3/12更毬氏のシナリオプレイレポート


目次



3/12更毬氏のシナリオプレイレポート



はじめに

 この文章は、 関大RPG同好会の合宿におけるセッションについて、更毬静夢
氏が語り部通信倶楽部に書き込んだものをまとめたものです。



キャラメイキングについて

 今日(3/12)にサークルでキャラメイキングを行いました。その時のレポート
等を書かせて頂きます。
 まず一通りルールのコピーに目を通してもらって、狭間の世界について場所
を絵で説明し、世界観を「ムーを現実にした世界」と言う言葉で説明しました。
 そして、一応退魔物らしき事をやると説明して、パーティーを組み易いよう
に全員西生駒高校生にしてもらい、ひな型を見せつつキャラメイキングをしま
した。
 そして、一番でた質問が、それぞれの技能(特に複合的技能と他の技能)の
違いが解らないという物でした。
 私も実は良く解っていなかったので、今回はその辺は適当にしておきました。
又直せばすむ事ですしね。
 あと、経歴とリーダーに雇われている理由を一週間かけて考えて来て下さい
と言うところで終わりました。
 今日のレポートはこんなもんです。良ければ、又合宿での報告も書きますね。



合宿報告

 やっと、暇になったので、合宿の報告を書かせて頂きます。
 語り部をプレイしたのは初日のついてすぐ昼から行いました。所要時間は3
時間ほどでした。
 シナリオの流れは以下の通りです。

 まず発端は生徒会長が皆を呼び出して、依頼するというかたちで始めました。
 そして、放課後でしたので現場に行ったら夕暮れどきで、その辺の、走り屋
から情報を集めつつ、一回目の事故を目撃します。
 副会長の叔父が警察だったので、その人から少しづつ聞きつつ、現場に通っ
たりしていろいろ情報を集めました。内容は順番通りに書くと以下のものです。

(1)車はBMWだ
(2)最近、子供が事故った
(3)病院が解る
(4)賭博師に活躍によって、車を修理した工場に忍び込んで害者の住所が解る
(5)人形の事が解る
(6)害者のマンションに行くと妖気を感じる
(7)マリーとの戦闘
(8)ハッピーエンド

 ルールはすぐに理解してもらったのですが、最後のマリーちゃんとの戦闘の
時になかなか、少女が死んだと誤解している事に気付いてもらえずに、賭博師
と鷹司がたおれて、7ターン目位にやっと気付いてもらえました。

 戦闘中のマリーの台詞は以下のとおりです。
	1ターン目	かたかたと笑う
	2ターン目	真理ちゃん(少女の名前)の死のかたき
	3ターン目	真理ちゃんのか・た・き
	4ターン目	真理ちゃんの死
	5ターン目	真理ちゃんの死死死死死
 以下5ターン目の繰り返し

 やっぱり、学生と言う事も有り、時間や移動に問題が出たのが印象的でした。
ルールとしての感想は解り易くて良いそうです。
 ただし、特徴表とかがあったら便利だなぁという事だそうです。



シナリオ『マリー』


導入

 魔のカーブと呼ばれる所で最近、事故が多発しています。


発端

 プレイヤーが、夜に魔のカーブを調べにいくとミルク飲み人形が車を襲う所
を目撃します。プレイヤーが声を掛ける等すると、ミルク飲み人形は、考えら
れないスピードで逃げてゆきます。

 ここで解る事は、
・人形の幽霊は、霊気の中に本当の人形があると言う事
・車の種類はBMWであると言う事
 の2点です。


展開

 最近の事件を調べて行くと、被害車はすべて、BMWと言う事が解ります。
 また、ミルク飲み人形と言う事で子供の被害者に絞ると、一人の少女が浮か
び上がって来ます。その少女は近くの病院に入院していて、見舞いにいくとう
わごとで「マリー、マリーちゃんは……」と言います。それを聞くと母親は、
さみしそうに首を振りながら、娘が可愛がっていたミルク飲み人形について語っ
てくれます。


真相

 車を襲っていたのは、このミルク飲み人形の”マリー”なのです。マリーは
この少女が死んだと思い込み、同じマークをつけている車を襲っていた訳です。


解決

 プレイヤーが現場をはっていると、又BMWが事故にあいます。被害者は車
のスピードをゆるめていた為に生きているのですが「やっぱり、あの少女の祟
りなのか……」と青ざめながら呟いてプレイヤーが止める間もなく、去って行
きます。
 車のナンバー等で居所を調べると、マンションに住んでいて、その一角から
ただならぬ妖気を感じます。急いで駆けつけると、マリーがあの被害者を襲っ
ています。
 厄介な事に、マリーの怨念だけでなく、魔のカーブの自縛霊も協力している
訳です。
 解決の方法は二つあります。
(1)マリーは少女が死んだ事を知らないので、少女は死んでいなく会いたがっ
  ていた事を伝えれば、マリーはおとなしくなります。よって、自縛霊のみ
  と戦闘して頂ければOKです。
(2)もちろん、力押しでも結構です。その時はマリーとも戦わなればなりませ
  ん。できるだけ、GMはマリーが少女の死を知らないという事を気付かせ
  て下さい。


結末

 マリーを説得して、自縛霊を倒せば、人形は床にぽとっと落ちます。それを
持って病院へいくと少女が目覚めハッピーエンドとなります。
 もしも、プレイヤーが人形を破壊してしまった場合には、残念ながらバット
エンドとなります。

□□□□□□□□ 語り部 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□
☆狭間:敵キャラ
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 個人情報 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
☆氏名:マリー					    ☆性別:女の子?
☆身長:ちっちゃい		☆体重:かるい
☆生年月日:ラベルに表記		☆年齢:おさない
☆親族:姉妹が全国にいっぱい
☆経歴 :ひ・み・つ
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 余力 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
余力総計[20]            体力[5]      集中力[15]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
社会的特徴:
身体的特徴:人形のからだ:1
精神的特徴:BMWに対するうらみ:3 少女への思い:3
その他特徴:
一時的特徴:自縛霊を連れている:1
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
複合的技能:
行動系技能:ポルターガイスト:18
知識系技能:
生活技能 :
言語技能 :
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
衣類:
道具:
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□□□□□□□□ 語り部 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□
☆狭間:敵キャラ
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 余力 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
余力総計[15]            体力[5]      集中力[10]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
精神的特徴:生者に対するうらみ:3
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
行動系技能:ポルターガイスト:13
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