とりあえずプレイがはじめられるようにするためのキャラクターには、どん
な技能が必要なのでしょうか。
それは「もっとも得意なものでシナリオ展開用に役に立つもの」だといえる
でしょう。つまり「障害打破に役立つ技能」こそが必須の技能であるというわ
けです。
退魔ものならば、
1.魔物を退治する戦闘向け技能
2.正体を突き止めるための情報収集技能
の二つが重要になるでしょう。
余談ですが、必須の技能をPCがそれぞれ分業する事によって、パーティとし
ての結束の必要性を設定する事も可能ですね。
ではここで、実際に「最低限の要素」からなるキャラクターを、簡易ひな型
の形式で書いてみる事にします。
サンプルキャラクター1《人名》
狭間の退魔もの向けです。
【余力】18 体力:10 集中力:8
【特徴】
【技能】霊斬剣:15
サンプルキャラクター2《人名》
狭間の退魔もの向けです。
【余力】18 体力:8 集中力:10
【特徴】
【技能】霊視:15
さて、これが本当の最低限のキャラクターです。1では戦闘用、2では情報収
集用に技能をつけてみました。
特徴は無くてもプレイできますし、技能は役に立つものがひとつあればどう
にかなるというわけです。
余力はさすがに無いと困りますね。
さて、これだけあれば取り合えずプレイは可能です。
あとは適当に設定を増やして行きつつ、キャラクターの個性を浮き彫りにし
ていく事になります。
語り部ではプレイ中であろうと、技能や特徴の追加が可能ですから、そのあ
たりはあまりかっちりと考えていなくても大丈夫というわけです。
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