電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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本号は週刊連載掲載号です。
今回の担当:LIST/リスト
( D&D専科 http://home2.highway.ne.jp/list/index.html )
ども、LISTです。D&Dとメタルヘッドを好む、東京の南側に住むゲーマーです。
楽しいプレイをお伝えするこのシリーズ。わたくしLISTは3回目の登場にな
ります。
今回のプレイはD&D3rdの初心者向けシナリオとして評価の高い、アドベン
チャーBOXのシナリオです。
コンベンションの初心者卓という事でDMの方が色々と工夫してくれまして、
キャラクターは半プレロールドで2LVスタートの、しかも3LV直前の状態でした。
プレイの導入も気楽なもので「君たちは酒場でしこたま飲んだくれ、スッカ
ラカンどころか足が出てしまった(笑) ここは一つ、酒場のおやじオススメの
仕事をこなして、明日の飲み代をつくろうじゃないか」こんな感じで懲りない
面々が集まった事に。
ちなみに私はハーフオークのバーバリアンでグレートソードを振り回します。
市販シナリオですから詳細は避けさせてもらいますが、シナリオの序盤はネ
ズミ退治でした。しかしこの対ネズミ戦闘にこそ、初心者向けシナリオの初心
者向けたる核心が見られるといっていいでしょう。
まず最初に少な目のネズミが出てきます。そしてこの戦闘中にネズミの増援
が出てきます。これによって、まずルールの確認が出来て、次に自分達の実力
の確認が出来て、最後に、増援のネズミが出てきた場所を調べる事で、調査の
重要性とそのルールの確認ができます。もちろん少々の宝物もあって、調べる
意欲を増しています。
その先で、今度は特殊能力のあるモンスターと戦う事になります。ネズミの
親玉のワーラット(ネズミ人間)です。コイツは、銀か魔法の武器をつかうか、
あるいは16点以上のダメージを与えないとダメージを受けません。しかもこれ
に気づいたのは戦闘が始まってからです(^^;
さらに病気をうつす能力をもっているので、パラディン以外はその場にとど
まるだけでも命に関わります。
プレロールドでアイテムが決まっていて、しかもスッカラカンになっている
私たちが銀の武器を持っているはずも無く、一番攻撃力のある私のキャラクター
でも、武器のダメージは2D6+筋力ボーナスです。普通なら倒せるはずが有りま
せん。ここはいったん引き返すべきです。
初心者は引き返す事を良しとしない傾向が有りますが、LVアップや装備の強
化といった魅力的な「引き」を用意しておく事で、プレイヤーが自然に引き返
すようにしているのです。
ところが……集まったメンバーはダテに年を食っていないのかそれとも天の
邪鬼なのか、とにかく帰ろうとしません(^^;
私が「よし、オレが倒せばいいんだな」と言い出してしまい (はっ、オレの
せいだったのか(笑) )、他のプレイヤーも「じゃぁ魔法で援護します」と乗り
気になって、結局戦闘を続ける事に。
私はバーバリアンの特殊能力でレイジ(凶暴化)してパワーアップ。これにク
レリックが筋力アップの魔法を掛けてさらに強化。とどめに、命中率を下げて
ダメージを上げるフィート(3rd独特の特殊技能)を使います。
この時点でダメージは2D6+14! 当たりさえすれば、そして先にやられなけ
れば敵を落とせます。
モンク(武道家)のプレイヤーはルールブックと格闘してスタン攻撃を見つけ
出し、相手を行動不能にして時間を稼ぎ、パラディンは非戦闘系の撤退をサポー
トします。
ワーラットは4体でレイジの持続は6ラウンド。逃げられたり外したりした
らそこで終わりです。
ここで他のキャラクターから嬉しい援護が入ります。3rdから登場した行動
オプションで、エイドアナザーという味方を助ける行動です。
エイドアナザーは、参加さえ出来れば戦闘でもワナ外しでも探し物でも大抵
の事を援護できるので、仮に自分が新米で他に腕のいいキャラが居たとしても、
協力して参加する事が出来るのです。
結果としては、ワーラットを2体倒したところでレイジの時間切れになり、
やむなく撤退となります。
この後は省略しますが、散々苦労したワーラットを銀のダガーであっさり倒
したり、紅白のワンワンと戦ったり、罠や仕掛けに苦労してみたり、いろんな
シチュエーションを楽しむ事が出来ました。
3rd では罠に引っかかっても経験値がもらえますので、プレイヤー達が危険
に立ち向かう気になりやすいのも良い点です。テイクテン (ダイスを振らず10
が出た事にするルール) やエイドアナザーによって、ローグ(シーフ)の危険性
が減ったのも、大きな改善だと思います。
こんな感じで、3rd に初めて触れる人にというよりも、「テーブルトークに
初めて触れる人向け」に良く考えられたシナリオだったと痛感しました。
押しと引きとでも言いますか、プレイヤーやキャラクターを引き付けつつ、
ルールや道具(アイテム)を活用する事を覚えてもらって、みんなでマップを囲
みながらワイワイ駒を動かして遊んでもらうようになっていました。
いままでテーブルトークに触れなかった人を誘って、プレイする人を増やす
のにD&D3rdはオススメなのではないでしょうか。
気楽に、でも全力で楽しむゲームとして、私はD&D3rdを楽しんでいます。み
なさんもいかがですか?
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
D&D3rd初心者ということですね。AMCというD&D関係のオンリーコンでの話だっ
たと思いますから、新和のD&Dのころからのゲーマーは多数参加していたという
ことです。
短時間で遊ぶ必要のある時には、経験者であろうとなかろうと、初心者向け
並みの配慮・準備のなされた卓のほうが望ましいんでしょうね。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2153部 + melma!:101部 + 有料日報サービス:40部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
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アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。
アケト :いよいよ「編集」だね。どんなことやるの?
おねいさん:じゃあ、ちょっとこれを見てくれる(ノートを広げる)
[編集の目的]
読みやすく、分かりやすくする
[編集のやり方]
(1) 膨らませる
(2) 削る
(3) 入れ替える
(4) くっつける
(5) 強調する
おねいさん:これから、それぞれについて説明していくわね。
アケト :ふむふむ
アケト :下ごしらえで50KBまで削ったのを、さらにこれから30KBまで
:削らなきゃいけないんでしょ。なんで膨らましちゃうの?
おねいさん:リプレイを作るのはあくまで用途を全うするためでしょ?
:そのために必要ものは、最優先で盛り込まなきゃ。
アケト :具体的には何をするの?
おねいさん:たしか今回の用途は「システムの紹介」がメインで、
:サブが「ルール運用の見本」と「TRPGプレイの見本」よね。
アケト :うん。
おねいさん:だったら、システムの基本的なデータとか入手方法、
:あとルール運用上のアドバイスなんかを盛り込まなきゃ。
アケト :あ、そっかー
おねいさん:膨らませるとだいたい1割〜2割は増えるから、
:60KBくらいになるんじゃないかしら。
アケト :次は「削る」だけど、これってなにか秘訣あるの?
おねいさん:そうね……秘訣は「発言を一行に押し込む」かしらね。
アケト :……え?
おねいさん:この前「一行25桁」と決まったんだから、26〜30文字ぐらいの
:発言は全部「25字まで削る」ものと決めて、削るのよ。
アケト :そんなんで削れるの?
おねいさん:もちろん、中には削りきれないものもあるけど、
:大概はなんとかなるものよ。
アケト :ふーん……集中し易いからかなぁ?
アケト :次は「入れ替える」と「くっつける」だね。
おねいさん:これは、発言の順番を入れ替えたり、
:複数の発言をひとつにまとめたりすることよ。
アケト :そんなことしちゃって良いの?
おねいさん:発言途中に、別の誰かが遮っちゃって、
:発言が分断されちゃうことってあるでしょ?
アケト :そっか。発言者・聞き手のどちらにとっても、
:「一つの発言」なら、まとめちゃって良いよね。
アケト :でも、そうじゃないのもあるんじゃないの?
おねいさん:うーん、それじゃもう少し一緒に考えてみましょ。
おにいさん:……
(次回『リプレイを作ってみよう!(20)』につづく)
筆者ページ:アキトの隠し部屋 http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
一行に収まるように発言を押し込めるってのは、便利なノウハウですね。
このほか、間投詞や、余分な副詞や接続語を省くことにより、短く読みやす
くできます。曖昧な語尾なども、必要なもの以外は削るべきでしょう。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://crowd.nu/sidecore/
娯楽衛星SIDE☆CORE MEGA GROOVE 19th / Izum.K
神奈川県横浜市にて活動しております娯楽衛星サイドコア。
19回目の大コンベンション-めがぐる19th-を開催します。
一時期は活動を縮小していましたが前回より本格的に活動開始!
ゲーム暦の長いベテランGMを多数準備しております。
期待を裏切りません。
安心して遊びに来てください。
開催日時:2001年12月16日(日)
開催場所:横浜西地区センター第一会議室
JR横浜駅より徒歩10分
ホームページにて地図掲載
参加費:3百円
予定システム:
ブレイド・オブ・アルカナ、ソード・ワールドRPG などなど。
当日、会場にてみなさんとお会いできるのを楽しみにしております。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
GM参加は登録フォームより申請、という形みたいですね。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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>
> トップページだけにアクセス集計CGIをおいてもわからない、 全ページへの
> 直接のリンクも追跡できる、 reffer_log 集計・アクセス数集計サービス付
>
> http://www.trpg.net/service/WebPage.html WebPage領域貸しサービス
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
世にいうテキスト系サイトなるものを眺めてみる。なにを読ませたいかがシ
ンプルなので、面白ければアクセスも集めやすく、利用もしやすいというのは
いいなあ。羨ましい。今後作るものは、単能サイトになるように心掛けるべき
ですな、やはり。デパート的なポータル真っ青の盛り込みは、苦労の割に使い
づらいし。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
オンライン書店ビーケーワン
の2001年11月のTRPG.NET経由売り上げは、114冊169300円。
マージン額は5079円となりました。
書籍通販するときにはご活用頂ければ幸いです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
TRPGは自由なゲームであるとの言説がどこから生まれたか、その他の話題で
盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
水中行動のペナルティ関係の話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
シャドウの作り方などの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/DragonArms/log/FREE/007.html
ドラゴンアームズ雑談所 LOG 007
として2001年11月17日から2001年12月01日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011130
・GM挫折の要因とは
・新規参加者と古参の格差を埋めやすくする経験別ミッション
・割り振り型でないランダム重視型のメリットや特性
・ランダムジェネレータを行動宣言のないときに利用する
・ほとんどのPBWは、たいてい三ヶ月も持たない
・長く続く事によるコミュニティの停滞
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011130
・ライトノベルのミステリシリーズ
・共同創作の難しさ
・癖があると言われても……
・兄弟型で見る『「妹の力」社会学』
・『新ロードス島戦記3』の感想
・ウィッチクエストらしい短編を書くうえで気を使ったこと
・参加者(D&D3eゲーマー)の新人賞小説『殴れ(仮)』が予約可能に。あとがきで
TRPG.NETに触れているとか。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101537
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23043.html
深夜テレビショッピング風紹介
テレビショッピング風の誇張とまではいかないけど、当たり前の利点を明確
にする、我々にはあたりまえのことを凄いことだと示すことの大切さについて
の話。自分だけのキャラクターが作れるんだっ、とかね。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23044.html
限界とされているものを認識・検討する
限界をみつけたものは幸いである。それを打破する方法を考えることができ
るからだ。という話。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23040.html
強弓
弓の構造や手入れの話。弦を張ったまま持ち歩いていいものなのかとか。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
TRPGのルールブックや解説、シナリオなどは、どうしても文章だけで書いて
あると分かりにくい内容になりがちです。延々とだらしない日本語で書かれて
いるだけだと、把握する気にもならないことはあります。
そういう時には、箇条書きや図表を活用して欲しいものです。また、理解の
作業として自分なりに、箇条書きや図表(フローチャートや真理値表など)を書
き起こしてみるというのも手です。
そもそも普通の文章は、場合分け(条件分岐)や並置が頻出する、作業手順や
分析の記述には向いていないんですよね。プログラミング言語の記述を日常語
に変換しようとしてみれば、良くわかりますけど。
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> 「料理対決に使うための素材を集めて欲しい」
> そんな依頼を少女ティナから受けた冒険者たち。
> だが高級素材<ユリクラウス>を巡ってとんでもない黒幕がっ!
> ソードワールドを用いたオリジナル世界でのチャットリプレイ集。
> TRPG遊戯会 http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/
> --------------------------------------------------------------------
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15th Steam Element Session / and-low@pop02.odn.ne.jp 安藤 昌季
日時:1月13日(日) 10:20〜19:00
会場:江東区南砂区民館(30名)
交通:営団地下鉄東西線南砂町駅2番出口より徒歩6分
集合:同駅2番改札に9:40〜10:10(看板が目印)
内容:蒸気童話TRPG『スチームエレメント』オンリーコンベンション
会費:400円(GM無料)
※“プレイヤーとGMの相互評価”という新たなゲームコミュニケーションを具
体化した、“ダイス投げ”システム搭載のオリジナルTRPGオンリーコンベン
ションです。世界観は宮崎アニメや『ファイナルファンタジーIX』など近い
ので、これらに興味がある方はぜひ遊びに来てください。
なお、13日は連休の真ん中ですので、遠方から参加の方も歓迎いたします。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
機種依存文字である丸数字やローマ数字を一文字で表した文字を修正。みん
な使わないでね。
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> 参加者募集中!!
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JASRAC作品検索サービス
ってものがあるんですね。これは便利。
歌の題名を入れて、権利が切ているかを検索できます。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/book/guide.html
TRPGのための読書案内
の
http://www.trpg.net/book/2001/10/
TRPGのための読書案内:2001年10月分
に『プロが明かす探偵&調査完全マニュアル』と『体の記憶』と『武器 歴
史,形,用法,威力』の紹介を掲載。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.trpg.net/user/SSSF/
SSSF: 割と様々更新 / 数の子
Myゲーム系HPのSSSF(サッポロ的ソイ・ソースなフレーバー)を更新しました。
http://www.trpg.net/user/SSSF/USHIRO/Ushiro_idx.htm
後ろを向いて歩こう
に2話。8と9。
・うっそでー・ないと・すぺしゃる(サタスペのページ)に以下を追加。
ミステリースポットの
http://www.trpg.net/user/SSSF/USOSUPE/USO_S_MS_01.htm#RAIDEN
○○病院跡
http://www.trpg.net/user/SSSF/USOSUPE/USO_S_Terrorism_01.htm
過激派テロ
http://www.trpg.net/user/SSSF/USOSUPE/USO_S_Wave_01.htm
Wave
http://www.trpg.net/user/SSSF/USOSUPE/USO_S_WM_01.htm
ワンダリングモンスター
http://www.trpg.net/user/SSSF/USOSUPE/USO_S_Add_01.htm
追加情報
ということで、どうぞどうぞ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
小説の感想、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
複数ドローンによる同一目標同時攻撃、フィクサーのアストラル対策、その
他の質疑応答などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PF_FREE.html
パラダイスフリート雑談所
「パラダイスフリート雑談所オフ会」の告知がされています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_POL.html
TRPGのための政治学的設定の部屋
戦国大名と将軍・天皇の政治的位置づけ、その参考文献、などの話題で盛り
あがっています。
http://www.trpg.net/rule/ParadiseFleet/log/FREE/011.html
パラダイス・フリート雑談所 LOG 011
として2001年06月01日から2001年12月01日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011201
・チャットセッションで敵データを公募する
・世のなかには中高生の参加者は多いようで
・PBWの宣伝媒体、宣伝手法
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011201
・ロードス島戦記の話
・『古文書返却の旅』の紹介
・文章にフィルタをかけたらどうなるだろうというネタページの紹介
・テキスト系サイトとはいかなるものかの調査分析
・ウォッチング対象としての魅力があるほうが紹介されやすいのかも
・何度も読み返したくなる本と、一回読んだら満足してしまう本
・『ミステリーの泣きどころ』の紹介
・テキストサイトの斬鉄剣騒動っていったい……
・文中リンクによるテキストサイトコミュニティと独演掲示板の類似性
・いわゆるテキスト系サイトの各種分類
・裏ニュースからリンクおめでとう
・TRPG.NETの複雑さをなんとかできないか
・Webに載せるのは短い作品が良いが、新人賞は長編ばかりなんだよな
・短編連作風に長編を組み立てる事について
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23046.html
小さい頃の刷り込みが大切
いかにゲーム趣味に傾倒し持続するか、小さい頃の刷り込みと楽しみ続ける
掘り下げが大切であるのだろう、あたりの話かな。
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23050.html
語り部の方向性と構築すべき内容
こんなことができたらいいなリスト。方法は見えてるのに、昔からToDoが減
らないのは、私の怠慢だよなあ。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23045.html
衣裳で力を呼び込む
類似・感染による魔術についての考察。いかなる方法でゲーム上の利用に向
いたように整理するか、が課題かな。今の一般的なゲーム魔術以外の風味で、
しかも運用に向いているものを目指したいところです。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
シナリオ作成・運用時にわりと勘違いしがちな事として。プレイヤーのゴー
ル(達成目標)と、シナリオのゴール(対立葛藤の頂点)を同一視してしまうとい
うことがあるのではないかとと思います。
プレイヤーのゴールが、シナリオのゴールでの対決で良い結果を得ることで
あるとすると。ストーリーを基盤に置くシナリオの運用上も楽で、かつ勝って
も負けても良いという事になるわけです。
しかし、プレイヤーのゴールとしての勝利をシナリオのゴールであると勘違
いすると、勝たせるためのシナリオを作ってしまい、最後の対決の意味を無く
してしまうことがあるんではないかと思うわけです。
どんなシナリオやシステムでも言えることではないかも知れませんが、プレ
イヤーの目ざすべき結果と、シナリオ運営上の「こういう状況になるように動
いてくれないとシナリオが成立しない」というゴールとの違いは、意識してい
ると便利だと思います。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
> http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
> それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
> 狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
> --------------------------------------------------------------------
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
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当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2130部 + melma!:108部 + 有料日報サービス:40部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
お友達募集です / sella@livedoor.com sell
大阪府下在住で、いっしょにTRPGをやって下さる方、募集中です♪
一応ソードワールドRPGが中心ですけど、その他のシステムも大歓迎で
す!!!!(^o^)
年齢性別不問、初心者大歓迎!
っていうか、こっちも初心者みたいなもんです(*^-^*)
詳しい事はメールでお話させていただこうと思いますので、興味のある方
お気軽にご連絡くださいませ☆
ではでは〜(^-^)v
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
本来なら
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
に告知していただくような内容ですね。
まあ告知用がいくつもあるのが混乱のもとか。整理統合を考えよう。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
> - 送受信可能メールアドレスとブラウザがあれば、無料で参加できます。
> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
> http://www.hourai.org/
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
NTTコミュニケーションより電話。OCN ADSLアクセス IP8/16 「フレッツ」
プランの案内なんだろうと思うけど。
http://www.ocn.ne.jp/business/kotei_ip8-16/
月々の料金は安くなって回線は高速化されるので良いことづくめですが。
いまは OCNエコノミーの長期割引使ってるから、移行するとなると解約料金
をまとめて払う事になるんだよね。八万円ほどかな。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/event/mascot/
TRPG.NETマスコット
にダイスを抱いたドラゴンの
http://www.trpg.net/event/mascot/dragon.gif
司さんによる原案(色つき)
を頂きました。60万カウント記念ということです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.cokage.ne.jp/~sa-sya/star/
銀の星砂亭 / サーシャ
キーワード: GURPS 妖魔夜行 セッション TRPG 妖怪
2001.11.06より正式仮運営を始めました。
このHPは、GURPS妖魔夜行をオンラインでやる為のものです。
現在、登録PCを受け付けております。架空の町・星砂町を舞台に、闇の裏側
を覗きに来ませんか?
どうぞ、ぜひ一度お越しくださいませ(礼)
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
マインドクライムの感想などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
TRPG総合研究室
TRPGの一般向けアピールのしかた、はじめてのセッションで配慮すること、
あたりの話題が提起されています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
『トーキョーN◎VA The Revolution Revised』というのがでるらしいと
いう事についての話題など。
http://www.trpg.net/ron/log/IMPROVE/020.html
TRPG改善委員会 LOG 020
として2001年03月03日から2001年12月02日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011202
・「誘拐事件が起こって犯人を捕まえました」だけからどう組み上げるか
・大手に紹介されるとアクセスが爆増するねぇ
・ハリーポッターの映画に絡めた話
・この人物ならこういう行動を取るみたいなのをどう考えるか
その他の話題で盛りあがりました。
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ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23052.html
BM世界の手紙の配達
手紙をどのように運んでもらうか、設定や史実の検証など。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ゲームルールでも世界設定でも、他人への説明しやすさを検証する一つの道
具として「外国語で説明できるか」と考えるのは、便利な方法かも知れません。
母語であれば知識があるぶん冗長になりやすいのですが、少ない語彙や簡素
な文構造で説明するためには、内容を整理しないとできないわけで。いかに無
駄が多かったのか痛感できることと思います。
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> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
>
> http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
>
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
> --------------------------------------------------------------------
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湘南STARS☆CON 21th / cws@ops.dti.ne.jp 水晶風鈴
開催日時:12/23(日) 10:30〜19:00
主催サークル:「Milky way of the STARS」
主催者名:水晶風鈴
会場:神奈川県藤沢市労働会館第1会議室と第2会議室(受付)
集合場所:
JR東海道線藤沢駅改札口
小田急線藤沢駅改札口
(注:混雑時には、一般乗降客とスタッフの見分けがつきにくい場合もありま
すので、ご注意してください。目印は、看板と黄色かオレンジのバンダナを探
してください。そこに集合待ち受けスタッフがおります)
ここで、必ず、駅受付会場整理券を受け取ってください。もらわないと入場
できません。
※バイク・車等などで来られる方、先着4名様まで、会場受付整理券を確保し
ています。以後は、駅待受け係と連絡を取り合って、参加できるかどうか調
整します。定員になってしまった段階で、受付は終了です。
集合時間:9:30〜9:50の間
交通手段:
JR東海道線ご利用の方 >JR東海道線「藤沢駅」下車
小田急線ご利用の方 >小田急江ノ島線「藤沢駅」下車
定員:30名前後(GMエントリー状況による)
GM募集:当日受付可能です。
予約:
・ご予約者の名前(H・N不可、フリガナをお願いします。
同姓の方がいると困るので、必ずフルネームで予約を入れてください)
・貴方のTRPG暦
・連絡先メールアドレス
GM予約の場合、こちらもお願いします。
・GM予定システム名
(簡単な概要が書いてあると、こちらもシステム説明がしやすいので、よろし
くお願いします。特に、オリジナルシステムの場合、こちらも説明を求められ
ても困るので、よろしくお願いします)
・当日の卓人数
当日のセッション予定:
21THはスタッフ・一部有志卓はシナリオキーワードに、「クリスマス」、
「サンタ」などをテーマにしてみました。
ヴァンパイア・ザ・マスカレード、ギア・アンティーク(クラシック)
ギア・アンティーク・ルネッサンス、D&Dクラシック、スペオペ・ヒーローズ
ソードワールド の予定です。
(当日参加予定のGMを募集します)
(エントリー確定卓もGMの都合によりキャンセルになることもありますので、
注意してください)
参加費用:規定金額制導入で、500円となりました。
割引は、以下の通り、GMは卓が成立すれば、300円、
朝、9:00から手伝っていただける方も300円になります)
当日のタイムスケジュール:
9:30〜9:50 藤沢駅集合時刻、JR藤沢駅の改札で、集合
9:50 GM受付締め切り(暫定的)
10:00 第2次会場誘導開始(遅刻対応駅組終了)
10:20 GM受付最終(会場)
10:30 開会式開始(遅刻対応会場終了:以後は、納得のいく説明ができる
もののみ参加を認めます)
GM紹介・Q&A・卓分け
11:00 セッション開始時刻
18:00 セッション終了時刻
(この段階で、いかにクライマックスでも、強制終了とさせて頂きます)
18:10 閉会式
サークル紹介&コンベンション告知
次回予告
閉会式終了後、GM反省会
18:40 部屋の片付け開始
閉会式終了〜18:50 フリータイム
最終退出
19:00 完全退出
以後、打ち上げに行きます。
お問い合わせ:
STARS CONに関することは、すべて、水晶風鈴・cws@ops.dti.ne.jpまでお願
いします。
メールでのお問い合わせ:
cws@ops.dti.ne.jp(E-MAIL窓口担当:水晶風鈴 宛アドレス)
HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/
告知HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/starscon/sfr7.html
注意事項:
・会場へのお車での来場は、駐車スペースが無いので、お止め下さい。
・当日は、スタッフの指示に従ってください。
・遅刻は、厳禁です。
・衛生的に、問題があると判断される方
・他者を著しく不快にさせる方のご参加はご遠慮いただいております。
(対応は、次回以降というケースもありますので、ご注意ください)
コメント:
藤沢で旗揚げをした「STARS CON」のお知らせです。
幾つかのダイスと筆記具、交通費&昼食代を持って来場してください。
(ダイスを当日忘れた場合でも、こちらから貸し出します)
マスターも随時募集中です。
STARS CONは、みんなで楽しむコンベンションです。
他の方とも楽しく遊べるように、配慮してください。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
http://www3.ocn.ne.jp/~halfelf/
聖夜&大晦日セッション
/ hem-eiji@poem.ocn.ne.jp ハーフエルフ三上
お世話になっていますハーフエルフ三上です。
早速ですが12月24日と12月31日にTRPGセッション会を催したいと考えていま
す。
定員は6人です。3人以上から開催が可能なので、ぜひ、メール
( hem-eiji@poem.ocn.ne.jp アドレス変わりました)にてお問い合わせ下さい。
宮城県で仙台周辺、石巻周辺にお住まいの方でお暇な方、ぜひ参加して下さ
い。
12月24日 10:00 〜 18:00
ソードワールドRPG
12月31日 10:00 〜 18:00
システムはGMによる。場合によっては年越しもありえます(笑)
定員:3〜6人
会場:松島周辺
募集期間:本日から開催日前日の23:00まで
参加費&条件:一切ナシ
私たちと一緒に楽しいセッション会にしましょう(笑)
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> WebPage単独掲載サービス (領域サービスとは違うサービスです)
> 固定額一括払いにより、TRPG.NETの継続するかぎりファイルを同一URLに掲
> 載しつづけるサービスです。広告したい内容や自作の文書などを、手軽に
> TRPG.NETの領域を利用して公開するために用意されました。
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CM:
TRPG.NETの利用者/語り部の参加者/#もの書きの常連で、D&D3eを遊び倒して
るかたの新人賞作品(「殴れ」の題で第4回ソノラマ文庫大賞佳作)が発売され
ます。予約なら送料無料です。みんな買ってね〜。
TRPG.NETの名も後書きにあるそうです。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101537
ソノラマ文庫『真拳勝負!』著:松谷雅志/イラスト:田中としひさ
本体価格495円 12月19日発売予定
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/ron/thought/2001/07A.html
TRPGな一言:2001年07月前期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年07月前期分を掲載しました。
2001/07/01:導線を考慮したゲームデザイン
2001/07/02:もっと自然な洞窟を
2001/07/03:用語の統一性
2001/07/04:どうしたらいいんだろうとわいわい相談する楽しさ
2001/07/05:評価点としてのヒットポイント
2001/07/06:別にTRPGならではだけにこだわる必要はない
2001/07/07:郷土史シナリオはネタの宝庫かも
2001/07/08:書き込みすぎない地図
2001/07/09:日常的なことからシナリオを引きだす
2001/07/10:飲み物必須
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
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http://www1.odn.ne.jp/yukyu_wod/
有給幻想局WoD部門 / S.N.
キーワード: ワールド・オブ・ダークネス
アトリエ・サード/White Wolf社のWorld of Darknessシリーズと、PCゲー
ムを関連させて解説したページです。取り扱っているPCゲームは18禁のものが
おもになっていますが、閲覧に年齢制限は設けておりません。PCゲームもする
し、World of Darknessシリーズも知っているという方、是非おこし下さい。
また、本サイトでは、電源不要系同人誌サークル「有給幻想局」の発行物紹
介・ユーザーサポートコーナーも設けております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
2nd関連の質疑応答その他の話題で盛りあがりました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
マインドクライムの新キャラクター作成ルールの所感、
http://www.trpg.net/talk/log/line/104.html
一行掲示板 LOG 104
12/04までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
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http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011203
・読者層を想定すること
・『出版再生』と印刷費比率の話
・『はみだしバスターズ』の感想
・一人称では話者の思考の偏りを楽しむ
・SFが苦手になる理由とは
・元ネタわかってないで使ってないかという作品はありがち
・ハリーポッターの感想
その他の話題で盛りあがりました。
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メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23089.html
設定していく以外の世界創造方法
コア設定以外の細かい設定を、基本ラインに則ってたくさん作成する作業の
重要性について。却下・修正されることを前提に、色々とイメージを出してみ
るのも大切だとか。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
アメリカの出版業界の構造を紹介し、日本の出版業界の改革と再生を求める
という『出版再生 アメリカの出版ビジネスから何が見えるか』という本を読
みました。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02035770
アメリカの出版人の給料の安さだとか、色々と驚いたことがあったのですが。
一番驚いたのは、印刷費が本の定価に占める割合が、6%ってことです。
これはふつうの商材の流通について関った人ならば当然に思える製造費率だ
とは思いますけど、日本の書籍業界の常識からみれば破格です。なんせ日本で
は、製版印刷費は(初版では)定価の30パーセントが常識とされていたと聞いて
いましたから。 (同人誌しか知らない人には、日本の事例でさえ印刷費の率が
少なく見えるかも知れませんけどね)
アメリカのTRPG出版社を作ろう的な記事を読んだ時には、印刷費の15倍の定
価をつけようということが書かれていて、驚いた記憶がありますが。あちらの
感覚からすればあたりまえのことだったんですね。
しかしまあ、これでは日本の出版とその流通が苦しいわけですね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 〜 その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る…… 〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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本号は新刊近刊情報増刊号です。
『ロード・オブ・グローリー The 2nd Edition』が発売されました。
2nd対応になったリプレイなどのほか、ランド・オブ・ギルティの2nd対応の
資料も入っているらしいですね。
ソノラマ文庫『真拳勝負!』著:松谷雅志/イラスト:田中としひさ
本体価格495円 12月19日発売予定
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101537
TRPG.NETの利用者/語り部の参加者/#もの書きの参加者でD&D3eを遊び倒して
るかたの新人賞作品(「殴れ」の題で第4回ソノラマ文庫大賞佳作)です。予約
なら送料無料。TRPG.NETの名も後書きにあるそうです。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
より先の情報などはページをご参照ください。
2001年11月01日
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084773
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044608342/trpgnet0e-22
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048534181/trpgnet0e-22
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/404853419X/trpgnet0e-22
2001年11月23日
ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
ISBN 本体価格495円 ワース 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02087895
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4257769505/trpgnet0e-22
2001年11月26日
エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ The 2nd Edition』
鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能らしい。
8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02099084
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475770691X/trpgnet0e-22
2001年11月28日
アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』翻訳:桂令夫&グレイローズ
ISBN4-88375-036-1 本体価格6000円 B5判ハードカバー304ページ ルールブック
「Hero Wars」+「Narrator's Book」+用語集+索引
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年11月30日
ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
と追加データ
ゲーム・フィールド『魔道師の砦』 送料込み1200円 16ページ
ブレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:エフェクトス シナリオと追加データ
ゲーム・フィールド『マインドクライム』 高平鳴海/F.E.A.R.
ISBN:4-907792-28-X 本体価格3600円 メタルヘッド・マキシマム
サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)
富士見書房「ドラゴンマガジン2002年01月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、
スペシャル・カード(キャラクターカード:コンラッド)
2001年12月01日
角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記3』水野良 ISBN 本体価格540円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084775
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044604258/trpgnet0e-22
2001年12月08日
ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー The 2nd Edition』
プレイド・オブ・ アルカナ リプレイ 2nd対応版
2001年12月10日予定
アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』 ISBN4-88375-037-X 本体価格4800円
B5判ソフトカバー256ページ(予定)
ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年12月15日予定
ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストラル』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ
2001年12月17日予定
創土社『Chocolate Knight』鈴木直人 本体価格1200円 四六版並製288頁
ゲームブック(総項目数500)
http://www.soudosha.com/
2001年12月19日予定
CM:
ソノラマ文庫『真拳勝負!』著:松谷雅志/イラスト:田中としひさ
本体価格495円 12月19日発売予定
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101537
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なら送料無料。TRPG.NETの名も後書きにあるそうです。
2001年12月20日予定
富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
ガープスドラゴンマーク 小説
2001年12月21日予定
エンターブレイン『アニムンサクシス TRPG〜聖歴0440 真魔闘争〜』
霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
TCGの過去の時代を舞台にTRPG化
2001年12月25日予定
アトリエサード『カレイド・スケープ』 本体価格2800円
B5判ソフトカバー128ページ(予定) ゼノスケープ サプリメント
解説+追加データ・追加ルール
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年12月28日予定
富士見書房「ドラゴンマガジン2002年01月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、スペシャル・カード(ダンシング・ソード)
2001年12月末予定
富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック
アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製 テーマ:正義の技法
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 6th Season Vol.2」
本体価格900円 124ページB5 特集:「ブレイドオブアルカナ The 2nd Edition」
アトリエサード『The Book of Nod』 B5判変型ハードカバー144ページ(予定)
ワールド・オブ・ダークネス関連書
2002年01月01日
角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 水色の髪のチャイカ』
山本弘/高井信/秋口ぎぐる ISBN4-04-415222-5 本体価格600円 小説
2002年01月21日予定
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ9』 水野良 ISBN 本体価格円 小説
2002年01月25日予定
富士見ドラゴンブック
『ガープス・百鬼夜翔リプレイ1 目覚めてみる悪夢』友野詳
富士見ドラゴンブック
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集3 目指せ! 奇跡の大団円』
監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE
2002年01月21日
ゲーム・フィールド『死神の幻影〜Phantom of Death〜』 送料込み1200円
16ページ ブレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:グラディウス シナリオと追加データ
2002年01月30日
ゲーム・フィールド『錆びた鏡〜Mirror Shade〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:クグツ
シナリオ『サムライ・オーヴァドライブ』『セルフ・サクリファイス2』と
追加データ
2002年01月予定
ゲーム・フィールド『フォーラの森砦』 セブン=フォートレス
リプレイ(連載分+EXで二時間のサンプルリプレイ)+追加データ
2002年02月下旬予定
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
1セット本体価格3500円
カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/シナリオブック
レット/ファンの街マップ
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円
2002年03月09日〜10日予定
JGC WEST 2002 http://www.arclight.co.jp/jgc/jgcwest.htm
・エンターブレイン『(不明)』菊池たけし完全新作の体験可能
・富士見書房『ガープス・百鬼夜翔』新作体験会
・ゲーム・フィールド『トーキョーN◎VA The Revolution Revised』先行発売
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チャットセッション告知所への登録内容を転載。
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定例オンラインセッション会(2002年1月)のお知らせ
/ hem-eiji@poem.ocn.ne.jp ハーフエルフ三上
2002年1月1日 PM23:00 〜 1月2日 AM2:00 の予定でオンラインセッションを
企画しています。
12月分の定例セッションは人数不足で開催できなかったので、今度こそは開
催したいと考えています。どうか興味ある方はメールにてお問い合わせ下さい。
お願いします。
システム:ソードワールドRPG
GM:当方で準備します(今回はPCのみ募集します)
参加費&参加条件:一切ありません
場所:HP上のダイスチャットルーム
人数:3人以上6人以下
募集期間:本日から前日までのPM23:00まで
セッションはソードワールドRPGの完全版にしたがって行われます。初心者、
システムを持っていない方でも当方でなんとかしますので安心してください。
ダイスはオンライン上にありますので、必要ありません。
尚、セッションにはCGIを使用したチャットを使用するので、パフォーマン
スにはちょっと自信がありませんが、楽しいセッションにしたいという気持ち
は強いです。ぜひ、興味ある方は今すぐメールにてお問い合わせ下さい。
お願いします
メール > hem-eiji@poem.ocn.ne.jp
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> http://www.trpg.net/circle/ML/ TRPGサークル連絡会議メーリングリスト
> サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
> --------------------------------------------------------------------
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
寒くなり、鍋の増える今日このごろですね。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/book/etc.shtml
TRPG関連/有用書籍リスト
を更新。「TRPG関連についての記載がある本」に、ちょっと変だけど作中で
TRPGの扱われているコミックスを追加。
・SPコミックス『ゴルゴ13 91 黄色い害虫』さいとうたかを ISBN4-8458-0091-8
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01961138
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4845800918/trpgnet0e-22
「ドイツはひとつ」に登場。TRPGと言っているものの、国際政治物のテーブ
ルゲーム/マルチゲームのように思われます。でもまあ、おじさんがたに名前
だけでも目に触れたのは素晴らしいことかも。
遊戯王
よく笑い物にされますが、二十年前のコロコロのことを考えれば、この手の
マンガとしては無茶さは控えめな気が。フィギュアとジオラマによる見栄えの
するセッション風景というのは大切ですね。
・ジャンプ・コミックス『遊☆戯☆王 6 モンスターファイト!!』高橋和希
ISBN4-08-872505-0
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01882726
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088725050/trpgnet0e-22
・ジャンプ・コミックス『遊☆戯☆王 7 千年の敵』高橋和希
ISBN4-08-872530-1
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01882727
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088725301/trpgnet0e-22
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
コンベンションに参加するうえで個人情報を記載することについての話題な
どで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
《守護神》使用キャラでマスター指定したPCが殺戮者になってしまったらど
うするのか、∵紋章∵とエキストラの宿主・マスター、その他の話題で盛りあ
がっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WB_FREE.html
ワースブレイド雑談所
新作・未発表中心の設定画集的な物を自主制作するとしたらどの程度の需要
が見込めるだろうかという質問が出ています。みなさまどうぞ。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011204
・ライバルサイトへのリンクを張ることは自分の価値をあげることなのだが
・チャットセッション系は宣伝を続けていないものが多すぎる
・告知と宣伝のための媒体・手法にはなにがあるか
・他の人が紹介する時に"ここだけ読めばわかる"のと"ここだけ読めばなにを
どう楽しんでるか具体的につかめる"記事が明示されていて欲しい
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011204
・なにを魅力的なキャラクターと感じるは、受け手に依存する面もある
・へたれな主人公と、さらにへたれなヒロイン
・「自分には隠された力があるけど、環境が悪いだけなんだ!!」の誘惑
・欠点を潰す方向だけで創作を考えても……
・「夕日がきれいだ」と書いてしまわないで伝えることが大切
・クリスマス向け短編の構想
・ウィルスメールから/誤配からはじまる恋物語(ゲテモノ編)
・義理の妹と結婚できるのかと、各国のイノセントタブー規定
・『スターシップオペレーターズ』の感想
・スペースオペラにおける主人公乗艦と敵の強さの組み合わせ
・一隻V大軍での戦いかた
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/kataribe/bm/minilink.htm
ブルームーン簡易リンク集 / アキト
「ブルームーン」の設定検討作業における現状認識の一助として作成された、
語り部ML on Webへの簡易リンク集です。少し更新しました。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
キャラクターらしい行動をさせることが大切なプレイスタイル、楽しみ方、
ゲームシステムなども、あることはあります。
でまあ小説などの考え方を援用すると、キャラクター表現のためには、キャ
ラクターらしさを刺激するための舞台や状況や事件が必要となります。
そのため、もしキャラクターの個性の表現を要求したいのであれば。
・事件をある程度のプレイヤー側で設定・選択できるようにする
・ゲームマスターがPCの設定に合わせて刺激するような舞台や状況や事件を用
意する
のどちらかが、あるいはどちらも必要になるんですよね。
……キャラクターらしい行動というと、演技演出だけかと思うかも知れませ
んが。役割分担を刺激し機能させるってのも、この範疇ですね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ――20世紀 ――21世紀
> 遊ぶ時代から…… 創る時代へ!
>
> ■Ars Magica 出版プロジェクト■
> http://www.trpg.net/user/raoul/arsmagica/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
第二回G-MEN TRPGコンベンション
/ 00n1024@edu.meisei-u.ac.jp 尾高愛久
日時:1月13日(第2日曜)
場所:立川市 多摩社会教育会館(201研修室)
参加費:300円
定員:30名
交通:
JR中央線 立川駅南口より徒歩15分
*当日は駅改札口付近に10:00より10:40までスタッフが待機しております
(10:00〜10:20、10:20〜10:40の二回に分けております。
GM希望の方は、なるべく10:20までにお越しください)
内容:TRPGのフリープレイ(オリジナルも含む)
GM:
スタッフからは「ドラゴンウォーリア」(オリジナル)のGMおよび、複数名の
GMを用意します。
他のGMにつきましては、10:30までに来ていただければ登録いたします。
スケジュール:
10:00 会場
11:00 開会式
11:30 セッション
〜17:00 閉会式
17:10 フリープレイ開始
〜19:00 完全解散
オリジナルのシステムを作っているサークルです。その活動の一環としてコ
ンベンションを開いており、今回が2回目です。何かわからないことがござい
ましたらお手数ですが
連絡先:00n1024@edu.meisei-u.ac.jp までご連絡ください。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
ようやくワームメールも減少してきてめでたい限り。まだ平均して一時間一
通以上は来るけど。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
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ワースブレイド書籍情報
を更新。アマゾンコムによる購入リンクも追加しました。
しかし小説、ずいぶんと増えたもんですね。
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TRPG遊戯会 / 人形
キーワード: リプレイ 小説 チャット ソードワールド オリジナル
『SNEのリプレイより面白く』をもっとーに、コツコツコツコツ……。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
《訓練》や∵紋章∵についての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
TRPGとCRPGでのプレイヤーの行動選択(とくに他者への迷惑になるもの)の自
由
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_SF.html
TRPGのためのSF設定の部屋
未来の宇宙戦闘におけるミサイルの存在価値、その他の話題で盛りあがって
います。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
復刊コムの得票百票達成、シャドウラン世界における野球、その他の話題で
盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011205
個人テキストサイトの半数致死寿命が一年なら、三年以上たってるのが老舗
でも不思議はないか、などの話題がありました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011205
・TRPG.NETもクリエイターズネットワークももう三年以上か
・学力の国際調査の結果の「読解力は平均としては悪くないが、難しいものに
なると思考停止するしトップクラスが少ない」のは、最近のライトノベルな
どをみると理解できるような気もしなくもない
・「確信犯」の誤用の話
・日本SF大賞の選考の中島梓の日記の話
・世界観と世界設定の違い
・ゲームの物語性・ドラマ性は、小説や映画のドラマ性と性質が違う
・通常のドラマ性や人間観を表現しようとすると、見てるだけのシーンが必要
で重要となってしまい、行動選択肢の価値がなくなりかねない
・マニアが社員になり実績を積み、昔好きだったものを復活させられる時代
その他の話題で盛りあがっています。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23113.html
吹利ショッピングモール情報
舞台として利用できるような大型店舗、地理的な情報の整理の叩き台です。
やはりこー、制作者発案者以外の人が整理するってのは、まとまりやすいし
良いものですね。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ちょっと検索してコナミの2001年03月期の決算についての記事を見て。遊戯
王などのカードゲーム間連事業の売上高が605億円、営業利益が306億円だと知
り驚きました。出荷元の一つがこれだから、業界全体の規模はもっとでっかい
わけですよね、末端まで合わせると。おそらく、いまのTRPG業界の総売上とは
少なくとも二桁、利益は三桁は違うんじゃないかなあ。
まあ、こうして考えますと、トレーディングカードゲームもしくはコレクタ
ブルカードゲームと、TRPGを、商売において比較すること自体が間違いなんで
しょうね。東京都で売れるものが地方都市で商売にならないとか、初版刷りき
りの文庫が三大新聞ほどの商売にならないとか、そんな文句と同列の感じ。
だからまあ、TCGとは市場規模が桁違いに違う以上、価格帯やコンポーネン
ト、サポート、人材への金のかけかたなどについて、同程度の物を期待するの
は、無茶というものですよね。
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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/ 』
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:D&Dガゼッタ・チャットセッション
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サイコロ教団ガゼッタキャンペーン チャットTRPG
/ seth@jgc.ne.jp セス
毎々お世話になっております、セスです。
サイコロ教団では、1997年8月からD&DガゼッタキャンペーンをチャットTRPG
で遊んでおりますが、この度、カラメイコス太公国を舞台にしたキャンペーン
が一段落しましたので、来年2002年1月から開始予定の新規キャンペーンへの
新規参加者さんを募集致します。
詳細としては、
http://jgc.ne.jp/saikoro/index21.html
サイコロ教団ウェブページ
以下を、ご覧下さい。
10年間位、まったりと遊び愉しめる方々のご参加を心からお待ちしておりま
す。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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角川書店『戦略拠点32098 楽園』長谷敏司
ISBN4-04-426701-4 本体価格419円 2001年12月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101978
を読む。第6回スニーカー大賞金賞作品。作者は関西大学出身。
SF的ガジェットをテーマの強化にうまく利用した、正統派のSFジュブナイル
小説に近い感じで、今のスニーカー文庫らしくはないできあがり。
ザ・スニーカー収録の短編なんかは、「聖母の部隊」を想起させ、SFマガジ
ンに載っていても不思議のないような感じだったし。そういうのが好きな人に
おすすめです。
ただまあ、どちらも戦争と人間性の話なので、これ以外になにが書けるかが
今後の勝負所でしょうか。うまい人なので期待してます。
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TRPG.NETとアフィリティ契約(仲介して購入したらマージンが入る)をしてい
るオンライン書店ビーケーワンで、『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』を、この
リンクにをたどってbk1より予約購入できます。発行後、宅急便にて配送され
ます。
アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』翻訳:桂令夫&グレイローズ
ISBN4-88375-036-1 本体価格6000円 B5判ハードカバー304ページ
ルールブック
「Hero Wars」+「Narrator's Book」+用語集+索引
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02105542
ビーケーワン(bk1)はTRPG.NETと仲介販売契約を行っているオンライン書店
です。年内は予約書籍が一冊でも含まれていれば、もしくは7000円以上の注文
であれば、送料が無料になります。ご活用いただければ幸いです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
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http://cross.s2.xrea.com/
CROSS-WEB / 黒須浩二
キーワード: SW_RPG ソードワールド MIDI
ソードワールドRPGのリプレイを掲載。その他、TRPGを題材にした曲(うちの
バンドのMIDI)とかいろいろとあったりなかったり。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
ヴァンパイアが狩りにかける時間はどの程度か、などの話題で盛りあがって
います。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MAGICAL.html
まじかるランドRPG雑談所
ネズミの最終呪文の話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_SF.html
TRPGのためのSF設定の部屋
レーザとミサイルの共存、転送技術が標準である世界の戦闘、などの話題で
盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
サイバーパンクの位置づけ、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
エアアサルトの操縦、仲間を巻き込むセレスティアル・アロー、その他の話
題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/genre/SF/log/1/004.html
TRPGのためのSF設定の部屋 LOG 004
として1999年12月04日から2001年12月07日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011206
・オンラインチャットセッションとPBCの違い
・オンラインチャットセッションはなぜ広報が弱いのか
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011206
・ウィルス情報などのコラムは更新とフォローが必要
・『戦略拠点32098 楽園』の感想
・新人賞作品・作家の評価方法
・書き込みしやすい掲示板作りのコツ
・Webringって本当に役に立つの?
・メールマガジン創刊による文芸系の集客効果はもはや期待できない
・今のネットワーク利用者はなにを求めているのか
・テキスト庵 http://www.mmm.ne.jp/%7Esoulfing/text/index.html の話
・『かめくん』の話
・SFがそのむかし変格推理小説と呼ばれたように、ファンタジーの謎解きのあ
るものも、ふつーのひとにはミステリの亜種と見られるのかも
・「SF Japan 03」はいろんな作家による手塚作品の小説化企画
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02104978
・起動時に原稿ファイルがオープンするようにせよ
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/craft/IRC/craft/ #モノ作り (工作する楽しみ)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=craft&day=20011206
折り紙の本の話などで盛りあがっています。
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ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/
流れの鍛冶屋
鍛冶屋は旅をするもの、鉄の精錬と森林資源の消費量、補修の重要性、あた
りの話題。実際まあ、私の祖父の時代でも、壊れたり使いにくくなったりすり
減ったりした鉄器を、別の用途や組み直して再生していたもんですからなあ。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
ゲーム資源の配分をあれこれと工夫するといった資源配分のゲームを楽しむ
には、やはり何度も失敗しながら繰り返し試し、上手くいくまであれこれと悩
み試すプロセスが大切なのではないかと思います。TRPGは、同じシナリオをな
んども繰り返すわけではないので、資源配分のゲームをシナリオに生かすとい
うのは、あまり生かしにくいんじゃないでしょうか。
対立型でも多人数競争型でもない以上、構造的にシンプルで最適解が読みや
すすぎるというのもありますしね。
生かすとすれば、資源配分の結果がPCに与える影響を楽しみ、与える問題を
解決しようと努力するとか。そんなあたりになるのかも知れません。
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> ▼ コンベンション、オープン例会情報は、特に首都圏が充実! ▲
> ▲ パソコンからももちろん読めますので、是非一度ご覧ください。 ▼
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は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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/ czc10561@nifty.ne.jp BUNGLE
日時:12月23日(日)10:00−17:00(9:30開場)
場所:
神奈川県川崎市高津市民会館「ノクティー」
(JR溝ノ口駅前マルイFAMILY館11or12F)
申込方法:当日来場(参加予定人数は5〜10名程度)
川崎他でコンベンションを開催していましたTRPGサークル『New-Deal(ND)』
の参加者募集のお知らせです。
NDでは現在、オープン例会を月例で毎月第四日曜日に行っています。
予約不要、初参加歓迎のシンプルでオープンなフリープレイ専門例会で、最
近は「TRPG経験0の人とはじめてのセッション」なども行っています。
場所は高津市民会館。いわゆる「溝の口駅前マルイFAMIRY館内」「イエロー
サブマリン溝の口店の上」で開催していますので、朝10時までに会場にお越し
下さい。
参加費は500円以下人数により分担です。
不明な点はE-MAILにて問い合わせください。
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本号は週刊連載掲載号です。
irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。http://homepage1.nifty.com/DPL/genkou/ が参加案内。
今回の担当:tatsu114/たついーし
脳みそこねこねな若葉マーク50000枚叩き売りな初心者その1
最近いろんなゲームを浅くやっている感じですが、その中で私が気に入った
ゲームをひとつ、熱く語らせていただきます。
輪廻戦記ゼノスケープ。私がはじめてやった国産ルールで、いろいろな意味
で、私にショックを与えてくれたシステムです。
そんなショックを当時のセッションを例にとりながら説明していきたいと思
います。
第1のショック:トランプやチェスの駒、付属カードを使用すること。
TRPGはダイスを人間とキャラシート筆記用具があれば、どんな荒野でもでき
るものだと思っていました。だからゼノスケープも同様だと考えていました。
しかし、このシステムは違いました。卓につくと「あれ? チェスの駒?」
「トランプ?」と見慣れない小道具がでてきました。
セッションをはじめるとマスターの判定は「難易度1」といって山札からト
ランプをひくというもの。目から鱗が落ちました。
チェスの駒は、ピースと呼ばれるクラス的なものを示すものです。付属のス
ケープカードを並べてゲーム中の全体図として、そこにチェスの駒を置き、自
分たちが今どこにいるかを把握します。こんな風に使えるって便利なものだな、
と感心しまくってました。
第2のショック:デュアルレイヤーシナリオ
このゲームは夢という形で前世をみることになります。夢の中では基本的に
介入は不可能(したいということであればトランプ絵札を使用)で、キャラクター
は前世ごとにきまってくる業(カルマ)にそって演じるということに徹すること
になります。
私のキャラの前世は「藤原実方」、平安京時代の軟派な歌人(私解釈)。
キャラが夢の中に現れるには誰かに呼びかけられなければならなく、呼びか
けられれば好きな形で登場していいということで、呼びかけられてどう登場し
たかというと……。
「ぱから、ぱから、ぱから(白馬の馬)」
平安京にも馬はいる、そして軟派なやからというと白馬の王子様が真っ先に
思いつきこれを演じたところ………大爆笑。この瞬間、このゲームを半分愛す
ることができたような気がしました。
その前世のキャラ(I's とゲーム中では呼びます)が暴走して、前世がPCの意
識を乗っ取り表面化することもあります。そして、暴走したPCのプレイヤーは、
しばらく I'sのキャラを演じなければなりません。
そのルールのおかげで……最終戦闘までずっと安倍晴明で、戦闘中も安倍晴
明の力で戦ってたという、不幸というか楽しいというか、そんな人もいました。
ちなみに自分はダイス運に恵まれていたのか、まったく乗っ取られることは
ありませんでした。……さみしかったような助かったようなという感じでした
けど。
第3のショック:戦闘
このゲームの戦闘の仕方もけっこうショッキング。トランプやチェス盤はこ
こで使うことになります。特にトランプは重要な役割を果たし、「秘技」とい
う地脈の力を介して使う技を使用するために必要になります。
私のキャラは銃を持っていて、敵に当てることができれば、時間弾という秘
技を使って敵を1ターン止めることができます。
私のイメージの中では、銃で敵を止めて「さあこの隙に」と、かっこよく決
めるつもりでした。しかし鉄壁(ルーク)は知覚が低いのに、銃を命中させるに
は知覚が必要です。
第1回のころから遠距離にしかいないときはねらってみたもののほとんど当
たらず……。しかし接近戦は強いからばんばん殴って……いたような気はしま
す……。
現代世界を舞台に前世から現世に、そして来世にとつながる大きな世界観。
そしてPCたちはこの世界の中で戸惑いを覚えながら戦っていく。ゼノスケープ
の一番の魅力はここにあります。前世から語り継がれる強さがあるという感じ
でなんかうっとり……。
まだ2回程度しかやってないものの、すっかりこのゲームの虜になってしまっ
て、所属してるサークルさんではじめてノアGMをやらせてもらいみごとに未熟さ
を露呈してしまったほどです。
クリスマスにはサプリメント「カレイドスケープ」が発売される予定なので、
GMリベンジ欲やプレイ欲がむっくむっく増大しています。
次回の担当は RーANDOU さんです
宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
ゼノスケープはカードはともかく、フィギュアなどを使うものとしては、比
較的「特別必要というほどでもない」とは思いますが。初めて触れると、やっ
ぱり感銘を受けるんだと思います。
デュアルレイヤーシナリオはゼノスケープの売りですね。わいわい楽しめた
ようで、めでたい限り。
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http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3194/
DOT-CON 5th / dotcon@mail.goo.ne.jp 是通
「より多くの人と、より面白いTRPG」を掲げるTRPGサークル Old Timer が
主催する、土曜日のコンベンション情報です。
開催日:2002年1月19日(土曜日)
場所:東京都大田区産業プラザPio 1階B会議室
時間:
開場 9:30 開会10:00
閉会18:00 閉場19:00
#閉会後、1時間はフリータイムとして、開放しております。
参加者の皆様の交流など、ご自由にお過ごし下さい。
内容:
TRPGフリープレイ
(カードゲーム、ボードゲーム等は、閉会後までご遠慮下さい)
料金:
ゲームマスター希望の方、プレイヤー参加の方、どちらでも500円とさせて
いただきます。
(ただし、GM予約をされた方は無料とさせていただきます)
集合:
京浜急行線『京急蒲田』駅 川崎・横浜方面改札前広場
ケンタッキーフライドチキンの前に、ゲームマスター希望の方9:30、プレイ
ヤー参加の方は、9:45までに、お集まりください。
目印を持った係りの者が誘導に参ります。
#尚、当コンベンションへは、お車でのご来場は、ご遠慮下さるよう御願い致
します。
諸注意:
・当コンベンションは遅刻厳禁と、させて頂きます。
・当コンベンションは禁酒・禁煙・禁危険物です。
・携帯電話・PHS等は電源を切るか、マナーモードでの使用を御願いします。
・コンベンションには、多くの方が来られます。
我々も表現と思想の自由は守られるべきだと思いますが、
服装や言動には、周りへの配慮を御願い致します。
・コンベンションという特性上、性的描写や、残虐行為などを主眼に置いたゲー
ムシステムやシナリオは、サークルの判断でマスターを取り止めていただく
場合があります。マスター希望の方々は、ご了承下さい。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2132部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:41部
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有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
「歴史群像」などを読んでますと、攻城戦をまともにできるウォーゲームっ
てなんかあるのかな、と思ったり。小隊単位規模で、城の構造の意味を理解で
きるようなやつがあると面白いかなあと。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
なんにしてもまあ、売るものを増やして需要を開拓しないと、売り込む土台
だけいくらあっても役にたたんのだよね。
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異なる正義の聖戦(円卓の騎士伝) / 水無月冬弥
「俺、殺したくない……よ」
虐待を受け能力に目覚めた少年皇虎白が、自分とまったく異なる正義の持ち
主と出会う時、悲劇は起こる……。
ジュナイブル退魔アクション!
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
《精鋭》の処理、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
エアアサルトの操縦、ローマディア出身者について、その他の話題で盛りあ
がっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
GURPSのサイバーウェアについての考えかたの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/HEROWARS.html
ヒーローウォーズ雑談所
低レベルなキャラの能力値はどの程度にしたら良いか、などの質疑応答があ
りました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
Earthdawn雑談所
位置管理、部位狙いの効果、などの質問が出ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011207
・『戦闘糧食の三ツ星をさがせ!』の感想と紹介
・CMと紹介の違い
・些細な言い回しが反感を買う
・プロジェクトXオープニング風に……
・瀬田貞二さんって亡くなっていたのかとショックを感じる
・高みを目指そう
・Palmでもの書き環境
・生産性or品質=能力*モチベーション
・モチベーションを向上・維持する方法
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ペルセウス腕開拓史(超伝奇スペオペ: http://kataribe.com/LG/02/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23121.html
突発イベント案『惑星キチウのクーデター未遂事件』
植民星系での内戦に、PCたちはどう関るか。という企画です。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
いままでの○○に不満はありませんか? 私の提供するこれこれは、その不
満を解決します。というのを明記するのは、売り込みの基本なわけです。そし
て、ルールブックには、まだまだ解決できる不満、提供できる機能ってのはあ
るはずなんですよね。
検索しやすい構成、戦闘シミュレート機能、キャラクター作成支援、入力デー
タのルールとの数値整合性検証、図表の拡大・縮小・抽出・並替、リストして
比較検討などなど。
創作ルールはインターネット上に多々あれど、いままでのルールブックの不
満点を解決する電子ルールブックってのは、記憶に無いんですよね。まだまだ、
やれるはずなんですが。
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> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
> TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
>
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://members.jcom.home.ne.jp/aonaridou/
MUGEN・CON 41th
/ aonaridou@jcom.home.ne.jp 蒼也堂
東京の片隅(小平市花小金井)でのんびりと個人運営で開催しているコンベン
ションです。
日時:11月25日(日) 10:00〜
会場:東京都小平市立東部市民センター(和室)
交通:西武新宿線【花小金井】駅北口より徒歩5分
集合:現地(希望者がいれば、案内を用意します。)
内容:
前回延期となったパワープレイを使用した特別セッション。
(特別セッションについてはHPに以前実施した特別セッションのレポートがあ
りますので、そちらを参照してください)
参加費:無料
詳しくはHPの方を参照してください。
会場までの地図や、西武線以外での交通手段等(バス)も書いてあります。
それとコンベンション用のBBSも設置してありますので、予約や質問等、ご
自由に利用してください。
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> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"稼働中!!
> http://www.trpg.net/tool/XML/
>
> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
> リングリストの案内が得られます。
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世の中ではそろそろ忘年会の季節なんですかね。
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http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
の最近の新刊近刊に
・オンライン書店ビーケーワンで買えるアトリエサード製品を新しいものから
表示
・オンライン書店ビーケーワンで買えるゲーム・フィールド製品を新しいもの
から表示
をリンクとして追加してみました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www18.u-page.so-net.ne.jp/qc5/keii425/
ライアースのテーブルトーンって面白い!/ けいすけ
キーワード: ソードワールド クリスタニア テーブルトーク
ソードワールドやクリスタニアのリプレイを載せています。漫画で送る体験
記もあります。第1、第3火曜日更新予定。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
3rdのサプリメント紹介とサプリメントが最初から必要か、などの話題で盛
りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
戦闘バランスやキャラメイク、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_ANT.html
TRPGのための諸人類学的設定の部屋
『旅するジプシーの人類学』の紹介などが上がっています。
http://www.trpg.net/rule/WARES/log/1/012.html
ワースブレイド雑談所 LOG 012
として2001年04月24日から2001年12月09日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011208
・外部からなにを遊んでいるのかさっぱりわからないPBWが多すぎる
・最新状況がつかめるページ作りを望みたい
などの話題がありました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011208
・克己心がある人以外は「作業しかできない」環境にしないと辛い
・文庫は返本されるまでは、すぐに品切れになりやすい
・世のため人のために頑張りたいものです
・『だれが「本」を殺すのか』についてのbk1の連載記事の話
・読み捨ての時代
・説が流布される事により存在しなかった実体が作り上げられて、本当の力と
なっていくこと
・フレーム騒動がコミュニティ意識の構築にもたらす効能
・十年後の出版業界は予想しがたい
・SFマガジンの翻訳短編の話
・『2ちゃんねる宣言』の紹介
・匿名掲示板とハンドル使用は古い人間には五十歩百歩にもみえる
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23131.html
キャラメイクの基本方針
「便利すぎるようにしない」「他人に頼る必要を用意する」が守れていれば、
ゆるゆるのキャラメイク制限でも機能するかもという話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
自家用車お断りなコンベンションは多々あるわけですが。いっそ、自動車以
外おことわりなコンベンションってのもあっても良いのかも。
まあ、コンベンションに頻繁に行けるのは学生で、それだと行けないひとが
増えちゃうような気もしますが。
そこまで極端でなくても、自動車推奨、自動車で行きやすいコンベンションっ
てのは、もっとあっても良いですよね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline... http://www.cokage.ne.jp/
> そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
> なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
> ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
> --------------------------------------------------------------------
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html 同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載。
http://www.angel.ne.jp/~v-zen/
備前屋百貨店 冬コミ参加のお知らせ
/ びぜん@備前屋 v-zen@angel.ne.jp
備前屋百貨店 29日(土)東R45-a
冬コミ新刊のお知らせ
PTRPGシナリオサポート3 完成!
お待たせいたしました!<待ってない
備前屋百貨店、冬コミ新刊と販売物のご案内です。
まず、新刊は「PTRPG Scenario Support 3」
シナリオ3本+カラーカード40枚とセットで500円です。
そして既刊の「PTRPG基本ルールセット(1000円)」「PTRPG Scenario
Support 2(500円)」も取り扱う予定です。
お近くをお通りの際には、ぜひお立ち寄りくださいますよう宜しくお願いい
たします。
最後に。しつこいようですが当ゲームは18禁ですので、18歳未満の方はご購
入いただけません。あらかじめご了承くださいませ。
なお、諸事情によりPTRPGの新作はこれが最後になる可能性があります。邪
知しないように。仕事のせいじゃないです。
申し訳ありませんが、ご理解とご協力の程をお願い申し上げます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
は感想についての話題のほかにも、宣伝告知もできますので、ご活用いただ
ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
http://www.comiket.co.jp
などを、たどってみてください。
東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安組曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
不参加
隠密突撃隊出版局
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> http://www.trpg.net/talk/IRC/
>
> もう、WebChat には戻れない
> ……IRC を覚えたあの日から
>
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OCNのメンテナンスがあったものの、切れた時間が短かったため、IRCサーバ
間の接続が切断されずに済んでしまいました。TRPG.NETから ping timeout で
切断されたユーザは結構でましたけどね。
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新刊近刊情報
にオンライン書店ビーケーワンで買える
・スザクゲームズ製品を新しいものから表示
・ログインテーブルトークRPGシリーズを新しいものから表示
をリンクとして追加。
http://www.trpg.net/book/
http://www.trpg.net/shop/
にも張っておきました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WB_FREE.html
ワースブレイド雑談所
操兵のデザインについての話題が出ています。肯定意見だけでは書きにくい
雰囲気にならなきゃいいけどね。気楽に、言いと思ってるものを誉めるのも大
切なんだが、書き込もうという意欲とは繋がりにくいんだよな。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
サイバーウェアとCPについてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
《魔獣召喚》について、フルキフェルの森人は《森の人》を必ず取得するの
か、などの話題で盛りあがっています。
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の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011209
・主人公とヒロインの年齢差
・一つのキーボードで二人で書くのは、不思議に思えるくらいに効果的
・小松崎茂氏、死去
・初期のコバルト文庫、初期のX文庫の話
・『戦略拠点32098 楽園』の紹介と感想
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23143.html
神威魔術の設定方針
神威に祈り捧げ、物と自分の組み合わせで力を得るという方向で、神威魔術
を整理するという方針で固めようかという話。人格神だと神与の武具とかそん
なのになるのかも知れんけど、ブルームーンだとお百度参りして力を借り受け
るような感じと。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
小道具を駆使したセッションってのは、はじめての人を引き込みたいなら、
ふだんよりも重視してしかるべきものなんじゃないかな。少なくとも見栄えが
するし、雰囲気がでるし、楽しい感じを演出する効果があるわけで。
マップやフィギュア、カードやチット、イラストなどなど。
逆にいえば、こういうものが完備したシナリオセットがあれば、初めて遊ぶ
人にを安心して誘える、安心して勧められるんですけどね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> もっとも古いTRPG系サーチエンジン
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
> TRPG/PB* 専門簡易登録検索サービス TRPGFIND
>
> リニューアル案募集中
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> skysoftで洋書を買おう
>
> 洋書を買うなら、スカイソフトを試してみませんか。
> 円ドルレート換算で洋書が買える、日本のオンライン書店です。
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そういや
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=749
小林めぐみの初期作、ねこのめ全3巻 「天秤の錯覚」「羅針盤の夢」「六
分儀の未来」の復刊が決まってますね。
文庫を500冊だけ増刷するということなのかなあ。一冊1100円。思ったより
も安いですね。版を作る必要ないとはいえ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
PBW の普及のため、チャットのログなどをもとにして有用な文書を作成する
ためのメーリングリスト PBW-ml を準備中です。
http://www.trpg.net/online/PBW/ML/PBW-ml_info.txt
PBW-ml 利用案内
に暫定参加案内をおいてあります。もうすこし増補したりわかりやすくした
りする予定。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
《導きの星》の判定技能はなにか、ロード・オブ・グローリー2nd、《吐息
攻撃》、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
サイバーウェアと利用者の慣れの必要性、その他の話題などで盛りあがって
います。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
トラベラー雑談所
FFE005 (GAMES) の話で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_SF.html
TRPGのためのSF設定の部屋
高層ビルの屋上からの爆発の理由づけについての質問が出ています。
http://www.trpg.net/convention/log/FREE/013.html
コンベンション雑談所 LOG 013
として2001年10月25日から2001年12月11日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011210
・ルナルリプレイの話
・もの書きとしてのPalmのあれこれ
・bk1ののリニューアルの話
・『へっぽこSP なごみ』の感想や評価
・「RPG風ファンタジー」の盛衰
・「料理少年Kタロー」って凄いね
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23144.html
どうなる技能制限
(語り部らしくはないが)技能数の制限を行うかどうかについて。
技能数の制限よりも主要技能の重複制限のほうが、実効的には役割分担の役
に立つのではないだろうか。と思ったりもしたとか。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
シナリオのチェックポイント、チェック法には色々とあるわけですが。
・プレイヤーの行動になにかの反応が用意できるか
・プレイヤーが反応するに足る何かが起きるか
・行動の方向づけと話の落とし所を示すゴールが見えているか
あたりってのは、最低限運用しやすい、遊びがいのあるシナリオを作るうえ
では、必須なんじゃないでしょうか。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
> ハイブリッドなキャラたちが活躍する現代退魔アクション小説
> 円 卓 の 騎 士 伝
> http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
> --------------------------------------------------------------------
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.rpg.ne.jp/trpgday/
第五回「TRPGの日」 / trpgday@rpg.ne.jp 北山
日時:12月23日 10:00〜17:30
場所:大阪市立港区民センター
最寄駅:
JR環状線・地下鉄中央線弁天町駅から徒歩10分
9:40より、JR環状線弁天町駅に案内が待機しております。
参加費:500円
定員:125名
関西圏のTRPGサークルによる合同コンベンションです。
各参加サークルを代表するゲームマスターがお待ちしております。
TRPGが初めての方も遊べる卓もありますので、ぜひご参加ください。
当日の卓や詳しい日程については、ホームページをご覧ください。
携帯用のホームページもあります。iモード、J-SKY、EZwebで閲覧できます。
http://www.rpg.ne.jp/trpgday/i/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
ずいぶんと前から準備をしていたはずですが、告知は直前になってしまった
ようで。
弁天町かあ。交通の便はかなりいいですね。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/ creator-ml
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> 案内は #guide とだけ本文に書いて creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
bk1のブリーダー(販売仲介者ね)向けの新しい複数一括CGIを試してみたもの
の、クリックするといきなり書き物カゴに入ってしまうんですねぇ。
うーむ、せっかく注文を楽にできるかとか思ったけど、これでは、ちと使え
ないねぇ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/ron/thought/2001/07B.html
TRPGな一言:2001年07月中期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年07月中期分を掲載しました。
2001/07/11:行動の宣言と結果の宣言を混同しない
2001/07/12:郷にいれば郷に従う
2001/07/13:キャラクターの連続性がシナリオを消費させる
2001/07/14:マップに断面図も使おう
2001/07/15:シナリオにはデータ類こそが完備していて欲しい
2001/07/16:自動的に難題を生成できると楽
2001/07/17:選択肢が多すぎるととまどう
2001/07/18:印象のコントロール
2001/07/19:戦乱の中の冒険者という視座
2001/07/20:難しいことだけどルールはうまく削ろう
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
RPGについてあれこれ(新規掲載:ルナルリプレイ) / 石水
以下のリプレイを新規掲載しました。
ガープスルナルリプレイ『美女で野獣』
--------------------------------------------------------------------
ふぅ、ようやく王都までやってきたぞ。ここなら、オレの村を襲った<悪魔>
を滅ぼせる武器が見つかるかもしれん。
幸い、オレ達はこの国の軍事顧問にコネもあることだし、武器を貸してくれ
るように頼んでみよう。
--------------------------------------------------------------------
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
参加者名簿をつくる理由、あたりの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
人間性ってなーに、などの話題が出ています。
http://www.trpg.net/ron/log/TRPGLABO/079.html
TRPG総合研究室 LOG 079
として2001年11月30日から2001年12月12日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011211
・殊能将之『ハサミ男』の紹介
・第2回小松左京賞受賞作品『今池電波聖ゴミマリア』の感想
・『ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ』とその作者について
・アメリカ風著作権エージェント http://www.boiledeggs.com/ Boiled Eggs
・著作権エージェントの日本における価値
・『A君(17)の戦争 1 まもるべきもの』の評価
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23152.html
商業の設定
書類だけで業務が済まないからこそ、商人キャラが旅をする意味があるとか。
読み書きの社会的位置づけの歴史的推移あたりの話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
プロ野球の給金や、企業の中途採用などもそうですけど。その人の名声を信
用し、過去の名声に金を払い、それまでの名声で雇うかどうかを決めているも
のなんですよね。能力ではなくて。
TRPGではレベルが高くなると仕事料が高くなるようなシステムはありますが、
実際にはどれだけの仕事をしてきたかという名声のほうが大切なんだよなあと。
まあレベル性だと経験積む課程で名声も得ているのが多いんでしょうけど。
名声は能力の積み上げと異なり、ちょっとした失敗や、不適切な言動、ネガ
ティブキャンペーンで崩壊しうるものですから。そのあたりに配慮しないと路
頭に迷うようになっているシステムってのも面白いでしょうね。むろん、マス
ター裁量でそのように運用してるってのは、わりと良くあることだとは思いま
すけど。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
> http://www.trpg.net/cre/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
> --------------------------------------------------------------------
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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本号は即売会情報に関する増刊号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
は感想についての話題のほかにも、宣伝告知もできますので、ご活用いただ
ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
http://www.comiket.co.jp
などを、たどってみてください。
東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安組曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
不参加
隠密突撃隊出版局
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2769/
D.M.D. / manboh@nike.dricas.com T.Y.D.M. 広報担当:大胡
[T.Y.D.M.] 12/29(土) 東地区 Q-22-a
おかげさまで冬コミ当選いたしました♪
今回は、SWORD WORLDリプレイシリーズ「翡翠の館 第6巻」と「無料配布本」
を新刊として予定しています。
HOMEPAGE[D.M.D.]では、[HISUI]のページにてT.Y.D.M.の最新情報や駄目情
報をお届けしております。興味のある方はどうぞ覗いてやってくださいませ♪
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2769/
[D.M.D.](メインメニューからHISUIへお入り下さい)
http://homepage1.nifty.com/MIKAKI/
MIKAKIDS / みかき未果子
コミケ受かりました〜。
「ちあふる・きっず」&山谷タンカ嬢のサークル「フリーズメテオ」と
合体スペースで参加します。
29日東Q−23ab (ジャンル:電源不要ゲーム)
発行物は
【新刊】
「大往生!〜アフナ二人〜リニューアルバージョン」(SWリプレイ)
大逃走シリーズ外伝で問題作とされる人気リプレイがリニューアルしました。
まだ作業中……。
「MI*KANDUME」(TRPG全般本)
TRPG的ロンドンの旅や、うちのサークルの本(リプレイ本)が出来るまでの編
集工程や印刷屋への入稿まで。
その他、いろんなゲスト様にイラストや文でTRPGについて熱く語っていただ
きます(豪華ですよ……ええ)。
編集は……年末進行で忙しくてかなりピンチ。出せるのか自分
その他既刊のSWリプレイ「大逃走シリーズ」「リトルチルドレンシリーズ」
SWデータ本「ARECRAST EXPEDITION」を販売。
たしか3冊以上だか購入していただけると、「うしゃぎ」が印刷されたツル
ペカの手提紙袋にお入れしてお渡し予定だったとおもいます(←オイ)。
よろしくお願いします〜
http://www.246.ne.jp/~count-a/
銀の方舟亭 / count-a@246.ne.jp あきら
「スタジオ・ファンテイル」で当選しました!
(私個人の申し込みだけ受かってしまって(汗))
12月29日土曜日「電源不要ゲーム」東ホール"R-43a"です。
出し物は
「GET!」
オリジナルTRPG「平安夜曲」
「CON's」
の3本立てです。
「平安夜曲」のアクセサリーとGET!の新刊を予定しています。
「陰陽師」ブームのいまこそ、「平安夜曲」をお勧めします!
http://www.angel.ne.jp/~v-zen/
備前屋百貨店 冬コミ参加のお知らせ
/ びぜん@備前屋 v-zen@angel.ne.jp
備前屋百貨店 29日(土)東R45-a
冬コミ新刊のお知らせ
PTRPGシナリオサポート3 完成!
お待たせいたしました!<待ってない
備前屋百貨店、冬コミ新刊と販売物のご案内です。
まず、新刊は「PTRPG Scenario Support 3」
シナリオ3本+カラーカード40枚とセットで500円です。
そして既刊の「PTRPG基本ルールセット(1000円)」「PTRPG Scenario
Support 2(500円)」も取り扱う予定です。
お近くをお通りの際には、ぜひお立ち寄りくださいますよう宜しくお願いい
たします。
最後に。しつこいようですが当ゲームは18禁ですので、18歳未満の方はご購
入いただけません。あらかじめご了承くださいませ。
なお、諸事情によりPTRPGの新作はこれが最後になる可能性があります。邪
知しないように。仕事のせいじゃないです。
申し訳ありませんが、ご理解とご協力の程をお願い申し上げます。
12/20と12/27あたりにも同様の号外を作成する予定です。
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まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
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> http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml skysoftで洋書を買おう
>
>
> オンライン書店スカイソフトにはD&D3e専門コーナーもあります
> http://www.skysoft.co.jp/NewSkysoft/d_d.asp?afID=33736
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本号は新刊近刊情報増刊号です。
12月予定だったアトリエサード製品は延期となっています。
クリスマスと正月に買えるようにする新製品のつぎは、JGC WEST 合わせあ
たりなんでしょうかね。でも一月もけっこう予定はありますか。
ソノラマ文庫『真拳勝負!』著:松谷雅志/イラスト:田中としひさ
本体価格495円 12月19日発売予定
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101537
TRPG.NETの利用者/語り部の参加者/#もの書きの参加者でD&D3eを遊び倒して
るかたの新人賞作品(「殴れ」の題で第4回ソノラマ文庫大賞佳作)です。予約
なら送料無料。TRPG.NETの名も後書きにあるそうです。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
より先の情報などはページをご参照ください。
2001年11月01日
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084773
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044608342/trpgnet0e-22
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048534181/trpgnet0e-22
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/404853419X/trpgnet0e-22
2001年11月23日
ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
ISBN 本体価格495円 ワース 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02087895
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4257769505/trpgnet0e-22
2001年11月26日
エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ The 2nd Edition』
鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能らしい。
8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02099084
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475770691X/trpgnet0e-22
2001年11月28日
アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』翻訳:桂令夫&グレイローズ
ISBN4-88375-036-1 本体価格6000円 B5判ハードカバー304ページ ルールブック
「Hero Wars」+「Narrator's Book」+用語集+索引
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年11月30日
ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
と追加データ
ゲーム・フィールド『魔道師の砦』 送料込み1200円 16ページ
ブレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:エフェクトス シナリオと追加データ
ゲーム・フィールド『マインドクライム』 高平鳴海/F.E.A.R.
ISBN:4-907792-28-X 本体価格3600円 メタルヘッド・マキシマム
サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)
富士見書房「ドラゴンマガジン2002年01月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、
スペシャル・カード(キャラクターカード:コンラッド)
2001年12月01日
角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記3』水野良 ISBN 本体価格540円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084775
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044604258/trpgnet0e-22
2001年12月08日
ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー The 2nd Edition』
鈴吹太郎/F.E.A.R. ISBN4-907792-31-X 本体価格1800円
プレイド・オブ・アルカナ2nd リプレイ 2nd対応版
2001年12月15日予定
ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストラル』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ
2001年12月19日予定
CM:
ソノラマ文庫『真拳勝負!』著:松谷雅志/イラスト:田中としひさ
本体価格495円 12月19日発売予定
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101537
TRPG.NETの利用者/語り部の参加者/#もの書きの参加者でD&D3eを遊び倒して
るかたの新人賞作品(「殴れ」の題で第4回ソノラマ文庫大賞佳作)です。予約
なら送料無料。TRPG.NETの名も後書きにあるそうです。
2001年12月20日予定
富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
ガープスドラゴンマーク 小説
2001年12月21日予定
エンターブレイン『アニムンサクシス TRPG〜聖歴0440 真魔闘争〜』
霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
TCGの過去の時代を舞台にTRPG化
2001年12月24日予定
創土社『Chocolate Knight』鈴木直人 本体価格1200円 四六版並製288頁
ゲームブック(総項目数500)
http://www.soudosha.com/
2001年12月28日予定
富士見書房「ドラゴンマガジン2002年01月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、スペシャル・カード(ダンシング・ソード)
2001年12月末予定
富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック
# たぶん遅れるんでしょう
アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製 テーマ:正義の技法
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 6th Season Vol.2」
本体価格900円 124ページB5 特集:「ブレイドオブアルカナ The 2nd Edition」
2002年01月01日
角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 水色の髪のチャイカ』
山本弘/高井信/秋口ぎぐる ISBN4-04-415222-5 本体価格600円 小説
2002年01月21日予定
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ9』 水野良 ISBN 本体価格円 小説
2002年01月25日予定
富士見ドラゴンブック
『ガープス・百鬼夜翔リプレイ 暗夜に迷える鬼よ』友野詳
富士見ドラゴンブック
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集3 目指せ! 奇跡の大団円』
監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE
2002年01月21日
ゲーム・フィールド『死神の幻影〜Phantom of Death〜』 送料込み1200円
16ページ ブレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:グラディウス シナリオと追加データ
2002年01月30日
ゲーム・フィールド『錆びた鏡〜Mirror Shade〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:クグツ
シナリオ『サムライ・オーヴァドライブ』『セルフ・サクリファイス2』と
追加データ
2002年01月下旬予定
ゲーム・フィールド『フォーラの森砦』 セブン=フォートレス
リプレイ(連載分+EXで二時間のサンプルリプレイ)+追加データ
2002年01月予定
アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』 ISBN4-88375-037-X
本体価格4800円 B5判ソフトカバー256ページ(予定)
ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
アトリエサード『カレイド・スケープ』 本体価格2800円 B5判ソフトカバー
128ページ(予定) ゼノスケープ サプリメント
解説+追加データ・追加ルール 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2002年02月下旬予定
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
1セット本体価格3500円
カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/シナリオブック
レット/ファンの街マップ
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円
2002年02月予定
ゲーム・フィールド『ゲーマーズ・フィールド別冊 ファンタジー魂』
菊池たけしによるブレイド・オブ・アルカナ2ndリプレイ、
ファンタジーTRPG向けシナリオ他
2002年03月09日〜10日予定
JGC WEST 2002 http://www.arclight.co.jp/jgc/jgcwest.htm
・エンターブレイン『(不明)』菊池たけし完全新作の体験可能
・富士見書房『ガープス・百鬼夜翔』新作体験会
・ゲーム・フィールド『トーキョーN◎VA The Revolution Revised』先行発売
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どうせ必要になるものなら、今年中に購入しといたほうが税金対策になると
いうものでありましょうか。そろそろノートパソコンの代替機買おうかな。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
2001年12月13日にTRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、61万カウ
ントを突破しました。 2001年12月03日から10日で一万カウント。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2875/
北海道大学RPG研究会(プレイレポート) / s2
『ビーストバインド』のセッションレポートです。
セッション直前までですが……。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/HEROWARS.html
HeroWars雑談所
両者ともAPが0になることはあるか、神技の描写、その他の話題で盛りあがっ
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_SF.html
TRPGのためのSF設定の部屋
ミサイルと光学兵器、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
3rdのArmorの呪文について、戦闘呪文がアストラル空間に及ぼす影響などの
話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
難攻不落、その他の話題で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011212
・#PBW ログの処理について
・PBW-ml の規約作成と目的の明確化
・自己紹介のフォーマット
あたりの話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011212
・『総理大臣のえる 恋する国家権力』の感想
・ねこのめ全3巻復刊の話
・三点リーダ(……)やダッシュ(――)の多用について
・科学啓蒙書の読書価値
・オンライン書店で積ん読が増える罠
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23156.html
語り部での結果(出力)はすべて同質
語り部の技能の実質的万能性というのは、行動の結果として起こせることが
万能(抽象的判定だから)ということであって、行動の種類・描写そのものが万
能ではないとかいったあたりの話。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23158.html
安易に永遠を与えない意味
「自動人形が安易に永遠を持つのはよくない」とはどういう意味なのか。永
遠を安易に得られることがゲーム世界にもたらす影響は。などの話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
だんだんルール的に用意されたパラメータを使って達成するのに慣れてくる
と、他の方法に飢えてきて。リアリティだとか派手さとかパロディとかかっこ
いいセリフとか演技とか複雑な計画とか因縁とか背景事情とかがないと、達成
感が得られなくなる場合もありますが。
取りあえず最初は、別にそんなものがなくても楽しいんですよね。
最初からいろいろとやれなければ遊べないとか、いろいろなものを同時に要
求しすぎるってのは、避けたほうが無難なこともあるんじゃないかなと思いま
す。
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> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
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ホビージャパン Web 通信
というメールマガジンがありまして。
三号続いて、スタッフコラムにTRPGを遊んでいるというネタが書かれていた
りします。ノールが出るってことはD&D系ですなあ。
ほんと初心のころの感じで楽しげです。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
もぞもぞと新デザインをテストするが没。今までとはまるで違う様相のを試
したいなと。
TRPG.NETとは別に、便利な単能TRPGサイトを作ったほうが、確実に使いやす
いとは思うんだけどね。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
飛行状態でのエンゲージ離脱について、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
人間性とはなにかについての話などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
TRPGは一人のプレイヤーがわがまま勝手をすることを、どんな時にも許容で
きる遊びではない、というあたりの話をしているんだと思います。
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http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011213
GM不足、GMをやろうとサイトをたちあげてその時点で力尽きる問題、あたり
の話題がありました。
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・『シックスボルト』の感想
・年金の話
その他の話題がありました。
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狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
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狭間06キャラ&CGリスト更新 / 東松原蘆薈
狭間06のキャラクターと、キャラシート・キャラCGの対応リスト(フレーム
使用)。
今回の更新で、語り部総本部・狭間06キャラクターリストに未掲載の新しい
キャラのシートも切り出して追加してあります。
狭間絵の資料に、キャラチャットのおともに、是非御利用あれ。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
新しい治療方法、新しいプログラミング技法、新しい設計技法、新しい組織
運営方法などは。たとえ特に優れていなくても、意欲的に取り入れてみた初期
には、治療率なり生産性なりが向上するという傾向があるそうですが。
これはTRPGの遊び方や考えかたについても言えることなのかも知れませんね。
他の人が成功したという新しい手法の効果は話半分に考えて、今上手くいって
いるならそれを壊さないとかは、大切なことなんだと思います。
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> 「料理対決に使うための素材を集めて欲しい」
> そんな依頼を少女ティナから受けた冒険者たち。
> だが高級素材<ユリクラウス>を巡ってとんでもない黒幕がっ!
> ソードワールドを用いたオリジナル世界でのチャットリプレイ集。
> TRPG遊戯会 http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://eichian.hoops.ne.jp/
鹿児島のちょっとうるさい卓上RPGセッション
/ eichi@24i.net え〜じ
開催日:2002年1月20日(日)
受付 :12:00 〜
開会・自己紹介等:12:15 〜
プレイ開始 :12:30 〜
意見交換 :18:30 〜
閉会 :19:00
場所:http://www.hyoutan.co.jp/ ひょうたん書店さん
西田本店 2階イベントスペース
参加費:100円(マスターのかたは無料)
当セッションは卓上RPGを ** より楽しむため ** に
・意見交換をすることで卓上RPGの技術の向上を目指す
・卓上RPGの愛好者の親睦をふかめる
という目的をもって開催しております。
詳しくは
http://eichian.hoops.ne.jp/
をご覧ください。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:東京都板橋区or北区:D&D3eエレニア記キャンペーン
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本号は随時発行の告知掲載号です。
告知内容:東京都板橋区or北区:D&D3eエレニア記キャンペーン参加者募集
-----------------------------------------------------------------
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
http://www.jgc.ne.jp/pandion/
キャンペーンメンバー募集(東京都板橋/北区)
/ seth@jgc.ne.jp セス
毎々お世話になっております、セスです。
2002年1月から、David Eddings氏の小説「エレニア記」と「タムール記」
を、その世界設定にして、Wizards of the Coast社 から発売されている
Dungeons & DragonsR 3rd Editionと、その他の組織、個人等から発表されて
いるD20 System全般を使用して、
「パンディオン キャンペーンという、オリジナル キャンペーン」
を遊び楽しむことになりました。
この度、2002年1月から新規キャンペーンを開催するため、
「2〜3名様程度のキャンペーン メンバーを新規募集」
致します。
基本的には、
「パンディオン キャンペーンは、
ある一定期間メンバー固定の、
クローズド キャンペーン方式」
で遊ばれます。
募集要件としては、最初のご参加時から、日本語版「エレニア記」と「タ
ムール記」をすべて読んでいる必要は御座いませんし、
同様に、D&D3E等のルールについても、
「全く未経験」
「これから始める」
な方々でも、ご参加に全く問題はありません。
実際に「パンディオン キャンペーン」を遊びながら、愉しみながら、読ん
だり憶えて頂ければ結構です。
また、実際に「パンディオン キャンペーン」を遊ぶ場所は、日本国の東京
都板橋区、または北区の公共施設を借りて、定例会の会場としておりますので、
その地域的な意味で、実際に定例会の会場にご来場可能である事が必要です。
募集締め切りは、2〜3名の参加者が集まった時点、または、2002年1月一
杯と致し、下にあるウェブページで告知致します。
詳細については、
http://www.jgc.ne.jp/pandion/
Enjoy D20:Order of the Pandion Knightsのホームページ
から、ご覧下さい。
以上、皆様のご参加を、心よりお待ちしております。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> 業界ニュース、論考、批評、ノウハウ、海外事情、未来への提言など
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妹が「一日座りっぱなしで肩こりしてるだろうから」と、ハンディな電動マッ
サージ機を送ってくれる。ういんういんと振動する先端部を押しつけて使うと
いうしろものです。
ストレスの解消にもなるかな。わりと便利かも知れない。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
AT-LINKによるバーチャルドメインの制限もゆるくなることですし。IP追加
なしのバーチャルドメインによる独自ドメインでのサービスも開始してみよう
かな。などと考えています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://jenoa.tripod.co.jp/
FEYZ / E1N
掲示板を用いて、自作ボードゲームを実施中のHP。
VRやACを意識したデザインで、迫真性の高い戦闘がウリ。
現在、第2回目のゲーム参加者を募集中です。是非。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
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《元力操作》の使いみち、その他の話題で盛りあがっています。
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マスタリング研究室
ビギナーな冒険者がいい案件を得られた理由づけ、その他の話題で盛りあがっ
ています。
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ドラゴンアームズ雑談所
特殊な射程の白兵武器の処理、その他の話題で盛りあがっています。
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トーキョーN◎VA雑談所
ヴィークルで轢き逃げ、その他の話題で盛りあがっています。
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シャドウラン雑談所
2ndの攻撃側の移動による判定への修正、その他の話題で盛りあがっていま
す。
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HeroWars雑談所
《日没の跳躍》の処理についての話題で盛りあがっています。
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http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011214
PBWってなーにって話。まあ普及している用語とは言えないよな。
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http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011214
・書けないからといってゲームに逃避するとそのまま書けなくなる
・知人が成功したら嫉妬に心を燃やしキーボードに向かおう
・「首輪を付けたあげく魔法で心を縛られているメイドさんの話」をネタに。
・時期ネタの活用
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23167.html
TRPGとCRPGをシームレスに捉えるユーザー像
小難しくしっかりと分類してTRPGに接している層は少ないという話。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23166.html
そのシーンでそのキャラが行うアプローチ方法が少ない方が良い
どんな手段でもとれてしまうというのは、意識的に他のキャラクターの得意
な事を任せるように努力しないとうまく回んないので、わざと制限することで
運用しやすくするという話。ですがまあ、これも善し悪しだわなあ。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
イメージからキャラクターを作成するルールでは、キャラクターを完成形で
イメージして作成してしまい、それ以上の変化の余地のないようにしてしまう
ことがあります。
しかしこれだと、オンラインの小説などで(商品でも一部)ありがちな、強い
キャラが強いだけの、葛藤も人間的成長もありはしないような話以外は遊びづ
らいんですよね。変化すらしないで、単に強くなるだけの話とか。
いっそキャラメイクで「PCの目指す目標としての未来のキャラクター」を作
成して、最初はヘタレであっても、努力してその姿を目ざすようなほうが良い
のかも知れません。これはゴールが見えますから、プレイングの方針も明確に
なって遊びやすそうですしね。
D&D3e などを遊んでるのをみると、上級職の必要条件が「PCの目指す目標と
しての未来のキャラクター」を規定している効果があるように思えますし。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 〜 その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る…… 〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
> → 代表への E-mail GFF02522@nifty.ne.jp
> → 『冒険帝国』Page http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
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ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2129部 + melma!:108部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html 同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載。
http://www.incl.ne.jp/south/WQ/
魔女の会 2001年冬コミ告知 / south@po.incl.ne.jp さうす
2001年冬のコミックマーケット(C61)に当選しました。
12月29日(土)東2ホール R-02a『魔女の会』です。
今回の新刊 「ここからはじめるウィッチクエスト」
書き下ろし小説『略して、WPC』:
2年前発行したお店サプリメント『年中無休! 魔女の店はじめました』の
ときに「魔女様は奥!」を書いたみだれかわ枕さん作で、郵便屋さん魔女のお
話です。
メインコンテンツ『ここからはじめるウィッチクエスト』&コラム:
TRPGとウィッチクエストについての説明、それにキャラクター作成の手順ま
でをリプレイ風に解説したものです。4コママンガもあります。
『ククルの店』:
10年ほど前にアップルミステリーという雑誌に掲載されたもので、藤浪智之
(旧名 わきあかつぐみ)さんと九月姫さんの掲載許可をいただいたうえで、掲載
時とほとんど同じ体裁で収録しています。
既刊としては、基本ルール「ウィッチウエスト 再編集版」はもちろん、前
回持ち込みできなかったマスタースクリーンや猫魔法シートなども搬入予定で
す。
魔女の会ホームページもあわせてご覧ください。
http://www.incl.ne.jp/south/WQ/
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
は感想についての話題のほかにも、宣伝告知もできますので、ご活用いただ
ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
http://www.comiket.co.jp
などを、たどってみてください。
東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
R-02a 魔女の会
ウィッチクエスト再編集版、入門書、他
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安夜曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
不参加
隠密突撃隊出版局
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。http://homepage1.nifty.com/DPL/genkou/ が参加案内。
今回の担当:篁修一
あれこれ興味を持って色々と買い集めるうちに、いつの間にやらコレクター
になりました。
DEEP FOREST LIBRARY http://homepage1.nifty.com/DPL/
TRPGは手間がかかります。『カタンの開拓者』や『操り人形』のようなマル
チゲームならルールを読めばそれですぐ遊べますが、TRPGはそれですみません。
マルチゲームの数倍の量のルールを読み、データにも目を通し、PLはPCを作
り、GMはシナリオを作らないことには遊べません。
それだけの苦労をしても楽しいから、TRPGで遊んでる訳ですが。
しかしながら、社会人にもなれば時間は貴重です。少々の投資をすることで
時間が節約できるなら、利用しない手はありません。
というわけで。先日棚の整理をして天羅万象零一式を発見、「久々にこれで
遊ぼう」と例会で卓を立てたときの顛末をお話します。
卓を立てるつもりにはなったものの、実はシナリオネタがありません。例会
は月に1回だけ、公共施設を借りてますから時間も無駄にできません。作りこ
みの甘い自作シナリオでは時間内に終われないかも。
そこで、シナリオはつい先日発売になったSSSの『残菊』を使うことに決め、
推奨サンプルキャラを始めとする必要なシートをコピーして準備します。
例会当日、キャラを選んでもらって早速プレイ開始です。
「キミキミ、かっこいいと思ったら、すかざず御ひねりを投げたまえ」と合
気チット(FEAR製)を持たせることも忘れません。
で。どんな事になったかというと。
*** *** ***
「なー、この『機甲サムライ』の業103って、誤植?」
「んにゃ−、それで正解。テンパってるけど、頑張ってなー」
「グハッ!」
*** *** ***
「〜行く末さえ見えぬ戦乱の時代に、ひとつの物語があったーっ!」
「……って、なんでGMの語りを繰り返すよ、しかも『北斗の拳』調で」
「いやぁ、その方が『らしい』かなぁって(笑)」
「ちぇっ、悔しいけど面白いから、御ひねりくれてやるよ(笑)」
*** *** ***
「『ダメですっ! 先鋒の兵五百、紅角を止めることは叶いませんでしたッ!!』」
「『……だろうな。俺達の時は、千人でも止められなかったぜ』」
「『ナニッ!!! サムライ千人でも止められぬというのかッ!!!』」
「いや、そういう意味で言ったんじゃないんですけど(笑)」
*** *** ***
というような調子で、適度な混ぜっ返しが入りながらプレイはさくさくと進
行。適度な余裕を持ってシナリオを終わらせることができました。
さすが既成シナリオ、そこそこ先の展開が読めるのでPLも行動選択で迷いま
せん。GMは余計な気を使わずに済み、とても楽です。
このくらいの質のシナリオが、1本当りランチ1食分で手に入るなら、そこ
そこお徳ではないでしょうか。
D&D3e でも同様に低価格の単発シナリオが供給されているようですし、この
ような商品が増えてくれれば、TRPGがもっと遊びやすくなるのでは、と思いま
す。
以上、セッションレポートでした。
次回は彬兄さんです。
宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
時間は金で買うというのは、社会人の基本でありますが。その欲求に応えら
れる製品ってのは、もっと欲しいですよね。
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GMは予約制です。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.trpg.net/circle/fiks/
1月期FIKSコンベンション / wclslroket@hotmail.com うぃんぐ
福岡市内で活動をしておりますFIKSコンベンションの告知でございます。
日 時:1月14日(第2月曜日)
主 催:FIKS
定 員:30名
参加費:400円
場 所:博多市民センター 第1会議室
タイムスケジュール:
9:30 開場/受付開始
10:00 開会式
10:30 セッション開始
〜
17:00 セッション終了予定/閉会式
18:00 閉場
(開会式以降のご来場に関しましては、入場をお断りすることがございます)
交通アクセス:
・地下鉄 「東比恵」より徒歩12分
・西鉄バス「山王公園前」「山王1丁目」より徒歩5分
・JR 「博多駅」より徒歩20分
連絡先:
Mailまたは、当サークルホームページ掲示板までお願いします。
代表 hougen@mb7.seikyou.ne.jp
投稿者 wclslroket@hotmail.com
HP http://www.trpg.net/circle/fiks/
当FIKSは、皆様とよりよい環境で遊ぶことができるように、コンベンション
での問題点などを共に考えていきたいと活動しているサークルです。
GMは予約制となっています。GMご希望の方は上記連絡先までお願いします。
その他のご連絡も同様にお願いします。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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世界初のRPGリプレイ『七つの祭壇』復刻
/ HQB02077@nifty.ne.jp 鳳未鳴朝陽
1985年春、新シミュレイター誌に掲載された記事の堂々復刻です。
“読み物として、商業誌掲載されたリプレイ”としては「世界初」のものと
される、このローズトゥロードのプレイレポートは RPG史に残る貴重な文献と
いえます。また、「当たり前のことが当たり前に書かれている」為に初心者へ
の入門用にも、今なお有用に活用できることでしょう。なにより全体を貫く軽
妙な文体とイラストの多用は、よい意味で時代を感じさせる一方で、読みやす
さや純粋な面白さで、現在の読み物としてのクオリティをも十分に保っていま
しょう。
今回、主執筆者である藤浪智之氏の許諾を得て、同人誌として復刻すること
ができました。完全復刻のみならず、当時のシミュレイター誌編集長の鈴木銀
一郎氏へのインタビュウに、各種解説もくわえた決定版です。
往時を知るオールドファンにも、ソードワールド世代(私も実はその一人)に
も、そして最近の藤浪氏の著作、『マンションズ&ドラゴンズ』のファンにも
お勧めの一冊です。B5で28P(内復刻15P)価格は\300を予定。
「鳳鳴舎」 土(29日)Q56b
なお、オリジナルRPG「二つの民の物語」 (註:二つの川とは無関係)のソロ
シナリオ……ゲームブックも予定しています(現在最終編集中)。単体で遊べる
仕様ですので、ゲームブックに懐かしさを覚えるむきにお勧めできることと。
詳細は入稿後にお知らせいたします。
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> http://www.trpg.net/talk/line/InformationCenter.html
> TRPG.NET で迷った人のために 一行掲示板 ご利用案内所
>
> 「こんなことがしたいんだけど適切な場所を教えて」
> 「これこれについてはどこを探せば良いだろう」 などの質問はこちらへ!!
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
ここ数日、急速に寒くなりましたね。
うーむ、布団がもういちまい欲しいくらいだ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
そろそろ年末。いろいろと世間様ではイベントのある時期です。
TRPG.NETでも、なんかできると面白そうなんですが、何かアイデアありませ
んか?
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
マスタリング研究室
ゲームマスターの考えていなかったポイントをつかれた時の対応、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_ANT.html
TRPGのための諸人類学的設定の部屋
『旅するジプシーの人類学』の感想などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
パワーゲーム化への対処法などの話題で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011215
・時事ネタのはなし
・無印良品のサイトってシンプル目だな
・「ドラゴンパーティー」の感想
・『開発者列伝』の紹介と感想
・納期のために品質を落とすこと
・小説における出版されたあとの大規模な手直しの事例
・聞き上手になろう
・『ダンピール海峡航空戦 下』の紹介と感想
その他の話題で盛りあがりました。
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http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23172.html
オンラインのTRPGコミュニティのばらつき
オンラインでTRPGを遊んでいる人は、そこだけで満足することが多いので、
相互交流や存在の告知などが行われず、遊べる場を探すのは困難であるという
あたりの話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
プレイヤーや世界観にもよるのですが、状況と目標を与えられたとして、さ
あ「どういうふうにやればいいのだろう」と考えてもらうというのでは足りな
いことがあります。
例えばまあ、犯人探しをするとして、犯人の手がかりになる聞き込みを、ど
こで、だれに行うかとか。そもそも聞き込みが行ない売る事そのものとかに、
気がつかない人ってのは、けっこう居ます。
「どれにすればいいだろう」でないと駄目な人は結構いて、そのためにも、
マスター側から選択肢案の提示をしたり、ゲームシステムが選択肢になる行動
能力を用意したしてあると便利ですね。
なにができるか、なにをすればいいのかを、選択肢によらず考えられるよう
になるには、訓練か素養が必要なんだと思います。自分から行動を考えられる
場合にも、過去の学習やパターン認識によって自分の中に選択肢の情報が用意
されているだけなんでしょうしね。
まあ学校のテストで、現在の日本人の大半は記述問題は途中で放棄するとい
う話もありますし、当然といえば当然なんでしょうね。選択肢を提示して選べ
るようにしないと、そもそも回答ができなかったりすると。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
> http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
> それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
> 狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
> --------------------------------------------------------------------
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深淵リプレイ『年越しの祭りにて』委託頒布 / 篁修一
皆様はじめまして。「DEEP FOREST LIBRARY」の篁修一と申します。
昨年の冬コミで発行し、深淵専門サイト「竪琴小路」(主宰:神山一海氏)の
書庫にも登録された深淵リプレイ『年越しの祭りにて』を、この冬コミでも頒
布できる見通しがつきましたのでお知らせいたします。
29日(土)東地区R48a『Seraphic』様にて委託頒布の予定です。
おそらく、これが最後の頒布の機会となりますので、興味を待たれた方はご
確認お忘れなきようお願いします。
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となっているそうです。
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東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
Q-56b 鳳鳴舎
『七つの祭壇』復刻
R-02a 魔女の会
ウィッチクエスト再編集版、入門書、他
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安夜曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
R-48a Seraphic
深淵リプレイ
不参加
隠密突撃隊出版局
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提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2127部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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本号は週刊連載掲載号です。
アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。
アケト :前回は、発言途中で遮られて分断されちゃったのを
:一つにまとめるってのは良いってことだったけど。
:……それ以外はどうなんだろう?
おねいさん:たとえばどんなの?
アケト :Aの発言を補っているようなBの発言があったとして。
:それをAの発言にしてしまうのはアリなのかなぁ?
おねいさん:そうねぇ、それはやるべきじゃないかしら。
おにいさん:……ちょっと待てよ。
アケト :え、なぁに?
おにいさん:それって、ツクリじゃないか?
おにいさん:ずーっと気になってたんだが「編集」ってのは、
:ツクリ、つまりは「捏造」なんじゃないか?
アケト :えっ……そうなの?
おにいさん:だって考えても見ろよ。
:誰が何を喋ったかを勝手に変えちまうんだろ?
:セッションの実際をまったく反映してないじゃねーか。
アケト :あ……そう…なの…かな?
おねいさん:うーん、それは違うんだけど……長くなるよ?
おにいさん:ほほー。そんならちゃんとわかるように説明してくれよ。
アケト :ボクも気になるから、おねがいっ!
おねいさん:問題の根っこは「会話と文章の違い」にあるの。
おにいさん:どういうことだ?
おねいさん:会話に加わっている人たちが記憶するのは、
:意味を了解したほんの上澄み部分だけなの。
:でも、その下で様々なやり取りをしてるのよ。
アケト :どんなやり取り?
おねいさん:そうね……こんな感じかしら。
(1) 質問→回答
「それって、どういう意味?」「〜という意味」
(2) 再話→確認
「それって、こういう意味?」「そういう意味」
(3) 同意
「(ちゃんとわかっているぞ)」
おにいさん:……ふむ。それで?
おねいさん:あるPCの行動について捕捉した発言があっても、
:それが担当PLが言ったように記憶しちゃうものなの。
アケト :ええと……どういうこと?
おねいさん:つまり、人は細かい会話そのものをおぼえている
:わけではないってことよ。そして、それは人間の
:記憶システム自体が、交わされた会話の流れを、
:無意識に編集して記憶しているからなのよ。
おにいさん:ふむ
おねいさん:そして、文章は直線的なものだから……
アケト :リプレイも参加者の記憶がそうであるように、
:発言者を変えるべきであるってこと?
おねいさん:そう、その通りなのよ!
アケト :他にも会話と文章の違いってあるの?
おにいさん:そりゃあるだろ「指示語が多い」とか。
おねいさん:ええ、そうね。あとはこんな感じかしら。
(1) 間投詞が多い
(2) 接続詞が省略されている
(3) 省略された説明部分がある
おねいさん:こういったものも、きちんと意識して文章にしないとね。
アケト :はーいっ♪
(次回『リプレイを作ってみよう!(21)』につづく)
筆者ページ:アキトの隠し部屋 http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
まあ、一度テープにとって聞いてみた人なら分かると思います。こんなこと
言っていたっけ、こんなやりとりがあったっけ。そんなのばっかりです。
逆にいえば、そのあたりの曖昧さがないのがチャットの難しいところですね。
きちんと整理されたカッコいいセリフや文章を書こうとしてしまい、えらく時
間かかってしまうというのもありがちです。
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OCN ADSLアクセスでは今の(故障して買い替えた)ヤマハのルータを使えるよ
うで。結果的に安くつきそうでありがたい限り。
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bk1にて鈴木直人氏の新作ゲームブック『チョコレートナイト』の購入がで
きるようになりました。24日発売予定のはずですが……。
創土社『チョコレートナイト』鈴木直人 ISBN4-7893-0112-5 本体価格1200円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02111378
TRPG.NETとアフィリティ契約(仲介して購入したらマージンが入る)をしてい
るオンライン書店ビーケーワンで、このリンクにをたどってbk1より予約購入
できます。
ご活用いただければ幸いです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.koganet.ne.jp/~kanata/gh/gh-top.html
ゴーストハンターRPGリプレイ始めました! / かなた
狂気の演出、恐怖判定などなど……
おもしろいルールがたくさんのゴーストハンターRPG。
舞台を現代日本のマンモス高校に移してのゴーストハンターの卵達の活躍を、
どうぞご覧ください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/LODOSS.html
ロードス島戦記関連雑談所
新ロードス島戦記はTRPGの参考になるか、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア研究室
フルコントロールスピリットで支配した精霊の能力は使えるのか、などの話
題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
ウィッチクエスト雑談所
成長でファクターが上昇してもスキルはとれないのか、プレ入れボート、な
どの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
ヴィーグルで轢く轢かれるについてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/convention/log/FREE/014.html
コンベンション雑談所 LOG 014
2001年12月11日から2001年12月14日までのログです。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011216
・『エスコート・エンジェル』とプリンセス・プラスティックの話
・「○○したら幸せになれるだろうか」と考えてる時点でやっても無駄な気も
・翻訳『カラー版世界食材事典』と日本の食材の記述されかたの話
・『ダンピール海峡航空戦 下』の感想
・中里融司作品の話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23183.html
高度な自動人形の寿命
自己修復までするようなのだと他者との関りが薄れてしまうし、通常医療で
故障がなおるのでは人形である意味がないとか。そのあたりを配慮して設定を
設計することで使いやすく意味のあるものにできるという話。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23185.html
専門職とか履歴とか
重要な事項に関する履歴を明記することで、キャラクターにできることが見
えてきて作りやすくなるという話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
存在そのものが事件を起こしやすいキャラクターというのは、シナリオを作
成・展開させるのにもってこいではあります。キャラチャとかでも有用ですし、
パーティに一人いると、内輪セッションで困りません。
しかしまあ、これが既に解決すべき課題があり、難題の解決に向けてひたす
ら邁進することが期待されている場合には。やはりプレイの妨げになってしま
いがちなんですよね。
キャラクターを見てシナリオを作るスタイルでは許されるどころか推奨され
るスタイルが、シナリオがあらかじめある場合には禁止されなければならないっ
てのは、他にも色々あるんでしょうね。
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> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
> - 送受信可能メールアドレスとブラウザがあれば、無料で参加できます。
> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
> http://www.hourai.org/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html 同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載。
『八竜亭』より冬コミ参加のお知らせ / ADL
八竜亭店主のADLです。こんにちわ。
冬コミに当選しました。
配置は29日(土)東地区R08aです。
今回の新刊は、前回の夏コミで出すことのできなかった『小火器年鑑27〜28』
改め『銃火器年鑑2027〜2028』です。
内容は前作の『銃砲年鑑』と同じガープス用の銃器データを中心に構成され
ています。
銃はM1(第二次世界大戦)からモーゼルM2(現代)まで、有名な銃(コルト
パイソン、Cz75)からマイナー(エクスカリバーBL、Cz550)まで、個性豊かな
150種類以上の銃が用意されています。
また、弾薬も22Long Rifleから458Winchester Magnumまで、31種類用意して
あります。
それでは。皆様がお越しになるのをお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
は感想についての話題のほかにも、宣伝告知もできますので、ご活用いただ
ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
http://www.comiket.co.jp
などを、たどってみてください。
東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
Q-56b 鳳鳴舎
『七つの祭壇』復刻
R-02a 魔女の会
ウィッチクエスト再編集版、入門書、他
R-08a 八竜亭
GURPSハウスデータ『銃火器年鑑2027〜2028』
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安夜曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
R-48a Seraphic
深淵リプレイ
不参加
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幻想文学同好会 冬コミ参加 / hiroki@cfb.rikkyo.ne.jp 黒トド
幻想文学同好会の黒トドです。
無事、冬コミに当選いたしました。
場所は29日(土)R31a「幻想文学同好会」です。
今回の新刊は「幻想空間SP5」で、中身はブレイド・オブ・アルカナ2nd
Editionなどのシナリオ&キャラクターデータ、N◎VAのアウトフィット、ゲス
トゲータ及 びヴァンパイア:ザ・マスカレードのシナリオソースを掲載して
います。
またギア・アンティーク=ルネッサンス本も出るかもしれません。
それでは、どうぞみなさまお越し下さいませ!!
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> 古典的なシェアウェア的に半年一口三千円で「有料日報サービス」を提供中
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トマトスパゲッティを食べたら、酸味で元気が出る。現金なもんだな〜身体っ
てば。トマトピューレ+生トマト、さらにニンニク入り。あんまり、この手の
は食べないんですが、たまには良いですね。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
『アニムンサクシス TRPG〜聖歴0440 真魔闘争〜』がTRPG.NETと提携してい
るオンライン書店でも発売されました。
エンターブレイン『アニムンサクシス TRPG〜聖歴0440 真魔闘争〜』
霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 ISBN4-7577-0675-8 本体価格4000円
ルールブック TCGの過去の時代を舞台にTRPG化
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02111337
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757706758/trpgnet0e-22
オンライン書店ビーケーワン(7000円以上の注文は国内送料無料)とアマゾン
コム本のストア(国内送料無料)による購入リンクを整備しております。
http://www.trpg.net/book/etc.shtml
TRPG関連/有用書籍リスト
ともども、機会がありましたら、ご活用くださいませ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://kasisu.tsukaeru.jp/
Vicious Paradise / カシス
キーワード: チャットRPG チャットTRPG アースドーン
オンラインでTRPGをやっているサイト。
アースドーンの情報集などもある。
今後は多岐に渡る予定。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
人を投げたときのダメージ処理、などの質疑応答がありました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/HEROWARS.html
HeroWars雑談所
ゼイヤラン暦についてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
「ルール通りいたぶる自由」からTRPGのルール定義的特性についての話題な
どで盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011217
・やおい系のPBWが多すぎる
・やおい好きでない人間に参加しやすいものが少なすぎる
・なぜ女性向け18禁PBWが氾濫して、男性向けが少ないのか
・「活動の現状がさっぱりわからない」問題
・更新が止まっているのが「注意書きで活動頻度や現状を提供する」のは無理
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011217
・グイン・サーガの話
・『シリーズ応用動物科学/バイオサイエンス5 宇宙の生物学』という本が
・『壁のなかの時計(ルイスと魔法使い協会1)』の紹介・感想
・レンズマンシリーズの話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23100/23195.html
つまるところは妄想か
友人にTRPGを解説したら「つまり、みんな妄想で遊んでいるワケですね」と
言われたという話から、TRPGの奇異にみえる部分について。ことさらに奇異で
あると強調するのもなんですが、最近の遊びとはむしろ離れてるかも知れない。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23201.html
対決型ゲームとしてみるとGMには違和感がある
GMが存在しバランスを調整するゲーミングは、むしろ古くからある形式であ
るとか。GMが遊びがいのあるようにバランスを取ることの不自然さとか。その
あたりの話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
TRPGではルール説明や共有数値の管理もゲームマスターが代行することが多
いように思いますが。チャットセッションでは、ゲームマスターがルール運用
について説明したり数値管理などをしていると、手間取って時間を食ういやす
いんですよね。
人生ゲームの銀行役じゃありませんが、ゲームマスター以外にルールマネー
ジャ役がいると便利なんでしょうね。ルールの質問とかにも答えてくれる。慣
れたプレイヤーが担当してくれると、楽なのかも。むろんゲームマスターとルー
ル解釈が食い違わない限りにおいてはですが。
まあ、このあたりは、自動処理プログラムでフォローできると言うことなし
でしょうか。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ――20世紀 ――21世紀
> 遊ぶ時代から…… 創る時代へ!
>
> ■Ars Magica 出版プロジェクト■
> http://www.trpg.net/user/raoul/arsmagica/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
真・女神転生TRPG覚醒編による、完全予約制の、シナリオ統一型コンベンショ
ンです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
シナリオ統一コンベンションゲームシティ
/ mars@ps.ksky.ne.jp MARS
場所:川越福祉センター第5会議室
日時:2002年2月24日 9:50〜16:30
プレイ時間:10:00〜16:00
集合:
東武東上線川越駅−東上線入り口にて9:10〜9:30までに係の者が待機をして
います。以上までの時間を集合時間とさせていただきます。
係が、会場までの案内を行いますので、集合時間内に集合してください。
内容:
同じシステム、同じシナリオでも、場を囲む面子でがらりと表情を変える……
それも、TRPGの魅力の一つです。
Game-Cityは、その魅力を体感していただく為のコンベンションです。
なお当日は、使用したシナリオを、希望される方に無料で配布させていただ
きます。ご希望の方は、メールに、その旨をお書き添え下さい。
使用システム:真・女神転生TRPG覚醒編
使用キャラクタ:作成済みキャラクターを使用します。
定員:
会場の広さ等の都合により30名を定員とさせていただきます。
なお、定員〆切は、先着順とさせていただきます。
予約:
以下のメールアドレスに予約申込フォームの内容をお送りいただくか、下記
の住所に予約申込用紙を郵便で送付してください。
折り返し案内書と予約票を、お送りします。
なお、完全予約制とさせていただきますので、その点に尽きましてはご了承
下さい。
卓分け:
卓分けに関しては、特殊な形態の為、こちらであらかじめ決定させていただ
きます。
なお、何人かで同じ卓を囲みたいといった場合、ご予約の際に、予約申込用
紙を同じ封筒に同封していただくか、メールの際は、同卓希望者全員の氏名、
住所を書いて下さい。この際、同卓希望は1通で複数の予約を受けたと処理さ
せていただくので、代表者1名のメールで結構です。(郵便の場合も、改めて、
各個人で送付する必要はありません)
なお、必ず同じ卓を囲めるというわけには参りませんので、その旨はご了承
下さい。
予約〆切:
2002年1月15日必着で、お願いします。
予約申込先:
eメール:mars@ps.ksky.ne.jp
住所 :〒355-0317 埼玉県比企郡小川町大字原川154-2
予約申込フォーム:
名前
住所
緊急連絡先 (eメールで結構です。)
案内書 いる( )/いらない( )(いずれかの括弧に○を入れてください)
シナリオ集 いる( )/いらない( )(いずれかの括弧に○を入れてください)
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
コンベンションならではを狙ったものですね。オンリーコンの一形態でもあ
りますか。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2125部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml skysoftで洋書を買おう
>
>
> オンライン書店スカイソフトにはD&D3e専門コーナーもあります
> http://www.skysoft.co.jp/NewSkysoft/d_d.asp?afID=33736
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電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
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本号は新刊近刊情報増刊号です。
ブレイドオブアルカナ2のシナリオ集『メロディ・オブ・ミンストラル』が
予定通り発売されているようです。
また『アニムンサクシス TRPG〜聖歴0440 真魔闘争〜』も発売されました。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02111337
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757706758/trpgnet0e-22
掲示板でも話題が出ております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ANIMUM.html
アニムンサクシスTRPG雑談所
なお、鈴木直人氏の新作ゲームブック『チョコレートナイト』がオンライン
書店ビーケーワンで注文可能になっています。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02111378
ソノラマ文庫『真拳勝負!』著:松谷雅志/イラスト:田中としひさ
本体価格495円 12月19日発売予定
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101537
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4257769548/trpgnet0e-22
TRPG.NETの利用者/語り部の参加者/#もの書きの参加者でD&D3eを遊び倒して
るかたの新人賞作品(「殴れ」の題で第4回ソノラマ文庫大賞佳作)です。予約
なら送料無料。TRPG.NET他、どこかで見たような名前がいろいろと後書きにあ
ります。
楽しく笑える作品にしあがってますよ。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
より先の情報などはページをご参照ください。
2001年11月01日
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084773
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044608342/trpgnet0e-22
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048534181/trpgnet0e-22
角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/404853419X/trpgnet0e-22
2001年11月23日
ソノラマ文庫『剣の聖刻年代記・四操兵の記3 制魔の輝く剣』日下部匡俊
ISBN 本体価格495円 ワース 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02087895
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4257769505/trpgnet0e-22
2001年11月26日
エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ The 2nd Edition』
鈴吹太郎/F.E.A.R. 本体価格4000円
ルール記述を明確化しキャラデータはそのまま流用可能らしい。
8つめの元力"虚"、召喚術、魔法ルールの強化、ファミリアをPCに可能、ク
レアータ作成ルール、クリーチャー作成ルール、魔神のルールの拡充などの追
加あり。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02099084
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475770691X/trpgnet0e-22
2001年11月28日
アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』翻訳:桂令夫&グレイローズ
ISBN4-88375-036-1 本体価格6000円 B5判ハードカバー304ページ ルールブック
「Hero Wars」+「Narrator's Book」+用語集+索引
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2001年11月30日
ゲーム・フィールド『冷たい花〜Alabaster Maiden〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:マネキン
シナリオ『華 Flower for City』『9番目の媚薬 Love Potion No.9』
と追加データ
ゲーム・フィールド『魔道師の砦』 送料込み1200円 16ページ
ブレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:エフェクトス シナリオと追加データ
ゲーム・フィールド『マインドクライム』 高平鳴海/F.E.A.R.
ISBN:4-907792-28-X 本体価格3600円 メタルヘッド・マキシマム
サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)
富士見書房「ドラゴンマガジン2002年01月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、
スペシャル・カード(キャラクターカード:コンラッド)
2001年12月01日
角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記3』水野良 ISBN 本体価格540円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02084775
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044604258/trpgnet0e-22
2001年12月08日
ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー The 2nd Edition』
鈴吹太郎/F.E.A.R. ISBN4-907792-31-X 本体価格1800円
プレイド・オブ・アルカナ2nd リプレイ 2nd対応版
2001年12月15日
ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストラル』
プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集
ゲーム・フィールド『サムライ』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
シナリオ『鷹羽の城』『決戦!! 末盛ヶ原』と追加データ
2001年12月17日
ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 6th Season Vol.2」
本体価格900円 124ページB5 特集:「ブレイドオブアルカナ The 2nd Edition」
2001年12月21日
エンターブレイン『アニムンサクシス TRPG〜聖歴0440 真魔闘争〜』
霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
TCGの過去の時代を舞台にTRPG化
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02111337
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757706758/trpgnet0e-22
2001年12月24日予定
創土社『チョコレートナイト』 鈴木直人 ISBN4-7893-0112-5 本体価格1200円
ゲームブック(総項目数500)
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02111378
2001年12月28日予定
富士見書房「ドラゴンマガジン2002年01月号」 本体価格638円
半ページのソードワールド紹介連載、スペシャル・カード(ダンシング・ソード)
2001年12月末予定
富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック
# たぶん遅れるんでしょう
アトリエサード「TRPG:サプリ5号」 B5判並製 テーマ:正義の技法
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2002年01月01日予定
角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 水色の髪のチャイカ』
山本弘/高井信/秋口ぎぐる ISBN4-04-415222-5 本体価格600円 小説
2002年01月21日予定
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ9』 水野良 ISBN 本体価格円 小説
ゲーム・フィールド『死神の幻影〜Phantom of Death〜』 送料込み1200円
16ページ ブレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:グラディウス シナリオと追加データ
2002年01月25日予定
富士見ドラゴンブック
『ガープス・百鬼夜翔リプレイ 暗夜に迷える鬼よ』友野詳
富士見ドラゴンブック
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集3 目指せ! 奇跡の大団円』
監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE
2002年01月31日
ゲーム・フィールド『錆びた鏡〜Mirror Shade〜』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:クグツ
シナリオ『サムライ・オーヴァドライブ』『セルフ・サクリファイス2』と
追加データ
2002年01月下旬予定
ゲーム・フィールド『フォーラの森砦』 セブン=フォートレス
リプレイ(連載分+EXで二時間のサンプルリプレイ)+追加データ
2002年01月予定
アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』 ISBN4-88375-037-X
本体価格4800円 B5判ソフトカバー256ページ(予定)
ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
発行:アトリエサード/発売:書苑新社
アトリエサード『カレイド・スケープ』 本体価格2800円 B5判ソフトカバー
128ページ(予定) ゼノスケープ サプリメント
解説+追加データ・追加ルール 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
2002年02月上旬予定
ゲーム・フィールド『ゲーマーズ・フィールド別冊 ファンタジー魂』
菊池たけしによるブレイド・オブ・アルカナ2ndリプレイ、
ファンタジーTRPG向けシナリオ他
2002年02月15日予定
ゲーム・フィールド『陰陽師』 送料込み1200円 16ページ 天羅万象・零
スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
シナリオ『二重の鏡』『明けない夜』と追加データ
2002年02月下旬予定
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
1セット本体価格3500円
カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/シナリオブック
レット/ファンの街マップ
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円
2002年02月予定
ゲーム・フィールド『ゲーマーズ・フィールド別冊 ファンタジー魂』
菊池たけしによるブレイド・オブ・アルカナ2ndリプレイ、
ファンタジーTRPG向けシナリオ他
2002年03月09日〜10日予定
JGC WEST 2002 http://www.arclight.co.jp/jgc/jgcwest.htm
・エンターブレイン『(不明)』菊池たけし完全新作の体験可能
・富士見書房『ガープス・百鬼夜翔』新作体験会
・ゲーム・フィールド『トーキョーN◎VA The Revolution Revised』先行発売
2002年03月中旬予定
ゲーム・フィールド『トーキョーN◎VA The Revolution Revised』鈴吹太郎
本体価格4000円 B5判
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2125部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:40部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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本号は即売会情報に関する増刊号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
は感想についての話題のほかにも、宣伝告知もできますので、ご活用いただ
ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
http://www.comiket.co.jp
などを、たどってみてください。
東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
Q-56b 鳳鳴舎
『七つの祭壇』復刻
R-02a 魔女の会
ウィッチクエスト再編集版、入門書、他
R-08a 八竜亭
GURPSハウスデータ『銃火器年鑑2027〜2028』
R-31a 幻想文学同好会
ハウスデータ・シナリオ他
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安夜曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
R-48a Seraphic
深淵リプレイ
不参加
隠密突撃隊出版局
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2769/
D.M.D. / manboh@nike.dricas.com T.Y.D.M. 広報担当:大胡
[T.Y.D.M.] 12/29(土) 東地区 Q-22-a
おかげさまで冬コミ当選いたしました♪
今回は、SWORD WORLDリプレイシリーズ「翡翠の館 第6巻」と「無料配布本」
を新刊として予定しています。
HOMEPAGE[D.M.D.]では、[HISUI]のページにてT.Y.D.M.の最新情報や駄目情
報をお届けしております。興味のある方はどうぞ覗いてやってくださいませ♪
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2769/
[D.M.D.](メインメニューからHISUIへお入り下さい)
世界初のRPGリプレイ『七つの祭壇』復刻
/ HQB02077@nifty.ne.jp 鳳未鳴朝陽
1985年春、新シミュレイター誌に掲載された記事の堂々復刻です。
“読み物として、商業誌掲載されたリプレイ”としては「世界初」のものと
される、このローズトゥロードのプレイレポートは RPG史に残る貴重な文献と
いえます。また、「当たり前のことが当たり前に書かれている」為に初心者へ
の入門用にも、今なお有用に活用できることでしょう。なにより全体を貫く軽
妙な文体とイラストの多用は、よい意味で時代を感じさせる一方で、読みやす
さや純粋な面白さで、現在の読み物としてのクオリティをも十分に保っていま
しょう。
今回、主執筆者である藤浪智之氏の許諾を得て、同人誌として復刻すること
ができました。完全復刻のみならず、当時のシミュレイター誌編集長の鈴木銀
一郎氏へのインタビュウに、各種解説もくわえた決定版です。
往時を知るオールドファンにも、ソードワールド世代(私も実はその一人)に
も、そして最近の藤浪氏の著作、『マンションズ&ドラゴンズ』のファンにも
お勧めの一冊です。B5で28P(内復刻15P)価格は\300を予定。
「鳳鳴舎」 土(29日)Q56b
なお、オリジナルRPG「二つの民の物語」 (註:二つの川とは無関係)のソロ
シナリオ……ゲームブックも予定しています(現在最終編集中)。単体で遊べる
仕様ですので、ゲームブックに懐かしさを覚えるむきにお勧めできることと。
詳細は入稿後にお知らせいたします。
http://www.incl.ne.jp/south/WQ/
魔女の会 2001年冬コミ告知 / south@po.incl.ne.jp さうす
2001年冬のコミックマーケット(C61)に当選しました。
12月29日(土)東2ホール R-02a『魔女の会』です。
今回の新刊 「ここからはじめるウィッチクエスト」
書き下ろし小説『略して、WPC』:
2年前発行したお店サプリメント『年中無休! 魔女の店はじめました』の
ときに「魔女様は奥!」を書いたみだれかわ枕さん作で、郵便屋さん魔女のお
話です。
メインコンテンツ『ここからはじめるウィッチクエスト』&コラム:
TRPGとウィッチクエストについての説明、それにキャラクター作成の手順ま
でをリプレイ風に解説したものです。4コママンガもあります。
『ククルの店』:
10年ほど前にアップルミステリーという雑誌に掲載されたもので、藤浪智之
(旧名 わきあかつぐみ)さんと九月姫さんの掲載許可をいただいたうえで、掲載
時とほとんど同じ体裁で収録しています。
既刊としては、基本ルール「ウィッチウエスト 再編集版」はもちろん、前
回持ち込みできなかったマスタースクリーンや猫魔法シートなども搬入予定で
す。
魔女の会ホームページもあわせてご覧ください。
http://www.incl.ne.jp/south/WQ/
『八竜亭』より冬コミ参加のお知らせ / ADL
八竜亭店主のADLです。こんにちわ。
冬コミに当選しました。
配置は29日(土)東地区R08aです。
今回の新刊は、前回の夏コミで出すことのできなかった『小火器年鑑27〜28』
改め『銃火器年鑑2027〜2028』です。
内容は前作の『銃砲年鑑』と同じガープス用の銃器データを中心に構成され
ています。
銃はM1(第二次世界大戦)からモーゼルM2(現代)まで、有名な銃(コルト
パイソン、Cz75)からマイナー(エクスカリバーBL、Cz550)まで、個性豊かな
150種類以上の銃が用意されています。
また、弾薬も22Long Rifleから458Winchester Magnumまで、31種類用意して
あります。
それでは。皆様がお越しになるのをお待ちしております。
http://homepage1.nifty.com/MIKAKI/
MIKAKIDS / みかき未果子
コミケ受かりました〜。
「ちあふる・きっず」&山谷タンカ嬢のサークル「フリーズメテオ」と
合体スペースで参加します。
29日東Q−23ab (ジャンル:電源不要ゲーム)
発行物は
【新刊】
「大往生!〜アフナ二人〜リニューアルバージョン」(SWリプレイ)
大逃走シリーズ外伝で問題作とされる人気リプレイがリニューアルしました。
まだ作業中……。
「MI*KANDUME」(TRPG全般本)
TRPG的ロンドンの旅や、うちのサークルの本(リプレイ本)が出来るまでの編
集工程や印刷屋への入稿まで。
その他、いろんなゲスト様にイラストや文でTRPGについて熱く語っていただ
きます(豪華ですよ……ええ)。
編集は……年末進行で忙しくてかなりピンチ。出せるのか自分
その他既刊のSWリプレイ「大逃走シリーズ」「リトルチルドレンシリーズ」
SWデータ本「ARECRAST EXPEDITION」を販売。
たしか3冊以上だか購入していただけると、「うしゃぎ」が印刷されたツル
ペカの手提紙袋にお入れしてお渡し予定だったとおもいます(←オイ)。
よろしくお願いします〜
http://www.geocities.co.jp/Berkeley/7275/
幻想文学同好会 冬コミ参加 / hiroki@cfb.rikkyo.ne.jp 黒トド
幻想文学同好会の黒トドです。
無事、冬コミに当選いたしました。
場所は29日(土)R31a「幻想文学同好会」です。
今回の新刊は「幻想空間SP5」で、中身はブレイド・オブ・アルカナ2nd
Editionなどのシナリオ&キャラクターデータ、N◎VAのアウトフィット、ゲス
トゲータ及 びヴァンパイア:ザ・マスカレードのシナリオソースを掲載して
います。
またギア・アンティーク=ルネッサンス本も出るかもしれません。
それでは、どうぞみなさまお越し下さいませ!!
http://www.246.ne.jp/~count-a/
銀の方舟亭 / count-a@246.ne.jp あきら
「スタジオ・ファンテイル」で当選しました!
(私個人の申し込みだけ受かってしまって(汗))
12月29日土曜日「電源不要ゲーム」東ホール"R-43a"です。
出し物は
「GET!」
オリジナルTRPG「平安夜曲」
「CON's」
の3本立てです。
「平安夜曲」のアクセサリーとGET!の新刊を予定しています。
「陰陽師」ブームのいまこそ、「平安夜曲」をお勧めします!
http://www.angel.ne.jp/~v-zen/
備前屋百貨店 冬コミ参加のお知らせ
/ びぜん@備前屋 v-zen@angel.ne.jp
備前屋百貨店 29日(土)東R45-a
冬コミ新刊のお知らせ
PTRPGシナリオサポート3 完成!
お待たせいたしました!<待ってない
備前屋百貨店、冬コミ新刊と販売物のご案内です。
まず、新刊は「PTRPG Scenario Support 3」
シナリオ3本+カラーカード40枚とセットで500円です。
そして既刊の「PTRPG基本ルールセット(1000円)」「PTRPG Scenario
Support 2(500円)」も取り扱う予定です。
お近くをお通りの際には、ぜひお立ち寄りくださいますよう宜しくお願いい
たします。
最後に。しつこいようですが当ゲームは18禁ですので、18歳未満の方はご購
入いただけません。あらかじめご了承くださいませ。
なお、諸事情によりPTRPGの新作はこれが最後になる可能性があります。邪
知しないように。仕事のせいじゃないです。
申し訳ありませんが、ご理解とご協力の程をお願い申し上げます。
http://homepage1.nifty.com/DPL/
深淵リプレイ『年越しの祭りにて』委託頒布 / 篁修一
皆様はじめまして。「DEEP FOREST LIBRARY」の篁修一と申します。
昨年の冬コミで発行し、深淵専門サイト「竪琴小路」(主宰:神山一海氏)の
書庫にも登録された深淵リプレイ『年越しの祭りにて』を、この冬コミでも頒
布できる見通しがつきましたのでお知らせいたします。
29日(土)東地区R48a『Seraphic』様にて委託頒布の予定です。
おそらく、これが最後の頒布の機会となりますので、興味を待たれた方はご
確認お忘れなきようお願いします。
12/27あたりにも同様の号外を作成する予定です。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2125部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
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> 無料サービスなんていつまで持つの?
> 各社の広告収入が暴落している昨今 計画的にご移転されませんか?
>
> 将来的にも、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> TRPG.NETWebPage領域サービス http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
bk1 から『サムライ・レンズマン』が到着。今回の封筒は、無地の真っ白い
段ボール箱で、これは経費の節減なんだろうか。
徳間デュアル文庫『サムライ・レンズマン』古橋秀之 ISBN4-19-905092-2
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02101527
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4199050922/trpgnet0e-22
伝説のスペースオペラ小説レンズマンシリーズの、遺族の許諾を受けた外伝
です。『第二段階レンズマン』と『レンズの子ら』のあいだの時期が舞台。
この展開ペースはレンズマンのノリ。そして懐かしいキーワード。るんるん
気分であります。一月下旬より刊行予定の新訳にあわせた用語の使い方も、半
携帯式にセミポータブルとルビをふったりしてあって、好感をもちます。
一応は文中に必要な程度の解説などはありますし、話自体は完結しているも
のの、レンズマンシリーズを愛してないひとが読むとどうなんでしょうね。私
には読んでやる気と元気の出る作品でした。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/online/PBW/
PBW情報倉庫
をいささか手直しして、オンラインセッション・PBeM情報からリンクを張り
わすれていたのを修正。
PBWについてのチャット #PBW の案内を増補改定し、準備中のPBW-mlの情報
を掲載してあります。
チャットには、いつでも人がいますので、話題や悩みのあるかたはご利用く
ださい。ご活用いただければ幸いです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.trpg.net/circle/1003/
サークル千三ッ屋 on Web 会報のページ更新 / 数の子
どーも。数の子です。
うちのところのサークルのHP「サークル千三ッ屋 on Web」を久しぶりにま
ともに更新しました。
http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou/
「会報onWeb」
をば更新。更新内容は以下の通り。
http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou/NGame_frame.htm
「涙目怪人のゲームマニアな話」第5回(コラム)
2人用ボードゲームのオススメについてです。
http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou/Enikki_frame.htm
「会報ゑ日記」12と13(1ページマンガが2つ)
御月さんの会報のあとがきマンガです。千三ッ屋生命体の日常が描かれてい
ます(目を逸らしつつ)。
http://www.trpg.net/circle/1003/kaihou/R_jijyou_frame.htm
「R事情」第2回(4ページマンガ)
タカミ リエさんのビーストバインド遊び方紹介マンガです。
画像ばっかりで、けっこう重いです。時間のあるときに見てくださいな。
他にも、リンクを少々いじりました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
Attack rollやDamage rollを要求するような呪文の話、などで盛りあがっ
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
パイルバンカーってどんな武器なんだろう、などの話題で盛りあがっていま
す。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
こんなコンベンションなら参加する、しない、あたりの話題などで盛りあがっ
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
GURPS雑談所(全般)
技能なし値のある技能を伸ばす場合にCPをどう考えるのか、などの質疑応答
がありました。
http://www.trpg.net/online/PBM/log/CM/001.html
PBM/PBeM宣伝用掲示板 LOG 001
として1997年05月28日から2001年12月19日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011218
・サイトを消して作り直しはたいてい失敗に終わる
・期間限定運営のメリット
・なぜ立ち消えやすいのか、その原因とは
・「○○を片づけてからでないと、合わせる顔がない」心理の罠
・より良くしようと研究している運営者は少ない?
・プレイヤー発言と進行を分離することのメリットデメリット
・マスターメインのプレイヤーは、案だけだして決め悩む人が多かったりする
ような印象がある
・チャットでは合意形成に時間がかかる(掲示板ではなおのこと)
・古参のもたらす停滞とその原因
・相互リンクの申し込みかた
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011218
・復刊ドットコムのねこのめ3部作は、復刊が決まっても予約の集まりが悪い
・この投票比の注文実績では今後は復刊に二の足を踏むのが当然だろう
・Webで公開されると商品と同人の差違は見えなくなりがちである
・ナルニア国物語映画化の予定
・電撃hpの最新号の話
・大洋社の文庫発売予定の一覧を見ながら
・『フィンチの嘴』の紹介
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23211.html
次期語り部ウェブ案
コンテンツと見栄えの分離、自在なアクセス、データベース管理などによる
能率的な運用への検討。やはりモックアップがないと、考えるのが難しいよな。
まあ語り部は定義上電網工房・匠の実験を試すためのものなので、上手くいけ
ば今後のサービスに取り込めるものをという野心が。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23204.html
RPG系サイトを廻っていて良く見るトラブルとその原因
妄想を遊ぶがゆえのわがまま、マンチキンテキストに見る嫌なプレイヤー四
類型、あたりの話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
TRPGに限らず、遊びというのは普通は友人と遊ぶものですよね。不特定多数
の人間と長時間遊ぶという形態そのものが、わりと特殊なものだと思います。
大会とか、相手探しとか。
だからまあ、不特定多数を集めて遊ぶ場であるコンベンションにおいて、友
人と遊ぶように楽しめる、友人と遊ぶように気軽にってのは、そもそも無理が
あるんじゃないかと思います。
カラオケボックスに一人で出かけて、てきとうに集まった人間を詰め込まれ
るようなもんなわけですからね。
むろん、上手くいけば新しい友人を作ることができ、新しい知見に触れるこ
とができるので面白いわけですし。友人たちだけでは遊べないような大規模だっ
たり特殊な仕掛けのあったりするイベントにもできるわけですけどね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
>
> http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
>
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
> --------------------------------------------------------------------
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html 同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載。
http://www1.neweb.ne.jp/wa/23kenkyujo/
第23能力開発研究所 / nyanmame@ma.neweb.ne.jp 23研所長
当サークルが冬コミ当選いたしましたので宣伝させていただきます。
サークル名:第23能力開発研究所
参加日:12月29日(土)
ブース:東地区"R"40a
です。
今回は今までに「異能使いTRPGスタートセット」および「スタートブック」
をお買い上げ頂いた方を対象としたサプリメント「百鬼猟乱〜失われた技術の
復活〜」とシナリオ集を販売いたします。
シナリオ集は3本収録する予定です。異能使いでなくとも、現代物TRPGのシ
ナリオを作る時のシナリオフックとしても活用できると思います。
オフセット版「異能使いTRPG」は残り6冊を販売する予定ですが、再販の予
定がないので、お買い求めくださる方はお早めにお越しください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
は感想についての話題のほかにも、宣伝告知もできますので、ご活用いただ
ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
http://www.comiket.co.jp
などを、たどってみてください。
東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
Q-56b 鳳鳴舎
『七つの祭壇』復刻
R-02a 魔女の会
ウィッチクエスト再編集版、入門書、他
R-08a 八竜亭
GURPSハウスデータ『銃火器年鑑2027〜2028』
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-40a 第23能力開発研究所
創作TRPG『異能使い』サプリメント・シナリオ集
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安夜曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
R-48a Seraphic
深淵リプレイ
不参加
隠密突撃隊出版局
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> TRPG.NET有料サービス http://www.trpg.net/service/
>
> 年間千円からの E-mail or WebPage !!
>
> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
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http://www.fukkan.com/vote.php3?no=749
小林めぐみのねこのめ全3巻は復刊は決まったものの、投票した人間のごま
一部しか購入していないようで。
この実績をみては、出版社としても、他の復刊も保留したくなるだろうねぇ。
500部刷って90部しか売れてないんじゃなあ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
そろそろまあ、2002年の全体計画くらいはきちんと立てないとな。
今年は、ろくなことができなかったからなあ。来年こそは。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
AIとのイメージファイトについての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
近接戦での移動の修正ついての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
ミニゲームの連なり、目的を変化させ売るゲームとしてのTRPGあたりの話題
で盛りあがっているようです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
パワードスーツなどの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/convention/log/FREE/015.html
コンベンション雑談所 LOG 015
2001年12月14日から2001年12月19日までのログです。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011219
・PBWサイトと相互リンク
・ひとはどのようにしてPBWサイトを知るのか
・なぜPBWサイトを主催するのか
・ありがちなPBWとTRPGの違い
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011219
・『サムライ・レンズマン』の感想
・『真拳勝負!』発売まじか
・レンズマンシリーズ新訳版の話
・衝動買いのレポートでも有用なことはある
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23231.html
別人を通して遊ぶことへの違和感
自分とは別のキャラクターというものを作成する事にたいする、つまりロー
ルプレイングそのものに対する違和感というものが、あるほうが普通なのだろ
うという話。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23224.html
チューナーはどう活躍するのか
幻視者が船を浮かばせる以外に何をするのか、という検討。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
偉い人や凄い存在の代理や偽者として、任務を遂行しなければならないとい
う立場に置かれるってのは、うまく扱えると面白いんですよね。
バレないかと脅えながらも威光を借りることができたり、それらしく行動し
なければいけないという制約の中でも自分の目的や意志を貫くべく工夫したり
とか。ふだんと違った制約とチャンスがあるというわけです。
このあたりは、ゲームマスターがうまく扱ってくれないと、またプレイヤー
も理解して行動してくれないと、機能しないとは思いますけどね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/ 』
> --------------------------------------------------------------------
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本号は週刊連載掲載号です。
irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。http://homepage1.nifty.com/DPL/genkou/ が参加案内。
最近楽しかったセッション:ノートパソコン大活躍、の巻
こんにちわ。彬兄です。今日はこの間知り合いのコンベンションで
ウィッチクエスト(以下WQと表記)のGMをしたときの話をします。
その日、彬兄はセッション中にノートパソコンを使用するために、
スタッフに頼んで電源の使える机を確保してもらいました。
ノートパソコンなんぞTRPGで何に使うのか、いまいちぴんとこない人も
いるかもしれません。そんな人のために、ノートパソコンの使用法を
レポートさせていただきます。
その1 キャラクターメイキングが3秒で完了
プレイヤー(以下Pと表記)
:WQ初めてなんですけど、キャラメイクはどうやるんですか?
彬兄:自作のWin用キャラメイクツールがあるので、それを使うよろし。
ほれ、ぽちっとな(ツール起動)
P :……この数値を全部うつせばいいんですね
彬兄:気に入らんかったら何回やり直してもいいよー(笑)
「振りなおし」ボタン好きなだけ押してくれい。決まったら名前だけ
入力して「TXTに保存」ボタンも押しておいてね
その2 電子ルールブック
P :重さを軽くする魔法使いたいんですけど、難度どのくらいになります?
彬兄:あー、たしかルールブックに合ったな。シェアテキストを検索検索
P :そんなのあるんですか
彬兄:うん、シェア登録したらもらえるよ
その3 サウンドエフェクト
彬兄:では森の主とご対面だ。といっても猿だけど(パソコンから音楽が流れる)
P :……GガンダムのBGMが流れるだけでたかが森のボス猿がめっちゃ強そうに
感じるんですけど。
彬兄:13才の魔女からしたら十分強いよ。そんなもんだ
P :ううむ、なんとなく納得してしまった。おそるべしGガンBGM。
とりあえず、魔法を使います。
彬兄:ふむ、ではぽちっとな(パソコンから音楽が流れる)
P :(ころころ)ってなんすか、その日曜朝8:30の魔女っ娘アニメのSEは(笑)
思わずタイミング合わせてダイス振っちゃいましたよ。
多少癖のある使い方ですが、プレイヤー陣にはおおむね好評だったようです。
もちろん、普通の使い方もしています。シナリオはパソコンに入ってるし、
セッション中のメモもすべてパソコン上でとっています。ノートパソコンを
持ってる人はいろいろツールなど探してみるのも面白いんじゃないでしょうか。
ただし、なんでもかんでもパソコンで処理すればよいかというと、そーでも
なくて、「ダイスロール」だけはさいころ振らないとプレイヤーが納得して
くれませんので注意。
参考URL
ウィッチクエストキャラメイクツール他(別冊!彬兄 内 TRPGのページ)
http://member.nifty.ne.jp/akiraani/trpg/trpg.htm
ウィッチクエストシェアテキスト関連(さうすの RPG なぺーじ)
http://www.incl.ne.jp/south/
宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
ウィッチクエストは、正確には気にいったら金を支払ってねというシェアテ
キストとして公開されています。日報と一緒ですね。
http://www.trpg.net/rule/WitchQuest/
ウィッチクエスト情報倉庫
などもご活用ください。
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> 姉妹誌紹介 http://www.cre.jp/writing/maga/BK/
>
> 単なる告知専門誌より一歩進んだ「創作文芸の書き手と読み手の底上げ」を
> みんなで目ざそうという人のための創作文芸情報誌。
> 毎週火・金曜日情報号+随時 文芸創作な一言連載中
> --------------------------------------------------------------------
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JGC WEST 02
の案内が、以前の参加者宛に届いていますね。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
うーむ、ウケるネタ系ってのはいいよなあ。笑えるもの。と思う今日このご
ろです。紹介してもらいやすいし、読む気になりやすいし。
TRPGを知らない人間にも紹介したくなり、かつTRPGの布教になるようなもの
だと、より良いんでしょうけどね。
一応
http://www.trpg.net/reading/joke/
TRPG小話
という企画はあったんだけど、あれはいまいちだったしなあ。われながら。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://member.nifty.ne.jp/onmitu/suki/
2000年の同人作品「もっとどうなってもRPGが好き!」web版登場!
/ 隠密突撃隊出版局
げっぷちゃんと虎痴丸先生のダメダメな2人が帰ってきた!
1999年にweb公開した「どうなってもRPGが好き!」、2000年に同人誌として
パワーアップを果たした「もっとどうなってもRPGが好き!」がweb版になって
登場しました。
2人の会話を色分けして読みやすく、誤字脱字を修正。
各章のラストには注釈も付けました。
さらに、同人版発行から1年を経た現在を描いた新章を追加!
随所にあふれるアレなテイストも健在、2人のRPGいかさまトークが炸裂!
今回はコミケに出ないので、代わりに本作品でお楽しみください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
《魔獣召喚》の代償の処理、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
パイルバンカーで重武器特技、自作MIST、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
荒地戦のネタなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ANIMUM.html
アニムンサクシスTRPG雑談所
入手レポートなどが上がっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
〈コネ〉への依頼をどこまで許すか、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRADERES.html
トレイダーズ! 雑談所
サポート連載終了の話。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
ゲームとしてのTRPGの特性について、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TT_FREE.html
トンネルズ&トロールズ雑談所
T&Tへの思いが綴られています。
http://www.trpg.net/ron/log/TRPGLABO/080.html
TRPG総合研究室 LOG 080
2001年12月12日から2001年12月20日までのログです。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011220
・どのような情報が見えれば活動状況がわかるのか
・完全リニューアルは同人サイトでは成功例をほとんど見ない
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011220
・ソノラマ文庫のメールマガジンのはなし
・ねこのめ三部作の復刊と小林めぐみ公式サイトについて
・復刊投票は内金を払って取るべきであっただろう
・500冊だけ文庫を増刷する事について
・クリスマスプレゼントにする本
・ライトノベルにおける魔法少女
・スニーカー・ミステリ倶楽部作品の紹介
・「歴史上の○○が美少女だったら」ネタで奇想を広げる(董卓とか……)
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/KATA_NEW.html
語り部関連ページ新着情報
より。
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm
『WWWブラウザで参加する語り部』 / ごんべ
汎用TRPG判定システム・兼・キャラクター表現システム『語り部』がこれま
で積み上げてきた資料、ならびに「語り部メーリングリスト」を中心とするコ
ミュニティが行ってきた活動は、非常に興味深い成果をいくつもあげており、
「語り部」に興味を持つ方でなくとも、それらを参照してみることは大変有意
義なものであると確信できます。
しかし、それらを(まずはWWWブラウザ等で)参照するためには、その膨大さ
がネックになって様々な問題が待ちかまえています。資料が大変な多岐に渡り、
また活動の場もMLのみにとどまらず様々な手段(IRCなど)を用いて行われてい
るため、まずは総本山である『語り部総本部』のサイト構造を把握してからで
ないと理解すら難しいのが現状です。
しかし実際には、「まず見るべき場所」はそう多くはありません。そこに行
き着けるか、ここで良いと気付くか/解るか、が問題なだけなのです。
『WWWブラウザで参加する語り部』は、
対象:
語り部に興味を持つ人 or 語り部の深遠なデータ群に挑む人などが、
目的:
『語り部総本部』及び「語り部メーリングリスト」のコミュニティの資料や
活動の場へ容易にたどり着き読み解けるようにする。
と言う理念の下にまとめられた、集約リンクです。
初見の方や新規参加希望の方は、冒頭または本文から。またより深く参加し
たい人向けには、ショートカット集(常連さんならこれで事足りるはず)や詳細
データ参照用リストから、それぞれアクセスしてみてください。
『WWWブラウザで参加する語り部』 http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm
本文データ
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm#contentstop
ショートカットリンク集
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm#shortcut
詳細データ参照用リスト
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm#articles
(この集約リンクは、1ファイルのみから成り、また絶対URL指定のみで記述さ
れています(ページ内ジャンプを除く)。お手元のローカル環境にコピーしても、
快適にお使いいただけます)
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
企業のイベントコンでは、とくにJGCのような多数の人数を集めて複数のイ
ベントを事前予約・調整なしに行うものでは。どうしてもあぶれてしまい参加
しても遊ぶことが難しくなることがあります。
このあたりの対策としてだけでも、見て楽しめる、少しだけ参加しても楽し
める出入り自由な企画などが、用意されていると良いんでしょうね。
このあたりはサークルの勧誘活動などでも、言えることだと思いますが。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▲ iモードで、J-スカイで、いつでもTRPGの情報にアクセスできる! ▼
> ▼ コンベンション、オープン例会情報は、特に首都圏が充実! ▲
> ▲ パソコンからももちろん読めますので、是非一度ご覧ください。 ▼
> ▼ ▲
> ▲ 土曜幻想国 【 http://www.trpg.net/imode/saturday/ 】 ▼
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ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2127部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html 同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載。
「V-SPIRITs広島」新刊案内 / 浜田陽一
毎度毎度怪しげなTORG系サプリを発表する「V-SPIRITs広島」でございます
が、今回も参加いたします。
29日 R-50a「V-SPIRITs広島」
【当日にあるもの】
・オフセット版『大帝国劇場ソースブック』
夏はフロッピーのみという醜態をさらしましたが、ようやくオフセット版が
完成しました。
誤植は少ないのですが、妙に安っぽい出来なので原価を大幅に割る 500円で
の頒布を予定しています(汗)。
ニッポンテック対オーロシュの対立軸を元ネタに、あの帝国華撃団が東京を
駆け抜けます!(笑)
#予定していた「インフィニバースアップデート3 〜巴里は燃えているか〜」
は夏に延期となりました。
・コピー誌「きらめきシティブック(第2版)」
きらめき高校の『伝説のリアリティツリー』、隆山温泉に潜むスタースフィ
アの殺戮種族、一大ロボットメーカーである来栖川エレクトロニクス等々、ポ
シビリティ戦争に可憐な彩りを与えつつ少々あやしくしてしまうソースブック
です(笑)。
ただ、これは出るかどうか現在微妙な情勢です。出なかった場合は、新ネタ
のフリンジ・リアリティ『魔女界』とそれに伴う新ルール「マジカルステージ」、
キャラテンプレートを収録した1枚の紙の発行のみとなるかもしれません(^^;
では、当日お待ちしております。
ああーっ! 結局今回も『インフィニバース・ガンパレード』を出せなかっ
たーっ!(泣)
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
は感想についての話題のほかにも、宣伝告知もできますので、ご活用いただ
ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
http://www.comiket.co.jp
などを、たどってみてください。
東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
Q-56b 鳳鳴舎
『七つの祭壇』復刻
R-02a 魔女の会
ウィッチクエスト再編集版、入門書、他
R-08a 八竜亭
GURPSハウスデータ『銃火器年鑑2027〜2028』
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-40a 第23能力開発研究所
創作TRPG『異能使い』サプリメント・シナリオ集
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安夜曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
R-48a Seraphic
深淵リプレイ
不参加
隠密突撃隊出版局
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://page.freett.com/rsrs/index.htm
冒険者ギルド「R・S」in津田沼
/ rs@venture.co.jp 冒険者ギルド「R・S」広報担当
RS新年初めてのコンベンションです。皆様の来場を心よりお待ちしています。
日時:1月27日(日)13:00〜20:00
場所:千葉県船橋市東部公民館 講堂
参加費:一般400円 GM無料
内容:TRPGフリープレイ
集合:JR津田沼駅北口時計台下12:45
定員:70名
その他:
駐車場がないので車での来場はできません。ゴミは各自での持ち帰りとなり
ます。参加するのに予約は必要ありません。ただ、あらかじめGMをしようと考
えている方は連絡していただけると助かります。その際はHPの掲示板かメール
でお願いします。
「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視することも容易です。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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より宣伝告知を転載。
間近いこともありますし、まとめて行きます。
http://member.nifty.ne.jp/SGW/p_html/
P☆Rude!新刊の宣伝 / HHD03273@nifty.ne.jp 闇忍十封
皆さん、リレーマスターセッションを行ったことありますか?
場所によって呼び方が違うかもしれませんが、一つのセッションの間で、時
間や切りのいいところで区切ってマスターを交代しつつ、ほぼ全編アドリブで
ストーリーをでっち上げるという、たまにやると愉快な遊び方です。
メリットとしてはシナリオの準備がいらないこと(笑)
欠点に、「いつまでたっても終わらない」とか「話をすぐには思いつけない」
といったものがあります。
今回、私たちのサークルが出すのは、このリレーセッション専用のTRPGです。
三題話システムという話を作るための取っ掛かりや、「序盤」「中盤」「大
詰め」と話の進捗状況を切り分けるためのシステム、話に干渉する権利を示す
SP(ストーリーポイント)といったものを採用することで、比較的リレーセッショ
ンの欠点を克服し、システム化することができたのではないかと思います。
かなり普通でないシステムですが、ちょっと見てやろうと思われる方は
日付:12月29日
場所:東R41a
サークル名:P☆Rude!
ゲーム名:【PhantasmaFront2002】
までよろしくお願いします。
V-SPIRITs広島、訂正 / 浜田陽一
すみません! 「V-SPIRITs広島」ですが、場所を間違えてました。
正しくは【29日 Q-50a】です。
あと、やはりコピー誌は出なさそうです(^^;
当日はネタ帖は持参しますので、興味がある方は声をかけてください。
http://www.incl.ne.jp/south/WQ/
魔女の会 委託情報 / south@po.incl.ne.jp さうす
今回の新刊『ここからはじめるウィッチクエスト』と既刊『ウィッチクエス
ト再編集版』を委託していただけることになりました。2日目しか参加できな
い方は、ぜひこちらへ。
12月30日(日) 東地区 シ-65a『金星楽団』 です。
持ち込み部数や搬入の都合など、諸般の事情により品切れの際は切にご容赦
ください。
http://www1.odn.ne.jp/yukyu_wod/product/product.html
有給幻想局 / yonaoshi@hkg.odn.ne.jp S.N.
こんにちは。こちら有給幻想局は、今冬もコミックマーケットに参加します。
今回は、TRPG関連では、前回発売した「聖剣伝説TRPG」を大幅にパワーアッ
プ(当局比1.7倍)した改訂版を発行します。また、前回発売した、 「ワーウル
フ:ジ・アポカリプス」用シナリオ「World of Darkness: Rage Across Kanon」
も引き続き販売いたしますので、夏以降ワーウルフを始めた方など、是非お求
め下さい。
TRPG以外としまして、ボードゲーム関連で「History of the World」解説本
(新版用・旧版用どちらも用意いたします)、デザインを一新した「カノンの開
拓者・完全版」がございます。また、電源系として「Prismaticallization」解
説本も発行いたします。
有給幻想局は、皆様のお越しをお待ちしております。
1日目(29日) 東R-44a
勇者対策本部 告知 / 猫丸屋
こんばんは。
夏コミの告知以来、ご無沙汰しておりました。勇者対策本部編集局長の猫丸
屋と申します。
夏コミの際にご来場下さいました皆様には改めて御礼申し上げます。
さて、早速ですが冬コミにも出展できる事と相成りましたので直前ではござ
いますが出展内容を下記の通りご案内申し上げます。
参加予定日:12/29(土) 東地区Q-45a
新刊:方舟都市 [Priencess of the Golden Ring]
科学ではなく魔学が発達した世界
遺跡の上に建つ街
その街の名は──
【The Ark City】
情報魔術師の少女 佐久夜。
彼女が螺旋杖の学院の卒業試験を受ける事になったその日、物語はゆっくり
と回り始めた──
方舟都市と言う舞台を武器に勇者対策本部が堂々送るテクノ・ファンタジー!!
乞うご期待!
(註:システムはエンターブレインより刊行されておりますFEARのSeven=Fortress
Classicに一部手を加えたものを使用しております)
好評既刊:『旅の記録』
「いらっしゃいませ〜〜、ぼうけんの〜たびへ〜ようこそ〜」
ごくごく普通の高校生達を冒険に誘ったのは一冊の日記帳だった。
間延びした声の妖精に迎えられ、彼らの冒険の旅が始まった。
頑張れ! 冒険のゴールはレッド・ドラゴンだ!!
スプラスティック&ナンセンスなユーモア・ファンタジーが今、あなたの手
のひらの上で始まる。
一風変わったSeven=Fortressリプレイ『旅の記録』……乞うご期待!
「……スナイパー・ライフルくらいは欲しいところだな」
以上でございます。
なお当日は、三島焼重機の本も委託販売予定となっております。
SWリプレイ【クラッシャー・プリンセス】もどうぞ良しなにお願い申し上げ
ます。
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同人誌即売会雑談所
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ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
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東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
Q-45a 勇者対策本部
S=F系リプレイ、ソードワールドリプレイ(委託)
Q-50a V-SPIRITs広島
TORGハウス設定他
Q-56b 鳳鳴舎
『七つの祭壇』復刻
R-02a 魔女の会
ウィッチクエスト再編集版、入門書、他
R-08a 八竜亭
GURPSハウスデータ『銃火器年鑑2027〜2028』
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-40a 第23能力開発研究所
創作TRPG『異能使い』サプリメント・シナリオ集
R-41a P☆Rude!
リレーセッション向け創作TRPG『PhantasmaFront2002』
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安夜曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-44a 有給幻想局
創作TRPG『聖剣伝説TRPG』、ワーウルフシナリオ他
R-45a 備前屋百貨店
創作TRPG『PTRPG』
R-48a Seraphic
深淵リプレイ
東地区
シ-65a 金星楽団
ウィッチクエスト関連委託
駆け込みでの告知が多いですねえ。
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
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> 直接のリンクも追跡できる、 reffer_log 集計・アクセス数集計サービス付
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
鈴木直人氏の新作ゲームブック『チョコレートナイト』の発売を記念して、
ゲームブック最大手サイト
http://www.twin.ne.jp/~cyross/
さいろす民芸資料館
の主催で、WebChatとIRC(IRCnet系 #チョコナイ一般 )にてチャットが開催
されているとのことです。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
小説『百鬼夜翔 水色の髪のチャイカ』が、TRPG.NETと提携しているオンラ
イン書店bk1で購入可能になっています。
角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 水色の髪のチャイカ』
山本弘/高井信/秋口ぎぐる ISBN4-04-415222-5 本体価格590円
小説 百鬼夜翔
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02112104
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152225/trpgnet0e-22
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.trpg.net/user/chamber/
ALP's Chamber / ALP
最近はリンク集くらいしか更新しておりませんでしたALP's ChamberのALP
です。
このたび、私が感じたままに日頃のセッションなどを振り返るページを開設
し、私が何を感じているのか、またどんな問題提起を持ってゲームに臨んでい
るのかを皆さんと共有することにより、より深く考えたプレイをする助け(私自
身を含めて)にしたいと思います。
どうぞ、お立ち寄りの際には新設の「私とTRPG」も覗いてみてください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
パワードスーツにするか身体改造にするかについての話題などで盛りあがっ
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
作成時の人間性の値をどの程度にするか、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
ウィッチクエスト
ホウキで飛べない魔女を魔法で飛ばせていいのか、あたりの話題で盛りあがっ
ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011221
・『真拳勝負!』の感想
・続きが読みたくなるのは良い話である
・復刊されたねこのめ三部作到着
・ロボコンとそれっぽい小説の話
・ゲームルールの小説的価値
・日経エレクトロニクスの開発者列伝の話
・執念や怨念は大切だ
・新人賞作品で続きへの伏線を張ること
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23233.html
具象化可能なものはきちんと出力する
会議の名前立てのように「魔法使い○○」とか「戦士××」と書いて見える
ように立ててあると便利だというあたりから。具体的なものとして表現できる
部分はできるだけ物にしたほうが良いという話。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23233.html
シティアドベンチャーではゼヒ都市キットが欲しい
ダンジョン以外のシティアドベンチャーでも、目に見えるブツで遊ぶための
キット集が欲しいという話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
なんだかんだ言って、独自設定や詳細な世界観は、ないほうが手早く遊べる
というのはあって。堂々たるパクリであったり設定がゆるかったりするほど遊
びやすいのは、一つの特性ではあるんでしょうね。
結局のところ、短時間に手軽に遊ぶ上では、舞台と目標と解決すべき課題が
重要であって、設定はその背景に過ぎないわけで。
むろんまあ、PCとして何をやるのかがわかりやすいタイプの元ネタにしない
と、大混乱するわけですが。
あとまあ原作ものくらいにストレートにそのままだと、TRPGとしての遊びや
すさとの整合性に支障が出て、逆に遊びにくくなりやすいですね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
> TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
>
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
> --------------------------------------------------------------------
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2130部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は即売会情報に関する増刊号です。
まずは直前告知追加分について。
http://www.asahi-net.or.jp/~ZF2M-IDUE/narukami/oresika.html
俺屍TRPG制作委員会 / naru2@mm.neweb.ne.jp 鳴神 玲
皆様こんばんは、初めまして。「俺屍TRPG制作委員会」代表、鳴神と申しま
す。当サークルは、今回の冬コミでは残念ながら抽選漏れとなってしまったの
ですが、サークル「ねこ箱」様に委託させて頂けることになりましたので、お
知らせ致します。
「俺屍TRPG制作委員会」では、家庭用ゲーム(PS)「俺の屍を越えてゆけ」の
世界を元にしたオリジナルのTRPGを制作しております。俺屍をプレイした方は
ご存じでしょうが、このゲームのキャラクターは、寿命が長くても2年しか有
りません。
生まれて、成長して、老化して、死ぬまで約20カ月。その呪縛を断ち切るた
めに、彼らは<鬼>と闘い、次代に希望を託して散って行かなくてはならない
のです。
子供から孫へ、そのまた子供へ。連綿と受け継がれてゆく、血脈とそれぞれ
の思い。プレイヤーの思い入れが、自分の作ったキャラクター達に集中するこ
のゲームは、コンシューマRPGでありながら、TRPGと大変相性が良いのです。
そして、初心者の方にも安心な簡潔で分かり易いルール設計は、俺屍をご存
じない方にも一見の価値有りです。是非一度、見に来てやって下さい!!
冬コミでは、前回ご好評を賜りました『俺屍TRPGルールブック初級編』を再
版致しました。初版と同じA5、36P、表紙一色のオフセット印刷で、
一部300円です。夏に来て下さった方も、そうでない方も、どうぞよろしく。
では、29日(土)東2ホールR45b「ねこ箱」様にてお待ちしております!
http://www.angel.ne.jp/~v-zen/
俺屍TRPGを手に入れたい方にお知らせ
/ v-zen@angel.ne.jp びぜん@備前屋
ども。東R-45a「備前屋百貨店」のびぜんです。
鳴神様が委託で俺屍TRPGを出店しておりますサークル「ねこ箱」様ですが、
当「備前屋百貨店」との合体サークルとなっております。
つきましては、当日の東R-45abは諸々の都合から2ブース分ぶち抜きでPTRPG
一色のディスプレイとなっております。
ちと近づきづらいかもしれませんが、俺屍TRPGは間違いなく取り扱っており
ますので、気軽にお声がけ下さいませm(__)m
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
は感想についての話題のほかにも、宣伝告知もできますので、ご活用いただ
ければ幸いです。
なお、無許諾翻訳や無許諾複製などについては話題に出さないようにお願い
します。
2001年12月29〜30日に開催される「コミックマーケット61」では、TRPGを含
む「ゲーム(電源不要&オンライン)」関係は、
12月29日(土曜日)
となっているそうです。
コミックマーケット60の参加についての情報など詳しくは、
http://www.comiket.co.jp
などを、たどってみてください。
東地区
Q-22a T.Y.D.M.
ソードワールドリプレイ
Q-45a 勇者対策本部
S=F系リプレイ、ソードワールドリプレイ(委託)
Q-50a V-SPIRITs広島
TORGハウス設定他
Q-56b 鳳鳴舎
『七つの祭壇』復刻
R-02a 魔女の会
ウィッチクエスト再編集版、入門書、他
R-08a 八竜亭
GURPSハウスデータ『銃火器年鑑2027〜2028』
R-23ab ちあふる・きっず&フリーズメテオ
ソードワールドリプレイ、TRPG全般本他
R-40a 第23能力開発研究所
創作TRPG『異能使い』サプリメント・シナリオ集
R-41a P☆Rude!
リレーセッション向け創作TRPG『PhantasmaFront2002』
R-43a 銀の方舟亭
創作TRPG『平安夜曲』、機関誌「GET!」「CON's」
R-44a 有給幻想局
創作TRPG『聖剣伝説TRPG』、ワーウルフシナリオ他
R-45ab 備前屋百貨店&ねこ箱
創作TRPG『PTRPG』、創作TRPG『俺屍TRPG』
R-48a Seraphic
深淵リプレイ
東地区
シ-65a 金星楽団
ウィッチクエスト関連委託
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http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2769/
D.M.D. / manboh@nike.dricas.com T.Y.D.M. 広報担当:大胡
[T.Y.D.M.] 12/29(土) 東地区 Q-22-a
おかげさまで冬コミ当選いたしました♪
今回は、SWORD WORLDリプレイシリーズ「翡翠の館 第6巻」と「無料配布本」
を新刊として予定しています。
HOMEPAGE[D.M.D.]では、[HISUI]のページにてT.Y.D.M.の最新情報や駄目情
報をお届けしております。興味のある方はどうぞ覗いてやってくださいませ♪
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2769/
[D.M.D.](メインメニューからHISUIへお入り下さい)
勇者対策本部 告知 / 猫丸屋
こんばんは。
夏コミの告知以来、ご無沙汰しておりました。勇者対策本部編集局長の猫丸
屋と申します。
夏コミの際にご来場下さいました皆様には改めて御礼申し上げます。
さて、早速ですが冬コミにも出展できる事と相成りましたので直前ではござ
いますが出展内容を下記の通りご案内申し上げます。
参加予定日:12/29(土) 東地区Q-45a
新刊:方舟都市 [Priencess of the Golden Ring]
科学ではなく魔学が発達した世界
遺跡の上に建つ街
その街の名は──
【The Ark City】
情報魔術師の少女 佐久夜。
彼女が螺旋杖の学院の卒業試験を受ける事になったその日、物語はゆっくり
と回り始めた──
方舟都市と言う舞台を武器に勇者対策本部が堂々送るテクノ・ファンタジー!!
乞うご期待!
(註:システムはエンターブレインより刊行されておりますFEARのSeven=Fortress
Classicに一部手を加えたものを使用しております)
好評既刊:『旅の記録』
「いらっしゃいませ〜〜、ぼうけんの〜たびへ〜ようこそ〜」
ごくごく普通の高校生達を冒険に誘ったのは一冊の日記帳だった。
間延びした声の妖精に迎えられ、彼らの冒険の旅が始まった。
頑張れ! 冒険のゴールはレッド・ドラゴンだ!!
スプラスティック&ナンセンスなユーモア・ファンタジーが今、あなたの手
のひらの上で始まる。
一風変わったSeven=Fortressリプレイ『旅の記録』……乞うご期待!
「……スナイパー・ライフルくらいは欲しいところだな」
以上でございます。
なお当日は、三島焼重機の本も委託販売予定となっております。
SWリプレイ【クラッシャー・プリンセス】もどうぞ良しなにお願い申し上げ
ます。
「V-SPIRITs広島」新刊案内 / 浜田陽一
毎度毎度怪しげなTORG系サプリを発表する「V-SPIRITs広島」でございます
が、今回も参加いたします。
29日 Q-50a「V-SPIRITs広島」
【当日にあるもの】
・オフセット版『大帝国劇場ソースブック』
夏はフロッピーのみという醜態をさらしましたが、ようやくオフセット版が
完成しました。
誤植は少ないのですが、妙に安っぽい出来なので原価を大幅に割る 500円で
の頒布を予定しています(汗)。
ニッポンテック対オーロシュの対立軸を元ネタに、あの帝国華撃団が東京を
駆け抜けます!(笑)
#予定していた「インフィニバースアップデート3 〜巴里は燃えているか〜」
は夏に延期となりました。
・コピー誌「きらめきシティブック(第2版)」
きらめき高校の『伝説のリアリティツリー』、隆山温泉に潜むスタースフィ
アの殺戮種族、一大ロボットメーカーである来栖川エレクトロニクス等々、ポ
シビリティ戦争に可憐な彩りを与えつつ少々あやしくしてしまうソースブック
です(笑)。
ただ、これは出るかどうか現在微妙な情勢です。出なかった場合は、新ネタ
のフリンジ・リアリティ『魔女界』とそれに伴う新ルール「マジカルステージ」、
キャラテンプレートを収録した1枚の紙の発行のみとなるかもしれません(^^;
では、当日お待ちしております。
ああーっ! 結局今回も『インフィニバース・ガンパレード』を出せなかっ
たーっ!(泣)
追記:
あと、やはりコピー誌は出なさそうです(^^;
当日はネタ帖は持参しますので、興味がある方は声をかけてください。
世界初のRPGリプレイ『七つの祭壇』復刻
/ HQB02077@nifty.ne.jp 鳳未鳴朝陽
1985年春、新シミュレイター誌に掲載された記事の堂々復刻です。
“読み物として、商業誌掲載されたリプレイ”としては「世界初」のものと
される、このローズトゥロードのプレイレポートは RPG史に残る貴重な文献と
いえます。また、「当たり前のことが当たり前に書かれている」為に初心者へ
の入門用にも、今なお有用に活用できることでしょう。なにより全体を貫く軽
妙な文体とイラストの多用は、よい意味で時代を感じさせる一方で、読みやす
さや純粋な面白さで、現在の読み物としてのクオリティをも十分に保っていま
しょう。
今回、主執筆者である藤浪智之氏の許諾を得て、同人誌として復刻すること
ができました。完全復刻のみならず、当時のシミュレイター誌編集長の鈴木銀
一郎氏へのインタビュウに、各種解説もくわえた決定版です。
往時を知るオールドファンにも、ソードワールド世代(私も実はその一人)に
も、そして最近の藤浪氏の著作、『マンションズ&ドラゴンズ』のファンにも
お勧めの一冊です。B5で28P(内復刻15P)価格は\300を予定。
「鳳鳴舎」 土(29日)Q56b
なお、オリジナルRPG「二つの民の物語」 (註:二つの川とは無関係)のソロ
シナリオ……ゲームブックも予定しています(現在最終編集中)。単体で遊べる
仕様ですので、ゲームブックに懐かしさを覚えるむきにお勧めできることと。
詳細は入稿後にお知らせいたします。
http://www.incl.ne.jp/south/WQ/
魔女の会 2001年冬コミ告知 / south@po.incl.ne.jp さうす
2001年冬のコミックマーケット(C61)に当選しました。
12月29日(土)東2ホール R-02a『魔女の会』です。
今回の新刊 「ここからはじめるウィッチクエスト」
書き下ろし小説『略して、WPC』:
2年前発行したお店サプリメント『年中無休! 魔女の店はじめました』の
ときに「魔女様は奥!」を書いたみだれかわ枕さん作で、郵便屋さん魔女のお
話です。
メインコンテンツ『ここからはじめるウィッチクエスト』&コラム:
TRPGとウィッチクエストについての説明、それにキャラクター作成の手順ま
でをリプレイ風に解説したものです。4コママンガもあります。
『ククルの店』:
10年ほど前にアップルミステリーという雑誌に掲載されたもので、藤浪智之
(旧名 わきあかつぐみ)さんと九月姫さんの掲載許可をいただいたうえで、掲載
時とほとんど同じ体裁で収録しています。
既刊としては、基本ルール「ウィッチウエスト 再編集版」はもちろん、前
回持ち込みできなかったマスタースクリーンや猫魔法シートなども搬入予定で
す。
魔女の会ホームページもあわせてご覧ください。
http://www.incl.ne.jp/south/WQ/
『八竜亭』より冬コミ参加のお知らせ / ADL
八竜亭店主のADLです。こんにちわ。
冬コミに当選しました。
配置は29日(土)東地区R08aです。
今回の新刊は、前回の夏コミで出すことのできなかった『小火器年鑑27〜28』
改め『銃火器年鑑2027〜2028』です。
内容は前作の『銃砲年鑑』と同じガープス用の銃器データを中心に構成され
ています。
銃はM1(第二次世界大戦)からモーゼルM2(現代)まで、有名な銃(コルト
パイソン、Cz75)からマイナー(エクスカリバーBL、Cz550)まで、個性豊かな
150種類以上の銃が用意されています。
また、弾薬も22Long Rifleから458Winchester Magnumまで、31種類用意して
あります。
それでは。皆様がお越しになるのをお待ちしております。
http://homepage1.nifty.com/MIKAKI/
MIKAKIDS / みかき未果子
コミケ受かりました〜。
「ちあふる・きっず」&山谷タンカ嬢のサークル「フリーズメテオ」と
合体スペースで参加します。
29日東Q−23ab (ジャンル:電源不要ゲーム)
発行物は
【新刊】
「大往生!〜アフナ二人〜リニューアルバージョン」(SWリプレイ)
大逃走シリーズ外伝で問題作とされる人気リプレイがリニューアルしました。
まだ作業中……。
「MI*KANDUME」(TRPG全般本)
TRPG的ロンドンの旅や、うちのサークルの本(リプレイ本)が出来るまでの編
集工程や印刷屋への入稿まで。
その他、いろんなゲスト様にイラストや文でTRPGについて熱く語っていただ
きます(豪華ですよ……ええ)。
編集は……年末進行で忙しくてかなりピンチ。出せるのか自分
その他既刊のSWリプレイ「大逃走シリーズ」「リトルチルドレンシリーズ」
SWデータ本「ARECRAST EXPEDITION」を販売。
たしか3冊以上だか購入していただけると、「うしゃぎ」が印刷されたツル
ペカの手提紙袋にお入れしてお渡し予定だったとおもいます(←オイ)。
よろしくお願いします〜
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幻想文学同好会 冬コミ参加 / hiroki@cfb.rikkyo.ne.jp 黒トド
幻想文学同好会の黒トドです。
無事、冬コミに当選いたしました。
場所は29日(土)R31a「幻想文学同好会」です。
今回の新刊は「幻想空間SP5」で、中身はブレイド・オブ・アルカナ2nd
Editionなどのシナリオ&キャラクターデータ、N◎VAのアウトフィット、ゲス
トゲータ及 びヴァンパイア:ザ・マスカレードのシナリオソースを掲載して
います。
またギア・アンティーク=ルネッサンス本も出るかもしれません。
それでは、どうぞみなさまお越し下さいませ!!
http://www1.neweb.ne.jp/wa/23kenkyujo/
第23能力開発研究所 / nyanmame@ma.neweb.ne.jp 23研所長
当サークルが冬コミ当選いたしましたので宣伝させていただきます。
サークル名:第23能力開発研究所
参加日:12月29日(土)
ブース:東地区"R"40a
です。
今回は今までに「異能使いTRPGスタートセット」および「スタートブック」
をお買い上げ頂いた方を対象としたサプリメント「百鬼猟乱〜失われた技術の
復活〜」とシナリオ集を販売いたします。
シナリオ集は3本収録する予定です。異能使いでなくとも、現代物TRPGのシ
ナリオを作る時のシナリオフックとしても活用できると思います。
オフセット版「異能使いTRPG」は残り6冊を販売する予定ですが、再販の予
定がないので、お買い求めくださる方はお早めにお越しください。
http://member.nifty.ne.jp/SGW/p_html/
P☆Rude!新刊の宣伝 / HHD03273@nifty.ne.jp 闇忍十封
皆さん、リレーマスターセッションを行ったことありますか?
場所によって呼び方が違うかもしれませんが、一つのセッションの間で、時
間や切りのいいところで区切ってマスターを交代しつつ、ほぼ全編アドリブで
ストーリーをでっち上げるという、たまにやると愉快な遊び方です。
メリットとしてはシナリオの準備がいらないこと(笑)
欠点に、「いつまでたっても終わらない」とか「話をすぐには思いつけない」
といったものがあります。
今回、私たちのサークルが出すのは、このリレーセッション専用のTRPGです。
三題話システムという話を作るための取っ掛かりや、「序盤」「中盤」「大
詰め」と話の進捗状況を切り分けるためのシステム、話に干渉する権利を示す
SP(ストーリーポイント)といったものを採用することで、比較的リレーセッショ
ンの欠点を克服し、システム化することができたのではないかと思います。
かなり普通でないシステムですが、ちょっと見てやろうと思われる方は
日付:12月29日
場所:東R41a
サークル名:P☆Rude!
ゲーム名:【PhantasmaFront2002】
までよろしくお願いします。
http://www.246.ne.jp/~count-a/
銀の方舟亭 / count-a@246.ne.jp あきら
「スタジオ・ファンテイル」で当選しました!
(私個人の申し込みだけ受かってしまって(汗))
12月29日土曜日「電源不要ゲーム」東ホール"R-43a"です。
出し物は
「GET!」
オリジナルTRPG「平安夜曲」
「CON's」
の3本立てです。
「平安夜曲」のアクセサリーとGET!の新刊を予定しています。
「陰陽師」ブームのいまこそ、「平安夜曲」をお勧めします!
http://www1.odn.ne.jp/yukyu_wod/product/product.html
有給幻想局 / yonaoshi@hkg.odn.ne.jp S.N.
こんにちは。こちら有給幻想局は、今冬もコミックマーケットに参加します。
今回は、TRPG関連では、前回発売した「聖剣伝説TRPG」を大幅にパワーアッ
プ(当局比1.7倍)した改訂版を発行します。また、前回発売した、 「ワーウル
フ:ジ・アポカリプス」用シナリオ「World of Darkness: Rage Across Kanon」
も引き続き販売いたしますので、夏以降ワーウルフを始めた方など、是非お求
め下さい。
TRPG以外としまして、ボードゲーム関連で「History of the World」解説本
(新版用・旧版用どちらも用意いたします)、デザインを一新した「カノンの開
拓者・完全版」がございます。また、電源系として「Prismaticallization」解
説本も発行いたします。
有給幻想局は、皆様のお越しをお待ちしております。
1日目(29日) 東R-44a
http://www.angel.ne.jp/~v-zen/
備前屋百貨店 冬コミ参加のお知らせ
/ びぜん@備前屋 v-zen@angel.ne.jp
備前屋百貨店 29日(土)東R45-a
冬コミ新刊のお知らせ
PTRPGシナリオサポート3 完成!
お待たせいたしました!<待ってない
備前屋百貨店、冬コミ新刊と販売物のご案内です。
まず、新刊は「PTRPG Scenario Support 3」
シナリオ3本+カラーカード40枚とセットで500円です。
そして既刊の「PTRPG基本ルールセット(1000円)」「PTRPG Scenario
Support 2(500円)」も取り扱う予定です。
お近くをお通りの際には、ぜひお立ち寄りくださいますよう宜しくお願いい
たします。
最後に。しつこいようですが当ゲームは18禁ですので、18歳未満の方はご購
入いただけません。あらかじめご了承くださいませ。
なお、諸事情によりPTRPGの新作はこれが最後になる可能性があります。邪
知しないように。仕事のせいじゃないです。
申し訳ありませんが、ご理解とご協力の程をお願い申し上げます。
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俺屍TRPG制作委員会 / naru2@mm.neweb.ne.jp 鳴神 玲
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ですが、サークル「ねこ箱」様に委託させて頂けることになりましたので、お
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世界を元にしたオリジナルのTRPGを制作しております。俺屍をプレイした方は
ご存じでしょうが、このゲームのキャラクターは、寿命が長くても2年しか有
りません。
生まれて、成長して、老化して、死ぬまで約20カ月。その呪縛を断ち切るた
めに、彼らは<鬼>と闘い、次代に希望を託して散って行かなくてはならない
のです。
子供から孫へ、そのまた子供へ。連綿と受け継がれてゆく、血脈とそれぞれ
の思い。プレイヤーの思い入れが、自分の作ったキャラクター達に集中するこ
のゲームは、コンシューマRPGでありながら、TRPGと大変相性が良いのです。
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ども。東R-45a「備前屋百貨店」のびぜんです。
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当「備前屋百貨店」との合体サークルとなっております。
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深淵リプレイ『年越しの祭りにて』委託頒布 / 篁修一
皆様はじめまして。「DEEP FOREST LIBRARY」の篁修一と申します。
昨年の冬コミで発行し、深淵専門サイト「竪琴小路」(主宰:神山一海氏)の
書庫にも登録された深淵リプレイ『年越しの祭りにて』を、この冬コミでも頒
布できる見通しがつきましたのでお知らせいたします。
29日(土)東地区R48a『Seraphic』様にて委託頒布の予定です。
おそらく、これが最後の頒布の機会となりますので、興味を待たれた方はご
確認お忘れなきようお願いします。
http://www.incl.ne.jp/south/WQ/
魔女の会 委託情報 / south@po.incl.ne.jp さうす
今回の新刊『ここからはじめるウィッチクエスト』と既刊『ウィッチクエス
ト再編集版』を委託していただけることになりました。2日目しか参加できな
い方は、ぜひこちらへ。
12月30日(日) 東地区 シ-65a『金星楽団』 です。
持ち込み部数や搬入の都合など、諸般の事情により品切れの際は切にご容赦
ください。
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電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://kataribe.com/KN/
本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
ノートンインターネットセキュリティのアップデートをインストールしたの
で再起動をかけると、ディスクアクセスの異音とエクスプローラが再起動しま
くる事態に。
どうやらクッキーのインデックスファイルが壊れていたようで。あれは起動
時にエクスプローラが参照するんですね。
結局のところ、別のアドミンなユーザでログインして、chkdskで解決。そっ
ちだとユーザのクッキーデータが壊れてないので、無事起動できたというわけ
です。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/rule/Pendragon/
ペンドラゴン情報倉庫
の洋書購入リンクを
http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
skysoftで洋書を買おう
から分離し、網羅的に再整備し、アマゾンコムのリンクを増補しました。
ご活用いただければ幸いです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
〈コネ〉でなにができるか、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
FAQを受けての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
リボムのコストパフォーマンスなどの話題が出ています。
http://www.trpg.net/rule/Shadowrun/log/FREE/024.html
シャドウラン雑談所 LOG 024
として2001年09月18日から2001年12月20日までのログを切り出しました。
http://www.trpg.net/talk/log/USAGE/022.html
簡易掲示板の活用法 LOG 022
として2000年10月16日から2001年12月22日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011222
・物語に異能を折り込むことの意味
・先入観トラップ
・スペース時代劇
・レンズマンは強い
・縮体物質を利用したロケットの話
・時事ネタを異化する
・SF Japan 04 には 山田正紀『神狩りII』一挙掲載予定
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23272.html
日本のTRPG事情に合ったフォロー形態
小説+フォローとかはやはり欲しいとか。地方では置いていないし注文する
のも仕事で自宅にあまり居ない人間には難しいという話。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23278.html
GMの存在理由は"進行"にあり
ゲームマスターの存在理由はゲームを進行させることであり、楽しませるの
をゲームマスターの"目的"とするべきではないという話。「私がゲームマスター
をする動機」であればともかく、目標としておくのは間違いだと。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
機械なんかにはありがちですが、高性能なのは高価なだけでなく、不安定で
故障しやすく、メンテナンスに時間がかかったりしがちですよね。ドイツ戦車
とかを思い浮かべるとわかりやすげですが。
リボルバーとオートマチックの拳銃の違いあたりは表現してるルールもけっ
こうありますが。全体的に、高性能・高機能なのは故障率があがる体系で統一
してあっても良いんですよね。
高性能を出すためには、複雑にするか、マージンを狭くとって精度を高める
というのがありがちなわけで。壊れやすくなるというのはしかたないんですよ
ね。少なくとも同程度の技術で作られているなら。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline... http://www.cokage.ne.jp/
> そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
> なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
> ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
> --------------------------------------------------------------------
ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2128部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://fantasia.icq.to/atarinbou.htm
第8回あたりんぼうオープン例会
/ atarinbou@mail.goo.ne.jp カルーア
日時:01月13日
場所:大阪府茨木市民総合センター(クリエイトセンター)
時間:10:30〜18:30(20:30まで延長可能)
交通:
阪急京都線茨木市駅下車、西へ約10分
JR東海道線茨木駅下車、東へ約10分
10:15〜10:30までチラシを持ったスタッフが待機しています
マスター希望者の方へ:
マスター希望者の方は午後11時までに、会場の受付スタッフか、各駅の送迎
スタッフへお申し付けください。混乱を防ぐため、遅刻者からのマスター希望
はうけつけられません。なお、参加人数の都合で、卓割れが起こった場合はプ
レイヤーに回っていただきます。ご了承ください。
諸注意:
会場からコンビニまで若干距離がありますので、コピー等は事前に済ませて
おかれますようにお願いします。
*HP開設しました
題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視することも容易です。
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> http://www.trpg.net/circle/ML/ TRPGサークル連絡会議メーリングリスト
> サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
> --------------------------------------------------------------------
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
ブッキングからの、ねこのめ三部作が届く。20日の三版という事になってい
るらしい。ふつーに富士見の文庫だ。値段以外は。いや、微妙に背表紙の上の
部分が違うかな。まあそれくらい。
コレクターズアイテム……かも知れん。私は欲しくて持ってなかったので別
に良いんだけど。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/BLUE_ROSE.html
ブルーローズ雑談所
を開設しました。現代トレジャーハンターアクションものTRPG、『ブルーロー
ズ』について語りましょう。
エンターブレイン『ブルーローズ』朱鷺田祐介 本体価格4800円
ルールブック 現代トレジャーハンターアクションもの
2002年02月08日発売予定
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
パワードスーツ関係の話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
リボムの破壊力、コンバットシェルに載れなくなるのはどの程度の身体改造
からか、などの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/convention/log/FREE/016.html
コンベンション雑談所 LOG 016
として2001年12月19日から2001年12月23日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011223
・『真拳勝負!』の感想
・『サムライ・レンズマン』の感想と評価
・SFにおける「大ウソついても小ウソはつくな」
・『ブレイクエイジEX ロアゾオ・ブルー1』の感想とブレイクエイジの話
・手からビームが出ると驚くのかという話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23285.html
プレイヤーを見て出すものを決める
後味の悪いシナリオってのはプレイヤーを見て出さないといけないなあ、と
いう話。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23288.html
コレクターグッズとなるクオリティ
ファンアイテムとしての原作ものTRPGは、金をかけた値段もクォリティも高
い品のほうがよかったのではないか、という話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
サークルやセッション団体、コンベンション主催団体のページなどを見てい
て思うのですが。なにをどの程度の頻度で、どのように遊んでるのかってのは
見えにくいものです。
別にまあ参加者を募集していないなら、何をやってるのかわからなくても平
気なわけですが。わからないことが新規参加を阻害するってのはあると思うわ
けです。行ける場所にあるから行こう、とは、よほど積極的で暇でもないと、
なかなかならないと思います。
手間なのも良くわかるんですが、やはりこう活動実績が見えて欲しいところ
ですね。うちを利用してるIRCセッションとかでもそう思います。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> もっとも古いTRPG系サーチエンジン
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
> TRPG/PB* 専門簡易登録検索サービス TRPGFIND
>
> リニューアル案募集中
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> あなたの創作小説を発行者の感想つきで告知してみませんか?
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/crenovel/CRE_N_CM.html
>
> 創作文芸メールマガジン文芸広報は、あなたの作品紹介をお待ちしています
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/ 文芸広報案内ページ
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17インチSXGA(1280*1024)液晶ディスプレイが届く。
いやーでかい。広い。今までは1024*768でしたけど、使ってみるとえらく違
うもんですね。とっても幸福気分であります。
でもすぐに慣れて、あたりまえに思えちゃうんだろうなあ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
2001年12月25日早朝にTRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、62万
カウントを突破しました。 2001年12月13日から12日で一万カウント。
これから休みですし、ペースががくんと落ちたままかな。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.interq.or.jp/pluto/sinonome/top.html
グループドミニオン / 竜雅
キーワード: サークル リプレイ 埼玉
埼玉で活動するTRPGグループドミニオンのページです。
リプレイあり、おふざけあり、コンベンションのお知らせアリで楽しくやっ
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
ワーウルフのダメージ判定についての質疑応答などがありました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
クレアータの《融合》の効果などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/AMECOMI.html
アメコミTRPG雑談所
DCUについての質問が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
シムセンスの記録機材、3rdの買い方などの質問が出ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20011224
複数人数で協力して運営するときの問題点についての話題などで盛りあがり
ました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011224
・電車の中ですること
・『真拳勝負!』の感想
・回復ポーションの謎
・肺結核や癌の話
・電撃hpの投稿短編の感想
・銅さんの星の獣オープニングの感想と改良案
・『魔女でもステディ』の新装版の表紙の話
・『工兵入門』の紹介(九十五式動力作井機〜)
・『クーデター入門』の紹介
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23295.html
立場の違い
純粋に遊んでる人間の立場としては、べつに「困った人間が量産される」状
況であろうと、自分が楽しめる環境さえあればいいんだよね。とか。赤裸々な
状況認識について。
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23316.html
呪いの語り部システム的な表現
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23317.html
呪いの悪化
語り部の基本判定では、呪いのように徐々にわずかづつの影響をもたらする
ものを直接的に表現できないのですが。それをどのように処理すればいいのか
についての考察など。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
自分とは異なる人格としてのPCを作成するという時点で、キャラクターを作
成するということ自体に戸惑いを覚える、面倒くさいと思う人ってのは、けっ
こういるみたいです。これがまあ強固なクラス制度であれば、そういう職種に
ついているわたし、という認識でプレイできるわけですけどね。
でまあ、そのような「PCを別人格とすることができない、苦手な、やろうと
も思わない」人間ってのは、CRPGとか見てると、実は大多数なんじゃないかな
と。PBWでも、けっこういますよね。
むしろプレイヤーとユニットの分離が意識できている時点で、それは特殊な
嗜好の持ち主、ゲーマーである、といって良いのかも知れません。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
> http://www.trpg.net/cre/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
> --------------------------------------------------------------------
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
まぐまぐ版: 登録/解除/LOG http://www.mag2.com/m/0000000025.htm
melma! 版: http://www.melma.com/mag/75/m00036475/index_bn.html
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> http://www.trpg.net/service/IRClogWeb.html IRCログ自動公開サービス
>
> TRPG.NETのIRCサービスを、さらに活用するために!!
>
> 回線が切れて誰かが落ちても安心です。
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オフ会のために部屋を広く片づける。
しかしまあ、片づける気になれば数時間のことを何ヶ月もほったらかしって
のは良くないね。意欲と取り掛かることは重要だ。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/ron/thought/2001/07C.html
TRPGな一言:2001年07月後期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2001年07月後期分を掲載しました。
2001/07/21:はじめの一冊に向いたものが欲しい
2001/07/22:殴るだけが最善にならないように
2001/07/23:細かい違いに確実な差異をつけたほうが喜ばれる
2001/07/24:状況による判定修正の方法を複数用意するか
2001/07/25:全て自キャラでまかなおうとしない
2001/07/26:ゲーム制作にも役に立つ実務能力を身につけよう
2001/07/27:状況と行動からの行為判定にPC能力が反映されなくても良い
2001/07/28:どう機能させたいのかを明確にして評価を依頼しよう
2001/07/29:感情のボーナスルール化
2001/07/30:プレイヤー経験点という呼称
2001/07/31:目標と考えず立場の明示と考える
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm
『WWWブラウザで参加する語り部』紹介 / ごんべ
sf氏の手による汎用TRPG判定システム・兼・キャラクター表現システムとし
て、『語り部』というシステムがあります。
この「語り部」がこれまで積み上げてきた資料、ならびに「語り部メーリン
グリスト」を中心とするコミュニティが行ってきた活動は、非常に興味深い成
果をいくつもあげており、「語り部」に興味を持つ方でなくとも、それらを参
照してみることは大変有意義なものであると確信できます。
しかし、それらを(まずはWWWブラウザ等で)参照するためには、 その膨大さ
がネックになって様々な問題が待ちかまえています。資料が大変な多岐に渡り、
また活動の場もMLのみにとどまらず様々な手段(IRCなど) を用いて行われてい
るため、まずは総本山である『語り部総本部』のサイト構造を把握してからで
ないと理解すら難しいのが現状です。
しかし実際には、「まず見るべき場所」はそう多くはありません。そこに行
き着けるか、ここで良いと気付くか/解るか、が問題なだけなのです。
『WWWブラウザで参加する語り部』は、
対象:
語り部に興味を持つ人 or 語り部の深遠なデータ群に挑む人などが、
目的:
『語り部総本部』及び「語り部メーリングリスト」のコミュニティの資料や
活動の場へ容易にたどり着き読み解けるようにする。
と言う理念の下にまとめられた、集約リンクです。
初見の方や新規参加希望の方は、冒頭または本文から。またより深く参加し
たい人向けには、ショートカット集(常連さんならこれで事足りるはず)や詳細
データ参照用リストから、それぞれアクセスしてみてください。
『WWWブラウザで参加する語り部』 http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm
本文データ
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm#contentstop
ショートカットリンク集
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm#shortcut
詳細データ参照用リスト
http://gombe.org/KATARIBE/brwskata.htm#articles
(この集約リンクは、1ファイルのみから成り、また絶対URL指定のみで記述さ
れています(ページ内ジャンプを除く)。お手元のローカル環境にコピーしても、
快適にお使いいただけます)
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
TRPGの歴史的定義づけと古い他のルールとの比較、多目的ゲーム、その他の
話題で盛りあがりました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000182.html
D&Dの成立、TRPGの起源についての調査
トモスさんによります、Web上の資料によるTRPGの原点についての調査報告
です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
ドラゴンアームズ雑談所
トルーパー級の有効な活用法などの話題で盛りあがりました。
http://www.trpg.net/ron/log/TRPGLABO/081.html
TRPG総合研究室 LOG 081
2001年12月20日から2001年12月24日までのログです。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011225
・世間はわりと狭いという話
・『保存食品開発物語』と馬汗味の生ハム
・参加者に寄る短編の感想・評価・改善案
・常套句の使いすぎの話
・適度な情報飢餓が先を読みたくさせる
・続きがでない作品について
・『サムライ・レンズマン』の感想
・ファンタジーブーム
・配送完了のはずの書籍が届かない謎を追え!!
・『氷菓』の感想と紹介
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/craft/IRC/craft/ #モノ作り (工作する楽しみ)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=craft&day=20011225
LEGO バイオニクルの話などがありました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://kataribe.com/HA/HA_IMAGE.TXT
狭間用キャライメージ表
キャラクターのイメージを明確にするための質問票。
ラフなイメージから膨らませるのが苦手でも、質問に答えるだけでイメージ
固まったりしますからね。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
来客を迎えてちょっと遊んでみましょうか、などと考えると。現状のTRPGは
複雑だなあと思うことしきり。
どうもプレイヤーにたくさんの知識と能力を要求しているような気がしまし
て。もう少し理解しやすくプレイしやすいものにならないのだろうか。楽に遊
べても良いんじゃないか、などと思ってしまったりもします。
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> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
> ハイブリッドなキャラたちが活躍する現代退魔アクション小説
> 円 卓 の 騎 士 伝
> http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2128部 + melma!:109部 + 有料日報サービス:41部
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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> 語り部日報では、コンテンツの一環として、あなたのTRPG系ページや作品の
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
まほろばのメールサーバが入れ換えに。その時になにがあったのか、1997年
01月の、カウンタデータの消滅時のまほろばからのメールが数通再送されてき
てびっくりする。
どこかのサーバの隅に溜まっていたのかねぇ。いやはや、タイムスリップ気
分です。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/data/ency/
TRPG百科事典
とは、解説が冗談のものは数あれど、まともな事典は案外みかけないので作っ
たTRPG用語辞典です。
今回は、それを試験的に JIS-X4081 形式のスタンドアローンの電子辞書と
してみました。
JIS-X4081とは EPWING のサブセットです。
DDwinやJamingなど多数あるEPWING対応の電子辞書検索ソフトで利用できま
す。EBStudioにより試作しました。
http://www.trpg.net/data/ency/TRPGENCY20011231.LZH
TRPG百科事典JIS-X4081版 2001-12-31 版
なお、FreePWING による各種辞書にはFreePWINGというツールで制作された
フリー辞書が、いろいろとありまして、この辞書と串刺し検索もできるはずで
す。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
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http://shibekun.s5.xrea.com/
汎用マッピングソフト EzMap 公開
/ shibekun@meisaido.com しべくん
AD&D、Wizardry、Seven=FortressなどのRPGで便利な汎用マッピングソフト
を作製しました。
上記のゲームに限らず、ダンジョンのマッピングやコンシューマーゲームの
マップ制作など、様々な用途に使えます。
特殊な壁やフロアの塗潰し、色変更、文字入力、アイコン配置など便利な機
能が沢山ついていますが、操作は極めてシンプルで簡単です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
《対魔法防御》の効果、ファミリアに爆破、その他の話題で盛りあがってい
ます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ANIMUM.html
アニムンサクシスTRPG雑談所
入手の感想、初期覚醒値、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
多目的ゲームまわりその他の話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/MetalHead/log/FREE/015.html
メタルヘッド雑談所 LOG 015
として2001年07月31日から2001年12月27日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011226
・なんでもあり、というのは諸刃の剣である
・一冊で立てられるキャラクターの人数
・意外性をもってキャラを立てる
・熊とじじい
・むちゃくちゃな料理対決もの
・ファンタジーだと思ったら実はSFでしたが、嫌になる理由
・「届くべきものが届かなかったために起きた悲劇」
・日経サイエンスの電子ペーパーについて詳しい記事の話
・旧訳を出して欲しいというファン心理
・SFオンラインが2月更新分で休止
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
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語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://kataribe.com/ML/KM_INFO.HTM
語り部メーリングリスト案内 更新
現状に合わせて一部改定・削除した他、ヘッダサインリストなどを充実。
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23331.html
キャラメイクなしで遊べる企画が必要
キャラメイク不要で冒険できるものを用意し「TRPGってなんですか」という
人相手に、実際遊んでみましょうよ、とやるべきだという話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
直感的な確率と数学的に精密な確率との感覚のズレというものはありますよ
ね。実際、2d6と1d12の区別のつかないひともけっこう居るわけで。
ある程度確率はわかるぜって人も、コイントスをして表なら+1裏なら-1と繰
り返すと、長い目で見ればゼロになるんだと勘違いしている人は多いと思いま
す。実際には、ゼロの確率が一番高いのは事実だけど、回数が増えれば増える
ほど、ゼロになる(ちょうど相殺される)確率そのものは減少して行くんですね。
プラスとマイナスがちょうど同じくなるよりも、どちらかに偏る確率のほうが
はるかに多いわけです(ランダムウォーク)。
でまあ、このような直感的な感覚から外れた確率的な要素を、心理トリック
として意識的にゲームシステムに取り込むことで、ギャンブル的盛り上がりを
促進することをもちっと研究するのも面白いと思います。クリティカルの発生
率による「場のヒーロー」の創出効果なんかは、確率的な事象をプレイヤーが
誤認することにも絡んでるんですよね。
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> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
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> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"稼働中!!
> http://www.trpg.net/tool/XML/
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> リングリストの案内が得られます。
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
NTTからいまごろ電話。21日に連絡せよという書類が、NTTコミュニケーショ
ンズからNTT西日本まで届くのに、一週間以上も遅れたという話。酷いねぇ。
一月中に高速化できるといいなあ。
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http://www.trpg.net/rule/GURPS/book/
ガープス書籍情報
の洋書の項目を整備しました。わりとオンライン書店で買えなくなってるの
が多いんですねぇ。
TRPG.NETよりCM :
ガープス書籍情報には、オンライン書店ビーケーワン(7000円以上の注文は
国内送料無料)とアマゾンコム本のストア(国内送料無料)による購入リンクを
整備しております。TRPG関連/有用書籍リストともども、機会がありましたら、
ご活用くださいませ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
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http://www.asahi-net.or.jp/~qs8s-sozk/
『Azumaの宝石箱』2001年TRPG十大ニュース発表! / 東涙香
どうも、『Azumaの宝石箱』のあずまです。
年末最後の更新のご案内。
新着の内容としては……
「あずまNEWS」
2001年TRPG系十大ニュース!
今年一年のTRPGを振り返ってみると、一体どうだったのか?
12/25付のWotC2002年出版予定カタログと一緒にお楽しみください。
「『ブルーローズ(仮)』ファンクラブ」開設!
来年発売予定の『ブルーローズ(仮)』用のPageを作成しました。
まだ全然情報が有りませんが、順次情報提供できるPageにしていくつもりで
す。
他にも、『あずま論語』、『D&D3rd情報』などを取り揃えてお待ちしており
ます。
年末年始に怒涛の更新をする予定(だけど未定)です。
来年こそはキャンペーンマスターを……(;><)o
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
ドレス・コード(服装規定)についてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
メカニックのTPについて、装備荷重ペナルティー、その他の話題で盛りあがっ
ています。
http://www.trpg.net/ron/log/TRPGLABO/082.html
TRPG総合研究室 LOG 082
として2001年12月24日から2001年12月27日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011227
・面白くかつ必要な記述で構成されていれば、読むのに時間がかかる
・『ローマ人の物語』の話
・電撃の三月予定新刊の話
・旧ガンガン連載の行方
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23400/23459.html
BM世界の航法
歴史的な航法技術(位置測定技術)の推移をまとめ、どのあたりにするか考え
ています。まあ冒険的にはメインは沿岸航法って時期が便利ですよな。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23400/23469.html
空賊は空の関所
海賊と呼ぶと私掠船を想像しがちだが、一般的なのは地方の武装豪族のよう
なものである、という話。まあショバ代払わせるようなもんだわな。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
なんとなくそこそこうまくこなすだけとか、散漫に色々と取り扱っているだ
けでは、どうしても印象に残りませんから。なにか一つナンバーワンなものを
得るとか、明確でわかりやすいネタや志向なんかを用意しておくと、わかりや
すいってのはあります。
サークルにおいてゲームマスターとして名を売るとか、サイトを作成して広
く利用してもらいたいという場合には、まず「○○と言えば××さん」という
認識をもってもらえるように工夫することが大切なんでしょうね。
特定のルールが得意だとか、特定のシナリオパターンが得意だとか、特定の
タイプのキャラクターを面白く演出するのが得意だとか、特定のタイプのキャ
ラクターが出てきたら即反応するとか。そういうので知られてる人って、プレ
イ仲間に居ますよね、たいてい。
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> 「料理対決に使うための素材を集めて欲しい」
> そんな依頼を少女ティナから受けた冒険者たち。
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> ソードワールドを用いたオリジナル世界でのチャットリプレイ集。
> TRPG遊戯会 http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/
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> http://www.trpg.net/talk/IRC/
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> もう、WebChat には戻れない
> ……IRC を覚えたあの日から
>
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
コミケ会場からAirH"接続でIRCに報告を入れる人も居たりして。そういう時
代になったのだなあと感慨。
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継続を優先する考えで、どうしても守りの方向、維持しつづけてなんとかす
る方向でしか考えられていないのは、我ながらだめだよな。とっとと先のない
ものや代替のあるものは切り捨てて、労力を軽減したほうが妥当だろうという
のはわかっていても。なかなか止められないものですね。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
クリティカル上昇特技での〈受け〉、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
CSの夜間戦闘、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/CP/005.html
ガープスサイバーパンク雑談所 LOG 005
として2001年12月06日から2001年12月30日までのログを切り出しました。
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の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011228
・女性名のような名字で起きる悲喜劇
・『真拳勝負!』の弱点の分析・評価
・一人称小説における他キャラの心理変化はライトノベルでは明記するべきか
・わかりやすいキャラクターの作りかたとは
・薬師寺シリーズの良いところ
その他の話題で盛りあがりました。
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狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23314.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23400/23485.html
書きやすいキャラ、絡みやすいキャラ
うまく相手をするきになる、遊びやすいキャラクターとはという話。他キャ
ラの見せ場を作れるとか、反応が読みやすいとか、いろいろと。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
遊びを楽しむ上で、楽しそうにしていることを伝わるようにするってのには、
たいへん重要な意義がありますよね。祭りの狂熱の中でそっけなく冷静になら
れても困るわけです。
ゲームマスターは冷静な判断というのも大切ではありますが。プレイヤーの
行動を面白がるとか、ランダムな結果をひーひー楽しむとか、意外なうまい行
動に素直に驚き誉めるとか。情動を積極的に表に出したほうが、一緒に楽しみ
やすくて良いんですよね。
チャットセッションですと、どうしても打ち込む手間があって、その手の盛
り上げに欠けることがけっこうあるんでないかと思いますが、意識的に「今、
私は盛りあがってるんだ」というのを示すのも大切なんでしょうね。
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> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
> http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
> それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
> 狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
> --------------------------------------------------------------------
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> http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
> skysoftで洋書を買おう
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> 洋書を買うなら、スカイソフトを試してみませんか。
> 円ドルレート換算で洋書が買える、日本のオンライン書店です。
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掲示板群 をキーワードにgoogleで検索すると二番目にうちがくることが発
覚。パソコン通信残党以外で1996年からある掲示板群で現存しとるのは他に知
らないからなあ。まあ、統合型の Web掲示板群そのものを、当時は他に見かけ
なかったかも。
ちなみに、いちばん上には2ちゃんねるが来ますね。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
今後の拡充と改定の参考にするために。
ポータルと掲示板群で、使いやすさで凄いものがあれば、どしどし教えてく
ださい。なかなか、良いものが見つかりませんで。
http://www.trpg.net/talk/line/001.html
一行掲示板 001
あたりが気楽かな?
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://homepage2.nifty.com/seyfert/rpg/RPGww/
RPG words'work 新年企画 / SeyfertSluw
2001年内ではこれが最後のアクセスとなりますSeyfertSluwです。2002年を
迎えるにあたって恒例(?!)の新年限定企画です。
今年は「2002年DeskTopTroopersオリジナルカレンダー」です。本人が多忙
のためなんとか年内には上半期分ができました。ファイルサイズがちとでかい
ですが(500KB前後)御笑覧いただければ幸い。
RPGwords'workと次世代<strike>巨大</strike>ロボット&テクノロジーSFア
クションRPG:DeskTopTroopers、メイルマガジン
http://homepage2.nifty.com/seyfert/rpg/RPGww/toE.html
Tail of ELectric-RAY
を2002年もよろしくお願いいたします。
それでは良いお年を。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
TRPG総合研究室
「面白い物語を生成させる」というプレイ目的、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
NI対応パワードスーツその他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
Rダメージは受けられるのか、その他の話題で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20011229
交通事情の悪い地方に移住すると、TRPGが遊べなくなって困るという話。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011229
・CNN.co.jpのPC向けサービス更新停止に見る収益の必要性
・『真拳勝負!』の分析
・なんにでも"吸血"をつけてみる
・漫画のコンテを読んでみての話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23346.html
推理ものシナリオセット
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23349.html
謎をつくることのコスト
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23350.html
名探偵RPGはどうだろう
TRPGにおいて謎解きがゲーム進行の仕掛けとしては利用されるため誤解され
がちだが、謎解きは向いていても推理はTRPGには向かないんだよね。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23351.html
情報収集も簡素化したい
情報収集で進めるタイプのシナリオを支援するシステム・シナリオ上の工夫
とは。という話。「何を、どのように、聞くのか?」が明確に伝えられるプレ
イヤーは、このあたり巧いんだよね。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
TRPGに熱中していると、見るものすべて
・これを今遊んでるルールで表現したらどうなるだろう
・シナリオにどう使おう
・こんどPCにもやらせてみたい!!
とか思うことがよくあると思います。これがうまく回っている間は、ネタが
つきないんですよね。
シナリオが思いつけないとか思ってる場合には、ネタの吸収をサボってない
か、なにか見て感銘を受けて思考をめぐらすことがなくなっていないか、など
省みてみるのもいいのかも知れません。
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> ――20世紀 ――21世紀
> 遊ぶ時代から…… 創る時代へ!
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:2107部 + melma!:113部 + 有料日報サービス:41部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
妹が作ったガイヤーンというタイのカレー味の串鶏肉を食ったり。インドネ
シアに住みついた時に覚えたのかな。
あまり大晦日にはあわないような気もするけど、カレー風味だけあり元気の
出る食い物ですね。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
http://www.trpg.net/rule/PhantasmAdventure/
ファンタズムアドベンチャー情報倉庫
を開設してリンクや書誌情報を整備しました。
ずいぶん古い作品ですが、いまもシナリオなども含めて入手が可能です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
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アニムンサクシスTRPG雑談所
ルール上の質疑応答その他の話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/BofA/log/FREE/022.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所 LOG 022
として2001年11月28日から2001年12月31日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20011230
・裏磐梯猫魔の話
・妖精学の太祖トマス・カイトリーの著作の話
・『伝わる・揺さぶる! 文章を書く』の話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23347.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23361.html
語り部への新規参加上の障壁に関する分析
いろいろとつもり積もったものがあると参加の障害になることがあるとか、
提案すること・疑問点を尋ねること・不満は表で表明することなどの大切さの
話。まあ、意思疎通ができなければうまく機能するわけもないということで。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23371.html
表に出ている裏設定
裏設定を後生大事にプレイヤーが抱え込んでいないで、プレイヤーは知って
いてもPCは知らないということを明確にすることで公開しないと困る、という
あたりの話。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
最適手順の判明しているゲームを遊ぶ、例えば三目並べを遊ぶように。唯一
の最適解を探してそれを選択するだけでは、結局のところワンパターンの行動
をするだけの作業になりかねないわけですよね。
しかしまあ、どうせ作業の結果はわかっているのであれば、最初から「選択
する意味のある複数の選択肢」を明示してしまっても良い。と考えることもで
きますか。
明示されるなりさくっと考えるなりして、選択肢がいくつか絞れた時点で。
駆け引きを考慮して決めるも良し、数手先を読んで「これにしよう」と決める
(そして上手くいかないかも知れない)も良し、キャラ設定に合わせて行動する
(価値感に合わせて最終選択肢から決定するってのは意思決定そのものですね)
も良し。
そこに、行動の選択の価値があるのであって、最適解を探すこと自体は単な
る作業じゃあないだろうか。というわけです。
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> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
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> http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
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> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
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