隠れ里育ちの忍者少年《ひな型》 現代に至っても山奥で鍛錬を怠り無い忍者の子孫。世間知らずだか 優秀というタイプ。 【余力】15 体力:9 集中力:6 【特徴】実は忍者の家系:2 上司には絶対服従:3 鍛えあげられた肉体:2 世間知らず:2 【技能】忍術:13 隠密行動:12 薬物知識:10 自律:11 運動能力:12 観察:11 気配感知:12 テレパス《ひな型》 テレパシー能力の持ち主。思考を言葉などを介さずに伝達でき、強 い精神的衝撃を与えて相手をノックアウトする最終手段も持つ。 一応、弱い読心能力もつけてあります。 テレパスであることを知られると、プライバシーを侵す嫌なやつと 解されて仲間はずれ、ひいては排斥運動すら起こりかねないので、可 能な限り能力を秘密にしています。 【余力】18 【特徴】テレパス:1 テレパスであるのは秘密である:3 【技能】テレパシー:13 精神衝撃:15 読心:7 推理の天才《ひな型》 わすがな事実から的確に真実をつかんでしまう、そんな特殊能力の 持ち主のことです。 【余力】18 体力:4 集中力:14 【特徴】なぜか事件に巻き込みまれやすい:3 直感的推理能力:2 【技能】推理:13 謎の知識:12 情報網:11 最後の解決を見出す:15 巫女《ひな型》 神道の神楽、祓いの儀礼をもって霊を退けたり神託を受けたりする ことができる。(できれば未婚の)女性に限ります。 【余力】15 体力:6 集中力:9 【特徴】巫女:1 【技能】祓い清め:15 神託:13 祝詞:9 神道知識:9 神楽を奏する:10 神楽舞:10 危機に陥ると謎の力を発揮する子供《ひな型》 生命の危機や知り合いの危険に際して、謎の力が発動します。です が、普段は誰よりも(能力的には)弱い存在ですから守ってやる必要が あります。 ストーリーの後半ではこの子供が覚醒を果たすかどうかが、味方の 命運を握ることでしょう。 【余力】他のキャラクターよりもたくさん 【特徴】危機に陥ると謎の力を発揮する:3 子供である:1 謎の敵に狙われている:2 【技能】謎の力:(他のキャラクターよりも多い) 説得巧みな敏腕刑事《ひな型》 物的証拠が無くても世間話をしているうちに相手に犯罪を自白させ るという特殊能力を持っている。 プジョーに乗っているかも。 【余力】18 体力:8 集中力:10 【特徴】愛妻家:3 よれよれのレインコート:2 あきらめない:2 うさんくさい:2 状況証拠・自白のみで逮捕してしまう:2 【技能】世間話をしているうちに相手に証拠になる事を話させる:15 韜晦:13 一般的なストーンハンター《ひな型》 霊力ある石を求めて各地を放浪している。所有している石の力を利 用して色々なことが可能。 【余力】15 【特徴】石に魅せられている:2 【技能】ストーンハント:13 石の知識:12 (石の固有の力の名前):6〜13(最高技能値を上限とする) 香港育ちの一般的風水師《ひな型》 香港で育ち、老師から風水の技術を学んだ人間。 まあ、たいして強くないタイプの風水師ですね。歴史を揺るがすよ うなのは最高技能値が18以上でしょうね。 【余力】15 【特徴】香港育ち:3 風水師:1 【技能】風水知識:13 風水実践(政治力含む):11 耐えるヒロイン《ひな型》 自分自身の能力はたいしたことが有りませんが、危機に陥ると回り の人々や謎の白馬の騎士などが助けてくれます。 便宜上ヒロインとしましたが、別に男性でも問題はありません。普 段は発動しないが強力な特異能力と組み合わせるとよりいっそう美味 しいでしょうね。 機転が利いて他の人の能力をここぞと言うときに流用できる人でな いと活躍しにくいのかもしれませんが、他の人の能力ならどれでも利 用できるという柔軟性もありますので、実は楽なのかもしれない。 【余力】18 体力:4 集中力:14 【特徴】内向的:1 か弱い:2 危険が勝手に寄ってくる:1 逆境に耐える:2 放っておけないとみられがち:3 思い詰めると考えずに行動してしまう:1 危機感が薄い:1 可愛い:2 【技能】危機一髪で助けがあらわれる:15 魔剣の主《ひな型》 ひょんなことから手に入った魔剣で、魔物や悪人を退治する羽目に なった人です。剣を他のに変えるといろいろと応用が利きますね。 剣の来歴は、先祖の霊から受け取ったとか、倉の中から出てきたと かがありがちで良いでしょう。 【余力】18 体力:6 集中力12 【特徴】先祖の因縁:2 宿敵がいる:1 【技能】魔剣の力:15 笑顔でなんでも許してもらえる少女《ひな型》 にっこり笑ってお願いとすれば、たいていの人間がほいほい言うこ とを聞いてしまうような笑顔の持ち主。何か困ったことをしても照れ 笑いするだけで許してもらえる。 【余力】18 体力:6 集中力:12 【特徴】可愛い笑顔:3 ドジ:1 根が明るい:2 正直:1 【技能】お願い:15 魔剣の操り人形《ひな型》 解いてはならない封印を解いたり、抜いてはならない剣を抜いたり、 触れてはならぬ剣に触れたりしたために、剣に意識を乗っ取られてし まった不幸な人物。 一定の条件になりまでは元の人間のままで、ある特定の条件下で狂 気に走るとしても良いかと。 【余力】15 【特徴】人きりが趣味:2 血を見るのが好き:2 目つきが怪しい:1 葛藤する:3 銃刀法違反:2 【技能】斬る:13 こんなこともあろうかと型発明家《ひな型》 どんな事件にもあらかじめ適切な発明品を用意しているマッドサイ エンティスト。 障害にぶつかったときに「こんなこともあろうかと……」と言いな がら適切な発明品を取り出し、障害を解決するために使用できる。 【余力】18 体力:5 集中力:13 【特徴】 【技能】適切な発明をしておく:15 女たらし系《ひな型》 とにかく女を落とすことが生き甲斐。狭間なりに理由をつければあ らまぁ妖しいキャラに。 【余力】一般人並み 【特徴】危険な匂いがする:2 男から嫌われる:1 【技能】口説き:10 熱い視線:10 同性愛者《ひな型》 なんらかの理由で同性愛者になる。狭間っぽい理由をつけよう。幼 児虐待などで強い精神的ショックを受けたとかね。 【余力】一般人並み 【特徴】異性を恐れる:2 【技能】特にない 民族差別主義者《ひな型》 大抵自分の民族が世界一優秀だと思っている。過去に栄光を掴んだ ことがある民族に多いだろう。狭間に使うには死体蘇生とかの妖しい 研究をさせればよいかも。 【余力】一般人並み 【特徴】下手に出る者を馬鹿にする:2 おだてると扱いやすい:1 理屈っぽい:1 暴力に弱い:1 【技能】毒舌:9 高度な技術の知識:10 超科学の使徒《ひな型》 人間的倫理にとらわれずに空想を発展させてゆく人達とでも言おう か。とかく危険であるが、一方魅力的でもある。狭間にはもってこい のひな型。ただし扱いが難しいと思われる。 【余力】一般人並み 【特徴】研究熱心:1 好奇心旺盛:2 精力的:1 【技能】発明:10 実験:10 民俗学の権威《ひな型》 一見おっとりとしているようで実は中身が妖しいというのがお約束 か。土着の分化を研究すると称して黒魔術を追っていたりとかする。 狭間NPCの決定版!? 【余力】一般人並み 【特徴】まじめそう:1 雰囲気に影がある:1 【技能】地方言語:9 民俗学:10 人間の生体エネルギーを喰らって生きる者《ひな型》 もちろん純粋な人間ではない。狭間的設定にするならば人間と何か のあいのこがよろしいかと。その「何か」を捜す鍵となるのだ。 【余力】一般人よりは高め 【特徴】運動神経がいい:1 悪夢にうなされる:1 不可解な部分が多い:1 【技能】一般人より高め 世間から身を引いた隠者《ひな型》 理由をうまく考えればどうとでも使えると思う。たいていは見ら れてはいけない秘密がある。人里離れた山中の小屋などに住む。N PCには最適。 【余力】一般人並み 【特徴】いかにも妖しい:2 顔つきが普通でない:1 【技能】高めの生活技能 大金持ちの探検家《ひな型》 かなりの金持ちの息子(娘でもいいけど)で働く必要がまったくない ため、道楽として探検をしております。さすがに金にあかせて身体は 鍛えてありますが、基本的に金に頼って行動します。 【余力】18 体力:7 集中力:11 【特徴】大金持:3 尊大:2 【技能】資金力:15 運動能力:12 部下使役:13 微笑みひとつで許してもらえる笑顔の持ち主《ひな型》 天性の素晴らしい笑顔で、たいていの困難ならすべて乗り切ってし まえるという、幸せな人物。 【余力】15 体力:5 集中力:10 【特徴】笑顔がかわいい:3 【技能】微笑む:13 すねる:12 図々しい守護霊《ひな型》 突然顕現した守護霊で、宿主を守るよりもからかう対象として考え ているようなタイプ。宿主とのどたばたコメディが楽しめるだろう。 【余力】15 体力:1 集中力:14 【特徴】ふてぶてしい:2 宿主をからかうのが好き:1 必要なときにはきちんと守る:3 【技能】霊的防護:13 霊視:11 念動:10 実体化:8 魔術同好会の会長《ひな型》 魔術師の家系であるか、才能と努力と幸運により独学で魔術を習得 した人物。押しが強く思い込みが激しいことが多い。 【余力】15 体力:6 集中力:9 【特徴】魔術師:2 【技能】魔術実践:13 魔術知識:11 リーダーシップ:10 真の威厳がある司祭《ひな型》 priest。威厳を持って邪霊を払うカトリック教会の聖職者。十字架 と聖水を用いることもできるが、基本的に悪霊払いでも相手の懺悔を 聞いて赦免するという形になることのほうが多いだろう。 神父と敬称で呼ばれることもある。 【余力】18 体力:8 集中力:10 【特徴】司祭:1 威厳:3 人間的魅力:2 独身:1 【技能】祝別:14 説教:13 ミサの挙行:12 秘跡(サクラメント)の授与:13 赦免:15 異端の学問を追求する教授《ひな型》 いちおう教授まで登り詰めたものの、異端の学問に傾倒して、結果 として他の研究者から排斥された研究者。やはり口癖は「学会に復讐 してやる」でしょうか。 【余力】15 体力:5 集中力:10 【特徴】マッド:3 異端:2 ○○大学教授:3 【技能】本業研究:13 学内政治:11 異端研究:12 みずからに脅える鬼の末裔《ひな型》 鬼の血を引き、自らの衝動に恐怖を感じつつ生きている一般人。ふ つうの人よりもずっと辛抱強いが、切れると危険。 【余力】15 体力:9 集中力:6 【特徴】鬼の末裔:1 人肉食衝動:1 目立たない小さな角:1 赤ら顔:1 暴力衝動:2 普段は自制している:2 【技能】怪力:12 再生:10 異形化:13 自己抑制:11 霊能者タレント《ひな型》 わずかばかりの霊能力と多大な自己暗示、トリックによって雑誌や テレビで活動する、タレント的な霊能者。 【余力】10 体力:4 集中力:6 【特徴】有名人:2 自分は霊能者だと信じている:2 金にがめつい:1 【技能】霊能:8 手品:10 自己暗示:10 オカルト知識:10 雰囲気の演出:11 幸運の女神《ひな型》 人に幸運を与えることが出来る人です。存在自体が「幸運のお守り」 のような人ですね。 本人に他の技能が無くても、この人がいるだけで特徴に「幸運」が つくようになるので、徹底してサポートに回るキャラクターでしょう。 NPC向きかも。 【余力】 【特徴】気まぐれ、喜怒哀楽が激しい 【技能】幸運を与える 一般的空手家《ひな型》 普通の空手を学んで、それなりに使えるようにはなったというとこ ろでしょう。なぜ空手を学んだのか、空手を学んでどう変わったのか といった性格付けをすると、シナリオづくりに役に立つでしょう。 【余力】10 体力:6 集中力:4 【特徴】組み技によわい:1 ○○流空手初段:1 【技能】空手:10 礼法:9 反射神経:10 一般的柔道家《ひな型》 普通の柔道を学んで、それなりに使えるようにはなったというとこ ろでしょう。なぜ柔道を学んだのか、柔道を学んでどう変わったのか といった性格付けをすると、シナリオづくりに役に立つでしょう。 【余力】10 体力:6 集中力:4 【特徴】打撃技によわい:1 柔道初段:1 【技能】柔道:10 礼法:9 持久力:10 一般的チンピラやくざ《ひな型》 ごくありふれたやくざの下っ端です。たいてい群れて一般市民に迷 惑をかけています。 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】強いものにはへつらう:2 弱いものいじめが好き:1 ○○組の威光:1 【技能】威嚇:10 喧嘩:9 一般的占い師《ひな型》 とくに予知や透視などの能力はないに等しいけど、相手の話を聞い たなかからそれらしい話を作って聞かせ、相手の悩みを解消すること ができる。 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】占い師:1 【技能】真の占い:7 人間観察:10 聞き上手:10 占いの雰囲気を出す:10 カウンセリング:9 一般的幽霊《ひな型》 死んだあとも心残りがあって現世に出没する。 【余力】10 体力:1 集中力:9 【特徴】心残り:2 幽霊である:1 物体と干渉しない:2 【技能】姿を見せる:9 物体透過:10 恨みの念:10 ラップ音:7 ポルターガイスト:6 復讐に燃える怨霊《ひな型》 たいして強くない怨霊です。力的には一般人並程度ですが、一般人 は最高技能値で対霊用の技能を持ってませんから、これでも結構辛い 相手かも知れません。 【余力】10 【特徴】○○への怨念:3 怨霊である:2 普通は見えない:1 盲目的に復讐する:2 【技能】夢に出る:9 ポルターガイスト:7 不幸を呼ぶ:9 体調を落とす:10 怨念による自己の維持:10 物質透過:10 気の強い剣道少女《ひな型》 (とくに男性むけの)ラブコメでは、きわめてありがちな登場人物の ひとつ……だと思う。技能値を上げれば武器ありの格闘ものでも利用 できる。 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】背が高い:1 姉御肌:1 気が強い:2 男勝り:2 自分より強い異性を求める:1 女らしいところもある:2 恋愛沙汰が不得手:1 【技能】剣道:11 仕切る:10
安楽椅子探偵《ひな型》 外には出歩かずに、得られた情報をもとにして推理能力によって事 件の真相を探る探偵。行動的な助手がいることが望ましい。 一般に身体的問題などで出歩きにくいことが多い。 【余力】 【特徴】思考能力:3 出歩かない理由:3 【技能】推理能力:15 犯罪知識:14 雑学:13 格闘派探偵《ひな型》 頭脳ではなく、その膂力と行動力によって強引に事件を解決に導く 探偵。 【余力】 【特徴】大柄:2 短気:1 【技能】格闘:13 直感:15 運動能力:12 尾行:10 足で稼ぐ探偵《ひな型》 ひたすら駆けずり回って手がかりを集めて事件を解決する探偵。 盗聴機や隠しマイク、マイクロカメラなどを持ち歩いている。 【余力】 【特徴】忍耐強い:3 人好きがする:2 【技能】手がかりにぶちあたる:15 聞き込み:13 尾行:13 盗聴:11 撮影:10 神秘的な霊能者探偵《ひな型》 普段は占い師などをやっているが、依頼があれば霊力を駆使して事 件解決にも乗り出す。 【余力】 【特徴】町の占い師:1 神秘的な衣装:1 【技能】水晶占い:15 霊視:12 過去知:13 誘導尋問:10 探偵事務所に出入りする学生《ひな型》 探偵に憧れていたり、血縁であったりして、探偵事務所に出入りし ている学生。学生間の情報に通じており、事件が起きると手伝う。 他の退魔系ひな型などと組み合わせて使うほうが良いでしょう。 【余力】 【特徴】学生:1 ○○部幽霊部員: 【技能】部活系技能:10 うわさ話を聞く:12 探偵事務所の事務のお姉さん《ひな型》 普段から探偵事務所のルーズな経営を引き締めているしっかりもの の事務員。(基本はNPC) 動きにくいので、コンピュータによる情報収集なども担当させると 良いかと思われます。 【余力】 【特徴】現実的:2 【技能】経理:12 書類仕事:13 情報整理:15 家事:11 穏やかな雰囲気の親しみの持てる人《ひな型》 穏やかな雰囲気と親しみの持てる顔立ちを持ち、普通の人々の警戒 心を崩して必要な情報を得ることができる。 【余力】 【特徴】親しみの持てる雰囲気:3 中年:1 【技能】聞き出す:15 下半身に忠実な探偵《ひな型》 常に異性からの依頼を受けてひどい目に遭いつつも、魅力的な異性 からの依頼は断れない。 情報収集はベッドでというのが基本。 【余力】 【特徴】魅力的な異性からの依頼は断れない:3 性欲:2 異性の前ではいい恰好をする:2 手先が器用:2 異性に好まれる容貌:3 【技能】性交渉で情報を引き出す:15 鍵開け:13 不法家宅侵入:12 風水師探偵《ひな型》 風水術をおさめた建築家。風水的問題のある建築物によって発生し た異変を分析・解決する。 【余力】 【特徴】一級建築士:2 【技能】風水知識:15 建造物設計:13 霊気の流れを読む:12 在野の超心理学者《ひな型》 学会からは認められてはいないが実際に多くの実績を上げている超 心理学者。自分自身ではたいしたことは実践できないことが多い。 【余力】 【特徴】超心理学者:2 【技能】超心理学:15 行動する精神分析医《ひな型》 超常現象にも真面目に取り組む精神分析医。 【余力】 【特徴】医師免状:1 【技能】精神分析:15 催眠術:13 探偵と古馴染みの刑事《ひな型》 探偵の力を借りていくつもの事件を解決したことがある刑事。おか げで探偵には頭があがらない。一般刑事よりは強めになっています。 NPC向けかな。 【余力】 【特徴】刑事:2 探偵に弱い:1 頑健:1 【技能】法学知識:12 警察職務執行:13 格闘:12 探偵と古馴染みの記者《ひな型》 探偵のおかげでいくつものスクープを得たことがある事件記者。お かげで探偵には頭があがらない。一般記者よりも優秀に作ってありま す。NPC向けかな。 【余力】 【特徴】○○新聞社記者:1 【技能】取材:13 資料調査:11 情報源へのコネ:12 有能な図書館司書《ひな型》 依頼を受けて必要な情報の載っている書籍資料を探し出してくれる 有能な司書。NPC向き。 【余力】 【特徴】図書館司書:1 【技能】書籍捜索:13 書籍分類:10 美味しい茶を入れる喫茶店マスター《ひな型》 探偵などが良く出入りする喫茶店のマスター。客からいろいろな話 を聞いているので妙に詳しい。 【余力】 【特徴】情報通:2 【技能】茶を入れる:13 うわさ話:12 改心したチンピラ《ひな型》 悪の道から足を洗ったチンピラ。その筋の情報に詳しい。 【余力】 【特徴】元チンピラ:1 【技能】裏社会の情報:11 改心した妖怪《ひな型》 いろいろあって悪行をしなくなった妖怪。悪の道から引き戻してく れた人を尊敬し、慕っている。 【余力】 【特徴】師匠への敬愛:2 【技能】妖怪としての能力:15 実践魔術研究家《ひな型》 魔術を研究するうちに実践の道へと突き進んだ研究者。かなりの実 力を持ちはじめている。 【余力】 【特徴】魔術マニア:2 【技能】魔術理論:15 魔術実践:13 超科学者《ひな型》 既存の科学では説明できない魔術的・霊的領域をも説明する独自の 科学体系を打ち立てた学者。理論は完全とは言えないが実際に除霊な どに利用できる機械類を発明し利用している。 【余力】 【特徴】学会から排斥されている:3 自信:2 【技能】霊的磁場検出装置:15 除霊機械:13 怪しいメカマニア《ひな型》 メカマニアが高じて異常なメカを作ることが可能になった。 【余力】 【特徴】怪しいネーミングセンス:2 【技能】心霊メカ制作:15 普段は浮浪者の繋ぎ屋《ひな型》 浮浪者として普段は生活しているが、密かに情報収拾したり情報屋 と探偵などとのあいだの繋ぎ役をしたりしている。 これはNPC用でしょう。 【余力】 【特徴】他の情報屋とのコネ:2 探偵とのコネ:2 【技能】情報収集:13 都会の浮浪生活:10 弱みを握られたヤクザの幹部《ひな型》 探偵や刑事に弱みを握られて、密かに裏社会の情報を流しているヤ クザの幹部。さすがに組の不利益になることまでは話さない。 これはNPC用でしょう。 【余力】 【特徴】○○組幹部:2 【技能】裏社会の情報:12 子分の動員:12 常習的窃盗者《ひな型》 盗むことが快楽であったり、はては単なる習慣として盗んでしまっ たりするような人物。刑務所に入っても出てきた途端に盗みを働いて しまう。 派手な金遣いなどはせず、生活費自体はまじめに仕事をして捻出し ていることすらある。 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】金策といえば盗みと発想する:2 小額しか盗まない:1 自分で自分を抑制できない:1 盗みを悪いと思わない:1 【技能】密かに侵入する:10 証拠隠滅:9
一般的な考古研部員《ひな型》 考古学研究会などに所属している、歴史好きの少年少女です。 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】歴史が好き:1 【技能】歴史全般知識:9 郷土史知識:10 一般的な武道系部員《ひな型》 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】(武道名)部員: 【技能】(武道名):9 武道初段級《ひな型》 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】(武道名)初段免状:1 【技能】(武道名):10 一般的オカルトマニア《ひな型》 オカルトなことに対する知識や興味はあるものの、実践にまでは踏 み込めていない。オカルト雑誌や書籍を愛読している。 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】オカルトマニア:1 気弱:1 内向的:1 【技能】オカルト知識:10 タロット占い:8 坊主の息子《ひな型》 それほど有能とは言えないものの、少しは法力がある。 【余力】10 体力:5 集中力:5 【特徴】坊主の息子:1 【技能】法力:9 経をあげる:9 霊視:8 一般的図書委員《ひな型》 中高生あたりの、物語中ではありがちな図書委員です。 【余力】10 体力:4 集中力:6 【特徴】図書委員:1 目が悪い:1 引っ込み思案:1 本が好き:1 空想癖:1 優柔不断:1 【技能】書籍整理:10 書籍捜索:9 管理業務:8 読書:9 運動能力:9
簡易ひな型、簡易キャラクター表記を利用して用意します。 以前の「蚊」みたいな感じですね。 狭間世界のことですから、本来はキャラクターとしても使えるようなものに すると良いでしょうね。 ただまあ、魔物という呼び方はなんか嫌かも。(;^^) さすがに一から作っていくと面倒なので、歴史読本などからそれらしいもの を拾い集めて決めて行きます。 目標は50種類です。一応。(;^^) 可能ならばその魔物に関係するシナリオフックを添付すると良さそうです。 ナイトメアハンターみたいですがね。(;^^) ヒダルガミ《ひな型》 人に取り付いて飢えや渇き、疲労を与え、手足をしびれさせる物怪 のことで、一説には餓鬼の一種らしい。飢えで倒れた旅人の祟りであ るとも言う。(歴史読本274、P71を参考にした) 夏の炎天下のマラソン大会で、特定の場所で倒れる人が何人も出て 不思議に思い、その場所の過去を調べてみると飢えで倒れた人の話が 分かる、といった流れで利用できるでしょう。 【余力】10 体力:0 集中力:10 【特徴】姿が無い:2 飢えの恨み:3 肉体を持たない:1 【技能】飢えを呼ぶ:9 手足をしびれさせる:10 自律:6 天の邪鬼《ひな型》 人に逆らい、人の邪魔をする。 なにかキャラクターらとって大事な人に化けて、言動によって心を 傷つけたり、そうやって傷つけられた人を天の邪鬼のせいであったと 知らしめて救うなどという話が考えられる。 【余力】15 体力:3 集中力:12 【特徴】わざと逆らってしまう:4 残酷:2 【技能】悪事をそそのかす:14 物真似:12 てんぐ【天狗】《ひな型》 深い山にすむ人型の存在。風を自在にあやつる羽団扇を持つ。雷斧 とか霹靂碪(へきれきちん)などとよばれる石斧を使用する。 【余力】 体力: 集中力: 【特徴】赤ら顔:1 高い鼻:2 翼がある:2 【技能】飛行自在:13 天狗風(羽団扇による):15 落雷:13 天狗礫(どこからともなく石が飛ぶ):12 投げふみ:13 からすてんぐ【烏天狗】《ひな型》 おおむね烏の特徴を持つ小柄な鳥人。天狗同様山伏風の姿をしてい ることが多いようである。 【余力】 体力: 集中力: 【特徴】烏のようなくちばし:1 烏のような黒い羽:1 見掛け以上に知性的:2 収集癖:2 いたずら好き:1 【技能】飛翔:10 風をあやつる:13 手業:11 格闘:11 烏をあやつる:12 記憶力:11 危険感知:12 かっぱ【河童】《ひな型》 かわわっぱの転化。水にすむ妖怪で、みずし、めどち、えんこ、か わこ、河太郎、河郎、河伯(かはく)、ガータロ、水虎、ひょうすべ、 など異名も多数。 小柄で五歳の子供くらいの体格。灰色もしくは緑色の肌をしており、 うろこや甲羅がある。顔は虎に似ており、口は角質化してくちばし状 にとがっている。頭頂部には窪みがあり水が溜まっている。毛髪は少 ない。手には水掻きと鋭いつめを持つ。 相撲をとってしりこ玉を抜くといわれる。主食は血で、水を飲みに 来た動物を水中に引きずり込んでえじきにする。特に馬が好き。 最近ではグレイ=河童説などもある。 【余力】 体力: 集中力: 【特徴】水の溜まっているあいだは怪力:4 水が無いと非力:3 相撲が好き:2 小柄:2 キュウリが好き:2 馬の血が好き:1 【技能】相撲:12 水泳:13 殺しあい:11 水に引き込む:13 きんう【金烏】《ひな型》 中国の伝説にて太陽の中に済むといわれる、三本足の烏。陽の気が 凝縮して誕生したものだという。 『山海経』および『楚辞』の記述を総合すると、義和国にて誕生し たという十の金烏が、尭帝の治世にて大地を照り付け草木を枯らした ため、弓の名人の「げい」によって九羽が射落とされたという。 【余力】20 体力:8 集中力:12 【特徴】金色の身体:1 三本の足:1 陽の気の存在:4 【技能】光る:13 熱線投射:18 高温の身体:15 飛行:14 か【蚊】《ひな型》 昆虫で刺されるとかゆい、あの蚊です。 【余力】10 体力:7 集中力:3 【特徴】 【技能】かゆく刺す:10 逃げ回る:8 薬に耐える:6 あかいえか【赤家蚊】《ひな型》 日本脳炎を媒介する蚊です。 日本脳炎とは、赤家蚊などによって媒介される日本脳炎ウイルスに よって引き起こされる夏から秋にかけて流行する脳炎で、光熱・昏睡・ 筋肉硬直などの症状を引き起こす。かなり死亡率は高く、後遺症も残 りやすい。 伝染させる攻撃に成功してから、発病させるに成功すると相手を発 病させます。 【余力】10 体力:7 集中力:3 【特徴】日本脳炎を媒介する:2 【技能】かゆく刺す:10 逃げ回る:8 薬に耐える:6 発病させる:10 伝染させる:8 カラス【烏】《ひな型》 スズメ目カラス科カラス属の総称。ヒモスドリ。黒いつややかな羽 毛を持つ大柄な鳥で、翼長は35センチ程度。南米とニュージーランド 以外の全世界に分布する。日本にはハシブトガラスとハシボソガラス の他三種がある。雑食性で、鳥類中最高の知能を誇る。鳥としては珍 しく、雌雄の別が外見からは区別しにくい。 陰気な鳴き声から不吉な鳥とされた。熊野の神の使いだともいう。 データは集団キャラクターとしている。 【余力】10 体力:6 集中力:4 【特徴】ずるがしこい:1 【技能】人真似:8 学習能力:10 一斉攻撃:12 飛翔:10 危険感知:11 オオスズメバチ《ひな型》 攻撃性の強いハチであるが、それでも普段は攻撃をしかけてくるよ うなことは無い。 突撃に成功後に刺して毒を送り込むことができる。毒の効果は一般 には痛い程度であるが、抗体が体内に出来ている場合には視野狭窄・ 悪寒・発汗などをともない患部が大きく膨れあがり、時にはショック 症状で死に至る。 ハチ毒はタンパク系毒でありアンモニアで中和でるというのは誤り である。治療は五分以内に行う必要がある。 (一応調べてありますが、信頼しきらないでね) 【余力】 【特徴】巣と餌場の近くでの攻撃性:2 毒による過剰免疫反応:3 【技能】殺虫剤への耐久力:10 突撃:9 ハチ毒:10 かいそ【恠鼠】《ひな型》 11世紀平安中期の天台宗園城寺の僧、頼豪が、比叡山への恨みを込 めて変じたのが最初の例。木曽義仲の子、義高も仇討ちに使用した。 別名として鉄鼠などがある。怨念をもって変ずるとしておく。 (『源平盛衰記』、『平家物語』、式亭馬琴『頼豪阿闍梨恠鼠伝』) 【余力】18 体力:12 集中力:8 【特徴】鉄の爪:3 鉄の牙:3 書物を滅ぼす:2 【技能】鼠群招来:15 格闘:14 おんりょう【怨霊】《ひな型》 恨みをいだいて死んでいった人物の霊。死霊であるか生霊を問わず 怨霊と呼ばれるようである。 霊魂なので普通の物質攻撃は無意味。ただまあ、霊能者なら倒せな いでもないわけですが……。 狂気に入っているので通常の説得などは意味を成さないことが多い であろうが、生前の誤解に関する明白な証拠を示したり、自分のやっ ていることの意味を自覚させるのに成功すれば、自壊する可能性もあ る。 【余力】15 体力:1 集中力:14 【特徴】恨みによる狂気:3 霊的存在:2 恨みをはらさなければ消えない:3 【技能】物質透過:13 恐怖を与える:10 存在維持:13
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