語り部日報:1999年01月分


目次



語り部日報:1999年01月分


語り部日報:1999年01月04日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                                 このアンケートの件数がTRPGを変える!?
> http://www.trpg.net/event/prize/                  1998年TRPG.NET大賞
>            懸賞つきの 1998年発売TRPG商品への投票企画
> インターネットのTRPG人口の把握と、有償サービスの提供による既存のTRPG
> 制作会社への原稿発注の実現のためにも、多数のかたの投票を期待してます
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 本年もよろしくお願いします。
 03日号を4日になった直後に出そうなどと考えていたのですが、頭痛と熱で
20時間ばかり寝ていて起きられなかったので素直に本年は04日号より発行とい
うことに変更いたしました。
 なお、案内ページの記述を、TRPG汎用の話題が大半である現状に即した内容
に変更しておきました。

 また、冒頭の宣伝にありますように、懸賞つきアンケートによる1998年出版
のTRPGの大賞を決める企画を実行中です。詳細なプレスリリースはのちに流し
ますが、TRPGの現象を知る上で重要なので、去年の作品は買っていない、知ら
ないというかたの投票もお待ちしております。

 ちなみに、今回よりこのアンケートで語り部日報を「送付先に登録してくだ
さい」を選択されたかたを配信先に追加しております。
 私的にはTRPG.NETでいちばん力を入れているサービスであり、中核をなして
いると考えていただけに、頻繁に利用されている方々がほとんどである現時点
で、回答してくださったかたの半数以上が未登録であった(いらないって人も
けっこう居た)のは、かなり大きな衝撃でありました。がっくり来たといって
も良いかも。
 まあ……新規参加がたくさんあったと良い方に解釈して、逃げられないよう
な良い内容をがんばって書きつづけて行くことにしましょうか。



語り部最新情報

語り部総本部:
 2日あたりには丸一日ちかくサーバが落ちていた模様ですが、すでに復旧し
ているもようです。

語り部メーリングリスト:
 久々に完全な新人さんのご入来。まだまだ中学生(義務教育を終え居ない年
齢とのことで……小学生だったらどうしよう)でもTRPGを遊んでいる人がいる
んだなぁ、と感銘を受けました。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。

	http://www.osk.3web.ne.jp/~seyfert/
	SeyfertSluwからのお年玉プレゼント / SeyfertSluw
 自腹プレゼント企画第二弾。お年玉プレゼントとしてHeavyGearルールブッ
ク第二版($30相当)を抽選で一名様にプレゼントいたします。
 詳細は上のページで告知しております。電子メイル一本でカッコイイイラス
ト満載のルールブックが手に入るかも。というわけでご応募お待ちしておりま
す。

	http://www.ops.dti.ne.jp/~cws/
	風鈴亭(TRPGは娯楽室です) / 水晶風鈴
 あけましておめでとうございます。TRPGを支援していく風鈴亭娯楽室からの
お知らせです。
 昨年、「NoBu」さんの発案で、こちらの方に集められた99年度RPG取り
扱い店舗リストのダウンロードコーナーを設置させていただきました。
(こちらは「NoBu」さんの許可を頂いております)
 更に、この企画と連動して、各種交通機関路線別の全国サークルリストの編
纂をしますので、皆様のご協力をよろしくおねがいします。
(こちらは、風鈴亭の企画です)
 今年は、このようなTRPG支援企画を色々展開していきますので、皆様のご協
力をよろしくお願いします。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
 1998年12月31日より1999年01月01日の内容より。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 各種の技能の応用の限界についてや、登場判定とコネについて、マイナーア
クションのタイミング、リアクションでの隠密など、いろいろと盛りあがって
います。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 邪神がなぜアンデッドとなって現世に残らなかったのか、ブリザーベーショ
ンによる食料保存の商業化などの話題で盛りあがっています。なお設定関係は
フォーセリア研究室に移行して話が続いております。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
	フォーセリア研究室
 神殺しの竜、神々自身のレベルを想定するとしたらどの程度になるだろう、
という話題などで盛りあがっております。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000074.html
	新星界スターロード「スペオペの舞台設定(1)/辺境の惑星」
 銅大さんによります舞台星案の解説コラム。技術的に退行したのちに再発見
された惑星の、幸運な事例といった感じでしょうか。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SH_FREE.html
	スペオペヒーローズ雑談所
 宇宙のお正月の話が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/CRE_RULE.html
	ルールを作成することについて
 ルール作成に興味のある人たちによるオフ会が東京にて開催される模様であ
ります。2/6か、2/20に板橋(ってどこだか知らないけど)だそうです。


	http://www.trpg.net/rule/NOVA/log/FREE/016.html
	トーキョーN◎VA雑談所 LOG 016
 として1998年11月09日から1999年01月03日までのログを切り出しました。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。

1998年12月上旬
 プランニングハウス ファンタジーの森 『火龍面舞』朱鷺田祐介
 ISBN4-939073-05-X 本体価格860円 深淵 小説

1998年12月16日
 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド12月号 Vol.14」本体価格720円
 特集:学園戦国エルジェネシス

1998年12月28日
 ホビージャパン「RPGマガジン2月号」特集:TCGエクスプローラー 本体価格838円

1998年12月30日
 ソノラマ文庫『聖刻1092黒き僧正編2 咆哮の貴公子』千葉暁
 ISBN4-257-76859-2 本体価格470円 ワース 小説

1999年01月10日予定
 電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ4 雪狼と氷の娘』
 深沢美潮・はせがわみやび 本体価格510円

1999年01月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ2』水野良 ソードワールド 小説

1998年01月25日予定
 中央公論社『聖刻群竜伝 西方大陸篇 4』千葉暁著

1999年01月下旬予定
 スザク・ゲームズ『業魔殿』 本体価格3000円
 真・女神転生TRPG覚醒編 サプリメント



仲間募集

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。

	仙台でShadowrunサークル募集 / HIRO
 どうも、こちらは初めておじゃまします。私、仙台に在住の23歳の男性です。
 数年前からShadowrun の魅力ににすっかり虜になってしまいました。ただ、
就職の時期などと重なり、仲間はみんな他県に行ってしまいました。
 Shadowrun をメインに据えたいのですが、サイバーパンクをやりたい人を募
集したいです。世間一般のルールを守れる常識人であることが必須条件です。
 興味を持った方は e-hiro@aay.mtci.ne.jp までメールください。



コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	踊るHELL&HEAVEN 1st CON / bancha@selene.dricas.com BAN('o^)§
【日時】2月11日(祝)10:00〜17:30
【集合】営団地下鉄東西線南行徳駅北口9:30
【参加費】一律200円
【場所、定員】千葉県南行徳市民センタ(60人)[内容]TRPGフリープレイ
*注意*
 直接来場や遅刻は厳禁! 初心者の方もいらっしゃいますので、GM希望の方
はキャラメイクやシナリオなどの配慮をお願いします。
 また、閉会式までTCGは禁止です。閉会後19:00ぐらいまでフリータイムの予
定あり。
 主催は初めてなのでお見苦しいところもあるとおもいますが宜しくお願いし
ます。
 サークル Social.Dream.Salad スタッフ一同



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/talk/line/NewYear.html
	新年あけましておめでとう一行掲示板
 を設置しております。15日まで開催。新年のあいさつ・抱負をどうぞ。
 15日まで利用できるようにしておきます。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 投票用のページに、理解しやすいように文面を少し追加してみました。
 なお現在の投票数は67名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。



TRPGな一言:ちょっと困ったを解決するシナリオ

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 シナリオにおいて解決しなければならない課題や障害として、致命的であっ
たり大ごとだったりするものでなければならない……と考えてしまうゲームマ
スターもけっこういるようです。
 これはまあ、ゲームシステムの提供する困難とその解決方法として、敵を殺
すという方法のみがクローズアップされている以上は、ある程度しかたもない
のかも知れません。命のやりとりによって解決せざるをえないような問題であ
ると考えれば、結果としてシナリオで解決すべき問題はそれにみあったものに
したくなりますしね。戦闘のスリルってものは楽しいですし。
 しかし、PCの立場が一般人に近いほど言えることではありますが、シナリオ
の素材としては別に重大事件を解決するというものである必要はないわけです
よね。他人に依頼するには恥ずかしい、馬鹿馬鹿しい程度のことだけど、調べ
て解決したいような、ちょっとした「困ったこと」を解決する。という手もあ
るわけです。
 たとえばまあ、「毎晩、鍋がダンスをして、料理がこぼれて困るんです」と
かね。ちょっと困るけど、だからといって引っ越したり官憲を呼んだりするほ
どのことではない。真相としては、単に鍋の構造がゆがんでいたせいだとか、
低周波のせいだったとか、毎晩寝ているあいだにトラックが自宅の前を走って
いたとか、小人さんが食事を取りだすために揺らしていたとか、子供のいたず
らだったとか、隣家の嫌がらせだったとか、色々とありうるでしょう。
 こういった「困ったこと」程度の問題というのは、メインの問題は深刻な場
合にも補助的に利用すると話の幅が広がりますから、うまく使えるようになる
と便利ですね。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.or.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 675部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月05日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/                       creator-ml
> 
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 いかに人数が居ようと人材が居ようと、まんぜんと集まっているだけでは、
なにも生まれてきやしない。作れるかもしれない百人よりも、頼めば作ってく
れる一人のほうが、実作業にはありがたい。……と痛感。
 まあ、集まっている人間にベクトルを与えるだけの戦略も指導力もないって
のが、問題なだけかもしれんけどね。指導力はともかく、戦略くらいなら組み
なおして目標をぶち上げるのは可能かな。
 あとは個別依頼の徹底かねぇ。しかし代価として提示できるものがろくにな
いんだよな。数枚分でもまともな原稿料とか払った日には、月当たりの売り上
げなんて軽くふっ飛ぶし。


語り部最新情報

狭間06:
・チャットログ
 観楠店長の交通事故はさいわいにも軽傷。しかし……。どうなるんだろうか。
いまいち展開が読めない。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://village.infoweb.ne.jp/~ent/
	魔王ENTの混沌宮殿(来たれ!アンゴルモア) / EZV06113@nifty.ne.jp ENT
 明けましておめでとうございます。旧年中は本当にお世話になりました。本
年もよろしくお願いします。
 1998年TRPG.NET大賞については私自身投票させて貰うとともに、我が宮殿を
使って宣伝させていただきたいと思います。

	http://www01.u-page.so-net.ne.jp/ya2/tomekiti/
	苺谷商店街 / tomekiti@ya2.so-net.ne.jp おいち
 以前このページでお知らせした、私のホームページの『GAMES98レポート』で
すが、IE3.0などで見れないと言うバグがあったので、なおしました。
 IE3.0などで見て下さった方、もうしわけありませんでした(^^;)


	http://hiden.cup.com/
	本格時代劇RPG「秘伝の声」のページ
	/ naruhiko@tky.3web.ne.jp おがさわらなるひこ
 新年明けましておめでとうございます。
 我が「火盗改メ」でもお年玉として、剣術・剣豪増補版「日本剣豪譚(演遊
編)」HTML 版を公開しました。
 目標・今年こそはこまめな更新。無理かな (^^;) 近日中には通販の体制も
作る予定です。
 えー、TRPG.NET大賞ですが、私どものページでも宣伝させていただくことに
します。ワタシも早速に投票させていただきましたです〜。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
 1999年01月02日から1999年01月03日の内容より。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000075.html
	新星界スターロード「スペオペの舞台設定(2)/荒寥の月
 銅大さんによります舞台星案の解説コラム。大型衛星の話。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
	フォーセリア研究室
 神の存在形態についての話題などで盛りあがってます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 プリザーベーションによる保存屋についてね可能ならどのような内容になる
のか、対価はどう処理するべきか、などの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_WAR.html
	TRPGのための軍事技術設定の部屋
 日本における鉄砲伝来後の部隊の運用と陣形について質問が出ています。


	http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FREE/018.html
	ソードワールド雑談所 LOG 018
 として1998年11月28日から1999年01月04日までのログを切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	3D評議会 RPGコンベンション / yutaka@spi.ne.jp 稲垣豊
 日時 99年2月14日(日) 9:30-16:30 
 場所 愛知県一宮市「一宮スポーツ文化センター」 
 交通 JR東海道線「尾張一宮」または名古屋鉄道本線「新一宮」 
    下車、正面出口から徒歩5分。真清田(ますみだ)神社の西隣。 
    お車の方には、馬鹿高い駐車場もあります(1時間\100くらい)。 
    ただ、神社の参拝客&他の施設利用者で非常に混みます。 
    なお、この施設のまわりには「レッカー移動しました」という張り紙
    が大量に貼られています。賢明な方は公共交通機関を利用しましょう。
 参加費 \300(マスター無料) 

 皆様の参加を心よりお待ちしております



同人誌即売会情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
	同人誌即売会雑談所
 より宣伝告知を転載します。
 ……宣伝というよりは、冬コミの後始末報告のようなものですね。

	http://www.ky.xaxon.ne.jp/~kurpg/
	関大RPG同好会 / ge7m684@edu.kansai-u.ac.jp 更毬静夢
 冬コミで、うちのブースに来られた方ありがとうございました。
 おかげ様でで、EDマスタースクリーンは完売。シナリオ集も予定枚数以上販
売という良い結果を得ることができました。御買いいただいた皆様には大変感
謝しています。
 なにか感想、および文句がございましたら、今度の参考にさせていただいき
ますので、どしどしメールくださいませ。


	http://www.alles.or.jp/~raiel/onmitu.html
	ご来訪ありがとうございました / stealth@pep.ne.jp 隠密突撃隊出版局
 「隠密突撃隊」ブースにきたみなさま、ありがとうございました。
 「TRPG悪魔の辞典WORST」「ファンタジーRPG約100の非常識」ともに、多く
のみなさまにお手に採っていただきました。心より御礼申し上げます。
 なお、オマケの「プレイヤー教典」は本気にしないで下さい(笑)


	http://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/top.html
	大阪地下電脳網 / cpsbox@trpg.net 河嶋陶一朗
 速水のサークル「ボストーク通信社」で委託されたサタスペをお買い上げの
みなさま。まことにアリガトーございました。
 おかげで完売しました☆ うふふ。
 あ、通販用のものにはまだまだ余裕がありますので、ご希望の方はぜひ☆
 よろしくおねがいしまーす♪



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/event/mascot/
	TRPG.NET マスコット
 TRPG.NETのマスコットキャラクターの一案のラフを公開しました。
 ご意見を、IRCにおいてか、メール・メールフォームで直接私まで、もしく
は、
	ttp://www.trpg.net/ML/planning-ml/
	TRPG.NET 企画委員会
 で募集しております。企画委員会はラフを描いた人も見てますんで、いちば
んいいかも。

 基本的には手足と目のついた擬人化されたさいころですね。バナーやチラシ
で利用される予定であります。
 公募したものの他に代案が出てこなかったこともありまして、このまま決ま
りになりそうですね。どうやら。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は88名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 実のところ懸賞つきの威力を痛感しております。今までのアンケートは手書
き方式で手間がかかる、興味の引きやすさが違う、見ていた人数が違うとはい
え、二桁行きませんでしたしね。
 届いた感想も、既にこれまでの全感想に匹敵する分量になっています(もと
もと皆無に近かったのも事実だけど)。
 まあ、現状の赤字の山からすれば賞品代くらいだと誤差の範囲内といっても
いいんだし、思いきって商品つきにしたかいはあったというところでしょうか。
もっとはやくから懸賞つきアンケートやるべきだったかな。



TRPGな一言:ファンの発生要因

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 けっこう、まんべんなくどんなルールにでもファンはついているような気が
する昨今であります。
 つらつら考えてみるに、ファンになるかどうかは、そのゲームシステムを使っ
て最初のうちにどれだけ楽しい経験を積めたかにあるのではないかという気が
してきます。
 ルールの出来不出来とか、セッション内容の高度さとかは関係なくて、手探
りでいろいろと試してみた経緯とそれによる充実感の思い出。それが特定のルー
ルにたいする好感を産んでいるのではないかなあ。
 でまあ、TRPGを続けているってのも「最初の結晶化した楽しかったセッショ
ンの思い出」を追い求めているのではないかという気もしないではない。それ
にそぐわないスタイルは排斥対象になるのも当然ですわな。だんだん不満になっ
て来て、新しいルール・プレイスタイルは、気に入らないところばかりが目に
つくとか。
 いつもの環境でそのゲームではじめて遊んで面白くなかった場合には、ゲー
ム自体が面白くなかったことにしてしまう。いつものルールで遊んで面白くな
かったら、環境(コンベンションであるかとか、遊んだ相手の癖や性格)に理由
を押しつける。こんな認知のバイアスは、誰でもあるんだとは思う。本当にそ
うであるか否かに関わらずね。
 ……しかしまあ、だとしてもなんの打破策もないわな。たんに自分の好みと
普遍的な価値とを取り違えないように気をつけましょう。ってな結論だけでは、
役にたたんしなぁ。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                   ☆エリネ16歳、ただ今家出中!☆
>
> サイバラ電劇ネットでのリレー小説(ファンタジー)のログ公開中。
>                  http://www.trpg.net/user/saibara/novel/index-j.html
> 電劇ネットにゲスト(SAIB0000)でログインしてもリレー小説閲覧できます。
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 706部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月06日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 語り部日報では、あなたのTRPG系ページや作品の五行宣伝を募集しています
>
>           商品や有料のサービスも ** 無料 ** で広告可能!!
>
> あなたもお一ついかがですか       http://kataribe.com/KN/KN_5L_CM.HTM
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 配送に利用しているまぐまぐのサーバが落ちていたため、発送が遅れました。


語り部最新情報

 とくにありません。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.k.hosei.ac.jp/~e9845149/index.html
	うにょちっく・タウン / はと
キーワード: trpg pbem ファンタジー 自作
 自作小説”やうやうてんぷ”と、そのTRPG用ルールを掲載しています。
 また、PBeMのコーナーで、やうやうてんぷPBeMも実施しています。PBeM
の方はまだ世界観などが定まっていなく、プレイヤーの方々がある程度自由に
設定できるようになっています。
 自作ルールなので、皆さん初心者です。初心者大歓迎です!


	http://www2.jpdt.gr.jp/t.shtml
	Advanced だngeons&Dragonず / やまや
 シナリオのネタリンク集に「ルーブル美術館」などを追加しました。よかっ
たら、お立ち寄りください。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
 1999年01月04日から1999年01月05日の内容より。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 リアクション関係の処理についての話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PLAYLABO.html
	プレイング研究室
 いままで遊んできた、どのゲームで何を学んだか、という話が出ています。
 なんかちとテーマとは違うような気もするけど。ノウハウ集積の場だから。
ここからノウハウの話に広げられれば良いんだけど……。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MEGAFREE.html
	真・女神転生雑談所
 真・女神転生TRPG覚醒篇の初版エラッタの入手方法についての話題が出てい
ます。ルールブックについていた葉書をおくると、低レベル悪魔作成ルールつ
きのエラッタ冊子が送られてくるそうです。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
	深淵雑談所
 刻印と異形の違いについての質疑応答がありました。



同人誌即売会情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
	同人誌即売会雑談所
 より宣伝告知を転載します。

	謹賀新年 / 日高  尚
 新年あけまして、おめでとうごさいます。
 旧年中は日高計画共々皆様には大変お世話になりました。
 特に冬コミケにおいて、当サークルの新刊をご購入された皆様には大変感謝
をしております。
 無事冬コミも新刊既刊の在庫全てを売り切ることがで来ました。これらもひ
とえにご来店の皆様のお陰でごさいます。
 問い合わせの多かった日高計画のAD&D本の新刊は、99年1月5日から下記
のアドレス宛に問い合わせを開始しております。店頭売り以外に取り置きした
既刊新刊を取りそろえております。コミケにおいでになれなかった方々やAD&D
の同人誌を通販したい方々は問い合わせをお願いいたします。
 当計画としては、購入者との交流チャンネルとして通販を重視しております。
通販をされた方々は、コミケ毎に新刊案内のはがきを希望者全員に遅らせてい
ただいております。
 まずは疑問、希望などは下記のGith氏のアドレスまで問い合わせほをお
願いいたします。

 Gith氏(日高計画の通販、委託責任者)
 Gith@sc4.so-net.ne.jp



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。


	http://www.trpg.net/ron/thought/1998/12.html
	TRPGな一言:1998年12月分
 語り部日報にて毎日連載されているTRPGな一言の1998年12月掲載分を切り出
して公開しました。
 全体としては、長めの文章の増える傾向があるようであります。

・1998/12/01:定性データの記法
・1998/12/02:予期した効果と予期しない効果
・1998/12/03:TRPGという芸術
・1998/12/04:PCの行動の政治的意味
・1998/12/05:プレイヤー知識の対立
・1998/12/06:世界の変容とオフィシャルとの齟齬
・1998/12/07:処理のテンポを良くしよう
・1998/12/08:ファンタジーのいいかげんさ
・1998/12/09:一貫性の原則
・1998/12/10:交渉オプション
・1998/12/11:政治における利権
・1998/12/12:楽しいゲームのデザインのための必要事項
・1998/12/13:装備の記述
・1998/12/14:ニーズに合わせれば売れるのか
・1998/12/15:個性的作品
・1998/12/16:本格宇宙SFとTRPG
・1998/12/17:耐久消費財としてのTRPG
・1998/12/18:状況の再現の方向
・1998/12/19:現代物と異世界ファンタジーに対する長所短所
・1998/12/20:ゲームシステムに期待される機能
・1998/12/21:イラストを描きたくなるTRPG
・1998/12/22:TRPGだけが誤植が多いのか
・1998/12/23:交渉の積み上げイメージ
・1998/12/24:直接的でない影響
・1998/12/25:創作する楽しみ
・1998/12/26:変化の過程と介入の記述
・1998/12/27:計画するための情報
・1998/12/28:世界法則の変えかた
・1998/12/29:守るべきもの、得るべきもの
・1998/12/30:設定の動的追加
・1998/12/31:1998年のTRPGはマニア化の傾向



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は132名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
 FIRST NEWS への告知依頼の登録をしときましたけど、載るのはだいぶ先かな。
まあ、告知圭では効能が飛び抜けて大きいことで知られてるから、

 投票用紙を少し露骨に日報への登録を呼び掛けるくらいにしてみたつもりで
すけど、やはりあまり効果はないようで。日刊だから忌避するというのは、週
末ネットワーカーなんかだと、ある意味当然かもしれないってのはあるけど。
 存在を認識していないのではないかという意見も頂きましたけど、語り部日
報紹介ページは直接アンケートページかリンクされているし、申込フォームが
トップページにもあるし、掲示板の新着でも顔をだしているわけで。あれで露
出が足りないといわれても他には手のうちようはないと思うんですけどね。

 語り部日報も読者総数が最低三千かそこらないと、告知媒体としては意識し
てはもらえんだろうから、読者増のためには今後も手を打ちます。
 しかしまあ、懸賞でついでに登録してもらえるようにするという方法は、い
らないを選択した人間もそれなりに多いといっても、今のところ大成功を収め
ていると言えます。今までの告知対策の中では、IRCで直接呼び掛けたのを上
回る増加をしめした唯一の対策ですからね。寒い話だけど。
 これ以上に手がなんかあるかっても、もうネタがないなぁ。そらまあ内容の
向上というものがありえますけど。とくにプロの原稿とって来るとか。しかし
そんな金はどこにもないしなぁ。



TRPGな一言:コンベンションに行かない層

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 気心のしれた仲間うちで遊ぶなら良いけど、コンベンションに出かけるのは
ちょっと……というひとはかなりの多数派だと思います。
 こういう人たちは、内輪で出来なくなったら「仲間が離散したから今は遊ん
でいない」となるんでしょうね。そこで「しかたがないから」とコンベンショ
ンに出かけるのは、ごく一部のように観察しております。
 ただまあ、そういう人でもルールブックは買うし。機会があって相手が信頼
できれば遊ぶわけですよね。だけど機会も良い仲間も見つけられずに遊べない
……そういう購買層って、けっこうでかいみたいです。
 聞いていると、リプレイをいちばん欲しているのもこの層みたいですね。代
償行為としてのリプレイらしい。そうして「いつか遊びたい」と思いつつ、結
局遊べないことも多い……。

 そういう層にもっと遊んでもらうためには、なにができるんだろうか。そん
なことを最近考えています。やはりオンラインで気楽に会話をしている人間と
遊べるという方針の、オフ会でのセッションを目的としたサークルを設立する
あたりが穏当かなぁ。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたも。ふしぎな日常のなかで生きてみませんか?
> 
>                                             共有世界で物語をつくろう
> http://kataribe.com/HA/06/
> キャラ化によるエピソード作成      語り部メーリングリストにて開催中!!
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 711部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発後者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月07日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 姉妹誌紹介                     物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
> 
>              http://www.age.ne.jp/x/sf/NOVEL/maga.html
> 
> 毎週金曜日発行                          創作文芸の告知メールマガジン
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 さいきん機械の調子が悪いと思ってばらしてみたら、CPUファンに埃がつまっ
ていました。どおりで熱暴走するわけですな。
 モデムもダイヤルアップモニタ見てるとハードウェアオーバーランエラーの
頻度が異様に増えてるせいか、ときどき電話が切れます。これは寿命かなぁ。
いま設備コストを出すのは自殺行為なんで、だましだまし使おう。まあモデム
も安くなった昨今だから、壊れたとしてもまだなんとかなるけど。


語り部最新情報

 とくにありません。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
	アリス[Alice the fairly world]〜心を持った世界〜 / 寺田大典
 新年あけましておめでとうございます。
 「簡単」「楽しい」「すぐできる」を目指して作成しているファンタジー
TRPG「Alice the fairly world 〜心を持った世界〜」を公開開始しました。
 妖精を軸に置いたトランプを使って物語を楽しむ手軽なシステムとして作成
し、ルール全文公開のフリーウェアのTRPGシステムです。ぜひ、遊びに来て下
さい。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/pbm/PBM_CM.html
	スタッフ募集 / ah-64sys@netpro.ne.jp 土岐頼光
 たった一ヶ月ほどで無料参加の定員に達した大人気サイトへと成長した
『Beyond』を主宰するAH-64SYSTEMSでは、企画要員を募集します。ゲームを企
画し、管理運用することに興味がある方は、是非ご一報下さい。プロが片手間
でやっているサークルなので、ノウハウだけはかなり充実しています。
 現在企画要員を2名ほど増員させることを検討しているので、もし「我こそ
は」と思った方は是非。但し月に1回か2回、東京某所に集まれる人で、大学
生以上を対象としています。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/ALICE.html
	アリスの館別館
 トランプを使って遊ぶ、妖精達と人間が出会う物語のフリーウェアなRPG
『Alice the fairly world 〜心を持った世界〜』を語りましょう。
 ……というわけで、IRCのほうで相談などもしつつ寺田さんの作成されてい
ました、トランプを判定の道具かつ記録用紙として利用する創作ルールの掲示
板を設置しました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000076.html
	新星界スターロード「スペオペの舞台設定(3)/宇宙船
 銅大さんによります舞台案の解説コラム。おんぼろ輸送船を舞台とした短い
話を用いて、各部の解説などを行なっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
	TRPG改善委員会
 匂いの軽減・対処策についての話題が盛りあがってます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 アースドーンにおける精霊とは……という問題提起がされております。


	http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FORCERIA/003.html
	フォーセリア研究室 LOG 003
 として1998年12月01日から1999年01月07日までのログを切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	http://www.trpg.net/circle/SouGetu/
	蒼月CON−06 / metral@trpg.net metral
 なんと、もう6回目早い物です。この調子でずんずん行きたいですね。
 皆さんの協力で成り立っているコンベンションなので、回を重ねる事が出来
る事は、本当に有り難い事だと思います。
  蒼月の名前で
	http://www.trpg.net/circle/SouGetu/
 新規にHPを作りました。ご意見など有りましたら、掲示板も有りますので
そちらに来て見て下さいませ。
  
 蒼月CON−06 
 【期日】  :1999/01/09(土曜日) 
 【開始時間】:10:00(マスターは9:45) 
 【開催場所】:武蔵野公会堂第3会議室(3F) 
        JR吉祥寺駅南口から徒歩2分 
 【主催】  :蒼月(代表:小野哲也) 
 【内容】  :フリープレイ(いわゆる場所貸しCON) 
 【料金】  :会場費人数頭割り 
      但し上限500円、下限200円 
  
 【募集人数】:約40名(人数に達し次第締め切ります) 
 【タイムテーブル】 
   9:00:開場・会場設営開始 

 ** sfより **
 ここで千切れていた模様。
 ちなみに個人で取ったWebPage領域サービスに、創作ルール・サークルの別
名追加で、ひとつのディスク領域サービスで三種のURLで分割して利用できる
ようにしていただいております。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/event/mascot/
	TRPG.NET マスコット案増補
 TRPG.NETのマスコットについてのラフが増補されています。ご意見募集のた
めのフォームも追加されていますので、ご活用いただければ幸いです。
 また、マスコット案も描いたラフを、ねこぱんち@;さんより頂いたので掲
載させていただいております。

 ちなみに、ナビゲーションバーというか、冒頭にディレクトリを表現した、
Yahoo!風の現在位置表示を入れてみるテストを、上記のマスコット案のページ
や大賞のページなどのイベントページあたりに試験的に入れてみました。あれ
で見やすいのかは良くわからんけど、ないよりは便利かなぁ。ちなみにまとも
にCSSを処理できるブラウザだと、けっこう派手です。
 ご意見ありましたらよろしく。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は149名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 掲示板常連のみなさまに宣伝をしていただいたおかげで、いつになく良いペー
スで人が集まっている模様です。あとは、それを継続的な再訪に結びつけ、さ
らには収益に繋がるように誘導できればいい……のはわかるわけですが。簡単
には行きませんけどね。



TRPGな一言:ダイス振りが楽しい条件

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 ダイスを振ることが楽しい、というのはTRPGの楽しみの一つであるようです
が、この楽しみが得やすい条件を考えてみました。これらをすべて守れば良い
ゲームができるのかってと、そうでもないわけだとは思いますけど。

・良い結果が出る
 これはまああたり前ですが。良い結果というものが存在することが必要であ
るということになるのかな。すべての判定が自分にダメージが来るような判定
結果である(二律背反を完全に維持するとそうなる)場合には、不満が溜まるの
でしょう。

・良い出目であるほど結果がより良くなる
 良い目を出せたときの喜びがあるし、良い目を出したいという意欲ができる
わけですね。純然たる%ロールのように一定値以下であれば結果が同じ、とい
うものだと、01が出たのに何の意味もないなんて……という不満が出るわけで
すね。

・一差に意味がある
 数字であれば一の差に意味があるくらいだと、なお良いというわけです。基
本になる数字から一定区間ごとに修正値が出て、それが結果として適用される
ようなもの(ソードワールドの能力値ボーナスとか)だと、一差に意味がなくな
ることが多いので、不満になったりすることがあると。

・失敗したときにさらに失敗の程度が悪化しない
 どれだけ悪い結果が出たか、どこまで悪くなるのか、というものをプレイヤー
が判定するのは、面白く無いというわけです。無間下方ロールとか。PCが無残
に死ぬのを楽しむとかなら、それでもいいけど。

・結果が途中で覆らない
 無限上方ロールに入ったあとで無限下方ロールになる、クリティカルサクセ
ス後にもクリティカルファンブルが起きうる、命中判定で成功した後のダメー
ジ判定でダメージなしがでる。といったように、いったん成功したあとでそれ
が不利なほうに回ってしまうのは、不満が出るでしょう。

・直感的予想よりも出目が良い確率が高くなる
 直感的にはそれほど起きないようにみえる嬉しいことが、頻繁に起これば、
それはたいへんうれしく感じるわけですね。クリティカルの生起確率がそれほ
ど高く無いときに全体としての試行回数が多ければ、誰かが大きな成功の出目
を出してヒーローになる確率は、自分のPCの率だけを考えている人にとっては
偶然とは思えないほど高くなるとか。ソードワールドは、このあたりがうまい
んだと思ってます。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 738部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発後者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月08日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                                                 http://kataribe.com/
> 
>          プレイヤーが行動結果と難易度を選択できる一般判定!!
> 
> 創作TRPG 語り部                               9月17日で公開五周年!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 最近ディスクアクセスが重いのでNT用のデフラグソフト(Diskkeeper)の体験
版を試してみたら、70%くらいの断片化とかレポートがでました。やはりこう、
空き容量の少ない生活をしているのがまずかったのであろうとは思う。
 しかし、ある程度デフラグ終わるまでに何日かかることやら。さいわいバッ
クグラウンドでデフラグできるから、作業にはあまり支障はないけど……。


語り部最新情報

 とくにありません。



TRPGのための読書案内:平行植物

	http://www.trpg.net/book/guide.html
 最近読んだ本について、書誌情報とともに読み所の紹介を、TRPGへの活用の
指針を交えて行います。
 70桁×25行(もしくは50行)くらいで投稿も募集します。

 ちくま文庫『平行植物』レオ・レオーニ 宮本淳訳
 ISBN4-480-03435-8 1100円 1998年12月発売

 変な本です。現実と平行して存在し、分析を拒否する植物体系……ってのを
博物学的に書くというやつでして、まあ鼻行類とにたような種類の本というこ
とになりますね。
 作者は絵本作家として有名だそうで、著書の一つとしてあがっている『あか
くん きいろちゃん』なる書名には聞き覚えがあるようなきがします。
 現実と並行して存在し、現実世界に依存しない、認識の結晶としての植物っ
て感じの説明がされていまして。そのあたりを多数の引用文献、執拗なまでに
数量・年月を記載するところ、命名法などで、学術書風というか、学会誌にあ
る研究史のサマリーのような雰囲気で書き綴ってあるところがいい感じです。
挿話としてはいっている架空植物にまつわる架空の説話の再録というやつも、
壮大過ぎずいかにも民族学的に収載された神話っぽくできています。現実世界
に架空の存在体系を組み込むなら、これくらいにそれらしく書けていると良い
んだろうなぁ。
 架空植物に植物らしさというものを付与する上での参考に買ったのですが、
なんとなく奈良出身で大阪大学所属の平行植物学者の上高地清正とか、出した
くなってしまいます。

文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.freepage.total.co.jp/akihide/index.html
	アドベンチャープロジェクト通販部 / 中本明秀
 上記にて、アドベンチャープロジェクトのオリジナルゲームの通販を始めま
した。TRPG,AVGなど取り揃えております。


	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/nova/twiLite.htm
	“twiLite”Inner Park Information / いわしまん
	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/nova.htm
	RI財団のトーキョーN◎VAページ
 に新コンテンツが加わりました。
 なりきり系BBSの草分け、N◎VA世界に存在するアミューズメントパークの設
定です。
 運命の天輪の元で踊り続ける皆さん、舞台に幕が降りた後の休息の一時に、
どうぞお立ち寄りを……



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 六統十二元以外の元力についての使い方、ドラッグの扱いなどについて盛り
あがっています。


	http://www.trpg.net/cre/log/STEAM_FREE/001.html
	『蒸気爆発野郎!』雑談所 LOG 001
 として1998年07月21日から1999年01月07日までのログを切り出しました。


コンベンション情報

	http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/denrei.htm
	『冒険帝国』の情報メール『伝令!!』Vol.58
 より許可を得て転載。

 明けましておめでとうございます。『冒険帝国』代表の堀田です。
 本年も、TRPGを通じて宜しくお付き合い下さいますよう、お願い申し上げま
す。
◎ 次回例会(及び公開セッション)開催のお知らせ
 次回の例会を下記の通り行いますので、連絡いたします。
   日時:平成11年1月17日(日) 9:00〜
   場所:大和郡山市・三の丸会館  音楽室
 内容は相変わらずテーブルトークRPGのセッションです。システムは当日の
参加者により決定します。会費は500円程度でマスターは無料、昼食は各自
で取っていただきます。なお今回も公開セッションと称して、一般の方の参加
を受け付けます。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 つらつら考えるに、サービスの案内が機能リストであって、宣伝にはなって
いないんですよね。やはりこう「利用するとなにが嬉しいのか」を書かないと
いけないなぁ。
 これってTRPG自体の紹介、各ルールの紹介にも言えることかも知れんなぁ。
どう遊ぶのか、は書かれていても、なにが嬉しいのかが書いてない紹介が大半
な気がする。逆に言えば、そのあたりを整備できるといいわけか。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は169名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
 更毬さんの意見により、なぜその商品を選んだか、という任委記述項目を追
加してみました。さっそく、他に買ったのがないとか行った意見や、特定の作
品のファンの熱烈なご意見などが書かれていて、興味深く思いました。

 ちなみに、ここ数日は、読者のみなさまの投票であることが多いようであり
ます。みなさま投票ありがとうございます。



TRPGな一言:TRPG関連記事制作のコストパフォーマンス

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 色々言われながらも現在のような出版状況になっているのはなぜかを考える
ために、制作者にとっての各記事の商業的な魅力について少し考えてみました。
 もともとは、どんなコンテンツが提供しやすいだろうか、ということを検討
するために考えたものです。陽陰さんとのチャットでの話からヒントを得て作
成しました。

・コンベンション情報
 投稿制、選別の手間が少ないなど、安価に処理できる。継続的に集まるので
あれば比較的載せやすい。ただしTRPG人口のかなり多くを占めるであろう内輪
でしか遊ばない人々にとっては読む意味のない記事ではある。

・リプレイ
 編集・加工には手間かがかかるが、原稿の分量が多くなること、売れ行きが
良い(購入する層が広い)事から、比較的コストにみあった収益が見込みやすい
ものと思われる。
 詳細なシナリオや分析を添付する場合には、ただでさえ大きいコストがさら
に増えるため、売れ行きがそれに耐えられる分量でないとつらいだろう。

・読者投稿記事
 単純に掲載するだけではあれば低コストだが、多数の中から選別して批評を
加え、さらにアドバイスまでするとなると、非常にコスト高だとは思う。
 労働力集約型の企画である、シナリオ募集やシナリオフック・追加データ案
の募集などにおいては比較的機能しやすいと思われる。

・シナリオ
 詳細なシナリオは、作成の手間がかかり、テストも多数必要であり、非常に
コストのかかる題材であるにもかかわらず、売れないのでたいへん難儀である。
しかし初心者や作成に時間のかけられない忙しい人には必要とされているとい
う意見も多く、出さざるをえない。

・シナリオソース
 比較的手間がかからないように見えるが、出版に耐えるだけの豊富な分量を
バリエーション豊かに作成するとなると、人材プールの維持費がかさむだろう。
 利用できるのは、なくても遊べる熟練者であるために、単体では売れにくい
と思われる。

・学術記事
 精確な内容であれば専門家、わかりやすい内容としたければさらにそれを噛
み砕ける人間が必要。そういう有能な人間はコストがかかり、TRPG雑誌などで
は個人的な繋がりで破格の安値で働いてもらうなどしないと辛いだろう。
 売れ行きは内容しだいで、うまくやればTRPG以外の愛好者にも買ってもらえ
る可能性はあるため、単行本としては悪くないかも。

・取材記事
 そもそも移動時間・移動コストがかかる。イベントとの連動であれば、全体
として宣伝効果ということでカバーもできるかもしれない。
 インタビューを整理するなどの形式だと比較的労力は削減されるかもしれな
いが、うまいインタビューができる人間という稀少なように思われる人材を探
さないとだめですね。

・レビュー
 穏当な内容を書くのであれば、楽なほうかも知れない。やり込んだ人間にも
不満をもたれないような、きっちりしたものを書こうとすると、かなり手間が
借りそうではある。

・エラッタとQ&A
 問題点の指摘は比較的集まりやすいため、記事としてはコストは低めか。た
だまあ、マニア層に不満をもたれやすいこと、遊び込んだ人間に矛盾点をつか
れないようにするとなると途端に調査コストがかさむ、などが難点か。

・翻訳記事
 分量あたりの労力ということで考えると、制作コストのかかるものほど翻訳
することで労力は相対的に削減されるため、売れにくいものでも出せる可能性
はあるのかも知れない。
 しかし相手の提示する著作権料しだいというところは大きい(英語圏では日
本より売れる以上それなりの代金を期待するだろう)し、著作権が分散してい
ると交渉に問題があるというのは、小説などでイラストが流用できなかった理
由として聞いたことがある。
 ただまあ、翻訳もとに支払う金が余分にかかることから、翻訳作業がまった
く新たな執筆作業よりも半分以下の作業コストで可能でなければ魅力はないだ
ろうと思われる。ボランティア的な価格で翻訳してくれる下請けサークルなど
があれば、機能するかも知れないけど。

・入門記事
 一般に慣れている人間はサポートを必要としないし慣れていない人間のほう
が数量が多い(そうでなければ斜陽産業ですわな)ため、売れやすい。ただし良
い入門記事を作成するのはたいへん困難であるという気もする。

・熟練者向け記事一般
 興味が細分化されていることもあり、万人に満足の行くような内容を提示す
るのは不可能だろう。また内容の程度を高めるためには、非常に多数の資料と
労働が必要になる。売れる数量が極めて少ないうえに労働力が必要になる以上、
書きたいから書いたという原稿のような、趣味的に作成されたものが結果とし
て流通にのるという形式以外には辛いだろうと思われる。


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語り部日報:1999年01月09日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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ちょっと一言

 えーと。また風邪引いたみたいです。ほとんど丸一日寝ていたのに気がつい
て体温を計ってみたら、37.5度ありもうした。


語り部最新情報

	http://home.interlink.or.jp/~jade/
	化猫同盟
 のメールマガジン『SF談義』において、シェアワールドのキャラクター募集
企画でキャラクター記述に使えるシステムの一つとして語り部を取り上げてい
ただきました。ありがとうございます。

語り部メーリングリスト:
 ソードさんが参加されました。なんか最近は新人さん来られていますが、な
かなかフォローも話題もないのが問題ですねぇ。やはりこう、なんか機能する
議題か話題かなんかないといかんのかな。IRCから持ってこれるようにしたほ
うがいいのかも。


TRPG関連URL詳報

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
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	http://plaza14.mbn.or.jp/~aisan/mise.html
	妖魔夜行ネットお土産物屋「大社堂」 / 真樹麗子
 今年も何とぞよろしくお願いいたします。大社堂店主、真樹麗子でございま
す。
 大社堂にご来店いただいたお客様の総数が10000人を超えました。これも偏に
皆様のおかげでございます。ありがとうございます。
 感謝の気持ちを込めて、大社堂のネットワーク紹介―諏訪地方の地図―をアッ
プいたしましたので、ご覧下さい。



先日の掲示板より

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	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

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	トーキョーN◎VA雑談所
 カゲムシャの写し技についてなどの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 バリスタで剣を飛ばすことに関して色々と盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
	GURPS雑談所(全般)
 地位レベルに関する話題で盛りあがっています。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 TRPGのための読書案内として12月掲載分をWebでも公開。

	http://www.trpg.net/book/1998/12/02.html
	中世大学都市への旅
 と
	http://www.trpg.net/book/1998/12/01.html
	完全探偵マニュアル
 です。
 最近はあまり書けていなかったのですが、紹介できないでいる本もずいぶん
溜まっているので、なんとかしたいですね。
 ここんところまとまった本を読む時間が取れてないからなぁ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は177名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 そろそろ、ペースは落ちてきましたかね。
 次の月曜あたりから大学に出かける人は増えてくるのではないかと思うので、
その様子をみつてから、プレスリリースなどを出して広く人を集める作業に入
ろうかと思います。



TRPGな一言:コンベンションに行かない人たち

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 昔はTRPGを仲間うちで遊んだけど、今は遊んでいないんです。そういう人は
たくさん居ますよね。こういった巨大な潜在層をなんとかできると、市場の活
性化もできるのかも知れない。
 こういった層は、

・コンベンションで不特定多数の人間と遊ぶのには抵抗がある。
・知り合いとなら遊びたいけど、誰も提起しない・仲間がばらばらになったか
 ら機会がない。
・TRPG以外にも色々と遊ぶものはあるし……。

 といった感じであることが多いように思います。
 こういった、言うなれば「幹事がいれば仲間うちでの宴会に出たい」層を、
もうすこしなんとかフォローする仕掛けが作れないか。というのは今後の重要
課題です。
 やはりこう、TRPGに限らず広い話題をと交わせるコミュニティを作成して、
その中で知り合いになった(気分のする)人とセッションを組めるようにお膳立
てして行くのが良いんでしょうね。
 そういう意味でも、地域別メーリングリストや、掲示板のオフ会なんかを、
もっと積極的に行なっていくしかけを作っていけるといいのかな。私なんかも
典型的な「幹事が居ないと動かない」タイプの人間ですからねぇ。

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語り部日報:1999年01月10日号

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ちょっと一言

 さあて、去年登録したFIRST NEWSへの告知、そろそろ届いておりますが……
その成果やいかに。
 しかし、熱があり、頭が痛く、目がしょぼしょぼしているわりには、ここ十
時間ばかりは、いつにも増して作業が進んだような気がする。……まあ、ほん
とに気がするだけであって、あとで見直したら「チャイ」したくなるようにで
きかも知れんが……。(注:これ書きつつさすがに限界だったので寝てしまいま
した)


語り部最新情報

語り部メーリングリスト:
 IRCの#kataribeのログの部分切りだし転送、補足つきを開始しました。設定
関係の話題などでMLに残らないために断絶が発生している傾向があるのを、改
善しようという計画です。


TRPG関連URL詳報

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	http://ww4.tiki.ne.jp/~dohx/doh_union.htm
	DOH-UNION / dohx@mx4.tiki.ne.jp DOH
 ども、はじめまして、DOHと申します。
 Fullmetal Warriers という創作TRPGの作成をやっています。
 Fullmetal Warriers は特に世界観を特定せず(ロボットが出てきたらいい
な、程度)、アクション性の高いシステムの構築を目指した物です。
 基本的構造はシャドウランに非常に近いですが、DOH自身の発想を幾つも盛
り込んだ結果、ちょっと複雑なんじゃないかというシステムになってしまいま
した(笑)
 いちおう、現状の全システムが上記のサイトに格納されています。現行の基
本ルールなどはオフラインで見ることも出来るようにはなっているので、興味
のある方は是非どうぞ。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 携帯判定の演出、空蝉の追加アクションなどの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
	フォーセリア研究室
 タレントや竜語魔法と神聖魔法の違いについての話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/PLAY5/012.html
	天羅万象掛け合い:暴走編 LOG 012
 1998年09月14日から1999年01月11日までのログを切り出しました。


仲間募集

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。

	TRPGminiイベントプレイヤーさん募集(1月23日、未経験者歓迎)
	/ 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 1月23日(土)に、東急東横線日吉駅(神奈川県横浜市)から徒歩10分ほどの会
場でTRPGのminiイベントをおこないます。 
#今回は、ねこパンチ◎;さんGM、羽生響さんプロデュースの、TORGキャン
#ペーン(4〜5回予定)第2回の他、以下のTRPGセッション二卓(都合三卓)の
#miniイベントです。
#TORGに関しては、キャンペーンですのでプレイヤーさんは既に確定しており
#ます。

◎河嶋陶一朗DD(GM)の「サタスペ」
 日本が分断統治された架空歴史上の国際都市、オーサカの底辺でドンパチす
るチンピラたちのアーバンアクション。
 アジアンパンクTRPG「サタスペ」:募集プレイヤーさん≫3〜4名様
 
◎速水螺旋人GMの「BOOT HILL」1st Edition
 アウトローが闊歩し、信じられるものは己と銃のみ。強いものは賞金首とな
り、弱いものはBOOT HILL(公共墓地)に葬られる世界。
 シンプルで、ガンファイトを徹底的に味わえるシビアなウェスタンTRPG「BOOT
 HILL」1st Edition:募集プレイヤーさん≫4名様

※どちらのゲームも、システム未経験者でも歓迎☆

 参加希望のかたは、アタシまでE-メールでお申し込みください。
 お友達連れのお申し込みも、E-メールを発信してくださるかたが、連絡を
中継ぎしてくださる分には歓迎します。
 アタシ宛てに出していただくE-メールのタイムスタンプで速いもの勝ちで
締切らせていただきます。 
 参加希望メールの際に、第一希望を明記してください。自動的に、残りを第
二希望とさせていただきます。
 
場所:東急東横線日吉駅より徒歩10分ほど
日取:1月23日(土) 
時間(仮):おおまかに朝、10時に日吉駅で集合、終了目安18時〜19時見当
※詳細なスケジュールは後日参加者にのみE-メールでご連絡いたします。 
会場:
 アタシの住んでるマンションに付属の住民集会室(和室)です。広い、明るい、
大きな声を出してもへ〜き(笑)。冷暖房完備。 
会場費:お一人様200〜300円で済む見込です。
参加申込E-メールは、右アドレスまで願います≫ Kannnah@aol.com



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/service/
	TRPG.NET ネットワークサービスとその費用
 を増補して、メールアカウントサービスとWebpage領域貸しサービスのサー
ビス内容の部分について、どこが便利か、どのようにつかえるのかを少し書き
足してみました。 
	http://www.trpg.net/service/convenience.html
	TRPG.NETはこんなに便利!!
 をとりあえず追加してあります。

 あと……。
 無償サービスの項には最初から『これらについてはサービス能力の続くかぎ
りは無料で提供させていただきます』というのがあったわけですが。これも当
初の意図とは違い、そろそろ切実なセリフになってきてしまったので『何をす
るにしても無料というわけにも行きませんから、これらはすべて、有料サービ
スが機能してこそ維持可能となります』というのを追加しときました。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は190名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 まあなんとか、少なくとも二百名は越えそうですね。これでまあ、大型のコ
ンベンションなみの人は集まるということが言えるようにはなったわけですが。
このままたいして増えなければ、コンスタントな掲示板アクセス人数からの推
定と語り部日報の読者数の1/3程度しか反応は示さない、という結論になるのか
なぁ。まあ、まだ結論を出すにははやいんだろうけど。



TRPGな一言:集団の処理

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 集団になることで、可能な行動の威力そのものは強くはなるが、攻撃を受け
たときには脆い面も出てきてしまう、という感じに集団を処理すれば、それら
しくできるのかな。雑魚の一掃なども処理しやすいし、士気ルールとかとの相
性も良さそう。
 指揮官はこのあたりの崩れたときの回復能力として処理する……となると、
ウォーゲーム的だけどまあ穏当かな。ダメージを有効に戦える人数の減少とい
うことで処理したりすると、なおさらウォーゲーム的かも。

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> 『リベル=ノステル』の編集者をやってくれる方
> 『リベル=ノステル』に記事を書いてくれる方
>            詳しくは http://www.trpg.net/magazine/LiberNoster/ まで!
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 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
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創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 755部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
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語り部日報:1999年01月11日号

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> 語り部日報を約2円で読む方法あります!!(^^;)まず草の根BBS電劇ネットに
> て正会員登録し、KDDのISDNデジタル非同期接続で通信マクロで切断まで一
> 気に未読処理すれば12秒2円で済みます(深夜の場合)。ただし日報の電劇ネ
> ットへの転送が2〜4日に1回(不定)なので読むのがかなり遅れます。
> 電劇ネットは http://www.trpg.net/user/saibara/dengeki/index-j.html
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 ようやく37度をぎりぎり割ったか……。んーむ、体調がもちっとよくなるか
気温が上がらんと、歴史群像を買いに出かけられないなぁ。


語り部最新情報

	http://kataribe.com/BBS/line/048.html
	語り部一行掲示板 LOG 048
 切り出しました。

狭間06:
 最近IRCで流れている、キャラクターの設定に関するチャットのログを整理、
解説を増補してメーリングリストに流してみました。



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	http://bandits.aist-nara.ac.jp/~takasi-i/rpg/
	RPGについてあれこれ / 石水
 下記のリプレイを書きました。 
◇ガープスルナルリプレイ 
 『妖女の誘い』 
 ルナルキャンペーンの第8回目です。 
 街道で隊商を襲っていた盗賊団が隠れ家にしている砦を調査に向かおうとす
るPC達。しかし、出発の前夜、PCの1人の宿敵である妖女バイゼアから、会い
たい、との手紙が来きます。彼女の目的は一体何なのでしょう?



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOT_TRANS.html
	その他の未訳もの情報交換所
 Dreampod9のTribe8についての詳細を尋ねる質問が出てます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TENRA.html
	天羅万象雑談所
 傀儡の寿命はあるのかという話題が出ています。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 呼吸の扱いについて、再生剤について、分心で作られた分身に実体があるの
か、などの話題が出ています。


	http://www.trpg.net/convention/log/OFF/001.html
	TRPG会合計画室 LOG 001
 として1996年9月27日から1999年01月11日までのログを切り出しました。


仲間募集

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。


	埼玉県の浦和で、サークルメンバーを募集しています / Egona

 埼玉の浦和の若いサークルで、メンバーとなってくださる方を、3人、又は
8人程募集しています。(僕も、つい最近参加したばかりです)
 18歳〜23歳ぐらいまでの男女混合素人から玄人迄揃った、現10人の仲の良い
サークルです。
 現在、ソードワールド、ロードス島、クリスタニァ、ガープス(GURPSでも良
い)が経営中又は経営可能です。
 もちろん、持ち込みのゲームマスターとしての参加も歓迎します。その他の
ゲームも検討中です。
 主に拠点としていますのが、埼玉県JR浦和駅から歩ける所です。
 2週間に1度の割合で、日曜日の午後から行っています。
#ちなみに、次回は1月24日(日)の予定です。
 参加希望されたい方は、以下の連絡先まで簡単に自己PRを書いて送ってくだ
さい。質問もここで大丈夫です。
	yyosino@sepia.ocn.ne.jp
#24日にも参加できる方は、18日(月)までに連絡ください。19日でも更に詳し
#い事を連絡します。
#今すぐは無理と言う方は、1月29日(金)までに下さい。
#手紙の題名は、分かり易くしてくださるとありがたいです。

 よろしく願います。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 なにやら、トップページへのアクセスはいままでよりも増えているようです。
だいたい一日200ヒット、150カウントくらいでしょうか。大賞の成果……だけ
とも考えにくいかも。まあ、定常的に二百カウント突破を目指して頑張るかな。
 新年になってから、トップに現在の一押し企画についての情報を載せる、最
上位の分類のさらに目次をつけるなど、トップページを利用しやすいように手
を入れてはいるので、多少はトップからみることに意味があるようにはなって
るはずですが……。これ以上入れると、そもそものインデックスとしての機能
との両立がやっかいだよなあ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は197名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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TRPGな一言:セッションテクニックのゲームシステムへの組み込み

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 セッションテクニックのゲームシステムへの組み込みってのは、最近のFEAR
のTRPGの方針の一つだと思うけど。これって色々と難しいなあ。
 作るほうとしても、テクニックを明文化するのは難しい、システムに仕込む
のはもっと難しい、それをほっといても機能するようにするのはさらに難しい。
 で、現時点では、意識して運用しないと、なかなか有効に活用できないのに、
記述が足りないとか、そういうことがあるのかな。
 ノウハウを口頭で、もしくは実際のセッションで継承していくのは困難だか
ら、ゲームシステムに組み込んでおこうというのは方針としては良いんだろう
けど。組み込むテクニックも組み込むノウハウも、システムの意図を提示する
方法も、まだまだ発展の余地ありかな。

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>  〜  その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る……  〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
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企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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語り部日報:1999年01月12日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
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>                                              TRPG.NET へ移行しました
>   読むだけの人も大歓迎。でも、読んでるうちに参加したくなるかもね☆ミ
> subscribe あなたの名前(Shun-ichi FURUTANI など英字で)
>   とだけ本文に書き kataribe-ml-ctl@trpg.net へメールを送れば参加可能
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 前回送信号は11日号で、この号が真の12日号でありました。申しわけありま
せん。寝ぼけてたかな。
 ……などと書いてから寝たのですが。気がついたら丸一日寝ていたか。うう
む。気分悪い。熱は37度だと体温計は言っています。なんか今年は延々と風邪
引いてるような気が。(今年も、かも)


語り部最新情報

語り部全般:
 ごんべさんによりますハウスルールがいくつか。技能と特徴の相互変換をみ
てると、昔の技能地による特徴の取得制限についてを思い出します。やはりこ
う、サプリメントにもよるけど制約として記述できたほうがいいよなあ。

狭間06:
・キャラクター登録『御剣司(みつるぎ・つかさ)』
 電気を操る系の能力者です。現代生活では電気・電波の操作系ってのは、な
にかと便利ですわなぁ。うまく制約かけてバリエーション色々と考えるのも面
白いのかな。

・エピソード『迷子の迷子の……』
 花澄の夢の中で一週間も泣き続けている、夢鯨の栢々。いつも追いかけられ
ている船長の姿が見えないのだというが……。やはりこの話、最近でてこない
夢系能力者のひとに出てきて欲しいかも。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。

	http://www01.u-page.so-net.ne.jp/za2/yelmalio/
	Tome: The Book of Secrets of Glorantha / まりおん
キーワード: RQ_RPG RQ ルーンクエスト RuneQuest グローランサ RPG_HW HeroWars
 Glorantha UNofficial Fanzine「トーム」のホームページです。
 グローランサにまつわる様々な情報を提供していきます(RQ/HW)。


	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/sword.htm
	封印の魔晶石『旅の日の思い出』 / いわしまん
 RI財団のソードワールドページ『大地の護り手の神殿』では、掲載してある
2小説のlzh圧縮版を用意しました。
 遍歴の旅路にある冒険者の皆さん、旅が終わった後にどうぞごゆっくり……



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 トーキーを活用するノウハウ、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
	TRPG改善委員会
 臭い対策についての話題が長いこと続いています。やはりこう、関心のある
人が多いのでしょうか。対策としては換気・制汗剤・香水などが出ている模様
であります。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/OH_FREE.html
	央華封神雑談所
 コンベンションなどでの冒険への導入のノウハウ、事前準備の内容などにつ
いての話題が出ています。


	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/PLAY6/004.html
	天羅万象掛け合い:世紀末東京編 002
 1998年10月23日から1999年01月12日までのログです。 


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。


	二発目CON / BZW05742@nifty.ne.jp NEMO
 どうもはじめまして。その名の通り二発目です(^^;)
 現在のところ身内で用意した卓(12卓)はマイナーものばかりですが、もち
ろん飛び入り大歓迎ですので、皆さんぜひふるってご参加ください。

主催:グループファンブラー熊谷
連絡先(ID):NEMO(BZW05742@nifty.ne.jp)
開催日(時間):1月31日 10:00〜18:00(受付開始は9:00)
開催場所:埼玉県熊谷市商工会議所二階大ホール(熊谷駅北口より徒歩15分)
集合場所:JR熊谷駅改札前 9:30に係のものが迎えに行きます。

参加費:100円均一(プレイヤー、マスター共)
応募方法:当日参加のみ(予約不要)
募集締切:会場は当日10:00。集合場所は当日9:30までにお集まりください。

 お問い合わせは私、NEMOにお願いします。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 IRCで昼間、三題噺でシナリオを作る企画が突発的に走り、四本ばかりシナ
リオアイデアができたりしていたようです。この手のブレインストーミング的
な利用には、やはりチャットは最適みたいですね。
 ああやってシナリオ作って、千字程度に整理できるといいなあ、とは長いこ
と思ってますが、まだ枠組みとしてどのような要素を用意するとかとかが未決
定のままだったりします。日報で毎日連載できるといいんだけど。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は208名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 めでたく二百名突破いたしました。今のところTRPG.NET自体を知らなかった
という人は23名、知っているけど来たことのなかった人が11名、年数回が5名、
といった感じですか。あちこちでリンクしていただいた認知効果は少なからず
あったと言えるでしょうか。



TRPGな一言:アーキタイプシート

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 アーキタイプシートがキャラクターシートの応用的なものになっているのが、
現時点の一般的なスタイルだと思うんですが……。これってあんまり必然はな
いような気がしてます。
 イラストなんかを表にして、見せる部分と隠す部分を厳然として分けてしま
うとか。記録する場所と参照する場所の組み合わせを変えてみるとか。いろい
ろと試してみると面白いのかも。


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>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 774部
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語り部日報:1999年01月13日号

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> て正会員登録し、KDDのISDNデジタル非同期接続で通信マクロで切断まで一
> 気に未読処理すれば12秒2円で済みます(深夜の場合)。ただし日報の電劇ネ
> ットへの転送が2〜4日に1回(不定)なので読むのがかなり遅れます。
> 電劇ネットは http://www.trpg.net/user/saibara/dengeki/index-j.html
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ちょっと一言

 寝まくって、メンテして、流動食っぽいものとって。メンテして。日報書い
て。寝て。なんだかなぁな生活やな。
 さいきん本を読む時間を取れてないし。外出してないし。まあコホコホ言い
ながら外出してもなんもいいことはないが。とりあえず歴史群像ぐらい買って
こないとなぁ。


語り部最新情報

狭間06:
 ゲーム製作会社『トライ』の設定案、狼介のシート更新他がありました。

・小説『二十五、あるいは四分の一、もしくは十分の一』
 二十五の誕生日を、自転車無銭旅行の最中に迎えた美樹が、ふきっさらしの
ホームでであった幼女とは……。



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	http://www.asahi-net.or.jp/~qs8s-sozk/
	『Azumaの宝石箱』 / 東涙香
キーワード: DD_RPG
 『D&Dを楽しもう』『(A)D&D商品リスト』『D&D用シナリオ』など、(A)D&Dに
関する情報を掲載。
 その他にも、『東涙香のTRPG原論』や、『AD&D初心者のPage』も作成。
 掲示板である、『伝言の宝箱』はその反応の早さが売りであり、AD&DやD&D
に関する質問の回答を得たいなら、充分利用に耐えることが出来る。
 その他は、創作文芸サークル『HALATION』情報や、ガープスのハウスルール
『ガープスHEIANN』、人気が高く、更新が頻繁な『あずまNEWS』がある。
(A)D&D系のコンベンション情報なども手に入りやすい。


	http://square.millto.net/~shirosaki/ysbeast/
	Y'sBeast / 城崎悠野
キーワード: サークル N◎VA シャドウラン サイバーパンク
 サイバーパンク中心のオンラインサークル。
 サイバーパンク系の好きな方の交流の場を提供。メールマガジンやイベント
情報掲示板などがあります。
 現在、トーキョーN◎VAを中心に活動しています。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
	シャドウラン雑談所
 核兵器・原子力発電所関係の質疑応答がありました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/BEAKIDS.html
	Bea-kids雑談所
 とりあえずBea-kidsの紹介文が出て、シナリオづくりに関する質問提示が出
ております。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 精霊やセラの奴隷商人の扱いかたについての質疑応答が進んでおります。



コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。


	第23回無限大陸RPGフリーコンベンション
	/ shntan@ppp.upload.or.jp クーガー
【開催日(時間)】2/7(日) 9:00〜17:00
【開催場所】愛知県豊田市 豊田産業文化センター4F視聴覚室
【参加費】マスター:100円 プレイヤー:300円
【応募方法】当日参加のみ(予約不要) 

 学園シナリオオンリーのコンベンションです。マスターの方は学園を舞台に
した(学園モノであればシステムは何でもかまいません。SWでもOK)シナリ
オを用意してくださいね(^_^;)。
 なお、当日は制服着用の方に100円の割引をさせていただきます(背広、白
衣などは教員としてOK)。ふるってご参加ください(笑)。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 一ヶ月ぶりに有料サービスに利用登録を頂きました。ありがたい話です。
 ……こんなペースだからまずいんだけどまあ。最近とみに利用の追加ペース
は落ちてるからなあ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は211名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。


 TRPG.NETに本当に発言力のあるだけの人間が集まっているのかを判定するな
ど、TRPG.NETの今後を決定づける重大企画でもありますので、ご利用いただい
ている人すべての投票を期待しております。 
 「このアンケートの件数がTRPGを変える」かどうかは、どれだけの人数が集
まるかにかかっております。

 ……というあたりに宣伝を変更してみました。



TRPGな一言:ルールをいろいろ探さない理由

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 自分たちの望みにあったゲームシステムを探すくらいなら、プレイスタイル
の縛りの少ないシステムを仲間うちでてきとうに暗黙の了解を使って機能させ
たほうが、よほど楽だから、メジャーなシステムでなんでもやるという人がた
くさんいるんだろうか。やはり。
 ルールがプレイスタイルにあっていないということから派生するルール改造
への作業コストと、あっているルールを探すコストが、前者の方が低いという
のが現状なのかな。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/circle/ML/  TRPGサークル連絡会議メーリングリスト
> 
>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> --------------------------------------------------------------------


奥付

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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 781部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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語り部日報:1999年01月14日号

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>                                 このアンケートの件数がTRPGを変える!?
> http://www.trpg.net/event/prize/                  1998年TRPG.NET大賞
>            懸賞つきの 1998年発売TRPG商品への投票企画
> インターネットのTRPG人口の把握と、有償サービスの提供による既存のTRPG
> 制作会社への原稿発注の実現のためにも、多数のかたの投票を期待してます
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 今日はことしはじめて外にでた。……といっても猫の喧嘩の仲裁に出ただけ
なんだけど。何ともいえんのう。
 取り合え捨てTRPGのほうは最小限の作業にとどめて、ここ数日は金になる仕
事のほうに注力するとしよう。……といってもここんところ起きてる時間が短
いから大差はないかも。プレスリリースまだ書けとらんし。


語り部最新情報

狭間06:
・エピソード『迷子の迷子の……』
 夢鯨に泣きつかれて"せんちょさん"を探すことになった花澄だが……。周囲
が春になる異能が睡眠促進剤として活用されとります。エアコン代わり以外に
活用されてるのは珍しい……。


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	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6905/
	梟の森 / 久樹 絵留真
キーワード: 真・女神転生TRPG
 真・女神転生TRPG(誕生編&覚醒編)の追加技能やアイテムを店舗形式で紹介
しています。
 あと、掲示板を使ったセッションやセブン=フォートレスのコーナーもあり。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 元力:空間使い、チャクラの浮身、居合いの組み合わせかたなどの話題で盛
りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ASURA_1.html
	阿修羅システム雑談所
 妖魔界についての話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ELG_FREE.html
	エルジェネシス雑談所
 人気キャラクター投票企画が提起されております。



コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。


	ラック&ピニオン コンベンション / shntan@ppp.upload.or.jp クーガー
【開催日(時間)】3月13日【土】 【9:30〜20:00】
【開催場所】名古屋市 北区生涯教育センター(地下鉄 黒川駅より徒歩3分)
【参加費】200円
【応募方法】当日参加のみ(予約不要)




TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	ttp://www.trpg.net/ML/planning-ml/
	TRPG.NET 企画委員会
 では最近はいろいろと企画案の検討が行なわれております。
 しかしまあ、なに実現するにしても初期投資や人脈は必要だよなあ。
 大賞の反応人数からすれば、広く募るのはあまり効き目もなさそうだし。や
はり同志を募って会員制サービスを土台に作業するとかしか手はないのかな。
 いわゆるバザール方式が機能する臨界人数には到底足りん以上は、別の戦略
でいくしかないわな。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は222名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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TRPGな一言:シナリオ周辺のサプリメント

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 シナリオそのものとか、シナリオアイデアとか、シナリオ作成に役立つ設定
とかは、サポートされているものもあることはありますけど。
 シナリオ作成ガイドとかシナリオ運用ガイドがきちんと付属しているとか、
サポートとして出版されているものって、ろくに見かけませんよねぇ。
 まあリプレイでシナリオ作成の手順書いていたりするものが該当するのかも
しれないけど。その手のやつを含めても、インターネットではルール直結型の
シナリオの作成はともかく、シナリオの運用についてのノウハウってのは、ま
だまだ未開拓の領域なのかなあ。
 これがきちんと整備されないと、初心者マスター育成が進まんと思うんだけ
ど。書くのはなかなかたいへんそうだしねぇ。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.or.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 789部
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> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/                       creator-ml
> 
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 千字シナリオは手間がかかるので、百字シナリオとしてシナリオアイデアを
連載してはどうかと検討中。
 しかし連休でみんな遊べるんだろうなあ。


語り部最新情報

狭間06:
・エピソード『光の小雨』
 佐久間が、風神の子供・雷神の子供と、流星群の観測をする話。

・チャットログ『久遠寺つかさ登場』
 ベーカリーにあらわれた謎の金髪娘は、久遠寺つかさと名乗る。千影と良く
似た雰囲気のその娘と、千影が出会ったとき、両者の目に理由もわからず涙が
こぼれるが……。


TRPG関連URL詳報

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	http://square.millto.net/~shirosaki/ysbeast/
	Y'sBeast / 城崎悠野
 サイバーパンク中心のサークルのページです。
 サイバーパンク系の好きな方のための交流の場を提供する事を目的としてい
ます。
 現在、フリートーク、メールマガジン、イベント告知掲示板があります。
 今のところ、サークルの活動の中心はトーキョーN◎VAとシャドウランで
すが、これからもっと増やす予定です。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
	深淵雑談所
 血の代償の運命を持つキャラクターにおける魔法の反動の処理についての質
疑応答などがありました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
	GURPS雑談所(全般)
 倍速の持続時間や、呪いの矢と距離の扱いなどの質疑応答がありました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 神業のコンボと演出関係の話題などが出ています。


	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/line/054.html
	天羅万象一行掲示板 LOG 054
 切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	ラック&ピニオン コンベンション2 / shntan@ppp.upload.or.jp くうがあ
【開催日(時間)】3月27日【土】 【9:30〜20:00】 
【開催場所】名古屋市 東区生涯教育センター 

【参加費】200円 
【応募方法】当日参加のみ(予約不要)



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 単純なミス(誤操作で必要ファイルを消していたというやつだ)でソフトがイ
ンストールできなくなっていたがわかったので、修復。
 眠いときにroot作業をしてはいけないという教訓ですな。熱があっても、あ
まり良くはないような気がするが。頭が回ってないのがわかるもんなぁ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は232名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。


	http://www.trpg.net/event/prize/1998/0115.html
	1998年TRPG.NET大賞:1999年01月15日中間発表
 1998年TRPG.NET大賞の中間集計が出来上がりました。圧倒的な得票数でトッ
プを獲得したのは……はたして!?
 今のところ無効票数名、重複投票数名、一人で十数回投じた人が一名、となっ
ております。無効票の処理が完全で無い可能性があります。1999年01月15日ま
での229名のかたの投票を集計しました。
 しかしまだまだ投票数は少ないので、今後どうなるかは予断を許しません。
大規模な告知もまだこれからですしね。(プレスリリースまだ書けてないし)
 なお、アンケートの集計と分析も行なっています。告知にご協力いただいた
サイトのうちアクセス上位10サイトのURLなども集計してみました。

 ……実際の集計結果とかは、次号以降に載せます。



TRPGな一言:アメリカとの情報流通量の差

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 出版量については既に良く言われて居るのですが、インターネットでの情報
交換の量も桁違いなんですよね。日本とアメリカとでは。
 TRPG.NETでNetNewsのWebでの検索表示サービスなんぞできんかなと思って、
二年以上ぶりくらいで rec.games.frp.* はじめとするRPG系のニュースグルー
プを取得する設定にしてみたんですが。これがまあ多いこと多いこと。
 わずか20日で rec.games.frp.dnd は3400件以上、 rec.games.frp.gurpsが
2800件以上といったあんばい。桁が違いますわな。
 市場規模が軽く一桁違うせいだろうというのもわかるけど、情報交換の場が
ネットニュースに集約されているということが、あったりのかもしれませんね。
日本だとただでさえ少ない人数が、多数のWebBBSに分散されていたりしますか
ら……。(それともほかのコミュニティでもあんなペースで話が進んどるのか?)

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>                   ☆エリネ16歳、ただ今家出中!☆
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> サイバラ電劇ネットでのリレー小説(ファンタジー)のログ公開中。
>                  http://www.trpg.net/user/saibara/novel/index-j.html
> 電劇ネットにゲスト(SAIB0000)でログインしてもリレー小説閲覧できます。
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 791部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月16日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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> 語り部日報では、あなたのTRPG系ページや作品の五行宣伝を募集しています
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> あなたもお一ついかがですか       http://kataribe.com/KN/KN_5L_CM.HTM
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ちょっと一言

 サタスペ(掲示板で話題沸騰の同人ルール)が届きました。とりあえず出して
みてぱらぱらとめくっただけですが……。
 最近のアスキーから出ているルールブックくらいある分厚さのルールブック
と、最近のルールに足りないスタートガイド的要素をつめこんだとおぼしきマ
スター・プレイヤー用の分冊と興味深いできのようですね。ううん、やはり商
品として出せたら面白かったのにねぇという無責任な感想を覚えました。



語り部最新情報

狭間06:
 昔のエピソードはドタバタコメディ色が強かったんだなあ、という回顧や、
新規参加のかたのキャラクターのデータ化などの話題がありました。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.teleway.ne.jp/~ikotom/
	網化人間 / 元木元
キーワード: トーキョーN◎VA
 元木の運営する個人ページです。主にトーキョーN◎VAを取り扱っていま
す。
 N◎VAファン向けのメーリングリスト、株式会社M2さんの主催するN◎
VAレターゲームに関する掲示板、キャストになりきって遊ぶ「なりきり掲示
板」、IRCを利用したセッションを行うサークルのページもあります。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 現象使い系の元力の案などが出ております。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
	TRPG改善委員会
 臭い関係の話題が継続しております。……んーむ、だんだん不穏な気配がし
てこないでもないなぁ。匂いの好悪は好きずきなんだけどね。



コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	http://members.xoom.com/hituji_town/apika.htm
	京都RPG化計画(略してあ〜ぴか)
	/ multi@mbox.kyoto-inet.or.jp ひつじのまくら
 ほぼ毎月、京都府長岡京市「長岡中央公民館」にてRPGコンベンションを
行なっています。
【開催日】1999年2月28日(日曜日)
【会   場】長岡中央公民館 2F 第2学習室(第1部)2F 視聴覚室(第2部)
【時間割】受付:  9:45〜10:30
          第1部:10:30〜17:30
          ミーティング:17:30〜18:00
          第2部:18:00〜21:00
【参加費】中学生 \200 高校生 \300 一般 \400
          ※この参加費には会誌代が含まれています(完全購入制)
            GM・初参加の方は参加費無料!!
【会場までのアクセス】
 阪急京都線 長岡天神 下車(急行停車)徒歩5分
 JR線 長岡京駅 下車(快速停車) バス 10分 徒歩25分
 マップを『http://members.xoom.com/hituji_town/map.htm』にアップして
います。(もしくは『 http://www.geocities.co.jp/Playtown/9484/map.htm 』)

【あ〜ぴかの特性】
 あ〜ぴかでは各システムへテーブル分けを行なうとき「完全シャッフル制」
を導入しています。
 受付時に「名札」の記入をお願いしています。その名札をシャッフルして無
造作にスッタフが名札を引き各テーブルへ皆さんを割り振っていく……という
ものです。初心者の方にもきちんとレクチャーいたしますので、安心して来て
いただきたいです。詳しい事を知りたいという方はぜひメールを送ってくださ
い。
 なお、第2部はフリープレイでお楽しみいただけます。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/search.html
	TRPG.NET全文検索
 しばらくインデックスが更新されないままになって直していませんでしたが、
ソフトのバージョンアップをして再構築しなおしました。
 すべてのインデックスを再生成したので、一時期CPU負荷を高くしすぎてサー
バへのアクセスが重くなっていたりしましたが、現在では一部設定を修正する
などして問題なくなっています(メモリが32MBではキツかったもよう)。
サーバが重い時間帯にご利用されたかた申しわけありませんでした。
 設定も整理しなおしたので、サービス内容の規定通り、すべての
	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	WebPage領域サービス
 ご利用のみなさまのページが検索できるようになっているはずです。検索に
かからないかたがおられましたら、ご連絡くださいませ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は244名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 1999年01月15日中間発表を転記します。
 一人三票での投票結果です。どれも買っていない/知らないので選べないに
は、複数票をいれるほどではないので一票だけ行使した、という人も含めて76
票が入っています。
 とりあえず、トーキョーN◎VAが圧倒的に強し。一位と二位に入ってます。
全体としてはルールブックへの投票が多いみたいですね。そんな中、翻訳もの
ファンの期待を一身に背負ったアースドーンのシナリオが、けっこう高順位に
つけてます。
 逆に、アクセス集計でも高い人気のソードワールドRPGは予想外に振るわなかっ
たもよう。同様にアクセスの多いGURPSについては、去年はなにも出ていないの
が残念ですね。

順位  得票数 商品名 
 1  146  『トーキョーN◎VA Revolution』
 2   58  『ソード・ワールドRPG ロードス島ワールドガイド』
         『トータル エクリプス』
 4   51  『真・女神転生TRPG覚醒編』
 5   36  『アースドーン・アドベンチャーミスト・オブ・ビトレイヤル』
 6   32  『新星界スター=ロード』
         『セブン=フォートレス アドヴァンスト』
 8   26  『深夜三流俗悪アニメの逆襲』
 9   25  『アースドーン・アドベンチャー2 シャタード・パターン』
10   24  『龍王教典』
11   19  『セブン=フォートレスソースブックアルセイルの氷砦』
12   18  『メックウォリアー・リプレイ集4 終末へのカウントダウン』
13   13  『ソードワールドRPGアンマント財宝編2大迷宮に勇者が挑む』
14   12  『央華封神リプレイ立志編 男、央華に立つ!』
15   10  『新フォーチュン・クエスト リプレイ3 人形たちの踊る夜』
16   10  『機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディション』
17    9  『番長学園!! キャラクターファイル』
18    7  『ロードス島戦記 RPGリプレイ集 呪われた島編1,2,3』
19    6  『神世紀エルジェネシス』 
20    4  『RPGリプレイ 秘境伝説クリスタニア』

 ちなみにMAGIUSにも数票、『トレイダーズ! スーパーシナリオサポート 王
女様と私』にも一票など、20位に漏れた作品にも票は入っております。けっこ
う票はばらけたな、という印象です。掲示板では話題がでない作品についても、
物言わぬ愛好者はちゃんといるようですね。



TRPGな一言:コピーしたくなくなる値ごろ感

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 書籍なんかでの値ごろ感というのは、ページ単価が見開きで十円を割ってい
るのが最低限だろうと思われます。全部コピーしたほうが安いと、コピーした
くなる人が多いんですよね。利便性の低下なとを考慮すれば、素直に購入した
ほうが良いように思える場合でさえ。
 しかし200ページであれば千円以下。うーん厳しいなあ。もしも一万部も売
れたとしても書籍流通では百万円程度の収入にしかならないはずで。A4で200
ページを商品品質で書くことを考えると、なかばボランティアであるか、一人
で一ヶ月で執筆・イラスト・編集・装丁まで全部しあげるとかでもないと成立
しそうにないですね。一万部も売れるなんてのはありそうにもない想定だから、
なおさら無理か。
 ただまあ、文庫本はこれを満たせるのかな。文庫はコピーがしにくいし。そ
のあたりも売れやすくなる原因だったのかも。

 ……しかしさらに言えば、必須部分だけでコピーするより安くできるとなお
良いわけで。必須のデータシートだけでコピー代よりやすいと良いんだけど、
これは無理ですね。分量があると必要な箇所が一度に一部になるから、必然的
に回覧するという選択をしちゃいそうだし。
 これを解決しうるのは……チャートを安く売るというのはどうか。コピーす
るよりも品質も良く安いチャートを、せいぜい四枚くらいに納めるのである。
つまり一人あたり単価を二十円くらいにするわけで。……ううむ、これは結局
まとめて売らないと流通させられないか。となると、それを買うのはゲームマ
スターの負担となりますからねぇ。コピーで必要なときにちまちまと金を使う
ほうを選択されてしまいそう。

 ……結論。書籍としてのTRPGは買い手のモラルに頼る以外に買われる可能性
は低いだろう……。薄利多売をあきらめて高くてこ買うコアな層にターゲット
を絞る傾向になるのもむべなるかな。という感じかなぁ。

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> あなたも。ふしぎな日常のなかで生きてみませんか?
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>                                             共有世界で物語をつくろう
> http://kataribe.com/HA/06/
> キャラ化によるエピソード作成      語り部メーリングリストにて開催中!!
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語り部日報:1999年01月17日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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> 姉妹誌紹介                     物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
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>              http://www.age.ne.jp/x/sf/NOVEL/maga.html
>
> 毎週金曜日発行                          創作文芸の告知メールマガジン
> --------------------------------------------------------------------


語り部最新情報

狭間06:
・チャットログ『りんちゃんとおやつ』
 13日連続勤務でバテている竜胆が、前野に甘えている話……だと思う。

・チャットログ『暴走』
 観楠の妻を称する謎の女性、かなえにたいして、精神探査を行なおうとした
狼介は、空白の心をみて狂気に陥り暴走する……。ということで暴走した狼介
くんと緑とかけるとの戦闘が行なわれとりします。


TRPG関連URL詳報

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://village.infoweb.ne.jp/~ent/rpg/zakkan/suzaku01.htm
	第1回スザクCON強襲記(魔王ENTの混沌宮殿) / ENT
 1999/01/15(金)に東京池袋で開かれた、スザク・ゲームズ・コンベンション
のレポートです。行けなかった方はこれをご覧になれば雰囲気が判るかな?
(かえって混乱したりして…/笑)
 なお、次回は未定だそうです。




先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DL_FREE.html
	Deadlands雑談所
 参考になる西部劇の話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/S_F_FREE.html
	セブン=フォートレス雑談所
 1stにおける攻撃魔法の効果時間についての質問が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 N◎VAにおける教育環境についての話題が出ています。


	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/PLAY8/007.html
	天羅万象掛け合い:激走編 LOG 007
 1998年11月01日から1999年01月17日までのログを切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。


	http://w3ma.kcom.ne.jp/~elmal/rmsiOnly.html
	Rolemasterオンリーコンベンション / elmal@ma.kcom.ne.jp うぃんどろーど

 既に日本においてサポートの絶えて久しいロールマスターですが、まだまだ
プレイをしている愛好者はいらっしゃると思います。今回はその愛好者の人た
ちが集まってロールマスターを楽しもう、という企画です。

【開催日(時間)】3/21(日) 10:00〜18:00
【開催場所】東京都北区赤羽会館 第二和室
【交通】JR赤羽駅東口徒歩5分
【参加費】各人:500円
【応募方法】完全事前予約制です。参加希望の連絡先はリンク先ページにて。

 当コンベンションの質問などはうぃんどろーどまでメールでお願いします。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 WebPage領域サービスをご利用いただきまして、

	http://www.trpg.net/circle/LogicSYSTEM/
	LogicSYSTEM
 と
	http://www.trpg.net/circle/kaleidoscope/
	カレイドスコープ
 のページが公開されています。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は252名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 中間発表の来訪頻度集計より。

人数 頻度
 56 月に数回〜十数回
 42 週に五日前後
 39 毎日数回
 28 毎日一回
 26 知らなかった
 19 月に一回前後
 13 知っていたがはじめて見た
  6 年に数回

 はじめて来た人が39名。これはまあまあの成果といえるでしょうか。あとは、
今後の大規模告知の効果がどう出るかですね。



TRPGな一言:シナリオの枠

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 シナリオを機能させるためには、どこまで自由な行動が許せて、どんな行動
をするとシナリオが破綻するのかがという、見えない(見えにくい)制限がある
はずですよね。シナリオが機能する枠。
 絶対ダメな行動としてなにがあるのか、少しなら許容しても良い行動とはな
んなのか、シナリオを成立させる上での推奨行動はなんなのか。
 そのあたりについてゲームマスターが理解できるように明確に書かれていて、
かつそれをプレイヤーに適切に伝えるための方法が義手つされているシナリオ
というのは、初心者向けシナリオの必須要件の一つではないかと思う。

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> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 796部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月18日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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>
>          プレイヤーが行動結果と難易度を選択できる一般判定!!
>
> 創作TRPG 語り部                               9月17日で公開五周年!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 翻訳ってのは相手のあるものだから、相手の商品戦略かわったり、改版でルー
ルが様変りしたりすると困るという意味でも、リスクが高いのかも知れない。
 ただでさえ難儀なのに労働力投入しといて出せませんでは、綱渡りな資金運
用ではつぶれちまいますな。やはりリスク考慮すると、利益幅はかなり高く設
定しないと危険……だけど高いと売れないのか。難しいものだよな。



語り部最新情報

狭間06:
・キャラクター『夢鯨:栢々』
 近くで寝ている人間の夢を繋げて渡る能力などがついた模様。


TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/repo/diary990115.htm
	見習い魔道師シャミアナの日記(一/十五) / いわしまん
 魔王陛下の素早い強襲録に続いて(笑)
 第1回ザク・ゲームズ・コンベンションの主に深淵関係のレポートです。
 当日はどんな様子だったのか知りたい方は記念にどうぞ……



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
	ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
 初心者向けシナリオ、イモータルルール関係などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOT_TRANS.html
	その他の未訳もの情報交換所
 Tribe8の話題が続いています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/CRE_RULE.html
	ルールを作成することについて
 カードを利用したルールについての話題がいろいろと出ているようです。
 カードの記述能力と携帯性、準備可能性などを活用することについては、ま
だまだ余地はたくさんあるとは思います。


	http://www.trpg.net/talk/log/USAGE/002.html
	簡易掲示板の活用法 LOG 002
 として1998年12月27日から1998年01月18日までのログを切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	グループC.P.U.-CON2月期(86th)
	/ group-cpu@ro.bekkoame.ne.jp グループC.P.U.

【日時】2月21日(日)AM9:20〜PM7:00
【場所】神奈川県川崎市 多摩市民館 第3,4,5、6会議室(4階集合)
【交通】小田急小田原線 向ヶ丘駅北口下車 徒歩3分
    *駅前に腕章をしたスタッフが案内に立っていますので、ご不明な点
    はぜひお尋ね下さい。
【定員】90名(ただし、定員制限もしくは入場受付の締め切りにより、参加で
    きない場合がありますので、お早めに集合してください。)
【参加費】一般500円、18歳未満400円(ゲームマスター300円返金)
【内容】RPG&マルチゲームのフリープレイ(天羅万象、TORG,退魔鬼行、シャド
    ウラン、ブルーフォレスト物語、等々)

・初心者にやさしい!初心者優先(もしくは対応)のテーブルも用意しており、
 初めてくる人でも大丈夫!
・各種類ダイスの貸し出しもしておりますので、足りない方でも参加できます。
 お気軽にスタッフに声をかけください。
・マスター希望の方はスタッフに声をかけてください。入場の受付後、別室に
 案内します。
・市販、翻訳システムから同人システム、マルチゲーム、ホードゲームまで幅
 広く取りそろえております。
・車での来場はご遠慮ください。
・開会式、閉会式となる部屋が非常に狭いです。皆様のご理解ご協力をお願い
 いたします。

問い合わせ先
 〒214-0038 神奈川県川崎市多摩区生田8-17-7-201
 水本方「C.P.U.-CON」係まで
 またはE-mail 「group-cpu@ro.bekkoame.ne.jp」



チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
	チャットセッション告知所
 への登録内容です。

	http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/
	IRCセッション参加者募集!! / 水無月冬弥
 どもはじめまして水無月冬弥です。
 実はチャット用TRPG魔獣戦線という現代退魔ものRPGを作りまして、そのセッ
ションをIRCにて1/29PM11:00より開きたいと思っています。
 それでセッションに参加してくれる方(2〜3人)を募集しています。
 HPにルールや詳しいセッションの予告などが載っていますので、興味をもた
れた方はぜひ来て下さいませ。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 いろいろと呼び掛けたせいか、はたまたIRCで赤裸々なる現状を開陳したせ
いか、ここ数日は利用もうし込みがいくつか来ておりまして、ありがたい限り
です。これで今月のサーバ代くらいは出るかな。


1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は264名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 中間発表より会員制付加価値サービスの利用可能性について。
 サービスの具体的内容を細かく提示せず概念的に述べているため、これは新
たな会員制サービスを制作したとして金を払う可能性があるのかの推定にしか
ならないわけですが……。(それで意図したとおりだけど)
 現時点では、回答していただいた全員に払っていただいけたとして、ようやっ
と経費はペイするかもしれないなぁ、という感じですね。実際には「払っても
よい」と「払ってでも欲しい」とのあいだには、送金の手間がかかる現在では
広い溝があるわけですが。



TRPGな一言:偏った能力対策のマスター向けルール

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 カツカツの偏った能力で優位を狙うようなキャラクターを作成したとしても、
ゲームマスター側で弱点をきちんとついてやれば対処できる……わけですが。
それに適正にペナルティを与えられるような不利な事件を、公正に提示できる
のかというと、今のところルールでの技術は十分とはいえないように思います。
 マスターの個人裁量で弱点にぶつけるのは、極めてプレイヤーにとっては不
公平感をかもし出す傾向がありますから。ルールで『必然的に』偏ったキャラ
クターに不利益になる事件をぶつけなくてはならないのだという風になってい
ると、納得させやすい傾向があるんですげとね。
 また一回きりのセッションであったりすると、頻度とか生起確率で記述され
る不利な点(たとえば一プレイにつき1/2で発生する不利な状況)というものは、
出てくれば不満だし、出でこなければ有利になるだけであるってこともありま
すし……。

 ただまあ、そのようにルール上の不利な点に対応した事件を発生させるかど
うかについて、ゲームマスター側の事件管理用のルールできっちりバランスが
取れるようにしようというのは、最近の市販ルールでもみられる傾向なんだと
思いますけど。
 今度はそれだとマスターが縛られている感じがして嫌とか、ルールで処理さ
れる分だけ定型的なうえに処理が重いとかいった感覚もあるみたいですからね
え。やすり指針的にゆるくするのが受け入れられやすいのかな。

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>   炸裂するレーザー光線!  吼え叫ぶ大怪獣!  空を舞う怪円盤!!
>   『空想科学MAGIUS町内防衛隊』は、そんな特撮巨大ヒーローの世界(?)を
> イメージしたRPGです。 子供の頃の怪獣ごっこに燃えたあなた、童心に帰っ
> てみませんか?                        定価 560円    発行・富士見書房
>  → 作者への E-mail  tomekiti@ya2.so-net.ne.jp
> -------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 807部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月19日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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>                                   TRPG.NET企画委員会メーリングリスト
> http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
>
>                         TRPGの未来を切り開く、情報サービスプロバイダ
>                      TRPG.NET の企画の練り上げに協力してみませんか?
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 たしょうは体調もよくなって来たし本屋にいかねば……とか思っていたけど、
頭痛がしてきたので今日もやめとこう。
 百字・千字シナリオ計画についてですけど。百字に限定すると逆にシナリオ
アイデアとして書くのも難しいなあというのが最近思い直しているところ。プ
ロットのラインレベルまで抽象化しちゃうとそんなに数はなさそうだし。あと
は方向性を決めてしまう最初の一作にふさわしいネタが思いつかないってのも
ありますけど。


語り部最新情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/HA/HA_WORLD.html
	狭間:世界設定相談室
 で吹利市のゲームセンターの設定についての質疑応答などが出ています。ML
あるから使われるの久しぶりだなあ。

語り部全般:
・新型戦闘処理
 余力消費をするまでひたすら攻撃行動が可能になるという新型戦闘シーケン
ス(っても提起したのは三年前かも)と、ダメージや利用できる技能・特徴につ
いてシーンごとに枠組みを満たすように抽出するというスロットシステムによ
り、よりゲームとしての楽しみを増やそうという案についての話が流れました。

狭間06:
・キャラクター『電操士:御剣司』のデータができました。概略をみると電圧
 操作系の能力という感じにしあがってるみたいですか。

・Jチャットログ『圧殺! しょくぱんぶれ〜ど』
 パン召喚を使いまくってベーカリー楠がパンの海になる話……。

・チャットログ『世の中色々とありまして……』
 未来から来た娘に翻弄される緑と慎也の話。さいきん子供ができるのがブー
ムになっとるようで。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.na.rim.or.jp/~raoul/
	ラウールの幻想電誌 / ラウール
 Ars Magica のページを一新しました。
(構成も変えたため,これまで直接Ars Magicaのページにリンクを張ってくだ
さっていた方は,まことにお手数ですがリンクを変更してください)
 ついでに,というか,Return of the Stormriderの一口レヴューと「Ars Magica
をはじめるには」という記事を掲載しました。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PF_FREE.html
	パラダイスフリート雑談所
 ルールの概説、カード交換の話、好きな国家、ハードSF性などいろいろと話
題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GAMEBOOK.html
	ゲームブック雑談所
 ウェイレスの大魔術師(若き日のレイストリンの話)の紹介などが出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
	GURPS雑談所(全般)
 意志の強さのもつ効能について、射撃武器の距離修正についてなどの話題が
出ています。


	http://www.trpg.net/talk/log/line/023.html
	一行掲示板 LOG 023
 を切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。


	http://www.eva.hi-ho.ne.jp/saiki-a-hibino/
	Rise S=FAd.オンリーコンベンション
	/ saiki-a-hibino@eva.hi-ho.ne.jp 彩樹
[日時]  平成11年2月28日(日)  9:00〜16:30
[場所]  名古屋市瑞穂生涯学習センター 視聴覚室
[参加費] プレイヤー200円
[定員]  24名(プレイヤーさんのみ募集)
[その他] ** 要予約 **  (メールOKです)
[内容] 
 ** S=FAd.のオンリー ** コンベンションです。
 初心者OK。キャラメイクから解説いたします(^-^)
 ちょっと変わったフォートレス探索シナリオになると思います。
 参加者のうち希望者には今回使用したシナリオを差し上げます。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 NetNewsを眺めてると
	http://www.granta.demon.co.uk/rpgfaq.html
	UK.Games.Roleplay FAQ
 なるものがあったので読んでみした。
 コンパクトにまとまってていい感じですね。うちでも、この手のやつを用意
したら良いわけですね。

 ……しかしこう、国内市場だけを相手にするのはUK(イギリス)でも寒いもよ
うですね。そこから紹介されてる
	http://www.philm.demon.co.uk/u.g.r.FAQ/Self-Publishing.txt
	PUBLISHING YOUR OWN RPG IN THE UK
 で書かれてるけど、世界を相手に売らなければ破産するぞといわれても、英
語の苦手な日本人としてはなかなか辛いところですなぁ。英語での情報発信の
必要性は理解はしてるんだけど……。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は270名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。


 中間発表より有料メールマガジンの利用可能性について。
 懸賞つきアンケートでさえこの回収率なわけで。とてもでないけれど当面は、
原稿料が払えるほどの力は持ちようがないであろうというのが、現時点の推測
です。
 アンケートで払う可能性があるという人の数をそのままうのみにしたとして
も、月五百円で100人をターゲットにするものでしょうか。しかし月に五万円で
あがなえるのはせいぜい管理経費程度で、原稿料にあてたとしても原稿用紙十
枚……メールマガジンなら100行程度といったところでしょうか。
 日報でそれだけ稼げるなら楽なんですけどね。そうも行かないし。
 そもそも欲求があまりにもバラバラなので、お買い得感のある内容で労働量
的にペイできる原稿料を払いうる可能性は、限りなくゼロに近いというような
絶望感を払拭できないし。



TRPGな一言:カードの記述能力

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 カードをうまく利用するってのは、今後もちっと考えていいと思ってはいま
す。カード利用形態とそれぞれのの長所と短所。そのあたりを整理すると、面
白いアイデアが浮かぶか……とか。
 しかしそのあたりで、トランプを使うってのには限界があるんですよねぇ。
表現力は、ダイスと比較してそれほど広がらない。手札を利用した計画性、山
札から引くランダム性。それらを利用するだけであれば、既にいろいろとある
わけですからね。
 今後独自性の高いものを考えるのであれば、カードの表記能力、つまりデー
タや追加ルールを込みで記述できるという能力をどう利用するか。あたりなの
だろうとは思います。このあたりについては、まだまだいろいろなトリックが
埋もれていそうです。
 とりあえず手軽でかつ便利そうなのは、特殊効果をカードにしてしまうとい
うものでしょうかね。スペルカード的なものとか、特定効果を持つアイテムと
いったもの。効能については一回切りの使い切り型と、持続的に効果があるも
のとの使い分けをジレンマ構造にしたりするというのが普通なのかな。

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創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 817部
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月20日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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> TRPG.NET有料サービス                    http://www.trpg.net/service/
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>                  年間千円からの E-mail or WebPage !!
>
> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 先日号は発行が遅れたうえに配送も遅れていた模様ですね。なんとか正常化
しないとなぁ。
 今日はぐずぐずとよくならない体調に業を煮やし、本屋に出かけてきました。
……ことしはじめて、うちの敷地でたな。まあ喉は痛くなったけどストレスの
発散にはなった模様。



語り部最新情報

語り部全般:
・修復系能力の表現、特徴の運用についてなどの話がでています。

狭間06:
・チャットログ『暴走』
 存在する人間が正しく機能していなかったなどの理由から、やりなおしが行
なわれています。同じネタで何回か演じるってのも、けっこうおつなものです
な。

・エピソード『電操士』
 御剣司の登場エピソード。仕事でうんざりしてゲームセンターに出かけた司
が出会うものとは……。



TRPG関連URL詳報

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。

	http://www.ne.jp/asahi/ks/trpging/
	TRPGing / 芝先恵介
 遅ればせながら新年明けましておめでとうございます。
 さて、やっと3月のイベント情報を更新しました。また、月末には懸賞付ア
ンケート結果、当選者発表をします。皆さん見てください。
 また、サークル関係の方には是非当ページにサークル紹介の登録、イベント
情報の投稿をお願いします。
 その他たくさんの情報が詰まっています。どうぞご覧ください。感想、質問、
要望など待っています。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 教育機関のありかた、幽霊の存在可能性、などの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/S_F_FREE.html
	セブン=フォートレス雑談所
 0レベルキャラクターの作成方針の話などがでてました。


	http://www.trpg.net/ron/log/IMPROVE/014.html
	TRPG改善委員会 LOG 014
 として1998年11月21日から1999年01月20日までのログを切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9701/
	激団STFセカンド=コン / TheSTF@iname.com 熊谷 史裕
[日時]  平成11年1月31日(日) 10:00〜8:30 
[場所]  東京都杉並区立井草地域区民センター 2F 第一集会室
[参加費] プレイヤー300円(GM無料) 
[その他] GM募集中、サークル会員募集中、西武新宿線下井草駅最寄りです。
[内容] 
 前回は、S=FAd、天羅万象、などがプレイされていました。今回は、アー
スドーンの予定が入っています。
 コンベンションは、今後も隔月で濃度の濃いシナリオをやっていく予定です。
先客万来!
* 第3回目のコンベンションは3月22日を予定しています。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/search.html
	TRPG.NET全文検索
 のインデックスでフレーズ検索を不可にしていたために不便になっていたの
で、インデックスを再生成しなおしました。 
 これができないと、辞書に登録されていない単語での検索がうまくいかなかっ
たための修正です。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は277名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 中間報告より、語り部日報への登録について。
 今回最大の成果をあげたといえるのが、これでしょうか。逆に言えばこれだ
けWebの利用者が多いというのに、半数の人間に読者登録されていなかったと
いう悲しい現状が浮き彫りにされたともいえます。
 取ってるだけも多くなりがちな無料メールマガジンだと、二・三千人は読者
が居ないとメディアとしての威力は発揮できそうにはないと考えているので、
現状(読者数800弱)はちと寒いとも言えます。TRPGは愛好者人口自体が縮小して
いるとはいえ、商業的な印刷メディアに対峙するためには数千という数がない
と辛いところでしょうね。
 商業的に意味のある媒体であるかを問う上では、既存の商業的媒体に比肩す
る発行部数がなければ無意味でしょうからね。つまるところ最低数千部という
わけですけど。
 さらに言えば、コンテンツの内容についても、一般読者は商品との比較をす
るというわけですけど、これはなかなかたいへんであるとは言えます。無形の
ものであること、金を払うのが面倒であること、などの敷居もありますからね。

 まあ、現状の語り部日報についていえば、原稿料がでない……というか儲け
のでる構造ではない以上、質的には低いところがあるのは勘弁してもらいたい
ところです。分量的には一日平均二百行とすると原稿用紙二十枚弱程度ですか
ら、見た目ほど少なくはないですね。月あたりで六百枚相当といったところで
すから、実は分量自体は一般の雑誌と比較しても遜色はないとも思うんですけ
ど……。



TRPGな一言:妖精ものシナリオ案

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 伝承における西洋の妖怪とでもいうべき雰囲気にちかい、妖精をあつかった
シナリオについて簡単に考えてみました。

妖精の立場としての課題:
・とらえて見世物にされそうになったので逃げる
・存在することが広く知られてしまうとまずいので隠蔽工作をする
・住んでいる場所が壊されるのを防ぐ
・妖精の存在を認識できない人間にうまくいたずらするのを競う

人間の立場としての課題:
・裏切り(妖精は裏切りを嫌う)の代償をいかに支払うか。
・いたずらされ迷惑をかけられて、原因となる妖精を発見、対抗手段を見つける。
・信じない心により失われかけたものを取り戻すか。
・失われた加護を取り戻すべく、原因を取り除くか機嫌をなおしてもらう。

 題材を日本妖怪にしてしまえば、まんま現代日本でも使えますね。
 けっこう『誰も知らない小さな国』などのコロボックルシリーズを意識して
しまっているかも知れない。

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> RPGのWeb雑誌『リベル=ノステル』この夏創刊!
>                 『リベル=ノステル』では,以下のような方を募集します
> 『リベル=ノステル』の編集者をやってくれる方
> 『リベル=ノステル』に記事を書いてくれる方
>            詳しくは http://www.trpg.net/magazine/LiberNoster/ まで!
> --------------------------------------------------------------------


奥付

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も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 818部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月21日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
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 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
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> 語り部日報を約2円で読む方法あります!!(^^;)まず草の根BBS電劇ネットに
> て正会員登録し、KDDのISDNデジタル非同期接続で通信マクロで切断まで一
> 気に未読処理すれば12秒2円で済みます(深夜の場合)。ただし日報の電劇ネ
> ットへの転送が2〜4日に1回(不定)なので読むのがかなり遅れます。
> 電劇ネットは http://www.trpg.net/user/saibara/dengeki/index-j.html
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 アメリカ人のRPGファンのかたからメールが来まして。日本のRPGについて興
味があるのだが、日本語ができないので英訳されているものは入手できないだ
ろうか、とのことであります。
 私の知るかぎりでは、入手可能なルールとしては小林さんの作成されたΣと
Δくらいしか思い当たらないんですよね。(あれ、サイトに繋がらない……)
 N◎VAが訳されたことはあるとは雑誌記事で見かけたわけですが、それは
入手可能というものではありませんし。ソードワールドに韓国語版があるのは
知っているけど、英語版があるとは聞いたことがないし……。
 というわけで。なにか心当たりのある情報などありませんでしょうか。そも
そも日本からのTRPG関連情報の英語での発信というとと、
	http://www.io.com/~nishio/japan/
	A Guide to Japanese Culture-- for Role Playing Games
 (一時期ファイル無くなってたけどいつのまにか復旧してるな)と
	http://www.sainet.or.jp/~fatcat/index-e.html
	JIS Project
 くらいしか思い当たらないんですが……。
 やはりこう、私もとりあえず日本のRPG事情のFAQでもつくって英訳しないと
なぁ。英語圏に、日本のRPG情報が集まってるんだぜとプレスリリースを出す
などできると、なにかと今後のタメになりますし。(私の英語力が最大の問題
だけど)


語り部最新情報

狭間06:
・チャットログ『うさぱぱ』
 右京と左京のハパ、縮めてうさぱぱと呼ばれて抗議する朝(はじめ)であった
が……。ほとんど漫才である。

・エピソード『あなたも子供は欲しいですか?』
 「私も花澄さんと作ったこどもがいるからなぁ」ほんとうはぬいぐるみにし
て使い魔である"こんこん"のことを指して言った剽夜の一言が、竜胆を混乱さ
せる。誤解が誤解を生み、混乱した状況の行方やいかに。誤解とすれちがいは
ラブコメの基本ですか。


TRPGのための読書案内:妖精学入門

	http://www.trpg.net/book/guide.html
 最近読んだ本について、書誌情報とともに読み所の紹介を、TRPGへの活用の
指針を交えて行います。
 70桁×25行(もしくは50行)くらいで投稿も募集します。

 講談社現代新書『妖精学入門』井村君江
 ISBN4-06-149419-8 本体価格800円 1998年09月発売

 妖精についての概説的な入門事項を要領良くまとめた一冊。コンパクトな妖
精小辞典もなかなか便利ですし、妖精絵画のカラー・モノクロ図版も大量に掲
載されており、それだけでも価値があると思います。
 近現代の諸作品……とくにシェイクスピアによりもたらされた妖精観の変化
が現代の妖精像に与えた大きな影響、なども含めた妖精観の移り変わりが興味
深く感じられました。娯楽作品とはあれだけ大胆な再解釈をやっていいものな
のだと思うと、たいへん勇気がでます。伝承では○○だ、慣例的にはその用語
がさすものは別のものだ……とかいった主張がむなしく思えてしまうほどです。
 全体として、妖精とはケルトにおける妖怪である……という印象を強く受け
ましたが、日本の妖怪もまだまだ料理のしかたはありそうですね。

文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/


TRPG関連URL詳報

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 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.geocities.co.jp/Berkeley/7275/
	幻想文学同好会Official Page / 黒トド
 長らくリンクが不通となっていましたが、再びURLを
	http://www.geocities.co.jp/Berkeley/7275/
 に移してホームページを再開します。
 お手数ですが、リンクの方を修正して頂ければ幸いです。


	http://www.geocities.co.jp/Berkeley/7275/yunbe.html
	弓部進のガープス・マンチキンへの道 / 黒トド
 ガープス・ページガイドの方に掲載させて頂いた弓部進のガープス・マンチ
キンへの道の方も元ページの変更に伴い、URLが変更されたのでリンクの修正
の方をお手数ですがお願いいたします。


	http://www.portnet.ne.jp/~miki-3/
	THINK JUSTICE / 湖入たかよし
 プロレス中心のページですが、幻のドラゴンウォーリアーズFRPGのリプレイ
をアップしていっています。現在は用語解説(リプレイ内)を作成中です。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
	TRPG改善委員会
 臭い対策のノウハウの話に回帰しています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/group/SHIN_EN_FG.html
	全国『深淵』CON運営委員会
 スザクコンの感想や、新潟『深淵』CON案などの話題が上がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
	ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
 モンスター知識の判定法についての話題が出ています。


	http://www.trpg.net/rule/SevenFortress/log/FREE/001.html
	セブン=フォートレス雑談所 LOG 001
 として1996年11月08日から1999年01月20日までのログを切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	http://www.sunbit.or.jp/chiya/index.htm
	退魔鬼行統一コン / 千夜一葉
【日 時】平成11年4月4日(日) AM9:45〜PM7:00 
【場 所】神奈川県川崎市 多摩市民館 4F第一会議室
     小田急線 向ヶ丘遊園駅 北口下車4分
【定 員】35名 完全予約制につき事前に chiya@sunbit.or.jp まで
     ご連絡をお願いします
【参加費】400円
【内 容】オリジナルTRPG退魔鬼行プレイ及び、荒廃都市・平安絵巻



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。


	http://www.trpg.net/search.html
	TRPG.NET全文検索:URLによる絞り込み追加
 TRPG.NET全文検索で、URLによる絞り込みが利用できるようになりました。
"+url:なんたら"を検索文字列に追加するだけで、特定ディレクトリのみの検
索が可能となります。
 これにより、
	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	WebPage領域サービス
 のみなさまは、適切にフォームを設置することで、自サイトのみの全文検索
や特定ディレクトリのみの検索をご利用頂けることになります。
 特定のディレクトリに一ファイル一データとして置いておくだけで、用語検
索、キャラクター検索などにも利用できます。つまり用語集ページのディレク
トリを作れば、それに高速に検索をかけたりできるわけですね。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は297名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 懸賞サイトでの一括告知の効力がどの程度あるのか。とりあえず期待しとこ
うかな。しばらくは。TRPGに関心はあるけどインターネットで積極的に探して
はいなかった層を、引きつけられると良いんですけどね……。


TRPGな一言:現在しか記録しないキャラクターシート

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 キャラクターシートは、おおむねキャラクターの現在の状態を記録するため
に作成されているものですよね。
 しかしまあ、なんのルールだったか忘れたけど、キャラクター・レコード・
シートなどという呼びかたをするくらいなんですから。キャラクターの現在の
データよりも、キャラクターの変化についてきっちりかけるようだと便利なん
ですけどね。特にキャンペーンゲームで遊ぶ場合には、必須といっても良いか
も知れない。
 まあ既になにかのルールではそのあたりもきっちりフォローされているのか
もしれないけど、キャラクターの引き起こした『変化』の記録という意味でも、
うまい記録用紙や記録することに意味のあるゲームシステムなんかは、いろい
ろと工夫しがいのあるところでしょうね。TRPGの定義は『PCを介して架空世界
を変化させようとする・もしくは変化を防ごうとすること』であると抽象化す
ることも、できると思いますし。
 

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/circle/ML/  TRPGサークル連絡会議メーリングリスト
> 
>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 831部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月22日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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>                                 このアンケートの件数がTRPGを変える!?
> http://www.trpg.net/event/prize/                  1998年TRPG.NET大賞
>            懸賞つきの 1998年発売TRPG商品への投票企画
> インターネットのTRPG人口の把握と、有償サービスの提供による既存のTRPG
> 制作会社への原稿発注の実現のためにも、多数のかたの投票を期待してます
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 人はふえども反応は変わらず。といった感じかな。
 これまで長いこと発行してきてるけど、読者がなにを求めているのか顔が見
えない、ってのがあります。反応が無いんですよね。実質。
 とりあえずチャットでは一言が好評である、ということしかわからん。掲示
板の要約紹介をみて話に参加するようにしている、というものもあったけど。
それ以外にはぜんぜんわからんからなあ。まあ、結局毎日とりあえず作るのに
追われて、新規記事を一言以外に毎日入れることができていないってのもある
わけだけど。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/KN_LABO.html
 なり、一行掲示板なり、ICQ( 6549565 ) なり、TRPG.NETのIRCサーバなりで、
てきとうに感想とか要望とか書いてもらえると嬉しいところです。
 むろん、このメールに返信することで、私宛にメールで書いていただいても
かまいません。……とたまには露骨に書いとこう。


語り部最新情報

狭間06:
 この他既存のエピソードに進展がありました。最近の流行は子供ができるこ
と、誤解(もしくは理解)が横行して店内が破壊されることがメジャーな展開の
模様。

・エピソード『ねこみみ好きです』
 かける君が、猫耳な連中に萌え萌えになって理性をふっ飛ばしてしまい、お
仕置きされる話……。かも知れない。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
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	http://village.infoweb.ne.jp/~ent/rpg/forseria/
	フォーセリアの間(魔王ENTの混沌宮殿) / ENT
 ソードワールドRPGの公式世界フォーセリアに隠されし闇を語る『フォーセ
リアの間』に
	http://village.infoweb.ne.jp/~ent/rpg/forseria/faralis.htm
	ファラリスの宣教師
 が帰ってきました。
 今回は
	http://village.infoweb.ne.jp/~ent/rpg/forseria/faralis02.htm
	光の下の平等とは…
 と称してファリス批判です。
 今後の更新としては…他にも手ぐすね引いて待っている(笑)他の神の司祭
や、『魔の国ラムリアース』シリーズ、獣化考察について考えています。


	http://w33.mtci.ne.jp/~nakili/
	シャドウランリプレイ / 百鬼
 昨年、12/26,12/30に行われたチャットによるシャドウランのリプレイ“Blues
 for the shadows”を当HPのシャドウラン専用ページ
 	http://w33.mtci.ne.jp/~nakili/red/shad/
 	Fleurs du Mal
  に掲載しました。


	http://na.sakura.ne.jp/~saiki/rise/
	Rise[T-RPG辻道] / 彩樹
 ちょっと遅れ馳せながら明けましておめでとうございますRiseの彩樹で
す(^-^)
 この度HPの移転&リニューアルを実施しましたのでご連絡させて頂きます。
 2,3月の名古屋市近郊コンベンション情報についても更新しました。ぜひ、
遊びに来て下さい(^-^)



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
	TRPG総合研究室
 TRPGの参考になり易い物語類型の話題が再開されています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/CRE_RULE.html
	ルールを作成することについて
 ゲームシステムを素直に適用することで、その世界が機能しなくなるような
場合、ゲームシステムが付議なのか、そういうところをつつくのが悪いのか、
という話になっている……んだと思います。


	http://www.trpg.net/rule/SevenFortress/log/FREE/001.html
	セブン=フォートレス雑談所 LOG 001
 として1996年11月08日から1999年01月20日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	WebPage領域サービス

 を利用していただきまして、梶田晃一さんのページ、
	http://www.trpg.net/user/a-GoGo/
	TRPG a GoGo!!
 が開設されています。シナリオ関係の論考・資料などが興味深いページです。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は309名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 めでたく三百名突破。
 しかし、アンケートへの一言を見ていて思うんですが。TRPGの愛好者にも、
ずいぶんといろいろな人間が居るものですね。
 口調の違いも興味深いですけど。国産なんか論外だと熱く語る人の次に、な
んたらは熱いです、頑張ってください的なメッセージがあったりして。こう、
ユーザ間の乖離をひしひしと感じざるをえない今日この頃です。
 ……全部まとめても市場にならないのに、これだけバラバラではどうしよう
もないのかもしれない、という絶望感も感じざるをえないわけですが。そこは
なんとかブレイクスルーできる方法を探すしかないわけですが……。



TRPGな一言:接敵以前

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 戦闘ルールが一撃必殺的な致命的なものである場合には、戦闘の回避をはか
ることが重要になるわけですよね。
 そのためには接敵して戦闘を強要される以前に、接敵するかしないか……つ
まり逃亡するとかするかを決定するという判断の時間をルール的においてある
と、プレイヤーとしても安易に戦闘に突入してしまったりせずに済むのではな
いでしょうか。その接敵前のシーンで利用できる能力をいろいろと用意してお
けば、戦闘回避にゲームシステムを活用できるように作れますし。


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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.or.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------


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語り部日報:1999年01月23日号

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> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 夢のなかでなんか感動してしまったり、夢のなかで大爆笑してしまったりし
て。いやはや、夢を見てこんなに幸せになってしまっていいのかしらん、って
くらいに異様にハッピーな気分になって目が覚めてしまいました。
 酸素が足りなかったとかして変になってたんでなかろうな。
 まあ実際に感想が来るという未曽有の事態もあったし。いつまでも絶望して
いてもはじまらんわなぁ。


語り部最新情報

語り部全般:
 余力消費と負傷イメージの対照表、もしくは負傷を得ることを余力消費の代
替として行なえるようにするルール、というあたりの案が出てます。イメージ
対照につかうと、余力総計の大きい場合に、いわば「ヒットポイントが高いの
人間はたくさん大けがができる」という表現になってしまうかも。

狭間06:
・チャットログ『あばれる』
 化け猫のシロぴょんが、あばれてます。

・エピソード『あなたも子供は欲しいですか?』
 剽夜に騙されたのだと誤解する竜胆をなぐさめようとするベーカリー楠常連
の面々であったが……。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。
 ……去年も寒かったけど、今年はさらに寒いですな。今年はサプリメントと
していくつ計上できるのやら。

1999年01月10日
 電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ4 雪狼と氷の娘』
 深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-07-310806-9 本体価格510円 

1998年01月25日予定
 中央公論社『聖刻群竜伝 西方大陸篇 4』千葉暁著 ワース 小説

1999年01月下旬予定(?)
 スザク・ゲームズ『業魔殿』 本体価格3000円 真・女神転生TRPG覚醒編
 サプリメント 

1999年02月02日予定
 ホビージャパン「RPGマガジン3月号」特集: 本体価格838円 

1999年02月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ2』水野良 ソードワールド 小説 

1999年02月下旬予定
 角川mini文庫『妖魔夜行 まぼろし模型』山本弘・友野詳著 小説

1999年02月予定
 ホビージャパン「RPGマガジン別冊 RPGマガジングレイトVol.4」 



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www2.odn.ne.jp/chamber/
	ALP's Chamber(メタルフィギュア関連) / ALP
 こんにちは、ALPです。最近ではAD&D関連のページが増えているよう
で、励みになります。
 かなり前から更新や新規のページがあったのですが、体調が悪く広範な活動
ができませんでした。
 そこで、前回お知らせした分から大きく変わったところを紹介します。

◇メタルフィギュアコーナー設置
 今までメタルフィギュアを使用したことのない人にゲームでの使用を勧め、
簡単に塗装のコツをつかめるように書いた(はずの)塗装講座のページも相前
後して開設。メタルフィギュア関連の話題で掲示板が盛り上がっています。
 メタルフィギュア関連での質問のある方は、ぜひとも来てみて下さい。

◇新規プレイヤー関連
 現在「新規にAD&Dのプレイヤーを集めるには」という話題がAD&Dプ
レイヤーの間では大きなウエイトを占めています。そのための情報ページもオー
プンしていますので、そことのリンクを行い、プレイヤー情報の収集に協力し
ています。今後、この関係で新たなファイルの公開があるかもしれないです。
 以上二点が大きな更新です。特にメタルフィギュア関連に興味のある方の来
訪をお待ちしています。



	http://bandits.aist-nara.ac.jp/~takasi-i/rpg/
	RPGについてあれこれ / 石水
 下記のリプレイを書きました。 
◇ハイパーT&Tリプレイ 
 『死の罠の樹中迷宮』
 バルログロード復活を目論む破壊教徒は、エルフの聖域に聳え立つ魔法の樹
に目をつけます。PC達は、それを阻止するため、魔法の樹内部に消えた破壊
教徒を追います。 なお、今回は元PCのエルフの怪盗フィル君が、ちょっと
した障害として立ちはだかりました。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_POL.html
	TRPGのための政治学的設定の部屋
 政治ネタも遊び易いTRPGについて、という議題提起がなされています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 タタラの改造関係の質疑応答などがありました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 先日日報でも書きました理由で、入手可能な英訳された日本のTRPG情報につ
いて、募集しております。ご存知のかたがおられましたらご一報ください。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
	TRPG改善委員会
 TRPGに飽きないための秘訣の話が出ています。



仲間募集

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。


	サークルメンバー募集(大阪) / 綺郷 kisato@vc-net.ne.jp
 大阪は浪速区で活動しているゲームサークル「LERN」の管理人、綺郷(きさ
と)です。
 LERNは設立から半年少々の若いサークルで、会員は20〜25歳ぐらいの男女が
10名となっています。会員のTRPGレベルは、初級〜中級程度です。
 活動ペースは月一回で、TRPGやボードゲームをやっています。
 プレイしているタイトルなど、詳しくは
	http://www2.vc-net.ne.jp/~kisato/lern/
	LERNのホームページ
 をご覧下さい。
 現在、新規メンバーを募集中です(初心者の方、歓迎です!)。
 参加希望の方は、下記アドレスまでメールをお願いします。
 kisato@vc-net.ne.jp



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/event/mascot/
	TRPG.NET マスコット
 ですが、毎日ラフを描いてもらっとります。いろいろ頂いた意見をもとに、
デザインだいぶいじるかもしれないようなことを、描いている担当者のいずみ
さんは言っておられました。まあどう転がっていくかはまだわかりませんけど。

 とりあえず、予想通り、老若男女に受け入れられるようにするには、あの手
のキャラクターキャラクターしたデザインのほうが良いというのが反応として
も確認できたのは収穫かな。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は324名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 「私は名前も住所も書きたくないから投票したくない」という人も居ると聞
きました。匿名性を尊重したいということです。
 最初の数日の時点での意見を入れて『メールアドレスかその他の郵送先かの
どちらかが無ければ無効票』としてあり、郵便の届く連絡先か当選時に確認の
できるメールアドレスのどちらでも良い、となっているので、どうぞ気になさ
らずにご投票ください。



TRPGな一言:リカバリとリトライ

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 ゲームを楽しめるためには、リカバリ不能ならリトライが容易でなければな
らないと思います。とくに初心者の時には。

 この場合のリカバリとは、回復可能性のことです。失敗した場合にそれが即
致命的な状況に繋がるのではなく、そこから努力することで回復ができるかど
うか、というあたりの話です。ちょっとした失敗で長期にわたっての努力の積
み上げが無に帰すというのは、確かにリアルなシミュレーションかもしれない
けど、不満が溜まるばかりなわけで。
 TRPGでは、回避不能な戦闘で一撃で死んでしまう、とかいったものが回復可
能性が低い事例です。ヒットポイントがダメージポイントと比較して十分大き
いルールなどでは、ダメージを受けたあとでも、こちらもいい目を出して積み
上げて行けば勝利の可能性があるというあたりで、回復可能性が高いとなるわ
けです。

 もう一つ、リトライが容易であるかというのは、再挑戦可能性の話です。致
命的な事態になったゲームから脱落した場合にも、再度課題に挑戦できるかど
うかというあたり。失敗の確率が高いとしても、もう一度やって努力すれば成
功できるだろう、という感覚を与えて、実際の再挑戦が容易であれば、なんど
でも遊びたくなりますよね。テトリスとかWindows付属のソリティア、対戦格
闘ゲームあたりが良い例でしょう。
 TRPGでは一プレイあたりの所要時間が一般に極めて長いため、この再挑戦可
能性が非常に低くなっています。それを補うために、回復可能性が高くなり、
結果として「あっさり死んでしまわないシステム」が求められているのだろう
と思います。
 これが比較的所要時間が短かったダンジョン攻略もののゲームのころには、
再挑戦可能性もシティアドベンチャーなどよりは高かったため、比較的死にや
すくても不満がたまらなかったのでしょう。シティアドベンチャーを死亡率を
かなり高くして遊んでいるグループもありますけど、そういうのはプレイ頻度
が高いから全体としての再挑戦可能性が高くなっているように見受けられます。

 ゲームをデザインする際、シナリオの難易度を調整するさいには、リカバリ
性とリトライ性のバランスについて考えておくのも便利だと思います。

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>                   ☆エリネ16歳、ただ今家出中!☆
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> サイバラ電劇ネットでのリレー小説(ファンタジー)のログ公開中。
>                  http://www.trpg.net/user/saibara/novel/index-j.html
> 電劇ネットにゲスト(SAIB0000)でログインしてもリレー小説閲覧できます。
> --------------------------------------------------------------------


奥付

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ちょっと一言

 また、体調を崩した模様。喉が熱いとか関節が痛むのはともかく、吐き気は
やだよなぁ。
 んーむ、作業能率がいつもの三割未満になっとるみたいやな。


語り部最新情報

狭間06:
 チャットにて、かける(分身)くんの重度のけものみみフェチぶりを示す話や、
『あなたも子供は欲しいですか?』における竜胆の剽夜への不信がとりあえず
とけるまでの展開などがありました。


語り部関連新着情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/KATA_NEW.html
	語り部関連ページ新着情報
 の新着記事などより。

	http://www2.mahoroba.ne.jp/~izumi/
	いずみの素描部屋 / いずみこと泉大介
 狭間・プルートミアに関係するイラストも展示するであろうギャラリーを開設
します。
 素描オンリーの部屋なので、気軽に作品を観てもらえると思います。
 一度どうぞ(笑)


TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://village.infoweb.ne.jp/~ent/rpg/forseria/
	魔王ENTの混沌宮殿(フォーセリアの間) / ENT
キーワード: SW_RPG ドラゴン 魔神 闇 混沌 ファラリス ソードワールド
 ソードワールドRPGの公式世界フォーセリアに隠されし闇を語るページ。
竜や魔神、混沌、ファラリスなどなど……。
 冗談企画として『戦慄!グララン帝国』『西方語関西弁化計画』など……。


	http://www.trpg.net/user/a-GoGo/
	TRPG a GoGo!! / KZ
 卒業の為アドレスが変わりました。
 アドレスは変更しましたが今まで通りJAVA関係やシナリオ、TRPGの雑文を載
せていこうと思ってます。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGLABO.html
	TRPG総合研究室
 セッション中に物語を想定しているか、想定しているならばどんな物語か、
という話が出てます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000078.html
	『新星界スターロード』テンプレートの選び方
 銅大さんによります、テンプレートの使い勝手や向き不向きについての分析
です。

	http://www.trpg.net/rule/BANCHO/log/FREE/002.html
	番長学園!! 雑談所 LOG 002
 として1998年02月19日から1999年01月24日までのログを切り出しました。

	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/line/056.html
	天羅万象一行掲示板 LOG 056
 を切り出しました。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 いくつか、金が足りないならなぜ広告料運営をしないのか、というような質
問も来ていたので、そのあたりについて。

 そもそも不安定かつ今後が望み薄であるうえに、利便性を久しく低下させる
広告料運営を行なわないという基本方針は初期に決めてあるわけです。詳しい
分析は長くなるので略しますが、広告料主体の運営を放棄した方針自体は、現
在の情勢を見るに先見の明があったといっても良いと自負しとります。そのあ
たり、大手でもいろいろと危機感をもって工夫しだしているわけです。

 しかし、いかんせん赤字もかさみすぎているわけで、利用者の利便性を多少
損なうことになろうと(広告がじゃまなのは皆さんご存じのとおり)広告を取る
ことで赤字を軽減しよう(黒字転換はこの時点であきらめている)という方向で
の検討は既にしています。
 TRPG関連ではそもそも広告料を出す余裕もあるまいという推測もしてるんで
苦しいところですけどね。可能なのは制作会社か通販ショップくらいでしょう。
一般ショップは不良在庫になりがちなTRPGから、広告料が払えるような利益を
得られてはいない(いくらか聞いた限りでは)でしょうし。

 でまあ、広告を取るためにはその効果をクライアントに提示できないといけ
ないだろう。というわけで定量的に効果を計測するという裏の目的も持たせて、
赤字をさらに積み上げて企画を走らせたわけです。そう、それがTRPG.NET大賞
というわけですね。
 しかし結果としては惨めなものです。日報の告知効果も掲示板の告知効果も、
これだけしつこく告知を行なってさえたかだか百数十アクセスしか喚起できな
いようでは、バナーにせよ五行広告にせよ金を出すほどの意味は見込めません。
 あなたが出稿企業だとして。金を出してまで、たかだか数百の告知効果を買
いますか? 私なら出しません。そこからなにかの儲けを引き出せるかを推測
すれば、せいぜい一件程度ですからね。広告手続きの事務コストを考えれば、
話にならない。
 いまのところ実現可能性があるのは、出資者側にはカンパであるくらいの気
分で広告を出すようにしてもらう、くらいでしょうか。……うん、これはほん
とに可能性があるかも。というかこれくらいしか可能性がないのか。

 他に手があるとすれば、多数の広告を低価格で仲介するサービスのたぐいを
利用することになるわけですが。これも部数の問題がありますからね。広告も
内容だと考えると内容が低下するし、手間は増えるわけで。語り部日報に広告
を入れるとしても、そこからの見返りが月に二千円たらずでは、止めといたほ
うが無難というものでしょう。今の赤字額では焼け石に水だし。
 まあ塵もつもれば山とはなりますし、発行部数が現在の数倍にもなれば、い
ちおう広告料が意味のある価格になるので、今後の考慮案件としては入れてあ
りますけど。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は351名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。


 ここ数日の傾向としては、TRPG.NETの存在自体を知らなかったという人から
の投票がけっこうあるという印象を受けています。
 懸賞告知サイトでの告知が効いたのか、はたまたScoopRPGからのリンクが効
いたのか……。



TRPGな一言:計画するための情報

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 戦闘ルールを駆使する戦術的な運用にせよ、謎解きにせよ。これまでにあつ
めた情報を整理して、なにをなすべきなのかの方針……つまり戦略を明確にし、
それに沿って行動計画を立てて行くことが必要なわけですけど。
 戦略を立てるために必要な情報をどこまで欲するのかとか、どこまで情報を
用意しておけばいいのかとか、不完全な情報で見切りをつけるかどうかの判断
をどうするのかとか、いろいろと難しいところではありますね。
 ほっとくとどんどん目先のことしか見えなくなるし。
 マスタリング・プレイングのノウハウとして経験的に理解されていることが
多いところだとは思いますが、なんとか明文化して行けないものかなぁ。例示
としての詳細なシナリオ、が一番なのか?
 情報を整理するためのシートみたいなものを用意しとくのも役にたつのかも。
各種の相関表とか。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたも。ふしぎな日常のなかで生きてみませんか?
> 
>                                             共有世界で物語をつくろう
> http://kataribe.com/HA/06/
> キャラ化によるエピソード作成      語り部メーリングリストにて開催中!!
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 860部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年01月25日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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> 姉妹誌紹介                     物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
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>              http://www.age.ne.jp/x/sf/NOVEL/maga.html
> 
> 毎週金曜日発行                          創作文芸の告知メールマガジン
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ちょっと一言

 例によってぐーっすり死んだように寝てました。しかしあまり良くならんな
あ、体調。起きて数時間はわりと頭もクリアだったけど、あっつーまに頭が重
くなってくるし。しかしまあ、とりあえず出すだけはなんとかせんとな。
 しかし……やはりこう英語メールは処理がたいへんでありますな。返事書く
のはむろん、意味を取るのが一苦労で。英語がもっとできる人だと楽なんだろ
うけど。


語り部最新情報

狭間06:
・エピソード『はじめてのおつかい』
 風邪で倒れた飼い主の竜胆の頼みで、本を買いに出かけた化け猫のシロぴょ
んでありましたが……。


TRPG関連URL詳報

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	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/8404/
	Grin's Overload! / グリン
 はじめまして。上のホームページでTRPGと馬鹿行状記をメインに扱っている
グリンという者です。
 TRPGでは『熱血専用!』関係を扱っています。二月中にはトーキョーN◎V
Aリプレイも開始します。
 ……とか言ってますが、今のところ情報量ではもう一つのメインコンテンツ
の方が大きかったりします。お暇の際にどうぞ。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 セラの奴隷商人を見分ける、彼らが良く持っているようなアイテムなどはあ
るか、という話などがでています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WB_FREE.html
	ワースブレイド雑談所
 聖刻とはなんなのか、操兵は誰が生み出したのか。という話が出ています。


	http://www.trpg.net/cre/log/RULE/008.html
	ルールを作成することについて LOG 008
 として1998年12月13日から1998年01月24日までのログを切り出しました。

	http://www.trpg.net/ron/log/TRPGLABO/024.html
	TRPG総合研究室 LOG 024
 として1998年12月06日から1999年01月24日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 否定ばかりしていてもあれなので、今後にむけて採算が取れる可能性がなく
もない(けどあまり期待は持ってない)方向性について。
 実際のところ欲しいサービスなりやってみたい計画なりはいくらでもあるわ
けですが、かかるコストから言えば、今のところ可能性があるのは以下のふた
つではないか考えています。

・語り部日報の読者数を増大させて、臨界量までもって行く。
 まあ、とりあえず現時点で機能しそうなのはこれくらいかと。現在の人数で
有料化できるならまっとうな仕事として成立させられるけど、それは無理だし。
 とはいえ、これから最低でも二千人規模、まっとうに商売になる規模となる
と五千人は欲しい。……しかしまあTRPGの実売数とインターネット人口の割合
から言えば、無理があるよなぁ。現状でも健闘しているとさえ言えるし。
 広告料運営で原稿料を支払えるまともな雑誌として機能するには、数万規模
は必要だけど、TRPG購買人口自体がそんなにいないようだし。

・会員制サービスにより、浅く広く有料サービスの利用者を増やす。
 アンケート結果と、これまでおよびインターネット一般での『欲しいという
人間と実際に金を払う人間の比率』を勘案するかぎりでは、投入される労力に
みあうかというと、正直あまり希望は持っていないんですが。これで資金の流
れができれば、有料会員制によるコンテンツサービスへの道という方向はある
んだけど……。
 とりあえずまあ、管理労力の削減と絡めたソフト開発の方向で、ついでに有
料の付加価値サービスを用意して行くというあたりで検討しています。


 ほかにもいくらでもサービス案なんかはありうるわけですけど。シェアテキ
スト的なものと、翻訳とかね。しかし無料であってもこれだけ利用されない現
状から言えば、利用者数は数人、寄付のつもりで払う人がいても十数人しか見
込めないわけで。やはりこう人件費集約型のサービスは当面はボツとせざるを
得ないかなと。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は365名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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TRPGな一言:トライ&エラーができる環境

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 新たな挑戦をすることってのは面白いですよね。しかし、新たな試みには失
敗はつきもので。その試みが新しくなく失敗することが見えている、もしくは
失敗するだろうと思いこんでいる人間がいると、そういう試みは許しがたく思
えたりするのかも知れない。
 しかし、あれはダメ、それもダメ、などといわれて面白いわけがないし、実
際に試してみなければ実感はわかないわけで。特にまだまだ慣れていないけど
TRPGを楽しいものだと認識できた人なんかだと、そういう助言は要らぬお世話
に思えたりするのかもしれない。初めてのゲームマスターを試みる、なんて時
には、そのあたりも敷居になっているのかも知れない。
 ではトライ&エラーが許容される環境を得るにはどうしたら良いのか。

・自分と同程度の練度の人間だけでサークルを作って遊ぶ
 世代の断絶を積極的に引き起こすわけですね。

・失敗に寛容な人間と遊ぶ
 慣れた人間側の不満が溜まるのも事実。

 あたりが、今のところ認識されている方法だけど……。

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> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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語り部日報:1999年01月26日号

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>          プレイヤーが行動結果と難易度を選択できる一般判定!!
> 
> 創作TRPG 語り部                               9月17日で公開五周年!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 頭痛が酷い本日でありました。頭が痛くて目が覚めるとはなぁ。


語り部最新情報

語り部全般:
 マスターを行なうときの注意点や準備物についての話題が出ています。

狭間06:
 設定関係の話題がIRCでいろいろと流れていたのと、『はじめてのおつかい』
が一気に完結したあたりがありました。ううむ、このペースだと一日一アクセ
スでも参加はキツいかもなあ。


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	http://www.aax.mtci.ne.jp/~aoyagi3/
	青ヤギさん共和国 / 青ヤギさん
キーワード: バトルテック 個人 掲示板
 バトルテックメインのホームページです。何をやっていると言うわけではな
いのですが、ぜひ遊びに来てください。掲示板もありますので、使ってやって
ください。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/STARWARS.html
	STARWARS RPG 雑談所
 1stのプレイ報告などが出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/CRE_RULE.html
	ルールを作成することについて
 絶対に記述しなくてはいけない世界観の要素とはなにか、などの話が出てい
ます。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/submit.html
	TRPG インデックスサービス登録用紙
 を作成。NN4のCSSのバグで、CSSと.フォームを併用しているとボタンが中
空に浮いて登録が利用できなくなっていたので、登録用紙を分離しました。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

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TRPGな一言:マスタリングの道具としての事件投入

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 シナリオの進行を管理する上で、PCの行動を制約したり誘導したり、困難を
発生させたりするために、なんらかの事件を引き起こすという手法があります
よね。まあ事件といっても宿屋を火事にして追い出すとかいった、すこしは大
がかりなものとは限らなくて、たんに違法侵入しようとしているところで警備
隊の巡回を意識的に取り上げるとか、そういったものも含めてですけど。
 このような、目的別の事件の利用法との利用できる事件について、多数の事
例を挙げて整理されていると、なにかと便利なのかも知れませんね。


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>   炸裂するレーザー光線!  吼え叫ぶ大怪獣!  空を舞う怪円盤!!
>   『空想科学MAGIUS町内防衛隊』は、そんな特撮巨大ヒーローの世界(?)を
> イメージしたRPGです。 子供の頃の怪獣ごっこに燃えたあなた、童心に帰っ
> てみませんか?                        定価 560円    発行・富士見書房
>  → 作者への E-mail  tomekiti@ya2.so-net.ne.jp
> -------------------------------------------------------------------


奥付

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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
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語り部日報:1999年01月27日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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>                                   TRPG.NET企画委員会メーリングリスト
> http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
>                         TRPGの未来を切り開く、情報サービスプロバイダ
>                      TRPG.NET の企画の練り上げに協力してみませんか?
> 案内は #guide とだけ本文に書いて planning-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 確定申告説明会にでかけてきました。納税でなくて赤字を溜めといて、今後
黒字になったときに税金減らすために青色申告するわけではありますが。純売
り上げだけでも控除におさまるから、事業にした意味は今後収入があった場合
便利ってくらいしかないけど。
 しかしなんというか、申告用紙がキャラクターシートみたいな印象を受けま
して。節税考えるのって、ガープスでキャラクターデータ作るようなものだな
あ、とか思ったり。解説事例を見ていると、キャラクター作成の解説もこうなっ
てると良いのかもなどと余計なことを考えてました。



語り部最新情報

語り部全般:
・PCの動機づけを明確化しておく
・PCの役割分担を明確化しておく
・シナリオの解決に役に立つ能力をまんべんなく持たせておく
 あたりをサプリメントかマスター側の準備で必要なのは、汎用ルールの問題
ではありますなあ。

狭間06:
 最近はなんか展開が多くて整理しきれん……。特にチャットログ。

・大河と萌の子供三人のデータが出てます。

・小説『300円の仁義』
 猫に缶詰をあげる話……としか言えんかも。


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	http://www3.justnet.ne.jp/~ruuazumi/
	ウイングハート / あずみ るう こと 倉橋 善昭
 私達は、商業メールゲーム(PBM)を主催するウイングハートです。
 この度、第1作目として、ファンタジー世界を舞台にした冒険RPG「ファー
スト・ミッション」を始めました。
 引き続き参加者を募集いたしております。シナリオ途中からの参加となりま
すが、そのようなことが不利にはならないように対応しております。
 皆様のご参加をお待ちいたしております。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/STARWARS.html
	STAR WARS RPG雑談所
 良いシナリオはどれか、などの話が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 いままでのルールのなかでどれが好きか、その理由はなにか、という話で盛
りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MEGAFREE.html
	真・女神転生雑談所
 吸収、ノエルエムについての質疑応答がありました。


	http://www.trpg.net/rule/NOVA/log/FREE/017.html
	トーキョーN◎VA雑談所 LOG 017
 として1999年01月03日から1999年01月27日までのログです。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 27日の昼間に、#TRPGに数名の韓国人が来られまして。日本語はわかるよう
なのですが、ローマ字で会話すると難儀ですねぇ。英語のほうがまだましに思
えてしまったりして。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は395名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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TRPGな一言:カーボンコピー

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 カーボンコピーのできるキャラクターシートがあったら、キャラクター作成
後に必要事項をほかの参加者やゲームマスターに配布できていいかも知んない。
などと確定申告用紙を見ていて思ったりしました。
 いちいちキャラクターの名前とか書き留めとくのもめんどくさいし、マスター
スクリーンのむこうでこっそりダイスを振るようなルールだと特に便利かと思
われます。
 ゲームマスターに渡すもの、ほかのプレイヤーに渡すもので複写すべき領域
を限定するようなものだと、買っても良いかもという気分になりますね。全部
コピーなら、カーボン挟んで下には白紙置くだけでいいけど。



奥付

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 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
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創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 887部
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語り部日報:1999年01月28日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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>   「 や す ま な い つ ば さ 」           東北かえるの会「創音工房」
>      24時間運営・毎月2回更新    http://www4.justnet.ne.jp/~kazamine/
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ちょっと一言

 ううむ。プリンタの紙送り機構は前からダメになっていたけど、今やなんど
試しても無理になっていた……。前は十数回やれば一回は成功したんだが、今
回は結局成功しなかったのである。
 ……えーいだめだ、どうせ確定申告でも使うんだから買ってこよう。


語り部最新情報

狭間06:
 キャラクターシート更新ブーム到来。黒魔法少女:浅井量子とねこみみふぇ
ちな光使い:蒼月かけるのシートがようやっと作成されたほか、三名のシート
が現状にそくして更新されています。

・チャットログ『老朽化? ベーカリー、ドアベル直撃事件』
 導入シーンでは毎度おなじみのドアベルでありますが、落下して頭にぶつか
る事件が発生しました。どう工事しても落ちるとかだと、もちっと変な事件に
なって面白かったかも。


TRPG関連URL詳報

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	http://www.pluto.dti.ne.jp/~snare/
	CIRCUS DREAM / 御前崎 結城
キーワード: ダイス サイコロ
 TRPGには欠かせないアイテム、ダイス。今まで集めたダイスをギャラリーに
て展示しております。
 普通のありふれたダイスから、34面体なんていう変わり種までいろいろあり
ます。ぜひ一度ご覧ください。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
	深淵雑談所
 初心者に魔法ルールなどを説明する話について、などが出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_YO.html
	ガープス妖魔夜行雑談所
 望遠視力と長距離射撃の難しさについて、妖術受けを利用しているか、など
の話題が出ています。


	http://www.trpg.net/rule/SHIN-EN/log/1/009.html
	深淵雑談所 LOG 009
 として1998年10月01日から1999年01月28日までのログを切り出しました。

	http://www.trpg.net/talk/log/EASYPOST/003.html
	簡易掲示板について LOG 003
 として1998年05月24日から1999年01月28日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 アクセスカウントは一日二百すれすれ、トップページのヒット数は週に二千
を突破、か。
 ここでごりごり原稿書くべきなんだけど、体調はあれなうえに別の仕事の締
め切りがあるのであった……うーむ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は395名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。



TRPGな一言:TRPGが売れなくなった理由

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 TRPG市場が冷え込んだのは、ある意味原理的にしかたがないことであると私
は考えていみます。
 過去の名作が購買意欲の掘り起こしに対する強大な敵として立ちふさがって
いる以上、市場規模が拡大を続けていない限りは、大量生産大量消費型の生産
の維持はとうぜん無理である……と。需要が一巡するまでしか大量には売れな
い。あとは買い替え需要と若年需要に期待するしかない、となるわけです。良
いから買う、という人間は少数派で。別に買わなくて遊べるなら質はあまり問
わないくらいのほうが一般的だと思いますしね。
 現状のFEARの戦略はまさに若年需要と買い替え需要の両方を狙うことで、な
んとか売上を維持しようというものにみえますね。古参層は買えば嬉しいが、
古典的名作と同等や少し勝れている程度では動いてくれないわけで。そうなる
と既に存在する形態のゲームについては捨て置くということにならぞるを得な
いのかな、とか思わないではないんですよねぇ。

 それはまあ、正統派でゲームシステムもデータもビジュアルも「圧倒的に」
勝れていて、初心者から熟練者まで楽しめるだけの奥の深さと丁寧なガイドラ
インを持ったゲームでも作れれば。もしかしたら売れるかも知れないとは思い
ますけど。作るのにえらくコスト(特に人件費)がかかりますから、大成功しな
い限りは大赤字で倒産でしょうね。
 ちなみに、かも知れないとなるのは、個人的には正統派の傑作だと思うアー
スドーンの実績からは悲観的な推測しかできないってことではありますが。
 もうしばらくして、TRPGに接する機会がなかったけどTRPGに興味を持つ層が
ある程度増えてきた時点で、うまいこと大量の人間の目に触れる媒体を利用し
て告知をしつつ、そのような正統派の非常に良くできた作品を投入できたとす
れば……うまくいくのかも知れませんが。

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も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

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語り部日報:1999年01月29日号

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> 『リベル=ノステル』に記事を書いてくれる方
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ちょっと一言

 ううん、日報がずるずる遅れとりますが。なんとかせんとなあ。しかしまあ
当面は、とりあえず出すだけでも出す、というのが努力目標か。
 ちなみに今日の症状は、悪寒と嘔吐感あたりかぁ。ううむ。


語り部最新情報

	http://kataribe.com/BBS/line/049.html
	語り部一行掲示板 LOG 049
 切り出しました。

狭間06:
・チャットログ『父母呼び方論争』
 子供が自分を呼ぶ呼びかたなどを関西弁にすべく努力する父親の話。

・チャットログ『つかさちゃん襲来』
 前野になれなれしくする久遠寺つかさにたいして、自分でも意識しないまま
嫉妬している量子でありましたが……。んーむ、誤解がもう解けてしまったの
か。もちっとひいたら面白いかと思ったのに。

・エピソード『ねこみみねこしっぽ』
 「非常にねこみみが好きな青年がおりまして。毎日でもさわっていたいほど
好きなのだそうで」「はあ」……剽夜の依頼により花澄の作成した守護ぬいの
能力をもつねこみみとねこしっぽ。はたしてかける君は気に入ってくれるので
しょうか、そしてまた、どんな騒動を引き起こすのか。ちょっと常識からズレ
て変だけど致命的でない事態ってのは、狭間06らしいやね。


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	http://bandits.aist-nara.ac.jp/~takasi-i/rpg/
	RPGについてあれこれ / 石水
 下記のリプレイを書きました。 

◇アドヴァンスドファイティングファンタジーリプレイ 
 『運命の森の魔法使いの要塞』 
 ダークウッドの森に潜む邪悪な魔法使いが、商人の娘を誘拐しました。
 さぁ、我らがヒーローの出番です。はたして、ヒーロー達は、娘を無事救出
できるでしょうか?



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_PSY.html
	TRPGのための心理学設定の部屋
 ラブコメRPG用のキャラクター心理のパラメーター化について、心理学的な
意見は無いかという問題提起がなされています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 アデプトを仲間とどうやって知り合うのか、という話題が出ております。


	http://www.trpg.net/rule/WARES/log/1/002.html
	ワースブレイド雑談所 LOG 002
 として98年04月22日から1999年01月29日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
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 30日の昼ごろ、トップページが三万カウントを突破しています。


1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は408名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
 ……ペースから言えば、そろそろ限界なのかなぁ。500行くかなといったとこ
ろかねぇ。


TRPGな一言:誘導というマスター術

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 ゲームマスターによるプレイヤーの誘導にもいろいろとあるわけですが。
 ありうる選択肢を提示して、そのメリットとデメリットを解説するというの
は、考える材料の提示ということでいいけれど。選択そのものを誘導しては面
白くなくなるであろう。……というのが非常に冷静かつ公正なゲームマスター
術の見地からは重要だろうけど。
 選択をばれないように誘導するテクニックを身につけて利用すると、ハンド
リングもシナリオ作成も楽になるし。普通に行なっていることではあるんです
よねぇ。

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> http://kataribe.com/ML/      語り部メーリングリスト11500メール突破!!
>                                              TRPG.NET へ移行しました
>   読むだけの人も大歓迎。でも、読んでるうちに参加したくなるかもね☆ミ
> subscribe あなたの名前(Shun-ichi FURUTANI など英字で)
>   とだけ本文に書き kataribe-ml-ctl@trpg.net へメールを送れば参加可能
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> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
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ちょっと一言

 どうしても必要なので壊れたプリンタ対策として、近所の和光電気で展示品
処分のBJC-Jが14800円であったのを購入。まだ開けてないけど。


語り部最新情報

 語り部総本部ですが、30日の午前4時〜12時に、さくらインターネットの不
具合でアクセスできなくなっていました。

狭間06:
 雑多に細々と今後の展開に関する検討などがありました。


新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。
 一月に出たものはリプレイだけか。しかしまあ、リプレイだけでも出す気が
あるということは収穫かも知れんなぁ。さっくり全面的に切られるよりは。

1999年01月10日
 電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ4 雪狼と氷の娘』
 深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-07-310806-9 本体価格510円 

1999年02月02日予定
 ホビージャパン「RPGマガジン3月号」特集: 本体価格838円 

1999年02月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ2』水野良 ソードワールド 小説 

1998年02月25日予定
 中央公論社『聖刻群竜伝 西方大陸篇 4』千葉暁著 ワース 小説

1999年02月下旬予定
 角川mini文庫『妖魔夜行 まぼろし模型』山本弘・友野詳著 小説

1999年02月予定
 ホビージャパン「RPGマガジン別冊 RPGマガジングレイトVol.4」 



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	http://plaza14.mbn.or.jp/~aisan/mise.html
	妖魔夜行ネットお土産物屋「大社堂」 / 真樹麗子
 お久しぶりでございます。お土産物屋大社堂店主真樹麗子でございます。
 本日は、リプレイの下準備第2弾と致しまして地域紹介――下諏訪――をアッ
プいたしましたのでご覧下さいませ。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PA_FREE.html
	ファンタズムアドベンチャー雑談所
 大日本絵画に注文して無事届いたという報告ほかの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WB_FREE.html
	ワースブレイド雑談所
 ルールやサプリメントの入手についてや、メーア・ソードのデータは公開さ
れているのだろうか、といった話題が出ています。


	http://www.trpg.net/talk/log/FOODS/001.html
	食べること雑談所 LOG 001
 として1998年08月13日から1999年01月30日までのログを切り出しました。

	http://www.trpg.net/rule/WofD/log/FREE/001.html
	ワールド・オブ・ダークネス雑談所 LOG 001
 として1996年12月07日から1999年01月28日までのログを切り出しました。



コンベンション情報

	http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/denrei.htm
	『冒険帝国』の情報メール『伝令!!』Vol.59
 より許可を得て転載。

 こんにちは。『冒険帝国』代表の堀田です。

 次回例会(及び公開セッション)開催のお知らせ
 次回の例会を下記の通り行いますので、連絡いたします。
   日時:平成11年2月14日(日) 9:00〜
   場所:大和郡山市・三の丸会館 音楽室
 内容は相変わらずテーブルトークRPGのセッションです。システムは当日
の参加者により決定します。会費は500円程度でマスターは無料、昼食は各
自で取っていただきます。なお今回も公開セッションと称して、一般の方の参
加を受け付けます。
 今回の日程は、参加者の方には酷かも知れません(笑)。でも、せっかくプレ
イするからには楽しくいきましょう。今回のお題は「渡す」です。大事な大事
な何かを、あなたはちゃんと思う相手に手渡すことができるでしょうか?
 なお、お題セッションは今回で丸3年が経ち、3月の例会で3周年です。そ
こで3月のお題は、皆さんから募集したいと思います。面白いお題を考えてみ
て下さい。

 例会への参加連絡等、堀田へのご連絡は、
 電子メールか NIFTY SERVE の PATIO(Password不要)でお知らせください。
 それではまたオフラインでお会いしましょう。
〈『伝令!!』Vol.59/1999年1月29日  堀田拓司  GFF02522@nifty.ne.jp 〉



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/rule/WofD/
	ワールド・オブ・ダークネス情報倉庫
 を仮設。

	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	WebPage領域サービス
 を利用していただいて、
	http://www.trpg.net/circle/ragadoon/
	ラガドーン酒場
 が作成されております。名古屋大学のRPGサークル「ラガドーン・タバーン」
のページです。 



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は416名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 補足メッセージを見てますと、オールタイムベスト、海外物も含めたベスト、
同人誌も含めたベスト、を望んでいた人も居られるみたいですね。将来的な企
画としてオールタイムベストは考えてなかったわけではありませんし、海外物
もどれが翻訳されると嬉しいかの情報収集としては興味深いのかも知れません。

 しかしまあ、ノミネート作業が困難ですから、記述式になるために集計が手
間がかかるし、記入式にするだけで書く人間が数分の一になることを考慮した
場合、大賞の主目的にはそぐわないと判断しました。だから、現在のように、
1998年発行のもののみに絞って投票としたわなんですよね。



TRPGな一言:シナリオメモのノウハウ

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 現実にはほとんどのゲームマスターは、手元に必要事項をメモした程度のシ
ナリオで運用しているわけですよね。
 このような使うためのシナリオの整理法というものは、読んで理解するため
のシナリオの書き方とはだいぶと違うところがあるわけですが。入門用にその
あたりが整理されていると便利なのかも。市販シナリオから必要事項を整理し
つつ読み込むための方法とか。
 むろんこのあたりはシナリオの構造やプレイスタイルによって大きく変って
くるあたりではあるから、そのあたりを明確に認識しながらでないと書きにく
いかな。

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> 語り部日報を約2円で読む方法あります!!(^^;)まず草の根BBS電劇ネットに
> て正会員登録し、KDDのISDNデジタル非同期接続で通信マクロで切断まで一
> 気に未読処理すれば12秒2円で済みます(深夜の場合)。ただし日報の電劇ネ
> ットへの転送が2〜4日に1回(不定)なので読むのがかなり遅れます。
> 電劇ネットは http://www.trpg.net/user/saibara/dengeki/index-j.html
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 909部
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>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 腹がいたいともの考えるのもたいへんやねぇ。なんかまずいものでも食った
のか? 思い当たらんが。頭痛もアレだし……んーむ、38度の熱か……。


語り部最新情報

 週末であること、スキーオフ実施中につき、話題はろくに流れませんでした。


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	http://www4.justnet.ne.jp/~luckybell/
	龍吟戯楼 / たつのうた
 『新星界スターロード』リプレイ第二話「Heroes Basket」のUPが完了しま
した。興味とお暇のある方はぜひお越しくださいませ。



先日の掲示板より

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	アースドーン雑談所
 敵のデータを作成する・引っ張ってくることについての話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
	GURPS雑談所(全般)
 クリュオで砂糖をどう確保しているのだろうかという話題や、魔法の品につ
いての幾つかの質問などが出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RL_FREE.html
	ローズ・トゥ・ロード雑談所
 大旗戦争関連の話題や、キャラクターカードをシナリオで活用することにつ
いての話題が提起されています。



仲間募集

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。

	【トーキョーNOVA・GM召喚!】GM募集告知 / ENT
 さて、私は完全未経験のRPG「トーキョーN◎VA」をプレイして見たいので
すが、生憎と周囲にGMも未経験者歓迎パーティーもいません。
 そこで、この度、GMと親切なベテランプレイヤーを募集してミニコンベン
ションを計画することにしました(私は当然プレイヤー/笑)。
 東京都近辺の親切なGMさんよろしくお願いします!

《要項》
◎会合名:【トーキョーN◎VA・GM召喚】
◎主催者:ENT
◎協賛:RPG日本(会場用意ほか)
◎日程:1999/02/27(土)13:00-19:00
◎集合場所:都営地下鉄浅草線「西馬込」駅南口改札
 (《交通案内》:西馬込駅はJR山手線「五反田」駅で地下鉄都営浅草線に乗
 り換え4つめの駅です。都営浅草線は京成線直通でもあり、「泉岳寺」駅で
 京浜急行とも連絡しています。駐車場はありません)
◎集合時間:当日12:50(昼)
◎ゲーム会場:参加される方にEメールでお知らせします。
◎参加費:無料(!)会場までの交通費や各種飲食費は各自でご負担願います。
◎使用システム:「トーキョーN◎VA:THE Revolution」
◎参加条件(重要)
(1)「トーキョーN◎VA:THE Revolution」のGM経験がある方。
(2)02/17(水)までにE-mailでENTに参加願いをされた方
 (参加可否は02/20(土)前後にメールで告知します)。
(3)私(ENT)は「トーキョーN◎VA」の経験が全くありません。
 ルールブックも所持していないのです(今回の集まりが成立次第購入します)。
サイバーパンクやアクションの経験もあまりありません。
 こんな私を我慢強く判りやすく説明してくれる方(最低限必要な情報はご教
示願えれば、当日までに詰め込みます)。
◎GM選択:
 当日、(ENTを除く)参加者全員に用意したシナリオ紹介を行っていただき、
私(ENT)がどの方にマスタリングをやっていただくか、決定します。(です
ので全員シナリオ用意してきて下さい)。
 GM以外の方は(私の)サポートプレイヤーをお願いします。 


 以上です。よろしくお願いします。
 なお、会合不成立の場合は、02/20(土)以降、参加申込者の方にEメール通
知致します。それではごきげんよう。

 ** sfより **
 なんかとても面白い発想の企画だなぁ。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/talk/IRC/
	TRPG.NET IRCサーバ
 IRCサーバにて、セッション八本で54人の接続が観測されたので、最大コネ
クション数を60から120に増量しました。
 これでもっと人数が増えても安心です。次は、さいころクライアントの接続
数上限のほうが問題になりますね。


	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	WebPage領域サービス
 を利用していただいて、以下のふたつが作成されています。

	http://www.trpg.net/user/kakeru/
	またどこかの並列世界で…… 
 プレイ日記など。 
	http://www.trpg.net/user/shealla/
	Altesia シナリオ「影ありき船」第2部「作戦行動開始!」 
 スペオペ系のボードセッションのページ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は422名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 中間発表速報。

順位 票数
 1   216 『トーキョーN◎VA Revolution』
 2   118 『ソード・ワールドRPG ロードス島ワールドガイド』
 3   111 『真・女神転生TRPG覚醒編』
 4    76 『トータル エクリプス』
 5    60 『アースドーン・アドベンチャーミスト・オブ・ビトレイヤル』
 6    56 『セブン=フォートレス アドヴァンスト』
 7    49 『龍王教典』
 8    47 『新星界スター=ロード』
 9    42 『深夜三流俗悪アニメの逆襲 THE INVASION FROM JAPANIMATION EMPIRE』
10    41 『アースドーン・アドベンチャー2 シャタード・パターン』
11    39 『メックウォリアー・リプレイ集4 終末へのカウントダウン』
12    32 『機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディション』
13    31 『セブン=フォートレスソースブックアルセイルの氷砦』
14    24 『央華封神リプレイ立志編 男、央華に立つ!』
15    22 『ソードワールドRPGアンマント財宝編2大迷宮に勇者が挑む』
16    21 『番長学園!! キャラクターファイル』
17    20 『新フォーチュン・クエスト リプレイ3 人形たちの踊る夜』
18    19 『神世紀エルジェネシス』
19    16 『ロードス島戦記 RPGリプレイ集 呪われた島編1,2,3』
20     9 『黄金伝説クリスタニア』



TRPGな一言:チャットむきルール

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 IRCなどのチャットで利用するのに向いたルールについて。少し考えてみま
したけど、

・判定の往復回数が少ない
 攻撃判定と回避判定、ダメージ判定とダメージ軽減判定、さらに……などと
判定が複数の人間を行ったり来たりすると手間取る。一発で結論が出る方がス
ピードが速くなる。
 これの延長で、戦闘で終了までにラウンド回数が多くなるルール、つまりダ
メージに比べてヒットポイントが高いルールや、命中のしにくいルールなどは
辛い。

・戦闘などの進行管理で順番が動的に変化しない
 順番の決定だけで余分に時間を食い、さらに自分の番を認識しにくくて行動
待ちの時間が長くなりやすい。
 ある程度はマスターの管理を明確にすることで対処できるでしょうが、ただ
でさえキータイプすることが多いのにさらに負担になりそう。

・変動するパラメータが少ない
 記録するのも会話するのもキータイプであるから、記録に手間取りたくはな
い。
 記録をソフト的にフォローしてくれるなら楽だろうけど……。

・図を利用しなくても効率的に機能する
 文字会話だけで表現しづらい。
 ホワイトボード共有機能のあるチャットソフトでは問題になりにくいとは思
いますけど。

 とりあえずざっと思いつくものをあげてみましたけど、まだまだあるとは思
います。サポートソフトで対処できるだろうこともけっこうありますが。


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>                                 このアンケートの件数がTRPGを変える!?
> http://www.trpg.net/event/prize/                  1998年TRPG.NET大賞
>            懸賞つきの 1998年発売TRPG商品への投票企画
> インターネットのTRPG人口の把握と、有償サービスの提供による既存のTRPG
> 制作会社への原稿発注の実現のためにも、多数のかたの投票を期待してます
> --------------------------------------------------------------------


奥付

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 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
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創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 920部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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