日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> このアンケートの件数がTRPGを変える!?
> http://www.trpg.net/event/prize/ 1998年TRPG.NET大賞
> 懸賞つきの 1998年発売TRPG商品への投票企画
> インターネットのTRPG人口の把握と、有償サービスの提供による既存のTRPG
> 制作会社への原稿発注の実現のためにも、多数のかたの投票を期待してます
> --------------------------------------------------------------------
本年もよろしくお願いします。
03日号を4日になった直後に出そうなどと考えていたのですが、頭痛と熱で
20時間ばかり寝ていて起きられなかったので素直に本年は04日号より発行とい
うことに変更いたしました。
なお、案内ページの記述を、TRPG汎用の話題が大半である現状に即した内容
に変更しておきました。
また、冒頭の宣伝にありますように、懸賞つきアンケートによる1998年出版
のTRPGの大賞を決める企画を実行中です。詳細なプレスリリースはのちに流し
ますが、TRPGの現象を知る上で重要なので、去年の作品は買っていない、知ら
ないというかたの投票もお待ちしております。
ちなみに、今回よりこのアンケートで語り部日報を「送付先に登録してくだ
さい」を選択されたかたを配信先に追加しております。
私的にはTRPG.NETでいちばん力を入れているサービスであり、中核をなして
いると考えていただけに、頻繁に利用されている方々がほとんどである現時点
で、回答してくださったかたの半数以上が未登録であった(いらないって人も
けっこう居た)のは、かなり大きな衝撃でありました。がっくり来たといって
も良いかも。
まあ……新規参加がたくさんあったと良い方に解釈して、逃げられないよう
な良い内容をがんばって書きつづけて行くことにしましょうか。
語り部総本部:
2日あたりには丸一日ちかくサーバが落ちていた模様ですが、すでに復旧し
ているもようです。
語り部メーリングリスト:
久々に完全な新人さんのご入来。まだまだ中学生(義務教育を終え居ない年
齢とのことで……小学生だったらどうしよう)でもTRPGを遊んでいる人がいる
んだなぁ、と感銘を受けました。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.osk.3web.ne.jp/~seyfert/
SeyfertSluwからのお年玉プレゼント / SeyfertSluw
自腹プレゼント企画第二弾。お年玉プレゼントとしてHeavyGearルールブッ
ク第二版($30相当)を抽選で一名様にプレゼントいたします。
詳細は上のページで告知しております。電子メイル一本でカッコイイイラス
ト満載のルールブックが手に入るかも。というわけでご応募お待ちしておりま
す。
http://www.ops.dti.ne.jp/~cws/
風鈴亭(TRPGは娯楽室です) / 水晶風鈴
あけましておめでとうございます。TRPGを支援していく風鈴亭娯楽室からの
お知らせです。
昨年、「NoBu」さんの発案で、こちらの方に集められた99年度RPG取り
扱い店舗リストのダウンロードコーナーを設置させていただきました。
(こちらは「NoBu」さんの許可を頂いております)
更に、この企画と連動して、各種交通機関路線別の全国サークルリストの編
纂をしますので、皆様のご協力をよろしくおねがいします。
(こちらは、風鈴亭の企画です)
今年は、このようなTRPG支援企画を色々展開していきますので、皆様のご協
力をよろしくお願いします。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
1998年12月31日より1999年01月01日の内容より。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
各種の技能の応用の限界についてや、登場判定とコネについて、マイナーア
クションのタイミング、リアクションでの隠密など、いろいろと盛りあがって
います。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
邪神がなぜアンデッドとなって現世に残らなかったのか、ブリザーベーショ
ンによる食料保存の商業化などの話題で盛りあがっています。なお設定関係は
フォーセリア研究室に移行して話が続いております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア研究室
神殺しの竜、神々自身のレベルを想定するとしたらどの程度になるだろう、
という話題などで盛りあがっております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000074.html
新星界スターロード「スペオペの舞台設定(1)/辺境の惑星」
銅大さんによります舞台星案の解説コラム。技術的に退行したのちに再発見
された惑星の、幸運な事例といった感じでしょうか。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SH_FREE.html
スペオペヒーローズ雑談所
宇宙のお正月の話が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/CRE_RULE.html
ルールを作成することについて
ルール作成に興味のある人たちによるオフ会が東京にて開催される模様であ
ります。2/6か、2/20に板橋(ってどこだか知らないけど)だそうです。
http://www.trpg.net/rule/NOVA/log/FREE/016.html
トーキョーN◎VA雑談所 LOG 016
として1998年11月09日から1999年01月03日までのログを切り出しました。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。
1998年12月上旬
プランニングハウス ファンタジーの森 『火龍面舞』朱鷺田祐介
ISBN4-939073-05-X 本体価格860円 深淵 小説
1998年12月16日
ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド12月号 Vol.14」本体価格720円
特集:学園戦国エルジェネシス
1998年12月28日
ホビージャパン「RPGマガジン2月号」特集:TCGエクスプローラー 本体価格838円
1998年12月30日
ソノラマ文庫『聖刻1092黒き僧正編2 咆哮の貴公子』千葉暁
ISBN4-257-76859-2 本体価格470円 ワース 小説
1999年01月10日予定
電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ4 雪狼と氷の娘』
深沢美潮・はせがわみやび 本体価格510円
1999年01月20日予定
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ2』水野良 ソードワールド 小説
1998年01月25日予定
中央公論社『聖刻群竜伝 西方大陸篇 4』千葉暁著
1999年01月下旬予定
スザク・ゲームズ『業魔殿』 本体価格3000円
真・女神転生TRPG覚醒編 サプリメント
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
TRPG会合計画室
より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。
仙台でShadowrunサークル募集 / HIRO
どうも、こちらは初めておじゃまします。私、仙台に在住の23歳の男性です。
数年前からShadowrun の魅力ににすっかり虜になってしまいました。ただ、
就職の時期などと重なり、仲間はみんな他県に行ってしまいました。
Shadowrun をメインに据えたいのですが、サイバーパンクをやりたい人を募
集したいです。世間一般のルールを守れる常識人であることが必須条件です。
興味を持った方は e-hiro@aay.mtci.ne.jp までメールください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
踊るHELL&HEAVEN 1st CON / bancha@selene.dricas.com BAN('o^)§
【日時】2月11日(祝)10:00〜17:30
【集合】営団地下鉄東西線南行徳駅北口9:30
【参加費】一律200円
【場所、定員】千葉県南行徳市民センタ(60人)[内容]TRPGフリープレイ
*注意*
直接来場や遅刻は厳禁! 初心者の方もいらっしゃいますので、GM希望の方
はキャラメイクやシナリオなどの配慮をお願いします。
また、閉会式までTCGは禁止です。閉会後19:00ぐらいまでフリータイムの予
定あり。
主催は初めてなのでお見苦しいところもあるとおもいますが宜しくお願いし
ます。
サークル Social.Dream.Salad スタッフ一同
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
http://www.trpg.net/talk/line/NewYear.html
新年あけましておめでとう一行掲示板
を設置しております。15日まで開催。新年のあいさつ・抱負をどうぞ。
15日まで利用できるようにしておきます。
http://www.trpg.net/event/prize/
1998年TRPG.NET大賞
投票用のページに、理解しやすいように文面を少し追加してみました。
なお現在の投票数は67名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
シナリオにおいて解決しなければならない課題や障害として、致命的であっ
たり大ごとだったりするものでなければならない……と考えてしまうゲームマ
スターもけっこういるようです。
これはまあ、ゲームシステムの提供する困難とその解決方法として、敵を殺
すという方法のみがクローズアップされている以上は、ある程度しかたもない
のかも知れません。命のやりとりによって解決せざるをえないような問題であ
ると考えれば、結果としてシナリオで解決すべき問題はそれにみあったものに
したくなりますしね。戦闘のスリルってものは楽しいですし。
しかし、PCの立場が一般人に近いほど言えることではありますが、シナリオ
の素材としては別に重大事件を解決するというものである必要はないわけです
よね。他人に依頼するには恥ずかしい、馬鹿馬鹿しい程度のことだけど、調べ
て解決したいような、ちょっとした「困ったこと」を解決する。という手もあ
るわけです。
たとえばまあ、「毎晩、鍋がダンスをして、料理がこぼれて困るんです」と
かね。ちょっと困るけど、だからといって引っ越したり官憲を呼んだりするほ
どのことではない。真相としては、単に鍋の構造がゆがんでいたせいだとか、
低周波のせいだったとか、毎晩寝ているあいだにトラックが自宅の前を走って
いたとか、小人さんが食事を取りだすために揺らしていたとか、子供のいたず
らだったとか、隣家の嫌がらせだったとか、色々とありうるでしょう。
こういった「困ったこと」程度の問題というのは、メインの問題は深刻な場
合にも補助的に利用すると話の幅が広がりますから、うまく使えるようになる
と便利ですね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.or.jp/~as__/ 』
> --------------------------------------------------------------------
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。
創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 675部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/ creator-ml
>
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> --------------------------------------------------------------------
いかに人数が居ようと人材が居ようと、まんぜんと集まっているだけでは、
なにも生まれてきやしない。作れるかもしれない百人よりも、頼めば作ってく
れる一人のほうが、実作業にはありがたい。……と痛感。
まあ、集まっている人間にベクトルを与えるだけの戦略も指導力もないって
のが、問題なだけかもしれんけどね。指導力はともかく、戦略くらいなら組み
なおして目標をぶち上げるのは可能かな。
あとは個別依頼の徹底かねぇ。しかし代価として提示できるものがろくにな
いんだよな。数枚分でもまともな原稿料とか払った日には、月当たりの売り上
げなんて軽くふっ飛ぶし。
狭間06:
・チャットログ
観楠店長の交通事故はさいわいにも軽傷。しかし……。どうなるんだろうか。
いまいち展開が読めない。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://village.infoweb.ne.jp/~ent/
魔王ENTの混沌宮殿(来たれ!アンゴルモア) / EZV06113@nifty.ne.jp ENT
明けましておめでとうございます。旧年中は本当にお世話になりました。本
年もよろしくお願いします。
1998年TRPG.NET大賞については私自身投票させて貰うとともに、我が宮殿を
使って宣伝させていただきたいと思います。
http://www01.u-page.so-net.ne.jp/ya2/tomekiti/
苺谷商店街 / tomekiti@ya2.so-net.ne.jp おいち
以前このページでお知らせした、私のホームページの『GAMES98レポート』で
すが、IE3.0などで見れないと言うバグがあったので、なおしました。
IE3.0などで見て下さった方、もうしわけありませんでした(^^;)
http://hiden.cup.com/
本格時代劇RPG「秘伝の声」のページ
/ naruhiko@tky.3web.ne.jp おがさわらなるひこ
新年明けましておめでとうございます。
我が「火盗改メ」でもお年玉として、剣術・剣豪増補版「日本剣豪譚(演遊
編)」HTML 版を公開しました。
目標・今年こそはこまめな更新。無理かな (^^;) 近日中には通販の体制も
作る予定です。
えー、TRPG.NET大賞ですが、私どものページでも宣伝させていただくことに
します。ワタシも早速に投票させていただきましたです〜。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
1999年01月02日から1999年01月03日の内容より。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000075.html
新星界スターロード「スペオペの舞台設定(2)/荒寥の月
銅大さんによります舞台星案の解説コラム。大型衛星の話。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア研究室
神の存在形態についての話題などで盛りあがってます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
プリザーベーションによる保存屋についてね可能ならどのような内容になる
のか、対価はどう処理するべきか、などの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_WAR.html
TRPGのための軍事技術設定の部屋
日本における鉄砲伝来後の部隊の運用と陣形について質問が出ています。
http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FREE/018.html
ソードワールド雑談所 LOG 018
として1998年11月28日から1999年01月04日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
3D評議会 RPGコンベンション / yutaka@spi.ne.jp 稲垣豊
日時 99年2月14日(日) 9:30-16:30
場所 愛知県一宮市「一宮スポーツ文化センター」
交通 JR東海道線「尾張一宮」または名古屋鉄道本線「新一宮」
下車、正面出口から徒歩5分。真清田(ますみだ)神社の西隣。
お車の方には、馬鹿高い駐車場もあります(1時間\100くらい)。
ただ、神社の参拝客&他の施設利用者で非常に混みます。
なお、この施設のまわりには「レッカー移動しました」という張り紙
が大量に貼られています。賢明な方は公共交通機関を利用しましょう。
参加費 \300(マスター無料)
皆様の参加を心よりお待ちしております
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載します。
……宣伝というよりは、冬コミの後始末報告のようなものですね。
http://www.ky.xaxon.ne.jp/~kurpg/
関大RPG同好会 / ge7m684@edu.kansai-u.ac.jp 更毬静夢
冬コミで、うちのブースに来られた方ありがとうございました。
おかげ様でで、EDマスタースクリーンは完売。シナリオ集も予定枚数以上販
売という良い結果を得ることができました。御買いいただいた皆様には大変感
謝しています。
なにか感想、および文句がございましたら、今度の参考にさせていただいき
ますので、どしどしメールくださいませ。
http://www.alles.or.jp/~raiel/onmitu.html
ご来訪ありがとうございました / stealth@pep.ne.jp 隠密突撃隊出版局
「隠密突撃隊」ブースにきたみなさま、ありがとうございました。
「TRPG悪魔の辞典WORST」「ファンタジーRPG約100の非常識」ともに、多く
のみなさまにお手に採っていただきました。心より御礼申し上げます。
なお、オマケの「プレイヤー教典」は本気にしないで下さい(笑)
http://www.geocities.co.jp/Playtown/7681/top.html
大阪地下電脳網 / cpsbox@trpg.net 河嶋陶一朗
速水のサークル「ボストーク通信社」で委託されたサタスペをお買い上げの
みなさま。まことにアリガトーございました。
おかげで完売しました☆ うふふ。
あ、通販用のものにはまだまだ余裕がありますので、ご希望の方はぜひ☆
よろしくおねがいしまーす♪
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
http://www.trpg.net/event/mascot/
TRPG.NET マスコット
TRPG.NETのマスコットキャラクターの一案のラフを公開しました。
ご意見を、IRCにおいてか、メール・メールフォームで直接私まで、もしく
は、
ttp://www.trpg.net/ML/planning-ml/
TRPG.NET 企画委員会
で募集しております。企画委員会はラフを描いた人も見てますんで、いちば
んいいかも。
基本的には手足と目のついた擬人化されたさいころですね。バナーやチラシ
で利用される予定であります。
公募したものの他に代案が出てこなかったこともありまして、このまま決ま
りになりそうですね。どうやら。
http://www.trpg.net/event/prize/
1998年TRPG.NET大賞
なお現在の投票数は88名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
実のところ懸賞つきの威力を痛感しております。今までのアンケートは手書
き方式で手間がかかる、興味の引きやすさが違う、見ていた人数が違うとはい
え、二桁行きませんでしたしね。
届いた感想も、既にこれまでの全感想に匹敵する分量になっています(もと
もと皆無に近かったのも事実だけど)。
まあ、現状の赤字の山からすれば賞品代くらいだと誤差の範囲内といっても
いいんだし、思いきって商品つきにしたかいはあったというところでしょうか。
もっとはやくから懸賞つきアンケートやるべきだったかな。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
けっこう、まんべんなくどんなルールにでもファンはついているような気が
する昨今であります。
つらつら考えてみるに、ファンになるかどうかは、そのゲームシステムを使っ
て最初のうちにどれだけ楽しい経験を積めたかにあるのではないかという気が
してきます。
ルールの出来不出来とか、セッション内容の高度さとかは関係なくて、手探
りでいろいろと試してみた経緯とそれによる充実感の思い出。それが特定のルー
ルにたいする好感を産んでいるのではないかなあ。
でまあ、TRPGを続けているってのも「最初の結晶化した楽しかったセッショ
ンの思い出」を追い求めているのではないかという気もしないではない。それ
にそぐわないスタイルは排斥対象になるのも当然ですわな。だんだん不満になっ
て来て、新しいルール・プレイスタイルは、気に入らないところばかりが目に
つくとか。
いつもの環境でそのゲームではじめて遊んで面白くなかった場合には、ゲー
ム自体が面白くなかったことにしてしまう。いつものルールで遊んで面白くな
かったら、環境(コンベンションであるかとか、遊んだ相手の癖や性格)に理由
を押しつける。こんな認知のバイアスは、誰でもあるんだとは思う。本当にそ
うであるか否かに関わらずね。
……しかしまあ、だとしてもなんの打破策もないわな。たんに自分の好みと
普遍的な価値とを取り違えないように気をつけましょう。ってな結論だけでは、
役にたたんしなぁ。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ☆エリネ16歳、ただ今家出中!☆
>
> サイバラ電劇ネットでのリレー小説(ファンタジー)のログ公開中。
> http://www.trpg.net/user/saibara/novel/index-j.html
> 電劇ネットにゲスト(SAIB0000)でログインしてもリレー小説閲覧できます。
> --------------------------------------------------------------------
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。
創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 706部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 語り部日報では、あなたのTRPG系ページや作品の五行宣伝を募集しています
>
> 商品や有料のサービスも ** 無料 ** で広告可能!!
>
> あなたもお一ついかがですか http://kataribe.com/KN/KN_5L_CM.HTM
> --------------------------------------------------------------------
配送に利用しているまぐまぐのサーバが落ちていたため、発送が遅れました。
とくにありません。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
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および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.k.hosei.ac.jp/~e9845149/index.html
うにょちっく・タウン / はと
キーワード: trpg pbem ファンタジー 自作
自作小説”やうやうてんぷ”と、そのTRPG用ルールを掲載しています。
また、PBeMのコーナーで、やうやうてんぷPBeMも実施しています。PBeM
の方はまだ世界観などが定まっていなく、プレイヤーの方々がある程度自由に
設定できるようになっています。
自作ルールなので、皆さん初心者です。初心者大歓迎です!
http://www2.jpdt.gr.jp/t.shtml
Advanced だngeons&Dragonず / やまや
シナリオのネタリンク集に「ルーブル美術館」などを追加しました。よかっ
たら、お立ち寄りください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
1999年01月04日から1999年01月05日の内容より。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
リアクション関係の処理についての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PLAYLABO.html
プレイング研究室
いままで遊んできた、どのゲームで何を学んだか、という話が出ています。
なんかちとテーマとは違うような気もするけど。ノウハウ集積の場だから。
ここからノウハウの話に広げられれば良いんだけど……。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MEGAFREE.html
真・女神転生雑談所
真・女神転生TRPG覚醒篇の初版エラッタの入手方法についての話題が出てい
ます。ルールブックについていた葉書をおくると、低レベル悪魔作成ルールつ
きのエラッタ冊子が送られてくるそうです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
深淵雑談所
刻印と異形の違いについての質疑応答がありました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/COMIKE.html
同人誌即売会雑談所
より宣伝告知を転載します。
謹賀新年 / 日高 尚
新年あけまして、おめでとうごさいます。
旧年中は日高計画共々皆様には大変お世話になりました。
特に冬コミケにおいて、当サークルの新刊をご購入された皆様には大変感謝
をしております。
無事冬コミも新刊既刊の在庫全てを売り切ることがで来ました。これらもひ
とえにご来店の皆様のお陰でごさいます。
問い合わせの多かった日高計画のAD&D本の新刊は、99年1月5日から下記
のアドレス宛に問い合わせを開始しております。店頭売り以外に取り置きした
既刊新刊を取りそろえております。コミケにおいでになれなかった方々やAD&D
の同人誌を通販したい方々は問い合わせをお願いいたします。
当計画としては、購入者との交流チャンネルとして通販を重視しております。
通販をされた方々は、コミケ毎に新刊案内のはがきを希望者全員に遅らせてい
ただいております。
まずは疑問、希望などは下記のGith氏のアドレスまで問い合わせほをお
願いいたします。
Gith氏(日高計画の通販、委託責任者)
Gith@sc4.so-net.ne.jp
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
http://www.trpg.net/ron/thought/1998/12.html
TRPGな一言:1998年12月分
語り部日報にて毎日連載されているTRPGな一言の1998年12月掲載分を切り出
して公開しました。
全体としては、長めの文章の増える傾向があるようであります。
・1998/12/01:定性データの記法
・1998/12/02:予期した効果と予期しない効果
・1998/12/03:TRPGという芸術
・1998/12/04:PCの行動の政治的意味
・1998/12/05:プレイヤー知識の対立
・1998/12/06:世界の変容とオフィシャルとの齟齬
・1998/12/07:処理のテンポを良くしよう
・1998/12/08:ファンタジーのいいかげんさ
・1998/12/09:一貫性の原則
・1998/12/10:交渉オプション
・1998/12/11:政治における利権
・1998/12/12:楽しいゲームのデザインのための必要事項
・1998/12/13:装備の記述
・1998/12/14:ニーズに合わせれば売れるのか
・1998/12/15:個性的作品
・1998/12/16:本格宇宙SFとTRPG
・1998/12/17:耐久消費財としてのTRPG
・1998/12/18:状況の再現の方向
・1998/12/19:現代物と異世界ファンタジーに対する長所短所
・1998/12/20:ゲームシステムに期待される機能
・1998/12/21:イラストを描きたくなるTRPG
・1998/12/22:TRPGだけが誤植が多いのか
・1998/12/23:交渉の積み上げイメージ
・1998/12/24:直接的でない影響
・1998/12/25:創作する楽しみ
・1998/12/26:変化の過程と介入の記述
・1998/12/27:計画するための情報
・1998/12/28:世界法則の変えかた
・1998/12/29:守るべきもの、得るべきもの
・1998/12/30:設定の動的追加
・1998/12/31:1998年のTRPGはマニア化の傾向
http://www.trpg.net/event/prize/
1998年TRPG.NET大賞
なお現在の投票数は132名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
FIRST NEWS への告知依頼の登録をしときましたけど、載るのはだいぶ先かな。
まあ、告知圭では効能が飛び抜けて大きいことで知られてるから、
投票用紙を少し露骨に日報への登録を呼び掛けるくらいにしてみたつもりで
すけど、やはりあまり効果はないようで。日刊だから忌避するというのは、週
末ネットワーカーなんかだと、ある意味当然かもしれないってのはあるけど。
存在を認識していないのではないかという意見も頂きましたけど、語り部日
報紹介ページは直接アンケートページかリンクされているし、申込フォームが
トップページにもあるし、掲示板の新着でも顔をだしているわけで。あれで露
出が足りないといわれても他には手のうちようはないと思うんですけどね。
語り部日報も読者総数が最低三千かそこらないと、告知媒体としては意識し
てはもらえんだろうから、読者増のためには今後も手を打ちます。
しかしまあ、懸賞でついでに登録してもらえるようにするという方法は、い
らないを選択した人間もそれなりに多いといっても、今のところ大成功を収め
ていると言えます。今までの告知対策の中では、IRCで直接呼び掛けたのを上
回る増加をしめした唯一の対策ですからね。寒い話だけど。
これ以上に手がなんかあるかっても、もうネタがないなぁ。そらまあ内容の
向上というものがありえますけど。とくにプロの原稿とって来るとか。しかし
そんな金はどこにもないしなぁ。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
気心のしれた仲間うちで遊ぶなら良いけど、コンベンションに出かけるのは
ちょっと……というひとはかなりの多数派だと思います。
こういう人たちは、内輪で出来なくなったら「仲間が離散したから今は遊ん
でいない」となるんでしょうね。そこで「しかたがないから」とコンベンショ
ンに出かけるのは、ごく一部のように観察しております。
ただまあ、そういう人でもルールブックは買うし。機会があって相手が信頼
できれば遊ぶわけですよね。だけど機会も良い仲間も見つけられずに遊べない
……そういう購買層って、けっこうでかいみたいです。
聞いていると、リプレイをいちばん欲しているのもこの層みたいですね。代
償行為としてのリプレイらしい。そうして「いつか遊びたい」と思いつつ、結
局遊べないことも多い……。
そういう層にもっと遊んでもらうためには、なにができるんだろうか。そん
なことを最近考えています。やはりオンラインで気楽に会話をしている人間と
遊べるという方針の、オフ会でのセッションを目的としたサークルを設立する
あたりが穏当かなぁ。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたも。ふしぎな日常のなかで生きてみませんか?
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> 共有世界で物語をつくろう
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ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
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なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。
創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 711部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発後者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
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> 毎週金曜日発行 創作文芸の告知メールマガジン
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さいきん機械の調子が悪いと思ってばらしてみたら、CPUファンに埃がつまっ
ていました。どおりで熱暴走するわけですな。
モデムもダイヤルアップモニタ見てるとハードウェアオーバーランエラーの
頻度が異様に増えてるせいか、ときどき電話が切れます。これは寿命かなぁ。
いま設備コストを出すのは自殺行為なんで、だましだまし使おう。まあモデム
も安くなった昨今だから、壊れたとしてもまだなんとかなるけど。
とくにありません。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
アリス[Alice the fairly world]〜心を持った世界〜 / 寺田大典
新年あけましておめでとうございます。
「簡単」「楽しい」「すぐできる」を目指して作成しているファンタジー
TRPG「Alice the fairly world 〜心を持った世界〜」を公開開始しました。
妖精を軸に置いたトランプを使って物語を楽しむ手軽なシステムとして作成
し、ルール全文公開のフリーウェアのTRPGシステムです。ぜひ、遊びに来て下
さい。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/pbm/PBM_CM.html
スタッフ募集 / ah-64sys@netpro.ne.jp 土岐頼光
たった一ヶ月ほどで無料参加の定員に達した大人気サイトへと成長した
『Beyond』を主宰するAH-64SYSTEMSでは、企画要員を募集します。ゲームを企
画し、管理運用することに興味がある方は、是非ご一報下さい。プロが片手間
でやっているサークルなので、ノウハウだけはかなり充実しています。
現在企画要員を2名ほど増員させることを検討しているので、もし「我こそ
は」と思った方は是非。但し月に1回か2回、東京某所に集まれる人で、大学
生以上を対象としています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/ALICE.html
アリスの館別館
トランプを使って遊ぶ、妖精達と人間が出会う物語のフリーウェアなRPG
『Alice the fairly world 〜心を持った世界〜』を語りましょう。
……というわけで、IRCのほうで相談などもしつつ寺田さんの作成されてい
ました、トランプを判定の道具かつ記録用紙として利用する創作ルールの掲示
板を設置しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000076.html
新星界スターロード「スペオペの舞台設定(3)/宇宙船
銅大さんによります舞台案の解説コラム。おんぼろ輸送船を舞台とした短い
話を用いて、各部の解説などを行なっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
TRPG改善委員会
匂いの軽減・対処策についての話題が盛りあがってます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
アースドーン雑談所
アースドーンにおける精霊とは……という問題提起がされております。
http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FORCERIA/003.html
フォーセリア研究室 LOG 003
として1998年12月01日から1999年01月07日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.trpg.net/circle/SouGetu/
蒼月CON−06 / metral@trpg.net metral
なんと、もう6回目早い物です。この調子でずんずん行きたいですね。
皆さんの協力で成り立っているコンベンションなので、回を重ねる事が出来
る事は、本当に有り難い事だと思います。
蒼月の名前で
http://www.trpg.net/circle/SouGetu/
新規にHPを作りました。ご意見など有りましたら、掲示板も有りますので
そちらに来て見て下さいませ。
蒼月CON−06
【期日】 :1999/01/09(土曜日)
【開始時間】:10:00(マスターは9:45)
【開催場所】:武蔵野公会堂第3会議室(3F)
JR吉祥寺駅南口から徒歩2分
【主催】 :蒼月(代表:小野哲也)
【内容】 :フリープレイ(いわゆる場所貸しCON)
【料金】 :会場費人数頭割り
但し上限500円、下限200円
【募集人数】:約40名(人数に達し次第締め切ります)
【タイムテーブル】
9:00:開場・会場設営開始
** sfより **
ここで千切れていた模様。
ちなみに個人で取ったWebPage領域サービスに、創作ルール・サークルの別
名追加で、ひとつのディスク領域サービスで三種のURLで分割して利用できる
ようにしていただいております。
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
http://www.trpg.net/event/mascot/
TRPG.NET マスコット案増補
TRPG.NETのマスコットについてのラフが増補されています。ご意見募集のた
めのフォームも追加されていますので、ご活用いただければ幸いです。
また、マスコット案も描いたラフを、ねこぱんち@;さんより頂いたので掲
載させていただいております。
ちなみに、ナビゲーションバーというか、冒頭にディレクトリを表現した、
Yahoo!風の現在位置表示を入れてみるテストを、上記のマスコット案のページ
や大賞のページなどのイベントページあたりに試験的に入れてみました。あれ
で見やすいのかは良くわからんけど、ないよりは便利かなぁ。ちなみにまとも
にCSSを処理できるブラウザだと、けっこう派手です。
ご意見ありましたらよろしく。
http://www.trpg.net/event/prize/
1998年TRPG.NET大賞
なお現在の投票数は149名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
掲示板常連のみなさまに宣伝をしていただいたおかげで、いつになく良いペー
スで人が集まっている模様です。あとは、それを継続的な再訪に結びつけ、さ
らには収益に繋がるように誘導できればいい……のはわかるわけですが。簡単
には行きませんけどね。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
ダイスを振ることが楽しい、というのはTRPGの楽しみの一つであるようです
が、この楽しみが得やすい条件を考えてみました。これらをすべて守れば良い
ゲームができるのかってと、そうでもないわけだとは思いますけど。
・良い結果が出る
これはまああたり前ですが。良い結果というものが存在することが必要であ
るということになるのかな。すべての判定が自分にダメージが来るような判定
結果である(二律背反を完全に維持するとそうなる)場合には、不満が溜まるの
でしょう。
・良い出目であるほど結果がより良くなる
良い目を出せたときの喜びがあるし、良い目を出したいという意欲ができる
わけですね。純然たる%ロールのように一定値以下であれば結果が同じ、とい
うものだと、01が出たのに何の意味もないなんて……という不満が出るわけで
すね。
・一差に意味がある
数字であれば一の差に意味があるくらいだと、なお良いというわけです。基
本になる数字から一定区間ごとに修正値が出て、それが結果として適用される
ようなもの(ソードワールドの能力値ボーナスとか)だと、一差に意味がなくな
ることが多いので、不満になったりすることがあると。
・失敗したときにさらに失敗の程度が悪化しない
どれだけ悪い結果が出たか、どこまで悪くなるのか、というものをプレイヤー
が判定するのは、面白く無いというわけです。無間下方ロールとか。PCが無残
に死ぬのを楽しむとかなら、それでもいいけど。
・結果が途中で覆らない
無限上方ロールに入ったあとで無限下方ロールになる、クリティカルサクセ
ス後にもクリティカルファンブルが起きうる、命中判定で成功した後のダメー
ジ判定でダメージなしがでる。といったように、いったん成功したあとでそれ
が不利なほうに回ってしまうのは、不満が出るでしょう。
・直感的予想よりも出目が良い確率が高くなる
直感的にはそれほど起きないようにみえる嬉しいことが、頻繁に起これば、
それはたいへんうれしく感じるわけですね。クリティカルの生起確率がそれほ
ど高く無いときに全体としての試行回数が多ければ、誰かが大きな成功の出目
を出してヒーローになる確率は、自分のPCの率だけを考えている人にとっては
偶然とは思えないほど高くなるとか。ソードワールドは、このあたりがうまい
んだと思ってます。
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> 学生向けのWeb移転のススメ
> ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
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> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
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創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 738部
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> プレイヤーが行動結果と難易度を選択できる一般判定!!
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> 創作TRPG 語り部 9月17日で公開五周年!!
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最近ディスクアクセスが重いのでNT用のデフラグソフト(Diskkeeper)の体験
版を試してみたら、70%くらいの断片化とかレポートがでました。やはりこう、
空き容量の少ない生活をしているのがまずかったのであろうとは思う。
しかし、ある程度デフラグ終わるまでに何日かかることやら。さいわいバッ
クグラウンドでデフラグできるから、作業にはあまり支障はないけど……。
とくにありません。
http://www.trpg.net/book/guide.html
最近読んだ本について、書誌情報とともに読み所の紹介を、TRPGへの活用の
指針を交えて行います。
70桁×25行(もしくは50行)くらいで投稿も募集します。
ちくま文庫『平行植物』レオ・レオーニ 宮本淳訳
ISBN4-480-03435-8 1100円 1998年12月発売
変な本です。現実と平行して存在し、分析を拒否する植物体系……ってのを
博物学的に書くというやつでして、まあ鼻行類とにたような種類の本というこ
とになりますね。
作者は絵本作家として有名だそうで、著書の一つとしてあがっている『あか
くん きいろちゃん』なる書名には聞き覚えがあるようなきがします。
現実と並行して存在し、現実世界に依存しない、認識の結晶としての植物っ
て感じの説明がされていまして。そのあたりを多数の引用文献、執拗なまでに
数量・年月を記載するところ、命名法などで、学術書風というか、学会誌にあ
る研究史のサマリーのような雰囲気で書き綴ってあるところがいい感じです。
挿話としてはいっている架空植物にまつわる架空の説話の再録というやつも、
壮大過ぎずいかにも民族学的に収載された神話っぽくできています。現実世界
に架空の存在体系を組み込むなら、これくらいにそれらしく書けていると良い
んだろうなぁ。
架空植物に植物らしさというものを付与する上での参考に買ったのですが、
なんとなく奈良出身で大阪大学所属の平行植物学者の上高地清正とか、出した
くなってしまいます。
文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.freepage.total.co.jp/akihide/index.html
アドベンチャープロジェクト通販部 / 中本明秀
上記にて、アドベンチャープロジェクトのオリジナルゲームの通販を始めま
した。TRPG,AVGなど取り揃えております。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/nova/twiLite.htm
“twiLite”Inner Park Information / いわしまん
http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/nova.htm
RI財団のトーキョーN◎VAページ
に新コンテンツが加わりました。
なりきり系BBSの草分け、N◎VA世界に存在するアミューズメントパークの設
定です。
運命の天輪の元で踊り続ける皆さん、舞台に幕が降りた後の休息の一時に、
どうぞお立ち寄りを……
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
六統十二元以外の元力についての使い方、ドラッグの扱いなどについて盛り
あがっています。
http://www.trpg.net/cre/log/STEAM_FREE/001.html
『蒸気爆発野郎!』雑談所 LOG 001
として1998年07月21日から1999年01月07日までのログを切り出しました。
http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/denrei.htm
『冒険帝国』の情報メール『伝令!!』Vol.58
より許可を得て転載。
明けましておめでとうございます。『冒険帝国』代表の堀田です。
本年も、TRPGを通じて宜しくお付き合い下さいますよう、お願い申し上げま
す。
◎ 次回例会(及び公開セッション)開催のお知らせ
次回の例会を下記の通り行いますので、連絡いたします。
日時:平成11年1月17日(日) 9:00〜
場所:大和郡山市・三の丸会館 音楽室
内容は相変わらずテーブルトークRPGのセッションです。システムは当日の
参加者により決定します。会費は500円程度でマスターは無料、昼食は各自
で取っていただきます。なお今回も公開セッションと称して、一般の方の参加
を受け付けます。
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
つらつら考えるに、サービスの案内が機能リストであって、宣伝にはなって
いないんですよね。やはりこう「利用するとなにが嬉しいのか」を書かないと
いけないなぁ。
これってTRPG自体の紹介、各ルールの紹介にも言えることかも知れんなぁ。
どう遊ぶのか、は書かれていても、なにが嬉しいのかが書いてない紹介が大半
な気がする。逆に言えば、そのあたりを整備できるといいわけか。
http://www.trpg.net/event/prize/
1998年TRPG.NET大賞
なお現在の投票数は169名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
更毬さんの意見により、なぜその商品を選んだか、という任委記述項目を追
加してみました。さっそく、他に買ったのがないとか行った意見や、特定の作
品のファンの熱烈なご意見などが書かれていて、興味深く思いました。
ちなみに、ここ数日は、読者のみなさまの投票であることが多いようであり
ます。みなさま投票ありがとうございます。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
色々言われながらも現在のような出版状況になっているのはなぜかを考える
ために、制作者にとっての各記事の商業的な魅力について少し考えてみました。
もともとは、どんなコンテンツが提供しやすいだろうか、ということを検討
するために考えたものです。陽陰さんとのチャットでの話からヒントを得て作
成しました。
・コンベンション情報
投稿制、選別の手間が少ないなど、安価に処理できる。継続的に集まるので
あれば比較的載せやすい。ただしTRPG人口のかなり多くを占めるであろう内輪
でしか遊ばない人々にとっては読む意味のない記事ではある。
・リプレイ
編集・加工には手間かがかかるが、原稿の分量が多くなること、売れ行きが
良い(購入する層が広い)事から、比較的コストにみあった収益が見込みやすい
ものと思われる。
詳細なシナリオや分析を添付する場合には、ただでさえ大きいコストがさら
に増えるため、売れ行きがそれに耐えられる分量でないとつらいだろう。
・読者投稿記事
単純に掲載するだけではあれば低コストだが、多数の中から選別して批評を
加え、さらにアドバイスまでするとなると、非常にコスト高だとは思う。
労働力集約型の企画である、シナリオ募集やシナリオフック・追加データ案
の募集などにおいては比較的機能しやすいと思われる。
・シナリオ
詳細なシナリオは、作成の手間がかかり、テストも多数必要であり、非常に
コストのかかる題材であるにもかかわらず、売れないのでたいへん難儀である。
しかし初心者や作成に時間のかけられない忙しい人には必要とされているとい
う意見も多く、出さざるをえない。
・シナリオソース
比較的手間がかからないように見えるが、出版に耐えるだけの豊富な分量を
バリエーション豊かに作成するとなると、人材プールの維持費がかさむだろう。
利用できるのは、なくても遊べる熟練者であるために、単体では売れにくい
と思われる。
・学術記事
精確な内容であれば専門家、わかりやすい内容としたければさらにそれを噛
み砕ける人間が必要。そういう有能な人間はコストがかかり、TRPG雑誌などで
は個人的な繋がりで破格の安値で働いてもらうなどしないと辛いだろう。
売れ行きは内容しだいで、うまくやればTRPG以外の愛好者にも買ってもらえ
る可能性はあるため、単行本としては悪くないかも。
・取材記事
そもそも移動時間・移動コストがかかる。イベントとの連動であれば、全体
として宣伝効果ということでカバーもできるかもしれない。
インタビューを整理するなどの形式だと比較的労力は削減されるかもしれな
いが、うまいインタビューができる人間という稀少なように思われる人材を探
さないとだめですね。
・レビュー
穏当な内容を書くのであれば、楽なほうかも知れない。やり込んだ人間にも
不満をもたれないような、きっちりしたものを書こうとすると、かなり手間が
借りそうではある。
・エラッタとQ&A
問題点の指摘は比較的集まりやすいため、記事としてはコストは低めか。た
だまあ、マニア層に不満をもたれやすいこと、遊び込んだ人間に矛盾点をつか
れないようにするとなると途端に調査コストがかさむ、などが難点か。
・翻訳記事
分量あたりの労力ということで考えると、制作コストのかかるものほど翻訳
することで労力は相対的に削減されるため、売れにくいものでも出せる可能性
はあるのかも知れない。
しかし相手の提示する著作権料しだいというところは大きい(英語圏では日
本より売れる以上それなりの代金を期待するだろう)し、著作権が分散してい
ると交渉に問題があるというのは、小説などでイラストが流用できなかった理
由として聞いたことがある。
ただまあ、翻訳もとに支払う金が余分にかかることから、翻訳作業がまった
く新たな執筆作業よりも半分以下の作業コストで可能でなければ魅力はないだ
ろうと思われる。ボランティア的な価格で翻訳してくれる下請けサークルなど
があれば、機能するかも知れないけど。
・入門記事
一般に慣れている人間はサポートを必要としないし慣れていない人間のほう
が数量が多い(そうでなければ斜陽産業ですわな)ため、売れやすい。ただし良
い入門記事を作成するのはたいへん困難であるという気もする。
・熟練者向け記事一般
興味が細分化されていることもあり、万人に満足の行くような内容を提示す
るのは不可能だろう。また内容の程度を高めるためには、非常に多数の資料と
労働が必要になる。売れる数量が極めて少ないうえに労働力が必要になる以上、
書きたいから書いたという原稿のような、趣味的に作成されたものが結果とし
て流通にのるという形式以外には辛いだろうと思われる。
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> http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
>
> TRPGの未来を切り開く、情報サービスプロバイダ
> TRPG.NET の企画の練り上げに協力してみませんか?
> --------------------------------------------------------------------
えーと。また風邪引いたみたいです。ほとんど丸一日寝ていたのに気がつい
て体温を計ってみたら、37.5度ありもうした。
http://home.interlink.or.jp/~jade/
化猫同盟
のメールマガジン『SF談義』において、シェアワールドのキャラクター募集
企画でキャラクター記述に使えるシステムの一つとして語り部を取り上げてい
ただきました。ありがとうございます。
語り部メーリングリスト:
ソードさんが参加されました。なんか最近は新人さん来られていますが、な
かなかフォローも話題もないのが問題ですねぇ。やはりこう、なんか機能する
議題か話題かなんかないといかんのかな。IRCから持ってこれるようにしたほ
うがいいのかも。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://plaza14.mbn.or.jp/~aisan/mise.html
妖魔夜行ネットお土産物屋「大社堂」 / 真樹麗子
今年も何とぞよろしくお願いいたします。大社堂店主、真樹麗子でございま
す。
大社堂にご来店いただいたお客様の総数が10000人を超えました。これも偏に
皆様のおかげでございます。ありがとうございます。
感謝の気持ちを込めて、大社堂のネットワーク紹介―諏訪地方の地図―をアッ
プいたしましたので、ご覧下さい。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
カゲムシャの写し技についてなどの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
バリスタで剣を飛ばすことに関して色々と盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
GURPS雑談所(全般)
地位レベルに関する話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
TRPGのための読書案内として12月掲載分をWebでも公開。
http://www.trpg.net/book/1998/12/02.html
中世大学都市への旅
と
http://www.trpg.net/book/1998/12/01.html
完全探偵マニュアル
です。
最近はあまり書けていなかったのですが、紹介できないでいる本もずいぶん
溜まっているので、なんとかしたいですね。
ここんところまとまった本を読む時間が取れてないからなぁ。
http://www.trpg.net/event/prize/
1998年TRPG.NET大賞
なお現在の投票数は177名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
そろそろ、ペースは落ちてきましたかね。
次の月曜あたりから大学に出かける人は増えてくるのではないかと思うので、
その様子をみつてから、プレスリリースなどを出して広く人を集める作業に入
ろうかと思います。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
昔はTRPGを仲間うちで遊んだけど、今は遊んでいないんです。そういう人は
たくさん居ますよね。こういった巨大な潜在層をなんとかできると、市場の活
性化もできるのかも知れない。
こういった層は、
・コンベンションで不特定多数の人間と遊ぶのには抵抗がある。
・知り合いとなら遊びたいけど、誰も提起しない・仲間がばらばらになったか
ら機会がない。
・TRPG以外にも色々と遊ぶものはあるし……。
といった感じであることが多いように思います。
こういった、言うなれば「幹事がいれば仲間うちでの宴会に出たい」層を、
もうすこしなんとかフォローする仕掛けが作れないか。というのは今後の重要
課題です。
やはりこう、TRPGに限らず広い話題をと交わせるコミュニティを作成して、
その中で知り合いになった(気分のする)人とセッションを組めるようにお膳立
てして行くのが良いんでしょうね。
そういう意味でも、地域別メーリングリストや、掲示板のオフ会なんかを、
もっと積極的に行なっていくしかけを作っていけるといいのかな。私なんかも
典型的な「幹事が居ないと動かない」タイプの人間ですからねぇ。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 〜 はじめて冒険に出た日、山を越えた向こうにはどんな世界があった? 〜
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> TRPG専門FAX情報サービス あたらしい旅計画を提案します
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> 24時間運営・毎月2回更新 http://www4.justnet.ne.jp/~kazamine/
> --------------------------------------------------------------------
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。
創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 747部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
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> 年間千円からの E-mail or WebPage !!
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> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
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さあて、去年登録したFIRST NEWSへの告知、そろそろ届いておりますが……
その成果やいかに。
しかし、熱があり、頭が痛く、目がしょぼしょぼしているわりには、ここ十
時間ばかりは、いつにも増して作業が進んだような気がする。……まあ、ほん
とに気がするだけであって、あとで見直したら「チャイ」したくなるようにで
きかも知れんが……。(注:これ書きつつさすがに限界だったので寝てしまいま
した)
語り部メーリングリスト:
IRCの#kataribeのログの部分切りだし転送、補足つきを開始しました。設定
関係の話題などでMLに残らないために断絶が発生している傾向があるのを、改
善しようという計画です。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
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http://ww4.tiki.ne.jp/~dohx/doh_union.htm
DOH-UNION / dohx@mx4.tiki.ne.jp DOH
ども、はじめまして、DOHと申します。
Fullmetal Warriers という創作TRPGの作成をやっています。
Fullmetal Warriers は特に世界観を特定せず(ロボットが出てきたらいい
な、程度)、アクション性の高いシステムの構築を目指した物です。
基本的構造はシャドウランに非常に近いですが、DOH自身の発想を幾つも盛
り込んだ結果、ちょっと複雑なんじゃないかというシステムになってしまいま
した(笑)
いちおう、現状の全システムが上記のサイトに格納されています。現行の基
本ルールなどはオフラインで見ることも出来るようにはなっているので、興味
のある方は是非どうぞ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
携帯判定の演出、空蝉の追加アクションなどの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア研究室
タレントや竜語魔法と神聖魔法の違いについての話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/PLAY5/012.html
天羅万象掛け合い:暴走編 LOG 012
1998年09月14日から1999年01月11日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
TRPG会合計画室
より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。
TRPGminiイベントプレイヤーさん募集(1月23日、未経験者歓迎)
/ 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
1月23日(土)に、東急東横線日吉駅(神奈川県横浜市)から徒歩10分ほどの会
場でTRPGのminiイベントをおこないます。
#今回は、ねこパンチ◎;さんGM、羽生響さんプロデュースの、TORGキャン
#ペーン(4〜5回予定)第2回の他、以下のTRPGセッション二卓(都合三卓)の
#miniイベントです。
#TORGに関しては、キャンペーンですのでプレイヤーさんは既に確定しており
#ます。
◎河嶋陶一朗DD(GM)の「サタスペ」
日本が分断統治された架空歴史上の国際都市、オーサカの底辺でドンパチす
るチンピラたちのアーバンアクション。
アジアンパンクTRPG「サタスペ」:募集プレイヤーさん≫3〜4名様
◎速水螺旋人GMの「BOOT HILL」1st Edition
アウトローが闊歩し、信じられるものは己と銃のみ。強いものは賞金首とな
り、弱いものはBOOT HILL(公共墓地)に葬られる世界。
シンプルで、ガンファイトを徹底的に味わえるシビアなウェスタンTRPG「BOOT
HILL」1st Edition:募集プレイヤーさん≫4名様
※どちらのゲームも、システム未経験者でも歓迎☆
参加希望のかたは、アタシまでE-メールでお申し込みください。
お友達連れのお申し込みも、E-メールを発信してくださるかたが、連絡を
中継ぎしてくださる分には歓迎します。
アタシ宛てに出していただくE-メールのタイムスタンプで速いもの勝ちで
締切らせていただきます。
参加希望メールの際に、第一希望を明記してください。自動的に、残りを第
二希望とさせていただきます。
場所:東急東横線日吉駅より徒歩10分ほど
日取:1月23日(土)
時間(仮):おおまかに朝、10時に日吉駅で集合、終了目安18時〜19時見当
※詳細なスケジュールは後日参加者にのみE-メールでご連絡いたします。
会場:
アタシの住んでるマンションに付属の住民集会室(和室)です。広い、明るい、
大きな声を出してもへ〜き(笑)。冷暖房完備。
会場費:お一人様200〜300円で済む見込です。
参加申込E-メールは、右アドレスまで願います≫ Kannnah@aol.com
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
http://www.trpg.net/service/
TRPG.NET ネットワークサービスとその費用
を増補して、メールアカウントサービスとWebpage領域貸しサービスのサー
ビス内容の部分について、どこが便利か、どのようにつかえるのかを少し書き
足してみました。
http://www.trpg.net/service/convenience.html
TRPG.NETはこんなに便利!!
をとりあえず追加してあります。
あと……。
無償サービスの項には最初から『これらについてはサービス能力の続くかぎ
りは無料で提供させていただきます』というのがあったわけですが。これも当
初の意図とは違い、そろそろ切実なセリフになってきてしまったので『何をす
るにしても無料というわけにも行きませんから、これらはすべて、有料サービ
スが機能してこそ維持可能となります』というのを追加しときました。
http://www.trpg.net/event/prize/
1998年TRPG.NET大賞
なお現在の投票数は190名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
まあなんとか、少なくとも二百名は越えそうですね。これでまあ、大型のコ
ンベンションなみの人は集まるということが言えるようにはなったわけですが。
このままたいして増えなければ、コンスタントな掲示板アクセス人数からの推
定と語り部日報の読者数の1/3程度しか反応は示さない、という結論になるのか
なぁ。まあ、まだ結論を出すにははやいんだろうけど。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
集団になることで、可能な行動の威力そのものは強くはなるが、攻撃を受け
たときには脆い面も出てきてしまう、という感じに集団を処理すれば、それら
しくできるのかな。雑魚の一掃なども処理しやすいし、士気ルールとかとの相
性も良さそう。
指揮官はこのあたりの崩れたときの回復能力として処理する……となると、
ウォーゲーム的だけどまあ穏当かな。ダメージを有効に戦える人数の減少とい
うことで処理したりすると、なおさらウォーゲーム的かも。
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> RPGのWeb雑誌『リベル=ノステル』この夏創刊!
> 『リベル=ノステル』では,以下のような方を募集します
> 『リベル=ノステル』の編集者をやってくれる方
> 『リベル=ノステル』に記事を書いてくれる方
> 詳しくは http://www.trpg.net/magazine/LiberNoster/ まで!
> --------------------------------------------------------------------
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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。
創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 755部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
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ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
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> 語り部日報を約2円で読む方法あります!!(^^;)まず草の根BBS電劇ネットに
> て正会員登録し、KDDのISDNデジタル非同期接続で通信マクロで切断まで一
> 気に未読処理すれば12秒2円で済みます(深夜の場合)。ただし日報の電劇ネ
> ットへの転送が2〜4日に1回(不定)なので読むのがかなり遅れます。
> 電劇ネットは http://www.trpg.net/user/saibara/dengeki/index-j.html
> --------------------------------------------------------------------
ようやく37度をぎりぎり割ったか……。んーむ、体調がもちっとよくなるか
気温が上がらんと、歴史群像を買いに出かけられないなぁ。
http://kataribe.com/BBS/line/048.html
語り部一行掲示板 LOG 048
切り出しました。
狭間06:
最近IRCで流れている、キャラクターの設定に関するチャットのログを整理、
解説を増補してメーリングリストに流してみました。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
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TRPGインデックスサービス
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http://bandits.aist-nara.ac.jp/~takasi-i/rpg/
RPGについてあれこれ / 石水
下記のリプレイを書きました。
◇ガープスルナルリプレイ
『妖女の誘い』
ルナルキャンペーンの第8回目です。
街道で隊商を襲っていた盗賊団が隠れ家にしている砦を調査に向かおうとす
るPC達。しかし、出発の前夜、PCの1人の宿敵である妖女バイゼアから、会い
たい、との手紙が来きます。彼女の目的は一体何なのでしょう?
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOT_TRANS.html
その他の未訳もの情報交換所
Dreampod9のTribe8についての詳細を尋ねる質問が出てます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TENRA.html
天羅万象雑談所
傀儡の寿命はあるのかという話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
呼吸の扱いについて、再生剤について、分心で作られた分身に実体があるの
か、などの話題が出ています。
http://www.trpg.net/convention/log/OFF/001.html
TRPG会合計画室 LOG 001
として1996年9月27日から1999年01月11日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
TRPG会合計画室
より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。
埼玉県の浦和で、サークルメンバーを募集しています / Egona
埼玉の浦和の若いサークルで、メンバーとなってくださる方を、3人、又は
8人程募集しています。(僕も、つい最近参加したばかりです)
18歳〜23歳ぐらいまでの男女混合素人から玄人迄揃った、現10人の仲の良い
サークルです。
現在、ソードワールド、ロードス島、クリスタニァ、ガープス(GURPSでも良
い)が経営中又は経営可能です。
もちろん、持ち込みのゲームマスターとしての参加も歓迎します。その他の
ゲームも検討中です。
主に拠点としていますのが、埼玉県JR浦和駅から歩ける所です。
2週間に1度の割合で、日曜日の午後から行っています。
#ちなみに、次回は1月24日(日)の予定です。
参加希望されたい方は、以下の連絡先まで簡単に自己PRを書いて送ってくだ
さい。質問もここで大丈夫です。
yyosino@sepia.ocn.ne.jp
#24日にも参加できる方は、18日(月)までに連絡ください。19日でも更に詳し
#い事を連絡します。
#今すぐは無理と言う方は、1月29日(金)までに下さい。
#手紙の題名は、分かり易くしてくださるとありがたいです。
よろしく願います。
http://www.trpg.net/
TRPG.NET
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。
なにやら、トップページへのアクセスはいままでよりも増えているようです。
だいたい一日200ヒット、150カウントくらいでしょうか。大賞の成果……だけ
とも考えにくいかも。まあ、定常的に二百カウント突破を目指して頑張るかな。
新年になってから、トップに現在の一押し企画についての情報を載せる、最
上位の分類のさらに目次をつけるなど、トップページを利用しやすいように手
を入れてはいるので、多少はトップからみることに意味があるようにはなって
るはずですが……。これ以上入れると、そもそものインデックスとしての機能
との両立がやっかいだよなあ。
http://www.trpg.net/event/prize/
1998年TRPG.NET大賞
なお現在の投票数は197名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起などを書いております。
セッションテクニックのゲームシステムへの組み込みってのは、最近のFEAR
のTRPGの方針の一つだと思うけど。これって色々と難しいなあ。
作るほうとしても、テクニックを明文化するのは難しい、システムに仕込む
のはもっと難しい、それをほっといても機能するようにするのはさらに難しい。
で、現時点では、意識して運用しないと、なかなか有効に活用できないのに、
記述が足りないとか、そういうことがあるのかな。
ノウハウを口頭で、もしくは実際のセッションで継承していくのは困難だか
ら、ゲームシステムに組み込んでおこうというのは方針としては良いんだろう
けど。組み込むテクニックも組み込むノウハウも、システムの意図を提示する
方法も、まだまだ発展の余地ありかな。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 〜 その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る…… 〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
> → 代表への E-mail GFF02522@nifty.ne.jp
> → 『冒険帝国』Page http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
> --------------------------------------------------------------------
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。
創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 770部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL: