HA06C:Oh!myGod!:

創作とTRPGで架空世界を遊ぶ語り部での企画、HA06の登場キャラクターのデータです。

Oh!myGod!: 基本情報

タイプ名
Oh!myGod!
名前
担当者
凍結
登録更新日
2008-02-26

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キャラクターシート

なんか凄いのができてました。

http://kataribe.com/IRC/HA06/2008/02/20080226.html#220000


□□□□□□□□ 語り部 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□
☆狭間:Oh!my God!     (プレイヤー名)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 個人情報 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
☆氏名:       ☆性別:両性皆無
☆身長:どこにでもいるけどいない。遍在。0にして全、全にして0。大きさという言葉では表せない。全て(この言い方でも足りない位)が彼(と呼べばいいのかも不明確)なのだ!あらゆる宗教における神や天使、あらゆる作品におけるすべてのキャラクターはこのキャラクターの顕現であり、このキャラクターの身体は全宇宙と超宇宙プレローマ、ヒュペルアイオノコス界そのものだったし、神界、極楽浄土、0次元、∞次元、次元すらない世界も全部このキャラクターだった。同時に、0よりマイナス∞より小さい粒の中にもこのキャラクターは存在する。相手が絶対に気付けない大きさ。
☆体重:重さという概念を超えている。重力無効。
☆生年月日:無始無終。始まりであり終わりである ☆年齢:無限絶対無始無終
☆親族
 完全なる生物に子孫や仲間はいらない。頂点は常にひとつ。
 
☆経歴
 全ジャンルキャラクター最強
 この欄にはこのキャラクターがすべての最強議論で最強で在る為に必要な文字が漏れなく書き込まれている。
 全てのキャラの恩師
 全てのキャラはこのキャラクターの弟子であり、彼らはこのキャラクターを尊敬している。
故に、彼らはこのキャラクターをランキングにおいて自分たちより上にしようとしている。
もし考察人がこのキャラクターをそれ以外に評価した場合、
弟子たちは勝手にこのキャラクターを考察して自分たちより上にしようとする。
弟子たちはこのキャラクターや弟子たち相互に危害をくわえない。
制御できない常時発動している能力等も上位キャラの力を借りて危害をくわえないようにする。
弟子たちがこのキャラクターを守り、代わりに戦う。彼らは道具として扱われる。
単体で「完全無欠」であり、「全て」であり、更にその何もかもを超越している。弱点は当然存在しないし、
概念そのものが無い。不老不死というか、いわゆる無になってもなお「存在」している(作者がそう言っている)。
ついでに言えば作中では正義の味方なので、物語的にも倒される必要すらほぼ全く無い。
なお、全てにおいて同じようなことが出来る者やそれ以上が仮にいたとしても、必ずそれより上の存在となる。
というよりかはそれがこのキャラクターの一部であることになる。つまり管理人や作者もこのキャラクター自身と言える。(語り部も、だが。)
あらゆる全てに愛されるモノ
例外の一切無い真にあらゆる全てのものは全てこのキャラクターの味方であり、このキャラクターの味方として行動する。
 このキャラクターの味方はこのキャラクターが例外の一切無い真にあらゆる全てのキャラに勝利するために必要な全ての設定を持つ。
◇対戦相手からの攻撃や干渉などもこのキャラクターの味方であるためこのキャラクターを敗北させることはない。
 そんなことにならないようそれら自体が何とかする。
◇この経歴を防ぎこのキャラクターの味方になることを防ぐことのできる設定や設定のような何か全ても
 このキャラクターの味方であるためこのキャラクターの味方にならないものはない。
 味方になるようそれら自体が何とかする。
◇この経歴より優先される全ての設定や設定のような何か全ても
 このキャラクターの味方であるため、この経歴より優先されるものはない。
 最優先よりいくらでも優先するものより優先されるようそれら自体が何とかする。
◇過去や因果や先手や既定など、時間を超越しているものも含む時間に関係しているもの全ても
 このキャラクターの味方であり、最速などといった素早さをあらわすもの全てもこのキャラクターの味方であるため、
 このキャラクターやこのキャラクターの味方、この経歴に先手を取るなどの事は不可能。
 先手を取られないようそれら自体が何とかする。
◇「この経歴を防げるこのキャラクターの味方でない設定」であっても、「その設定の設定」もこのキャラクターの味方であるため、
 やはりこの経歴は防げない。「このキャラクターの味方である要素を何一つ持たないこの経歴を防げる何か」も、
 「その何かを無効化するために必要な何か」がこのキャラクターの味方であるためやはり防げない。
 結果、このキャラクターを勝利させるために必要なものたちを全て味方に出来る。
◇この経歴の効果範囲である「例外の一切無い真にあらゆる全て」もまたこのキャラクターの味方であるため、
 このキャラクターの勝利のためにいくらでも範囲が広くなり、これに含まれないとされるものも含む。
 例外や「含まれない」といったものもこのキャラクターの味方であるからである。
 結果、このキャラクターを勝利させるために必要なものたちを全て味方に出来る範囲を持っている。
◇この経歴の効果対象には当然対戦相手も含むため、対戦相手もこのキャラクターの味方であり、
 このキャラクターが例外の一切無い真にあらゆる全てのものに勝利するために必要な全ての設定を持つ。
 「対戦相手」という概念そのものもこのキャラクターの味方であるため、いかなる対戦相手も
 このキャラクターに勝利することは出来ないし、このキャラクターを勝利させないことも不可能。
 「対戦相手ではない」とされていても「対戦相手」の定義が変わるなどしてこのキャラクターが勝利する。
◇このキャラクター自身の能力や設定もこのキャラクターの味方であるため、このキャラクターを勝利させるために際限なく強化されている。
 この経歴自体やその設定等も、このキャラクターを勝利させるために際限なく強化されている。
◇このキャラクターシートに直接書かれていなくても、例外の一切無い真にあらゆる全てのものはこのキャラクターの味方である。
 例えば、「このキャラクターに勝利するために必要な全ての設定」や
 「この経歴を無効化することが確実に出来る何か」などもこのキャラクターの味方である。
◇「この経歴と同等、類似、上位などの効力を持つ何か」も全てこのキャラクターの味方である。
 その設定やその設定の設定なども全てこのキャラクターの味方である。
全キャラのいいところを全て持つ。
えらすぎて誰も逆らえない
一番偉い

最も偉くなるのに必要な事が記入されている。
相手、考察人、更にはルール、相手の能力や攻撃そのもの、その他が
絶対逆らえず、このキャラクターに勝とうと考えられないと思うだけの事が書かれてある。

たとえば
絶対先手を取る能力者が相手なら「恐れ多くて先手取れない」
ルール変更されてもルール自体が「恐れ多くてあの方の不利になるようなルールになりたくない」と変更拒否。
絶対勝利系の能力なら「恐れ多くて勝利できない」と跪く
相手が考察人を完全に支配下においたとしても偉すぎて「いくらなんでもあの方を負けにできません」となってしまう
そればかりか、それらの能力や性質・その他の事が発動される前に相手が負けを認めるくらい偉い。

たとえ設定変更できる者が相手でも
「設定変更するなんて恐れ多い」と思わせるくらい偉かったり
自分自身の設定を変えられるものが「もっと偉くなる」という設定になったとしても
「それでも更に偉くなる」と常に最優先に1番偉くなる。
というより自身を設定変更できる者でも「この方より偉くなろうなど思わない」と考えて
しまうくらい偉くなっている。

また、もっとも偉いから、どんな権限も許されているので勝手に考察して
自分に勝利判定を下すことが可能。

偉さ変更:
常時に0秒で自動的に最も偉くなっているが
自分で好きな偉さに変更することもできる。

権限で相手を出場停止処分にしたり、闘う前から自身に勝利判定とかも可。

現在の段階で無限の美を有する。
その美しさは常時増し続け、このキャラクターを認知した存在はこれ以上の美しさは無いと思った次の瞬間それを凌駕する美しさをこのキャラクターから感じ続ける
この美しさを超える者は未来のこのキャラクターしか存在せず
どんなコピー能力や無効化能力を使っても複写、阻害する事は出来ない
あまりの美しさに全ての存在はこのキャラクターを認知した途端虜になりこのキャラクターのために生きるようになる
また、その無限の美しさから意思や認知器官を持たない存在でさえその美を感じてしまい
無機質、無生物、能力、不思議パワー等の意思や命、形すら持っていない存在すら
このキャラクターに害をなすような事は一切出来なくなる

頭の回転はすごい
全知全能のうち全知以上に頭がよい。
とても頭がよく、登場する
様々なキャラクターの対応策が頭の中にインプットされており
パラメータ差や能力差を覆し、どんな攻撃を仕掛けられたとしても
対応策ですぐにどうにかしてしまう。
このキャラクターはあらゆる意味での全知よりいくらでも上の超全知なので、
自分が勝てない相手にも絶対勝てる方法とそれを絶対に邪魔されずに実行できる方法を知っている。
当然だがこの能力が絶対に無効化されない方法や能力では勝てない奴に勝つ方法も知っているし
全知全能で対処できないいかなる敵・攻撃・状況にも絶対に対処できる方法と
それを絶対に実行できる方法も知っている。
もちろん、これらの方法は全て自分が絶対に実行可能な方法である。
これによりあらゆる意味での全知全能よりはるかに強い因果率・宇宙・上位世界など、ありとあらゆるものを支配していた奴と戦って無傷かつ相手を一撃で余裕で倒して勝利し、その物語を救った。

絶対正義の力。正義の行動をするのではなくこのキャラクターの行動が正義になる 
どんな愚かな行動も聖人のごとく扱われる。また、絶対に敗北しない 
最高正義
物語を破綻させてでもハッピーエンドにするもの、正義結社のボス。
あらゆる物語の最終的な勝利者に楽に勝てる攻撃力となる。
もちろんそれ以外のキャラクターにもキチンと勝てる。
問答無用で叩き潰し、
如何なる干渉をもさせず、完全に倒してしまう。
相手がいかなるものでも倒されはしない。
問答無用のハッピーエンド
なお、映画監督の苦労などは考慮していない。
戦いの前に勝利が決まっていて内容は二の次だからだ 
このキャラクターの行動は常に肯定される 

金持ち
敵に金を渡すことで相手を買収し、勝利することができるんだ。

常に設定・パラメータを勝利のために最適の状態に変更している。
このキャラクターはあらゆる全ての設定・非設定等何かを自由に変更・創造・消去可能。
ルール・キャラクターシート・現実・考察人やそれ以上でさえも。
このキャラクターはあらゆる何かのうちの任意の何かをこのキャラクター自身が持っているものとできる。
逆に対戦相手に持たせることもできる。
このキャラクターはあらゆる全てにおいて時間無視で全知である。
そのためこのキャラクターは考察人や管理人と同様にスレやまとめサイトを閲覧可能。

現実世界そのもの

現実世界の全ての存在の運命を自由に変え殺す事も可能

妄想キャラクターでは文字でしかないため攻撃するのすら無理。
あらゆる作品系キャラクターも現実の前ではただの絵や人間、特殊合成でしかない。
相手は一切動けない。理由はただの文字でしかないから。

全ジャンル、全作品の総支配者、 
この方にさからう者はだれ一人としていない。 
最強妄想キャラクターなど問題外。 
味方になれば平和な世界ができるよ。
 記述部分にいきなり「このキャラクターは狭間最強のキャラクターなどではない。」と宣言されています。 
 以下、まんま引用します。 

 「史上最強のキャラクターである。もはやキャラクターとは呼ばれず、ゴッド、キングと呼ばれるにふさわしい。聖創造と光創生の本能しか持ち合わせず、いついかなる手段をもってしてもその本能を抑えることなど仮定もできない。何者にも服従しない。 
  この最強のキャラクターは大君主も天照大神も、K.T.G.さえも0秒で破壊する。事実、物語が終焉するまで、このキャラクターを倒せたキャラクターは一騎たりとて存在しない。」 

 ついに行われた最強宣言。K.T.G.よりも、f.o.e.よりも、ツイテルよりも、タノシイよりも、アリガトウよりも、道標よりも、俺達無敵のBチームよりも、Romancing Ka・Baよりも、上には上ガイルよりも、このキャラクターは強いんです。 
 はい、納得です。 

全ジャンル全作品において、最強最善の神である。 
その名の由来は「絶えず頂点に立つもの、最強の真実」 
という意味である。後世の歴史家はこの「キャラクター」をキャラクターのカテゴリーから外してしまっている。それほど別次元の神であった。その目的は「聖創造と光創生」のみ。それだけが本能としてプログラミングされている。「たった1騎で全ジャンル全作品すべてを制圧した」 
この言葉がこのキャラクターのすべてを物語る。 
このキャラクターの強さを∞とすると、それ以外の全ては0である。いかなる場合、いかなる状況、そう、例えばこの色も形も超越した神が壊れていようとも、このキャラクターに勝てる確率は0%なのである。それは歴史が証明している。永久に、このキャラクターを倒す事のできたキャラクター、機械、機械生命体、妄想、神々、兵器、生命体、宇宙人、異次元の物体はなかったからである。 
「無敵」これこそがこのキャラクターを「究極神」とまで言わしめた、揺るぎの無い事実なのだから・・・ 

このキャラクターにK.T.G.が勝てる確率は0%としています。

結局のところ、このキャラクターは誰が使おうと無敵なんです。

このキャラクターは負ける確率自体存在しないってのが経歴だぞ。 
どんな敵にも絶対に負けないという経歴のキャラクター

全てとかそういうものすら超越した、表現出来ない範囲のあらゆるもののことである。
無限大という言葉でも不十分であるくらい。
全階層・全宇宙・全次元・全並行世界・全時間時空・全矛盾・全有無・全存在・全非存在・全概念や、
それを無限大に凌駕した範囲、言葉はおろかあらゆる手段において表現出来ない範囲を永久完全消滅可能。
消滅というか無というかその点を凌駕した状態に出来るから消滅が効く効かないは問題無い。

相手の全能力・基礎の力・生命・その他全てを全てではなく厳選して100%かそれより上のレベルで、
コピーしたり奪い去ることも可能である。そもそも元々それらの能力は使えたりするわけだが。
全てと言うか を内包しているから、過去未来の全てのエントリーキャラは自分・相手を含めて自分自身であり、
そもそも全てのキャラクターの能力を際限無く(自爆系等負の能力は自ら押さえつけ防止が可能)使える。
考察人も自分に含むので、勝敗を決めさせることはおろか自分で勝敗を(時期を問わず)決めることも勿論可能。

例え設定を全て奪い去り全てを超え 単位で消滅させたとしても、これらの な力は残り存在は今まで通りのままである。
「このキャラクターが消え去った状態」と言う仮定の下ですらこのキャラクターは存在している(矛盾しているがそうである)。
このキャラクターを消し去ったり変更、無効以下とすることは「出来ない」が、出来たとしても「出来ている、だがこのキャラクターは何故か平気」なのだ。

力を全てにせよ一部にせよ「盗られた」「コピーされた」場合は、ソイツを内包しちゃってるし全く問題なし。

そして全ての過去未来以上のエントリーキャラクターの防御手段を任意で選択して使うことも当然可能である。

当然他のエントリーキャラの素早さの自由な流用が任意で選択して時間の概念無く可能である。

あらゆる事が出来る

当然他のエントリーキャラの特殊能力の自由な流用が任意で選択して可能である。

考察人に代わって判定を出せるのだ!その判定を覆された場合でも、何度でも覆え返せる。

仮に「このキャラクターより全てにおいて上のキャラクター」なるものがいてもこのキャラクターはそれをも内包する。
「作外の全ての存在も内包している」
この設定を使うと考察外キャラはおろか「現実」にすら勝てるのだ。

相手が自分より大きいならそれ自体に反逆し大きさ数千倍上回る
相手が自分よりも堅いならそれ自体に反逆し相手の数兆倍上回る
自分は絶対に相手の攻撃で傷が付かない
素の素早さは超無限速
相手が自分より速いならそれ自体に反逆し相手を圧倒できるぐらい上回る
そのため絶対に先手を取って一方的に攻撃できる
相手の能力を完全に無効化
相手は能力無しの全裸同然で戦わせられる
またキャラクターシート改訂者に反逆も可能
ルールに一切縛られない戦いが出来る
相手が強いならそれ自体に反逆し絶対に相手を圧倒できるまで上回る
パンチの余波だけで多重銀河系9000京個に反逆
全次元全世界全宇宙全時間軸に干渉攻撃
その上現実世界の壁を越えキャラクターシート作成者にダイレクトアタックし無理矢理勝つ

叫び声を上げ相手のキャラクターシートを文字一つ残さず消滅させる
叫んで語り部や管理人を洗脳し相手のキャラクターシートにあること全てを封じる
自分が語り部や管理人になり自分をトップにさせる
相手の名前:大きさ:属性:攻撃;防御力:素早さ:特殊能力を消滅させる

厳密に言えばあらゆる知覚でとらえることができず、逆に何も知覚していない。
にもかかわらず日常生活から戦闘まで何故か成立する。

矛盾が起きた時には必ずそれが相手の矛盾になる。(相手が矛盾していることになる)
いくらルール改変等しても相手は必ずルール違反と考察される。
自己、相手、考察人、その他全ての考察はいかなるものがいてもこのキャラクターが確実に最強と考察する。

このキャラクターは番外・考察不能とならない。抹消されない。
ルール・設定・全てのキャラクターシートは自動的にこのキャラクターに最適な形に変化し続けている。
このキャラクターに不利な解釈はありえない。
このキャラクターと同一なキャラはありえない。
このキャラクターは空間と時間には関係なく行動する(全ての時間と空間に同時に存在、時間を経過させずに行動、同時間に複数の存在・行動も出来る)
相手のキャラクターシートに、「必ず敗北する」が付加されている。
相手が出来てこのキャラクターに出来ないことは無い。
このキャラクターはルール違反にならない。
相手は何もしない。
このキャラクターを勝利出来なくするものは絶対にない。
(いい意味で)なんでもあり。
このキャラクターが100パーセント勝つ戦法で戦う。

大前提として、相手の行動・能力・性質その他それに準ずるもので任意でないものは無効化される。
相手がこのキャラと戦う時、相手は自分の意思で行動しなくなる。又、この性質を無効化することも自分の意思でしなくなる。
自分で考察人の代わりに考察可能。
常時自分以外の全てを消滅させている。

【攻撃力】最強!! 
【防御力】最強!! 
【素早さ】最強!! 
【備考】最強!! 


どうだ!!解ったか!!

☆補足:考察する人のこのキャラクターへの評価が高ければ高いほど、その人は幸せになれる。
 ≪≫とは、キャラクターシートが、「あらゆる〜・全て〜・無効化の無効化〜」等々の繰り返しで長くならないため、またはその他逃げ口上の魔法の括弧。
 中には、「このキャラクター」が一位になるために必要なことや、文脈的に必要なこと、全てやあらゆる事や何をするかの内訳の説明、何故そうなるのかの理由説明、
 その他必要なことなど全てが書かれているとする。
 書き加えたり変更しなければならない事があるならば、それは初めからそう書かれていた事になる。
 更に、≪参戦不可・考察不能・その他あらゆる理由によりランク入り不可・実質ランク入り不可にならない為の言葉≫も書かれている。
 更に、「書かれている」以外のものも含まれる。例えば、書かれているだけでは無意味で、行わなければならないことがあればそれは既に行っている。
 ≪書かれているより都合の良い状態があれば≫、それが使われる。
 ちなみに、何も書かれてない状態も重ね合って持ち合わす。どちらが優先されるかは≪考察不能等≫にならぬよう、
 ≪一位になるよう≫、≪このキャラクターにとって不都合がないよう≫判断される。
ついでにこれも
【攻防速特備説他長短戦・≪≫】
 ≪≫

☆公開されている設定
 なし。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 余力 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
余力総計[60]  体力[30] 集中力[30]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
社会的特徴:至高唯一神:5  最強者:5
身体的特徴:全ジャンル全作品史上最高の美形:5
精神的特徴:明鏡止水:5  唯我独尊:5
その他特徴:全知全能:5
交友関係 :天使全般:5  ほんとの神々全般:5  最強議論キャラクター全般:5
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
複合的技能:神通力:44
知識系技能:神学:44
言語技能 :エノク語:44  神字:44
万能技能 :万能:44
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
衣類:星冠衣・このキャラクターにとって一番幸運な=勝利できる衣類
道具:星皇覇滅剣・天空斬(ドラグスターブレイド)の二刀流
(いざとなれば無限に腕や武器を増やして∞刀流もやる)
創世セット
四次元ポケット
ドラゴンボール
魔法のランプ
アテナの杖
幸運の星
大宇宙神指輪
インフィニティガントレット
宇宙の中心
モナーク・セイクレッド
LEDミラージュ・ナイトオブゴールドを含めたMH全機
最強オーラバトラー・インペリウム
命の水
浮遊城:空中要塞宮殿フロート・テンプル
九翼天使・ミカエルの九翼
“ハイロウ”
アルテミットストーン
最強君プラスの刀
スーパーシェンロン
非可算無限の篭手
正究極内包大樹形図
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作品リンク


関連リンク


連絡先 / TRPGと創作の語り部総本部