語り部日報:1999年02月分


目次



語り部日報:1999年02月分


語り部日報:1999年02月01日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.or.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 朦朧状態を体感しとります。んーむ、氷枕で延々と寝続けたけど体温は下がっ
てないなあ。起きた時間には病院はもうしまっとるし。
 とりあえず張りつけ型の冷やすシップのようなものを使いつつキーを叩いて
います。


語り部最新情報

 スキーオフにつき設定関係の話題があったくらいでした。


TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www01.u-page.so-net.ne.jp/ya2/tomekiti/
	苺谷商店街 / 小野洋一
 ロードス島戦記リプレイ『竜騎士への道』第一部、オリジナルTRPG『JAM JAM
 KIDS』のシナリオをアップしました。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_FREE.html
	チャットセッション雑談所
 一話完結型で短時間でかたをつける、出られる日だけ参加するようなIRCオン
ラインセッションの企画が上がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/BAN_FREE.html
	番長学園雑談所
 俺は番学でこんなバカな能力値を考えたぜコンテスト、なるものが企画され
ております。いかに奇妙な能力値を設定したかを競い合う模様。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。


	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	WebPage領域サービス
 を利用していただいて、以下のふたつが作成されています。

	http://www.trpg.net/circle/Chat-Club/
	さーくる雑談所 
 東京深淵CONの開催、運営を主としたWeb上のサークル 

	http://www.trpg.net/user/CatBox/
	ねこぱんち◎;のダンボール箱 
 深淵の解説など。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は434名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

	http://www.trpg.net/event/prize/1998/0131.html
	1998年TRPG.NET大賞:1999年01月31日中間発表
 を公開しました。



TRPGな一言:判定の機能

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 判定の機能としては。ランダムに成否を出す、ランダムに結果を決める(数
値・具体的描写)。意外に何かあるかな。分類のしかたを考えればいろいろと
ありそうですが。
 取り合えず判定がどういう結果を狙っているかをきちんと考慮しておくのは
重要ですね。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/                       creator-ml
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> 案内は #guide とだけ本文に書いて  creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 928部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月02日号

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>                   ☆エリネ16歳、ただ今家出中!☆
>
> サイバラ電劇ネットでのリレー小説(ファンタジー)のログ公開中。
>                  http://www.trpg.net/user/saibara/novel/index-j.html
> 電劇ネットにゲスト(SAIB0000)でログインしてもリレー小説閲覧できます。
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 モデムは瀕死間違いなしやな。パソコン通信(無手順)では利用に耐えないほ
どの文字化けが発生していることを確認。こんな状態……ハードウェアオーバー
ランが頻発(平均すると毎分数回)しても一日に一回程度しか接続断されずに繋
がってるのは、IPのパワーよなぁ。凄いぞインターネット。
 予算は厳しいけど、今月はモデムも買わないと話になりそうにないみたいや
ねぇ。いつ完全に死ぬかわからん。と思ってインターネット店舗あたってみた
けど、モデム自体がろくに無くなってるみたいですな。時代は変わったもので
すなぁ。


語り部最新情報

 特になしです。


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	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/repo/con-info.htm
	コンベンション情報 / いわしまん
 RI財団のBBSに書き込みのあった「TRPGのminiイベント:日吉(神奈川)」、
「トーキョーN◎VA・GM召喚」、「踊るHELL&HEAVEN! 1st CON」のご案内を、
せっかくなので専用ページに転載しました。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TENRA.html
	天羅万象雑談所
 ヨロイ関係の話題で盛りあがってます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
	シャドウラン雑談所
 第三版(英語のやつ)関係の話題が出ています。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 最近、なんかドリームキャストで繋いでいる人がけっこう居るみたいですね。
WWWもIRCも。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は442名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。


 第二回中間発表に書いた順位についてのコメントを転載。
 トーキョーN◎VAの優位は崩れず。二位にはソードワールドRPG……までは
予想通りですが。予想よりも女神転生TRPGが票を伸ばしています。さらに深淵
ファンにとってはこれしかない『龍王教典』も順位を伸ばしましたか。まあ票
数の差はそれほどないあたりですが。
 ちなみに、アースドーンのシナリオはふたつともあわせれば101票となり、な
かなか(四位相当)。クリスタニアのリプレイは全部足すと24票となり、ガンダ
ム関係も全部足せば41票とけっこう支持があります。MAGIUSもすべて足すと17
票ありますし、トレイダーズ!のスーパーシナリオサポートは全部で5票。トッ
プのいくつかを除けば、全体としてかなり票は割れているようですね。



TRPGな一言:タニマチ案

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 TRPGの市場規模ならいっそ、誰か大金持ちをつかまえて寄付金をもとに生産
したりするくらいのほうがよほど機能したりして。などと思ったりしないでは
ありません。それがタニマチ案というわけ。
 あんがい妙案なのかもしれない……。というか、今後に取れる手って、タニ
マチ以外には別業種で稼ぐ(SNEやFEARですな)か、会員制で資金募るくらいし
かないかもしれんのだよなぁ。とても商売になってるとは言える状況でないか
らねぇ。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 語り部日報では、あなたのTRPG系ページや作品の五行宣伝を募集しています
>
>           商品や有料のサービスも ** 無料 ** で広告可能!!
>
> あなたもお一ついかがですか       http://kataribe.com/KN/KN_5L_CM.HTM
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語り部日報:1999年02月03日号

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> あなたも。ふしぎな日常のなかで生きてみませんか?
> 
>                                             共有世界で物語をつくろう
> http://kataribe.com/HA/06/
> キャラ化によるエピソード作成      語り部メーリングリストにて開催中!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 体温はめでたく37度あたりまで下がってます。


語り部最新情報

語り部メーリングリスト:
 MLのみの人間とIRCに参加できる人間との乖離とその対策の話などがでてお
ります。


TRPG関連URL詳報

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	http://www2s.biglobe.ne.jp/~abend/
	Home Page Abend / Abend
キーワード: SW_RPG
 ソードワールドのリプレイを掲載しています。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
	GURPS雑談所(全般)
 ヤード・ポンド法との単位変換関係の話題などが出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
	ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
 Rune Magicについての話題が出ています。



仲間募集

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。

	TRPGminiイベント:日吉(神奈川)]2/11(祝)プレイヤーさん募集
	/ 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 いつもこの掲示板で募集などさせていただいている日吉(神奈川県東急東横
線)でのTRPGminiイベント。2月11日(祝/木)の回、プレイヤーさんとして参加
してくださるかたを募集いたします。 
 今回は、ねこパンチ◎;さんGM、羽生響さんプロデュースの、TORGキャン
ペーン(4〜5回予定)第3回の他、以下のTRPGセッション二卓(都合三卓)
のminiイベントです。TORGに関しては、キャンペーンですのでプレイヤーさん
は既に確定しております。 この書込を持ちまして、先に告知しました、2/11
の回GMさん募集は締切らせていただきます。

◎葛城雅博GMの「シャドウラン」(2ndまたは3rd)
 「魔法とサイバーテクノロジーの交錯する未来世界を舞台とし、独特のダイ
スの使い方で知られる近未来RPG『シャドウラン』」
≫プレイヤーさん、3〜4名様募集
 シナリオ傾向は、Gloomy&Funky! 2ndと3rdのどちらを遊ぶかは当日決める
ことになります。2ndを遊ぶ場合は持ち込み可(要マスターとの相談)。それ以
外はアーキから選択して下さい。3rdを遊ぶ場合は、サンプルキャラ(アーキ)
からの選択のみ。

◎KAJI、GMの「深淵」
 「人間の奥底を見つめたロールプレイを楽しむファンタジーRPG、『深淵』」
≫プレイヤーさん3名様募集
 PC(及び運命)は、当日GMが用意したアーキタイプから選択していただきます。

 参加希望のかたは、アタシまでE-メールでお申し込みください。
 お友達連れのお申し込みも、E-メールを発信してくださるかたが、連絡を
中継ぎしてくださる分には歓迎します。アタシ宛てに出していただくE-メー
ルのタイムスタンプで速いもの勝ちで締切らせていただきます。参加希望メー
ルに、一希望ゲームを明記してください。自動的に、残りを第二希望とさせて
いただきます。
 また、「シャドウラン」を第一希望に挙げられるかたは、2ndと3rdのどち
らを希望するかも明記してください。
   
場所:東急東横線日吉駅より徒歩10分ほど 
日取:2月11日(祝/木) 
時間(仮):
 おおまかに朝、10時に日吉駅で集合、終了目安18時〜19時見当 
 ※詳細なスケジュールは後日参加者にのみE-メールでご連絡いたします。 
会場:
 アタシの住んでるマンションに付属の住民集会室(和室)です。広い、明る
い、大きな声を出してもへ〜き(笑)。冷暖房完備。
会場費:お一人様200〜300円で済む見込です。 

 参加申込E-メールは、右アドレスまで願います≫ Kannnah@aol.com



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 詳細はそのうちページでも用意する予定ですが。
 極丸刀史朗さんにご提供いただきましたD&Dの黒箱、つまりマスタールール
セットを、今年の4月までのキャンペーン期間中に有料サービスをご購入され
たかたに抽選でプレゼントするという企画を開始します。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は448名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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 第二回中間発表より来訪頻度について。
 知らなかった、はじめてきた、という人がかなり増えている模様。多少の認
知効果はあったようですね。また来訪頻度の低い人からの投票もかなり増えて
います。

人数 頻度  
98  月に数回〜十数回  
81  知らなかった  
50  週に五日前後  
50  毎日数回  
41  月に一回前後  
40  知っていたがはじめて見た  
39  毎日一回  
23  年に数回  



TRPGな一言:キャラクター台紙

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 キャラクターシートならぬキャラクター台紙を用意して。それにキャラクター
のクラスやアイテム、スキルなどに合わせたシールを張り込むことでキャラク
ターを作成するというような方式を用意する……という方法の話をIRCでしま
した。
 こう、ぺたぺたとキャラメイクするわけですね。余ったシールをノートやな
んかに張りつけたりして。
 これだとなんとなく楽しそうですし、きれいに作ってあれば買いたくなりま
すよね。プレイヤー全員がこういう物を買うようにできれば、商売としてもな
かなか面白いのではないかなどと思います。
 むかしから(古典的な意味での)コレクタブルカードならぬシールってのはあ
りましたからね。ガンダムのやつとか。そういう方向でも良いのかも知れない。
シールだとカードと違って蕩尽されますし、消耗品だと割り切れば買いやすい
かも知れない。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 姉妹誌紹介                     物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
> 
>              http://www.age.ne.jp/x/sf/NOVEL/maga.html
> 
> 毎週金曜日発行                          創作文芸の告知メールマガジン
> --------------------------------------------------------------------


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創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 941部
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月04日号

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> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 モデムはどうやら冷えると誤動作しやすいらしい。なかなか接続できなくて
えらくあせってしまいました。
 とりあえず、譲ってくれるというかたがメールしてくださいましたので、な
んとかなりそうです。



語り部最新情報

狭間06:
・チャットログ『マリカの新制服』
 竜胆がチーフを勤めるファミリーレストラン・マリカ。新制服のテスト版を
試用する機会にベーカリーの常連らもやってきて……。ドツキ漫才かドタバタ
コメディか。

・エピソード『電操士』の続き
 仕事の息抜きにゲーセンへ繰り出した司であったが……大量のゲームのデー
タをうっかり受信してしまい異能が暴走する。そこに異様な様子に気がつき駆
けつけたのは、同じく電気操作系能力者の祐司であった……。

・エピソード『ゆずのねこみみねこしっぽ』
 球体関節人形に宿っている木霊の譲羽は、花澄に作ってもらった感情に反応
する、ねこみみとねこしっぽを、みかんと観楠に自慢する。そこに……。

・エピソード『明けない、夜』
 ビデオ制作、販売会社(有)ELnetにまぎれこんでいた、謎のビデオテープが
引き起こす事態とは……。とりあえず謎の導入ですな。



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	『Azumaの宝石箱』 / 東 涙香(あずま・るいか)
 毎回お世話になっております。あずまです。
 『Azumaの宝石箱』では、着実に更新が進んでいる『あずまNEWS』を初めと
して、大量のコンテンツで皆様のお越しをお待ちしております。

☆最新情報☆
○AD&Dの日本語版製品を発掘!
 AD&Dを始めたい。でも、日本語じゃないし。そういった方々の為に、あずま
の方で、(A)D&Dユーザーには定評の『売ります』Pageに発掘。日本語版のPHB
やキャンペーンガイド、ファイターハンドブックなど、今では貴重品になって
しまった日本語版があります。
 また、AD&Dユーザー以外にも愛好者の多い、DragonLanceのモジュールも。
#上記の情報は、全て2月8日以降の受付となります。

○AD&Dワールドレビューを募集!
 AD&Dを始めたい。でも、ワールドセットが沢山あって、どれから始めれば良
いのか分からない。そういう方のために、今こそワールドレビューが必要です。
 是非とも、未来のTRPGの為に、ワールドレビューを寄稿して下さい。

 その他には、
○ガープスHEIANNも現在構築中。
○『あずまNEWS』は毎日に近い形で更新
○充実した(A)D&D関連リンク
 などなど。
 いつでもご利用下さい。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_YO.html
	ガープス妖魔夜行雑談所
 範囲型攻撃妖術を妖術受けで相殺できるかあたりの話題などで盛りあがって
ます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 ガン・フーとの組み合わせについての話題で盛りあがってます。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 最近は、ろくに更新できてませんなあ。
 せっかくIRCのほうで、いろいろとシナリオ関係の話題を収集したりしては
いるんですけど。それを整理して原稿にできてないや。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は448名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。


 第二回中間発表より会員制付加価値サービスの利用可能性について。
 投票人数が倍増したにもかかわらず、全体としては利用する可能性のある比
率そのものは予想よりは減っていない、という感じですか。会員制サービスに
ついては多少は実現可能性がある、といっても良いかも知れない。

 人数 払うかもしれない金額(円)  
226  無料であれば利用する
100  500
 40  1000
 37  300
 12  100
  4  2000
  2  3000
  1  5000

 まあ、一月末あたりでの感覚的なところでは、急速に「無料であれば利用す
る」が増えたような印象があるのですが……。次の集計がどうなるかな。



TRPGな一言:うまい行動のできるシステム

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 うまい行動を楽しめるシステムについて。
 うまい行動の結果を表現できるシステムってのは、わりと普通で。行為判定
で成功すれば良い、うまい行動ができるかどうかはPCの能力として表現される。
というものになるわけですが……。

 しかしこう、うまい行動の経緯の表現はプレイヤー依存になりますよね。
 経緯についても詳細な利益不利益が用意されている場合には、どの方法でど
のように行動するかの行動決定自体が、プレイヤーの能力に依存するわけで。
 結果だけルールで算出するようなゲームシステムだとしたらなおさら、プレ
イヤー自身が行動がいかに巧妙だったのかを描写しなければいけませんし。
 ちなみに、前者は複雑怪奇なシステムになりがちでバランス的にも難儀であ
り、後者は計画の楽しみに限界があるというあたりがありますか。まあ、どの
あたりでバランスを取るかがデザイナーの腕の見せ所ではありますね。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                                                 http://kataribe.com/
> 
>          プレイヤーが行動結果と難易度を選択できる一般判定!!
> 
> 創作TRPG 語り部                               9月17日で公開五周年!!
> --------------------------------------------------------------------


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も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 951部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月05日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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>   炸裂するレーザー光線!  吼え叫ぶ大怪獣!  空を舞う怪円盤!!
>   『空想科学MAGIUS町内防衛隊』は、そんな特撮巨大ヒーローの世界(?)を
> イメージしたRPGです。 子供の頃の怪獣ごっこに燃えたあなた、童心に帰っ
> てみませんか?                        定価 560円    発行・富士見書房
>  → 作者への E-mail  tomekiti@ya2.so-net.ne.jp
> -------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 最近、近来になく感想が来ていてありがたい限りです。なんとかお返事書き
ますので、気長にお待ちくださいませ。


語り部最新情報

狭間06:
・小説『帰還』
 ひとつの死闘を終えて、帰還した美樹……。……で、その、出かけていたと
きのない実はどうなるのだろうか。とりあえず楽しみに待つということにしよう。

・エピソード『サバゲ豆まき』
 節分。鬼は外と豆をまくために琢磨呂が用意したものとは、豆まき用に改造
されたエアガンであった……。これで24時間サバイバルゲームをする過程の話
を組んでいくらしい。たしかに「スリリングな節分」だな。

・エピソード『前野君、ゆずをいぢめる』
 サングラスのむこうから、ピンクの怪光線が譲羽を狙う!? 前野君、恐がら
れてますなあ。

オフ会計画:
 夏にでも、ロッジでも借りて怠惰にごろごろと遊びまくるオフでもしようと
いう企画がでております。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/repo/con-info.htm
	コンベンション情報 / いわしまん
 に、鍼原神無〔はりはら・かんな〕さんからご依頼のあった[TRPGminiイベ
ント:日吉(神奈川)]2/11(祝)プレイヤーさん募集の件を掲載しました。
 ついでですが、当方のサイトには
	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/repo.htm
	コンベンション・レポート
 なんてものも載っています。
 地方の方で東京深淵CONやゲーマーズフィールド・コンの様子などを知りた
い方は、よかったら覗いていってください。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NH_FREE.html
	ナイトメアハンター雑談所
 ナイトメアバスターズの感想、セッションをしている人はいないか、などの
話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_SUP.html
	GURPS未訳サプリメント雑談所
 GURPS Japanとはどんなサプリメントなのか、という話が出ています。



チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
	チャットセッション告知所
 への登録内容です。

	http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/
	現代に甦りし魔獣と戦う戦士たちの物語……
	/ qyv00246@nifty.ne.jp 水無月冬弥
 現代退魔IRC用TRPG「魔獣戦線」のセッションを
   2/13 23:30 (プレイヤー3名)
 より開催するのですが、参加者(1名)を現在募集しています。
 「魔獣戦線」は、現代に甦りし666の魔獣を倒すためにつくされた組織「円
卓の騎士団」の一員となって魔獣を倒すTRPGです。
 PCは魔術や魔剣の使い手などから、魔族や最先端の科学装備をほどこした兵
士まで、プレイヤーのイメージによって自由に作成ができます。
 またルールもIRCというチャットをつかってのセッションを想定して作ら
れ、初めての人でもわかりやすいものとなっています。
 参加者希望の方はメールでその旨をお送り下さい。
 魔獣戦線のルールなどについて詳しい事を知りたい人はHPまで。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 先月の一言とか、日報の先月分とか、さっさと掲載せねばいかんのですが、
えらく遅れとります。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は448名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。


 第二回中間発表より有料メールマガジンの利用可能性について。
 週に千行というと月に文庫一冊分くらいですから、その値ごろ感で考えると
こんな感じになるのかな。

人数 払うかもしれない金額(円)  
204 有料の電子雑誌は購入するつもりがない。  
 93 500
 57 300
 31 100
 30 1000
  7 2000

 流通コストが削減できるとはいえ、原稿料を払うとなると単純計算では書籍
の二割の部数が最低必要になるわけですけど、現時点では一桁足りないことに
なりますね。



TRPGな一言:プレイヤー受けする内容

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 今後の語り部日報でもTRPG.NETでも、もちっとプレイヤーに売れる・読まれ
る内容・企画が必要だよなぁ、などと考えています。

 リプレイとセッションの場とイラストサイトのアクセスがなぜ圧倒的なのだ
ろうか(アクセス集計の分析からの冷厳たる結論です)ということを考えていま
して。単純な理由として「プレイヤーも読むから」であることに気がついたの
でありました。
 シナリオやマスター術、詳しいルールの運用論議なんかは、ゲームマスター
にしか役には立たないわけですよね。基本的には。だからアクセスも実際少な
いし、反応も皆無にちかかったりする。同人ルールについてはもちろんもっと
少ないアクセスしかないわけで。
 ゲームマスター人口よりも多数のプレイヤー専業者人口があることはよく知
られて居ます。多くの人を集める、そしてTRPGを商売として成り立たせるため
には、プレイヤーを継続的にひきつける魅力というものを構築するのが、もっ
とも手軽かつ有効であろうということは、よく考えてみれば明白ですよね。
 少ないゲームデザイン趣味人口やゲームマスター初心者人口相手の講座・資
料や、それよりは多少は多いものの数量的に少ない側のゲームマスターが来る
ことの多い(プレイヤー専業の人が来ている雰囲気のあまりない)掲示板よりも、
人を集めるならばプレイヤーむけの方向を整備するのが一番であると。

 しかし、プレイヤーむけといっても、なかなか難しい。なにを用意すればい
いのだろうか。
 プレイヤー(とくに専業の人)がなにを読みたいのか……というのは今ひとつ
分からないところもあるのですが。おそらく、プレイにおいて有利になるため
の技法とか、どうすれば自分が目立てるのか、かっこよく遊べるのか、などは
読みたいのではないだろうかと推測できます。だからこそ、リプレイのような
読み物にイラストを添えて置いてあって、特にプレイヤーの行動がうまかった
り楽しそうだったりすると、たいへんに受けるのではないだろうかと思います。
あとは武器の解説、世界の小説的説明なんかは、たいへんに楽しめるのではな
いかと思われます。
 とか考えていくと。SNEの展開はあたりまえだったのかな、シナリオけっこ
う出したのは頑張ったね、とか、そういう認識にもならんではないかもね。


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>                                   TRPG.NET企画委員会メーリングリスト
> http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
>                         TRPGの未来を切り開く、情報サービスプロバイダ
>                      TRPG.NET の企画の練り上げに協力してみませんか?
> 案内は #guide とだけ本文に書いて planning-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 952部
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語り部日報:1999年02月06日号

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ちょっと一言

 6日に関東の同人ルール制作者オフがあったわけですが、話を聞くとうらや
ましい今年きり。東京もんに負けてられるかぁ。などと思ったりしたわけでは
ありますが。
 関西オフ会開催の願望ってのはあるけど。誰かが動かんと始まらんよなあ。
うう、幹事苦手だしな。
 ……その前に体調なんとかしよう。うん。今日は頭痛がつらいし〜。



語り部最新情報

狭間06:
・小説『休日……朝微睡』
 美樹の帰還、の前シーンに入る話。美樹と麻樹とが、夢の中で対話する。な
るほど、夢経由で迎えにきてもらえるように到着日の連絡をしていたわけか。


新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。
 あんまり少ないから取り合えず三ヶ月分ずらっと並べてみました。

1999年01月10日
 電撃文庫『新フォーチュン・クエスト リプレイ4 雪狼と氷の娘』
 深沢美潮・はせがわみやび ISBN4-07-310806-9 本体価格510円 

1999年02月02日予定
 ホビージャパン「RPGマガジン3月号」特集: 本体価格838円

1999年02月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ2』水野良 ソードワールド 小説

1998年02月25日予定
 中央公論社『聖刻群竜伝 西方大陸篇 4』千葉暁著 本体価格850円
 ISBN 4-12-500577-X

1999年02月下旬予定
 角川mini文庫『妖魔夜行 まぼろし模型』山本弘・友野詳著 小説

 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド2月号 Vol.15」本体価格720円
 特集:セブン=フォートレス

1999年02月予定
 ホビージャパン「RPGマガジン別冊 RPGマガジングレイトVol.4」 

1999年03月05日予定
 ゲーム・フィールド『フォーチューンの海砦 上』菊池たけし 本体価格1200円
 セブン=フォートレス リプレイ

 ゲーム・フィールド『フォーチューンの海砦 下』菊池たけし 本体価格1200円
 セブン=フォートレス リプレイ

1999年03月10日予定
 電撃文庫『小説央華封神武争篇2 嘆きの声が響く空』友野詳 小説

1999年03月12日予定
 ゲーム・フィールド『セブン=フォートレス クラッシック』菊池たけし
 本体価格3300円

1999年03月25日予定
 富士見ドラゴンブックス『ルナル・サーガ・リプレイ 時の狂気編』
 友野詳/グループSNE リプレイ

1999年03月下旬予定
 富士見書房『ガープス・ベーシック完訳版』
 監修:安田均/訳:黒田和人とグループSNE

1999年03月末日予定
 メディアワークス『アースドーン・ワールドガイド バーセイヴ』
 柘植めぐみ/グループSNE訳

1999年03月予定
 スザクゲームズ「別冊FSGI」

1999年春予定
 ホビージャパン『機動戦士ΖガンダムRPG』 

 ホビージャパン『ロールプレイングボードゲーム ホワイトベース戦記(仮)』
 中澤光博(ORG) ガンダムRPGと連携

 スザク・ゲームズ『業魔殿』 本体価格3000円
 真・女神転生TRPG覚醒編 サプリメント



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NH_FREE.html
	ナイトメアハンター雑談所
 ナイトメアハンターむけのシナリオをどう組み立てるのかという話などがで
ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 タレントの行使とアストラルや、タレントクライシス関係の話題などが出て
います。

	http://www.trpg.net/learning/psychology/log/1/001.html
	TRPGのための心理設定の部屋 LOG 001
 として1996年12月25日から1999年02月05日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 最近は金曜の晩、土曜の晩には、IRCでのセッションが繁盛していてたいへ
ん興味深いところであります。けっこう見ていると初心者の人も多いみたいで
すしね。
 ちなみに一番人気はソードワールドです。過半数がソードワールドでないか
な。うちの参加者特性からか、自作ルールのテストプレイもけっこうあります
けどね。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は454名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。


 第二回中間発表より語り部日報への登録について。
 前回の中間発表よりもさらに百名以上が登録となりまして、読者数は900人
を突破(250人ほど増えている)しています。
 これをなんとか生かせないと採算はとれそうにもないわけですが……。

人数  登録処理の可否  
240  送付先に登録してください  
97   既に登録されています  
85   不要です

 ま、いらんという人間をどうするかも重要ではある。
 原稿の幅を広げ量を増やせればいいわけだけど、原稿料も払えんし公募は機
能しないし、厳しいところではあります。



TRPGな一言:考えないことへのペナルティ

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 GMが勝利条件というか評価の要件として「ジレンマの構造についてきっちり
と考えること」を必要な要件として設定することはわりとありますよね。悩ん
でもらうのがゲーム上も物語上も重要であるということで。でまあ、考えない
でばっさり、とかした場合に経験値にペナルティ与えたりすると。
 しかし「考えたかどうか」ってのは、プレイヤーには恣意的にみえることが
ありますよね。
 単純に結果から算出するのではないぶん、マスターの恣意に大きく左右され
るわけです。でまあ、プレイヤーの見地からいえば、それを横暴であると認識
することは、それなりに自然ではあるわけです。
 ゲームマスターとしては、考えるべきところで考えなかったことにベナルティ
を出すのは当然と思うわけですが。プレイヤーは必ずしも走破考えてくれない。
マスターもやるプレイヤーだと、そのあたり意識が違ったりしますけどね。

 プレイヤーがどう考えるか、ってのは慣れて居るほどわりと見失いがちな視
点だと思う(私がそうだった)ので、いろいろと応用が利きそうですね。逆に、
ゲームマスターにとってどう思われるのかというのは、プレイヤー専業の人に
は考えてみてほしい視点かな。

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> TRPG.NET有料サービス                    http://www.trpg.net/service/
>
>                  年間千円からの E-mail or WebPage !!
>
> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 952部
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企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
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語り部日報:1999年02月07日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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> RPGのWeb雑誌『リベル=ノステル』この夏創刊!
>                 『リベル=ノステル』では,以下のような方を募集します
> 『リベル=ノステル』の編集者をやってくれる方
> 『リベル=ノステル』に記事を書いてくれる方
>            詳しくは http://www.trpg.net/magazine/LiberNoster/ まで!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 TRPG.NET大賞の検討のために12月には毎日たくさんの懸賞を試しに応募して
みたのですが。さすがにたくさん応募するとそれなりにあたるものでして。今
日は五千円の図書カード(ピーターラビットの絵柄)が届いて喜んでます。
 ううむ。懸賞応募してるほうがよほど儲かりそうやのう。既に三万は図書券
その他もらったような気が。先月の売り上げより多いや。


語り部最新情報

狭間06:
 活字中毒者:狭淵美樹のシートが更新。
 球形弐型さんによる古代文明の有機コンピューターな光ファイバー娘:伊左
見由摩が新規登録されています。IRCでもさっそく活躍とります。



TRPG関連URL詳報

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.kumagaya.or.jp/~kuresaki/
	有料:同人PBM【コナの行方】 / kuresaki@po.kumagaya.or.jp 空想大陸
 こんにちわ、「空想大陸」の呉崎きよみです(^^)。
 第一作「バラスギア」が無事終了し、御好評をいただいたこともあり、第二
作目の「コナの行方」を今4月から開始することになりました。

〈期間〉99年4月から99年11月まで(全6回、1ターン5週間)
〈内容〉
 架空のファンタジー世界です。前作「バラスギア」の舞台となったオルダー
ムの隣国、コナが舞台となります。
 時間的にも「バラスギア」のすぐ後、という設定です。
 --------------------------------------------------------------------
 舟遊び中に遭難したコナ王の一人娘、イラエカ。
 ダナエの王子タスムの船が彼女を救ったことから、この物語は始まる。
『婚礼及び花嫁修行はコナにて行う』
『姫の供者の人選はコナに一任し、ダナエは一切これに異を唱えない』
 数々の条件を自ら提示してきたダナエに、コナ王も愛娘を嫁がせる決意をし
た。
 そして……
 港に銅鑼が打ち鳴らされ、王子とその付添いをのせたダナエの船団が到着す
る。
 ある者は一ヶ月後の婚礼のさまを夢に描き、ある者は有名なコナの歓楽街に
期待をふくらませ、そして、またある者はその野望を押し隠したまま大陸最古
の国へ上陸する。
 ――『太陽と運河の国』コナ。この国を舞台に、今、新しい物語が生まれる……
 --------------------------------------------------------------------
 ……というのが物語の設定で、プレイヤーはコナかダナエの人間となり、大
陸で最も古いと言われる『太陽と運河の国』コナを駆け巡ります。
 時代設定や世界観、各地の風習については、前作「バラスギア」のリアクショ
ンを見ていただけるとわかりやすいかとも思います(^^)。
 リアクションはサポートページの方に掲載してあります(最終リアは未掲載)。

 参加者現在募集中です。
第1次PC登録締切 2月25日(木)
第2次PC登録締切 3月18日(木)
第0回リアクション発送 4月5日(月)

〈問い合わせ先〉
WEBサイト http://www.kumagaya.or.jp/~kuresaki/ 「空想大陸」(掲示板あり)
         
 なにかわからないことなどありましたら、気軽に御質問ください(^^)。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 宙の舞いは一ラウンドに何回も可能なのか、アストラル視覚によってなにが
把握できるのか、といった質問が出ています。


	http://www.trpg.net/rule/D&D/log/FREE/007.html
	(A)D&D雑談所 LOG 007
 として1998年11月17日から1999年02月07日までのログを切り出しました。

	http://www.trpg.net/talk/log/line/024.html
	一行掲示板 LOG 024
 切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	http://www.trpg.net/circle/SouGetu/
	蒼月CON-07 / metral
 前回、前々回とちょっと不調でしたが、落ち込まずに頑張るぞと、気合を入
れております。
 HPに掲示板なども用意しましたので、詳しいご質問などはそちらにお願い
します。
  
 蒼月CON−07 
 【期日】  :1999/02/20(土曜日) 
 【開始時間】:10:00(マスターは9:45) 
 【開催場所】:武蔵野公会堂第2会議室(2F) 
        JR吉祥寺駅南口から徒歩2分 
 【主催】  :蒼月(代表:小野哲也) 
 【内容】  :フリープレイ(いわゆる場所貸しCON) 
 【料金】  :会場費人数頭割り 
      但し上限500円、下限300円 
  
 【募集人数】:約30名(人数に達し次第締め切ります) 
 【タイムテーブル】 
   9:45:マスター締め切り・会場設営終了 
  10:00:プレイヤー締め切り・開会 
  10:10:マスター紹介・卓分け開始 
  10:30:卓分け終了・プレイ開始 
  18:00:プレイ終了・閉会式(簡単な反省会含む) 
  18:20:閉会式終了・会場片付け開始・片づけしない人以外の退場 
  19:00:退場完全終了予定(全卓終了済みの場合) 
  
 【注意点】 :.いわゆるスタッフは居ません 
        .マスターは用意されてません 
        .開会式(マスター紹介)は行われます 
        .参加者の良心が頼りのコンベンションです(^.^) 
        .会場に迷惑をかけないで下さい 
        .予約は一切受けておりません 
        .近くに駐車場がありませんのでなるべく電車でおいでください 
  
 連絡先   e-Mail : SouGetu@trpg.net
       HomePage: http://www.trpg.net/circle/SouGetu/



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://webguide.nikkei.co.jp/ranking/
 のランキングですが。フリートークでの呼び掛けで参加した人の投票で17位
となったもよう。まあ、ランキングってのはその程度の票で変わるものである
と見るか、ちょっと呼び掛けた程度では少ししか集まらないと見るか。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は458名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 大賞の最後のコメント部分を見ていて、途方に暮れる事実があります。
 頑張ってくださいね、いつも見てます。そんなことを書いてくれる人も少し
は居るのですが、そういう人のけっこうな数が、なぜか有料サービスについて
は利用しないを選択してるんですよね。良くわからない。
 これはつまる所、金は出さないが利用はします。って意味なのかなぁ。そう
いう層の方が多いものである、というのは納得がいくんだけど。



TRPGな一言:売り切り戦略

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 出版物を比較的安価にして、企業のリスクを軽減するためのひとつの方法が
あることに気がつきました。それは、予想される販売数より少な目に刷り、さっ
さとすべて売り切ってしまい、在庫を持たないことです。
 欲しい人すべてに手に入るわけではない、あとから欲しくなったときに買え
るわけではないという卑劣な手ではありますが、実に有効です。この手を使っ
て再版制度でないルートで販売するならば、比較的小部数でも商売にしやすく
なるはずです。
 ある程度多い目に刷っておいて長期的に売り切るという方法ですと、どうし
ても倉庫代がかさみますし、税金もかかりますし、売れないで保持している間
に金利分の目減りが存在しますし、流動資金が減少してしまいますからね。
 まあ、ユーザにとっては、欲しいときには絶版になっていて不便ですから、
わりと不評は呼ぶでしょうけど。

 あとは、ある程度の固定購買層がついたならば、この手でどんどんサプリメ
ントを出版して資金を回し、ある程度購買期待層(欲しいけど買えないという
人など)が育ったところで改版すれば、いままでのユーザ+新規層に売れるわ
けで。もう一度サプリメントを刷りまくってどんどん絶版にしていくという手
が取れるわけですな。
 このような手は、アメリカでは意識するしないに関らず、利用されているの
かもしれませんね。なんか刷りきりで絶版になる商品が多いみたいですし。

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語り部日報:1999年02月08日号

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> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
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ちょっと一言

	http://www.d1.dion.ne.jp/~ronginus/
 の聖槍帝さんのご厚意によりまして、送料のみで NEC COMSTARZ MULTI 560
を頂きました。たいへんありがとうございます。これって最新機種といって
もいいものですよねぇ。これで当面安心して利用できます。
 つぎは一気に常時接続を目指そう〜(独自ドメインサービスとかもできるか
ら、そっちのほうが経費は補填しやすい可能性は高いと推定してます)。


語り部最新情報

狭間06:
 ESD体質の歴史学者:堀川祐司、物真似幻術使い:角田美々のシートが更新さ
れています。


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	http://www.teleway.ne.jp/~narukami/
	ぬばたまの闇のだんぢょん / 山田聖
 トーキョーN◎VA、スター=ロードのリプレイなどを載せております。
 ソード・ワールドのオリジナルワールドのリプレイもあるので、興味のある
方は一度おいで下さい。



先日の掲示板より

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 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

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 ハードSF的な下地の上にギャグを盛るべし、そのためには……といった感じ
の話題が出ています。


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	Earthdawn雑談所 LOG 004
 として1998年06月06日から1999年02月08日までのログを切り出しました。


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	TRPGのための読書案内:1999年01月分
 に先月分の書籍紹介を掲載。
 それなりに読んだ本はあるけど、ぜんぜん紹介文書けてないなあ。



1998年TRPG.NET大賞短報

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	1998年TRPG.NET大賞

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TRPGな一言:世界設定自作層

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 世界設定を自作する人間ってのは、どの程度いるんでしょうね。むかしは世
界は自作するものだというイメージはなくもなかったけど……。
 まあ、ゲームシステムを作成する層よりは多いのだとは思うけど。


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語り部日報:1999年02月09日号

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> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
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ちょっと一言

 先々日にようやっと、一日遅れに復帰したわけですが。次は正しく当日に出
すように努力だなぁ。うーん。


語り部最新情報

語り部メーリングリスト:
 PackWinに掲載された文書を見て興味を持ったという、ケイスケさんが参加
されました。
 しかし……えらいペースやな。私がついていけてないぞ(汗)

語り部全般:
 現代オカルトものセッションにおける技能値の設定をどのあたりにするべき
か、といったあたりの話が進んでいます。
 あとはキャンペーンシートやキャラクターシートの改定と、XML化の必要性
についての話題などもでております。

狭間:
 ちょっと不思議な小道具が引き起こすドタバタコメディ、といった感じのス
トーリー展開をフォローするためのサプリメントのようなものがあると良さそ
うだね、といったあたりの話題が出ています。

狭間06:
・エピソード『電操士』
 判定処理が正しいかどうか、などの話題が出ています。

・エピソード『夢をみる夢』
 剽夜は、竜胆との娘をベーカリーにつれてくるという予知夢を見る。同時に
その娘の寿命が長くないことを"認識"してしまうのだが……。



TRPGのための読書案内:ウマ駆ける古代アジア

	http://www.trpg.net/book/guide.html
 最近読んだ本について、書誌情報とともに読み所の紹介を、TRPGへの活用の
指針を交えて行います。
 70桁×25行(もしくは50行)くらいで投稿も募集します。

 講談社選書メチエ『ウマ駆ける古代アジア』川又正智
 ISBN4-06-258011-X 本体価格1456円 1994年三月発売

 紀元前、鐙(あぶみ)が発明される時代まであたりの馬の利用史を要領良くま
とめたもの。多数の資料に言及しているのに、かなり読みやすくできていると
いう感じですね。発掘資料などをもとに数値的にもきっちりとしているのと、
イラスト・写真が多数あることが、イメージしやすくて便利です。
 騎馬と車馬の二大利用法の起源についての最新の知見から書き起こし、メソ
ポタミア・エジプト・ヒッタイト・殷から漢までの中国などでの、馬の軍事利
用における利用法の変化などについて書かれています。
 とりあえずパルティア式射法技能をつくって、馬に後ろ向きにまたがりつつ
弓をうたせてみたくなりました。
 こんな感じで近代あたりまでの馬の利用史なんかあると便利でしょうね。古
代は舞台として使われることは多くはないので、直接使いやすいわけではあり
ませんから。グローランサでは使えるけど。

文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/



TRPG関連URL詳報

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	http://www.netpro.ne.jp/~ah-64sys/
	Beyond(PBeMシミュレーションゲーム) / ah-64sys@netpro.ne.jp 土岐頼光
 現在、トライアル版追加募集しております。あと数日しかないですが、是非
参加してみて下さい。無料です。
 また、AH-64SYSTEMSでは企画スタッフを募集しております。年内で若干名募
集する方針です。詳しくはホームページの「AH-64SYSTEMS」コンテンツを見て
いただければ分かると思いますが、和気藹々としたサークルです。是非参加を
ご検討下さい。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
	ルーンクエスト雑談所
 グリフィンアイランドのプレイ報告などが上がってます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGSHOP.html
	TRPG販売店案内所
 イエローサブマリン秋葉原支店、その他の情報などが集まっております。


	http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/YOUMA/007.html
	ガープス妖魔夜行雑談所 LOG 007
 として1998年11月07日から1999年02月08日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 IRCをセッションのみに利用している人との間で、交流が取れてないという
現状があります。
 極端な話……というかそっちのほうが多数派なんだけど……TRPG.NETの存在
それ自体を知らないという人が多くて。利用してもらっても告知効果というも
のがなかったりするわけですが。
 irc-users-ml でも作ろうかしらん。セッション告知やレポート、IRCセッショ
ンの質疑とかを流すとか。
 ……んーむ、利用の規約に参加することってのを含めるとしても、孤立した
サークル的に遊んでいる人たちにとっては、邪魔なだけという感覚もありうる
からねぇ……。
 メンテとの情報とか流すこととか考えると、マスターは入ること、くらいで
あれば機能するかなぁ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は465名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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 やはりこう、そろそろペースが鈍ってますね。
 500行くかどうかが微妙な線かな。



TRPGな一言:戦闘の表現力

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 TRPGにおける戦闘の表現力ってのは、どの程度求めるものなのか、どの程度
記述能力があればいいのか。というのは悩みどころですよね。

 かけ上がって塀(台でもいいけど)の上に乗りそこから攻撃とか。そういった
ありふれたイメージの行動をかっちりと処理できるルールってのは、どの程度
あるのかなあ。
 武器の種類の違いとかよりも、私的にはこういった戦術が表現できるかは、
よほど大事だと思ったりもするのですが。

 この事例であれば、ジャンプによる移動と高度差の有利不利を処理できるルー
ルであるか、有利不利を抽象化できる抽象戦闘ルールであれば処理はできるだ
ろうけどね。
 これくらいのことはやりかた書いてないと、「なにが自由なイメージだ」「い
ろんな行動取れるといっても処理方法がないじゃないか」とTRPG初心者の人に
思われてしまうのかもしれんなぁ。

 とはいえ、どのみちどんなものでも記述・表現できるものでもないわけだか
ら、結局は、デザイン上のコンセプトやデザイナーの持つ戦闘へのイメージに
よって、可能な戦術が規定されてくることになるわけだけど……。

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>            懸賞つきの 1998年発売TRPG商品への投票企画
> インターネットのTRPG人口の把握と、有償サービスの提供による既存のTRPG
> 制作会社への原稿発注の実現のためにも、多数のかたの投票を期待してます
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語り部日報:1999年02月10日号

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> 電劇ネットにゲスト(SAIB0000)でログインしてもリレー小説閲覧できます。
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 今月は(IRCでの策謀の成果もあって)めでたく経費を売り上げが上回るかも
しれない……。奇跡的だなぁ。うまくいけば利益が一万円くらいでるかもしれ
ないぞ(おひ)
 ……ってまあ、プリンタ買ったから無理かな。


語り部最新情報

	http://kataribe.com/BBS/line/050.html
	語り部一行掲示板 LOG 050
 切り出しました。

狭間06:
 マッドサイエンティスト:水島孝雄、光ファイバー娘:伊左見由摩のシートが
更新されています。うう、さっさとWebのほうも更新せねば。

・小説『静かなる』
 久しぶりに書店瑞鶴にあらわれた美樹を見て、花澄はなにを思うのか……。

・チャットログ『DDR』
 バッテリーがへたっているのにゲームセンターに出かけた緑は、ダンスゲー
ムでバッテリーが切れてしまい……。……前野君は、男子トイレと女子トイレ、
どちらでバッテリー増設作業をしたのかねぇ。


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	TRPGBOX / 寺田大典
 こんばんは、寺田大典です。
 TRPGBOXのアースドーンのコーナー内のアースドーンのリプレイにて、
「低サークルキャンペーン第四話:疑いの街(前編)」のプレイリポートを掲
載致しました。
 ドラゴンの卵を取り返すべく、バーセイブの森を駆け抜けるアデプト達を待
ち受けるものは……? 第1〜2サークルの英雄候補達にこんな冒険を押し付
けて良いのかGM!(^^;) とゆー内容です。



先日の掲示板より

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 ヴィークルを<改造>してラリー仕様にする話などがでています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 オリジナルゲームお試しオフ会の終了報告、レポートなどが上がっており
ます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 ドラゴンウォリアーズの話が出ております。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
	シャドウラン雑談所
 ヴァンパイアにサイバーウェアをつける場合についての話題が出ています。



チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
	チャットセッション告知所
 への登録内容です。

	ウィザードリィ・わんすもあ: / ryu-dou@cyborg.ne.jp ron
 「隣り合わせの灰と青春」の文庫化に触発されて、
       「ウィザードリィ・わんすもあ」<p>
 と称して、トレボーの試練場を遊びなおそうと思い、プレイヤーを4名募集
しています。
 システムは、なつかしの「真ウィザードリィ」を、元にしたオリジナルシス
テムのテストをかね使ってみようと思います。また、迷宮もそのままの物を使
うわけではなく、新たに作りなおすので、とき方を暗記しているといった方で
も楽しめる思います。
 日程は、2/19(金)の夜23時半〜 を予定。以後、続きは、毎月、第1
回と同じ、第3週の金曜日に続けて行くつもりです。
 参加を希望される場合は、メールに連絡をお願いします。参加は先着順とし
ます。第一回目は、変更箇所の説明及び、キャラ作成。よこまでが早くすめば、
導入部のセッションとなる予定です。
 ただし、各種データがMS-EXCELのファイルな為、そのファイルを見れる人に
限らせていただきます。



TRPG.NET日記

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 寺田さんがTRPG.NETのメールボックスでのポストペットの利用を確認された
模様。まあpop3dで使えなくなるメールソフトも無いだろうとは思うけど……。



1998年TRPG.NET大賞短報

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	1998年TRPG.NET大賞

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TRPGな一言:コア層むけシステムを売る方法

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 気楽な問題提起などを書いております。

 コアなファン層の希求する、かっちりしたルールと豊かな喚起力を持つ世界
設定を有するようなゲームシステムを作ったとして。はたして売れるかという
と大いに疑問があります。少なくとも真っ正面からは無理でしょう。
 なんせ、その作品は過去の名作、既に多数の情報が提供され、しかも遊び慣
れていてコアな人々自信が熟知しているゲームシステムから、市場が成立する
だけの人数を引きぬかなければならないわけで。過去の名作と同等ではとうて
い勝ちめは無く、はるかに、圧倒的に、勝れているのが最低限の必要条件にな
るわけです。そしてアースドーンの例を見ればあきらかですが、たとえ勝れて
いても勝てるわけではないわけですしねぇ。

 真っ正面でない策としては、
A.新しいジャンルを開拓しそのジャンルの層をごっそり集める。
B.過去の名の売れた製品の改版ということにして過去のファン+新規層を開拓する
C.宣伝政策などをうまく活用して広く潜在層を集める
D.ユーザが一掃された未来に一から市場を構築する
E.海外作品を翻訳する(日本限定)

 あたりですかね。
 日本でソードワールドがD&Dに取って代われたのはC.とD.だと思います。ス
トーリーテラーシリーズの成功要因はA.の一種ですね。A.とB.の複合は最近の
FEARも使ってる方法ですか。
 A.(妖魔夜行・汎用ルール)とC.(メディアミックス)とE.の組み合わせでポス
トソードワールドを狙ったSNEの戦略がGURPSだったのだろうと思うけど……こ
れだけ成功要素つめこんで、さらに雑誌サポートが勝れていても、最終的に続
かなくなってしまってるんだよなぁ。

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ちょっと一言

 いきなりAirCraft(NIFTY用の通信ソフトね)が起動しなくなってあせりまし
た。とりあえずGLOBAL.DATを削除したらうまくいってなによりです。


語り部最新情報

狭間06:
・狭間06らぶらぶカードゲーム計画(仮称)
 ラブコメもののカードゲームを組んでみて、アイデアソースにも使えるよう
にしてしまおうという計画が発動。うまく行くかどうかはわかりませんが。と
あえず遊べるカードゲームを作ってみて、そこから色々と考えてみようという
ことの模様。TRPGでも活用できるようになるといいねぇ。

・小説『回想構造』
 半年前、なぜ美樹は旅立ったのか。かつての旧友との別離とは……。

・エピソード『光る少女の怪』
 夜闇の中で、ぼうっと光る少女の姿を見た。そんな噂を耳にしたベーカリー
の常連たちは……。



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	http://members.xoom.com/knight_free/
	聖地プロディアーナ / m-wataru@zeus.netspace.or.jp 森上航
 ソードワールドに近いファンタジーRPGです。
 依頼掲示板などを使い、TRPGを行ないます。
 冒険者登録、セッション、などCGIを使って遊べるHPです。
 SWのルールをアレンジしてやっているので、知っているかたは、新たに覚
えるルールなど余りありません。
 自由度の高いHPです。普段は、「24時間セッション」という掲示板から、
掲示板を辿って冒険できるんで、夜はできないなどの人は、参加しやすいです。
是非参加をお待ちしています。


	http://members.aol.com/teradad/
	アースドーン私製キャラクターシート / 寺田大典
 こんばんは、寺田大典です。
 TRPGBOXのアースドーンのコーナーにて、「アースドーン私製キャラクター
シート」をVer2.5からVer2.6にバージョンアップしました。
 WORD97のWORDファイルとなってますが、アースドーンを楽しむ為に便利な
キャラクターシートとして自信を持っていますので、未だ使った事が無い方も、
使っていただけると嬉しいなぁ、と思います。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/CRE_RULE.html
	ルールを制作することについて
 カードを使ったルールの期待値の出し方という話題が出ています。カードの
利用に関する人間の考え方で大きく左右されてしまうので、なかなか難しい問
題ですなあ。……無作為制が保証されない以上は確率にならんような気も。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 毒のルールの扱いに関する質疑応答がありました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WH_FREE.html
	ウォーハンマーRPG雑談所
 スラン関係の話題で盛りあがっております。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRA_WAR.html
	ドラゴン・ウォーリアーズ雑談所
 創元推理文庫より三巻まで出ていたドラゴン・ウォーリアーズシリーズとそ
の関連作品(ブラッド・ソードですね)について語りましょう。



コンベンション情報


	コンベンション告知 / J
 来る3/22(祝)に、池袋勤労福祉会館にてStpryTellerSystemオンリー・コ
ンInnerCircle : 9th times "A Valediction, Forbidding Diablerie"を行い
ますです。
 うちのページ――
	http://www.hk.airnet.ne.jp/jay/
	#9 NumberNine
 に詳しい告知を載せていますので、興味のある方はどうぞ。
 あ、名前はヴァンパイアがらみでも、別にマスカレードだけって訳ではない
ので。GamesからInnerCircleのページへ飛んでください。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/ron/thought/1999/01.html
	TRPGな一言:1998年01月分
 TRPGに関する気楽な問題提起など(って最近重いネタもあるか?)を書いてお
りますをTRPGな一言にTRPGな一言:1998年01月分を掲載しました。
 最近これ以外の原稿書いてないなぁ。これを敷衍して個別の分野別ページの
原稿にしていくのもいいとは思っているんですが……。

1999/01/04:ちょっと困ったを解決するシナリオ
1999/01/05:ファンの発生要因
1999/01/06:コンベンションに行かない層
1999/01/07:ダイス振りが楽しい条件
1999/01/08:TRPG関連記事制作のコストパフォーマンス
1999/01/09:コンベンションに行かない人たち
1999/01/10:集団の処理
1999/01/11:セッションテクニックのゲームシステムへの組み込み
1999/01/12:アーキタイプシート
1999/01/13:ルールをいろいろ探さない理由
1999/01/14:シナリオ周辺のサプリメント
1999/01/15:アメリカとの情報流通量の差
1999/01/16:コピーしたくなくなる値ごろ感
1999/01/17:シナリオの枠
1999/01/18:偏った能力対策のマスター向けルール
1999/01/19:カードの記述能力
1999/01/20:妖精ものシナリオ案
1999/01/21:現在しか記録しないキャラクターシート
1999/01/22:接敵以前
1999/01/23:リカバリとリトライ
1999/01/24:計画するための情報
1999/01/25:トライ&エラーができる環境
1999/01/26:マスタリングの道具としての事件投入
1999/01/27:カーボンコピー
1999/01/28:TRPGが売れなくなった理由
1999/01/29:誘導というマスター術
1999/01/30:シナリオメモのノウハウ
1999/01/31:チャットむきルール



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は488名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。



TRPGな一言:ミニシミュレーションゲーム

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 シナリオ内に競争とかの要素を仕込んで、使い捨てのゲームとして作成して
おくというのは、面倒だけど楽しい手ですよね。
 ちょっと思いついた物としては、学園もので前日の勉強会とかその妨害とか
を処理して、テストの順位を競うとか。運動会(オリンピックでもいいが)での
競争とか。
 そういったものを一回振りではなくてミニゲームとして組んであり、しかも
シナリオじたいの構造とうまく組み合わせてあると、たいへん面白いものがで
きる訳ですよね。

 そういったミニゲームを組む方法、もしくは組みやすいシステムってのも、
今後の方向としてはありうるのかなぁ。もしくはそういうミニゲームをつけた
シナリオを売るとか。

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> 姉妹誌紹介                     物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
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> 毎週金曜日発行                          創作文芸の告知メールマガジン
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 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由です。全文の転載については、継続的に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 963部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月12日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
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> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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ちょっと一言

 プリンタ用の黒インクを入手。カラー用しかついてなかったんだもんなぁ。
んで手紙出そうとすると切手がない。……あーむ、普段から紙使わない生活し
てるもんだから……。


語り部最新情報

	http://www.din.or.jp/~hanzawa/hazama/had9809.zip
	狭間人名テキスト
 リューさんによりますATOK用の辞書です。

狭間06:
・チャットログ『御剣司来店』
 社長に言われてパンを会に来た司は、偶然であった緑を異能者と認識して探
りを入れるが……。

・エピソード『青い髪の少女』
 ベーカリー楠に青い髪の少女がパンを買いに来た。はじめての来店なのに常
連と認識させる能力が発動しているが……。


TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.annie.ne.jp/~ferios/
	りゅうとあんなのぱげ / RYU
 純オリジナルシステムで構築されたRPGを運営しています。おそらくは前
代未聞の学園異変系RPG「IGNORANT-HEARTS」幻想世界で展開されるメール
RPG「HYPER-DUELISTS」どちらも複雑なルールもなく、ある程度の想像力と
手間を掛ければ参加可能。面倒な処理はほとんどありません。 とりあえず御
来訪を。(その際は RYU'S PROJECT "LIVE←" にお入りください)

	http://www.alles.or.jp/~raiel/onmitu.html
	隠密突撃隊出版局 / stealth
 みなさま冬コミに来ていただきましてありがとうございました。夏の原稿案
内を登録しました。
 あと、せっかくだからページはじめのリンクに行こう是!

	http://www.sainet.or.jp/~takayasu/
	大冒険協会公式ページ / 佐藤宇育
 長らく「佐藤宇育の創作TRPGの部屋」としてご愛顧いただいてきました
が、今回新たにページをリニューアル。「TRPGを遊び倒すこと」を目標と
したページとして生まれ変わりました! 
 TRPGを遊ぶページ、考えるページ、チャットと掲示板、V:TMの間、「ONE
 PIECE RPG」制作ページなど、コンテンツは盛りだくさんになる予定!
 まだまだ未整備な部分が多いですが、ぜひ一度足を運んでくださいませ。




先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/OH_FREE.html
	央華封神雑談所
 長らく期待されていたオリジナル使役獣作成・使役獣復活ルールがSNEの
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/yomimono/oukarule/99-02/shieki1.htm
 で公開されたということが書かれています。感想とか、こんなもの出来たと
かあったら、掲示板で盛りあがってみるのもいいかも。


	http://www.trpg.net/rule/Shadowrun/log/FREE/007.html
	シャドウラン雑談所 LOG 007
 として1998年09月30日から1999年02月13日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 最近冷え込んでいるMLの活性化を狙って、てけとうにメールを投げたりして
ます。臨界人数になっていないのと、ネタがないのとでなかなか厳しいですね。
	

 まあ、語り部メーリングリスト以外の日本のTRPG系メーリングリストは、私
の入っているかぎりでは、どれも寂しいけど……。平均一日一件でもあるかど
うかという感が……。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は493名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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TRPGな一言:環境の影響

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 環境による行動への影響ってのは、シナリオ作るときとかはたいへん面白い
ですよね。暗闇ではどうなるとか、吹雪で三段階視界が悪化するとか、射程が
どうなるとか。水中では行動するのになにが必要で、どんな欠点があり、魔法
がどう変化するとか。そういうもの。
 そのあたりがサポートされているルールであればともかく、なければ自作す
ることになるわけですが。汎用的な環境の影響の記述様式かなんかを考えてお
いて、がっさりと作ってあると便利そうな気がしました。
 ルールごとに汎用環境影響データからの変換・利用の指針が用意してあれば、
利用も楽ですし。まあ汎用環境記述ルール、ですな。
 そのための第一歩として。環境の要素としては何があるのかを抽象的にざっ
と考えてみると、

・不可能だった行動が可能になる
・可能な行動が有利になる
・可能な行動が不利になる
・可能だった行動が不可能になる

 といった感じか。有利になる、不利になるには、判定の成功率・成功度・所
要時間・費用なんかかな。可能にするのに条件がいるという場合もあるか。
 あとは

・事前に○○していなければ××になる
・○○したら××になる
・普通は○○したら××になるのだが、△△になる

 あたりが思いつくけど。他にないかな。


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>   炸裂するレーザー光線!  吼え叫ぶ大怪獣!  空を舞う怪円盤!!
>   『空想科学MAGIUS町内防衛隊』は、そんな特撮巨大ヒーローの世界(?)を
> イメージしたRPGです。 子供の頃の怪獣ごっこに燃えたあなた、童心に帰っ
> てみませんか?                        定価 560円    発行・富士見書房
>  → 作者への E-mail  tomekiti@ya2.so-net.ne.jp
> -------------------------------------------------------------------


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語り部日報:1999年02月13日号

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>                                   TRPG.NET企画委員会メーリングリスト
> http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
>                         TRPGの未来を切り開く、情報サービスプロバイダ
>                      TRPG.NET の企画の練り上げに協力してみませんか?
> 案内は #guide とだけ本文に書いて planning-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------


語り部最新情報

狭間:
 吹利猫リストができとります。猫系キャラ、いっぱい居るのな。

狭間06:
 御剣司のシートが更新されてます。方向音痴っていっぱい居るのう。

・エピソード『数奇』
 バレンタインデーを前に、好きって感情について花澄が語ります。

・エピソード『猫又VS猫娘(?)』
 萌と煌とか遊んでます……。ある昼下がりの情景。

・新規キャラクター『霊力形成士:滝川健一』
 人間と人外のもめ事の仲裁をする家系の人間で、中学生。霊力による防護壁
などを作る力を持ち、滝川流武術の後継者らしい。

狭間14霞ヶ池の影:
・エピソード『節分もお仕事』
 在田商事の伍堂四海が、電子霊のLEOと節分で追い出された邪気が集まって



TRPG関連URL詳報

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	TRPGインデックスサービス
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	http://www.bekkoame.ne.jp/~moyu-12/endo.html
	えんどうのところ / えんど
 ひさびさの更新です。こんどはN◎VAにはまってみました。
	http://www.bekkoame.ne.jp/~moyu-12/nova.html


	http://members.aol.com/teradad/
	誰でも分かる魔法の使い方 / 寺田大典
 こんばんは、寺田大典です。
 私のホームページである「TRPGBOX」にて、「誰でも分かる魔法の使い方」
を公開いたしました。
 アースドーンの魔法は、初心者のプレイヤーやGMの方々には「何か良く分
からない」「精神力ってないの?」「スレッド? 編成? マトリクス?」な
どなど、混乱を抱かせ易いようですが、例を挙げましてなるべく分かりやすい
ようにと解説をしています。
 この説明を読めば、あなたはルールブックを読まなくてもキャラシートのデー
タだけで明日から魔法を撃てるようになるでしょう(笑)。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
	ルーンクエスト雑談所
 グローランサを舞台にしたゲームを出版すべく設立されたIssaries Inc.が、
資金集めのためのファンクラブを作成した、その案内文を翻訳しました、とい
うあたりの告知が出てます。
	http://www.glorantha.com/inc/gta_j.html
 をごらん下さい。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGTOOL.html
	TRPG周辺道具雑談所
 有名なメタルフィギュアメーカーのラルパーサがFASAに買収されたという話
についてでております。



コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	http://www.amy.hi-ho.ne.jp/azatoth/zatudan/index.htm
	第8回Tokyo深淵CON / azatoth@amy.hi-ho.ne.jp azatoth@さーくる雑談所

 内容: HobbyJapan社より発売されているRPG「深淵」のみのコンベンショ
   :ンです。初心者対応用のサポートツールなども用意しています。
 開催: 1999年 2月28日(日)
 会場: 江東区古石場文化センター(駐車場はありません。営団地下鉄東西
   :線門前仲町駅の千葉方面つまり木場駅寄りの改札口から徒歩10〜15分
   :の場所です)
 集合: 会場(9:15の段階で門前仲町駅から会場まで誘導スタッフが配置さ
   :れますので、直接会場までお越しください。遅刻者は原則的には入場
   :をお断りします。)
参加費: 500円
 進行: 09:30〜受付開始、10:00〜開会、閉会〜18:00
   : 有志による懇親会〜19:30
予約受付: 参加者が定員30名を超えた場合は予約者を優先いたします。
・メール送信ページ
	http://www.amy.hi-ho.ne.jp/azatoth/zatudan/form-to-mail.html
・郵送(〒151-0072/東京都渋谷区幡ヶ谷3-38-18コーポグリーン101 松平宛)

注意点:
 以下にご説明する注意事項を厳守していただきます。
[1]開場に10:00までに集合してください。
[2]服装はこざっぱりとしたものでお願いします。
[3]周囲に迷惑をかけている方には、スタッフ協議の上、退室していただく
   場合があります。なお、その際は、当日の参加費を返却いたします。
[4]マスターの方には事前にシナリオの説明していただき、プレイヤーの参
   加希望をとります。この時の情況にによっては当日のマスターとしての
   参加をご遠慮いただく場合があります。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 じょじょに各地でライバルが育ちつつある今日この頃でありますが、うちも
もちっと盛り上げるべくさらなる動きが必要ですねぇ。


1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は497名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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TRPGな一言:日米RPG人口比

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 アメリカは日本の倍の人口しかないが、あれだけのRPG人口が居るではない
か。なのに……という論調を見ることがあります。しかしよく考えて見ますと、
これって変ですよね。本当は単純な人口比についても日本語圏の人口と英語圏
の人口を比較しなければならないわけです。
 英語を読んで遊べる層は、日本人のごく一部(ですわな、結局は)を含めて、
非常に大きいわけですよね。ざっと十倍は軽くありましたっけ? 日本語で出
版されたルールも韓国などでも読まれることもあるようですが、まあ人口比を
変えるほどではないでしょう。
 単純に十倍もの人口があれば、市場が成立するのもあたりまえという気はし
ます。出版量も当然それに応じて変ってくるわけで。しかも日本でならば同人
誌となるような書籍でも流通に乗りやすいアメリカの事情などを考慮すると、
日本もけっこう頑張っているではないか、という気分はします。
 ……十倍かぁ。十倍売れれば、コミケ売りしかしていないような日本の同人
ルールでも、日本の商業ルール並みの売り上げ部数になるような。

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奥付

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も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
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語り部日報:1999年02月14日号

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> TRPG.NET有料サービス                    http://www.trpg.net/service/
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>                  年間千円からの E-mail or WebPage !!
>
> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 データドライブとして利用していたパーティションが、NTFSにも関らず、極
めて空き容量の少ない状況下での利用が続いた結果、フラグメンテーションが
あまり酷くなっていまして。パーティションのフラグメント率74%、二万ファ
イルが30万以上のフラグメント、MFTはずたずたでディスク全体にばらまかれ
ているという悲惨な状況になっておりました。hdbenchをかけるとまともなパー
ティションの1/8から1/10のアクセススピードとなっており、ほとんどPDなみ
というろくでもない状況になっておりました。これではデフラグも効かない。
 ……でまあ、えいやっと10GBのHDDを増設しました。ううむ、このマシンは
こんなに速かったのか。メーラの起動が爆速になってる。これだけ目に見えて
ちがうと、金だした甲斐というものを感じますねぇ。ちとうるさいけど。
 NTユーザの皆さん、ディスクの空き容量は多めに、必要ならデフラグツール
を使うことをお薦めします。はい。


語り部最新情報

語り部メーリングリスト:
 開設二周年です。めでたい……のだがなにも企画が思いつかなかったのが残
念かな。
 二年間730日で12000件くらい、だいたい一日平均16件強か。一時期だいぶと
減ってましたけど、最近はわりと平均ペースくらいには戻したという感じかな。

 たまねぎ提督なるハンドルの人がIRCのほうに(どうやって知ったのかは不明
だけど)登場して、常駐していた面々の勧めにより狭間06に参加することになっ
たもよう。とりあえず語り部のキャラメイクを紹介する関係のログが流れてい
ます。こうしてみると、みんなが語り部についてどう考えているのかが見えて
きて面白いなぁ。

狭間06:
 水島緑とその(たぶん対人交渉についての人見知りから来る)コンプレックス
により生まれた裏人格の水島翡翠のシートが作成されてます。
 そのほかベーカリー楠の設定の再調整などが行なわれています。


TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
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	http://www.trpg.net/user/kakeru/
	またどこかの並列世界で…… / 蒼空かける
 TRPGオンリーのページです。
	http://www.trpg.net/user/kakeru/buleheaven/log/19990115.html
	セイエリス リプレイ "闇の夜に走る罪人"
 をアップしました。
 これは、原罪@またの名をSさんと、軍光一さんの2人に、オンラインで「セ
イエリス」という、ファンタジーRPGシステムのテストプレイをお願いしたと
きの編集ログです。
 興味のあるかたは一度見に来てください。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

 ここ数日、書き込みがえらく少ないですね。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_GRU.html
	TRPGサークル雑談所
 サークルの内輪化を防止するための方策についての話題が出ています。とり
あえずオープン例会、という感じになってます。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 なんというか高圧的でも組織的でもない、交流支援のための枠組みづくりの
しかけというものを用意できないものかと考えています。
 それを支えうる資金調達のほうも、むろん重要だけど。金がなければなにも
動かない、というのは常々痛感しているところではあります。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は502名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 500人を越えましたね。正直なところ、驚いたなあ。もう流れは止まったかと
思いましたからね。一時期。



TRPGな一言:文庫の威力

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 いまでも中高生にもTRPGを遊んでいる人は居るわけですけど。そういう人の
話を聞いていると、文庫ルールの威力というものを感じますね。年上の兄弟か
ら伝授されたとかでなければ、遊んだルールとしてあがるのは文庫ルールばか
りですから。
 しかし今後も文庫ルールが店頭に残るかってと、けっこう難しいでしょうか
ら、新規参入層は先細る一方なのかなあ。まあ、最近はやりの郊外型古本屋で
もTRPG関係は見かけるから、本を読む人なら触れる機会はあるかなぁ。

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>                                              TRPG.NET へ移行しました
>   読むだけの人も大歓迎。でも、読んでるうちに参加したくなるかもね☆ミ
> subscribe あなたの名前(Shun-ichi FURUTANI など英字で)
>   とだけ本文に書き kataribe-ml-ctl@trpg.net へメールを送れば参加可能
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 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 972部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月15日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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>  〜  その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る……  〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
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ちょっと一言

 振り込みやなんかにでかけるたびに風邪拾って帰ってるなぁ。うがいも手洗
いも励行しとるのだが。
 数日調子がいいと思ったら、また37.5度かいな。


語り部最新情報

狭間06:
・チャットログ『スパイシーなバレンタイン』
 カレー魔術師の長生が持ち込んだカレーボンボンを恐る恐る試食するベーカ
リーの常連たちであったが……。毒をくらわば皆に食わそう、ということでしょ
うか、千影は残ったカレーボンボンをきれいに包装して店長に渡すことにする
のであった。合掌。


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	TRPGインデックスサービス
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	http://www.bekkoame.ne.jp/ro/kami/
	神の家 / 神尾
 「The Lunatic」の章立てと文章を全面的に書き直しました。
 以前はどちらかというと自分がルールのメンテナンスをしやすいような構成
になってたのを遊ぶときに読みやすいように書き直しました。大分使い易くなっ
たと思います。


	http://www.din.or.jp/~elfa/MG99/
	神倭・騒乱 / 小幡茶太郎
 ちょっと宣伝。私が参加していて面白そうなPBMなので立ち寄りついでに書
かせてもらってます。
 時代は現代。地球に巨大隕石が接近する最中、人類の存亡を賭けた秘密組織
の壮絶な闘いを描いた……って私が書いても迫力ないですね。是非、行ってみ
て下さい。
 あ、スタッフも募集しているみたいですよ。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_YO.html
	ガープス妖魔夜行雑談所
 季節限定、で限定として機能するのかという話が出てます。


	http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/SUP/002.html
	GURPS未訳サプリメント雑談所 LOG 002
 として1998年10月20日から1999年02月15日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 プレイフィールドの提供サービスについて再考したほうが良いかもしれない
なあ。
 ……ああそっか、新型掲示板の制作とめたままになってるのが計画止めたま
まになってる原因なのか。肝心要のシステムが動いてないのではどうしようも
ないよな。……んーむ、なんとかせんと。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は509名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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 中間発表の作成作業が少し遅れていますが……とりあえず二位に女神転生覚
醒編が浮上しております。



TRPGな一言:PCの死を気にしない

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 いざという時にPCが死んでもいいという心構えと、PCが死のうがどうなろう
が気にしない、というのとは、だいぶと違うわけですよね。
 たとえばPC自身が危機に陥り、それを解決せねばならないという導入方式は、
PCにたいする思い入れがなければ機能しにくい。PCなんざいつでも捨てていい、
では緊張感もへったくれもないし、司法に追われて「私が捕まって処刑されれ
ばそれでいいんだろうが」では話がつつかないわけどすね。
 そういう自分を捨てるような行動は、それによってリスクはあるもののPC自
身にリターンが見込める場合以外には「それをやっちゃあおしまいよ」になっ
てしまう。PCを追い込んでいくタイプのシナリオは、ゲームの前提としてPCは
それに対して積極的に抵抗して生き延びようとすることが必要なわけです。
 しかし……無抵抗主義PCとか自殺志向PCとでもいうべき心理になってしまっ
たプレイヤーへの対策ってのは……あるのかねぇ。とりあえず大虐殺を繰り広
げて、反撃があったらひたすら殺して死んだら「ああつまらかった」というよ
うなプレイヤーにまで対処できんよなぁ。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>        ○           ○〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜○            _//
>     <[■]\   £_   )サイバラ電劇ネット(   ____/>>>>>\
>  −−−−−→/ ゜)○〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜○ /<<<<<<<<<< ◎ <<<\
> 〜y/ ̄~>> ̄~`\/^      TRPG系草の根BBS     <>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>▼
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語り部日報:1999年02月16日号

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>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
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ちょっと一言

 先日は日報完成させる前に寝入ってしまったのでまた遅れてしまっておりま
す。ううむ。
 今日は今日はで猫の出産があって遅れとりますし。だいたい安定したので立
ち上がったら、こっちの足元がおぼつかないありさまに。


語り部最新情報

	http://www.trpg.net/talk/IRC/kataribe/
	IRC語り部関連チャンネル公開ログ
 を公開。
	http://www.trpg.net/talk/IRC/
	TRPG.NET IRCサーバ
 の語り部関連常設チャンネル
	#kataribe #HA06 #HA06-01 #HA06-02 #西生駒 #PS
 のログを公開することを正式決定しました。

語り部全般:
 ソードさんによります初セッションのプレイレポートが上がっております。

狭間06:
・エピソード『時間潰し』
 時間潰しにゲームセンターに出かけた司でありましたが……手ごわいシュー
ティングゲーム相手に、思わずボムの回数を増やすなどに異能を使ってしまっ
たりして……。

狭間14霞ヶ池の影:
・エピソード『餞別』
 学生としての"仕事"で吹利を離れる田能村は、松崎に餞別としてチョコレー
トをおくることにしたが……。どう解釈すればいいのだろう……。


TRPG関連URL詳報

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	http://plaza14.mbn.or.jp/~aisan/mise.html
	お土産物屋大社堂 / 真樹麗子
 おひさしぶりでございます。お土産物屋大社堂でございます。
 GURPSオリジナル蒼明学園リプレイ第3章がアップしましたので、ご連
絡いたします。
 また、GURPS妖魔夜行は、大社堂ネットワークの下諏訪編がアップいた
しております。よろしかったら、私たちのネットワークをごらんいただきたく
存じます。


	http://www2.jpdt.gr.jp/t.shtml
	Advanced だngeons&Dragonず / やまや
 ご好評をいただいている
	http://www2.jpdt.gr.jp/t/errata.html
	AD&D 2nd 日本語版の正誤表
 を一部修正しました。AD&D 2nd 日本語版をお持ちの方は一度ご覧ください。




先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
	深淵雑談所
 追憶の遅れについての話題が出ています。印刷に回ったら告知していただけ
るらしいです。



コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4439/sub05.html
	ぞっCON!「8」by猫帝国 / tokiwa@king.vip.co.jp 時輪 旅孔
内容:
 フリープレイに加えて、仮想現実「猫帝国」内で冒険する「臣民プレイ」で
パワー全開! 詳しくはHPを見てね!
 そんなこんなな、面白企画TRPGコンベンションです☆ミ

次の開催日:1999/03/07(にちようび)
   会場:東京都板橋区成増区民センター5F会議室(集合は和室)
   交通:東武東上線成増駅から徒歩1分、営団成増駅から徒歩3分。
 マスター:朝の9:30に会場に! 時間内抽選です。倍率は平均1.5位?
プレイヤー:10:00に会場に! 和室に集合なので、コンビニなどのビニール
      袋を靴袋としてお持ち下さい。
  参加費:マスター無料、プレイヤー500円
   進行:  9:30  マスター受付
        10:00 プレイヤー受付
            開会式
        10:30 ミニ企画
        11:00 ゲーム開始!
        18:00 閉会式
        18:45 有志の方々と、お片づけ


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.trpg.net/service/WebPage.html
	WebPage領域サービス
 を利用していただいて、以下のページが作成されています。

	http://www.trpg.net/circle/guild/
	所沢 冒険者ギルド
 埼玉県のサークル。狭山が丘コミュニティーセンターにて毎月オープン例会
を開催。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

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	http://www.infosnow.ne.jp/~yasnori/magazine/
	TRPGオンライン情報誌『Airly Toligon』
 にてご紹介いただきました。



TRPGな一言:TRPG出版の遅れる要因

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 出版業界もゲーム業界もソフト業界も、わりと納期の遅れについては寛大と
いうか、比較的目立って遅れの存在が見えるわけですよね。個人の能力に頼る
側面が大きい業界ではありがちなのかもしませんが。
 でまあ、TRPGについていえば、遅れる要因が腐るほどあるわけです。

・原稿執筆にかけられる時間が少ない
・余業なので生業に追われて遅れる
・創作であるのでうまくできなければどうしても遅れる
・共同作業なのでどこか出遅れたらそれが足を引っ張る
・編集の難度が最高クラスなので時間も手間もかかる
・儲からないから投入できる人材が少ない
・お金をかけてでも納期を守る、なんかしたら破産する

 まあ、現実問題としてリターンが少ない以上は遅れたところで被る損害はろ
くにないわけで、どうしても遅れてしまうことが起きるのはしかたがないので
はないでしょうか。
 一日遅れると数千万の損失、とかいった一般の事業のようにはいかんでしょ
う。目に見えて損失がなければ、遅れないようにするのはモラルの問題に過ぎ
ないわけで。モラルだけに頼っても出来ることに限界があるのはしかたのない
ことかなと思います。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                                 このアンケートの件数がTRPGを変える!?
> http://www.trpg.net/event/prize/                  1998年TRPG.NET大賞
>            懸賞つきの 1998年発売TRPG商品への投票企画
> インターネットのTRPG人口の把握と、有償サービスの提供による既存のTRPG
> 制作会社への原稿発注の実現のためにも、多数のかたの投票を期待してます
> --------------------------------------------------------------------


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語り部日報:1999年02月17日号

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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 とりあえず猫の子は無事に母親の乳をすっている模様。風邪うつすとまずい
のであんまり会えないけど、目も開いてない子供ってのも面白いなあ。


語り部最新情報

狭間全般:
 イメージスケッチ的に世界観を再考してみた文章を出してみましたが……。
いろんな異常現象を全部ありにしてしまうトリックとして、認識にもとづく世
界とか、現実とは孤立した人間の認識する世界の重ね合わせであるとか、異界
は認識に基づいて現実との接点をもつ別の認知世界であるとかいった処理にす
るのは、ありがちすぎるかねぇ。
 異能者を"可能性の落とし子"の別名で呼ぶのはけっこう気に入ってます。

・ひな型『ぬい的ねこみみねこしっぽ』
 装着者が攻撃されそうになると「悪いこと、するの?」と精神攻撃して躊躇
させる能力をもつ、ぬいぐるみのねこみみねこしっぽ。らしい。

狭間06:
・小説『熱量友』
 妹からバレンタインデーに、カロリーメイトのチョコレート味をもらう美樹
の話。栄養補給を優先した選択は、まったく麻樹らしいというかなんというか。



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	http://www.hi-ho.ne.jp/zeroplus/
	TRPG Web Page/カウントゼロ / あみーご
 シャドウランとアースドーンがメインのTRPGWebPageです。2/16に、アース
ドーンのキャンペーン・ログの第7話を掲載しました。
 リプレイではありませんが、プレイヤーに書いて貰った記録ですので、何か
と参考になる(かも)しれません。
 他にもウルティマ・オンラインや神保町の美味しいお店の情報も御座います。
 まだご覧になってない方は、ぜひ一度遊びに来て下さい。


	http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/toppage.htm
	アリス・ザ・フェアリーワールド 〜心を持った世界〜 / 寺田大典
 こんばんは、寺田大典です。
 私の作成公開しているオリジナルTRPG「アリス・ザ・フェアリーワールド」
がやっと、世界観の公開がスタートしました。
 「アリス」は、ほのぼのしか遊べないTRPGなのか? そんな事はありません。
その答えは、新しく追加された「アリスの世界」に書かれています。
 世界に存在するアリス達、彼らを敬いそして共に生きるという生き方を選ぶ
イヴァンの子達。イヴァンの神の神殿は、アリスを敬い、そして人と世界の関
わりを諭す。世には、イヴァンの子たる人間以外にも、オーガンの子、テリエ
ラの子、そして偽りのものなど数多の存在があるが、それでも人々は、平和を
望み、そして世界と共に生きる事を希望している。
 こんなTRPGです。また、システム的に、「簡単に遊べる事。そして、簡単な
だけで、底が浅くない事」を目指して作成しています。興味が出てきた方は、
ぜひ御覧下さい。冒険の世界があなたを待っています。



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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
	トラベラー雑談所
 GURPS Travellerの書籍としての構成とその内容について紹介がありました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RR_FREE.html
	ラビッツ&ラッツ雑談所
 19世紀のイギリスで行なわれていたヨークシャーテリアによるドブネズミ早
殺し競争をもとにしたシナリオの作例が出ています。なるほど、こうやるのか、
といった感じ。



TRPG.NET日記

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 最近は掲示板も書き込みがむしろへって来ていたりしないでもありませんが。
やはりこう、IRCの#TRPGみたいに、お題を用意してみるのも良いのかねぇ。



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TRPGな一言:失敗時の展開

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 気楽な問題提起などを書いております。

 シナリオを作成していてついつい抜けてしまいがちなのが、その場面で失敗
したらどうすれば挽回できうるのか、というあたりだと思います。
 大事な交渉の行為判定なりでファンブルがでたとして、それで終わり、手の
打ちようがないのでは面白みが薄いわけで。再起をかけることができるように
シナリオを組んでおけるかというのは重要ではないかと思います。
 ついつい忘れがちなので、シナリオを一通り書いたあと「どこか成功するこ
とを前提とした進行がないだろうな」と気をつけてみると良いのかもしれませ
ん。

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> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/                       creator-ml
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> 案内は #guide とだけ本文に書いて  creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------


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>                   ☆エリネ16歳、ただ今家出中!☆
>
> サイバラ電劇ネットでのリレー小説(ファンタジー)のログ公開中。
>                  http://www.trpg.net/user/saibara/novel/index-j.html
> 電劇ネットにゲスト(SAIB0000)でログインしてもリレー小説閲覧できます。
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 寝まくってるせいもあって、また遅れておりまして申しわけありません。
 とりあえず、しばらくは出せることを優先しよう。


語り部最新情報

狭間06:
・小説『瑞鶴の猫』
 書店瑞鶴にいついているぶーたれて愛想のない猫。瑞鶴の店長は、なぜそれ
を気に入っているのか……。

・小説『御剣司来店』
 はじめてベーカリー楠にやってきたとき、緑に対して電位感知の異能わつかっ
てしまったことを悔やみ、謝ろうと心に決めて再度来店を決意した司は……。
 「少し、二人きりで話しがしたいんです。お付き合い願えませんか?」のセ
リフは今後の誤解のタネになりそうでなんか良いかも。



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://member.nifty.ne.jp/m-yasu/
	ほえほえ王国 / 八州美好
キーワード: 番長 番長学園
 番長学園RPGのリプレイ、NPC紹介などがあります。また、TRPG以外にも色々
と扱っています。

	http://licorice.gtr.to/
	森の木陰亭 / 	だんしんぐ・ぷり〜すと
キーワード: ソードワールド TRPG オンラインセッション チャット
 オンライン上でソードワールドのセッションをやってみませんか?
 キャラクター登録はメールアドレスがあれば簡単に行えます。依頼掲示板を
用いて仕事を見つけるという方式を採用したため、様々な人とソードワールド
の世界で冒険することが出来ます。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 チェイス関係の話題で盛りあがってます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RL_FREE.html
	ローズ・トゥ・ロード雑談所
 リラー関連のシナリオの案の話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 発売の遅れ関連の話題について盛りあがってます。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 メーリングリスト、掲示板、WebPageとかまあ。情報がばらばらになってし
まって確保するのがたいへんなのが昨今ですが。
 それをうまく結びつけるのにメールマガジンを活用できればいいんですけど
ねえ。やはりこう、もちっとレビューくらいは増やさんとなぁ。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は540名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
 中間発表ページの作成が遅れておりまして申しわけありません。



TRPGな一言:選択肢を作る

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 TRPGの優位性として残されているものの一つとして、与えられた状況におい
て問題を解決するための行動の選択肢を、自分で作成することができるという
ものがあるわけですが。
 そのためのノウハウとして、
・選択肢は悩みがいのあるものを三つは用意しよう
・それぞれの選択肢を選んだ場合になにが起きるかを想定して、メリットとデ
 メリットを検討しよう
・その選択肢を選んで失敗したときに、再挑戦できるかを考えよう

 あたりに気をつけてると、なにかと便利かもしれませんね。とくに慣れない
うちには、プレイヤーが意識的に選択肢を並べて考えてみるようにするのは有
用だと思います。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 語り部日報では、あなたのTRPG系ページや作品の五行宣伝を募集しています
>
>           商品や有料のサービスも ** 無料 ** で広告可能!!
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> あなたもお一ついかがですか       http://kataribe.com/KN/KN_5L_CM.HTM
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 992部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月19日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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> あなたも。ふしぎな日常のなかで生きてみませんか?
> 
>                                             共有世界で物語をつくろう
> http://kataribe.com/HA/06/
> キャラ化によるエピソード作成      語り部メーリングリストにて開催中!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 間抜けなことに今ごろ気がつきましたけど。どうやら、語り部日報の掲示板
への自動投稿が10日号より17日号までうまく動作しないままになっていた模様
であります。気がつけば簡単になおせる程度のものでしたけど……例によって
誰も教えてくれなんだのね(苦笑)
 まあ、最近発送も遅れとるしなぁ。


語り部最新情報

	http://kataribe.com/BBS/line/051.html
	語り部一行掲示板 LOG 051
 切り出しました。

語り部全般:
 語り部では簡素化のために正確さと威力をまとめて強制力として処理してい
るわけですが、イメージとして分離したいときにはどうすれば良いか、という
話が出てます。基本的には特徴として運用するか、二段階判定をサプリメント
において導入することになりますか。

狭間06:
・エピソード『チョコレートのクマ』
 バレンタインデー。チョコレート売り場にてばったりと遭遇した訪雪と花澄。
チョコレート製のクマを見て、闇ぬい(クマのぬいぐるみ)に小さなチョコレー
ト製クマをおくることにした花澄でしたが、送ってみるとさあたいへん、動き
出してしまうので処理に困ってしまうのでありますが……。



TRPG関連URL詳報

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://w33.mtci.ne.jp/~sshh/
	PARALYZE / Oimus@寛朧
キーワード: オンラインセッション チャット 掲示板 シャドウラン
	ソードワールド ガープス リプレイ
 IRCを使ったオンラインセッションを行っているページです。オンラインセッ
ションのログを編集したリプレイもあります。


	http://www.trpg.net/circle/guild/
	所沢冒険者ギルドHP移転 / つる
 こんにちわ。所沢冒険者ギルドのギルドマスター つるです。
 この度HPを移転しましたので、告知させて頂きます。
旧:http://www.click.or.jp/~turu/Guild/
        ↓
新:http://www.trpg.net/circle/guild/
 蛇足ながら当サークルの紹介をさせて頂きます。
 当サークルは、埼玉県所沢市にある「ゲームサークル」です。基本的にはTRPG
を遊びますが、ボードゲーム、カードゲーム(水道管ゲームとか)も遊べます。
 ちなみに数年前までは「ライジングホース」という名称でしたが、運営形態
及び代表者の交代により、改称ということになったものです。
 現在は、サークルの形を採ってはいますが、特に会員を定めるとかいうもの
はなく、その場にて遊ぶゲーム(ほとんどはTRPGですが)を決め、ゲームを楽
しむというもので、実質的にはコンベンションと言っても差し支えないと思い
ます。
 開催日と時間をHPで告知していますので、首都圏在住の暇な方は、もしよ
ろしければ遊びにいらして下さい。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
	TRPG FreeTalk
 発売日遅延問題の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 戦闘オプションの同時使用、通常のスキルで戦闘に便利な物をとることを制
限するか、といったあたりの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
	ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
 エナジードレインがコンストラクトやアンデッドに効力を持つのかについて
の質問や、城を作成した人がいたらデータを公開してもらえないだろうかといっ
た問いかけがなされています。


	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/line/057.html
	天羅万象一行掲示板 LOG 057
	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/line/058.html
	天羅万象一行掲示板 LOG 058
 切り出しました。

	http://www.trpg.net/talk/log/line/025.html
	一行掲示板 LOG 025
 切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 めでたく20日朝に発行した18日号にて、語り部日報の発行部数が千部を突破
いたしました。これも大賞のおかげ、と言ったところでしょうかね。 
 ううむ、しかしせっかくの千部突破ですが、なーんにも記念企画考えてなかっ
たなぁ。うう。なんかないかのう。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は542名となっております。みなさまのご投票、そして告知
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TRPGな一言:自然環境によるシナリオ構築

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 自然環境のさまざまな違いというものは、それだけで興味深いシナリオの道
具として機能しますよね。
 移動の障害(移動時間や移動時の安全性に修正とか、そもそも移動するのに
なにかが必要になるとか)となり、その解決に頭を絞ったり交渉したり金を支
払ったりする必要が起きるというのは、それだけでシナリオになるわけです。
 自然環境により行程のルートや進むべきかどうかについて悩むなどは、あち
らを取ればこちらが立たずというジレンマを生成し、シナリオ中の要素として
活用するとなにかと便利です。
 他にも、その環境特有の生物とか事件を、解決すべき課題・課題の解決の道
具として活用するというのもシナリオづくりに使えますね。
 シナリオがマンネリになってきた、などと感じるようでしたら、目新しい環
境(たとえば雨の降りつづく町中程度でも色々と変る)にPCを放り込むことを考
えてみてはいかがでしょうか。

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> 姉妹誌紹介                     物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
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>              http://www.age.ne.jp/x/sf/NOVEL/maga.html
> 
> 毎週金曜日発行                          創作文芸の告知メールマガジン
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
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 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 1005部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月20日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
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 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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> 学生向けのWeb移転のススメ
>               ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 ついにOCNエコノミーの申し込み用紙を書きました。
 19日の夜、パソコンショップの友人に来ていただきまして、注文をすませた
のであります。OCNエコノミーとISDNライトを引いて、本格的に色々と推進す
ることになります。はい。
 さーて、これでいろいろと楽になるなぁ。昼間中心に生活できるし。いろん
なサービス用意できるし。常時接続だといろいろとサービス増やせますから、
うまく回れば採算とりやすいんですよね。



語り部最新情報

語り部総本部:
 19日23時〜20日4時ごろ、さくらインターネットの上流のNEWEBとIIJ間での
回線障害のためアクセスできなくなっていたそうです。

語り部全般:
 溜めルール、特徴付与とその解除関係のルールについての話題が出てます。

狭間06:
・チャットログ『一十のばれんたいん』
 寝ていたミツルのもとにやってきて、本の中に隠してあったビデオを見てし
まう煌。その意図とはいったい……。



TRPG関連URL詳報

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
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	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3559/
	タイガのホームページ / タイガ
キーワード: トーキョーN◎VA 天羅万象 語り部
 オリジナルのキャラやデータ等を中心としたページです。

	http://w33.mtci.ne.jp/~sshh/
	PARALYZE / Oimus@寛朧
 IRCを使ったオンラインセッションを色々やってます。
 シャドウラン、ソードワールド、ガープス、等。オンラインセッションのロ
グを編集したリプレイもあります。


	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation/shin-en/court.htm
	ア・ルア・イーの魔道書《宮廷の書》 / いわしまん
 深淵世界の影の都ヴァランティアに集いし諸侯の名を記した書に、異界の神
が記した開門の儀に登場する知られざる十二と一騎が加わりました……。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
	マスタリング研究室
 サブマスターに何をやってもらうのか、というあたりの質問が出て、色々と
アドバイスが書かれています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/cre/SATASUPE.html
	Speakeasy 『サタスペ』
 金持ちのキャラをシナリオに導入することについての話題で盛りあがっとり
ます。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 日報のWeb自動保存より関係情報へリンクするようにしてみました。
 先日号分は文字が化けてますが、単純ミスであります。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は552名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

	http://www.trpg.net/event/prize/1998/0215.html
	1998年TRPG.NET大賞:1999年02月15日中間発表
 第三回目の中間発表ができました。遅れて申しわけありません。



TRPGな一言:領域の支配と社会的ダメージ

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 スラムに入ろうとするが住人たちに止められる、しかしスラムの顔役とのコ
ネで許可がおりる。以前に騒ぎを起こした酒場には入ろうとすると常連たちの
つめたい視線を浴び、場合によっては追い返される。私有地に無断で立ち入っ
て家宅侵入の罪に問われる。
 こういった社会的影響の処理ってのは、シティアドベンチャーでは特に重要
な概念ではありますが、あまり整理されていないことが多いように思います。
設定文書として記述されている、マスターの知識によって処理されていること
は良くあるわけですが……。
 ここでは、とりあえずドメイン(支配領域)という概念で整理することを考え
てみました。

支配領域:
 特定の支配者のもとに集まる構成員が、ある程度排他的に利用している地域。
物理的・登記的な境界を有することが多い。構成員以外が無断で侵入・利用す
るにたいしては、構成員による排除やより上位の支配領域の存在による制裁が
ある。
 国家、自治体、個人の住居、シマ、猟場、漁場、都市、村、聖地、学校など
いろいろありうる。

支配者:
 支配領域についての法的・倫理的・実効的権限を有する存在。規則に乗っ取
りつつ、最終的な規則の運用を決定づけたり、規則を決定したりできる。よそ
者の侵入について特例的許諾を行なう権利を持つことが多い。
 国王、大統領、村長、犯罪結社のボス、町の顔役、家主など。

構成員:
 一定の範囲内で支配者の権威を認め、支配領域において活動するものたち。
構成員はその支配領域における排他的利益を共有するため、非構成員にたいし
ては、排除か構成員への同化を強要する。独自の隠語や祭儀、義務と権利を有
することがふつう。規模が小さく他者から排斥される度合が高いほど、結束が
固く義務や祭儀などが増えやすい。

規則:
 慣習やモラルも含めての、何をして良いか、何をしたらまずいか、何をした
らどういうものが得られるのか、まずいことをしたらどんな処罰があるのか、
といったものごとの集合体。
 法律、慣習法、暗黙の了解、タブー、エチケット、学則など。


 まあ、他にも色々と細かくすることはできるけど。とりあえず簡潔に。支配
者、構成員、規則を考えておき、いまの舞台がとの支配領域であるかを意識し
ておくと、なにかと便利かもしれません。

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>   炸裂するレーザー光線!  吼え叫ぶ大怪獣!  空を舞う怪円盤!!
>   『空想科学MAGIUS町内防衛隊』は、そんな特撮巨大ヒーローの世界(?)を
> イメージしたRPGです。 子供の頃の怪獣ごっこに燃えたあなた、童心に帰っ
> てみませんか?                        定価 560円    発行・富士見書房
>  → 作者への E-mail  tomekiti@ya2.so-net.ne.jp
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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
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も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 1006部
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企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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> http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
>                         TRPGの未来を切り開く、情報サービスプロバイダ
>                      TRPG.NET の企画の練り上げに協力してみませんか?
> 案内は #guide とだけ本文に書いて planning-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 今月で切れるクレジットカード、(カード会社にも確認したら)今月はまだ使
えるわけでありますが。書籍の通販をしようとしましたら、期限切れですとい
うエラーが帰ってきました。これはあちらのデータ入力ミスでなければ、典型
的な境界値問題ですな。
 プログラマのみなさま、基本ではありますが、テストデータには境界値をちゃ
んと入れるのは忘れずに……。


語り部最新情報

語り部全般:
 行動結果のメリットをデメリットで購入することを一般判定として処理する
ことについての概念などの話題を出してます。

狭間06:
・チャットログ『紫苑登場』
 ベーカリーに登場した紫の猫のすがたをした存在の正体は……。名前ももら
えてよかったですねぇ。ってことでキャラデータもさっそく上がってます。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。
 ホビージャパンより春にカードゲーム全般の雑誌「カードゲーマー」が出る
との告知が、広告的にRPGマガジンで告知されておりましたね……。


1999年02月02日
 ホビージャパン「RPGマガジン3月号」特集:「GUNDAM GAMES 1999」
 本体価格838円

1999年02月10日予定
 角川mini文庫『妖魔夜行 まぼろし模型』山本弘・友野詳著 小説

1999年02月20日
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ2』水野良
 ISBN4-8291-2867-4 本体価格460円 ソードワールド 小説

1998年02月25日予定
 中央公論社『聖刻群竜伝 西方大陸篇 4』千葉暁著 本体価格850円
 ISBN 4-12-500577-X

1999年02月下旬予定
 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド2月号 Vol.15」
 本体価格720円 特集:セブン=フォートレス

1999年02月予定
 ホビージャパン「RPGマガジン別冊 RPGマガジングレイトVol.4」 

1999年03月02日予定
 ホビージャパン「RPGマガジン4月号」特集:星海の紋章 本体価格838円

1999年03月05日予定
 ゲーム・フィールド『フォーチューンの海砦 上』菊池たけし
 本体価格1200円 セブン=フォートレス リプレイ

 ゲーム・フィールド『フォーチューンの海砦 下』菊池たけし
 本体価格1200円 セブン=フォートレス リプレイ

1999年03月10日予定
 電撃文庫『小説央華封神武争篇2 嘆きの声が響く空』友野詳 小説

1999年03月12日予定
 ゲーム・フィールド『セブン=フォートレス クラッシック』菊池たけし
 本体価格3300円

1999年03月20日予定
 富士見書房『ガープス・ベーシック完訳版』
 監修:安田均/訳:黒田和人とグループSNE

1999年03月25日予定
 富士見ドラゴンブックス『ルナル・サーガ・リプレイ 時の狂気編』
 友野詳/グループSNE リプレイ

1999年03月下旬予定
 ホビージャパン『ガンダムメカニクス3』 本体価格1905円

1999年03月末日予定
 メディアワークス『アースドーン・ワールドガイド バーセイヴ』
 柘植めぐみ/グループSNE訳

1999年03月予定
 スザクゲームズ「別冊FSGI」

 富士見ファンタジア文庫『ソード・ワールド短編集 バブリーズ・リターン!』
 水野良、清松みゆき、柘植めぐみ他著

1999年04月01日予定
 角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記序章』水野良

 角川スニーカー文庫『カルシファード青嵐記3 嵐をつきやぶれ!』友野詳

1999年04月10日予定
 電撃文庫『黄金伝説クリスタニア』原作:水野良/著:栗原聡志



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	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。

	http://www.twin.ne.jp/~yuasa/
	K.Y. WORLD / GMN
 新着情報ですが、冬コミの同人誌に掲載された深淵とクトゥルフのシナリオ
を公開してます。(新着とは言えないかも)
 あながちTRPGと無縁とも思えないウィンダリアやロードス島戦記、アウトロー
スターでお馴染みの女性ボーカリスト新居昭乃さん関連のコンテンツの方もど
うぞよろしく。


	http://bandits.aist-nara.ac.jp/~takasi-i/rpg/
	RPGについてあれこれ / 石水
 下記のリプレイを書きました。 
◇ハイパーT&Tリプレイ 
 『真なる神殿』
  キャンペーン“奪われたハート”の最終回です。
 ハルログロードの心臓を手にいれた破壊教徒は、不気味な胎動を繰り返す“真
なる神殿”で世界に破壊を齎すための儀式を始めます。
 PC達は、奪われた心臓を取り戻すため、“真なる神殿”に侵入していきます。
 今回は、PCの行動によっては身長12mの鋼鉄製ゴーレム同士のバトル、65t重
装甲型ゴーレム“雷撃”対 45t高機動型ゴーレム“不死鳥”という展開も考え
てたのですが……。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_SUP.html
	GURPS未訳サプリメント雑談所
 銃のヒットポイントについての話題が盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ED_FREE.html
	アースドーン雑談所
 戦闘オプションの処理関係の話題で盛りあがっています。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_HOUSE.html
	ソードワールド・ハウス設定掲示板
 TRPG.NETのWebPageサービスをご利用頂いております一環で設置されており
ます、極丸刀史朗さんによります掲示板です。 
 グループSNEの開発した日本でもっともポピュラーなRPG、ソードワールド
RPGで、公式設定にはない自作の設定を使ってプレイを楽しんでいる皆さん、
あなたの作ったハウス設定を書き込んで下さい。アイテムや呪文、ルールブッ
クには記述されていない神々とその信仰、ワールドガイドには記載されていな
い細かい地域的な設定など、公式設定の隙間を補完するアイディアを互いに紹
介することでプレイの幅を広げましょう。また、紹介されている設定に対する
意見を求めて、設定の完成度をより高いものにしたい方の質問や、質問に対す
る返答、既に自分のWebサイトでソードワールドRPGのハウス設定を紹介してお
られる方による自分のホームページのアピールも歓迎いたします。
 ……とのことです。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は542名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 中間発表の集計の概略を転記します。
 一人三票での投票結果です。どれも買っていない/知らないので選べないに
は、複数票をいれるほどではないので一票だけ行使した、という人も含めて208
票が入っています。今回から順位の変動の上下を追加しました。
 トーキョーN◎VAの優位は崩れず。二位には女神転生TRPGが浮上、ロード
ス島ワールドガイドと順位が入れわかった。しかしそのあと九位までは順位が
変動なしで、そろそろ固まったのかな。その他、記述欄での新フォーチュン・
クエストのリプレイの評価がべたぼめ的なのがいくつもあったのが印象に残っ
ております。

順位 得票数 変動 商品名  
  1  244  ― 『トーキョーN◎VA Revolution』
  2  150  ↑ 『真・女神転生TRPG覚醒編』
  3  141  ↓ 『ソード・ワールドRPG ロードス島ワールドガイド』
  4   83  ― 『トータル エクリプス』
  5   69  ― 『アースドーン・アドベンチャーミスト・オブ・ビトレイヤル』
  6   68  ― 『セブン=フォートレス アドヴァンスト』
  7   61  ― 『龍王教典』
  8   57  ― 『新星界スター=ロード』
  9   50  ― 『深夜三流俗悪アニメの逆襲』
 10   45  ↑ 『メックウォリアー・リプレイ集4 終末へのカウントダウン』
 11   43  ↓ 『アースドーン・アドベンチャー2 シャタード・パターン』
 12   38  ― 『機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディション』
 13   36  ― 『セブン=フォートレスソースブックアルセイルの氷砦』
 14   35  ↑ 『ソードワールドRPGアンマント財宝編2大迷宮に勇者が挑む』
 15   28  ↓ 『央華封神リプレイ立志編 男、央華に立つ!』
 16   27  ↑ 『新フォーチュン・クエスト リプレイ3 人形たちの踊る夜』
 17   23  ↓ 『番長学園!! キャラクターファイル』
 18   21  ― 『神世紀エルジェネシス』
 18   21  ↑ 『ロードス島戦記 RPGリプレイ集 呪われた島編1,2,3』
 20   14  ― 『RPGリプレイ 黄金伝説クリスタニア』

 なお、アースドーンのシナリオはふたつともあわせれば112票。クリスタニ
アのリプレイは全部足すと37票。ガンダム関係は全部足せば49票。MAGIUSもす
べて足すと20票。トレイダーズ!のスーパーシナリオサポートは全部で5票と
なっております。



TRPGな一言:原作からシナリオを抽出する

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 何か原作もので遊ぶときに、原作からシナリオを抽出するために考えること
について、いくつか列記してみましょう。

・解決すべき課題がなにか。将来的に解決すべき課題、シナリオで最終的に解
 決すべき課題、シナリオの過程で解決しなければならない課題を書き出して
 おく。追体験したいシーンから何かをなしとげるかという課題を抽出すると
 良いでしょう。
・PCに解決すべく努力しはじめる動機と、努力しつづける動機があるかを考え
 ておく。PCの取っておくとよい目標を列記しておくと良いでしょう。
・問題を解決しうる能力があるかを分析する。特にシナリオの過程における課
 題について、複数の解決能力を用意して、PCに分担させておくと便利。
・偶然にたよって解決しているのであれば、その部分までルール化しておく。
 偶然に証拠を見つける、証人と遭遇する、とか。
・問題解決の手順を明文化しておく。これは一般化すれば戦闘の手順とか、競
 争の手順とかいったものになりますね。

 まあ、かなり抽象化されているからなあ。これだけでは使いづらい指針かな。

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> 〜 はじめて冒険に出た日、山を越えた向こうにはどんな世界があった? 〜
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 1019部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月22日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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> trpg.net のドメイン名でメールアドレスやWebページを持ってみませんか?
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ちょっと一言

 体温が乱昇降するのはなんとかならんものか。


語り部最新情報

狭間06:
・チャットログ『喧嘩するほど……』
 スレンダーなほうが良いか、ふくよかなほうが良いのか、というあたりを前
野くんが問い詰められますが……。


TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
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	http://www.netlaputa.ne.jp/~rmd/search/
	Ultra Hyper Wonderful Link / かわの
 UHWL2は、TRPGを楽しむことを目的とするような人、PBM/PBeMなどのネット
ワークゲームを楽しむことを目的とするような人のための ** 検索エンジン **
です。
 UHWL2はその存在意義から、現在発行されているすべての関連WEBPAGEに登録
していただくことを目標にしております。 そのため、登録には自薦・他薦を
問いません。ぜひあなたのサイト、お気に入りのサイトごを登録下さい。

 ** sfより **
 要約すれば、TRPGインデックスサービスのライバル登場、ってところです。
むかし精力的に作成されていたリンク集のリニューアル復活、といったところ
ですか。
 ここではメールマガジンも発行していまして、第一号ではTRPG.NETの読み方
案内記事が掲載されておりました。毎号、そのような詳細紹介文が掲載される
ということになる模様です。
 まあ、こちらも怠けてばかりもいられないね〜。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_SUP.html
	GURPS未訳サプリメント雑談所
 GURPS MECHAに関する話題が出ております。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
	GURPS雑談所(全般)
 企業抗争を取り扱うときの処理をどうしようかという相談がでております。


	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/line/059.html
	天羅万象一行掲示板 LOG 059
 切り出しました。


コンベンション情報

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
	コンベンション告知所
 の登録内容の紹介です。

	http://www.trpg.net/circle/SouGetu/
	蒼月CON-08 / metral
 前回は17名の方々に集まっていただき、無事採算が取れました有難うござい
ます(^.^)
 http://www.trpg.net/circle/SouGetu/ に掲示板をしたので、詳しいご質問
などはそちらにお願いします。

 蒼月CON-08
 【期日】  :1999/03/06(土曜日) 
 【開始時間】:10:00(マスターは9:45) 
 【開催場所】:武蔵野公会堂第4会議室(3F) 
        JR吉祥寺駅南口から徒歩2分 
 【主催】  :蒼月(代表:小野哲也)
 【内容】  :フリープレイ(いわゆる場所貸しCON) 
 【料金】  :会場費人数頭割り 
        但し上限500円、下限300円 
 【募集人数】:約30名(人数に達し次第締め切ります)
 【タイムテーブル】 
   9:45:マスター締め切り・会場設営終了 
  10:00:プレイヤー締め切り・開会 
  10:10:マスター紹介・卓分け開始 
  10:30:卓分け終了・プレイ開始 
  18:00:プレイ終了・閉会式(簡単な反省会含む)
  18:20:閉会式終了・会場片付け開始・片づけしない人以外の退場 
  19:00:退場完全終了予定(全卓終了済みの場合)
  
 【注意点】 :・いわゆるスタッフは居ません 
        ・マスターは用意されてません 
        ・開会式(マスター紹介)は行われます 
        ・参加者の良心が頼りのコンベンションです(^.^) 
        ・会場に迷惑をかけないで下さい 
        ・予約は一切受けておりません 
        ・近くに駐車場がありませんのでなるべく電車でおいでください 
  
 連絡先   e-Mail :SouGetu@trpg.net
       HomePage: http://www.trpg.net/circle/SouGetu/



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

<META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
 をつかって、一行掲示板と掲示板の新着リストをキャッシュを効かなくして
みています。
 投稿後リロードせずに確認できるように、ってことなのですが……。うざっ
たければ外しますし、なにか不便がありましたらご連絡ください。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は552名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 第三回中間集計より来訪頻度について。
 全体としては知らなかった人が増えて告知効果は機能している……のかな。

人数 頻度
 110 月に数回〜十数回
 109 知らなかった
  57 週に五日前後
  54 月に一回前後
  53 毎日数回
  48 知っていたがはじめて見た
  43 毎日一回
  35 年に数回

 まあ大賞企画は宣伝として成功したといえますね。ほかの要素もあったとは
いえ、今年になってからの有償サービスの利用は、去年のトータルよりも多い
くらいですし。



TRPGな一言:同人ルールの寿命

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 十年以上、製作元以外で遊ばれている同人のTRPGって何があるんだろう。と
りあえず『蒸気爆発野郎!』は十年以上たっていまも健在らしいけど。
 そもそも製作元以外で遊んでもらってる同人ルール自体が少ないうえに、継
続的にサポートされるかってとなかなかねぇ……。

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> http://kataribe.com/ML/      語り部メーリングリスト12000メール突破!!
>
>   読むだけの人も大歓迎。でも、読んでるうちに参加したくなるかもね☆ミ
> subscribe あなたの名前(Shun-ichi FURUTANI など英字で)
>   とだけ本文に書き kataribe-ml-ctl@trpg.net へメールを送れば参加可能
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語り部日報:1999年02月23日号

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>  〜  その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る……  〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 OCNエコノミーの申し込みですが、予想外にはやくNTTよりの電話が来ました。
ちとびっくり。残念ながら来た時間には寝ていたので、後日来宅していただい
て話をするので日程はどうするか、というメールが届いてました。


語り部最新情報

語り部総本部:
 2月23日と24日の夜間、またも KATARIBE.COM のあるサーバのhttpdが落ち
ていたもよう。
 やはりこう、OCNエコノミー引けて環境の安定が確認されたら、KATARIBE.COM
は手元に持ってこよう。年間経費の削減にもなるし。

狭間06:
・チャットログ『かけるくんねこみみをおでーとにさそう』
 題名が内容をそのまんまあらわしとりますが。煌を映画と食事に誘うのに成
功したかける君でありましたが……。たぶんいい目は見ないんだろうねぇ。


TRPG関連URL詳報

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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
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	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://www.big.or.jp/~go/sneak_index.html
	NEO-Sneak-Attack / 郷
 オリジナルTRPG「ハイパー・ユニバース」を中心にルール・ワールドガイド・
イラスト・小説を展開しているサークル「NEO-SNEAK-ATTACK」のホームページ
にあなたも来てみませんか?
 ハイパー・ユニバースの連載小説「メサイア戦記」が2/21に更新! ロ
ビン・ダイハードの次なる冒険は?


	http://www.asahi-net.or.jp/~qs8s-sozk/
	『Azumaの宝石箱』 / あずま
 ども、あずまです。

☆最新情報
『ガープスHEIANN』(Producted By ソウノスケ)
 遂に、平安時代の絵巻物をガープスで遊ぶためのサプリメント、『ガープス
HEIANN』が完成しました。
 蹴鞠ゲームによる「麻呂たちのフィールド」や、「式神ルール」もサポート。
平安絵巻に新たなる1Pageを加えるのはあなたです!

☆継続情報
 『あずまNEWS』は月平均10回の更新にて最新情報などを連絡。話題も幅広
く、また、皆様からのご意見が最も反映しやすい場所です。

☆閉鎖情報
 『売ります』Pageはもうすぐ閉鎖いたします。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
	ルーンクエスト雑談所
 グリフィンアイランドのプレイレポートが出てます。


	http://www.trpg.net/ron/log/MASTER_L/014.html
	マスタリング研究室 LOG 014
 として1998年09月06日から1999年02月23日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 IRCがいきなり盛りあがったりしてるみたいですね。#TRPGが十人以上とかで
盛りあがることもしばしば。セッションもけっこうありますから、土曜の夜と
かですとサーバへの接続人数は七十人を越えたりもしてる模様。
 とりあえず語り部関係を別のbotにしたので、さいころが利用できないとい
うことはなくなっております。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は571名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 第三回の中間集計より、会員制付加価値サービスの利用可能性について。
 利用しないという比率がずいぶん増えましたかね。まあねそんなものか。

人数 払うかもしれない金額(円)
 279 無料であれば利用する
 119 500
  48 300
  43 1000
  13 100
   4 2000
   2 3000
   1 5000

 とりあえずまあ、会員制サービスの充実というものは、方向としては一番見
込みがあるわけで、推進していきやすいですね。どうせメンテの軽減作業も必
要なわけで。その延長線として実装するわけですが。


TRPGな一言:中世型社会でのコネ

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 コネのルールがあるのは、なぜかサイバーパンク系のルールに多いような気
がしますが。ほんとは社会の中での人間関係の重要性は、いわゆる中世ヨーロッ
パ風の社会のほうが高いような気がします。
 いちおうクラス制のシステムであるよあな、盗賊ギルドの利用とか宗教関係
者であることの利点とかいったものは、コネの一種かもしれませんが。

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>        ○           ○〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜○            _//
>     <[■]\   £_   )サイバラ電劇ネット(   ____/>>>>>\
>  −−−−−→/ ゜)○〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜○ /<<<<<<<<<< ◎ <<<\
> 〜y/ ̄~>> ̄~`\/^      TRPG系草の根BBS     <>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>▼
>  /  )http://www.trpg.net/user/saibara/dengeki/index-j.html <<<<<▼
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 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 1032部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月24日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 最近、日報にしても各種処理にしても遅れる一方だなぁ。どうにかせんと。
 ついでに吐き気のほうもどうにかしたいところではある。


語り部最新情報

狭間06:
・エピソード『アルバイトはたいへん』
 バイト先でパソコンの設定に苦労する緑の話。……なんでうちの参加者には
パソコン(パーツ)ショップの店員が多いのだろう。

・エピソード『或る日の瑞鶴:更毬剽夜氏の場合』
 こんこんの顔見せも兼ねて書店瑞鶴を良く訪問するようになった剽夜は、本
が湧く程度には常連になった、らしい。


TRPG関連URL詳報

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	常春騎士団 / 常春騎士団広報部担当(仮名)
キーワード: TRPG GURPS ゲーム サークル
 近日始動する名古屋のTRPGサークルです。現在会員様を募集しております。
 月1回くらいの会合を予定しております。興味を持たれた方、まずはうちの
募集要項をお読みください!!


	http://www.interq.or.jp/japan/ni1014/
	The Eternal Travelers / ANDY
 オリジナルルールで、掲示板を利用して、PBeMを行っています。
 システムの性格上、「やりたいときにやれる」ページです。参加者は随時募
集中で、スタッフも募集しています。ぜひ一度、ご覧あれ!



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
	シャドウラン雑談所
 麻薬と麻薬組織は生き残っているのか、代替麻薬的なBTLとはなのか、といっ
たあたりの話題で盛りあがっているようです。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOT_TRANS.html
	その他の未訳もの情報交換所
 BUSHIDOの情報についての質問が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_YO.html
	ガープス妖魔夜行雑談所
 妖術複写の利用法について、新刊のまぼろし模型についての話題が出ており
ます。

	http://www.trpg.net/rule/TENRA/log/line/060.html
	天羅万象一行掲示板 LOG 060
 切り出しました。


仲間募集

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。

	日吉(神奈川)miniイベント3月のGMさん募集
	 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 いつもこちらで告知させていただいている、日吉でのTRPGminiイベント、3
月期のGMさん募集をいたします。
#プレイヤーさんの募集はおって告知いたします。
・3月6日(土)の回>GMさん1名様募集
・3月20日(土)の回>GMさん2名様募集
 アタシ、鍼原神無が主催しております、TRPGminイベントは、WebでのTRPG愛
好者の交流振興、それからWebを介しての交流を少しづつでよいから、Web環境
にアクセスできない人たち(Webアクティブな人のお友達とか)に広げて行けな
いか、との狙いで継続しています。
 募集しますGMさんは、いずれの回も、TRPGであるなら何のゲーム(システム)
をマスタリングされても結構です。ただし、システムビギナーのプレイヤーさ
んが参加しても対応できるよぉお願いします。

「日吉でのminiイベントの概要」
場所:東急東横線日吉駅より徒歩10分ほど 
日取:3月6日(土)/3月20日(土)
時間(仮):おおまかに朝、10時に日吉駅で集合、終了目安18時〜19時見当
ゲーム:
 TRPGであればなんでも構いません。E-メールでマスタリングされるゲーム
をお教えください 
プレイヤー人数:
 4〜5人、5〜6人など、「多少の幅を持たせた希望人数」と、「最低決行
プレイヤー数」をそれぞれお教えください 
プレイヤーさん募集:
 TRPG.NETなどを通じてのプレイヤー募集。Eメールでの、確認、連絡などは
アタシが代行させていただきます。 
会場:
 アタシの住んでるマンションに付属の住民集会室(和室)です。広い、明るい、
大きな声を出してもへ〜き(笑)。冷暖房完備。 
会場費:プレイヤーさんお一人様200〜300円の見込。GMさんは無料の予定。
EメールでのGMさん申込:
 下記のアドレスにメールで、「扱うゲーム(システム)」、「希望プレイヤー
数」、「最低決行プレイヤー数」と共にお申し込みください。
・3月6日・21日、どちらの回のGMさん希望か(両方、でもよいですよ:笑)を明記
 してください。
・また、「TRPG.NETでの告知を見ての応募」とも明記してください(最近、他
 のサイトでも募集を告知してるんです)。
 メールアドレス: Kannnah@aol.com



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 今月の売り上げは、なんと十万円の大台を突破。去年一年間の売り上げを上
まわっていたりします。取り合えずこれで、数ヶ月寿命が伸びましたか。みな
さまありがとうございます。
 毎月これだけ売り上げがあれば、原稿料を支払って作業するのも可能ですよ
ね。


1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は575名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。

 第三回の中間集計より、有料メールマガジンの利用可能性について。
 全体としては払うという人は低落傾向ですかね。この小人数がさらに興味関
心が細分化されるんだから、手に負えないよなぁ。

人数 払うかもしれない金額(円)
 252 有料の電子雑誌は購入するつもりがない。
 108 500
  70 300
  36 100
  36 1000
   7 2000

 投票における推薦の弁をみるかぎり、ガンダム大好きです、番長学園は最高
です、メガテンはとっても楽しいです、とかいった熱烈なファン層はどのルー
ルにもついているようですし。最近の国産品は買ったけど面白くないとか、買
うほど興味を引かなかったとか、以前からのルールで満足しています、国産ルー
ルなんて見てもいません、見る意味もありませんってな口調の人まで、幅広く
居るわけで。
 はっきり言って、これだけ拡散した要求に応えて、なおかつ原稿料がでるよ
うにするには、一人頭で毎月数千円でも追っつかんでしょうなぁ。
 そもそも「これからも頑張ってください、有料サービスは使いませんけど」
という正直な人々(まあ、正直なことはありがたいと思う。無駄に努力しない
ですむし)多数をみても明確ですが、ほんとに金を払う人はどれだけいるかっ
てと、まったく楽観できませんしね。



TRPGな一言:カードの機能

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 カードを利用するルールをデザインするうえで利用できる、カードの性質に
ついて、簡単に。

・利用するときまで手札として保持することができる。
・乱数的にみえるが事象が独立ではないから、これまでのでたカードから残り
 のカードとしてどれが出やすいかを推定できる。
・カード単位で交換することができる。
・手札から必要に応じて選んで使うことができる。
・カードに示されるデータを利用することができる。
・裏を向けて出して置くことでプロットすることが容易である。
・自分の目の前に表を向けて出しておくことでデータを開示することができる。
・カードの並べ方で状態を表記することができる。
・利用したことを捨て札として記録することができる。
・複数のカードの組みからなる役を設定することができる。

 と言ったものをとりあえず思いつましたけど。
 こういった特性をどれだけ生かせるかが、デザイン上の考慮事項になるかな。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                                 このアンケートの件数がTRPGを変える!?
> http://www.trpg.net/event/prize/                  1998年TRPG.NET大賞
>            懸賞つきの 1998年発売TRPG商品への投票企画
> インターネットのTRPG人口の把握と、有償サービスの提供による既存のTRPG
> 制作会社への原稿発注の実現のためにも、多数のかたの投票を期待してます
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 1044部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月25日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------


語り部最新情報

狭間06:
 たまねぎ提督の友人が二名登場されたり、アキトさんがキャラクター作って
参加表明したり、更毬さんが後輩を連れてきたりと、なにかと新人さんが増え
てきてめでたい状況になっている模様です。


TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。

	http://www.annie.ne.jp/~ferios/
	RYU'S PROJECT "LIVE←" / RYU
キーワード: HUMAN TRPG RPG PBM 個人 オリジナル BBS リプレイ ファンタジー
	学園 SF
 掲示板を利用して参加する BBS-RPG を紹介。
 現在進行中の学園異界化系RPG『IGNORANT-HEARTS』、剣と魔法の世界観
PBM-RPG『HYPER-DUELISTS』が現在運営中。そして水面下では新作の鼓動が……
 主催者 RYU 独特の世界観で織り成される物語の数々は、外では類を見ない
ほど強い問題提起型のシナリオが主体。現実世界と同じく主人公はアナタ自身。
さあ、今までにない「現実仮想世界」に Let's Dive!!


	http://member.nifty.ne.jp/onmitu/
	隠密突撃隊出版局テストページ / stealth
 新ページに移行するための準備ができました。
 限定運用中ですが、これから増やしていきます。
 「深淵用誤辞典」の原稿募集もやってます!



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ASURA_1.html
	阿修羅システム雑談所
 召喚師は成長後に仙術を習得してよいのか、クラスとはどういうふうに考え
ると良いものなのか、といったあたりの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
	ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
 エナジードレイン関連の話題が継続しております。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
	マスタリング研究室
 サブマスターの効能、許容可能なプレイヤー人数についての話題で盛りあがっ
ております。


仲間募集

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
	TRPG会合計画室
 より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。

	[TRPGminiイベント:日吉(神奈川)]3/5(土)プレイヤーさん募集
	/ 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 いつもこの掲示板で募集などさせていただいている日吉(神奈川県東急東横
線)でのTRPGminiイベント。3月6日(土)の回、プレイヤーさんとして参加して
くださるかたを募集いたします。 
#この書込を持ちまして、3/6(土)の回GMさん募集は締切らせていただきます。
#なお、3/20(土)の回のGMさんは現在1名様募集中です。 

◎速水螺旋人GMの「サタスペ」
 日本が分断統治された架空歴史上の国際都市、オーサカの底辺でドンパチす
るチンピラたちのアーバンアクション。
アジアンパンクTRPG「サタスペ」:募集プレイヤーさん≫3〜4名様 
(最小決行プレイヤー数1名) 

◎佐藤宇育GMの『ワン ピース in トレイダーズ』(オリジナルゲーム)
 「トレイダーズ」のシステムをベースにした、オプションルールで、少年ジャ
ンプ連載のコミック『ワン ピース』の世界を遊ぶゲーム。現在ディベロップ
中ですのでテストプレイとなります。PCは全員、海賊の一味となり、大海原を
冒険します:募集プレイヤーさん≫5〜6名様募集(最小決行プレイヤー数4名様)
 
◎ずずずGMの「TORG」
 ドラマティックな展開をルール支援するカードシステムを始めとして、革新
的なルールと世界観を盛り込んだTORG」。コアアース優勢エリア&アイル優勢
エリアでのシナリオです。キャラメークに関しては、後述の注意事項をお読み
ください:募集プレイヤーさん≫3〜4名様(最小決行プレイヤー数未定)
「TORG注意事項」
a)プレイヤーさんは、20面ダイス1個をご持参ください。 
b) 今回の舞台は、コアアース優勢エリアからアイル優勢エリアです。
c) 適用ルールは、新紀元社から発行された、TORGサプリメントのみです。
d) キャラクターは、初期状態でスタート。
・テンプレート選択でも、フルスクラッチでもかまいません。
・ただし、リビングランド変身、およびレルムを問わずエディーノス、スタレ
 ンジャーは、今回不許可とします。
・どちらの場合も、GMのチェックが入ります。
・もし事前にキャラクターメイキングができるのならば、作っておいてください。
e)キャラクターフルスクラッチの場合の注意 
・魔法は「ピクソードの呪文書」、「基本ルール」にあるものから選んでくだ
 さい(今回は、オリジナル魔法は不許可です)。
・魔法、奇跡とも取得の際には、マスターのチェックが入ります。
・武道はオリジナル流派取得も可能ですが、これらにはマスターの厳しいチェッ
 クが入ります。
・武道流派の必須技能がテンプレートの選択技能に無い際は、選択技能扱いで
 取得してください。
・コミックパワーは、カスタマイズしていただいて結構ですが、やはりGMチェッ
 クが入ります。
・装備等については、相談の余地があるテンプレート等も多いので、お気軽に
 ご相談ください。
・能力値は、下限は7で一つまで、上限はレルムに依存します。

「参加申込み方法」
 参加希望のかたは、アタシ(カンナ@主催者)までE-メールでお申し込みく
ださい。お友達連れのお申し込みも、E-メールを発信してくださるかたが、
連絡を中継ぎしてくださる分には歓迎します。
 アタシ宛てに出していただくE-メールのタイムスタンプで速いもの勝ちで
締切らせていただきます。 
 参加希望メールに、一希望ゲーム/第二希望ゲームを明記してください。場
合によっては第三のゲームをプレイしていただくこともあり得ます(それを避
けたい場合は是非お友達とお誘いあわせでお申し込みください;笑)。

場所:東急東横線日吉駅より徒歩10分ほど 
日取:3月6日(土) 
時間(仮):おおまかに朝、10時に日吉駅で集合、終了目安18時〜19時見当 
※詳細なスケジュールは後日参加者にのみE-メールでご連絡いたします。 
会場:
 アタシの住んでるマンションに付属の住民集会室(和室)です。広い、明るい、
大きな声を出してもへ〜き(笑)。冷暖房完備。 
会場費:お一人様200〜300円で済む見込です。 
参加申込E-メールは、右アドレスまで願います: Kannnah@aol.com



チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
	チャットセッション告知所
 への登録内容です。

	http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/MAF1.htm
	セッションメンバー募集 / 水無月冬弥
 IRCチャットでおこなうゲーム(TRPG)「魔獣戦線」のセッションメンバーを
募集しています。
 魔獣戦線は現代に甦った魔獣を倒すために結成された「円卓の騎士」の一員
となって魔獣と闘う現代退魔物です。PC(プレイヤーがあやつるキャラクター)
は特殊な能力を持ち、事件を解決します。
 次回セッションは3/5です。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 IRC利用者のみなさまへ。
 メンテ情報やセッション告知、その他の話をするためのメーリングリストを
設置しました。少なくともGMのかたは ** 必ず** 参加しておいてください。
subscribe あなたの名前(Shun-ichi FURUTANI など英字で)
 とだけ本文に書き irc-users-ml-ctl@trpg.net へメールを送れば参加案内
が帰ってきますので、指示通り確認メールを送付すると参加できます。
 IRCの利用者の間でどうにも相互交流が取れていないのが現状なので、事態
を改善したいというのが動機であります。

 せめて参加者の半数以上、できればほとんどすべての人がTRPG.NETの存在を
認識していて欲しいというのが正直なところです。TRPG.NETのサービスである
と理解していない人間が大半である現状は、どうにも寂しいというか……あま
りにも、むなしい。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は579名となっております。みなさまのご投票、そして告
知へのご協力をよろしければお願いします。

 第三回の中間集計より、語り部日報への登録につい。
 ここの項目のかいもありまして、語り部日報の発行部数は千部を突破しまし
た。あとは維持に努力を注ぎ込むわけだけど……。

人数 登録処理の可否
 291 送付先に登録してください
 109 既に登録されています
 109 不要です

 千部を越えると、有料広告が安定して確保できれば、かなり楽ににはなるん
ですが……。広告仲介サービス利用する一号百円では、ちと、なんですしね。
 ……売れ線のメールマガジンでっち上げたほうがよっぽど良いような気はす
るなぁ。定番は懸賞・英語・メールフレンド、だけどねぇ。



TRPGな一言:汎用ルールの二つの分類

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 汎用ルールといっても、判定系を統一・共用する複数のゲームシステムの共
通部分をさす場合と、土台となるルールの上にルールに則ってサプリメントを
構築できるルールとは、分けて考えた方が良いと思っております。とくにデザ
インする側としては。
 後者のタイプのルールでは、世界設定に沿ってルールを選別するための指針
が示されているといいんですが……ほんとは。GURPSにはあるのかなぁ。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/                       creator-ml
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> 案内は #guide とだけ本文に書いて  creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 1045部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:TRPG.NET大賞締め切り直前号

 1998年TRPG.NET大賞とは、1998年に日本語によって商業的に発売されたTRPG
商品についての懸賞つき投票企画。1998年の商品を買っていない・知らないか
たの投票も、購買実体とインターネットのTRPG愛好者の実数の把握のためにも
大々的に募集しています。

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 TRPG.NETの今後を決定づける重大企画でもありますので、ご利用いただいて
いる人すべての投票を期待しております。 


 どうせちょうどの時間に閉めようにも、その時間に起きていることができそ
うに無いので。正式な閉め時間は三月一日の正午とします。
 最新集計を書いときますので、みなさまラストスパートよろしく。


直前速報

 投票数は584名です。該当作なしには239票が入っています。

順位 票数 タイトル
   1 267 『トーキョーN◎VA Revolution』
   2 176 『真・女神転生TRPG覚醒編』
   3 167 『ソード・ワールドRPG ロードス島ワールドガイド』
   4  92 『トータル エクリプス』
   5  80 『アースドーン・アドベンチャーミスト・オブ・ビトレイヤル』
   6  74 『セブン=フォートレス アドヴァンスト』
   7  68 『新星界スター=ロード』
   8  63 『龍王教典』
   9  59 『深夜三流俗悪アニメの逆襲 THE INVASION FROM JAPANIMATION EMPIRE』
  10  53 『メックウォリアー・リプレイ集4 終末へのカウントダウン』
  11  49 『アースドーン・アドベンチャー2 シャタード・パターン』
  12  46 『セブン=フォートレスソースブックアルセイルの氷砦』
  13  45 『機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディション』
  14  42 『ソードワールドRPGアンマント財宝編2大迷宮に勇者が挑む』
  15  33 『央華封神リプレイ立志編 男、央華に立つ!』
      33 『新フォーチュン・クエスト リプレイ3 人形たちの踊る夜』
  17  29 『番長学園!! キャラクターファイル』
  18  24 『ロードス島戦記 RPGリプレイ集 呪われた島編1,2,3』
      24 『神世紀エルジェネシス』
  20  14 『黄金伝説クリスタニア』
  21  13 『RPGリプレイ 傭兵伝説クリスタニア 上・下』
  22  12 『RPGリプレイ 秘境伝説クリスタニア』
  23  10 『魔術師オーフェン野望編』
  24   8 『ガンダムメカニクス1』
       8 『学園戦国エルジェネシス』



奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
に行なう場合にはご一報ください。

創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 1047部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
配送: インターネットの本屋さん『まぐまぐ』 <URL:http://www.mag2.com/>
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月26日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための購読無料・転載自由の情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業で
あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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>                   ☆エリネ16歳、ただ今家出中!☆
>
> サイバラ電劇ネットでのリレー小説(ファンタジー)のログ公開中。
>                  http://www.trpg.net/user/saibara/novel/index-j.html
> 電劇ネットにゲスト(SAIB0000)でログインしてもリレー小説閲覧できます。
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 発行が遅れているうちに、いつのまにか月末か。
 今月は28日までしかないなんてこと、28日になるまで気がつかなかった。ま
抜けな話だ……。


語り部最新情報

語り部全般:
・語り部における感情の記述
 特徴を利用して感情を記述すれば、そのまんまPCの感情が行動の結果の程度
を左右するということになるよね、という話。行動決定基準としての特徴の位
置づけの明確化の必要性についても少し書いてます。

狭間06:
・チャットログ『こんこん奪わる』
 けものみみフェチであります蒼月かける君でありますが。こんどはぬいぐる
みを元にした使い魔のこんこんをさらって逃げようとして、剽夜に居合(の真
似)で峰打ちに処されてしまいました。「人語もまだ話せない幼い使い魔を拉
致した」と書くと、実態はともかく聞くぶんにはけっこうアレである。

・新規キャラクター「現代的リビングデッッド:秋石佐和」
 幽体離脱している間に脳死状態になった自分の肉体に、憑依している。

霙の街:
 しばらく止まっていた、内戦日本物であります。分断された日本でのプロ野
球はどうなるのだろうという話が出ておりました。


TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。

	http://www.ops.dti.ne.jp/~mry/
	ミステル守屋のお部屋 / ミステル守屋
キーワード: HUMAN GROUP 退魔戦記 ガンダムセンチネル 戦国霊異伝
	ハウスルール 創作ルール
 「退魔戦記」のベースである「ASURAシステム」の簡易版「ASURAイージー」
の改造ルールや、戦国霊異伝のキャラクターの紹介。
 同人サークル「バーザム帝国」のページでは、同サークルが制作した「ガン
ダムセンチネル」のハウスルールを公開中。
 オリジナルシステムのUP予定もあり。

	http://www.sun-inet.or.jp/~miyabi-k/
	MIYABI's HP / 川原雅
 TRPGページに、IT CAME FROM LATE,LATE,LATE SHOW のリプレイ追加しまし
た。
 タイトルは「真神英雄伝ワタノレ」
 元ネタをご存じの方は楽しめるでしょう(^^;)



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
	マスタリング研究室
 プレイヤー数が理想人数を上回ったときの対処法について質疑応答がありま
した。だいたいパーティを分割して競争させるという人が多いみたいですね。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 ザ・ホールがどれだけ知られているか、戦車競争(だと思う)のルール化の例
はないか、という話が出てます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_SUP.html
	GURPS未訳サプリメント雑談所
 原書を読みはじめたのはいつ、どの本からか、という話題が出ています。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 本日(27日)の16時台に、sendmailのバージョンアップが行なわれました。
 この際にセキュリティ強化にともないMLが一時エラーになっていましたので、
設定をいじって復旧しました。ディレクトリのグループのパーミッションが、
+wされているとエラーになるのが原因でした。
 ちなみにpopdも、QPOP (version 2.53) に入れ代わってます。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 なお現在の投票数は584名となっております。みなさまのご投票、そして告知
へのご協力をよろしければお願いします。
 ……って、締め切りがもう目の前か……。

 第三回の中間集計より、リンクしていただけているサイト上位10を。
 結局たくさんあちこちからのリンクしていただく、ということが一番大きな
意味があるみたいですね。どこのサイトにもほかのところをあまり回らない常
連はいて、そういう人たちに細々と働きかけることが、一番大きいみたいです
から。逆にいえばそれだけTRPGのファンがあちこちに拡散してしまっていると
もいえるのかな。

件数 URL
 179 http://www.tama.or.jp/~magical/magical/freetalk/freetalk.htm
 132 http://www.rpgjapan.com/
  99 http://warasibe.gtr.to/living.htm
  82 http://www.asahi-net.or.jp/~qs8s-sozk/
  69 http://village.infoweb.ne.jp/~ent/
  52 http://www.twin.ne.jp/~yuasa/
  46 http://www2.odn.ne.jp/chamber/
  37 http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation.htm
  36 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/2715/index.htm
  23 http://www.infosnow.ne.jp/~yasnori/

 掲示板・チャットで紹介などで上位からもリンクされているようなものはひ
とつにまとめてあります。ここには出ておりませんが、ルール別掲示板でのリ
ンクはそれなりに効果があったもよう。なお番外ですが、
	http://www.csj.co.jp/present/computer.html
 の効果が57アクセスありました。



TRPGな一言:戦闘演出の一回性

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 組み合わせ攻撃とか戦闘オプションなどによる戦闘の演出ですけど、どうも
得意なもの、もっとも有利なもの二個とて課しやすい傾向があるような気がし
ます。
 一戦闘オプションは一戦闘について一回しか使えないとかいった仕掛けにし
てあると、うまくいけば多彩な戦法を使う・考える必然が出てくれるかもしれ
ませんね。
 まあ、うまく回るかはわかりませんが。

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も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
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語り部日報:1999年02月27日号

 日刊TRPG情報メールマガジン『語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
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あります、電網工房・匠が提供しております、
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> http://kataribe.com/HA/06/
> キャラ化によるエピソード作成      語り部メーリングリストにて開催中!!
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 02月17日に生まれた猫の子供たちでありますが。大柄なオスの仔猫のほうの
目が開きました。しかし、わずか十日でずいぶんと大きくなりました。このく
らいの時にうちの前に捨てられていたこともありましたけど、生後まもなくだっ
たんですねぇ。
 しかしけっこう育つのがはやいものですね。うちでは(死産ではなく)出産し
たのはこれがはじめてだから、なにかと興味深いものです。


語り部最新情報

語り部総本部:

語り部全般:
・環境による攻撃
 マスター側からの精神攻撃としての「あの人のことが心配でたまらない」と
いう焦燥感の影響を無効化するために判定してね、といった処理の活用につい
て。このあたりは、きちんと整理してルールブックに入れとかないとなぁ。

狭間06:
	http://kataribe.com/HA/06/C/
	狭間06キャラクター集
 久しぶりに、とりあえずシートの追加更新だけしときました。
 新規13、更新8の総計21名か。溜まってたな〜。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。

1999年02月02日
 ホビージャパン「RPGマガジン3月号」特集:「GUNDAM GAMES 1999」
 本体価格838円

1999年02月10日
 角川mini文庫『妖魔夜行 まぼろし模型』山本弘・友野詳著
 ISBN4-04-700263-1 本体価格200円 小説

1999年02月20日
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ2』水野良
 ISBN4-8291-2867-4 本体価格460円 ソードワールド 小説

1998年02月25日
 中央公論社『聖刻群竜伝 西方大陸篇 4』千葉暁著
 本体価格850円 ISBN 4-12-500577-X

1999年02月下旬予定
 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド2月号 Vol.15」
 本体価格720円 特集:セブン=フォートレス

1999年03月02日予定
 ホビージャパン「RPGマガジン4月号」特集:星海の紋章 本体価格838円

1999年03月05日予定
 ゲーム・フィールド『フォーチューンの海砦 上』菊池たけし
 本体価格1200円 セブン=フォートレス リプレイ

 ゲーム・フィールド『フォーチューンの海砦 下』菊池たけし
 本体価格1200円 セブン=フォートレス リプレイ

1999年03月10日予定
 電撃文庫『小説央華封神武争篇2 嘆きの声が響く空』友野詳 小説

1999年03月12日予定
 ゲーム・フィールド『セブン=フォートレス クラッシック』菊池たけし
 本体価格3300円

1999年03月20日予定
 富士見書房『ガープス・ベーシック完訳版』
 監修:安田均/訳:黒田和人とグループSNE A4変形判上製

1999年03月25日予定
 富士見ドラゴンブック『ルナル・サーガ・リプレイ 時の狂気編』
 友野詳/グループSNE リプレイ

1999年03月下旬予定
 ホビージャパン『ガンダムメカニクス3』 本体価格1905円

1999年03月末日予定
 メディアワークス『アースドーン・ワールドガイド バーセイヴ』
 柘植めぐみ/グループSNE訳

1999年03月予定
 スザクゲームズ「別冊FSGI」

 富士見ファンタジア文庫『ソード・ワールド短編集 バブリーズ・リターン!』
 水野良、清松みゆき、柘植めぐみ他著

1999年04月01日予定
 角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記序章』水野良 

 角川スニーカー文庫『カルシファード青嵐記3 嵐をつきやぶれ!』友野詳 

1999年04月10日予定
 電撃文庫『黄金伝説クリスタニア』原作:水野良/著:栗原聡志 

1999年05月予定
 富士見書房『ガープス・ルナル完全版』 A4変形判上製 



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。

	http://ya.sakura.ne.jp/~swallow/aon/
	ALL ABOUT FORCERIA / あおーん
キーワード: SW ソード フォーセリア FORCERIA ML メーリング
 ソード・ワールドRPGの背景世界『フォーセリア』の情報を収集しようとい
うサイトです。主に(というかほとんど)ソード・ワールドのネタです(笑)
 メーリング・リストもあるので、登録してくださいネ♪


	http://yokohama.cool.ne.jp/ouri/
	桜里まさしのTRPG100物語 / 桜里まさし
キーワード: コラム
 TRPGに関するコラムを書いています。
 ほとんど今までに経験した愚痴的内容になってしまっています。よって、反
面教師に利用するには、これほど良いHPはないと思いますよ。
 興味が湧いた人は、是非どうぞ。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 狡猾な戦術を使うプレイヤーへの対応策についての質疑応答がありました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WH_FREE.html
	ウォーハンマーRPG雑談所
 日本語版として何が出て、なにが入手可能か、という話になっております。



TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。


	http://www.trpg.net/talk/IRC/irc-users-ml/
	irc-users-ml
 に案内ページを開設しました。
	http://www.trpg.net/talk/IRC/
	TRPG.NET IRCサーバ
 におけるメンテ情報やセッション告知、その他の話をするためのメーリング
リストです。少なくともGMのかたは必ず参加しておいてください。



TRPGな一言:死亡以外のリスクで再挑戦したくさせる

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 うまくいかなかったけど、もう一度やりたい、という口惜しさをTRPGではど
う扱うべきなのかというのは、まだまだ考える余地はありそうです。
 死亡率を高めにして、死亡したから新しいキャラクターで再挑戦しよう、と
いうバランスで組むというのは、ひとつの手ではあるけど、感情移入的には問
題がある場合もありますよね。死亡はTRPGでは一般にはゲームからの脱落にな
りがちであるという問題もあるし。
 感情移入を逆手に取れば、借金の増大とか自由の束縛とか敵の増加とかいっ
たPCにたいする(致命的でもない)不利益の増大、を失敗の結果としてしまうと
いうてもありますよね。この手で、デッドリーな戦闘を採用しない場合にも、
緊張感や行動決定の重みを維持することは可能だろうとは思います。ただまあ、
感情移入しない人間だとか、一回こっきりで終わるとかだと、これもさほど機
能はしないんですよねぇ。

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> 姉妹誌紹介                     物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
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>              http://www.age.ne.jp/x/sf/NOVEL/maga.html
> 
> 毎週金曜日発行                          創作文芸の告知メールマガジン
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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
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 なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然として転載
も自由ですのでご活用いただければ幸いです。全文の転載については、継続的
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創刊: 1996年06月17日
前回の発行部数: 1032部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ  <URL:http://kataribe.com/KN/>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一) <URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>



語り部日報:1999年02月28日号

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あります、電網工房・匠が提供しております、
 TRPG.NET http://www.trpg.net の管理している TRPG関係の情報提供を行う
と同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供します。
 なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。

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> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
> --------------------------------------------------------------------


ちょっと一言

 障害処理はつかれるのう。再現しないというものも困るけど、設定が知らな
いうちにかわって動かなくなるのはもっと頭痛いや。


語り部最新情報

語り部総本部:
 2月28日には、さくらインターネットのルーター障害により、アクセスでき
なくなっていた模様です。

狭間:
	http://www.din.or.jp/~hanzawa/hazama/had9902.zip
	狭間人名テキスト
 リューさんによりますATOK用の辞書です。地名や最近のキャラクターが反映
されております。

狭間06:
・チャットログ『アルコールは苦手ですか?』
 蒼月かけると煌は映画を見に行った帰り、かけるの自宅で剽夜と酒を飲むこ
とになったが、酒に弱い煌はそのまま寝入ってしまい……。次の日の朝、不幸
にも殴る蹴るの暴行を受けてしまう、何もできなかったかける君でありました。

・チャットログ『翡翠登場(仮題)』
 一年ほど前のプチチャットでのセッションログがようやって編集されて上がっ
てます。長いです。緑の裏人格の翡翠、あと天方狼介も初登場してます。
 翡翠の傍若無人な言動を押え込むべく、緑の恋人の慎也がとった手段とは……。



TRPGのための読書案内:図説日本呪術全書

	http://www.trpg.net/book/guide.html
 最近読んだ本について、書誌情報とともに読み所の紹介を、TRPGへの活用の
指針を交えて行います。
 70桁×25行(もしくは50行)くらいで投稿も募集します。

 原書房『図説日本呪術全書』豊島泰国
 ISBN 4-562-03114-X 本体価格3200円 1998年09月発売

 ハードカバーで461ページに、日本の各種の呪術をつめこんであります。
 図版も充実しており、一冊で呪術の情報がまとめてえられるので費用対効果
も高く、なかなかに便利です。ただ、辞書的な利用をするには重大な難点があ
ります。索引がないのですよね。これがたいへん残念です。
 なお、この本で扱われている呪術とは、儀式などによって、不幸を追い出し
たり、幸福を呼び寄せた、他人を呪詛したりするという、現世利益を得るもの
だと思って良いでしょう。まあ、TRPG的には儀式魔法そのものですね。
 あと、この本では信仰の概念や各種の用語についての細かい解説があるわけ
ではなく、あくまで呪術としてどのようなものが存在するかがずらっと並べら
れています。そのため、ある程度の擁護や信仰についての基礎知識がないと分
からないところも多いかもしれません。
 まあ、あまり詳しくない人間にも、呪術の具体例・過去の用例が多数載って
いるので、それだけでもシナリオ構築や演出などに活用できそうです。

文責: sfこと古谷俊一 http://www.trpg.net/user/sf/



TRPG関連URL詳報

 無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
	TRPG系ページ新着情報
 および、TRPGとPBMの登録制サーチエンジンである
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
	TRPGインデックスサービス
 の最新登録情報を、公開します。


	http://licorice.gtr.to/
	森の木陰亭 / だんしんぐ・ぷり〜すと
 チャットでTRPGをやりませんか?
 木陰亭では、ソードワールドRPGのオンラインセッションを、誰でも簡単に
出来るよう作りました。
 まだ出来て間もないHPですが、よかったら1回来て見てください。



先日の掲示板より

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
	TRPG座談会
 の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 ウェブ内での社会戦、建物内でのチェイスが可能かなどの話題が出ておりま
す。

	http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/1/005.html
	GURPS雑談所(全般) LOG 005
 として1998年11月10日から1999年02月28日までのログを切り出しました。


TRPG.NET日記

	http://www.trpg.net/
	TRPG.NET
 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況を報告します。

 WebPage領域サービスとページ作成サービスを利用していただいて、鍼原神
無さんによります
	http://www.trpg.net/learning/anthropology/
	TRPGのための諸人類学
 が公開されております。関連掲示板として、
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_ANT.html
	TRPGのための諸人類学的設定の部屋
 が設置されています。
 世界設定やシナリオ作成の上で諸人類学や関連学問の知見を役に立てること
について考えましょう。この掲示板でいう諸人類学とは、文化人類学を中心に、
自然人類学、民俗研究(フォークロア)、民族学、通文化研究など、類縁の諸学
を含みます。
 ……とのことです。



1998年TRPG.NET大賞短報

	http://www.trpg.net/event/prize/
	1998年TRPG.NET大賞

 いまのところ最終的な重複チェックはしておりませんが、最終的に投票数は
593名となったもようです。みなさまの投票、告知へのご協力ありがとうござ
いました。
 一位は、最初から最後まで独走を続けた『トーキョーN◎VA Revolution』、
二位は三位と僅差で『真・女神転生TRPG覚醒編』、三位は『ソード・ワールド
RPG ロードス島ワールドガイド』となりました。



TRPGな一言:無情なだけで良いのだろうか

	http://www.trpg.net/ron/thought/
 気楽な問題提起などを書いております。

 サイバーパンクものはPC同士の裏切りも当然の冷徹なスタイルが当然である、
という了解があるように思いますけど、これってほんとに正しいのだろうか?
 中世もので主人公自身が因習に囚われている必要が無いように、サイバーパ
ンク小説でも無常な世界の実情に対して、表面的にはどうあれ、内面的な人間
性(脆さとか、人情とか、しがらみとかね)があることのほうが多いような気も
するんですよね。悩まない戦闘機械、卑劣な裏切り者ってのも悪くないけど、
それって小説的には敵側のように思えるんですよ。まあ、人情を表に出すと食
い物にされるから、冷徹そうな言動でそれを隠すというのが定番だろうけど。
 つーわけで、サイバーパンクでも人情風味を入れること自体には問題ないよ
うな気がするんですが……。PCが人情にこだわるほど、外部の社会の抑圧や裏
切りが身に堪えてくれるというものだし。
 おおむねサイバーパンクものではPCはかなり強いはずだから、うちに秘めた
人間性なんてのを持ってると、弱いけど卑劣な敵を相手にして、外見だけは冷
血にみえるけど実は人間性から出た行動をする、といったこともうまくやりや
すくて、面白いのかもしれんが……。
 ……んー、うちに秘めた感情、ってのはひとりよがりになりがちかなぁ。だ
とすると、単純化したひたすら冷徹なPCどうしってのも、悪くない方策なのか
もしれないなぁ。

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>   炸裂するレーザー光線!  吼え叫ぶ大怪獣!  空を舞う怪円盤!!
>   『空想科学MAGIUS町内防衛隊』は、そんな特撮巨大ヒーローの世界(?)を
> イメージしたRPGです。 子供の頃の怪獣ごっこに燃えたあなた、童心に帰っ
> てみませんか?                        定価 560円    発行・富士見書房
>  → 作者への E-mail  tomekiti@ya2.so-net.ne.jp
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