キャラ化からのエピソード作成参加ガイド

ランダムトップ絵:語り部・狭間06:木枯らし

現在特集記事を再編して、より読みやすくなるようにしております。新版になったものは上方に順番にまとめておきます。

あなたの分身を作るために

キャラ化という自分自身をもとにしてキャラクターを作成する方法についての解説。オカルトな事象が現実に存在する、もうひとつの現代を舞台とした狭間の世界に生きるキャラクターを、自分自身を語り部で数値表現して、さらに奇妙な能力などをつけて作成するというものです。

エピソード作成という遊びかた

語り部通信倶楽部および語り部メーリングリストで盛んに遊ばれているオンラインイベントである、エピソード作成の入門ガイドです。自由進行型のリレー小説かつオンラインセッション的なものだと考えてみたください。

エピソードなんて怖くない!

楠さんによるエピソード作成への参入案内

らぶらぶの書き方

楠さんによる、恋愛ものの書き方についての解説。

狭間でのエピソード作成について――書き易いこと、書きにくいこと――

共同創作活動としてのエピソード作成の特性と、その限界について。

エピソードの書き方講座(無謀編):ベーカリーに行こうっ

いー・あーるさんによりますエピソード作成講座です。PCたちの良くいる場所に初登場させることによって、エピソードを作成しはじめることについて解説しています。

エピソードの書き方講座(暴走編):他の人の分身を登場させようっ

いー・あーるさんによりますエピソード作成講座です。PCに知り合いを増やすためのノウハウについて書かれています。

その他の記事

エピソード作成を語る

エピソード作成の運用技術に関する掲示板です。少し古いか。

狭間の部屋

参加の手順に関する案内や、掲示板があります。古いけど。


キャラ化ではじめる語り部

語り部通信95年6月号特集より


エピソード作成の技法

語り部通信96年1月号特集より


しゅぺる・六郎の"Made in Heaven Summite"

語り部通信倶楽部のオフラインミーティングで行われた対談の記録です。

  1. エピソードの性格について
    なぜエピソード作成が成功したのか?
  2. キャラクターの分身からの乖離
    つっつき(他の参加者の描写の受け入れや茶々入れ)によって、プレイ中にキャラクターが深められて自分の単純な分身では無くなることについて。
  3. 特別編:観楠裁判
    分身と書き手とが混在したジョークエピソードみたいなもの。
  4. TRPGプレイとしてのエピソードの発展
  5. ベーカリー楠の行方
  6. ショートストーリーの積み重ねによる人物描写

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