしようというのが目的です
2001/09/03:17:46:18 Xias
こちらでははじめましてです。えっと、ロボット好き(自爆)的にオーがのルール(といえばよいのだろうか)は楽しみなので弾薬に関する私見を。
2001/09/03:17:51:39 冬縲@白兵戦と射撃戦の優越もしかり
装弾数の制限をどうするかによって準備のペナルティも生まれてくると思うのだが。
2001/09/03:17:52:56 Xias
弾薬は、フルマガジンの銃という単位で考えてもイイのではないでしょうか。
2001/09/03:17:54:12 Xias
空になったら捨てる。補給=新しい銃の装備、みたいな感じで。
2001/09/03:17:55:14 冬縲@趣といわれればそれまでだが(ぉ
整備の必要性&時間の経過についてという根幹にかかわるような気がするので慎重にきめるのがよろしと思う
2001/09/03:18:07:18 ハリ=ハラ@職場
それで、「出撃命令>機体の起動>武器弾薬の装備>戦場への移動>戦闘」という流れを考えて、「武器弾薬の装備
2001/09/03:18:08:16 ハリ=ハラ@職場
」という部分の手順を、しっかり決めようと言う話なのです。
2001/09/03:19:01:33 ハリ=ハラ@職場
時間経過の処理なんかも、しっかり決めたいよなー。整備に時間を取るようにしたいし
2001/09/03:21:31:41 ごんべ@エネルギー型兵器はアリ?
実弾ではなく機体からチャージして励起させる「機体与圧式エネルギー弾」なんてのも考えたり。(おい)
2001/09/03:21:33:48 ごんべ@戦っている間に使えるようになったり
破壊力は「炸薬>エネルギー弾>弾丸」でそこそこ使えるが、発射状態に励起させるために機体からエネルギーを送り込んで与圧し続ける必要がある、すなわち機体の起動後しばらく後でないと使えない、とか。
2001/09/03:21:35:05 sf
へたれたバッテリーと同様に、すぐに放電していくから、直前に充電するとか。液体で蒸発していくとか。
2001/09/04:04:16:19 吉GUY@ゲーム運用のテンポもあるでしょうけど
問題は、「その世界の何処を味あわせたいか」と思うので、ハリさん的に「ここが重要」と判断する部分は凝りまくって、そーでない部分は切って良いのではないか思います。
2001/09/04:09:48:03 ごんべ
確かに、システムやワールドの「ウリ」となるのは、システム面ではなく「どんなスタイルで遊ぶものなのか」ですから。(でないと、独自性や、実際の「理想的なセッション」が想像できないのでプレイしにくい)
2001/09/04:09:51:03 ごんべ@#何気なく変換したら「ルールカする」と出た(汗)
そこをどう表現するか、を目指して取捨選択すべきでしょうな。「戦鬼」(BattleOgre?)ものの場合は、実際の戦闘の泥臭い(あるいは油臭い)手順を追体験するようにルール化したい、と言うことだろうか。
2001/09/04:11:16:06 ハリ=ハラ@職場
そうですね>油くさい
2001/09/04:11:17:31 ハリ=ハラ@職場
戦闘でぼろぼろになってもへーきな顔してエースぶってるような輩が、整備班から蛇蠍のごとく嫌われたりするような…
2001/09/04:11:51:24 ハリ=ハラ@職場
といっても、実は、もともと多段階判定によるロボット戦闘のモデルを作ってみようかと思っていたので
2001/09/04:11:51:45 ハリ=ハラ@職場
明確な世界観があるわけではないのだ
2001/09/04:11:53:23 ハリ=ハラ@職場
まぁ、世界観やスタイルが絡んでくるから、そういうわけにもいかないのですけどね
2001/09/04:11:56:58 ハリ=ハラ@職場
戦鬼は、「せんき」だの「いくさおに」だの
2001/09/04:13:19:21 ごんべ
「多段階判定による戦闘の再現を重視」であれば、それは立派なスタイルですから、そこから攻めるべきなのですね。
2001/09/04:15:38:59 ごんべ@BM「癒し人」を読んで考えてみる
飛空船って推進機関は帆だから、飛行機よりは遅く、気球が流されるよりは速く、って感じかな? 帆船よりは(水との摩擦が無い分)速いよね。どのくらいだろう。
2001/09/04:17:40:28 ごんべ
……待てよ、摩擦がないってことは、よっぽど操帆技術や船体構造が高度でないと「止まれない」んじゃないか?(^^;
2001/09/04:17:44:34 ごんべ
飛行石は、幻視者が操作しない限り「今の高度を保とうと働く」のだろうか? もしそうなら、安定翼の出し方次第では斥力が働いて止まれると思うけど。もしそうでなかったら、追い風の時にも止まれるような何らかの方法(=ブレーキ代わりになる推進機関?)が説明されてないと困るかも。
2001/09/04:18:55:40 sf
そのへんは普通の帆船でも同様だと思いますよ。そのためにいろんな帆で工夫するわけで。機帆船になってからはずいぶんと接岸が楽になったそうです。
2001/09/05:03:33:58 吉GUY@ゲームであるなら、ルール/システム抜きに事象の再現は無理です
「どんなスタイルで遊ぶか(遊べるか)」はルール/システムから導き出され、そこから運用の理想型も出て、それが「ウリ」となるものだと思いますが、それはさておき、パイロットと整備班の軋轢をやりたいのなら、対人関係のルールも作るべきでは?
2001/09/05:03:53:25 sf
マルチゲーム同様に、そこはルール化しないで目標と評価点で自然に軋轢の原因ができるようにしたほうがいいんでないかな。まあ対人関係のルールの結果を、わいわいやりながら「ダイス目がいうんだからしかたないよねー」とかやるというのも手ではありますが。
2001/09/05:03:58:52 吉GUY
そこが「ルール/システムが導き出す遊び方のスタイル」というわけです。ルールが有るなら、わいわいダイスで。ルールが無いなら、できる人だけができる個人的なプレイのスタイルとして。
2001/09/05:04:13:38 吉GUY@でもまぁ、大概のRPGでは「ルールの影響→システム化」の流れが希薄な気がするなぁ
で、ルールというのは何もダイスを振るばかりではなく、ゲーム上の「目標」や「評価点」(ルール)によってパイロットと整備に軋轢が生まれ、パイロットと整備の次の行動とその結果に影響を与えるのであれば、それもルール化されている(あるいはルールの影響≒システム)と言えると思います。
2001/09/05:13:35:24 ハリ=ハラ@職場
陰陽五行のごとく、相生相克関係にあると、軋轢が生まれ易いのだろうな
2001/09/05:15:14:15 真琴
BMの国家設定、合議制というのはありであろうか?
2001/09/05:15:25:17 蒼空かける
いーんじゃないのかのぅ
2001/09/05:15:26:28 真琴
ワールドマスターの許可が出たので、南方国家は四家連合国家に変更(笑)ざっくりとした資料は今夜にでも作成予定。
2001/09/05:17:20:02 吉GUY
五行じゃなくて、じゃんけん(三すくみ)ぐらいが分量的にも良いのでは思います
2001/09/05:18:12:38 ハリ=ハラ@職場
五分野作るという意味ではなく、じゃんけんのような相克関係だけでなく、お互いに扶助しあう関係も出来るといいな、という意味
2001/09/05:20:57:42 ハリ=ハラ@職場
……さらに言えば、ほかの部署の世話にならないと仕方が無い。ほうがいいな
2001/09/06:08:00:20 吉GUY
そこんとこを上手く作るのが"ゲームデザイン"ですからがんばってください
2001/09/06:14:18:52 ハリ=ハラ
HAHAHA
2001/09/06:14:45:30 真琴%戦鬼関連@IRCネタ
「通常の」前線勤務では、平常直の時間帯(起床を6:30AMとして、大体8:00AM〜20:00PMくらいか?)は総員稼動、見張りなどの深夜直が交代制っつーのが多いようです>はりにゃ
2001/09/06:16:26:45 真琴@今度はBM関連
ガジェットを極力少なくするのは賛成なんだが、魔法は体系化以前の状態だと思うので、交感(神威)魔術とかはあるとおもう。つーかないと「実在する神々と、神官の能力」の理論付けやり直しになっちゃうw
2001/09/06:23:01:04 吉GUY
「パイロット+ロボット
2001/09/06:23:02:47 ハリ=ハラ
技能値ですか
2001/09/06:23:04:16 ハリ=ハラ
うーんと、「あくまで、10を基準」にしたいと思っています
2001/09/06:23:05:29 ハリ=ハラ
10以上の技能値は、キャンペーンと言うか、状況ごとにかえるのが良いと思いますが
2001/09/06:23:07:19 ハリ=ハラ
「はなっからエース」や「超人的操縦感覚」な連中は、キャラクター同士が一騎打ちするようなキャンペーンなら良いと思います。
2001/09/06:23:07:34 吉GUY@はたと
「パイロット+ロボット+整備の影響」という状況を、語り部の判定ルールほぼそのままの適用で割とラクに再現する方法を思い付いた。
2001/09/06:23:08:05 ハリ=ハラ
確かに、11でも良いんですけどね(w
2001/09/06:23:08:32 ハリ=ハラ
ほう
2001/09/06:23:11:19 吉GUY
まぁ、ハリさんに確固たる理由があっての決定(システム面にしろ世界設定面にしろ)で、あれば10でも良いと思います。
2001/09/06:23:12:32 ハリ=ハラ
確固たる理由と言われるとたじろぎますが
2001/09/06:23:13:17 ハリ=ハラ
はなっからエースはやりたくなかったので。
2001/09/06:23:14:26 吉GUY
例えば、野球:11ですと、「甲子園って程じゃないけれど、ウチの高校の野球部で目立つ上手い奴」ってスケール感になると思うんですよ
2001/09/06:23:16:06 ハリ=ハラ
11で作ると、それより抜きん出たいって場合に、12を求められますよね。プレイで表現できない場合
2001/09/06:23:17:07 ハリ=ハラ
10で作っておけば、技能の高さのありがたみが出ると思うんです。なにも、11をやりたい奴は来るなとか言ってるわけではないです
2001/09/06:23:19:06 ハリ=ハラ
確かに、一つだけ11とかは非常に魅力的だと思います
2001/09/06:23:19:38 ハリ=ハラ
だから、10で動かすことを前提に作っているんです
2001/09/06:23:26:16 ハリ=ハラ
……普段は10でしか行動できないってのは、フラストレーションたまるかな
2001/09/06:23:27:00 吉GUY
身内じゃよく、「一つだけ技能値11」制限でのセッションをやります。これをやると、技能値のスケール感を身につけつつ、キャラ個性を生かしたキャラの動かし方、ってのをプレイヤーが覚えるんですよ。
2001/09/06:23:27:59 ハリ=ハラ
一つだけ技能値11、と言う意味なら、賛成です。
2001/09/06:23:29:00 吉GUY
MLでも書きましたが、技能の運用に関するルールをどうするのか? で10にするか11にするかの意味は大きく変わってくるでしょうね。
2001/09/06:23:36:06 吉GUY
技能の高さのありがたみってのは、まさにそうだと思います。どーも技能値のインフレがあるような気がして……
2001/09/06:23:36:35 ハリ=ハラ
そうっすねぇ。まだ考えてないんですけど
2001/09/06:23:38:20 ハリ=ハラ
とりあえず、戦功を特徴として処理できるようにするつもりです。まぁ、そこから技能値上昇への足がかりを作っても良いかもしれない
2001/09/07:01:56:14 ハリ=ハラ
本日9/7、横浜中華街に飯を食いに行きます。
2001/09/07:01:57:16 ハリ=ハラ
行きたい人は、レスください。12:00に関内駅南口の案内地図前です
2001/09/07:01:58:07 ハリ=ハラ
と、一応MLにも投げておく。
2001/09/07:09:00:10 ごんべ
戦鬼もののハリさんのイメージを聞いていると、やはり技能値は11以下が良いだろう、と思いますねえ。
2001/09/07:09:01:21 ごんべ
12になると余力が変わってくる。それはすなわち「一つ上の高み」へ上った人、と言うことだから
2001/09/07:09:04:15 ごんべ@特徴と出目次第でエース並みの活躍もたまにはできるってことで
正規兵にどつかれたり憧れたりしている学兵、という歴然たる差を表現・イメージするためには、学兵であるPCは11までにしておくのがベストかと。
2001/09/07:12:33:26 ハリ=ハラ
学兵なら10からでもいいかも知れないけどね
2001/09/07:12:34:16 ハリ=ハラ
そして、はじめのセッションで、11に上がる奴が一人だけ……(ククク)
2001/09/07:14:02:24 真琴%BM人口関係@IRC
中世の全体人口は、拠点となる都市の影響範囲全体で、都市人口の5倍といわれてます。ラシーナは大都市4つで約5〜6万、他の都市で2〜3万、全体で40万てな計算ですね。
2001/09/07:14:06:45 真琴
#ただまぁ、時代設定をAD14あたりにもっていくと、少なすぎるので変更の余地ありだよなぁ<ラシーナの人口。
2001/09/07:14:51:46 ごんべ
AD14Cってルネッサンスくらいな感じですかね? BM相当の世界を考えるのに、ルネッサンス期の欧州は一番良さげだけど。
2001/09/07:14:53:01 ごんべ
いわゆる中世と言えば10世紀前後か十字軍くらいまでじゃないかなあ。>人口の計算の前提
2001/09/07:15:07:32 真琴
まさにそのとーりです<前提年代 AC9〜10Cあたりですね、さっきの数値は。
2001/09/07:15:09:36 真琴
ただ、現代換算年代の設定(=人口規模の設定)は、農業やそれに関わる技術、支配体制なんかと密接にかかわるから、おいそれとルネッサンス期までもっていっていいのか悩みますねぇ。
2001/09/07:15:14:56 真琴%とゆーのは
技術進化や新規概念の発明がないと、人口増加するための地盤がないわけで。そーゆー意味では国家間貿易が成り立つのは史実上は商業ルネサンス以後、十字軍によって交通手段の発達したAD12Cあたりからなんだけどね(^^;
2001/09/07:15:27:13 真琴%んでもって
農業改革自体はAD10C末期〜AD11Cなので、このへん越えると人口の増加が激しくなるはず。
2001/09/07:18:38:53 こぉ@iもど%IRC体験記?
先日IRCに挑戦したが、雑談とちゃちゃ入れに終始し企画等への貢献はせず終いだった。
2001/09/07:18:44:31 こぉ媒体に責任転嫁を試みる
OSがマルチタスクでIRCが多チャンネルと云う環境は、腰を据えて物事に取組むには向かないのでは?
2001/09/07:19:13:30 こぉ%労力/快楽の低い所に人は流れる
しかも厄介な事に雑談とちゃちゃ入れは愉しいのだ。脊椎反射(NearEqual思惟しない)でChatに参加出来てしまうのだから。

連絡先 / 語り部総本部 / 語り部掲示板 LOG集 / 語り部作業室