語り部IRCログ #KR 2002-09-17

剣と魔法なファンタジー「Knight of the Road」。GMの居る時には、いつでも短い突発セッションができます!

過去ログを示すのにはHTML版の語り部IRCログ #KR 2002-09-17をご活用くださいませ。

2002/09/17 00:00:01
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D6) = 3
[AMON] #で、通路の正面には出ずに壁に耳をつけて西の部屋の中の音を聞きます
[Ji-GUY] 1d4
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D4) = 3
[AMON] #何か聞こえますか?
[Ji-GUY] 何も聞こえません
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6) = 6
[Ji-GUY] 1d10
[kataribe] Ji-GUY: 5(1D10) = 5
[AMON] では数歩入り口から遠ざかり
[AMON] #ランタンで部屋の中を照らして内部を確認します
[AMON] #大きさ、敵、箱等を確認
[AMON] #ついでに魔法感知
[Ji-GUY] ■階段■■■■■■■■■■■■■\降/■■■■■■■■■■■■■■■■
[Ji-GUY] 1d8
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D8) = 3
[AMON] ミラ :「階段ね…」
[MOTOI] マッキー:「もう一つの部屋はどうでしょうね?」
[Ji-GUY] 1d4
[kataribe] Ji-GUY: 4(1D4) = 4
[AMON] ミラ :「どうかしらね…危険は無いみたいだったけど」
[Ji-GUY] 見える範囲では魔法無し
[AMON] ミラ :「マッキーみてくる?>北の部屋」
[AMON] #階段に直感
[Ji-GUY] 1d8
[kataribe] Ji-GUY: 4(1D8) = 4
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 8(2D6) = 8
[AMON] #床、壁、天井、階段先に直感
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 4(2D6) = 4
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 10(2D6) = 10
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 7(2D6) = 7
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 10(2D6) = 10
[AMON] #床成功
[Ji-GUY] 床自体には危険はないようです
[AMON] #階段はどの辺についてますか?
[MOTOI] #では、歩く位置の床を棒で警戒、且つ天井も警戒しながら、北の部屋の手前まで移動
[Ji-GUY] #到着します
[Ji-GUY] どの辺りと言いますと?
[AMON] #部屋のどのあたりが階段になっているのか
[Ji-GUY] 部屋の奥から
[Ji-GUY] 部屋の奥の方が
[Ji-GUY] 階段になっています
[AMON] #部屋の大きさ確認
[Ji-GUY] 3*3m
[MOTOI] #北の部屋の状況(大きさ、不審物等)を確認します。あと魔法も。
[Ji-GUY] 魔法はありません
[Ji-GUY] 目立ったものもありません
[Ji-GUY] ■■■■■■■■■■■■■■■■ 部屋 ■■■■■■■■■6*6*3m■
[AMON] #では階段の先を照らして魔法感知します
[AMON] #>見える範囲で
[Ji-GUY] 魔法はありません
[MOTOI] #北の部屋から続く通路などはあります?
[Ji-GUY] ありません >通路
[AMON] #階段の材質確認
[MOTOI] #ということは、北の部屋は完全に行き止まりってことですか?
[Ji-GUY] #はい
[Ji-GUY] 石です >階段
[MOTOI] マッキー:「こっちは行き止まりですよ」
[AMON] #更に3mの距離から階段を棒でたたいてみます
[Ji-GUY] 何も起きません
[AMON] ミラ :「こっちも階段だけだねー」
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 4(1D6) = 4
[Ji-GUY] 1d4
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D4) = 1
[MOTOI] #やはり床・天井を警戒しながら、ミラさんの側まで移動
[AMON] #宝箱とか無いですか>階段室
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6) = 6
[Ji-GUY] 無いです >箱
[Ji-GUY] 1d8
[kataribe] Ji-GUY: 7(1D8) = 7
[AMON] #では降りますよ>マッキー
[MOTOI] #ちょいまち
[MOTOI] #一応マッキーも、階段下に直感を使ってみます
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 4(1D6) = 4
[MOTOI] 2d6
[kataribe] MOTOI: 5(2D6) = 5
[MOTOI] #無理だ(w
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 4(1D6) = 4
[AMON] 一応ミラも空の部屋にいってみよう
[Ji-GUY] 1d8
[kataribe] Ji-GUY: 2(1D8) = 2
[AMON] #かくし扉があるかも(w
[AMON] 北の部屋にいって壁に不信な継ぎ目がないかどうか確認
[Ji-GUY] あります
[AMON] #ぐるりと近距離からじっくりみる
[AMON] #あったよ!Σ( ̄□ ̄;)
[Ji-GUY] 右(東)側の壁に。
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6) = 6
[AMON] #継ぎ目の形状、大きさ確認
[Ji-GUY] 60*180cm
[Ji-GUY] よく見るとあからさまに隙間があります
[AMON] ミラ :「マッキー、隠し扉よ」
[AMON] #扉 、その向こうに直感
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 11(2D6) = 11
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 8(2D6) = 8
[MOTOI] マッキー:「え?まさか……」
[AMON] #判らん(w
[MOTOI] #マッキーも北の部屋に戻ります
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D6) = 1
[MOTOI] #それで、その隙間とその向こうに直感。
[MOTOI] 2d6
[kataribe] MOTOI: 7(2D6) = 7
[MOTOI] 2d6
[kataribe] MOTOI: 9(2D6) = 9
[Ji-GUY] 1d4
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D4) = 3
[MOTOI] #わかりませぬ(汗
[AMON] #隙間にナイフを刺しこむなどしてどうやって開けるのかを検討します
[AMON] #具体的には隙間にひっかかりなどが無いかどうか確認
[Ji-GUY] 押し込めば動くようです
[AMON] ミラ :「押す様ね…」
[AMON] #少し離れて棒の先で押してみます
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6) = 6
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D6) = 1
[AMON] #2m離れる
[Ji-GUY] ぐぐっ
[Ji-GUY] と強く押すと
[Ji-GUY] SE:がたん
[Ji-GUY] SE:がらがらがらがら
[Ji-GUY] 壁がへこんで
[Ji-GUY] そのまま右へスライドします
[AMON] ミラ :(動いた)
[AMON] #中を照らします
[Ji-GUY] ■階段■■■■■■■■■■■■■\降/■■■■■■■■■■■■■■■■
[AMON] #また階段(w
[Ji-GUY] 1d4
[kataribe] Ji-GUY: 2(1D4) = 2
[MOTOI] マッキー:「こちらも階段ですね」
[Ji-GUY] 1d8
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D8) = 3
[AMON] #階段、階段先、床、壁、天井の順に直感
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 6(2D6) = 6
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 10(2D6) = 10
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 4(2D6) = 4
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 8(2D6) = 8
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 6(2D6) = 6
[AMON] #床成功
[Ji-GUY] まぁ、床は無くて階段だけなんですけど
[AMON] ミラ :「こっちの方が隠されていた分期待できそうね」
[AMON] #んですか(w
[MOTOI] #階段自体と、その階段の先に直感
[MOTOI] 2d6
[kataribe] MOTOI: 6(2D6) = 6
[MOTOI] 2d6
[kataribe] MOTOI: 6(2D6) = 6
[AMON] #階段の材質と、幅確認
[MOTOI] #ダメ
[Ji-GUY] 石です
[AMON] #後長さも
[Ji-GUY] 一階層分下に下っているようです
[AMON] #一応2mの距離から棒でたたく>階段
[Ji-GUY] どれぐらい強く叩きますか?
[Ji-GUY] 1d20
[kataribe] Ji-GUY: 18(1D20) = 18
[AMON] #1m位から振り降ろします>棒
[AMON] #カンカンって感じ
[Ji-GUY] 何も起きません
[AMON] #一応魔法感知>階段
[Ji-GUY] 魔法無し
[AMON] #では階段先を照らしてどういう地形か確認
[Ji-GUY] 正面に扉があって
[Ji-GUY] 左に通路が伸びています
[AMON] #扉魔法感知
[Ji-GUY] 1d8
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D8) = 3
[Ji-GUY] 魔法があります
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6) = 6
[AMON] #扉、扉の先、左の通路の先の順で直感
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 11(2D6) = 11
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 7(2D6) = 7
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 3(2D6) = 3
[MOTOI] #扉魔法分析
[MOTOI] 2d6
[kataribe] MOTOI: 9(2D6) = 9
[AMON] #左通路先成功
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 5(1D6) = 5
[MOTOI] #無理
[Ji-GUY] 1d8
[kataribe] Ji-GUY: 2(1D8) = 2
[AMON] #扉魔法分析
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 7(2D6) = 7
[AMON] #駄目
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 4(1D6) = 4
[Ji-GUY] 1d4
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D4) = 1
[AMON] 魔法無効化>扉
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 8(2D6) = 8
[AMON] #駄目
[Ji-GUY] 危険を感じます >通路左側
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 2(1D6) = 2
[MOTOI] 同じく、魔法消しにチャレンジ
[MOTOI] 2d6
[kataribe] MOTOI: 3(2D6) = 3
[AMON] ミラ :「通路先は危険…」
[MOTOI] #惜しい
[Ji-GUY] 扉の魔法は無くなります
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 4(1D6) = 4
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6) = 6
[AMON] #音を聞いてみます
[AMON] #無効化に失敗したのに無くなったんですか?>魔法
[Ji-GUY] 間違えました
[MOTOI] #マッキーの魔法知識はまだ10ですから、無理のはず
[Ji-GUY] >扉の魔法
[AMON] #難易度が低いとか(w
[AMON] #魔法使いの集団が迫ってきているのかとあせった(w
[Ji-GUY] 左側の通路から、音がします
[Ji-GUY] >聞耳
[AMON] #どんな音ですか
[Ji-GUY] 何やら話し声のようでしたが
[Ji-GUY] ピタリと静まりました。
[AMON] ミラ :「何かいるわ…(小声」
[MOTOI] #ヤバげな雰囲気
[AMON] ミラ :「(しかも気付かれてる)」
[AMON] #ちょい( ̄ー+ ̄)y-'~~~
[MOTOI] #自分としては、コワそーだからずらがりたい(w
[AMON] #ずらかりますか(w
[AMON] #マッキーに下がれと合図
[MOTOI] #そうしてもいいならそうします>退却
[AMON] #私はちょっと残ります
[AMON] #明りは通路先からもれてますか?
[Ji-GUY] いいえ
[AMON] #亜人か
[MOTOI] マッキー:「(小声)気をつけてくださいね……」
[MOTOI] #一人で外に出てしまってよいのやら?
[AMON] ミラ :「ええ(小声)」
[Ji-GUY] #別にいいですけど
[AMON] #途中でエンカウントしないように(w
[Ji-GUY] #経験点は貰えないです
[MOTOI] #かまいません>もらえない
[AMON] #うひ
[AMON] #トラウマがまだいえませんね(w
[MOTOI] #そ(ぉぃ
[MOTOI] #戦闘恐怖症(爆)
[AMON] #ではランタンは残して
[AMON] #そっと階段を上に戻ります>あとずさりで
[Ji-GUY] はい
[AMON] で、部屋の出口側の壁に隠れて鏡ごしに階段方面を見ます
[Ji-GUY] すると
[Ji-GUY] しばらくしすると
[Ji-GUY] オークが1人
[Ji-GUY] 警戒しながら
[Ji-GUY] やってきて
[Ji-GUY] ランタンを見つけて慎重に
[Ji-GUY] 手にとります
[Ji-GUY] 手には剣を持っています
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(2D6) = 6
[AMON] では暫く様子見
[Ji-GUY] オーク:「おーい、ランタンがあったぞ」
[Ji-GUY] #後ろに向かって。
[Ji-GUY] オーク:「人間がいるんじゃねぇのか?」
[Ji-GUY] オーク:「気をつけろ」
[AMON] #では忍び足で部屋の外に向かいます
[Ji-GUY] 部屋の外に到着します
[Ji-GUY] >ミラ
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6) = 6
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 3(2D6) = 3
[Ji-GUY] ランタンの光が
[Ji-GUY] 揺れながら
[Ji-GUY] 隠し扉のあった部屋に
[Ji-GUY] 入ってきます
[AMON] #ではそのまままっすぐに出口方面に戻ります
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 11(2D6) = 11
[Ji-GUY] 真っ暗ですけど
[AMON] #薄明かりを頼りに
[Ji-GUY] ランタンが無いから。
[Ji-GUY] 光源は何処に? >薄明かり
[AMON] #オークのもってるランタンの反射とか(w
[Ji-GUY] 部屋1つ向こうですから
[AMON] #だめか(w
[Ji-GUY] レバーのあった部屋に入ったら
[Ji-GUY] 真っ暗で何も見えません
2002/09/17 01:00:00
[AMON] ではそこまで来たら明りに注意しつつ松明を準備
[AMON] #着火ができねえ(w
[Ji-GUY] すると
[Ji-GUY] ふっ
[Ji-GUY] と
[Ji-GUY] ランタンの明かりが消えます
[AMON] #秘密の部屋を展開します
[Ji-GUY] はい
[AMON] #入室し範囲を広げます
[Ji-GUY] はい
[AMON] #ところで鉛の部屋はどれくらいの距離にあるんでしたっけ>この部屋から
[Ji-GUY] オーク:「誰もいネェぞ」
[Ji-GUY] この部屋の南の隅から
[Ji-GUY] 5mぐらい離れています
[AMON] #とりあえず鉛の部屋までは届かない範囲6mくらいに広げます
[AMON] #この範囲にオークは見えますか?
[Ji-GUY] 真っ暗なので見えないのでは?
[AMON] #透視、闇視の増強がされたので(w
[AMON] 見える範囲の情報は非常に鮮明になっており、具体的には透視、闇視で
[AMON]    見ているかのように見える (ただし出入り口の周辺に部屋が無い場合は
[AMON]    この効果は受けられない)
[Ji-GUY] では
[Ji-GUY] いないようです
[Ji-GUY] >オーク
[AMON] #居ないのか(w
[AMON] では部屋の中で松明に点火作業
[AMON] つけたらそれ持って部屋を出ます
[Ji-GUY] オーク:「ん?」
[AMON] で、隠し扉の方向を照らします
[Ji-GUY] オーク:「明かりだ」
[Ji-GUY] あれ?
[AMON] ミラ :(居たよ)
[AMON] #ん?
[Ji-GUY] ミラがレバーを持って
[Ji-GUY] ミラがレバーの部屋から明かりを持って
[Ji-GUY] 隠し扉のある部屋を照らすと
[Ji-GUY] 隠し扉の部屋の入口から
[Ji-GUY] オークが覗いています
[AMON] #見えてます(w
[Ji-GUY] オーク:「おい、いたぞ!」
[AMON] #直線距離何mですか?
[Ji-GUY] 6mです
[AMON] #ぎりぎり見えなかったのか(w
[Ji-GUY] そです
[AMON] では部屋の中心に松明捨てて
[Ji-GUY] SE:どたどたどた
[AMON] ミラ :「きゃー」
[Ji-GUY] 駆けて来る足音
[Ji-GUY] オーク:「何処だ?」
[Ji-GUY] オーク:「向こうの部屋だ」
[AMON] #とかいいながら部屋の外に出て秘密の部屋をレバーが見える程度に小さくして再展開
[Ji-GUY] オーク:「何人だ?」
[Ji-GUY] オーク:「見つけたのは一人だ」
[AMON] #中に入ります
[AMON] #出口方向にでる>ミラ
[Ji-GUY] レバーの部屋の出口(外に近いほう)から
[Ji-GUY] レバーまでの距離は
[Ji-GUY] 6m以上になりますが。
[AMON] #そんなに遠いのか(w
[AMON] じゃー5mでいいです部屋の大きさ>鉛の部屋に掛からない程度
[AMON] #松明捨てたから見えるだろう>レバー
[Ji-GUY] すると
[Ji-GUY] オークが1人
[Ji-GUY] 首を伸ばして
01:19:28 sf -> sf_eat
[Ji-GUY] 部屋をきょろきょろ見ています
[AMON] #で、S・クレセントも具現化>中で
[Ji-GUY] 部屋をきょろきょろ覗いています。
[AMON] #じゃあ、ちょっと様子見
[Ji-GUY] 明かりが棄ててあるな
[Ji-GUY] オーク:「明かりが棄ててあるな」
[Ji-GUY] オーク:「こっちの階段の方に行ったんじゃないか?」
[AMON] #明りに近づいて取りそうになったら攻撃します
[AMON] #不意打ちになりますか?この場合
[Ji-GUY] #部屋の中から攻撃できるのですか?
[Ji-GUY] 感知できていないのでOKです <攻撃できるのなら。
[AMON] #見えない剣先で
[Ji-GUY] オーク:「いや、ずっと見ていた。階段には行ってねぇ」
[AMON] #近づきますか?
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 8(2D6) = 8
[Ji-GUY] 周囲に警戒しながら
[AMON] #頭部内に小さな剣先を発生させて攻撃します。する時は
[Ji-GUY] 松明に近づいていきます
[AMON] 脳卒中の様に死ぬ、と言う効果を狙います
[AMON] #失敗時は剣先は発生しません
[Ji-GUY] 秘密の部屋の中から、直接外のものを攻撃できるのですか?
[AMON] #ガーゴイルはその様に倒してますが(w
[Ji-GUY] あれは扉の向こうからでは?
[AMON] #でしたっけ?
[AMON] #外の物を取ったり出したり可能なので攻撃出来ると思いますがどうでしょう
[Ji-GUY] では、良いでしょう
[Ji-GUY] あれ?
[AMON] #後で確認だ(w
[Ji-GUY] 外のものを取ったりしたことありましたっけ?
[AMON] #外に油ダルを出したり
[AMON] #ロープを投げたりはしてますが
[Ji-GUY] では、OKです
[AMON] #うい
[AMON] 不意打ちで有利な修正はありますか?
[Ji-GUY] 1d6/2
[kataribe] Ji-GUY: 5(1D6)/2 = 2.5
[Ji-GUY] -3です
[Ji-GUY] オークに。
[AMON] #では強制力6で攻撃
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 4(2D6) = 4
[AMON] #成功です
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 8(2D6) = 8
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 7(2D6) = 7
[Ji-GUY] 死にました。
[Ji-GUY] SE:どさり
[Ji-GUY] オーク2:「!」
[Ji-GUY] オーク2:「どうした!?」
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 2(2D6) = 2
[AMON] #次々とやってくるならまとめて殺
[Ji-GUY] オーク3:「気をつけろ! 何かいるんだ!」
[AMON] #視界に入る者は居ますか?
[Ji-GUY] 皆まだ部屋の外です
[AMON] #ではめくら打ちで
[AMON] #隣の部屋全体に剣先を発生させて切ります
[AMON] #もう有利な修正はなし?
[AMON] #不利な修正がつきますか?
[Ji-GUY] いいえ
[AMON] #通常?
[Ji-GUY] はい
[AMON] では強制力8で
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 5(2D6) = 5
[AMON] #成功
[AMON] #部屋中に剣先が縦横無尽に乱舞します
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(2D6) = 6
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(2D6) = 6
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 10(2D6) = 10
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 8(2D6) = 8
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 8(2D6) = 8
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 2(2D6) = 2
[Ji-GUY] SE:ばた
[Ji-GUY] SE:ばた
[Ji-GUY] SE:ばた
[Ji-GUY] SE:ばた
[Ji-GUY] オーク6:「ひぃぃぃぃぃぃぃぃぃ(悲鳴」
[AMON] #隣の部屋から聞こえたのなら同様に
[AMON] #>悲鳴
[AMON] #悲鳴に対して応答はありますか?
[Ji-GUY] そういえば
[Ji-GUY] S.クレセントの射程は
[Ji-GUY] もはや5mではないのですよね。
[AMON] #んです
[Ji-GUY] じゃぁ、まあどうぞ
[Ji-GUY] 応答はなしです
[AMON] #レベルアップに伴って無限大に(w
[Ji-GUY] 3d6
[kataribe] Ji-GUY: 12(3D6) = 12
[AMON] 強制力7で
[Ji-GUY] オークは逃げます
[Ji-GUY] どうぞ。
[AMON] 2d6
[kataribe] AMON: 5(2D6) = 5
[AMON] #成功
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 9(2D6) = 9
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 9(2D6) = 9
[Ji-GUY] SE:ばた
[Ji-GUY] SE:しーん
[MOTOI] #今日のアモンさんさいころ運いいな〜(w
[AMON] ミラ:「終わったか?」
[AMON] #たまにはね(w
[AMON] では部屋から出ます
[Ji-GUY] SE:しーん
[Ji-GUY] 1d20
[kataribe] Ji-GUY: 17(1D20) = 17
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D6) = 1
[AMON] #松明を拾って部屋を確認
[Ji-GUY] オークの死体がごろり
[AMON] #向こうの部屋ね
[Ji-GUY] 1d4
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D4) = 1
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 6(1D6) = 6
[AMON] じゃあ、一応死体を漁ろう(恐
[AMON] #腰袋などを
[Ji-GUY] 1d30
[kataribe] Ji-GUY: 23(1D30) = 23
[Ji-GUY] 全部で銀貨が23枚
[AMON] #全部で何体死んでマスか?
[Ji-GUY] 6体
[AMON] #特にめぼしい物は他に無し?
[Ji-GUY] 無しです
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 1(1D6) = 1
[AMON] #じゃー拾います
[Ji-GUY] 2d6
[kataribe] Ji-GUY: 5(2D6) = 5
[AMON] #ついでにランタンも回収
[AMON] #その部屋の中央で部屋を再展開&入室
[Ji-GUY] はい
[AMON] #回りの部屋が見える範囲に部屋を広げて残党が居ないかどうか確認
[Ji-GUY] 1d6
[kataribe] Ji-GUY: 3(1D6) = 3
[Ji-GUY] 居ないようです
[Ji-GUY] 1d4
[kataribe] Ji-GUY: 2(1D4) = 2
[AMON] #じゃー出ます>部屋から
[AMON] で、レバーの部屋をくぐって通路に
[AMON] ミラ :「これが気になってなのよね…」
[AMON] 通路に出たら見えない剣先を利用してレバーを動かします
[AMON] #刀身の峰を利用して
[Ji-GUY] 結構難しいと思いますが
[Ji-GUY] まぁ、いいでしょう
[AMON] #では難易度を(w
[AMON] #んじゃー動いたと(w
[AMON] #天井が落ちるのかー(w
[Ji-GUY] SE:ごごごごごご
[Ji-GUY] 天井が落ちてきます
[AMON] ミラ :「やっぱりだー」
[AMON] #してスピードはどれくらいですか?
01:56:54 sf_eat -> sf
[Ji-GUY] 落下と同じです
[AMON] #早い!Σ( ̄□ ̄;)
[Ji-GUY] 地面スレスレと同じ所まで落ちてきます。
[Ji-GUY] 地面スレスレの所まで落ちてきます。
[AMON] #で、入り口はどうなりますか?
[Ji-GUY] そのままです
[AMON] #入ろうと思えば入れる?
[Ji-GUY] 部屋の中になら入れます。
[AMON] #天井は薄いの?
[Ji-GUY] 落ちてきた天井の上に乗るかたちで。
[Ji-GUY] 薄いです
[Ji-GUY] 何本もの鉄の鎖で
[AMON] #ほほう
[Ji-GUY] ぶら下がっています >落ちた天井
2002/09/17 02:00:00
[AMON] 天井を照らして見てみよう
[Ji-GUY] 歯車やら鎖や機械がいっぱい
[AMON] #機械仕掛けか(w
[AMON] #この天井を破壊するとなると難易度はいくつ?
[AMON] #薄い奴ね
[Ji-GUY] 9
[AMON] #硬いな(w
[AMON] #では帰ります(w
[Ji-GUY] はい
[AMON] #鉛の部屋で魔法が消滅しつつ外に
[Ji-GUY] □出入口□□□□□□□□□□□□□∩□□□□□□□□□□□□□□□外□
[MOTOI] マッキー:「おお、無事でしたか」
[AMON] ミラ :「なんとかねー」
[AMON] ミラ :「収穫は少ないけど(w」
[MOTOI] #オークの技能ってどうなってるんですか?
[AMON] #10でしょう多分
[Ji-GUY] 経験点は
[Ji-GUY] 銀貨で1
[AMON] ミラ :「今日はうまく舞えたわ」
[Ji-GUY] あと、オークで60点
[AMON] ミラ :「いっぱいおごるわよ、マッキー」
[AMON] #61経験値か
[MOTOI] #てことは、やっぱり技能10ですな>オーク
[AMON] #考え様によっては恐い図だ>上手く舞えた
[MOTOI] #マッキーは逃げて正解だったと思う
[AMON] #つり天井で殺そうかとも思ったり(w
[AMON] #また明りの事を忘れていたよ、しかし
[AMON] 階段で油まこうかと思ったけど
[AMON] 良く考えたら背負い袋の中だし>油
[AMON] しかも鏡ごしに監視しつつその作業はキツイなーと思ってしまった(w
[AMON] とにかく障害物ごしならとりあえず戦士タイプには強い>ミラ
[AMON] #問題は魔法使いが出た時だ(w
[Ji-GUY] うみゅ
[Ji-GUY] やはり魔法は有利だ。
[Ji-GUY] もうちょっと
[MOTOI] 敵6体に狙われたら、非常に死ぬ確率が高かっただろうなぁ>マッキー
[Ji-GUY] 考えよう。
[Ji-GUY] >魔法を厳しくするルール
[AMON] 交渉して奥に行くという手もあるが
[AMON] #強化される対魔法罠か(w
[MOTOI] さて、そろそろ休みます
[AMON] #ういっす
[Ji-GUY] あい
[MOTOI] お先に〜
02:14:14 MOTOI -> MOTOsleep
[AMON] 私も寝ますねー( ̄○ ̄)お( ̄◇ ̄)や( ̄o ̄)す( ̄ー ̄)ノみ
[Ji-GUY] あい
02:14:38 ! AMON (バタリ (o_ _)o ~~~ †)
[Ji-GUY] ここまで
[Ji-GUY] これまで
[Ji-GUY] 出てきたモンスターの
[Ji-GUY] データとかも
[Ji-GUY] 整理して
[Ji-GUY] 出さないとな
[Ji-GUY] 変更した部分も含めて
[Ji-GUY] 発表しておかないと
[Ji-GUY] PLさんが
[Ji-GUY] 以前のデータのままで
[sf] わくわく
[Ji-GUY] 闘うと
[Ji-GUY] 私にその気がなくても
[Ji-GUY] ハメたことになるので(w
[Ji-GUY] というわけで
[Ji-GUY] その前に
[Ji-GUY] http://kataribe.com/KR/
[Ji-GUY] の
[Ji-GUY] 技能の解説
[Ji-GUY] のリンク先の変更をお願いします
[Ji-GUY] えーと
[Ji-GUY] http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/24900/24955.html
[Ji-GUY] こっちに。
[sf] こーしーん
[Ji-GUY] ありがとうございます
02:34:48 ! Ji-GUY (しゅるり)
2002/09/17 03:00:00
03:49:50 sf -> sf_sleep
2002/09/17 04:00:00
2002/09/17 05:00:00
2002/09/17 06:00:00
2002/09/17 05:59:31
2002/09/17 06:00:00
2002/09/17 07:00:00
07:00:23 + kataribe(~kataribe@sv.trpg.net) to #KR
2002/09/17 08:00:00
2002/09/17 08:00:10
08:00:15 + kata_cre(kataribe@ns.cre.ne.jp) to #KR
2002/09/17 09:00:00
09:00:25 + kataribe(~kataribe@sv.trpg.net) to #KR
2002/09/17 10:00:00
2002/09/17 10:00:09
10:00:15 + kata_cre(kataribe@ns.cre.ne.jp) to #KR
2002/09/17 11:00:00
2002/09/17 12:00:00
12:07:30 ! MOTOsleep (急なバイト)
2002/09/17 13:00:00
13:36:36 sf_sleep -> sf
2002/09/17 14:00:00
14:23:10 + Ryu-Work(~hanzawa@zeus.la-terre.co.jp) to #KR
2002/09/17 15:00:00
15:01:29 ! Ryu-Work (おち)
2002/09/17 16:00:00
2002/09/17 17:00:00
17:55:04 + MOTOsleep(~motoi@eAc1Aei027.tky.mesh.ad.jp) to #KR
17:55:32 MOTOsleep -> MOTOI
2002/09/17 18:00:00
2002/09/17 19:00:00
19:32:47 MOTOI -> MOTOImeal
2002/09/17 20:00:00
2002/09/17 21:00:00
21:41:46 MOTOImeal -> MOTOI
2002/09/17 22:00:00
2002/09/17 23:00:00
23:17:45 + AMON(~iagant@d226.GmiyagiFL1.vectant.ne.jp) to #KR
[AMON]  *()( )( )( ̄ )(ー ̄ )( ̄ー ̄)ボヨン
23:20:20 + miburo(~albion@tos01ppp002.harenet.ne.jp) to #KR
23:30:15 + Ji-GUY(~ji-guy@t01-84d833.soka.pop.isao.net) to #KR
[AMON] そう言えば"殺人"は日常
[AMON] この場合の人とは亜人(ゴブ、オーク、トロル等)も含むんですか?
[Ji-GUY] 含むでしょう
[Ji-GUY] じゃっかん
[Ji-GUY] 。
[Ji-GUY] でもまぁ
[Ji-GUY] 殺されるのは
[Ji-GUY] 人間が
[Ji-GUY] 圧倒的に
[Ji-GUY] 多いという
[Ji-GUY] ことで。
[AMON] 街中での殺人も罪には問われる?
[Ji-GUY] 問われます
[Ji-GUY] 街中の秩序の維持は
[Ji-GUY] 支配者の
[Ji-GUY] 沽券に関わるので。
[AMON] #盗み程度の扱いですか?>殺
[Ji-GUY] いやぁ
[AMON] #普通に重罪
[Ji-GUY] 殺しは殺しで重いでしょう。
[Ji-GUY] 火あぶりとかかなぁ
[Ji-GUY] ギロチンはまだ無かったと思うし >13世紀
[Ji-GUY] 公開処刑
[Ji-GUY] 庶民の娯楽。
[AMON] 迷宮内等の無秩序地帯では一切関係無しですか?>殺
[Ji-GUY] はい。
[AMON] #無法だ!Σ( ̄□ ̄;)
[Ji-GUY] 宗教的な倫理観を覗けば
[Ji-GUY] 除けば
[Ji-GUY] 罪になりません。
[AMON] では人間以外は毛ほども気にしていないと言う事か>殺
[AMON] 人間の亜人に対する態度は通常どんなもんなんですかねぇ
[AMON] #またその逆は
[Ji-GUY] 差別意識一杯
[Ji-GUY] 弱い方が黙る。
[Ji-GUY] お互いに。
[AMON] 人間が亜人を嫌う、と言うのは狭量の部類ですかねー
[AMON] それとも一般的感覚?
[Ji-GUY] 極普通です
[Ji-GUY] 人間も亜人も同じ命だ友達だ
[Ji-GUY] という奴は
[Ji-GUY] イカレてます。
[miburo] 知能が高くて凶暴な猿と思っていればいいですかね
[AMON] 人間が多い店にそれほど強くない亜人が出入り、とかはあまり無い事ですかねー
[Ji-GUY] 社会生活での力関係に左右されて、表面上イイ態度をとることはありますが。
[Ji-GUY] お互いに。
[Ji-GUY] まぁ、そんなところで >猿
[Ji-GUY] あんま無いでしょうね >店
[Ji-GUY] ヤンキーが屯ってる場にパンピーは出向かんでしょう >店
[AMON] 迷宮の松明亭など探索師系の店は別物ですか
[Ji-GUY] そんなことはありません
[AMON] #普通にオークとかが飲んでたりはしない?
[Ji-GUY] どっちがどうかは店しだい。
[Ji-GUY] 個人的に友好を結ぶことはあっても
[Ji-GUY] 種族全体が仲良くなるということはないでしょう。
[AMON] #前にNPC雇うときに普通に表に載ってたんで<オークとかトロル
[Ji-GUY] まぁ、あれは
[Ji-GUY] あんま細かく考えてなかった時期のことですから。
[AMON] #なるほど
[AMON] たとえば昨日有無を言わさず交渉の余地も無くオーク集団を殺害しましたが<ミラ
[Ji-GUY] 知能が高くて凶暴な猿とか豚とかって考え方は、差別を生む土壌的に素晴らしい考え方ですね。
[AMON] #特に女性の永遠の敵なんで>オーク
[AMON] あれは普通の感覚ですかねー>殺
[Ji-GUY] まぁ、殺してOKでしょう
[Ji-GUY] 殺せるなら。
[AMON] (w
[AMON] ( ̄ー+ ̄)y-'~~~
[Ji-GUY] 一応
[Ji-GUY] オーク
[Ji-GUY] 流しました。
[Ji-GUY] 女性の敵
[Ji-GUY] つーか
[Ji-GUY] 人間の敵
[Ji-GUY] いくら知能が高かろうが(低いけど)
[AMON] #拝見します
[Ji-GUY] いくら性質が穏やかで友好的だろうが(凶暴で残虐だけど)
2002/09/18 00:00:01 end