TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月分


目次



TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月分


TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/07:北海道江別市:プレイヤー募集

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/07:北海道江別市:プレイヤー募集

 大学サークルによる大学祭でのセッションです。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	札幌学院大学学祭コンベンション  /  如月陣

 札幌学院大学TRPG同好会主催のコンベンションのお知らせです。

札幌学院大学学祭コンベンション

日時:10月7日(日) 9:30〜17:00
会場:札幌学院大学A館305
料金:無料
定員:15名(予備卓を除く)
システム:央華封神、ガープス・ルナル、番長学園
連絡先:s99038@iec.sgu.ac.jp

 当日車でのご来場はご遠慮ください。
 皆様のご来場をお待ちしております。




sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 札幌学院大学については
	http://www.sgu.ac.jp/
 より。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2172部 + melma!:88部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html

【まぐまぐ版】                                   X-Mag2Id: 0000000025
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【melma! 版]                  X-MagazineID: melma.com magazine 36475
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TRPG情報誌 語り部日報:TRPGのための読書案内:プロが明かす探偵&調査完全マニュアル

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 本号は随時掲載の書籍紹介号です。


TRPGのための読書案内:プロが明かす探偵&調査完全マニュアル

 http://www.trpg.net/book/guide.html 書誌情報と読み所の紹介。

 日本文芸社『プロが明かす探偵&調査完全マニュアル』日本探偵協会編著
 ISBN4-537-14024-0  本体価格1200円 B6判259ページ 2000年02月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=00005613
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4537140240/trpgnet0e-22

 探偵養成機関である探偵警備士養成所を擁する探偵事務所である日本探偵協
会による本です。現実の探偵の業務内容や基本的なテクニック、活動事例や日
本私立探偵史などが掲載されています。
 探偵は何をやるべきでないか、というあたりが興味深いところですね。
 テクニックとしては、張り込み、備考、聞き込み、変装、撮影、記憶、情報
収集などのノウハウが解説されています。セールスや実生活で活用できる内容
もありますね。

 料金体系や被調査人資料の記述項目なども掲載されており、TRPGにおいて役
に立てやすいかと思います。


文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 ひさーしぶりに復活。
 紹介すべき本はずいぶんと溜まってますんで、ぼちぼち行きます。

 読書案内系の企画の協力者も募集しております。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

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 本号は週刊連載掲載号です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。


今回の担当:LIST ( http://home2.highway.ne.jp/list/ )

 楽しいプレイを紹介するこのシリーズ、わたくしLISTは2回目の投稿で、今
回のプレイもトーグになります。
 トーグは超能力に目覚めたヒーローが異次元からの侵略者と戦うポジビリティ
戦争を題材にしたTRPGですが、今回のプレイではオリジナルの設定はほとんど
使わず、ゲーム的な仕組みだけを流用してプレイしていますので、本来のトー
グのプレイとは異なる点がありますのでご注意下さい。
 ってゆうか、酔った勢いで始まった徹夜プレイですので、これを読んでトー
グがこんなゲームだと思ったり、私を変な人だとは思わないで下さいね(^^;

 私のキャラクタはオリジナルのセーラー戦士で、アステロイドベルトになっ
たといわれている惑星バルカンの戦士としました。クラス的にはナイル忍者に
なります。まぁ、秘密の存在とゆーことで忍者なワケです。
「新たなレルムに誘われて、セーラバルカン密かに活躍」
 男装の麗人で、偽名として森田 勝里(もりた かちさと)と名乗っています。
ナイル忍者はかなり強力なマンチキン・クラスですが、酔っ払いプレイの時に
この手の強力なキャラクタが使用されます。
 今回のメンバーはPC2人にNPC1人の計3名で、 もう一人のPCはエヴァンゲ
リオンのアスカが元ネタのサイバー忍者だったハズです。こちらもたいへん強
力なクラスです。トーグでは挑発が基本的な技能で、しかも魅力値がベースに
なるため、美少女の「アンタばかぁ?」はかなり強力です。
 NPC は槍使いで、槍を御神体とするオリジナル設定の宗教組織、日本宝槍教
会、通称NHKの巫女です。
 今回のシナリオはマスターが描いていたマンガをTRPG用に書き直したもので、
このNPCがシナリオと絡みつつPCを引っ張って行くことになります。

 エタニティ・シャード(トーグ世界の強力なアイテム)である「ピュアなハー
ト」を探していたセーラーバルカンは二人のストームナイトと旅をともにして
いましたが、その途中で奇妙な出来事に遭遇しました。付近の河に、奇妙に捻
じ曲がった魚の死体が大量に流れついたのです。
 もしや上流から毒でも流されたかと調査に乗り出した一行ですが、上流では
むしろ漁が盛んになっているのです。
 地元の漁師に尋ねたところ、この地方に日本宝槍教会がやってきていらい魚
がどんどん大きくなっていて、それは喜ばれているのですが、このご利益を楯
に授針領(じゅしんりょう)と称して御神体のミニチュア(針)を無理やり買わさ
れているというのです。ちなみにこの針は放謝聖拝貴仏(ほうしゃせいはいき
ぶつ)という儀式で川に流されます。
 ここでNPCの巫女が自分の秘密を明かし、自分は侵略者に乗っ取られた日本
宝槍教会から逃げてきたのだと告げます。
 事件の背後に侵略者がいることを知った一行は更なる調査のために日本宝槍
教会へ忍び込みますが、忍者が二人もいるくせにあっさり見つかって戦闘へな
だれ込みます。
 満月が雲から顔を出した時、教会の本殿からMcATのBOMB A HEAD をBGMに怪
人が踊り出てきて、PCに向かってこう言い放ちます
「月は出ているか〜!」
 今回の怪人は河童をベースにした「カッパーヘッド」さんで、仮面ライダー
の怪人カメバズーカに似ています。頭のお皿で月光を集め、BGMに合わせて
「カッパヘッ(語尾上げ)」と歌いながらガンダムXよろしくサテライトキャノ
ンを撃ってきます。
 セリフや外見にも驚きましたが登場タイミングにも驚かされました。トーグ
ではザコとの戦闘でカードやヒーローポイントを揃えてからボス戦に入るのが
一般的な流れなのに、いきなりボスがあらわれたからです。
 私のPCは戦力の整わない戦いの序盤でサテライトキャノンの直撃(9LV負傷。
通常は4LV負傷で死亡)を受けてしまい、かろうじて生きているだけの状態になっ
てしました。
 カッパーヘッドはサテライトキャノンだけでなくコパーヘッド(赤外線探知
式弾頭を指す。コパーヘッド=毒蛇の一種が視覚でなく熱で標的を探知するこ
とから命名)も撃ってくるため苦戦を強いられましたが、激しい戦いの末、NPC
の宝槍院流奥義・衛星宝槍第一が炸裂して勝利を得ました。

 この手のパロディ満載なプレイでは普段は使えない強力なキャラクタや色物
キャラクタを使うことができるため、まるで違うゲームを遊んだかのような新
鮮な楽しみを得られました。
 時事ネタをかなり含んでいますので、いつでもどこでも誰とでも遊べるやり
方ではありませんが、機会があれば、またこうやってハメを外して楽しみたい
ものです。

 では、今回は以上です〜
 次回はたわしさんです。


宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 パロディも内輪で納得しつつ徹底すると、たいへん楽しめますよね。
 相手がどのあたりのね田まで許容できるか、知っているか、わかっているよ
うな気心のしれた相手でないとしくじることもありますけど。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月01日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>          無料サービスなんていつまで持つの?
> 各社の広告収入が暴落している昨今    計画的にご移転されませんか?
>
>   将来的にも、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> TRPG.NETWebPage領域サービス http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 内容の順序を少し改変。
 告知、活動報告、コラム。という感じの順番にしてみました。



TRPG.NET日記:50万カウント突破記念企画:嶌 吹朗さん作成のCG

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/event/500000/#CG
	50万カウント突破記念企画:CG募集
 に2001年10月01日到着済み分CGを追加。
 嶌 吹朗さん作成のCGです。
	http://www.trpg.net/event/500000/OWLAND.jpg

 コメント
「50万ヒットおめでとうございます。感想頂けると嬉しいです。イラストの仕
事頂けるとさらに嬉しいです。よろしくお願いします」

 とのこと。いろいろと入ってるイラストですが、なにがどのゲーム関連のイ
ラストかあててみるのも一興かと思います。わりと古めのルールも多いかも。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
	マスタリング研究室
 生活感の演出、とくにPCの日常の中に事件が起こる場合の演出、などの話題
で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 捕縛状態についてなどの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジその他の話題で盛りあがっています。




活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010930

・参加者の作品の感想など
・販促になるプレイレポートが欲しい
・放置しても良いというのは楽しい。放置できないという義務感は疲れる。
・話を進めるための作者に都合の良いシーン
・「心臓に杭を打たれるのを避けるとは、さては貴様吸血鬼だなっ!」

 などの話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22524.html
	エピソード『増設機器』
 あるあさ、フルボーグの緑が目を覚ますと、視界が奇妙になっていて……。




TRPGな一言:確認作業は大切だけど過度だとしんどいよね

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 行動を宣言されたときにマスターとしては「それだと××になるけど、いい
の?」と確認することは大切なことですよね。行動して結果が出てしまってか
ら「こんなはずではなかった」と不満になるのは困りますし。
 とはいえ、こればっか言ってると小言になってしまうので、できれば言わな
いで住むほうが良いのかも知れませんね。だいじな決断以外では。
 逆にプレイヤー側が「こうするとどうなるだろうね」と聞いてきてくれるの
はありがたいんですが、これも過度に頻度が多いと邪魔臭く感じるとかあるわ
けで。難しいものですね。
 まあ、うざったく感じない程度に短く遊ぶというのもひとつの手なのかも知
れないなあ。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
> 
>   http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
> 
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/14:京都府長岡京市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/14:京都府長岡京市:フリープレイ

 参加費用などはWebをごらんください。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.uri.sakura.ne.jp/~hitsuji/
	京都RPG化計画(あ〜ぴか)
	/  hitsuji@uri.sakura.ne.jp  ひつじのまくら

 久しぶりに広報活動にやってまいりました。
 お近くの方、予定があいている方、興味がある方、ぜひご参加ください。

■京都RPG化計画

日時:2001年10月14日(日)
受付:10:30まで
場所:長岡中央公民館 2階「講座室」

 参加料金、場所の地図、時間帯などの詳しい説明は
	http://www.uri.sakura.ne.jp/~hitsuji/
 ホームページをご覧ください。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 たぶん、長岡中央公民館は長岡京市にあるんだと思う……。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/18:2001/11/18:青森県八戸市:プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/18:青森県八戸市:プレイヤー募集

 マスターはサークル側が用意します。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	サークル主催コンベンションのお知らせ / 八戸工業大学ゲーム研究部

 恒例行事として行っているコンベンションの告知に参りました。
 ご用とお急ぎでない方は、ぜひご参加ください。

◎八工大TRPGコンベンション
日時:2001年11月18日(日)
受付:10:00〜10:30
場所:青森県八戸市公会堂2F
料金:無料
システム:SW、真Wiz、テラ:ザ・ガンスリンガー、etc

連絡先:s996012@stud.hi-tech.ac.jp

 なお、GMはこちらで用意させて頂くため募集は致しません。ご了承ください。




sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 地方だと大学がTRPGコンベンションの主催してるのが多いですね。
 大学のない地域だと壊滅するのかなあ、やっぱ。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月02日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 日報を有用だ、TRPG.NETが続いて欲しいと思われるかたへ
> 古典的なシェアウェア的に半年一口三千円で「有料日報サービス」を提供中
> 
> 広告はTRPG関係のみ、無料版に先行して配送します
>                   http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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ちょっと一言

 また昼夜逆転中。銀行に行かねばいかんのだが。
 テスト中らしいのでアキトさんの連載はお休み。いんぱるすさんも捕まらな
いので休載かなあ。



TRPG.NET日記:bk1売上報告

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
	オンライン書店ビーケーワン
 の2001年09月のTRPG.NET経由売り上げは、115冊162756円。
 マージン額は4882円となりました。
 書籍通販するときにはご活用頂ければ幸いです。


 ……うーん、そろそろTRPGルール関係でないけどTRPG関係の書籍、注文リン
クをまとめてあると便利かなあ。まだ買えるものは少ないかも知れんが。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.rpgjapan.com/
	RPG日本9月の更新情報  /  鏡

 卓上RPGサイト「RPG日本」の最近の主なコンテンツ追加状況をお知らせいた
します。

●9月の主要コンテンツ追加

09/21 ゲームの頁
 複数のゲームシステム関連掲示板を開設(一部は再開したもの)

09/21 プレイレポート
 「ダブルクロス・オンラインプレイ(キャラクター作成)」(鏡)

09/23 RPGレビューボックス
 「Nephilim>」(鏡) 

09/29 話題別掲示板
 話題「深淵のカード補充はどうあるべきか。」(さくら)

 各コンテンツ共、専用掲示板上にてご意見/ご感想を受け付けております。
どうぞご気軽にご参加下さい。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
	ガープスサイバーパンク雑談所
 サイバーレッグの標準体力についての話題で盛りあがっています。




活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011001

・妄想ファイトと萌えの喚起
・イラストの優劣と同程度に技量による文章の優劣はあるのだ
・昔の短歌なども背景情報や過去の蓄積を利用して刺激する点は萌え記号と類
 似しているのかも
・書き手の能力に向いた手法や題材を使おう
・当事者性が消去された記号になることで、理想化・投影しやすくなる?
・成功した状態を具体的にイメージする
・XMLベースのオンライン辞書プロジェクト NetDictionary の話
・ポジティブに考え実践して楽しもう
・楽しくないなら、楽しもうとしないなら、やるな。

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22533.html
	メモ:最大強制力を使ったルール
 武装による最大強制力を明確にし、六十干支ネタの戦闘系のサプリメント原
案。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22532.html
	小説『電脳幼女の悩み』
 抽象的に言葉の意味だけ知っていて、同音異義語の食べ物の名前とかんちが
いするとえらいことになるわけでして……。



TRPGな一言:ゴールは見えているか

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 行動を考えるうえで、ゴールは見えていることは大切です。どの方向に向け
て走れば良いのかもわからずには、誘導も押しもあったもんじゃあありません。
 着地点とか、落としどころとか、ラストシーンとか、最終戦とか、望ましい
結末とか、ゲーム上の具体的勝利条件とか。ゴールを示す考えかたはいろいろ
とありますが。どんなものでも良いからマスターはちゃんと考えて、きちんと
プレイヤーに伝えて理解共有してもらわないと、上手くいくほうが変なんです
よね。
 ゴールの見えないセッションは、王を取ることを目的とするということを説
明されずに指す将棋のようなものですから。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>  〜  その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る……  〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/04:岡山県岡山市:コンベンション

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/04:岡山県岡山市:コンベンション

 マスター参加可能かは不明。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://ww3.tiki.ne.jp/~usrs/Index.htm
	ろーどないつコンベンション16
	/  lordknighthood@yahoo.co.jp  担当

日時:11月4日(日曜)9:30〜16:30まで。
場所:岡山県生涯学習センター

ゲーム内容:
 ソードワールドRPG/ガープス(妖魔夜行/ルナル)テラ・ザ・ガンスリンガー
 番長学園/モンスターモンスター

受付方法:当日9:30より受付を開始します。
参加費:300円

 是非皆さん御誘い合わせの上、御来場ください。スタッフ一同心よりお待ち
しております。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:読書案内:体の記憶

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 本号は随時掲載の書籍紹介号です。


TRPGのための読書案内:体の記憶

 http://www.trpg.net/book/guide.html 書誌情報と読み所の紹介。


 NECメディアプロダクツ『体の記憶』布施英利
 ISBN4-87269-182-2 本体価格1300円 B6判182ページ 2001年03月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02005159
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872691822/trpgnet0e-22

 東京芸術大学の大学院で美術学を修めた学術博士で、東大医学部の解剖学教
室で助手も勤めた著者による、人間の身体にまつわるエッセイを集めた本です。
経験を引いた味わいある文章で、一般向けに読みやすく書かれていています。
 発行所はNECクリエイティブでしたが、翌月にNECメディアプロダクツ社名変
更しています。私の買ったものは、社名変更について書かれた帯が追加されて
いました。

 第1章は『女と男の体』と題して、身体の性差についての、あまり意識され
ていない相違点を明確にします。男は脂肪が筋肉の谷につき、女は山につくと
いうのは、確かに言われてればそんな感じですが、絵を描くとかを考えるなら
たいへん有用な知見だと思いました。乳房はどう揺れるかとか、乳房はどちら
を向いているのか、などの解剖学的知見もあったりしまして、興味深いものが
あります。

 第2章は『死体と裸体』。解剖を続けていると死体も単なるモノというより、
死体という特別の存在に見えるというあたりの話や、ポルノとエロスの違いの
こだわり、現実を絵的に再構築することについて、夜の解剖教室が恐くなくなっ
た話など、興味深い話があります。


 第3章は『内蔵と「こころ」』と題して進化と人間の体、こころと体の関係
について。管としての身体というのは、普通のひとにはかなり目新しくショッ
キングなものの見かたなのではないかと思います。

 第4章は『脳に至る病』。脳がいかれると健康なはずでも半身不随になるこ
と、恐怖を感じるのも脳であり教育されての物である、などの話題です。

 第5章は『体の近未来』は現代医学、知性と身体性、あたりのSF的話。

 全体として、あちこちの雑誌に書いた内容をまとめたものらしく、雑多な印
象はありますが。それゆえに、軽く読みやすくなっていると思います。


文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_result_book.cgi?aid=p-sf0023&srch=4&st=&auid=110000869190000

 こんな感じに死体関係の本を色々と出してるようで。
 さすが死体についてもポルノやエロスのような豊潤な作品が欲しいと言うだ
けのことはありますね。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二二回
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 本号は週刊連載掲載号です。

死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二二回
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 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。


第二二回 いろいろな塗料 水性塗料編

 メタルフィギュア(MF)を塗る塗料にはいろいろなものがあります。中でも比
較的よく使われている幾つかの塗料について説明したいと思います。

水性塗料とは
 水性塗料は水に溶けるので特殊な溶剤を必要としません。しかし、一度乾燥
すると水には溶けないという特徴を持っています。また無臭なので長時間の作
業をしても気分が悪くなったりすることも無く安全です。

○水性アクリル
 タミヤ水性アクリルカラーとシタデルカラーの二つがあります。タミヤの塗
料は安価(一瓶110円) で、中規模な模型店に行けば大抵手に入るのが利点です。
一方シタデルカラーは高価(一瓶300円) ですが、MFを塗装するために作られた
塗料なので、使いやすく発色も悪くありません。しかし専門店に行かないと手
に入らないのが欠点です。タミヤ水性アクリルカラーには光沢、半光沢、つや
消しの三種類があります。MFの塗装にはつや消しが向いているでしょう。両方
とも皮膜の強さ(※注1)はそこそこです。

(注1)皮膜の強さ:
 塗装面を擦ったときの、塗料の剥がれ難さのこと。「皮膜が強い」というの
は塗料が剥がれ難いという意味です。

○アクリル絵の具、アクリルガッシュ
 一言でいうなら「高級な水彩絵の具」です。 ここにあげる中では最も高価
(20ml入りの物で一本400円前後) ですが、最も発色がよく調色(※注2)にも向
いています。アクリル絵の具は半光沢で隠蔽力(※注3)が低く、アクリルガッ
シュはつや消しで隠蔽力が高いのが特徴です。美術用品店に行けば手に入りま
す。アクリルガッシュは皮膜が弱めです。

(注2)調色:
 色を混ぜて、新しい色を作ることです。塗料には、混ぜれば混ぜるほど黒に
近くなるものと、その逆で白に近くなものがありますが、後者の方が調色に向
いています。

(注3)隠蔽力:
 塗装面の下にある色を隠す力のことです。透過性と言ってもいいかもしれま
せん。隠蔽力が高いほど下の色に影響を受け難く、低いほど受けやすいです。
どちらが良いとは一概にいえません。目的によります。


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 次回は油性塗料編であります。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/12/16:岡山県岡山市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/12/16:岡山県岡山市:フリープレイ

 いちおう予約制です。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://ww3.tiki.ne.jp/~usrs/Index.htm
	机の上のファンタジア2  /  lordknighthood@yahoo.co.jp  担当

日時:12月16日(日曜) 9:30〜16:30まで。
場所:岡山国際交流センター
ゲーム内容:GM参加・PC参加・GM/PCどちらでも可の募集をしています。

受付方法:
 このイベントは事前予約制です。(参加申込用紙が必要です)参加を希望され
る方は、80円切手貼付返信用封筒を同封の上、下記までお問い合せ下さい。
(申込締切は12月02日です)
 〒700-0081 岡山県岡山市津島東4-19-8-1
       荒川様方  スタジオろーどないつ
※申込に間に合わなかった場合には、当日9:30までに直接会場までお越し下さ
 い。可能な限り、当日受付を行います。

参加費:300円

 是非皆さん御誘い合わせの上、御来場ください。スタッフ一同心よりお待ち
しております。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
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創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月03日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> TRPG.NET有料サービス                    http://www.trpg.net/service/
>
>                  年間千円からの E-mail or WebPage !!
>
> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

	http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/news.htm#trpg
 にも記載がありますが、アトリエサードのTRPG専門誌「TRPG:サプリ」にて、
SNEによる連載開始。ソードワールド誕生秘話などの清松みゆきインタビューも
掲載。
 そろそろ店頭に並びはじめているはずとのことです。2500円と高いですが、
チェックしてみてはいかがでしょうか。
	http://www.trpg.net/magazine/sap/
 にはバックナンバー情報などもあります。




TRPG.NET日記:2001年発行のTRPG関連書籍に08月分を分離

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/book/2001.html
	2001年発行のTRPG関連書籍
 に新刊近刊の08月分を分離しました。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジ、モンスターの攻撃にダイスを振るか、その他の話題で盛
りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 マスタリングの悩みどころ(PCの調査能力不足、暴走対策)などの話題で盛り
あがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 NPCのエフェクト使用の処理、などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 合成食料の実態、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
 オーラ知覚でグールやキンフォークは判別できるのか、血族や狼憑きは相手
の内実をどこまで知っているのか、などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ローマディア法国のイメージなどの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
	ガープスサイバーパンク雑談所
 サイバーアームの体力、フルメタルジャケットの存在意義などの話題で盛り
あがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SB_FREE.html
	ストームブリンガー雑談所
 新世界の魔法関連の話題などで盛りあがっています。




活動状況:IRC公開ログより

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http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011002

・『魔法戦士リウイ』関連の話
・妄想を書くこと
・ゴールが見えないと書き進めにくい
・ドラマがなくてもシチェーションだけでも楽しめることは楽しめる
・主人公を追い詰める
・小松左京賞作家の話
・電撃のメールマガジンの話
・ワン・トゥ・ワン・マーケティング協議会のコラムの批判

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

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ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22535.html
	国名と傾向
 絶対王制ではなく封建制が便利なわけ、統一的かつ組織的な宗教があると厳
しい理由、など。



TRPGな一言:PCは困った状態にあるのか

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 ゲームマスターがプレイヤーにPCを行動させるためには、PCがどんな困った
状態に置かれているのかを理解してもらうというも、一つの手だと思います。
 立場や生活における困っている状態、金銭や資材やコネが不足している状態、
このままだと死亡したり追放されたりするなど困ったことになるという状態。
そういった困った状態にならないために行動するというのは、わかりやすくシ
ナリオにしやすいんですよね。

 逆にいえば、プレイヤーがPCにどう行動させたらいいか考える時には、まず
このままだとPCがどのように困ったことになるのか、PCは現在どのような困っ
た状況にあるのか理解して、そのうえでどうすれば困った状態から抜けられる
かを検討するという手があるというわけです。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------

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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/06:東京都渋谷区:オープン例会

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/06:東京都渋谷区:オープン例会




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www2.to/trpg_if
	TRPGサークルIgnisFatuusオープン定例会案内
	/  if-info@zdnetmail.ne.jp  瀬多海人@渉外担当

■TRPGサークルIgnisFatuusオープン定例会案内

日程:2001.10.6(土)13:30〜20:00程度
会場:国立オリンピック記念青少年総合センター http://www.nyc.go.jp/
最寄駅:小田急線参宮橋駅(新宿駅より2駅)など

 基本的には会場集合とさせて頂きます。地図に関しましては当方のWebを参
照してください。
 なお、会場は基本的には飲食喫煙禁止ですので、ご了承ください。昼食は事
前に会場以外で摂ってください。

予定卓:
 戦国霊異伝
 ビーストバインド
 他未定の中から2〜3卓

 予定卓などこれらの情報は随時変更の可能性がありますので、最新情報につ
いては当サークルのWebサイトをご確認ください。

参加費:200〜300円程度(会場費を人数割)。

備考:
 TRPGサークルIgnisFatuusのオープン定例会です。
 正規会員以外も参加して頂けますので、お気軽に遊びにいらしてくださいま
せ。ただし、当方のマスターの都合などもあり、事前にある程度の人数把握を
行っておきたいため、勝手ながらメールあるいは当サークルの掲示板にて『事
前予約』をお願いいたします。
 事前予約なく当日会場に来られた場合、卓に余裕があれば参加されることを
拒みはしませんが、人数によってはお断りさせて頂く場合があります。

 なお、マスターとして参加されたい場合ですが、コンベンションではなく定
例会ですので、原則お断りしているのですが(いや、ゲストの場合、出席をど
の程度あてにしていいのかわかりませんので……)、ご希望の場合は事前に使用
システムなどを添えてご連絡くだされば、考慮いたします。
 ただしプレイヤーの希望によっては卓が成立しない場合もありえますこと、
あらかじめご了承ください。

 詳細につきましては、随時変更の可能性もあるため、当方のサイトを参照し
ていただければ幸いです。

TRPGサークルIgnisFatuus渉外担当 瀬多“提督”海人
渉外代表アドレス if-info@zdnetmail.ne.jp
Webサイト http://www2.to/trpg_if

 又携帯電話対応掲示板も御用意しております。
	http://sea.iruka.ne.jp/cgi-bin/a2/iruka.cgi?trpg_if



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2166部 + melma!:90部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
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melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/30:北海道札幌市東区:オープン例会

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/30:北海道札幌市東区:オープン例会

 火曜日と平日のセッション。飛び入りマスター可。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	火曜はどうでしょう ゴメン、タイトル浮かばんオープン例会
	/  kado@trpg.net  386

日時:10月30日(火曜日) 9:30開場、10:00 開始、18:30終了
会場:札幌市東区民センター 1階集会室いこい
参加費:100円
定員:15名(プレイヤー参加者) 2名(マスター参加者)


 火曜日に活動するサークル火曜はどうでしょうのオープン例会です。
 今回もマスター希望者のために飛び入り枠を設けています。
 仕事の都合で日曜に遊べない人達の参加を待っています。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 平日セッション団体ってのは、いろいろとあると便利ですね。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:新刊近刊情報:2001年10月06日号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> TRPG.NET でなにができるのか、なにをするべきか――考えてみませんか?
>                                   TRPG.NET企画委員会メーリングリスト
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> http://www.trpg.net/ML/planning-ml/             ←過去ログも読めます
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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向

 「TRPG:サプリ4号」が発売されています。ソードワールドのファリス神官の
解説記事は評価高いようですね。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年09月20日
 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
 ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705743/trpgnet0e-22


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113731/trpgnet0e-22


2001年09月25日
 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
 ガープスルナル リプレイ+追加データ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/482914369X/trpgnet0e-22


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
 本体価格560円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22


2001年09月29日
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
 スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)


2001年09月31日
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年09月末
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113723/trpgnet0e-22


2001年10月01日
 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説+リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152217/trpgnet0e-22


2001年10月06日
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
 B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始


2001年10月15日予定
 ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
 天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊


2001年10月20日予定
 ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
 新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説


2001年10月25日予定
 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説


2001年10月30日予定
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年12月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、
 スペシャル・カード(精霊使いルダのキャラクターカード)


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
 サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


2001年11月01日予定
 角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
 ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648


2001年11月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
 ガープスドラゴンマーク 小説


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月下旬予定
 ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
 本体価格495円 ワース 小説

 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』
 鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
 ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能。
 8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。


 ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
 プレイド・オブ・アルカナ リプレイ


2001年11月30日予定
 ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
 16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
 隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
 シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
 と追加データ 


2001年11月末予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年11月予定
 アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
 シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html


 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
 1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円


2001年12月15日予定
 ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


 アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社 


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 

 エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
>                TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
> 
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
> --------------------------------------------------------------------


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月04日情報号

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> 単なる告知専門誌より一歩進んだ「創作文芸の書き手と読み手の底上げ」を
> みんなで目ざそうという人のための創作文芸情報誌。
> 毎週火・金曜日情報号+随時           文芸創作な一言連載中
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 さいきん急速に寒くなりつつありますね。夜霧が出てた。



TRPG.NET日記:2001年10月02日に54万カウント

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

 2001年10月02日にTRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、54万カウ
ントを突破しました。2001年09月21日から12日。
 ペース落ちてきてるな。最近良い更新がないからなあ。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 マルチワークについての話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PA_FREE.html
	ファンタズム・アドベンチャー雑談所
 APAでのセッションをコンベンションでするつもりだと、白兵戦から離脱す
る時の消費するACについて、などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 公式ページの更新予定やメイルゲーム化の告知などが出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 レーティング表50以上の処理についてなどの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/OH_FREE.html
	央華封神雑談所
 洞府を持った兄弟子や姉弟子はなんと呼ぶのか、という話が出ています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011003

・ハーレム状態はお嫌いですか
・リアルかを考えるより、どうすればリアリティ(リアルっぽさ)をだせるか
・女のロマンとしての「取り合いをされる私」「一途に愛してくれる本命」
・最近は主人公がもてる理由がすごい人だからでなく個人的理由になっている
・島耕作は男のロマンなのか
・最近ファムファタル(男性を破滅に導く女性)テーマの作品を見かけない
・『みんなの賞金稼ぎ』の話

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22555.html
	性格診断式キャラ作成ツール
 まあ実のところ、同人ルールには結構あったような。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22557.html
	チャットログ『おれのソラリス』
 本に影響された翡翠は、ドラゴンが飼いたいといいだす。そこに卵が現れて
生まれたりして。はてさてどうなるのやら。



TRPGな一言:状況の終了条件

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 今現在陥っている状況、マスターの提示している状況にたいして、どうなっ
たら状況終了なのか。それがプレイヤーにわからないと、なにをしたらよいも
のかわかんなくなるんですよね。そうすっと、取りあえず目の前の物にちょっ
かい出すくらいしかやりようがなくなり、だれてしまいやすい。
 ゴールが見えていないと進行しにくい、行動しにくいのは、セッション全体
だけではなくて。あるシーンや戦闘などの状況の終了条件というものも大切で
すね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▲ iモードで、J-スカイで、いつでもTRPGの情報にアクセスできる! ▼
> ▼ コンベンション、オープン例会情報は、特に首都圏が充実!    ▲
> ▲ パソコンからももちろん読めますので、是非一度ご覧ください。  ▼
> ▼                                ▲
> ▲   土曜幻想国 【 http://www.trpg.net/imode/saturday/ 】   ▼
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:読書案内:武器

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 本号は随時掲載の書籍紹介号です。


TRPGのための読書案内:武器

 http://www.trpg.net/book/guide.html 書誌情報と読み所の紹介。

 マール社『武器 歴史,形,用法,威力』
 編:ダイヤグラム・グループ/共訳:田島優,北村孝一
 ISBN4-8373-0706-X 本体価格3000円 B5判311ページ 1982年12月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?bibid=00393702&aid=p-sf0023
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/483730706X/trpgnet0e-22


 石器時代から核兵器などの現代兵器まで網羅的にフォローし、かつ内容・図
版の豊富な本としては、今もこれが一番のおすすめでしょう。

 昔からの定番中の定番でして、TRPGとCRPGなどの国産RPGや、日本で書かれた
四次文献くらいな武器紹介書籍の種本のひとつだと思います。たんなる武器だ
けの図録ではなく、使用方法まで含めて図解してあるのも、類書と違い素晴ら
しいところですね。
 中世ヨーロッパ風ファンタジーのみに利用するなら該当部分は少なめですが、
版形がおおきめな事もあって内容はページ数から想像する以上に豊富です。
 近現代の兵器とその運用についても、スペック史上主義的でない、運用方法
についての図解を含めた全体的な解説があります。

 全体として、簡潔で十分な解説を豊富に詰め込んでありますが、そのぶん初
学にはむかないことはあるかも知れません。しかし、なにか武器について知り
たいことがあった時に引くために常備しておくと、常に発見があると思います。
 諸国の武器の固有名詞がアルファベット表記を併記しないカタカナ表記なの
は少し残念ですけどね。


文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 あまりに有名すぎて紹介していなかった一冊。



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TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:第7回:ルールの記述:1

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システム作成の迷宮:第7回:ルールの記述:1

 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


7:【ルールの記述:1】捨てるという勇気

 幾多の試練を乗り越えて、君はようやく素晴らしい宝を、つまり君が求めて
いた新しいTRPGルールを手に入れることができた。それは確かに素晴らしく、
誰もが君に賞賛の声を浴びせた。だが、TRPGシステムは、君一人が使えてもあ
まり意味のあるものではないのだ。折角見つけたこの宝の良さを、より多くの
人に伝えてあげれば、みんなより幸せになれるし、君はささやかな賞賛を得る
ことができるだろう。

 だが、そのためには今のままではダメだ。宝はあまりにも君専用で、君以外
は今のところうまく使いこなせない。宝を改良しなければならない。つまり、
ルールをまとめて、ルールブックを作らなければならない。

 この文章を読んでいる君なら、市販のルールブックに対してあれこれと注文
を付けた事があるだろう。もっともだ。君たちの言葉は正しい。この業界はま
だ生まれてから日が浅く、編集やディベロップのノウハウがそれほど確立して
いないのだ。文句をつけたくなる気持ちはわかる。だが、冷静になって君が今
手にしているものを見てほしい。そこには、その批判したものより、さらに粗
悪な代物があるのじゃないか?

 性急な者なら、いますぐにでもDTPソフトを起動して編集に入りたくなるだ
ろう。しかしそれはまだ早い。冊子の編集に入る前に、まずルールの吟味を行
わなければならない。その要素が本当に、そのゲームに必要なものかどうかを
検討するべきである。

 基本となるルール部分をまず取り出そう。今ではそこに、基本ルールをさら
に盛り上げる為の、いくつかのルールが付け加わっているだろう。さて、その
付け加えたルールは、本当に必要なものなのか?
 そのルールのせいで、プレイアビリティが落ちてはいないか。やりたいこと
がボケてしまってはいないか。4分類に適合しない要素ではないか。
 さあ、君は既に、これを分析するだけの能力や根拠を持っているはずである。
重要なことは、その分析の結果、それが不必要な事が判ったなら。君は迷わず
そのルールを切り捨てなければならないということだ!
 そのルールは、君がとても気に入っているものかもしれない。ものすごいヒ
ラメキとともに生み出されたものかもしれない。しかし、必要が無いものを残
してはならない。そのアイデアは、次のゲーム、次の次のゲームに取っておけ
ばよい。今は切り捨てる時だ。その勇気を持たなければならない。

 データはどうだろうか。ここで言うデータとは、アイテムデータやキャラク
ターデータ、図表などをひっくるめた言葉だ。ゲームを成立させるために最低
限必要な各オブジェクトを表していると考えてよい。
 なるべく広範の人に使ってもらいたいなら、内輪受けやあからさまな盗作は
避けるべきである。必要ないならば、極端な動作をするデータも避けたい。で
きるかぎり大多数が納得し、かつ各個の独立性・特殊性が保たれるデータがよ
く受け入れられるだろう。
 内輪受けな上に不公平感を抱かせるデータは最低だ。よくできたユーザは、
そのデータが存在する理由を類推する楽しみを得ることができる。だが、その
ようなポジティブなユーザは(極めて残念ながら)少ないのが現状だ。
 例え世界に一つしかないという設定でも、よほどのことが無い限りバランス
を崩すようなデータは存在させないことだ。もし実装する場合は、細心の注意
を払わなければならない。ペナルティ無しにそのようなデータが存在してはな
らない。強すぎるデータは、物語を拡散し、シーンを崩壊させ、キャラクター
に不公平感を与え、問題を容易に突破させるだろう。

 地味で根気のいる作業になるが、これも無限に続く訳ではない。冒険の舞台
を洞窟から研究室に移し、君は宝を調べる。ある機能は封印し、またある機能
は使いやすいように改良を加え。無事、宝の調査は完了した。
 後はこれをまとめるだけだ。だが、どのようにまとめるのが良いのだろう。
どうせまとめるなら、使いやすい方が良い。何か良いまとめ方のセオリーなど
は無いだろうか? 君は説明書の体裁を考え始めた。
 研究室の窓に、薄く夕日が差し込む。長い長い冒険の終わりが、もうすぐそ
こにせまっていた。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 足すのは簡単だけど、ゲームの狙いや対象層に合わせて削る作業ってのは、
なかなか難しいんですよね。
「ここは要らないんじゃないか」
 と言われても、ついつい反論して必要性を主張してしまうというのは、よく
見かける光景です。特に、サークルで共同制作した場合には、脹れ上がったま
ま絞り込みに欠けることになりがちのようですね。



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ちょっと一言

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?bibid=02076687&aid=p-sf0023
 アーティストハウス『小説作法』スティーヴン・キング
 ISBN4-901142-67-4 本体価格1600円 2001年11月05日発売予定

 なるものがbk1で予約可能になってますね。ちなみにbk1では予約書籍を含む
注文は送料無料です。ご活用ください。



TRPG.NET日記:TRPG:サプリの情報ページ更新

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 TRPG関連雑誌情報の
	http://www.trpg.net/magazine/sap/
	TRPG:サプリ
 を更新。「TRPG:サプリ増刊 2001年度版TRPGガイド――TRPGがやりたい!!」
の情報が抜けていたことなど色々と手直し。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
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	http://www.geocities.co.jp/Playtown/7430/
	D&Dキャンペーンのページ  /  ゆうにゃん

 ひとあそかいのゆうにゃんです。
 今回、今まであったD&Dキャンペーンのページを完全リニューアルしました。
 それに伴い、プレイに実際に使用した、マップ、キャラクターが書く日記な
どを追加しました。
 これからもちょくちょく追加していきますので、よろしければ感想などを聞
かせてください。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 50以上のレーティングが欲しい解き、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
	マスタリング研究室
 生活の演出についてなどの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 PCのセミスクラッチハウスルール案などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRADERES.html
	トレイダーズ! 雑談所
 プロ技能のPPってセッションあたりどれくらいたまりますか、という話題で
盛りあがっています。




活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011004

・うそっぱちでいいから説得力を持たせられれば勝ち
・知性化シリーズの新作
・『セコポリ』の感想
・『すべてがFになる』の漫画版と、小説とマンガならではの表現
・オンデマンド出版ネオブック http://neobook.gozans.com/
・「その話で、具体的に何が変わるか」でプロットを作る
・「色々考えずとりあえず作ってみる」ほうが地力がつき実績もできる
・電撃文庫10月の新刊の感想
・さくらとちぃのテキストサイト論の感想

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部関連IRC公開チャンネル( http://kataribe.com/IRC/now.shtml ):


	http://kataribe.com/IRC/arc/200106.LZH
	語り部関連IRC圧縮ログ 2001年06月分
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TRPGな一言:拡張可能なシステムは続けやすい

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 どうしてもルールに乗っ取らない部分だけで遊んでいると、どんなシステム
でもマンネリになってしまうものだと思いますが。新しいシステムを導入する
には気力や習熟の手間、キャラクター・キャンペーンの連続性などでやりたく
ないというのは、わりとあることだと思います。
 そこで利用しているシステムが、必要に応じてさまざまなルールやデータを
追加しやすく、追加することで意味のある変化が起こるのであれば。習熟の手
間をかけずに新鮮さを維持できるんでしょうけど。小さくまとまった、ゲーム
構造全体が有機的にまとまったシステムだと、やりにくいんですよね。
 まとまったシステムはそれはそれで面白いんですが、もちっと特殊ルールで
自動的にいろいろな自体が展開できるようなシステムも、復活して欲しいです
ね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline...    http://www.cokage.ne.jp/
>  そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
>  なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
>  ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
> --------------------------------------------------------------------

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>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
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> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
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ちょっと一言

 07日〜08日は父の還暦祝いで福井県小浜市にでかけます。
 まあ宴会に顔出して一泊程度だけど。


TRPG.NET日記:「死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう」26回で完結予定
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 TRPG情報誌 語り部日報の週刊連載記事「死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽
しもう」は、26回で終了となる予定です。
 そろそろネタもつきてきたのと、半年とキリが良いことなどが理由です。
 質問や希望などありましたら、今のうちにどうぞ。



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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
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	ぷにケット4  /  さうす
 本来なら自分のページを先に更新すべきなのですが、ちょっと余裕がないので。

 10月14日の
	http://members.jcom.home.ne.jp/maono/puni/puni.html
	ぷにケット4
 に参加してみることにしました。ロロ16「P.P.M.&魔女の会」というこ
とで、今回は姉の人と合同になります。
#P.P.M.にかこつけての参加なので、ジャンルがどれみなのはご愛嬌(^^;

 1週間違いのレヴォとどちらにしようか応募時迷ったんですけど、こちらの
ほうが規模的にまったりできそうですし。ゆっくり話ができると思うので、よ
かったら遊びに来てください。



活動状況:先日の掲示板より

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 PCのセミスクラッチハウスルール案、ルール適用の厳密さ、などの話題で盛
りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 生活感あふれる台詞シリーズなどで盛りあがっています。



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http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011005

・都市シリーズのプロットの組み方とそれがゆえの歪み
・話の筋のためにパーツをおいてる帰納的な構成法は、演繹的に置かれている
 材料から推論すると変になることがある
・『ラスト・ビジョン』の感想とイラストレーターの話
・ファイナルファンタジー映画版のノベライズの話
・『バルト海の復讐』と資料に溺れるということ
・伝奇小説を考える

 その他の話題で盛りあがりました。



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TRPGな一言:ルール理解に自信を持ちすぎない

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 自分はあるルールについて知り尽くしている。そう思っていても、実際には
ルールブックの一番かんような部分についてさえ、記憶違いや読み飛ばしが残っ
ているというのは良くあることなんですよね、実は。
 実際のプレイのときには自信をもって処断するというのは良いことですが、
そうでない時には記憶だけに頼らず謙虚に調べてみるというのも、忘れないよ
うにしたいものです。


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> もっとも古いTRPG系サーチエンジン
>           http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
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> 
> リニューアル案募集中
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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

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#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。


今回の担当:たわし
 会社に入ってから仲間とも遊ぶ機会が無くなり、いつも月光華亭というソー
ドワールドのオンラインセッション団体で遊んでいる台所用品。


 天気は快晴。いつもと変わらない昼下がり。
 職場にはたいした刺激があるわけでもなく、毎日がゆっくりと過ぎてゆく。
 それでも必ず時間は流れ行き、また繰り返す単調な日々。
 いつもと同じ時刻、いつもと同じ散歩コースで昼飯に行こうとした9月28日。
事件は突如起きるものである。

 と、妙に凝り固まった文を書くのが疲れたので、いつもどーりに戻りまーす。
てなことで最近プレイした妙に印象深かったゲリラソロセッション、いろはさ
んマスターの「ファンガスの悲劇」のレポートでお送りしたいと思います。
 ゲリラセッションとは、何の予告も無く突発的に始まるセッションのことで
あります。
 さてさて、今回のこのゲリラセッション。何が面白かったのかと言うと。

・制限時間
「職場ゲリラ@残り時間40分」
 たわしのこの発言が、ゲリラセッションをはじめるきっかけにもなったので
す。「いくら何でもできないだろー。」と思っていたたわしが激甘なのでした。
 ま、もともと会社に居る間に、何かできないだろうかと色々画策していたん
ですけどね。
 わざと残業してみたり、自分のノートPCを職場に持ち込んでみたり。
 早朝に出勤してみたり(←実現してません、起きれませんです。はい)

・アドリブ性
 まったく持って先が見えない状況でのセッション。見えるのは残り時間のみ。
 また、プレイヤーがたわし一人だけであり、マスターとどうにでも遊べたの
が強みでした。

・状況(激アツ)
 隣の席には同僚、後ろの席には上司が陣取っているという非常にすんばらし
く恵まれた環境でありながら、もちろんキーワードで鳴らす設定も忘れません。
 本当はビクビクだったりもしますが、そんなことはおくびにも出さず、どー
どーとセッションにいそしみます。でないとマスターに失礼なり。
 後日談ですが「たわしが昼休みにも仕事していた」と評判でした。うーん……。

・お約束
 決して忘れてはなりません。


 おっと、忘れておりました。肝心な中身の紹介がまだでしたっ。
 セッションではルールにソードワールドを使用し、キャラは月光華亭にて使
用しているLv3のキャラを使用。

 お話としては、ファンガス(怪物名)になってしまった夫への、妻の涙の決断
です。ファンガスとは、きのこ性のモンスターで、胞子の毒に感染してしまう
と1週間の内に人間の姿をきのこの化け物へと変化させてしまうという特性を
持つモンスターです。
 で、セッションの流れとして、町に突如やってきた怪物の導入。町人の避難、
攻撃準備を手配、動性を見守ります。しかしこの怪物、まだファンガス化しきっ
ておらず、わずかながら意識が残っていたのです。
 そこへ怪物になってしまった男の妻の登場で、場面は一気にクライマックス
へと動き始めます。
 怪物である夫はわずかに意識が残っているのか、妻の声のする方向へ近づい
ていきます。その妻が、町の外の洞窟へ彼を誘導し、洞窟を崩して彼と一緒に
生き埋めになることを告げます。涙ながらに洞窟を崩して、しっとりとしたエ
ンディングを迎えた。というものでした。

 そしてここからが醍醐味のお約束。
 洞窟を崩す際に、夫の様態が変なことにキャラが勝手に気がついた、という
ことにしてしまいます。
 妻に対して、ありがとう。と夫は言ったと、キャラが嘘を付きます。
 これでお涙頂戴のお約束はいただきだぜっ!と一人悦に入っておりましたが、
大失敗w
 上司にギロリと睨まれたせいかどうかは不明ですが、文章の読み違いをして
おり、妻は洞窟の外に居て、無事だと思い込んでしまったのです。
 その思い違いから、最後のお約束まで踏み誤ってしまったワケであります。
 あーあ、もったいない。

 そーこーしているうちに予定していた40分を越え、気が付けば1時間ちょい
位かかり、職場は通常通り業務を行っていたのでした。
 もちろん、何食わぬ顔をしてセッション後の感想もばっちり話し合いをして
いても、非常に仕事熱心なたわし君で通ってしまったのですw

 非常に短い時間でのセッションでしたが、「あ、こういう遊び方もできるん
だな」プレイする環境や制約によって、こうも楽しみ方が変わってくるものな
のか。と、違った意味で手に汗握る、新しいプレイスタイルに目覚めたりもし
た、そんなセッションでした。

 で、その日帰宅して、ルールブックをめくって見たら。このファンガス、モ
ンスターレベル8。
 ……嗚呼、生きているって素晴らしい。

 次回はぱらでぃんさんです。


宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 GMによりますレポートも、来々週に予定されています。
 仕事に食い込むのはよろしくはありませんが、休み時間にちょいとセッショ
ンってのはいいもんですね。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:10/20〜毎土曜夜:GURPSチャットセッション

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:オンラインセッション告知:10/20〜毎土曜夜:GURPSチャットセッション

 ファンタジー系の自作世界を舞台にセッションです。


チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
 チャットセッション告知所への登録内容を転載。

	GURPSオンラインセッションの告知〜
	/  dreamplayers@cool.ne.jp  Mirin

 10月20日より土曜日夜十一時より、出来るだけ週に一回、土曜日の形で、
2〜3時間TRPE.NETのIRCチャンネルまたは通常チャットにて、GURPSにてオン
ラインセッションをしたいと思っています。
 キャンペーンで、使用するのはベーシック、マジックと、オリジナルの魔法
ルールです。(別にオリジナル使わなくても出来ますけどね)
 使う世界は、四つの大陸が存在する世界。創幻。
 PC達はその四つの大陸の中心に位置する巨大な島にある冒険者の村「創幻村」
に訪れた冒険者として冒険をしていただきます。
 募集する人数は4人。
 できるだけ、13日の土曜日までにメールをお願いします。
 質問なども結構です。(13日の夜に顔合わせをしたいと思っています)
 そのときなどに、世界設定などを書いたテキストを配布し、キャラメイキン
グの参考にしていただきたいと思います。

 GM経験がまだ3回ほどの未熟者ですが、よろしくお願いします。
 それでは
 ご参加をお待ちしております。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 通常チャットってもサイトアドレス書いてないのでわかりませんが。それも
メールで質問すれば良いんでしょうね。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/12/02:千葉県松戸市:コンベンション

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/12/02:千葉県松戸市:コンベンション

 プレイヤー募集だと思います。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	第2回千葉商科大学SG&RPG研究会コンベンション
	/  meido3n@hotmail.com  緒形 嗣子

 千葉商科大学で活動しているSG&RPG研究会のコンベンションの告知です。

開催日:12月2日(日)
会場:千葉県松戸市民会館301会議室
集合場所:
 JR松戸駅 住民票等夜間休日申請受付ボックス横に10:00
 松戸駅の出口専用改札口にスタッフを待機させておきます。

参加費:200円
時間:
 10:00 集合場所へ
 10:30 開会式、卓割
 11:00 セッション開始
 19:00 セッション終了、閉会式
 20:00 解散

使用予定システム:
 ソードワールド、トーキョーN◎VA、ビーストバインド、ロードス島戦記



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月07日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの創作小説を発行者の感想つきで告知してみませんか?
>           http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/crenovel/CRE_N_CM.html
> 
> 創作文芸メールマガジン文芸広報は、あなたの作品紹介をお待ちしています
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/             文芸広報案内ページ
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 父の還暦祝いで田舎に行く。ほぼ十年ぶりなので「ひげにびっくりした」と
かいろいろ言われたり。ちょいしたのは結婚してたり、小学生のころしか知ら
ない連中が就職していたりと、ずいぶん隔世の感。
 宴会は明通寺の近くの旅館で行いまして。この明通寺の住職は父の中高時代
の親友(悪友)なのは知ってたんですが。国宝の三重塔の昭和の大修理は祖父が
手がけたのだということはこのとき初めて知りました。もちっと時間がある時
には色々と聞きたいんだけどなぁ。
 農地解放で農地部分は手放したが所有権が曖昧だとか、面白い話もありまし
て。そこからなんか発掘されて所有権で混乱するとかいったシナリオもありか
も知れない。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/2456/
	PBC(PBeM)プレイヤーに100の質問
	/  kaze_kaworu@yahoo.co.jp  風カヲル

 普段聞きたいあのPLの事、言いたいけど言えない自分のコダワリ。みんなどうや
ってロールしてるんだろう? etc……
 そんなPBCにまつわる???に答える100の質問を作りました!
 全部答えてご自分のHPスペースに載せれば初対面の人に自分をアピールする
「カルテ」として使ってもOK!
 何はともあれ、とりあえず解いてみよう!



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 射撃回数のルール、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 マルチワークの対抗ロール、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジその他古代語魔法による戦術についてなどの話題で盛あがっ
ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 樹木がある部分の通過の処理についての話題が出ています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。

http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011006

・水野良公式サイト http://www.mizunoryo.com/ の近況報告の予定作品の多さ
・木刀で人を殴るのはほんとは危険である
・好きな作家の文体に引きずられる傾向
・『イリヤの空、UFOの夏 その1』の話
・PC-VANの最後の名残であるSIGサービスも2002/3に終了
・小説の書き方本の話
・『サイファイ・ムーン』と梅原克文のサイファイの定義
・清涼院流水の話
・「死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう」裏事情
・おすすめのSF
・ネタバレ問題

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22570.html
	チャットログ『秋のはじまりに』
 娘のクラスメイトに告白するおじさんの話……とか書くとなんかあれだな。


ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22576.html
	BM01 の基本的流れ
 空飛ぶ船ものの展開の流れや、基本的な遭遇しうる障害・事件などについて。



TRPGな一言:二種組み合わせ式の判定

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 たとえば調査研究のルールを考えるうえで。調査に利用する手段(ネット、
図書館、聞き込み、取材など)と、前提となる調査したい分野の知識の組み合
わせによって判定する、という手もありますよね。
 これは、個人がなにに詳しいかによって、うまく調べることができるという
ことを示すと。調査に使う手段の基本的能力も大きく左右するけど。

 こういう二種組み合わせ型の判定ってのは、判定の表現力を広げやすくて便
利ですよね。


> -【宣伝】----------------------------------------------------------- 
> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
> ハイブリッドなキャラたちが活躍する現代退魔アクション小説
>            円 卓 の 騎 士 伝
>        http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月08日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/service/IRClogWeb.html   IRCログ自動公開サービス
>
>           TRPG.NETのIRCサービスを、さらに活用するために!!
>
>                                 回線が切れて誰かが落ちても安心です。
> --------------------------------------------------------------------
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ちょっと一言

 若宮三所神社で厄払いの儀式や鈴の舞などを見物。くっきりした色合いの飾
りつけに感心したり。
 父の叔父の瓦工場跡の見物などもして、わずか20年前に現役だった工場の古
びっぷりなどに感銘。外見は廃屋だけど、中は倉庫などに使われていて、案外
しっかりしてました。隣の畑ではイノシシが良く出没するなどの話も聞き、い
ろいろと参考になるなあと思ったものでした。
 ああいうのはデジカメ持って記録しておけると面白いんだろうな。買わない
となあ。



TRPG.NET日記:スカイソフトの2001年第三四半期マージン

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
	オンライン書店スカイソフト

 は2001年第三四半期で285冊599866円のTRPG.NET経由売上があり、59535円の
仲介手数料になりました。
 仲介手数料ではやっぱここが一番大きいなあ。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.interq.or.jp/www1/hi-izawa/
	『球形弐型のコミニュケーショントラフィック』の更新情報
	/  球形弐型

 ども、球形弐型です。

 コミニュケーショントラフィックの更新情報です。

 このたび、新作同人RPGである「魔導守護神・ルーンウォーリア」を公開致
しました。
 異世界ファンタジーロボット活劇RPGと銘打って、WBのようなものをよりラ
イトな感覚で遊べるシステムに作っています。

 その他、TRPGコンテンツ、創作系、コンベンション・サークル情報、各掲示
板群、チャットルームなどを用意しております。 

 これからも更なる充実を図って活動していきますのでよろしくお願いします。




活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジの効果について、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 コールドファイアの効果、ソーサラスアローの形状、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html
	メックウォーリア雑談所
 LAM関係の話題などが出ています。


	http://www.trpg.net/rule/TOKUMEI/log/FREE/002.html
	特命転攻生雑談所 LOG 002
 として2001年08月21日から2001年10月08日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011007

・パクリからはじめよう
・妄想をたいせつに
・書く技術より書く意思
・参加者の作品の話

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22583.html
	神様の設定は必要か
 信仰体系を体系化以前の神々にすることの意義やイメージソースなど。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22585.html
	ログ対策 2.5 案
 IRCで話した内容が整理されず既決事項が曖昧なことにたいする対処法につ
いての提案など。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22586.html
	魔術師な人
 組織化されすぎない魔術師の師弟関係による繋がり程度の社会について。



TRPGな一言:ストーリーへの不満にルールを絡めてシナリオを作る

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 小説やドラマなどの話を見ていて

「なんでこんな話になっちまってるんだろう」
「わたしなら、こう選択したのに」
「性格や設定からすると、この行動は間違ってないか」

 といった不満を持つことは、あるかと思います。
 その不満をもとに「こうだったらどうなるだろう」と考えながらシナリオを
作成するというのは、便利な手です。

 どうしてもシナリオのアイデアなんて沸いてこない、という時には、そうい
う不満点とゲーム上のデータ(モンスターや呪文や職業など)を絡めてみると、
そのシステムらしいシナリオに化けてくれるでしょう。絡めることで発想の幅
や前提が変化するので、元にした話とは大きく変った物にしやすいというわけ
ですね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
>        http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月09日情報号

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> 語り部日報では、コンテンツの一環として、あなたのTRPG系ページや作品の
> 五行宣伝を募集しています
>
>   商品や有料のサービスも ** 無料 ** で広告可能!!(ヘッダ広告は有料)
>                                  http://kataribe.com/KN/KN_5L_CM.HTM
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 例によって出かけた次の日はつぶれてました。



TRPG.NET日記:TRPGな一言:2001年05月前期分掲載

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年05月前期分を掲載しました。
 

2001/05/01:わいわい楽しめるようにしよう
2001/05/02:殴り合うだけでも楽しい条件
2001/05/03:もっと手軽でない趣味に
2001/05/04:制作する楽しみがあるのと制作しないと物がないのとは違う
2001/05/05:最初のプレイ環境に最適化されていることを自覚しよう
2001/05/06:市場構築のための資金源としての物品提供企業の開拓
2001/05/07:地形認識の誤謬の再現
2001/05/08:モンスターデータからのシナリオ作成
2001/05/09:ルール的意味のない細かさにも価値はある
2001/05/10:TRPGから趣味を広める

 八月中旬の掲載以来止まってたのね。まあ、segpre(setextからキーワード
を含む章を抽出するスクリプト)書いたので日報過去内容からの抽出はやりや
すくなったからいいけど。今後はぼちぼちと掲載を再開します。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
	RPGについてあれこれ(新規掲載:HTTリプレイ)  /  石水

 以下のリプレイを新規掲載しました。
	http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/htt36.html
	ハイパーT&Tリプレイ『夢は南海を駆ける』
 --------------------------------------------------------------------
       求む

  ・腕っぷしの強い者
  ・機転の利く者
  ・船上に慣れた者
   そして
  ・夢を抱く者

  成功を志す有志はご連絡願う
 --------------------------------------------------------------------
 胡椒を求めて南の海へと乗り出した冒険者達。そこには彼らが暮らすドラゴ
ン大陸とは全く違う世界が広がっていました。我が身をチップとして乗ったルー
レット、はたして未来を引き当てることができるのか、それとも南の海の藻屑
と消えるのか……。

 元ネタは
	http://www.ask.sakura.ne.jp/
	GroupAsk
 製作のフリーソフトCRPG CardWirth のシナリオ
	http://www.tins.ne.jp/~pierrot/index.html
	発狂道化師さん
 作の“夢は南海を駆ける”から。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
	フォーセリア雑談所
 小説の主人公の魅力についての話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 プレイレポートが上がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジの問題点、ロードス島ワールドガイドでの追加呪文を採用
しているか、などの話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/DragonArms/log/FREE/002.html
	ドラゴンアームズ雑談所 LOG 002
 として2001年09月12日から2001年10月09日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011008

・『ランブルフィッシュ』の感想
・現代に生きる平凡な人物が、実は選ばれた存在な話は痛い?
・もてもて主人公の話
・一貫したプロットを作ろう

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22592.html
	楽しげな特集記事
 流行っているものについて「舞台についての詳細な解説と、それを各ジャン
ルの世界に適用した時の応用」をまとめた特集記事など作れると有用だろうな
あという話。



TRPGな一言:ストーリー支援システムでPCを追い詰めるバランスが難しい

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 PCを徹底的にいびり抜け。しかし潰してしまってはいけない。ってのはドラ
マを盛り上げつストーリーを組み立てるためには必要なんですが。そのための
いびり具合のさじ加減が難しいというのはありますよね。
 ヒーローポイントによる増幅やポイント割り振りキャラメイク、特殊能力の
組み合わせなどのあるシステムでは、プレイヤーの能力やキャラメイクによる
能力や行動結果の幅が大きいくなりますから。ストーリー作成支援のためとい
う意図で用意されたシステムが、プレイヤーがうまく運用できない場合には、
ストーリーの構築のマスター側からの配慮という意味では、なおさらさじ加減
を難しくしているような気もします。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
> --------------------------------------------------------------------

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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03:香川県善通寺市:プレイヤー募集

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告知内容:コンベンション告知:2001/11/03:香川県善通寺市:プレイヤー募集

 大学サークルによるコンベンション。GMは募集していません。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	四国学院大学コンベンションHELLSEE
	/  novice27@hotmail.com  NOVICE広報部おろち○

 こんにちは!! このたびは四国学院大学でコンベンションを行うことになり
ました。詳細は下記の通りです。

開催日:11月3日(土)
最寄り駅:善通寺駅(西へ徒歩10分)
会場:四国学院大学構内7号館1階2番教室(712)
会費:無料
定員:12名
集合場所:現地集合
予約:
 今回はGMはこちらで用意します。
 プレイヤーは予約制とします。問合せ先に参加の連絡をください。
システム:東京NOVA、ソードワールド他
開場・集合時間:11:00
受付終了時間:集合次第
ゲーム終了時間:*
閉場・撤退時間:16:00
問い合わせ先:
 novice27@hotmail.com
 FAX(0877)62-1420
 〒765-0013 香川県善通寺市京文長3丁目2番1号
  四国学院大学TRPGサークルNOVICE

コメント:
 大学内で細々とやっているサークルですがゲームマスターにはうちの精鋭を
そろえてがんばりますので、皆さんふるってご参加ください。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2164部 + melma!:89部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二三回
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 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は週刊連載掲載号です。

死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二三回
----------------------------------------------
 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。


第二三回 いろいろな塗料 油性塗料編

 前回の水性編に続き、油性塗料に関する話です。

油性塗料とは
 水性塗料とは逆に、油性塗料は水には溶けず、特殊な溶剤(シンナー)を必要
とします。塗料自体にもシンナーを含んでいるので、ちょっと鼻につく異臭が
します。油性塗料を使って塗装をする場合は、特に換気に注意しなければいけ
ません。水性塗料と比べて扱いづらい塗料ですが、溶剤を用いさえすれば簡単
に落とすことが出来るというのは大きな利点です。今回は、メタルフィギュア
(MF)塗装に頻繁に使われている二つの油性塗料を紹介します。

○油性アクリル
 グンゼ産業から、 Mr.カラーというシリーズで出ているものがあります。タ
ミヤアクリルと同じように非常に安価(一瓶120円前後)で、 模型店に行けば手
に入れることができます。色の種類が非常に多くタミヤアクリルやシタデルカ
ラーの1.5倍程度はあるでしょうか。 もともと戦車や飛行機などのガレージキッ
トを塗装する事を念頭に置かれた塗料なので、暗めの色が多くモンスタを塗る
のに適しています。また今回と前回で紹介した塗料の中では最も速乾性に優れ
ていて、スピーディに塗りたい場合に便利です。更に、皮膜も強固なため、雑
に扱われがちなモンスタのMFを塗装するのにも向いています。専用の溶剤が必
要です。

○油性エナメル
 タミヤエナメルカラーとハンブロールのエナメルカラーの二つがあります。
タミヤエナメルは一瓶110円程度で、ハンブロールのものは250円程度です (た
だしハンブロールは海外の会社なので、円=ドルのレートで多少価格は変わり
ます) 。タミヤエナメルであれば、中規模の模型店に行けば手に入れることが
できるでしょう。ハンブロールのエナメルは大きな模型店か特殊な店に行かな
い限り、まず見かけることはできません。
 油性エナメルは、発色に優れ、非常に乾燥に時間がかかるというのが特徴で
す。乾燥が遅いため、筆ムラ(筆の跡)が残りにくく細かい面を塗るのに適して
います。MFの顔や装飾品などの細部塗装で非常に力を発揮する塗料です。ただ
し、皮膜が極めて弱いためエナメルだけでMF全体を塗ってしまうと、ちょっと
動かしただけで、塗装が剥げてしまうので「MFをゲームに使用したい場合」に
はエナメルだけで塗装するのはやめた方がでしょう。逆に観賞用や展示用であ
れば発色が良いエナメルで塗るのは悪くありません。やはり専用の溶剤が必要
です。


 なお、油性エナメルの溶剤では油性アクリルは溶かせず、逆に油性アクリル
の溶剤では油性エナメルも溶かすことが出来ます。この特性を利用した塗装テ
クニックなどもあります。


 俺は、メインでアクリル絵の具、サブでシタデルカラー、タミヤ水性アクリ
ル、細部塗装にはタミヤエナメルを使っています。様々な塗料がありますが、
どれが一番! という事は無くて用途と環境によって臨機応変に使い分けてい
く事が重要でしょう。


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 情報号などでも告知していますが。
 TRPG情報誌 語り部日報の週刊連載記事「死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽
しもう」は、26回で終了となる予定です。
 そろそろネタもつきてきたのと、半年とキリが良いことなどが理由です。
 質問や希望などありましたら、今のうちにどうぞ。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/04:愛知県豊橋市:コンベンション

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/04:愛知県豊橋市:コンベンション




コンベンション・オープン例会情報

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 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://isweb26.infoseek.co.jp/play/game-com/
	Game.Com Steps -5th Session-
	/  pilgrim-@geocities.co.jp  P.O.N.

 Steps主催のコンベンション、その第5回のお知らせです。

開催日:2001年11月4日(日)
場所:豊橋市/カリオンビル(豊橋市民センター)5階大会議室
参加費:500円

スケジュール:
  9:30 開場
 10:00 開会式
 16:00 セッション終了

ゲーム:
 新旧硬軟、いろいろと用意してます。
 細かなことは、当日までの秘密です♪


その他:

・会場には駐車場がございません。会場周辺には有料駐車場(1時間\300前後で
 す)がございますのでそちらを御利用いただくか、公共交通機関を御利用く
 ださい。

・会場までの行き方が分からない方は、9時20分までにJR・名鉄豊橋駅改札口
 前に集合して下さい。看板を持ったスタッフが誘導いたします。

・昼食はテーブル単位でとっていただく形となります。食事の時間などについ
 ては担当GMに従って下さい。あと、食事などで出たゴミは各自持ち帰り処理 
して下さいますようお願いいたします。

連絡先:pilgrim-@geocities.co.jp

 HPも開設しました。よろしければどうぞ。
	http://www26.freeweb.ne.jp/play/game-com/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
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だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月10日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"稼働中!!
>                     http://www.trpg.net/tool/XML/
> 
> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
> リングリストの案内が得られます。
> --------------------------------------------------------------------

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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 火曜と水曜の週刊連載は休載です。
 一回休むと癖になるんですよなあ。私も結構やりがち。まあ忙しいんだろう
けど。
 五回とかくらいのまとまった内容でもいいので、連載の提案などありました
らご連絡ください。



TRPG.NET日記:ヴァンパイアのCRPGの購入リンク

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 アマゾンコムがテレビゲームやソフトウェアの取り扱いを開始したそうで。

 サイバーフロント
 『ヴァンパイア:ザ・マスカレード リデンプション 日本語版』
 Windows98用コンピュータRPG 2000年12月22日発売
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OKED/trpgnet0e-22

 をとりあえずリンクしてみました。
 過去から現代にかけて話を進めるやつだったと思います。未訳の情報がいろ
いろとからんでるはず……。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジの運用、についての話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 プレイ所感、についての話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 登場による侵蝕率の増加についての話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
 ヴェントルーは好みでなくても必要により抱擁できるかあたりの話題で盛り
あがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
	ガープスサイバーパンク雑談所
 サイバーアームとCP、シナリオでの運用などの話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FREE/029.html
	ソードワールド雑談所 LOG 029
 として2001年09月25日から2001年10月10日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011009

・コンスタントにそこそこ売れる作品を書ける作家は、出版社的には必要
・川邊一外先生のシナリオ論講義録 in 日芸 の話
 http://www.alpha-net.ne.jp/users2/kobayuji/kawabe.htm
・超目標はわかりやすい概念である
・短くてみんなでぱくってみやすい古典作品はないか
・惑星上の技術を制限するための仕掛けとしての攻撃衛星

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22617.html
	チャットログ『幽霊一週間』
 吹利幽霊事情と、お願いステッキを安易に使うとどうなるかという話の二本
立て。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22634.html
	チャットログ『恐怖のあさごはん』
 訪雪は松蔭堂にて猫たちとのんびり食事などしていたが。縁側に向かうとさ
らに猫の鳴き声が……。猫草はこわい。


ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22635.html
	空戦の基本は?
 空飛ぶ船の戦いについての考察。かなり凶悪な兵器なんだよなあ。戦闘死亡
率がむちゃくちゃ高そうだ。



TRPGな一言:あれこれ悩まないでも遊べるのも必要

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 あれこれと工夫したり、外部からネタを取り込んで消化したり、足りないも
のを色々と準備したり。そういうのも楽しいのは確かですけど。
 入門者や時間のない人には、あるものを開いてその場で自動的に遊べてしま
う、選択の余地の少ないくらいのものも、必要なんでしょうね。あれこれ悩む
のは楽しいんだけど、時間かかりますからねぇ。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 「料理対決に使うための素材を集めて欲しい」
> そんな依頼を少女ティナから受けた冒険者たち。
> だが高級素材<ユリクラウス>を巡ってとんでもない黒幕がっ!
>     ソードワールドを用いたオリジナル世界でのチャットリプレイ集。
>        TRPG遊戯会 http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03,04:千葉県千葉市稲毛区:プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/03,04:千葉県千葉市稲毛区:プレイヤー募集

 千葉大学祭での企画



コンベンション・オープン例会情報

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	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5322/
	千葉大学祭でのコンベンション
	/  xijun_rdf@geocities.co.jp  xijun

 11/3,4に千葉大学祭にて千葉大学チェス研究会がコンベンションをおこない
ます。

最寄り駅:西千葉駅
会場:千葉大学内
参加費:無料

 こちらがGMをだしてのコンベンションです。
 興味がある方、きてみたい方などいちどHPの方に見に来てみてください。
 確定していない情報がありますが、随時更新していきます



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 時間帯が告知されてませんが、ページによると10時開場12時よりセッション
ということのようですね。予定システムもリストされてます。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:新刊近刊情報:2001年10月13日号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
> skysoftで洋書を買おう
>
>           洋書を買うなら、スカイソフトを試してみませんか。
>      円ドルレート換算で洋書が買える、日本のオンライン書店です。
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向

 「ゲーマーズフィールド」誌の予告が出てますね
	http://www.fear.co.jp/info/gf6_1.htm

 あとはちょうど端境期で、とくになしかな。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年09月20日
 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
 ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705743/trpgnet0e-22


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113731/trpgnet0e-22


2001年09月25日
 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
 ガープスルナル リプレイ+追加データ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/482914369X/trpgnet0e-22


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
 本体価格560円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22


2001年09月29日
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
 スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)


2001年09月31日
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年09月末
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113723/trpgnet0e-22


2001年10月01日
 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説+リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152217/trpgnet0e-22


2001年10月06日
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
 B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始


2001年10月15日予定
 ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
 天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊


2001年10月20日予定
 ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
 新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説


2001年10月25日予定
 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説


2001年10月30日予定
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年12月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、
 スペシャル・カード(精霊使いルダのキャラクターカード)


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
 サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 6th Season Vol.1」
 本体価格850円 124ページB5
http://www.fear.co.jp/info/gf6_1.htm


2001年11月01日予定
 角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
 ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648


2001年11月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
 ガープスドラゴンマーク 小説


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月下旬予定
 ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
 本体価格495円 ワース 小説

 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』
 鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
 ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能。
 8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。


 ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
 プレイド・オブ・アルカナ リプレイ


2001年11月30日予定
 ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
 16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
 隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
 シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
 と追加データ 


2001年11月末予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年11月予定
 アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
 シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html


 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
 1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円


2001年12月15日予定
 ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


 アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社 


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 

 エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


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> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
> - 送受信可能メールアドレスとブラウザがあれば、無料で参加できます。 
> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
>                        http://www.hourai.org/
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/04:千葉県船橋市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/04:千葉県船橋市:フリープレイ



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://page.freett.com/rsrs/
	冒険者ギルド「R・S」in 津田沼
	/  rs@venture.co.jp  冒険者ギルド「R・S」広報担当

日時:11月4日(日)13:00〜20:00
場所:船橋市東部公民館 講堂
参加費:一般300円  GM100円
集合:JR津田沼駅北口時計台下12:45
内容:TRPGフリープレイ
その他:
 駐車場がないので、車での来場はできません。予約は不要ですが、GMをする
予定の方はあらかじめ連絡して頂けると助かります。その際はメールでお願い
します。質問等はメール以外にもRS公式HPでも受け付けています。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/10:東京都杉並区:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/10:東京都杉並区:フリープレイ

 予約推奨です。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.edit.ne.jp/~shake/rpg.html
	杉並Fローズの会・第7回コンベンション
	/  shake@edit.ne.jp  植田清吉

 この告知所には御世話になっております。このたび杉並Fローズの会では、
第7回コンベンションの開催を決定しましたので、要項を以下に掲載いたしま
す。

杉並Fローズの会 第7回コンベンション

日時:2001年11月10日(土) 10:30〜19:00
会場:杉並区永福和泉地域区民センター・第四集会室
http://map.yahoo.co.jp/ploc?nl=35.673084&el=139.64828&height=500&width=500&scale=10000&mapCE.x=331&mapCE.y=326
定員:30名(予定) 著しく超過した場合には予約者を優先します。
交通:京王井の頭線永福町駅下車・徒歩5分
集合:永福町駅改札口前に10:00 開始時間以後の入場はお断りすることがあ
   ります。
会費:200円
内容:マルチゲーム、RPGのフリープレイ

注意:
 マスター、プレイヤーともに予約を推奨します。
 http://www.edit.ne.jp/~shake/cgi-bin/acg/minibbs.cgi
 こちらの掲示板でも予約(メールアドレス必須)を受け付けております。
 予約されるマスターは、適切なプレイヤー人数などを事前にご連絡ください。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月11日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                                        http://www.trpg.net/talk/IRC/
>
>      もう、WebChat には戻れない
>                ……IRC を覚えたあの日から
>
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 近代の生活をミニチュアで再現した夢を見てしまったり。マッチ棒と割り箸
でハシゴを作ったりしてました。懐かしいなあ。



TRPG.NET日記:10月30日前後にハードウェアの更新

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 10月30日前後(正確な日時は未定)に、TRPG.NETのサーバマシンをアップグレー
ドします。そのため、一時的にtrpg.netドメインの全サービスが利用できなく
なる予定です。

 CPUはセレロン700MHz、メモリは256MB、HDDは40GB。
 CPUは数倍、メモリは四倍(すこし前までの八倍)、HDDは二十倍と、えらく変
わりますね。三年半も前のマシンでしたから、いかんせん古すぎたというとこ
ろでしょうか。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FUKUFREE.html
	RPG福袋雑談所
 「ゲイシャガール・ウイズ・カタナ」「学園薔薇ダイス」が公開されたとの
情報関係が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジ関係の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 敵としてレギュレートアームズを出すときのバランス、盾について、その他
の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 シーン数をどの程度にしているか、タイタスを取れるように何をしているか、
などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
	マスタリング研究室
 異邦人が生活になじむ過程についての話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールドオブダークネス雑談所
 心臓に杭を刺すのに必要なダメージ、その他の話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/user/tousirou/log/SW_HOUSE/003.html
	ソードワールド・ハウス設定掲示板 LOG 003
 として2000年03月30日から2001年10月10日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011010

・川上稔の日記の話
・装丁や配分や章題や組みかたにこだわる作品作り
・参加者によるSF小説の感想

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22650.html
	日報の読者数を増やす作戦
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22651.html
	日報で欲しい記事
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22652.html
	若者が対象でなくとも良い
 読者が必要になった時に「これ」と紹介転送されるための、多彩な入門記事
を掲載していけないか、というあたりの話。問題は書き手でありますが。


狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22637.html
	チャットログ『10円玉を落としたら』
 10円玉を落としたのは、ただの側溝だと思ったら……。



TRPGな一言:自分の得意なPCを動かしやすい環境を把握する

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 誰でも幾つかの、得意な・遊びやすいPCのパターンがあるかと思います。そ
こからさらに芸の幅を広げるのも楽しいのですが、それ以外にも、今の自分の
得意なキャラパターンについて、よりうまく遊べるように考えてみるというの
も大切でしょうね。
 自分の得意な、楽しい、好みのPCについて、

・どんなキャラクターと絡みやすいか/絡みにくいか
・どんな事件に関与しやすいか動機づけやきっかけ作りができるか/できないか
・どんな内容の/どの程度の困難を望んでいるのか/望まないのか
・どんな内容の/どの程度の成功を望んでいるのか/望まないのか
・行動を起こす必要とする目標や動機や手段はどの程度か

 など、きちんと認識しておくと。向いているゲームシステムや参加しやすい
シナリオを選別しやすくなり、失敗しにくくなると思います。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
>                                           http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
>  それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
>          狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:第8回:ルールの記述:2

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 本号は週刊連載掲載号です。


システム作成の迷宮:第8回:ルールの記述:2

 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


8:【ルールの記述:2】プライドを捨てて丁寧に

 君たちは前回までの探索で、考えられる限り素晴らしいルールを手にし、そ
れを誰でも使えるように検討した。不必要な要素は削除し、必要な要素は拡張
した。後はそれを形にすれば、誰でも自由に、手軽に、迷い無く使うことがで
きる「システム」が完成するだろう。宝がその真の姿を現すのだ。
 逆に言えば、この最後の詰めを誤れば今までの努力が無駄になってしまうと
いうことだ。丁寧に行わなければならない。気をつけなければいけないことは
沢山ある。地味で苦しい作業になるだろうが、できる限り手を抜かないで欲し
い。今までの冒険を水の泡にしたくなければ、真摯な態度で挑むべきである。

 ここで行うことは、ルールブック及びコンポーネントに付随する小物の作成
である。TRPGのコンポーネントの編集と言ってよい。解るだろう、で雑にすま
せてはならない。君が知っているからと言って手を抜いてはいけない。今まで
の経験は大切だが、それが必ずしもユーザに優しいとは限らないからだ。プラ
イドを捨て、丁寧に作業することだ。


◎全体の構成
□読みながらゲームを体感し、覚えられるようになっているか
 例)推奨される順番
・まえがき
・キャラクター作成
・戦闘(あれば)
・行動判定(あれば)
 :

□何を楽しむゲームかが正しく記述されているか(やりたいことの記述)
□データフォーマットは統一されているか
□データの参照が必要なところ(の近く)にデータが書かれているか
□全てのデータが一箇所に集まっている部分はあるか
□データの参照方法とデータ本体が離れていないか
□適度な余白や遊びが入っているか(読んでいて飽きさせない)
□読みにくいレイアウトになっていないか
□横組みの場合、できるだけ左ページで章が開始されているか(縦組みは逆)
□(文章の区切りと改ページ・改章をそろえてあるか)

◎文章
□ですます/であるだの統一はできているか。
□大切な情報が全て書かれているか
□出来る限り1文は1センテンス
□難しい言い回しを多用していないか
□一般的でない言葉に頼っていないか
□コンピュータに頼って、難しい漢字を多用していないか
□自分で作った言葉(単語)に頼っていないか
□句読点は多すぎたり少なすぎたりしないか
□文章の組み立ては論理的か(演繹/帰納的な条件の抜けはないか)
□(読みやすいリズムの文章になっているか)

◎装丁・レイアウト
□一般的に「見出し→ゴシック系」「本文→明朝系」である
□文章のレイアウトやフォーマットは統一されているか
□図版率(ページに占める絵図表の割合)が低すぎないか
□見出しや小見出し、コラムはそれと見分けがつくようになっているか
□装飾により可読性が下がっていないか
□行間が詰まりすぎてはいないか(行間は1.5〜2文字分程度が望ましい)
□本文の字間が詰まりすぎ、もしくは広がりすぎてはいないか
□本文とデータ部分の見分けは容易か

◎小物
□買ってすぐ使えるようになっているか
□小物の使い方を記述した別紙を付けてあるか
□必要な情報は抜けていないか

 見ればくだらないことばかりである。しかし、そのくだらないことを地道に
行うことなしに、君の宝は光り輝かないのだ。
 私はここである程度の指針を与えたつもりだ。書かれていない注意点もある
だろう。それは君たちが順次追加していけばよい。大事なのは、どれだけユー
ザのことを想定して作れるかということである。

 TRPGルールコンポーネントの編集というのは難しい仕事である。まず、編集
の基礎を知らねばならない。そしてTRPGの遊び方について熟知してなければな
らない。必要な要素は何なのか把握していなければ、遊び方にあわせたレイア
ウトを作ることも出来ない。
 残念ながら、もし君にその才能が足りないと思ったら、できる友人に頼むべ
きである。編集は「やりたいことからのコアルールの決定」「ルール作成とバ
ランス調整」に匹敵するほど難しく重要な作業であることを認識すべきである。
君の見つけた宝は確かに素晴らしい。しかしそれを認知してもらうためには、
より丁寧で使いやすいコンポーネントの編集こそが重要なのだ。

 さあ、地道な作業は終わった。
 机の上を見るといい。そこには、まばゆいばかりに素晴らしい、しかし誰で
もその恩恵に与ることができる、最高の宝があるだろう。
 心地よい疲労が君たちを包んでいることだろう。ゆっくり休むといい。

 そんな君たちの前に、一人の男がやってきた。
 君たちの前にある宝を見て、彼は惜しみない賛辞を君たちに送った。だが、
彼はその後、一言こう呟いた。
「でも、こうすればもっと使いやすいんじゃないか?」
 君は疲れも忘れ、怒りを込めて立ち上がった。この男は何を言っているんだ!
「申し遅れた。私は『より良くする者』だ」
 「より良くする者」とは何者なのか。素晴らしい宝をめぐる話も、この男の
登場を持って終局を迎える。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 自分だけで遊ぶんならこの工程は適当でもいいんですが。これをきちんとで
きるかどうかで、他の人に利用されるかどうかは大きく変わってくるわけです
ね。



奥付

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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/11:兵庫県神戸市:新世黙示録テストプレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/11:兵庫県神戸市:新世黙示録テストプレイ




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7843/
	近畿アイボリーロッジ 第一回神戸コンベンション
	/  bosatu@geocities.co.jp  アイボリーロッジ代表

 真女神転生TRPGファンクラブT∴O∴H∴
 近畿アイボリーロッジ in 第一回神戸Con

日時:11月11日(日)
会場:こうべまちづくり会館
交通:JR元町、阪神電車元町駅・西口徒歩約7分
*駐車場はありませんので車で来られる方は御注意ください。

時間:
 開場・受付 10:30〜
 開 会 式 11:00〜
 プ レ イ 11:20〜
 閉 会 式 17:50

*10:50分までJR元町駅西口改札・阪神電車元町駅西口改札にお迎えスタッフ
 が待機しておりますのでお声をおかけください。

参加費:
 T∴O∴H∴会員 100円
 非  会  員  300円
 マ  ス  ター 無料

*年末発売予定の新作『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』のテストプ
 レイをいたしますので、皆さん友達を誘いあって御参加ください。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2157部 + melma!:89部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/11:東京都立川市:プレイヤー募集

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/11:東京都立川市:プレイヤー募集

 「王」をテーマとしています。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1772/
	ファイヤーナイツ2001年冬コンベンション
	/  bunza@deneb.freemail.ne.jp  文座絵門

代表者:小林美弥子、ウェブ担当は文座絵門(オオサワ)
日時:2001年11月11日(日)10:30開始予定
場所:東京都多摩教育センター
集合:JR中央線立川駅の改札に9:45までに来ていたければ会場まで案内するス
   タッフがおります。直接会場には来ないでください。
参加費:300円
定員:50名前後
予約:予約不要(予約は受け付けてません)  
マスター:GM募集はしていません。サークル側で用意します。
その他:テーマ制TRPGコンベンション

 「王」をテーマとしてそれぞれのマスターごとに違ったシステム、シナリオ
を行う予定です。
 女性マスターもおりますので、女の子でも安心です。
 テーブル編成は当日こちらで用意したテーブルを第3希望まで記入してもら
い、それをこちらのスタッフが振り分けるかたちになります。

 ファイヤーナイツ劇場あり!(必見)
 質問などがありましたらサイトの掲示板かメールにて連絡してください。
 詳細はサイトの方にあります。

 猛毒遺跡 
	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1772/




ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月12日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/                       creator-ml
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> 案内は #guide とだけ本文に書いて  creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------
 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 食事しながらテレビで錦織健(オペラ歌手)のさくらさくらを聞いて、ああい
う歌い方いいなあと思う。カラオケも長らくいってないねぇ。



TRPG.NET日記:アマゾンコム 本のストアの第三四半期の仲介売上

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?tag=trpgnet0e-22&path=tg/browse/-/465392
	アマゾンコム 本のストア
 の第三四半期の仲介売上は67793円でマージン額は2410円となりました。 



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.geocities.co.jp/Technopolis/8266/
	空科傭兵団  /  清水三毛
キーワード: WQ_RPG パラフリ SF
 ウィッチクエスト再編集版を遊んだ同人リプレイを掲載しています。ややド
タバタかも……。パラダイス・フリートのリプレイや創作サプリメント、SF・
特撮関連記事あり。SF創作の研究もさかんです。上記TRPGや創作SFがらみのイ
ラスト、多数掲載。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
	GURPS雑談所(全般)
 プレイ中に得た不利な特徴相当の状況はルール上どう扱うべきか、などの話
題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ルール上の疑問点について色々と盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/1/020.html
	GURPS雑談所(全般) LOG 020
 として2001年03月20日から2001年10月12日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011011

・テロネタの先行作品のはなし
・○○赤軍の異化効果で遊ぶ
・スポコンものの話

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22691.html
	RPGにおける美少女
 シナリオに美少女を出すことの機能的側面・得失について。



TRPGな一言:抽象度の高いシステムほど結果描写を大切に

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 ゲームマスターは、プレイヤーによる行動の宣言の結果を具体的な描写にし
て、プレイヤーに伝えますよね。

 このとき、ルール上結果の具体的イメージが明確に決定されるシステムであ
れば、たいしてマスターの労力は必要ありません。
 しかし、結果の抽象度の高いシステムでは、ゲームマスターがきちんと現在
の状況や行動の結果、制限やできないことなどをプレイヤーに伝えないと。全
員の現状認識がずれてきて、行動宣言がずれてしまうことがあります。そうな
ると、うまく遊べないことがあります。
 そのためシステムの柔軟性が高く抽象度が高い、結果が具体的な描写でなく
数字やあいまいな言葉で出るようなシステムでは、行動の結果の描写には力を
入れると成功しやすいでしょう。

 このあたりもあって、具体的結果の出るシステムのほうが入門向きなんです
よね。抽象度の高いシステムはシンプルでデータ数が少なく見えるけど、むし
ろ慣れてないと遊びにくく失敗しやすいというのはあると思います。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>        ――20世紀                  ――21世紀
>                  遊ぶ時代から……            創る時代へ!
> 
>                     ■Ars Magica 出版プロジェクト■
>                http://www.trpg.net/user/raoul/arsmagica/
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03:埼玉県南埼玉郡宮代町:コンベンション

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/03:埼玉県南埼玉郡宮代町:コンベンション



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://bbs10.otd.co.jp/1014101/bbs_plain
	CONVENTION IN NIT  /  showchan@cool.ne.jp  しょうちゃん

日時:11月3日(土)10:30〜18:00

会場:日本工業大学 1-355教室 (定員)25人
  :予約も受け付けます
交通:東武伊勢崎線東武動物公園駅より徒歩20分 
集合:東武動物公園駅改札前に9:30〜10:00
   又は10:30までに直接会場へ
内容 TRPGコンベンション

システム:
 ブレイド・オブ・アルカナ デザイナーの鈴吹太郎先生がGM!!(予定)
 ソードワールド完全版
 女神転生覚醒篇
 トーキョーN◎VA-R
 ガンダム戦記
 マジカルランド

 など予定です。

タイムテーブル:
 10:00 開場
 10:30 開会式&卓決め
 11:00 プレイ開始
 17:30 プレイ終了
 17:40 閉会式
 18:00 終了

 日本工業大学で活動しているRPGサークル”エージェント”が、コンベンショ
ンを開催します。
 問い合わせは、掲示板および担当者である showchan@cool.ne.jp しょうちゃ
んまで、ご連絡ください。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 掲示板を直接告知・連絡・交流サイトにしてしまうというのも、こういう用
途には便利ですね。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/28:山口県山口市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/28:山口県山口市:フリープレイ




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.h3.dion.ne.jp/~h-ishi/trpg.htm
	山口TRPGコンベンション
	/  h-ishi@d9.dion.ne.jp  かがみ

 このたび4年ぶりとなるTRPGコンベンションを主催することになりました。

日時:平成13年10月28日(日) 10:00〜17:00
受付:9:30〜10:00

場所:サンフレッシュ山口(山口市)
 JR山口線の湯田温泉駅から徒歩15分程度
 湯田温泉駅には案内がいます

費用:300円 
システム:まだ未定

	http://www.h3.dion.ne.jp/~h-ishi/trpg.htm
 に詳細をかいているので、よろしくお願いします。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

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 本号は週刊連載掲載号です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。


今回の担当:ぱらでぃん
 年に数えるほどしかRPGをプレイしない者です。ここに書いてよいのやら……
 ネコはうす http://www.nekohaus.net/

 私は高校時代の友達とセッションをすることがほとんどですが、現在はなか
なか時間の都合が合わず、夏、冬休みシーズンで数回しかプレイできません。
そこで、いっそ旅館にでも泊まりじっくり腰を据えてやろうということになり、
今年の夏に実行しました。今回はそのことについて書かせてもらいます。

 何かと反省点が多い集まりでしたが、参考になれば幸いです。

 一泊二日の予定でチェックインは昼の十二時、買い物等をすませ、つかみと
いうことでカタンの開拓というボードゲームを一セットして、三時頃になりよ
うやくメックウォーリアーをぼちぼちとプレイしました。

 そして、夕食をはさんで私がマスターでD&Dのベーシックセットをプレイす
ることとなりました。ルール説明とキャラクター作成は事前にすませていたの
で、すんなりとゲームに入ることができました。個人的に感じたことですが、
直前に行ってごちゃごちゃとしたムードのままプレイを開始するより、適度な
クッションを置いた方が円滑に進む感触があったので、時間があればルール説
明はプレイ直前にやるよりも、少し前に行った方がよいと思いました。

 シナリオは廃墟に住んでいるモンスター退治というありきたりのものでした。
しかし、初めてのシステムであったことや、あまり誉められたものではなさそ
うですが、アルコールで割合ハッピーになったプレイヤーなどもあり、適度に
盛り上がった楽しいものとなりました。

 この後、日付が変わった頃に始めたソードワールドのプレイ中眠気のあまり
意識を失うという醜態を演じてしまいました。

 次回やることがあるなら、もう少し誰が何のマスターをやるか。などを煮詰
めること等が課題であります。最初からやってなさいというツッコミが入りそ
うですが。

 まあ、ゲームのプレイ環境としては少し足りなかったですが、たまに集まっ
て何かやるのは楽しいことでした。


 次回はいろはさんです。


宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 旅館なんかを使った宿泊セッションってのは、良いですねえ。
 シーズンオフだと安いでしょうし、試してみるのもよさそうです。……金が
あれば。



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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月13日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 「創作文芸の書き手と読み手の底上げ」を目ざす創作文芸情報誌 文芸広報
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/
> 
> 各所で活躍中のライター銅大さんによる
>               「銅大の読書万歳」 好評(不定期)連載中!!
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 スルメを電子レンジで処理してみる。温かいうちは柔らかくなるのね。甘い
感じに食いやすくて結構も面白いな。



TRPG.NET日記:銀龍亭異聞のリンク修正

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

 2001年発行のTRPG関連書籍と深淵書籍情報の『銀龍亭異聞』の注文リンクが、
予約時のでは買えなくなっていたので修正しました。

 スザク・ゲームズ『銀龍亭異聞』 ISBN4-88375-030-2 本体価格3800円
 B5判並製144ページ 深淵 テンプレート集
 発行:スザク・ゲームズ/販売協力:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02067671



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://bbs10.otd.co.jp/1014101/bbs_plain
	CONVENTION IN NITのページ開設  /  しょう
 日本工業大学で開催するCONVENTION IN NITの情報を公開しているページを
開設しました。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
 ヴェントルーと血の契り、第6次メールシュトローム、その他の話題で盛り
あがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TT_FREE.html
	トンネルズ&トロールズ雑談所
 「私はT&Tでこんなシナリオをつくった」というお題が提起されています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 滅んだ国の貨幣の価値についての話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ブリッツクラフト、アタックモード、アースウォール、その他の話題で盛り
あがっています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011012

・ソフトテニス小説のアイデア出し
・小説と濡れ場
・http://www.aa.alpha-net.ne.jp/drossel/ の話
・純文学ってなーに
・定期的に書かないとテキメンに技量が落ちるよね
・http://www2.yi-web.com/~moji/tora/ の話
・「フルーツバスケット」の話

 その他の話題で盛りあがっていました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22699.html
	チャットログ『恐怖喫茶で雨宿り』
 雨降、吉田、香奈、鏡介らが雨宿りのために入った喫茶店の正体は……。奇
怪なメニューが出てきたら、注文しないでさっさと逃げましょう。



TRPGな一言:読み物としてのゲーム

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 ゲームの記述法や必要内容、使われたなどを理解している人間にとって。遊
ぶ気にならないような、遊びづらいような変わった世界設定やプレイスタイル
を提供するゲームを、パロディ読み物のように楽しめるんですよね。
 また、標準よりも充実した設定やデータのシステムは、そのままでは遊ぶの
には敷居があるものの、あれこれ悩みつつ読むぶんには楽しめるということは
あります。

 売れるルールブックを考えるうえでは、実用性はもちろん必要ですが、読み
物として買いたくなるようにしてあると、売れやすくなるのかも知れませんね
え。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
> 
>   http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
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> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2002/01/06:香川県高松市:深淵オンリーコン

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2002/01/06:香川県高松市:深淵オンリーコン




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	第2回香川深淵CON  /  shinen-kai@mail.goo.ne.jp  活性酸素

日時:2002年1月6日(日) 9:30〜17:00(開場9:00)
場所:高松市市民文化センター 第一会議室
交通:コトデン志度線 今橋駅下車、徒歩3分 
   コトデンバス瓦町発 県立体育館行き、文化センター前下車すぐ
内容:TRPG「深淵」オンリーコンベンション
参加費:500円
予約:推奨。連絡先までご連絡下さい。
その他:
 コンベンション終了後、希望者のみで懇親会を予定しています。
 GMを希望される方は必ず事前にご連絡下さい。

連絡先
 E-mail: shinen-kai@mail.goo.ne.jp (広報:活性酸素)

 ホビージャパン社から発売中のTRPG「深淵」のオンリーコンベンション、香
川県高松市で第2回を開催いたします。
 経験者から初心者まで是非おいで下さい。
 お問い合わせ・予約などお気軽に連絡してください。
 皆様のご来場を心よりお待ちしております。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03,04:東京都三鷹市:プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/03,04:東京都三鷹市:プレイヤー募集




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www07.u-page.so-net.ne.jp/yd5/vibrio/
	TRPG研究会D6コンベンション
	/  soukyuu@mizar.freemail.ne.jp  長谷川高士

 大学祭で小さなコンベンションを開きます。

日時:十一月三・四日 10〜17時
受付:10:00〜10:30
場所:国際基督教大学(詳しくはHPをご覧ください)
参加費:無料(ただし、完全予約制)
システム:セブンフォートレス・NOVA-R・天羅零・ブレイドオブアルカナ

 予約状況はHPの掲示板をご覧ください。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月14日情報号

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> TRPG.NETと仲介販売契約しているオンライン書店。連載記事や書評も充実。
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 mod_perlをいれると Segmentation fault になって困りましたが、Perl5.6
だと PERL_USELARGEFILES=0 入れるなりしないと駄目なのね。



TRPG.NET日記:TRPGのための読書案内:2001年08月分で三冊紹介

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/book/2001/08/
	TRPGのための読書案内:2001年08月分
 に『コーヒー・ハウス』と『火星の人類学者』と『百物語の百怪』の紹介を
掲載。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.mars.sphere.ne.jp/teito/
	空想科学RPG『帝都奇譚』  /  小峯 学

キーワード: RPG 空想科学 帝都奇譚 1930年代 東京市 東亰
 1930年代日本の架空都市「東亰」が舞台の空想科学RPG。プレイヤーは帝都
を騒がす怪異に立ち向かっていくことになる。




活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
 ストレングス関係その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
	ルーンクエスト雑談所
 イェルマリオの鋭刃入手ルートについての話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 ネットでグループSNEの評判が悪い(という印象を受ける)のはなぜか、など
の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RM_FREE.html
	ロールマスター雑談所
 最近のRolemaster事情、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 魔法使いへの社会的反感、シェイプチェンジの運用、その他の話題で混迷し
ております。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011013

・正統派のファンタジーとは?
・コナンはいろいろと良く書けているなあ
・西部劇ファンタジーってどんなのになるだろう
・ハヤカワ文庫JAのシリーズには中断したものが多い
・オープンソース業界はタニマチと無償奉仕に頼ってるので限界がある
・辞典の活用とクロスチェックの重要性
・○○にまつわる100問
・マイナーな薬物名をわざわざ使う理由
・宇宙ものの軍の命名方法
・○○できて幸せです

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部関連IRC公開チャンネル( http://kataribe.com/IRC/now.shtml ):


	http://kataribe.com/IRC/arc/200108.LZH
	語り部関連IRC圧縮ログ 2001年08月分
 を作成しました。1663097 byteあります。



TRPGな一言:観光地の土産・宣伝用のTRPG

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 観光地ってのは、売り込み用に予算をかけていろんな商品を作ったり、土産
物として土地の名物や写真を使ったものを売ったりするします。でまあ、トラ
ンプやかるたのようなものには観光地のご当地ものというのは結構あるわけで。
ボードゲームなんかもたまにありますよね。
 同様に、観光地を売り込むのに便利なゲーム、観光地の土産物として売れる
ゲームとしてのTRPGというのは、試してみる手はあるんでないかなとは思いま
す。ご当地ミステリではなくてご当地TRPG。

 地図、伝承、有名人、事件、組織。基本的なガイドブック+αとか。楽しく
遊んで観光地を学び見に行く準備をしたり、観光地の体験を話す材料にしてみ
たりできると、面白いかなと思います。
 いまのTRPGのターゲットはマニア層で若年層のみなので、なかなか採算を考
えると難しそうですが。将来的に普及させるなら、こんな方向でも遊べるなに
かを作ってみるのも面白いかも知れません。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>  〜  その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る……  〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/12/23:愛知県刈谷市:央華封神オンリー

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/12/23:愛知県刈谷市:央華封神オンリー

 色々と企画なども豊富で規模も大きなイベント型のオンリーコン。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.gld.mmtr.or.jp/~kokage/
	央華なコンベ8 〜大団円!〜
	/  lightbringer@onebit.co.jp  たかぎ

 央華なコンベ8の詳細が決定いたしましたので、再度掲示させていただきま
す。

 央華封神オンリーのコンベンション『央華なコンベ』も既に八回目。今回は
「大団円」というテーマで開催いたします。 

開催日時:平成13年12月23日(日) 
開催場所:愛知県刈谷市産業振興センター 6F会議室全室 (TEL:0566-28-0555)

定員:126名
参加費:600円
予定卓数:21卓
予定GM数:17名(サークル会員)+ゲストGM二名
主催:TRPG草の根交流サークルらいとぶりんがぁ
※完全予約制『央華封神』オンリーコンベンションです。プレイヤーのみ募集
 です。GMの募集はしておりません。

○夢のゲスト招待!
 グループSNE より、央華封神の生みの親である、友野先生、清松先生をお招
きいたします。更に、先生方にお願いして、この日のためのシナリオを作って
いただき、統一シナリオでのコンベンションを行う予定です。

○『央華封神を始める本2(仮)』頒布予定 
 『央華封神RPG』を新たに始める人向けに制作した本です。掲載予定内容は
世界観の紹介、新旧ルール対比、シナリオサンプル、『央華封神RPG』索引な
どなど。

○委託頒布ブースを設置。
 当方らいとぶりんがぁをはじめとする各サークルの『央華封神』関連中心の
制作物の頒布を行います。
 委託希望のサークル様は、らいとぶりんがぁ(lightbringer@onebit.co.jp)
まで連絡ください。

○今年も忘年会『封神会』を開催(有志)。
 ◇懇親会『封神会』◇
   開催予定場所:栃乃家(TEL:0566-25-3301)
    ※コンベンション会場より徒歩5分
   定員:60名
   参加費:未定(5000円程度を予定いたしております)

 『央華なコンベ』恒例二次会です。もちろんゲストの先生方も招待予定。料
理は鍋料理です。未成年の方や、アルコールのだめな方でもソフトドリンクが
ありますので、是非ご参加ください。

○二次回企画、コンテスト開催。
 これまた恒例二次回企画、豪華(?)景品進呈のコンテストも開催! 前々回
は「裏成功やぁっちまった!」コンテスト、前回は「師匠と私」コンテスト。
さて、今回のコンテストはいったい……。

 などなど、内容いっぱいで開催いたします。
 コンベンション参加申込用紙のご希望の方、詳しい内容が知りたい方、委託
を希望される方などなど、何かありましたら、
 らいとぶりんがぁ(lightbringer@onebit.co.jp)まで連絡ください。
 それでは、みなさまに出会えること心よりお待ちしております。




ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
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だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:アキトのリプレイ雑考:第十六回

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 本号は週刊連載掲載号です。


アキトのリプレイ雑考:第十六回『リプレイを作ってみよう!(13)』

 アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。


決めておくこと(1)


アケト  :(手に持ってた紙を見せて)みんなで考えてみたよ〜♪
二人   :どれどれ……

 (1) 基本
  作成するもの  : 【リプレイ】
  使用ルール   : フォーチュン・クエストTRPG
  録音機材    : MD + 会議用マイク

おねいさん:ふーん、フォーチュン・クエスト(以下FQ)でやるんだ。
アケト  :うんっ♪
おにいさん:でもFQってのはどうかなぁ?
     :あれって大昔のシステムだろー。
アケト  :あれ、おにいさん知らないの?
     :つい最近、小説の巻末付録ってことで、復活したんだよ。
おねいさん:そうそう。文庫で出てるから、入手しやすいのよね。

 『新フォーチュン・クエストL(2)』(深沢美潮,電撃文庫)

おにいさん:だ、だけどFQっていえばアレだろ。
     :お面をかぶって遊ぶシステムだぜ?
おねいさん:……たしかに「演じるキャラクターのお面をつけて遊ぶ」という
     :のがオフィシャルルールにあったから、昔からTRPGをやってた人
     :たちには抵抗があったのかもね。でも、ちゃんと見てみると良い
     :ルールよ。
アケト  :シンプルだけど、一通りのルールはそろってるしね。
おねいさん:なかなかおもしろい選択なんじゃない?


決めておくこと(2)


アケト  :(紙をめくって)んで、役割分担も決めてきたんだよ。

 (2) 役割分担
  GM       : アケト
  プレイヤー数  : 4名
  録音担当    : プレイヤーA
  リプレイ作成  : アケト

おねいさん:うーん……これだけだとちょっとマズイことになるかもよ。
アケト  :え?
おねいさん:あのね、【リプレイ】の作成って、セッションの10倍ぐらい時間
     :がかかるんだけど、中でも「テープおこし」が時間をくうの。
     :だから、事前に取り決めて、テープおこしは分担するようにした
     :方がいいのよ。

おねいさん:ま、詳しい話は、セッションの日までに説明したげるわ。
     :とりあえずは、みんなで分担するように話をしておくことね。
アケト  :はーいっ♪


決めておくこと(3)


おねいさん:(さらに紙をめくって)あ、今度はリプレイの用途ね。

 (3) リプレイの用途
  リプレイの用途 : TRPGの紹介
          : システムの紹介
          : TRPGプレイの見本
          : ルール運用の見本 
          : 読み物としての面白さ

アケト  :ど、どぉかな?
おねいさん:5つとはずいぶんと欲張ったわねぇ(苦笑)。
おにいさん:この前は「ルール運用の見本」だけだったろ?
     :いっそのこと、それ一つに絞り込んじゃえよ。

おねいさん:うーん、たしかに5つは多いけど、
     :だからって一つに絞り込んじゃうのも考えものよ。
アケト  :どーして?
おねいさん:リプレイみたいにグループで作り上げるものは、
     :絞り込みすぎると、作業中で意見が対立したときに
     :逃げ場がなくて、ケンカになっちゃうことがあるのよ。

おにいさん:ああ、複数の路線を残しとけば、そっちに変えられるわけか。
おねいさん:ええ、だから「メイン1つにサブ2つ」ぐらいが適当かな。
     :サブ1つでも良いけど、念のためにね。
アケト  :なるほどー。

(次回『リプレイを作ってみよう!(14)』につづく)


筆者ページ:アキトの隠し部屋  http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/



書籍情報:フォーチュン・クエストのルールブック


 角川書店コンプコレクション『フォーチュン・クエスト・コンパニオン』
 深沢美潮と仲間たち編 ISBN4-04-714008-2 本体価格1553円 1991年08月発行


 メディアワークス D selection『フォーチュン・クエストRPG』
 原作:深沢美潮/ゲームデザイン:長野真教
 ISBN4-07-302793-X 本体価格1748円 1995年04月発行 図1枚+カード16枚


 電撃文庫『新フォーチュン・クエストL2 静かな湖畔のモンゲーナ』
 深沢美潮 ISBN4-8402-1880-3 本体価格610円
 巻末に『フォーチュン・ クエストTRPGルールブック』付属
 2001年08月10日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02059732
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840218803/trpgnet0e-22



書籍情報:フォーチュン・クエストのリプレイ


 電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ1 霧の谷のキノコ』
 深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-8402-0594-9 本体価格550円
 初版は1997年03月発行ですがこれは新版です
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840205949/trpgnet0e-22


 電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ2 鐘の音の響くとき』
 深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-8402-0751-8 本体価格510円
 初版は1997年12月発行ですがこれは1999年08月発売の新版です
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01722620
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840207518/trpgnet0e-22


 電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ3 人形たちの踊る夜』
 深沢美潮・はせがわみやび 本体価格510円 ISBN4-07-308850-5
 1998年05月10日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01565240
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4073088505/trpgnet0e-22


 電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ4 雪狼と氷の娘』
 深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-07-310806-9 本体価格510円
 1999年01月10日発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01660861
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4073108069/trpgnet0e-22


 電撃文庫『新フォーチュン・クエストリプレイ 5 青い海のたからもの』
 深沢美潮・はせがわみやび著 本体価格550円 ISBN4-8402-1244-9
 1999年07月10日発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01688134
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840212449/trpgnet0e-22


 メディアワークス「電撃hp コミックスペシャル」
 ISBN4-8402-1604-5 本体価格900円 A5判413ページ 2000年08月発売
 P94〜109に新フォーチュン・クエストリプレイ「隠された魔獣」が掲載
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01934835
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840216045/trpgnet0e-22




関連リンク


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FQ_FREE.html
	フォーチュンクエストRPG雑談所 
 TRPG.NETによる掲示板。

	http://plaza.harmonix.ne.jp/~miyabi/fqrpg/fqrpg.htm
	フォーチュン・クエストRPG公式サポートページ
 はせがわみやび氏によるページ。Q&Aやシナリオなどがあります。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 ついでなのでフォーチュンクエストの宣伝もいろいろと。



奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2148部 + melma!:90部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/28,11/18:神奈川県藤沢市:フリープレイ

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/28,11/18:神奈川県藤沢市:フリープレイ




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://starscon.hoops.livedoor.com/starstop.html
	最新の湘南STARS☆CON19、20th情報
	/ cws@ops.dti.ne.jp 水晶風鈴

 いつも、お世話になっております。
 最新の湘南STARS☆CONの開催が決まりましたので、ご連絡させていただきます。

コンベンション名:STARS CON 19,20th
開催日時:10/28(日) 10:30〜19:00
         11/18(日) 10:30〜19:00
主催サークル:「Milky way of the STARS」
主催者名:水晶風鈴
会場:神奈川県藤沢市労働会館第1会議室と第2会議室(受付)
集合場所:
 JR東海道線藤沢駅改札口
(スタッフの人数の関係上、集合場所を一つに限定しますので、ご注意ください)
(注:混雑時には、一般乗降客とスタッフの見分けがつきにくい場合もあります
ので、ご注意してください。目印は、黄色のバンダナを探してください。そこに
集合待ち受けスタッフがおります)
 ここで、必ず、駅受付会場整理券を受け取ってください。もらわないと入場
できません。

※バイク・車等などで来られる方、先着4名様まで、会場受付整理券を確保し
ています。

 以後は、駅待受け係と連絡を取り合って、参加できるかどうか調整します。
 定員になってしまった段階で、受付は終了です。

集合時間:9:30〜9:50の間
交通手段:
 JR東海道線ご利用の方  >JR東海道線「藤沢駅」下車
 小田急線ご利用の方   >小田急江ノ島線「藤沢駅」下車

定員:30名前後(GMエントリー状況による)
GM募集:当日受付可能です。
 最大で先着8名までとさせて頂きます。
(当日最大立卓数を6卓と定義している為。第2会議室4卓、第1会議室2卓)
 GMは、9:40までに、集合待ち受けスタッフに連絡があった方のみ受付させて
いただきます。
 GMエントリー予約に関して:前日までにメールにて受け付けています。
 GM希望者は、次の事項を記入して、水晶風鈴・cws@ops.dti.ne.jpまでご連
絡してください。

予約:
・ご予約者の名前(H・N不可、フリガナをお願いします。同姓の方がいると困
 るので、必ずフルネームで予約を入れてください)
・貴方のTRPG暦
・連絡先メールアドレス

GM予約の場合、こちらもお願いします。
・GM予定システム名
 (簡単な概要が書いてあると、こちらもシステム説明がしやすいので、よろ
しくお願いします。特に、オリジナルシステムの場合、こちらも説明を求めら
れても困るので、よろしくお願いします)
・当日の卓人数
・予約締め切り:開催日前日のPM10:00までにお願いします。

注意事項:
 集合場所に指定の時間(9:50)までに来て頂けないと、予約キャンセル扱いと
させていただきます。

当日のセッション予定
 19thの開催卓:
  ソードワールドTRPG、シャドウラン3RD、ギア・アンティーク、
  ウィッチクエストを予定しております。
(当日参加予定のGMを募集します)
(開催日直前に開催卓の変動もありますので、告知内容の確認はお忘れなく)
(エントリー確定卓もGMの都合によりキャンセルになることもありますので、
注意してください)

参加費用:
 規定金額制導入で、500円となりました。
 割引は、以下の通り、GMは卓が成立すれば、300円、朝、9:00から手伝って
いただける方も300円になります)

当日のタイムスケジュール
  9:30〜9:50 藤沢駅集合時刻、JR藤沢駅の改札で、集合
  9:50  GM受付締め切り(暫定的)
 10:00 第2次会場誘導開始(遅刻対応駅組終了)
 10:20 GM受付最終(会場)
 10:30 開会式開始(遅刻対応会場終了:以後は、納得のいく説明ができる
     もののみ参加を認めます。)
     GM紹介・Q&A・卓分け
 11:00 セッション開始時刻
 18:00 セッション終了時刻
    (この段階で、いかにクライマックスでも、強制終了とさせて頂きます)
 18:10 閉会式
     サークル紹介&コンベンション告知
     次回予告
     閉会式終了後、GM反省会
 18:40 部屋の片付け開始
     閉会式終了〜18:50 フリータイム
     最終退出
 19:00 完全退出

お問い合わせ:
 常時、スタッフを募集しています。
 STARS CONに関することは、すべて、水晶風鈴・cws@ops.dti.ne.jpまでお願
いします。

メールでのお問い合わせ:
 cws@ops.dti.ne.jp(E-MAIL窓口担当:水晶風鈴 宛アドレス)
 HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/starstop.html
 告知HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/starscon/sfr7.html


注意事項:
・会場へのお車での来場は、駐車スペースが無いので、お止め下さい。
・当日は、スタッフの指示に従ってください。
・遅刻は、厳禁です。(遅刻をされたのが皆様の都合によるものである場合、
 それ相応のペナルティを受けていただきます。:卓分け時の自由が制限され
 る、説明が聞けない。それによって発生した不平・不満は、考慮対象外とな
 ることをご了承してください)
・衛生的に、問題があると判断される方
・他者を著しく不快にさせる方のご参加はご遠慮いただいております。
(対応は、次回以降というケースもありますので、ご注意ください。)

☆コメント
 藤沢で旗揚げをした「STARS CON」のお知らせです。
 幾つかのダイスと筆記具、交通費&昼食代を持って来場してください。
(ダイスを当日忘れた場合でも、こちらから貸し出します)
 マスターも随時募集中です。
 STARS CONは、みんなで楽しむコンベンションです。
 他の方とも楽しく遊べるように、配慮してください。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 URLが間違っていたのは修正済み。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/18:東京都板橋区:TORGオンリー

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/18:東京都板橋区:TORGオンリー




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.venus.dti.ne.jp/%7Ehibiki/torg_conv/
	トーグオンリーコンベンション
	/  hibiki@venus.dti.ne.jp  羽生 響

 マルチジャンルTRPG『TORG(トーグ)』オンリーのコンベンションです。
 今年もまた、年齢・性別・経験の区別なく全ての参加者の皆様にTORG世界で
の冒険を楽しんで頂きたく思っております。
 なお、「TRPGを知らない・TORGをプレイしたことがない」という方のために、
初心者向けテーブルもご用意しております。初心者の方も奮ってご参加下さい。

開催日:2001年11月18日(日) 10:00〜19:00(終了予定)
会場:東京都板橋区立 東板橋体育館(3F、第1・第2会議室)
交通:
 板橋駅(JR埼京線)徒歩15分、
 板橋区役所前駅(都営三田線)徒歩10分、
 下板橋駅(東武東上線)徒歩10分
参加費:500円

参加方法:
 ゲームマスターは、予約のみとさせていただきます。
 プレイヤーは原則当日参加ですが、予約者を優先します。予約多数の場合、
 当日参加をお断りする事もございますので、あらかじめご了承下さい。 

 どちらの場合も予約希望の場合は、以下の項目を明記して、
hibiki@venus.dti.ne.jp へのE-mailまたは
	http://www.venus.dti.ne.jp/%7Ehibiki/bbs3/form.html
	参加申し込みフォーム
 にて連絡して下さい。

・住所
・氏名(本名でお願いします)
・プレイヤーとマスターのどちらを希望するか

 皆様の参加を心よりお待ちしております。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月15日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
> --------------------------------------------------------------------
 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 すっかり冬めいてきましたね。



TRPG.NET日記:「TRPG:サプリ4号」がbk1で購入可能に

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 アトリエサードによるTRPG専門誌「TRPG:サプリ4号」のbk1による購入リンク
を追加しました。今回よりSNEや特命転攻生のサポート記事も追加され、FEAR系
近年の製品以外のサポートがほぼそろいました。今回もページ数が増えてます。
 ソードワールドのファリス神官についての記事や、ドラゴンマークの追加バー
ジョン、クリエイターインタビュー、ルールのサポート・シナリオ記事など満
載です。

 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
 B5判並製本文176ページ 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02083992


 その他のバックナンバーの購入リンクは
	http://www.trpg.net/magazine/sap/
 にあります。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://homepage1.nifty.com/urabetti/trpg/RtoL/index.htm
	Roads to Lord Plaza  /  うらべっち

キーワード: Roads

 国産初の本格的ファンタジーRPG「Roads to Lord」シリーズのファンサイト
です。製品リスト、システム研究、プレイリポート、占いゲーム、世界観ガイ
ドなど、ユルセルームを楽しむためのコンテンツを用意しています。
 原作者・門倉直人さんの短編小説を、本人の許諾を得た上で掲載させていた
だいています。
 チャットや掲示板、リンク集などファン同士の交流スペースにもお立ち寄り
下さい。



	http://www.trpg.net/circle/1003/
	隔月刊千三ッ屋 on Web 久々に更新  /  数の子@千三ッ屋店主

 どーもどーもの数の子です。
 自分とこのサークルページ、「サークル千三ッ屋 on Web」を更新しました。
 更新遅くて申し訳ないやらなんやら。

	http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou.htm
	会報隔月刊千三ッ屋
 に2つ更新。
	http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou/R_jijyou_frame.htm
	R事情
 を追加。
	http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou/NGame_frame.htm
	涙目怪人のゲームマニアな話に第四話
 を追加。

 R事情は、JGC2001参加の新作RPGレポート、ゲームマニアな話はボードゲー
ム紹介です。
 あと、細かい更新としては、
	http://www.trpg.net/circle/1003/katsudou.htm
	「今後の予定と活動記録」
 に11月メイン例会日程と、10月メイン例会プレイシステムを追加しました。
 どうぞお楽しみ下さいな。

注)R事情はマンガ画像(jpeg)ですので、結構重いです。お暇な時にどうぞ。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
 第6次メールシュトローム、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 バンプ関連、その他の話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/Traveller/log/FREE/013.html
	トラベラー雑談所 LOG 013
 として2001年08月07日より2001年10月15日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20011014

 ダブルクロスのセッションの感想がすこし出てます。

http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011014

・やる気がなくても成果を出すために
・ソフトテニス小説のアイデア出し
・"裏"日本工業新聞!!の、ティーンズノベルフェスティバルのレポートの話
・ネット書店の利点としての恥ずかしい本が買えるということ

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22716.html
	都市への爆撃
 空飛ぶ船での都市の攻撃は殲滅する気なら防ぎようがないというあたり。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22717.html
	船舶での火器取り扱い
 空飛ぶ船での火の取り扱いについて他。



TRPGな一言:親しい友人となら言葉少なく遊べるが

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 定番モンスターやアニメキャラのような○○などは、記号的にイメージが伝
えられるので、伝達スピードがはやくなるという効果はあります。特に同年齢
に近く、同じような本を貸し借りし、同じような映像作品に接してきた親しい
友人同士であれば。
 しかし、相手がキーワードで刺激される前提が満たされていることってのは
実際にはあまり無いんですよね。そのあたりで、内輪で遊んできた人間が他で
遊ぶ時にしくじることってのは、有るんでないかなと思います。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:ガープス・ルナル:チャットセッション

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:オンラインセッション告知:ガープス・ルナル:チャットセッション



チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
 チャットセッション告知所への登録内容を転載。


	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8439/
	ガープス・ルナルセッションのお知らせ
	/  rafreshia@nifty.com  辻谷 均

 チャットRPGの参加者を募集しています。
 募集人数は最大5名(決定参加者1名あり)。システムはガープス・ルナルで
す。参加希望者の方はメールにて、
「氏名(PNでも可)」
「性別」
「年齢」
「連絡先(メール)」
「チャットRPG歴」
「TRPG歴」
 などを書いてお送りください。

 締め切りは10月28日です。
 その他予定が立ち次第、HPの掲示板上でお知らせします。よろしくお願いし
ます。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 使用するツールが不明ですね。
 マジカルチャットなのかな?



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二四回
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 本号は週刊連載掲載号です。

死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二四回 筆のいろいろ
------------------------------------------------------------
 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。


第二四回 筆のいろいろ

 前二回は塗料の事について少し詳しくお話ししました。今回はその塗料と並
んでメタルフィギュア(MF)塗装の主力兵器である筆(ブラシ)について解説しま
す。

 MFの塗装には面相筆が多く使われます。模型店などで売っている物の中でも
最も細い部類の筆がメインになるでしょう。
 筆は、穂先の素材によって二つの種類に分類することが出来ます。片方は合
成繊維で作られたナイロンブラシ、もう一方は天然素材で作られたセーブルブ
ラシです。それぞれについて簡単に説明していきます。

■ナイロンブラシ
 合成繊維でできた穂先を持つブラシの事で、模型業界ではこのナイロンブラ
シが主流です。単にブラシと言った場合ナイロンブラシの事を指す場合が多い
です。
 特徴としては何よりも安価であることですが、そのかわり穂先がすぐに傷ん
でしまうので頻繁に買い換えることになるでしょう。リセーブルと呼ばれるセー
ブル(天然)ブラシ並の品質を持った、少し高めのナイロンブラシもあります。

■セーブルブラシ
 天然素材でできた穂先を持つブラシの事で、水性塗料が使われることの多い
MF塗装に於いては使う機会が多くなる筆だと思います。
 ただし、セーブルブラシはわりと高価で中には一本1000円を超えるような筆
もあります。その分品質は良く、穂先のまとまりもしっかりしているし手入れ
を怠らなければ長持ちもします。しかし天然素材の筆はシンナーに弱いため、
油性塗料(第二三回参照)を使う場合にはナイロンブラシが向いています。
 俺はナイロンブラシは殆ど使わずに、セーブル系を愛用しています。


 模型店などで筆を買おうとする場合、タミヤとBUNSEIDOというメーカの筆が
頻繁に目に付くと思います。俺はどちらの筆も好きで用途によって使い分けて
います。始めたばかりの人はまずは、 一本100円程度の安い筆からどんどん使
い潰すつもりで使っていくのが良いと思います。最初から高品質で高価な筆を
買っても、技術が追いつかず、筆の品質を十全に生かすことができません。
いろいろ塗っていくうちに、安い筆では限界が訪れるのでそのときに改めて高
品質な筆に目を向ければ良いでしょう。

 俺のオススメはBUNSEIDOから出ている Woody Fitというシリーズのセーブル
ブラシで、この筆は柄が軽くて太く非常に取り回しがきくので細かな塗装で力
を発揮します。 大抵の面相筆は柄の直径が5mm程度なのですが、 Woody Fitは
1cm近くあり指の長い俺でも、 指が余ってしまうということが無くて助かって
います。


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 さて塗ってみよう。と思った時に、塗料や道具についての情報が有るのはあ
りがたいことですね。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
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創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2147部 + melma!:90部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03:東京都板橋区:予約制プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/03:東京都板橋区:予約制プレイヤー募集



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.venus.dti.ne.jp/~suzuyasu/colosseum/
	Colosseum9 〜FINISH HOLD〜
	/  colosseum@do-z.net  Colosseum事務局

 Colosseum復活準備第2弾は、4月のGP戦にて準優勝にかがやいたartman選
手と、Colosseumで今もっともHOTな男、ひるまにうたたね選手の対戦となりま
す。
 またエキシビジョンマッチには、GP戦の優勝者、ケンドー・ゾビン選手が参
戦。
 熱い男達が、熱いゲームバウトを展開いたします。
 新感覚のゲームイベント“Colosseum”に、ぜひぜひ遊びにきてみてください。
 詳しい情報は公式HPまで。
 激しく更新されておりますので、こちらもアクセスをお待ちしています。


Colosseum9 〜FINISH HOLD〜(主催:Colosseum事務局)

日時:
 2001年11月3日(土) 12:00〜19:30(開場:11:30)
 *)準備のため11:30以前のご入場はできません。 
会場:
 成増アクトホール 5F和室集会室(東京都)
最寄り駅:
 東武東上線・成増駅(北口を左手・階段下りずに直進・徒歩30秒)
 *)エレベーターは使用できなくなっております。
 *)アクトホール入口左の階段から5Fまでお上がりください。
チケット:
○指定席
  artman      席 無料
  ひるまにうたたね 席 無料
  ケンドー・ゾビン 席 無料
○不自由席
  当日振り分け     無料 
チケット予約方法:
 メールにてColosseum事務局(担当:鈴木)まで
 *)チケット僅少のためお早めにご予約ください。
 *)完全予約制につき当日券はございません。
 *)チケットご購入の方はジャッジ登録をお願いします。
 *)ジャッジ未登録の方はこちらまで>“Advertisement”
 *)対戦カードは選手負傷などにより変更の場合がございます。あらかじめご
了承ください。

URL:
 http://www.venus.dti.ne.jp/~suzuyasu/colosseum/
連絡先:
 Colosseum事務局(担当:鈴木)
E-mail:
 colosseum@do-z.net



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月16日情報号

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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 いんぱるすさんは仕事が忙しいうえにパソコンのマザーボードやCPU他が完
全に壊れてしまったとのことで、連載は今回もお休みです。



TRPG.NET日記:TRPGな一言の2001年05月中期分掲載

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/ron/thought/2001/05B.html
	TRPGな一言:2001年05月中期分

 TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年05月中期分を掲載しました。

2001/05/11:シナリオへの自発的関与の動機をプレイヤーに考えてもらう
2001/05/12:解決方法を納得できずにごり押しする危険性
2001/05/13:中庭中心の構造として建物を読み解く
2001/05/14:聞き出すことの大切さ
2001/05/15:小説を読んでこう思う人はマスターをどうぞ
2001/05/16:商売の中心的な対象となる層は……
2001/05/17:なぜ別のセッションと技量の比較が困難なのか
2001/05/18:効果音つきシナリオが欲しい
2001/05/19:キャラクターはみんなでわいわい作ろう
2001/05/20:数値が高くなると成功率が変化しにくくなる



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.puni.net/~pelsia/trpg.html
	Catena aurea アライメント論 新規登録  /  らむだ
 らむだと申します。
 自分のサイト
	http://www.puni.net/~pelsia/
	Catena aurea
 に、TRPGコンテンツ
	http://www.puni.net/~pelsia/alignment/alignmenttop.html
	「アライメント論」
 を新規登録しました。
 前半にあたる今回は、ムアコック作品の引用からアライメント3区分の性質
を考察しました。今後後半部分を追加していく予定です。どうぞご笑覧下さい
ませ。
 なお、D&Dに直接関係ないTRPGコンテンツとしては、
	http://www.puni.net/~pelsia/funeral.html
	「プレイヤーの死と追悼セッション」
 があります。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジ関連の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RM_FREE.html
	ロールマスター雑談所
 プレイレポートや、最近のロールマスター事情などの話題で盛りあがってい
ます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 バンプとアタックモード、スピリットウィルの適用範囲などの話題で盛りあ
がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
	トラベラー雑談所
 辺境戦争についての話題などで盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/VOTOMS/log/FREE/006.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所 LOG 006
 として2001年07月23日から2001年10月16日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20011015

・#openTRPG を利用した座談会の運営案
・「初心者向けのプレイの実際で困る事」の記事を書くための議題
・議事進行役に求められること
・日報に載せられる読み物として再編するのに必要なこと

 などの話題で盛りあがりました。みなさまのアイデアやご参加を期待してい
ます。議長やれる人は複数いると継続させやすいかな。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011015

・登場人物を使う商品のブランドで示す
・『匣の中の失楽』の話
・大洋社の11月分文庫リストを見て

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間(現代オカルトファンタジー: http://kataribe.com/HA/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22725.html
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22742.html
	考古学研究室シリーズ
 大学のゼミ所属のPCが発掘に連れて行かれて変な事件にあうタイプのキャン
ペーンを組むとしたらどういうものにするかについての考察。



TRPGな一言:複雑な手順や資材の必要性がシナリオを産む

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 ファンタジーものの悪の魔法使いなどが典型ですが、わざわざいろんな準備
をして、大がかりで時間がかかる儀式を行おうとするというのがありますよね。
 これはまあ、なにも考えずに判定一回振りで、 一行動単位 (ラウンドとか
ターンとか) で終わってしまうと、ゲームマスターが困るからでもあります。
プレイヤーがPCで敵に干渉して止める余地を産み出し、PCが止めようとするの
を敵が必死に阻止しようとするとで戦闘や妨害を行ない、シナリオを成立させ
ているわけです。
 このような敵が「結果を得るために複雑な手順と必要な資材」があると、シ
ナリオを組み立てやすいんですよね。同様にPC側に「結果を得るために複雑な
手順と必要な資材」があっても、これまたシナリオの素材になるわけです。

 一回判定だけで結果が出てしまうようなシステムでは、このあたりはマスター
が特殊な判定として自分の知識で組み立てる必要があるんですよね。


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TRPG情報誌 語り部日報:新刊近刊情報:2001年10月20日号

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> TRPG.NET で迷った人のために         一行掲示板 ご利用案内所
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> 「こんなことがしたいんだけど適切な場所を教えて」
> 「これこれについてはどこを探せば良いだろう」 などの質問はこちらへ!!
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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向


 日報本誌でも告知していますが……ここしか読んでいないひと向けに。

 アトリエサードによるTRPG専門誌「TRPG:サプリ4号」のbk1による購入リンク
を追加しました。今回よりSNEや特命転攻生のサポート記事も追加され、FEAR系
近年の製品以外のサポートがほぼそろいました。今回もページ数が増えてます。
 ソードワールドのファリス神官についての記事や、ドラゴンマークの追加バー
ジョン、クリエイターインタビュー、ルールのサポート・シナリオ記事など満
載です。

 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
 B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02083992

 その他のバックナンバーの購入リンクは
	http://www.trpg.net/magazine/sap/
 にあります。




新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年09月20日
 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
 ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705743/trpgnet0e-22


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113731/trpgnet0e-22


2001年09月25日
 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
 ガープスルナル リプレイ+追加データ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/482914369X/trpgnet0e-22


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
 本体価格560円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22


2001年09月29日
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
 スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)


2001年09月31日
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年09月末
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113723/trpgnet0e-22


2001年10月01日
 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説+リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152217/trpgnet0e-22


2001年10月06日
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
 B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02083992


2001年10月15日
 ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
 天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊


2001年10月20日予定
 ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
 新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説


2001年10月25日予定
 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説


2001年10月30日予定
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年12月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、
 スペシャル・カード(精霊使いルダのキャラクターカード)


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
 サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 6th Season Vol.1」
 本体価格850円 124ページB5
http://www.fear.co.jp/info/gf6_1.htm


2001年11月01日予定
 角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
 ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084773


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648


2001年11月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
 ガープスドラゴンマーク 小説


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月下旬予定
 ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
 本体価格495円 ワース 小説


 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』
 鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
 ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能。
 8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。


 ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
 プレイド・オブ・アルカナ リプレイ


2001年11月30日予定
 ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
 16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
 隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
 シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
 と追加データ 


 角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記3』水野良 ISBN 本体価格540円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084775


2001年11月末予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年11月予定
 アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
 シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html


 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
 1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円


2001年12月15日予定
 ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


 アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社 


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 

 エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


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>           http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
>             TRPG/PB* 専門簡易登録検索サービス TRPGFIND
> 
> リニューアル案募集中
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2155部 + melma!:89部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
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まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03,04:大阪府豊中市:フリープレイ

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/03,04:大阪府豊中市:フリープレイ

 大学祭のイベントとしての二時間半のショートセッション。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.trpg.net/circle/handai/works/gakusai.htm
	大阪大学RPG研究会 学祭フリープレイ
	/  aaagw208@kcat.zaq.ne.jp  Taky

開催日:平成13年11月3日(土)・4日(日)
場所:
 大阪大学豊中キャンパス ロ号館 305教室(阪急宝塚線石橋駅より徒歩十分)
 http://www.trpg.net/circle/handai/image/map.jpg
 地図はこちら
参加費:無料

 大阪大学RPG研究会では、秋の学園祭である「待兼祭」において、フリープ
レイを行います。TRPGというのは聞いたことあるけどやったことはないという
あなたも、フリープレイなら大丈夫。きっとTRPGが好きになります。二時間か
ら二時間半くらいの短いシナリオだから、初心者でも安心。上級者も普段遊ば
ないルールを堪能できます。

 フリープレイの日程は下の表のようになっています。開始時刻までにご来場
ください。なお、午前の部は10:00から、午後の部は13:10から整理券を配布い
たします。五つの中から好きなルールを選び、プレイヤーとして参加できます。
まさによりどりみどり!

3日
 午前の部 10:30〜13:00
 Rabbits&Rats,ソードワールド,ダブルクロス,ガープス・ルナル,央華封神

 午後の部 13:30〜16:00
 ダブルクロス,Race,ソードワールド,ブレイド・オブ・アルカナ,
 Vampire:the Masquerade

4日
 午前の部 10:30〜13:00
 Vampire:the Masquerade,ガープス・サイオニクス,モンスターメーカー,
 ブレイド・オブ・アルカナ,ソードワールド

 午後の部 13:30〜16:00
 トーキョーN◎VA,テラ・ザ・ガンスリンガー,Race,
 ガープス・妖魔夜行,HT&T



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 2時間半でも一日二本しかできないんだよね。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月17日情報号

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> TRPG.NET で迷った人のために         一行掲示板 ご利用案内所
> 
> 「こんなことがしたいんだけど適切な場所を教えて」
> 「これこれについてはどこを探せば良いだろう」 などの質問はこちらへ!!
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 『古語類語辞典―現代語から古語が引ける』というものを知りまして。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01189375
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4385140413/trpgnet0e-22
 現代語から古語を引けるばかりか、類語辞典ともなっているそうで。たいへ
ん面白そうです。安いし。

 類語辞典の良いものは少なくて、角川の『類語国語辞典』
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=00346569
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4040120000/trpgnet0e-22
 くらいしかまともに使えるものは知らないんですよね。電子版・Web版など
ではろくなもんがないよなあ。



TRPG.NET日記:セブン=フォートレスの購入リンク

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/rule/SevenFortress/
	セブン=フォートレス情報倉庫
 の書籍情報にオンライン書店ビーケーワンでの購入リンクを追加して更新。


 アスペクト『セブン=フォートレス アドヴァンスト』菊池たけし/F.E.A.R.
 本体価格3400円 ISBN4-7572-0209-1 1998年09月25日発売 ルールブック
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01585674
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757202091/trpgnet0e-22


 ゲーマーズ・フィールド『セブン=フォートレスEX -The 8th heritage-』
 菊池たけし ISBN4-907792-17-4 本体価格3400円
 セブン=フォートレス・アドバンスド
 世界の危機サプリメント 2001年03月10日発売 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02062413


 ゲーム・フィールド『リーンの闇砦』菊池たけし ISBN4-907792-00-X
 本体価格1700円 ソースブック B5 1999年11月13日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065482


 ゲーム・フィールド『アルセイルの氷砦アドバンスド』菊池たけし
 ISBN4-907792-06-9 本体価格1785円 B5 162ページ セブン=フォートレス
 旧版のリプレイはそのまま、データアドバンスド対応、ランダム作成ダンジョ
ンルールを追加 2000年04月28日発売 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02062414



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
	RPGについてあれこれ(新規掲載:ガープスルナルリプレイ)  /  石水

 以下のリプレイを新規掲載しました。
	http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/runalC.html
	ガープスルナルリプレイ第3話『父の足跡』

 --------------------------------------------------------------------
 ……あら? 誰か来られたのかしら? まぁ、ルディさん、わたくしに何か
ご用ですの?
 また冒険に出られるのですか。で、わたくしに同行しろと? それはかまい
ませんが……あの、ルディさん、冒険に出られるのであれば、もう少し慎重に
行動された方がいいかと。いつも怪我をなさるのは決まってルディさんですし、
何と言ってもルディさんはわたくし達のリーダーなのですから。
 --------------------------------------------------------------------



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ダメージ関係のルール解釈などの話題で盛りあがっています。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジで能力をどこまで模倣できるか、エネルギーボルトは仲間
に当たるか、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/2020FREE.html
	サイバーパンク2.0.2.0.雑談所
 アメリカで遊んでいるというプレイ報告などが出ています。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/KIRAMEKI.html
	キラメキファンクラブ
 戦国霊異伝っぽい映画についての話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/NOVA/log/FREE/088.html
	トーキョーN◎VA雑談所 LOG 088
 として2001年09月09日から2001年10月16日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20011016

 座談会のログ加工や編集役の話が出ています。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011016

・著者校の事例
・読みたくなる書籍レビューの書き方
・週のはじまる曜日
・乙一作品の話
・イデオロギー本を愛読書にしている○○

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


語り部関連IRC公開チャンネル( http://kataribe.com/IRC/now.shtml ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22723.html
	シナリオが使い捨てというのを当然としないために
 同じシナリオを繰返し遊べるようにするにはどうすれば良いのかというあた
り。どうしてもボードゲーム寄りになりやすいな。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22727.html
	知られざる東南アジア
 三銃士ものの話から派生して、東南アジアネタってのはどうだろうというあ
たりの話をしてます。



TRPGな一言:対立軸は明確にしよう

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 ストーリーを組み立てる、世界設定を考えるうえで、対立軸が存在するかは
忘れてはいけない視点ですよね。戦うべき敵と守るべき味方の二項対立に限ら
ずとも、対立の構造が理解できているとシナリオの材料が作りやすいですし、
プレイヤーとしても行動しやすいんですよね。
 TRPGは行動を遊ぶゲームであると考えると、対立軸の見えないものは理解し
にくく行動しにくくて、ゲームマスターの自己満足になる危険が大きいのでは
ないかと思います。むろんまあ、不可解で対立軸すら曖昧ってのは魅力はある
んですが、それをうまく運用できるには技量や知識・世界理解が高いところで
一致しているメンツでないと難しいと思います。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
>                TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
> 
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
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TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:第9回

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 本号は週刊連載掲載号です。


システム作成の迷宮:第9回:ディベロップメント

 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


9:【ディベロップメント】すべてを吟味する者

 君は長い苦難を得て最高のルールを手に入れ、誰でも使えるように解析し、
それを簡潔に丁寧に記述した。問題は無いはずであった。
 だがそこに、「より良くする者」と名乗る男が現れた。男はあろうことか、
君の宝の欠点を指摘した。当然、君は怒りにこぶしを震わせながら立ち上がる
だろう。
 しかし君は、冷静にならねばいけない。彼の言ったことは本当に的外れか?
君の見逃していた欠点ではなかったのか?

 本来なら彼は、最初からパーティについていなければいけない存在である。
彼の仕事は多岐に渡る。企画が顧客のニーズにマッチしているか、やりたいこ
とは明確か、ルールはやりたいことにマッチしているか、コンポーネントの編
集はルールの理解を助けているか。
 これらのことに対して、デザイナーの意図を理解し、軌道が外れそうなら修
正し、迷いが生じたら根拠のある解答を示せる者。それが「より良くする者」。
つまり「ディベロッパー」である。
 聞きなれない言葉だと思われる。だが私は、ディベロッパーこそが、これか
らのTRPG作成において必要になっていく存在であろうと考える。

 ディベロッパーはデザイナーではない。デザイナーが船を導く羅針盤だとし
たらディベロッパーは星である。迷った時に指標を示す存在である。その指標
には、常に明確な根拠が提示されなければならない。
 ディベロッパーはデザインをしない。ただし、デザイナーと同程度以上に、
デザインに関する知識を持っていなければならない。デザイナーがそれを聞い
て納得できるだけの知識と経験が要求される。
 ディベロッパーはできる限り自分を殺さねばならない。デザイナーの意図を
明確にし、その意図がよく再現されるようにするのが仕事である。自分の色が
表に出すぎては、デザイナーの意図がボケてしまう。

 今までは、デザイナーがディベロッパーと似たようなことをしていた。ある
意味でデザイナーは、システムに対する神であった。その要素が悪影響を及ぼ
すことが明確であるにもかかわらず、デザイナーが了承しなければそれはその
ままであった。デザイナーは専制君主であり、かつ暴君であった。
 それはつまり、彼がディベロッパーとしての地位を手放さなかったからに他
ならない。
 しかしこれからは違う。デザイナーは君主ではあるが、暴君とはなりえない。
デザイナーは、ディベロッパーが常に行動を監視することを許可せねばならな
い。彼は民衆と貴族の橋渡しである。彼の意見は(時に辛らつな)民衆の意見
である。

 君はディベロッパーの意見を謙虚に受け止めなければならない。勿論、納得
いかなければ反論をしても良い。ディベロッパーは聞いてくれるだろう。そし
て明確な解答を示してくれるだろう。理論的に納得しかねるという時以外は、
彼の意見に従うべきであろう。
 ディベロッパーはまた、それを言ってなお信用されるに足る存在でなければ
ならない。信用されないディベロッパーに価値は無い。彼らが売るのは、成功
へのより確かな可能性である。物理的に存在する何かではない。よって、信用
を失ったディベロッパーは、即刻解雇されてしまうだろう。

 しかし、それさえ乗り越え、信用に足るディベロッパーを見つけることがで
きたなら。
 その存在こそが、より素晴らしい宝への、最後の鍵となのである。

 さあ、冷静になって先ほどの男の声に耳を傾けてみよう。本当にそれは変更
すべき点なのだろうか。納得がいかないなら、彼に質問するといい。明確な答
えが返って来て、納得のいくものであるなら、彼は信用に足る。彼の存在は、
君にとって素晴らしい財産となるだろう。納得いかないならば彼を追い返せば
よい。冷静に判断することだ。

 彼は素晴らしいディベロッパーであった。彼の助言を得て、君の宝は更に輝
きを増したように思えた。
 君は早速、この宝を皆に使わせ始めた。ほどなくいくつかの(ディベロッパー
も見落としていた)欠点が見つかったが、それはすぐに改良された。賞賛は日
に日に大きくなっていった。そこには君への賞賛も含まれていたが、君は勿論
その賞賛を独占することなく、偉大な仲間と共に分かち合ったろう。

 しかし、栄光の日が続く中で、君の心にはまた冒険心が疼き始めていた。君
は冒険者なのだ。また新しい宝を探しに出たい。そういう欲求が高まってきた。
だが、そんな君を見て、「より良くする者」が言った。
「偉大なる冒険者よ。君も、私と同じ道を歩まないか?」

 ここまで積んできた君の経験は、若いシステム作成者相手ならば、十分にディ
ベロッパーに足るだろう。若い冒険者は、君の力を欲しているはずだ。

 さあ、君には二つの道が開かれた。新しいシステムを作るか、それともディ
ベロッパーとして、若い冒険者を導くか。
 君の選んだ道は……。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 ディベロッパーは難しいです。技量や知識がデザイナーより優れていると、
欠点が見えすぎてデザイナーのゲームでなくディベロッパーのゲームとなる危
険性は、気をつけていてさえあります。
 私はおそらく基本的なディベロッパーの責務は「切り捨てるべきものを指摘
する」ことなのではないかと思います。どうしてもデザイナーはアイデアをす
べてもり込みたがるものですからね。

 さて、次回でこの連載も完結です。どうも転職してから帰宅する頻度から見
て忙しいようですから、うまく第十回が来週に出せるかは不明です。

 この連載は全十回のうち九回までを頂いて週刊連載としたわけですが、同様
にまとまった記事で日報読者(TRPG愛好者一般)向けに有用な内容がありました
ら、投稿掲載を打診してみていただければ幸いです。単に広報をするだけより
はずっと、宣伝効果も大きいものと思います。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:石川県金沢市:プレイ仲間求む

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告知内容:仲間募集:石川県金沢市:プレイ仲間求む



仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	同志求む  /  zan76742@nifty.com   west river


 石川県金沢市周辺でTRPGをやっている方、もしくはやろうとしている方、ぜ
ひとも仲間に入れてください。
 市内に住む大学生(男)です。
 基本的にPLを希望ですが、ルールや面子次第ではGMも可能です……って言う
かGMでも構いません。(笑)

 手持ちのシステムは
 ガープス、SW等文庫サイズのもの複数
 シャドウラン(日本語版、3版共に、3版は現在翻訳中)
 D&D3版(英語、まだ手付かずですが……希望があれば頑張ります(笑))
 メックウォーリア
 クリスタニア
 を所持しています。

 年齢、性別、人種は問いませんが、きちんと良識のある人(団体)と腰をすえ
てのプレイを希望します。
 
 原書に手を出している方、原書に興味ある方、ぜひとも利用してください(笑)



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 ちなみに
	http://www.lt.sakura.ne.jp/~kanken/trpg/
	富山県RPGイベントコミュニケーションズ
 が富山・石川・福井のTRPG情報サイトですね。



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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月18日情報号

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> このスペースを独自の有料広告用に利用します(一日五百円)
> 
>                        続けて使うと効果抜群!!
> 
>                         無料版でも最初に来るようにします、このとおり
> ----- 巻頭有料広告: http://www.trpg.net/service/mailzineADmoney.html
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ちょっと一言

 spamをみて「これは読みにいかねば」と思うという珍しい体験をしてしまい
ました。旗とかの制作会社の宣伝だったんですけどね。
 やはりこー、看板めいたものを窓の外にでも出しておくと、すこしは格好が
ついて近所の人に「いつも居るけどなにやってるんだろう」と思われないです
んだり、相談してもらえて金になったりしないものだろうか、と思ってるんで
すけどねぇ。



TRPG.NET日記:メタルヘッド情報倉庫の更新

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/rule/MetalHead/
	メタルヘッド情報倉庫
 右肩メニュー形式に変更、購入リンクを追加。

 ゲーム・フィールド『メタルヘッド・マキシマム』高平鳴海/F.E.A.R.
 ISBN4-907792-15-8 本体価格5000円 B5版402ページ ルールブック
 2000年12月16日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02062415

 また
	http://www.trpg.net/rule/MetalHead/#article
	簡易長文投稿による投稿記事
 の集約リンクをリンク集より分離、増補しました。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://na.sakura.ne.jp/~saiki/rise/
	Rise[TRPG辻道]  /  彩樹
 Rise[TRPG辻道]を全面リニューアルしました。
 これまでのコンテンツを整理して見やすいページに!

	http://na.sakura.ne.jp/%7Esaiki/rise/rise.htm
	Riseコンベンションの開催案内ページ
 にはスタッフGMの予告やコンベンションの注意事項なども掲載しました。
 また、TRPGについて意見交換のできる
http://na.sakura.ne.jp/%7Esaiki/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=odai
	お題目掲示板
 も新設しました。
  ぜひ遊びにきてください。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ダメージと実ダメージの違い、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 単体射撃呪文の射線の扱い、シェイプチェンジ、その他の話題で盛りあがっ
ています。


	http://www.trpg.net/rule/DragonArms/log/FREE/003.html
	ドラゴンアームズ雑談所 LOG 003
 として2001年10月09日から2001年10月19日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011017

・下読みの話
・『ドラマとはなにか ストーリー工学入門』川邊一外 の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?bibid=00472231&aid=p-sf0023
・葛藤のない話作り
・『トゥインクル☆スターシップ ☆も名前の一部です』の感想
・BOLが完全にbk1に繋がっていた
・『電撃hp14』のインタビューの話
・『ダディフェイス』の話や分析

 などの話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

 新人さんはまとめてくる傾向がありますようで。ってまあ、一人名乗ると潜
伏参加していた人が続々と出てくるのが原因でしょうけど。
 しかしまあPackWin時代から知っているという人がごろごろと。やはりこう、
広くリーチできる巨大メディアで情報流さないと駄目だね。


地球伝承(超伝奇スペオペ: http://kataribe.com/LG/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22728.html
	星間帝国アトランティスと戦闘種族の末路
 長いこと放置されてるサプリメントの話。書かれていない必要なものが多す
ぎるんだよな。



TRPGな一言:話の落とし所

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 その話・事件を終わらせるための、話の落とし所にはどんな種類があるのか
考えてみますと。

・誤解が解ける
・事態を旧に戻す
・それぞれが目的を達成すべく合意し実行する
・異常事態の原因(首謀者/物理的もんだいなど)が排除される/消失する
・助けるべき・行動するべき人物(PC含む)が死亡する
・それ以上事件が続く理由がなくなる(目的達成など)

 あたりなのかな。
 だいたい、事件の発端・原因によって、落とし所がある程度は固まるような
感じがしますね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline...    http://www.cokage.ne.jp/
>  そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
>  なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
>  ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
> --------------------------------------------------------------------

奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2143部 + melma!:90部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
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まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月19日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>          無料サービスなんていつまで持つの?
> 各社の広告収入が暴落している昨今    計画的にご移転されませんか?
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>   将来的にも、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 IRCで話していると、皆さんここぞとばかり牛肉を頂いているようで。
 でもうちの近辺だと安くはなっていないみたいだなあ。



TRPG.NET日記:TRPGのための読書案内:2001年08月分を更新

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/book/2001/08/
	TRPGのための読書案内:2001年08月分
 に『図説西洋甲冑武器事典』と『帆船6000年のあゆみ』の紹介を掲載。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 貨幣の交換レートの話、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MEGAFREE.html
	真・女神転生TRPG雑談所
 ゴッドスピードの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 射撃呪文の運用法、シェイプチェンジ後に利用できる技能、などの話題で盛
りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
	ルーンクエスト雑談所
 イェルマリオと風呂などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
 《支配》の訓えについてなどの話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FREE/030.html
	ソードワールド雑談所 LOG 030
 として2001年10月10日から2001年10月19日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。

http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011018

・批判しているだけでは上達は難しい
・書きたいことをうまく書けるようにするには、あれこれ試してみるしかない
・書き直すよりも新しいものを書いたほうが訓練になる
・『天国に涙はいらない』の話
・おねいさんに蹂躙されるへたれ主人公
・アリアドネ古代史スペクタクルシリーズの話
・登場人物の名前のつけかた
・『The S.O.U.P.』の話
・もの書きに有用な辞書や用字用法についての本、オンライン辞書について
・頭の中だけではなくキーボードを叩きながらものを考える
・『どうにもならない五里霧中』の話
・『辺境警備』の登場人物についての話
・葛藤が内部にあること、外部にあること
・主人公は成長しなければいけないのか?


 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22750.html
	チャットログ『隠れ飲みの報い』
 禁酒を強制されても飲みたくなるのは人情というわけですが……。




TRPGな一言:序盤は手ごわく終盤では勝てる敵とする方法

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。

 「絶望的な強さの敵」と「戦って勝つ快楽」を両立し、序盤の苦難とクライ
マックスでの活劇を実現するためのゲームデザイン方法は、いろいろあります
よね。

・ヒーローポイントを溜めてラストで使う
・カードなどで良い札を確保して最後に使う
・利用回数の決まっている強力な技を使わず取っておいて最後に使う

 などはプレイヤーがルールを理解しうまく運用すれば機能しますし、

・情報や資材を集めて最終的な戦いを有利にする
・敵の力の源や武器や術を使えないようにして敵を弱くする

 などはマスターがシナリオを工夫すれば可能ですね。
 他にも手はないか考えてみるのも面白そうです。


> -【宣伝】----------------------------------------------------------- 
> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
> ハイブリッドなキャラたちが活躍する現代退魔アクション小説
>            円 卓 の 騎 士 伝
>        http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

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 本号は週刊連載掲載号です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。


今回の担当:いろは
 TRPG暦5、6年……かな? しがない20代男、半年ぐらいぶりのGMだぁ。

 遊んだのは、みんな良く知っているソードワールドだ。オンライン(IRC)に
てセッションを行った。ただ遊ぶだけではなく、今回は時間制限を設けていた。
理由は簡単、プレイヤーの昼休み期間中のセッションだからだ。
 いや、言い方が悪いな。たまたま、私がチャットルームにいてプレイヤーが
いた。GMやろうか? と私が言ったら昼休みの40分だけならと言われた。よっ
て制限時間は40分、ソロセッションである。
 40分! オンラインセッションにおいて前代未聞の時間制限だ。

 さて、シナリオだ。私はGMやるよとは言ったが、実はシナリオなどなかった。
完全にアドリブだ。40分シナリオだから、戦闘一回で戦って、平和になって終
わりで良いだろう。極悪GMの私はそう思った。
 ルールブックを紐解く。「ファンガス:人がきのこに侵食されて出来る化け
物」か! よっし、こいつが敵だ!!

 この時点では気がついてないが私はキャラクターの技能も能力値もまったく
聞いてなかった。(実は未だに知らなかったりする(爆))
 時間がないのだ。モンスターを選ぶ時間さえプレイ時間を削っているのだ。
よって、当然のことながらファンガスの能力などちっともみていなかった。

 時間がないのでキャラクター(以下PCと呼ぶ)はどっかの寂びれた街にいるこ
とにしてしまう。とにかく時間がないのだ。事件を呼びこんでやる!
 私は街の女に悲鳴を上げさせた。時間がないから、モンスターが町に来たこ
とにしたのだ。
 モンスターの話を聞きつけたPCはモンスターと向き合う。
 ソードワールドお得意の知名度チェックだ!
 …………。ここにきて、私は初めてファンガスのモンスターレベルを見た。
 ……8レベル!?
 なに〜〜〜〜!?
 PCは3レベルのはず…………5レベル差か!?

 当初、私はファンガスはどこかの野党のなれはてにして倒して終わりにしよ
うと思っていたのだ。しかし、これは勝てるわけがない!
 しかも、当然ように知名度チェックに失敗したPC……敵の強さがわからない
と来たもんだ。おにーさん困っちゃったよってなもんだ。
 しかたないので、私はのたまった。
『ここは街中だ! 人は大勢いる! たまたま6ゾロ振った奴がいた!』
 (無茶な(笑))
 ふぅ、これでなんとか無謀な突進は押さえることが出来た。

 再び、ファンガスの項目を見る。……湿気を好むらしい。
 しかし、街に湿気があるところは……井戸か?
 ファンガスを恐れて隅っこにいるPCを無視して、ファンガスを井戸に向かわ
せる私。この時点で「ファンガスを井戸に落として、この井戸が使えなくなっ
たら街が滅ぶなぁ……ま、いっか」などと考えたりするが。それもアレなので
ファンガスの出生の場所として、街では禁忌とされている洞窟をでっち上げ、
さらにその洞窟に足繁く行っていた研究者を仕立て上げた。
 ついでに奥さんがいて、研究者はしばらく家に帰ってきてない事にする。
 よっし! 万全だ!

 さっそく、奥さん召還!!
 奥さん曰く、「あの化け物は主人です!!」化け物の何処を見たのか奥さんは
そう断定する。PLにどうしてわかったのか聞かれたら、理由はそのとき考えれ
ばいい! 極悪GMはそう断定した。

 ここでルールブックによると人がファンガスになるまでには1週間ほどかか
るらしい。タイムラグをどうするか……極悪GMは悩んだ。
 時間がないから思考は5秒程度だ。
 ちゃちゃっとそのきのこ研究者(フレッド)のお話を作り上げた。
  『きのこの研究をしていたフレッドさん。
   ある洞窟を調査した
   でもそこはファンガスの密集地だった
   もちパンピーの彼は感染した
   家をしばらく空ける事の多かった彼に気がつく人はいなかった
   ファンガス化が始まり、満足に動けなくなってきたが街に戻ろうとあが
  いた。しかし、どんどんファンガス化してゆく
   んで、ファンガス化したあたりで待ちにたどり着く』
 こんな感じだ。なんとなくつじつまは合うぜ!!

 しかし、それでも4〜5日程度ではないだろうか?
 ファンガス化期間は一週間=7日。日にち二日ほど埋まらない。困った。
 が、天啓が閃いた!
 フレッド氏には少しだけ人間の意思が残っていることにしよう!!

 あわやファンガスが井戸に入ろうとした瞬間奥さんが必死に呼びかける。フ
レッド氏は奥さんの声に反応し動きを止め、奥さんの元へふらふらと近づいて
行く。
 ファンガス化した人間はもう元に戻す事はできない。絶望の淵の中、奥さん
は夫が自分を認識できるうちに夫を殺すことを決意する。奥さんは夫を彼がファ
ンガス化した原因である洞窟にいざなう。
 奥さんはPCに夫と共にこの洞窟を埋めてくれと頼んで夫と共に洞窟に入る。
 PCとファンガス退治のためにあつめた勇士たちは共に奥さんの死を嘆きつつ
洞窟を埋める。PCと街の勇士たちは奥さんの犠牲を悲しみ。それでも街が守ら
れたことを感謝した。

 以上でセッション終了となる。
 残念ながらセッション時間は1時間、20分オーバーであった。

<セッション終わって一言>
 プレイヤーさんは久しぶりにシリアスシナリオが出来て良かったと言ってく
れた。が、極悪GMは思った。「セッション時間制限1時間は嵐だ」
 そして、アドリブの神様に心底感謝した。ありがとう! アドリブの神様!!

 次回はtkさんです。


宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 10月09日のこの連載の記事で紹介されましたセッションの、マスター側から
の視点のレポートです。
 フルアドリブでの運用の事例がどうなるのかという事例とみるといいかな。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/18:埼玉県さいたま市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/18:埼玉県さいたま市:フリープレイ

 マスター参加希望者はできるだけ予約をとのこと。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	http://homepage2.nifty.com/table/
	卓上遊ギ会CON8(in 大宮)  /  komiyama@cablenet.ne.jp  須田泰弘

開催日:2001 年 11月 18日 (日)
開催場所:埼玉県さいたま市ふれあい福祉センター会議室
集合場所:
 JR大宮駅北改札口そばBecker's前9:30(時間厳守)
 現地に直行できる方は直接向かってくださっても結構です。

時間:10:30 より 18:00まで(開会式は10:00より)
受付開始時刻 : 9:30
交通機関:
 JR大宮駅。駐車場がありませんので、駅より徒歩でいらっしゃってください。

参加費:GM無料、PC 300円
定員:30名まで(最大)
予約の有無:
 予約は取っています。出来るだけマスター希望者は予約していただきたいで
す。

その他:
 一般参加GMに関しては、卓が立った場合に会費の返却を行いますので、ご了
承下さい。当日は出来るだけ、集合場所のほうにお集まりください。尚、会場
付近には、買い物が出来るようなお店がありませんので、出来るだけ事前に買
い物を済ませていただけるとありがたいです。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月20日情報号

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> 日報を有用だ、TRPG.NETが続いて欲しいと思われるかたへ
> 古典的なシェアウェア的に半年一口三千円で「有料日報サービス」を提供中
> 
> 広告はTRPG関係のみ、無料版に先行して配送します
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 そろそろ指かかじかんで、夜中にキーボードが叩きにくくなる季節ですね。



TRPG.NET日記:パワープレイプログレスの購入情報を追加

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/rule/POWERPLAY/book/
	パワープレイ書籍情報
 にパワープレイプログレスの購入情報を追加。

 ゲーム・フィールド『パワープレイ・プログレス』山北篤 本体価格3600円
 ISBN4-907792-08-5 ルールブック
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063979




活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ルール上の解釈についてなどの話題でたいへん盛りあがっています。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 N◎VAにおけるピンチ、危機的状況ってどんなものか、などの話題で盛り
あがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 射撃呪文関係などの話題で盛りあがっています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
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・やめてくださいお代官様ネタ
・人格的に成長しない主人公の話
・意味不明な翻訳、適切な飛躍した訳
・翻訳しがたい作品とフィネガンズ・ウェイク
・要約の無断配信は違法と速読本舗が訴えられた件と、著作権について
・電脳立花ルーム http://plaza18.mbn.or.jp/~wass/ の話
・インターネットの創作活動と出版可能性
・カドカワエンタテイメントNEXT賞 http://www.kadokawa.net/e-next/ は持
 ち込み窓口っぽい
・文芸広報の読者が増えなくて残念
・文芸広報の告知者で(自主的に)リンクするひとはほとんど居ないらしい
・『獣姫の狂詩曲』と雑誌掲載時からの書き足し
・電撃ゲーム大賞の発表と大賞作品について
・『破軍の星』の話

 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22752.html
	チャットログ『眠り』
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22759.html
	チャットログ『夢覗き』
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22779.html
	チャットログ『悪夢の朝』
 井戸の精・囲が眠ったまま起きなくなってしまいあわてる雨降。自責の念に
駆られつつ知り合いとともにあれこれ調べてみるが……。



TRPGな一言:簡単に把握できる程度に小規模であることは美徳である

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 だいたい人間にいっぺんに把握できることってのは、さほど多くはないもの
ですよね。
 シナリオ上の要素にしても、ゲームシステムにしても、世界設定にしても、
キャラクターのデータにしても、最初に提示される分量は少なめにしたほうが
いいことが多いんですよね。作り手の要求のまま放置すると、どうしても巨大
で複雑怪奇で、全体像を把握しないと理解できない代物になりがちですし。

 ゲームデザインするにしても他の人に遊んでもらうシナリオを書くにしても、
よけいなものはないか、削っても機能するものはないか、と考えるのは忘れな
いほうが良いですね。

 まあこれはサイトについても言えて、TRPG.NETみたいなのは良い方針とはと
うてい言えないんだけど。確固たる目的がないと絞り込みもできないし、網羅
性を意識すると絞り込みに向かず利用しにくくなるんですよね。そのあたり、
汎用性を意識して把握し辛いゲームシステムといっしょかな。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
>        http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
> --------------------------------------------------------------------

奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
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 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
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創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2144部 + melma!:90部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html




TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/02-04:大阪府松原市:プレイヤー募集

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/02-04:大阪府松原市:プレイヤー募集




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.interq.or.jp/mouse/color/
	阪南大学テーブルトーク同好会in松原祭
	/  ge99069@hannan-u.ac.jp  BOBO

日時:平成13年11月2(金)3(土)4(日) 
会場:阪南大学本キャンパス
交通:近鉄南大阪線河内天美駅より徒歩10分
   終了時間はあくまで予定ですので多少の変更があることもあります

受付時間:
 ロング・午前のショートの部 10時〜10時半
     午後のショートの部 12時半〜13時
ゲーム時間:
  ロング 10時半〜16時半(昼食は昼食休憩に各自とって頂きます)
 ショート 午前の部10時半〜13時半
      午後の部13時〜16時
その他:
 予約不要、駐車場なし、プレイヤーのみ募集、参加費なし、定員なし

URL:http://www.interq.or.jp/mouse/color/
E-Mail:ge99069@hannan-u.ac.jp



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月21日情報号

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> http://www.trpg.net/magazine/DeepGaming/   姉妹紙紹介:ゲームの深層
> 
>         今のゲームに不満はありませんか?
> ゲームデザインやストーリーゲームを考察。
> 千回を突破した人気連載"TRPGな一言"に一般向けの解説や補足を加えて提供
>              教育や実務のゲーミングや創作へも応用可能!!
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ちょっと一言

 オンライン書店も黒字化してくれないと困るよねぇ。都市部の人間はともか
く、地方ではなくなると不便すぎる。いろいろと戦々恐々。



TRPG.NET日記:ソードワールド書籍情報を更新

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/
	ソードワールド書籍情報
 に
	http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/#magazine
	雑誌サポート
 について簡単に追加。

 オンライン書店ビーケーワンの
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023&tpl=dir/01/01020304_0041_0000000001.tpl
	水野良『魔法戦士リウイ』シリーズ紹介つき購入リンク
 を追加。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023&tpl=dir/01/01020304_0038_0000000001.tpl
	富士見ファンタジア文庫秋のグランドフェア
 が開催されておりまして、その一環のページです。人気シリーズのまとめ買
いなどに便利です。売れ筋作品のチェックなどにご活用ください。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.interq.or.jp/jazz/taru/rpg/ever.html
	ラブコメRPG「Forever Dreamer」  /  たる

 頭の悪さなら天下一品。
 狙えファンブル! 愛の突き返し! 青春パワー炸裂だっ!

 どっかで見たよーなシステムと、どっかで見たよーな用語と、どっかで見た
よーなコンセプトの、学園ラブコメRPG「Forever Dreamer」です。
 良く言えばいいトコ取り、悪く言えば既存作の継ぎ接ぎな感じの、ジャンク
なルール。それでも、作ってる方は本気なので、ひやかし半分、ツッコミ半分、
是非とも一度おいで下さい。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 バハムート内の幻操士への攻撃の扱い、トルーパーへのリアクション、その
ほかの話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PLAYLABO.html
	プレイング研究室
 アイテムにこだわること関係の話題などで盛りあがっています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011020

・クトゥルフを駆闘龍と漢字に置き換えるとロボットものみたいだ
・銅大さん『鏡面世界』鋭意執筆中
・商品としてのシリーズ小説は面白いことよりも売れることが重要である
・描写をサボらず書き込むだけで読んで面白いものになる
・『ヴァージン・ブラッディ』の感想と写真部ネタ
・デュアル文庫で中編書き下ろしとして安め・薄めの小説が出ている
・イラスト買い
・言語哲学の話
・物語のシメの大切さ
・続編の出せる終わらせ方

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。


プルートミア物語(異世界活劇: http://kataribe.com/PS/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22779.html
	プルトーミアの架空言語
 題名に反してトールキンのエルフ語の話です。既存の言語に音韻法則による
変形を加えるには、言語学的知識が必要なものの。架空語彙+架空文法を文化
と歴史に合わせて、適切なものを完全に創造するのに比べればずっと楽だよな
あ。妥協すれば良いんだけど。



TRPGな一言:メンテナンスについては情報そのものが少ない

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 ゲームルール的に、武器や防具、そして道具類のメンテナンスについて明記
されていることは少ないですよね。あっても抽象化されたルールで。これはま
あプレイの便宜を考えるとあたりまえのことではあるわけですが。

 しかし、そこで実際にどの程度の手入れが必要なのか調べてみよう、と考え
ると資料がなかなか見つからないものですね。武器防具の資料本なんかを見て
も、武器の形状や威力、せいぜい振り回し方あたりまでで。その素材や構造、
作りや保守方法なんかはなかなか見当たらないようです。
 ごくごく一般人の地に足のついたような話を遊ぶ時には、このあたりがわか
ると面白いこともあるんでしょうけど、なかなか難しいみたいですね。


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> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月22日情報号

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> TRPG.NET有料サービス                    http://www.trpg.net/service/
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>                  年間千円からの E-mail or WebPage !!
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> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 基本戦略を影響力の拡大による販売能力の強化に置いてみるべきかなあ。
 まあ、売り物が弱いとなるとあんま意味がないか。



TRPG.NET日記:ゲーマーズ・フィールド 詳細 を作成

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/magazine/
	TRPG関連雑誌情報
 に
	http://www.trpg.net/magazine/GF/
	ゲーマーズ・フィールド 詳細
 をとりあえず作成。 オンライン書店ビーケーワンでの購入リンクを整備し
てあります。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 PCに奴隷を逃がしてそのまま放置させたプレイヤーについてなど盛りあがっ
ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジについて、ダメージ呪文の考察、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOT_TRANS.html
	その他の未訳もの情報交換所
 Big Eyes Small Mouth の話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/BLUNDER.html
	失敗談の部屋
 ドラクエしか知らなかった時の話が出ています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011021

・ホビーデータのアルカトラズ?
・PASの話

 などが少しありました。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011021

・『パラサイト・ムーン2』の話
・TRPG.NET探検隊の必要性と書き手募集
・大げさな川口探検隊風ネタなどでの冗談
・破天荒なだけでは納得感のある登場人物にならない
・恋愛指南サイトの"言葉で距離を測る"ことの小説への活用
・「甲斐性がある」とは人格や能力というより、習慣や心持ちではなかろうか
・暇時のお題を「連載を書いて名声と技量を得よう」に変更
・描写の訓練への写真・テレビの活用
・加藤諦三ホームページの話

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
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ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22787.html
	チャットログ『カペラ登場』
 試験的に運用してみたもの。設定がまだゆるかったり方向性がそろってなかっ
たりして、うまくいかかない部分も多いな。



TRPGな一言:宣言者と判定者の分離

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 役割分担がある場合にありがちなこととして、プレイヤーの力関係が反映さ
れて「○○するから、おまえ手伝え」みたいな感じで指示通りの行動を要求さ
れ、サイコロを振るだけになってしまうのがあるんですよね。
 ……まあ、役割分担がなくても支持されてしか動けないだろうから、対処法
を考える必要はないという見方もあるのかもしれないけど。なんか対策できた
ほうが良いですよね。

 いっそ協力要請した人間は行動判定でサイコロが振れないとすると、あれこ
れ考えて行動を宣言したい人と、サイコロを振る快楽を楽しみたい人の分業が
図れるのかも知れない。などと考えたりもしましたけど。
 これも「俺の宣言した行動が成功した」「私の振ったサイコロで成功した」
と成功すればいいけど。失敗すると「俺がせっかく宣言したのに、あいつが失
敗しやがった」「こんなろくでもない行動をさせるから失敗するんだ」とかな
る危険は有るかな。
 そもそも、行動を決断してサイコロを振ることができない、行動は与えられ
てサイコロを振るだけ、の時点で、どちらもつまんなく感じるのかもしれない
けど。



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> 「料理対決に使うための素材を集めて欲しい」
> そんな依頼を少女ティナから受けた冒険者たち。
> だが高級素材<ユリクラウス>を巡ってとんでもない黒幕がっ!
>     ソードワールドを用いたオリジナル世界でのチャットリプレイ集。
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TRPG情報誌 語り部日報:アキトのリプレイ雑考:第十七回

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 本号は週刊連載掲載号です。


アキトのリプレイ雑考:第十七回『リプレイを作ってみよう!(14)』

 アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。



用途を絞り込む


アケト  :(紙を見て)……この5つのリプレイの用途を、
     :「メイン1つにサブ2つ」にまで絞り込むのかぁ。

  リプレイの用途 : TRPGの紹介
          : システムの紹介
          : TRPGプレイの見本
          : ルール運用の見本
          : 読み物としての面白さ

おねいさん:そんなに難しく考えることはないわよ。
     :どんな人に読んでもらいたいかを思い浮かべて、
     :考えてみましょ。
アケト  :はーい

おねいさん:アケトはどんな人に読んでもらいたいの?
アケト  :んと、フォーチュンクエスト(FQ)のことは知ってるけど、
     :TRPGはあまり遊んだことがない人とかに読んで欲しいの。
おにいさん:ふん、すると「システムの紹介」「TRPGプレイの見本」
     :あたりが入るんだろうな。
アケト  :あ、あと「ルール運用の見本」も入れたいな。
おねいさん:……これで3つ、と。結構あっさりと決まったじゃない。
     :あとは、どれをメインにすえるかね。

アケト  :うーん……やっぱり「システムの紹介」かな。
おにいさん:そいつがしっかりしてないと「ルール運用の見本」が意味を無く
     :しちまうからな。いーんじゃないか?
おねいさん:そうね。これぐらい準備したら、いよいよセッションと録音ね。


セッションの収録


アケト  :録音するときに気を付けることってある?
おねいさん:うーん、細々した事はいくつかあるわね(紙に書きはじめる)。

 ・収録用の記録媒体(ディスク)は多めに用意し、事前に番号を付けておく。
 ・着席位置を声の撮りやすさで決め、位置関係をメモしておく。
 ・セッションだけでなく、キャラメイクも撮るようにする。
 ・記録担当は、GMにディスク交換までの残り時間を伝える。
 ・セッション終了後に、セッションについての気軽な座談会を行う。
 ・セッションで出てきた固有名詞については、記録担当がGMに確認をとる。

おにいさん:ほー、結構あるんだな。
おねいさん:なにも全部をやらなきゃいけないってわけじゃないけどね。
     :でも、こういうことやっておくと後が楽になるわ。

アケト  :ねー、「座談会」ってどんな話するの?
おねいさん:あ、堅苦しい話じゃないのよ。
     :みんなで「あのシーンでの行動では何を考えてたか」とかを
     :聞き合っとくとかね。あとはGMがセッション中、どんな風に
     :考えてたとかもアリよね。
アケト  :先月のセッションで、終ったとこでGMさんが「あの場面で○○が
     :無茶するから、焦ったよ」とか言ってたけど。そんなのかな?
おねいさん:まぁ、そんなカンジね……あら、おにいさんどうしたの?

おにいさん:……忘れてるかもしれんが、それを言ったGMは、俺だ。
     :ついでにいえば、その人騒がせなプレイヤーは……
アケト  :(青ざめる)……じゃ、じゃあボクもう帰るねっ!

 駆け出す音がし……暗転。


(次回『リプレイを作ってみよう!(15)』につづく)


筆者ページ:アキトの隠し部屋  http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 目的の絞り込みのためには、たしかに想定読者を考えることが大切ですね。
 ちなみに、抜けの無いように記録媒体を交換するためには、タイマーを用意
してテープやディスクの記録時間より少し短めにセットしておくと安心です。


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/11:大阪市住之江区:コンベンション

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告知内容:コンベンション告知:2001/11/11:大阪市住之江区:コンベンション




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	湯瀬軍団主催 第一回TRPGの夕べ
	/  yuse_kouichi@yahoo.co.jp  湯瀬光一

日時:平成13年11月11日(日)9:30開園10:00開始16:30終了
会場:大阪市住之江図書館2F大会議室
会場住所:大阪市住之江区南加賀屋3-1-20
内容:TRPG(ロードス等)とボードゲームを予定
参加費:参加費は無料です。
持ってくるもの:
 しいて言えば昼ごはん(近くにコンビニはあります)と筆記用具くらいです。
Myダイス(サイコロ)を持ってる方は持ってきてください。

 最近、昔やったTRPGと最近のは違うとお思いの方。
 又、最近TRPGを始めて、まだTRPGがよくわからない方。
 その他、TRPGを一度もした事無くて一度してみたいとお思いの方。
 TRPGが初めてで感じだけでも掴みたいと言う方の為に楽しいボードゲームを
取り揃えておりますので、是非是非、振るってご参加ください。

 TRPG初心者台も用意してますの振るってご参加ください。

 予約は不要ですが事前に来るかもしれないという事をメールで連絡頂ければ
駅まで引率者を派遣します。

 湯瀬軍団外交部広報より、お知らせいたしました。



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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
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melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/28:岐阜県岐阜市:プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/28:岐阜県岐阜市:プレイヤー募集



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.trpg.net/circle/gurpg/
	岐大祭RPGコンベンション
	/  gurpg@trpg.net  岐阜大学RPGサークル

日時:2001年10月28日(日) 9:30受付開始、10:00開始、16:00終了

場所:岐阜大学 柳戸校舎
交通:
 名鉄新岐阜駅(またはJR岐阜駅)より岐阜バス「岐阜大学行き」終点まで
 新岐阜駅・岐阜駅からバスでだいたい30分です

 システムは、ソードワールド、クリスタニア、クトゥルフ、ブレカナなど6
卓を用意します。
 参加費無料、予約不要。
 ただし、大学から最寄りのコンビニまで徒歩5〜10分の距離がありますので、
自販機や出店などはありますが、あらかじめ買い物をすませておいた方が無難
です。なにか御不明な点がありましたら、メール等お気軽にお問い合わせ下さ
い。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
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 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月23日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 姉妹誌紹介           http://www.cre.jp/writing/maga/BK/
>
> 単なる告知専門誌より一歩進んだ「創作文芸の書き手と読み手の底上げ」を
> みんなで目ざそうという人のための創作文芸情報誌。
> 毎週火・金曜日情報号+随時           文芸創作な一言連載中
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 注文した人に『トーキョーN◎VA Revolution』って版元品切れらしい話を
聞いて、確認すると今はbk1では買えなくなってるようですね。



TRPG.NET日記:56万カウント

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 2001年10月23日にTRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、56万カウ
ントを突破しました。2001年10月13日から10日ですね。




活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
	コンベンション雑談所
 コンベンションの参加者は「おきゃくさま」なのか、あたりの話題で盛りあ
がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG Free Talk
 貨幣価値の話、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 LT状態でのリアクションの可否、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MEGAFREE.html
	真・女神転生TRPG雑談所
 神族イベント、米国についての設定、などの話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/ron/log/TRPGFREE/034.html
	TRPG FreeTalk LOG 034
 として2001年06月04日から2001年10月23日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011022

・比喩で説明してそれに反論してしまうことの持つ危険性
・いっぱいやれば一つの失敗にこだわる暇もなくなる
・チャンスがあればしがみついて書け
・TRPG相談室ネタ
・常に企画アイデアは腐るほどありますが、実行する人材が足りない
・『ザ・サード』の感想
・題名をつけることの難しさ
・長いセリフ

 その他の話題で盛りあがりました。




活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22791.html
	みんな、黒いゲームは好きかな
 足の引っ張りあいと勝利を目的にするゲームと、足の引っ張りあいもできる
けど協力して何かをしなければならないゲームとでは別物であり、どちらも遊
べるようになどと考えると駄目なものになるというあたりの話。




TRPGな一言:複数PCの共同行動を能力としてデータ化する

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 PC個人に技能・特殊能力といった形で、なにかできる力を与えるというのが
一般的なゲームシステムですけど。複数のPCが協力すると可能な行動、という
のをゲームルール上の技能・特殊能力的に直裁に用意しておくというはどうな
んでしょうね。
 コンビネーション攻撃とか、長年のパートナー関係とか、信頼できる仲間に
フォローされつつ工作をするとか。そういったものをPC複数での行動として、
データにしてしまえないかというわけですね。
 既に断片的には色々とあるとは思いますが、此れをメインにおいてゲームデ
ザインを考えるというのも、面白いのかも知れません。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
>                                           http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
>  それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
>          狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:10月29日(月) 13:00〜16:00 にTRPG.NETハードウェアの交換

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 本号はTRPG.NETのメンテナンスについての号外告知です。



10月29日(月) 13:00〜16:00 にTRPG.NETハードウェアの交換


 10月29日(月) 13:00〜16:00 に、TRPG.NETのサーバマシンをアップグレード
(完全に新しいハードに交換し、/home 以下のデータを移植)します。そのため、
一時的にtrpg.netドメインの全サービスが利用できなくなります。
 これにより処理能力そのほかが数倍に向上し、より快適に利用できることを
期待しています。

 なお、まほろばの工房・匠簡易掲示板は、TRPG.NETのメンテナンスとは関係
なくご利用いただけます。


 完全なハードウェアの入れ換えですから、ソフトのインストール漏れなどで
一部機能が回復していないこともあるかと思いますが、なにか見つけましたら
ご連絡ください。



アップグレードにともなうサービスの改定

 ディスク容量に余裕ができるため

	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	TRPG.NET WebPage領域貸しサービス
 にて、月割り1000円、年額10000円のコースの容量を、30MBから100MBと改定
します。

 そのほか、マシン強化に伴い、処理能力やディスクスペースの必要な各種サー
ビスを構築して行く予定です。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二五回
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 本号は週刊連載掲載号です。

死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二五回
----------------------------------------------
 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。


第二五回 ガシャポンやボトルキャップ

 第二十回にて、フィギュアを利用したセッションの導入や補助としてペーパー
フィギュアをご紹介しました。今回は、ペーパーフィギュアよりお金はかかる
けれど、手間はかから無い道具をご紹介します。

 題名にもあるので、既に皆さんお気づきかと思いますがガシャポンやボトル
キャップの事です。知らない人(いないと思いますが)の為に簡単に説明します
と、ガシャポンというのは100〜200円程度で買うことが出来る塩化ビニル製の
小さな (3cm前後) の人形の事です。 一般的には「ガシャガシャ」とか「ガチャ
ガチャ」と呼ばれる、購入者がどの人形を買うかを選べない、ランダムな自動
販売機で売られています。
 ボトルキャップというのは、 ここ数年ほど流行っている500mlのペットボト
ルジュースのおまけのことで、塩化ビニルや彩色プラスチック製の人形です。
大きさは3〜5cm程度です。やはり、ボトルキャップ自体は不透明な袋に覆われ
ていることが多く、購入者が任意に個体を選択できない方法で付属しています。
 共に、彩色済みで映画やアニメ、コンシューマゲームのキャラクタを模した
モノが多いです。

 さて、これらの商品は大きさも丁度良くて彩色済みなため手軽です。そのう
え塩化ビニルや彩色プラスチックで作られているため衝撃に強く、取り扱いに
特別注意を払う必要もないという至れり尽くせりのアイテムです。これを使わ
ない手はありません。

 しかしながら、多くの欠点もあります。第一に、MFとは違い最初から彩色さ
れている(※注1)ため、塗装の楽しみを得ることが出来ない。 第二に、特定の
アニメのキャラクタを模した商品が多いため、TRPGの雰囲気に合わないことが
ある。第三、尋常な購入方法ではランダムにしか商品を選べないため、プレイ
ヤの意にそぐわないモノを手にしてしまう可能性がある(※注2)。 第四、MFと
は微妙にスケールが違うのでフロアタイルなどを使用する場合それらのサイズ
に合わない。

 (※注1) 彩色されていない場合もあるようです。ちなみに塗装済みのMFが、
個人ルートで販売されているという例もあります。大抵は非常に高額ですが。

 (※注2) 特殊なショップに行けば、個体を選べる方法で売っている場合もあ
りますが、価格は定価よりも高く設定されていることが殆どですし、そういっ
たお店はごく限られています。

 といったところでしょうか。逆にガンダムやボトムズの場合、それらそのも
ののガシャポンが発売されているので欠点は軽減されます。

 さて、次回は最終回です。「究極のヴィジュアル・ダンジョン」についてで
す。楽しみしていて下さい。


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 食玩って分野もありますよね。
 最近は彩色の程度も向上していて、私もようなヘタレだと頼ってしまいがち
だったり。
 いまだと富士見書房から日本でも販売されるようになったメイジ・ナイトあ
たりを流用するのも便利ですね。



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TRPG情報誌 語り部日報:新刊近刊情報:2001年10月27日号

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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向

 関連小説二本が発売されています。

 ファミ通文庫『特命転攻生 〈人別帖〉は燃えているか?』
 新城カズマ+新藤キミテル IISBN4-7577-0577-8 本体価格640円
 文庫253ページ 特命転攻生 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02078564
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705778/trpgnet0e-22

 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02087702
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4125007268/trpgnet0e-22


 またエンターブレインの新刊情報ページによれば、『アニムンサクシスTRPG
〜聖歴0440 真魔闘争〜』は12月21日(金)予定となったようです。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年09月20日
 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
 ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705743/trpgnet0e-22


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113731/trpgnet0e-22


2001年09月25日
 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
 ガープスルナル リプレイ+追加データ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/482914369X/trpgnet0e-22


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
 本体価格560円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22


2001年09月29日
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
 スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)


2001年09月31日
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年09月末
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113723/trpgnet0e-22


2001年10月01日
 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説+リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152217/trpgnet0e-22


2001年10月06日
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
 B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02083992


2001年10月15日
 ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
 天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊


2001年10月20日
 ファミ通文庫『特命転攻生 〈人別帖〉は燃えているか?』
 新城カズマ+新藤キミテル IISBN4-7577-0577-8 本体価格640円
 文庫253ページ 特命転攻生 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02078564
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705778/trpgnet0e-22


2001年10月25日
 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02087702
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4125007268/trpgnet0e-22


2001年10月26日
 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 6th Season Vol.1」
 本体価格850円 124ページB5
http://www.fear.co.jp/info/gf6_1.htm


2001年10月30日予定
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年12月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、
 スペシャル・カード(精霊使いルダのキャラクターカード)


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
 サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


2001年11月01日予定
 角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
 ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084773


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648


2001年11月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
 ガープスドラゴンマーク 小説


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月下旬予定
 ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
 本体価格495円 ワース 小説


 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』
 鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
 ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能。
 8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。


 ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
 プレイド・オブ・アルカナ リプレイ


2001年11月30日予定
 ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
 16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
 隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
 シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
 と追加データ 


 角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記3』水野良 ISBN 本体価格540円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084775


2001年11月末予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年11月予定
 アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
 シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html


 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
 1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円


2001年12月15日予定
 ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ


2001年12月21日予定
 エンターブレイン『アニムンサクシス TRPG〜聖歴0440 真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


 アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社 


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>        ――20世紀                  ――21世紀
>                  遊ぶ時代から……            創る時代へ!
> 
>                     ■Ars Magica 出版プロジェクト■
>                http://www.trpg.net/user/raoul/arsmagica/
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月24日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> TRPG.NET でなにができるのか、なにをするべきか――考えてみませんか?
>                                   TRPG.NET企画委員会メーリングリスト
>                                   参加者募集中!!
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 香芝ふれあいフェスタ2001とかいうものに広告を出さないかと電話が。地元
の祭らしいが、私自身存在すら知らないようなもんなので、出しようがないよ
なあ。
 なんか検索してみるとインターネットコーナーみたいなのもあるらしいので、
見に行ってみようかな。11/04らしいけど。



TRPG.NET日記:TRPGな一言の2001年05月後期分掲載

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/ron/thought/2001/05C.html
	TRPGな一言:2001年05月後期分

 TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年05月後期分を掲載しました。

2001/05/21:未来の教科書の形態の電子ルールブック
2001/05/22:トラブルがちなチェイス
2001/05/23:ゲームを介さず直接プレイヤー同士が干渉する
2001/05/24:シルバニアファミリーを使う
2001/05/25:異形化と日常のバランスを取る価値を作る
2001/05/26:社会のまじめな要素を遊びに持ってこれないか
2001/05/27:発話が聞き手に確実に届くものではないことを前提に
2001/05/28:移動距離を敵の近くでは落とす
2001/05/29:競争よりも補完関係で市場に参入してみよう
2001/05/30:支払い額に応じた程度のサービスしか受けられない
2001/05/31:はじめてのセッションは無茶でも楽しもう



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www1.ocn.ne.jp/~kbkb/
	K.B.K.B.  /  谷本くちか
キーワード: DD_RPG 旧D&D D&D AD&D ミスタラ

 旧D&Dのオフィシャル・ワールドである「ミスタラ(Mystara)」の記事の翻訳
がメイン。ミスタラのオフィシャル・サイト「Vaults of Pandius」に掲載さ
れた記事を主に翻訳しています。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 MISTのウェポンで種別:幻想となっているものの処理、マップのサイズと
チャージングラムその他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PA_FREE.html
	ファンタズム・アドベンチャー雑談所
 プレイレポート、魔法の武器の修正、などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 暴走からの復帰、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 マスターが「それはできない」ということについて、その他の話題で盛りあ
がっています。


	http://www.trpg.net/convention/log/FREE/012.html
	コンベンション雑談所 LOG 012
 として2000年08月08日から2001年10月24日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011023

・『神牌演義1』と吉岡平作品の感想
・プロットを練ることについて
・小池一夫の漫画学シリーズ
・コンバットバイブルの話
・小説を読む習慣がなくなると、読めなくなる、敷居が高くなるという話
・日常を書くことについて
・『映画(シナリオ)の書き方 アカデミー賞映画で学ぶ』の紹介
・連載を書いて名声と技量を得よう

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22801.html
	小説『王都にて』
 今は亡き師の遺言を果たすべく、王都に向かうレンファは、妹弟子と久しぶ
りの最下位を喜び、その成長を知る。といった一シーン。




TRPGな一言:色々できる、は別に要らないかも

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 汎用ルールや抽象度の高いルールでもうまく運用できてしまうような人間に
とっては。新しいルールに期待するのは、いろんなことができる枠組みとかで
はないんですよね。
 明確な方向性、具体的な手順。定型のシナリオまるごとくらいの明快な遊び
方ごと提示してくれるくらいのほうが、かえってありがたかったりするなあ、
と思う今日このごろです。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
> - 送受信可能メールアドレスとブラウザがあれば、無料で参加できます。 
> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
>                        http://www.hourai.org/
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:10:システム作成総括

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 本号は週刊連載掲載号です。

システム作成の迷宮:10:【システム作成総括】システム作成の迷宮
------------------------------------=========================
 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


10:【システム作成総括】システム作成の迷宮

 君は迷宮の前にいる。あの迷宮だ。再びあの迷宮に挑むのだ。
 君の隣には仲間がいる。この迷宮を一人で踏破する困難を君は知っている。

 仲間は重要だ。信頼に足る仲間を見つけるのは難しいが、それが叶ったなら
この探索をより確実なものにできるだろう。

 もちろん彼らが君の信頼に足るかどうか、君が彼らの信頼に足るかどうかは、
冒険前に確認しておくべき事だ。
 仲間の役割は明確にしておくべきだ。これには責任の所在を明らかにすると
いう意図がある。もちろん、自分の責任範囲外の仕事は、その仕事の担当者に
一任するという確認でもある。お互いがお互いの仕事を信頼する事で、様々な
トラブルを避けることができるだろう。
 とは言え、助言を請うことは可能であるし、それに答えるのはルール違反で
はない。問題になるのは越権行為なのである。

 これらの事を仲間同士で理解した上で、君たちは再び迷宮に突入した。
 より素晴らしい宝を手に入れるために。そのための方法はすでに知っており、
そして今度は一人ではない。
 君の冒険に幸多からん事を!

 ……

 しかし、話はここで終わりではないのだ。
 君は一つの水晶球を手にしている。迷宮に入る前に、神から渡されたものだ。
君はこれを使うことで、君が「前に見つけてきた宝」がどのように使われてい
るかを知る事ができる。迷宮に入っていても知る事ができる。君の前の仲間に、
連絡を取ることもできる。いざとなれば、以前の研究室にテレポートすること
も可能である。
 この水晶球は何に用いるものか。勿論、前の宝に不具合が見つかった時に、
迅速に改善するためのものである。今新しい迷宮に挑む君が、前の宝のことを
忘れていたいのはわかる。しかし、素晴らしい宝を見つけて、それが広がって
いってしまったからには、それをフォローする責任が生じるのである。
 アフターフォローもまた、極めて重要なシステムの一要素なのだ。

 それは例えばFAQやサプリメントであったりする。そのシステムが遊ばれて
いる限り、つまり需要が生じている限り、君はそのシステムのフォローをする
責任を持つのだ。
 適切なフォローはシステムを豊かにし、生命力を増し、寿命を延ばすだろう。
 この責任は、譲渡しても構わない。君の思想を理解しており、かつ、フォロー
してくれる者がいるならば問題はない。但し、このような幸福に恵まれる事は
滅多に無い。

 アフターフォローで行える事はもう一つある。
 それは、システムに適切な死を与える事である。
 君の作成したゲームの需要が減った、又は同ジャンルの、さらに素晴らしい
システムが出てきたと認識した時、君はそのゲームを終結させるべきだろう。
 コミュニティへの発信やTRPG.NETなどでの告知は適切である。混乱が起きぬ
ように収束するのが好ましい。システムに寿命を与える事は、そのシステムを
作成した者だけが持つ重要な特権なのである。

 そして新しく、より素晴らしいシステムが生まれてくるのだ。


 これでこの連載も終了である。このような拙文に付き合っていただいた読者
諸氏、ならびに快く連載を載せてくれたsf氏には感謝の念に耐えない。
 さらにはこの駄文が、誰かがあの困難な迷宮を乗り越える際の一助になって
くれるならば、これに勝る幸いは無い。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 これで連載終了です。

 実のところ、どうせ一回で成功するデザインにたどりつくことはほとんどな
いと思いますので。
 現実にどのように使われ方を見て、優秀なデベロッパーがいてさえ予期でき
ないであろうルールから生まれる応用方法・利用方法を理解して。

・応用方法も正当なルールとして取り入れる
・今後作成する別のシステムに生かす
・いまのコンセプトに生きるなら生かせるように大きく手を入れる

 なども大切ですね。
 連載にあった1から10までの手順は、単に一回こっきりで済ませるようなも
のでなく、なんどもループさせながら進めていくものだろうと思います。

 TPRG.NETではTRPGを創作することについての各種掲示板などもあります。さ
らなる活用や談義などにご活用ください。

	http://www.trpg.net/cre/
	創作ルールを考える
 からどうぞ。



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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月25日情報号

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> 固定額一括払いにより、TRPG.NETの継続するかぎりファイルを同一URLに掲
> 載しつづけるサービスです。広告したい内容や自作の文書などを、手軽に
> TRPG.NETの領域を利用して公開するために用意されました。
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ちょっと一言

 いろいろと連載完結などあったから、紙面が寂しくなるかなぁ。



TRPG.NET日記:TRPG.NET はこんなに便利!! を更新

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/service/
	有料/無料サービス情報
 の
	http://www.trpg.net/service/convenience.html
	TRPG.NET はこんなに便利!!
 を更新。

 TRPG.NETの有料サービスのメリットの案内を更新してみました。他にも書い
とくと良さそうなものなどありましたら、教えてくださいね。




告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www4.gateway.ne.jp/~m-inoue/
	ぎょぢんのお宿 / 劉子

キーワード: D&D TRPG サークル モンスター リプレイ

 サークル「どらごん党」のマスターが管理するサイトです。
 どらごん党では、月1回ペースでオフキャンペーンを行っており、そのうち
にオンラインでも行う予定です。
 TRPGに関する様々なコラムとか、モンスター紹介も載せています。




活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 後方にいる幻操士の立場、バハムートヘクスの取り扱い、隠身状態のキャラ
クターに対するアクション、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 アースドーンの世界観をプレイヤーに理解してもらうため、なにをしている
かという質問が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 超問題児の高揚状態の取り扱いなどの話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/log/NOT_TRANS/001.html
	その他の未訳もの情報交換所 LOG 001
 として1997年11月29日から2001年10月25日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011024

・GameMasterOnlineの最近のチャット用の設問に応えてみるとしたら?
・解釈の多義性やプレイヤー知識による再解釈で、リアクションから世界を膨
 らませていくことについて

 などの話題で盛りあがりました。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011024

・参加者によるプロット案について改善や活用案をいろいろと話してみる
・当事者でない主人公のもつ問題点
・参加者による小説冒頭の評価について
・『戦国合戦マニュアル』の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02081302
・M2のライター募集と年齢、PBMのマスター業務について
・『闇がつむぐあまたの影』の感想
・『名探偵の掟』の感想
・探偵の防御率の話
・Keyの作品が売れた理由?

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22804.html
	PCの行為を描写するというGMの技法
 マスターがプレイヤーの提案する行動案を、それらしく具体的な描写にして
いくことの大切さ。それによるプレイヤーの自主的な発言の刺激などの話。



TRPGな一言:人物相関図を作ると便利

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 シティアドベンチャーなどでは、登場人物の相関図を用意しておくと、マス
ターとして運用しやすいですよね。
 ある人物にPCが接触した場合に、他の人物がどう反応するか、他の人物につ
いての話題にどう反応するか、ある人物を排除しようとした場合に誰が敵に回
り、味方に回るか、などが分かり易くなりますから。

 このあたりは、プレイヤーサイドとしても同様で。シティーアドベンチャー
でこんごらがって来たら、とりあえず登場したNPCを相関図にまとめてみると、
進め方のヒントが得られたりしますね。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
> 
>   http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
> 
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03:東京都渋谷区:オープン例会

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/03:東京都渋谷区:オープン例会




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www2.to/trpg_if
	TRPGサークルIgnisFatuusオープン定例会案内
	/  if-info@zdnetmail.ne.jp  瀬多海人@渉外担当

日程:2001.11.3(土)13:30〜20:00程度
会場:国立オリンピック記念青少年総合センター センター棟302
   http://www.nyc.go.jp/
最寄駅:小田急線参宮橋駅(新宿駅より2駅)など

 基本的には会場集合とさせて頂きます。地図に関しましては当方のWebを参
照してください。
 なお、会場は基本的には飲食喫煙禁止ですので、ご了承ください。昼食は事
前に会場以外で摂ってください。

予定卓:
 ビーストバインド、真・女神転生 覚醒編、他未定

 予定卓などこれらの情報は随時変更の可能性がありますので、最新情報につ
いては当サークルのWebサイトをご確認ください。 又、質問につきましても受
け付けております。

参加費:200〜300円程度(会場費を人数割)。

参加予約〆切:
 11月2日(金) 23:00まで
 但し、こちらとしては予約が早いに越したことはありません。直前に急に質
問などをされても対応いたしかねる場合もあります。
 なお、希望卓などございましたら明記していただければ幸いです(もちろん
ご希望に添えない場合もありますが)。

備考:
 TRPGサークルIgnisFatuusのオープン定例会です。
 正規会員以外も参加して頂けますので、お気軽に遊びにいらしてくださいま
せ。ただし、当方のマスターの都合などもあり、事前にある程度の人数把握を
行っておきたいため、勝手ながらメールあるいは当サークルの掲示板にて『事
前予約』をお願いいたします。
 事前予約なく当日会場に来られた場合、人数によってはお断りさせて頂く場
合もあります。

 なお、コンベンションではなく原則的には定例会ですので、こちらからお願
いした方以外でゲストマスターの参加は募っておりません。
 仮にマスターをご希望される場合は、一度プレイヤーとしてゲスト参加して
いただき、その上でスタッフの誰か(渉外の瀬多に伝えて頂けるのが一番確実
ですが)に次回以降マスターをやりたい旨、伝えてください。

 詳細につきましては、随時変更の可能性もあるため、当方のサイトを参照し
ていただければ幸いです。

 TRPGサークルIgnisFatuus渉外担当 瀬多“提督”海人
 渉外代表アドレス if-info@zdnetmail.ne.jp
 Webサイト http://www2.to/trpg_if

 又携帯電話対応掲示板も御用意しております。
	http://sea.iruka.ne.jp/cgi-bin/a2/iruka.cgi?trpg_if




ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2148部 + melma!:97部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html




TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月26日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/circle/ML/  TRPGサークル連絡会議メーリングリスト
>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
> --------------------------------------------------------------------
 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 そろそろ夜中は冷え込みつつあるので、コタツを稼働させる。ぬくぬく……
といいたいとこだけど、まだつけっぱなしにするには暖かすぎるな。



TRPG.NET日記:URL転送サービスってどうだろう

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 URL転送サービスなんかはじめてみたら、みんな使うのかなあ。
 まあ別名定義で今でもできるんだけど。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.dice-jp.com/iwasiman/foundation/repo/011007-1.htm
	月の支配者  /  いわしまん

	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation.htm
	RI財団
 のセッション・レポートに、妖月都市オーサカMOONを舞台にしたトーキョー
N◎VAセッションの模様を収めた物語が加わりました。




活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 プレイヤーの自発的な制御判定の宣言の扱い、Xランクの処遇、検問につい
て、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 登場人物の所属国らしさの演出方法、フロントマップでのバハムートの扱い、
その他の話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/DragonArms/log/FREE/004.html
	ドラゴンアームズ雑談所 LOG 004
 として2001年10月19日から2001年10月26日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011025

 PBW系リンク集の使いにくさについてなどの話題がありました。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20011025

・スポーツイベントについて設定があるシステム
・スポーツをTRPGで扱う時の問題と欲しい要素

 などの話題で盛りあがりました。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011025

・既に売れているものの少し質の良い版などを後発がだしても勝ち目はない
・ただの隙間狙い、ニッチ狙いは、食いつなぐのはできてもそれだけだ
・架空戦記などが提供した「読み手への新たな快体験」
・「利用者/読み手」を想定してみよう
・流行り物をうまく書けるだけの人間を新人賞で取る価値はあまりない
・「死せる詩人のD&Dはメタルフィギュアで行こう」が26回落とさず連載でき
 た理由
・関西弁キャラと、押しの強いキャラが他のキャラを埋没させる現象

 そのほかの話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22804.html
	ボードゲームとTRPG
 異世界を設定する上では、ルールブック上の内容を組み合わせるだけで、外
から再現したい作品を持ってこなくても、その世界らしいシナリオが作成でき
るようなものが欲しい。という話。



TRPGな一言:見破れる嘘でどんでんがえしを用意する

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 どんでんがえしのあるシナリオには、プレイヤーを誘導して、正しそうにみえ
て間違った解決に誘導することが欠かせませんよね。
 このとき「容易に見破れる嘘」を用意して、真相はさらにひとひねりしておく
と「謎を解いた」という思い込みでそれ以上調べなかったりして上手くいきやす
いようです。

 なお、このようなどんでんがえしを仕込む場合の注意点としては、ミスリー
ドに引っかからずに正解を得た場合にも、うまく機能するシナリオにしておく
ことでしょうか。ついつい、強引にどんでんがえしを強制したくなるので、意
識して注意しシナリオを作る必要があると思います。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>  〜  その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る……  〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03,04:東京都世田谷区:プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/11/03,04:東京都世田谷区:プレイヤー募集




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	日本大学 桜麗祭コンベンション
	/  holy@ss.iij.4u.or.jp  うぃっちぃ@告知担当者

日程:2001 11/3(土)および4(日) 10:00〜17:00開場 受付開始 9:45
会場:日本大学文理学部キャンパス 3号館317教室
最寄駅:
 京王線下高井戸(新宿より快速十分)もしくは桜上水(新宿より急行10分)
 東急世田谷線下高井戸から徒歩十分です。
 備考としては下高井戸駅には急行、特急は止まりません。
内容:TRPGセッション
使用システム:
 ソード・ワールドRPG、ガープス妖魔夜行、ロードス島RPG(文庫版)、
 ガンダム戦記、トーキョーN◎VA・R
 各々のGMがシナリオを提供致しますゆえにPLの募集のみにさせていただきます。

予約・参加費:不用
主催:日本大学 文理学部 戦史研究会
連絡先:メールアドレス欄よりメールでお願い致します。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月27日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの創作小説を発行者の感想つきで告知してみませんか?
>           http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/crenovel/CRE_N_CM.html
> 
> 創作文芸メールマガジン文芸広報は、あなたの作品紹介をお待ちしています
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/             文芸広報案内ページ
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 今だに蚊が飛んでいますね。けっこう頑張るなあ。



TRPG.NET日記:10月29日(月) 13:00〜16:00 にTRPG.NETハードウェアの交換

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

 直前ですが再度告知します。


 10月29日(月) 13:00〜16:00 に、TRPG.NETのサーバマシンをアップグレード
(完全に新しいハードに交換し、/home 以下のデータを移植)します。そのため、
一時的にtrpg.netドメインの全サービスが利用できなくなります。
 これにより処理能力そのほかが数倍に向上し、より快適に利用できることを
期待しています。

 なお、まほろばの工房・匠簡易掲示板は、TRPG.NETのメンテナンスとは関係
なくご利用いただけます。


 完全なハードウェアの入れ換えですから、ソフトのインストール漏れなどで
一部機能が回復していないこともあるかと思いますが、なにか見つけましたら
ご連絡ください。




告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.trpg.net/user/el./fct/dd/
	今の所汎用ルール「炎竜亭異聞録RPG」 /  EL。
	
 PBWで使用するルールという前提の元に、「できるだけプレイヤーの覚える
ルール・データが少ないゲームシステム」を目指し、見事に目標を果たしてい
ない中途半端なゲームシステムです。

 でもまぁ、それでも人様にお見せできる程度にカタチにはなったかなぁ〜?
と思い、こちらに告知させていただきます。

 尚、現在はシステムのみで、データなどは一切無い状態です。あしからずご
了承ください。

 名前似てますが、「深淵」のサプリメントとは一切関係ありません。




活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 Xランクの処遇、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html
	メックウォーリア雑談所
 TECHNICAL READOUT: 3067 の発表の話、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PLAYLABO.html
	プレイング研究室
 アイテムへの集ゃ九についてその他の話題で盛りあがっています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011026

・歴史物ネタのはなし
・タイトルを考えるのは大変だという話
・典型的なタイトルのつけかたのパターン
・ダーティペアとその影響
・人によって面白い本と面白くない本が違う
・人型兵器の可能性

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22814.html
	どうする:町角で幽霊に出くわす:月影宗谷の場合
 キャラクターを浮き彫りにするために特定状況に遭遇した時にどう反応する
かを考える企画です。久しぶりだな、これが動いたの。
 その世界らしい事件をいくつか用意して、その反応によってキャラクターを
把握するというのは、色々と応用の利く手だと思います。



TRPGな一言:登場人物に過去と未来への動きのある意図を持たせる

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 TRPGに限らないことですが、登場人物を平板に見せかけないテクニックのひ
とつに

・かつてなにをしていたらここに居るのか(過去から現在)
・これからなにをしようとしているのか(現在から未来)

 という過去と未来への動きのある意図を明確にしておくという方法があると
思います。このとき、PCでしたら

・過去から現在についてはシナリオの状況設定にあわせる
・現在から未来についてはシナリオの達成すべき課題にあわせる

 と楽でいいですね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月28日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/service/IRClogWeb.html   IRCログ自動公開サービス
>
>           TRPG.NETのIRCサービスを、さらに活用するために!!
>
>                                 回線が切れて誰かが落ちても安心です。
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 40GBのディスクなんぞをつかってるに空き容量が1GBをきって危険なので、
ようやく新しいディスクを注文してみました。SEAGATE ST-380021A。静粛で高
速で大容量80GB。こんだけあれば幸せになれそうですね、当面。



TRPG.NET日記:コンテンツ新作はするべきでないのかも

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 現状、なにかをするだけの予算のあてはあるとはいえ、これまでの方向性で
は投資に見合う売上・利益を得る見込みが立たないんですよね。広告の命運も
尽き、仲介販売も補助的な立場に留まると見えてきた昨今、金をきちんと取れ
る方法をさらに開拓しないとキツいですね。

 このぶんだと、当面の所は、新たにコンテンツを書き起こす方向性は、当面
放棄する方針で望むべきかも知れません。本格的にサービス系に全力を投じる
とか、TRPG以外で稼ぐとか。

 TRPGの普及のためという一点に絞っても、周辺に手を広げるべきなのは間違
いないんですよね。TRPGのマニアにだけ利用されるサイトで普及を語っても、
いまいち役に立ちませんし。露出するには別方向でのメガサイトとの連携は必
須なんで。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 バハムートにいる幻想士の扱い、DAのエクステンション構成、ゲーマーズ・
フィールド誌のエラッタ、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
	ウィッチクエスト雑談所
 ウィッチクエストでのキャンペーンのネタ、などの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 ファミリア−にポリモルフの解釈、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 ソリッドシューター2丁装備、どのようなシナリオにするか、などの話題が
出ています。


	http://www.trpg.net/ron/log/MASTER_L/028.html
	マスタリング研究室 LOG 028
 として2001年06月26日から2001年10月28日までのログを切り出しました。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011027

・PBWアンケート解答例
・運営者が力尽きて終わる場合について

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011027

・近代戦の個人装甲の話
・赤ければ通常の三倍ネタ
・参加者が自作のプロットのまずかった部分について分析
・主題なんか幼稚でいいんだ。むしろ幼稚であれっ!
・考えるだけだとまとまらないので書いてみよう
・清涼院流水の『コズミック』『ジョーカー』の感想
・『エアリアルシティ』の感想
・戦いの現実と幻想、小説にどこまでどう書くか
・メイドコスプレをしたドイツ将校ネタ
・『Hellowあんくる』の感想

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22815.html
	小説『或る剣士の噺』
 新キャラクターの過去話。


ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22816.html
	魔術の行使のための手続き(魔法や戦闘術)
 手順を明確にして遊ぶうえで便利な(単純に使い易いわけではない)術体系を
考えるあたりのまとめ。



TRPGな一言:多段階の手順を必要とする判定の効能

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 TRPGでは、どうしても術や技や特殊能力を行使するために「手軽に一回の判
定で片がつき、準備も不要で、即座に効果が出る」ものを要求してしまいがち
のような気がします。とくに近年はその度合が極めて高くなっているんじゃな
いでしょうか。
 プレイヤー的には手軽に活躍できて便利なのは確かですが。それを敵側も気
楽に使えたりすると、陰謀を阻止したり危機的状況に陥っている人を助けたり
する余地が少なくなったりするんですよね。プレイヤーがあれこれ準備する楽
しみも味わいにくいですし。

 やはりこう、わずらわしすぎない程度に手順があると良いことはありますよ
ね。手順の各段階に対して干渉や支援がしやすいし、行使手順そのものがシナ
リオ展開のひな形として機能するし。
 そのあたりのバランスをどこに置くかってのは、デザイン時の勘どころのひ
とつでしょうね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▲ iモードで、J-スカイで、いつでもTRPGの情報にアクセスできる! ▼
> ▼ コンベンション、オープン例会情報は、特に首都圏が充実!    ▲
> ▲ パソコンからももちろん読めますので、是非一度ご覧ください。  ▼
> ▼                                ▲
> ▲   土曜幻想国 【 http://www.trpg.net/imode/saturday/ 】   ▼
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創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2148部 + melma!:98部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG        http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版:        http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html



TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/18:大阪府茨木市:フリープレイ

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告知内容:コンベンション告知:2001/11/18:大阪府茨木市:フリープレイ




コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	第6回あたりんぼうオープン定例会  /  カルーア

日時:11月18日
場所:大阪府茨木市民総合センター(クリエイトセンター)
時間:10:30〜18:30
交通:
 阪急京都線茨木市駅下車、西へ約10分
 JR東海道線茨木駅下車、東へ約10分
 10:15〜10:30までチラシを持ったスタッフが待機しています

マスター希望者の方へ:
 マスター希望者の方は午後11時までに、会場の受付スタッフか、各駅の送迎
スタッフへお申し付けください。混乱を防ぐため、遅刻者からのマスター希望
はうけつけられません。なお、参加人数の都合で、卓割れが起こった場合はプ
レイヤーに回っていただきます。ご了承ください。

諸注意:
 会場からコンビニまで若干距離がありますので、コピー等は事前に済ませて
おかれますようにお願いしま




sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2149部 + melma!:99部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:埼玉県さいたま市:サークル参加者募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:サークル会員募集:埼玉県さいたま市:サークル参加者募集


	サークルメンバーを募集します(埼玉県さいたま市)
	/  cf0005hm@tiu.ac.jp  シン

 埼玉県さいたま市(浦和)で活動しているTRPGサークル「ナイトビフォアアー
マゲドン」では、現在集まれる会員が少なくなってきたので、新規にメンバー
を募集しています。

会場:JR浦和駅から徒歩10分程度の公民館で駐車場あり
活動日:毎月第2、第4日曜日
活動時間:AM11:00〜PM9:00
参加費:当日の参加者で頭割り(今は400〜500円くらい)
遊んだことのあるゲーム:
 トーキョーNOVA−R、ブレイド・オブ・アルカナ、クリスタニア
 セブンフォートレス(クラッシック、アドバンスド)、ソードワールド
 ドラゴンアームズ
 ……など国産ゲーム中心。最近はFEAR系の新しいゲーム(ドラゴンアームズ、
テラ:ザ・ガンスリンガー)をやってみようと思っています。

次回予定日:11月11日
連絡先:cf0005hm@tiu.ac.jp

 経験の有無、年齢などは問いません。
 詳細はメールにて連絡させて頂きます。興味を持たれたという方は上記まで
ご連絡くださいませ。

 また、もう一卓主に原書のガープスやD&D3eなどを遊んでいるところもあっ
て、そちらにも参加可能です。
 空いた時間でMageKnightも遊んでいます。MageKnightは下記のアドレスに紹
介サイトがあるのでご覧になってください。
	http://203.174.72.113/gurpsie/i/mageknight/index.html



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 MageKnightってのは、そろそろ富士見から日本語訳つきも発売されたはずの
コレクタブルなミニチュアウォーゲームです。彩色プラスチックで陣営を組ん
で戦わせるというものですね。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

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 本号は週刊連載掲載号です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。


今回の担当:tk
 RPGとバイトと睡眠に忙しく、授業に出る暇のない大学生

 私が所属している大学のサークルは、毎週二回、金曜日と土曜日の午後に活
動している。興が乗れば金曜の夜と日曜にもセッションが開催される。この頻
度で遊んでいると、飽きたりアイデアが枯渇することは避けられない。対処方
法は主にふたつ。新しいシステムの導入と、冷却期間を取ること。前者は即効
性があるが負担が大きく、後者は遅効性だが負担は小さい。一長一短という言
葉の具体例。

 前期末の試験はちょうどいい冷却期間になる。約一ヶ月、RPGから離れて
まじめに勉強しなければならない。そして夏休みの活動が近付くと、大学の近
くで一人暮らしをしている部員は、宿を提供するために部屋を片づける。これ
が毎年繰り返されてきた。八月の第一週。強い日差しと入道雲。海水浴場にほ
ど近い大学の、冷房された教室。こんな環境でのセッションはたとえようもな
く贅沢で、どこかしら切ない。

 私の六畳のアパートには、前日から友人Kが泊まっていた。手土産はパスタ
が1キロと2リットルのミネラル・ウォーター。そしてダブル・クロス。彼は
それを差し出しながら言った。

「あしたGMやってくれ。おれはプレイヤーがやりたい」

 自分が本当にやりたいRPGにプレイヤーとして参加するには他人の協力が
必要不可欠で、それは根回しや穏やかな脅迫や裏取引で実現されることが多い。
それに比べると、Kの態度は率直そのもので好感が持てるものだった。

「きみはやらないのか?」
「その前に、一度はプレイヤーでやっておきたい」

 プレイ経験なしではGMしたくない。それは判る。つまり彼は私の能力を信
用している、ということだろう。経験なしでも巧くマスタリング出来る、と。
信用といえば聞こえはいいが、利用しているだけ、とも言えた。私は煙草に火
を付ける。Kは煙たそうに眼を細めている。その眼はこう語っていた。

“出来ないんだったら、無理にとは言わないけど”

 これを遠慮と呼ぶ人もいるだろう。礼儀と呼ぶ人もいれば、優しさと呼ぶ人
もいる。気配りとも配慮とも、なんとでも呼ぶことは出来る。そして私はこれ
を“挑戦”と呼ぶ。

 ルールを理解し、ワールドを把握し、シナリオを作成し、プレイヤーに配る
サマリを書き、必要な部分をコピーする。所要時間と残り時間を計算する。不
可能ではない。日報での紹介も読んでいた。そして私はRPGに飢えていた。
未知のシステムの魅力に抗うには渇きすぎていた。挑戦されて引き下がるには
プライドが高すぎた。断ることは出来ない。煙草一箱と珈琲四杯、そして小銭
が少々で準備は完了した。

                 ※

 普段の活動には滅多に出てこないOBが二人。後輩が二人。先輩が一人。そ
してK。初セッションの人数としては多いが、新しいシステムに積極的に参加
するメンバーが揃った。事前説明は滞りなく進む。“はじめてのシステムでの
セッション”という状況に慣れていることもあるが、システム自体の平易さも
大きい。

 シナリオの舞台は、季節にふさわしく沖縄。観光で、仕事で、この南の島を
訪れた人々が次々と行方不明になっていく。いなくなった、大切な人を探し求
めて駆け回るPC。行けるところは行き尽くした。どこにもいない。

『沖縄最大の犯罪組織を知らないのか? 米軍だよ』
『……基地か!』

 実在する団体を使うと説明する必要がない。そして架空の団体よりも衝撃が
大きい。冗談にならないこともあるので取り扱いには注意が必要だが。

 一行は基地に潜入し、囚われていた人達を助け、脱出する。戦車と米軍の特
殊能力者が行く手を阻む。生半可な攻撃で壊せるほど、戦車は脆くない。結局、
指揮官である能力者を倒して逃走したところで終了。後日談として、UGNと
いう組織が米軍と交渉し揉み消し、PCは組織に協力する義務を負った、と付
け足してセッションは終了した。

 プレイヤーは満足した様子だった。GMとしては反省点もあるが、それが次
への意欲をかき立てた。大雑把に言って、成功だった。サークルではじめてプ
レイされるシステムのマスタリングには、ある種の責任がつきまとう。そのシ
ステムの印象が、初回のセッションの出来に大きく影響されるからだ。その意
味でも成功だった。

 久しぶりのセッションを、はじめてのシステムで、きちんと準備して、気合
い充分で遊んだ。これだけ揃えば怖いものはなにもない。そういう一日だった。

 それから二ヶ月が過ぎた。後期の授業が始まった。半袖が長袖になった。空
が高くなった。入道雲が鰯雲に変わった。そしてKは、いまだにダブル・クロ
スのGMをしていない。


宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 こういう文体もいいものですね。オチまであるし。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/03:東京都板橋区:D&Dオンリーコン
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 本号は随時発行の告知掲載号です。

告知内容:コンベンション告知:2001/11/03:東京都板橋区:D&Dオンリーコン
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コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www1.udn.ne.jp/~amc/
	AMC2001(ADnD Millennium Convention 2001
	/  gianni-add@nifty.com  玉野(兄)

 AMCは、TRPGのゲームマスター、プレイヤー、サークル相互間の交流を目指
し、ADnDとDnD3rdエディション限定のコンベンションを開催する団体です。
 TRPGが全く初めての方も、長年続けている方も、楽しくゲームに参加して一
日を過ごせるようなコンベンションを目指し、日夜努力をしています。皆様の
御参加をお待ちしております。


開催日程:2001年11月3日(土)
開催時刻:10:00開始〜19:00終了
使用会場:板橋区産文ホール2Fホール
 東武東上線大山駅から徒歩4分
 http://www1.udn.ne.jp/~amc/schedule/map.htm →地図
 (大山まで池袋から東武線各駅停車で8分)

参加費用:
 社会人   1000円
 大学生以下 500円 

プレイシステム:DnD第三版、及びADnD第一版、第二版
プレイ時間:10:30〜18:00(昼食は卓ごとに自由)
スケジュール:
 9:30     開場
 10:00〜10:30 開会とDM紹介
 10:30〜    シナリオ開始
  ※昼食は各自自由に取る・会場で飲食できます
 18:00〜18:30 DMからの講評
         18:30〜19:00 閉会式 

プレイヤー募集:100名ほど
募集期間:現在受付中

 プレイヤー募集は事前予約も可能です。しかし、事前予約をしていただいた
方を優先いたしますので、当日参加を希望された方は定員オーバーになる場合
もあるかもしれません。予めご了承ください。
	http://www1.udn.ne.jp/~amc/bosyu/player.htm
	→プレイヤー募集ページへ

◆初心者対応
 当日ダイスやフィギュアの貸し出しも予定しています。ダイスやフィギュア
を持っていない方はお貸しします。

◆DnD3rd関連、ADnD関連、中古TRPG全般商品販売
 AMC当日にはDnD3rd.エディション関連商品、ADnD関連・TRPG関連のプレミア
ムグッズの販売を予定しています。

◆メタルフィギュア専門「FM企画」出店!
内容:MFとフロアタイルの展示+デモンストレーション
販売:フロアタイル、オリジナルMF)
Q&A :メタルフィギュアに関する質問を随時受け付けています
展示:『でふぉるめたる』系全種/約100体の完成品展示、3Dフロアタイル展示
販促:フロアタイル試供品を参加者に1名に1枚をプレゼント!

 AMCについて質問などがあれば上記のURLにてホームページが開設されており
ます。またe-mail、郵便による問い合わせも、受け付けております。

主 催 :AMC実行委員会
郵便宛先:〒168-0082 東京都杉並富士見が丘郵便局留め
           「AMC実行委員会」本谷敏樹 宛て




sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 いろいろと豪勢な感じですね。



ちょっと一言

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奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月29日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 語り部日報では、コンテンツの一環として、あなたのTRPG系ページや作品の
> 五行宣伝を募集しています
>
>   商品や有料のサービスも ** 無料 ** で広告可能!!(ヘッダ広告は有料)
>                                  http://kataribe.com/KN/KN_5L_CM.HTM
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 腎不全の猫が療養食をたくさん食べたがるようになってまして、一時期どう
しようもなく軽くなっていたのが、重くなってきて嬉しい今日このごろ。やっ
ぱ食べないと、健康は維持できないよね。



TRPG.NET日記:サーバマシン交換報告

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

 16:00〜20:00 にハードウェアの交換とソフトウェアのインストール・再設
定などで停止していました。
 その直前のいろいろもありますので、13:00〜20:00あたりのメールのうち
いくらかがうまく届いていない可能性もあります。サーバ交換前にあったメー
ルスプールは移転後に移動しましたので、可能性としては問題がありうるかも
知れません。今のところ問題らしいものは出ていませんが。

 なお、いまのところ
・全文検索
・トップページの最近更新された掲示板・公開ML・データベース
 は未回復です。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www07.u-page.so-net.ne.jp/yd5/vibrio/
	RPG研究同好会D6のサイトの紹介  /  超猿ビブリオ

 東京は三鷹市にある国際基督教大学の非公認RPG研究同好会D6のサイトです。
 当サイトでは、オリジナルシステム「俺とロボット」のリプレイやコラムを
軸にBEAST BINDやソードワールドのシナリオアイデアソースや妖魔夜行の小説、
果ては部長継承の儀のルポや合宿記録などの活動内容紹介と、幅広いコンテン
ツ取り揃えています。
 特にリプレイはイラストをふんだんに交えた、渾身の一作です。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 グラップスタンドは飛行状態でも効果があるか、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
	マスタリング研究室
 「懐かしい」の演出方法という話題が提起されています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 ポリモルフをファミリアにかけることその他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MAGICAL.html
	まじかるランドRPG雑談所
 ネズミの最終呪文などの話題が出ています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011028

・『マイクロサーキットガールズ』や『フルメタルパニック』の話
・ボーイ・ミーツ・ガールとその応用例
・『時空のクロスロード』の評価
・相関図を書いて主要な葛藤に主人公がちゃんと絡んでいるか確認する
・明日のために苦渋の選択をするタイプのプロット
・毎日新聞の小中学生に好きな本をアンケートした結果の話
・スラッシュドットの有料会員導入がらみの話
・「若い男女が無理矢理同居」+「幼なじみ」
・文章が持つ絵にたいするメリット
・ビジュアルに見えるものしか意識しない?
・文章に向いた表現、絵に向いた表現

 その他の話題で盛りあがりました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22828.html
	完結して達成感のあること
 完結して達成感のある作業を用意することが大切である、私は実務指導者と
して必要ないろいろに欠けているなあ、などの話。


	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22831.html
	物で遊ぶ楽しさ
 TRPGは情報だけで遊ぶものでなく、手で触れることのできるものを活用する
ことも大切なのである、というあたりの話。



TRPGな一言:安い商品は店舗にとっては扱う気になりにくい

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 わずかしか売れないであろう商品、売れるかどうか定かでない商品であって
も、安価に提供するというのは。買い手にとってはありがたいことではありま
す。
 しかしそれを店頭に並べなければならない店舗側としては「そんなのを扱う
気にならない」というのが正直なところでしょう。

 安いものを売るだけでは、よほどたくさんの客を集められるものでなければ、
場所ばかりとって手間もかかり、販売コストのわりに利益率が低くなるわけで。
これは店側としても嬉しくはないわけです。よほどの量販が可能な店でもない
かぎり、単価の安い商材にはあまり価値はないと言っていいと思います。

 TRPGは量販店でたくさん売れるような性質のものではないし。生活需品でも
生活を便利にする品でも、誰もが当然持っているべきものでもないですよね。
こういう商品を広く流通させるには、高額なほうがむしろ望ましいのかも知れ
ませんね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
>                TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
> 
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:アキトのリプレイ雑考:第十八回

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アキトのリプレイ雑考:第十八回『リプレイを作ってみよう!(15)』

 アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。



録音の後


アケト  :(MDを片手に)セッション収録してきたよっ♪
おにいさん:その様子だと、セッションは楽しかったみたいだな。
アケト  :うん、フォーチュンクエストTRPGははじめてだったけど、
     :マスタリングも上手くいったし、バッチリだったよ。

おねいさん:ちゃんとキャラメイクや座談会とかも録音してきた?
アケト  :うん。あ、でも文庫版だからキャラ作成はしなかったから、
     :誰がどのキャラを選ぶかを決めるトコを録音しといたよ。
おねいさん:ん、上出来ね♪

アケト  :あー……でも途中で録音担当がポカしちゃって、うっかり
     :5分ぐらい録音失敗しちゃったところがあったんだ。
     :どーしたらいいかなぁ?
おにいさん:5分ぐらいなら、なんとかなるんじゃないか。
     :前後関係と、みんなの記憶とメモで復元できるさ。
おねいさん:そうね。でも、記憶はどんどん薄れていっちゃうものだし、
     :いまのうちにメモとかとっておいた方が良いわよ。
アケト  :はーいっ


リプレイ作業の流れ


アケト  :ねーねー、録音したはいいけど、こっからはどうするの?
おにいさん:どうするって、文字に書き起こすんだよ。
アケト  :どんな風に?
おにいさん:そりゃおまえ、えーと……
おねいさん:……ま、大まかにいうと、こんな感じかしらね。

 (1)テープおこし(ベタおこし)
  内容:MDを聞きながら、すべての発言をそのまま書き起こす作業
  時間:録音時間の3〜5倍程度
  人数:1〜(分担推奨)

 (2)ケバとり
  内容:セッションと無関係な発言や誤った発言を削る作業
  時間:録音時間の0.5〜1倍程度  
  人数:1〜(分担推奨)

 (3)粗整形
  内容:重複部分の削除、不足部分の補填、不揃い部分の調整といった作業
  時間:録音時間の0.5〜1倍程度
  人数:1〜(分担推奨、事前調整重要)

 (4)編集
  内容:各種編集
  時間:録音時間の3〜5倍程度
  人数:原則1(相談推奨)

おにいさん:そそ。こんなカンジだよな……って、なんだよその目は
アケト  :(ジト目で)ふーん
おねいさん:はいはい、低次元な争いはそんぐらいにしてちょーだい(苦笑)


テープおこし


おねいさん:アケトはこれから「テープおこし」に入るわけだけど、
     :とにかく時間がかかるから、みんなで分担するといいわね。
アケト  :じゃー、セッションに参加したみんなにも手伝ってもらうね。

おねいさん:それと、おこしたデータはきちんと保存するだけじゃなく、
     :別にバックアップをとっておくことね。
おにいさん:なんでだよ、ケバとって粗削りしたもんがあれば、いいだろ?
おねいさん:後で使うのよ……あ、でも詳しくは「編集」の話の時に
     :やった方が賢明かもね。

おにいさん:(時計を見て)ん、そうみたいだな。
アケト  :そんじゃ、また今度ね〜

(次回『リプレイを作ってみよう!(16)』につづく)


筆者ページ:アキトの隠し部屋  http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 そろろそノウハウ編ですね。
 一人でやるとえらくたいへんですが、やっぱ分担すれぱ疲れてしまう前に終
わることもできるのかな?



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月30日情報号

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> リングリストの案内が得られます。
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 安い超小型デジタルカメラのChe-ez!を買ってみたのですが。色々機能はある
ものの、カメラとして使うには辛いかな。明るくないととれないのと音が大き
めで、猫を撮るには向かないなあ。
 Webカメラとしてセッション実験でもするには悪くないけど、回線が太くな
いと辛そうですね。



TRPG.NET日記:連載の書き手求む

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

 10月末で連載が二本終わります。このため現時点で実動している連載は、リ
レープレイレポートとリプレイについての連載の二本となります。
 さすがにこれも寂しいですし、日報の読者向けの連載の書ける人、原稿を募
集いたします。また、新作のプレイレポート・レビュー記事なども募集します。

 名を売りたいかた、連載を編集者と練り上げることで文章を書く技術を高め
て仕事にしてみたいと思うかた、今の日報やTRPG情報に欠けている部分を補え
ると思うかた、などには特にお役に立てるかと思います。お気軽にIRCやメール
で提案してみてください。

 参考までに、現在TRPG.NET的に必要と思われる週刊連載向けの記事案をいく
つか提示します。各号完結型でいくらでも続けられるタイプのネタですね。


・TRPG.NET探検隊
 複雑広大なTRPG.NETには、あまり知られていないサービス・コンテンツや、
幾多の有用なユーザページが存在します。それらを面白おかしく紹介すること
によって、TRPG,NETをより活用してもらおうという企画です。

・資料サイト案内
 WWWに豊富に存在する、TRPGの参考資料やセッションの小道具の材料に使える
サイトを紹介するというものです。逆にTRPGという資料サイトの利用法がある
ことを、サイト作成側に知ってもらうという効能も期待します。


 そのほか、昔からリストしているものとして、以下のようなものがあります。

・週刊連載向けネタ
	・最新海外事情・動向ニュース
	・コンベンションの良かった出来事
	・汎用データ系

・短期集中連載ネタ
	・実践レポートはじめてのゲームマスター
	・未訳ルールを楽しく読むために
	・ルールブック読解技術
	・オープン例会を会場をとって行うノウハウ
	・コンベンション参加の心得
	・コンベンション開催で気をつけること
	・サークルの円満な解散のしかた
	・コンベンションの有終の美の飾り方



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6305/
	Glaurung's Page  /  Glaurung

キーワード: D&D3E d20システム ペンドラゴン
 海外未訳ものを主に扱っています。
 D&D 3rd Edition、d20システム、それに King Arthur Pendragon の記事が
あります。



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 感情特徴の用途、トルーパーに対するリアクション、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 予備武器の携行について、マーティアル関係のシナリオのプレイレポート、
その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PP_FREE.html
	パワープレイ雑談所
 パワープレイ・プログレスだけで遊べるかとの質問関係などの話題で盛りあ
がっています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。

http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011029

・文章で説明しつつ描写するのに向いた内容とは
・どう加工して伝えたいことを伝わりやすく、与えたい感情を喚起しやすくな
 ど、工夫するのが表現技術である
・電撃文庫の都市シリーズは小説か?
・電子辞書がアマゾンコムで割引料金で買える
・いわゆるライトノベルの来歴
・2文字で勢いのある景気のよい言葉
・『双頭の鷲』の感想

 その他の話題で盛りあがりました。




活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22835.html
	語り部を遊びやすくするために必要な具体的な工夫
 プレイヤーズコールを基本判定とした抽象判定システムとしての語り部には
運用するには素養が必要で。そのあたりを解決するためには、付加的に具体的
な補助データが用意されていると楽だろうという話。




TRPGな一言:行動の対象と行動の手段のリストを埋めてシナリオを作る

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 だいたいシナリオにおいては、ある目標を達成するためにプレイヤーになに
ができるのか。プレイヤーが、PCを行動させて事件にどうかかわって話を進め
ていくのか。その視点からPCの行動に対する反応を準備しておくということに
なるかと思います。
 そしてそのPCの行動とは、「行動の対象」と「行動の手段」で規定されると
考えることができます。そこでシナリオ作成においては「行動の対象」となる
ものをリストアップしてしまうと楽になります。それぞれの「行動の対象」に
たいして、ルール上規定された、あるいは自然な行動としての「行動の手段」
を列記し、それにたいする反応を書いておけば、おおまかにシナリオができあ
がるわけです。
 ルール的にゲームを進行するのに利用できる判定やPC能力、定番の行動など
が明確に決まっているゲームシステムでは、このあたりを考えやすいので便利
ですね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline...    http://www.cokage.ne.jp/
>  そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
>  なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
>  ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二六回
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 本号は週刊連載掲載号です。

死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二六回
----------------------------------------------
 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。


第二六回 究極のヴィジュアル・ダンジョン

 皆さんは「究極のヴィジュアル・ダンジョン」と言われたらどの様なものを
想像するでしょうか? 塗装されたメタルフィギュア(MF)をふんだんに使って、
フロアタイルも色彩豊かなものを、シーン毎に合わせて使ったようなセッショ
ン? 惜しいですが、現時点ではそれは“究極”ではありません。
 今回は、俺が体験した中で最も感動した、まさに究極のヴィジュアル・ダン
ジョンについてご紹介します。

 MFとタイルを使ったヴィジュアル・セッションには、実はちょっとした不整
合があります。即ちMFは立体であるのに対してタイルは平面であること、です。
どうせなら、タイルも立体にしちまえ(と思ったかどうかは知りませんが)って
事で、酔狂なアメリカ人が作ったのがマスターメイズと呼ばれる「ダンジョン
ブロック」です。
 マスターメイズは石の様な材質で作られていて、彩色されています。5×5cm
の大きさのパーツは床と壁で構成されていて、この小さなパーツを沢山つなげ
てダンジョンを形成します。パーツにはいろいろな種類があり、中には螺旋階
段を作ることができるパーツもあります。

 俺はこれを使って一度だけセッションをしたことがあるのですが、その時の
感動たるや筆舌に尽くしがたいものがありました。自分の視線をMFの高さに合
わせると、そのキャラクタの視界内に何があってどのように見えるかがバッチ
リわかるし、MFは全て塗装済みだったので臨場感も完璧。写真に撮っておけな
かったのが非常に残念です。
 ただし、このマスターメイズ、国内ではイエローサブマリンぐらいしか扱っ
ていないし、あっても高い、しかも重い・かさばるとデメリットも非常に多い
のです。
 でも、それでも俺はあえて強くオススメします。もしTRPGで究極の臨場感を
味わいたいならばマスターメイズは最高の道具でしょう。俺も一人暮らしを始
めて車の免許も取ったら徐々に購入していくつもりです。以下にマスターメイ
ズを作っている会社のURLを載せておきます。 通販もしているので皆さん是非
どうぞ。製作会社のページに掲載されている写真を見れば、きっと皆さんも俺
の意見に賛成してくれるはずです。

Dwarven Forge社
 http://www.dwarvenforge.com/

 半年間(一度も原稿を落とさずに!)続けたこの連載も今回で最終回となりま
した。気分の向くままに自分の偏屈な愛情を込めて書いてみたのですが、楽し
んでいただけたり、役に立ったりはしましたでしょうか? もし宜しければ感
想などいただけると、俺は単純なので小躍りして喜びます。
そのときはsiseru@anet.ne.jp宛に。

 拙い文章に最後までおつきあいいただいて本当にありがとうございました。

                              死せる詩人


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 今回で完結です。全体を通しての感想や、次回作の要望・期待などありまし
たら、ぜひメールしてみてくださいね。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2002/05/03〜05:愛知県刈谷市:宿泊型コンベンション

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2002/05/03〜05:愛知県刈谷市:宿泊型コンベンション

 2泊3日でキャンペーンを遊ぶというものです。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	お泊コンベ6  /  佐藤真一郎

 こんにちは、TRPG草の根交流サークルらいとぶりんがぁの佐藤といいます。
 今日は当サークルのコンベンションの宣伝をさせてもらいにきました。

【お泊コンベ6】

開催日時:2002年5月3〜5日(金〜日)
開催場所:愛知県刈谷勤労福祉会館
定員:54名(先着順)
参加費:13000円(予定・朝食費別)
主催:
 TRPG草の根交流サークルらいとぶりんがぁ
 代表者:塩井川 弘満
 企画担当者:佐藤 真一郎
連絡先:
 〒448-0002
  愛知県刈谷市一里山町南大根5−6
  中山マンション6号室 塩井川方
  TEL:0566-61-9293(代表)
  e-mail:lightbringer@onebit.co.jp
  URL:http://www.gld.mmtr.or.jp/~kokage/

イベント内容:TRPGコンベンション(キャンペーン) 
・2泊3日で行う、TRPGコンベンション(キャンペーン)です。
・完全予約制、プレイヤーのみの募集となります。参加希望される方は、封筒
 またはe-mailでらいとぶりんがぁまでご連絡ください。申込用紙を発送させ
 ていただきます。
・会場は駐車場完備です。電車で来られる方は、名鉄知立駅(読み:ちりゅう)
 集合となります。知立駅から、スタッフが会場まで車で送迎いたします。ま
 た、主に遠方から来られる方のために、JR名古屋駅にスタッフが待機し、知
 立駅までご案内いたします。
・詳しい内容につきましては、申込用紙(12月下旬発送開始予定)をご覧下さい。


 以上です。ご質問等ありましたら、らいとぶりんがぁまで、連絡くださいま
せ。それでは、失礼いたします。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 二泊三日とは豪勢な宿泊型コンベンションですね。
 これだけあれば確かにショートキャンペーンを楽しめますなあ。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月31日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                                        http://www.trpg.net/talk/IRC/
>
>      もう、WebChat には戻れない
>                ……IRC を覚えたあの日から
>
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 メインマシンのHDDを増設。
 古いほうのHDDに不良クラスタができていて、新しいディスクに壊れていない
部分だけを転送するのに手間取りました。まあバックアップ用のメール受信ロ
グの一日分の一部が壊れただけなので、実害はなかったんですけどね。



TRPG.NET日記:WebPage領域貸しサービスの容量改定

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 有料/無料サービス情報の
	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	WebPage領域貸しサービス
 の、月割り1000円・年額10000円のコースの容量を、30MBから100MBと改定し
ました。



告知:TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
	RPGについてあれこれ(新規掲載:HTTリプレイ)
	/  takasi-i@ex.ee.kindai.ac.jp  石水

 以下のリプレイを新規掲載しました。
	http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/htt37.html
	ハイパーT&Tリプレイ『姫は深海に眠る』
 --------------------------------------------------------------------
 呪いを受け深海で眠り続ける美しい姫。彼女の呪いを解く者は現れるのか?
 眠れる姫を欲望の目で見つめる人影。その凶刃を止められる者はいないのか?
 --------------------------------------------------------------------



活動状況:先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 ロッグガンやペンタトルーパーとはどのような兵器か、その他の話題で盛り
あがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MEKTON_G.html
	ガンダム戦記雑談所
 TRPG:サプリで改定ルールが公開されたという話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WB_FREE.html
	ワースブレイド雑談諸
 昇竜の刻4巻の感想などが出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 パリーとブロックの違い、プロテクションについて、その他の話題で盛りあ
がっています。



活動状況:IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011030

・間抜けな悪役
・印象的な台詞からシーンを考える
・魅力的な悪役
・『私は虚無に月を聴く』の感想

 その他の話題で盛りあがりレました。



活動状況:語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22845.html
	TRPGのゲーム性は「手応え」にあり
 プレイヤーの行動が世界に影響を与え、それにたいして反応があるのだとい
う手応えが、TRPGの醍醐味であり必要な要素である、というあたりの話。



TRPGな一言:プレイヤーが関る部分を重視してシナリオを記述する

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。


 馴れた人だと、例えば犯罪捜査もので「犯人や動機と犯罪」だけ考えておけ
ば、あとは運用できたりもしますが。これは誰にでもできるものではないわけ
ですよね。

 この「犯人や動機と犯罪」のようなものは、シナリオの骨格、つまり内的な
情報であって、シナリオを運用するうえで必要な「プレイヤーが関る界面」で
はないですよね。これがまあ、ミソなのかなと。
 ダンジョンでいえば、誰が作り、なんの目的で建造し、などのようなもので。
それは「プレイヤーが関る界面」としての各部屋やトラップやモンスターなど
について、規定し/制限し/統一性を要求するだろうけど。プレイヤーがPCで直
接相対する部分ではないわけです。そして、そのPCが関る部分を用意してある
かどうかが、だれにでも使えるシナリオになるかを規定するのではないでしょ
うか。


> -【宣伝】----------------------------------------------------------- 
> もっとも古いTRPG系サーチエンジン
>           http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
>             TRPG/PB* 専門簡易登録検索サービス TRPGFIND
> 
> リニューアル案募集中
> --------------------------------------------------------------------

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