オンラインプレイの方法論


目次



オンラインプレイの方法論


はじめに

 というわけで、今のところセーラーソイルに限った、オンラインプレイの進
め方並びにストーリーの展開規約を書いて見ます。
 しゅぺる少尉の意見を基礎として、GMとしての意見を加えています。


ストーリー展開の方法

 まず、参加者が順番を決めて、ストーリーを進めて行くという方式はとりま
せん。これは、結局のところ、意見の提出を強制することにもなるからです。
 実際にTRPGをプレイする際にも、順番にプレイヤーが発言していくことなど
はありませんから、「書込み=発言」とみなして、任意に進めていくことにし
ます。

 また、この発言は、各プレイヤーが担当するキャラクターにだけ効力を及ぼ
すものではありません。他のキャラクターも一緒に動かして、状況そのものを
動かすことができます。

 このようにして、発言が積み重なった結果、プレイログが編集によって生成
されます。ただ、この方式だけですと、GMの思惑といったものが完全に無視
されることになり、ストーリーに破綻を来すことになりかねないので、GMは
折りを見てアウトラインを提示する必要があります。これは、ストーリーの分
岐点や、参加者のアクセスがしばらく跡絶えていた後の再開時などに、提示さ
れるべきです。

 このGMが提示したアウトラインと、それまでの発言の積み重ねによるストー
リーのアウトラインには、少なからず矛盾が生じるでしょう。その矛盾を解消
していくのも、また発言によります。

 図にしてみると、以下のようになります。
 
                   二日おきくらいになるだろう
  アウトライン --->----->----->----->----->--+
                  ^     ^     ^              |
                  |     |     |         <<ドンパチ>>
                    細部の修正               |
                                        ストーリー終了
                                             |
                                        次回の予告




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