語り部IRCログ #KR 2002-06-16

剣と魔法なファンタジー「Knight of the Road」。GMの居る時には、いつでも短い突発セッションができます!

過去ログを示すのにはHTML版の語り部IRCログ #KR 2002-06-16をご活用くださいませ。

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02:10:58 Ji-GUY -> Ji-inai
2002/06/16 03:00:00
03:46:50 sf -> sf_sleep
2002/06/16 04:00:00
04:58:29 ! Ji-inai (CHOCOA)
2002/06/16 05:00:00
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2002/06/16 05:59:30
2002/06/16 06:00:00
2002/06/16 07:00:00
07:00:15 + kataribe(~kataribe@sv.trpg.net) to #KR
07:23:33 sf_sleep -> sf
2002/06/16 08:00:00
2002/06/16 08:00:10
08:00:15 + kata_cre(kataribe@ns.cre.ne.jp) to #KR
2002/06/16 09:00:00
09:00:16 + kataribe(~kataribe@sv.trpg.net) to #KR
2002/06/16 10:00:00
2002/06/16 10:00:10
10:00:16 + kata_cre(kataribe@ns.cre.ne.jp) to #KR
2002/06/16 11:00:00
11:25:59 + ldfafdsl(~gu4t@docs8-202.menta.net) to #KR
11:26:03 ldfafdsl -> gohome
11:26:37 - gohome from #KR (gohome)
2002/06/16 12:00:01
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2002/06/16 21:00:00
21:02:54 + AMON(~iagant@d49.GmiyagiFL1.vectant.ne.jp) to #KR
[AMON]  *()( )( )( ̄ )(ー ̄ )O(≧∇≦)O イエイ!!
[AMON] 「ミラクルマスター七つの大冒険」なキャラ
[AMON] をやりたいのかー>吉GUYさん
[AMON] そういえば昔何かの雑誌でこれに関する記事を見たなー
[AMON] #私は全部見た事無い>ミラクル
[AMON] リスだか何だかのしもべが火に突っ込んで焼けるシーン?があって
[AMON] 主人公が悲しむでもなく冷静にみてる、とかなんとか
[AMON] あっちと日本のペットに対する考え方の違いがどうこうとか書いてあった
[AMON] #ペットに対する思いが"仲間"なのか"部下"なのかの違い?
[AMON] #どんな状況下で火に突っ込んだんだか見てないんで知りませんが
[AMON] そこで悲しんで涙でも流したからって良いってもんでも無いと思った記憶がよみがえった
[AMON] #落ち無し(w
[AMON] ( ̄ー+ ̄)y-'~~~
[AMON]  
[AMON] [Ji-GUY] ##IRCだと、NPCを2人も3人も扱うのは、正直私が面倒臭い(w
[AMON] #もっともですm(_ _)m
[AMON] じゃあPCのアイテム扱いでどうでしょう?
[AMON] #行動回数は独自に持つアイテム
[AMON] んで、経験値、財宝は頭割りで
[AMON] 雇ったNPCが死んだら、殺した時に貰える経験値分引かれるとか
[AMON] #これならむやみに危険にさらせない>雇ったNPC
[AMON] もしくは不条理に危険な事をさせるときは難易度判定で成功しないと言う事聞いてくれないとか(w
[AMON] #消費された余力が難易度とかで
[AMON] #疲れるほど言う事聞かなくなってくるとか
[AMON] んでも経験値は頭割りでも財宝は回収できるから>死んだNPC
[AMON] お宝いっぱいな時はみんなぶっころ…た方が得な場合もあるなー
[AMON] #一般人の経験値なんて10だし
[AMON] #まあ、悪い噂の弊害はありそうだけど
[AMON]  
[AMON] 雇うパターンとしては
[AMON] 前衛を雇い壁にする
[AMON] #戦士系など
[AMON] これだともしもの時は壁にして逃げる事が出来ます>PC
[AMON] #NPCは恐らく死亡するけど
[AMON] または
[AMON] 後衛を雇って攻撃、支援の回数を増やす
[AMON] #長距離系の戦士、魔術師、妖術師などどれでもOK
[AMON] #もしもの時壁にはできないけどNPCは比較的安全で、余力も減りにくい
[AMON] もしくは治療系の魔法使いとか雇って余力受け渡しによって自分の使える余力の幅を増やす
[AMON] #通常は後衛で攻撃させとくとなおベター
[AMON] 最後はプレイ中の人脈をたよる
[AMON] #ミラならタジルや力鎚を
[AMON] #これはGM操作でしょうが
[AMON] 今ん所こんなとこしか思いつきません(w
[AMON] その辺どうでしょう>吉GUYさん
[AMON] もしくはハリさん
[AMON] ( ̄ー+ ̄)y-'~~~
2002/06/16 22:00:00
22:59:29 + Ji-GUY(~ji-guy@t01-84d818.soka.pop.isao.net) to #KR
2002/06/16 23:00:00
[AMON] こばー吉GUYさん
[AMON] 以上の案はどうでしょう?
[Ji-GUY] うい
[Ji-GUY] まぁ、よいんでないかと
[AMON] ふんむふんむ
[AMON] #じゃ、暫定的にこれで
[AMON] 今日は潜れますか?
[AMON] デモちょっと( ̄ー+ ̄)y-'~~~
[Ji-GUY] 潜れます
[AMON] じゃあ、タジルを捜そう(w
[AMON] #酒場で口コミで
[Ji-GUY] では
[AMON] #OK?
[Ji-GUY] バフヴーンヴの迷宮探索者が集まる
[Ji-GUY] 宿屋(食事もあるよ)
[AMON] #溜まり場だ(w
[Ji-GUY] 「迷宮の松明亭」
[Ji-GUY] に、果たしているかどうか
[Ji-GUY] #今、決めた。
[AMON] SE:ギイイイ(扉開く音
[Ji-GUY] 1d20で12以上を出して下さい
[AMON] ミラ :「(タジルいるかなー?)」
[AMON] 1d20
[kataribe] AMON: 4(1D20) = 4
[AMON] #居ない(w
[Ji-GUY] 残念ながらいませんでした
[AMON] ミラ :「(なんだ、いないのかー)」
[AMON] #じゃあ、適当な人材を捜そう(w
[AMON] #これはOK?
[Ji-GUY] ではまた暫定的に
[Ji-GUY] 1d8で
[AMON] #ナンボ以上ですか?
[Ji-GUY] 1:人間
[Ji-GUY] 2:人間
[Ji-GUY] 3:人間
[Ji-GUY] 4:人間
[Ji-GUY] 5:ゴブリン
[Ji-GUY] 6:オーク
[Ji-GUY] 7:トロル
[Ji-GUY] 8:いない
[Ji-GUY] で。
[AMON] #トロル(w
[AMON] #ゴブとオークは同じ?
[AMON] #>能力
[Ji-GUY] #どっちも技能値は10です
[Ji-GUY] 4は、魔術師にしときます
[Ji-GUY] 1−3は戦士
[Ji-GUY] 1−4は技能値10です
[AMON] #ういーす
[AMON] では
[AMON] 1d8
[kataribe] AMON: 4(1D8) = 4
[AMON] #魔術師だ
[AMON] #どんな魔法使うんですか?
[Ji-GUY] #魔法知識のみ
[AMON] #(w
[Ji-GUY] #デフォルトの技能以外ありません
[AMON] #弱いかも(w
[Ji-GUY] 残りの技能を決めましょう
[Ji-GUY] 武力
[Ji-GUY] 1d6+4
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6)+4 = 10
[Ji-GUY] 10です
[Ji-GUY] 自律
[Ji-GUY] 1d6+4
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D6)+4 = 5
[Ji-GUY] 6です
[Ji-GUY] 学問
[Ji-GUY] 1d6+4
[kataribe] Ji-GUY: 5(1D6)+4 = 9
[Ji-GUY] 9です
[Ji-GUY] 直感
[Ji-GUY] 1d6+4
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6)+4 = 10
[Ji-GUY] 10です
[Ji-GUY] 魔法知識:10です
[AMON] ふむ
[Ji-GUY] こんなカンジの人です。
[AMON] で、魔法は無しと
[Ji-GUY] はい
[AMON] 結構良い線だけどオクビヨウモノかー
[AMON] ミラ :「(まあいいかー)」
[AMON] #飛び道具持たせていいですか?
[Ji-GUY] #どうぞ
[Ji-GUY] #いったい何を?
[AMON] #では短弓使いの魔術師と言う事で
[Ji-GUY] #あい
[AMON] 名前はアロ(w
[AMON] ミラ:「よろしくね、アロ」
[AMON] アロ:「……よろしく」
[AMON] #めんどうなんで無口な設定(w
[Ji-GUY] #うい(w
[AMON] ではこの間のガーゴイルな迷宮にいけますか?
[Ji-GUY] いいですよ
[AMON] んじゃそこに
[AMON] ミラ :「いくよー」
[Ji-GUY] □□□□□□□□□□□□□□□■ガーゴイルがいたとこの入り口■□□□□□□□□□□□□□□□
[AMON] ミラ :「ここは良い思い出が無いなー(w」
[AMON] #でもきちゃった(w
[AMON] #一応Sクレセントは部屋にしまいます
[AMON] #装備は新しく新調
[AMON] #入ります
[Ji-GUY] ■■■■■■■■■■■■■■■■■B1■■■■■■■■■■■■■■■■■
[AMON] #アロ後衛で
[AMON] ランタンつけて敵確認
[AMON] #たしか階段まで12m
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D6) = 3
[Ji-GUY] 何もいません
[AMON] #構造変わります?>迷宮
[Ji-GUY] いいえ
[AMON] #うい
[AMON] では階段まで前進ー
[Ji-GUY] #同じトコロに潜るなら、同じ構造です
[Ji-GUY] 無事階段に到着しました
[AMON] #一応階段下の音と敵を確認
[AMON] #ランタンで照らします
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D6) = 1
[Ji-GUY] 特に何も聞こえません
[AMON] 見えもしませんか?
[Ji-GUY] はい
[AMON] では足元に注意しつつ降ります>階段
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D6) = 3
[Ji-GUY] ■■■■■■■■■■■■■■■■■B2■■■■■■■■■■■■■■■■■
[Ji-GUY] 下りました
[AMON] #通路照らしつつ敵等状況を確認
[Ji-GUY] 何もいないようです
[AMON] 正面の扉開いてますか?
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 5(1D6) = 5
[Ji-GUY] こないだ開けたまま出たのなら開いています。
[AMON] では部屋の中を確認します
[AMON] 何か見えますか?
[Ji-GUY] こないだのままのようです
[AMON] #ガーゴイルはいますか?
[Ji-GUY] 向こう側の出口の扉が壊されています
[Ji-GUY] #ここにはいないようです。
[AMON] #ゴブもいない?
[Ji-GUY] いないようです
[AMON] では扉の前まで前進
[Ji-GUY] 扉は閉まっています。
[AMON] #閉めやがった?
[AMON] 一応そこから先の通路に何か居ないか音と映像を確認
[Ji-GUY] 何も居ないようです
[AMON] ふむー
[AMON] ではガーゴイルのいた台座方向を魔法感知
[AMON] #見えてないとだめ?
[Ji-GUY] #はい
[Ji-GUY] #魔法の感知は目視のみになりました。
[AMON] じゃあ、ドアに秘密の部屋でめりこんで
[AMON] 暗闇のまま台座方向を魔法感知
[Ji-GUY] ガーゴイルがもともといた辺りから、魔法を感じます。
[AMON] #ではいったんもどります>通路に
[Ji-GUY] はい
[AMON] ミラ :「(いるのかなー?)」
[AMON] では鉄の扉を開かない様に細工します
[Ji-GUY] はい
[Ji-GUY] 具体的にどのように?
[AMON] 具体的にはノブっぽい所に鎖巻きつけて
[AMON] その鎖の先を床にハーケンかなんかで固定します
[Ji-GUY] OKです
[AMON] #たしか向こうにひらくんですよね?>扉
[Ji-GUY] はい
[AMON] SE:カーンカーン
[Ji-GUY] 押して開きます
[Ji-GUY] 迷宮内に音が響きます。
[AMON] ミラ :「(できたー)」
[AMON] #やば(w
[AMON] #一応聞き耳(w
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D6) = 1
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D6) = 3
[Ji-GUY] SE:シーン
[AMON] 何かやってくる気配等は感じますか?
[AMON] #良かった(w
[AMON] #音も無く何かやって来たりして(w
[AMON] ミラ :「あなた一応見張っててね」
[AMON] アロ:(うなずき)
[AMON] んでは再度秘密の部屋で壁抜けし
[AMON] 部屋からランタンで照らします
[AMON] #ランタンだけ出して
[AMON] #どのような状況でしょうか
2002/06/17 00:00:00 end