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学園退魔ものチャットRPG西生駒高校2003。
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2003/11/22 00:00:01
00:11:24 ! aRueS (涙も祈りも・・・)
00:47:31 + chita(~chita@t083103.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
00:52:11 TK-Away -> TK-Leana
00:59:06 MOTOIbath -> MOTOI
2003/11/22 01:00:00
01:01:32 CshopWork -> Catshop
[com-pay] すごろくのテストプレイしたいので参加者募集
[com-pay] できれば二人から三人で、キャラクターも宣言していただけるとありがたいかも
[com-pay] 反応ないっぽい
[com-pay] まあ一人で遊べるので一人でやってみるか(ぉ
[chita] もっと宣伝するんだ
01:06:50 ! chita (Connection reset by peer)
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 3(1D6) = 3
[com-pay] 3/一年三組/探偵倶楽部のメンバーは倶楽部のメンバーを一人ここに呼ぶことができる
01:07:29 + chita0(~chita0@t083103.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
[Catshop] # プレイ時間の目安とかわかると、参加する/しないを判断しやすそうです。
[com-pay] むう
[com-pay] 1時間くらいかと
[com-pay] 余力がどのくらい必要か見てみたいので
[Catshop] # あと遊び方の簡単な説明とか。
[com-pay] 西生駒のキャラクターをコマ代わりに基本的に1d6で進めて行きます
[chita0] 勤務中なんでパス。ごめん
[Catshop] # 勤務中だったのですか(笑)。
[com-pay] 難易度が指定されたイベントが出てくるので、自分の使える技能や特徴および余力を使って、回避なり抵抗なりして下さい
[com-pay] 生徒玄関から、屋上まで約35マス
[com-pay] 妨害ルールと協力ルールはありません
[Catshop] ふむふむ。
[com-pay] キャラクターの知力、体力、時の運をフルに生かして屋上まで突き進むゲームです
[com-pay] 探偵倶楽部員、化学部員、オカルト研究会員は同じ部のメンバーがいるとかなり不利になります
[Catshop] 同じ部のメンバーがいると不利なんですか?
[com-pay] 3 一年三組 探偵倶楽部のメンバーは倶楽部のメンバーを一人ここに呼ぶことができる
[com-pay] 5 化学室 化学部員は他の化学部員を一人呼び出すことができる。実験に巻き込まれて一回休み
[com-pay] 26 部室前 オカルト研究会員はオカルト研究会員を一人ここに呼び出すことができる。
[com-pay] これらのマスの上にとまると前にいる他の部員を戻したり、後ろの部員を呼びつけることも可能
[Catshop] なるほど。足の引っ張り合いも少しはあるわけなのですね。
[com-pay] その他にもありますよ
[com-pay] 16 階段 鏡から誰か一人を呼び出すことができる。相手は難易度10で抵抗することができる。
[com-pay] 12 放送室 声真似をしてみる、難易度12、成功すれば誰か一人を生徒指導室に呼び出すことに成功する。呼び出されたキャラクターは一回休み
[com-pay] などの妨害イベントも入れています
[com-pay] まあ、製作者の邪悪さが現れているようです(ぉ
[Catshop] うわはは。
[com-pay] この場で、一人テストプレイを敢行するか(ぉ
[com-pay] 試しに一人でやってみます
[com-pay] 今回は将士君を使ってみます
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 2(1D6) = 2
[com-pay] 2 教室
[com-pay] 何もなかったらしい
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 6(1D6) = 6
[com-pay] 8 階段 鏡の怪異に襲われる。難易度10で回避可能、回避できたら二歩進み、そのマスの指示に従う。できなければ三歩下がってそのマスの指示に従う
[com-pay] 北辰夢想流15、免許皆伝3、難易度10、目標値8
[com-pay] 2d6
[kataribe] com-pay: 2(2D6) = 2
[com-pay] 成功したので二歩進む
[com-pay] 10 生徒指導室 生徒指導の先生に昔の悪事がばれて怒られる。一回休み
[com-pay] 人がいないので一回休みは無視します
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 5(1D6) = 5
[com-pay] 15 教室
[com-pay] 何もなかった
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 6(1D6) = 6
[com-pay] 21 教室
[com-pay] また、何もなかった
[com-pay] 2d6
[kataribe] com-pay: 5(2D6) = 5
[com-pay] 25 教室
[com-pay] また、何もなし
[com-pay] 2d6
[kataribe] com-pay: 8(2D6) = 8
[com-pay] 違った
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 6(1D6) = 6
[com-pay] 31 教室
[com-pay] また何もなし
[com-pay] 2d6
[kataribe] com-pay: 7(2D6) = 7
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 3(1D6) = 3
[com-pay] 33が上がりなので32へ
[com-pay] 32 階段 教官に呼び止められて、いろいろ問い詰められる、一回休み
[com-pay] 無視
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 5(1D6) = 5
[com-pay] 四歩戻ると
[com-pay] 30 生徒会室 日頃のお礼に、会長からお茶をご馳走になる。一回休み
[com-pay] これも無視
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 3(1D6) = 3
[com-pay] こんな感じで作ってみた
[com-pay] さっき本当は29だったので
[com-pay] また階段
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 6(1D6) = 6
[com-pay] 29 教室
[com-pay] 1d6
[kataribe] com-pay: 4(1D6) = 4
[com-pay] 33 屋上 あがり
[com-pay] まあ、上手く行けば一人当たり15分くらいで行けるらしい
[Catshop] なるほど。
[Catshop] 4人くらいで、都合1時間の計算──にはならないんだろうなぁ。きっと。
[com-pay] まあ、一時間半くらいと見て良いでしょうね
[sf] ほむほむ
[com-pay] あとは、自動的にでてくるように表を作っておけばすぐに遊べるかと
[Catshop] あーなるほど
[com-pay] # .rgとかででて来る様に
[com-pay] 先程何度も何も無いマスが出てきましたが、全部イベントで埋めるわけにも行かないので
[Catshop] 実はすごろくと聞いて──
[com-pay] ?
[Catshop] マップがない状態でテストプレイするのは味気ないかなー、とか思ったりしたわけですが(ぉ
[Catshop] 最初から、マップ(盤)無しが前提だったのですねぃ。
[com-pay] あ”
[com-pay] 盤無しでテストプレイ
[com-pay] 後、イラストなど募集
[sf] いちおう地図 http://kataribe.com/HA/20/M/
[sf] ずずず
[com-pay] 12月中に完成版を…
[com-pay] マップに沿って移動してるつもりです
[sf] むかしのバソコン通信では、一日一人一ロールなすごろくプログラムの入っていたところがありましたな
[sf] いまだとCGIでできるか
[chita0] それって、ずいぶん悠長な話ですね
[Catshop] そうですねぃ──ふむ。あの頃とは格段の差でありますねぃ。
[com-pay] ほへー、そんな昔あったとは驚きです(ぉ
[sf] WALKってやつですな
[sf] これのために毎日とりあえず繋いで、結果としてログを読んでオフ書きする気になって、で賑わう。というしかけです。
[sf] コミュニティポータルで占いや日替わり懸賞アンケートをするのと同じことですね。
[com-pay] ふみ
[sf] SFネタのすごろくとかねー。
[sf] そういうのがありました。
[com-pay] http://climberspiritswarehouse.hp.infoseek.co.jp/warehouse/nishiikomasugoroku.txt
[sf] 一日一行動のゲームは、現在では「定期更新ゲーム」などと呼ばれ、たくさんありますね。マルチユーザなファンタジーRPGだとか
[sf] いろいろあります
[sf] わりと重いので禁止CGIとされてるプロバイダも多い
[com-pay] 上のアドレスが現在のテストプレイ用のすごろくです
[sf] ふみふみ
[sf] ガンダム・ネットワーク・オンラインだっけ、あれも定期更新ゲームの商業版だと思います
[com-pay] 中学校の頃に大戦略の定期更新ゲームがあって、中学校の授業でネットにつなげてやってた記憶があります
[sf] ふみふみ
[com-pay] 週に一回なのであまり遊べた記憶がありませんでしたが(;^^)
[sf] WALKは人生ゲームに近かったのかな
[sf] 金を稼いだり売買が出来たり対決したりしたような記憶
[com-pay] よし、これで年が越せる……はずだ……よね?
[sf] わーい
01:55:49 Yaduka -> Yad_sleep
[Catshop] もう一息。マップをつくりましょー。(←無責任)
[sf] WWIVサーバ用でした>WALK
[sf] Webにも情報が落ちてないなー
[sf] とほほー
[com-pay] がんばろう、俺___○_(パタリ
[sf] ミニゲームをさくさく
01:57:54 ! chita0 (Connection reset by peer)
[sf] そしてキャラクターがいないので試せないのに気がつく
01:59:40 ! TK-Leana (人とねこみみを科学する)
[Catshop] うわはは。
2003/11/22 02:00:00
[com-pay] うわーん(泣
[Catshop] さくっと作るのです。
[Luna] さっくり
[Catshop] 語り部なら可能〜。
[com-pay] 明後日あたりにテストプレイ募集しよう
[com-pay] 明日は帰って来れるかどうか微妙だ
02:05:52 + chita(~chita@t083103.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
[sf] しかしまあ
[sf] botで引くのはランダムなので
[sf] どうしてくれよう
[sf] (;^^)
02:19:22 ! chita (Connection reset by peer)
02:20:34 + chita0(~chita0@t083103.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
02:34:58 Catshop -> CshopZZZ
02:39:00 ! hari (Leaving..)
02:59:29 MOTOI -> MOTOsleep
2003/11/22 03:00:00
2003/11/22 04:00:00
04:43:46 ! chita0 (EOF From client)
2003/11/22 05:00:00
05:35:26 + chita0(~chita0@t563168.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
2003/11/22 06:00:00
2003/11/22 05:59:31
2003/11/22 06:00:00
06:29:17 ! chita0 (EOF From client)
2003/11/22 07:00:00
07:30:53 OTEdrunk -> OTE
2003/11/22 08:00:00
2003/11/22 08:00:15
08:00:29 + kata_cre(kataribe@ns.cre.ne.jp) to #西生駒
08:59:07 + kataribe(~kataribe@sv1.trpg.net) to #西生駒
2003/11/22 09:00:00
09:14:35 ! Luna (Connection reset by peer)
09:16:59 + Luna(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
09:35:07 + Luna0(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
09:37:39 + Luna(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
09:37:40 ! Luna0 (Connection reset by peer)
09:41:39 + Luna0(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
09:41:41 ! Luna (Connection reset by peer)
09:45:42 ! Luna0 (Connection reset by peer)
09:50:57 + Luna(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
09:59:24 + Luna(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
2003/11/22 10:00:00
2003/11/22 10:00:11
10:00:25 + kata_cre(kataribe@ns.cre.ne.jp) to #西生駒
10:05:50 + Luna0(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
10:10:40 + Luna(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
10:10:49 ! Luna0 (Connection reset by peer)
10:15:20 ! Luna (Connection reset by peer)
10:15:52 + Luna(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
10:18:35 + Luna0(~Luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
10:18:39 ! Luna (Connection reset by peer)
10:22:02 ! galloaway (Leaving...)
10:30:34 + gallows(~gallows@p4159-ipad71marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #西生駒
10:33:17 ! com-pay (進むなら荊の道を)
2003/11/22 11:00:00
2003/11/22 12:00:00
12:02:04 Luna0 -> Luna
12:17:54 Kyrie -> KyrieAway
2003/11/22 13:00:00
13:22:24 Yad_sleep -> Yad_GAME
13:24:54 OTE -> OTE_Aw
13:29:29 + Catshop(~sakurai_c@clientpas228.across.or.jp) to #西生駒
13:50:38 + gombe(~gombe@ntkyto034178.kyto.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #西生駒
13:50:38 ! MOTOsleep (Connection reset by peer)
13:51:36 + MOTOsleep(~motoi@eAc1Acf133.tky.mesh.ad.jp) to #西生駒
13:55:17 ! gombe (Leaving..)
2003/11/22 14:00:00
2003/11/22 15:00:00
15:30:36 MOTOsleep -> MOTOI
15:33:50 + MOTOI_(~motoi@eAc1Ace037.tky.mesh.ad.jp) to #西生駒
2003/11/22 16:00:00
16:23:37 MOTOI_ -> MOTOIaway
16:34:21 MOTOIaway -> MOTOI
2003/11/22 17:00:00
17:01:39 + TK-Leana(~tk-leana@zaqd37c3d06.zaq.ne.jp) to #西生駒
17:22:11 + fukaNote(~fukanju@P219108002196.ppp.prin.ne.jp) to #西生駒
17:23:10 fukaNote -> fukaNHSEA
17:42:19 Yad_GAME -> Yad_Cook
2003/11/22 18:00:00
18:34:31 ! fukaNHSEA (PHSを通話に使うと落ちるのよね……(^^;)
18:41:53 + fukaNote(~fukanju@P219108005135.ppp.prin.ne.jp) to #西生駒
2003/11/22 19:00:00
19:13:54 + MOTOI_(~motoi@eAc1Aas191.tky.mesh.ad.jp) to #西生駒
19:37:28 Yad_Cook -> Yad_meshi
19:37:45 hio_away -> hiodosi
19:52:23 + meltdown(~meltdown@pl875.nas921.ma-shizuoka.nttpc.ne.jp) to #西生駒
19:55:17 Yad_meshi -> Yaduka
2003/11/22 20:00:00
20:03:27 MOTOI_ -> MOTOI
20:11:04 + chita0(~chita0@t082088.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
20:20:17 Yaduka -> Yad_GAME
20:36:50 chita0 -> chita
2003/11/22 21:00:00
21:08:52 + hari(shiva@FLH1Aar035.kng.mesh.ad.jp) to #西生駒
21:24:21 Yad_GAME -> Yaduka
21:41:03 ! chita (Connection reset by peer)
21:43:00 + chita(~chita@t082088.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
2003/11/22 22:00:00
22:03:39 ! hari (Leaving..)
22:31:24 Yaduka -> Yad_sleep
[TK-Leana] 神室:「ふんふふ〜ん♪ 大漁大漁」
[TK-Leana] # 人魂の引っかかった大鎌抱えてふらふらと飛んでる。
[MOTOI] 美幸:「大漁って喜ぶ場面じゃないって感じ〜?」
[TK-Leana] 神室:「業務成績が上がるんだよ」
[MOTOI] 美幸:「ふ〜ん」
[TK-Leana] 神室:「この調子で狩っていけば、あと30年くらいで正規の監察官になれるかな〜」
[MOTOI] 美幸:「超気の長い話〜」<美幸にとっては
[TK-Leana] 神室:「人の基準で考えたらいけないよ。僕たちは時間だけはたっぷり持ってるんだから」
[MOTOI] 美幸:「ていうか〜、アタシ16年しか生きてないし〜」
[MOTOI] #高校3年(0組で)修了したら成仏するつもりなのかもしれないなぁ<美幸
[MOTOI] #ちゃんと決めてないけど(ぉぃ
[TK-Leana] 神室:「意外に若いね。僕は来年で傘寿を迎えるよ」
[TK-Leana] # 世に未練ないのか。まぁ、そういうのもありだな
[MOTOI] #「学生生活」に未練があっただけかもしれない。まあちゃんと考えてないけど(だからさぁ
[MOTOI] #「傘寿」は80か
2003/11/22 23:00:00
23:01:27 MOTOI -> MOTOIaway
23:02:50 ! chita (Connection reset by peer)
23:18:02 MOTOIaway -> MOTOI
23:19:47 MOTOI -> MOTOIeat
[TK-Leana] 朱璃:(ふぃよふぃよ)
[Catshop] 錦鯉蛇:(にょろん)
[Catshop] 錦鯉蛇:「こんばんは。今日は良い夜ですねぇ」
[TK-Leana] 朱璃:「本当に、そうですねぇ」(にこにこ)
[MOTOIeat] 美幸:「あ〜、元気してた〜?」
[Catshop] 錦鯉蛇:「おかげさまでつつがなくすごしております」
[MOTOIeat] 美幸:「ん〜、よかったね〜」
[Catshop] 錦鯉蛇:「相変わらず嵐は呼べそうにありませんが」
[MOTOIeat] 美幸:「ま〜、時間だけはたっぷりあるから、って、さっきカムロッチが言ってたし〜」
[MOTOIeat] #勝手にあだ名(ぉぃ
[Catshop] 錦鯉蛇:「かむろっち?」
[Catshop] # 多分、神室くんとは会ったことない。
[TK-Leana] 朱璃:「宮間神室さんですよ。零組のクラスメイトです」
[MOTOIeat] 美幸:「知らない〜? 死神くんのミヤマカムロ」
[Catshop] 錦鯉蛇:「──ちゃんとお話したことはないかもしれません」
[Catshop] # まー、クラスメイトなら知らないのも不自然ですかねぃ。
[Catshop] 錦鯉蛇:「零組には神様もおられるのですねぇ」
[MOTOIeat] #0組は学年定義が曖昧なんだろうなぁ
[TK-Leana] # まぁ、勝手気ままな存在だから、たまたまかち合わなかったと言う可能性もあるかもしれない
[TK-Leana] # 曖昧ですねぇ。気分次第で、夏休み前まで三年だった生徒が何故か二年の教室にいたり
[Catshop] # かもですねねぃ。
[TK-Leana] 朱璃:「広い意味で言えば多分蛇さんや私も神と呼んで差し支えないんじゃないかと思いますけど」
[MOTOIeat] 美幸:「私は神なんて堅苦しくてやってらんないって感じ〜?」(笑
[TK-Leana] 朱璃:「人も死んだらみんな神になるんですよ」
[MOTOIeat] #あ、私→アタシで。
[Catshop] 錦鯉蛇:「美幸さんはともかくも、わたくし如きが神などとはおこがましいことです」
[MOTOIeat] 美幸:「そんなことないって〜」
[TK-Leana] 朱璃:「日の本は八百万の神の国ですからね。美幸さんより格の低い神様だっていくらでもいますよ」
[Catshop] 錦鯉蛇:「はぁ。そんなものなのですか」
2003/11/23 00:00:00 end
先日分(2003-11-21) ← 表示中(2003-11-22) → 翌日分(2003-11-23)
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