電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は随時発行の告知掲載号です。
大学サークルによる大学祭でのセッションです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
札幌学院大学学祭コンベンション / 如月陣
札幌学院大学TRPG同好会主催のコンベンションのお知らせです。
札幌学院大学学祭コンベンション
日時:10月7日(日) 9:30〜17:00
会場:札幌学院大学A館305
料金:無料
定員:15名(予備卓を除く)
システム:央華封神、ガープス・ルナル、番長学園
連絡先:s99038@iec.sgu.ac.jp
当日車でのご来場はご遠慮ください。
皆様のご来場をお待ちしております。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
札幌学院大学については
http://www.sgu.ac.jp/
より。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2172部 + melma!:88部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
【まぐまぐ版】 X-Mag2Id: 0000000025
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【melma! 版] X-MagazineID: melma.com magazine 36475
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本号は随時掲載の書籍紹介号です。
http://www.trpg.net/book/guide.html 書誌情報と読み所の紹介。
日本文芸社『プロが明かす探偵&調査完全マニュアル』日本探偵協会編著
ISBN4-537-14024-0 本体価格1200円 B6判259ページ 2000年02月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=00005613
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4537140240/trpgnet0e-22
探偵養成機関である探偵警備士養成所を擁する探偵事務所である日本探偵協
会による本です。現実の探偵の業務内容や基本的なテクニック、活動事例や日
本私立探偵史などが掲載されています。
探偵は何をやるべきでないか、というあたりが興味深いところですね。
テクニックとしては、張り込み、備考、聞き込み、変装、撮影、記憶、情報
収集などのノウハウが解説されています。セールスや実生活で活用できる内容
もありますね。
料金体系や被調査人資料の記述項目なども掲載されており、TRPGにおいて役
に立てやすいかと思います。
文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
ひさーしぶりに復活。
紹介すべき本はずいぶんと溜まってますんで、ぼちぼち行きます。
読書案内系の企画の協力者も募集しております。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
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本号は週刊連載掲載号です。
irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。
今回の担当:LIST ( http://home2.highway.ne.jp/list/ )
楽しいプレイを紹介するこのシリーズ、わたくしLISTは2回目の投稿で、今
回のプレイもトーグになります。
トーグは超能力に目覚めたヒーローが異次元からの侵略者と戦うポジビリティ
戦争を題材にしたTRPGですが、今回のプレイではオリジナルの設定はほとんど
使わず、ゲーム的な仕組みだけを流用してプレイしていますので、本来のトー
グのプレイとは異なる点がありますのでご注意下さい。
ってゆうか、酔った勢いで始まった徹夜プレイですので、これを読んでトー
グがこんなゲームだと思ったり、私を変な人だとは思わないで下さいね(^^;
私のキャラクタはオリジナルのセーラー戦士で、アステロイドベルトになっ
たといわれている惑星バルカンの戦士としました。クラス的にはナイル忍者に
なります。まぁ、秘密の存在とゆーことで忍者なワケです。
「新たなレルムに誘われて、セーラバルカン密かに活躍」
男装の麗人で、偽名として森田 勝里(もりた かちさと)と名乗っています。
ナイル忍者はかなり強力なマンチキン・クラスですが、酔っ払いプレイの時に
この手の強力なキャラクタが使用されます。
今回のメンバーはPC2人にNPC1人の計3名で、 もう一人のPCはエヴァンゲ
リオンのアスカが元ネタのサイバー忍者だったハズです。こちらもたいへん強
力なクラスです。トーグでは挑発が基本的な技能で、しかも魅力値がベースに
なるため、美少女の「アンタばかぁ?」はかなり強力です。
NPC は槍使いで、槍を御神体とするオリジナル設定の宗教組織、日本宝槍教
会、通称NHKの巫女です。
今回のシナリオはマスターが描いていたマンガをTRPG用に書き直したもので、
このNPCがシナリオと絡みつつPCを引っ張って行くことになります。
エタニティ・シャード(トーグ世界の強力なアイテム)である「ピュアなハー
ト」を探していたセーラーバルカンは二人のストームナイトと旅をともにして
いましたが、その途中で奇妙な出来事に遭遇しました。付近の河に、奇妙に捻
じ曲がった魚の死体が大量に流れついたのです。
もしや上流から毒でも流されたかと調査に乗り出した一行ですが、上流では
むしろ漁が盛んになっているのです。
地元の漁師に尋ねたところ、この地方に日本宝槍教会がやってきていらい魚
がどんどん大きくなっていて、それは喜ばれているのですが、このご利益を楯
に授針領(じゅしんりょう)と称して御神体のミニチュア(針)を無理やり買わさ
れているというのです。ちなみにこの針は放謝聖拝貴仏(ほうしゃせいはいき
ぶつ)という儀式で川に流されます。
ここでNPCの巫女が自分の秘密を明かし、自分は侵略者に乗っ取られた日本
宝槍教会から逃げてきたのだと告げます。
事件の背後に侵略者がいることを知った一行は更なる調査のために日本宝槍
教会へ忍び込みますが、忍者が二人もいるくせにあっさり見つかって戦闘へな
だれ込みます。
満月が雲から顔を出した時、教会の本殿からMcATのBOMB A HEAD をBGMに怪
人が踊り出てきて、PCに向かってこう言い放ちます
「月は出ているか〜!」
今回の怪人は河童をベースにした「カッパーヘッド」さんで、仮面ライダー
の怪人カメバズーカに似ています。頭のお皿で月光を集め、BGMに合わせて
「カッパヘッ(語尾上げ)」と歌いながらガンダムXよろしくサテライトキャノ
ンを撃ってきます。
セリフや外見にも驚きましたが登場タイミングにも驚かされました。トーグ
ではザコとの戦闘でカードやヒーローポイントを揃えてからボス戦に入るのが
一般的な流れなのに、いきなりボスがあらわれたからです。
私のPCは戦力の整わない戦いの序盤でサテライトキャノンの直撃(9LV負傷。
通常は4LV負傷で死亡)を受けてしまい、かろうじて生きているだけの状態になっ
てしました。
カッパーヘッドはサテライトキャノンだけでなくコパーヘッド(赤外線探知
式弾頭を指す。コパーヘッド=毒蛇の一種が視覚でなく熱で標的を探知するこ
とから命名)も撃ってくるため苦戦を強いられましたが、激しい戦いの末、NPC
の宝槍院流奥義・衛星宝槍第一が炸裂して勝利を得ました。
この手のパロディ満載なプレイでは普段は使えない強力なキャラクタや色物
キャラクタを使うことができるため、まるで違うゲームを遊んだかのような新
鮮な楽しみを得られました。
時事ネタをかなり含んでいますので、いつでもどこでも誰とでも遊べるやり
方ではありませんが、機会があれば、またこうやってハメを外して楽しみたい
ものです。
では、今回は以上です〜
次回はたわしさんです。
宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
パロディも内輪で納得しつつ徹底すると、たいへん楽しめますよね。
相手がどのあたりのね田まで許容できるか、知っているか、わかっているよ
うな気心のしれた相手でないとしくじることもありますけど。
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> 無料サービスなんていつまで持つの?
> 各社の広告収入が暴落している昨今 計画的にご移転されませんか?
>
> 将来的にも、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> TRPG.NETWebPage領域サービス http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
内容の順序を少し改変。
告知、活動報告、コラム。という感じの順番にしてみました。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/event/500000/#CG
50万カウント突破記念企画:CG募集
に2001年10月01日到着済み分CGを追加。
嶌 吹朗さん作成のCGです。
http://www.trpg.net/event/500000/OWLAND.jpg
コメント
「50万ヒットおめでとうございます。感想頂けると嬉しいです。イラストの仕
事頂けるとさらに嬉しいです。よろしくお願いします」
とのこと。いろいろと入ってるイラストですが、なにがどのゲーム関連のイ
ラストかあててみるのも一興かと思います。わりと古めのルールも多いかも。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
マスタリング研究室
生活感の演出、とくにPCの日常の中に事件が起こる場合の演出、などの話題
で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
捕縛状態についてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
シェイプチェンジその他の話題で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010930
・参加者の作品の感想など
・販促になるプレイレポートが欲しい
・放置しても良いというのは楽しい。放置できないという義務感は疲れる。
・話を進めるための作者に都合の良いシーン
・「心臓に杭を打たれるのを避けるとは、さては貴様吸血鬼だなっ!」
などの話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22524.html
エピソード『増設機器』
あるあさ、フルボーグの緑が目を覚ますと、視界が奇妙になっていて……。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
行動を宣言されたときにマスターとしては「それだと××になるけど、いい
の?」と確認することは大切なことですよね。行動して結果が出てしまってか
ら「こんなはずではなかった」と不満になるのは困りますし。
とはいえ、こればっか言ってると小言になってしまうので、できれば言わな
いで住むほうが良いのかも知れませんね。だいじな決断以外では。
逆にプレイヤー側が「こうするとどうなるだろうね」と聞いてきてくれるの
はありがたいんですが、これも過度に頻度が多いと邪魔臭く感じるとかあるわ
けで。難しいものですね。
まあ、うざったく感じない程度に短く遊ぶというのもひとつの手なのかも知
れないなあ。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
>
> http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
>
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
> --------------------------------------------------------------------
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京都RPG化計画(あ〜ぴか)
/ hitsuji@uri.sakura.ne.jp ひつじのまくら
久しぶりに広報活動にやってまいりました。
お近くの方、予定があいている方、興味がある方、ぜひご参加ください。
■京都RPG化計画
日時:2001年10月14日(日)
受付:10:30まで
場所:長岡中央公民館 2階「講座室」
参加料金、場所の地図、時間帯などの詳しい説明は
http://www.uri.sakura.ne.jp/~hitsuji/
ホームページをご覧ください。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
たぶん、長岡中央公民館は長岡京市にあるんだと思う……。
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本号は随時発行の告知掲載号です。
マスターはサークル側が用意します。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
サークル主催コンベンションのお知らせ / 八戸工業大学ゲーム研究部
恒例行事として行っているコンベンションの告知に参りました。
ご用とお急ぎでない方は、ぜひご参加ください。
◎八工大TRPGコンベンション
日時:2001年11月18日(日)
受付:10:00〜10:30
場所:青森県八戸市公会堂2F
料金:無料
システム:SW、真Wiz、テラ:ザ・ガンスリンガー、etc
連絡先:s996012@stud.hi-tech.ac.jp
なお、GMはこちらで用意させて頂くため募集は致しません。ご了承ください。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
地方だと大学がTRPGコンベンションの主催してるのが多いですね。
大学のない地域だと壊滅するのかなあ、やっぱ。
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> 日報を有用だ、TRPG.NETが続いて欲しいと思われるかたへ
> 古典的なシェアウェア的に半年一口三千円で「有料日報サービス」を提供中
>
> 広告はTRPG関係のみ、無料版に先行して配送します
> http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
また昼夜逆転中。銀行に行かねばいかんのだが。
テスト中らしいのでアキトさんの連載はお休み。いんぱるすさんも捕まらな
いので休載かなあ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
オンライン書店ビーケーワン
の2001年09月のTRPG.NET経由売り上げは、115冊162756円。
マージン額は4882円となりました。
書籍通販するときにはご活用頂ければ幸いです。
……うーん、そろそろTRPGルール関係でないけどTRPG関係の書籍、注文リン
クをまとめてあると便利かなあ。まだ買えるものは少ないかも知れんが。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.rpgjapan.com/
RPG日本9月の更新情報 / 鏡
卓上RPGサイト「RPG日本」の最近の主なコンテンツ追加状況をお知らせいた
します。
●9月の主要コンテンツ追加
09/21 ゲームの頁
複数のゲームシステム関連掲示板を開設(一部は再開したもの)
09/21 プレイレポート
「ダブルクロス・オンラインプレイ(キャラクター作成)」(鏡)
09/23 RPGレビューボックス
「Nephilim>」(鏡)
09/29 話題別掲示板
話題「深淵のカード補充はどうあるべきか。」(さくら)
各コンテンツ共、専用掲示板上にてご意見/ご感想を受け付けております。
どうぞご気軽にご参加下さい。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
サイバーレッグの標準体力についての話題で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011001
・妄想ファイトと萌えの喚起
・イラストの優劣と同程度に技量による文章の優劣はあるのだ
・昔の短歌なども背景情報や過去の蓄積を利用して刺激する点は萌え記号と類
似しているのかも
・書き手の能力に向いた手法や題材を使おう
・当事者性が消去された記号になることで、理想化・投影しやすくなる?
・成功した状態を具体的にイメージする
・XMLベースのオンライン辞書プロジェクト NetDictionary の話
・ポジティブに考え実践して楽しもう
・楽しくないなら、楽しもうとしないなら、やるな。
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22533.html
メモ:最大強制力を使ったルール
武装による最大強制力を明確にし、六十干支ネタの戦闘系のサプリメント原
案。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22532.html
小説『電脳幼女の悩み』
抽象的に言葉の意味だけ知っていて、同音異義語の食べ物の名前とかんちが
いするとえらいことになるわけでして……。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
行動を考えるうえで、ゴールは見えていることは大切です。どの方向に向け
て走れば良いのかもわからずには、誘導も押しもあったもんじゃあありません。
着地点とか、落としどころとか、ラストシーンとか、最終戦とか、望ましい
結末とか、ゲーム上の具体的勝利条件とか。ゴールを示す考えかたはいろいろ
とありますが。どんなものでも良いからマスターはちゃんと考えて、きちんと
プレイヤーに伝えて理解共有してもらわないと、上手くいくほうが変なんです
よね。
ゴールの見えないセッションは、王を取ることを目的とするということを説
明されずに指す将棋のようなものですから。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 〜 その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る…… 〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
> → 代表への E-mail GFF02522@nifty.ne.jp
> → 『冒険帝国』Page http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
> --------------------------------------------------------------------
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
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本号は随時発行の告知掲載号です。
マスター参加可能かは不明。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://ww3.tiki.ne.jp/~usrs/Index.htm
ろーどないつコンベンション16
/ lordknighthood@yahoo.co.jp 担当
日時:11月4日(日曜)9:30〜16:30まで。
場所:岡山県生涯学習センター
ゲーム内容:
ソードワールドRPG/ガープス(妖魔夜行/ルナル)テラ・ザ・ガンスリンガー
番長学園/モンスターモンスター
受付方法:当日9:30より受付を開始します。
参加費:300円
是非皆さん御誘い合わせの上、御来場ください。スタッフ一同心よりお待ち
しております。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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本号は随時掲載の書籍紹介号です。
http://www.trpg.net/book/guide.html 書誌情報と読み所の紹介。
NECメディアプロダクツ『体の記憶』布施英利
ISBN4-87269-182-2 本体価格1300円 B6判182ページ 2001年03月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02005159
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872691822/trpgnet0e-22
東京芸術大学の大学院で美術学を修めた学術博士で、東大医学部の解剖学教
室で助手も勤めた著者による、人間の身体にまつわるエッセイを集めた本です。
経験を引いた味わいある文章で、一般向けに読みやすく書かれていています。
発行所はNECクリエイティブでしたが、翌月にNECメディアプロダクツ社名変
更しています。私の買ったものは、社名変更について書かれた帯が追加されて
いました。
第1章は『女と男の体』と題して、身体の性差についての、あまり意識され
ていない相違点を明確にします。男は脂肪が筋肉の谷につき、女は山につくと
いうのは、確かに言われてればそんな感じですが、絵を描くとかを考えるなら
たいへん有用な知見だと思いました。乳房はどう揺れるかとか、乳房はどちら
を向いているのか、などの解剖学的知見もあったりしまして、興味深いものが
あります。
第2章は『死体と裸体』。解剖を続けていると死体も単なるモノというより、
死体という特別の存在に見えるというあたりの話や、ポルノとエロスの違いの
こだわり、現実を絵的に再構築することについて、夜の解剖教室が恐くなくなっ
た話など、興味深い話があります。
第3章は『内蔵と「こころ」』と題して進化と人間の体、こころと体の関係
について。管としての身体というのは、普通のひとにはかなり目新しくショッ
キングなものの見かたなのではないかと思います。
第4章は『脳に至る病』。脳がいかれると健康なはずでも半身不随になるこ
と、恐怖を感じるのも脳であり教育されての物である、などの話題です。
第5章は『体の近未来』は現代医学、知性と身体性、あたりのSF的話。
全体として、あちこちの雑誌に書いた内容をまとめたものらしく、雑多な印
象はありますが。それゆえに、軽く読みやすくなっていると思います。
文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_result_book.cgi?aid=p-sf0023&srch=4&st=&auid=110000869190000
こんな感じに死体関係の本を色々と出してるようで。
さすが死体についてもポルノやエロスのような豊潤な作品が欲しいと言うだ
けのことはありますね。
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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二二回
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本号は週刊連載掲載号です。
死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二二回
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死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。
第二二回 いろいろな塗料 水性塗料編
メタルフィギュア(MF)を塗る塗料にはいろいろなものがあります。中でも比
較的よく使われている幾つかの塗料について説明したいと思います。
水性塗料とは
水性塗料は水に溶けるので特殊な溶剤を必要としません。しかし、一度乾燥
すると水には溶けないという特徴を持っています。また無臭なので長時間の作
業をしても気分が悪くなったりすることも無く安全です。
○水性アクリル
タミヤ水性アクリルカラーとシタデルカラーの二つがあります。タミヤの塗
料は安価(一瓶110円) で、中規模な模型店に行けば大抵手に入るのが利点です。
一方シタデルカラーは高価(一瓶300円) ですが、MFを塗装するために作られた
塗料なので、使いやすく発色も悪くありません。しかし専門店に行かないと手
に入らないのが欠点です。タミヤ水性アクリルカラーには光沢、半光沢、つや
消しの三種類があります。MFの塗装にはつや消しが向いているでしょう。両方
とも皮膜の強さ(※注1)はそこそこです。
(注1)皮膜の強さ:
塗装面を擦ったときの、塗料の剥がれ難さのこと。「皮膜が強い」というの
は塗料が剥がれ難いという意味です。
○アクリル絵の具、アクリルガッシュ
一言でいうなら「高級な水彩絵の具」です。 ここにあげる中では最も高価
(20ml入りの物で一本400円前後) ですが、最も発色がよく調色(※注2)にも向
いています。アクリル絵の具は半光沢で隠蔽力(※注3)が低く、アクリルガッ
シュはつや消しで隠蔽力が高いのが特徴です。美術用品店に行けば手に入りま
す。アクリルガッシュは皮膜が弱めです。
(注2)調色:
色を混ぜて、新しい色を作ることです。塗料には、混ぜれば混ぜるほど黒に
近くなるものと、その逆で白に近くなものがありますが、後者の方が調色に向
いています。
(注3)隠蔽力:
塗装面の下にある色を隠す力のことです。透過性と言ってもいいかもしれま
せん。隠蔽力が高いほど下の色に影響を受け難く、低いほど受けやすいです。
どちらが良いとは一概にいえません。目的によります。
著者ページ:Dead Poet Society http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
次回は油性塗料編であります。
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いちおう予約制です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://ww3.tiki.ne.jp/~usrs/Index.htm
机の上のファンタジア2 / lordknighthood@yahoo.co.jp 担当
日時:12月16日(日曜) 9:30〜16:30まで。
場所:岡山国際交流センター
ゲーム内容:GM参加・PC参加・GM/PCどちらでも可の募集をしています。
受付方法:
このイベントは事前予約制です。(参加申込用紙が必要です)参加を希望され
る方は、80円切手貼付返信用封筒を同封の上、下記までお問い合せ下さい。
(申込締切は12月02日です)
〒700-0081 岡山県岡山市津島東4-19-8-1
荒川様方 スタジオろーどないつ
※申込に間に合わなかった場合には、当日9:30までに直接会場までお越し下さ
い。可能な限り、当日受付を行います。
参加費:300円
是非皆さん御誘い合わせの上、御来場ください。スタッフ一同心よりお待ち
しております。
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> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> TRPG.NET有料サービス http://www.trpg.net/service/
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> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/news.htm#trpg
にも記載がありますが、アトリエサードのTRPG専門誌「TRPG:サプリ」にて、
SNEによる連載開始。ソードワールド誕生秘話などの清松みゆきインタビューも
掲載。
そろそろ店頭に並びはじめているはずとのことです。2500円と高いですが、
チェックしてみてはいかがでしょうか。
http://www.trpg.net/magazine/sap/
にはバックナンバー情報などもあります。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/book/2001.html
2001年発行のTRPG関連書籍
に新刊近刊の08月分を分離しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
シェイプチェンジ、モンスターの攻撃にダイスを振るか、その他の話題で盛
りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
特命転攻生雑談所
マスタリングの悩みどころ(PCの調査能力不足、暴走対策)などの話題で盛り
あがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
ダブルクロス雑談所
NPCのエフェクト使用の処理、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
合成食料の実態、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
オーラ知覚でグールやキンフォークは判別できるのか、血族や狼憑きは相手
の内実をどこまで知っているのか、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
ローマディア法国のイメージなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
サイバーアームの体力、フルメタルジャケットの存在意義などの話題で盛り
あがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SB_FREE.html
ストームブリンガー雑談所
新世界の魔法関連の話題などで盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011002
・『魔法戦士リウイ』関連の話
・妄想を書くこと
・ゴールが見えないと書き進めにくい
・ドラマがなくてもシチェーションだけでも楽しめることは楽しめる
・主人公を追い詰める
・小松左京賞作家の話
・電撃のメールマガジンの話
・ワン・トゥ・ワン・マーケティング協議会のコラムの批判
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22535.html
国名と傾向
絶対王制ではなく封建制が便利なわけ、統一的かつ組織的な宗教があると厳
しい理由、など。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ゲームマスターがプレイヤーにPCを行動させるためには、PCがどんな困った
状態に置かれているのかを理解してもらうというも、一つの手だと思います。
立場や生活における困っている状態、金銭や資材やコネが不足している状態、
このままだと死亡したり追放されたりするなど困ったことになるという状態。
そういった困った状態にならないために行動するというのは、わかりやすくシ
ナリオにしやすいんですよね。
逆にいえば、プレイヤーがPCにどう行動させたらいいか考える時には、まず
このままだとPCがどのように困ったことになるのか、PCは現在どのような困っ
た状況にあるのか理解して、そのうえでどうすれば困った状態から抜けられる
かを検討するという手があるというわけです。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/ 』
> --------------------------------------------------------------------
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www2.to/trpg_if
TRPGサークルIgnisFatuusオープン定例会案内
/ if-info@zdnetmail.ne.jp 瀬多海人@渉外担当
■TRPGサークルIgnisFatuusオープン定例会案内
日程:2001.10.6(土)13:30〜20:00程度
会場:国立オリンピック記念青少年総合センター http://www.nyc.go.jp/
最寄駅:小田急線参宮橋駅(新宿駅より2駅)など
基本的には会場集合とさせて頂きます。地図に関しましては当方のWebを参
照してください。
なお、会場は基本的には飲食喫煙禁止ですので、ご了承ください。昼食は事
前に会場以外で摂ってください。
予定卓:
戦国霊異伝
ビーストバインド
他未定の中から2〜3卓
予定卓などこれらの情報は随時変更の可能性がありますので、最新情報につ
いては当サークルのWebサイトをご確認ください。
参加費:200〜300円程度(会場費を人数割)。
備考:
TRPGサークルIgnisFatuusのオープン定例会です。
正規会員以外も参加して頂けますので、お気軽に遊びにいらしてくださいま
せ。ただし、当方のマスターの都合などもあり、事前にある程度の人数把握を
行っておきたいため、勝手ながらメールあるいは当サークルの掲示板にて『事
前予約』をお願いいたします。
事前予約なく当日会場に来られた場合、卓に余裕があれば参加されることを
拒みはしませんが、人数によってはお断りさせて頂く場合があります。
なお、マスターとして参加されたい場合ですが、コンベンションではなく定
例会ですので、原則お断りしているのですが(いや、ゲストの場合、出席をど
の程度あてにしていいのかわかりませんので……)、ご希望の場合は事前に使用
システムなどを添えてご連絡くだされば、考慮いたします。
ただしプレイヤーの希望によっては卓が成立しない場合もありえますこと、
あらかじめご了承ください。
詳細につきましては、随時変更の可能性もあるため、当方のサイトを参照し
ていただければ幸いです。
TRPGサークルIgnisFatuus渉外担当 瀬多“提督”海人
渉外代表アドレス if-info@zdnetmail.ne.jp
Webサイト http://www2.to/trpg_if
又携帯電話対応掲示板も御用意しております。
http://sea.iruka.ne.jp/cgi-bin/a2/iruka.cgi?trpg_if
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火曜日と平日のセッション。飛び入りマスター可。
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火曜はどうでしょう ゴメン、タイトル浮かばんオープン例会
/ kado@trpg.net 386
日時:10月30日(火曜日) 9:30開場、10:00 開始、18:30終了
会場:札幌市東区民センター 1階集会室いこい
参加費:100円
定員:15名(プレイヤー参加者) 2名(マスター参加者)
火曜日に活動するサークル火曜はどうでしょうのオープン例会です。
今回もマスター希望者のために飛び入り枠を設けています。
仕事の都合で日曜に遊べない人達の参加を待っています。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
平日セッション団体ってのは、いろいろとあると便利ですね。
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> TRPG.NET企画委員会メーリングリスト
> 参加者募集中!!
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本号は新刊近刊情報増刊号です。
「TRPG:サプリ4号」が発売されています。ソードワールドのファリス神官の
解説記事は評価高いようですね。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
より先の情報などはページをご参照ください。
2001年09月20日
ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705743/trpgnet0e-22
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113731/trpgnet0e-22
2001年09月25日
富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
ガープスルナル リプレイ+追加データ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/482914369X/trpgnet0e-22
富士見ドラゴンブック
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
本体価格560円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22
2001年09月29日
富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)
2001年09月31日
ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
送料込み1200円 16ページ
トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
通販のみ テーマ:レッガー
シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ
2001年09月末
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113723/trpgnet0e-22
2001年10月01日
角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説+リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152217/trpgnet0e-22
2001年10月06日
アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
2001年10月15日予定
ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
2001年10月20日予定
ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説
2001年10月25日予定
中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説
2001年10月30日予定
富士見書房「ドラゴンマガジン2001年12月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、
スペシャル・カード(精霊使いルダのキャラクターカード)
2001年10月予定
アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)
2001年11月01日予定
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版
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角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648
2001年11月20日予定
富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
ガープスドラゴンマーク 小説
2001年11月中旬予定
ゲーム・フィールド
『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
2001年11月下旬予定
ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
本体価格495円 ワース 小説
エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』
鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能。
8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。
ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
プレイド・オブ・アルカナ リプレイ
2001年11月30日予定
ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
と追加データ
2001年11月末予定
アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年11月予定
アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント
2001年12月上旬予定
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
1セット本体価格3500円
カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円
2001年12月15日予定
ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ
2001年12月末予定
富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック
富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
妖魔夜行第二期 リプレイ
アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年12月予定
ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
アトリエサード『The Book of Nod』
富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
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2001年秋予定
アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年末予定
エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
現代トレジャーハンターアクションもの
エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
TCGの過去の時代を舞台にTRPG化
エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』
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> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
> TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
さいきん急速に寒くなりつつありますね。夜霧が出てた。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
2001年10月02日にTRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、54万カウ
ントを突破しました。2001年09月21日から12日。
ペース落ちてきてるな。最近良い更新がないからなあ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
マルチワークについての話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PA_FREE.html
ファンタズム・アドベンチャー雑談所
APAでのセッションをコンベンションでするつもりだと、白兵戦から離脱す
る時の消費するACについて、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
特命転攻生雑談所
公式ページの更新予定やメイルゲーム化の告知などが出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
レーティング表50以上の処理についてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/OH_FREE.html
央華封神雑談所
洞府を持った兄弟子や姉弟子はなんと呼ぶのか、という話が出ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011003
・ハーレム状態はお嫌いですか
・リアルかを考えるより、どうすればリアリティ(リアルっぽさ)をだせるか
・女のロマンとしての「取り合いをされる私」「一途に愛してくれる本命」
・最近は主人公がもてる理由がすごい人だからでなく個人的理由になっている
・島耕作は男のロマンなのか
・最近ファムファタル(男性を破滅に導く女性)テーマの作品を見かけない
・『みんなの賞金稼ぎ』の話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22555.html
性格診断式キャラ作成ツール
まあ実のところ、同人ルールには結構あったような。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22557.html
チャットログ『おれのソラリス』
本に影響された翡翠は、ドラゴンが飼いたいといいだす。そこに卵が現れて
生まれたりして。はてさてどうなるのやら。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
今現在陥っている状況、マスターの提示している状況にたいして、どうなっ
たら状況終了なのか。それがプレイヤーにわからないと、なにをしたらよいも
のかわかんなくなるんですよね。そうすっと、取りあえず目の前の物にちょっ
かい出すくらいしかやりようがなくなり、だれてしまいやすい。
ゴールが見えていないと進行しにくい、行動しにくいのは、セッション全体
だけではなくて。あるシーンや戦闘などの状況の終了条件というものも大切で
すね。
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本号は随時掲載の書籍紹介号です。
http://www.trpg.net/book/guide.html 書誌情報と読み所の紹介。
マール社『武器 歴史,形,用法,威力』
編:ダイヤグラム・グループ/共訳:田島優,北村孝一
ISBN4-8373-0706-X 本体価格3000円 B5判311ページ 1982年12月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?bibid=00393702&aid=p-sf0023
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/483730706X/trpgnet0e-22
石器時代から核兵器などの現代兵器まで網羅的にフォローし、かつ内容・図
版の豊富な本としては、今もこれが一番のおすすめでしょう。
昔からの定番中の定番でして、TRPGとCRPGなどの国産RPGや、日本で書かれた
四次文献くらいな武器紹介書籍の種本のひとつだと思います。たんなる武器だ
けの図録ではなく、使用方法まで含めて図解してあるのも、類書と違い素晴ら
しいところですね。
中世ヨーロッパ風ファンタジーのみに利用するなら該当部分は少なめですが、
版形がおおきめな事もあって内容はページ数から想像する以上に豊富です。
近現代の兵器とその運用についても、スペック史上主義的でない、運用方法
についての図解を含めた全体的な解説があります。
全体として、簡潔で十分な解説を豊富に詰め込んでありますが、そのぶん初
学にはむかないことはあるかも知れません。しかし、なにか武器について知り
たいことがあった時に引くために常備しておくと、常に発見があると思います。
諸国の武器の固有名詞がアルファベット表記を併記しないカタカナ表記なの
は少し残念ですけどね。
文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
あまりに有名すぎて紹介していなかった一冊。
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本号は週刊連載掲載号です。
びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。
7:【ルールの記述:1】捨てるという勇気
幾多の試練を乗り越えて、君はようやく素晴らしい宝を、つまり君が求めて
いた新しいTRPGルールを手に入れることができた。それは確かに素晴らしく、
誰もが君に賞賛の声を浴びせた。だが、TRPGシステムは、君一人が使えてもあ
まり意味のあるものではないのだ。折角見つけたこの宝の良さを、より多くの
人に伝えてあげれば、みんなより幸せになれるし、君はささやかな賞賛を得る
ことができるだろう。
だが、そのためには今のままではダメだ。宝はあまりにも君専用で、君以外
は今のところうまく使いこなせない。宝を改良しなければならない。つまり、
ルールをまとめて、ルールブックを作らなければならない。
この文章を読んでいる君なら、市販のルールブックに対してあれこれと注文
を付けた事があるだろう。もっともだ。君たちの言葉は正しい。この業界はま
だ生まれてから日が浅く、編集やディベロップのノウハウがそれほど確立して
いないのだ。文句をつけたくなる気持ちはわかる。だが、冷静になって君が今
手にしているものを見てほしい。そこには、その批判したものより、さらに粗
悪な代物があるのじゃないか?
性急な者なら、いますぐにでもDTPソフトを起動して編集に入りたくなるだ
ろう。しかしそれはまだ早い。冊子の編集に入る前に、まずルールの吟味を行
わなければならない。その要素が本当に、そのゲームに必要なものかどうかを
検討するべきである。
基本となるルール部分をまず取り出そう。今ではそこに、基本ルールをさら
に盛り上げる為の、いくつかのルールが付け加わっているだろう。さて、その
付け加えたルールは、本当に必要なものなのか?
そのルールのせいで、プレイアビリティが落ちてはいないか。やりたいこと
がボケてしまってはいないか。4分類に適合しない要素ではないか。
さあ、君は既に、これを分析するだけの能力や根拠を持っているはずである。
重要なことは、その分析の結果、それが不必要な事が判ったなら。君は迷わず
そのルールを切り捨てなければならないということだ!
そのルールは、君がとても気に入っているものかもしれない。ものすごいヒ
ラメキとともに生み出されたものかもしれない。しかし、必要が無いものを残
してはならない。そのアイデアは、次のゲーム、次の次のゲームに取っておけ
ばよい。今は切り捨てる時だ。その勇気を持たなければならない。
データはどうだろうか。ここで言うデータとは、アイテムデータやキャラク
ターデータ、図表などをひっくるめた言葉だ。ゲームを成立させるために最低
限必要な各オブジェクトを表していると考えてよい。
なるべく広範の人に使ってもらいたいなら、内輪受けやあからさまな盗作は
避けるべきである。必要ないならば、極端な動作をするデータも避けたい。で
きるかぎり大多数が納得し、かつ各個の独立性・特殊性が保たれるデータがよ
く受け入れられるだろう。
内輪受けな上に不公平感を抱かせるデータは最低だ。よくできたユーザは、
そのデータが存在する理由を類推する楽しみを得ることができる。だが、その
ようなポジティブなユーザは(極めて残念ながら)少ないのが現状だ。
例え世界に一つしかないという設定でも、よほどのことが無い限りバランス
を崩すようなデータは存在させないことだ。もし実装する場合は、細心の注意
を払わなければならない。ペナルティ無しにそのようなデータが存在してはな
らない。強すぎるデータは、物語を拡散し、シーンを崩壊させ、キャラクター
に不公平感を与え、問題を容易に突破させるだろう。
地味で根気のいる作業になるが、これも無限に続く訳ではない。冒険の舞台
を洞窟から研究室に移し、君は宝を調べる。ある機能は封印し、またある機能
は使いやすいように改良を加え。無事、宝の調査は完了した。
後はこれをまとめるだけだ。だが、どのようにまとめるのが良いのだろう。
どうせまとめるなら、使いやすい方が良い。何か良いまとめ方のセオリーなど
は無いだろうか? 君は説明書の体裁を考え始めた。
研究室の窓に、薄く夕日が差し込む。長い長い冒険の終わりが、もうすぐそ
こにせまっていた。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
足すのは簡単だけど、ゲームの狙いや対象層に合わせて削る作業ってのは、
なかなか難しいんですよね。
「ここは要らないんじゃないか」
と言われても、ついつい反論して必要性を主張してしまうというのは、よく
見かける光景です。特に、サークルで共同制作した場合には、脹れ上がったま
ま絞り込みに欠けることになりがちのようですね。
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アーティストハウス『小説作法』スティーヴン・キング
ISBN4-901142-67-4 本体価格1600円 2001年11月05日発売予定
なるものがbk1で予約可能になってますね。ちなみにbk1では予約書籍を含む
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http://www.trpg.net/magazine/sap/
TRPG:サプリ
を更新。「TRPG:サプリ増刊 2001年度版TRPGガイド――TRPGがやりたい!!」
の情報が抜けていたことなど色々と手直し。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/7430/
D&Dキャンペーンのページ / ゆうにゃん
ひとあそかいのゆうにゃんです。
今回、今まであったD&Dキャンペーンのページを完全リニューアルしました。
それに伴い、プレイに実際に使用した、マップ、キャラクターが書く日記な
どを追加しました。
これからもちょくちょく追加していきますので、よろしければ感想などを聞
かせてください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
50以上のレーティングが欲しい解き、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
マスタリング研究室
生活の演出についてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
特命転攻生雑談所
PCのセミスクラッチハウスルール案などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRADERES.html
トレイダーズ! 雑談所
プロ技能のPPってセッションあたりどれくらいたまりますか、という話題で
盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011004
・うそっぱちでいいから説得力を持たせられれば勝ち
・知性化シリーズの新作
・『セコポリ』の感想
・『すべてがFになる』の漫画版と、小説とマンガならではの表現
・オンデマンド出版ネオブック http://neobook.gozans.com/
・「その話で、具体的に何が変わるか」でプロットを作る
・「色々考えずとりあえず作ってみる」ほうが地力がつき実績もできる
・電撃文庫10月の新刊の感想
・さくらとちぃのテキストサイト論の感想
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部関連IRC公開チャンネル( http://kataribe.com/IRC/now.shtml ):
http://kataribe.com/IRC/arc/200106.LZH
語り部関連IRC圧縮ログ 2001年06月分
を作成しました。1409444 byteあります。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
どうしてもルールに乗っ取らない部分だけで遊んでいると、どんなシステム
でもマンネリになってしまうものだと思いますが。新しいシステムを導入する
には気力や習熟の手間、キャラクター・キャンペーンの連続性などでやりたく
ないというのは、わりとあることだと思います。
そこで利用しているシステムが、必要に応じてさまざまなルールやデータを
追加しやすく、追加することで意味のある変化が起こるのであれば。習熟の手
間をかけずに新鮮さを維持できるんでしょうけど。小さくまとまった、ゲーム
構造全体が有機的にまとまったシステムだと、やりにくいんですよね。
まとまったシステムはそれはそれで面白いんですが、もちっと特殊ルールで
自動的にいろいろな自体が展開できるようなシステムも、復活して欲しいです
ね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline... http://www.cokage.ne.jp/
> そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
> なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
> ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
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ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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> http://www.trpg.net/circle/ML/ TRPGサークル連絡会議メーリングリスト
> サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
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無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
07日〜08日は父の還暦祝いで福井県小浜市にでかけます。
まあ宴会に顔出して一泊程度だけど。
TRPG.NET日記:「死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう」26回で完結予定
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TRPG情報誌 語り部日報の週刊連載記事「死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽
しもう」は、26回で終了となる予定です。
そろそろネタもつきてきたのと、半年とキリが良いことなどが理由です。
質問や希望などありましたら、今のうちにどうぞ。
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の告知より。
ぷにケット4 / さうす
本来なら自分のページを先に更新すべきなのですが、ちょっと余裕がないので。
10月14日の
http://members.jcom.home.ne.jp/maono/puni/puni.html
ぷにケット4
に参加してみることにしました。ロロ16「P.P.M.&魔女の会」というこ
とで、今回は姉の人と合同になります。
#P.P.M.にかこつけての参加なので、ジャンルがどれみなのはご愛嬌(^^;
1週間違いのレヴォとどちらにしようか応募時迷ったんですけど、こちらの
ほうが規模的にまったりできそうですし。ゆっくり話ができると思うので、よ
かったら遊びに来てください。
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特命転攻生雑談所
PCのセミスクラッチハウスルール案、ルール適用の厳密さ、などの話題で盛
りあがっています。
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生活感あふれる台詞シリーズなどで盛りあがっています。
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・都市シリーズのプロットの組み方とそれがゆえの歪み
・話の筋のためにパーツをおいてる帰納的な構成法は、演繹的に置かれている
材料から推論すると変になることがある
・『ラスト・ビジョン』の感想とイラストレーターの話
・ファイナルファンタジー映画版のノベライズの話
・『バルト海の復讐』と資料に溺れるということ
・伝奇小説を考える
その他の話題で盛りあがりました。
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メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
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語り部関連IRC公開チャンネル( http://kataribe.com/IRC/now.shtml ):
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語り部関連IRC圧縮ログ 2001年07月分
を作成しました。1502885 byteあります。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
自分はあるルールについて知り尽くしている。そう思っていても、実際には
ルールブックの一番かんような部分についてさえ、記憶違いや読み飛ばしが残っ
ているというのは良くあることなんですよね、実は。
実際のプレイのときには自信をもって処断するというのは良いことですが、
そうでない時には記憶だけに頼らず謙虚に調べてみるというのも、忘れないよ
うにしたいものです。
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> リニューアル案募集中
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本号は週刊連載掲載号です。
irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。
今回の担当:たわし
会社に入ってから仲間とも遊ぶ機会が無くなり、いつも月光華亭というソー
ドワールドのオンラインセッション団体で遊んでいる台所用品。
天気は快晴。いつもと変わらない昼下がり。
職場にはたいした刺激があるわけでもなく、毎日がゆっくりと過ぎてゆく。
それでも必ず時間は流れ行き、また繰り返す単調な日々。
いつもと同じ時刻、いつもと同じ散歩コースで昼飯に行こうとした9月28日。
事件は突如起きるものである。
と、妙に凝り固まった文を書くのが疲れたので、いつもどーりに戻りまーす。
てなことで最近プレイした妙に印象深かったゲリラソロセッション、いろはさ
んマスターの「ファンガスの悲劇」のレポートでお送りしたいと思います。
ゲリラセッションとは、何の予告も無く突発的に始まるセッションのことで
あります。
さてさて、今回のこのゲリラセッション。何が面白かったのかと言うと。
・制限時間
「職場ゲリラ@残り時間40分」
たわしのこの発言が、ゲリラセッションをはじめるきっかけにもなったので
す。「いくら何でもできないだろー。」と思っていたたわしが激甘なのでした。
ま、もともと会社に居る間に、何かできないだろうかと色々画策していたん
ですけどね。
わざと残業してみたり、自分のノートPCを職場に持ち込んでみたり。
早朝に出勤してみたり(←実現してません、起きれませんです。はい)
・アドリブ性
まったく持って先が見えない状況でのセッション。見えるのは残り時間のみ。
また、プレイヤーがたわし一人だけであり、マスターとどうにでも遊べたの
が強みでした。
・状況(激アツ)
隣の席には同僚、後ろの席には上司が陣取っているという非常にすんばらし
く恵まれた環境でありながら、もちろんキーワードで鳴らす設定も忘れません。
本当はビクビクだったりもしますが、そんなことはおくびにも出さず、どー
どーとセッションにいそしみます。でないとマスターに失礼なり。
後日談ですが「たわしが昼休みにも仕事していた」と評判でした。うーん……。
・お約束
決して忘れてはなりません。
おっと、忘れておりました。肝心な中身の紹介がまだでしたっ。
セッションではルールにソードワールドを使用し、キャラは月光華亭にて使
用しているLv3のキャラを使用。
お話としては、ファンガス(怪物名)になってしまった夫への、妻の涙の決断
です。ファンガスとは、きのこ性のモンスターで、胞子の毒に感染してしまう
と1週間の内に人間の姿をきのこの化け物へと変化させてしまうという特性を
持つモンスターです。
で、セッションの流れとして、町に突如やってきた怪物の導入。町人の避難、
攻撃準備を手配、動性を見守ります。しかしこの怪物、まだファンガス化しきっ
ておらず、わずかながら意識が残っていたのです。
そこへ怪物になってしまった男の妻の登場で、場面は一気にクライマックス
へと動き始めます。
怪物である夫はわずかに意識が残っているのか、妻の声のする方向へ近づい
ていきます。その妻が、町の外の洞窟へ彼を誘導し、洞窟を崩して彼と一緒に
生き埋めになることを告げます。涙ながらに洞窟を崩して、しっとりとしたエ
ンディングを迎えた。というものでした。
そしてここからが醍醐味のお約束。
洞窟を崩す際に、夫の様態が変なことにキャラが勝手に気がついた、という
ことにしてしまいます。
妻に対して、ありがとう。と夫は言ったと、キャラが嘘を付きます。
これでお涙頂戴のお約束はいただきだぜっ!と一人悦に入っておりましたが、
大失敗w
上司にギロリと睨まれたせいかどうかは不明ですが、文章の読み違いをして
おり、妻は洞窟の外に居て、無事だと思い込んでしまったのです。
その思い違いから、最後のお約束まで踏み誤ってしまったワケであります。
あーあ、もったいない。
そーこーしているうちに予定していた40分を越え、気が付けば1時間ちょい
位かかり、職場は通常通り業務を行っていたのでした。
もちろん、何食わぬ顔をしてセッション後の感想もばっちり話し合いをして
いても、非常に仕事熱心なたわし君で通ってしまったのですw
非常に短い時間でのセッションでしたが、「あ、こういう遊び方もできるん
だな」プレイする環境や制約によって、こうも楽しみ方が変わってくるものな
のか。と、違った意味で手に汗握る、新しいプレイスタイルに目覚めたりもし
た、そんなセッションでした。
で、その日帰宅して、ルールブックをめくって見たら。このファンガス、モ
ンスターレベル8。
……嗚呼、生きているって素晴らしい。
次回はぱらでぃんさんです。
宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
GMによりますレポートも、来々週に予定されています。
仕事に食い込むのはよろしくはありませんが、休み時間にちょいとセッショ
ンってのはいいもんですね。
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本号は随時発行の告知掲載号です。
ファンタジー系の自作世界を舞台にセッションです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
チャットセッション告知所への登録内容を転載。
GURPSオンラインセッションの告知〜
/ dreamplayers@cool.ne.jp Mirin
10月20日より土曜日夜十一時より、出来るだけ週に一回、土曜日の形で、
2〜3時間TRPE.NETのIRCチャンネルまたは通常チャットにて、GURPSにてオン
ラインセッションをしたいと思っています。
キャンペーンで、使用するのはベーシック、マジックと、オリジナルの魔法
ルールです。(別にオリジナル使わなくても出来ますけどね)
使う世界は、四つの大陸が存在する世界。創幻。
PC達はその四つの大陸の中心に位置する巨大な島にある冒険者の村「創幻村」
に訪れた冒険者として冒険をしていただきます。
募集する人数は4人。
できるだけ、13日の土曜日までにメールをお願いします。
質問なども結構です。(13日の夜に顔合わせをしたいと思っています)
そのときなどに、世界設定などを書いたテキストを配布し、キャラメイキン
グの参考にしていただきたいと思います。
GM経験がまだ3回ほどの未熟者ですが、よろしくお願いします。
それでは
ご参加をお待ちしております。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
通常チャットってもサイトアドレス書いてないのでわかりませんが。それも
メールで質問すれば良いんでしょうね。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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プレイヤー募集だと思います。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
第2回千葉商科大学SG&RPG研究会コンベンション
/ meido3n@hotmail.com 緒形 嗣子
千葉商科大学で活動しているSG&RPG研究会のコンベンションの告知です。
開催日:12月2日(日)
会場:千葉県松戸市民会館301会議室
集合場所:
JR松戸駅 住民票等夜間休日申請受付ボックス横に10:00
松戸駅の出口専用改札口にスタッフを待機させておきます。
参加費:200円
時間:
10:00 集合場所へ
10:30 開会式、卓割
11:00 セッション開始
19:00 セッション終了、閉会式
20:00 解散
使用予定システム:
ソードワールド、トーキョーN◎VA、ビーストバインド、ロードス島戦記
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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父の還暦祝いで田舎に行く。ほぼ十年ぶりなので「ひげにびっくりした」と
かいろいろ言われたり。ちょいしたのは結婚してたり、小学生のころしか知ら
ない連中が就職していたりと、ずいぶん隔世の感。
宴会は明通寺の近くの旅館で行いまして。この明通寺の住職は父の中高時代
の親友(悪友)なのは知ってたんですが。国宝の三重塔の昭和の大修理は祖父が
手がけたのだということはこのとき初めて知りました。もちっと時間がある時
には色々と聞きたいんだけどなぁ。
農地解放で農地部分は手放したが所有権が曖昧だとか、面白い話もありまし
て。そこからなんか発掘されて所有権で混乱するとかいったシナリオもありか
も知れない。
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PBC(PBeM)プレイヤーに100の質問
/ kaze_kaworu@yahoo.co.jp 風カヲル
普段聞きたいあのPLの事、言いたいけど言えない自分のコダワリ。みんなどうや
ってロールしてるんだろう? etc……
そんなPBCにまつわる???に答える100の質問を作りました!
全部答えてご自分のHPスペースに載せれば初対面の人に自分をアピールする
「カルテ」として使ってもOK!
何はともあれ、とりあえず解いてみよう!
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ダブルクロス雑談所
射撃回数のルール、
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ドラゴンアームズ雑談所
マルチワークの対抗ロール、
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ソードワールド雑談所
シェイプチェンジその他古代語魔法による戦術についてなどの話題で盛あがっ
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
樹木がある部分の通過の処理についての話題が出ています。
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・水野良公式サイト http://www.mizunoryo.com/ の近況報告の予定作品の多さ
・木刀で人を殴るのはほんとは危険である
・好きな作家の文体に引きずられる傾向
・『イリヤの空、UFOの夏 その1』の話
・PC-VANの最後の名残であるSIGサービスも2002/3に終了
・小説の書き方本の話
・『サイファイ・ムーン』と梅原克文のサイファイの定義
・清涼院流水の話
・「死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう」裏事情
・おすすめのSF
・ネタバレ問題
その他の話題で盛りあがりました。
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狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22570.html
チャットログ『秋のはじまりに』
娘のクラスメイトに告白するおじさんの話……とか書くとなんかあれだな。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22576.html
BM01 の基本的流れ
空飛ぶ船ものの展開の流れや、基本的な遭遇しうる障害・事件などについて。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
たとえば調査研究のルールを考えるうえで。調査に利用する手段(ネット、
図書館、聞き込み、取材など)と、前提となる調査したい分野の知識の組み合
わせによって判定する、という手もありますよね。
これは、個人がなにに詳しいかによって、うまく調べることができるという
ことを示すと。調査に使う手段の基本的能力も大きく左右するけど。
こういう二種組み合わせ型の判定ってのは、判定の表現力を広げやすくて便
利ですよね。
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> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
> ハイブリッドなキャラたちが活躍する現代退魔アクション小説
> 円 卓 の 騎 士 伝
> http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
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ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
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は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2166部 + melma!:88部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
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> http://www.trpg.net/service/IRClogWeb.html IRCログ自動公開サービス
>
> TRPG.NETのIRCサービスを、さらに活用するために!!
>
> 回線が切れて誰かが落ちても安心です。
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電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
若宮三所神社で厄払いの儀式や鈴の舞などを見物。くっきりした色合いの飾
りつけに感心したり。
父の叔父の瓦工場跡の見物などもして、わずか20年前に現役だった工場の古
びっぷりなどに感銘。外見は廃屋だけど、中は倉庫などに使われていて、案外
しっかりしてました。隣の畑ではイノシシが良く出没するなどの話も聞き、い
ろいろと参考になるなあと思ったものでした。
ああいうのはデジカメ持って記録しておけると面白いんだろうな。買わない
となあ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
オンライン書店スカイソフト
は2001年第三四半期で285冊599866円のTRPG.NET経由売上があり、59535円の
仲介手数料になりました。
仲介手数料ではやっぱここが一番大きいなあ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.interq.or.jp/www1/hi-izawa/
『球形弐型のコミニュケーショントラフィック』の更新情報
/ 球形弐型
ども、球形弐型です。
コミニュケーショントラフィックの更新情報です。
このたび、新作同人RPGである「魔導守護神・ルーンウォーリア」を公開致
しました。
異世界ファンタジーロボット活劇RPGと銘打って、WBのようなものをよりラ
イトな感覚で遊べるシステムに作っています。
その他、TRPGコンテンツ、創作系、コンベンション・サークル情報、各掲示
板群、チャットルームなどを用意しております。
これからも更なる充実を図って活動していきますのでよろしくお願いします。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
シェイプチェンジの効果について、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
コールドファイアの効果、ソーサラスアローの形状、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html
メックウォーリア雑談所
LAM関係の話題などが出ています。
http://www.trpg.net/rule/TOKUMEI/log/FREE/002.html
特命転攻生雑談所 LOG 002
として2001年08月21日から2001年10月08日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011007
・パクリからはじめよう
・妄想をたいせつに
・書く技術より書く意思
・参加者の作品の話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22583.html
神様の設定は必要か
信仰体系を体系化以前の神々にすることの意義やイメージソースなど。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22585.html
ログ対策 2.5 案
IRCで話した内容が整理されず既決事項が曖昧なことにたいする対処法につ
いての提案など。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22586.html
魔術師な人
組織化されすぎない魔術師の師弟関係による繋がり程度の社会について。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
小説やドラマなどの話を見ていて
「なんでこんな話になっちまってるんだろう」
「わたしなら、こう選択したのに」
「性格や設定からすると、この行動は間違ってないか」
といった不満を持つことは、あるかと思います。
その不満をもとに「こうだったらどうなるだろう」と考えながらシナリオを
作成するというのは、便利な手です。
どうしてもシナリオのアイデアなんて沸いてこない、という時には、そうい
う不満点とゲーム上のデータ(モンスターや呪文や職業など)を絡めてみると、
そのシステムらしいシナリオに化けてくれるでしょう。絡めることで発想の幅
や前提が変化するので、元にした話とは大きく変った物にしやすいというわけ
ですね。
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> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
> http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
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> 語り部日報では、コンテンツの一環として、あなたのTRPG系ページや作品の
> 五行宣伝を募集しています
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例によって出かけた次の日はつぶれてました。
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TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年05月前期分を掲載しました。
2001/05/01:わいわい楽しめるようにしよう
2001/05/02:殴り合うだけでも楽しい条件
2001/05/03:もっと手軽でない趣味に
2001/05/04:制作する楽しみがあるのと制作しないと物がないのとは違う
2001/05/05:最初のプレイ環境に最適化されていることを自覚しよう
2001/05/06:市場構築のための資金源としての物品提供企業の開拓
2001/05/07:地形認識の誤謬の再現
2001/05/08:モンスターデータからのシナリオ作成
2001/05/09:ルール的意味のない細かさにも価値はある
2001/05/10:TRPGから趣味を広める
八月中旬の掲載以来止まってたのね。まあ、segpre(setextからキーワード
を含む章を抽出するスクリプト)書いたので日報過去内容からの抽出はやりや
すくなったからいいけど。今後はぼちぼちと掲載を再開します。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
RPGについてあれこれ(新規掲載:HTTリプレイ) / 石水
以下のリプレイを新規掲載しました。
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/htt36.html
ハイパーT&Tリプレイ『夢は南海を駆ける』
--------------------------------------------------------------------
求む
・腕っぷしの強い者
・機転の利く者
・船上に慣れた者
そして
・夢を抱く者
成功を志す有志はご連絡願う
--------------------------------------------------------------------
胡椒を求めて南の海へと乗り出した冒険者達。そこには彼らが暮らすドラゴ
ン大陸とは全く違う世界が広がっていました。我が身をチップとして乗ったルー
レット、はたして未来を引き当てることができるのか、それとも南の海の藻屑
と消えるのか……。
元ネタは
http://www.ask.sakura.ne.jp/
GroupAsk
製作のフリーソフトCRPG CardWirth のシナリオ
http://www.tins.ne.jp/~pierrot/index.html
発狂道化師さん
作の“夢は南海を駆ける”から。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア雑談所
小説の主人公の魅力についての話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
特命転攻生雑談所
プレイレポートが上がっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
シェイプチェンジの問題点、ロードス島ワールドガイドでの追加呪文を採用
しているか、などの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/DragonArms/log/FREE/002.html
ドラゴンアームズ雑談所 LOG 002
として2001年09月12日から2001年10月09日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
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http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011008
・『ランブルフィッシュ』の感想
・現代に生きる平凡な人物が、実は選ばれた存在な話は痛い?
・もてもて主人公の話
・一貫したプロットを作ろう
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
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語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22592.html
楽しげな特集記事
流行っているものについて「舞台についての詳細な解説と、それを各ジャン
ルの世界に適用した時の応用」をまとめた特集記事など作れると有用だろうな
あという話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
PCを徹底的にいびり抜け。しかし潰してしまってはいけない。ってのはドラ
マを盛り上げつストーリーを組み立てるためには必要なんですが。そのための
いびり具合のさじ加減が難しいというのはありますよね。
ヒーローポイントによる増幅やポイント割り振りキャラメイク、特殊能力の
組み合わせなどのあるシステムでは、プレイヤーの能力やキャラメイクによる
能力や行動結果の幅が大きいくなりますから。ストーリー作成支援のためとい
う意図で用意されたシステムが、プレイヤーがうまく運用できない場合には、
ストーリーの構築のマスター側からの配慮という意味では、なおさらさじ加減
を難しくしているような気もします。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
大学サークルによるコンベンション。GMは募集していません。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
四国学院大学コンベンションHELLSEE
/ novice27@hotmail.com NOVICE広報部おろち○
こんにちは!! このたびは四国学院大学でコンベンションを行うことになり
ました。詳細は下記の通りです。
開催日:11月3日(土)
最寄り駅:善通寺駅(西へ徒歩10分)
会場:四国学院大学構内7号館1階2番教室(712)
会費:無料
定員:12名
集合場所:現地集合
予約:
今回はGMはこちらで用意します。
プレイヤーは予約制とします。問合せ先に参加の連絡をください。
システム:東京NOVA、ソードワールド他
開場・集合時間:11:00
受付終了時間:集合次第
ゲーム終了時間:*
閉場・撤退時間:16:00
問い合わせ先:
novice27@hotmail.com
FAX(0877)62-1420
〒765-0013 香川県善通寺市京文長3丁目2番1号
四国学院大学TRPGサークルNOVICE
コメント:
大学内で細々とやっているサークルですがゲームマスターにはうちの精鋭を
そろえてがんばりますので、皆さんふるってご参加ください。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二三回
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本号は週刊連載掲載号です。
死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二三回
----------------------------------------------
死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。
第二三回 いろいろな塗料 油性塗料編
前回の水性編に続き、油性塗料に関する話です。
油性塗料とは
水性塗料とは逆に、油性塗料は水には溶けず、特殊な溶剤(シンナー)を必要
とします。塗料自体にもシンナーを含んでいるので、ちょっと鼻につく異臭が
します。油性塗料を使って塗装をする場合は、特に換気に注意しなければいけ
ません。水性塗料と比べて扱いづらい塗料ですが、溶剤を用いさえすれば簡単
に落とすことが出来るというのは大きな利点です。今回は、メタルフィギュア
(MF)塗装に頻繁に使われている二つの油性塗料を紹介します。
○油性アクリル
グンゼ産業から、 Mr.カラーというシリーズで出ているものがあります。タ
ミヤアクリルと同じように非常に安価(一瓶120円前後)で、 模型店に行けば手
に入れることができます。色の種類が非常に多くタミヤアクリルやシタデルカ
ラーの1.5倍程度はあるでしょうか。 もともと戦車や飛行機などのガレージキッ
トを塗装する事を念頭に置かれた塗料なので、暗めの色が多くモンスタを塗る
のに適しています。また今回と前回で紹介した塗料の中では最も速乾性に優れ
ていて、スピーディに塗りたい場合に便利です。更に、皮膜も強固なため、雑
に扱われがちなモンスタのMFを塗装するのにも向いています。専用の溶剤が必
要です。
○油性エナメル
タミヤエナメルカラーとハンブロールのエナメルカラーの二つがあります。
タミヤエナメルは一瓶110円程度で、ハンブロールのものは250円程度です (た
だしハンブロールは海外の会社なので、円=ドルのレートで多少価格は変わり
ます) 。タミヤエナメルであれば、中規模の模型店に行けば手に入れることが
できるでしょう。ハンブロールのエナメルは大きな模型店か特殊な店に行かな
い限り、まず見かけることはできません。
油性エナメルは、発色に優れ、非常に乾燥に時間がかかるというのが特徴で
す。乾燥が遅いため、筆ムラ(筆の跡)が残りにくく細かい面を塗るのに適して
います。MFの顔や装飾品などの細部塗装で非常に力を発揮する塗料です。ただ
し、皮膜が極めて弱いためエナメルだけでMF全体を塗ってしまうと、ちょっと
動かしただけで、塗装が剥げてしまうので「MFをゲームに使用したい場合」に
はエナメルだけで塗装するのはやめた方がでしょう。逆に観賞用や展示用であ
れば発色が良いエナメルで塗るのは悪くありません。やはり専用の溶剤が必要
です。
なお、油性エナメルの溶剤では油性アクリルは溶かせず、逆に油性アクリル
の溶剤では油性エナメルも溶かすことが出来ます。この特性を利用した塗装テ
クニックなどもあります。
俺は、メインでアクリル絵の具、サブでシタデルカラー、タミヤ水性アクリ
ル、細部塗装にはタミヤエナメルを使っています。様々な塗料がありますが、
どれが一番! という事は無くて用途と環境によって臨機応変に使い分けてい
く事が重要でしょう。
著者ページ:Dead Poet Society http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
情報号などでも告知していますが。
TRPG情報誌 語り部日報の週刊連載記事「死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽
しもう」は、26回で終了となる予定です。
そろそろネタもつきてきたのと、半年とキリが良いことなどが理由です。
質問や希望などありましたら、今のうちにどうぞ。
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://isweb26.infoseek.co.jp/play/game-com/
Game.Com Steps -5th Session-
/ pilgrim-@geocities.co.jp P.O.N.
Steps主催のコンベンション、その第5回のお知らせです。
開催日:2001年11月4日(日)
場所:豊橋市/カリオンビル(豊橋市民センター)5階大会議室
参加費:500円
スケジュール:
9:30 開場
10:00 開会式
16:00 セッション終了
ゲーム:
新旧硬軟、いろいろと用意してます。
細かなことは、当日までの秘密です♪
その他:
・会場には駐車場がございません。会場周辺には有料駐車場(1時間\300前後で
す)がございますのでそちらを御利用いただくか、公共交通機関を御利用く
ださい。
・会場までの行き方が分からない方は、9時20分までにJR・名鉄豊橋駅改札口
前に集合して下さい。看板を持ったスタッフが誘導いたします。
・昼食はテーブル単位でとっていただく形となります。食事の時間などについ
ては担当GMに従って下さい。あと、食事などで出たゴミは各自持ち帰り処理
して下さいますようお願いいたします。
連絡先:pilgrim-@geocities.co.jp
HPも開設しました。よろしければどうぞ。
http://www26.freeweb.ne.jp/play/game-com/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
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> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"稼働中!!
> http://www.trpg.net/tool/XML/
>
> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
> リングリストの案内が得られます。
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火曜と水曜の週刊連載は休載です。
一回休むと癖になるんですよなあ。私も結構やりがち。まあ忙しいんだろう
けど。
五回とかくらいのまとまった内容でもいいので、連載の提案などありました
らご連絡ください。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
アマゾンコムがテレビゲームやソフトウェアの取り扱いを開始したそうで。
サイバーフロント
『ヴァンパイア:ザ・マスカレード リデンプション 日本語版』
Windows98用コンピュータRPG 2000年12月22日発売
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OKED/trpgnet0e-22
をとりあえずリンクしてみました。
過去から現代にかけて話を進めるやつだったと思います。未訳の情報がいろ
いろとからんでるはず……。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
シェイプチェンジの運用、についての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
プレイ所感、についての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
ダブルクロス雑談所
登場による侵蝕率の増加についての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
ヴェントルーは好みでなくても必要により抱擁できるかあたりの話題で盛り
あがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
サイバーアームとCP、シナリオでの運用などの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FREE/029.html
ソードワールド雑談所 LOG 029
として2001年09月25日から2001年10月10日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011009
・コンスタントにそこそこ売れる作品を書ける作家は、出版社的には必要
・川邊一外先生のシナリオ論講義録 in 日芸 の話
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/kobayuji/kawabe.htm
・超目標はわかりやすい概念である
・短くてみんなでぱくってみやすい古典作品はないか
・惑星上の技術を制限するための仕掛けとしての攻撃衛星
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22617.html
チャットログ『幽霊一週間』
吹利幽霊事情と、お願いステッキを安易に使うとどうなるかという話の二本
立て。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22634.html
チャットログ『恐怖のあさごはん』
訪雪は松蔭堂にて猫たちとのんびり食事などしていたが。縁側に向かうとさ
らに猫の鳴き声が……。猫草はこわい。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22635.html
空戦の基本は?
空飛ぶ船の戦いについての考察。かなり凶悪な兵器なんだよなあ。戦闘死亡
率がむちゃくちゃ高そうだ。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
あれこれと工夫したり、外部からネタを取り込んで消化したり、足りないも
のを色々と準備したり。そういうのも楽しいのは確かですけど。
入門者や時間のない人には、あるものを開いてその場で自動的に遊べてしま
う、選択の余地の少ないくらいのものも、必要なんでしょうね。あれこれ悩む
のは楽しいんだけど、時間かかりますからねぇ。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 「料理対決に使うための素材を集めて欲しい」
> そんな依頼を少女ティナから受けた冒険者たち。
> だが高級素材<ユリクラウス>を巡ってとんでもない黒幕がっ!
> ソードワールドを用いたオリジナル世界でのチャットリプレイ集。
> TRPG遊戯会 http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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本号は随時発行の告知掲載号です。
千葉大学祭での企画
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5322/
千葉大学祭でのコンベンション
/ xijun_rdf@geocities.co.jp xijun
11/3,4に千葉大学祭にて千葉大学チェス研究会がコンベンションをおこない
ます。
最寄り駅:西千葉駅
会場:千葉大学内
参加費:無料
こちらがGMをだしてのコンベンションです。
興味がある方、きてみたい方などいちどHPの方に見に来てみてください。
確定していない情報がありますが、随時更新していきます
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
時間帯が告知されてませんが、ページによると10時開場12時よりセッション
ということのようですね。予定システムもリストされてます。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> 洋書を買うなら、スカイソフトを試してみませんか。
> 円ドルレート換算で洋書が買える、日本のオンライン書店です。
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本号は新刊近刊情報増刊号です。
「ゲーマーズフィールド」誌の予告が出てますね
http://www.fear.co.jp/info/gf6_1.htm
あとはちょうど端境期で、とくになしかな。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
より先の情報などはページをご参照ください。
2001年09月20日
ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705743/trpgnet0e-22
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113731/trpgnet0e-22
2001年09月25日
富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
ガープスルナル リプレイ+追加データ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/482914369X/trpgnet0e-22
富士見ドラゴンブック
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
本体価格560円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22
2001年09月29日
富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)
2001年09月31日
ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
送料込み1200円 16ページ
トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
通販のみ テーマ:レッガー
シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ
2001年09月末
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113723/trpgnet0e-22
2001年10月01日
角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説+リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152217/trpgnet0e-22
2001年10月06日
アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
2001年10月15日予定
ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
2001年10月20日予定
ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説
2001年10月25日予定
中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説
2001年10月30日予定
富士見書房「ドラゴンマガジン2001年12月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、
スペシャル・カード(精霊使いルダのキャラクターカード)
2001年10月予定
アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)
ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 6th Season Vol.1」
本体価格850円 124ページB5
http://www.fear.co.jp/info/gf6_1.htm
2001年11月01日予定
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648
2001年11月20日予定
富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
ガープスドラゴンマーク 小説
2001年11月中旬予定
ゲーム・フィールド
『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
2001年11月下旬予定
ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
本体価格495円 ワース 小説
エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』
鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能。
8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。
ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
プレイド・オブ・アルカナ リプレイ
2001年11月30日予定
ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
と追加データ
2001年11月末予定
アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年11月予定
アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント
2001年12月上旬予定
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
1セット本体価格3500円
カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円
2001年12月15日予定
ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ
2001年12月末予定
富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック
富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
妖魔夜行第二期 リプレイ
アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年12月予定
ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
アトリエサード『The Book of Nod』
富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982
2001年秋予定
アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年末予定
エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
現代トレジャーハンターアクションもの
エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
TCGの過去の時代を舞台にTRPG化
エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
> - 送受信可能メールアドレスとブラウザがあれば、無料で参加できます。
> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
> http://www.hourai.org/
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冒険者ギルド「R・S」in 津田沼
/ rs@venture.co.jp 冒険者ギルド「R・S」広報担当
日時:11月4日(日)13:00〜20:00
場所:船橋市東部公民館 講堂
参加費:一般300円 GM100円
集合:JR津田沼駅北口時計台下12:45
内容:TRPGフリープレイ
その他:
駐車場がないので、車での来場はできません。予約は不要ですが、GMをする
予定の方はあらかじめ連絡して頂けると助かります。その際はメールでお願い
します。質問等はメール以外にもRS公式HPでも受け付けています。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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予約推奨です。
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http://www.edit.ne.jp/~shake/rpg.html
杉並Fローズの会・第7回コンベンション
/ shake@edit.ne.jp 植田清吉
この告知所には御世話になっております。このたび杉並Fローズの会では、
第7回コンベンションの開催を決定しましたので、要項を以下に掲載いたしま
す。
杉並Fローズの会 第7回コンベンション
日時:2001年11月10日(土) 10:30〜19:00
会場:杉並区永福和泉地域区民センター・第四集会室
http://map.yahoo.co.jp/ploc?nl=35.673084&el=139.64828&height=500&width=500&scale=10000&mapCE.x=331&mapCE.y=326
定員:30名(予定) 著しく超過した場合には予約者を優先します。
交通:京王井の頭線永福町駅下車・徒歩5分
集合:永福町駅改札口前に10:00 開始時間以後の入場はお断りすることがあ
ります。
会費:200円
内容:マルチゲーム、RPGのフリープレイ
注意:
マスター、プレイヤーともに予約を推奨します。
http://www.edit.ne.jp/~shake/cgi-bin/acg/minibbs.cgi
こちらの掲示板でも予約(メールアドレス必須)を受け付けております。
予約されるマスターは、適切なプレイヤー人数などを事前にご連絡ください。
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> もう、WebChat には戻れない
> ……IRC を覚えたあの日から
>
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
近代の生活をミニチュアで再現した夢を見てしまったり。マッチ棒と割り箸
でハシゴを作ったりしてました。懐かしいなあ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
10月30日前後(正確な日時は未定)に、TRPG.NETのサーバマシンをアップグレー
ドします。そのため、一時的にtrpg.netドメインの全サービスが利用できなく
なる予定です。
CPUはセレロン700MHz、メモリは256MB、HDDは40GB。
CPUは数倍、メモリは四倍(すこし前までの八倍)、HDDは二十倍と、えらく変
わりますね。三年半も前のマシンでしたから、いかんせん古すぎたというとこ
ろでしょうか。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FUKUFREE.html
RPG福袋雑談所
「ゲイシャガール・ウイズ・カタナ」「学園薔薇ダイス」が公開されたとの
情報関係が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
シェイプチェンジ関係の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
敵としてレギュレートアームズを出すときのバランス、盾について、その他
の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
ダブルクロス雑談所
シーン数をどの程度にしているか、タイタスを取れるように何をしているか、
などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
マスタリング研究室
異邦人が生活になじむ過程についての話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールドオブダークネス雑談所
心臓に杭を刺すのに必要なダメージ、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/user/tousirou/log/SW_HOUSE/003.html
ソードワールド・ハウス設定掲示板 LOG 003
として2000年03月30日から2001年10月10日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011010
・川上稔の日記の話
・装丁や配分や章題や組みかたにこだわる作品作り
・参加者によるSF小説の感想
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22650.html
日報の読者数を増やす作戦
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22651.html
日報で欲しい記事
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22652.html
若者が対象でなくとも良い
読者が必要になった時に「これ」と紹介転送されるための、多彩な入門記事
を掲載していけないか、というあたりの話。問題は書き手でありますが。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22637.html
チャットログ『10円玉を落としたら』
10円玉を落としたのは、ただの側溝だと思ったら……。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
誰でも幾つかの、得意な・遊びやすいPCのパターンがあるかと思います。そ
こからさらに芸の幅を広げるのも楽しいのですが、それ以外にも、今の自分の
得意なキャラパターンについて、よりうまく遊べるように考えてみるというの
も大切でしょうね。
自分の得意な、楽しい、好みのPCについて、
・どんなキャラクターと絡みやすいか/絡みにくいか
・どんな事件に関与しやすいか動機づけやきっかけ作りができるか/できないか
・どんな内容の/どの程度の困難を望んでいるのか/望まないのか
・どんな内容の/どの程度の成功を望んでいるのか/望まないのか
・行動を起こす必要とする目標や動機や手段はどの程度か
など、きちんと認識しておくと。向いているゲームシステムや参加しやすい
シナリオを選別しやすくなり、失敗しにくくなると思います。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
> http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
> それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
> 狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
> --------------------------------------------------------------------
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子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2155部 + melma!:89部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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本号は週刊連載掲載号です。
びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。
8:【ルールの記述:2】プライドを捨てて丁寧に
君たちは前回までの探索で、考えられる限り素晴らしいルールを手にし、そ
れを誰でも使えるように検討した。不必要な要素は削除し、必要な要素は拡張
した。後はそれを形にすれば、誰でも自由に、手軽に、迷い無く使うことがで
きる「システム」が完成するだろう。宝がその真の姿を現すのだ。
逆に言えば、この最後の詰めを誤れば今までの努力が無駄になってしまうと
いうことだ。丁寧に行わなければならない。気をつけなければいけないことは
沢山ある。地味で苦しい作業になるだろうが、できる限り手を抜かないで欲し
い。今までの冒険を水の泡にしたくなければ、真摯な態度で挑むべきである。
ここで行うことは、ルールブック及びコンポーネントに付随する小物の作成
である。TRPGのコンポーネントの編集と言ってよい。解るだろう、で雑にすま
せてはならない。君が知っているからと言って手を抜いてはいけない。今まで
の経験は大切だが、それが必ずしもユーザに優しいとは限らないからだ。プラ
イドを捨て、丁寧に作業することだ。
◎全体の構成
□読みながらゲームを体感し、覚えられるようになっているか
例)推奨される順番
・まえがき
・キャラクター作成
・戦闘(あれば)
・行動判定(あれば)
:
□何を楽しむゲームかが正しく記述されているか(やりたいことの記述)
□データフォーマットは統一されているか
□データの参照が必要なところ(の近く)にデータが書かれているか
□全てのデータが一箇所に集まっている部分はあるか
□データの参照方法とデータ本体が離れていないか
□適度な余白や遊びが入っているか(読んでいて飽きさせない)
□読みにくいレイアウトになっていないか
□横組みの場合、できるだけ左ページで章が開始されているか(縦組みは逆)
□(文章の区切りと改ページ・改章をそろえてあるか)
◎文章
□ですます/であるだの統一はできているか。
□大切な情報が全て書かれているか
□出来る限り1文は1センテンス
□難しい言い回しを多用していないか
□一般的でない言葉に頼っていないか
□コンピュータに頼って、難しい漢字を多用していないか
□自分で作った言葉(単語)に頼っていないか
□句読点は多すぎたり少なすぎたりしないか
□文章の組み立ては論理的か(演繹/帰納的な条件の抜けはないか)
□(読みやすいリズムの文章になっているか)
◎装丁・レイアウト
□一般的に「見出し→ゴシック系」「本文→明朝系」である
□文章のレイアウトやフォーマットは統一されているか
□図版率(ページに占める絵図表の割合)が低すぎないか
□見出しや小見出し、コラムはそれと見分けがつくようになっているか
□装飾により可読性が下がっていないか
□行間が詰まりすぎてはいないか(行間は1.5〜2文字分程度が望ましい)
□本文の字間が詰まりすぎ、もしくは広がりすぎてはいないか
□本文とデータ部分の見分けは容易か
◎小物
□買ってすぐ使えるようになっているか
□小物の使い方を記述した別紙を付けてあるか
□必要な情報は抜けていないか
見ればくだらないことばかりである。しかし、そのくだらないことを地道に
行うことなしに、君の宝は光り輝かないのだ。
私はここである程度の指針を与えたつもりだ。書かれていない注意点もある
だろう。それは君たちが順次追加していけばよい。大事なのは、どれだけユー
ザのことを想定して作れるかということである。
TRPGルールコンポーネントの編集というのは難しい仕事である。まず、編集
の基礎を知らねばならない。そしてTRPGの遊び方について熟知してなければな
らない。必要な要素は何なのか把握していなければ、遊び方にあわせたレイア
ウトを作ることも出来ない。
残念ながら、もし君にその才能が足りないと思ったら、できる友人に頼むべ
きである。編集は「やりたいことからのコアルールの決定」「ルール作成とバ
ランス調整」に匹敵するほど難しく重要な作業であることを認識すべきである。
君の見つけた宝は確かに素晴らしい。しかしそれを認知してもらうためには、
より丁寧で使いやすいコンポーネントの編集こそが重要なのだ。
さあ、地道な作業は終わった。
机の上を見るといい。そこには、まばゆいばかりに素晴らしい、しかし誰で
もその恩恵に与ることができる、最高の宝があるだろう。
心地よい疲労が君たちを包んでいることだろう。ゆっくり休むといい。
そんな君たちの前に、一人の男がやってきた。
君たちの前にある宝を見て、彼は惜しみない賛辞を君たちに送った。だが、
彼はその後、一言こう呟いた。
「でも、こうすればもっと使いやすいんじゃないか?」
君は疲れも忘れ、怒りを込めて立ち上がった。この男は何を言っているんだ!
「申し遅れた。私は『より良くする者』だ」
「より良くする者」とは何者なのか。素晴らしい宝をめぐる話も、この男の
登場を持って終局を迎える。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
自分だけで遊ぶんならこの工程は適当でもいいんですが。これをきちんとで
きるかどうかで、他の人に利用されるかどうかは大きく変わってくるわけです
ね。
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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近畿アイボリーロッジ 第一回神戸コンベンション
/ bosatu@geocities.co.jp アイボリーロッジ代表
真女神転生TRPGファンクラブT∴O∴H∴
近畿アイボリーロッジ in 第一回神戸Con
日時:11月11日(日)
会場:こうべまちづくり会館
交通:JR元町、阪神電車元町駅・西口徒歩約7分
*駐車場はありませんので車で来られる方は御注意ください。
時間:
開場・受付 10:30〜
開 会 式 11:00〜
プ レ イ 11:20〜
閉 会 式 17:50
*10:50分までJR元町駅西口改札・阪神電車元町駅西口改札にお迎えスタッフ
が待機しておりますのでお声をおかけください。
参加費:
T∴O∴H∴会員 100円
非 会 員 300円
マ ス ター 無料
*年末発売予定の新作『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』のテストプ
レイをいたしますので、皆さん友達を誘いあって御参加ください。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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「王」をテーマとしています。
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http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1772/
ファイヤーナイツ2001年冬コンベンション
/ bunza@deneb.freemail.ne.jp 文座絵門
代表者:小林美弥子、ウェブ担当は文座絵門(オオサワ)
日時:2001年11月11日(日)10:30開始予定
場所:東京都多摩教育センター
集合:JR中央線立川駅の改札に9:45までに来ていたければ会場まで案内するス
タッフがおります。直接会場には来ないでください。
参加費:300円
定員:50名前後
予約:予約不要(予約は受け付けてません)
マスター:GM募集はしていません。サークル側で用意します。
その他:テーマ制TRPGコンベンション
「王」をテーマとしてそれぞれのマスターごとに違ったシステム、シナリオ
を行う予定です。
女性マスターもおりますので、女の子でも安心です。
テーブル編成は当日こちらで用意したテーブルを第3希望まで記入してもら
い、それをこちらのスタッフが振り分けるかたちになります。
ファイヤーナイツ劇場あり!(必見)
質問などがありましたらサイトの掲示板かメールにて連絡してください。
詳細はサイトの方にあります。
猛毒遺跡
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1772/
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> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> 案内は #guide とだけ本文に書いて creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
食事しながらテレビで錦織健(オペラ歌手)のさくらさくらを聞いて、ああい
う歌い方いいなあと思う。カラオケも長らくいってないねぇ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?tag=trpgnet0e-22&path=tg/browse/-/465392
アマゾンコム 本のストア
の第三四半期の仲介売上は67793円でマージン額は2410円となりました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/8266/
空科傭兵団 / 清水三毛
キーワード: WQ_RPG パラフリ SF
ウィッチクエスト再編集版を遊んだ同人リプレイを掲載しています。ややド
タバタかも……。パラダイス・フリートのリプレイや創作サプリメント、SF・
特撮関連記事あり。SF創作の研究もさかんです。上記TRPGや創作SFがらみのイ
ラスト、多数掲載。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
GURPS雑談所(全般)
プレイ中に得た不利な特徴相当の状況はルール上どう扱うべきか、などの話
題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
ルール上の疑問点について色々と盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/1/020.html
GURPS雑談所(全般) LOG 020
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・テロネタの先行作品のはなし
・○○赤軍の異化効果で遊ぶ
・スポコンものの話
その他の話題で盛りあがりました。
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http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22691.html
RPGにおける美少女
シナリオに美少女を出すことの機能的側面・得失について。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ゲームマスターは、プレイヤーによる行動の宣言の結果を具体的な描写にし
て、プレイヤーに伝えますよね。
このとき、ルール上結果の具体的イメージが明確に決定されるシステムであ
れば、たいしてマスターの労力は必要ありません。
しかし、結果の抽象度の高いシステムでは、ゲームマスターがきちんと現在
の状況や行動の結果、制限やできないことなどをプレイヤーに伝えないと。全
員の現状認識がずれてきて、行動宣言がずれてしまうことがあります。そうな
ると、うまく遊べないことがあります。
そのためシステムの柔軟性が高く抽象度が高い、結果が具体的な描写でなく
数字やあいまいな言葉で出るようなシステムでは、行動の結果の描写には力を
入れると成功しやすいでしょう。
このあたりもあって、具体的結果の出るシステムのほうが入門向きなんです
よね。抽象度の高いシステムはシンプルでデータ数が少なく見えるけど、むし
ろ慣れてないと遊びにくく失敗しやすいというのはあると思います。
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> ――20世紀 ――21世紀
> 遊ぶ時代から…… 創る時代へ!
>
> ■Ars Magica 出版プロジェクト■
> http://www.trpg.net/user/raoul/arsmagica/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://bbs10.otd.co.jp/1014101/bbs_plain
CONVENTION IN NIT / showchan@cool.ne.jp しょうちゃん
日時:11月3日(土)10:30〜18:00
会場:日本工業大学 1-355教室 (定員)25人
:予約も受け付けます
交通:東武伊勢崎線東武動物公園駅より徒歩20分
集合:東武動物公園駅改札前に9:30〜10:00
又は10:30までに直接会場へ
内容 TRPGコンベンション
システム:
ブレイド・オブ・アルカナ デザイナーの鈴吹太郎先生がGM!!(予定)
ソードワールド完全版
女神転生覚醒篇
トーキョーN◎VA-R
ガンダム戦記
マジカルランド
など予定です。
タイムテーブル:
10:00 開場
10:30 開会式&卓決め
11:00 プレイ開始
17:30 プレイ終了
17:40 閉会式
18:00 終了
日本工業大学で活動しているRPGサークル”エージェント”が、コンベンショ
ンを開催します。
問い合わせは、掲示板および担当者である showchan@cool.ne.jp しょうちゃ
んまで、ご連絡ください。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
掲示板を直接告知・連絡・交流サイトにしてしまうというのも、こういう用
途には便利ですね。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.h3.dion.ne.jp/~h-ishi/trpg.htm
山口TRPGコンベンション
/ h-ishi@d9.dion.ne.jp かがみ
このたび4年ぶりとなるTRPGコンベンションを主催することになりました。
日時:平成13年10月28日(日) 10:00〜17:00
受付:9:30〜10:00
場所:サンフレッシュ山口(山口市)
JR山口線の湯田温泉駅から徒歩15分程度
湯田温泉駅には案内がいます
費用:300円
システム:まだ未定
http://www.h3.dion.ne.jp/~h-ishi/trpg.htm
に詳細をかいているので、よろしくお願いします。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
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本号は週刊連載掲載号です。
irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。
今回の担当:ぱらでぃん
年に数えるほどしかRPGをプレイしない者です。ここに書いてよいのやら……
ネコはうす http://www.nekohaus.net/
私は高校時代の友達とセッションをすることがほとんどですが、現在はなか
なか時間の都合が合わず、夏、冬休みシーズンで数回しかプレイできません。
そこで、いっそ旅館にでも泊まりじっくり腰を据えてやろうということになり、
今年の夏に実行しました。今回はそのことについて書かせてもらいます。
何かと反省点が多い集まりでしたが、参考になれば幸いです。
一泊二日の予定でチェックインは昼の十二時、買い物等をすませ、つかみと
いうことでカタンの開拓というボードゲームを一セットして、三時頃になりよ
うやくメックウォーリアーをぼちぼちとプレイしました。
そして、夕食をはさんで私がマスターでD&Dのベーシックセットをプレイす
ることとなりました。ルール説明とキャラクター作成は事前にすませていたの
で、すんなりとゲームに入ることができました。個人的に感じたことですが、
直前に行ってごちゃごちゃとしたムードのままプレイを開始するより、適度な
クッションを置いた方が円滑に進む感触があったので、時間があればルール説
明はプレイ直前にやるよりも、少し前に行った方がよいと思いました。
シナリオは廃墟に住んでいるモンスター退治というありきたりのものでした。
しかし、初めてのシステムであったことや、あまり誉められたものではなさそ
うですが、アルコールで割合ハッピーになったプレイヤーなどもあり、適度に
盛り上がった楽しいものとなりました。
この後、日付が変わった頃に始めたソードワールドのプレイ中眠気のあまり
意識を失うという醜態を演じてしまいました。
次回やることがあるなら、もう少し誰が何のマスターをやるか。などを煮詰
めること等が課題であります。最初からやってなさいというツッコミが入りそ
うですが。
まあ、ゲームのプレイ環境としては少し足りなかったですが、たまに集まっ
て何かやるのは楽しいことでした。
次回はいろはさんです。
宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
旅館なんかを使った宿泊セッションってのは、良いですねえ。
シーズンオフだと安いでしょうし、試してみるのもよさそうです。……金が
あれば。
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> 「銅大の読書万歳」 好評(不定期)連載中!!
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スルメを電子レンジで処理してみる。温かいうちは柔らかくなるのね。甘い
感じに食いやすくて結構も面白いな。
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2001年発行のTRPG関連書籍と深淵書籍情報の『銀龍亭異聞』の注文リンクが、
予約時のでは買えなくなっていたので修正しました。
スザク・ゲームズ『銀龍亭異聞』 ISBN4-88375-030-2 本体価格3800円
B5判並製144ページ 深淵 テンプレート集
発行:スザク・ゲームズ/販売協力:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02067671
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http://bbs10.otd.co.jp/1014101/bbs_plain
CONVENTION IN NITのページ開設 / しょう
日本工業大学で開催するCONVENTION IN NITの情報を公開しているページを
開設しました。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
ヴェントルーと血の契り、第6次メールシュトローム、その他の話題で盛り
あがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TT_FREE.html
トンネルズ&トロールズ雑談所
「私はT&Tでこんなシナリオをつくった」というお題が提起されています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
TRPG FreeTalk
滅んだ国の貨幣の価値についての話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
ブリッツクラフト、アタックモード、アースウォール、その他の話題で盛り
あがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011012
・ソフトテニス小説のアイデア出し
・小説と濡れ場
・http://www.aa.alpha-net.ne.jp/drossel/ の話
・純文学ってなーに
・定期的に書かないとテキメンに技量が落ちるよね
・http://www2.yi-web.com/~moji/tora/ の話
・「フルーツバスケット」の話
その他の話題で盛りあがっていました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22600/22699.html
チャットログ『恐怖喫茶で雨宿り』
雨降、吉田、香奈、鏡介らが雨宿りのために入った喫茶店の正体は……。奇
怪なメニューが出てきたら、注文しないでさっさと逃げましょう。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ゲームの記述法や必要内容、使われたなどを理解している人間にとって。遊
ぶ気にならないような、遊びづらいような変わった世界設定やプレイスタイル
を提供するゲームを、パロディ読み物のように楽しめるんですよね。
また、標準よりも充実した設定やデータのシステムは、そのままでは遊ぶの
には敷居があるものの、あれこれ悩みつつ読むぶんには楽しめるということは
あります。
売れるルールブックを考えるうえでは、実用性はもちろん必要ですが、読み
物として買いたくなるようにしてあると、売れやすくなるのかも知れませんね
え。
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> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
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> http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
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> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
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第2回香川深淵CON / shinen-kai@mail.goo.ne.jp 活性酸素
日時:2002年1月6日(日) 9:30〜17:00(開場9:00)
場所:高松市市民文化センター 第一会議室
交通:コトデン志度線 今橋駅下車、徒歩3分
コトデンバス瓦町発 県立体育館行き、文化センター前下車すぐ
内容:TRPG「深淵」オンリーコンベンション
参加費:500円
予約:推奨。連絡先までご連絡下さい。
その他:
コンベンション終了後、希望者のみで懇親会を予定しています。
GMを希望される方は必ず事前にご連絡下さい。
連絡先
E-mail: shinen-kai@mail.goo.ne.jp (広報:活性酸素)
ホビージャパン社から発売中のTRPG「深淵」のオンリーコンベンション、香
川県高松市で第2回を開催いたします。
経験者から初心者まで是非おいで下さい。
お問い合わせ・予約などお気軽に連絡してください。
皆様のご来場を心よりお待ちしております。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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TRPG研究会D6コンベンション
/ soukyuu@mizar.freemail.ne.jp 長谷川高士
大学祭で小さなコンベンションを開きます。
日時:十一月三・四日 10〜17時
受付:10:00〜10:30
場所:国際基督教大学(詳しくはHPをご覧ください)
参加費:無料(ただし、完全予約制)
システム:セブンフォートレス・NOVA-R・天羅零・ブレイドオブアルカナ
予約状況はHPの掲示板をご覧ください。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> オンライン書店ビーケーワン
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mod_perlをいれると Segmentation fault になって困りましたが、Perl5.6
だと PERL_USELARGEFILES=0 入れるなりしないと駄目なのね。
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http://www.trpg.net/book/2001/08/
TRPGのための読書案内:2001年08月分
に『コーヒー・ハウス』と『火星の人類学者』と『百物語の百怪』の紹介を
掲載。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.mars.sphere.ne.jp/teito/
空想科学RPG『帝都奇譚』 / 小峯 学
キーワード: RPG 空想科学 帝都奇譚 1930年代 東京市 東亰
1930年代日本の架空都市「東亰」が舞台の空想科学RPG。プレイヤーは帝都
を騒がす怪異に立ち向かっていくことになる。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ストレングス関係その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
ルーンクエスト雑談所
イェルマリオの鋭刃入手ルートについての話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
TRPG FreeTalk
ネットでグループSNEの評判が悪い(という印象を受ける)のはなぜか、など
の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RM_FREE.html
ロールマスター雑談所
最近のRolemaster事情、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
魔法使いへの社会的反感、シェイプチェンジの運用、その他の話題で混迷し
ております。
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の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
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http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011013
・正統派のファンタジーとは?
・コナンはいろいろと良く書けているなあ
・西部劇ファンタジーってどんなのになるだろう
・ハヤカワ文庫JAのシリーズには中断したものが多い
・オープンソース業界はタニマチと無償奉仕に頼ってるので限界がある
・辞典の活用とクロスチェックの重要性
・○○にまつわる100問
・マイナーな薬物名をわざわざ使う理由
・宇宙ものの軍の命名方法
・○○できて幸せです
その他の話題で盛りあがりました。
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遊んでいるかの報告を提供します。
語り部関連IRC公開チャンネル( http://kataribe.com/IRC/now.shtml ):
http://kataribe.com/IRC/arc/200108.LZH
語り部関連IRC圧縮ログ 2001年08月分
を作成しました。1663097 byteあります。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
観光地ってのは、売り込み用に予算をかけていろんな商品を作ったり、土産
物として土地の名物や写真を使ったものを売ったりするします。でまあ、トラ
ンプやかるたのようなものには観光地のご当地ものというのは結構あるわけで。
ボードゲームなんかもたまにありますよね。
同様に、観光地を売り込むのに便利なゲーム、観光地の土産物として売れる
ゲームとしてのTRPGというのは、試してみる手はあるんでないかなとは思いま
す。ご当地ミステリではなくてご当地TRPG。
地図、伝承、有名人、事件、組織。基本的なガイドブック+αとか。楽しく
遊んで観光地を学び見に行く準備をしたり、観光地の体験を話す材料にしてみ
たりできると、面白いかなと思います。
いまのTRPGのターゲットはマニア層で若年層のみなので、なかなか採算を考
えると難しそうですが。将来的に普及させるなら、こんな方向でも遊べるなに
かを作ってみるのも面白いかも知れません。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 〜 その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る…… 〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
> → 代表への E-mail GFF02522@nifty.ne.jp
> → 『冒険帝国』Page http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
> --------------------------------------------------------------------
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色々と企画なども豊富で規模も大きなイベント型のオンリーコン。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.gld.mmtr.or.jp/~kokage/
央華なコンベ8 〜大団円!〜
/ lightbringer@onebit.co.jp たかぎ
央華なコンベ8の詳細が決定いたしましたので、再度掲示させていただきま
す。
央華封神オンリーのコンベンション『央華なコンベ』も既に八回目。今回は
「大団円」というテーマで開催いたします。
開催日時:平成13年12月23日(日)
開催場所:愛知県刈谷市産業振興センター 6F会議室全室 (TEL:0566-28-0555)
定員:126名
参加費:600円
予定卓数:21卓
予定GM数:17名(サークル会員)+ゲストGM二名
主催:TRPG草の根交流サークルらいとぶりんがぁ
※完全予約制『央華封神』オンリーコンベンションです。プレイヤーのみ募集
です。GMの募集はしておりません。
○夢のゲスト招待!
グループSNE より、央華封神の生みの親である、友野先生、清松先生をお招
きいたします。更に、先生方にお願いして、この日のためのシナリオを作って
いただき、統一シナリオでのコンベンションを行う予定です。
○『央華封神を始める本2(仮)』頒布予定
『央華封神RPG』を新たに始める人向けに制作した本です。掲載予定内容は
世界観の紹介、新旧ルール対比、シナリオサンプル、『央華封神RPG』索引な
どなど。
○委託頒布ブースを設置。
当方らいとぶりんがぁをはじめとする各サークルの『央華封神』関連中心の
制作物の頒布を行います。
委託希望のサークル様は、らいとぶりんがぁ(lightbringer@onebit.co.jp)
まで連絡ください。
○今年も忘年会『封神会』を開催(有志)。
◇懇親会『封神会』◇
開催予定場所:栃乃家(TEL:0566-25-3301)
※コンベンション会場より徒歩5分
定員:60名
参加費:未定(5000円程度を予定いたしております)
『央華なコンベ』恒例二次会です。もちろんゲストの先生方も招待予定。料
理は鍋料理です。未成年の方や、アルコールのだめな方でもソフトドリンクが
ありますので、是非ご参加ください。
○二次回企画、コンテスト開催。
これまた恒例二次回企画、豪華(?)景品進呈のコンテストも開催! 前々回
は「裏成功やぁっちまった!」コンテスト、前回は「師匠と私」コンテスト。
さて、今回のコンテストはいったい……。
などなど、内容いっぱいで開催いたします。
コンベンション参加申込用紙のご希望の方、詳しい内容が知りたい方、委託
を希望される方などなど、何かありましたら、
らいとぶりんがぁ(lightbringer@onebit.co.jp)まで連絡ください。
それでは、みなさまに出会えること心よりお待ちしております。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
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本号は週刊連載掲載号です。
アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。
アケト :(手に持ってた紙を見せて)みんなで考えてみたよ〜♪
二人 :どれどれ……
(1) 基本
作成するもの : 【リプレイ】
使用ルール : フォーチュン・クエストTRPG
録音機材 : MD + 会議用マイク
おねいさん:ふーん、フォーチュン・クエスト(以下FQ)でやるんだ。
アケト :うんっ♪
おにいさん:でもFQってのはどうかなぁ?
:あれって大昔のシステムだろー。
アケト :あれ、おにいさん知らないの?
:つい最近、小説の巻末付録ってことで、復活したんだよ。
おねいさん:そうそう。文庫で出てるから、入手しやすいのよね。
『新フォーチュン・クエストL(2)』(深沢美潮,電撃文庫)
おにいさん:だ、だけどFQっていえばアレだろ。
:お面をかぶって遊ぶシステムだぜ?
おねいさん:……たしかに「演じるキャラクターのお面をつけて遊ぶ」という
:のがオフィシャルルールにあったから、昔からTRPGをやってた人
:たちには抵抗があったのかもね。でも、ちゃんと見てみると良い
:ルールよ。
アケト :シンプルだけど、一通りのルールはそろってるしね。
おねいさん:なかなかおもしろい選択なんじゃない?
アケト :(紙をめくって)んで、役割分担も決めてきたんだよ。
(2) 役割分担
GM : アケト
プレイヤー数 : 4名
録音担当 : プレイヤーA
リプレイ作成 : アケト
おねいさん:うーん……これだけだとちょっとマズイことになるかもよ。
アケト :え?
おねいさん:あのね、【リプレイ】の作成って、セッションの10倍ぐらい時間
:がかかるんだけど、中でも「テープおこし」が時間をくうの。
:だから、事前に取り決めて、テープおこしは分担するようにした
:方がいいのよ。
おねいさん:ま、詳しい話は、セッションの日までに説明したげるわ。
:とりあえずは、みんなで分担するように話をしておくことね。
アケト :はーいっ♪
おねいさん:(さらに紙をめくって)あ、今度はリプレイの用途ね。
(3) リプレイの用途
リプレイの用途 : TRPGの紹介
: システムの紹介
: TRPGプレイの見本
: ルール運用の見本
: 読み物としての面白さ
アケト :ど、どぉかな?
おねいさん:5つとはずいぶんと欲張ったわねぇ(苦笑)。
おにいさん:この前は「ルール運用の見本」だけだったろ?
:いっそのこと、それ一つに絞り込んじゃえよ。
おねいさん:うーん、たしかに5つは多いけど、
:だからって一つに絞り込んじゃうのも考えものよ。
アケト :どーして?
おねいさん:リプレイみたいにグループで作り上げるものは、
:絞り込みすぎると、作業中で意見が対立したときに
:逃げ場がなくて、ケンカになっちゃうことがあるのよ。
おにいさん:ああ、複数の路線を残しとけば、そっちに変えられるわけか。
おねいさん:ええ、だから「メイン1つにサブ2つ」ぐらいが適当かな。
:サブ1つでも良いけど、念のためにね。
アケト :なるほどー。
(次回『リプレイを作ってみよう!(14)』につづく)
筆者ページ:アキトの隠し部屋 http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
角川書店コンプコレクション『フォーチュン・クエスト・コンパニオン』
深沢美潮と仲間たち編 ISBN4-04-714008-2 本体価格1553円 1991年08月発行
メディアワークス D selection『フォーチュン・クエストRPG』
原作:深沢美潮/ゲームデザイン:長野真教
ISBN4-07-302793-X 本体価格1748円 1995年04月発行 図1枚+カード16枚
電撃文庫『新フォーチュン・クエストL2 静かな湖畔のモンゲーナ』
深沢美潮 ISBN4-8402-1880-3 本体価格610円
巻末に『フォーチュン・ クエストTRPGルールブック』付属
2001年08月10日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02059732
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840218803/trpgnet0e-22
電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ1 霧の谷のキノコ』
深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-8402-0594-9 本体価格550円
初版は1997年03月発行ですがこれは新版です
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840205949/trpgnet0e-22
電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ2 鐘の音の響くとき』
深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-8402-0751-8 本体価格510円
初版は1997年12月発行ですがこれは1999年08月発売の新版です
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01722620
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840207518/trpgnet0e-22
電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ3 人形たちの踊る夜』
深沢美潮・はせがわみやび 本体価格510円 ISBN4-07-308850-5
1998年05月10日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01565240
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4073088505/trpgnet0e-22
電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ4 雪狼と氷の娘』
深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-07-310806-9 本体価格510円
1999年01月10日発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01660861
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4073108069/trpgnet0e-22
電撃文庫『新フォーチュン・クエストリプレイ 5 青い海のたからもの』
深沢美潮・はせがわみやび著 本体価格550円 ISBN4-8402-1244-9
1999年07月10日発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01688134
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840212449/trpgnet0e-22
メディアワークス「電撃hp コミックスペシャル」
ISBN4-8402-1604-5 本体価格900円 A5判413ページ 2000年08月発売
P94〜109に新フォーチュン・クエストリプレイ「隠された魔獣」が掲載
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01934835
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840216045/trpgnet0e-22
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FQ_FREE.html
フォーチュンクエストRPG雑談所
TRPG.NETによる掲示板。
http://plaza.harmonix.ne.jp/~miyabi/fqrpg/fqrpg.htm
フォーチュン・クエストRPG公式サポートページ
はせがわみやび氏によるページ。Q&Aやシナリオなどがあります。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
ついでなのでフォーチュンクエストの宣伝もいろいろと。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
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当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2148部 + melma!:90部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://starscon.hoops.livedoor.com/starstop.html
最新の湘南STARS☆CON19、20th情報
/ cws@ops.dti.ne.jp 水晶風鈴
いつも、お世話になっております。
最新の湘南STARS☆CONの開催が決まりましたので、ご連絡させていただきます。
コンベンション名:STARS CON 19,20th
開催日時:10/28(日) 10:30〜19:00
11/18(日) 10:30〜19:00
主催サークル:「Milky way of the STARS」
主催者名:水晶風鈴
会場:神奈川県藤沢市労働会館第1会議室と第2会議室(受付)
集合場所:
JR東海道線藤沢駅改札口
(スタッフの人数の関係上、集合場所を一つに限定しますので、ご注意ください)
(注:混雑時には、一般乗降客とスタッフの見分けがつきにくい場合もあります
ので、ご注意してください。目印は、黄色のバンダナを探してください。そこに
集合待ち受けスタッフがおります)
ここで、必ず、駅受付会場整理券を受け取ってください。もらわないと入場
できません。
※バイク・車等などで来られる方、先着4名様まで、会場受付整理券を確保し
ています。
以後は、駅待受け係と連絡を取り合って、参加できるかどうか調整します。
定員になってしまった段階で、受付は終了です。
集合時間:9:30〜9:50の間
交通手段:
JR東海道線ご利用の方 >JR東海道線「藤沢駅」下車
小田急線ご利用の方 >小田急江ノ島線「藤沢駅」下車
定員:30名前後(GMエントリー状況による)
GM募集:当日受付可能です。
最大で先着8名までとさせて頂きます。
(当日最大立卓数を6卓と定義している為。第2会議室4卓、第1会議室2卓)
GMは、9:40までに、集合待ち受けスタッフに連絡があった方のみ受付させて
いただきます。
GMエントリー予約に関して:前日までにメールにて受け付けています。
GM希望者は、次の事項を記入して、水晶風鈴・cws@ops.dti.ne.jpまでご連
絡してください。
予約:
・ご予約者の名前(H・N不可、フリガナをお願いします。同姓の方がいると困
るので、必ずフルネームで予約を入れてください)
・貴方のTRPG暦
・連絡先メールアドレス
GM予約の場合、こちらもお願いします。
・GM予定システム名
(簡単な概要が書いてあると、こちらもシステム説明がしやすいので、よろ
しくお願いします。特に、オリジナルシステムの場合、こちらも説明を求めら
れても困るので、よろしくお願いします)
・当日の卓人数
・予約締め切り:開催日前日のPM10:00までにお願いします。
注意事項:
集合場所に指定の時間(9:50)までに来て頂けないと、予約キャンセル扱いと
させていただきます。
当日のセッション予定
19thの開催卓:
ソードワールドTRPG、シャドウラン3RD、ギア・アンティーク、
ウィッチクエストを予定しております。
(当日参加予定のGMを募集します)
(開催日直前に開催卓の変動もありますので、告知内容の確認はお忘れなく)
(エントリー確定卓もGMの都合によりキャンセルになることもありますので、
注意してください)
参加費用:
規定金額制導入で、500円となりました。
割引は、以下の通り、GMは卓が成立すれば、300円、朝、9:00から手伝って
いただける方も300円になります)
当日のタイムスケジュール
9:30〜9:50 藤沢駅集合時刻、JR藤沢駅の改札で、集合
9:50 GM受付締め切り(暫定的)
10:00 第2次会場誘導開始(遅刻対応駅組終了)
10:20 GM受付最終(会場)
10:30 開会式開始(遅刻対応会場終了:以後は、納得のいく説明ができる
もののみ参加を認めます。)
GM紹介・Q&A・卓分け
11:00 セッション開始時刻
18:00 セッション終了時刻
(この段階で、いかにクライマックスでも、強制終了とさせて頂きます)
18:10 閉会式
サークル紹介&コンベンション告知
次回予告
閉会式終了後、GM反省会
18:40 部屋の片付け開始
閉会式終了〜18:50 フリータイム
最終退出
19:00 完全退出
お問い合わせ:
常時、スタッフを募集しています。
STARS CONに関することは、すべて、水晶風鈴・cws@ops.dti.ne.jpまでお願
いします。
メールでのお問い合わせ:
cws@ops.dti.ne.jp(E-MAIL窓口担当:水晶風鈴 宛アドレス)
HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/starstop.html
告知HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/starscon/sfr7.html
注意事項:
・会場へのお車での来場は、駐車スペースが無いので、お止め下さい。
・当日は、スタッフの指示に従ってください。
・遅刻は、厳禁です。(遅刻をされたのが皆様の都合によるものである場合、
それ相応のペナルティを受けていただきます。:卓分け時の自由が制限され
る、説明が聞けない。それによって発生した不平・不満は、考慮対象外とな
ることをご了承してください)
・衛生的に、問題があると判断される方
・他者を著しく不快にさせる方のご参加はご遠慮いただいております。
(対応は、次回以降というケースもありますので、ご注意ください。)
☆コメント
藤沢で旗揚げをした「STARS CON」のお知らせです。
幾つかのダイスと筆記具、交通費&昼食代を持って来場してください。
(ダイスを当日忘れた場合でも、こちらから貸し出します)
マスターも随時募集中です。
STARS CONは、みんなで楽しむコンベンションです。
他の方とも楽しく遊べるように、配慮してください。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
URLが間違っていたのは修正済み。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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トーグオンリーコンベンション
/ hibiki@venus.dti.ne.jp 羽生 響
マルチジャンルTRPG『TORG(トーグ)』オンリーのコンベンションです。
今年もまた、年齢・性別・経験の区別なく全ての参加者の皆様にTORG世界で
の冒険を楽しんで頂きたく思っております。
なお、「TRPGを知らない・TORGをプレイしたことがない」という方のために、
初心者向けテーブルもご用意しております。初心者の方も奮ってご参加下さい。
開催日:2001年11月18日(日) 10:00〜19:00(終了予定)
会場:東京都板橋区立 東板橋体育館(3F、第1・第2会議室)
交通:
板橋駅(JR埼京線)徒歩15分、
板橋区役所前駅(都営三田線)徒歩10分、
下板橋駅(東武東上線)徒歩10分
参加費:500円
参加方法:
ゲームマスターは、予約のみとさせていただきます。
プレイヤーは原則当日参加ですが、予約者を優先します。予約多数の場合、
当日参加をお断りする事もございますので、あらかじめご了承下さい。
どちらの場合も予約希望の場合は、以下の項目を明記して、
hibiki@venus.dti.ne.jp へのE-mailまたは
http://www.venus.dti.ne.jp/%7Ehibiki/bbs3/form.html
参加申し込みフォーム
にて連絡して下さい。
・住所
・氏名(本名でお願いします)
・プレイヤーとマスターのどちらを希望するか
皆様の参加を心よりお待ちしております。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
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> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
すっかり冬めいてきましたね。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
アトリエサードによるTRPG専門誌「TRPG:サプリ4号」のbk1による購入リンク
を追加しました。今回よりSNEや特命転攻生のサポート記事も追加され、FEAR系
近年の製品以外のサポートがほぼそろいました。今回もページ数が増えてます。
ソードワールドのファリス神官についての記事や、ドラゴンマークの追加バー
ジョン、クリエイターインタビュー、ルールのサポート・シナリオ記事など満
載です。
アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
B5判並製本文176ページ 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02083992
その他のバックナンバーの購入リンクは
http://www.trpg.net/magazine/sap/
にあります。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://homepage1.nifty.com/urabetti/trpg/RtoL/index.htm
Roads to Lord Plaza / うらべっち
キーワード: Roads
国産初の本格的ファンタジーRPG「Roads to Lord」シリーズのファンサイト
です。製品リスト、システム研究、プレイリポート、占いゲーム、世界観ガイ
ドなど、ユルセルームを楽しむためのコンテンツを用意しています。
原作者・門倉直人さんの短編小説を、本人の許諾を得た上で掲載させていた
だいています。
チャットや掲示板、リンク集などファン同士の交流スペースにもお立ち寄り
下さい。
http://www.trpg.net/circle/1003/
隔月刊千三ッ屋 on Web 久々に更新 / 数の子@千三ッ屋店主
どーもどーもの数の子です。
自分とこのサークルページ、「サークル千三ッ屋 on Web」を更新しました。
更新遅くて申し訳ないやらなんやら。
http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou.htm
会報隔月刊千三ッ屋
に2つ更新。
http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou/R_jijyou_frame.htm
R事情
を追加。
http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou/NGame_frame.htm
涙目怪人のゲームマニアな話に第四話
を追加。
R事情は、JGC2001参加の新作RPGレポート、ゲームマニアな話はボードゲー
ム紹介です。
あと、細かい更新としては、
http://www.trpg.net/circle/1003/katsudou.htm
「今後の予定と活動記録」
に11月メイン例会日程と、10月メイン例会プレイシステムを追加しました。
どうぞお楽しみ下さいな。
注)R事情はマンガ画像(jpeg)ですので、結構重いです。お暇な時にどうぞ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
第6次メールシュトローム、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
バンプ関連、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/Traveller/log/FREE/013.html
トラベラー雑談所 LOG 013
として2001年08月07日より2001年10月15日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20011014
ダブルクロスのセッションの感想がすこし出てます。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011014
・やる気がなくても成果を出すために
・ソフトテニス小説のアイデア出し
・"裏"日本工業新聞!!の、ティーンズノベルフェスティバルのレポートの話
・ネット書店の利点としての恥ずかしい本が買えるということ
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22716.html
都市への爆撃
空飛ぶ船での都市の攻撃は殲滅する気なら防ぎようがないというあたり。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22717.html
船舶での火器取り扱い
空飛ぶ船での火の取り扱いについて他。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
定番モンスターやアニメキャラのような○○などは、記号的にイメージが伝
えられるので、伝達スピードがはやくなるという効果はあります。特に同年齢
に近く、同じような本を貸し借りし、同じような映像作品に接してきた親しい
友人同士であれば。
しかし、相手がキーワードで刺激される前提が満たされていることってのは
実際にはあまり無いんですよね。そのあたりで、内輪で遊んできた人間が他で
遊ぶ時にしくじることってのは、有るんでないかなと思います。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/ 』
> --------------------------------------------------------------------
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http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8439/
ガープス・ルナルセッションのお知らせ
/ rafreshia@nifty.com 辻谷 均
チャットRPGの参加者を募集しています。
募集人数は最大5名(決定参加者1名あり)。システムはガープス・ルナルで
す。参加希望者の方はメールにて、
「氏名(PNでも可)」
「性別」
「年齢」
「連絡先(メール)」
「チャットRPG歴」
「TRPG歴」
などを書いてお送りください。
締め切りは10月28日です。
その他予定が立ち次第、HPの掲示板上でお知らせします。よろしくお願いし
ます。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
使用するツールが不明ですね。
マジカルチャットなのかな?
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二四回
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本号は週刊連載掲載号です。
死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二四回 筆のいろいろ
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死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。
第二四回 筆のいろいろ
前二回は塗料の事について少し詳しくお話ししました。今回はその塗料と並
んでメタルフィギュア(MF)塗装の主力兵器である筆(ブラシ)について解説しま
す。
MFの塗装には面相筆が多く使われます。模型店などで売っている物の中でも
最も細い部類の筆がメインになるでしょう。
筆は、穂先の素材によって二つの種類に分類することが出来ます。片方は合
成繊維で作られたナイロンブラシ、もう一方は天然素材で作られたセーブルブ
ラシです。それぞれについて簡単に説明していきます。
■ナイロンブラシ
合成繊維でできた穂先を持つブラシの事で、模型業界ではこのナイロンブラ
シが主流です。単にブラシと言った場合ナイロンブラシの事を指す場合が多い
です。
特徴としては何よりも安価であることですが、そのかわり穂先がすぐに傷ん
でしまうので頻繁に買い換えることになるでしょう。リセーブルと呼ばれるセー
ブル(天然)ブラシ並の品質を持った、少し高めのナイロンブラシもあります。
■セーブルブラシ
天然素材でできた穂先を持つブラシの事で、水性塗料が使われることの多い
MF塗装に於いては使う機会が多くなる筆だと思います。
ただし、セーブルブラシはわりと高価で中には一本1000円を超えるような筆
もあります。その分品質は良く、穂先のまとまりもしっかりしているし手入れ
を怠らなければ長持ちもします。しかし天然素材の筆はシンナーに弱いため、
油性塗料(第二三回参照)を使う場合にはナイロンブラシが向いています。
俺はナイロンブラシは殆ど使わずに、セーブル系を愛用しています。
模型店などで筆を買おうとする場合、タミヤとBUNSEIDOというメーカの筆が
頻繁に目に付くと思います。俺はどちらの筆も好きで用途によって使い分けて
います。始めたばかりの人はまずは、 一本100円程度の安い筆からどんどん使
い潰すつもりで使っていくのが良いと思います。最初から高品質で高価な筆を
買っても、技術が追いつかず、筆の品質を十全に生かすことができません。
いろいろ塗っていくうちに、安い筆では限界が訪れるのでそのときに改めて高
品質な筆に目を向ければ良いでしょう。
俺のオススメはBUNSEIDOから出ている Woody Fitというシリーズのセーブル
ブラシで、この筆は柄が軽くて太く非常に取り回しがきくので細かな塗装で力
を発揮します。 大抵の面相筆は柄の直径が5mm程度なのですが、 Woody Fitは
1cm近くあり指の長い俺でも、 指が余ってしまうということが無くて助かって
います。
著者ページ:Dead Poet Society http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
さて塗ってみよう。と思った時に、塗料や道具についての情報が有るのはあ
りがたいことですね。
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.venus.dti.ne.jp/~suzuyasu/colosseum/
Colosseum9 〜FINISH HOLD〜
/ colosseum@do-z.net Colosseum事務局
Colosseum復活準備第2弾は、4月のGP戦にて準優勝にかがやいたartman選
手と、Colosseumで今もっともHOTな男、ひるまにうたたね選手の対戦となりま
す。
またエキシビジョンマッチには、GP戦の優勝者、ケンドー・ゾビン選手が参
戦。
熱い男達が、熱いゲームバウトを展開いたします。
新感覚のゲームイベント“Colosseum”に、ぜひぜひ遊びにきてみてください。
詳しい情報は公式HPまで。
激しく更新されておりますので、こちらもアクセスをお待ちしています。
Colosseum9 〜FINISH HOLD〜(主催:Colosseum事務局)
日時:
2001年11月3日(土) 12:00〜19:30(開場:11:30)
*)準備のため11:30以前のご入場はできません。
会場:
成増アクトホール 5F和室集会室(東京都)
最寄り駅:
東武東上線・成増駅(北口を左手・階段下りずに直進・徒歩30秒)
*)エレベーターは使用できなくなっております。
*)アクトホール入口左の階段から5Fまでお上がりください。
チケット:
○指定席
artman 席 無料
ひるまにうたたね 席 無料
ケンドー・ゾビン 席 無料
○不自由席
当日振り分け 無料
チケット予約方法:
メールにてColosseum事務局(担当:鈴木)まで
*)チケット僅少のためお早めにご予約ください。
*)完全予約制につき当日券はございません。
*)チケットご購入の方はジャッジ登録をお願いします。
*)ジャッジ未登録の方はこちらまで>“Advertisement”
*)対戦カードは選手負傷などにより変更の場合がございます。あらかじめご
了承ください。
URL:
http://www.venus.dti.ne.jp/~suzuyasu/colosseum/
連絡先:
Colosseum事務局(担当:鈴木)
E-mail:
colosseum@do-z.net
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
いんぱるすさんは仕事が忙しいうえにパソコンのマザーボードやCPU他が完
全に壊れてしまったとのことで、連載は今回もお休みです。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/ron/thought/2001/05B.html
TRPGな一言:2001年05月中期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年05月中期分を掲載しました。
2001/05/11:シナリオへの自発的関与の動機をプレイヤーに考えてもらう
2001/05/12:解決方法を納得できずにごり押しする危険性
2001/05/13:中庭中心の構造として建物を読み解く
2001/05/14:聞き出すことの大切さ
2001/05/15:小説を読んでこう思う人はマスターをどうぞ
2001/05/16:商売の中心的な対象となる層は……
2001/05/17:なぜ別のセッションと技量の比較が困難なのか
2001/05/18:効果音つきシナリオが欲しい
2001/05/19:キャラクターはみんなでわいわい作ろう
2001/05/20:数値が高くなると成功率が変化しにくくなる
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.puni.net/~pelsia/trpg.html
Catena aurea アライメント論 新規登録 / らむだ
らむだと申します。
自分のサイト
http://www.puni.net/~pelsia/
Catena aurea
に、TRPGコンテンツ
http://www.puni.net/~pelsia/alignment/alignmenttop.html
「アライメント論」
を新規登録しました。
前半にあたる今回は、ムアコック作品の引用からアライメント3区分の性質
を考察しました。今後後半部分を追加していく予定です。どうぞご笑覧下さい
ませ。
なお、D&Dに直接関係ないTRPGコンテンツとしては、
http://www.puni.net/~pelsia/funeral.html
「プレイヤーの死と追悼セッション」
があります。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
シェイプチェンジ関連の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RM_FREE.html
ロールマスター雑談所
プレイレポートや、最近のロールマスター事情などの話題で盛りあがってい
ます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
バンプとアタックモード、スピリットウィルの適用範囲などの話題で盛りあ
がっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
トラベラー雑談所
辺境戦争についての話題などで盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/VOTOMS/log/FREE/006.html
装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所 LOG 006
として2001年07月23日から2001年10月16日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20011015
・#openTRPG を利用した座談会の運営案
・「初心者向けのプレイの実際で困る事」の記事を書くための議題
・議事進行役に求められること
・日報に載せられる読み物として再編するのに必要なこと
などの話題で盛りあがりました。みなさまのアイデアやご参加を期待してい
ます。議長やれる人は複数いると継続させやすいかな。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011015
・登場人物を使う商品のブランドで示す
・『匣の中の失楽』の話
・大洋社の11月分文庫リストを見て
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間(現代オカルトファンタジー: http://kataribe.com/HA/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22725.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22742.html
考古学研究室シリーズ
大学のゼミ所属のPCが発掘に連れて行かれて変な事件にあうタイプのキャン
ペーンを組むとしたらどういうものにするかについての考察。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ファンタジーものの悪の魔法使いなどが典型ですが、わざわざいろんな準備
をして、大がかりで時間がかかる儀式を行おうとするというのがありますよね。
これはまあ、なにも考えずに判定一回振りで、 一行動単位 (ラウンドとか
ターンとか) で終わってしまうと、ゲームマスターが困るからでもあります。
プレイヤーがPCで敵に干渉して止める余地を産み出し、PCが止めようとするの
を敵が必死に阻止しようとするとで戦闘や妨害を行ない、シナリオを成立させ
ているわけです。
このような敵が「結果を得るために複雑な手順と必要な資材」があると、シ
ナリオを組み立てやすいんですよね。同様にPC側に「結果を得るために複雑な
手順と必要な資材」があっても、これまたシナリオの素材になるわけです。
一回判定だけで結果が出てしまうようなシステムでは、このあたりはマスター
が特殊な判定として自分の知識で組み立てる必要があるんですよね。
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> ▲ 土曜幻想国 【 http://www.trpg.net/imode/saturday/ 】 ▼
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>
> 「こんなことがしたいんだけど適切な場所を教えて」
> 「これこれについてはどこを探せば良いだろう」 などの質問はこちらへ!!
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本号は新刊近刊情報増刊号です。
日報本誌でも告知していますが……ここしか読んでいないひと向けに。
アトリエサードによるTRPG専門誌「TRPG:サプリ4号」のbk1による購入リンク
を追加しました。今回よりSNEや特命転攻生のサポート記事も追加され、FEAR系
近年の製品以外のサポートがほぼそろいました。今回もページ数が増えてます。
ソードワールドのファリス神官についての記事や、ドラゴンマークの追加バー
ジョン、クリエイターインタビュー、ルールのサポート・シナリオ記事など満
載です。
アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02083992
その他のバックナンバーの購入リンクは
http://www.trpg.net/magazine/sap/
にあります。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
より先の情報などはページをご参照ください。
2001年09月20日
ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705743/trpgnet0e-22
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113731/trpgnet0e-22
2001年09月25日
富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
ガープスルナル リプレイ+追加データ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/482914369X/trpgnet0e-22
富士見ドラゴンブック
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
本体価格560円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22
2001年09月29日
富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)
2001年09月31日
ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
送料込み1200円 16ページ
トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
通販のみ テーマ:レッガー
シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ
2001年09月末
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113723/trpgnet0e-22
2001年10月01日
角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説+リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152217/trpgnet0e-22
2001年10月06日
アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ソードワールド/GURPSのサポート記事開始
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02083992
2001年10月15日
ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
2001年10月20日予定
ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説
2001年10月25日予定
中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説
2001年10月30日予定
富士見書房「ドラゴンマガジン2001年12月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、
スペシャル・カード(精霊使いルダのキャラクターカード)
2001年10月予定
アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)
ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 6th Season Vol.1」
本体価格850円 124ページB5
http://www.fear.co.jp/info/gf6_1.htm
2001年11月01日予定
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084773
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648
2001年11月20日予定
富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
ガープスドラゴンマーク 小説
2001年11月中旬予定
ゲーム・フィールド
『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
2001年11月下旬予定
ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
本体価格495円 ワース 小説
エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』
鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能。
8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。
ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
プレイド・オブ・アルカナ リプレイ
2001年11月30日予定
ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
と追加データ
角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記3』水野良 ISBN 本体価格540円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084775
2001年11月末予定
アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年11月予定
アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント
2001年12月上旬予定
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
1セット本体価格3500円
カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円
2001年12月15日予定
ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ
2001年12月末予定
富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック
富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
妖魔夜行第二期 リプレイ
アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年12月予定
ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
アトリエサード『The Book of Nod』
富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982
2001年秋予定
アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年末予定
エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
現代トレジャーハンターアクションもの
エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
TCGの過去の時代を舞台にTRPG化
エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> もっとも古いTRPG系サーチエンジン
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
> TRPG/PB* 専門簡易登録検索サービス TRPGFIND
>
> リニューアル案募集中
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本号は随時発行の告知掲載号です。
大学祭のイベントとしての二時間半のショートセッション。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.trpg.net/circle/handai/works/gakusai.htm
大阪大学RPG研究会 学祭フリープレイ
/ aaagw208@kcat.zaq.ne.jp Taky
開催日:平成13年11月3日(土)・4日(日)
場所:
大阪大学豊中キャンパス ロ号館 305教室(阪急宝塚線石橋駅より徒歩十分)
http://www.trpg.net/circle/handai/image/map.jpg
地図はこちら
参加費:無料
大阪大学RPG研究会では、秋の学園祭である「待兼祭」において、フリープ
レイを行います。TRPGというのは聞いたことあるけどやったことはないという
あなたも、フリープレイなら大丈夫。きっとTRPGが好きになります。二時間か
ら二時間半くらいの短いシナリオだから、初心者でも安心。上級者も普段遊ば
ないルールを堪能できます。
フリープレイの日程は下の表のようになっています。開始時刻までにご来場
ください。なお、午前の部は10:00から、午後の部は13:10から整理券を配布い
たします。五つの中から好きなルールを選び、プレイヤーとして参加できます。
まさによりどりみどり!
3日
午前の部 10:30〜13:00
Rabbits&Rats,ソードワールド,ダブルクロス,ガープス・ルナル,央華封神
午後の部 13:30〜16:00
ダブルクロス,Race,ソードワールド,ブレイド・オブ・アルカナ,
Vampire:the Masquerade
4日
午前の部 10:30〜13:00
Vampire:the Masquerade,ガープス・サイオニクス,モンスターメーカー,
ブレイド・オブ・アルカナ,ソードワールド
午後の部 13:30〜16:00
トーキョーN◎VA,テラ・ザ・ガンスリンガー,Race,
ガープス・妖魔夜行,HT&T
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
2時間半でも一日二本しかできないんだよね。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> 「こんなことがしたいんだけど適切な場所を教えて」
> 「これこれについてはどこを探せば良いだろう」 などの質問はこちらへ!!
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
『古語類語辞典―現代語から古語が引ける』というものを知りまして。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01189375
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4385140413/trpgnet0e-22
現代語から古語を引けるばかりか、類語辞典ともなっているそうで。たいへ
ん面白そうです。安いし。
類語辞典の良いものは少なくて、角川の『類語国語辞典』
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=00346569
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4040120000/trpgnet0e-22
くらいしかまともに使えるものは知らないんですよね。電子版・Web版など
ではろくなもんがないよなあ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/rule/SevenFortress/
セブン=フォートレス情報倉庫
の書籍情報にオンライン書店ビーケーワンでの購入リンクを追加して更新。
アスペクト『セブン=フォートレス アドヴァンスト』菊池たけし/F.E.A.R.
本体価格3400円 ISBN4-7572-0209-1 1998年09月25日発売 ルールブック
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01585674
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757202091/trpgnet0e-22
ゲーマーズ・フィールド『セブン=フォートレスEX -The 8th heritage-』
菊池たけし ISBN4-907792-17-4 本体価格3400円
セブン=フォートレス・アドバンスド
世界の危機サプリメント 2001年03月10日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02062413
ゲーム・フィールド『リーンの闇砦』菊池たけし ISBN4-907792-00-X
本体価格1700円 ソースブック B5 1999年11月13日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065482
ゲーム・フィールド『アルセイルの氷砦アドバンスド』菊池たけし
ISBN4-907792-06-9 本体価格1785円 B5 162ページ セブン=フォートレス
旧版のリプレイはそのまま、データアドバンスド対応、ランダム作成ダンジョ
ンルールを追加 2000年04月28日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02062414
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
RPGについてあれこれ(新規掲載:ガープスルナルリプレイ) / 石水
以下のリプレイを新規掲載しました。
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/runalC.html
ガープスルナルリプレイ第3話『父の足跡』
--------------------------------------------------------------------
……あら? 誰か来られたのかしら? まぁ、ルディさん、わたくしに何か
ご用ですの?
また冒険に出られるのですか。で、わたくしに同行しろと? それはかまい
ませんが……あの、ルディさん、冒険に出られるのであれば、もう少し慎重に
行動された方がいいかと。いつも怪我をなさるのは決まってルディさんですし、
何と言ってもルディさんはわたくし達のリーダーなのですから。
--------------------------------------------------------------------
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
ダメージ関係のルール解釈などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
シェイプチェンジで能力をどこまで模倣できるか、エネルギーボルトは仲間
に当たるか、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/2020FREE.html
サイバーパンク2.0.2.0.雑談所
アメリカで遊んでいるというプレイ報告などが出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/KIRAMEKI.html
キラメキファンクラブ
戦国霊異伝っぽい映画についての話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/NOVA/log/FREE/088.html
トーキョーN◎VA雑談所 LOG 088
として2001年09月09日から2001年10月16日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20011016
座談会のログ加工や編集役の話が出ています。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011016
・著者校の事例
・読みたくなる書籍レビューの書き方
・週のはじまる曜日
・乙一作品の話
・イデオロギー本を愛読書にしている○○
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部関連IRC公開チャンネル( http://kataribe.com/IRC/now.shtml ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22723.html
シナリオが使い捨てというのを当然としないために
同じシナリオを繰返し遊べるようにするにはどうすれば良いのかというあた
り。どうしてもボードゲーム寄りになりやすいな。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22727.html
知られざる東南アジア
三銃士ものの話から派生して、東南アジアネタってのはどうだろうというあ
たりの話をしてます。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ストーリーを組み立てる、世界設定を考えるうえで、対立軸が存在するかは
忘れてはいけない視点ですよね。戦うべき敵と守るべき味方の二項対立に限ら
ずとも、対立の構造が理解できているとシナリオの材料が作りやすいですし、
プレイヤーとしても行動しやすいんですよね。
TRPGは行動を遊ぶゲームであると考えると、対立軸の見えないものは理解し
にくく行動しにくくて、ゲームマスターの自己満足になる危険が大きいのでは
ないかと思います。むろんまあ、不可解で対立軸すら曖昧ってのは魅力はある
んですが、それをうまく運用できるには技量や知識・世界理解が高いところで
一致しているメンツでないと難しいと思います。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
> TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
>
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
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本号は週刊連載掲載号です。
びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。
9:【ディベロップメント】すべてを吟味する者
君は長い苦難を得て最高のルールを手に入れ、誰でも使えるように解析し、
それを簡潔に丁寧に記述した。問題は無いはずであった。
だがそこに、「より良くする者」と名乗る男が現れた。男はあろうことか、
君の宝の欠点を指摘した。当然、君は怒りにこぶしを震わせながら立ち上がる
だろう。
しかし君は、冷静にならねばいけない。彼の言ったことは本当に的外れか?
君の見逃していた欠点ではなかったのか?
本来なら彼は、最初からパーティについていなければいけない存在である。
彼の仕事は多岐に渡る。企画が顧客のニーズにマッチしているか、やりたいこ
とは明確か、ルールはやりたいことにマッチしているか、コンポーネントの編
集はルールの理解を助けているか。
これらのことに対して、デザイナーの意図を理解し、軌道が外れそうなら修
正し、迷いが生じたら根拠のある解答を示せる者。それが「より良くする者」。
つまり「ディベロッパー」である。
聞きなれない言葉だと思われる。だが私は、ディベロッパーこそが、これか
らのTRPG作成において必要になっていく存在であろうと考える。
ディベロッパーはデザイナーではない。デザイナーが船を導く羅針盤だとし
たらディベロッパーは星である。迷った時に指標を示す存在である。その指標
には、常に明確な根拠が提示されなければならない。
ディベロッパーはデザインをしない。ただし、デザイナーと同程度以上に、
デザインに関する知識を持っていなければならない。デザイナーがそれを聞い
て納得できるだけの知識と経験が要求される。
ディベロッパーはできる限り自分を殺さねばならない。デザイナーの意図を
明確にし、その意図がよく再現されるようにするのが仕事である。自分の色が
表に出すぎては、デザイナーの意図がボケてしまう。
今までは、デザイナーがディベロッパーと似たようなことをしていた。ある
意味でデザイナーは、システムに対する神であった。その要素が悪影響を及ぼ
すことが明確であるにもかかわらず、デザイナーが了承しなければそれはその
ままであった。デザイナーは専制君主であり、かつ暴君であった。
それはつまり、彼がディベロッパーとしての地位を手放さなかったからに他
ならない。
しかしこれからは違う。デザイナーは君主ではあるが、暴君とはなりえない。
デザイナーは、ディベロッパーが常に行動を監視することを許可せねばならな
い。彼は民衆と貴族の橋渡しである。彼の意見は(時に辛らつな)民衆の意見
である。
君はディベロッパーの意見を謙虚に受け止めなければならない。勿論、納得
いかなければ反論をしても良い。ディベロッパーは聞いてくれるだろう。そし
て明確な解答を示してくれるだろう。理論的に納得しかねるという時以外は、
彼の意見に従うべきであろう。
ディベロッパーはまた、それを言ってなお信用されるに足る存在でなければ
ならない。信用されないディベロッパーに価値は無い。彼らが売るのは、成功
へのより確かな可能性である。物理的に存在する何かではない。よって、信用
を失ったディベロッパーは、即刻解雇されてしまうだろう。
しかし、それさえ乗り越え、信用に足るディベロッパーを見つけることがで
きたなら。
その存在こそが、より素晴らしい宝への、最後の鍵となのである。
さあ、冷静になって先ほどの男の声に耳を傾けてみよう。本当にそれは変更
すべき点なのだろうか。納得がいかないなら、彼に質問するといい。明確な答
えが返って来て、納得のいくものであるなら、彼は信用に足る。彼の存在は、
君にとって素晴らしい財産となるだろう。納得いかないならば彼を追い返せば
よい。冷静に判断することだ。
彼は素晴らしいディベロッパーであった。彼の助言を得て、君の宝は更に輝
きを増したように思えた。
君は早速、この宝を皆に使わせ始めた。ほどなくいくつかの(ディベロッパー
も見落としていた)欠点が見つかったが、それはすぐに改良された。賞賛は日
に日に大きくなっていった。そこには君への賞賛も含まれていたが、君は勿論
その賞賛を独占することなく、偉大な仲間と共に分かち合ったろう。
しかし、栄光の日が続く中で、君の心にはまた冒険心が疼き始めていた。君
は冒険者なのだ。また新しい宝を探しに出たい。そういう欲求が高まってきた。
だが、そんな君を見て、「より良くする者」が言った。
「偉大なる冒険者よ。君も、私と同じ道を歩まないか?」
ここまで積んできた君の経験は、若いシステム作成者相手ならば、十分にディ
ベロッパーに足るだろう。若い冒険者は、君の力を欲しているはずだ。
さあ、君には二つの道が開かれた。新しいシステムを作るか、それともディ
ベロッパーとして、若い冒険者を導くか。
君の選んだ道は……。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
ディベロッパーは難しいです。技量や知識がデザイナーより優れていると、
欠点が見えすぎてデザイナーのゲームでなくディベロッパーのゲームとなる危
険性は、気をつけていてさえあります。
私はおそらく基本的なディベロッパーの責務は「切り捨てるべきものを指摘
する」ことなのではないかと思います。どうしてもデザイナーはアイデアをす
べてもり込みたがるものですからね。
さて、次回でこの連載も完結です。どうも転職してから帰宅する頻度から見
て忙しいようですから、うまく第十回が来週に出せるかは不明です。
この連載は全十回のうち九回までを頂いて週刊連載としたわけですが、同様
にまとまった記事で日報読者(TRPG愛好者一般)向けに有用な内容がありました
ら、投稿掲載を打診してみていただければ幸いです。単に広報をするだけより
はずっと、宣伝効果も大きいものと思います。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
同志求む / zan76742@nifty.com west river
石川県金沢市周辺でTRPGをやっている方、もしくはやろうとしている方、ぜ
ひとも仲間に入れてください。
市内に住む大学生(男)です。
基本的にPLを希望ですが、ルールや面子次第ではGMも可能です……って言う
かGMでも構いません。(笑)
手持ちのシステムは
ガープス、SW等文庫サイズのもの複数
シャドウラン(日本語版、3版共に、3版は現在翻訳中)
D&D3版(英語、まだ手付かずですが……希望があれば頑張ります(笑))
メックウォーリア
クリスタニア
を所持しています。
年齢、性別、人種は問いませんが、きちんと良識のある人(団体)と腰をすえ
てのプレイを希望します。
原書に手を出している方、原書に興味ある方、ぜひとも利用してください(笑)
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
ちなみに
http://www.lt.sakura.ne.jp/~kanken/trpg/
富山県RPGイベントコミュニケーションズ
が富山・石川・福井のTRPG情報サイトですね。
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> このスペースを独自の有料広告用に利用します(一日五百円)
>
> 続けて使うと効果抜群!!
>
> 無料版でも最初に来るようにします、このとおり
> ----- 巻頭有料広告: http://www.trpg.net/service/mailzineADmoney.html
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spamをみて「これは読みにいかねば」と思うという珍しい体験をしてしまい
ました。旗とかの制作会社の宣伝だったんですけどね。
やはりこー、看板めいたものを窓の外にでも出しておくと、すこしは格好が
ついて近所の人に「いつも居るけどなにやってるんだろう」と思われないです
んだり、相談してもらえて金になったりしないものだろうか、と思ってるんで
すけどねぇ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/rule/MetalHead/
メタルヘッド情報倉庫
右肩メニュー形式に変更、購入リンクを追加。
ゲーム・フィールド『メタルヘッド・マキシマム』高平鳴海/F.E.A.R.
ISBN4-907792-15-8 本体価格5000円 B5版402ページ ルールブック
2000年12月16日発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02062415
また
http://www.trpg.net/rule/MetalHead/#article
簡易長文投稿による投稿記事
の集約リンクをリンク集より分離、増補しました。
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Rise[TRPG辻道] / 彩樹
Rise[TRPG辻道]を全面リニューアルしました。
これまでのコンテンツを整理して見やすいページに!
http://na.sakura.ne.jp/%7Esaiki/rise/rise.htm
Riseコンベンションの開催案内ページ
にはスタッフGMの予告やコンベンションの注意事項なども掲載しました。
また、TRPGについて意見交換のできる
http://na.sakura.ne.jp/%7Esaiki/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=odai
お題目掲示板
も新設しました。
ぜひ遊びにきてください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
ダメージと実ダメージの違い、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
単体射撃呪文の射線の扱い、シェイプチェンジ、その他の話題で盛りあがっ
ています。
http://www.trpg.net/rule/DragonArms/log/FREE/003.html
ドラゴンアームズ雑談所 LOG 003
として2001年10月09日から2001年10月19日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.ne.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011017
・下読みの話
・『ドラマとはなにか ストーリー工学入門』川邊一外 の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?bibid=00472231&aid=p-sf0023
・葛藤のない話作り
・『トゥインクル☆スターシップ ☆も名前の一部です』の感想
・BOLが完全にbk1に繋がっていた
・『電撃hp14』のインタビューの話
・『ダディフェイス』の話や分析
などの話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
新人さんはまとめてくる傾向がありますようで。ってまあ、一人名乗ると潜
伏参加していた人が続々と出てくるのが原因でしょうけど。
しかしまあPackWin時代から知っているという人がごろごろと。やはりこう、
広くリーチできる巨大メディアで情報流さないと駄目だね。
地球伝承(超伝奇スペオペ: http://kataribe.com/LG/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22728.html
星間帝国アトランティスと戦闘種族の末路
長いこと放置されてるサプリメントの話。書かれていない必要なものが多す
ぎるんだよな。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
その話・事件を終わらせるための、話の落とし所にはどんな種類があるのか
考えてみますと。
・誤解が解ける
・事態を旧に戻す
・それぞれが目的を達成すべく合意し実行する
・異常事態の原因(首謀者/物理的もんだいなど)が排除される/消失する
・助けるべき・行動するべき人物(PC含む)が死亡する
・それ以上事件が続く理由がなくなる(目的達成など)
あたりなのかな。
だいたい、事件の発端・原因によって、落とし所がある程度は固まるような
感じがしますね。
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> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline... http://www.cokage.ne.jp/
> そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
> なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
> ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
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IRCで話していると、皆さんここぞとばかり牛肉を頂いているようで。
でもうちの近辺だと安くはなっていないみたいだなあ。