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学園退魔ものチャットRPG西生駒高校2003。
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2004/06/02 00:00:00
00:11:57 + Saramari(~Saramari@N006018.ppp.dion.ne.jp) to #西生駒
00:13:51 ! miburo0 (CHOCOA)
00:30:14 + gombe(~username@ntkyto044143.kyto.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #西生駒
00:30:56 + chita(~chita@t074119.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
00:44:29 MOTOI -> MOTOsleep
00:54:22 LunaSinJK -> Luna
2004/06/02 01:00:00
01:06:37 + Luna_(~luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
01:06:39 ! Luna (Connection reset by peer)
01:07:16 Luna_ -> Luna
01:13:52 ! Ten-Rou (眠いはずなのに眠くないかも)
01:13:57 ! Yaduka (さいきどう)
01:14:40 ! hari (ひゅるるー)
01:23:33 + Yaduka(~Yaduka_ka@zaq3d2e1b65.zaq.ne.jp) to #西生駒
01:49:45 + Yaduka_(~Yaduka_ka@zaq3d2e1b65.zaq.ne.jp) to #西生駒
01:50:45 ! gombe (Connection reset by peer)
01:50:52 ! OTE (Connection reset by peer)
01:50:53 ! kullow (Connection reset by peer)
01:51:02 ! MOTOsleep (No route to host)
01:51:07 + kullow0(~chocoa@OFSfa-02p1-31.ppp11.odn.ad.jp) to #西生駒
01:51:41 + MOTOsleep(~motoi@eAc1Aar249.tky.mesh.ad.jp) to #西生駒
01:53:08 + OTE(~metral@FLH1Aaf176.myz.mesh.ad.jp) to #西生駒
01:55:12 + gombe(~username@ntkyto044143.kyto.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #西生駒
01:58:17 + chita(~chita@t503108.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
01:59:25 ! gombe (Leaving..)
01:59:40 ! Yaduka_ (Leaving..)
2004/06/02 02:00:00
02:00:57 + Yaduka(~Yaduka_ka@zaq3d2e1b65.zaq.ne.jp) to #西生駒
02:01:55 Yaduka -> Yad_sleep
02:02:45 + cherry(-cherry@61-230-97-223.dynamic.hinet.net) to #西生駒
[cherry] ばんわー(笑)
[sf] まいどー
[sf] だいたいセッションは「やりてー」という人がいて「うし、やろう」と応じる人がいると回ります。突発。
[sf] 告知してやれるといいんだけど、なかなかうまくはいかないもので。
02:04:23 + Role(~cre@ns.cre.ne.jp) to #西生駒
[Role] sf さん、お呼びになりまして?
[cherry] あはは(笑)>うまくいかない
[sf] .rg HA20mission
[Role] rg[sf]HA20mission: 悪臭ただようコンピュータ部員の目撃証言が続いている。原因を解明し出没を防止して欲しい。 ですわ☆
[cherry] ってあれ?(笑)
[sf] こんな風に、ラムダムに任務を生成できますので
[cherry] ロールロボットのローレさん…だったっけ?(笑)
[sf] あとは真相を決めればさくさくと遊ぶことも可能です
[sf] ロール、ですね
[cherry] ロールさんか(笑)
[sf] .rg HA20event
[Role] rg[sf]HA20event: 授業中に窓の向こうに鳥型の式が見えた ですわ☆
[sf] とかで怪異な状況もしくは学園らしい状況を生成したりとかもできます
02:08:36 Luna -> LunaSleep
[cherry] 凄く妙な状況だな(笑)
[chita] 桂:「?」(まばたいて窓の外を見直す。そして黒板を見る)
[chita] 桂:「……なんだ、そういうことか」
[chita] 先生:「何がそういう事なんだ」
[cherry] おお(笑)
[chita] 桂:「黒板を凝視していて、不意に窓の外を見たため、黒板に書かれた数式の残像を、なんとなく鳥と見誤ってしまった。判ってしまえばどうという事はない」
[chita] 先生:「で、残像を見るほど数式を凝視していて、まだ解けないのかね」
[chita] 桂:「……」
[chita] 桂:(また外を見てから、黒板に向かう)
[chita] 桂:「数式だけでなく、外に答えも書いていました」
[chita] 先生:「嘘つけ」
[chita] # 終
[chita] .char_db 桂
[Role] search_db: http://kataribe.com/HA/07/C/0042/ 桂真言
[Role] search_db: http://kataribe.com/HA/20/C/0032/ 門前桂(もんぜん・かつら)
[Role] さんがみつかりましたわ♪>chitaさん
[cherry] なんか凄く高機能なロボットだな(笑)
[chita] 桂が?
[cherry] いや、ロールが(笑)
[chita] あまりいい例ではありませんが、何かしらおはなしを作るために使えるものは多くあります
[chita] このように
2004/06/02 03:00:00
[cherry] 了解ー
03:40:49 ! hiodosi (こはだと中とろ・・・以外全部。)
2004/06/02 04:00:00
[cherry] ここの最高技能値…16?見当たらない(死
[chita] 15.
[cherry] 15ですか、ありがとうございます
2004/06/02 05:00:00
05:00:46 ! chita (EOF From client)
05:03:10 + chita(~chita@t095013.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
05:10:16 ! cherry (リセットー)
2004/06/02 06:00:00
2004/06/02 05:59:32
2004/06/02 06:00:00
06:25:07 ! LunaSleep (Connection reset by peer)
06:25:55 + LunaSleep(~luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
06:42:44 LunaSleep -> Luna
06:54:08 ! chita (EOF From client)
2004/06/02 07:00:00
07:29:30 MOTOsleep -> MOTOI
07:33:20 MOTOI -> MOTOIaway
07:38:45 ! Luna (Connection reset by peer)
07:39:16 + Luna(~luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
07:39:53 Luna -> LunaWorks
07:53:57 Yad_sleep -> Yad_Away
07:56:28 + chita(~chita@t112248.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
2004/06/02 08:00:00
2004/06/02 08:00:12
08:00:32 + kata_cre(~kata@ns.cre.ne.jp) to #西生駒
08:32:53 ! Saramari (お仕事なのですよ)
08:52:10 ! chita (EOF From client)
2004/06/02 09:00:00
09:00:27 + kataribe(~kataribe@sv1.trpg.net) to #西生駒
09:47:10 + yaduka(~username@airh128002073.mobile.ppp.infoweb.ne.jp) to #西生駒
09:52:02 ! LunaWorks (Connection reset by peer)
09:52:52 + LunaWorks(~luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
2004/06/02 10:00:00
2004/06/02 10:00:13
10:00:33 + kata_cre(~kata@ns.cre.ne.jp) to #西生駒
10:39:45 + TK-Leana(~TK-LEANA@zaqd37c3f9f.zaq.ne.jp) to #西生駒
2004/06/02 11:00:00
11:06:13 yaduka -> Yad_work
11:36:10 ! TK-Leana (Connection reset by peer)
11:36:16 + TK-Leana0(~TK-LEANA@zaqd37c3f9f.zaq.ne.jp) to #西生駒
11:42:36 ! TK-Leana0 (Connection reset by peer)
11:42:58 + fukaNote(~fukanju@p3065-ipad02toyamahon.toyama.ocn.ne.jp) to #西生駒
2004/06/02 12:00:00
12:26:54 ! LunaWorks (Connection reset by peer)
12:27:15 kullow0 -> kullow
12:28:13 + LunaWorks(~luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
12:43:15 ! fukaNote (EOF From client)
12:46:35 + chita(~chita@t532076.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
12:57:09 + Yad_work(~username@airh128002028.mobile.ppp.infoweb.ne.jp) to #西生駒
2004/06/02 13:00:00
13:24:30 + Catshop(~sakurai_c@clientpas144.across.or.jp) to #西生駒
13:37:28 Catshop -> CshopZZZ
[sf] >2004/06/02:12:38:34 ハリ=ハラ
[sf] >告知してやってもいいのですが……日程がなかなかね
[sf] >2004/06/02:12:41:25 ハリ=ハラ@できるのか?(ぉ
[sf] >希望があれば、ランダムミッションで3つほど振って、希望の日時を第三希望まで書き込んでおいてください。#西生駒にお願いします。
[sf] >2004/06/02:12:42:06 ハリ=ハラ
[sf] >その中からネタを決めてセッションをやりたいと思ったりします。はい
[sf] http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/line.html
2004/06/02 14:00:00
14:42:13 + LunaWorks(~luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
14:55:39 + LunaWork_(~luna@210-20-64-211.home.ne.jp) to #西生駒
14:55:40 ! LunaWorks (Connection reset by peer)
2004/06/02 15:00:00
15:14:25 ! Yad_work (Connection reset by peer)
15:55:34 ! chita (EOF From client)
2004/06/02 16:00:00
16:44:41 + chita(~chita@t083139.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #西生駒
16:47:05 ! chita (EOF From client)
2004/06/02 17:00:00
17:18:18 MOTOIaway -> MOTOI
17:24:23 MOTOI -> MOTOIrep
17:37:11 + yaduka(~username@airh128018067.mobile.ppp.infoweb.ne.jp) to #西生駒
17:41:16 yaduka -> Yad_work
17:52:06 + miburo(~miburo13@j165143.ap.plala.or.jp) to #西生駒
2004/06/02 18:00:00
18:10:18 + mura(~murasan@ACCA1Aaa044.myg.mesh.ad.jp) to #西生駒
18:25:36 ! Yad_work (かえる)
18:28:39 + meltdown(~meltdown@wd73.AFL43.vectant.ne.jp) to #西生駒
18:53:41 LunaWork_ -> Luna
2004/06/02 19:00:00
19:48:18 OTE -> OTEdrunk
19:48:30 Yad_Away -> Yad_cook
2004/06/02 20:00:00
[miburo] http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27605.html
[miburo] おのれのことは棚に上げつつ。
[Luna] ううむ
[miburo] たいしたことは書いてないけど
[Luna] 難しいですね
[miburo] 「わかってる」と「実行している」は別の話なのだ
[miburo] 難しいですか
20:25:02 + fukaNote(~fukanju@ZE177002.ppp.dion.ne.jp) to #西生駒
[Luna] みぶろさんのようなところまで考えて
[Luna] セッションを立ち上げるとすると、ですね<難しい
[miburo] それはGMが?
[Luna] u−nn
[Luna] そうなっちゃうかなぁ
[miburo] GMは割り切ることも出来ます
[miburo] そんくらいお前らで考えろ、と
[sf] のひのひ
[miburo] GMの負担は大きいですから。OLSは時間が無いですし
[sf] この記事は「もっとプレーヤーがちゃんとやろう」だと思う
[miburo] はい
[sf] ゲームマスターがやることは特に書いてないような気が
[miburo] うまいGMなら、PLが意識して無くてもそこにからめて話を作っていくのかな
[Luna] PLの行動の方向性を自然に示せるといいのかなとか
[Luna] でもそれってむずかしいのかなとか
[miburo] そういう風になりたいとは思う。ただ、語り部とかはPLが主導権を握って話を作れるので
[Luna] アフタープレイの部分を読んでいると特に荘感じる
[miburo] まずはPLからの歩み寄りというか意識向上というか。
[Luna] PL自体のレベルアップかぁ
[sf] 確かにアドリブ慣れしてると、ミッションをPCの得意なことややりたがること、あるいはやりたがらないこととからめて、その場でシナリオをそれらしくしちゃうのはありますね。
[sf] 西生駒はミッション型なので、比較的プレーヤーとしても動機づけや目標が明確にしやすいほうだと思います
[miburo] です
[sf] ただまあミッションの達成条件を明確に出したほうがいいよね
[miburo] 結末は自分達でつくってくれ
[miburo] と言うパターンもありうるとは思うけど
[miburo] 相当練りこむ必要がありそう。
[miburo] 基本的なゴールを示さないと動きにくいし。
[sf] PCが達成するべき目的を有していて、短期的に「やりたいこと」が明白だと動きますけどねえ
[miburo] そうですね
[miburo] そういう意味では
[miburo] 「こういうことしたい」
[miburo] と手を上げるのもありだと思う。
[sf] ファンタジーとかだと「とりあえず受勲される」とか「〜の知識を得る」とか「だれそれに求婚するための資格を得る」とか、わりとやりやすいんだけどね。学園物だと、なかなかそうもいかん
[miburo] うんうん
[sf] 探偵部をつくるぜー、というのは目標として機能したはずだけど、それを意識的にマスターが拾ってシナリオ作んなかったまま、ずるずると一年過ぎたからなあ
[miburo] 最終的な目標・目前の目標・抽象的に目指しているもの
20:43:07 + hari(shiva@FLH1Aap215.kng.mesh.ad.jp) to #西生駒
[miburo] とかいろいろ設定できる
[miburo] あー
[miburo] <探偵部
[miburo] そうなんですよ
[miburo] もったいない。
[hari] にゃおう
[hari] 始めの頃は多少そういうのがあったね>部活を作るために
[miburo] 遠慮してGMしなかったんだろうか
[hari] 誰が、であろう?>遠慮
[miburo] みんな
[miburo] 私は探偵倶楽部のキャラがメインだったので、できればしたくなかったし。
[hari] プレイヤー志望だっただけではないかな
[hari] 誰かにGMやって欲しい、という立場だっただけ、と
[miburo] そうでもなかですたい
[hari] ふに、そうか
[miburo] わりとGMもやってたような。
[hari] わしが最近GMやり始めたのは
[hari] 「やっちゃえ」と吹っ切っただけだが
[hari] 復帰ランと、なかなかやる気にはならんかったがの。うん
[miburo] もふ
[hari] どっちがやりたいか、と言われれば
[hari] やはり、プレイヤーのほうがやりたい。
[miburo] なるほど
[hari] でも、GMでもそんなの苦しくないよね。と吹っ切った感じなの
[miburo] ふっきると、楽
[hari] 苦しむのはプレイヤーも一緒サッ、とか(ぉ
[miburo] それが正しいかどうか
[miburo] まあちょっと6月一杯はむりぽ。
[hari] 正しくないと言われたら困っちゃいますが(w
[miburo] IRC自体週末メインの予定
[miburo] いあ
[miburo] 私も吹っ切ってるタチなんで
[miburo] それが正しいかどうか常に自問してるですよ。
[sf] セッション後にシナリオの初期メモ/プレイ中のメモをさくさくと公開してしまうってのも「こんなふうにやっていいのだ」というのを醸成して良いかも。
[hari] 私そんな風ですな
[hari] 下手すると、数行だが
2004/06/02 21:00:00
[hari] ネタと解決方法があれば
[hari] 後は膨らんで行きますしのう
[sf] 短くても失敗しにくいシナリオの作り方とか、そういうのもあると思います
[sf] PS14 http://kataribe.com/PS/14/ のシナリオメモは定型なの、あれ。
[sf] ・どのようにその舞台に入るのか
[sf] ・PCの解決すべき課題はなにか
[sf] ・登場する人物についての意図と、各人の目的達成のための行動
[sf] ・行動の現実的に可能な舞台の範囲と、制限要素
[sf] ・達成目標と中間目標
[sf] ・目標達成への障害と制限
[sf] ・動機づけと継続意欲の維持方法
[sf] ・達成度と危険が見える何らかの方法(カウントダウン要素と積み上げ要素)
[sf] ・葛藤を発生させるための方法
[sf] ・テーマ
[sf] を数行ずつ書く。
[hari] ほー
[miburo] ほほほー
21:08:46 ! miburo (CHOCOA)
[sf] これは異界探索モノなので特化してあるけど、西生駒向けにも何かありだと思う
[hari] 定型にしちゃうのも一手ですな
[hari] その通り作れば、なんとなくできそーなきぶんがわくし(ぉ
[sf] http://kataribe.com/PS/14/F/PS14F005.HTM
[sf] これは事前情報や展開の流れを最初に示して、プレイ中にもわたしといて逐一参照して貰ったのですが、そういう工夫も便利。
[sf] ミッション型なので、任務を優先順位順に示しとくのは、西生駒でも使えるでしょうね。
[sf] 展開の流れでは、プレイ前に渡したのは具体的な調査ターゲットではなく、3と4それぞれの調査ターゲットの個数でした。
21:11:42 MOTOIrep -> MOTOI
21:11:57 fukaNote -> fukaFuro
21:12:35 + miburo(~miburo13@s144038.ap.plala.or.jp) to #西生駒
21:23:07 ! MOTOI (Connection reset by peer)
21:23:09 + MOTOI(~motoi@eAc1Aar249.tky.mesh.ad.jp) to #西生駒
21:47:27 + Kyrie(~chocoa@FLA1Aao006.myg.mesh.ad.jp) to #西生駒
21:49:21 kullow -> meronpan
21:56:47 MOTOI -> MOTOImesi
21:59:24 meronpan -> kullow
2004/06/02 22:00:00
22:11:52 OTEdrunk -> OTE_Aw
22:15:38 Yad_cook -> Yaduka
22:35:55 + Ten-Rou(~k-naka@fl532.naxnet.or.jp) to #西生駒
22:42:07 fukaFuro -> fukaSleep
22:48:35 + gombe(~username@ntkyto044070.kyto.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #西生駒
2004/06/02 23:00:00
23:01:36 ! Yaduka (さいきどん)
23:03:17 gombe -> gombeAFK
23:06:48 + Yaduka(~Yaduka_ka@zaq3d2e1b65.zaq.ne.jp) to #西生駒
23:13:42 + TK-Leana(~TK-LEANA@zaqd37c3ca4.zaq.ne.jp) to #西生駒
23:17:19 MOTOImesi -> MOTOI
23:21:17 MOTOI -> MOTOIrep
23:36:03 ! Yaduka (Connection reset by peer)
23:36:25 ! meltdown (皆様に「砂漠の風」のあらんことを)
23:38:29 ! miburo (CHOCOA)
23:42:19 + Yaduka(~Yaduka_ka@zaq3d2e1b65.zaq.ne.jp) to #西生駒
2004/06/03 00:00:01 end
先日分(2004-06-01) ← 表示中(2004-06-02) → 翌日分(2004-06-03)
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