語り部一行掲示板 LOG 090

語り部一行掲示板のログです。

2000/05/08:12:19:58 NES
はじめまして・・・・・・ここってどんなことしてるんですか?
2000/05/08:12:20:57 NES
やたらめったらリンクがあってどこをどう読んでいいやら・・・・・・
2000/05/08:12:21:31 NES
面白そうではあるんだけど・・・・・・
2000/05/08:12:24:49 NES
しばらくいたりするので、だれかスパっとせつめいしてくれないかなあ
2000/05/08:12:40:14 sf
どもー
2000/05/08:12:41:39 sf
語り部 http://kataribe.com/ についてですと。TRPGのルールと架空世界を利用して、チャットやメーリングリストで、セッションやキャラチャットやそのほかいろいろな方法で、話を組み立てていく創作とかを行ってます。
2000/05/08:12:44:12 sf
たとえば「現代日本で異能のある、ちょっと変わった日常」を遊ぶ世界で、キャラクターを作成して、他の人のキャラクターと関らせつつ、話を作るとか。チャットで相談し、メーリングリストで仮作成して増補改定しつつ完成させ、完成版をWWWに掲載する。という手順で作成されるものが一番多いでしょうか。
2000/05/08:12:48:39 NES
なるほど・・・・・・
2000/05/08:12:53:56 NES
その世界設定やらなにやらがあのすさまじい量のリンクとなってるんですね
2000/05/08:12:54:38 ごんべ
語り部について、見たい内容毎にリンクをまとめて行きやすくした集約リンク集は、例えば http://kataribe.com/integration.html からたどれます。
2000/05/08:12:54:53 NES
フツーに一般人も参加できるんですか?
2000/05/08:12:57:00 NES
それを順序良く見ていけばいいわけですね
2000/05/08:12:57:01 ごんべ
内容・テーマ別にたどれるように普通にリンクを張ると、語り部総本部表紙のように(^^;。同じことをページを分けて紹介すると、 http://kataribe.com/integration.html のように、なりますね。
2000/05/08:12:57:14 sf
はい、大歓迎しております。
2000/05/08:12:59:14 ごんべ
いろんな事情はおいといて「とにかく一番活動している/よく人が集まっている所へ飛ぶ」には、 http://kataribe.com/integration.html の上の方の集約リンク集を使うと便利です。
2000/05/08:12:59:31 NES
じゃあ、参加するに当たって最低限することって何でしょうか?
2000/05/08:13:00:42 ごんべ
「参加します」宣言とか(笑)
2000/05/08:13:01:00 NES
それも、リンクをていねいに読んでいけばわかりますか?
2000/05/08:13:02:39 NES
じゃあ「参加させていただきます」(笑)
2000/05/08:13:03:42 ごんべ
#「いろんな事情はおいといて」=ルールや活動内容を知るに越したことはないけど別に知らなくてもいい、と言う意味で。最初からページを読み進もうと苦労しなくても、参加している人に聞けばいいと思いますので。
2000/05/08:13:05:23 sf
色々「やっておくと便利な事」ってものはありますけど、とりあえず、なんかおもったら質問する事を忘れなければだいじょうぶかなと。
2000/05/08:13:05:51 ごんべ
語り部の活動自体はご自分で自由にされて構わないのですが、語り部のコミュニティと情報や創作を共有したいと思われれば、語り部メーリングリストへ参加されて同様に参加宣言をされると、みんなが見てくれると思います。
2000/05/08:13:06:15 sf
そうですね、メールが利用できてメールボックスに余裕があれば http://kataribe.com/ML/ に参加しておいてください。んで、
2000/05/08:13:07:00 ごんべ
語り部を使ったコミュニティのメインフィールドは、語り部メーリングリストが主です。ここやIRCも使いますが、補助的なものでして。
2000/05/08:13:07:05 sf
送られてくる案内に合わせて自己紹介でも書いていただければ、わらわらと返事が来るかと思います。
2000/05/08:13:08:41 ごんべ@ふと
# NES……PKサンダーとか?(笑)
2000/05/08:13:08:52 NES
困ったことにヤフーメールなんで、MLに入ると大変なんですよね
2000/05/08:13:09:37 NES
リンクを保存する、といった簡単なこともできないから・・・・・・
2000/05/08:13:11:29 NES
ちなみにNeverEndingStoryの略です
2000/05/08:13:12:04 sf
そういうときには http://www.mahoroba.ne.jp/cgi-bin/user-cgi/~furutani/new_list.pl をご活用ください。最近のメーリングリストが読め、返事も書けます。(ほかにもTRPG.NETでメールアドレスを取る(有料)という手もあります(宣伝爆)
2000/05/08:13:14:12 NES
をを!!これは便利!!
2000/05/08:13:14:37 sf
http://kataribe.com/ML/KM_INFO.HTM に書いてあります自己紹介のところを読んで、MLonWebから自己紹介を投稿するといいかな?
2000/05/08:13:16:55 NES
なるほど・・・・・・
2000/05/08:13:19:11 NES
じゃあ、ゆ〜〜っくりいろんなリンク読んでそれから参加するときに自己紹介をするという方針で・・・・・・
2000/05/08:13:21:09 NES
いいでしょうか?
2000/05/08:13:21:17 ソード
こんにちは、始めまして。お久し振りです〜<挨拶ばかり
2000/05/08:13:21:58 sf
まあ、のんびりどーぞ。ああ、そうだ。ぜんぶ読んでからと思わない事をおすすめします。(総テキストが100MBはあるので)
2000/05/08:13:23:03 NES
はじめまして>ソードさん
2000/05/08:13:25:54 ごんべ@注意書きその2
テキストですと、100kB読むのも充分気力と時間を使います。1MB読むと死ねます(^^;
2000/05/08:13:26:11 NES
100MBって読むのにどれくらい時間がかかるんだ・・・・・・?
2000/05/08:13:27:09 ごんべ
#エピソードを全て(参加前に)読まれたという強者も何人かいらっしゃいますが、まぁ。(笑)
2000/05/08:13:27:15 NES
これは読まなきゃだめっていう指針はないですかね?(すがり付くような目)
2000/05/08:13:28:44 soutou@一撃自慢
うははは、全部読んでから参加したぞぉ(馬鹿丸出し)
2000/05/08:13:28:48 ごんべ
#ちなみにごんべ自身はTRPGのルールとして語り部を始めましたので、ML参加前にはルール以外はほとんど読んでいませんでしたね。
2000/05/08:13:29:48 ごんべ
創作の一環として考えるなら、ルールも(いずれ必要になりますが)読まなけゃいけない、と言うことはないと思います。
2000/05/08:13:30:52 soutou@そうりゃそうと
まあ、最近の動きを知る上で、 http://kataribe.com/HA/06/P/ 「最近登録された20件」のエピソードは読んだほうがいいかも
2000/05/08:13:31:02 sf
http://kataribe.com/guide/ あたりかなー。特にエピソード作成についてあたりとか。
2000/05/08:13:31:12 ごんべ<初心を忘れとる
むー、何かあったっけ?>これは読まなきゃだめ>ALL
2000/05/08:13:31:25 NES
つまりどういう根拠で参加するかをきっちり考えておかないと、つぶれる、と
2000/05/08:13:33:18 ごんべ
MLは主にエピソード遊びが主だから、確かにそこでしょうかね。>エピソード作成について
2000/05/08:13:33:34 sf
「○○がやりたいんですけど」「それなら、××をよんで〜すればいいよ」と人間データベース/ガイダンスシステムを使うのが楽かな。
2000/05/08:13:34:37 ごんべ@あとはルールかな
あー、それはあるかも。MLに流れてくるメールも、最初から全て読もうとすると訳が解らなくなると思います(^^; >どういう根拠で参加するか
2000/05/08:13:37:00 NES
・・・・・・なんとなくリンク先を教えられるたびに読まなきゃいけないところが増えてくるような気がするけど
2000/05/08:13:37:52 sf
だからまあ、必要なときに読むべきものを聞くのが楽かなとか(;^^)
2000/05/08:13:37:59 ごんべ@本当は初参加の方向けに書いたのだけど
だんだんと勝手が解ってきた人には、 http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/KATARIBE/brwskata.htm をお薦めしています。
2000/05/08:13:38:42 NES
そのエピソードとやらに参加するには、キャラクターを作らなきゃいけないようですね。じゃあまずキャラクターをどうやって作るか、ということを教えていただきたいんですけど
2000/05/08:13:39:01 ごんべ
ここだけ見れば大丈夫!てつもりで書いているけど、なかなかそう言うページを作るのは難しいもんですな。(^^;
2000/05/08:13:40:11 ごんべ@キャラ作りなら
まず http://kataribe.com/rule/ からルールやキャラクターシートを調達して下さい。
2000/05/08:13:40:15 NES
しかも、世界観も結構分かれてるみたいですね、どれがいいんでしょうか?
2000/05/08:13:40:54 ごんべ
どのくらいの数値がどんな感じか、はルールリファレンスを参考にして下さい。
2000/05/08:13:41:46 ごんべ
一番動いているのは「狭間さまよえる者たち」、その中でも「狭間06」と言われるコード06です。
2000/05/08:13:42:36 ごんべ
次は「終末の住人」。これは細分するコードはありません。
2000/05/08:13:42:49 sf
どんな感じの話が好きかにもよりますが、いちばんよく動いているのは HA06 (狭間06:キャラ化からのエピソード作成)ですね。不思議なことの実在する現代日本を舞台に、(基本的には)自分をもとにしたキャラクターを作成して話を作っていくというものです。
2000/05/08:13:43:16 NES
くらくらしてきたけど・・・・・・まあなんとかなるか・・・・・・なあ?
2000/05/08:13:43:47 ごんべ
ともに現代オカルトもので、「狭間」はより日常回帰をテーマに、「終末の住人」はよりストーリー性やアクション性を目指しています。
2000/05/08:13:44:53 ごんべ
#だから、何をやりたいか、によりますね。こちらが勝手にまくし立てても余計にくらくらされるだけでしょうし(^^;
2000/05/08:13:44:58 sf
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/HA/make.html もしくは http://kataribe.com/HA/06/SG/ にある http://kataribe.com/HA/06/SG/HASG0602.HTM あたりかなー
2000/05/08:13:46:02 soutou@実はわりと最近参加した
MLなりIRCなりに参加してみて、必要に応じて質問していくと楽です。
2000/05/08:13:46:10 ごんべ
何をやりたいか……については、(動いている/いないを別にすれば)結構いろんな世界観が揃っていると思います。
2000/05/08:13:47:36 NES
じゃあとりあえずその狭間という世界観のエピソードに参加するとして・・・・・・
2000/05/08:13:48:09 ごんべ
読むのが楽な人か、打ち込む・話すのが楽な人か、によって、MLでぼちぼち訊いたりWWWでブラウズしたり、IRCで直接みんなに訊いたり、便利な方法は異なるかも知れません。>NESさん
2000/05/08:13:49:06 NES
キャラ作成と同時に自己紹介というのが妥当な線でしょうか?
2000/05/08:13:49:47 sf
そうですね。先に自己紹介して分身(キャラ)作成のヒントをもらうのも手ですけど。
2000/05/08:13:49:56 soutou
キャラ作成は後で大丈夫ですよ
2000/05/08:13:50:04 ごんべ
自己紹介が先の方が、しなくていい苦労をしなくて済むので、いいかも。
2000/05/08:13:51:20 NES
じゃあとりあえずはじめに自己紹介をするということで・・・・・・
2000/05/08:13:52:48 NES
では、はじめから抱いていた疑問を一つ・・・・・・エピソードって何ですか?
2000/05/08:13:55:05 ごんべ
小説と演劇台本の中間のような形式で、キャラクターの行動や情景を描写するものです。>エピソード
2000/05/08:13:56:05 ごんべ
キャラクターや書きたい情景が決まっていればわりと気軽に書けるので、お薦めです。EPと書いていてもエピソードのことを指します。
2000/05/08:13:57:17 sf
具体例は http://kataribe.com/episode.shtml からたどれます。まあ、一本読めば形式は理解できるかと。
2000/05/08:13:57:18 NES
でも、シナリオ形式っていうとキャラクター一人ではできませんよね
2000/05/08:13:57:42 ごんべ
他の方が書き手としてもしくはキャラクターを伴って参入されたりして、リレー小説のように共同創作の形になることもあります。それらをひっくるめて、語り部ではエピソードと呼んでいます。
2000/05/08:13:58:41 ごんべ
一人だけのエピソードもありますし、他のキャラクターを借りて書いて後から修正してもらう、と言うこともできます。
2000/05/08:14:00:09 NES
なるほど・・・・・・>みてきた
2000/05/08:14:00:17 ごんべ
#まー、エピソードを書きたくなるかどうか、書けるようになるかどうかは人それぞれのようですけど。他のキャラクターを借りるにも、そのキャラのパーソナリティを理解するまでは書きにくいし。
2000/05/08:14:02:23 NES
じゃあどうすればいいんだろう・・・・・・
2000/05/08:14:03:26 sf
とりあえずキャラクターを作成して、ほかの人のキャラクターと関係を作っていくと、いいと思います。
2000/05/08:14:03:32 ごんべ@ずばり
書きたくなるまで待つ。
2000/05/08:14:04:23 NES
ほかのキャラとの関係といいますと?
2000/05/08:14:05:03 sf
学生なら学校の縁、趣味があれば趣味の縁、とかまあ、いろいろありますし。語り部(のTRPGルール)ではいきなり完成系にしなくても、じょじょに増補改定していって良いことになってますから。すこしづつ、固めていけばいいかなと。
2000/05/08:14:05:55 ごんべ
マジな話、自キャラを深く掘り下げて想像を膨らませてみるとか、他のキャラを見て理解してそこに絡めていくとか。姿は違えど「創作」の一種ですし、あまり焦らず煮込んでいくのが吉かと。
2000/05/08:14:07:18 NES
う〜〜ん学校の縁というのがいちばんとっつきやすそうだけど・・・・・・どれぐらいの年齢だと友達ができますかね?
2000/05/08:14:08:14 ごんべ
やはり高校・大学が多いですね。<他のキャラからして
2000/05/08:14:08:56 NES
高校っていくつかあったりするんですか?
2000/05/08:14:09:47 ごんべ
いくつもあり+作るのもありです。>高校、と言うか設定全般
2000/05/08:14:11:00 NES
でも、人がたくさんいる学校ってありますよね?
2000/05/08:14:12:16 ごんべ@ここも他の人に訊けばいいポイントです
既存の設定に抵触すべきでない、使いにくい設定にすると不便、強すぎる設定は迷惑……とか設定を作るコツは色々ありますが、基本的に好きに決めていいです。
2000/05/08:14:13:08 ごんべ
高校なら吹利学校高等部、大学なら今なら紅雀院大学がキャラが多いです。
2000/05/08:14:13:34 NES
それでもとりあえず読むところが多そうなので・・・・・・今日のところはここまでということで
2000/05/08:14:14:16 NES
みなさんまたあいましょう・・・・・・では!!
2000/05/08:14:14:20 ごんべ
どちらも設定的にも深い学校なので、いろんな物語パターンがあり得ます。
2000/05/08:14:14:49 sf
ではまたー
2000/05/08:14:14:51 ごんべ
ではまた〜
2000/05/08:14:57:57 ごんべ
とっつきにくい説明だったかな?(苦笑)
2000/05/08:15:16:33 soutou
やっぱり読むところは多いですな
2000/05/08:15:19:21 sf
あれもできる、これもできる。オプションが多すぎるのう。
2000/05/08:15:21:32 soutou
何がしたいかによって、読むべきところが変わってきますです
2000/05/08:15:22:33 soutou
TRPGとしてサイコロ振って遊んでいきたいのか、EPに参加して世界設定自体を楽しみたいのか
2000/05/08:15:23:57 soutou
それだけでもだいぶ違いますよね
2000/05/08:15:26:33 ごんべ
そうですね。語り部を利用したいだけなのか、深く関わっていきたいのか、でもだいぶ違うと思うし。
2000/05/08:15:29:14 ごんべ
TRPGとしても、遊ぶために利用したいだけなのか、ルールの成長に参加してより良くする意思があるか、の違いがあるし。
2000/05/08:15:29:55 ごんべ
……ふーむ。
2000/05/08:15:32:17 soutou@自分に当てはめてみると
その辺りから聞いていければいいんですが、往々にして初めて来るとその辺が整理できてない(w
2000/05/08:15:36:49 soutou
私は、たまたま検索に引っかかった『エピソード』なるものを読み物として楽しく読んで、新しいの読みたいばかりにMLに参加した奴でしたな
2000/05/08:15:42:01 soutou
ある意味無謀な参加方法だったかもしれない(w
2000/05/08:15:42:34 ごんべ
なるほどぉ。NESさんはどうだったんだろう。迷い込んでこられた(滅)ような風情でしたが。
2000/05/08:16:14:15 sf
http://kataribe.com/BBS/line/089.html
2000/05/08:16:14:34 sf
そーか、四月には一行のログ、切り出さなかったのかー。
2000/05/08:16:16:48 sf
現在、終末の住人小説018『月光』 、終末の住人エピソード035『とある夜の出来事』、終末の住人エピソード059『歳の差なんて』、狭間06エピソード1403『道ーーその極は遠く』 、狭間06エピソード1406『璃慧ちゃん、前野さんと会う』 、狭間06エピソード1400『かるぼなーら2』が未告知です。(たぶん)
2000/05/08:16:18:12 NES
こんにちわ〜〜
2000/05/08:16:19:37 NES
脳みそが壊れかけてきましたけど、何とかなりそうです
2000/05/08:16:21:00 NES
おそらく自己紹介は明日か明後日、週末までには狭間のキャラをつくるのが目標です
2000/05/08:16:22:44 soutou
まあ、あんまり無理しないで、気楽にいきましょうや
2000/05/08:16:23:50 NES
あと、TRPGとしてさいころを振って遊ぶというのはどういう意味なんですか?
2000/05/08:16:24:54 NES
TRPGができるんですか?
2000/05/08:16:28:43 NES
と、質問を飛ばした次の瞬間にはもう落ちなければならないとは・・・・・・。でわ、また会いましょう
2000/05/08:16:31:37 ソード
語り部というのは、TRPGのルールシステムですから、TRPGをするために語り部を利用する人もいらっしゃいます。
2000/05/08:16:32:20 ソード
かく言うわたしもオフラインでセッションなどもしておりますし……。
2000/05/08:16:58:14 ごんべ
どぎゃーん(脱兎) <結局、告知&一行ログ切りをしなかったやつ
2000/05/08:18:12:38 球形弐型
みゅー
2000/05/08:20:51:25 E.R
あ、御大にお願いです。月待坂については、公開ちっと待ってくらさい(念の為〜)<最終チェックしてない奴
2000/05/08:21:32:55 sf
ういーす
2000/05/09:01:16:26 小西 朱水
自前HP開けました……
2000/05/09:01:16:58 小西 朱水@HPアドレス
http://www13.freeweb.ne.jp/diary/skyriver/
2000/05/09:01:17:21 小西 朱水
語り部部屋鋭意製作中……
2000/05/09:10:09:11 ごんべ
語り部のページ……うちは結局、1個のファイル以外はどうでもいいページだな(笑)
2000/05/09:11:17:21 soutou
うーむ、べっきーの設定を間違えて「お前はMLのメンバーじゃない」と言われてしまった(w
2000/05/09:11:51:55 ごんべ
天狼さんにお詫び。
2000/05/09:11:53:05 ごんべ
実はごんべは、データベースへの掲載情報の話は他人事だと思っていました(--;ゞ。なぜなら、以前に情報を載せてもらっていたからです。
2000/05/09:11:55:28 ごんべ@ちゃんとメールを読めって? ごもっともです
フォーマットが変わった(よって掲載内容も変わった)?ことによる再募集だったのですね(汗)。なるべく早くアップします。
2000/05/09:15:10:24 久遠
こんち!!というよりお久です。また活動を復活しようと思ってるので、今後ともよろしくお願いします
2000/05/09:15:11:55 久遠
なんというか、TRPG研の部長を引退してしまったのですることがなくなっちゃったんですよ。うううううう・・・・・
2000/05/09:15:19:10 ごんべ
おお、何だかお久しぶりです。
2000/05/09:15:26:58 久遠
会いたかったです、ごんべさん
2000/05/09:15:27:13 soutou
はじめまして
2000/05/09:15:28:24 久遠
soutouさん………れもんズチャットって知ってます?
2000/05/09:15:29:30 久遠
…………いや別に知らなければいいんですけどね。同じハンドルネームの人が居たもので………
2000/05/09:15:31:07 久遠
………おなか空いたな〜〜
2000/05/09:15:34:14 soutou
れもんず……知らないですのう。
2000/05/09:15:36:39 久遠
知らなければいいんですのう
2000/05/09:15:43:39 soutou@キャラシー見てきた
うぐぅ。取り立て屋さんでしたか(w
2000/05/09:15:54:00 冬縲
はじめまして久遠さん
2000/05/09:15:54:43 久志@だーく
取り立て屋……不動産物件差し押さえとかで鑑定人として山本さんが絡めそうだね(笑)
2000/05/09:15:54:43 冬縲
天狼さんが別ハンドルで入ったかと思ったのはヒミツだ(ぉぃ
2000/05/09:15:55:48 久志@どうして不幸に拍車をかけたがる、己(笑)
査定人か、この場合
2000/05/09:16:01:44 sf
部長引退……って受験生なのであろうか〜
2000/05/09:16:03:35 soutou
PLがなんと思おうと、不幸を招き寄せる男なのです。山本さんは(w
2000/05/09:19:45:22 灰枝真言
車で30分……。うちから吉GUYさんちくらいだなぁ。
2000/05/09:19:45:57 灰枝真言
山道だしあまりスピードも出せないだろうなぁ。
2000/05/09:22:41:25 sf
現在、終末の住人小説018『月光』 、終末の住人エピソード035『とある夜の出来事』、終末の住人エピソード059『歳の差なんて』、狭間06エピソード1403『道ーーその極は遠く』 、狭間06エピソード1400『かるぼなーら2』、狭間06エピソード1408『焼きラーメン』、狭間06エピソード1409『システムファイルにご注意』が未告知です。(たぶん)
2000/05/09:23:39:06 吉GUY@お久しぶりです
いま、ちらりとE.Rさんが居たような……
2000/05/09:23:39:09 小西 朱水@33222番ゲット
久遠くん、おひさ〜<ぉぃ
2000/05/09:23:40:00 小西 朱水
いーしゃまが?
2000/05/09:23:42:49 吉GUY@って大仏、やりっぱかい(w
ん〜、近ごろのMLはEPが盛況ですの〜 俺は暫く休むか……忙しいし。
2000/05/09:23:44:48 小西 朱水
銀佳さんが大量流しで火をつけて、TNTと純メタノールで思いっきり燃やしてくれました。<ML
2000/05/09:23:45:05 吉GUY
うぃ。30行くらい前に。>E.Rさん
2000/05/10:10:49:44 E.R
……(^^;;>30行くらい前
2000/05/10:10:52:26 soutou
おはようございます
2000/05/10:10:54:29 E.R
こんにちはです
2000/05/10:10:56:51 soutou
いよいよ復帰ですか?
2000/05/10:10:58:07 E.R
いあ、まだ旧職場です(苦笑)
2000/05/10:10:58:47 E.R
#ぷろばいだ、こちらのHPから申し込んだんですが、それからなーんも連絡無いしなあ(苦笑)
2000/05/10:10:59:59 soutou
なるほど
2000/05/10:11:00:21 E.R@ううめるだけは使いたいよう
##あちゃこちゃに、行方不明者として出回っているらしい(爆)>己
2000/05/10:11:00:49 冬縲@ちわっす
プロバイダ………復活にむけて前進なさっている
2000/05/10:11:02:09 E.R@いあ(苦笑)
学の話が書きあがるまでは、復活しない予定です(爆)<書けるのか?(滝汗)
2000/05/10:11:03:16 E.R@まー、書いたその結果
#店長とか花澄とかがはかなくなる可能性も大の話なのでなあ(ころころころ)
2000/05/10:11:05:17 soutou@がーん
06初の死亡者!?(ぉぃ
2000/05/10:11:07:00 冬縲@このごろいるだけ
という風な人物もいるので大丈夫です(ぉぃ
2000/05/10:11:08:01 E.R
(^^;;
2000/05/10:11:08:19 soutou@あうあう(;;
ひらったーもあんな無茶して生きてるんだから死なないでください〜
2000/05/10:11:10:21 冬縲%06の話しじゃなくなるって
死んだらだれかヒーロクエストを行って黄泉返りをはかってみて……
2000/05/10:11:11:16 soutou@失敗あり?
やはりカント寺院で高い金払って……(ぉぃ
2000/05/10:11:14:46 soutou@うーむ
でも、真面目な話、お亡くなりになられると寂しいですのう
2000/05/10:11:25:30 久志
むぅ、それはつらい
2000/05/10:11:29:21 久志@なんかしようにも
猫の餌やりくらいしかできんしのぅ(^^;)
2000/05/10:11:31:12 soutou
うーむ。そもそもうちのPCは心配することさえ出来ない(;;
2000/05/10:11:31:25 冬縲@一読者としては
寂しくなるような結果にならないことだけを祈るしかないですけどね
2000/05/10:11:33:09 冬縲@PCは……
死亡=別れではないしの〜(^^;;
2000/05/10:11:33:54 E.R
…………(((((^^;;<一等悪党、と、自覚を新たにしたらしい(ばく)
2000/05/10:11:37:26 soutou@もしはかないことになったら…
とりあえず、Eさん復帰と同時に追悼オフを(ぉぃ
2000/05/10:11:43:10 E.R
むう。花澄とか店長とかって人気あったんだなあ(おい)
2000/05/10:11:43:21 久志@追悼オフって…
祈るのか(笑)>輪になって
2000/05/10:11:45:15 E.R
(爆滅)>輪になって祈る追悼オフ
2000/05/10:11:47:09 久志@あやしい儀式みたいだ
衣装は白で両手を広げて(笑)
2000/05/10:11:53:38 E.R
………一瞬、KKKを連想したのはしみつだ(めつ)>あやしい儀式
2000/05/10:11:55:49 soutou
それじゃ二人も浮かばれまい(w
2000/05/10:11:58:31 久志
対抗してNNNとか作ってみよう(よせ)
2000/05/10:11:59:02 soutou
NNNって何の略だろう?(w
2000/05/10:11:59:14 久志
何の略かは考えてない(笑)
2000/05/10:11:59:41 soutou@NNN
というか、そういう報道番組があったような気もする(w
2000/05/10:12:01:57 久志@カレー
というわけで買い出しにゴーなのだ
2000/05/10:12:02:36 soutou@どういうわけだかよく分からないけど
いってらー
2000/05/10:13:20:16 冬縲@NNNとは
ニャルラトテップ・ニョグタ・ノーデンス………節操なし(ぉぃ
2000/05/10:13:30:25 soutou
なるほど。いずれにしても狂気で常人には理解不能な破滅的集団なのですな(w
2000/05/10:13:50:40 E.R
NNN。……なるべく、なんとなく、なんか適当に(おい)
2000/05/10:13:52:12 吉GUY@皆さんこんにちは
E.Rさんがいらっしゃるのですか。では今のうちにMLに流すとしましょう。
2000/05/10:13:57:27 E.R
みゃ?(汗)
2000/05/10:13:59:28 E.R
あのEPだろうかこの書きかけだろうか、と、咄嗟に二つくらいよぎったらしい(爆)
2000/05/10:14:03:48 吉GUY
(^^; >あのEP この書きかけ
2000/05/10:14:04:13 E.R
……予感的中(爆)>書きかけEP
2000/05/10:14:05:37 吉GUY
という訳で闇ぬいくんとゆずちゃんの人物(?)紹介をお願いします。>E.Rさん
2000/05/10:14:07:02 吉GUY
sfさんとハリさんもよろしくお願いします。
2000/05/10:14:14:29 E.R
書いたですー>人物紹介
2000/05/10:14:17:31 吉GUY
どうもですー >E.Rさん
2000/05/10:14:22:36 soutou@うぐぅ
書かねばのう…(とーいめ)
2000/05/10:14:23:38 soutou@他にも
バレンタインとかホワイトデーとか……時事物は全部書けてないのか。ダメダメだ(w
2000/05/10:14:28:50 E.R@まー
書くのが苦にならない程度に(苦笑)>時事もの
2000/05/10:14:32:14 吉GUY
ぐわぁっっ! しまった!! コマンドメールを間違えてMLに送ってしまった!!! みなさんすいません。
2000/05/10:14:32:45 E.R@つうかあれだ
書くのが苦にならない程度の長さに留めるのもまた一興<卑怯者〜
2000/05/10:14:34:42 soutou
まあ、クリスマスのは、うまーく短く切って逃げ帰ろう(ぉぃ
2000/05/10:14:47:11 E.R@そいえば
先日、昨年末〜今年に入ってのEP(自キャラ固めゆえ、全て完成版)を見なおしました。
2000/05/10:14:47:40 E.R
……やー、なんでこー、忘れてるんだろーねえ(爆笑)
2000/05/10:14:49:20 soutou@私の場合…
忘れられるほど書きたい(w
2000/05/10:14:50:24 吉GUY
あれ、闇ぬい君はE.Rさんの持ちキャラじゃなかったんですか? >ML
2000/05/10:14:56:24 E.R
闇ぬいは……当時、蘆会さん達と一緒に一行で作りましたから(笑)
2000/05/10:14:57:27 E.R@居直り
……書いたEPを忘れずして、毎度毎度同じ場面、同じめんばでEPをごろごろ書けるものかっ(どーんっ)<やはりむやみに威張る
2000/05/10:14:58:07 久志@かんらかんら
わすれろーわすれてしまえー(どんどこどんどこ)
2000/05/10:15:04:01 吉GUY@突然ですが
現在、06用の新キャラのアイディアが4つほどあり。
2000/05/10:15:06:31 吉GUY@カメレオンと同じだな
しかし、「存在だけでネタとして完結」なのでどーしよーかと二の足を踏み中 <ってかカメレオンを動かせ
2000/05/10:15:08:02 E.R
ふむ……>存在だけでネタとして完結……勿体無いのう(違)
2000/05/10:15:09:13 吉GUY
キャラシー作り逃げOKなら、一発ネタはけっこーでてくるのですが(ぐぅ
2000/05/10:15:10:08 冬縲@解決方法
LGのゲストキャラとして使い捨てればオッケー(ぉぃ
2000/05/10:15:12:34 吉GUY@だめだめな考えが(^^;
技能値13(そこそこ強いけど凄く強い訳でもない)という設定を逆手にとるとイロイロ考えは出るのです
2000/05/10:15:12:54 E.R
とゆーか……キャラを作れば、ほぼ自動的に話が付随してくるので(笑)>己
2000/05/10:15:14:06 吉GUY
LGに関しても、ダメダメなゲストキャラのアイディアありです(^^;
2000/05/10:15:14:32 E.R
「御近所の異能者達」つーて、まとめて話を書いているのはしみつだ(苦笑)>一発芸的能力
2000/05/10:15:15:30 久志@悪
単なる一般人のはずだったのに、さんざんネタにされたあげく不幸キャラとして固まってしまった山本さんとか
2000/05/10:15:16:19 吉GUY
んで、06の方なんですけど、新キャラネタの一つというのが、個人キャラではなく、集団キャラなのですが
2000/05/10:15:17:08 E.R
おばかな能力。泣き落としとか殺しの呪文とかこんちゃんとしんくろとか(以下略)
2000/05/10:15:17:29 E.R
ふみゅ>集団キャラ
2000/05/10:15:17:58 吉GUY
技能値13の悪の秘密結社(弱)です。
2000/05/10:15:18:38 E.R
……………(^^;;;;;;>悪の秘密結社(弱)
2000/05/10:15:20:36 吉GUY
13なので大した悪事も働けません。ゴミの日を守らないとかそういう悪事を……
2000/05/10:15:21:10 久志
少年探偵団と戦いそう(笑)
2000/05/10:15:21:24 E.R
……闇ぬい君れべるとみた(びしいっ)>悪の秘密結社(弱)
2000/05/10:15:21:41 ごんべ@いー・さん、お久しぶりですー
山本さんは異能者じゃないけど(笑)、「不幸:13」が付いているがために充分キャラが立っていて、他のキャラとも渡り合えて(お話として、だけど)いますよね。
2000/05/10:15:22:13 soutou
いっそ、悪のために基地の周りを掃除してるとかそっちのほうが(ぉぃ
2000/05/10:15:22:20 吉GUY
組織としての最高能力が13なので、どーしよーもなくしょーもない悪事を働くという……
2000/05/10:15:22:54 ごんべ@ゲームネタ
と言うか、正義の秘密結社ボンバーズが相手、だったり
2000/05/10:15:23:26 吉GUY
闇ぬいくんをスカウトにくるかも(w
2000/05/10:15:23:51 ごんべ
集団補正がかかって13というのは、各構成員はダメダメだ(笑)
2000/05/10:15:25:24 E.R
おばさんの一喝:12に負けそう(笑)>各構成員
2000/05/10:15:25:36 soutou@闇ぬい君をスカウトということは……
少なくとも個人で最高技能値13な闇ぬい君は大幹部!?(w
2000/05/10:15:26:31 吉GUY@「悪のために!」
構成員:「なぁ、この基地の掃除は悪のためなのか?」
2000/05/10:15:27:56 E.R@う……
ぢつは。闇ぬい君にはきゃらしがない(爆)<もの書き的動かし方の好例(良くないってばさ)
2000/05/10:15:28:23 soutou@「悪のためにさ!」
上官:「勿論だ!いずれは悪の帝国を……っと、お前。アルミ缶とスチール缶はちゃんと分別しろよ」
2000/05/10:15:28:33 E.R@唐突にー
というところで、今日は帰ります。んではー(笑)
2000/05/10:15:29:31 吉GUY
ではでは〜 >E.Rさん
2000/05/10:15:29:32 soutou
おつかれー
2000/05/10:15:31:33 soutou@ダメダメな悪事
上官:「そして、スチール缶とアルミ缶を条例とは逆の場所に捨てるのだ!」
2000/05/10:15:32:31 吉GUY
庶民的かつ地道な活動を行う悪の秘密結社だな
2000/05/10:15:32:43 soutou
誰かが彼らに、「分別しないでごたまぜに出した方が嫌がられる」と教えるまで、律儀に分別することでしょう(w
2000/05/10:15:34:24 吉GUY@しかし存在事態がJでは? (^^;
イケル気がしてきましたよ。キャラシーつくろうかな(w
2000/05/10:15:34:29 久志
であー
2000/05/10:15:35:02 ごんべ@ダメダメ悪事の例
ペットボトルのラベルを剥がさずに捨てるとか蓋を付けたまま捨てるとか
2000/05/10:15:35:53 久志
女幹部:「ちょっと、紙箱はちゃんと潰してすてなさい!かさばるでしょ(ぎうぎう)」>とか(笑)
2000/05/10:15:38:16 soutou
タバコのポイ捨てなんかやった日には、物凄い悪党として仲間内からも恐れられるように(ぉぃ
2000/05/10:15:38:30 吉GUY
なんてステキな悪の秘密結社だらう(w
2000/05/10:15:40:41 soutou@ゴミ捨て系の悪事
ごみ収集の人:「何度言っても曜日間違えてもってきちゃうんだよね〜。でもちゃんと分別してるんだ」
2000/05/10:15:41:06 吉GUY@悪企み
怪人吸血鬼男とか出たら平田さんは関わらずにはいられまい(ふふふふふ
2000/05/10:15:43:36 soutou@ぬう
どんな駄目怪人なんだろう(w
2000/05/10:15:45:47 soutou
それこそ、はりにゃと雑談してた時に出てきた風邪吸血鬼かもしれん(w
2000/05/10:15:46:13 吉GUY
といったところで、失礼します〜
2000/05/10:15:49:39 soutou
また〜
2000/05/10:15:49:48 久志@イメージちう
吸血鬼:「HAHAHA!ユーの血はオイシソーネ!」>おい
2000/05/10:15:50:23 久志
であー
2000/05/10:15:53:26 soutou
それはかつて出てきた胡散臭い吸血鬼(w
2000/05/10:15:55:05 久志@即席設定
ぢつは彼は自分が吸血鬼になったと思い込んでしまったちょっとアレな人だったんだ!(よせ)
2000/05/10:15:55:35 soutou@しかし…
その、悪の組織だとひすいんなんかに遭ったら震え上がっちゃうのではないかと(w
2000/05/10:15:56:14 soutou
ちょっとアレな人くわ(w
2000/05/10:16:01:47 久志
吸血鬼(思い込み):「HAHAHAHA!デリシャスなブラッドでミーぱぉわーUP!ネ」
2000/05/10:16:08:32 soutou
それだと、ひらったーも困ってしまってワンワンワワンだにょ(w
2000/05/10:16:12:51 久志
しかし、Jでしか生きる道はない哀れな一発キャラなのであった(滅)>似非吸血鬼
2000/05/10:16:14:42 soutou
哀しい定めを背負っているのだな(w
2000/05/10:16:20:33 ごんべ
電池を燃えるゴミに紛れ込ませたりすると、最大級の悪事になりそうだな(^^; 同僚からも非道扱いされたり(爆)
2000/05/10:16:22:16 久志
下っ端:「(どきどき)い、いれるぞ!(単三乾電池片手)」
2000/05/10:16:23:01 久志
下っ端:「(どきどきどきどき)……う」>
2000/05/10:16:23:24 久志
手が止まったままうごかないのであろー(笑)
2000/05/10:16:45:41 不観樹露生
よ、よわ…………(^^;
2000/05/10:17:04:24 ごんべ
キャラの傾向としては闇ぬいくんとお友達になれるであろー(笑) >構成員
2000/05/10:17:05:31 soutou
というより、集団の闇ぬいくんだな(w
2000/05/10:17:11:17 soutou
ブラックもとみーともいい勝負かも(w
2000/05/10:17:12:46 久志
ひそかに団員募集の紙見てきたりしてね(笑)>ブラもと
2000/05/10:17:15:17 soutou
ブラもとは実力的には幹部だ(w
2000/05/10:17:16:05 soutou
悪事では同レベルだろうけど(w
2000/05/10:17:45:02 ごんべ
地道な悪の秘密結社……実は理想かも知れず。<でも弱いからダメダメ
2000/05/10:19:14:24 灰枝真言
お、吉GUYさんの計画が動き出している。わしもラーメン屋つくろう。
2000/05/11:14:38:51 sf
33309か。33333は今日か明日かのう
2000/05/11:15:20:19 吉GUY
さーて誰が踏むのかな? >33333
2000/05/11:15:56:00 冬縲@年寄
悪の秘密結社(弱)………蓬莱学園の黄昏のペンギンを思い出すの〜(ぉぃ)
2000/05/11:18:31:03 ごんべ@実際にはファーザーよりも弱いかも知れんが(^^;
「モテモテ王国」の恐怖の大王一派とどっちが強いかのぉ。>悪の秘密結社(弱)
2000/05/11:18:31:58 ごんべ
……はっ?! もしや、悪の秘密結社(弱)ではなく、悪の秘密結社「弱」なのか?!
2000/05/11:18:57:08 ごんべ
まずは『月光』告知〜(ぜーぜー)
2000/05/11:19:54:07 sf
おつかれー
2000/05/11:21:16:29 球形弐型
おしいっ!33330だった(爆)
2000/05/11:21:49:05 ごんべ
踏んじゃったぁ(笑)>33333
2000/05/11:21:51:51 sf
おー
2000/05/11:22:07:22 ハリ=ハラ
でも、あいつら、兵器持ってるぞ(w
2000/05/11:22:27:39 sf
現在、終末の住人エピソード035『とある夜の出来事』、終末の住人エピソード059『歳の差なんて』、狭間06エピソード1400『かるぼなーら2』、狭間06エピソード1405『真髄』 狭間06エピソード1409『システムファイルにご注意』が未告知です。(たぶん)
2000/05/11:23:08:46 吉GUY@懐かしいやら恥ずかしいやら
吉武の一人EP、3つとも告知了〜 確かコレらを初めて書いたのって去年の10月頃だったっけ……
2000/05/12:05:12:55 灰枝@ろぐ読み中
そういや「宇宙の7人」ってのがあったなあ。
2000/05/12:05:19:40 球形弐型
未告知どころか……完成してるのに、完成版を流してないや(w
2000/05/12:10:26:22 E.R
完成版を流していない完成EP……そらもう煩悩の数ほどございまして(撲滅っ)
2000/05/12:10:58:25 冬縲@戦略式自爆装置
書かないけないな〜と思っていて書いてないEPが煩悩の数よりはいいかと(滅)
2000/05/12:12:14:04 ごんべ
うーむ、十二神将の数くらいにはなっているかもなぁ(汗) >書かないといけないと思いつつ書いてないEP
2000/05/12:12:29:41 久遠
ごんべさんはいるのかな?
2000/05/12:12:30:34 久遠
いやいたとしても、こちらがすぐ落ちなきゃ行けないんですが・・・・・・
2000/05/12:12:53:00 sf
ふしゅー。
2000/05/12:15:43:12 ごんべ
どうも、久遠さん。(遅すぎ)
2000/05/12:15:45:13 ごんべ@止めてるEPも多い
あー、まだ「歳の差なんて」があったか(きゅー) >告知
2000/05/12:16:20:28 吉GUY@完成版未だ流さず
吉武のEP、残りのはどうするかなぁ…… <カレーとかカレーとかふりかけとか
2000/05/12:16:30:32 カメレオン
「で、私の完成版キャラシートはまだなんですか?」
2000/05/12:16:32:22 真慈海@荒野を疾走中
「うわははははは……」
2000/05/12:16:32:54 吉武
「…………」
2000/05/12:18:00:42 E.R
止めているEP……………と。止める原因になったEPとを区別するべきかもしれん、己の場合(滅滅)
2000/05/12:18:10:04 久志
………止まってる間にキャラが高校生でなくなってしまったなー(滅)
2000/05/12:18:13:10 E.R
学生の辛いところですな(苦笑)>止まってるうちに身分が変わる
2000/05/12:19:38:19 吉GUY@ふと
そうかぁ 今は大学生キャラが多いが、いずれそのうちに……
2000/05/12:19:40:36 吉GUY@それもどうかと……
歳をとらんのは、終末の住人たちだけか。う〜む
2000/05/12:19:45:06 吉GUY@吉武は年齢不詳
06で、時間の経過で立場が変化しないキャラはどのぐらいいるのだろーか?
2000/05/12:19:46:14 E.R
うっとこのは、立場変化無しの予定でした(苦笑)>06全員<予定は未定を地で行った奴
2000/05/12:19:55:12 吉GUY@危機を脱する
ふう。今、新聞の勧誘屋さんが来ていました。
2000/05/12:19:56:47 吉GUY@でもこんな時間にネットに繋いでいる……
あちらもお仕事だから大変でしょうけど、私も何ぶん貧しい故……
2000/05/12:20:07:01 吉GUY@先が見えない……というより無い
未定……むぅ。まあ先が解らんというのが人生かもですなぁ。<人生の先を考えると恐くてしょうがない
2000/05/12:20:08:48 E.R
見えないからこそ、面白いですって(かんらからから)
2000/05/12:20:09:22 E.R
……てか。あんまり先まで見えると、それこそ先に進む気がしなくなる可能性もありだ(ばく)
2000/05/12:20:11:25 吉GUY
うぃ。おっしゃるとおりかも
2000/05/12:20:12:34 吉GUY@であであ
んでは、おちまする〜
2000/05/12:20:12:58 E.R
………(^^;;<納得されてしまった(汗)
2000/05/12:20:13:10 E.R
であーー
2000/05/12:20:14:30 銀佳@テレホ非適用
あ、いーしゃんだ〜〜♪ お久しぶりです〜
2000/05/12:20:18:43 E.R
あ、こんばんはー
2000/05/12:20:30:20 sf
告知よろしくー
2000/05/12:20:31:09 sf
先の見えないのも考えもんだよな。夏に出かけられるかすらも計画のめどが立たんよーでは(とーいめ)
2000/05/12:20:35:08 E.R@勝った(ふふふふ)
5月1日引越しの家を、4月20日に発見している奴にはかなうまいっ<はずいから自慢せんように(汗)
2000/05/12:21:21:21 sf
明日の予定も存在しない。つーか今日の予定もないよな。
2000/05/12:21:24:14 E.R
まあ……二年間は続きそうな、ばいとの仕事はめっかったが(苦笑)<あまりにめどがたってないんで、旧職場の方に心配されているらしい(爆)
2000/05/12:23:07:39 軍光一
いーしゃんは作品さくさく作るなあ...
2000/05/12:23:16:49 E.R@そらあーた(苦笑)
要するに、日常自きゃらがためEP的話だもん(笑)
2000/05/12:23:41:48 軍光一
そーか。ああいう感性をもって日常しているのか。うーん。
2000/05/13:00:00:10 E.R
(^^;;;;<どんな人間に思われたのだろう、と、一瞬不安だったらしい(苦笑)
2000/05/13:00:02:09 E.R@ふふふふ(悪)
御大に。一応今見たところ、完成版が、MLにごろごろしていましたので、一応。
2000/05/13:00:02:38 E.R@9個かな?
ML18186:「連鎖連想」/ML18199:「春待鬼」/ML18200:「偶発邂逅」/ML18209:「鍋、肉体派を目指す?」/ ML18237:「医者の卵の不養生」/ML18238:「風見草の時期」 /ML18244:「蒼穹無窮」/ML18245:「梅花香夜」/ML18246:「南瓜の日」
2000/05/13:00:03:27 E.R
自キャラ固めのは、とりたてて完成版とは銘打っておりませんが…一応、これで完成です(苦笑)
2000/05/13:00:39:55 E.R@大基本が根性悪
すいやせん、今めーるが使えないんで、この形でお知らせします。更新お願いいたしますー(ころころころっ)
2000/05/13:00:40:41 E.R
……しかし、光一氏…………(^^;;>IRC見たらしい
2000/05/13:00:45:23 sf
ちなみに、私宛なら、フォームメールとい撃てもありますの。
2000/05/13:00:46:33 sf
あちこちにあるけど、語り部だと http://kataribe.com/cgi/ とかな
2000/05/13:00:50:04 E.R
……………己のめるあどが無いのだ(ぐう)
2000/05/13:01:38:39 E.R
………ありがとです(深謝)>光一氏(謎)
2000/05/13:02:05:30 軍光一
みゅー
2000/05/13:02:29:35 sf
いあ、私宛にメールを出すためのフォームでし
2000/05/13:02:31:34 sf
さっきのURLのだと sf@kataribe.com あてにメールが出せるのですじゃ
2000/05/13:02:44:28 E.R
……むー、本文を書くところが無い(ぐう)>さっきのURL
2000/05/13:02:52:28 sf
うにゃ? 謎だな。NN4.xだとすれば、スタイルシートを使わない、にしないと駄目かもしれない
2000/05/13:02:53:46 sf
http://www.trpg.net/service/postmail.html でもいーですしー>sf@trpg.net あて
2000/05/13:03:04:24 E.R
うきゅ…………ってしかし(汗)
2000/05/13:03:06:15 E.R@挙手
…これで、完成版を送るのでしょうか(汗)>己
2000/05/13:03:13:29 sf
そういう手"も"ある。ということですの(にこにこ)
2000/05/13:03:13:36 E.R
……いるのです(なぞ)
2000/05/13:03:14:41 E.R@既に車は無いのだ(苦笑)
ちうより。朝の8時まで、ここから出てゆく手段が無い(爆)
2000/05/13:03:15:16 soutou
ぐあっ。リアルタイムでよんでらっしゃる!
2000/05/13:03:16:04 E.R
…………未掲載のまま、放りだしといてくらさい(きっぱし)>EP群<こんじょなし
2000/05/13:03:16:23 soutou
風紀委員としては最近の風紀の乱れについてどうおもわれますか?(ぉぃ
2000/05/13:03:16:48 E.R
ふふふふ(笑)……てか、データ集めなので(苦笑)CDに焼いたりなんだりばかりなのだ<ある程度暇
2000/05/13:03:17:14 E.R
………誰が風紀委員ですかい(苦笑)>花澄
2000/05/13:03:18:15 E.R@本体に準ずる(爆)
花澄とゆーやつは。風紀の乱れなぞに自発的に気付けるほど勘が鋭くありません(断言)
2000/05/13:03:19:01 軍光一
がーん
2000/05/13:03:20:02 soutou
じゃあ、だれが風紀委員なんだろう
2000/05/13:03:21:34 sf
おーくれおくれ〜☆(壊)
2000/05/13:03:22:42 E.R
……風紀委員…………(うーん、うーん……)あ、堀川せんせとか(笑)<良識の人
2000/05/13:03:23:10 E.R
……御大(ぐう)……………己の手元に、てきすとでーたはないのだっ>EP完成版
2000/05/13:03:23:48 soutou@風紀委員の条件
良識があっても、強制力が無いとだめであります
2000/05/13:03:24:24 E.R
……んじゃ、瑞希ねーしゃん(ばく)>強制力は凄いぞ
2000/05/13:03:27:10 soutou
ぬう、やはりあのしとのぱうあが要るのだな
2000/05/13:03:28:05 E.R
まーでも。風紀乱した挙句、EP書くのは本人だから(かんらからから)<冷酷無残
2000/05/13:03:30:58 E.R
#人間関係変化上、書かずばならぬEPだろうしねー(ころころころっ)>風紀乱しEP
2000/05/13:03:31:50 E.R
……あかんわ。眠いもんで辛辣一直線(苦笑)
2000/05/13:03:31:55 soutou
人間関係はさして変化してないようすですが?(w
2000/05/13:03:31:59 軍光一
風紀委員...来栖とか...
2000/05/13:03:32:34 soutou
奴には任せられん(w
2000/05/13:03:36:05 E.R
んー。そこから先に進めないならば、風紀乱れるまで行ってない、てことだろうなー(笑)<てけと
2000/05/13:03:37:33 E.R
でもねー。「こーこーこーなるからっ(予約っ)」を、らぶらぶものでやられるのくらい、困ることは無いのだよー(苦笑)
2000/05/13:03:40:49 soutou
すじがきのあるどらま
2000/05/13:03:41:33 E.R
#と書くから己は嫌われる(わははっ)
2000/05/13:03:42:25 E.R
いあ>すじがきのあるどらま……そら当事者は「こーこーこーね」で良いけど、第3者は見ていて、それをどう判断するか微妙だもの。
2000/05/13:03:53:27 E.R
ちうわけで。……頑張って書いてねー(ほーほほほほっ)<らぶらぶもんを止めたことだけは無い(えっへん)
2000/05/13:03:57:08 軍光一
話が進んでもラブが進みません(おい)
2000/05/13:03:57:48 E.R
(爆笑)>話が進んでも〜
2000/05/13:03:58:48 soutou
うーむ、いつのまにか対岸の火事で火達磨になってしまっていた(w
2000/05/13:04:04:14 E.R
……ううしかし、眠いなあ……
2000/05/13:04:05:48 soutou
もうすぐ空が白んできます
2000/05/13:04:06:35 E.R
……あれ?総統閣下、今日は休み?>土曜日
2000/05/13:04:06:57 軍光一
ここでぱたっと倒れると夢を見ずにすむかもしれない。
2000/05/13:04:07:47 E.R
……今眠ると、バスに乗り遅れる……可能性が………(ぐあー)
2000/05/13:04:07:54 soutou
わたしゃしゅーきゅー二日であります。何も無ければね(w
2000/05/13:04:08:41 E.R@現在週休七日(爆)
にゃる(笑)>週休二日
2000/05/13:04:09:21 軍光一
いーしゃんはこれから何処に行くのだろう。
2000/05/13:04:10:05 soutou
人は何処から来て何処に行くのか。それは永遠の命題です(ぉぃ
2000/05/13:04:10:18 神夜@専用線にしてから初めて書く(w
いーさんおひさしぶです〜。(と、明日バイトなので挨拶だけして離脱(爆)<すみません(^^;
2000/05/13:04:10:54 E.R
をー。おひさですー>神夜さん…で、おやすみなさい(笑)
2000/05/13:04:11:39 E.R
……それが最大の謎(笑)>光一しゃん……まー、二年間は論文書きですわ(笑)
2000/05/13:04:12:40 軍光一
論文かきなのか。すごいな...
2000/05/13:04:14:09 E.R
…………凄いのか(^^;;>論文書き
2000/05/13:04:19:43 軍光一
外白んできたし、ねましゅ。
2000/05/13:04:20:51 E.R
……おやすみなさいー(^^;;>光一氏
2000/05/13:04:21:15 E.R
#……なんかちがう(汗)>空が白んできたから眠る
2000/05/13:04:25:10 soutou
ネットワーカの基本です(嘘)
2000/05/13:04:30:15 E.R
………(^^;;;;;;;>ねっとわーかーの基本……あ。
2000/05/13:04:30:48 E.R
そーいえば。てれほもーしこみってどーすればいいのか調べないと(ばく)<おいおい
2000/05/13:04:31:50 soutou
最近は電話で言うだけですぞ <てれほ
2000/05/13:04:32:23 soutou
むこーでやってくれます
2000/05/13:04:33:38 吉GUY@知り合いのHP巡りをしていた
私はネットで申し込みました >てれほ
2000/05/13:04:35:37 E.R
ふみゅう>電話で言うだけ+ねっとで申し込む
2000/05/13:04:36:39 吉GUY@これが便利な世の中というのか?
NTTのホームページ行って、住所と電話番号書いてボタン押して……
2000/05/13:04:39:38 E.R
……今、見て来たです>NTTほーむぺーじ……んでも、こちら、めるあど無いもんーー(びーー)<おい
2000/05/13:04:40:00 吉GUY
さて、では私も寝ます〜 ではでは〜
2000/05/13:04:40:26 E.R
あ、おやすみなさい、あんど、ありがとうございますー>吉GUYさん
2000/05/13:04:41:32 吉GUY@あまりよく覚えていない
あれ? めるあどが必要でしたっけ……
2000/05/13:04:42:11 E.R
みたいです(汗)>めるあど書く欄がある(汗汗)
2000/05/13:04:42:15 吉GUY
おやすみなさい〜
2000/05/13:04:42:57 吉GUY
うみゅう >めるあどの欄
2000/05/13:04:45:46 E.R
と、とりあえず…電話番号確保。……もすこし考えてから電話します(苦笑)>てれほ……有難うございますー>吉GUYさん、総統さん
2000/05/13:05:06:02 soutou@断眠ハイ
いやあ、すっかり明るくなってきたなぁ。あっはっは
2000/05/13:05:08:03 E.R
……だいじょぶでしかい(汗)>総統閣下
2000/05/13:05:16:36 soutou
まあ、ぼちぼち(ぉぃ
2000/05/13:05:19:22 E.R
……うう、第2土曜日なんて嫌いだ(滅)<早朝のバスが片端から無いらしい(苦笑)
2000/05/13:05:20:57 soutou
わたしゃ公共の乗り物がもともと嫌いだからなんとも言えません(ぉぃ
2000/05/13:05:22:58 soutou
バスに乗るぐらいなら歩く! と京都で公言してた(流石に3ヶ月で断念)男だし(ぉぃ
2000/05/13:05:24:25 E.R
……つくばで歩きは無理だよう(〜_〜;;
2000/05/13:05:24:57 soutou
まあ、さすがにつくばではねぇ
2000/05/13:05:27:06 E.R
よっしゃあ、なんとか当座のデータは集めたぞっ(ばく)<今までかかったらしい
2000/05/13:05:37:19 soutou
いつからやってたんだろう
2000/05/13:05:43:02 E.R
きのーのろくじはんごろから〜(ふらふらふら)
2000/05/13:05:44:31 soutou
ご苦労様です(^^;;;
2000/05/13:05:45:31 E.R
……うーむ、たくしーで帰るか(ぐむ)<眠いらしい
2000/05/13:05:47:15 冬縲@おひさです
ごくろうさまです(^^;;
2000/05/13:05:47:31 E.R
んむ。そうしよう。眠いぞ(滅)……んではー(ふらふらふらふら)
2000/05/13:05:47:36 soutou
高い金はらってすぐ寝るかか、眠いの我慢して安く上げるか。難しい問題だ
2000/05/13:05:48:02 E.R
おひさですー>冬縲しゃん……んでは、またーー(へろり)
2000/05/13:05:48:43 E.R
……いあ。ごぜんちう潰すならともかく、午後まで潰している暇は無い(ぐー)>己
2000/05/13:05:49:19 E.R
んであ、皆様、おやすみなさい〜(へろへろへろへろ)
2000/05/13:05:50:13 soutou
忙殺とはこういうことを言うのだろう(ぉぃ
2000/05/13:05:50:30 soutou
おやすみー
2000/05/13:12:49:47 sf
今日は夜一行が動くという怪事件が(おい)
2000/05/13:13:34:34 soutou
しかもわりと徹夜気味に(w
2000/05/13:19:04:58 神夜@バイトちう
ま、まずい、いまの雷はまずいぞ(汗)<ましんつけっぱで気が気でない人(爆)
2000/05/14:00:23:56 吉GUY@頭がガンガンする
あ〜くそ、酒を飲むとすぐこれだ……(ーー;;;
2000/05/14:21:05:47 銀佳@IRC読み
どうせ馬鹿だけどさ、総統まで酷いよお(;;)<告知間違い
2000/05/14:21:09:28 sf
まあ、親愛の表現ということで。
2000/05/14:21:09:49 sf
ころころと語り部総本部が更新されています。とーこー
2000/05/14:21:10:03 sf
もとい、とーひー
2000/05/14:21:17:36 sf
現在、終末の住人エピソード035『とある夜の出来事』、狭間06エピソード1159『路地占(ろじうら)』、狭間06エピソード1168『到着! 風見アパート』、狭間06エピソード1411『豆まく門には福来たる?』が未告知です。(たぶん)
2000/05/14:21:18:37 銀佳@大馬鹿
御大、こっちのミスで『豆まく〜』が数ヵ所変なので、あとで修正版送ります(汗)
2000/05/14:21:20:45 sf
あららん。了解
2000/05/14:21:24:59 銀佳@死んでも治らないだろう馬鹿
あ、大馬鹿の痕跡が消えてる(輝) 御大ありがとうございます〜
2000/05/14:21:27:20 sf
……なんだったんだろ(;^^)
2000/05/14:21:28:28 sf
あぁ、告知を直したことか。
2000/05/14:21:33:25 ごんべ
gallowsさん、告知ありがとうございますーm(_ _)m <歳の差なんて
2000/05/15:10:52:43 soutou@しまった
うーむ、銀ちゃんを泣かせてしまったか。悪意は無かった(はず)だから勘弁してくれ(ぉぃ
2000/05/15:12:12:45 ごんべ
不観樹さんへ。HA06PB33.txtは、エピソード1023『そして始まりの春 '99』に包含されましたので、収録済みです〜
2000/05/15:13:13:57 軍光一
銀ちゃんとはこれまたけったいな呼び名だ。
2000/05/15:14:29:29 soutou
じゃあ、それにあわせてこーちゃは、軍ちゃんと呼ぶことにする(何か違う)
2000/05/15:16:18:22 soutou@IRC
そーか。とうるいさんは頭痛か。俺は腹痛だ。ううう、シクシクと痛む(TT
2000/05/15:16:56:36 冬縲@風邪が持病(TT)
しかしわたしはがむばるさらりまん(くしょう)
2000/05/15:17:16:19 soutou@ううむ、まさかあのカレーが……
いや、考えないでおこう。腐ってたかもしれないカレーだけで2日も生活しただなんて……(うげふ)
2000/05/15:18:47:16 吉GUY@おばか
う〜む、薄着でいたら私も頭が痛くなってきた……
2000/05/15:20:26:18 ごんべ@当分ないかと思ってたけど
…………HA06のエピソード、1599を超えたらどうするんだろうか……
2000/05/15:20:29:05 ごんべ@Bは書籍?
Pの次にYとかを占用する、とか言うことになるのでしょうか。
2000/05/15:20:30:23 ごんべ@駄洒落回路作動
…………眠っていて再開しそうにないエピソードは、Zに移動してしまうとか(げしっ)
2000/05/15:20:44:20 軍光一
美樹さんはゆかいな日常を送っているらしい>公開された小説
2000/05/15:20:59:11 sf
16進数ではないからまあ、3600まではだいじょうぶ
2000/05/15:21:23:14 ごんべ
あ、そーか(^^;。999+2600で、最後は HA06P000.* に戻るとか(ぉぃ)
2000/05/15:21:59:55 タイガ
coccoの「クムイウタ(アルバムです)」を買う。やっぱいいなぁ。WP的だ。
2000/05/15:22:01:51 タイガ
それはさておき。「光る少女の怪」再開してますね(^^)。でもどう続けよう……。
2000/05/15:22:02:46 タイガ
にゅう。学校の怪談第五話もなかなか書けないし……(;;)
2000/05/16:03:01:01 灰枝真言@おそくなりました
萌ちゃん描いたよ〜。
2000/05/16:03:01:53 灰枝真言@さて寝よう
いや今晩は楽しかった。満足満足。
2000/05/16:06:19:55 球形弐型
んーむ、どうにもこうにも、下手すると狩られる(核爆)<光る少女の怪
2000/05/16:07:17:11 神夜@いずみさんへ〜
桜、ラフだけど描いてみたよ〜、とりあえず、アレで勘弁を〜(笑)
2000/05/16:07:20:07 神夜@修羅場まっただ中
うぉ〜。学校行くよ〜、夕方に寝まくったとは言え徹夜だお〜、くっそ〜ちゃんと寝て〜(TT)<多少荒れ気味(爆)
2000/05/16:10:23:44 soutou@前衛詩人
働けど働けど腹痛い
2000/05/16:11:53:45 sf
ころころ。つぎはなにを掲載するかな〜。
2000/05/16:12:23:12 ごんべ
語り部総本部をNamazuで「語り部メーリングリスト」で検索すると……
2000/05/16:12:24:48 ごんべ
『参考ヒット数: { [ 語: 716 ] [ り: 1149 ] [ 部: 4104 ] [ メーリングリスト: 461 ] :: 6 } 検索式にマッチする 6 個の項目が見つかりました。』
2000/05/16:12:25:23 ごんべ
……なんて出ちゃいますな(^^;
2000/05/16:12:26:23 ごんべ
# 「り」って何だよ、「り」って(^^;
2000/05/16:12:44:45 sf
(;^^) うーむ、検索語辞書整備してあるといいんだろーな
2000/05/16:16:31:27 久志@あ”ーう”ー
電話の客:「なんかガチャガチャやってたらメニューが開かなくなっちゃったんだけど」
2000/05/16:16:32:02 久志@またお出かけかよー
ナニをしたんだキサマはー(泣)
2000/05/16:16:32:50 久志@話聞いても要領得ないしよぅ
えうえう……また明日は工場だネ!
2000/05/16:16:38:10 sf
久志さん〜狭間06エピソード1168『到着! 風見アパート』 の告知よろしゅう〜
2000/05/16:16:41:40 久志
おいっす
2000/05/16:16:44:19 久志@忘れてる
そういえば、風見アパートシリーズは大体完成版流して、他は何があったかねぇ(^^;)
2000/05/16:16:44:43 ごんべ
ガチャガチャって何だよ、ガチャガチャって……ってとこですか。(^^;
2000/05/16:16:45:21 soutou@体調最悪
ふぉふぉふぉ。うちなんか普通にネットワークカードのドライバをインストールしたら止まっちゃったぞ(えへらえへら)
2000/05/16:16:51:22 冬縲@頭ぐらぐら
ガチャガチャ……テレビのチャンネルがダイヤル方式だった時代を思い出すの〜
2000/05/16:16:53:18 冬縲@正式名称はなんていうのだろう?
もしくは、駄菓子屋の前においてあるキンケシ(?)をゲットするもの
2000/05/16:16:53:51 久志
告知しゅーりょー
2000/05/16:17:00:31 ソード
「ガチャポン」「ガシャポン」って奴ですね(笑)「ガチャポン戦記」もあったし、正式名称なのでは?
2000/05/16:17:00:43 久志
いいさ、ちきしょー客の金で酒飲んでやるさ(おい)
2000/05/16:17:12:48 sf
不観樹さんの編集版にあって、登場人物・時系列・解説のついてるものがあれば、ご連絡いただければ掲載処理します〜。
2000/05/16:17:13:52 軍光一
いーしゃんの更新スピードには頭が下がります。
2000/05/16:17:14:27 sf
あれ(えーと、いま [KATARIBE 15000] [HA06P]:EP: 『履歴書』 まで不観樹さんが編集・採番済み)以降で、それらが充足した完成版をMLにながしてあれば、それも回収します〜
2000/05/16:17:28:41 soutou@失敬な
るりるりがつけてほしいというからつけてやったのである。よってひらったーに罪は無い <IRC
2000/05/16:17:31:20 久志@そーいえば
サボテン話は小説として解説つけときますー
2000/05/16:18:44:13 灰枝
うがー。
2000/05/16:18:44:55 灰枝@欲求不満
ラーメン屋のサイトを巡ってたら極限まで腹が減った。
2000/05/16:18:45:42 灰枝@くいもの〜
とりあえず埼玉県熊谷市のラーメン屋を襲いに行こう。
2000/05/16:19:12:20 灰枝@ぐぅ
……って遠いわい。ちょっとばかし。
2000/05/16:20:08:36 軍光一
どのラーメン屋じゃろ?
2000/05/16:20:10:46 軍光一
物書き...HP復活しないとなあ...
2000/05/16:20:40:53 不観樹露生
TRPG.NETに開設するのだ(笑)>こーちゃ
2000/05/16:20:40:56 E.R
……手は、早いので(苦笑)。それに、うまく書こう、上達しよう、として書いてないから(笑)>己
2000/05/16:20:42:39 灰枝@やっと
あー。ごはんがおいしい。
2000/05/16:20:43:54 E.R
故に、更新が早いのだ(笑)>こーちゃ
2000/05/16:20:46:02 E.R
不肖E.R、うまくなろうとして文章を書いたことなぞないっ(ふんぞりかえっておおいばりっ)<威張るなとりあえずそゆことで(汗)
2000/05/16:20:46:35 灰枝@らーめん
セロリを入れすぎたかな。
2000/05/16:20:48:07 灰枝
や、お久しぶりです>Eさん
2000/05/16:20:49:08 E.R@仮(苦笑)
どもです>灰枝さん
2000/05/16:21:27:23 タイガ
前にTV番組で追求してたような気がしたが……、あれ? 結論でてたかな?<ガチャポン(?)の正式名称
2000/05/16:21:55:01 タイガ
ほゆ? 萌の絵完成?(^^) おお! はやく見たいぞ(^^)。……ところで何処いけば見れます?>灰枝さん
2000/05/16:23:41:26 軍光一
うぐぅ。でもわたし、いーしゃんの作品好きだな。
2000/05/17:09:20:53 E.R
…………(礼っ)>光一しゃん
2000/05/17:09:28:32 E.R
その一言への感謝を込めて。実は以前の話ですが(苦笑)>光一しゃんへ
2000/05/17:12:07:34 E.R
ってしかし。……ここの話題じゃねえよなあ(苦笑)
2000/05/17:14:03:12 軍光一
うぐぅ。以前の話と言われていつの話か分からない(謎)
2000/05/17:15:08:43 ごんべ
「うぐぅ」の仕様頻度が上がってきましたね(^^; >軍光一さん
2000/05/17:15:09:07 ごんべ
仕様→使用
2000/05/17:16:35:39 sf
現在、終末の住人エピソード035『とある夜の出来事』、狭間06エピソード1411『豆まく門には福来たる?』、狭間06エピソード1205『光の情報収集』、狭間06エピソード1206『光、ねこみみ中毒!?』、狭間06小説052『二十五、あるいは四分の一、もしくは十分の一』が未告知です。(たぶん)
2000/05/17:17:21:40 E.R
…ああ、意味がとおらなんだか(苦笑)…… 某「拓本」が古い話だ、ってこと(笑
2000/05/17:17:21:40 E.R
…ああ、意味がとおらなんだか(苦笑)…… 某「拓本」が古い話だ、ってこと(笑
2000/05/17:17:22:58 E.R
…二重送り(あせ)…あんど………御大……やっぱり一行掲示(以下削除)
2000/05/17:17:23:08 ごんべ
いー・さん見つけた!
2000/05/17:17:23:45 ごんべ
むぅ、10秒遅かったか
2000/05/17:17:34:00 E.R
                   |_・)
2000/05/17:17:39:42 sf
以前に公開した話でも、いつ読まれても不思議がないということで。
2000/05/17:18:20:42 ごんべ
後輩につかまっていた間に、本当にすれ違いになってしまった(^^;
2000/05/17:18:46:53 ごんべ
おー、『大仏、大地に立つ!』エピソードナンバーも第1話(ぉぃ)となりましたな。
2000/05/17:18:51:28 ごんべ
ちなみに第2話以降(ぉぃぉぃ)のタイトルは、 http://ha3.seikyou.ne.jp/home/kzt/gundam/honpen.htm でわかります。
2000/05/17:18:55:15 ごんべ@まだ言うか
大仏破壊指令、か……
2000/05/17:19:20:42 soutou
赤い大仏を操るライバルが現れるのだろうか?(ぉぃ
2000/05/17:19:32:13 ごんべ
いや、最初はお地蔵さんあたりが何機も出てきて
2000/05/17:19:33:53 ごんべ
後の方の話では、動きの速い弥勒菩薩ロボとか大仏ロボと互角の阿弥陀如来ロボとか奇怪な構造の千手観音ロボとか(しつこい)
2000/05/17:19:34:52 ごんべ
クライマックスでは頭部だけでも戦い続ける不動明王ロボと激闘が(ぉぃぉぃぉぃ)
2000/05/17:19:39:57 ごんべ@もういいって
途中の僧侶門要塞戦では、巨大な岩窟石仏ロボが姿を現して周りを圧倒し……
2000/05/17:23:13:37 吉GUY
ごんべさんも好きですね〜(^^;;;
2000/05/17:23:20:17 吉GUY@宇宙空間では脚なんてただの飾りです
きっと大仏は、宇宙じゃ座禅組んだまま戦闘するんだな。
2000/05/17:23:26:28 吉GUY@さておき
いよいよ元木目さんや大仏に続き、小説やEPを書くですよ。>LG02キャラ持ちの人
2000/05/17:23:43:17 久志
むぅ、書く気はあるがキャラがないのぉ
2000/05/17:23:46:38 灰枝@としより
J9シリーズのCDなぞ聞いている私。
2000/05/17:23:47:22 灰枝
LGはこんな感じだったりするのか(違うとおもふ)
2000/05/18:00:03:19 吉GUY@非テレホなので繋いだり切ったり
ああ、いや、キャラが無くても書いてくださいな(^^; >久志さん
2000/05/18:00:06:12 吉GUY@サスライガーとか
いや〜私は割とJ9可な感じで考えてますけれど(まじに)(^^; >LG02
2000/05/18:00:08:57 灰枝@ライッ
さすがにバクシンガーはまずい(W
2000/05/18:00:11:11 E.R
IRC読読。……おばーさん、使って良いけどさあ…1995年の4月に亡くなってますぜ?(苦笑
2000/05/18:00:12:37 軍光一
うぐぅ。みつかってしまった。
2000/05/18:00:14:15 E.R
MM……地図に帯(謎はここに極まれり)<おいっ
2000/05/18:00:15:21 吉GUY
たまーに思うんですけど、こーちゃとかけるんは芸風が似ているような……(w
2000/05/18:00:15:58 軍光一
うぐぅ。わからぬ。
2000/05/18:00:16:50 軍光一
芸なんかい(苦笑)
2000/05/18:00:17:30 灰枝
きょうはIRCが妙に重いなぁ。
2000/05/18:00:17:31 E.R
ふふふ>見つかる……しかし、芸風……ねえ(苦笑)
2000/05/18:00:18:45 小西 朱水
33700〜(爆
2000/05/18:00:19:13 小西 朱水
おひさしぶりでございます>いーしゃま
2000/05/18:00:21:48 軍光一
気分が沈んでいるときは、なんとなくMMを書く。
2000/05/18:00:22:23 軍光一
更に沈む。
2000/05/18:00:24:23 吉GUY@更に沈むのか
『藁しべ貧者』は、オチを見て思わずニヤリとしてしまったんですけど(w
2000/05/18:00:29:46 軍光一
うぐぅ。
2000/05/18:00:31:46 吉GUY
似てるってのは、作品のことじゃなくてIRCの会話のことです(^^; >芸風
2000/05/18:00:49:51 神無月まこと@気分はスコール何てついてない
会社で2泊目はきついよぉ……。トホホ。
2000/05/18:01:08:53 久志
むぅIRCがつかえんのぉ(^^;)
2000/05/18:10:16:15 冬縲@IRCの陰謀へ
ひすいんの人徳は考慮にいれないのだろうか(苦笑)
2000/05/18:10:37:47 soutou@陰謀じゃよ〜
仕掛ける側の人徳は考慮されないことになっております(ぉぃ
2000/05/18:11:02:42 冬縲@どちらかってーと
みどりんやしんちゃんの反応がみたい
2000/05/18:11:05:35 ごんべ
うむ、緑さんの存在&反応を誰も考慮してないような(^^; >IRCの陰謀
2000/05/18:11:06:17 ごんべ@そんなネタをほっとくなんてもったいない(爆)>緑さんの反応
知らない人が見たら、翡翠さん=緑さんだもんねぇ。
2000/05/18:11:15:17 soutou@のー!
どんどん陰謀が膨らんでいく(w
2000/05/18:11:23:57 不観樹露生
別義体に分離したあとも、情報は共有しているのだろーか(^^; >翡翠さんと緑ちゃん
2000/05/18:11:39:29 soutou@グリグラでの紫苑の行動を見るに
少なくとも人名データベースは共有してそうですな
2000/05/18:11:43:24 不観樹露生
…………ふむ。とゆーことは、噂が緑ちゃんの所に到達すると………どーなるんだろ(^^;
2000/05/18:11:49:44 ごんべ
翡翠さんが、分離後も緑さんと再統合(というか、意識が生身(の脳)に戻る)することがあるかどうか、によるかも。>情報共有
2000/05/18:11:51:45 ごんべ
翡翠さんの記憶を緑さんが共有したときの緑さんの反応が楽しみやなぁ(笑) 「え゛え゛え゛え゛ーーーっ?! (//_//)」とか。
2000/05/18:11:54:43 ソード
おでこを当てると、記憶を共有……<違
2000/05/18:11:55:12 不観樹露生
(爆)>記憶共有時
2000/05/18:11:59:56 不観樹露生
しかし、複雑な人間関係模様だのー(爆)>緑ちゃん&翡翠さん廻り
2000/05/18:12:01:56 soutou@複雑とゆーかなんとゆーか(w
一人の人間が二つに分かれた時点で、もうすでに非常に複雑化してると思います(W
2000/05/18:12:15:33 ごんべ
(……ぽむ) 翡翠さんが、緑さんの身体に戻っているときに陰謀が実行されると、最高に複雑化しますな(爆)
2000/05/18:12:17:04 ごんべ@目的のためには手段は(以下略)
……若干単純な図式に戻ってしまうような気もするけど <複雑にしたいんかい
2000/05/18:12:18:21 soutou@ぬぬう
単純化はするけど、ひらったーのほうが複雑に(w
2000/05/18:12:21:22 不観樹露生
…………さて、その時のシンちゃんの反応は(爆)>陰謀実行
2000/05/18:12:21:36 冬縲@りゅー君の回答をまとう
ひすいんとみどりんと紫苑の行動はすべて水島家ラボにデータが転送されていた記憶があるが(^^;
2000/05/18:12:54:47 soutou
みんな陰謀好きだ(w
2000/05/18:13:02:24 ごんべ
クリープ(脱脂粉乳?)よりは、生の乳飲料(牛乳とか)でないと飲まないのでは?(^^; >猫>IRC
2000/05/18:13:03:57 ごんべ@人間もそう
生まれて間もない頃にはあげちゃいけない食べ物もありますし。>乳児
2000/05/18:16:35:25 soutou@何か違う
今日はあんまり腹痛がしないから幸せだ
2000/05/18:16:58:03 不観樹露生
あ、ちゃんと呑んでました(笑)>脱脂粉乳 その後、無事に親猫にも保護されました(笑)
2000/05/18:17:05:48 軍光一
ねこー
2000/05/18:17:18:21 soutou
そんなことだからキャラがかぶっていると言われるのだ(w
2000/05/18:17:37:29 久志@微妙に変化
ねごー
2000/05/18:17:39:23 soutou@うーむ
謎な事になってきたぞ(w
2000/05/18:17:48:32 soutou@ねごと言うからには
ネゴシエーター萌えなんだろうか(ぉぃ
2000/05/18:18:02:23 灰枝@読み
今日は陰謀の日らしいな。
2000/05/18:18:02:24 sf
ぴーがががぴー が萌えなのかも
2000/05/18:18:04:32 灰枝@ヤジ馬
楽しみだなあ。
2000/05/18:18:07:06 soutou@人ごとだと思って……
とはいえ、PL的には美味しいネタじゃよ(ぉぃ
2000/05/18:18:11:53 灰枝@ザンボット3
……さあて。どう生き抜いてくれるかな?
2000/05/18:18:14:59 soutou@しかしながら
どうも、話は燃やされる危険を回避すればそれですむというわけでもなさそうな雲行き(w
2000/05/18:18:16:29 灰枝真言
人間関係に嵐がふきあれそうだ(w
2000/05/18:18:21:47 灰枝@ほくほく
さて、ブリガンダイン買いにいこ〜
2000/05/18:18:22:35 soutou@うーむ
巻き込まれ型ボケ役もここに極まれりって感じですか?(w
2000/05/18:18:25:18 soutou@うーむ
はりにゃが帰ってきたらしい。ログ読んでノリノリになられるともっと荒れそうだ(w
2000/05/18:18:58:20 ソード
浦島修一さんの、読みが違うっすね>久志さん ここで言って伝わるかな……。
2000/05/18:23:44:29 sf
むにゅう
2000/05/19:01:49:12 吉GUY@突然ですが
RPGにおいて、レベルアップ(=キャラの能力が上昇)というのは、PLを引き込みキャンペーンセッションを構成するのに重要な要素(のひとつ)になのかもと思ったり。
2000/05/19:01:52:13 吉GUY@オフ卓での話です
しかし、語り部で安易に「最高技能値の上昇」とういうのは具合がよろしくないな〜と
2000/05/19:01:54:42 吉GUY@いちいち小刻みに最高技能値の上昇を行えば
いちいちキャラクターの再制作をするようなものですからなぁ <まどろっこしく、PLの負担が大きい
2000/05/19:01:59:17 吉GUY@語り部においてレベルアップに代価するもの
必要なのは「本質的なキャラの強度は上昇しない」と同時に「PLにとってキャラが強化されているかのように錯覚」させる仕掛が必要ですかねぇ
2000/05/19:02:05:01 吉GUY@単に技能が増えたとかいう話ではなく
つまり、レベルアップ前と後でルール上の強さはほぼ何ら変わっていないのに、PLにはルール上強くなったと錯覚させる何かですね
2000/05/19:02:08:46 吉GUY@独り言で終わる
ん〜、まぁ、これに関しては私なりに一案はありますが…… <殆ど変わらないのに強くなったように思える
2000/05/19:02:15:09 吉GUY
単に「技能が増加する」はレベルアップの代替として機能しないなぁ と <特に語り部を熟知した者には通用しない
2000/05/19:02:24:28 吉GUY@必要なのは……
語り部のルールの形(ウリ)を壊すことなく、レベルアップ的演出を行い、PLもPCの強化に(本心から)納得しつつ、実はルール上のPCの強さはほぼ何も変わっていない という仕掛
2000/05/19:02:26:06 吉GUY@メールで書けばよかったか……
いいアイディアあります? >ALL
2000/05/19:02:37:31 sf
社会技能、社会的特徴、コネ、などなどかねー
2000/05/19:04:26:16 sf
世界との関係性が積み上がっていくことは、それ自体が報酬となると思います。積み上がった関係制をルール的に利用できればなおさら。
2000/05/19:10:14:59 ごんべ
レベルアップって、とても直感的な欲求と結びついているんじゃないですかね。達成感というか上達感というか。そう言う意味では、キャラ自身が強くなることこそがレベルアップの一般概念であって、
2000/05/19:10:16:11 ごんべ
その世界でPCに便宜が図られるようになる、と言う程度の「今より未来の有利」は、あまりPLには魅力的ではないかも知れません。そう見ると語り部は「レベルアップ」の考え方からは最も遠いところにあるシステムだと言えますが
2000/05/19:10:23:05 ごんべ@オチをつけて去る
ぶっちゃけた話、「これがこのルールでの "レベルアップ" だっ!」とルールで言い切って勘違いさせてしまえば、どんな些細な報酬であっても「をを、そうなのか」とすんなり受け入れてもらえそうな気がしないでもない。
2000/05/19:10:56:46 ごんべ
ソードさん、sfさん、[KATARIBE 19049]「古びた柱時計」、これで完成版にしますので、お願いします。m(_ _)m
2000/05/19:11:09:35 soutou@うーむ
あらためて読むと、#HA06の方の実況面白いや。分割して並べたり(ぉぃ
2000/05/19:12:22:30 不観樹露生@これもまた一つのレベル(ぉぃ
…………身長、体重、性別とかの所に、レベルとゆー欄があって、好きなよーに書き込めるとか(ぉぃ
2000/05/19:12:23:52 不観樹露生
そして、実は判定には全く影響がなかったり(爆)>レベル
2000/05/19:12:28:23 soutou
レベル自己申告制くわ(w
2000/05/19:12:31:53 不観樹露生
最高技能値とは関係なく申告できます(爆)
2000/05/19:12:35:32 不観樹露生
「ふっ。俺は45レベルだぜっ」とか言ってても、最高技能値は13だったりするのだ(ぉぃ
2000/05/19:12:36:06 soutou
余白の許す限りいつでもいくらでもレベルアップ可能?(w
2000/05/19:12:37:41 不観樹露生
表示の限界まで可能(爆)
2000/05/19:12:39:26 不観樹露生
しかし、全く他の人の行動にも社会評価にも行為判定にも影響しないとゆー(ぉぃ
2000/05/19:13:17:28 冬縲@退魔戦記を代表とするアシュラシステムでは
行ったシナリオ回数を書いて、PCの強さを把握するというシステムがとられていました
2000/05/19:13:19:32 冬縲
セッションを5回以上こなしたらこの敵が出てくるとか、10回以上ならこれ、(以下略)っていう具合にシナリオをこなした数に応じて敵の強さが強くなっていきました
2000/05/19:13:20:48 冬縲@学習能力とかもあるしの〜
まー生まれのスペックが高いと、セッションやる前から強いけど(苦笑)
2000/05/19:14:03:12 ごんべ
生まれのスペックが同じならば「シナリオ回数が同列=成長のために獲得したポイント(SP)もほぼ同列」、という前提だったんでしょうね。>ASURAシステム
2000/05/19:14:14:28 久志@オフにむけて
明日のことは〜わからない〜(滅)
2000/05/19:14:29:12 冬縲
だって流した私がわかんないもん(ぉぃ
2000/05/19:14:32:40 soutou
明日のことは分からない上に、東京は遠い(w
2000/05/19:14:36:01 不観樹露生
明日のことは判らない上に、試験日程もまだ決まってない(とーいめ
2000/05/19:14:50:34 不観樹露生
まぁ、心の成長を描いたり、関係の成長を描いたりと。人間としてのレベルアップというのは、決して最高技能値が上がることではないと言う考え方もある(爆)
2000/05/19:15:32:17 sf
ドラマ的意味での成長は、変化とか、(やるべきではないと思うことの)制限の増大とか、執着の切り捨てとか。そんな感じがする。
2000/05/19:15:39:33 吉GUY@ぶっちゃけた話
「敵をよりラクにブチ殺せるようにる。」がRPGのレベルアップだと思うのです。
2000/05/19:15:42:39 吉GUY@心的成長/変化は各PLのやることでGMがどうこう言うことじゃないと思います
"成長"と"RPGのレベルアップ"は別モノということで
2000/05/19:15:47:16 不観樹露生
ふむ…………。
2000/05/19:15:48:42 吉GUY@まあ、考えているのは
最高技能値固定(=キャラのシステム/ルール上の本質的強さはほぼ変化無しand語り部の機能を壊さない)のまま、
2000/05/19:15:53:26 吉GUY@単なる技能名称の表記変化ではこれは無理と思います
レベルアップ的演出を行い、PLの「いえー強くなったー(暴力行使能力が上がった)!」感を満足させる仕掛けです
2000/05/19:15:57:05 吉GUY@一案はあります
語り部の基本ルールとウリを崩すことなく、語り部の選択ルールとして汎用に用いることができ、可能な限り処理が煩雑でないというのが理想です
2000/05/19:16:00:34 ごんべ
その通りだと思います。>"成長"と"RPGのレベルアップ"は別モノ
2000/05/19:16:00:58 ごんべ
と言う意味で、今の語り部で「(一般的な)レベルアップ感」を出すのは難しい、とは思います。
2000/05/19:16:02:17 ごんべ
語り部は元々イメージ重視だから、sfさんおっしゃるところの「ドラマ的な意味での成長」が一番似合うのは、確かですね。
2000/05/19:16:02:42 吉GUY
ごんべさんの「言い切って勘違いさせる」は、私と近い考え方です。あと「未来の有利は魅力的でない」というのも。
2000/05/19:16:07:09 ごんべ
# 「"成長"と"RPGのレベルアップ"は別モノ」への賛意の単純な理由……語り部では強さ(最高技能値)が変わらないってことは、強い呪文を唱えられるようになるとか言う根本的なPC強化が存在しない、ってことですからね(^^;。(※表現が可能か、とは別の話)
2000/05/19:16:12:06 ごんべ@某所より移動ネタ(<唐突)
原始海洋のスープから生命が生まれたとすると……
2000/05/19:16:13:51 ごんべ
……永久カレーを何年煮詰めると生命が生まれるだろうか。(おい)
2000/05/19:16:15:31 吉GUY@煮沸
煮こんでるから無理っすよ(^^; >生命
2000/05/19:16:20:19 吉GUY@ぶっちゃけた話
レベル(暴力行使能力)が上昇しないRPGが、一般のRPGユーザーに対してどれ程の求心力があるのかなぁ と思いまして。
2000/05/19:16:22:55 吉GUY
#私自身は「RPG=レベルアップするもの」という信仰は持っていませんが……。
2000/05/19:16:36:59 ごんべ
いろんなRPGがあってしかるべきなのに、「"RPG"とはこういうもの」と言う一般的概念が定着していますからなぁ。
2000/05/19:16:37:29 ごんべ@まぬけ
…………(ぽむ) >煮沸
2000/05/19:16:39:21 久志
むぅ……最近RPG自体が下火な気がする>TRPG&CRPG両方
2000/05/19:16:39:40 ごんべ@まーD&Dが「そういうもの」に他ならなかったのだけど
# 今一番一般的な認識と言えば、「"RPG"=ドラクエみたいなのを人と人とでやる遊び」かのぉ。
2000/05/19:16:48:30 ごんべ
そうは思いませんが、自分は全く遊ばなくなりました(ゼルダはRPGと呼ばないとして)。>RPG自体が下火
2000/05/19:16:50:07 ごんべ@あ、CRPGの話ね>遊ばなくなった
語り部をTRPGとして遊ぶとしたとき、昨日帰宅途中でたまたまごんべもレベルアップのことは考えていたのですが
2000/05/19:16:51:50 ごんべ
その時に感じた限界と現状分析から得た結論は、「語り部では、技能や特徴の **総数** が増えることをレベルアップと呼ぶのはどないだ」、というものでした。(^^;
2000/05/19:16:52:29 ごんべ
# ……まー、いい加減な考察でしたが。
2000/05/19:16:53:38 久志
四五年前くらいはTRPG関連の本(ルールとかリプレイとか)がよく平積みで置かれてるのを見かけたけど、最近だとあまり見かけないなーというのがあるからかな(^^;)>下火うんぬん
2000/05/19:16:54:42 ソード
キャンペーンとして、単純に「レベルアップ」がしたいなら、「最高技能値」を上げてしまえば澄む事ですよね。11〜15くらいなら、ソードワールドなどの1〜10くらいの変化だと思いますから。
2000/05/19:16:55:06 ごんべ
なるほど……確かに。 >見かけない
2000/05/19:16:55:40 ソード
PC間の最高技能値が同じなら、バランスは崩れませんしね。
2000/05/19:16:58:03 ソード
最近でも、ルールが置いてあるところはあるのですがね……。文庫が多かった頃に比べ、今はA4版くらいが多く、たくさんは仕入れられないのかもしれません。
2000/05/19:17:01:11 ソード
「最高技能値を変えないレベルアップ」を考えるのは、ソードワールドなどで「経験値を与えないでのレベルアップ」を考えるようなものだと思うのですが……。
2000/05/19:17:08:33 ソード
新たなルールで良いなら「特徴の賦与制限にかからない特徴」ですかねぇ。これは「特徴の賦与は有利なものと不利なもの一つずつ」という制限を無視して適用できる……というもの。
2000/05/19:17:09:32 ソード
やっている事は、「最高技能値は上がるけど余力は増えない」というものと同じですね(笑)
2000/05/19:17:10:23 不観樹露生
……………(ぽむ) 最高技能値を変えずに、余力だけ増えるとか(爆)
2000/05/19:17:14:02 不観樹露生
派手ではないけど地味にレベルアップした気分になれるかもしれない(^^;
2000/05/19:17:14:33 ソード
なるほど、そちらの方が、通常はベターですね。でも、レベルが上がれば上がるほど判定時感が長くなる(笑)
2000/05/19:17:21:05 不観樹露生
経験によって、ねばり強くなると言う感じが表現できるかも(爆)
2000/05/19:18:01:46 ごんべ
セッションを重ねると余力が増え、一定量の余力が貯まったらそれを支払って最高値技能のどれかの技能値を1上昇させる。……とか。
2000/05/19:18:04:33 ごんべ
例えば、新しい最高技能値の本来の余力をオーバーしているうちは、最高技能値の技能は他に持つことができなくて。本来の余力まで下げると、他の技能も最高技能値に引き上げることができる。
2000/05/19:18:06:24 ごんべ@数字遊びだなぁ
セッション当たりに成長する余力量、最高技能値を上げるためにどれだけの余力を支払うか、という辺りで調整できる気もする。
2000/05/19:22:38:07 E.R
………判定してEPを書いたことが無いんじゃなかろうかという(ぐう)
2000/05/19:22:47:58 軍光一
かきもののさいは、あくまで参照程度だしなあ。
2000/05/20:00:19:29 吉GUY
"最高技能値の上昇"、"余力の増加"は考えたり試したりしたことはあるのですが……
2000/05/20:00:25:28 吉GUY
"最高技能値の上昇"は上昇する毎に、キャラクターの能力他あらゆる要素を再検討して、「もう一度キャラクターをつくり直す」行為に割と等しいので、場合によってPLの負担が大きい気がします
2000/05/20:00:29:26 吉GUY
"余力の増加"は、ソードさんの指摘される通り判定時間の間延びがありますし、続けるとゲームバランスに狂いが生じると思います
2000/05/20:00:33:06 吉GUY@んで、考えたのが……
"時分割処理(いわゆる戦闘)"でキャラクターが1ターンにとれる行動(強制力判定)は、1回ですが
2000/05/20:00:38:22 吉GUY@レベル3なら3回
キャラクターがレベル2に相当する者になった時に、"時分割処理"の1ターン中に2回の強制力判定が行える、と考えてみたのです。<レベルというのは特徴・技能とは無関係の数字です
2000/05/20:00:42:29 吉GUY@トリックは用意して
但し、2回目の強制力判定を行うには1回目の強制力判定に成功していなくてはならないとします(相手の無効化の成否は関係なし)。
2000/05/20:00:44:07 吉GUY@同様に
3回目の強制力判定を行うには2回目の強制力判定の成功が必要、と。
2000/05/20:00:51:58 吉GUY
こうすると、最高技能値は上昇しないまま(=各判定の成功率は不変のまま)でレベルアップ的なものの演出(PLが強くなったと勘違い(?)できる程度に)をしつつ
2000/05/20:00:54:34 吉GUY
現在の語り部の成立バランスにほぼ抵触しない、となるのではないかなと。
2000/05/20:01:00:59 吉GUY@いやま、試してないのでどれだけ有効か解りませんが……
能力(特徴・技能)の数値は変化が無いので判定の成功率が不変のまま、戦闘においては攻勢に移る機会が増える(ような気がする)ので、PLはそれなりに満足するかなぁ……と <レベルアップ的に
2000/05/20:01:02:14 軍光一
いーしゃん。おばーちゃんやめて俊一さん(ぱぱ)借りました。
2000/05/20:01:06:10 吉GUY@一掃攻撃とは別に様々な技能を使って各個撃破など
#とくに「雑魚をなぎ払う」ようなシチェーションでPCの行動バリエーションが増やせるかもとか思いまして。
2000/05/20:01:07:45 吉GUY@今さら……
メールで書けば良かったか。
2000/05/20:01:42:44 sf
成功しようとしまいと、ですと、じつは攻撃時に余力が増えたのと同じような効果になるんですよね。まあプレーヤーの余力を消費しないで失敗させるかの判断にも左右されますけど。
2000/05/20:16:13:08 神夜@修羅場慣れ(謎)
いやー、よゆーっすよ、これくらい(w>IRCでのバイト間に合ったかご心配いただいた不観樹さんへ
2000/05/20:16:15:54 神夜@昼休み中に一時間昼寝したのは秘密(w
レポート徹夜で学校行って昼から実験の後口頭試問よりは(w
2000/05/20:16:23:17 不観樹露生
をー(笑) おつかれ〜(^^;
2000/05/20:20:52:49 軍光一
ふかにゃの「ヒーロー」、なんとなく、みゅう。
2000/05/20:21:22:56 不観樹露生
(滅)入っているときに書いたからなー(^^;;;>ヒーロー
2000/05/20:21:49:39 E.R
りょーかい>光一しゃん……あんど、よんだです(笑)
2000/05/20:21:50:39 E.R
確かに、とーちゃんは産婦人科でわ無いな(苦笑)
2000/05/20:21:51:28 E.R
んでも、良い役(というか、らしい役)有難うございました(^^)。
2000/05/20:22:34:02 吉GUY
拙者はああいうの好きですぜ >『ヒーロー』
2000/05/20:23:06:45 軍光一
うさげ連中に読ませたいぜ>『ヒーロー』
2000/05/21:00:24:40 E.R
っと、そだ。光一氏に質問。「いのち」って、いつくらいの話(作中年代)と考えておいででしょうか?
2000/05/21:00:30:12 E.R
一行にでもおへんじくらさい。明日頃見ますので(笑)
2000/05/21:00:54:39 軍光一
おばあちゃんが死んだ2・3ヶ月後ぐらいを考えています。>『いのち』
2000/05/21:12:22:03 小野本@バイトちう
うっひょ〜!今日も暇だぜぇ(>▽<)<壊れ気味
2000/05/21:17:45:05 球形弐型
むきょ〜!今日も仕事だぜぇ(T_T)<死に気味
2000/05/21:18:47:55 E.R
……ふむ>時期……とすると、1995年の秋頃、かな?>いのち
2000/05/21:19:42:15 軍光一
そんな感じですね。
2000/05/22:08:52:53 ごんべ
会社であんな会議してたら即クビですな。>「ヒーロー」の委員会連中
2000/05/22:11:30:43 不観樹露生
学会ですから…………(とーいめ)>委員会の人々
2000/05/22:12:23:49 ごんべ
大学に限らず学校の先生に、企業で揉まれた人がほとんどいないのは、ある種のマイナスだと思うです。
2000/05/22:12:24:51 ごんべ
子供を教える先生自身が世の中を知らない、と言うことになるわけで、あとは各先生個人の人格(克己心とか)に依るしかない。
2000/05/22:12:28:34 ごんべ@論点がずれとる(汗)
と言う意味では、先生の無力感をあおる今の「子供を尊重しすぎる」教育現場では、投げやりな先生が増えても不思議ではないですな。でもっとタチが悪いことには、そういう状況に対する処方箋は当面見つからないだろう、と。
2000/05/22:15:17:05 sf
さいきんの新聞記事で、一般企業出身の校長かなんかが、構造改革してる話とかもあったっけ。
2000/05/22:15:17:13 E.R
友人(高校の先生)曰く「世の中、何かどこかでねじが一本抜けてしまっている。抜けてしまっているのはわかるんだけど、それをはめる事が出来ない」
2000/05/22:15:18:25 E.R
処方した、即効いた、って処方箋はありえないからねー、と、しみじみ語っていた友人を思い出しました(苦笑)>ごんべさん
2000/05/22:15:19:30 吉GUY@ぢつは教員養成大学の学生
うみ、ごんべさんの言うとおりかもしれませんな。
2000/05/22:15:23:18 E.R@教職を取らなかったのは正しい選択でした(あははっ)
しかし、子供を尊重する……(ぐーー)<貴様ら練習しないなら、あたしは即行帰るぞっと、脅したこと数度(苦笑)
2000/05/22:15:24:07 吉GUY@ガッコのセンセになる気はない
教員になった友人や先輩たちは大変だろーなー(気分はひとごと)
2000/05/22:15:25:33 E.R
んみ>大変(しみじみ)…と、時折苦労話を聞くだけで思うです(汗)
2000/05/22:15:28:43 吉GUY@時代は変わったな〜
しかし、まー私が中学の頃は鬼体育教師に殴られるなんてことは、よくありましたぞ。>子供のそんちょー
2000/05/22:15:30:52 吉GUY@思えば
あの時期、父性的にびしびし鍛えられたから、ちっとはマシな人間になれた気がします。
2000/05/22:15:37:08 吉GUY@ところで
E.Rさんはそろそろ語り部に100%復帰なのでしょうか?
2000/05/22:15:39:29 ごんべ
体罰というのもねぇ。継続した治療が必要になるほど殴るとかは論外だし、殴られる方も理不尽さに我慢がならないけど。殴られた経験があるから、その後同じようなことをしそうになった時にぐっとこらえるようになったかも。
2000/05/22:15:41:09 ごんべ@またも論点がずれてる?(^^;
そう言う意味では、出席簿ではたいても訴えられる今の教育現場は、先生方にかわいそう&子供を甘やかしすぎ&親が責任放棄しすぎですな。
2000/05/22:15:48:38 E.R
…………復帰……(とーいめ)……
2000/05/22:15:49:39 E.R
体罰……てか、親に「先生に殴られたー(泣)」と、言える今の環境が謎です。
2000/05/22:15:50:17 E.R
「先生に殴られた?殴られるよーなことをやったか貴様っ」で
2000/05/22:15:51:28 E.R@授業中窓の外を見ていたら殴られた奴
三倍返しをくらう恐怖感はしっかりありましたからなー(しみじみ)<経験者
2000/05/22:16:24:12 ごんべ@あ・そーれ
うちの赤ん坊が風邪ひいた……と思ったら、突発性発疹だったらしいです。要は免疫形成過程の一つらしいのですが
2000/05/22:16:26:14 ごんべ
そこで「突発性発信」だの「突発性発進」だの「突発性発心」だのといろんなことを思い付くあたり、ネタ体質は慎也さんだけではないのかも知れず。
2000/05/22:16:28:48 冬縲@親と会話せずとも子は育つ(ぉぃ
うっとこの上司も「先生に殴られたって親に言うのが怖かった」っていってたな(^^;
2000/05/22:16:29:29 久志@そーいえば
黒板用のでっかい定規でこつんとやられたな(笑)
2000/05/22:16:33:18 冬縲@仲が悪いわけではない
そも私は親と会話しなかったから(^^;
2000/05/22:16:40:15 久志@いあ、まー
なんでぶったたかれたのか、自分が悪さしたから、というのはわかってたしねぇ(^^;)
2000/05/22:16:40:53 久志
悪さして先生にぶったたかれたことは親には言わないわなぁ(笑)
2000/05/22:17:02:56 ごんべ@まー体罰がいいという気はないけど
生徒が「なんで殴るんじゃ、こら」と反論するようになって、かつての一時代は終わりましたな。今や、言い負かしさえすれば無理が通る時代なんだもの。
2000/05/22:17:28:49 軍光一
完璧な世界なんて存在しない訳なんだけど、
2000/05/22:17:30:10 軍光一
家庭、地域、学校の3つの教育機関のうち、二つが崩壊してりゃどーしょーもねーのさ。
2000/05/22:17:34:31 軍光一
ちなみに、虐待された記憶は一生残って一生精神に悪影響を与え続けます。
2000/05/22:17:35:09 軍光一
だから光一は体罰には「基本的に」反対ですな。
2000/05/22:17:35:39 軍光一
防衛とか処罰についてはしらん。
2000/05/22:19:32:55 E.R
スティーブン・キングのファイアスターターに、とーちゃんがファイアスターターの娘の精神に、トラウマ刻み込んで能力を制限させるところがあったんだけど
2000/05/22:19:34:05 E.R
虐待、と思われるのはともかく、体罰でトラウマ作ってでも、危険からは離す、という作業は、教育の一部として必要なんじゃないかな
2000/05/22:19:34:56 E.R
#カラメル作ってる鍋に手を突っ込む娘を、黙殺して火傷をあえてさせる、とかさ(笑)<実話
2000/05/22:19:36:34 E.R
反対に。より大きな危険から離すための体罰を受けてこなかった人が、他人に体罰を与えようとすると……確かに危険かも、と思うけど(苦笑)
2000/05/22:19:37:46 E.R
でも。体罰→虐待→「まあしどいわっ」って
2000/05/22:19:38:19 E.R
親が発想するのならば、先生は救われないよなあ(苦笑)
2000/05/22:20:24:32 sf
うーむ、歴史的な体罰がどれだけ酷かったかっての知ると、体罰肯定はやりかねるなぁ。(死人ごろごろ)
2000/05/22:20:25:35 sf
体罰常習教師が、蹴りで内蔵破裂させたりとかあったからなぁ。
2000/05/22:20:26:01 sf
身近にね。
2000/05/22:20:28:46 タイガ
めったに無いからむしろ歴史に残るんだと思うけど……どうなんでしょうねぇ(体罰はされた事無い)<歴史的な体罰
2000/05/22:20:30:48 タイガ@放任主義なんて家族だけがやっても僕みたいな甘っちょろいのが育つだけだぞ〜
まぁ何にせよ教育は大事っしょ。
2000/05/22:23:14:50 吉GUY@同じことをされても受取方は千差万別
体罰が教育として効果を持つかは、与える方と受ける方の資質によると思うので
2000/05/22:23:16:02 吉GUY@程度にもよりますがね
簡単に○だ×だは言えないな〜と思います
2000/05/22:23:18:42 吉GUY@理不尽な暴力なら理不尽な暴力で
世の中理不尽なものだと早いうちに悟のも(爆)
2000/05/22:23:41:51 極力応援支援隊@おひさしぶり〜
体罰……というか、経験しなきゃわからないと言うこと、たくさんありまよね。喧嘩したり傷つけたり傷つけられたりして、知る痛み。
2000/05/22:23:43:18 極力応援支援隊@突然会話に参加してすみません
怖がるか、立ち向かうかはその人の資質によりますが、ある方向付けをすることができるのが教育じゃないかな、と思っています。
2000/05/22:23:44:56 極力応援支援隊@ううむ
とはいえ、体罰が教育とは考えません。罰と罪との間に違う思惑が入るので……。
2000/05/22:23:46:18 極力応援支援隊@えらそうなこといってる(汗)
でも、小中のころ喧嘩してよく正座されましたっけ(笑)
2000/05/22:23:58:40 ごんべ
体罰肯定とか体罰容認とかに見なされそうな態度を今日はとっていますが、体罰まで行ってしまうと「正義の名の下の暴力」なので。決して認められるものではない、と考えます。
2000/05/23:00:00:16 ごんべ
でも、痛みを知ることでその子が少しはましな道を歩んでくれると思ったなら。ごんべは、自分の子供を殴ってでもしつけるでしょう。
2000/05/23:00:02:21 ごんべ@偉そうなことをあえて言って自戒とします
その時はせめて、ごんべが信じる正義のためではなく、息子の未来のために、行動したいと思います。
2000/05/23:00:05:43 極力応援支援隊@自戒
受け取る側もそれに感応するか、しないかはやはり親の教育(躾)だと思います。とはいえ、まだ責任を持つようになっていないので、実際になってみないと……わかりません。正直なところ。
2000/05/23:00:48:21 冬縲@うけうり
子供は親に対しては人格をもたないということを昔は親が理解していたらしい
2000/05/23:00:50:30 冬縲%その人は子持ち
いまの親は子供に人格があることを許容しすぎているということらしい
2000/05/23:00:55:33 冬縲@ま〜すべては教育に係ってくるのだけど
まーとはいえ子供をもっていない私にとって所詮机上の論でしかないのだけどな(^^;;;
2000/05/23:01:11:36 吉GUY@ちゃちゃです、あまり気にしないで下さい(^^;
「息子の未来のため」は「ごんべさんの信じる正義」ではないのですか?
2000/05/23:01:18:03 ナ○ヘイ
「コラッ! カ○オッ!(ポカッ)」
2000/05/23:01:18:54 カツ○
「イテッ 父さんごめんなさい。」
2000/05/23:01:19:58 吉GUY
な〜んてのは、もはや化石と化した話ですかねぇ(しみじみ)
2000/05/23:01:26:43 吉GUY
ま〜現代が体罰に対してヒステリックだったり、子供に対して甘々だったりするのは
2000/05/23:01:27:58 吉GUY
一昔前の体罰や躾が厳しかったりとかいった時代の反動な面があると思うので
2000/05/23:01:31:24 吉GUY@本とかのうけうり
またその反動で、躾を厳しく行うことや体罰を行うことが当たり前の時代がそのうち来るんじゃないかな〜と思ったり。
2000/05/23:07:27:06 soutou@これも受け売り
子犬がカーペットに粗相する。飼い主は勿論叱るが手は出さない。言い聞かせて、また部屋に入れてやる。
2000/05/23:07:28:51 soutou
あるとき、飼い主は子犬がすっかり成犬になってるのに粗相をやめない事に気づく。で、ショットガンを持ってきて撃ち殺す。
2000/05/23:07:30:25 soutou@以下『宇宙の戦士』より
理不尽でも横暴でも、最初に殴るべきだと思います。
2000/05/23:07:31:51 soutou
まあ、今がそんなにひどいとは思いたくないですが
2000/05/23:10:21:34 ごんべ@しつけは難しい
むー……私自身が考えたものである時点で、それに過ぎないのかも知れませんな。>「息子の未来のため」は「ごんべの信じる正義」
2000/05/23:11:41:55 吉GUY@族やチーマーのリンチとかねぇ……
「正義の名の下の暴力」は「正義の名の下にすらない暴力」よりずっとマシだと思うので
2000/05/23:11:47:34 吉GUY@仰々しい言い方ですが
「信じる正義」を貫く為の行いは、悪いことではないと思うのですが。
2000/05/23:11:51:15 吉GUY@「正義の名の下の暴力」の暴走を恐れるのなら
必要なのは、己の「信じる正義」の正体が何であるかを常に問い続けることではないかと思います。
2000/05/23:11:54:36 吉GUY@半人前
……などとケツの青い若造が言ってみました(^^;
2000/05/23:12:20:02 E.R
…ごんべさんの考えた正義が、正しいか正しくないか、それを決めるのはごんべさんだからなー(笑)
2000/05/23:12:21:37 E.R
んでも。己を律する正義も、多分どこか他の人から与えられたものだから(笑)
2000/05/23:12:23:18 E.R
「僕は、子供に『何がお前に必要なのか?』なんて問わない。今考えてみたら、自分に必要なことなんて、何にも知らなかったんだから」…と
2000/05/23:12:23:57 E.R
二児の父上が言われたことは、案外本当だと思ったりする(苦笑)
2000/05/23:12:31:34 E.R
しかし、この年になって思います。己の年齢の時に、すでに母は、にくったらしい6歳と3歳の餓鬼を抱えていたのだなあ……(しみじみ)
2000/05/23:12:32:38 E.R
あの頃は。ある意味で親が出来ないことなど無い、と思っていたからなあ(なおさらしみじみ)
2000/05/23:12:34:03 E.R@おい(汗)
……と、考えると。親になぞ(以下検閲削除)
2000/05/23:12:55:15 軍光一
(削除)
2000/05/23:13:15:36 soutou@こーちゃ(^^;;;
(削除)だけだと本当にわけがわからんぞ(w
2000/05/23:13:19:57 不観樹露生@穴埋め問題(?)
ふむ。(検閲削除)ですな。わたし的には、(検閲削除)は(検閲削除)であるのが(検閲削除)だと思いますな。んむ。
2000/05/23:13:32:06 soutou@悪乗り
そうはいっても(検閲削除)なのだから、(検閲削除)であるというのは、いささか(検閲削除)だと言いたいですね。
2000/05/23:13:32:58 soutou
なんとなく議論しているふうになりましたな(w
2000/05/23:13:34:28 E.R@回答一例(爆)
ふむ。みかんですな。わたし的には、みかんは手に乗る大きさであるのが妥当だと思いますな。んむ。
2000/05/23:13:34:40 久志
そんで削除の部分に魔法少女と入れて読んでみよう(笑)
2000/05/23:13:36:05 E.R@なんでみかん(汗)>己
………検閲の必要、ないじゃん(ぐう)
2000/05/23:13:36:53 E.R
ををっ>久志しゃん……それはないすあいであっ(爆)>魔法少女
2000/05/23:13:40:15 E.R@PLがPCから呪いをかけられないよう(違)
………魔法少女………(ああたしかにこれだと検閲入る(爆))
2000/05/23:13:41:22 soutou@そうだったのか…
魔法少女だと検閲が入るのだな。
2000/05/23:13:42:11 久志
魔法少女のなんたるかを熱く語る人達……カメレオン氏達の会議だろうか(笑)
2000/05/23:13:45:18 soutou@なるほど
開発会議か何かに違いない。今回は新たにこういう魔法を追加しようとか、コスチュームの種類を増やそうとか、デザイン変更モジュールを導入しようとか……
2000/05/23:13:45:19 E.R
………(汗)>カメレオン氏達の会議
2000/05/23:13:47:56 soutou
そうして世に送り出される珠玉の変身アイテムを売り歩く(ちょっと違うか)のがカメレオン氏というのは、開発陣にとって損失かもしれない(w
2000/05/23:13:48:04 E.R
そして新しく開発された魔法少女アイテムを手に、みんな各地に散って行くのか……(とーいめ)
2000/05/23:13:49:36 久志
あちこちで試供品の魔法アイテムで勧誘してるのか(笑)
2000/05/23:13:50:17 冬縲
そーか魔法の国からの侵略だったのか(ぉぃ
2000/05/23:13:50:39 soutou@するとやっぱり
ライバルの会社(?)との開発競争とかあったりして(w
2000/05/23:13:50:55 E.R
………狭間って、奥が深い……(しみじみ)>魔法少女アイテム開発陣とその売り込み
2000/05/23:13:54:19 久志
ライバル社(?)の魔法アイテムと比較CMを流したり(おい)
2000/05/23:13:55:32 久志
カメレオン氏のライバル……シャベルフクロウとか(適当)
2000/05/23:13:55:42 soutou@他人事とは思えない
それで製品にバグなんか出たら、開発の人は泊り込みで修理に追われるんだ(えぐえぐ)
2000/05/23:13:56:49 久志
がががーそ(笑)>笑えない
2000/05/23:13:58:09 久志
そんでもっていいかげんな仕様書に泣かされて最初から全部自分で作りなおしたりするのか!(ががーん)
2000/05/23:13:58:24 E.R@話のトーンをさげるなこら(汗)
そやって開発されて。んで誰かが無くしたり落としたりすると、それがつくも神となって狭間の夜闇のなかを……
2000/05/23:13:58:29 soutou@涙で前が見えない(ぉぃ
もとみーもサービスマンが家に来てもつらくあたっちゃいけないよ(えぐえぐ)
2000/05/23:13:59:15 E.R
…………(^^;;;;<そふとを使っちゃあ「あ、これバグですー」と製造元に知らせる奴(爆)
2000/05/23:14:00:08 E.R@旧仕事場
しゃて、もどりますーー(だんだん何か混乱)
2000/05/23:14:00:16 soutou@そうくると
そういった野良アイテムを回収してまわる、プロフェッショナルなカメレオンたちがいるのであろ(ぉぃ
2000/05/23:14:01:01 開発部カメレオン
えぐえぐ……無茶なタイマー設計を急に作らされて、うう、一週間も缶詰で作らされたんですよぅ(えぐえぐ)
2000/05/23:14:03:43 久志
しかし、こー。開発も営業も回収もみんなカメレオンなのか?(^^;)
2000/05/23:14:03:55 soutou@うーむ
カメレオンの世界もいろいろあるんだなぁ
2000/05/23:14:05:02 久志@であ、仕事に戻ろう
こうして当事者の手を離れてドンドン一人歩きする魔法少女カンパニーであった(どどーん)
2000/05/23:14:05:12 soutou@さー
営業がカメレオンなのは人間に見つかりにくいということから選ばれたのかもしれないので、他の業種はほかの動物かもしれない(w
2000/05/23:14:08:40 soutou@うーむ
こうしてどんどん一人歩きしているが、実は根本を揺るがす問題が残っていたり(w
2000/05/23:14:09:41 soutou
タダで配っていたのでは収入にならない!(ドギャーン)
2000/05/23:14:20:16 冬縲@収入は魂
かってに回収すれば問題ないのでぁ(ぉぃ
2000/05/23:14:29:29 soutou@ぐわっ
そりゃあくどい(W
2000/05/23:14:32:49 soutou@おや?
なんだかIRCでハリにゃが白々しい事言ってるな(けらけら)

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