2004/03/14 00:00:01 00:05:33 gombe -> gombeAFK 00:14:10 + TK-Leana(~tk-leana@zaqd37c3d10.zaq.ne.jp) to #PW 00:26:18 LunaOfuro -> Luna 00:49:54 KyrieAFK -> Kyrie 00:54:32 gombeAFK -> gombe 2004/03/14 01:00:00 01:06:56 Kyrie -> KyrieAFK 01:07:11 Catshop -> CshopBath 01:18:18 KyrieAFK -> Kyrie 01:48:35 CshopBath -> Catshop 2004/03/14 02:00:00 02:03:17 ! gombe (Leaving..) 02:03:35 MakotoK -> Mak_Sleep 02:03:49 Mak_Sleep -> Mak_Away 02:28:11 Luna -> LunaSleep 02:37:54 Catshop -> CshopZZZ 2004/03/14 03:00:01 03:28:59 ! CshopZZZ (Ping timeout) 2004/03/14 04:00:00 04:21:21 ! Kyrie (Kyrie,eleison.) 04:26:48 ! TK-Leana (人とねこみみを科学する) 04:33:56 Yaduka -> Yad_sleep 2004/03/14 05:00:00 2004/03/14 06:00:00 2004/03/14 05:59:31 2004/03/14 06:00:00 06:18:52 + urasheep(~urasheep@p1234-ipbf301sasajima.aichi.ocn.ne.jp) to #PW 06:49:59 ! urasheep (EOF From client) 2004/03/14 07:00:00 2004/03/14 08:00:00 08:00:01 [!] auto down 2004/03/14 08:00:13 08:00:14 [!] ./madoka.rc updated 08:00:14 [!] Start: madoka 4.2.9 with perl 5.6.1 08:00:15 [!] server: irc.cre.ne.jp(6667) 08:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/convnick.mpi 08:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/autoans.mpi 08:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/ans_action.mpi 08:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/bot.mpi 08:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/autoaction.mpi 08:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrceuc 08:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrcjis 08:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/dengon.mpi 08:00:43 + kata_cre(~kata@ns.cre.ne.jp) to #PW 08:00:54 Mode by kataribe: #PW +o kata_cre 08:29:37 + Catshop(~sakurai_c@clientpas231.across.or.jp) to #PW 08:50:01 Catshop -> CshopConv 2004/03/14 09:00:00 09:00:04 ! kataribe (auto down) 09:00:35 + kataribe(~kataribe@sv1.trpg.net) to #PW 09:00:45 Mode by kata_cre: #PW +o kataribe 2004/03/14 10:00:00 10:00:00 [!] auto down 2004/03/14 10:00:12 10:00:12 [!] ./madoka.rc updated 10:00:12 [!] Start: madoka 4.2.9 with perl 5.6.1 10:00:14 [!] server: irc.cre.ne.jp(6667) 10:00:14 plugin new: ./plugin/yuurii/convnick.mpi 10:00:14 plugin new: ./plugin/yuurii/autoans.mpi 10:00:14 plugin new: ./plugin/yuurii/ans_action.mpi 10:00:14 plugin new: ./plugin/yuurii/bot.mpi 10:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/autoaction.mpi 10:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrceuc 10:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrcjis 10:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/dengon.mpi 10:00:41 + kata_cre(~kata@ns.cre.ne.jp) to #PW 10:00:54 Mode by kataribe: #PW +o kata_cre 10:41:59 fukaSleep -> fukaNote 10:48:18 + gombe(~username@ntkyto033036.kyto.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #PW 2004/03/14 11:00:00 11:04:06 ! fukaNote (試験会場の下見などしてきます。) 11:05:28 fukanju -> fukaAway 11:18:15 + fukaNote(~fukanju@P219108003150.ppp.prin.ne.jp) to #PW 11:20:20 fukaNote -> fukaCar 11:31:11 gombe -> gombeAway 2004/03/14 12:00:00 12:10:31 + MOTOslee_(~motoi@eAc1Aeb089.tky.mesh.ad.jp) to #PW 12:12:30 ! fukaCar (Ping timeout) 12:13:14 ! MOTOsleep (Ping timeout) 12:14:49 + fukaNote(~fukanju@P061198164242.ppp.prin.ne.jp) to #PW 12:29:54 fukaNote -> fukaCar 12:36:05 Yad_sleep -> Yaduka 12:55:39 gombeAway -> gombeAFK 12:56:25 + fukaNote(~fukanju@P061198164242.ppp.prin.ne.jp) to #PW 12:57:20 ! fukaNote (Broken pipe) 12:59:51 ! fukaCar (エンジン切るので一旦落ち。バッテリー上がるの怖い(汗)) 2004/03/14 13:00:00 13:09:51 LunaSleep -> Luna 13:20:42 + KyrieNote(~epsca@Air1Acb057.ngn.mesh.ad.jp) to #PW 13:29:34 + fukaNote(~fukanju@P219108004212.ppp.prin.ne.jp) to #PW 13:50:44 Yaduka -> Yad_Away 2004/03/14 14:00:00 14:13:15 Luna -> LunaSinJK 14:22:01 ! fukaNote (エンジン切るので落ち。) 14:44:27 KyrieNote -> KyrieAFK 14:45:58 Mak_Away -> MakotoK 2004/03/14 15:00:00 15:04:28 OTE_Aw -> OTE 15:05:57 + fukaNote(~fukanju@P219108002132.ppp.prin.ne.jp) to #PW 15:40:27 Yad_Away -> Yaduka 15:45:01 KyrieAFK -> kyrie 15:53:09 kyrie -> Kyrie 15:53:49 ! gallows (Ping timeout) 2004/03/14 16:00:00 16:06:54 Kyrie -> Kyrie-2 16:18:36 Kyrie-2 -> Kyrie-3 16:19:33 PaLiLitH -> PaLiAway 16:25:48 ! fukaNote (Ping timeout) 16:29:33 + fukaNote(~fukanju@P219108005202.ppp.prin.ne.jp) to #PW 16:45:07 Kyrie-3 -> Kyroe-4 16:45:33 Kyroe-4 -> Kyrie-4 2004/03/14 17:00:00 17:04:53 PaLiAway -> PaLiLitH 17:10:47 Kyrie-4 -> KyrieWork 17:12:00 ! fukaNote (帰宅〜) 17:20:14 fukaAway -> fukanju 17:21:18 + fukaNote(~fukanju@ZD182052.ppp.dion.ne.jp) to #PW 17:21:44 Mode by fukanju: #PW +o fukaNote 2004/03/14 18:00:00 18:03:46 ! gombeAFK (Leaving..) 18:04:48 fukaNote -> fukaTANK 18:07:36 + aRueS(~___@249.52.44.61.ap.yournet.ne.jp) to #PW 18:08:18 aRueS -> RS-rom 18:09:03 MOTOslee_ -> MOTOI 18:22:58 KyrieWork -> Kyrie 18:58:32 fukaTANK -> fukaNote 2004/03/14 19:00:00 19:20:38 RS-rom -> RS-Nise 19:28:05 LunaSinJK -> Luna 19:31:48 OTE -> OTE_Aw 19:37:23 + TK-Leana(~tk-leana@zaqd37c3d10.zaq.ne.jp) to #PW 19:50:42 Yaduka -> Yad_cook 2004/03/14 20:00:00 20:15:56 Yad_cook -> Yaduka 20:39:34 RS-Nise -> aRueS 2004/03/14 21:00:00 21:20:05 ! TK-Leana (EOF From client) 21:23:45 MOTOI -> MOTOImesi 21:34:56 + gombe(~username@ntkyto038226.kyto.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #PW 21:39:42 ! aRueS (正義の為ではなく一滴の涙の為に・・・だからって裏切るなよ) 21:44:01 Kyrie -> KyrieHuro 2004/03/14 22:00:00 22:08:55 CshopConv -> Catshop 22:16:30 KyrieHuro -> Kyrie 22:31:20 <#PW:Catshop> とゆーわけで。 22:32:11 <#PW:Catshop> ちゃんとしたセッションレポートは後ほど挙げるとして。覚え書き兼、速報として。 22:32:31 <#PW:Luna> はいー 22:32:56 <#PW:Catshop> まずPCが選択した一族は、盲目の守護者,綾蜘蛛の貴婦人,空追い人,ヴィオレット伯爵家。 22:33:10 <#PW:Luna> ふむ 22:33:43 <#PW:Catshop> とりあえず忘れないうちにメモメモって感じで。(↑プレイヤーが選択した一族一覧) 22:34:09 <#PW:Luna> はいー 22:34:17 <#PW:Catshop> で、まず総括として、PaLiLitHさんがゲーミングのコンセプトとして挙げた── 22:34:28 <#PW:Catshop> 1.ダンジョンのキャラクター化 22:34:44 <#PW:Catshop> 2.世界設定の、必要外の部分での簡略化 22:34:57 <#PW:Catshop> 上記2つは、大正解。オフラインでも立派に通用します。 22:36:17 <#PW:Catshop> それから語り部をオフラインでプレイする場合に『GMとプレイヤーが一緒にお話を作っていく,プレイヤーは演技する感覚ではなく演出する感覚でキャラクターをハンドリングする』ってことを 22:36:26 <#PW:Catshop> プレイ前にちゃんと説明することは重要。 22:37:03 <#PW:Catshop> 説明して、ちゃんとプレイヤーさん達に納得してもらうだけでセッションの成功は7割成功された──って感じ。 22:37:41 <#PW:Catshop> で、そういう感覚に馴染めるプレイヤーさん達ならば、間違いなく語り部でのセッションを楽しめます。 22:38:01 <#PW:Luna> なるほど…… 22:38:14 <#PW:Catshop> この辺、おそらく語り部が、デザインコンセプト通りに実装されてるってコトの再確認だと思いますが。 22:38:14 <#PW:Catshop> 但し── 22:39:20 <#PW:Catshop> 1.オンラインコンテンツが未整理で、例えばURLを事前に掲示してあっても『よくわからない』(プレイヤー談)ってなってしまう 22:39:49 <#PW:Catshop> 2.オフラインで遊ぶためのコンテンツ(そのまま印刷できるようなルールおよびガイドライン,キャラシート)がほとんどない 22:40:24 <#PW:Catshop> この辺は、GMとして用意してる時にも感じましたし、実際、プレイヤーさん達も同じ感触だったようです。 22:41:35 <#PW:Luna> そうですね…… 22:41:41 <#PW:Catshop> あと、真珠世界で改善点を挙げると、やっぱり一族はインデックス(各一族に関する概要的な説明と、ゲーム上の役割)が必要ですね。 22:42:59 <#PW:Catshop> あと、クライマックスルールは、採用した方が良さそうです。 22:43:13 <#PW:Luna> うんうん 22:43:27 <#PW:Catshop> 最後のボス戦のテンポがかなり変ります。 22:43:58 <#PW:Catshop> ただ、やるならPCの元々の特徴+ダンジョン探索で得た一時特徴って形がベストかな、という感じです。 22:44:15 <#PW:sf> 爽快にやるならアリ、あたりですかね 22:44:22 <#PW:Catshop> そうですね。 22:44:36 <#PW:sf> まあ一人二人余力ゼロにするようにガンガン回すなら 22:44:43 <#PW:sf> 必要ないと思うけど 22:45:15 <#PW:Catshop> 特にコンベンション環境だと、 22:45:40 <#PW:Catshop> 時間とセッションの流れを見つつボス戦に突入、って形になりやすいので── 22:46:01 <#PW:Catshop> クライマックスルールがないと辛いですね。 22:46:41 <#PW:Catshop> 十分に余力を減らしきれないまま、ボス戦突入ってケースになりやすいので。 22:47:28 <#PW:Catshop> あと、単純にラストで爽快感のある戦闘を持って来るって構造の方が、セッション後の満足感が得られる公算が高いです。 22:48:00 <#PW:Catshop> あと、マスタリングでの反省点として── 22:48:28 <#PW:Catshop> ダンジョン側からの攻撃は積極的に且つ高めの強制力でやっていかないと、シナリオが展開しにくい、ってトコロ。 22:48:58 <#PW:Catshop> 最初、遠慮がちな強制力でやってたらダンジョン側の余力がほとんど減らなくて焦りました(笑)。 22:50:05 <#PW:Catshop> 最後に今回のセッションについて。 22:50:17 <#PW:Catshop> 最後の戦闘はギャルゲーでした。以上。 22:50:25 <#PW:Luna> (ぱたり 22:51:24 <#PW:Catshop> オンラインで公開されてて、まだまだ一般的なゲーマーには認知度が低いシステム,しかも自分自身もマスターに慣れてないって二重苦だったので── 22:51:49 <#PW:Catshop> 1.立卓させる 22:52:01 <#PW:Catshop> 2.セッションをなるたけ盛り上げる 22:53:02 <#PW:Catshop> の二点にハードルを絞って、それぞれへの回答として── 22:53:33 <#PW:Catshop> 1−1.D&Dやセブンフォートレスでは有り得ない形でのダンジョン探索であることをアピール 22:54:02 <#PW:Catshop> 1−2.事前にURLを公知しておくことで少しでも認知度を上げる 22:54:31 <#PW:Catshop> 1−3.マスタリング紹介ではシステムそのものにはあまり触れず『あ、このマスターは面白いかも?』と思わせるトークに中心を持って来る 22:54:42 fukaNote -> fukaSleep 22:54:54 <#PW:Catshop> 2.自分の得意な形(要するにネタで攻める)に持っていく 22:55:05 <#PW:Catshop> という対策を打ちました。 22:56:11 <#PW:Catshop> 2は若干弱いかな(←課題が十分に明確でないので)と思いましたが、幸いにしてプレイヤーさん達と波長が上手くあって大成功、という結果になりました。 22:56:41 gombe -> gombeWork 22:57:46 <#PW:Luna> 真珠世界のセッションに関してはダンジョン(=元となる遺物)のアイデアが重要ですからねぇ 22:59:05 ! OTE_Aw (Leaving..) 2004/03/14 23:00:00 23:00:20 <#PW:Catshop> まー、そういう意味とは少し違った『ネタ』でしたが(笑)。 23:00:29 <#PW:Luna> あれー? 23:00:35 <#PW:Catshop> でも、確かに遺物が思いつけばサクサクシナリオができますね。 23:00:42 <#PW:Luna> うん 23:03:25 + OTE(~metral@FLH1Aaf057.myz.mesh.ad.jp) to #PW 23:03:28 <#PW:Catshop> まー、ボクがいうトコロの『ネタ』はセッションレポートと、後ほど流す今回のダンジョンを参照していただくとして。 23:03:35 <#PW:Luna> はいー 23:05:17 Mode by sf: #PW +o OTE 23:05:45 <#PW:Catshop> ネタ以外で、得意の展開としては── 23:06:01 <#PW:Catshop> 『とりあえずキャラクター同士が知り合うところから始める』 23:06:23 <#PW:Catshop> ってところですね。今回も、もちろん使いました。 23:07:05 <#PW:Luna> おおw 23:07:15 <#PW:Catshop> 意図は、各プレイヤーさんにPCの慣らし運転をしてもらう,システムの一般行為判定になれてもらう──って辺りで。 23:08:06 <#PW:Luna> ほむー 23:08:56 <#PW:Catshop> あとはセッションに対して自分が投入可能なマスタリングテクを総動員でした。 23:09:19 <#PW:Catshop> とにかくプレイヤーのアクションに対してアクションする, 23:09:36 <#PW:Catshop> ちょっとでも面白いと思った行動には、少しオーバーなくらい受ける, 23:09:49 <#PW:Catshop> ──とかが、今回よく使ったテクでした。 23:10:17 <#PW:Luna> それは……GMのテクニック集に載せたいですわー 23:11:47 <#PW:Catshop> まー、こういうテクニックを導入するセッションってのは、つまるところゲラゲラ笑って盛り上がるタイプのセッションなので── 23:12:18 <#PW:Catshop> 最も投入する率が高い、ってのは邪道のそしりをまぬかれないかもと思いますが。 23:13:01 <#PW:Luna> あらら 23:17:23 <#PW:Catshop> 実際、クライマックスに近づくにつれゲラゲラ笑ってましたし(笑)。主に、GMが率先して。 23:17:36 <#PW:Catshop> 久方ぶりに、腹筋が千切れそうになるほど大笑いしてきました(ぉぃ 23:17:37 <#PW:Luna> そ、それはーw 23:19:43 <#PW:Catshop> あ、語り部をオフラインで遊んでみての総括で一個忘れてた。 23:20:26 <#PW:Catshop> キャラクターはイメージさえちゃんと固まってれば、未完成くらいの状態で開始,セッション中にガリガリ書き換える──って形の方が面白いです。 23:20:30 <#PW:Catshop> 無駄も少ないですし。 23:20:47 <#PW:Luna> なるほどー……ってオンラインでも結構やってますけど(苦笑<未完成くらいの状態 23:22:08 <#PW:sf> むしろ固まってると遊びにくくなりがち 23:22:23 <#PW:sf> 固まって変える気がないと、だ 23:22:28 <#PW:Catshop> そうですね。 23:22:38 <#PW:Catshop> 柔軟に変化させていく姿勢がないと。 23:22:52 <#PW:Catshop> で、変化させる意思があっても── 23:23:22 <#PW:Catshop> セッション前に特徴やら技能やらをガリガリ書き入れちゃってると── 23:23:40 <#PW:Catshop> 不自然っぽい感じに仕上がったり、損した気分になったりしがちのようです。 23:24:18 <#PW:sf> 小さくはじめるのが肝腎ですねー 23:24:45 <#PW:sf> そのためにも前に話したダンジョン探索に必要な判定行動についてみて、それぞれ取っとくとこからスタートするとかは便利かとー 23:24:52 <#PW:Catshop> (今日のセッションで『未完成スタート→セッション中に書き入れ』,『完成に近いスタート→セッション中に方向転換』,『完成に近いスタート→方向転換なし』の3パターンを観た) 23:25:03 <#PW:Catshop> そうですね。 23:25:26 <#PW:Catshop> アジャイルの思想と一緒で、とりあえず最低限動くところから始める──ってのは重要です。 23:26:01 <#PW:Luna> 気楽に動かせる・判定に困らないキャラ作り…… 23:26:01 <#PW:Catshop> コンセプトだけ、ちゃんと固めておく,でも状況に応じて変化させることを厭わない,必要になったらガンガン追加する── 23:26:03 <#PW:Catshop> って感じで。 23:26:43 Kyrie -> Kyrie-3 23:26:59 <#PW:Luna> なるほど 23:28:33 Kyrie-3 -> Kyrie-4 23:29:05 Kyrie-4 -> Kyrie-5 23:29:49 Kyrie-5 -> Kyrie-6 23:30:11 <#PW:PaLiLitH> http://www.asuka.net/~paladin/pwcover.pdf 23:30:29 <#PW:PaLiLitH> とりあえず印刷用の表紙から始めようかと思い始めました。 23:30:34 <#PW:sf> うははは 23:30:38 Kyrie-6 -> KyrGhost 23:30:51 <#PW:sf> なにごとも形から 23:30:52 <#PW:Catshop> 流石っ、仕事が早いですねぃ。 23:31:26 <#PW:sf> ラテン語っすかー 23:31:48 KyrGhost -> KyrieAFK 23:31:49 <#PW:Luna> えーみれない(涙 23:31:54 <#PW:Luna> がんばるー(せこせこ 23:32:26 <#PW:Catshop> がんばれー 23:33:17 <#PW:Luna> おがめました(喜 23:33:27 <#PW:PaLiLitH> 印刷用は遊び紙入れたほうがいいですよね。 23:33:55 <#PW:Catshop> そうですね。 23:34:43 <#PW:PaLiLitH> A5くらいがいいですか? 23:35:21 <#PW:PaLiLitH> 中学校在籍中にでっちあげた書物名がこんなところでやくにたつとは。 23:36:43 <#PW:Catshop> ボクとしては、A4が良いと思います。 23:37:01 <#PW:PaLiLitH> A4タテですか? 23:37:07 <#PW:Catshop> もしくは、A5縦サイズのページが、A4横に配置されてるような感じか。 23:37:12 <#PW:Catshop> あ、そーです。> A4タテ 23:37:25 <#PW:PaLiLitH> A5タテをA4ヨコに割り付けようかとおもいましたけど 23:37:33 <#PW:PaLiLitH> OOで見開きを見たまま編集ってできましたっけ。 23:38:54 <#PW:Catshop> OOは、まったく操作感覚がつかめてないのでコメントできませぬ。 23:39:08 <#PW:Catshop> だから、OpenOffice慣れした方はおられませんか? 23:40:05 Yaduka -> Yad_Furo 23:40:57 <#PW:Luna> 全く試したことがないですー<OpenOffice 23:44:33 <#PW:Catshop> 訂正:だから→誰か 23:46:16 + gallows(~gallows@p8066-ipad68marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #PW 23:47:34 <#PW:PaLiLitH> 強引にA4ヨコ4段組でやってみます。 23:48:22 <#PW:Catshop> 頑張ってください。 23:48:26 <#PW:Catshop> ──って、ボクもOO慣れせねば。 23:48:40 <#PW:sf> いっそだれかがインデザイン(ぱた) 23:48:47 <#PW:Luna> 普通にワードとか使うんじゃダメだろうなぁ…… 23:49:12 <#PW:Catshop> 共同で編集可能にするってコトを考えると── 23:49:29 <#PW:Catshop> なるたけフリーウェアを利用することが望まれるかな、とは思ってます。 23:49:38 <#PW:Luna> ほむほむ 23:49:52 <#PW:Catshop> ただ、あまり要求されるスキルが特殊だったり高度だったりするのは困り者ですが。 23:50:36 <#PW:Luna> まぁ勉強も兼ねて導入してみましょうかねぇ<OO 23:50:47 <#PW:Catshop> するべし 23:51:57 gallows -> galloaway 23:52:34 <#PW:Luna> ざばざば 23:53:15 Catshop -> CshopBath 23:54:28 Yad_Furo -> Yaduka 2004/03/15 00:00:00 end