HA21C:消耗品エクソシスト:ナズグズ

創作とTRPGで架空世界を遊ぶ語り部での企画、HA21の登場キャラクターのデータです。

消耗品エクソシスト:ナズグズ 基本情報

タイプ名
消耗品エクソシスト
名前
ナズグズ
担当者
NATI
登録更新日
2007-02-01

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キャラクターシート

□□□□□□□□ 語り部 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□
☆狭間:(タイプ名) 消耗品エクソシスト   (プレイヤー名)NATI
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 個人情報 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
☆氏名:ナズグズ    ☆性別:個体による
☆身長:個体による    ☆体重:個体による
☆生年月日:個体による   ☆年齢:約1月。
☆親族
 なし。
☆経歴
ナズグズとは浦霧コーポレーションの怪異に対処するための委託サービスによ
り派遣されるものたちの名前である。

浦霧コーポレーションという組織は、怪異と縁が深い所だった。
そこには庶務二課と呼ばれる妖怪を集めた、対怪異のための組織が存在する。
その中には極めて再生能力が高く、多種多様な生物の特徴を取り入れることが
出来る妖怪がいた。

浦霧はそのオリジナの細胞をもとに、発生した怪異を魂として、人工的に妖怪
を生産する研究を進めてきた。これらプロトタイプはそれぞれもととなった怪
異にちなんだ能力を持っていたが、同時に自我も持ち合わせ、運用には難があ
った。

ナズグズシリーズは、それらの経緯を経て完成された人造妖怪である。
あらかじめ雑霊を元に作られた人工霊を魂とすることで、自我を抑え、高い操
作性を得ることに成功。再生能力とそれぞれの生命体の長所を併せ持つオリジ
ナルの細胞と組み合わせ培養することで、高いスペックを持つ行動可能な個体
が、1週間という短い時間で完成する。培養装置は複数作られており、行動中
のナズグズが機能障害を起こしたときには、すぐさま次のナズグズが補充され
その活動を引き継ぐ。

人工幽霊の能力はいわゆる『幽霊』の持っている能力に近いことが出来る。
『ゴースト』と呼ばれる能力により、現世と幽界を自在に行き来することが可
能であり、また、現世に幽界の法則を限定的に持ち込むことが出来る。
『ゴースト』使用時には、この世の法則を変えるのである。
幽界から現世に移動するときには、認識している場所ならばどこにでも出現す
ることが出来るため、現世→幽界→現世と移動することにより瞬間移動が出来
る。

ナズグズは長時間の活動の中で自我に目覚め、制御出来なくなったときのリス
クを考え、一切の霊的エネルギーの補給が出来ないようになっている。
そのため個体差はあるものの、大体は1月ほどで霊的エネルギーを使い果たす。
そうなると、高い再生能力を誇る肉体も灰のように崩れ消失し、何の痕跡も残
さずその短い活動期間を終えるのである。
 

☆補足:(用語)

☆公開されている設定
ランク1〜誰でも知っている。
・浦霧コーポレーションのエクソシストサービス。(従来の、いわゆる退魔業
者にくらべて格安。危険手当が考慮されていないため。)
ランク2〜親しい仲ならば知っている。
・一月ほどで死に後任が引き継ぐ。
ランク3〜ごく一部のものしか知らない。
・感情はある。
ランク4〜本人さえも知らない。
・
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 余力 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
余力総計[18]  体力[8] 集中力[10]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
社会的特徴:人造妖怪:3
身体的特徴:釣り目:2
精神的特徴:
その他特徴:
一時的特徴:
交友関係 :
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
複合的技能:(職能):ゴースト:15
行動系技能:運動能力:12  格闘:12  自律:12
知識系技能:学業:  一般常識:  雑学:
生活技能 :
言語技能 :日本語:10  英語:8
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
衣類:
道具:
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