語り部一行掲示板 LOG 092

語り部一行掲示板のログです。

2000/06/15:23:07:02 sf
http://kataribe.com/BBS/line/091.html
2000/06/15:23:19:42 かけるん@ログきり一番乗り
愛してるぞ煌〜♪
2000/06/15:23:53:28 球形弐型
ふーむ、愛してるって言えるなんて……素晴らしい
2000/06/16:02:46:08 E.R@気力減退ちう
あっはっは……どんな愛?
2000/06/16:02:47:17 E.R@かけるんごめんー
……辛辣さを、気力でかばーしていることが如実に現れる一瞬であった<おい
2000/06/16:03:35:46 sf
なんでみんなこんなに疲れてるのだろうか
2000/06/16:03:41:26 吉GUY@愛
ためらわないことさ。<ギャバン(w
2000/06/16:03:46:34 E.R
二、三十年がとこの精神を、30年で抽出出来ればらっきーだねっっ
2000/06/16:06:53:59 灰枝@姉の本棚
終末の住人、のログを読んでいて、「真・運命のタロット」とか思い出した私。
2000/06/16:06:55:07 灰枝@……l講談社ティーンズハート
時空改変を巡って、時代を行き来して能力者が戦う話しだが。
2000/06/16:06:56:02 灰枝@最近の中学生はかしこいな
最新刊は虚数とベクトル解析の概念が必要な代物と成り果てている。(オレ的には素敵)
2000/06/16:06:57:12 灰枝
あれも時空が滅ぶんだ、放っておくと……と作中で時空理論な物理学者が述べていた。
2000/06/16:09:42:13 蒼空かける
うぐぅ
2000/06/16:09:43:11 蒼空かける
たいやき
2000/06/16:11:40:29 soutou
うーむ。なんだか、タイヤキ食いたくなったぞ……まあ、近所に売ってないから大判焼きで我慢しとこう。
2000/06/16:12:48:36 冬縲@いい話や(ぉぃ
伝説のタイヤキを求めて彷徨う若者が一人(;;)
2000/06/16:13:51:00 sf
なんとなく西生駒のページを見に行く。1111カウントだったらしい。
2000/06/16:14:18:04 球形弐型
……たいやき(ゆびくわえて見てる)
2000/06/16:14:34:45 E.R
エピソード完成版を送ったですー>御大
2000/06/16:14:35:10 E.R
……まだ、1997年が終わりません(爆滅)
2000/06/16:14:50:26 冬縲@じーさまもーど
だいじょうぶですさんねんまえはまだまださいきんとにんしきされます
2000/06/16:14:56:37 soutou@じゅうねんひとむかしともうしまして
あと、ななねんはだいじょうぶ(ぉぃ
2000/06/16:14:57:29 冬縲@自爆
(はた)1997年って3年も前なのか………うーみゅ
2000/06/16:15:01:53 E.R
……EPのぺーじに飛んで、書いたの+一部書いたのを数えました。(ぐう)
2000/06/16:15:02:31 E.R
………もーいやだああああああ(数えて余計に疲れたらしい)
2000/06/16:15:04:24 冬縲@いーしゃんふぁいと☆
エール(だけ)はおくれる がんばれ〜♪
2000/06/16:16:23:19 soutou@それでもお前は社会人か
夏休みまだかなー(ぉぃ
2000/06/16:16:27:12 sf
現在、狭間06エピソード1411『豆まく門には福来たる?』、狭間06エピソード1201『雨と猫とひげと』 、狭間06エピソード733『遠雷』、狭間06エピソード890『松蔭堂発、極甘和菓子』、狭間06エピソード 1190『因果律のもう少し先』が未告知です。(たぶん) 完成版、メールにて大募集中
2000/06/16:16:29:54 冬縲@うふふふふふふふふ(壊)
い〜な〜夏休みがあって(謎)
2000/06/16:16:34:17 冬縲@空調が行き届いてる環境
とはいえ夏は冷房完備の会社が一番(w
2000/06/16:16:39:54 soutou@ぬふー
空調? なにそれ?(ぉぃ
2000/06/16:17:59:03 久志
あれこれ動かしてみた(ふぬっ)
2000/06/16:18:35:08 久志
ぐぅ、8月7日にIP接続エリア拡大でできるようになるなぁ……もちっと待とう(ぐむ)
2000/06/16:19:42:30 E.R
……皇太后陛下、お亡くなりになったのか……<IRCで初めて知った
2000/06/16:19:46:51 吉GUY
[WP01P]EP62『影使い二人』は以前完成版をMLに流しましたが、あれでよければsfさんへ送ろうと思います。
2000/06/16:19:51:21 ごんべ
97歳ったら、日露戦争以前ですよなぁ。(すごい)
2000/06/16:19:52:32 E.R
………そう考えたら、本当に凄いですね(汗)>日露戦争以前
2000/06/16:19:54:03 E.R@坂の上の雲〜
つか……人が一生生きる間に、その人が見たことが伝説になることはなんぼでもあるんだなあ…
2000/06/16:20:11:56 E.R
というわけで、告知終了……gallowsさん、『因果律〜』の告知をお願いしてもいいでしょうかっ(懇願)
2000/06/16:20:37:22 gallows
あ、了解っす。告知へたくそだけど(笑)
2000/06/16:21:06:43 銀佳
御大〜、告知明日まで待ってくださいっ(ふええ〜ん)
2000/06/16:21:10:01 ソード
去年はじめ、私が入ったときに1000番のエピソードだったから、1年半で400ですか……すごいなぁ……。
2000/06/16:21:23:33 sf
なかんでも良いがな(;^^)
2000/06/16:21:25:36 軍光一
なきむしぎんか〜やーいやい(おい)
2000/06/16:21:58:59 軍光一
雷を肴にするかすみさんはやはり剛の者だな。
2000/06/16:21:59:59 軍光一@なんつーか
麻樹さんの電話は『電話だ電話だ』と主張するのか。通常のものですか?(おい)
2000/06/16:22:03:41 不観樹露生
気まぐれによって、呼び出し音声は変わってます(w
2000/06/16:22:05:32 軍光一
意外にお茶目さんなのだな
2000/06/16:22:36:36 E.R
んみ>呼び出し音の不思議……あれ、たしか一行掲示板から作ったので、最初は麻樹さんが言ってるのかと思った(^^;;>電話だ電話だ
2000/06/16:22:37:06 E.R
……お願いします(礼っ)>gallowsさん
2000/06/16:22:38:04 E.R@呑みたくならない時があるのか?>己
しかし、雷の音…つか、稲光も含めて、見てると酒呑みたくなりません?
2000/06/16:22:59:40 ごんべ@ぼーっと眺めたくはなるけど>雷
告知は……下手すると本編と同じくらい気分がのらないと書けないからなぁ(^^;
2000/06/16:23:01:31 軍光一@酒も雷も嫌い
なりません。
2000/06/16:23:10:44 E.R@お酒も雷も大好き
ううむ(^^;;
2000/06/16:23:12:58 ごんべ
前の落書きを二値化して(=体裁だけ整えて)みた(^^; > http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/KATARIBE/temp/kurama1m.gif
2000/06/17:03:09:34 sf
大量更新デー(おい)
2000/06/17:10:25:12 吉GUY@イタヅラ好き
私は本編を読もうとする人を、ケムに巻こうという気持ちで書いていますね(w >告知
2000/06/17:10:41:26 小野本@授業中
雷がなるとTA潰れないかとハラハラする(笑
2000/06/17:10:47:18 不観樹露生
雷が鳴ると…………サーバがこけないか心配です(^^;
2000/06/17:11:43:05 神夜@バイト中
雷が鳴ると家のマシンが落ちてないか心配です(w
2000/06/17:14:51:11 吉GUY@ううむ
最近、自キャラと他の方のキャラを絡ませるEPを作成していますが……
2000/06/17:14:52:31 吉GUY@未熟者
相手の方に不満が無いように描くには、どうしら良いものかと……ドキドキものです(滅)
2000/06/17:15:34:02 球形弐型
雷が鳴ったら、作業してはいけません(なぞ)
2000/06/17:19:08:36 E.R
んー……他人のキャラクターが、どうしてこういう風な行動を取ったのか、読みなおしてきちんと理論付けられると案外問題無いのでは?>吉GUYさん
2000/06/17:19:09:41 E.R
#ちなみに。その技術は、『共通一次の現代文』で学びました(爆滅)<受験の有効利用ですねっ(果てしなく違う)
2000/06/17:22:01:49 軍光一@いちゃもん
センター試験じゃないんだね。世代差って奴だね。
2000/06/18:10:07:50 吉GUY@告知……
オチを狙って書いた訳でないものに、煽リ文句ヲ付ケヨというのは、書いた本人にとってはある意味ゴーモンかもしれないなぁと思ったり(苦笑)
2000/06/18:10:11:35 吉GUY@勢いで乗り切るしかないのか?
特に脳味噌が冷めた状態で、己の拙いモノを見せられた日には……(滅)
2000/06/18:21:48:03 久遠
うううん……おそらくサイバーパンクはどこかの惑星上ということになりそうですね。それ以外の細かいことはまあメーリングリストでお送りすると思います。というかぜんぜん決まってないので(爆)
2000/06/19:09:12:43 ごんべ@ジャックフロストが守護天使の魔道のピンクハウス娘だ(笑)
昨日うちのサークルでオフにやったメガテンセッションで、ジャックフロスト人形娘さんのイメージお借りしましたー(^^;
2000/06/19:09:14:09 ごんべ
# パソが壊れて修理に出したので、ちとここ1・2週間の反応が遅れます。すみません。……まーあまり変わらないかも知れませんが。
2000/06/19:09:16:02 ごんべ@要は子供に剥かれたのであった(^^;
## 最近のノートパソのキーボードは部品が複雑でやわくて……なんでキートップが外れたくらいで修理に出さねばならんのか(泣)
2000/06/19:10:02:12 E.R
……をを、遂にその危険が現実に(爆)>子供さんがこんぴた壊す
2000/06/19:10:09:33 不観樹露生
ををー。そのお年からキーボードやノーパソの構造に興味を持つとは(ぉぃ 将来有望ですな(うむうむ
2000/06/19:10:44:11 吉GUY@いろいろフッ切れて
ま〜照れが入るから躊躇するんで、いっそのこと逆にクサい文句とかで纏めてみよ〜かと思います(w <特にマジなEPとか <告知
2000/06/19:10:46:17 吉GUY@一歩引いて見ると
うむぅ……クサいというより寧ろ陳腐か……(滅)
2000/06/19:11:52:31 ソード
吉guyさんの告知、後半二つの雰囲気が好きです(喜)
2000/06/19:13:49:54 sf
現在、狭間06エピソード1201『雨と猫とひげと』 、狭間06エピソード756『羊ころころ』、終末の住人01エピソード069『先頭車両に飛び散る血液』、終末の住人01エピソード072『緩急自在』、狭間06エピソード757『夜想』 、狭間06エピソード761『門松は』が未告知です。(たぶん) 完成版、メールにて大募集中
2000/06/19:14:21:41 球形弐型
ふむ……最近、完成版がいっぱい更新されてるねぇ……
2000/06/19:14:22:57 球形弐型
語り部復帰まで、しばしお待ちを(汗)<ソードさん
2000/06/19:14:38:15 神夜@ふふり(w
PC-9821もらっちゃった(wwwこれから取りに行くのさ〜(w
2000/06/19:14:41:22 ごんべ
これから、98x1向けゲーム三昧ですか?(笑)
2000/06/19:14:44:50 神夜@早起きして飯食ったのが良かったらしい(違)
ゲーム三昧もありだけど、FreeBSDでも入れて遊ぼうかと(爆)
2000/06/19:15:41:13 sf
いいなー
2000/06/19:15:45:27 ソード@まだ20代前半
Eさんへ。「認めたくないもの……」は、最近は有名ですよ。ゲームでも良く出てきますし(笑)
2000/06/19:15:47:24 E.R@落ちる前に
……ををっ>有名……ゲームかあ、なるほど(笑)<ちなみに当時、漫研で流行りまくったのである。
2000/06/19:15:52:01 ごんべ@あのアニメには映画から入った
あのセリフって映画版には出てきましたっけ。
2000/06/19:16:39:40 不観樹露生
…………あのアニメはZをちょこっとだけしか見てないし、ゲームもやってないのに何故知っているのだろう(^^;>「若さ故の〜〜」
2000/06/19:16:41:34 久志
一時期のぱぱぱの決まり文句でなかったか?(笑)>「若さ故〜」
2000/06/19:17:47:32 E.R
……指団の人達って、良い人が多い気がして来た(滅)
2000/06/19:17:59:55 soutou@きっとあれだ
他人には理解されないけどいい人たちなんだ。某妖怪人間さんたちのように(ぉぃ
2000/06/19:18:08:02 soutou
4人組だからちょっと違うけどね(ぉぃぉぃ
2000/06/19:18:16:06 soutou@IRC
ふーむ。師匠は19時退社か……ならば一足速く18時45分に退社してくれる!(ぉぃ
2000/06/19:18:17:31 灰枝@おれがそれをいうのか
……いいひと。か。どこかの四人組とは偉く違うわけだな
2000/06/19:18:18:46 soutou@わるいひと。
あれも一人を除いていい人ばっかりだにょ(ぉぃ
2000/06/19:20:46:50 小野本@お仕事中
んーむ、徹夜で試験勉強してそのままバイト……どーりで眠いわけだ(w
2000/06/19:22:07:21 球形弐型
んーむ……MLが終末の住人ら占領されておる……
2000/06/19:22:09:15 ごんべ
こまめに茶々作戦、成功(w >WPのML占領
2000/06/20:01:00:59 吉GUY@完成版おっけーッス
『探人探書』は、拙者の方からはもう修正はなしです。>E.Rさん
2000/06/20:15:12:42 soutou@うーむ
今日は一行にひとけが無い
2000/06/20:15:41:28 ごんべ@いつもいるのは私です(滅)
6月は、WPが走る季節なのだろうか。
2000/06/20:16:24:35 久遠@メールがいっぱいだあ
朝見たはずなのにもうメールが28通……なんというか盛り上がってますね
2000/06/20:16:25:29 久遠@つらいよう
なんというかサイバーパンクは決めることが多くてつらいですな
2000/06/20:16:26:40 久遠
誰かいたらちょっと談義しませんか?まあいればの話ですけど……
2000/06/20:16:31:11 久遠@もももももおう
むむむだれもいないのかな……とりあえず五時まではいるんでそこんとこヨロシク
2000/06/20:16:33:17 soutou@うーす
にょ(存在を主張してみる)
2000/06/20:16:34:45 久遠@どどどど
存在確認!!
2000/06/20:16:36:22 久遠
サイバーパンクの設定についていっしょに考えませんか?
2000/06/20:16:38:00 soutou@うーむ
サイバーパンクは詳しくないのじゃよ。わしゃサバゲと現用兵器の男ゆえ(ぉぃ
2000/06/20:16:39:59 久遠
すごい基本的事項ばっかなんですよ。たとえば交通手段とかならロボタクなのかカプセルを利用するようなかなりの未来なのか、とか
2000/06/20:16:40:23 soutou
すまぬ。
2000/06/20:16:41:20 soutou@ぬー
ロボタク……トータルリコールで出てきたようなやつか。
2000/06/20:16:42:26 久遠
空を飛ぶことはできるのか……とか。結構空を飛ぶことを禁止されてるサイバーパンクって多いんですよ
2000/06/20:16:44:57 久遠
あと、地下都市を作ったほうがいいかどうかというのも……考え物なんですよね。幅は広がるとおもうし、空を飛べるよりなんとなく面白いと思うんですけどね
2000/06/20:16:47:23 久遠
現代ものを考えるよりよっぽどMUZUI……
2000/06/20:16:47:43 soutou@サイバーパンクとはちとちがうが
個人用の飛行装置というのは実現しにくいと思うのう。管制とかあるしな
2000/06/20:16:48:48 soutou@逆に
無法地帯ちっくだと、ガンガン飛行ユニット乗り回すのも漢字出ていいかも知れぬ
2000/06/20:16:49:13 久遠
そうそう個人は飛ぶことを許されてないと思うんですよね。未来も、やっぱり地下都市のほうがいいかなあ。ラピュタっぽいし
2000/06/20:16:51:49 久遠
無法地帯で飛ぶのはありのほうがよいと……めもめも
2000/06/20:16:52:33 soutou@ぐふ
漢字→感じ
2000/06/20:16:53:50 久遠
で、次に電車を走らせるかどうかについてなんですが……もし走らせるとしたら蒸気機関車がいいんだけどな、個人的に
2000/06/20:16:54:38 soutou@蒸気……
地下で蒸気機関はつらいぞな(w
2000/06/20:16:55:38 久遠
とりあえずこのログを見た人が交通機関と飛行できるかできないか、地下都市のあるなしについて話し合ってくれるとうれしいなっと……
2000/06/20:16:57:08 久遠
地下鉄で、蒸気機関は、煙で死にますね……もちろん地上部分を走ってるということにしたいんですが
2000/06/20:16:58:32 久遠
地下都市って言うとおいらはFF7の地下はスラム街、地上は一般人という形にしたいですね
2000/06/20:16:58:51 sf
個人用の飛行装置というかエアカーがまだ実用化できてないのは、官制の問題ですな。燃費的にもハード的にも自動車並みにできるんだけどね。日本だと静岡県がいま研究してたような。自動操縦で事故防止いう自動車で研究されているやつで、なんとかしようという話もある。ただまあ、管理社会だよな。
2000/06/20:16:59:08 soutou
あとは飛行マシンまである世界で、蒸気機関を使うとなると、それっぽい説明もしてやらんといかんです(w
2000/06/20:16:59:50 久遠
普通にしゃべりすぎてるなあ(爆)でも今日一行ログ少なかったんだからいいか(笑)
2000/06/20:17:00:53 久遠
そうそうなぜいまだに蒸気機関車を使ってるのかわかんないですからね。サイバーウェアまであるっていうのに……
2000/06/20:17:01:34 久志
スチームな世界とサイバーな世界?(^^;)
2000/06/20:17:01:45 久遠
サイバーウェアについては話すのはまだやめよう……いまやったら死ぬる(爆)
2000/06/20:17:02:40 久遠
混ざってますよね……でも面白いと思うんですけど>スチーム&サイバー
2000/06/20:17:03:36 久遠
しゃべるのに夢中で気づいたらこないに人が集まっておったとは……
2000/06/20:17:04:04 sf
まあ、ありがちなのとしては、自律型の大深度地下都市がまだ生きていて、地表は一度文明が崩壊しており、科学技術はいったん忘れられて再発見されたとかかな。
2000/06/20:17:04:40 soutou@うーむ
あれだな、サイバーパンクとはかなり違うが、吸血鬼ハンターDの世界っぽい。 <サイバー&スチーム
2000/06/20:17:04:56 久遠
むむむ交通機関はどないなのが良いでしょうかね>sfさん&久志さん
2000/06/20:17:06:34 久遠
吸血鬼ハンターDといいますとあのハヤカワ文庫のやつですか。よんだことは無いんですけどね>soutouさん
2000/06/20:17:07:17 soutou@ハヤカワ?
ソノラマじゃよ(w
2000/06/20:17:07:24 sf
んーとまあ、ガジェットから考えてもなんなので。どういうテーマなのか、どういう遊び方がしたいのか、どういう事件が起きて欲しいのか。PCはどういう抑圧状況にあり、なにを求めて、どんなことを重ねるのか。とか、根本構造から考えた方がいいかなと。
2000/06/20:17:07:55 久遠
確かにそれならスチーム&サイバーがありえますね。というよりは強引に結び付けられるかも>sfさん
2000/06/20:17:08:28 sf
どうしても使いたいガジェットがあれば、それに説得力持たせる形で、理由づけして、テーマや構造をおコスモとにするというのも、手ですけどね。
2000/06/20:17:09:21 久遠
そうか……どんな冒険がしたいかで決めるべきか……もう少し視点を変更してみる必要がありそうですね>sfさん
2000/06/20:17:09:28 吉GUY@いきなりですが
世界設定の詳細を云々言う前に、「ML参加者に何をやってほしい」世界なのかを明確にすべきではないかと思います。
2000/06/20:17:10:27 久遠
EPから作ってみるのも面白いかもしれないな……むむむといったところで時間の制約により落ちるのでありますでわ!!
2000/06/20:17:13:21 吉GUY
それはアリというより、正解だという気がします >EPから作る
2000/06/20:17:14:43 soutou@やはりイメージ
EPだと感じをつかみやすいですからな。とはいえ、WPは不幸な例かも(ぉぃ
2000/06/20:17:16:49 soutou
変な人ばっかりになってしまった(w
2000/06/20:17:17:30 久志@己が世界をつくるんだったら…
まず書きたい世界で話を書く書く書く、自分の書いた世界で大まかなことを表現してからつつきまわしてもらう
2000/06/20:17:18:17 久志
とりあえずEP書きくらいしかできる事がないからなぁ
2000/06/20:17:19:49 久志@設定考えても
人の頭の中は見えないからねぇ……
2000/06/20:17:20:32 吉GUY@ところで(汗)
……うぐぅ(苦笑) >E.Rさん……ってか譲くん <ML
2000/06/20:17:23:51 久志
イイオトモダチガデキテ、ヨカッタネ>こじちゃん
2000/06/20:17:26:00 soutou@はだしのゲン
ムギノヨウニ、フマレテツヨクナルンダ
2000/06/20:17:31:08 冬縲@蒸気機関車を作るわけ
謎の電磁波によってある一定以上の機械は作動することができなくなったのであった(ぉぃ
2000/06/20:17:34:19 冬縲
もしくは蒸気機関で動くインプラント型サイバーパーツ(やめろ
2000/06/20:17:35:49 冬縲
化学の方が進歩して科学はあんまり進歩してないってことにすれば……(だめかの〜
2000/06/20:17:41:02 冬縲@そーすっと
バイオな道具は山ほどあるけど、機械な道具が無いということになり、整合性が(無茶)
2000/06/20:17:47:25 久志
ぐむ、どんな雰囲気を出したいかがわからないとなぁ(^^;)
2000/06/20:17:49:53 久志@初期のMM、初期のWP、RNしかり
コードが動かない一番の原因は「どんな世界で何をしたらいいかわからない状態」だからねぇ(^^;)
2000/06/20:17:53:09 soutou@ありがちにいくと
核戦争後で世界は荒廃。人類はやっと蒸気機関を作るまでに持ち直しましたとか
2000/06/20:18:02:39 吉GUY
「何でもできます」「何をやってもいいです」が動かない最大の原因ですからね。
2000/06/20:18:08:40 E.R@悪党
……何でしょう?(にこにこにこ)>吉GUYさん
2000/06/20:18:23:21 soutou@自称したからには(w
やーい、いーさんのあくと〜
2000/06/20:18:29:44 E.R
んみ、悪党……なので遠慮無く(ふっふっふ)<こらおい(汗)
2000/06/20:18:35:01 soutou@負けた
やはり、いーさんには敵わぬ(ぉぃ
2000/06/20:18:38:41 E.R
………(^^;;;;……なんか呆れられてしまったような気がする(気のせいでわない気もとてもするぞ)
2000/06/20:18:39:09 久志@いけしゃーしゃー
ひさしよいこだもーん(おい)
2000/06/20:18:43:15 soutou@あやしい日本人化
ダニエルさん。心ですよ。(謎)
2000/06/20:18:45:48 soutou@まだ続く
心から出たものはなんでも美しいんですよ。(胡散臭い盆栽を撫でながら)
2000/06/20:18:56:31 soutou
やはり、ミヤギさんは心の師匠だね(ぉぃ
2000/06/20:18:58:10 ごんべ
http://www.atlus.co.jp/ にアクセスしてすぐ表示されているページで今ジャックフロストくんが踊っています。
2000/06/20:19:00:49 ごんべ
要は、アトラスが出しているゲーム、女神転生シリーズ(の中でも「真・女神転生」系)に出てくる悪魔(=敵、兼味方)の一つです。>ジャックフロスト>E.RさんonML
2000/06/20:19:06:54 ジャックフロスト@口癖
ヒーホー
2000/06/20:19:08:31 ごんべ
……ってのは「熱波」に挿入しにくいなぁ、と思ってあえて書かなかったのであった(^^; >口癖
2000/06/20:19:10:19 soutou@ふんいきがねぇ
まして、学生服着て仲間に入れてくれって言うような話はもっと駄目だ(w
2000/06/20:19:56:03 E.R
ありがとうございます>ごんべさん
2000/06/20:19:56:52 E.R
………あのー……ジャックフロスト人形が、学生服着て、仲間に入れてくれ、って言うんでしょうか?(汗)>総統しゃん
2000/06/20:20:23:35 球形弐型@出張中&酔ってる + さいころ
みゅ〜〜〜♪♪ 2D6で、出目は [ 7 ] です。
2000/06/20:20:33:55 soutou
いや、ゲームの方のお話です。気にしないで下さい(^^; >いーさん
2000/06/20:21:32:48 小野本@お仕事〜
んーむ、遅々としてすすまんのー
2000/06/20:21:55:09 小野本@うーんさっぱりわからん
お腹すいたなー
2000/06/20:23:22:41 吉GUY@ガープスよりシステム的に相応しいと思う
むう、最近は語り部で『妖魔夜行』をする話が起きているのか >IRC
2000/06/20:23:49:28 ハリ=ハラ
雰囲気合おうが合うまいが
2000/06/20:23:49:54 ハリ=ハラ
奴等は、ひーほーだ
2000/06/21:00:03:43 ハリ=ハラ
語り部で妖怪話と言うのは
2000/06/21:00:04:33 ハリ=ハラ
まだ、どうしようか悩んでいます
2000/06/21:00:21:00 吉GUY@ざっと見ただけですが……
一見したとこ、世界設定の面から、HAとの決定的な区別無いような気がします。>妖怪
2000/06/21:00:23:16 吉GUY@ルール的にサポートされたペナは有りませんが
「正体がバレてはいけない」「変な能力がある」「人間じゃない」……カメレオンがあてはまるな(爆) <妖怪
2000/06/21:00:24:55 ハリ=ハラ
変な能力もってる連中は
2000/06/21:00:25:46 ハリ=ハラ
すべからく妖物の血が入った「交じり者」って感じですかね
2000/06/21:00:26:29 ハリ=ハラ
無論、技術技能を極めた方々は居ますけど
2000/06/21:00:31:53 吉GUY
新コードを作らなくても、HA06に混ざりながら、HA06に迷惑をかけずに割とやってけそーな気がします >妖怪
2000/06/21:00:37:58 ハリ=ハラ@ふふふ、重大な欠点が
キャラが多すぎるのです(W
2000/06/21:00:41:40 吉GUY@ははははは >多い
「新コード設立」なら、何かもう一つ引っ張る「ネタ」が欲しいトコですな
2000/06/21:00:46:08 吉GUY@HAとの最大の違い
例えばWPなら、PCは「災厄を退け、世界を救う力」を与えられた存在な訳ですよね <引っ張る「ネタ」
2000/06/21:00:50:37 吉GUY@HAのカバー範囲が広すぎるんだ(^^;
「現代日本」が舞台だと、HAとの差別化を図るには、なにか一工夫必要ですね。
2000/06/21:00:53:48 吉GUY@ふと頭をよぎったのが……
「ゲゲゲの鬼太郎」(爆) <基本すぎ
2000/06/21:01:01:57 吉GUY
「PC達は、最終的にこれをやらなくてはいけない」というのがあるとイイと思うんですけどね
2000/06/21:01:30:22 ハリ=ハラ
出来れば、そういうのを無くしたかった。目的から外れ出すと醒めるし
2000/06/21:08:57:23 ごんべ
WPは、初期キャラ&EPによって当初の意図と違った世界観として認知されてしまった……てな言を最近見かけるけど
2000/06/21:09:00:12 ごんべ@げてものじゃないぞー、心外だ(w
WPってそんなにヘン?
2000/06/21:09:06:17 ごんべ
シビアな世界観だからキャラの掘り下げ甲斐がある、ってだけで。
2000/06/21:09:49:42 E.R
………………そーゆーふーに言われているのかー(がーんっ)
2000/06/21:09:51:35 E.R@というわけでごんべさんに同意
でも、案外みんな、まともに生活しているきがしますけどね>WPの面々
2000/06/21:09:55:42 久志@指団は……まぁ
奏雅は一般人らしくしてるぞー
2000/06/21:09:56:21 久志
しかし指団のおかげでヤバメンツが一割増えたか(^^;)
2000/06/21:09:59:10 soutou@ぎゃろさんの意を汲んで
もう一人増やしてフィンガーファイブにしよう(ぉぃ
2000/06/21:10:27:51 久志@それがWPをあやしくしている原因だっての…
あやしい奴はおらんかのう
2000/06/21:10:29:33 久志
はぁ……
2000/06/21:11:06:36 吉GUY@LGとかね(爆)
やーしかし「目的」(というかPCの能動の指針を示すもの)が無いと、迷走か停止をすると思います >妖怪コード
2000/06/21:11:13:55 吉GUY
「正体を知られないようにして、人の世界で生きる」というのは、HA06のコンセプトな訳で……
2000/06/21:11:14:20 久志
目的……というか、どう「書きたい意欲」をかきたてるかも重要だよねぇ(^^;)
2000/06/21:11:15:43 吉GUY
ぱらでぃんさんの環さんなんかは、HA06に上手く間借りしてやっていると思うんですけどね。<妖怪が正体隠して生きていく
2000/06/21:11:16:27 gallows@妖しいの大好き + さいころ
あはははは。狭間との差別化ってことd(ぉ 2D6で、出目は [ 5 ] です。
2000/06/21:11:16:32 gallows@妖しいの大好き + さいころ
あはははは。狭間との差別化ってことd(ぉ 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2000/06/21:11:18:58 吉GUY
そうですね、「このコードだから他ではできないコレができる」ってウリが重要ですね >意欲を掻き立てる
2000/06/21:11:23:31 久志
血沸き肉踊り爪と牙でざしゅどしゅっな世界をあなたに!といっても来る人は少なさそうだしねえ(よせ)
2000/06/21:11:26:43 soutou@血沸き肉踊り爪と牙でざしゅどしゅっな世界
参加希望(ぉぃ
2000/06/21:11:29:42 吉GUY@知った人間がPCなら話は別ですが
「正体を知った人間を消しに行く」という話なら、HA06で十分にできると思うんですけどねぇ
2000/06/21:11:30:58 久志(べるせるく)
うぉるあぁぁ(ざどしゅぅ)
2000/06/21:11:32:21 久志@おいておいて
まあ、06でも範囲を超えなければ可能だし、実際正体は06を越えてそうなキャラは結構いる(^^;)
2000/06/21:11:33:39 吉GUY
いっそ技能値を11か17のどちらかにして、技能値の面から06との差別化を大幅に図るとか(爆)
2000/06/21:11:36:51 soutou@雑魚
(ぐしゃっ)
2000/06/21:11:37:26 久志
できることのスケールと、舞台さえ決めればなんとかなるかなーとかは思う
2000/06/21:11:47:19 吉GUY@ところで
熱血キャラで戦闘アクションをやってつもりの私は異端ですか?(^^; >WP
2000/06/21:11:56:07 久志
もともと戦闘アクションなどをするためのコードだったよーな気が……>WP
2000/06/21:11:58:52 久志
住人と狩人の設定もそういう盛り上がりを期待してのものだった気もする
2000/06/21:12:00:25 久志@これ、ひねくれ魂という
ていうか……基本設定で狩人が必ず殺意を抱く、とかだったらそこはねじくれた設定をつけてみたくなるのは必定
2000/06/21:12:01:03 久志
だから戦う住人と狩人があまり多くないんだと思う(^^;)
2000/06/21:12:52:42 ごんべ
いあ、住人を描くのに忙しくて、狩人まで手が回ってないとも言えるかも(^^; <鞍馬がそう(爆)
2000/06/21:12:54:54 ごんべ
しかし、そうかぁ。「初期の意図と違ってしまっている」というのは、その辺の「異能アクションものをやるための世界設定だったのに、それをやろうとすると合わないように見える」という認識が周囲にある、と言うことなのかな?
2000/06/21:12:57:10 ごんべ
# もちろん「ソードさんがオフラインで持っていた世界観と変わってしまっている」のはあるだろうなぁ、とは承知してますが(^^;
2000/06/21:12:57:16 久志@これが己の一番の理由だけど
アクションな話を書こうとすると詰まって終わらない(どんがらがっしゃーん)
2000/06/21:13:01:27 E.R
アクションに、でんでん向いていないキャラクターを作った気がします(滅)>譲といい風音といい
2000/06/21:13:02:20 ごんべ
アクション向きのキャラなはずなんだけど、性格付けがでんでんアクション向けじゃない(^^; >鞍馬
2000/06/21:13:41:59 小次郎@WP正統派キャラ(爆)
「ぜいやあぁぁぁっっっ…………!」
2000/06/21:13:42:12 小次郎@WP正統派キャラ(爆) + さいころ
「ぜいやあぁぁぁっっっ…………!」 2D6で、出目は [ 4 ] です。
2000/06/21:13:44:10 吉GUY@低目のダイスを呼ぶ男
出目が走る走る。これが必要な時に出ないもんだから……(苦笑)
2000/06/21:13:46:48 吉GUY@侠児と小次郎が和解したら……
少年マンガ風特訓で、小次郎が強くなっていく話を考えたりしてみる(w
2000/06/21:13:51:18 吉GUY@割とベタベタは狙っています(w
しかし、戦闘アクションやってるほーが奇をてらっているように見えるというのは……(^^;;;
2000/06/21:13:57:01 トシヤ@WP指団のカリスマ(笑) + さいころ
「おいおい、考え無しに突っ込むなよ。進歩ねえな」 2D6で、出目は [ 11 ] です。
2000/06/21:13:57:31 吉GUY@素卓もやっぱりそうだし
#まあ、他者と共有する以上、変わらざるを得ないものでしょう。>世界設定 >ごんべさん
2000/06/21:13:59:18 吉GUY
こぢろーは、苦手なキャラが増えていくの〜(笑)
2000/06/21:14:01:50 久志
ふふふ( ̄ー ̄)ニヤリ
2000/06/21:14:07:45 ごんべ@メガテン覚醒編
たぶん、今のWPはゲートパワーがせいぜい3か4くらいなのでしょうな(違)
2000/06/21:14:08:15 ごんべ
>戦闘アクションの方が奇をてらっているように見える
2000/06/21:14:10:20 ごんべ
# ゲートパワー=世界の異常具合。GURPSに文明レベルがあるように、真女神転生TRPG覚醒編では、ゲートパワー(その時点や地域で異なる)が高いほど非日常的な出来事やアイテムや強力な悪魔が登場します。
2000/06/21:16:13:46 譲 + さいころ
「…僕も小次郎君の苦手のうちに入っているんだろうかなあ(苦笑)」 2D6で、出目は [ 6 ] です。
2000/06/21:16:14:36 E.R
つーか、己がアクションシーンを書けないだけなのですが>キャラクターの異能がアクション向きで無い
2000/06/21:16:19:37 風音@WPに思いっきり不向きキャラ(爆)
「……………(ぼーーー)」<寝てたらしい
2000/06/21:16:23:37 鉱亮@向いてるのか向いてないのかよくわからん奴
「ぐー」(思い切り寝ている)
2000/06/21:16:34:02 奏雅@基本的に戦わないしなぁ
「……それどころじゃないわよ」>仕事で
2000/06/21:16:42:50 三ッ木珠樹@何をしているのやら
「ふむ。おぉ、芸術的なインスピレーションがっ!!」
2000/06/21:16:47:50 ソード
んーーーーーー…………………………ふぅ
2000/06/21:16:54:10 ソード
別に、戦闘アクションが無いからって、不向きではないとは思います。「派手なアクション“も”できる」ってのが、売りだったと思いますから。
2000/06/21:16:55:33 ソード
だから、風音さんの話とか、奏雅さんの話とか、かっこいいって思いますし。
2000/06/21:16:56:21 ソード
風音さんと譲君の年越しなんて、十分派手だと思う(笑)
2000/06/21:18:48:30 銀佳@私信
ちっちゃいフォントで見てたから字を勘違いしてました(汗)>冬縲しゃ ごめんなさいです(汗)
2000/06/21:18:52:06 銀佳
昨日ログ読む時間がなかったので今謝罪(汗)
2000/06/21:18:54:35 銀佳@んでもっ
私は姫じゃありません(汗)>冬縲しゃ、瑠璃しゃ及び神夜にーさま
2000/06/21:19:02:08 ごんべ
譲さんの年越しなんて、とても静かに進むのに、手に汗握る感じですもんね。
2000/06/21:19:16:38 久遠@一撃乱入
なんとなく自分が何をやりたいか考えてる内に怒涛の如く設定が決まってきました(新しいサプリメント)結局サイバーの混じったスチーム(というよりラ〇ュタ)ということになりそうです。初めに宣言したのとは全く違いますが、その辺のところはご容赦を。日の目を観るのは早そうです。では!!
2000/06/21:19:22:16 ごんべ@下手ですが
http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/KATARIBE/temp/wpbanner.gif
2000/06/21:20:42:46 タイガ
とりあえず、
2000/06/21:20:44:59 タイガ
コード自体に目的があるなら、「具体的に何をすれば良いのか」あるいは、「それを知るための手段」があると良いと思う<新コード設立
2000/06/21:20:47:41 タイガ
う、文脈が変だな。コード自体に「全PCに共通した」目的と付け加えた方がいいかな。
2000/06/21:22:01:45 小野本@お仕事しゅーりょー + さいころ
さーてかえろかえろ 2D6で、出目は [ 3 ] です。
2000/06/22:02:37:37 吉GUY@とっくに未熟者だってバレてるよ(苦笑)
皆さん全員がアクションを始めたら、私の底の浅さが露呈してしまう(爆) >WP
2000/06/22:02:42:19 吉GUY@身内の素卓 + さいころ
ところで昨日も、あやうくダイス目だけでPCをブチ殺すところだった。 2D6で、出目は [ 8 ] です。
2000/06/22:02:46:45 吉GUY@ルールは語り部 + さいころ
PC達は綿密に計画を立て、周到に罠を張って敵を追い詰めていたのに、ダイス目だけでそれがひっくり返りそうになるのは、見ていて幾分気の毒でした……(^^; 2D6で、出目は [ 6 ] です。
2000/06/22:02:52:27 吉GUY@低めのダイスを呼ぶ男 + さいころ
オープンダイスは、GMも予測不可能な罠です(んーむ……) 2D6で、出目は [ 6 ] です。
2000/06/22:03:05:54 sf
いま一番語り部を遊んでいる男、の称号を進呈いたします(爆)
2000/06/22:10:30:57 ごんべ
オフラインのプレイなら、通算でも1、2を争うのでは(^^; >吉GUYさんの語り部遊び回数
2000/06/22:12:17:10 久遠
世界設定とキャラはどんなのかをまず送ったんですが、容量でかいのですががんばって読んでなるたけ意見言ってください
2000/06/22:12:17:42 久遠@ははーっ
お願いしま〜〜〜〜〜す
2000/06/22:12:23:52 久遠
むむ、隣に座っているケイスケとWingsからの反応は上場♪
2000/06/22:12:39:30 久遠
というより、誰かいませんか?ちょっとさびしい……
2000/06/22:12:39:38 ごんべ
なんだ、ラピュタをやりたいならそう言ってくれれば(笑)
2000/06/22:12:41:33 ごんべ@たぶん、パズーでも「俊敏:15」「底力:15」くらいだと思う
でも、技能値最大20は大き過ぎですな。やはり15くらいでいいのでは。一般人でしょ?
2000/06/22:12:43:56 ごんべ@本流ストーリーを管理するのも大変そうだ>管理者
面白そう&傾向のちゃんとわかる企画なんだけど……参加できるかなぁ(^^;
2000/06/22:13:00:17 久志
むう
2000/06/22:13:41:39 小野本@研究室
ぐう
2000/06/22:13:49:21 ハリ=ハラ
私の立ち消え掛けとは違って、はっきりしてて良いなぁ(w
2000/06/22:13:54:31 soutou@おいおい
自分でいってちゃ駄目だ(w <立ち消えかけ
2000/06/22:14:12:08 ハリ=ハラ
し、しまつたぁ
2000/06/22:14:29:20 soutou@修正なんぞ一個もないが
ことらと川村氏のキャラシーに返信完了。
2000/06/22:14:30:53 ソード
20……小型核攻撃(強制力14)が目標値6ですか(笑) 自分たちで街壊せますな(笑)
2000/06/22:14:31:51 soutou@しかし…
ことらんのやつ、幸運:3で、四神の加護:13か。すごく強そうだ(w
2000/06/22:14:33:02 soutou
しかも、本人(本虎?)の意識しないところで(w
2000/06/22:14:37:50 冬縲@眠り姫に対抗(ぉぃ
しかし真の能力はうたたね:12でなごみ系:2で催眠電波を飛ばすことなのだ(ぉぃ
2000/06/22:14:45:14 soutou@うぬぅ
某誘眠電波発信源に次ぐ能力だ(w
2000/06/22:15:43:22 不観樹露生
小形核攻撃の難易度は、20ですよー(^^;>ソードさん 14は、ビル破壊です。
2000/06/22:16:37:18 軍光一
すちむぱんくのはなし、MLではじめてしった...
2000/06/22:16:57:53 久志
むーまだ終末の住人でネタが色々あるんで保留かのう(^^;)
2000/06/22:17:23:39 ソード
おお、14はビル破壊でしたか(笑)だったら、まあ……やっぱすごいけど……きっと、ピッコロ大魔王(初期)くらいの強さですね(笑)
2000/06/22:17:24:46 ソード
企画中のネタをIRCで話されていても、コードが無くてログとして流れないから、ついていけない部分はありますね(笑) はりさんの新コードも、今日始めて聞いたし(笑)
2000/06/22:17:38:38 ハリ=ハラ
そろそろ立ち消えそうなんで、今のうちに資料やLogを流しましょう(w
2000/06/22:17:47:27 久遠@一撃?
むむむ、でも立会いがかっこいいかなと思ったんですが……>技能値20パズーも恐らく勇気:20はあるんじゃないかと思うんですけどね……で、コードってなんですか?
2000/06/22:19:00:24 soutou@うーむ
http://kataribe.com/rule/KARE039.HTM によれば、 20 非常識な能力。超伝奇アクション。 となってるので……
2000/06/22:19:01:04 soutou
いくらなんでも、技能値20は過大ではなかろうかと思いますね(w
2000/06/22:19:01:45 soutou@ぐはっ
リンクが変になってしまった
2000/06/22:19:02:06 soutou
http://kataribe.com/rule/KARE039.HTM
2000/06/22:19:02:59 soutou
まー、パズーを基準にするなら、せいぜい15あたりではないかと思います。
2000/06/22:19:04:22 soutou@超伝奇アクションといえば、魔界都市新宿
どう考えても「秋せつら」よりは弱いでしょうしね(ぉぃ
2000/06/22:19:15:02 不観樹露生
まー、怪力:20 とかとやると、どのぐらいの破壊行為を行えるかを考えると…………(^^;
2000/06/22:19:23:17 ハリ=ハラ
『僕』となら、そこそこ勝負できるんじゃない?
2000/06/22:20:28:23 吉GUY@いま一番語り部を遊んでいる男
称号(?)を賜ってしまった……(笑)
2000/06/22:20:30:43 吉GUY@パワーアップしたのか?
これがクラスチェンジというやつに違いない(w <低めのダイスを呼ぶ男 → いま一番語り部を遊んでいる男
2000/06/22:20:31:27 ごんべ
技能値20といえば、単に 信念:20 でも「こけの一念、岩をも通す」どころかビル破壊くらいやってしまいますからな。ちと常識が通じないレベルではないかと。
2000/06/22:20:34:04 ごべ@クラスチェンジでわ?(笑)
パズーの勇気が「勇気:20」だったら……おそらくロボット兵無しでゴリアテ沈めてます(滅)。あくまで(表現上は)結果的に、でしょうが、自力でね。
2000/06/22:20:36:13 ごんべ
# 難易度8の難易度障害があっても平然と乗り越えていく「勇気」だ(w >勇気:20
2000/06/22:20:39:47 ごんべ@パズーは結構、オールマイティorワンマンレンジャーだよね
ただまあ……一人で全ての障害を乗り越えるには、余力は18では足らんでしょうから、技能値を上げて対応、と考えたのかも知れないけど。
2000/06/22:20:41:34 ごんべ
どのくらいの障害を、それぞれにどのくらいの苦労をしつつ、いくつくらいまでこなせるのか、を考えて計算すると、1キャラ辺りに求められる技能値や余力は計算できるかもね。
2000/06/22:20:56:08 タイガ
一人で全ての障害を乗り越える必要はない……と思うんだけど……。
2000/06/22:22:05:01 ごんべ@ヒロイックでは、一人で何でもこなすべき
語り部では、ね。 >一人で全て乗り越える必要はない
2000/06/22:22:06:10 タイガ
にしても20か……ここまででかいと、却ってどんな技能にするか悩むな……
2000/06/22:22:10:52 ごんべ@J
「歩く:20」=真横でキロトン級の爆弾が爆発しても「歩き」続けることができる(w
2000/06/22:22:44:27 ハリ=ハラ
20もあれば、何しても破壊力抜群。でも、元々ある程度破壊力が無いと想像つかん(W
2000/06/23:01:52:18 吉GUY@覚えている人はいないかもしれませんが(爆)
以前、ここで考えた「語り部でのレベルアップ」の案ですが
2000/06/23:01:56:20 吉GUY@時分割処理での行動回数が条件付で増えるというやつです
身内で試してみたところ、「戦闘演出のバリエーションが増える」「格ゲーのコンボっぽいことができる」等の感想があり好評でした。
2000/06/23:02:02:08 吉GUY
他にも「余力を使いきっての"勝負"を仕掛易い」「だらだら戦闘が長引かない」等の感想もありました
2000/06/23:02:05:02 吉GUY
「本質的にキャラクターが(判定面で)強くなっていない」といのも見破られましたが、「それが良い」という感想もありました
2000/06/23:02:07:57 吉GUY
ただ、問題点は、GMの「状況の把握と処理」が多少面倒になることと……
2000/06/23:02:10:49 吉GUY@3回本気で行動したら直ぐに余力が尽きるし(w
「3レベルまで上がれば、もうレベルアップの必要は無い」ということでしょうか(^^;;;
2000/06/23:10:22:06 E.R
ろぐろぐよみよみ。………………(うーむう……)
2000/06/23:10:23:14 E.R
文化祭で何かをやった、という記憶が、唯一「高一で漫研の原稿描いた」だけ、という奴って、珍しいのだろうか(ぐう)
2000/06/23:10:24:47 E.R@協調性ゼロ
つか……みんなで何かやるー、って行動に、中学、高校と、殆ど加わって無い気がする(汗)
2000/06/23:10:27:13 E.R@世の中すべからく徹底せよ
#加わらなくても、不思議とも思われなかったもんなあ(滝汗)
2000/06/23:10:29:30 E.R
……………それが普通と思っていたんだけど、普通では無いようなので…………
2000/06/23:10:30:39 ハリ=ハラ
スチームファンタジーのキャラは、こーちゃのような感じで良いのだろうか?
2000/06/23:10:32:40 軍光一
余り良くないような気もするが...
2000/06/23:10:37:25 ハリ=ハラ@なににつけ
はじめのキャラが特色を決めると言うパターンが多いしのう。少し慎重になるわいや(^^;;
2000/06/23:10:45:19 soutou
ここはひとつ主人公っぽい奴を作った方が(w
2000/06/23:10:52:52 ハリ=ハラ@主人公……
誰が?
2000/06/23:10:58:46 soutou
うーむ。そりゃ、パズーをやりたいひとが作る
2000/06/23:11:02:27 ハリ=ハラ
パズー……僕は黒メガネが良いなぁ〜
2000/06/23:11:06:50 ハリ=ハラ
総統さんは?(w>ぱすー
2000/06/23:11:07:16 ハリ=ハラ
って、゛を付け忘れた(汗)
2000/06/23:11:21:22 soutou
俺は空賊と殴り合いしてたおっさんをやりたいです。
2000/06/23:11:24:48 ハリ=ハラ@ぼかぁ、奥さんがカッコよくていいねぇ
親方だにゅ(w
2000/06/23:11:40:12 ごんべ@J
ぼかぁポムじいさんがやりたいです <地上に出ないつもりかお前わ(汗)
2000/06/23:11:41:35 soutou@しかしのう……
技能値20のままなら、正拳一発ビルをも砕く親方とか、なみいる荒くれどもを一喝で黙らす(あるいは奮い立たせる)奥さんとかになるんだろうなぁ(w
2000/06/23:11:43:18 soutou(文字化け削除)
じいさんなら、この世に知らぬ事などほとんどないほどの博識なのだろう(w
2000/06/23:12:08:31 吉GUY
技能値が20なら、サイバーな味付けの風雲をやろう(w
2000/06/23:12:14:34 久遠
というか盛況だなあ、ちょっと嬉しい・・・・・・おいらも頑張ってキャラを作ってますが・・・・・・女性キャラなのでやっぱパズーが必要ですねえ
2000/06/23:12:17:27 soutou@ところで
技能値20を見直そうという案が出ておりますが、そのへんはどうですか?
2000/06/23:12:20:16 soutou@まあ、20なら20で
私はジャッカル様やジャギ様をやりたいと……(げぶしゃっ!)
2000/06/23:12:20:56 久遠
というと、やっぱり変えたほうが良いですかね・・・・・・。反乱軍VS地球軍の時に飛行船が墜落し(個人に)基地が破壊され(個人に)爆弾食らっても根性で歩きつづける(もち一人)というイメージを持ってたので・・・・・・
2000/06/23:12:22:11 久遠
町の人口を大きめにしたのはプレイヤーたちが多くなっても%的には対した量じゃないきがしたんですけどね・・・・・・
2000/06/23:12:22:37 soutou
つまり、ハイテク地球軍と、ローテク反乱軍でいい勝負するぐらいのバランス?
2000/06/23:12:22:45 Wings
むう、個人的には最高技能値17(二つだけ)、他の技能は15ぐらいが妥当ではないかと。
2000/06/23:12:23:37 久遠
それはそうといつまでも[??]ではなくて、スチーム&サイバーなので短絡的に[SS]にしようかと思ってるんですが・・・・・・
2000/06/23:12:24:19 久遠
そーです>soutouさん そーじゃないと勝てないじゃないですか
2000/06/23:12:26:02 ごんべ
サイバネティクス:cybernetics だから、[SC]になるのかな?
2000/06/23:12:26:13 soutou@うーむ
SSは空いてると思いますが、一応sfさんに確認を取ったほうがよいかと
2000/06/23:12:26:52 久遠
月曜ぐらいにスラムの設定と、その他の質問に対して送ろうかと思ってます
2000/06/23:12:27:55 久遠@ばははは
・・・・・・・・・・・・・・・・・・英語が出来ないと良くないねえ、俺。すいませんごんべさん[SC]ですね
2000/06/23:12:28:00 ごんべ
20だと、個人に爆弾喰らっても根性使う必要なく歩いてしまうかも(w
2000/06/23:12:30:13 久遠
sfさんにどうやって確認取ったら良いんですか?
2000/06/23:12:32:47 soutou@確認のとり方
ここに書いておけばいずれ目に止まります(w
2000/06/23:12:33:39 soutou
確実な方法としては、IRCで話すとか、直接メールするとか
2000/06/23:12:36:50 久遠@不精者
ああ〜〜見てくれると良いなあ
2000/06/23:12:39:46 吉GUY@武術系戦闘キャラなら
17は個人的には、李書文、渋川剛気、愚地独歩、黒剣士ガッツ、etc……ぐらいではないかなと思う
2000/06/23:12:40:28 久遠
まあEP作るのは・・・・・・一番はじめにおいらがやるにしても・・・・・・パズーがいないとなあ
2000/06/23:12:41:16 不観樹露生
SSは、http://kataribe.com/SS/ ですぞ(^^;
2000/06/23:12:42:35 久遠
チャイムが鳴ったから・・・・・・落ちます
2000/06/23:12:43:12 神夜@SS……
そういえばあったねえ……(w
2000/06/23:12:43:34 ハリ=ハラ
にゅ〜
2000/06/23:12:46:41 ハリ=ハラ
IRCでシンちゃんとキャラの話を練ってたんだけど
2000/06/23:12:47:35 ハリ=ハラ
最初の頃のキャラで、キャンペーン全体の雰囲気が決まったりするから
2000/06/23:12:48:26 ハリ=ハラ
いくつか、例示と言うか、キャラの見本が欲しいですのう
2000/06/23:12:49:02 ごんべ
うーん……ハイテク装備の地球人と、超人揃いの反乱軍……と言う図式になってしまって、スチームファンタジーのイメージで考えられないなぁ。>技能値を20にしたい理由
2000/06/23:12:56:08 ごんべ
人間自身の技能値を上げなくても派手なことができる、と言うのは、LGで宇宙船を導入して実現したりしているのを参考にすればいいのでは。
2000/06/23:12:56:26 吉GUY@特徴:4が標準ってのは……
20だと、ギャクか冗談、でなければ強めの幻魔大戦ぐらいですかねぇ
2000/06/23:12:59:22 吉GUY@間違い(恥)
ギャク >ギャグ
2000/06/23:13:00:48 soutou@おいおい
じゃあ、新コード『素晴らしき第三帝国』の話でも詰めるか(大嘘)
2000/06/23:13:03:01 吉GUY@だって能力が世界規模だし(w
個人的には15以上になった時点で、庶民的生活基盤を持つキャラクターはイメージできません(^^;
2000/06/23:13:03:24 ごんべ
# 飛行艇墜落の衝撃……強制力12〜13くらいかなぁ。……まあ、強靱さなどを最大技能値で取っていれば、特徴次第で十分生き残れますな。
2000/06/23:13:04:36 ごんべ
## 最大技能値15で考えた場合でも、ね。
2000/06/23:13:08:40 E.R@ちと一撃
同感です>技能値20だと庶民的生活基盤に足がついてない
2000/06/23:13:09:26 E.R
つか……技能値20と、久遠さんの書かれた世界導入の文章とのイメージが乖離している気が(^^;;
2000/06/23:13:10:34 E.R
あと、バズーにしたって、あれだけのことを「やすやすと」やっているわけじゃない(意訳:技能値に余裕があるから行動してるんじゃない)のではないでしょーか(苦笑)
2000/06/23:13:11:24 吉GUY@日本は無いでしょう(w
14だと「日本一のおかみさん」「日本一の炭坑夫」「日本一の悪ガキ」ぐらいになって区切りが良いと思うんですけどね。強さ的にも活劇には十分ですし。
2000/06/23:13:12:12 E.R@偏見
やっぱしひろいっくは。技能値最高+特徴最大値+残ってる余力を全部費やす、くらいで頑張るのがっ<この調子でやるからキャラいぢめのE.Rなのである(滅)
2000/06/23:13:14:37 ごんべ
# 吉GUYさんのその、 "14と15の差 = 「国内」と「世界」の違い" という解釈、目から鱗でした(笑)。いい解釈ですね。
2000/06/23:13:14:44 E.R@って、おまいなにかやるのか?(汗)
同意〜(笑)>技能値14〜15
2000/06/23:13:18:45 ごんべ
# そう言う目で見ると、元のチャートの「横綱。」という表現は、そう言うことなのか、と改めて腑に落ちたり。
2000/06/23:13:19:50 吉GUY@国内と世界の違い
#目安は、技能値表の「14:横綱」「15:世界チャンプ」ってとこです(^^;
2000/06/23:13:22:54 ごんべ
# ずばり言われるとね、納得&連想しやすいのですよ。>「国内」最高 =14
2000/06/23:13:23:43 ごんべ
## そいつが最強でいられるのはこのくらいの集団、と、コミュニティ単位で表現すればわかりやすい、ということかなぁ。
2000/06/23:13:26:48 吉GUY
##そうですね >コミュニティ単位
2000/06/23:13:30:10 吉GUY@古 + さいころ
ズバット:「ちっちっちっ……その腕前なら、日本じゃ〜二番目だ。」(w 2D6で、出目は [ 5 ] です。
2000/06/23:13:31:51 吉GUY
きっと「相手を二番目にする:14」なんだな(w
2000/06/23:13:36:34 吉GUY@話を戻して
20ですと、「冒険活劇」というより「星一個の存亡をかけた全面戦争」ってイメージかなと思います
2000/06/23:13:44:38 吉GUY@PCの最高技能値と立場設定の目安
身内卓では、11=庶民(NPCなら10)、14=ヒーロー、17=超人 でイメージ固まりましたからね
2000/06/23:13:50:38 吉GUY@皆で牧歌的な話を(w
導入の文章を見る限りでは、大きな話が動かなければ、技能値:11 でも良い気がします(爆)
2000/06/23:14:09:22 軍光一
技能値20同士が戦うとドラゴンボールぐらいになるのでしょうか?
2000/06/23:14:10:08 軍光一
いや、うちのキャラは良いんだけど...どーせ戦闘能力7だし(おい)
2000/06/23:14:28:43 ソード
楽勝(ダイス振らず)で壁が壊れ、まじめ(目標7)でビルが壊れ、本気(目標3+特徴)で核に届く……。ドラゴンボールの、サイヤ人が出る前くらいって、これくらいじゃないでしょうか?
2000/06/23:14:30:40 ソード
サンプルキャラが何人かでてから……というのは、賛成です。
2000/06/23:15:03:16 E.R
月影の下で眠る姫……………すいませんすいません、絵は描いたんですが文章はまだです(爆滅)<おい
2000/06/23:15:10:38 ごんべ
見たいです(ぉぃ
2000/06/23:15:14:15 sf
SC コードは空いてますね。逆にコードを頭文字として題名決めても良いかも。正式名称がスチームサイバーではあれだし。
2000/06/23:16:00:51 吉GUY@個人レベルで
技能値:20+特徴:4 = 目標値:3 強制力:21 で"小型ぢゃない"核攻撃が可能か(w
2000/06/23:16:02:19 soutou@ふむ
北斗神拳伝承者でもバキでも敵わんな(w
2000/06/23:16:04:54 久志
オーガでも無理だ(笑)
2000/06/23:16:05:29 吉GUY
しかも、余力:25 だから、期待値的に2回できる(w >小型ぢゃない核攻撃的破壊力
2000/06/23:16:06:43 soutou
しかも一日休めばもう2回(w
2000/06/23:16:08:58 soutou
もはや、サイサリスを持ってくるしか(ぉぃ
2000/06/23:16:13:39 吉GUY
……小型核攻撃(強制力:20)なら、1日4回(w <期待値的に
2000/06/23:16:15:56 gallows
PC達が通った後はもうペンペン草も生えないようなありさまに
2000/06/23:16:16:58 久志@どんなだ、おい
お洗濯:20だったらどうしよう(どきどき)
2000/06/23:16:20:18 gallows
魅了:20のカリスマ
2000/06/23:16:21:18 吉GUY@技能値:20
軍や組織による「東西冷戦」や「世界大戦」を扱うのに適したレベルかな〜?(w
2000/06/23:16:22:08 gallows
そんな洗濯……>冷戦/世界大戦
2000/06/23:16:22:50 吉GUY
あとはもうギャグにしかならない(爆) >お洗濯:20 魅了(カリスマ):20
2000/06/23:16:38:33 吉GUY
個人的には、18が個人キャラクターを扱うデッドラインだろーなと思います。
2000/06/23:16:42:34 E.R
買いたてよりも綺麗になるかも(爆)>洗濯:20
2000/06/23:16:43:16 soutou@ふむ
IRCで無道邸のおやつが削減されようとしている
2000/06/23:16:44:04 soutou@それはよくない
何故なら、ひらったーがたかられる分量が増えるのみだからである(ぉぃ
2000/06/23:16:46:11 K’
削減されたらその分たかってやろう(笑) > ひらったー
2000/06/23:16:46:58 吉GUY
なるほど(笑) >買いたてよりも
2000/06/23:16:48:00 soutou@洗濯20
洗濯板一枚と水さえあれば、シルクだろうとなんだろうと痛みもせずに新品同様。しかも大量に、とか
2000/06/23:16:48:57 K’
さすが弟子、わかってるな(笑)
2000/06/23:16:49:07 ごんべ
分子レベルで洗ってくれるんでしょう(w >洗濯:20
2000/06/23:16:49:29 soutou@抗議活動
我々はー! はりにゃによる無道邸おやつ削減計画にー! 断固反対するー!!
2000/06/23:16:50:36 K’
ごーごー(笑) > 弟子
2000/06/23:16:50:55 E.R
そーゆー洗濯おばさんに、わたしはなりたひ(ひるりらっ)
2000/06/23:16:51:36 soutou@アジ演説調
このような非人道的行為をー! 許すわけにはいかないのです!!
2000/06/23:16:51:40 ごんべ@放射性物質すら無害に
……はっ、分子の共有結合まで洗濯で分解してしまうんだろうかっ?(こら) >洗濯:20
2000/06/23:16:52:10 吉GUY@「超」の意味
しかし、「20:非常識な能力。超伝奇アクション」って「非常識で、伝奇アクションの範疇ですらない」って意味に取れますからねぇ(爆)
2000/06/23:16:52:22 E.R
ををうっ>放射性物質すら無害に
2000/06/23:16:53:33 洗濯おばさん@E.R
「ほれほれっ、どーせ地下で、放射性物質の隣で何か掘ってたんだろ、貸しな、洗うからっ」
2000/06/23:16:53:53 soutou@ギレン様調
なぜおやつは減らされなければならなかったかー!
2000/06/23:16:54:35 soutou@既に目標を見失いつつある
坊やだからさ(ぼそり)
2000/06/23:16:55:03 吉GUY@核の放射能を無効化だ(w
きっとそーに違いないでしょう(笑) >放射性物質すら無害
2000/06/23:16:55:35 soutou
地球にやさしい洗濯おばさんだね(w
2000/06/23:16:55:39 K’@イセリナは?(笑)
ひゃっほー、坊やー(笑)
2000/06/23:16:56:29 前野
「……減らしやしませんよう(溜息)」
2000/06/23:16:58:11 平田
「それはなにより」(一安心)
2000/06/23:17:01:31 soutou@しかしそれ以前に
技能値20の人は放射能なんかものともしない説(w
2000/06/23:17:03:37 吉GUY
だから非常識なんですよ(笑) >技能値:20 <放射能をものともしない
2000/06/23:17:05:06 soutou@IRC
ふーむ。無道邸もリストラか。不景気だのう(ぉぃ
2000/06/23:17:08:01 ごんべ
奏雅さん、おしゃれすぎ……(ほれぼれ) >『終わらぬ今日』
2000/06/23:17:09:11 K’
リストラなんてしないよ(笑)
2000/06/23:17:13:12 ソード
奏雅さん……かっこいいですねぇ……。十分WPってますよ(喜)
2000/06/23:17:15:01 soutou@そうみたいだ
遊興費削減ですな。御大尽な使い方をあらためよう(w
2000/06/23:17:16:29 soutou@くぅ、流石だ
ひらったーはせこせこ偽の領収書を書いたりしてちまちま稼いでいるのに、なんて差だろう(ぉぃ
2000/06/23:17:17:31 K’
領収書ってなに?(笑)
2000/06/23:17:17:49 soutou@突然共産化
我々はー! 富の再分配を要求するー! 資本家を倒せー! プロレタリアート独裁ー!!
2000/06/23:17:19:12 K’
イヤ(笑)
2000/06/23:17:20:14 gallows
適度な貧しさを楽しんでいるのだから仕方あるまい(w
2000/06/23:17:20:40 soutou@諦めが早い(w
まあ、師匠が言うなら仕方がない。すっぱり諦めましょう(ぉぃ
2000/06/23:17:21:43 gallows
オボッチャンなのに好き好んで風見アパートに住んでる鏡介が変わり者なんだ、たぶん。
2000/06/23:17:21:57 soutou@じゃあ、いままでの言動はなんだ
アカは嫌いだしね(ぉぃ
2000/06/23:17:22:26 K’
うちで宝捜しに成功したらなにかあげるから(笑) > ひらったー
2000/06/23:17:22:58 soutou
お坊ちゃんなのに、コーラで生活したりしていたのか。深いな(w
2000/06/23:17:23:59 gallows
楽チンだから(w>コーラ生活
2000/06/23:17:24:13 soutou@命あっての物種
謹んでお断りするに違いない(w
2000/06/23:17:25:27 K’
黒っぽいとか闇っぽい物でよければだけど(笑) > 宝
2000/06/23:17:27:02 gallows
玉緒の実家に遊びに来たらただでおみやげをあげよう(w
2000/06/23:17:27:31 soutou
(何か嫌な音楽)ひらったーはのろわれてしまった
2000/06/23:17:28:04 soutou@戦闘中
ひらったーはからだがしびれてうごかない
2000/06/23:17:28:27 gallows
水島家にしてもそうだが、金持ちにはろくなやつがいないな(笑)
2000/06/23:17:28:43 soutou@戦闘終了
ひらったーはしんでしまった……
2000/06/23:17:29:32 久志@企み
玉緒さんちには余った土地はおありかな(営業ボイス)
2000/06/23:17:29:45 鏡介
「蘇れ、この蝋燭が君の道標だ。そして戦いつづけるといい」>蘇生
2000/06/23:17:29:55 K’
のろわれたか(笑)
2000/06/23:17:30:53 gallows
土地、わりとあまってると思われます(w 変な植物とか生えてるけど。
2000/06/23:17:31:16 K’
ひらったーなら黒い魂持ってると思ったのに(笑)
2000/06/23:17:38:52 久志
よし、営業さんが土地借用うんぬんで顔をだそう(笑)>戸萌不動産
2000/06/23:17:39:54 gallows@それは……
もろに「アダムス・ファミリー」の冒頭みたくなっちまいますが(笑)>不動産屋さん
2000/06/23:17:40:10 前野
「や、止めておいた方が……」
2000/06/23:17:40:27 soutou
鏡介が王様じゃ迂闊に死ねんな(w
2000/06/23:17:41:40 soutou@相性が合えば…
某総統の自殺したワルサーP38なら装備できそうだ(w
2000/06/23:17:42:19 soutou@山本さん……
不幸だ、不幸すぎる(w
2000/06/23:17:42:53 K’
ちなみに銃はないからヨロシク(笑) > 無道邸のお宝
2000/06/23:17:43:35 K’
ただもしかすると前野さんは持ってるかもしれないけどたぶんくれない(笑) > 銃
2000/06/23:17:43:46 soutou
じゃー駄目っすな(w
2000/06/23:17:44:30 久志@ケケケ
山本:「営業……がんばらないとなあ」
2000/06/23:17:45:18 soutou
賄賂で、既にもらった(w <前野氏から
2000/06/23:17:46:31 K’
それはワイロゲマー(笑)
2000/06/23:17:46:57 K’
IRC見てごらん(笑) > 弟子
2000/06/23:17:47:57 soutou@げふー
婿養子……
2000/06/23:17:48:31 gallows@比企邱解説
おどろおどろしい竹林に囲まれた屋敷。ノックをしてもなんの反応もないので、やたらに大きな扉を少し押すと悲鳴のような音とともに開かれる。
2000/06/23:17:49:03 soutou@癒着だ(w
やれやれ、クビになって追いかけれらても助けてくれるんでしょうな?(ぉぃ
2000/06/23:17:49:38 gallows
どうやらドアノブについていた顔が悲鳴をあげたらしい。
2000/06/23:17:50:24 K’
がそばって逃避行したら?(笑) > ひらったー
2000/06/23:17:50:43
「当たり前ですっ!」
2000/06/23:17:50:51 soutou
Amen
2000/06/23:17:51:09 gallows
ヴァチカンは甘くなさそうだが(w
2000/06/23:17:51:55 soutou
うむ。ビターだ(違)
2000/06/23:17:52:22 K’
そのころν千影になってたら助けてあげるよ(笑) > ひらったー
2000/06/23:17:55:00 久志@しかるべきとこってどこさー
しかるべきとこの養女として結婚してしまえ
2000/06/23:17:55:40 soutou@うーむ
OKしたことになってるにょ(w
2000/06/23:17:56:57 soutou@まあ
日常さんの力を借りれば、そのまま癒着人生を送る事も……(ぉぃ
2000/06/23:17:57:59 K’
#ν千影…完全体。アーカード様でも想像して(火暴)
2000/06/23:17:58:05 gallows
ボニー&クライドばりに逃避行中蜂の巣に……>
2000/06/23:17:58:09 soutou@そして
収賄のカミサマと後世まで……(ぉぃぉぃ
2000/06/23:17:58:44 soutou@ぐふっ
みなさん、苛烈な未来がお好みのようだ(w
2000/06/23:17:59:43
「私は、静かに二人で暮らせれば……」
2000/06/23:18:00:27 soutou@アーカードさま…
するとさしずめひらったーは犬呼ばわりされた隊長さん(w
2000/06/23:18:01:35 K’
でこぴんで頭がんがんしちゃう?(笑)
2000/06/23:18:02:08 E.R
…………(じいいん)>奏雅さん
2000/06/23:18:03:05 E.R
いい女、だよなーー(しみっじみ)<おいおい
2000/06/23:18:03:49 gallows
ふっふっふ。徐々に奏雅さんにヤラれちまった人が増えている(w
2000/06/23:18:11:27 久志@とっしーにヤラれる人を増やしたいなぁ(よせ)
いえー
2000/06/23:18:12:49 gallows@里見家は実はO・T・Oと……
ヴァチカンは本気になったら結構怖そうだ。二階の住人としても迂闊なことはできんな。
2000/06/23:18:14:48 gallows@ヘコちゃんになら頭を捧げてもいい! というかた募集(おいおい)
トッシーにヤラれる……まあ、とりあえず僕はそのケはないと主張しておこう(w
2000/06/23:18:14:57 久志
しかし、いくらヴァチカンでもいきなり皆殺しとかはさすがにまづいだろう、国際的に
2000/06/23:18:16:27 gallows
うむ。多分よくできたガイドラインとかがあって、巧妙に事を起こすとかっすかねー。やるときは。平田さんですらその傾向は見えなくもないし。
2000/06/23:18:17:43 soutou@ヴァチカン的手法
国際的にまずいから皆殺し。証拠は残さない。
2000/06/23:18:19:04 E.R
……眠り姫、書いてて……滅入ってきた(滅)
2000/06/23:18:19:06 久志
きっと自分とこの皆殺しで忙しくてほっといてるんだよ(おい)
2000/06/23:18:19:21 soutou@極悪
欧米なら司法の協力、それ以外ならあれやこれやで、警官は耳が聞こえなかったり目が見えなかったりするようになるらしい(ヒヒヒ)
2000/06/23:18:19:51 E.R
……………己が、書いた、話になってまうーーー(びーー)<共同製作に不向きです。諦めましょう(おい
2000/06/23:18:20:35 久志@おいこら
話なぞ書いたモン勝ちです(どどーん)
2000/06/23:18:20:48 gallows
んー、そういうときはとりあえず流すとか(w
2000/06/23:18:20:54 soutou@越後屋チック
役人の給料は安いのう(ひゃひゃひゃ)
2000/06/23:18:21:43 soutou
ヌルいのは平田だけ(w
2000/06/23:18:22:02 E.R@ううう
……とりあえず、出撃してまいります……帰ったら流しますーー(すんっ)<用事なのさ〜
2000/06/23:18:22:26 soutou
というのは嘘で、日本はヌルいから安心です
2000/06/23:18:22:49 soutou
いってらー
2000/06/23:18:23:36 久志@EP少なかったなぁ
とゆわけで帰りマッスル(よせ)
2000/06/23:18:24:07 gallows //いってらっしゃーい
まあ、いろいろとあるんだろう。きっと>ヴァチカン あんま触れない方がよさげだ(w
2000/06/23:18:24:19 soutou
バケモノ退治はともかくとして、魔女狩りまではやってられないでせうな
2000/06/23:18:24:20 久志@ほんとあ二本流す予定だたのに(ぐぅ)
ではー>いーしゃ
2000/06/23:18:28:06 gallows
うむ。ましてや魔術結社は背後にどんな大悪魔がついてるかわからないし。警戒はしても触れない方が互いに無難。
2000/06/23:18:33:23 gallows
まだ流す予定……一日一本奏雅さん……?(違
2000/06/23:18:36:58 gallows
VtMばりの大規模な吸血鬼ネットワークもこわそうだね(w
2000/06/23:19:19:42 ごんべ@ネタはあるけど筆が走らない
一日一本鞍馬……無理だ(滅)
2000/06/23:22:58:32 灰枝真言
なあに、重力は星の密度の問題だ。
2000/06/23:22:59:13 灰枝真言
惑星内部を空洞にしてしまえば解決さ(W
2000/06/23:23:02:06 soutou
しかし、豊富な資源という条件に抵触しますぞ(w
2000/06/23:23:24:52 ごんべ
惑星の体積に対する表面積が大きい=空洞になっている方が、人間の開発の余地が広がります。よって、空洞の方が「見かけ上の」資源は豊富なのでは(w
2000/06/23:23:59:18 ごんべ
「末夜雅俊。」を拝見してなぜか安永航一郎を連想したのは、扇のせいだろうか(汗)
2000/06/24:01:20:26 末夜@安永ファン
……がーん。
2000/06/24:01:21:11 たぬ
                くすくす。
2000/06/24:01:46:52 タイガ
ふと思ったのだが……「最高技能値から出来る事の最大効果が決まる」としつこい位に言われてきた僕は、
2000/06/24:01:48:25 タイガ
「人口一億の町が壊滅するような古代文明を扱うには技能値20あって当然」という認識があるのだが、なにか間違っているだろうか……。
2000/06/24:01:49:38 タイガ
「しつこい位に言われなきゃわからんのか」とか言われそうだけど(^^;;;
2000/06/24:01:52:58 E.R
……ええと……壊滅させる話を、久遠さんが作りたいのかどうか、なんだよなー(苦笑)>技能値20
2000/06/24:01:55:50 タイガ
「絶対壊滅なんかしない」って解ってるって事で、緊張感が……無くても良いけど(^^;<壊滅させなくても
2000/06/24:02:48:43 soutou@んーむ
イメージ的には、深刻な話でなくて、マヌケな悪役と主人公の冒険活劇だと思ってたんですが……己の勝手な想像ですか?
2000/06/24:02:56:19 sf
現在、狭間06エピソード1201『雨と猫とひげと』 、終末の住人01エピソード069『先頭車両に飛び散る血液』、狭間06エピソード770『年の瀬』、狭間06エピソード1427『ビーカーとジュース』 、狭間06エピソード771『筆まめ、筆不精』、狭間06エピソード782『ま、そんなもん』、狭間06エピソード1065『チョコレートのクマ』が未告知です。(たぶん) 完成版、メールにて大募集中
2000/06/24:03:53:27 sf
終末の住人01エピソード069『先頭車両に飛び散る血液』は告知済みであったか。
2000/06/24:04:34:55 吉GUY@技能値ルールでの説明もできんことはありませんが、長くなるのでやめます(w
シナリオのフラグ立てで、壊滅へのスイッチが入るということと、PCの脈絡の無い気まぐれと実力で壊滅が起きるというのは、違うと思います(^^; >タイガさん
2000/06/24:04:43:33 吉GUY
14のPCが「世界の壊滅をくい止める」というシチェーションを技能値ルールを用いた理屈で説明することは可能です
2000/06/24:10:08:35 球形弐型
みぎゃ〜〜〜〜〜〜〜おっ
2000/06/24:10:31:03 小野本@お仕事ちう
くー
2000/06/24:13:12:33 吉GUY@ナディアとかね
始めの印象は、私もsoutouさんと同じでした。
2000/06/24:19:19:54 E.R
ていーーっ
2000/06/24:19:20:26 E.R
というわけで、告知4連荘(ぜえぜえ)
2000/06/24:19:22:31 E.R + さいころ
……うう、余力大量消費だよう(;_;) 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2000/06/25:12:28:24 久遠
おいらが語り部のシステムになれてないということもありまして………やっぱり最高14にして、万能型は12をたくさんとってもらうってことにします
2000/06/25:12:34:35 久遠
訂正版もきちんと月曜に送ります。瀬川陸のキャラもできれば書き直して下さい、……すいません
2000/06/25:19:50:05 軍光一
ほーい。
2000/06/25:20:46:01 軍光一
ああ、幸せになりたい...
2000/06/25:21:17:22 Wings
SC関係の怪しげなルールを考えてしまった。その名も「バックファイア技能&特徴(仮)」&「ヒロイック修正(仮)」
2000/06/25:21:18:04 Wings
後でMLに流してみよう。しかし………反応が怖いのう。
2000/06/25:21:26:07 吉GUY@これでもう勝利者(爆)
うおぉぉぉぉ…………(笑) と〜と〜やっちまいましたねsoutouさん(^^; >ML
2000/06/26:03:18:13 soutou
やっちまった(w
2000/06/26:08:50:13 ごんべ@直った〜
8日間パソコンを手放していて、ようやくアクセスできたと思ったら、語り部だけで未読178通(滅)
2000/06/26:11:41:12 吉GUY
[KAU]のキャラは元ネタがあるイロモノばかりが増えているよ〜で(^^;;;
2000/06/26:11:49:59 soutou
うーむ。胡散臭い世界なので仕方がないが、真面目にドイツ軍人も作ってもらいたいものだ(w
2000/06/26:11:51:17 soutou@ちなみに
簡易サプリメントの予定で、[KAU]にしていたら、キャラも出たので[SD]として新コードになるそうです。いいのか(w
2000/06/26:12:16:30 久遠
訂正の訂正と……キャラの訂正版を送りました……見てくれるとうれしいな……?
2000/06/26:12:24:50 久遠
[SD]もしかしたら参加するかも……面白そうだし……というよりむしろシナリオ作るのが難しそうですね
2000/06/26:12:29:05 久遠
そう言えば期末一週間前だなあ……[SC]の初EPは三週間ぐらい後になりそうです……
2000/06/26:12:30:20 久遠
早くあげるとか言っておきつつ……期末をすっかり忘れていた……。あほやなあおいら。でもって今日は誰もいないのかな?
2000/06/26:12:35:20 久遠@どないしよか……
だれもいないと……つまらへんなあ。なんというか議論するときにその場にいたいんだけどなあ
2000/06/26:12:39:18 ごんべ@ちと回顧
SCの技能値に関するタイガさんの一行へのコメントを見ていて思ったのだけど
2000/06/26:12:39:39 ごんべ
久遠さんが最初、最高技能値を20と言っていたのは、それ即ち「このサプリメントでやりたいこと」が20である、ということで
2000/06/26:12:39:56 ごんべ
ごんべを初め多くの人が最高技能値を13〜15くらいにしては?と言っていたのは、「登場するキャラにさせたいアクション」が13〜15くらいである、ということだと思う。
2000/06/26:12:40:13 ごんべ
この時後者では、技能値20とかに相当する世界観上のギミックはキャラとは分けて設定するべきだ、と主張しているに他ならないわけだけど
2000/06/26:12:40:33 ごんべ@本題
こういう「キャラクター本人たち以外に、強力なアイテムやギミックが登場することが最初から想定されている世界」では、
2000/06/26:12:40:52 ごんべ
「分けて設定しさえすれば、何でも強力なアイテムを持てちゃう」ということになって、すごく危険じゃないかな?
2000/06/26:12:41:22 ごんべ@説明義務はもちろんあるとして
だからごんべは、ちと考え直しまして、持つはずのアイテムの効果(技能値)について何らかの制限をシステムでかけてしまう(=久遠さんの最初の意図と同様)のは必要かな、と思います。
2000/06/26:12:42:33 久遠
ははあ、なるほど……でもってチャイムが鳴ったので授業に行きますが……考えておきます、でわ!!
2000/06/26:12:48:58 ごんべ
LGの宇宙船もそうで、あれはとんでもない技能値を持っていても船のオーナー(のプレイヤー)のバランス感覚によってうまく運用されているだけであって。
2000/06/26:12:49:15 ごんべ
「できることを平等にするために、最高技能値を同じにする」に相当するシステム的縛りが、そういう "超技能値アイテム" についても無いと、無茶な設定はいくらでも出てくると思うんですよね。
2000/06/26:12:50:56 ごんべ@うーむ
かといって、GM側のアイテム・ギミックもそれに縛られるとつまらないし。でも、全てのアイテムをGMが管理すると、とてもじゃないけどGMの負担が大きくなりすぎる。
2000/06/26:12:53:02 ごんべ
# 「全ての、世界観的 "超技能値アイテム/ギミック" は、GMが設定・提供する」のならいいけどね。
2000/06/26:13:29:13 ごんべ@『月光』の一節「月光」を入れてみた>ネカマ疑惑
診断結果が類似するネット上の文章:「アマチュア作家によるSF小説の冒頭」……見破られとる(^^;
2000/06/26:14:52:41 ソード
WPでも、似たようなものですよね。災厄自体の技能値は、設定していないけれど、キャラは明らかに15を超える事件を扱おうとしていますし……。
2000/06/26:14:54:02 ソード
「キャラ一人一人にやってもらいたいこと」っていうのと、「物語として動いて行くこと」というのが、技能値として同じでない……のだと思います。>WP
2000/06/26:16:31:28 soutou@ふしゅー
SDのキャラシー案を流したぞー
2000/06/26:16:32:55 soutou@しかし……
2つもキャラシー流されたら、本人が作らんわけにはいかんじゃないか(あうあう)
2000/06/26:17:56:13 久志
あれ?奏雅の話流したけど、MLonWebにでてないなぁ
2000/06/26:17:57:24 久志
Trpgネット見れないから、自動MLも見れないしなぁ
2000/06/26:17:58:29 久志
ぐう、後でもっかい見てなかったらも一度ながそう
2000/06/26:18:08:55 灰枝真言@へへへ
SDのキャラならわしも一つ思いついたぞ。
2000/06/26:18:10:41 灰枝@へへへへへ
……モチロン元ネタのある色モノだ。
2000/06/26:18:11:07 soutou@SD参加者
ぬう。当初はせいぜい3人もいないだろうと言われていたのに、すでにオーバーか(w
2000/06/26:18:12:49 soutou@うーむ
ここは一つ独逸魂を前面に押し出して敷居を高く……(ぉぃ
2000/06/26:18:13:54 soutou@ふぅ。疲れてるな。俺
……てなことを言うと、折角参加しようとしてくれている人に失礼だな。
2000/06/26:18:18:04 灰枝@ううむ
独逸魂を注入するべきか……。
2000/06/26:19:42:18 灰枝@書いたものをみてる
おちつけおれ。
2000/06/26:19:48:27 久遠@ファミ通
軍光一さん……初EPにキャラを使いたいんですが……いいでしょうか?というよりおいらは期末1週間前なのにこんなことをしていて大丈夫ですか?むむ、都合が悪いと拙者はいつも質問者(爆)
2000/06/26:19:49:23 久遠@頭悪っ!!
明日上がってたらなにやってんだといってください
2000/06/26:19:50:56 久遠
あと……Wingsのやつはルール的過ぎて……そういうのを気にせずやりたいのだが……後は他の人に評価を任せよう
2000/06/26:19:52:35 久遠@ふふふ
SDのキャラも作るかも……ふふふふ
2000/06/26:22:02:01 軍光一
キャラは良いですよー。でも勉強もしましょう。(わたしもね)
2000/06/26:23:34:05 吉GUY
技能値の話は、ごんべさんの言う通りですね >13〜15と20の話
2000/06/26:23:43:49 吉GUY@てか、素卓はそうだし
で、PCの最高技能値を越えるうような存在(アイテムにせよ何にせよ)は、GMというか世界設定者(=[SC]なら、久遠さん)に管理等を委ねるべきと思います
2000/06/26:23:59:35 吉GUY@物語の規模よりもPCの標準時の行動規模が重要かと
「最高技能値」はあくまで、キャラクターを作成するルールなので、その世界の中で扱うPCの目線や等身に合わせて設定される方が、望ましいと思います
2000/06/27:00:03:15 吉GUY@動物も機械も組織も自然現象も
#何でもかんでも擬人化してキャラ化できるから、話がややこしくなりますがねぇ(^^;
2000/06/27:00:05:14 吉GUY
んで、SDの技能値設定は、選択がベストだなと思います
2000/06/27:00:07:31 吉GUY@15だからこの様になる + さいころ
どいつにん:「我がドイツの○○はぁぁぁぁ……世界一いぃぃぃぃぃぃ……」 2D6で、出目は [ 7 ] です。
2000/06/27:00:12:01 吉GUY@ネタの勝利だな(w
#しかし、なかなかSDは盛況のようですのぉ(^^; <若干焚き付けたりはしたが(爆)
2000/06/27:00:37:13 吉GUY@ところで
Wingsくんのルールは、演出面では基本ルールのままで全く同じことができるので、「演出面での必要性は無い」と思います
2000/06/27:00:42:14 吉GUY@判定面では
バックファイヤもヒロイックも「無意味に有利すぎ」と思いますので
2000/06/27:00:47:23 吉GUY@マンチキン
もし採用されて、私が参加することがあれば、いろいろと悪用するかも(極悪)
2000/06/27:01:43:37 吉GUY@はいる
しかし……SDのキャラは何があってもおかしく無いので突っ込みができない(^^;
2000/06/27:06:44:03 Wings
げぶう、評判悪いのう(汗)
2000/06/27:06:45:55 Wings@マンチ畑の人間
すいません。基本がマンチなもんで、ルール作るときもついつい外道なもんつくっちまうのです(汗汗)
2000/06/27:06:46:48 Wings
あのルールは取り下げるです〜。ご迷惑おかけしました。吸いません、ゴミ流して(汗汗汗)
2000/06/27:12:37:53 久志
ぐぅ…
2000/06/27:12:46:59 ごんべ
告知完っ
2000/06/27:12:50:28 久志@わぴわぴ執筆ちう
覚醒シーンがどーにも書けない
2000/06/27:12:51:22 久志
いきなり覚醒するのか、とすると、どー表現したもんか……ぐぅ(滅)
2000/06/27:12:55:18 久志@最初からつくっとれ
告知……完全版をつくらんと(^^;)
2000/06/27:13:22:07 soutou@うーむ
SDのEP…………どうしたもんかな(w
2000/06/27:13:23:15 ごんべ
覚醒シーン……書かなくて済む(^^; 覚醒第一声が「おぎゃあ」だし(笑) >鞍馬
2000/06/27:13:24:12 ごんべ
やはり伍長閣下の胡散臭い演説シーンから(w
2000/06/27:16:15:45 久志@詰まり
でんでれでんでれでんでんでん
2000/06/27:16:48:23 soutou@苦悩
うーむ。オチが……オチなきゃSDじゃない〜
2000/06/27:16:57:15 ごんべ@あの後どうなったか非常に気になる
翡翠境なんたらと言う、 "ククルカン(ケツアルコアトルと同義に扱っていた)vsナチスの魔女" なマンガがあって、昭和初期の時代設定で、ひそかに好きだったんですが、最初の3回くらいしか読む機会がなかったなぁ。
2000/06/27:17:02:54 ごんべ
# この系統でキャラを作ろうかと思ってたけど、もっとぶっ飛んだ世界観みたいなので、やめたのだ(^^; >SD
2000/06/27:17:10:09 sf
翡翠郷奇譚でしたっけ。確か全ニ巻だったような。
2000/06/27:17:11:03 sf
もとい翡翠境奇譚か
2000/06/27:17:13:08 冬縲@ひすいきょうきたん
SD見て初めて浮かんだイメージはそれだった(w
2000/06/27:17:14:05 冬縲@私も結構好きだった
コンプコミック(だったかな?)の廃刊に伴いお蔵入りになった漫画ですの〜
2000/06/27:17:16:30 soutou@漫画と言えば
コミックドラゴンでなんかナチものやってた気がする……なんだっけか
2000/06/27:17:27:30 E.R
(挙手っ)>灰枝さんっ
2000/06/27:17:28:02 E.R
戦乙女さんに、おりぼんあげる話書いていいですかっ?!
2000/06/27:17:40:49 soutou@むぅ
いーさん本気か?(w
2000/06/27:17:41:06 久遠@……シケンテ、ナニ?
あああああついにあげてしまった。EP。まあいっかあ……留年しても(大爆)皆さん感想をどうぞお願いします
2000/06/27:17:42:09 久遠@セリフの位置
あと、どことなくできたのと違ってずれてるような気がするんですが……どうしてかな?
2000/06/27:17:45:10 D16@留年経験者
久遠さん、留年なんて青春の無駄遣いだから止めときなさい。(あう、洒落になってねへ)
2000/06/27:17:46:19 D16
無駄な苦労なんてしないに越したこと無いし、「今年の自分に出来なかったことが来年になってできるハズはない」ですから
2000/06/27:17:47:21 D16@現在煩悶中
りゅーねんはねぇ、冷酒や親の説教と同じで後から効いて来るよ、就職活動時とかに
2000/06/27:17:48:08 D16
いじょ、経験者からの一言ッス
2000/06/27:17:58:31 soutou
うむむむ。おりぼんあげる話……そんな深い理由があったのか………
2000/06/27:18:27:36 久志@なんて素薔薇しい…
2めーとるの筋骨隆々で女言葉でリボンな戦乙女(がふっ)
2000/06/27:18:29:35 soutou
あまつさえ、筋骨たくましいエインヘイアルがわらわらと出てきて集団暴行(w
2000/06/27:18:51:32 K’
VPの戦乙女はしてなくて、ワルキューレの冒険(旧)&伝説ではみつあみの最後にそんなに大きくないのをしてて、ワルキューレの冒険(リニューアル)では大きなのを頭の後ろにしてるね > リボン
2000/06/27:18:58:14 吉GUY@福袋のノリだな
SD、いいっすねぇ〜。新作3コードの中では、一番セッション向けのレギュレーションに仕上がっていると思います。
2000/06/27:19:01:55 吉GUY@GM所持のネタが重要ですな
soutouさんGMで、オフでやるべきシロモノでしょう(w >SD
2000/06/27:19:04:30 soutou
無理があるなと思いつつEPながしちゃいました(w >吉GUYさん
2000/06/27:19:05:57 久志
そーか三つもあるのか(^^;)>新コード
2000/06/27:19:06:18 勇魚
…お久し振りです
2000/06/27:19:06:32 soutou@ちなみに
私はまともにGMやったことないです。
2000/06/27:19:06:56 soutou
あ、お久しぶりです〜
2000/06/27:19:07:32 勇魚
しばらくROMしてたんですが、なんとなく時間があいたので久々にEPとか流してみました。
2000/06/27:19:08:34 久志
おーおひさしゅう>勇魚しゃん
2000/06/27:19:09:02 勇魚
…っていうか、デスクワークも一番めんどいとこ通り抜けたし、そろそろグリーングラスもきちんと営業したくて
2000/06/27:19:09:28 吉GUY
お久しぶりです >勇魚さん
2000/06/27:19:10:21 勇魚
お久し振りです〜(^ ^)/>soutouさん、久志さん
2000/06/27:19:10:52 久志@重くしてるのは己だけどさ
最近は終末な住人ネタばかりだからなぁ……息抜きに軽めな話を書いてみたくなる
2000/06/27:19:11:37 久志@時間がネックだねぇ
セッションかぁ……たしかにイチゴ狩りは楽しかった(笑)
2000/06/27:19:12:07 勇魚
とりあえず漢方屋、営業再開です〜。お買い物に来てやって下さいませ>吉GUYさん
2000/06/27:19:12:30 久志
SDなセッションなら見てても楽しそうだ(笑)
2000/06/27:19:14:45 soutou@うーむ
TRPG畑を歩いてきてないので、GMする自身が無いのう(w
2000/06/27:19:14:55 勇魚
WP…むぅ、そーいやキャラクターも作ってないのだった。
2000/06/27:19:15:07 久志@EP読了
……ああ、閣下(笑)
2000/06/27:19:15:30 soutou@誤字に気をつけよう
自身じゃなくて自信だった(^^;;;;
2000/06/27:19:17:14 勇魚
SDは端から見ていて気持ちいいです。…でも、ボスが背後にいるときに読んだのはおお間違いだった(汗)
2000/06/27:19:17:35 soutou@ネオナチに狙われたり(ぉぃ
こんなに馬鹿にすると報復が恐ろしいかもしれない(w
2000/06/27:19:18:12 soutou@げふっ
で、ボスは何と?(w
2000/06/27:19:18:28 灰枝@……ぅゎぁ
おりぼん……。
2000/06/27:19:18:55 久志
筋骨隆々なヴァルキュリア&配下のマッチョマン達に……(ぞぞぉっ!)>狙われる総統にゃ
2000/06/27:19:19:20 吉GUY@持論
ふふふふふ……GMとはキャリアではなく、GM自身の人間力(持ちネタ、強引さ、その他)こそ重要です(爆)
2000/06/27:19:19:46 soutou@のー!(w
そ、それだけは勘弁(TT
2000/06/27:19:20:30 soutou
人間力にこそ自信が無いぞ(w
2000/06/27:19:21:15 吉GUY
ういっす〜、そのうち漢方薬買いに(また?)おじゃまします〜 >勇魚さん
2000/06/27:19:22:44 戦乙女
(……ぜひとも頂きたいと顔をほのかに上気させております)
2000/06/27:19:22:47 吉GUY@セッション
そ〜いや、まだ「イチゴ狩り」が終わってね〜(爆)
2000/06/27:19:22:54 勇魚
…「今朝から笑い方が変だけど、大丈夫?」…と…(覗き込まれる前に画面を閉じましたけど)
2000/06/27:19:25:13 吉GUY
soutouさんは、有り余る持ちネタがあるのでは?(w
2000/06/27:19:25:20 soutou@うーむ
もはや存在自体がギャグだ。これで第三帝国ジョークの輪が広まれば……(ひそかな野望)
2000/06/27:19:25:43 勇魚
…その、(当時はおりぼんのついていなかった)戦乙女のおかげで、午前中は死ぬ目を見たのですが(大汗)
2000/06/27:19:26:24 soutou@もちネタといってもねぇ
なかなか、セッションにするようなのは少ないです
2000/06/27:19:26:58 灰枝@うみゅう(笑)
……いやあ、申し訳なひ(汗)
2000/06/27:19:27:12 勇魚
あう、なんてタイムリーな。携帯の呼び出し音、「ヴァルキューレの騎行」にしといたら…
2000/06/27:19:27:52 吉GUY@私見
SDは、底辺に漂う"ぬぐい去れぬ愉快な理不尽さ"がウリですからの〜(^^;
2000/06/27:19:28:23 勇魚
しかも設定間違いで一般着信がすべて「ヴァルキューレ」になってる〜〜〜
2000/06/27:19:29:32 勇魚
…というわけで、呼び出されてしまいましたので落ちますです。おりぼんつきの戦乙女の君を楽しみにしております。
2000/06/27:19:30:00 soutou@なるほど!(w
『拭い去れぬ愉快な理不尽さ』か(W
2000/06/27:19:30:20 soutou
おつかれー
2000/06/27:19:31:37 吉GUY@GM論
いやいや、凡そRPGとは関連しなさそ〜なことをシナリオに持ってくることが、(駄目な方向に)ウケるGMのコツです(w
2000/06/27:19:33:04 吉GUY
ではでは〜 >勇魚さん
2000/06/27:19:34:32 吉GUY@ところで
私もつくるかな〜 >SDキャラ(w
2000/06/27:19:36:28 吉GUY
#私の3つ前のカキコは、ネタについての話です
2000/06/27:19:40:16 soutou
なるほど。このまま暴走すればいいのだな(ぉぃ
2000/06/27:19:41:23 灰枝@解き放たれた獣のよーに
ダメな方向にどこまでも駆けて行くのだ
2000/06/27:19:41:39 吉GUY@勢いさえ有れば(w
ごーごー
2000/06/27:19:42:15 soutou@それはそれとして
とりあえず、雨の中帰宅しまする。またー
2000/06/27:19:45:13 吉GUY@私も落ちまする〜
ではでは〜
2000/06/27:19:46:39 灰枝
ではー。
2000/06/27:20:43:23 ごんべ@>IRC
自分のnickであそこまで色々凝って遊ぶ人はすごいと思う(w >まろさん
2000/06/27:23:00:23 軍光一
SDはパラノイアみたいに遊べばいいと思う。
2000/06/27:23:29:26 吉GUY@そーいえば
アイテムによる技能の付与を用いなくても、「PC(14〜)が世界を救う」というシチェーションを判定ルール的に説明する方法がありました(^^;
2000/06/28:09:21:20 ごんべ
翡翠境奇譚……割りと知っている人がいたか(^^; でも、未完……てことになるのかな? ……残念。とりあえず今度探そうっと。
2000/06/28:09:47:38 冬縲@2巻の終わりに作者が
どっかで復活するかもしれないので続きはかけませんとか、コメントしてたよーな記憶があります(^^;
2000/06/28:10:30:15 ごんべ@どっちも再開は無理かものぉ
でもだいぶ昔ですよねぇ。絵柄も変わっているかも知れないし(^^;……コミックコンプと言えば大野安之氏の滸蝶の話もとんと本編は止まったままだな(^^;
2000/06/28:10:47:14 久志
SD……小袋モンスター使いな少年を出すか(よせ)
2000/06/28:10:58:20 soutou@宣伝省
我が第三帝国は、いかなる人材も受け入れる用意がある。胡散臭くさえあれば!(ぉぃ
2000/06/28:10:59:21 soutou@うーむ
あれだな、いつぞやの凶悪ぽけもそトレーナー話みたいになるんだろうな(w
2000/06/28:11:01:45 冬縲@みょーなアイテムの支給があるし(w
まともな人物であっても第三帝國は受け入れてくれるのでは(^^;;;
2000/06/28:11:11:43 久志
ぐふあ!あの凶悪ぽけもそトレーナーなネタできんじゃん(爆笑)
2000/06/28:11:42:55 soutou
キャプテンSSも変身前はまともです(本当か?)
2000/06/28:12:12:01 吉GUY@凡人
うーむ、拙者もSDに参加したいが、ハジけたキャラのイメージが出ない(^^;
2000/06/28:12:18:27 吉GUY@全コード、1キャラ目はカンフーの人縛り
せいぜいが、「古代中国より伝えられしゲルマンカンフーの達人」ぐらいしか思いつかない……(^^; <もう一息練ろう
2000/06/28:12:30:44 E.R
…キャプテンSS……見ているとなんだか、火浦功さんのべリアルさん連想するんだけど(爆)
2000/06/28:12:32:37 E.R
中間管理職的立場といい、無体な要求とともに変身させられるところといい……<おいおい
2000/06/28:12:33:09 E.R@ちうわけで
キャプテンSSの日曜日(大謎)
2000/06/28:12:41:45 E.R
不観樹さんのきゃら見ました。………珍しくはいてんぽな方ですね(違)
2000/06/28:12:47:41 soutou@うーむ
ベリアルさん……知らない(無知)
2000/06/28:12:50:19 soutou@我らがキャップの出来るまで
素材:キャプテンアメリカ → 名称変更(SSにしてしまえ) → 性格変更(ふつうはあんな格好したくねえ)
2000/06/28:12:51:04 soutou
実に安易にキャラメイク完了(w
2000/06/28:12:51:39 soutou
あとは、経歴などをそれっぽく捏造。以上(w
2000/06/28:13:16:51 久志
ぐぅ
2000/06/28:13:19:34 久志@脈絡ないけどさ
ゲーム音楽の着メロをのっけてたサイトがゲーム会社から文句つけられたらしいねぇ
2000/06/28:13:19:55 久志
http://park.millto.net/~aytrm5/enix.html
2000/06/28:13:20:50 久志
最近、ネット上での著作権云々がうるさいね(^^;)>今までしっかりきまってなかったせいだろーけどさ
2000/06/28:13:22:03 久志@それはやだなぁ…
着メロでこれだと……MIDIサイトもヤバイんかねぇ
2000/06/28:13:22:59 久志
むむ、愚痴ってしまった(^^;)
2000/06/28:14:05:43 K’
耳コピレベルの話でツマラナイ話を… > ENIX
2000/06/28:14:09:11 K’
この前あった某漫画家が同人作者に対して訴えるぞ同じレベルだね
2000/06/28:14:10:09 K’
そういうツマンナイことしてるとファンにもあきれられちゃうのわかってるのかな?
2000/06/28:14:11:21 K’
著作権を守るのは大切だろうけどそれ以上に宣伝効果があがってることわかってないんだろうね
2000/06/28:14:13:10 K’
ま、俺はもともと買う気ないけど(笑) > DQ
2000/06/28:14:15:19 ごんべ@ていうか、とっくに許可取ってると思ったんですけどね>着メロサイト
だけど元々ドラクエの音楽って3音で全て構成されていますから(^^; 耳コピーと言えど、完全再現できてしまうんでしょうな(笑) >著作権抵触かどうかについて
2000/06/28:14:15:36 K’
あ、出来はいいらしいよ、友達(DQデバッガー(笑))がいってた話だと(笑)
2000/06/28:14:16:29 K’
たしかにPSG3音か(笑)
2000/06/28:14:18:11 K’
あ、ちなみに買わないけど友達が持ってくるからチョットはやると思うけど(笑) > DQ
2000/06/28:14:18:58 K’
そのころは別のゲーム(AC2)でいそがしい気もするけどね(笑)
2000/06/28:14:23:21 ごんべ@あー、ダウンロードするでもなし、許可は取るわけないか>着メロサイト
残る(?)問題は、着メロを楽譜や楽曲と見なすか?ですかね(笑)
2000/06/28:14:23:44 不観樹露生
んーむ。銃夢事件の方は、「名前には著作権がない」という法的根拠があったけど、こっちは真面目に法的に解釈しても著作権法違反行為だからねぇ(^^;>音楽をそのまま載せる
2000/06/28:14:24:45 ごんべ@勝手にPlug-inダウンロードする機能を切れないのもどうかと思うが>ねすけ
# ねすけが強制終了しまくって、読み進められない(--; >該当サイト
2000/06/28:14:25:44 不観樹露生
完全に再現できちゃうからには、多分楽譜とみなされるんじゃないかな?
2000/06/28:14:26:09 ごんべ
いわゆる「着メロ譜」だったとしても、厳密には「楽曲を再現できる」からダメなんでしょうかね。
2000/06/28:14:26:45 ごんべ
# (あ、かぶった)
2000/06/28:14:28:32 K’@ネスケスキー
#しかたないからIEいれとこうね(笑) > ごんべにゃ
2000/06/28:14:29:16 不観樹露生
こういう配布を許容するかどうかは、まさに著作権者の意向によりますからねぇ(^^;
2000/06/28:14:29:57 K’
…もしかすると「すぎやまこういち(だっけ?)」だからかもね〜 > うるさいこといってきた
2000/06/28:14:30:34 K’
あの人たしか音楽の著作権うんぬんのなにかやってなかったっけ?
2000/06/28:14:35:27 ごんべ
やってるのかなぁ……うるさいんじゃないかなぁ、とは(何となく(^^;)思うけど >著作権主張
2000/06/28:14:40:26 不観樹露生
http://www.jasrac.or.jp/ ですのー>日本音楽著作権協会
2000/06/28:14:49:50 K’
虎ノ門(新橋)にあるんだとおもうんだけどいつも開店休業っぽいとこだったよ(笑) > Jasrac
2000/06/28:14:52:37 soutou
きっと焼き討ちに遭うのを恐れているのだ(ぉぃ
2000/06/28:14:54:05 K’
たぶんね(笑)
2000/06/28:15:00:02 ごんべ
実働部隊は別のところに潜んでいるのでわ(w
2000/06/28:15:00:48 不観樹露生
実働部隊は市ヶ谷駐屯地にとか(ぉぃ 
2000/06/28:15:24:15 E.R
明日は学会(汗)<今聞いた奴
2000/06/28:15:26:54 キャプテンSS@soutou
頑張りたまえ。このキャプテンSSも応援している!(応援してるだけ)
2000/06/28:15:27:06 不観樹露生
http://www.jasrac.or.jp/license/network/contents/faq/faqa.html#Q017 らしーですな>着メロ
2000/06/28:15:33:40 不観樹露生
いきなり翌日ですか(^^;;; >学会
2000/06/28:15:40:06 soutou
SDの複数PCによるエピソード展開を考えてみる………
2000/06/28:15:40:38 soutou@電球
おまぬけスパイ大作戦?(w
2000/06/28:15:42:14 soutou
しかも、力技ばっかりになりそうだ。スパイですらない(w
2000/06/28:15:43:30 soutou@するとつまり……
特攻野郎Aチームだ(ぉぃ
2000/06/28:15:43:34 不観樹露生
………スパイと呼ぶには静けさにあまりにも欠けている(w
2000/06/28:15:45:00 不観樹露生
をを、納得(w >特攻野郎Aチーム
2000/06/28:16:03:43 軍光一
いーさんにお悔やみを申し上げましょう>学会
2000/06/29:11:47:17 ごんべ@茶々ではなく真面目な話
吊し上げを正しい結果に導くには、根気が必須だと思います。やり方には気を付けましょう。>今朝のIRCの話のいっちばん最初(=朱水さんのふぁらんどーるの件に対するいー・さんと久志さん)
2000/06/29:11:51:07 ごんべ
# ちなみに、お二人の主張(<朱水さんのふぁらんどーるの件に対する感想)自体は、同感。 また、その後のことについては(既に収まっているようだし)特に意見無しです。
2000/06/29:13:01:05 球形弐型
はふぅ……(げんなり)
2000/06/29:14:39:26 久志
………己はよぅ(ぐぅ)
2000/06/29:14:40:04 久志
楽しく遊びたいよ
2000/06/29:14:51:22 ごんべ
うん
2000/06/29:15:10:32 冬縲
楽しく遊ぶという意見に全面的に賛成
2000/06/29:15:39:55 美優
「〜〜〜〜♪」(楽しく遊びたいと表現しているらしい)
2000/06/29:16:10:24 球形弐型
私も〜〜〜、楽し〜〜く遊びた〜〜〜〜いっ♪
2000/06/29:16:19:57 久志
ふむ、では楽しく血わき肉おどる血みどろなWP話かかなきゃ☆>よせ
2000/06/29:16:20:44 soutou@うふふふふ
楽しく愉快なファシスト話はどうかね?(ぉぃ
2000/06/29:16:30:42 ごんべ
どんどん書くのも賛成、プレイするのも賛成ー <書いてないやつ
2000/06/29:16:32:39 ごんべ@書いてないならネタを探そう
鞍馬の話で、何か鞍馬にやらせたいことってないですか?
2000/06/29:16:48:30 球形弐型
……それよりも、まだ正式には復帰してないはずなんだが(爆)<私<語り部
2000/06/29:16:49:14 球形弐型
思わず勢いで、影歩む街のキャラを立ち上げちまった(笑)
2000/06/29:16:49:15 久志
鞍馬くんに映画を見せてあげよう
2000/06/29:16:50:22 久志@ホームシアターで
好きな映画(ふっるい特撮とか)で見せたいなーというのがあったら、教えてください
2000/06/29:16:50:30 球形弐型
……復帰するとね……光る少女〜の続きを書かないといけないんだよなー(とーいめ)
2000/06/29:16:51:40 球形弐型
……ま、いいか。MLに流した時点で、復帰第一号としよう……それで解決だね(笑)
2000/06/29:16:53:27 球形弐型@壊れ
さーて、これから楽しい語り部生活〜〜♪(あははは、うひひひ、けらけら)
2000/06/29:16:54:45 久志
復帰もなにも、書けばすなわち語り部現在進行形です(きぱし)
2000/06/29:16:57:04 球形弐型
まーねー<書けばすなわち語り部現在進行形
2000/06/29:17:21:51 軍光一
楽しく霙の街
2000/06/29:17:54:27 ソード@だーくますたー
鞍馬君、人……殺したこと……あるのかな? ないとしたら、殺さなきゃ行けない状況になったら、どうするかな?
2000/06/29:17:56:13 ソード
光る少女……つらければ、私書きますでし。プロットも決まりかけていたし(笑)
2000/06/29:18:01:11 久遠@一撃
なんというか……かんというか勉強しなけりゃならんと知りつつ……気づいたら次のEP考えてたり……むむむむ
2000/06/29:18:17:00 球形弐型
よろしく〜♪……とも、すんなり言えんしな(爆)<光る少女……つらければ、私書きますでし
2000/06/29:18:48:56 ごんべ@うん、いいネタだ(w
鞍馬は、人を殺したことはありません(きっぱり)。その上、「生き物(含:人間)を殺せない:3」が付いてるし(^^;
2000/06/29:18:50:48 ごんべ@GMとしてなら、メロメロドラマか、つらいつらい映画を見せてやるのだ(w
映画……親心としては、自分が過去に見て自分の基礎になっているような、そういう名作を見せてやりたいけど……何があったか思い付かない(^^;
2000/06/29:18:52:21 ごんべ
とある物語を読んで物思いに耽ってしまう、と言うネタは持ってるんだけどね。>鞍馬

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