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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://ww3.tiki.ne.jp/~usrs/Index.htm
机の上のファンタジア5(岡山県岡山市)
/ mailto:lordknight@mx91.tiki.ne.jp 事務担当
日時:5月4日(祝)10:00〜17:00(受付は9:30〜10:00)
場所:オルガホール・5F会議室(JR岡山駅西口より徒歩約5分)
募集内容:GM参加/PC参加/GM・PCどちらでも可能(ゲームは任意)
受付方法:予約優先制です。
※申込に間に合わなかった場合には、当日9:30〜9:50までに直接会場までお越
し下さい。可能な限り、当日受付を行いますが予約優先制という形をとってい
ますので、事前予約者優先となっております。当日参加の方は、希望の卓に入
れない、人数オーバーの際入場をお断りする場合があります。あらかじめご了
承下さい。
(9:50以降の当日受付はできません。また、当日受付はPC参加のみとさせてい
ただきます。GMをしたい方は事前予約をお願い致します)
参加費:300円
是非皆さん御誘い合わせの上、御来場ください。スタッフ一同心よりお待ち
しております。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
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当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://nippou.trpg.net/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1537部 + melma!:170部 + 有料日報サービス:42部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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> http://www.trpg.net/webzine/ TRPG.NETのWeb雑誌「月刊TRPG.NET」
> 05月25日予定号は わたしのTRPG環境 特集
> http://www.trpg.net/webzine/#next_issue
> みなさまがTRPGを遊んでいる環境の報告や紹介
> 新しい環境と以前の環境とを比べての感想などを募集いたします。
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2004年5月5日:大阪府茨木市「第5回砂の方舟コンベンション」
/ mailto:desertark@hotmail.com NET宣伝担当ブー
日時:5月5日(水 祝) 開場10:00開始10:30終了予定18:00(延長21:00)
会場:大阪府茨木市上中条青少年センター 3階第1,2会議室 受付会議室前
最寄駅:JR茨木駅 阪急茨木市駅 改札口付近
参加費:200円
予定システム:アルシャード ブレードオブアルカナ2nd ニルバーナ その他
予定定員:20名
参加方法:飛び入り参加可能、但し予約者を優先します。
備考:
予約方法はメール( desertark@hotmail.com )もしくは当HPにて受け付けて
います
当方にてGMは準備しますのでGMの飛び入り参加は不可です
当日予約者以外で定員に達した場合はお断りする事がございますので予め了
承頂きます様お願いします
当日は最寄駅改札にスタッフが待機していますので10:00までにお越しくだ
さい
両日ともに昼食はご自分でご用意ください。尚当日は受付にてスタッフが弁
当の注文を受け付けています
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
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フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
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> TRPG情報誌 語り部日報 http://nippou.trpg.net/ では、
> テーマにそった週刊・ 短期集中の連載や単発レビュー記事を募集中です
>
> また商業出版物のプレスリリースを募集しております
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http://members.jcom.home.ne.jp/1612331101/
2004年5月9日:福岡県福岡市 第1回NO FEAR!新歓コンベンション
/ mailto:yapiron@hotmail.com ヤピロ
会場:福岡市立博多市民センター 視聴覚室
交通:西鉄バス「山王公園前」停留所下車 徒歩5分
日程:5月9日(日) 開場:9:00
開会:10:00 閉会:17:50 閉場:20:00
会費:500円
定員:30名程度(最大7卓)
付記:GMは当サークルの選抜GMが行います。
NO FEAR! は福岡市でTRPGを楽しんでいるゲームサークルです。
新学期・新年度ということもあり、新人歓迎コンベンションを開催します。
コンベンション形式として間口を広く、参加者を募っております。
一見さん大歓迎! 共にTRPGと交流を楽しみましょう。
ご不明な点等は、当サークルHPの掲示板またはメールにてご質問下さい。
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> 国際通信社のTRPG専門誌 「RPGamer」 毎号付録ゲームつき!
> Vol.1 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434030221/
> Vol.2 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/443403331X/
> Vol.3 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434036408/
> Vol.4 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434040170/
> Vol.5 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434043080/
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有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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>
> もう、WebChat には戻れない
> ……IRC を覚えたあの日から
>
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
KTC中央出版『飛行船 空飛ぶ夢のカタチ』天沼春樹 ISBN4-87758-261-4
税込価格1365円/本体価格1300円 B5変形55ページ 2002年10月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02238326
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4877582614/trpgnet0e-22
“空想飛行船時代から、豪華客船ヒンデンブルグの栄光と悲劇、ハイテク飛行
船ツェッペリンNTまでを、豊富なカラー図版とわかりやすい解説で紹介。子ど
もから大人まで、見て楽しんで学べる飛行船ビジュアルブック”
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://www.studio-big-island.com/
魔道大戦〜伝説の至宝〜 / 十六夜幻耶
現代日本を舞台にしたネットゲーム(PBeM)です。魔物たちが引き起こす事件
を解決しつつ、伝説に詠われた至宝を追ってください。
また、設定などを含め、世界の歴史は参加者の皆さんと一緒に作り上げてい
きたいと思っていますので、ぜひご参加くださいませ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
「今日のシナリオはフルアドリブです」が禁句となる理由と対策についての
話題などで盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/04/20040430.html
・あえて金を降ろさないことでゴールデンウィークは自宅に館詰め?
・「伝説の勇者の伝説」の感想
・ジョン・ディスクン・カー『雷鳴の中でも』の感想
・励まされて逆切れしたり落ち込んだりするのは定番
・5月新書発売一覧と、いつも愉快な白石ノベルスの題名
・エースは休めず敵ばかりの国で量産される
・カチューシャ(スターリンのオルガン)の名前の由来
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/cgi/rg.cgi/HA06helpme/
ランダムイベント表:助け求む
を追加。
「セールスマンが笑いすぎたので困っている」
「散歩中のじいさまが忘れ物をしたので困っている」
など日常的なイベントを生成。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27524.html
チャットログ『つきあいきれない二人』
青九郎とリャナンシー。憑かれたものと憑いたもの。
すれ違いというか何というか、ゆかいな歪みっぷりです。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
なぞなぞってのは難しいもので、問いかけた人間の望んだ答えを返すか、問
いかけた人間が思わず納得してしまうような答えを返すか、どっちかが必要に
なりますよね。
そして基本的に、なぞなぞってのはギャグと同様に「意外性であっと言わせ
る」のが狙いのやりとりなんだろうと思います。
んでまあ、TRPGのシナリオでの謎ときってのは、ゲームマスターが提供する
なぞなぞに他ならないわけですよね。だから感性や知識や考えかたの違いで腹
も立てば感服もする、というものなのかなと思いました。
良いなぞなぞを作るのだと考えると、謎とき型のシナリオを作るのがたいへ
んだというのも納得がいくかもしれませんね。納得感と意外性のバランスが大
切なのかなあとか。あるいは「自分で解けた」と思える程度に難しく、実際に
は簡単なものにするとか。
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> 『ドラゴンランス 夏の炎の竜』全三巻
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757715803/
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757716699/
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757718012/
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/book/DRAGONLANCE.html 掲示板
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> TRPGを買える店は http://www.trpg.net/shop/ TRPG店舗情報で探そう!!
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2004年5月9日 東京都世田谷区 フロンティアロード・コンベンション
/ mailto:roc@a-net.ne.jp ROC
日時:
5月 9日 10:00〜18:00
5月23日 10:00〜18:00
6月13日 10:00〜18:00
6月27日 10:00〜18:00
会場:東京都世田谷区烏山区民センター 第6会議室
交通:
京王線 千歳烏山駅下車 徒歩2分
バス路線(歳23・吉02・烏01・荻55・成02)
バス停 千歳烏山駅より徒歩4分
内容:RPG、カードゲーム、ボードゲーム等フリープレイ
会費:
プレイヤー100円 マスター無料
プレイヤー、マスターともに予約不要です。
18:00〜21:00を自由時間として延長プレイ等ができます。
連絡先:roc@a-net.ne.jp
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> 検索エンジン最適化(SEO)のニュースは http://seo.cre.jp/
> 辞書を買うなら http://dict.cre.jp/
> 軍事関連は http://military.cre.jp/ #軍事技術
> 科学関連は http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
> TRPG.NET 姉妹サイト クリエーターズネットワーク http://www.cre.jp/
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2004年5月9日:千葉県船橋市:冒険者ギルド「R・S」in津田沼:
/ mailto:rs@venture.co.jp 冒険者ギルド「R・S」広報担当
日時:2004年5月9日(日)/13:00〜20:00
場所:船橋市東部公民館 第2、3和室
※JR「津田沼」駅より徒歩5分。
参加費:
400円、GM無料(立卓時のみ)
予約不要、JR「津田沼」駅北口時計台下に12:45集合、
看板を持った誘導係がいます。
内容:TRPG&ボードゲームのフリープレイ
連絡先:
〒247-0077 千葉県船橋市薬円台1-1-8
ハイランドカーサB棟102 印南方「R・S」
rs@venture.co.jp
http://www1.seaple.ne.jp/rsrs/
備考:
駐車場がないので車での来場はできません。
質問などはメールかHPの掲示板にてお願いします。
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> TRPGシナリオ研究室 http://www.trpg.net/scenario/
>
> http://www.trpg.net/webzine/200312/ 月刊TRPG.NET シナリオ作成特集号
> シナリオの作成手順(実用しているメモ書き程度の具体例も!!)
> シナリオアイデアの拾いかた他
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2004/5/9(日)TRPGサークルDreamWalker定例会
(京都府京都市山科区)
/ mailto:Kentaro.Kozai@mb2.seikyou.ne.jp 在胡
当サークルの5月度定例会を開催します。是非1度お気軽に遊びに来て下さい。
会場:山科ラクトスポーツプラザ(各線山科駅すぐ、大丸デパート内5F)
時間:10:00〜17:00
会費:無料
参加方法:メールか掲示板にてご連絡ください
立卓予定ゲーム:サタスペ、深淵他
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> ゲームブック復活!!
>
> http://www.trpg.net/GameBook/
> "ゲームブック情報"より新刊の購入案内や掲示板他をたどれます
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> http://www.trpg.net/rule/NOVA/book/4757715692/
> 『トーキョーNOVA The Detonation』(4th)
>
> トーキョーN◎VA雑談所(掲示板)
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
仲間に入れてください
/ mailto:HaMa_d0v0b_HaMa@c.vodafone.ne.jp HaMa
5月から京都の長岡京に引っ越す事になりました
もしよかったら仲間に入れてもらえないでしょうか?
好きなルールはNOVA、DX、ブレカナなどFEAR系が好きです。
よろしくお願いします
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> SF-TRPG『スターレジェンド』ゲームデザイン:銅大 監修:鈴吹太郎/F.E.A.R
> http://www.trpg.net/rule/StarLegend/book/4757718926/
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当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://nippou.trpg.net/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1543部 + melma!:170部 + 有料日報サービス:42部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
平凡社『あやかし考 不思議の中世へ』田中貴子 ISBN4-582-83214-8
税込価格2100円/本体価格2000円 四六判255ページ 2004年03月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02419035
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4582832148/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4582832148
“「今昔物語集」をはじめ、中世の不思議な話の数々を渉猟し、まことしやか
に語られる伝説が当の人物や出来事の本当の姿を伝えるのかを解明。絵巻・説
話から風聞まで、「物語論」の視座から見るミステリアスな中世への手招き。”
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://ailin.info/
暁の女神亭 / 水上雪乃
キーワード: ファンタジー PBC 小説 オリジナル
オリジナルの剣と魔法の世界を舞台にしたPBCサイトです。
IRCソフトを使ってセッションをおこなっているため、リロードのストレス
はありません。オフィシャルでおこなうイベントは小説化されます。
あなたも自作キャラクターなになりきって遊んでみませんか?
ご来場、心よりお待ちしています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SIN_APOCALYPSE.html
新世黙示録雑談所
ルール上の疑問点などの話題が出ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040501.html
・SEと略する用語
・蚊の飛ぶ季節
・虫が口や目に入る話
・今月のお題はどうしよう
・『埋葬惑星』の感想
・新幹線分が足りない
・年収一千万円を越えると人生の勝ち組感を持つ人が増えるらしい
・成果主義の話
・負け犬だーという話
・「他人がどうしているか自分に都合の悪いように見る」のは止めよう
・年収一千万円以上でも、四割以上は勝ち組だと思っていない
その他の話題で盛りあがりました。
http://military.cre.jp/ #軍事技術
http://military.cre.jp/irc/2004/05/20040501.html
・メインステイの中国製強化版
・AU (African Union) による共通国防政策
・海賊対策
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
http://sf.cocolog-nifty.com/blog/2004/05/20040502_.html
2004-05-02 語り部オフ
例年誕生日(4/29)に人を集めてTRPGを遊ぶという習慣があったのですが、昨
今部屋が書籍の堆積に伴い狭くなってしまい、人を集めにくくなっていました。
そこで今年は、ふたかみ文化センターというとこで部屋を借りて、ぱーっと遊
ぶことにしました。いろいろと試案を試してみるテストプレイを兼ねて、まあ
なかなか会う機会のない遠方からも人が集まって遊ぶというものです。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/H/
狭間06:あなたならどうする
にログ集を製作。
『友人が宗教に』
『地震発生』
『町角で幽霊に出くわす』
『見知らぬ異性が尾けてくる』
他いろいろ。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
むか〜しむかし、地図をプレーヤーが描くというのが当たり前だった時期が
あったものです。今でも、やってる人はやってるとは思いますけど。このよう
なプレーヤーが地図を描くという行為には、ゲームマスターが地図を提示する
のとは違って、隠し扉や隠し部屋のありそうな場所を見いだすための「考える
道具」という要素もあったものだと思います。
現在どう把握しているかを理解する道具、なにが分かっていないのかを探す
ための道具、といったところですかね。
このようなプレーヤーがゲームマスターの提示した情報から図を描く作業は、
地図に限ったものではないわけで。プレーヤーが図を描くことで問題解決の方
法を考えるというノウハウは、色々と応用が効くものでもあるんですよね。
たとえば人間関係図。NPCが錯綜するような陰謀譚なんて場合には、それぞ
れのNPCの名前と概要、おもての狙いや行動あたりから人間関係を整理しない
と、理解不能になってしまうわけですが。ちゃんとやれば、たいそう面白くな
るわけですよね。
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> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253224/ グレイホーク・ワールドガイド
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253267/ 次元界の書
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253321/ キャラクター作成ガイド
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253356/ 武器・装備ガイド
> ダンジョンズ&ドラゴンズ(3e)日本語版 http://www.trpg.net/rule/DandD/
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1543部 + melma!:169部 + 有料日報サービス:43部
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文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www60.tok2.com/home/ludens/
2004年5月23日 日曜日 神奈川県横浜市
JL.con #4 ~四角い頭を丸くしよう~
/ mailto:shimoh06@kanagawa-u.ac.jp MDQ
コンベンション名:JL.con #4 ~四角い頭を丸くしよう~
時間:
9:25~9:40集合、10:00開会式、17:00閉会式、18:00完全撤収
会場:横浜西公会堂
交通:横浜駅より徒歩10分
集合場所・時間:
横浜駅北西口に当日の9:25〜9:40に集合してください。スタッフが整理券を
配布しますので、現地集合は原則禁止とさせていただきます。
内容:
アルシャード、ゲヘナ、サタスペREmix+、スターレジェンド、
セブンフォートレスV3、ダブルクロスThe2ndEdition、
トーキョーN◎VAThe Detonation、天羅万象・零、ニルヴァーナ、
ブレイド・オブ・アルカナThe2ndEdition
……等、計12卓、参加上限人数50人を予定しております。当コンベンション
はTRPGのみです。TCG等は会場内では禁止とさせていただきます。
参加費:無料
参加方法:
コンベンション当日、指定の集合場所、集合時間に直接お越しください。
予約はありません。
代表者: 荒谷 研仁
備考:
私達のサークル、“神大ルーデンス”が開催する。コンベンション、JL,con
は新しいシステムを中心にセッションを行っています。初心者の方も熟練者の
方も大歓迎なのでご気軽に参加してください。疑問、質問がある方はホームペー
ジの掲示板に書き込みをお願いします。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> http://www.trpg.net/rule/SevenFortress/
> セブン=フォートレス情報倉庫
>
> 書誌情報、掲示板ログ他
>
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> 和書洋書、TVゲームやソフトウェア、DVD/CDやAV機器・コンピュータも取扱
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より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
南薩でサークルつくりませんか。
/ mailto:atanaga@mac.com 阿多長屋
鹿児島県川辺郡をフィールドとしたマスター並びプレイヤーの方、一緒にプ
レイしませんか?
もちろん、TRPG未経験の方も大歓迎です!
メールをお待ちしています
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> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301675/ Vol.1
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301985/ Vol.2 サーラ短編
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302280/ Vol.3 バブリーズ他
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302426/ Vol.4
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/477530271X/ Vol.5
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://rosa.gigantea.org/~ouki/?GD
神奈川県川崎市 第253回及び第254回
グループ・デストロイヤーTRPGコンベンション
/ mailto:requiem@bf.mbn.or.jp 新井崇夫
主催:グループ・デストロイヤー
開催日:
2004年5月16日(日) 第253回 フリープレイ・コンベンション
2004年5月30日(日) 第254回 フリープレイ・コンベンション
コンベンション会場と交通:
川崎市総合自治会館
JR南武線/東急東横線 武蔵小杉駅 下車 徒歩10分
集合場所並び集合時刻:
JR南武線武蔵小杉駅改札口前に午前9:00から午前9:30の間にお越し下さい。
ボードを持ったスタッフにお声を掛けて頂ければ、会場まで御案内致します。
東急東横線ではなくJRの改札なので御注意ください。
受付:
会場へ直接お越しになられる場合、受付は午前9:45迄行っております。
遅刻は原則として認められませんので、御注意下さい。
尚、マスターとして参加を希望される方は、9:30迄に受付のスタッフにお声
掛け下さい。
参加費:
一般 500円
高校生以下 無料
注記:
詳しくは当会のHP( http://rosa.gigantea.org/~ouki/?GD )をご覧ください。
連絡先などの詳細情報が掲載されております。
グループ・デストロイヤーの主旨:
1:TRPGを媒体とした社交の場
2:誰もがTRPGを楽しめる環境づくり
3:最小限の規制、最大限の自制
4:人間として、テーブルトーカーとしての技量向上
5:グループ・デストロイヤーは営利を追求しない
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> 『ドラゴンランス セカンドジェネレーション』上・下
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757714289/ 上
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757715161/ 下
>
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/book/DRAGONLANCE.html 掲示板
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> ダンジョンズ&ドラゴンズ(3e)日本語版 冒険シナリオ
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894252953/ 1『地底の城砦』
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894252961/ 2『秘密の工房』
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253097/ 3『夢でささやく者』
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253143/ 4『環状列石の謎』
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253194/ 5『夜牙塔の心臓』
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253232/ 6『現われた地下都市』
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253240/ 7『鋼鉄城の主』
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253305/ 8『迷える魂を食らうもの』
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4894253070/ 日本製d20シナリオ集1
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
サークル ヘビーランス オープン定例会の告知(東京都江東区)
/ 猫坂シャチ
サークル ヘビーランスのオープン定例会の告知をさせていただきます。
(前回の告知分に抜けていた部分がありましたので、追加分の告知です)
5月16日 森下文化センター
場所がわからない方は、9:30までに都営新宿線 森下駅大江戸線側の改札口
前におこしください。ご案内いたします。
会場費は、ゲームマスター300円、プレイヤー500円です。
主によく立つゲームシステム
ファイブスターストーリー、D&D、ナイトウイザード、真・女神転生覚醒編
などがよく立ちます。
2月22日、真・女神転生覚醒編の卓でプレイヤーとして遊ばれた方で、業魔
殿を忘れていった方がいらっしゃいます。お心当たりの方は取りに来てくださ
い。
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> シナリオ作成もゲームマスターもできる、D&D3eベースのCRPG
> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008DZAW/trpgnet0e-22
> ネヴァーウィンター・ナイツ日本語版(Windows)
> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001GOF5E/trpgnet0e-22
> Neverwinter Nights 日本語版拡張キット Shadows of Undrentide(CD)
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> 1500円以上買えば送料無料 オンライン書店 楽天ブックス
> 日本最大のオンラインモール 楽天市場もご利用頂けます
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http://mixblood.web.infoseek.co.jp
第5回 MIXBLOOD CON / mailto:mixblood1@infoseek.jp 天野 晶
【日時】2004年5月22日
【会場】
船橋市勤労市民センター 第1・第2会議室
JR船橋駅南口下車徒歩5分 京成船橋駅下車徒歩3分
【集合】
JR船橋駅改札前
誘導移動開始は12時40分です。
移動開始時間までスタッフが看板を持って立っています。
【タイムスケジュール】
開場 12:50
※マスター希望の方は、12:50までにご来場ください。
開会式 13:10
閉会式 18:30
完全撤収 20:00
【参加費】 500円 ※マスターの方は無料です。(立卓時)
詳しいことはホームページをご覧ください。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> TRPGを買える店は http://www.trpg.net/shop/ TRPG店舗情報で探そう!!
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> 販売仲介している書店/ゲーム・パソコンショップなどもご利用ください
> http://www.trpg.net/service/#Affiliate
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ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://nippou.trpg.net/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1544部 + melma!:169部 + 有料日報サービス:42部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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> Vol.1 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434030221/
> Vol.2 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/443403331X/
> Vol.3 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434036408/
> Vol.4 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434040170/
> Vol.5 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434043080/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://hello.to/nextcon
NEXT CON 516〜525th / mailto:e-hara@tbh.t-com.ne.jp 雫石
フリープレイとなっておりますので 予約無しでお気軽に御参加下さい!
どうぞ 新しい仲間が見つけられる事を!!
詳しい事はお気軽にお問い合わ せ下さいませ
日時:
5月22日(土) 13:15〜20:30
6月 6日(日) 10:35〜19:30
6月20日(日) 10:35〜19:30
7月 4日(日) 10:35〜19:30
7月18日(日) 10:35〜19:30
7月25日(日) 10:35〜19:30
8月15日(日) 10:35〜19:30
8月22日(日) 10:35〜19:30
内容:TRPGフリープレイ
場所:東区東大島文化センター 3F 第1研修室
交通:地下鉄都営新宿線東大島駅 大島方面出口を出で徒歩5分
集合:
場所がわからない方は
日曜日、祝日 10:10
土曜日 13:10
東大島駅大島方面出口改札
会費:一般 500円 ゲームマスター 無料
マスターも 当日参加大歓迎です
思いたったら吉日、気楽にご参加ください
HP:http://hello.to/nextcon
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
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> TRPG情報誌 語り部日報 http://nippou.trpg.net/ では、
> テーマにそった週刊・ 短期集中の連載や単発レビュー記事を募集中です
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> また商業出版物のプレスリリースを募集しております
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> 和書洋書、TVゲームやソフトウェア、DVD/CDやAV機器・コンピュータも取扱
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
サークル ヘビーランス オープン定例会の告知(東京都江東区)
/ 猫坂 シャチ
サークル ヘビーランスのオープン定例会の告知をさせていただきます。
5月23日 10:00〜21:00 森下文化センター
5月30日 10:00〜21:00 森下文化センター
6月 6日 10:00〜21:00 森下文化センター
場所がわからない方は、9:30までに都営新宿線 森下駅大江戸線側の改札口
前におこしください。ご案内いたします。
会場費は、ゲームマスター300円、プレイヤー500円です。
主によく立つゲームシステム
ファイブスターストーリー、D&D、ナイトウイザード、真・女神転生覚醒編
などがよく立ちます。
2月22日、真・女神転生覚醒編の卓でプレイヤーとして遊ばれた方で、業魔
殿を忘れていった方がいらっしゃいます。お心当たりの方は取りに来てくださ
い。
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> "ゲームブック情報"より新刊の購入案内や掲示板他をたどれます
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> d20 System 情報倉庫 http://d20.trpg.net/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
http://www.asahi-net.or.jp/~fw4h-ksk/
新潟サークル『ラザンダー』新規メンバー募集です
/ mailto:lathanders@yahoo.co.jp 日高 尚
新潟のサークル『ラザンダー』新規メンバー募集です
/ ラザンダー主幹日高 尚
初めまして、4月は就職等であたらしい土地にやってきて、どうやったら
TRPG出来るかなと思い悩む時期です。もし新潟やその近郊に引越しされて、
ゲームをすることを考えておられるのなら、ぜひご参加ください。
私たちは新潟市で活動しておりますAD&D,D&D3rdサークル『ラザンダー』
主幹の日高 尚です。
新規メンバー募集を行うことと決定いたしましたので、告知いたします。
ラザンダーの活動内容等は、下記のようになっております。
構成員:20-40歳頃までの8名
活動日:基本的に、月1回の日曜日(20日頃)
場所 :新潟市万代市民会館
会費 :3ケ月2000円 学生会員あり。
○現在、主にプレイしているシステム:
AD&D日本語版
D&D3rd
マルチゲーム等
応募の条件は下記の通りです。
○参加不参加の連絡をきちんとできる人。
○参加に意欲ある方。
○ゲーム以外の話が出来る人。
もしも興味をお持ち頂けたなら、メールの方にご連絡をお願い致します。
それでは、よろしくお願い致します。
以下、ラザンダーの公式ホームページです。併せて参照ください。
http://www.asahi-net.or.jp/~fw4h-ksk/
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> D&D Miniatures (プラスチックフィギュア) http://d20.trpg.net
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/078693316X/ Entry Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933151/ Harbinger Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933178/ Dragoneye Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/ Archfiends Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786936495/ Giants of Legend Expansion
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.hf.rim.or.jp/~teapot/tParty/
【愛知県豊橋市】2004/5/23
t.Party Convention 11回目のお茶会のご案内
/ mailto:teapot@hf.rim.or.jp DA!S
豊橋でコンベンションを開催している「てぃ〜ぱ〜てぃコンベンション
(てぃぱコン)」です。
5月のコンベンションまで後わずかとなりましたが、この場をかりて告知さ
せていただきます。
受付はゲームマスター、プレイヤーともに当日行います。
参加無料ですので、皆様振るってご参加ください。
■日付と時間■
#11…5月23日 日曜日
9:10 開場/マスター受付
9:30 参加締切/開会式 〜 16:45退館
#12…7月18日 日曜日
9:10 開場/マスター受付
9:30 参加締切/開会式 〜 17:30中締め
#13…9月23日 木曜日(秋分の日)
9:10 開場/マスター受付
9:30 参加締切/開会式 〜 16:45退館
■会場■
豊橋市民センター(カリオンビル) 4階 中会議室
■内容■
TRPGフリーコンベンション
マスター/プレイヤー共 当日受け付け
■参加費■
無料
■交通■
豊橋駅(東口)より北東へ徒歩10分。松葉公園そば
無料駐車場はありませんので、公共交通機関をご利用ください。
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オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
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> トップページだけにアクセス集計CGIをおいてもわからない、 全ページへの
> 直接のリンクも追跡できる、 reffer_log 集計・アクセス数集計サービス付
>
> http://www.trpg.net/service/WebPage.html WebPage領域貸しサービス
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
北海道(特に道北)の方、交流しませんか?
/ mailto:dragon_griffin_giant_ogre_ghost_ghoul_etc@hotmail.com
尾藤順二
TRPG初心者の大学生です。札幌では活動も多いみたいですが道北には活動者
が少ないようなので今回メンバーを募集しています。とはいっても、サークル
という感じではなく、チャットやオフでTRPGをする人間を探しているだけなの
で北海道の方 (一応道北を推奨しますが)地区は問いませんので
よろしければメール下さい。
一応、ソードワールドをちょっとかじっただけの初心者と追記しておきます
がいいゲームあればやってみようとは思っています。
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> オンラインセッションをするならIRCを!! http://www.trpg.net/talk/IRC/
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> http://www.trpg.net/webzine/200310/
> 月刊TRPG.NET 2003-10号:オンラインセッション特集 もご活用ください
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> http://www.trpg.net/webzine/ TRPG.NETのWeb雑誌「月刊TRPG.NET」
> 05月25日予定号は わたしのTRPG環境 特集
> http://www.trpg.net/webzine/#next_issue
> みなさまがTRPGを遊んでいる環境の報告や紹介
> 新しい環境と以前の環境とを比べての感想などを募集いたします。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3194/
5/29(土)DOT-CON 7th (東京:大田区蒲田)
/ mailto:dotcon@mail.goo.ne.jp 是通
ども、是通(ぜっつう)です。
「より多くの人と、より面白いTRPG」を掲げるTRPGサークル『Old-Timer』
が、一年弱ぶりに「土曜日のOld-Timerコンベンション」略してDOT-CONを開催
します。
【日時】
2004年5月29日(土)
開場 9:30、開会 10:00、閉会 18:00、閉場 19:00
閉会後、1時間は、開放しております。参加者の皆様の交流など、ご自由に
お過ごしください。
【場所】
東京都大田区産業プラザPio 6階E・F会議室(受付はE会議室にて行います)
#今回、都合により二部屋に分かれて行います。ご容赦下さい。
【料金】500円
ゲームマスター希望の方、プレイヤー参加の方共通。
(ただし、GM予約をされた方は無料です)
【集合】
京浜急行線『京急蒲田』駅。
川崎・横浜方面 東口改札前に集合
ゲームマスター希望の方9:30
プレイヤー参加の方は、9:45までに、お集まりください。
目印を持った係りの者が誘導に参ります。
#スタッフの人数不足の為、JR・東急「蒲田」駅には、誘導が居りません。
ご容赦下さい。
【内容】TRPGフリープレイ
(TCGやボードゲームは、閉会後までご遠慮願います)。GM予約受付中です!
【諸注意】
・当コンベンションは遅刻厳禁と、させていただきます。
・当コンベンションは禁酒・禁煙・禁危険物です。
・携帯電話、PHSなどは電源を切るか、マナーモードでの使用をお願いします。
・会場内での温度調整には気をつけますが、万全とは限りません。調整の利き
やすい、清潔な衣服でのご来場をお願いします。
・コンベンションには、多くの方が来られます。 我々も表現と思想の自由は
守られるべきだと思いますが、服装や言動には、周りへの配慮をお願いいたし
ます。
・コンベンションという特性上、性的描写や、残虐行為などを主眼に置いたゲー
ムシステムやシナリオは、サークルの判断でGMを取り止めていただく場合があ
ります。GM希望の方々は、ご了承下さい。
疑問・質問や、GM予約等はメールや、HPにてお問い合わせ下さい。
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> TRPG.NETの販売仲介しているオンライン書店ビーケーワン
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> 24時間以内出荷商品は10:30までの注文なら関東当日・本州翌日到着!!
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> http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1539部 + melma!:168部 + 有料日報サービス:43部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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風来茶房 SAN
埼玉県さいたま市で活動中のサークル風来茶房のご案内です。
●開催日時
2004年5月23日 日曜日
10:30〜18:00
(受付開始10:00)
●開催場所
埼玉県さいたま市
与野本町コミュニティセンター 第1・第2会議室
●定員
20名
プレイヤー参加の場合は不要です。
マスター参加は前月の定例会でマスター申請する
必要があります(当日募集はありません)。
●参加費
200円(初回参加時無料)
●交通
JR埼京線「与野本町」駅下車徒歩3分、駐車場もあります。
「与野本町」駅集合は10:15となっております。
場所が分かりましたら、直接会場へ行っても構いません。
●サークル参加の際は、初回参加時は会員でない人物でも
参加が歓迎です。2回目以降の参加を希望される際には、
サークルへの会員登録が必要です。
●ゴミはお持ち帰りをお願いしております。
●明日予定されているシステムは以下のような感じです。
・天羅万象(旧版)
・ソードワールドRPGベーシック
・モンスターメーカーRPG(文庫版)
・スターレジェンド
・アリアンロッドRPG
●その他詳細はぜひホームページの方をご覧下さい。
Web http://www.candy.cx/~san/
Mail san@candy.cx
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ついに『ソード・ワールドRPG完全版』準拠の文庫版発売!
> 『ソード・ワールドRPGベーシック』
> http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/4829143940/
> 他 ソードワールド関連書籍の購入は
> http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/ よりどうぞ
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ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://nippou.trpg.net/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1534部 + melma!:164部 + 有料日報サービス:42部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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> ソード・ワールドRPGサポート他 TRPG専門誌 『Role&Roll』
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301675/ Vol.1
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301985/ Vol.2 サーラ短編
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302280/ Vol.3 バブリーズ他
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302426/ Vol.4
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/477530271X/ Vol.5
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無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除 : http://nippou.trpg.net/
本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
奈良県南部で仲間募集
/ mailto:you_yan@hotmail.com 黒沢
はじめまして。黒沢と申します。
メンバーの人数が足りないので募集をさせていただきます。
【活動】
月1回。みんなの都合を合わせた土日になります。
【場所】
五條市公民館。JR五条駅から徒歩で約15分。
【ルール】
主にソードワールド。
【現在のメンバー】
男1、女3
【備考】
初心者歓迎、老若男女問いません。
女性メンバーの方が多いので、女性でも気軽に参加
していただけると思います。また当方、3歳の子連れの
主婦がいますので、子連れでもOKです。
和気あいあいと楽しみたい方、興味を持たれた方は
お気軽にメールでお知らせ下さい。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
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本号はニュース号です。
http://www.trpg.net/news/ 同様プレスリリースを掲載いたします。
『ローズ トゥ ロード』サプリメントの第3弾『ゲームマスター・スクリーン
〜忘却の呪縛、近づく頃〜』が2004-05-26に発売。「忘却の呪縛、近づく頃」
を舞台としたキャラクター作成ガイド、セッションガイドなどのブックレット
が付属。
http://www.trpg.net/news/2004/05/24.html
アークライトさまより以下をプレスリリースとして頂きました。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ローズ トゥ ロード サプリメント3
ゲームマスター・スクリーン 〜忘却の呪縛、近づく頃〜
発売のご案内
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
弊社では、『ザ・ストレンジソング』、『タトゥーノ 〜“風に絵を描く”
かりそめの魔法〜』に続く『ローズ トゥ ロード』サプリメントの第3弾『ゲー
ムマスター・スクリーン 〜忘却の呪縛、近づく頃〜』を、2004年5月26日(水)
に発売いたします。
すべての語り部(ゲームマスター)におくる、
セッションサポート・キット。
●マスタースクリーン
プレイヤー側は、既刊サプリメント『ザ・ストレンジソング』、『タトゥー
ノ』のカバーイラストに、新たに描き下ろし1枚を加えた、加藤直之の手による
3枚のイラストで飾られ、プレイヤーたちを、冒険の舞台ユルセルームへと誘い
ます。
また、マスター側には、要望の高かった「リアルロールの難易度目安表」な
ど、新規に作成されたものを含めた、セッション中に参照するためのチャート
類を掲載、ゲームマスターの円滑なセッション運営をサポートします。
●ブックレット
「忘却の呪縛、近づく頃」を舞台としたキャラクター作成ガイドを追加します。
「龍人族」や「半鬼族」などの新たに追加された種族、種族ごとの年齢や身長、
瞳の色などの設定、「地縁」や「霊縁」の組み合わせで決まる出身など、より
詳細なキャラクター設定を可能とするデータが掲載されています。
また、『ザ・ストレンジソング』掲載のリプレイや『Role&Roll』連載記事
で高い評価を得ている著者による、セッションガイドも付記されています。
●商品情報
発売日■2004年5月26日(水)
定価■2625円[税込](本体2500円+消費税125円)
装丁■A4ビニール袋入り
監修■門倉直人
著者■小林正親
イラスト■加藤直之
内容■マスター・スクリーン(A4/片側3面)/32ページ小冊子(B5)
発行■株式会社アークライト
〒101-0052
東京都千代田区神田小川町1-1 山甚ビル6階
TEL:03(5283)9955
※全国のホビーショップにてお買い求めください。
http://www.arclight.co.jp/
株式会社アークライト
http://www.trpg.net/rule/RtoL/
ローズ・トゥ・ロード情報倉庫
リンク集や掲示板過去ログ他。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RL_FREE.html
ローズ・トゥ・ロード雑談所
掲示板です。
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> 『ダブルクロス The 2nd Edition』 ルールブック・リプレイ共に発売中!
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> 掲示板 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
> 書誌情報 http://www.trpg.net/rule/DoubleCross/book/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://members.jcom.home.ne.jp/aonaridou/
2004年5月30日(東京都)MUGEN・CON55(In Double+Cross Only Con)
/ mailto:aonaridou@jcom.home.ne.jp 蒼也堂
東京都の郊外でのんびりと個人運営しているフリーコンベンションです。
内容は以下の通りです
【MUGEN・CON 55(In Double+Cross Only Con)】
日時:5月30日(日) 10:00〜
会場:東京都小平市東部市民センター(第1・第2和室)
交通:西武新宿線【花小金井】駅北口より徒歩5分
集合:現地(希望者がいれば、案内を用意しますので予約時に明記してください)
内容:TRPGダブルクロス2ndのみ。(GM希望者も募集中です)
参加費:無料
定員:最大25名
詳しくはHPの方を参照してください。
会場までの地図や、西武線以外での交通手段等(バス)も書いてあります。
それとコンベンション用のBBSも設置してありますので予約や質問等、ご自
由に利用してください。
追記:
基本的には当日参加OKですが、事前予約を推奨します。
事前予約が定員(25名)に達した時点で予約の方を打ち切らせていただき、予
約のない方は入場を制限させていただく場合がありますのでご注意ください。
予約状況はHPと、専用BBSにて随時、更新していますのでご確認ください。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
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> 検索エンジン最適化(SEO)のニュースは http://seo.cre.jp/
> 辞書を買うなら http://dict.cre.jp/
> 軍事関連は http://military.cre.jp/ #軍事技術
> 科学関連は http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
> TRPG.NET 姉妹サイト クリエーターズネットワーク http://www.cre.jp/
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有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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> http://www.trpg.net/rule/NOVA/book/4757715692/
> 『トーキョーNOVA The Detonation』(4th)
>
> トーキョーN◎VA雑談所(掲示板)
> http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
http://www.wl-n.com/
茨城県土浦市近郊の方、一緒に遊びませんか?
/ mailto:m-kid@wl-n.com 会頭
茨城県土浦市にて活動しておりますT・RPGサークル『WonderLand』でござい
ます。近隣の方、一緒に遊びませんか?
-詳細-
*第二・第四日曜に茨城県土浦市の亀城プラザをお借りして10:00から17:00ま
で、活動しております。
*現在はトーキョーN◎VAを、過去には放課後怪奇くらぶや退魔戦記などを
プレーしています。
*初心者歓迎、学生優遇、是非一度遊びにいらしてください。お待ちしていま
す。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
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> TRPG情報誌 語り部日報 http://nippou.trpg.net/ では、
> テーマにそった週刊・ 短期集中の連載や単発レビュー記事を募集中です
>
> また商業出版物のプレスリリースを募集しております
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1528部 + melma!:163部 + 有料日報サービス:43部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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> TRPGシナリオ研究室 http://www.trpg.net/scenario/
>
> http://www.trpg.net/webzine/200312/ 月刊TRPG.NET シナリオ作成特集号
> シナリオの作成手順(実用しているメモ書き程度の具体例も!!)
> シナリオアイデアの拾いかた他
> --------------------------------------------------------------------
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http://bbsi2.otd.co.jp/239543/bbs_thread
大分県中津市、5月30日は
「If オフィシャルコンベンション'04 Summer」
/ mailto:warps_lupin3@hotmail.com If管理人
「If オフィシャルコンベンション'04 Summer」
日時:平成16年5月30日
タイムテーブル(予定)
朝9時:開場
10時:開会式、
各自食事(クラフトサービス有り)
夕方7時:中古ゲーム関連品フリーマーケット。
:ボードゲーム等、開始。
夜9時:閉場
当日予定卓:
ウィッチクエスト、ブレカナ2nd、ナイトウィザード、ソードワールドなど。
入場料は800円(中高生無料)を予定しています。
大分県々北部を活動範囲とする「If」が、初めてコンベンションを行います。
よろしくお願いします。
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オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
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文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
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> http://www.trpg.net/rule/Moncolle/book/4829175524/ 『六門世界RPG』
>
> http://www.trpg.net/rule/Moncolle/book/482914386X/ リプレイ1
> http://www.trpg.net/rule/Moncolle/book/4829143916/ リプレイ2
> http://www.trpg.net/rule/Moncolle/book/4775302728/ 迷宮都市メルラルズ
> --------------------------------------------------------------------
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。
大阪・千里中央(豊中市)の「サークルTMC」会員募集です。
/ mailto:rakugaki_jin_you@hotmail.com サカ
大阪の豊中市で、月一回(主に最終日曜日)例会を行っているサークルです。
メンバーは社会人が中心で「遊べる時は全力で楽しく」をモットーに地味に
活動を続けるサークルです。
会場は千里公民館。北大阪急行・千里中央駅(地下鉄御堂筋線から乗り換え
無しの最北端。大阪駅から10分)および大阪モノレール千里中央駅すぐです。
使用ルールはメンバーが面白いと思ったものをしていく方針ですので、FEAR・
SNEのものをはじめ、マイナー所からメジャーなものまでいろいろなものを行
います。現在は六門世界やDXが多いです。
会員になるかまだわからないという方も、お気軽に一度見学におこしくださ
い。
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>
> 『ダブルクロス The 2nd Edition』 ルールブック・リプレイ共に発売中!
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> 書誌情報 http://www.trpg.net/rule/DoubleCross/book/
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前回の発行部数:まぐまぐ:1500部 + melma!:163部 + 有料日報サービス:42部
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文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
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有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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> 他 ソードワールド関連書籍の購入は
> http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/ よりどうぞ
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://tougenusa.fc2web.com/
5月30日 『第2回 男子禁制コンベンション』 東京都清瀬市
/ mailto:tattyudesu@mail.goo.ne.jp 立川 惠子
日時&スケジュール:
平成16年5月30日(日)
開場&受付開始 9:30
開会 10:00
終了 18:00
会場:
西武池袋線「清瀬」駅より徒歩1分 アミュー6F ※当日は清瀬駅改札前に
案内がいます。
参加費:500円
参加方法:女性限定で募集人数20名(マスター募集はいたしません)
※人数把握と受付の簡易化のため予約制としますが、空きがあれば当日参加も
可能です。予約はメールでお願いします。
当日予定されているシステム:
ダブルクロス2nd
レジェンド・オブ・フェアリーアース
ソードワールド
新ローズ・トゥ・ロード
……女性限定のコンベンションです。詳細は随時HPで更新していきますので、
そちらをご覧ください。皆様のご参加をお待ちしています。
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子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
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は http://nippou.trpg.net/ への案内リンクをご利用ください。
創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1500部 + melma!:163部 + 有料日報サービス:43部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/
有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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本号は随時発行の告知掲載号です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
5月30日:川崎市:NDオープン例会
/ mailto:czc10561@nifty.ne.jp ORIDE
日時:5月30日(日)09:30(開場)−17:00(閉場)
場所:神奈川県川崎市高津市民会館「ノクティー」
(JR溝ノ口駅前マルイFAMILY館11or12F)
申込方法:
当日来場、予約不要(参加可能人数は20名以下)
フリープレイ方式なので当日のGM立候補も可です。
川崎市溝ノ口で活動中のTRPGサークル『New-Deal(ND)』の参加者募集のお
知らせです。
NDでは現在、オープン例会を月例で行っています。
オープン例会は予約不要のTRPGのフリープレイ専門になっており、キャンペー
ン・固定メンバーといった心配が無くプレイに参加できます。
ゲームマスター参加も可能ですので、やる気のある方は閉場時間までに終了
できる単発シナリオを準備してご来場ください。(開会式にて簡単なマスター
紹介と予定シナリオのPRをお願いします)
場所は溝の口駅前マルイFAMIRY館11&12階にある高津市民会館。
ホビーショップ・イエローサブマリン溝の口店と同じ建物ですので、沿線の
方ならご存知かと思います。
参加される方は、朝9時半頃に会場までお越し下さい。参加費200円です。
(プレイ開始は10時前後から、各プレイ卓の参加者決定後の参加はお断りする
場合があります)
交通機関は…
渋谷駅方面からは「東急田園都市線(半蔵門線)」で「溝の口駅」下車。
(乗車時間約20分)
川崎駅方面からは「JR南武線」で「武蔵溝ノ口駅」下車。(乗車時間約20分)
NDは「これからRPGを始める人も遊べる環境」を目指しますので、初めて
RPGに挑戦する方や、
不安のある方は当日、司会進行またはスタッフまで一言相談お願いします。
NDは当日、ゲームマスター希望の方に立候補していただく方式になってい
ます。
各ゲームマスターが好きな物、自信のある物を持ち寄りますので、新作・定
番作品はあまり見られませんが、他に無いラインナップがお楽しみいただけま
す。不安のある方や、質問のある方は(可能であれば)「TRPGプレイ経験(有無)」
「好きなTRPG/知っているTRPG」等を書き添えてE-MAILにて問い合わせください。
★お知らせ★
5月のNDオープン例会は会場側の都合により1週延期し、
[ 5月30日(第五日曜日) ]に開催します。ご了解ください。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> TRPG情報誌 語り部日報 http://nippou.trpg.net/ では、
> テーマにそった週刊・ 短期集中の連載や単発レビュー記事を募集中です
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> また商業出版物のプレスリリースを募集しております
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> 『ルール・ザ・ワールド:ワイルド7』
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本号はニュース号です。
http://www.trpg.net/news/ 同様プレスリリースを掲載いたします。
2004-06-25発売予定の「RPGamer」6号用のイベント情報とサークル情報が募
集中。締切は2004-05-29午前です。
http://www.trpg.net/news/2004/05/27.html
TRPGingのしばさきさまより以下をプレスリリースとして頂きました。
--------------------------------------------------------------------
TRPG検索サイト"TRPGing"( http://www.rpg.ne.jp )管理者しばさきです。
さて、下記情報の募集を代行しております。ぜひご応募ください。
記
このたび国際通信社が発行の『RPGamer』誌( http://www.kokusaig.co.jp/RPG/ )
では、『RPGamer』誌の6号(6/25発売予定)で掲載予定の
1.イベント情報
2.サークル情報
を募集しております。応募方法につきましては、下記をご覧ください。
1.イベント情報について
■イベントの募集内容
TRPGのイベントであること。
■イベントの期間
6月25日から9月末日までのイベント
■イベント応募フォーマット
・イベント名
・日付
・開始時間
・終了時間
・施設住所(都道府県、市町村区は必須)
・施設名
・連絡先メールアドレス
・内容(全角40字以内)
・関連URL
2.サークル情報について
■サークルの募集内容
TRPGを行っているサークルであること
■サークル情報フォーマット
・所在地(都道府県)
・サークル名
・代表者名
・連絡先メールアドレス
・紹介文(全角100字まで)
・ホームページ
・主な活動施設名
※紹介文には、よくプレイするゲームや定例会の案内などを書いて下さい。
■上記2点の応募先
trpging@rpg.ne.jpまでメールにて上記項目をお送りください。応募フォーマッ
トに従っていない場合や、条件に不適切な場合は掲載されませんのでご注意く
ださい。
■応募締め切り
5/29(土)午前中までとさせていただきます。
■お問い合わせ先
募集につきましてのご質問は trpging@rpg.ne.jp までお願いします。
『RPGamer』誌につきましてのお問い合わせなどは、『RPGamer』誌のウェブサ
イトのお問い合わせ先をご覧ください。
募集期間が非常に短くて申し訳ないですがどうぞよろしくお願いします。
--------------------------------------------------------------------
以上です。
Vol.1 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434030221/
国際通信社『RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2003 Spring Vol.1』
発行:国際通信社 発売:星雲社 ISBN4-434-03022-1 本体価格3000円 A4判80ページ
付録ゲーム『アステロイド』。
Vol.2 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/443403331X/
国際通信社『RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2003 Summer Vol.2』
発行:国際通信社 発売:星雲社 ISBN4-434-03331-X 本体価格3000円 A4判80ページ
付属:
カウンターシート1枚、ルールブック1冊(デスメイズ)マップ1枚、
カード48枚(蒸気幻想曲馬団)
Vol.3 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434036408/
国際通信社『RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2003 Autumn Vol.3』
発行:国際通信社 発売:星雲社 ISBN4-434-03640-8 本体価格3000円 A4判89ページ
付録ゲーム:
昼メロTRPG『SOAP』、
オリジナルボードゲーム『死霊要塞(ゾンビ・フォートレス)1945』
Vol.4 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434040170/
国際通信社『RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2003Winter Vol.4』
発行:国際通信社 発売:星雲社 ISBN4-434-04017-0 本体価格3000円 A4判
鉄と硝煙のファンタジー 〜ミリタリーTRPG特集〜
付録:ファンタジーボードゲーム『バーバリアン・キングス』(『魔法の大陸』)、
シナリオ『聖者の行進・キャッスル・ファルケンシュタイン』
Vol.5 http://www.trpg.net/magazine/RPGamer/book/4434043080/
国際通信社『RPGamer(ロールプレイング・ゲーマー) 2004Spring Vol.5』
発行:国際通信社 発売:星雲社 ISBN4-434-04308-0 本体価格3000円 A4判80ページ
トラベラー特集 付録ゲーム「メイデイ」
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>
> スチームパンク・ファンタジー RPG
>
> http://www.trpg.net/rule/CastleFalkenstein/book/4434033867/
> 『キャッスル・ファルケンシュタイン日本語版』
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> http://www.trpg.net/webzine/ TRPG.NETのWeb雑誌「月刊TRPG.NET」
> 06月25日予定号は 地図 特集
> http://www.trpg.net/webzine/#next_issue
> 地図の活用法、地図を利用したセッションの報告、ルール別の地図の使い方
> 地図の探しかた・入手方法・加工方法、地図の描き方、事例、などなど募集
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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コンベンション告知所の登録内容を転載。
http://www.uni-museum.com/index.shtml
5月30日 北海道札幌市
コンベンションサークルUNI TRPG convention 12th 「The Unity」
/ mailto:atsushi_dda@yahoo.co.jp DDA
今度のUNIは、東区民センターを会場に、定期的にコンベンションを開催
します!
今回準備したのは、ヴァリエーション豊かな8つゲームに、個性の強い8名の
ゲームマスター。きっと、あなたの「楽しい!」が見つかるはずです!
みなさんの来場、心からお待ちしています!
会場:東区民センター 3階 視聴覚室
開場:09:40
開始:10:00
終了:18:30(予定)
定員:30名(予定)
参加料:500円
■注意
・駐車場について
会場の駐車スペースは限られています。
参加者のみなさんは、できる限り公共交通機関をご利用ください。
・ゴミについて
会場では、ゴミの処分は行っていません。
ですから、ゴミは参加者のみなさんに持ち帰って処分していただきます。
ゴミ削減のために、UNIではドリンクサービスを行っていますので、
活用していただけると幸いです。
・ゲームの選択について
ゲーム選択は、入場時に配布するパンフレットに添付している、ゲーム選択用紙で行います。
参加者のみなさんには、遊びたいゲームを第3希望まで記入していただきます。
記入の際には、同じゲームを2つ以上記入しないで下さい。
■ゲーム
・アルシャード
・元気全快RPG (大饗宴収録)
・深淵
・ダブルクロス2nd
・天羅万象 零
・ナイトウィザード
・ニルヴァーナ
・放課後怪奇クラブ
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> TRPG.NETの販売仲介しているオンライン書店ビーケーワン
>
> 24時間以内出荷商品は10:30までの注文なら関東当日・本州翌日到着!!
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> http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
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[KN] 告知:T&T IRCセッション参加者募集
=====================================
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本号は随時発行の告知掲載号です。
告知内容:オンラインセッション告知:T&T IRCセッション参加者募集
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
チャットセッション告知所への登録内容を転載。
T&Tチャットセッション
/ mailto:kei_rom@excite.co.jp K
IRCを使ったT&Tのセッションをやってみたいと思っています。プレイヤーを
数名募集します。
予定は6月初旬から、1回数時間、比較的シビアなダンジョンシナリオ (キャ
ラクターに極端に入れ込んだり、PCの性能に依拠したプレイしか出来ない方に
は不向き)を考えているので、PC作成を含め5,6回のセッションが必要となるか
もしれません。
日程はメンバーが集まってから相談しますが、金、土曜日の夜が空いている
方が望ましいです。
T&TもしくはHT&T経験者が望ましいですが、ルールブックの所持/不所持は問
いません。
参加希望の方は、簡単な自己紹介(ハンドル名及び年齢・職業、TRPGセッショ
ン歴、オンラインセッション歴、T&T・HT&Tプレイ経験の有無及び程度、GM経験
の有無及び程度、好き/嫌いなプレイスタイル、等)と希望日程及び時間帯を書
いて、メールでご連絡下さい。なお、参加受付は5月31日で一旦締め切りとしま
す。
それでは皆さんのご参加を心よりお待ちしています。
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フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
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オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
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> オンラインセッションをするならIRCを!! http://www.trpg.net/talk/IRC/
>
> http://www.trpg.net/webzine/200310/
> 月刊TRPG.NET 2003-10号:オンラインセッション特集 もご活用ください
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> ソード・ワールドRPGサポート他 TRPG専門誌 『Role&Roll』
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301675/ Vol.1
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775301985/ Vol.2 サーラ短編
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302280/ Vol.3 バブリーズ他
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302426/ Vol.4
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/477530271X/ Vol.5
> http://www.trpg.net/magazine/r_r/book/4775302930/ Vol.6
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本号はニュース号です。
http://www.trpg.net/news/ 同様プレスリリースを掲載いたします。
『ローズ トゥ ロード』サプリメントの第3弾『ゲームマスター・スクリーン
〜忘却の呪縛、近づく頃〜』がアークライトのサイトからも購入可能に。
http://www.trpg.net/news/2004/05/28.html
アークライトさまより以下をプレスリリースとして頂きました。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ローズ トゥ ロード サプリメント3
ゲームマスター・スクリーン 〜忘却の呪縛、近づく頃〜
通信販売のご案内
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
2004年5月26日(水)に弊社より発売となりました、『ローズ トゥ ロード』
サプリメントの第3弾『ゲームマスター・スクリーン 〜忘却の呪縛、近づく頃〜』
ですが、お近くに取扱い店がないなどの理由で、手に入らない方もいらっしゃ
るかと思います。
弊社では、できるだけ多くの方にこの商品を手に取っていただきたいと考え、
通信販売を開始することにいたしました。
ぜひこの機会にお買い求めくださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
申し込み方法、価格などの詳しい情報は、以下のウェブページをご覧くださ
い。
●通信販売受け付けウェブページ
http://www.arclight.co.jp/r_r/rtol-tuhan.html
■商品概要
すべての語り部(ゲームマスター)におくる、
セッションサポート・キット。
●マスタースクリーン
プレイヤー側は、既刊サプリメント『ザ・ストレンジソング』、『タトゥー
ノ』のカバーイラストに、新たに描き下ろし1枚を加えた、加藤直之の手による
3枚のイラストで飾られ、プレイヤーたちを、冒険の舞台ユルセルームへと誘い
ます。
また、マスター側には、要望の高かった「リアルロールの難易度目安表」など、
新規に作成されたものを含めた、セッション中に参照するためのチャート類を
掲載、ゲームマスターの円滑なセッション運営をサポートします。
●ブックレット
「忘却の呪縛、近づく頃」を舞台としたキャラクター作成ガイドを追加します。
「龍人族」や「半鬼族」などの新たに追加された種族、種族ごとの年齢や身長、
瞳の色などの設定、「地縁」や「霊縁」の組み合わせで決まる出身など、より
詳細なキャラクター設定を可能とするデータが掲載されています。
また、『ザ・ストレンジソング』掲載のリプレイや『Role&Roll』連載記事
で高い評価を得ている著者による、セッションガイドも付記されています。
装丁■A4ビニール袋入り
監修■門倉直人 著者■小林正親
イラスト■加藤直之
内容■マスター・スクリーン(A4/片側3面)/32ページ小冊子(B5)
http://www.arclight.co.jp/
株式会社アークライト
http://www.trpg.net/rule/RtoL/
ローズ・トゥ・ロード情報倉庫
リンク集や掲示板過去ログ他。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RL_FREE.html
ローズ・トゥ・ロード雑談所
掲示板です。
http://www.trpg.net/news/2004/05/24.html
『ローズ トゥ ロード』サプリメントの第3弾が2004-05-26発売
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> TRPGを買える店は http://www.trpg.net/shop/ TRPG店舗情報で探そう!!
>
>
> 販売仲介している書店/ゲーム・パソコンショップなどもご利用ください
> http://www.trpg.net/service/#Affiliate
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> http://www.trpg.net/webzine/ TRPG.NETのWeb雑誌「月刊TRPG.NET」
> 06月25日予定号は 地図 特集
> http://www.trpg.net/webzine/#next_issue
> 地図の活用法、地図を利用したセッションの報告、ルール別の地図の使い方
> 地図の探しかた・入手方法・加工方法、地図の描き方、事例、などなど募集
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http://www.h7.dion.ne.jp/~gungnir/
Table Game Symposium / mailto:mokukimura@infoseek.jp 木林 健三
一橋大学総合エンターテイメント研究サークル・ラボンバが主催する、グルー
プSNEの安田均氏をお招きしてのシンポジウム。
メインは安田氏による講演ですが、来場者参加型の交流会も実施します。も
ちろん、交流会にも安田氏は参加される予定です。
場所は東京都国立市にある一橋大学東キャンパス。
日時は2004年6月6日 開場10時 開演11時。
交流会へのボードゲームの持込大歓迎。
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数:まぐまぐ:1504部 + melma!:164部 + 有料日報サービス:42部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 URL: http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/
案内情報と過去ログ: TRPG情報誌 語り部日報 URL:http://nippou.trpg.net/
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本号は随時発行の告知掲載号です。
運営スタッフ募集中。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所の登録内容を転載。
「TRPG祭り IN SAITAMA」 第1回運営会議
/ mailto:syunrai@cronos.ocn.ne.jp 春雷
このたび、「埼玉TRPG祭り」は、名称を変更し、「TRPG祭り IN SAITAMA」
となりました。
そこで、今までの運営方法を新規一転し、運営スタッフの一般募集を行って
います。
コンベンションを新規に立ち上げたい方や、運営のスキルアップを考えてい
る方、この機会に当コンベンションを利用してみませんか?
埼玉県在住の方だけでなく、近隣の地域にお住まいの方のご参加も心よりお
待ちしています。
コンベンション成功のために、皆様のご協力をお願いします。
尚、詳細に関しましては、以下のサイト(主催イベント)に掲載してあります
ので、そちらをご確認下さい。
埼玉TRPGガイド http://box.elsia.net/~saitama/
第1回会議の日程は、
日時:2004年6月6日(日) 15:00〜
場所:大宮福祉ふれあいセンター 401会議室
となっています。
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
で無視・振り分けすることも容易です。
だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
コンベンション:GMを主催側が用意するものや、不明なもの
オンリーコン:特定テーマ・特定ルールに限定したコンベンション
提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。
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> 各社の広告収入が暴落している昨今 計画的にご移転されませんか?
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本号は随時発行の告知掲載号です。
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チャットセッション告知所への登録内容を転載。
http://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/start.htm
ローズ・トゥ・ロード《3つの願い》参加者募集
/ 紙魚砂 mailto:simizuna@sun.endless.ne.jp
どうも。
ローズ・トゥ・ロードの新サプリメントが発売されたから……というわけで
もありませんが、オンラインセッションの参加者を募集します。(新作サプリ
メントはシナリオ上使えそうなら使うかもしれません)
システム:
ローズ・トゥ・ロード新版+サプリメント「タトゥーノ」(+新サプリメント?)
募集人数:1〜3人
セッション回数:1〜2回で終了予定
セッション日時:
プレイ日、プレイ時間は応相談。
休日の昼間or休日前の夜中にプレイ予定
シナリオ傾向:基本的にメルヘンのはず
ルール所持:
不要(あった方が良い)。なくてもフォローはします。「タトゥーノ」につい
てはご存じなかったら
http://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/scenario/RtoL/BFMAGIC.htm
魔法の作り方実践編
など見て学習していただきたく(プレイ中に簡単な解説はします)
チャットソフト:マジカルチャット(Windows系OSユーザのみとなります)
ダウンロード→http://members.jcom.home.ne.jp/magical/magchat/index.htm
募集期限:
2004/6/30まで。それ以前に希望者が3人に達しましたらそこで締め切ります。
概要:
あなたは駆け出しのタトゥーノ=メノン(魔法使い)です。あなたはどういう
事情でか、タトゥーノに失敗して恐ろしい呪いにかかってしまいました。困っ
たあなたが師匠に相談したところ、とある村のはずれの岬に住むジュロウとい
う名の老人の願いを3つかなえるとその呪いは解けると言われます。
※シナリオ上の都合でこのシナリオ中は呪いの解除のルールは無効とします(笑
応募方法:
メールを送っていただくか、
http://bbs12.otd.co.jp/1228475/bbs_tree
掲示板
に書き込んでください。
※個別連絡のためメールアドレスをお知らせください。他の方に公開したくな
い場合は以下のアドレスにメールしてください。
メールアドレス:simizuna@sun.endless.ne.jp
掲示板:http://bbs12.otd.co.jp/1228475/bbs_tree
参考:
以前タトゥーノを使用してオンラインセッションをした時のログです。ノリ
はこんな感じになるかな?
→http://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/scenario/Replay/RoseR/lake_dancer/lake_dancer.htm
以上、参加希望者をお待ちしておりますm(_^_)m
コンベンションなどでは、題名でソートすれば実施日順にチェックできます。
また題名に地名が含まれているために、読む必要のないものは題名を見るだけ
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だいたい以下のように分類しています。
フリープレイ:参加者がGMも可能なもの
オープン例会:サークルの例会だが外部参加も受け付けるもの
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
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新紀元社『ソード・ワールドRPGツアー 1 オーファン』
清松みゆき/川人忠明/グループSNE ISBN4-7753-0296-5
税込価格2100円/本体価格2000円 B5判96ページ ワールドガイド+シナリオ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775302965/trpgnet0e-22
地域ガイドに、シナリオが三本、追加データ、で構成されています。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_message.cgi?aid=p-sf0023&tpl=genre/18/ura009.html
bk1特集:剣豪という生き様
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
フルアドリブという禁句の話で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040502.html
・「エンジェルハウリング」の感想
・「終わりのクロニクル」の感想
・The Space Tourism Society Japan の話
・「言葉には力がある」という設定の魅力や活用法
・勝つ必要があれば勝利は分かっているので、あとはどう納得させるかだ
・一ヶ月食費1500円で生き延びる
・『ディバイデッド・フロント 2』の感想
・愉快なゲームブック『名将と合戦シリーズ 豊臣秀吉』の紹介と感想
・中古ゲームソフト販売裁判の話
・参加者による作品の感想
・メリハリをつけよう
・提督無双を考えてみる
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
プルートミア物語(異世界活劇: http://kataribe.com/PS/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27528.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27540.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27575.html
『球殻は軋み、門は揺らめく』
事前情報とセッションレポート
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27578.html
壁の向こうに見えたモノ
セッションでできた球に糸ミミズのようなウネウネとしたものが四方八方に
伸びたもののイラストなど。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
プレーヤーはPCの行動について最終的な決定権を握っているのだ。そんな支
配感というのは、TRPGを考える上での思い込みの一つです。実際にはランダム
性や干渉などでルール的に思いどおりにできないことは良くありますし、有利
になるように工夫するとパーティ全体の行動方針で行動するべき内容が規定に
なってしまうのは良くあることです。
このようなPCに対する支配感、PCについての決定権が自分にあるという認識
を揺るがされることは、ルール上のものであってさえ「気分的に」反発を招く
ことです。単一個人として行動を決定しないとなると、ロールプレイングして
いる感覚がなくなるというのもあるんでしょうね。結果として、モラルとして
「プレーヤーの行動決定権に干渉しない」というのが通例となっている感があ
ります。
これがよいことか悪いことかは別として、PCを支配したがる傾向があるとい
うのは、デザイン時やマスターとしても理解しとくと良いですよね。なにかを
奪うとか変えることをマスター権限でやることが嫌われるとか、他人のPCの選
択に口出しするプレーヤーが嫌がられるとかも、このあたりに原因があるよう
に思います。
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> TRPG.NETWebPage領域サービス http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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ガンアクションTRPG『ガンドッグ-GUNDOG-』アマゾンコムジャパンで予約開
始。
http://www.trpg.net/rule/GUNDOG/book/4775302973/
『ガンドッグ-GUNDOG-』狩岡源/アークライト
ISBN4-7753-0297-3 税込価格3150円/本体価格3000円 B5判232ページ
ガンアクションTRPG
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雑誌 Role & Roll
で先行記事などあります。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
戦闘糧食(コンバット・レーション)の三ツ星をさがせ!
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02242192
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4769810083/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4769810083
> ハイテク兵器を備えた最前線の兵士たちは、何を食べて戦っているのか!?
> 紛争地の兵士達と寝食を共にした軍事ジャーナリストが、世界22カ国・70食
> のレーションを食べつくす世界初のグルメブック。2001年刊の新装版。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。
http://summon-legend.minidns.net/
Summon-Legend / 有馬 景都
キーワード: GURPS
GURPS関係の記事やTRPG全般のコラムや日記などを書いています。
シナリオのネタ(シナリオではない)なども不定期に更新していますので、
ネタに困ったときなどご活用ください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
ボーン・サーバントについて、馬で蹂躙、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGSHOP.html
TRPG販売店案内所
テラネッツ製品の入手方法についての質疑がありました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040503.html
・ウォーゲーム「Steel Panters」の話
・仮面ライダーの話
・時間をお買い上げ
・金で愛を買う『黄金の神と恋の射手』
・高級車っていくらくらいを指すのだろう
・ゲームブック『名将と合戦シリーズ 豊臣秀吉 疾風の機動戦』の話
・「不定期エスパー」の感想
・「第三帝国興亡記」の話
・『マリア様がみてる チャオソレッラ!』の感想
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
アレィナ奇譚:神々への遠い道(異世界活劇: http://kataribe.com/PS/14/ ):
http://kataribe.com/PS/14/
プルートミア物語 : アレィナ奇譚――神々への遠い道
にCG集およびMLログリストを追加。
イラストを3枚掲載。
http://kataribe.com/PS/14/F/PS14F005.HTM
プレイレポート『球殻は軋み、門は揺らめく』
初期情報:
開門用の認証回路を収めた握り拳大の球体がある。これはかつてのピタタレス
帝国の遺跡を調査したおりに発見されたものであるらしい。研究者の遺品から発
見され、奇譚会が入手した。
どのような方法で構築し維持されているかの技術を調査し、なぜ壊れているの
か原因を解明することで、神の領域に到達する上で必要な異界技術についての知
識を深めることが目的である。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
実際の上手く回っているセッションでは、他のプレーヤーの提案や意見も活
発にあって、そういった行動案を取り込みつつ、それぞれのプレーヤーがPCの
行動を決定して、判定などを行なっているものではないかと思います。
このあたりを極端にすると、PCの行動の決定権を個々のプレーヤーから奪っ
てしまうという手もありえますよね。合議で最適な配置や行動を決定して、最
終的な決定を担当するコーラーが居れば、プレーヤーそれぞれが担当PCの行動
を決定する必要はないわけです。
「これが有利なんだから、お前はこれをやれ」状態になっても、特に強制さ
れるまでもなく採択できるし、最初からそういうものであるとデザインされて
いれば問題にはならないのではないかなと。
個々のPCの行動を決定するのが最終的にはそれぞれのプレーヤーであること
が、ゲームマスター以外と話をしなくても遊べてしまうというTRPGの持つ多人
数ソロプレイ現象を生んでいたと考えると。その問題を解決してしまう手とし
て使えるんでないかと思います。
どうせ考えたり決めたりがなくても、担当PCのダイスさえ振れば気持ちいい
し、キャラクターの演出すれば気持ちいいし、行動選択そのものの決定権は手
放してしまってもあり、問題ないのかも知れない。
……まあ、それをTRPGだと既存ゲーマーが認めるのかというと、わかんない
とこですが。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/rule/Arianrhod/book/4829143959/
> 最良の文庫TRPG『アリアンロッドRPGルールブック』発売
> irc.trpg.net #アリアンロッド もよろしく
> http://www.trpg.net/rule/Arianrhod/book/4829143932/
> 『アリアンロッド・リプレイ 銀の輪の封印』
> --------------------------------------------------------------------
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> 日報を有用だ、TRPG.NETが続いて欲しいと思われるかたへ
> 古典的なシェアウェア的に半年一口三千円で「有料日報サービス」を提供中
>
> 広告はTRPG関係のみ、無料版に先行して配送します
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語り部11周年。
昨今IRCのセッション系で見かける人たちって、TRPGをはじめたのがそれ以
降ってひとのほうが多数派なんですよねえ。
あと数年で「まだ生まれていなかった」人が来そうだ。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
紀伊国屋書店『やわらかな遺伝子』
著:マット・リドレー 訳:中村桂子/斉藤隆央
ISBN4-314-00961-6 税込価格2520円/本体価格2400円
四六判410ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02438003
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4314009616/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4314009616
> 遺伝子は神でも運命でも設計図でもなく、時々刻々と環境から情報を引き出
> し、しなやかに自己改造していく装置だった−。ゲノム解読から見えてきた
> 新しい遺伝子観・人間観を解き明かす。
遺伝子は超並列で動作し、細胞内環境をメモリとしつつ自己書き換えする化
学計算機ですしなあ。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
フルアドリブについての話で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040504.html
・映画「キャシャーン」の感想
・ジェントルメン=悪党の図式?
・ゲーム第三帝国興亡記の話
・『デモン・スィーパー』の感想
・『トリシア先生、大手術!』の感想とトリシア先生シリーズの話
・電車内でPC
・刑法による量刑順位表の話
・特捜戦隊デカレンジャーの話
・『ダ・ヴィンチ・コード』の話
・新和版D&Dの超訳語に秘められた陰謀を妄想してみる
・プルトニウム貨の話
・『不定期エスパー 2』の感想
・食用の節足動物と寄生虫
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040504.html
望遠鏡の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27553.html
http://sf.cocolog-nifty.com/blog/2004/05/20040505_11.html
http://kataribe.com/event/11th/
本日で語り部が初セッションより11周年!
本日で語り部(と名前はついてませんでしたが、余力と技能分割のある判定
システム)の初セッションから11周年となりました。よく考えると長いものです
ね。当時から持続的に生き残ってるルールってのは、市販を含めてもさほど多
くはないように思います。
その間、TRPG業界も激変し、ネットワーク環境は2400bps/従量課金から
100Mbps/固定料金常時接続へと飛躍的な進歩を遂げました。語り部のルール自
体も根本はともかく、遊び方などは色々と変化してきたものです。今後も、あ
れこれと実験的な遊びを含めて、長々と遊んでいきたいところです。あとは古
いアイデアも発掘して再利用すると良いんでしょう。
アレィナ奇譚:神々への遠い道(異世界活劇: http://kataribe.com/PS/14/ ):
http://kataribe.com/PS/14/
アレィナ奇譚
イラストを1枚追加。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
イラストを1枚追加。
西生駒高校200X(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):
http://kataribe.com/HA/20/G/
西生駒高校2003 CG集
イラストを1枚追加。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
セッション後にシナリオの初期メモやプレイ中に考えて追加していったメモ
を公開してしまうってのも「こんなふうにやっていいのだ」という感覚を醸成
できて良いんですよね。
特にオンラインセッション団体なんかでは、ゲームマスターの心理的な敷居
を下げるためにも、「実際にこんなシナリオを用意して遊んでいるのだ」とい
うものを出してもらえるとありがたいんだと思います。制作の参考にもなりま
すし、遊ぶ頻度を増やす力があると思います。
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> 新紀元社『コール オブ クトゥルフ d20』(日本語)
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>『D20 Call of Cthulhu Gamemaster's Pack』(英語)
> d20 System 情報倉庫 http://d20.trpg.net/
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発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net>
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
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bk1にガンダム書店オープン
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NEXT-CON Official Guide Page / 雫石 蓮菜
キーワード: NEXT-コンベンション-NEXT CON-イベント NEXT CON
NEXT主催のTRPGコンベンションのご案内のページです。
主に 東京都江東区内にて月に2回から4回開催しております。
マスター・プレイヤーともに予約不要で 思いたったら吉日、ふらっと何の
気なしに立ち寄れる気軽なコンベンションを目指しています。
是非ホームページのほうにもお立ち寄りください。
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コンベンション雑談所
フルアドリブと称したマスターの元でのプレイ経験アンケート、ほかの話題
で盛りあがっています。
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http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040505.html
・『パターン・レコグニション』の話
・寄生虫名級の宇宙戦闘艦
・2004-05のお題は「帰還」と決定
・昆虫食での感染症
・『のだめカンタービレ』の紹介と感想
・久々に町に帰ってきたら幼馴染が別の男と結婚していたネタを考える
・銃弾を日本刀に当てて切る
・日本刀の実戦価値
・武器をつくってしまう話
・『刀と首取り』の感想と紹介
・太平洋戦争での日本の敗因
・シグマブック特集ページを作った話
・『サイコロジカル』の感想
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
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奈良GWオフ・セッションレポート等
真珠世界組のセッションレポートなど。
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シナリオでプレーヤーに混乱して欲しい、誤解させておいて真相を隠してお
きたい、そんなときに考えるのは似たものを追加できないか」ということです。
誤判断を誘導するために、犯人や手掛かりや証拠などについて、類似している
けど間違いであるものを用意しておくというわけです。
双子や複製品などで「どちらが問題になっているほうなのか」を悩んで貰う
とか。手掛かりとしていかにもありそうな複数の手掛かりのうち、どれかは全
く関係のない類似した事象のせいだとか。名前が似ているとか。
時間や遊びどころにもよりますが、似たものを追加してプレーヤーが間違っ
た判断をしてしまうようにするってのは、ゲームマスターの楽しみの一つでは
あると思います。
あと登場人物レベルでの誤認なんかは、問題解決のとっかかりにもなるので
便利ですよね。
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> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933178/ Dragoneye Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/ Archfiends Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786936495/ Giants of Legend Expansion
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うっかり告知を忘れていましたけど
http://www.trpg.net/webzine/200404/
月刊TRPG.NET:2004年04月号
を2004-04-25に発行しました。
感想・執筆宣言は
http://www.trpg.net/talk/line/001.html
一行掲示板001
へどうぞ。
http://www.trpg.net/webzine/200404/1000000184.html
依頼で遊び倒す─依頼に関する2つの考察
桜井@猫丸屋さんによります、依頼の分類とモデル化の話。
http://www.trpg.net/webzine/200404/1000000181.html
ダンジョンズ&ドラゴンズであれこれ:a client
死せる詩人さんによります、D&D記事。
http://www.trpg.net/webzine/200404/1000000183.html
ハンドアウトを使おう
逃亡者さんによりますアルシャードを題材にしたハンドアウト作成で考えて
いることについて。
http://www.trpg.net/webzine/200404/1000000185.html
印象に残っている依頼──猫を探せ
アキトさんによります、愉快な依頼の体験談。
http://www.trpg.net/webzine/200404/1000000186.html
しょうちゃんのこぼれ話:依頼
しょうちゃんによります、愉快な依頼の体験談。
http://www.trpg.net/webzine/200404/1000000182.html
ダンジョンズ&ドラゴンズであれこれ:Review:迷える魂を喰らう者
死せる詩人さんによります、D&D記事。
http://www.trpg.net/webzine/200404/1000000187.html
巻末企画「日シナの理緒ちゃん」(19)
感想・執筆宣言は
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.trpg.net/rule/DandD/log/FREE/025.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所 LOG 025
として2003年11月22日から2004年05月05日までのログを切り出しました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040506.html
・久美沙織『創世記』を読んでの感想など
・広島の銭湯
・『ハイペリオン』の紹介
・ハードSFとコアSFの違い
・家族を萌えキャラとして再構築してみる
・姉妹モノのパターン
・フィーティングホフ将軍ってだれ?
その他の話題で盛りあがりました。
http://military.cre.jp/ #軍事技術
http://military.cre.jp/irc/2004/05/20040506.html
・18世紀フランス百科全書(大阪府立図書館が公開)の軍事
・錨の鍛造作業場
その他の話題で盛りあがりました。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
語り部総本部トップのWWWCの日時を正しいものになるよう修正。
狭間(現代オカルトファンタジー: http://kataribe.com/HA/ ):
http://kataribe.com/HA/HAEN-2003-10.HTM
狭間キャラクター人気投票 2003-10
を掲載。すっかりほったらかしにしていたやつ。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
イラストを2枚追加。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
同じ武装を用いて同じ戦いかたを利用するという複数の人間が共同して戦う
というのには、単独で以上の効果があるものです。戦争における、戦線を作る
兵士とか。重装歩兵が盾を重ねて迫るとか。騎兵隊の突撃とか。
そのへん、とくに敵なんかで意識的に処理できるのも面白いかも知れません
ね。混乱させたらてきめんに弱くなるとかも。
もちろん、諸兵科混淆の有益さというものもあって、後方支援と前衛なんて
基本的な組み立ては、それを踏襲してるわけですけどね。
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> http://www.trpg.net/rule/as-saga/book/4877770526/
> アルファ・システム資料本『アルファ・システム サーガ』
>
> 芝村裕吏デザイン テーブルトークRPG『Aの魔法陣』収録
>
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
丹精社『イングランド故事こぼれ話 歴史と文化と庶民生活』西山良雄
ISBN4-8391-1005-0 税込価格1680円/本体価格1600円
B6判245ページ 2004年04月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02437891
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839110050/trpgnet0e-22
“英国の古きよき時代の習俗や文化を、庶民の視点から見つめた異文化理解の
手引き。文化と文化史についてのメモ、歴史と文化をめぐる省察紀行、欧米の
生活文化今昔、イングランド故事こぼれ話など。”
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
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http://www5e.biglobe.ne.jp/~niga/episode2-1.html
D&D初心者と初心の心を取り戻したい方々へ / niga
nigaと申します。
仲間内でD&Dをプレイした記録をリプレイ&ダイジェストで公開するサイト
を作成しています。まだまだ生まれたばかりのサイトなんです。
このたび、初の3Eルールに挑戦したシナリオのリプレイが完成しました
(一部ダイジェスト形式の部分もあります)。
3E初心者のDMがオリジナルシナリオを作成し、3E初心者のみのパーティーで
プレイしています。初心者ならではのたどたどしさ、危うさを楽しんでいただ
ければと思います。
・D&D初心者の方々もこのリプレイを読んで自信がもてる。
・D&Dヘビーユーザーの方々は初心の心を取り戻せる。
かもしれません。
ぜひ一度ご来訪下さい。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア研究室
魔剣を作れるレベルについての話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
アドリブという言葉へのイメージなどの話題で盛りあがっています。
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http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/2004/05/20040507.html
・Tell me about cool games not in English! というスレッドがRPG.NETに
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040507.html
・四姉妹の話
・『世界の中心で、愛をさけぶ』国内小説の最多部数記録更新
・書き手自身のキャラ立ちについて
・書評を書くような人と、(売れ筋の)購買層とは別
・『侵略者の平和 第一部』の紹介と感想
・「9S」の話
・西村京太郎自選集『華やかな殺意』の紹介と感想
・本屋についての話あれこれ
その他の話題で盛りあがりました。
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http://military.cre.jp/irc/2004/05/20040507.html
・北朝鮮のリョンチョンでの列車爆発事故の話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
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語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27523.html
[KA] 付加ゲーム:遺跡発掘で出てきた怪異を隠蔽せよ
このゲームでは、怪異を封じ込めつつ遺跡を発掘調査する、雇われ発掘隠蔽
業者を遊びます。危険な怪異や真実が秘められている遺跡の発掘調査において、
外部に怪異が漏れないように隠蔽しつつ、使えそうな力を拾いあつめながら発
掘を進めるのがプレーヤーの操る発掘隠蔽業者の仕事です。
……発掘展の配布資料の地図を使って、エリア制のボードゲームに仕立てて、
TRPGと繋げて遊ぼうというネタ。テストしてみると、部外者の追いだしのほう
に手間取の発掘がおろそかになって敗北する展開に。
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狭間06CG集
イラストを1枚追加。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
依頼型のシナリオでは本来、どのような条件を満たせば依頼が完了なのか、
ゲームの終了条件が示されているはずです。依頼人は特定の結末を望んで依頼
しているわけですから。
そのためには「なにを達成したら良いのか」をゲームマスターは依頼の時点
で明確にしないといけないわけです。優先順位をつけておくとなお扱いやすい。
しかし実際には、依頼のつもりでいいかげんな導入になってしまうことも良
くあるわけで。プレーヤーとしては、うまく示されていない場合、どのような
結末を目指して行動するべきかわからなくったら「依頼主に判断基準を問い合
わせる」べきでしょうね。ゲームマスターに明示的に問い合わせるというのは、
積極的に行なうべきでしょう。
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> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/078693316X/ Entry Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933151/ Harbinger Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933178/ Dragoneye Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/ Archfiends Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786936495/ Giants of Legend Expansion
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法政大学出版局『叢書・ウニベルシタス792 古典期アテナイ民衆の宗教』
著:ジョン・D.マイケルソン 訳:箕浦恵了 ISBN4-588-00792-0
税込価格2730円/本体価格2600円 四六判154+56ページ 2004年04月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02433330
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4588007920/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4588007920
> アテナイ民衆に親しまれ受容された宗教観・信仰を、同時代の弁論作家・歴
> 史家・祭祀規則等の文献資料を渉猟し考察。プラトンら独自の宗教観に生き
> た詩人・哲学者たちの思想を理解する前提としての「民衆宗教」を描きだす。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
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蒼穹離島 / 望月 空
キーワード: リプレイ TRPG 天羅万象 ファンタジー
個人のイラスト展示サイトですが、TRPG区に挿絵ありリプレイが置いてあり
ます(現在は天羅万象ルール中心です)
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソード・ワールド雑談所
一般人の生活費と月収、魔術師の社会的地位、などの話題で盛りあがってい
ます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
ダブルクロス雑談所
《骨の武具》などの話題で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040508.html
・「るくるく」の話
・Webの小説をシグマブック形式にして読んでみる
・税金未納問題のはなし
・『とある魔術の禁書目録』の感想
・無意識に使っている用語を、分かるように説明するのは難しい
・ローダン300巻TV報道の話とローダンシリーズの紹介
その他の話題で盛りあがりました。
http://military.cre.jp/ #軍事技術
http://military.cre.jp/irc/2004/05/20040508.html
・TOS-1自走火焔放射システムの話
・自動運転装置つき車輌でテロな時代ってのはどーだろう
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
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メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
プルートミア物語07:神人への道(異世界活劇: http://kataribe.com/PS/07/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27577.html
神人への道 での異界
異界(異次元世界)として、どのようなものを出してきたかなどの話。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
イラストを1枚追加。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
適切でない相手を殴って判定で勝ってもゲーム上で提供された目的の達成に
は繋がらないのが普通ですよね。それと同様に、たとえ情報収集の判定のある
システムであっても、適切な情報を得るための適切な相手を指定して行動宣言
を行なわないと、ゲーム進行にさっぱり寄与しないものです。
やはり「どこで、だれに、なにを、どのように調べるのか」など、目的の達
成のために適切に選択して宣言してほしいものですよね。
なにも考えずに判定したから情報が出せなんて思うプレーヤーは、「とりあ
えず目の前のやつを殺しときます」なんてのと大差ないものだと思います。
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> 『ルール・ザ・ワールド:ワイルド7』
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
講談社『講談社学術文庫1658 日本の聖地 日本宗教とは何か』久保田展弘
ISBN4-06-159658-6 税込価格1155円/本体価格1100円
文庫判355ページ 2004年5月発行
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> 常世信仰の熊野、磨崖仏の国東半島、四国霊場、そして山岳信仰の白山・立
> 山や修験道の出羽三山。わが国固有の風土と生命観が育んだ信仰の多様な形
> を追究するため、全国の聖地・霊場をつぶさに踏査。そこに見たものは、原
> 始自然崇拝と渡来宗教が融合した姿と、それを希求した名もなき人々の信心
> だった―。日本の宗教の原初の世界を探る聖地紀行。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
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リプレイを追加しました / Easy
RPGコーナーにD&Dリプレイ『ダンゴ3兄弟』を追加しました。
よろしければ、ご笑覧ください。
でわでわ
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ガープス・ドラゴンマーク雑談所
ディーバの「正史そっくりだったが、正史から外れたため滅んでしまう世界」
への対応は、などの話題が出ています。
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・シグマブック用に10DaysBookで漫画を買って読んでみる
・http://www.cre.jp/writing/IRC/rss/ #もの書き 参加者blog新着の話
・『波のうえの魔術師』の紹介と感想
・コンゲームの話
・エプロンドレスの上にエプロンをつけるか
・執事学校
・本ネタのクイズ
・弾丸を日本刀で切るという実験の話
・Webコミックをシグマブックで読む
・えーてるちゃん という話を作ってみる
・常用漢字確認ツールの話
・帰還 お題での小説の話
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
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メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
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狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
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狭間06CG集
イラストを6枚追加。
西生駒高校200X(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):
http://kataribe.com/HA/20/G/
西生駒高校2003 CG集
イラストを3枚追加。
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http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27599.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27603.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27604.html
セッションログ:『臆病な豪鬼』
格闘ゲームのキャラクターのようなやつにいきなり襲われたという生徒。彼
は実は鬼の血交じりだというが……。
成功したログより失敗したやつのほうが、色々と考えるネタになりますな。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
交渉用の能力や判定方法はあっても、交渉判定の結果として「具体的になに
がどうなるのか」は規定されていないシステムも多いと思います。ある程度規
定されていても、一般的な傾向(どの程度の物を受けいれるとか)としての結果
が出て、具体的な「それぞれのやるべきこと」や「条件」といった結果がでる
わけではないのが普通でしょう。
原因としては、よほど状況を限定しない限り、具体的な交渉の結果を表にす
ることは難しいというのもありますし。交渉の材料になるようなゲーム資源を
きっちり管理するシステムはほとんどないというのも理由ですかね。
結果として、交渉判定は「プレーヤーの宣言した望む結果」が上手くいくか
わからないときに、成功するか否かを決める判定になってることが多いのかな。
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> ファイティングファンタジー「ソーサリー」シリーズ復活
> 01 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/4789301303/
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> ゲームブック http://www.trpg.net/GameBook/
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> もう、WebChat には戻れない
> ……IRC を覚えたあの日から
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
新人物往来社『メキシコの大地に消えた侍たち
伊達藩士・福地蔵人とその一族の盛衰』大泉光一 ISBN4-404-03193-9
税込価格2625円/本体価格2500円 四六判224ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02440495
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> 今から約400年前、「慶長遣欧使節団」の随行員として海外に渡りメキシコ
> に移住し、現地で成功を収めて豪商となった福地蔵人。新発見資料をもとに、
> 彼とその一族の盛衰を検証する渾身のノンフィクション。
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10レベルクリーチャーのアルカナ数などの話題で盛りあがっています。
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・大冒険者の宿 というサイトの話
・KOCの話
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http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040510.html
・チェチェン大統領爆殺事件
・略して萌えプロになるようにでっち上げてみる
・Winny開発者逮捕は国民年金未納・未加入国会議員の陰謀をでっちあげてみる
・シャドウランで障壁関係の魔法は鉄砲で撃ったり車で突撃して構造物として
粉砕できるか
・国立国語研究所が『日本語話し言葉コーパス』公開
・東京語の母音の無声化などの話し言葉コーパスの予備的分析の話
・我々は五十音表にまどわされて発音の違いを意識していない
・は行の発音の歴史的変遷
・「剣客商売」の話
・「不定期エスパー」の感想
・『働きたいのに…高校生就職難の社会構造』の紹介と感想
・若年就職率は酷いありさまだ
・貧乏だというのにコンビニで食べ物を買うな
・「帰還」お題作品の話
その他の話題で盛りあがりました。
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『異次元の匣』
「たくさんものが入る」そうめんの空き箱を拾ってきたは良いものの……。
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狭間06CG集
イラストを1枚追加。
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交渉を判定処理するとして。だれに、どのような条件で、どういう落としど
ころにしたいのかってのが明確にならないと、ゲームマスターとしてもどう結
果を決めたものかということになります。
それらを決めるのはプレーヤーであると考えれば、適切な結果としてどのよ
うなものを望むかという選択そのものは「PCではなくプレーヤーの交渉におけ
る技量」だとと考えることが可能です。
それが上手く通せるか、有利に落とし込めるか、相手が恨みを持たないかな
どは、PCの能力。と切り分けることができると。
敵を限定して適切な相手に剣を振るえるか、足場を確保できるか、どういう
条件で戦闘を終了させてなにが得たいのか。戦闘においてそういった適切な状
況を作ったり選択したりするのはプレーヤーの技量ですよね。それと同様だと
考えると、交渉の状況を作ったり、交渉でどのような結果を得るのかを考えた
りするのは、プレーヤーのぎ利用であると考えるとすっきりするかと思います。
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> TRPG情報誌 語り部日報 http://nippou.trpg.net/ では、
> テーマにそった週刊・ 短期集中の連載や単発レビュー記事を募集中です
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> また商業出版物のプレスリリースを募集しております
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講談社『講談社学術文庫1656 始皇帝陵と兵馬俑』鶴間和幸 ISBN4-06-159656-X
税込価格1050円/本体価格1000円 文庫判296ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02440591
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/406159656X/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=406159656X
> 二千二百年以上も前に中国を統一した秦の始皇帝。その巨大陵墓は二重の城
> 壁を備え、墳丘の下には未発掘の地下宮殿が眠る。死後も皇帝の霊魂が地上
> で暮らすための寝殿を建て、八千体に及ぶ兵馬俑を造った帝国不滅への願望。
> 現地踏査を続ける第一人者が最新の研究成果や遺跡の徹底図解を紹介し、地
> 下帝国の発掘から滅亡した地上の帝国の実像に迫る。
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TRPGのための科学技術設定の部屋
スピノサウルスを射殺するのに必要な火力はどの程度だろうという話題が出
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CLAMP.html
CLAMP学園TRPG雑談所
CLAMP学園TRPGを遊ぶ仲間探しの方法についての話題が出ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
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http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/2004/05/20040511.html
アリアンロッドの話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040511.html
・他国の著作権意識をやいの言えないほど昔の日本もいいかげんだった
・Winny問題の話
・情報源として紹介されることそのものが権威付けとして機能する
・休刊していたアメージング誌が WotC から Paizo Publish に移行して復活
・SFとファンタジーを区別する方法としての「原理に分解しての説明」
・契約をせず印税をきちんと支払わない非常識な出版社も増大中らしい
・牛肉と統計的検査
・『エル・ドラドの生贄』の感想
・『天気晴朗なれど波高し。』の感想
・空想科学文庫のシリーズ名がメディアファクトリーと扶桑社で重複
・宇宙人は何を食べているのだろうか
・『別冊宝島 森博嗣本 小説作法からお庭まで森博嗣1000%』の対談の話
その他の話題で盛りあがりました。
http://military.cre.jp/ #軍事技術
http://military.cre.jp/irc/2004/05/20040511.html
#軍事技術 はこんなとこ、その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
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西生駒高校200X(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):
http://kataribe.com/HA/20/L/
西生駒高校200X:チャットログ集
キャラチャやセッションログなどを整理したML記事リスト。
短めで愉快かつ変にまとまってるものが多いでしょうかね。
最近はログを整理できてないなあ。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
コンベンションやサークルの案内を見て、そこでどのような人たちがどうい
うゲームを遊んでいるのか判らないことは良くあります。事前にマスター予約
があり予定システムが明示されていると楽なのですが、フリープレイだとそう
もいかないわけで。
ここに行って自分の関心のあるゲームが遊べる可能性があるのだろうか。そ
ういう不安感ってのは、はじめてだと特にあると思いますし。やはり前回成立
したゲームや今回予定されているゲームの情報くらいは、サイトに掲載してあ
ると参加しやすくなると思います。
できれば、前回ノミネートされた卓と実際に成立した卓の情報なども含めて、
ずらっと統計情報があると利用者の助けになるでしょうね。
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> ファイティングファンタジー「ソーサリー」シリーズ復活
> 01 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/4789301303/
> 02 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/4789301311/
> 03 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/478930132X/
> ゲームブック http://www.trpg.net/GameBook/
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電網工房・匠管轄下のサイト群のページ数は、Googleでインデックスされて
いる数を数えると、 yahoo.co.jp 二割もあるのか。びっくり。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
講談社学術文庫1657『アリストテレス』今道友信 ISBN4-06-159657-8
税込価格1470円/本体価格1400円 文庫判493ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02440593
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4061596578/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4061596578
> 古代ギリシア最高の知性として、プラトンと並び立つ不滅の哲人アリストテ
> レス。「万学の祖」と呼ばれるごとく、彼は人間界、自然界から神に至るま
> で、森羅万象の悉くを知の対象とし、精緻な思想を展開した。
> 壮大な学問の精髄を読み解くとともに、彼の生涯やその学問がわが国へ受容
> される過程等を、碩学が情熱と蘊蓄を傾けて綴るアリストテレス入門。
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魔導大戦〜伝説の至宝〜 / 八神京四郎
キーワード: PBeM 現代もの 冒険 メールゲーム ネットゲーム
現代日本を舞台に、魔導師たちが繰り広げる冒険物語です。
伝説に謡われる至宝を探しつつ、魔物たちと戦を繰り広げていきます。
第1回参加者は〆切ましたが、第2回からの参加者は現在も募集中♪
みんなで一緒に魔導大戦の世界を創り上げてみませんか?
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ソード・ワールド雑談所
生活費の話などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_FREE.html
コンベンション雑談所
ちょっと無理そうなプレーヤーがFEARのゲームのPC1を選択しようとしたら
どうしますか、という話題で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040512.html
・『檻のなかの子』の紹介と感想
・「グイン・サーガ」の話
・「勝敗は兵家の常」の由来と意味
・「平井骸惚此中ニ有り」の紹介と感想
・睡眠の科学
・『黄金(きん)のアイオーニア』の紹介と感想
・広島のイエローサブマリンとその周辺についての話
・『星の海のミッキー』の感想
・こんな夢を見た
・『ヴぁんぷ!』の紹介と感想
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/craft/ #モノ作り (工作する楽しみ)
http://www.cre.jp/craft/IRC/craft/2004/05/20040512.html
・固まってもはがせる総ポリ製のパテ盛りパレット
・デッサン用のアニメ寄りの体型の関節人形
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040512.html
・surfactantの話
・量子論と演算子の固有値
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
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語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
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語り部についてつらつら
桜井@猫丸屋さんによります語り部コミュニティ紹介記事。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
最終目的を達成するためには鍵が必要で、そのためには誰某を助ける必要が
あって、といった、必要なものを得るために必要なものがあってという連鎖で
引きずり回されるシナリオというものがあります。
これは、単に最終目的の解決までの時間を引き伸ばすために、課題を分割し
ているだけで、無駄の多いシナリオになる危険もあるんですよね。もちろん、
最初はこれくらいで十分だと思うし、時間があるなら引き回した課程であれこ
れと遊ぶのも楽しいものですけど。
対処法としては、ある程度シナリオで使いたいアイデアを書き出したあとで、
各課題の解決のための行動や場面を削れないかと考えるのが大切なところです。
プレーヤーにどのような感情を抱かせる、あるいは選択肢を与えるのか、といっ
た「プレイヤーにとって意味があるのか」を検証すると良いですね。
プレーヤーに何等かの影響を及ぼさない、特定の効果を狙わないような場面
や課題は、単なる時間の引き伸ばしに過ぎないわけです。特にシーン制などで
あれば、効能のないシーンは省くべきでしょうね。
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> 『ゲヘナ〜GEHENNA〜アラビアン・ダーク・ファンタジーRPG』
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> サプリメント
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ちくま文庫『武器としてのスキャンダル』岡留安則 ISBN4-480-03942-2
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> スクープを連発して、芸能人から政治家まで斬りまくった反権力雑誌編集長
> のジャーナリズム入門書。雑誌としては前代未聞の“黒字休刊”までの真相
> も大幅加筆。
弱い時にはPCの武器、強くなったらPCが狙われるターゲットに。それがスキャ
ンダルってとこでしょうか。
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第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
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ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
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・ロボット3原則を人間に適用……近代人の三原則/使用人の三原則
・性別が変わる動物たち
・ラノすご どれだけ読んだかにゃ? の話
・眠気を呼ばないための9カ条と各国の対策の話
・「寝る間を惜しんで働かない」の文法的違和感を分析してみる
・ラブクラフトの文章の話
・スーザン・クーパー「闇の戦い」シリーズの話
・ホラーの書き方、その技術的分析
・B級映画とは、モンドとはなにか
・『リクルートという奇跡』の感想
・メキシコのUFOの話
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[HA20] GWオフセッション 思い出しログ(一日目)
オフセッションのレポートその一。続きは出てないの。
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不完全であるということは、完全に使用という動機づけや方向性が潜在的に
示されているということでもありますよね。
例えば手に入れた宝物が、しかしその時点では完全ではない。というのは、
キャンペーンのネタ的には便利なものです。キャラクターも欠けている部分が
あればそれを埋める成長なり、欠けているがゆえのパートナーなりの、物語的
な欠落を埋める方向性ってのが便利につかえるわけで。
このあたりを考えますと、なにかを考えてひとまずまとまったあとで、意図
的に欠陥や欠落を考えてみるというのも、使いやすいネタの構築には便利な手
法なのではないかと思います。
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> ドラゴンランス伝説
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文春新書378『食の世界地図』21世紀研究会編 ISBN4-16-660378-7
税込価格935円/本体価格890円 新書判331ページ 2004年05月発行
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> 炊き立てのご飯に味噌汁、そして白菜の漬物といえば日本人の朝食の定番。
> だが白菜が日本に入ってきたのは明治時代のことだった。一方、韓国料理に
> 欠かせない唐辛子は、一六世紀に日本からもたらされた。
> 「羹に懲りて膾を吹く」が、トルコでは「ミルクでやけどをした人はヨーグ
> ルトを吹いて食べる」となる。「フレンチ」・フライはベルギーが発祥の地、
> スープはもともとパンだった
> ――人が日々口にしている食べものには、各民族の歴史がつまっているのだ。
例によって濃縮蘊蓄本のシリーズ。
歴史的な食事を真面目に考えたりすると、えらく貧しいものになってしまう
んですよな。
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ています。
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・メキシコの軍用機
・『Dクラッカーズ 3 祭典―ceremony―』の感想
・「ムシウタ」の感想と紹介
・ロシア人と川端康成やロシア文学やロシア料理の話をしてみたりする
・『ヴぁんぷ!』の感想
・『尋牛奇談』の感想と紹介
・アメリカのCNNのサイト内検索がGoogleからYahoo!に変更(して良くなった)
・「ポストガール」の感想と紹介
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チャットログ『口は召喚の門』
現代日本において黒いローブを着用してお仕事というのは、なかなかに難し
い選択ではありますが……。
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狭間06CG集
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http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
だいたいにおいて「何か解決しなければならない事態」があればシナリオに
なるものですよね。そして解決しなければならない問題を「PCを困らせるよう
ななにか」とするのは、動機づけとしても、解決しなければならない課題とし
ても、便利な手です。
ただまあ「なにかを奪う」ことで困らせると、プレーヤー感情がよろしくな
いので。これまでの経緯とか、プレーヤーの用意した設定を利用するとか、敵
が戦いのなかで利用してくるとか、そういう感じに落とし込むと、比較的安全
だろうと思います。
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>
> SF-TRPG『スターレジェンド』ゲームデザイン:銅大 監修:鈴吹太郎/F.E.A.R
> http://www.trpg.net/rule/StarLegend/book/4757718926/
>
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新紀元社『ソード・ワールドRPGツアー 1 オーファン』
清松みゆき/川人忠明/グループSNE ISBN4-7753-0296-5
税込価格2100円/本体価格2000円 B5判96ページ
地域ワールドガイド+シナリオ三本
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http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775302965/trpgnet0e-22
http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/
ソード・ワールド書籍情報
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中経出版『とっさの謝罪・言い訳マニュアル』
著:社員教育研究会「謝罪のしかた」分科会 ISBN4-8061-2010-3
税込価格1365円/本体価格1300円 B6判205ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02443400
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4806120103/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4806120103
> ビジネスもプライベートも、素直なだけでは乗り切れないもの。月曜から日
> 曜までの一週間、Aくんの「謝罪・言い訳」生活を追いながらNG点やOK例を
> アドバイス。上手な謝罪、スマートな言い訳は、あなたのピンチを救います。
とっさの謝罪・言い訳マニュアル この第一声があなたを救う
うまく謝罪するというのは、コミュニケーションの円滑化に重要なとこで。
TRPGを遊んでる人にも必要だけど中々うまくやれていないことの一つなのでは
ないかしらん。
……まあ、この本が直接役にたつかはよくわからんけど。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
好きなスタイル、〈分心〉の使い方
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ダブルクロス雑談所
カバーリングと攻撃対象、その他の話題で盛りあがっています。
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・駒子シリーズ第3作『スペース』加納朋子著、が出る
・メキシコでUFOを目撃した Merlin C26A Bimotor ってなんだろう
・槍を使う古代の英雄というとなにが居るだろう
・古代から中世の日本で槍が使われなかったのはなぜだろう
・白村江の戦い
・遣唐使船はなぜ遭難しやすかったのか
・インナーマッスルを鍛える話
・雅楽楽器を作ることについての話
・電車と障害物検知してのブレーキ装置のはなし
・リアル鬼ごっこはコミック化もされているのか
・SOUND HORIZONというサークルの話
・ミニ新幹線の話
・JR花輪線安比高原駅探訪レポート
・「9S」の話
その他の話題で盛りあがりました。
http://military.cre.jp/ #軍事技術
http://military.cre.jp/irc/2004/05/20040515.html
・昔から日本人は自殺が多く、軍ではなおさらで問題になっていた
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狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
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狭間06CG集
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西生駒高校200X(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27605.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27611.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27612.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27613.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27614.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27600/27618.html
セッションと動機について
うまく動機づけを作れず、どのように解決するかの方向性を明確にできなかっ
たとの反省から、明示的な動機づけや落としどころを用意するゲームデザイン
などの話。
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情報収集型のシナリオでは、ゲームマスターが行動選択肢なりシーンなりで
場所を示して「ここでなにかをしろ」明示しない場合。プレーヤーとしては、
まず、解決するべき問題なり事件なりが発生した場所、つまり現場を調べるこ
とからはじめるのがセオリーだと思います。
しかしゲームマスターとしては当然だと思っていても、プレーヤーが行動を
うまく思いつかないことはあるんですよね。ゲームマスターとしては思いつか
ないようなら現場で再度事件を起こしたり、プレーヤーに「まだ調べていない
場所があるよ」と言ってみたりして誘導するなり、いっそ明示的に「現場をま
だ調べてないね」と言ってしまうなりすることも考慮のうちにしとくべきなの
でしょう。
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> http://www.trpg.net/webzine/ TRPG.NETのWeb雑誌「月刊TRPG.NET」
> 06月25日予定号は 地図 特集
> http://www.trpg.net/webzine/#next_issue
> 地図の活用法、地図を利用したセッションの報告、ルール別の地図の使い方
> 地図の探しかた・入手方法・加工方法、地図の描き方、事例、などなど募集
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
ヴィレッジブックス『蚊ウイルスの運び屋 蚊と感染症の恐怖』
共著:アンドリュー・スピールマン/マイケル・ド・アントニオ
訳:奥田祐士 監修:栗原毅 ISBN4-7897-2274-0
税込価格819円/本体価格780円 文庫判292ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02442215
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http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4789722740
> 蚊にとって、動物の血は最高の栄養源。ニワトリ、ブタ、そして人間……。
> いちど血の味を覚えた蚊は、人間たちの居住地からけっして離れない。そし
> て船や貨物や飛行機にひそみ、世界中に飛び立っていく。蚊は無意識にも、
> 病原体と死を世界中に運んでいるのだ。
> マラリア、黄熱病、西ナイルウイルスを―。知られざる蚊の生態と、蚊の運
> ぶ感染症の実態をあきらかにする、サイエンス・ノンフィクション。
1790年、フィラデルフィアの人口55000のうち、一割が死亡。蚊の媒介する
黄熱病の猛威の一例です。
日本では日本脳炎もほとんど封じ込められ、マラリア他も上陸しておらず、
蚊の脅威に対する印象は薄いものがあります。しかし現在も、蚊の媒介する
病気は世界的には多数の人間今も殺しつつあり、DDTの威力で一時期は後退し
たものの、薬への耐性を身につけて盛り返してさえ居ます。
そんな蚊の恐ろしさをたっぷり味わえる一冊です。
蚊と蚊が媒介する伝染病・感染症の権威と、ピュリッツアー賞受賞チームの
記者が書き手とだけあって、中身はたいそう濃いものとなっております。この
手のアメリカの本の常ですが、マラリアがローマを守ったという話他、歴史的
な話も数字つきで盛りだくさんです。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WB_FREE.html
ワースブレイド雑談所
擬似呪操兵の西方での呼び名、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
一般人の生活費や貨幣価値についての話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/BofA/log/FREE/029.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所 LOG 029
として2003年10月22日から2004年05月17日までのログを切りだしました。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/online/PBW/log/2004/05/20040516.html
『ロマンスは剣の輝きII』その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040516.html
・四月のお題「学生」への投稿「宇宙の学校」とその分析や感想や改善案他
・地の文が会話時の動作を説明してるだけにならないようにしよう
・プロット作って話の流れって管理してますか
・『走る!漫画家』(さくら出版事件の顛末記)の感想と紹介
・「真・大東亜戦争」の感想と紹介
・アメリカでおにぎり
・『護くんに女神の祝福を!』の感想
その他の話題で盛りあがりました。
http://military.cre.jp/ #軍事技術
http://military.cre.jp/irc/2004/05/20040516.html
・中国のサイトには珍しい画像がたくさんある
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27571.html
[HA06] 記念イベント『古本市』
2004-05-17は狭間06エピソード0より九周年。というわけで、記念に丸一日
古本市を舞台にあれこれと遊んでみました。これは、その告知。
http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
イラストを3枚追加。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
多人数で遊ぶゲームでは、多くの場合、自分一人のゲーム資源(手駒や資産や
土地やポイントなど)を駆使するだけではなく「他人のゲーム資源も利用して」
勝利を目指すものが多いですよね。囲碁などの古典的なゲームにおいて、他人
の布石を逆用しないで勝つにもいきませんし。
TRPGにおいては、平押しで勝ててしまうことが多いためか、あまり他のPCの
ゲーム資源を上手く使うことは意識されない傾向があるように思います。むろ
ん「他のPCの整備した状況」としての、転倒だとかいった特殊ダメージなんか
は活用されることもありますが。
TRPGにおいては、数値的な部分だけではなくに、口頭でイメージとして利用
される設定的な部分についても、ゲーム資源として活用できるところがありま
すよね。そのあたりも、意識的に利用して問題解決に使うという手もあるわけ
でして。ゲームマスターの許容量なんかにもよりますが、他人のPCを理解して
うまく使うというのは意識されてもしかるべきところではないかと思います。
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> スクウェア・エニックステーブルトークRPGシリーズ
> 『スターオーシャン Till the End of Time TRPG ペーシックルールブック』
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
草思社『子どもを叱らずにすむ方法おしえます
お母さんがラクになる新しいしつけ』著:スティーヴ・ビダルフ 訳:菅靖彦
ISBN4-7942-1312-3 税込価格1260円/本体価格1200円
B6判206ページ 2004年05月発行
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> 子供は叱らなくてもしつけられる。各国で数千人の親と話した著者が、叩い
> たり責めたりせずに効果があがる方法を公開。
> 古いしつけに変わる策を具体的に提案。
『男の子って、どうしてこうなの?』の著者の新刊。
しからないでしつける。ゲームの場だとなおさら重要……か?
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第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
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ダブルクロス雑談所
カバーリングと攻撃対象などの話題で盛りあがっています。
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・Aniventure Diary 開発中止
・「浪漫遊戯」で遅延発生
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・Ζガンダムの話
・水田用モビルスーツ
・『護くんに女神の祝福を!』の感想
・ツンデレとはなんぞや
・詭弁のガイドラインとツンデレ
・靴下の穴がきっかけで結婚した人の話
・「良いあとがき」とはどのようなものだろうか
・ベストセラーであっても視聴率にすればごくわずか
・年金制度の話
・働かない若者「ニート」
・アルコン人の話
・『愛されない子』の感想
・お題「帰還」について考えてみる
・参加者による作品の分析と改善案
・高額納税作家の話
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ルールが動機を用意してくれない場合のマスタリングテクニック
まあ昨今のゲームでは動機のフォローは色々と工夫されてますけど。
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人間、なにかをバカだなあと思いつつ笑ってみている時には、結構心を開い
ているもので。興味を持たせるためには、馬鹿馬鹿しさってのが何かあるほう
が、便利なんですよね。
生真面目なワールドや運営なんかは、やっぱ埋もれて知られないままになる
ことが多いわけで。真面目でかっこいいものをつくりたいという欲求がある人
のほうが多いんじゃないかとは思いますけどね。遊びたいという人は少ないの
かなと。
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> 『幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra ロールプレイングゲーム』発売中
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
原書房『コンバット・バイブル 現代戦闘技術のすべて』
著:クリス・マクナブ/ウィル・ファウラー 訳:小林朋則
ISBN4-562-03624-9 税込価格1890円/本体価格1800円
B6判365+15ページ 2003年03月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02301725
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4562036249/trpgnet0e-22
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> 実際の戦場や現場の視点から、戦闘技術のあらゆる側面をリアルに記述した
> 実戦マニュアル。近接戦闘、小火器と爆薬、支援火器、過酷な地勢での戦闘、
> 部隊戦術、スペシャリストの技術の6章で構成。
過酷な地勢での戦闘、ってのが気になりますね。
具体的かつ教練的な本らしいので、色々参考になりそうですね。ページ数の
わりに安いですし。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
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フォーセリア研究室
ムーンライト・ドローンの値段などの話題で盛りあがっています。
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・友人と友人の好きな人のラブストーリー漫画を書いて、と言われた
・参加者による小説の感想や分析や改善案
・C★NOVELS大賞が募集。2004年9月30日当日消印有効
・オリンピックと性転換
・ドーピング・フリーのオリンピックを考えてみる
・嫌でも文章を書かねばならない仕事としての実況見分
・「がらんとした放課後の教室感」
・『リアル鬼ごっこ』の描写の話
・記号を利用してあえて書かないで伝わった気分にする
・キャラクターの外見描写をあえて書かないという方法
・行動をかっこよく書くと美形に見える
・美人らしさを直接描写する方法あれこれ
・クイック・ジャパン54号ライトノベル特集の紹介と感想
・コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律 の話あれこれ
・実質コンテンツ産業振興法であって、現状の実作者の保護はろくにないかも
・『朝日百科世界の歴史 革命と反乱』の紹介と革命の話
・CRT(コンバット・リザルト・テーブル)とはなにか
・ゲームバランスは計算して調整せよ
・期待値しか考えないのはたいそう危険である
・確率統計は、計算しないと判らない。直観からズレるから。
・情報を口にする前にNPCが殺されてしまうことへの対処法
・具体的にどう状況が変化するのか予測不能なのに選択することには意味はない
・参加者によるツンデレ話の感想と分析
その他の話題で盛りあがりました。
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http://military.cre.jp/irc/2004/05/20040518.html
・ハボックの夜戦仕様
その他の話題で盛りあがりました。
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http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040514.html
・周期律表の話
・最初に発見されたティラノサウルス・レックスの化石がオークションに
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語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27464.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27465.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27477.html
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27487.html
語り部と役割分担
多様性とプロレス的というやつとか、まあいろいろ。
役割分担不要説とか。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
実のところ、地道な聞き込みや調査をPCが担当する必要はないんですよね。
それを楽しむ意味があるのであればともかく。
小説などにおいても、特に短編では、協力者や依頼人が調べた情報をまとめ
て得るか、直接手掛かりに結びつくような事件に遭遇するかで処理するわけで。
それによって、紙面に無駄がなく引き締まった展開になる。
同様に、情報収集をゲーム的になにか意味のある選択肢として用意するとか、
お話的に必要だから行なうとか、ランダムイベントで敵や困難が出てくるきっ
かけとして必要とするのであればともかく、漫然とやるだけだと弛れた展開に
なりやすいんですよね。
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> D&D Miniatures (プラスチックフィギュア) http://d20.trpg.net
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> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933151/ Harbinger Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933178/ Dragoneye Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/ Archfiends Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786936495/ Giants of Legend Expansion
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TRPG情報誌 語り部日報 2004-04 バックナンバー
を掲載してあります。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
工学社『I/O books ゲームデザイン誇大妄想狂』清水亮 ISBN4-87593-415-7
税込価格1890円/本体価格1800円 A5判207ページ 2003年02月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02286480
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4875934157/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4875934157
> 現役ゲーム・デザイナーである著者が、独断と偏見によってゲーム・デザイ
> ンとその周辺に関する誇大妄想をした記録。ゲーム・バランスからゲームに
> おける世界観の構築、複雑系とゲームなどについてわかりやすく解説する。
中身はどうなのか分かんないけど、こんな本もあるらしい。もちろんコン
ピュータゲームのデザインの本です。
複雑系と出てるのは、ちょっと気にかかります。このキーワード、いいかげ
んな使われかたがされやすいんで。まあエージェントの相互作用とかはコン
ピュータゲームでは利用しやすいので、ちゃんとしてるかも。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WB_FREE.html
ワースブレイド雑談所
西方における擬似呪操兵などの話題で盛りあがっています。
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http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040519.html
・我侭なお姫様の難しさ
・遺伝子の欠落により感情だけがない女の子が感情を手に入れる話のアイデア
・快不快原則と感情という仕掛け
・『脳と心の地形図』の紹介
・日露戦争100周年
・『空の境界』愛蔵版は限定5000部が3時間で完売
・同人小説をインディーズ文芸と呼ぶ
・『惑星カレスの魔女』の感想
・魔女狩りの話
・魔女狩りと狐憑き/被差別部落/キリシタン弾圧
・父と乳のアクセントは同じか違うか
・日本語発音アクセントの辞典の紹介
・オービタル・リカバリー社の話
・参加者によるツンデレ小説の分析と改善案
・近年までは、海戦では船は沈まない
・姫との恋愛を書くなら、身分違いなどを上手く使いたいところ
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040516.html
・銅、銀、金、は銅族元素と呼ぶ
・「運動量空間における磁気単極子を発見」の科学技術振興事業団報
・10年前を考えると、身の回りの技術はずいぶん変化した
その他の話題で盛りあがりました。
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狭間(現代オカルトファンタジー: http://kataribe.com/HA/ ):
http://kataribe.com/HA/E/
狭間百科事典
百科事典、人名録を更新。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
特定の原作ものについて、既存ルールを加工して遊ぶ場合。登場する道具類
(ガジェット)のデータがあり、スキルなり術なりの「できること」にそれらし
い名前がついていれば、良く理解している仲間うちで遊ぶ分には、なんとかな
りますよね。しかし、原作についてさほど詳しくない、あるいは発想力がとく
に豊かというわけではない場合には、それだけでは遊びにくいことがあります。
そこで便利なのが、ランダム表です。昨今のゲームでは少なくなっている感
はありますが、遭遇などのイベント、登場する物、困難や敵、キャラクターの
属性や過去、それらしい状況(トラブルや失策)など。原則らしいものごとが自
動的に発生するようにするわけです。このような表は、特定世界の雰囲気を手
軽に出すための道具として、たいへん便利なんですよね。
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>
> SF-TRPG『スターレジェンド』ゲームデザイン:銅大 監修:鈴吹太郎/F.E.A.R
> http://www.trpg.net/rule/StarLegend/book/4757718926/
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http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/book/4829143967/
富士見ドラゴンブック
『新ソード・ワールドRPGリプレイ集8 救え!かつての大親友』
監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4396-7
税込価格588円/本体価格560円 文庫判250ページ リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02452367
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4829143967
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
言叢社『古ヨーロッパの神々』著:マリヤ・ギンブタス 訳:鶴岡真弓
ISBN4-905913-62-4 税込価格8190円/本体価格7800円
B5変形321ページ 1998年07月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01576067
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http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4905913624
> 「古ヨーロッパ」こそミノア文化やギリシア文化の神々たちを育んだヨーロッ
> パの原郷であり、“大女神のシンボリズム”と呼ぶべき世界像を有していた
> ことを多くの図版の図像解釈によって語る。1989年刊の新装。
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・「タクティカル・コマンダー」のプレイ所感
・ローカルルールの横行する戦争ものゲーム
・なぜ困った指導者が多いのか
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040520.html
・参加者による作品の感想
・お題「帰還」について
・長々と書くには組み立てを考えないと
・日本推理作家協会賞
・《キャプテン・フューチャー》シリーズが創元から復活
・『日本の偽書』と超古代史
・エキサイトブックスのメガネ特集
・『教育を経済学で考える』の紹介と感想
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040517.html
・フッ素の毒性・危険性
・金星の太陽面通過
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
イラストを2枚追加。
西生駒高校200X(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):
http://kataribe.com/HA/20/G/
西生駒高校2003 CG集
イラストを2枚追加。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
キャラクターを思いついた時点で、やりたいシーンや演出が見えてしまい、
それを出すことだけを目当てに動かすってのは、陥りがちな罠です。それを遊
ぶのが目的ならともかく、問題解決のためにキャラクターを運用するという意
味では、解決のために取れる手段を考えるのが困難になったりするわけで。
まあ、これがしたい、あれがしたいというものが見えないよりは、遊んでい
てずっと楽しいものだとは思いますけどね。アイデアはアイデア、出していた
アイデアにこだわらずにたくさん考えて一部だけ使えればよしくらいに考えた
ら良いのかな。
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> 新紀元社『コール オブ クトゥルフ d20』(日本語)
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>『D20 Call of Cthulhu Gamemaster's Pack』(英語)
> d20 System 情報倉庫 http://d20.trpg.net/
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創刊: 1996年06月17日 企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
TRPG.NET日記:『Role&Roll Vol.7』アマゾンコムジャパンで予約開始
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新紀元社『Role&Roll(ロール・アンド・ロール) Vol.7』
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七月末発行予定。
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bk1記事:怪談専門誌『幽』創刊
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
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続・D&D初心者と初心の心を取り戻したい方々へ / niga
nigaと申します。
3Eルールに挑戦した第2弾シナリオのリプレイが完成しました。待望のALL
リプレイ形式での紹介になってます。
病みつきになる3E初心者のプレイぶり!
我々はこんな感じで遊んでます。みなさんはどうですか?
・D&D初心者の方には今までよりルール説明も入っているので入門書がわりに。
ぜひ?!
・D&Dヘビーユーザーの方々は「しょうがねえなー。こいつらは。」と笑って
やってください。
よろしければ、感想などなんでも掲示板にお寄せください。
掲示板がさみしい状態なのです……
ぜひ一度ご来訪下さいませ。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_WAR.html
TRPGのための軍事技術設定の部屋
事前に巻いておくとクロスボウの弦が切れるという言説があるが、それは本
当なのだろうか、という質問が出ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
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・Webzineの一次締切を過ぎたけど投稿がゼロ
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・かけあい漫才とそうでないところのメリハリをつけよう
・私有機
・二条の虹
・イースター・エッグを数える数詞
・ロシアのイースター・エッグ
・千葉の県立高入試での道案内の問題の話についてあれこれ延々と
・『星の海のミッキー』の紹介と感想
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・暗号研究におけるアリスやボブの初出
・hogeの由来と研究
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狭間06CG集
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真珠世界に伝わる物語:創世の神話伝承
創作神話は一族ごとにいいかげんな感じで別々のがあるのでしょうなあ。遺
物で変化するたびにかわりそうだ。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
シティアドベンチャーで、プレーヤーによっては「調べることのできる場所」
や「調べるのに便利な場所」を思いつかないことがあります。「調べることの
できる場所」とは事件の現場や関係者の住居などの捜査対象のことで、「調べ
るのに便利な場所」ってのは図書館や盗賊ギルドといった情報源のことです。
これらを補助するためには「シナリオ上意味のある移動できる場所」を明確
にしておくと便利ですね。地図をブロックに分けて示すとか、カードで場所を
示すとか、地図の名前を丸で囲うとか。特にオンラインですと、昔のアドベン
チャーゲームではありませんが「行ける場所リスト」を明示してしまうのも楽
です。
現代ものなんかだと、その上で「よりよい場所があったら提案をして貰えば
追加」と明言する。異世界なら、もう示したものの中からだけでも十分なくら
いかも知れませんね。
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> 『ドラゴンランス 夏の炎の竜』全三巻
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ダンジョンズ&ドラゴンズ『挑戦の書〜ダンジョンの部屋、パズル、罠』
ISBN4-89425-342-9 税込価格3990円/本体価格3800円 A4判128ページ
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http://www22.cds.ne.jp/~uta/har/
百鬼夜翔のリプレイ、追加しました / 春野 宴
『ハルノウタゲ』の春野です。
「百鬼夜翔」のリプレイを追加しました。
毎度よろしく軟派なノリです。
よろしければ暇なときにでもお越しくださいまし。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア研究室
毒物の値段などの話題で盛りあがっています。
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ソード・ワールド雑談所
税金の納めかたなどの話題で盛りあがっています。
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http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040522.html
・ギブスンの現代小説『パターン・レコグニション』の紹介
・RSSで新着記事を出すとGoogleに登録がはやくなされるような気がする
・雑談と議論
・冷淡に見おろされた感じで論評されると反感を買う(んだけどやったほうは
わからん)
・『編集狂時代』の紹介と感想
・『世界青春放浪記』の紹介と感想
・『各務原氏の逆説』の紹介と感想と分析
・「ムシウタ」の感想
・Philipsが有機トランジスタによる丸められる電子ペーパーを開発
・『日出づる国の吸血記 3』の感想
・火星の○○と火星をつけるだけで怪しくなる
・宇宙開発予算と大企業の資産を比較してみる
・ホンダといえばバイク、ヤマハといえば船外機
・船外機蘊蓄あれこれ
・宇宙船外機を考えてみる
・「ラディカル・ホスピタル」の感想
・「ドクター秩父山」の紹介
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040520.html
・水道水の品質問題
・マイナスイオン商法やトルマリン商法
・『メルクマニュアル医学百科 最新家庭版』が発売
・ミネラルウォーターの話
・『蚊ウイルスの運び屋 蚊と感染症の恐怖』の紹介
・「はやぶさ」地球スウィングバイ地味に成功
その他の話題で盛りあがりました。
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Corticken Tower Diving(学園理不尽決闘ロマン: http://kataribe.com/IC/04/ ):
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ホイップクリームのかかったシロナガスクジラ
しろながすくじら、と申しましても、意味は違ったようで。
変なものに出くわして逆切れ。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/N/
狭間06小説集
にML記事リスト追加。未整理の小説結構あるよな。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
城や砦、塔のたぐいなどは、元来防備のための建造物であります。現代では
利便性のために一階にも窓や入り口のあるものも多いのですが、実用されてい
た時代には一階や二階には窓や入り口を明けないことが基本であったわけです
よね。少なくとも外部に面するところでは。
必要な時にはてハシゴだなんだで入れるようにして、それを取っ払えば防備
万端。攻められる危険性があり、守りを固めているなら、ダンジョンのたぐい
でも、その程度の「侵入の困難さ」はあってしかるべきなんですよね。
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> 『ダブルクロス The 2nd Edition』
>
> 掲示板 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
> 書誌情報 http://www.trpg.net/rule/DoubleCross/book/
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TRPG.NET日記:英語版D&D『Eberron Campaign Setting』発売
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英語版D&D『Eberron Campaign Setting』発売。
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Eberron Rulebook『Eberron Campaign Setting』
ISBN0-7869-3274-0 Hardcover判288ページ
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講談社現代新書1718『〈美少女〉の現代史 「萌え」とキャラクター』
著:ササキバラゴウ ISBN4-06-149718-9
税込価格735円/本体価格700円 新書判196ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02443895
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4061497189/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4061497189
> まんが・アニメに溢れる美少女像はいつ生まれてどう変化したのか?
> 「萌え」行動の起源とは? 七〇年代末から今日までの歴史を辿る。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
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SecretGarden / 百合子
キーワード: マリア様がみてる リリアン 女子校 ロザリオ 姉妹 薔薇
清い お嬢様 恋愛
「マリア様がみて」のリリアン女学園を舞台としたPBeM&リレー小説をメイ
ンに活動。誰かと姉妹や友達になったりして女子校を疑似体験出来ます。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソード・ワールド雑談所
農夫の年収その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
〈元力(共通)〉 の組み合わせ制限などの話題でもりあがっています。
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の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
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・#PBW ってなにを話すとこですか
・「無限のファンタジア」ってなーに
・「クレアール学園」ってどんなのだろう
・「キングダム・オブ・カオス」の話
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・膝枕でドキドキな話を考える
・主役の年齢を高校生程度にすることに失敗
・中国伝統服の解説サイトあれこれ
・気位の高いお嬢様萌えについて考えてみる
・『吉永さん家のガーゴイル3』の紹介と感想
・『あそびにいくヨ!3』の紹介と感想
・「宇宙海兵隊ギガース」の紹介と感想
・参加者による新婚小説の感想と分析
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・『図解アリエナイ理科ノ教科書 文部科学省不認可教科書』の紹介
・NHKの地球大進化
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チャットログ『botで遊ぼう、神様にDCC』
謎の人工無能(自称)と(自称)神様の愉快な漫才。
西生駒高校200X(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):
http://kataribe.com/HA/20/P/
西生駒高校200Xエピソード集
としてML記事リスト作成。
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チャットセッションが遅くなる最大の原因は、合意の先延ばしにあると私は
考えています。顔色や身振りがないので、全体の合意を確認するのには会話が
必要で。全員の確認が取れたことも一々書いてもらわないと確認できないから、
手間取るのです。
相手の返答の必要な対話の数が多くなるとデッドロックが発生して、そこが
プレイ時間短縮のボトルネックとなりがちです。これは使用するゲームの判定
方法によっては致命的なことになります。プレーヤーがダイスを振るだけで済
むソード・ワールドRPGのマスター側固定値なんてのは、支障の少なくなる事例
ですよね。
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> ドラゴンランス伝説
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757718020/ 1 パラダインの聖女
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/4757718020/ 2 イスタルの神官王
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TRPG.NET日記:英語版D&D 2004年09〜12月のWotC製品をリストに追加
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英語版D&D 2004年09〜12月のWotC製品をリストに追加しました。
書誌情報ページより、アマゾンコムジャパンおよびスカイソフトにて注文可
能です。
2004-09-xx
http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786928964/
Dungeons & Dragons Supplement『Frostburn』
ISBN0-7869-2896-4 Hardcover判224ページ
環境の影響サプリメント第一弾、氷雪。
http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934301/
Dungeons & Dragons Supplement『Monster Manual III』
ISBN0-7869-3430-1 Hardcover判224ページ
http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786935103/
Eberron Adventure『Whispers of the Vampire's Blade』
ISBN0-7869-3510-3 Trade Paperback判32ページ
http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934093/
Dungeons & Dragons Supplement『D&D Basic Game』
ISBN0-7869-3409-3 Boxed Set判
16の非ランダムミニチュア、ルールブック、四枚の両面地図板、ダイスセット
2004-10-xx
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D&D Core『Special Edition Player's Handbook』
ISBN0-7869-3432-8 Hardcover判320ページ
30周年記念特装本
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Dungeons & Dragons Accessory『Libris Mortis: The Book of Undead』
ISBN0-7869-3433-6 Hardcover判192ページ
http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934921/
Forgotten Realms Accessory『Shining South』
ISBN0-7869-3492-1 Hardcover判192ページ
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Dungeons & Dragons Accessory
『Thirty Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons』
ISBN0-7869-3498-0 Hardcover判320ページ
30周年記念本。エッセイと写真でD&Dの歴史を語る。
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Dungeons & Dragons Miniatures『D&D Miniatures Starter Set』
ISBN0-7869-3500-6 Boxed Set判
新版ルールに置き換わったミニチュアの基本セット
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Dungeons & Dragons Miniatures『Aberrations Booster Pack』
ISBN0-7869-3501-4 Boxed Set判
2004-11-xx
http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934344/
Eberron Accessory『Sharn: City of Towers』
ISBN0-7869-3434-4 Hardcover判192ページ
http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934352/
Dungeons & Dragons Accessory『Complete Arcane』
ISBN0-7869-3435-2 Hardcover判192ページ
2004-12-xx
http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934379/
Dungeons & Dragons Accessory『Map Folio 3-D』
ISBN0-7869-3437-9 Trade Paperback判32ページ
立体地図用パーツを厚紙(cardstock)に印刷したもの
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第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
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ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版をベースに、ネット上でTRPGの雰囲気を楽
しめるゲーム「ネヴァーウィンター・ナイツ」のリンク集です。
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ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
D&D30周年の話などの話題で盛りあがっています。
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http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040524.html
・やるせない夫婦関係
・参加者による作品の分析や改善案
・『TETORA』の感想とコンピュータネットワークRPGとしての描写に感じた問題
・Winny事件と一罰百戒
・冲方丁×乙一によるライトノベル必読書100冊 の話
・『フィニイ128のひみつ』の紹介と感想
・P2P技術のまっとーな使い方
・勤勉革命
・著作権の来歴と概念
・Googleにインデックスされているページ数を調べてみる
・Googleで認識する電網工房・匠関連ページは、yahoo.co.jpの二割に達する
・自分の名前で検索をかけてみる
・『ファウンデーションと混沌』の紹介と感想
・『子どもという価値』の紹介と感想
・シグマブック用のコンテンツ販売サイトの話
・国旗国歌に忠誠を誓うこと
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
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・数学者にして大道芸人、 ピーター・フランクル半生記『世界青春放浪記』
その他の話題で盛りあがりました。
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Corticken Tower Diving(学園理不尽決闘ロマン: http://kataribe.com/IC/04/ ):
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チャットログ『本日の被害者、3本立て』
「目の前にスクール水着(男子用)を持った逆さまになった文芸部員(女子)の死
体が吊るされている」よりスタート。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/HA/06/G/
狭間06CG集
イラストを2枚追加。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
盗み仕事をしてもどれだけ儲けたかなんてのは判らないんだし、上納金を払
う必要があるのだろうか、などという話を見かけたことがありますが。
盗賊ギルドのシマで許可されていないお仕事をやったら、それは要するにナ
ワバリあらしというわけで、上納金ってのは、それをみこぼして貰うためのお
金なわけですわな。
そして、お仕事をしても発覚するとは限らないけど、発覚しないとも限らな
いわけです。みかじめ代(保護して貰う代わりに賄賂を贈るわけです)を払って
いるのに盗まれたら、盗まれた側としても、まずもってギルドに御注進に行く
わけです。そうするとまあ、盗賊ギルドとしても調べにゃしかたないわけで。
すぐにはバレなくても、繰り返してれば金の出入りもあるし人の目もあるの
で、いつかはバレてしまい、そうすると、なにかと厄介なことが待っているわ
けですね。
ヤクザ相手の詐欺師なんかもいるように、やってなんとかできないわけでは
ないんでしょうが、ルール上ギルドに所属してメリットを受けていたら上納金
を自動的に払うと処理したほうが楽でゲーム的制約としても機能する、といっ
たところでしょうかね。
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原書房『ラルース図説世界史人物百科1 古代−中世〈前1800〜1492〉
アブラハムからロレンツォ・ディ・メディチまで』
編:フランソワ・トレモリエール/カトリーヌ・リシ 日本語版監修:樺山紘一
ISBN4-562-03728-8 税込価格6090円/本体価格5800円 A5判483ページ
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> 世界史を動かした偉大な人物と、歴史の転換点となる年号を通して、人類
> 4000年の激動の世界史が豊富なフルカラー図版とともに浮き彫りにされる
> 画期的クロニクル百科。第1巻は前1800〜1492年まで。
題名からして西洋史人物百科な感じもします。4000年前からってあたりも。
スカイソフトのほうにあった目次を見ると、神話伝説上のも含めてっぽい感
じもありますね。
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登録キャラクターも400名を突破し、お昼にでもセッションが行われていま
す。一日の平均セッション数は5回以上!
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す。ルームは現在雑談ルームが2ルーム。セッションルームが7ルームあり
ます。
雑談ルームで不意に始まる『突発セッション』が遊戯会の名物です。ほぼい
つでも誰かしらいますので、ぜひ来てくださいねっ♪
まだまだプレイヤー、GM募集中です♪
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・『銃姫1』の感想
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・テロリストが学校を占拠する話を考える
・ビックサイトにテロリストがオタクを盾にする話を考える
・実際にスケールモデルを並べてみて、納得できることというのはある
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・朝、霧が出ている、という情景を書くために意識的に考え観察すること
・読者に美人を美人だと思わせる方法
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・「ガンズ・ハート」の完結は延びそうだ
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西生駒高校200Xリプレイ集
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チャットログのほうに入ってるのも多いんだよな。
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一直線の廊下があり、そこから扉で各部屋へと通じている。そんな構造は、
学校の経験からか我々には染みついているものだと思います。
しかし城砦においては、こんな作りは論外です。各部屋を通らないと守るべ
き最後の部屋まで辿りつけないのと、廊下を通れば良いだけのとでは、どちら
が守りやすいかを考えれば明白ですよね。
通し廊下のある城砦なんてのは、郭を持たないで本丸に直接道路が通じて門
が用意されている城郭のようなもんなわけで。
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著:ロバート・ウィンストン/ロリ・オリヴェンシュタイン 訳:二階堂行彦
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> 技術…。過去の実績と未来の可能性、倫理的ジレンマなどの側面から見る、
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ロイヤルアドベンチャラー / つるぎ
キーワード: TRPG ソードワールド SW オンライン リプレイ
「ソードワールドRPG」を使用した、顔アイコンつきリプレイをのせています。
「リプレイは好きだけど、キャラの名前覚えるのが苦手で……」と言う方は、
一度、のぞいて見て下さい。
リプレイ自体にキャラクターの顔がはめ込んであるので、その点はわかりや
すいと思います。
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トーキョーN◎VA雑談所
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・「クレアール学園」の話
・アエギアスのリア到着
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・『護くんに女神の祝福を』の紹介
・ツンデレの話
・日経キャラクターズ2号のライトノベル記事の話
・「古王国記」の紹介と感想
・ディスクワールドの紹介
・「ナインエス」の紹介と感想
・「その時歴史が動いた」の話
・冲方丁×乙一によるライトノベル必読書100冊・アンケート の話
・全国無防備地域宣言運動とジュネーブ条約の話
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・エアワールドの話
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・ティラノサウルスの化石のオークション、低価格で落札
・モンサント、遺伝子組み換え作物特許訴訟で勝訴
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西生駒高校200X小説集
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映画的な、あるいは一部の演劇においては、「わかりやすい誇張した演技」を
忌避し、自然でありつつ上手く表現できるようなものを模索したりする流儀があっ
たりするわけですが。
フィクションとして舞台の上を見ているのと、卓を囲んでいるのとは心理的
な障壁が違うので、「自然な演技」よりも「誇張された演技」のほうが理解し
やすく、かつ「プレーヤーの感情とPCの感情の混同」が起きにくいぶん、遊び
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
明石書店『エリア・スタディーズ チベットを知るための50章』
編著:石浜 裕美子 ISBN4-7503-1895-7
税込価格2100円/本体価格2000円 B6判333ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02445774
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http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4750318957
> チベットという「国」がこの世から姿を消しておよそ半世紀。
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> その様々な側面を、過去から現代に至るまで、また、内と外の視点から総合
> 的に紹介した入門書。
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フォーリナー雑談所
みんな遊んでないんだなあ、などの話が出ています。
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・銀河英雄伝説VIIの話
・KOCの話
・クレアール学園の話
その他の話題で盛りあがりました。
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http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040527.html
・文明の衝突の話
・三ヶ月おきに新刊を出せば返本のサイクルにひっかからない
・首の無いヒロインの話です
・電撃は門戸が広くて面白くなってるよね
・JOMO童話賞の話
・電車男の話のもの書き的に良くできているポイントを分析する
・『バーティミアス-サマルカンドの秘宝』の感想
・周囲の評価が権威付けを強化するフィードバックループ
・ブックオフがICタグによる万引き本買い取り防止実験
その他の話題で盛りあがりました。
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・戦国時代の合戦における負傷者リストの研究の話
その他の話題で盛りあがりました。
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・ブラキオサウルスの鼻の位置
・恐竜博の復元イラストが古いような
・日経の恐竜特集
・中国の偽造化石
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チャットログ『かたくてほそいもの』
怪生物ねこのようなものが発見した見えない「かたくてほそいもの」の正体
やいかに。どこか間が抜けているというのはほのぼので良いよな。
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狭間06CG集
イラストを2枚追加。
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わかりやすいシチェーション、初期状況や達成するべき目的などのセット、
は、何をやれば良いのか見えやすいし、モチベーションを持ちやすいし、遊び
やすいのは確かなんですよね。なので、ありきたりで良く知られたモチーフを
シナリオに利用するというのは、特にお話優先で演出を遊びたい時には、便利
だとは良くいわれてますよね。
しかしゲームをしっかり組み立てるためにも、わかりやすいプロット構造っ
てのは便利なものなので。わかりやすい枠組みのなかで、どう工夫するかは腕
の見せ所というふうにゲームシナリオを組みたてるというのにも、ベタであり
きたりなモチーフってのは有効なんですよね。
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> D&D Miniatures (プラスチックフィギュア) http://d20.trpg.net
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> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786935006/ 新 Starter Set
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933151/ Harbinger Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786933178/ Dragoneye Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786934646/ Archfiends Expansion Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786936495/ Giants of Legend Huge Pack
> http://www.trpg.net/rule/DandD/book/0786935014/ Aberrations Booster Pack
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発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net>
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本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
岩波書店『世界歴史選書 東南アジアの港市世界 地域社会の形成と世界秩序』
著:弘末雅士 ISBN4-00-026851-1
税込価格2730円/本体価格2600円 四六判 214+22ページ :2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02446770
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4000268511/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4000268511
> 多様な生態環境のもと、豊かな交易商品を産する東南アジアは、早くから東
> 西交流の結節点として栄え、一五‐一七世紀には「交易の時代」と呼ばれる
> 未曽有の活況を迎えた。
> アジアからヨーロッパに至るさまざまな地域の人・もの・文化を引きつけた
> この世界では、多様な集団を媒介する独特な権力として、いくつもの港市国
> 家が生まれ、光芒を繰り返した。それらの港市権力は、いかなる世界観によっ
> て地域秩序を構築したのか。また近代植民地体制は、港市を中心とする地域
> 社会をいかに変容させたのか。媒介的権力という視点から東南アジア史を描
> きだす。
港市国家ってのは舞台としても使いやすいし、あんまり知られていない話な
ので色々と使いやすいかも。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FORCERIA.html
フォーセリア研究室
シェイドやウィプスの召喚に制限はないのか、などの話題で盛りあがってい
ます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGSHOP.html
TRPG販売店案内所
梅田のホビットについてなどの話題で盛りあがっています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/online/PBW/log/2004/05/20040528.html
・KOCの話
・クレアール学園の悪質なロールプレイに対する公式な警告の話
・新システムが現行勢力の強化にしかつながらないのは困る
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040528.html
・ニーヴン作品の話
・『朝日百科世界の歴史 社会主義とファシズム』の感想
・電車男の話
・現実の恋愛話を読んでどう作品に活かすか
・『教養としての〈まんが・アニメ〉』の話
・『「おたく」の精神史』の話
・TRPGが昔与えた影響の話
・民主党の石井一はSFを書いていた
・もしスーパーマンがアメリカでなく別の国に落ちていたら
・『スタータイド・ライジング』の紹介と感想
・頭脳スポーツ五輪構想
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040526.html
・産総研が世界最高感度の元素分析装置を開発
・『物理学者はマルがお好き 牛を球とみなして始める、物理学的発想法』
・mol/dm^3表記は慣れないなあ
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
西生駒高校200X(学園退魔もの: http://kataribe.com/HA/20/ ):
http://kataribe.com/HA/20/H/
西生駒高校200Xあなたならどうする集
としてML記事リスト作成。
特別だけど誰でもあり得る状況を用意して、反応の違いでキャラクターを立
ててみる企画。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
式次第をプログラムなどと申しますが、事前に予定と所要時間を整理して配
布することで、手順に沿った実行を補助するものだと考えることができると思
います。
このようなプログラムはTRPGでも有用で、ゲームシステム的にフォローされ
たものに限らずともシナリオやセッションの進行手順を時間割として示しとく
のは便利な手なんですよね。特に時間枠のなかで延長なしに遊びたい時は。
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> http://www.trpg.net/rule/CoC/book/4775302124/
> 新紀元社『コール オブ クトゥルフ d20』(日本語)
> http://www.trpg.net/rule/CoC/book/1568821662/
>『D20 Call of Cthulhu Gamemaster's Pack』(英語)
> d20 System 情報倉庫 http://d20.trpg.net/
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> TRPG.NET で迷った人のために 一行掲示板 ご利用案内所
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> 「こんなことがしたいんだけど適切な場所を教えて」
> 「これこれについてはどこを探せば良いだろう」 などの質問はこちらへ!!
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発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
太田出版『トンデモ本の世界S』と学会 ISBN4-87233-848-0
税込価格1554円/本体価格1480円 B6判339ページ 2004年06月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02446002
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872338480/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4872338480
> 時代の変化とともに廃れてゆくトンデモ説がある一方で、新たに現れるトン
> デモさんたち…。
> 今回も、おバカで笑えるトンデモ本を、「と学会」メンバーが一刀両断!
太田出版『トンデモ本の世界T』と学会 ISBN4-87233-849-9
税込価格1554円/本体価格1480円 B6判327ページ 2004年06月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02446003
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4872338499/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4872338499
> トンデモでわかる世界情勢から擬似医学系、霊界・超能力・オカルト系、
> 趣味・ハウツー・実用系まで、おバカで笑えるトンデモ本が満載。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_SUP.html
GURPS未訳サプリメント雑談所
GURPS 4th の話などが出ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.trpg.net/online/PBW/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.trpg.net/online/PBW/log/2004/05/20040529.html
クレアール学園の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040529.html
・牛肉偽装事件の話
・著作権回りの話しあれこれ
・『世界の中心で、愛を叫ぶ』の話
・『イラクの中心で、バカとさけぶ』の話
・フォーミュラ・フィクション(定型的な創作)の話
・人名漢字が580字追加される方向へ
・『膚の下』の紹介と感想
・『いつか、ふたりは二匹』の紹介と感想
・超能力ありなミステリ
・五月テーマ「帰還」作品の感想や改善案
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040527.html
・『世界動物大図鑑―ANIMAL DKブックシリーズ』の紹介
その他の話題で盛りあがりました。
TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/new.html
メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://kataribe.com/ML/info/
連絡告知ログ一覧
語り部一般への募集告知やMLの利用についての案内。
spam対策含めていろいろとカスタムしてあるわけですが、反映はというと個
別対応にならざるをえないとこがあるんだよなあ。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
秘密の設定や情報を紙に書くなどしてプレーヤーに渡して秘匿して貰うとい
うのは、昔からよくある手です。ただ、いつまでも秘匿したままとか、さっさ
とあかしすぎるとかいった、問題が起きることもあります。
それをいつどう使うかを考えるのを楽しんでもらいたい、他のプレーヤーも
どうやって得るのか考えてもらいたい、ということでしたら。情報のほかに、
いくつかの条件毎の「情報をあかした時に起きること」も記しておくという手
があります。これは「どれを選ぶか」ということで考えが絞りやすくなり、途
中経過のとく提示てんで上方をあかすという事前決断を可能にします。
ある意味、シナリオの一部を特定のプレーヤーに開示して協力して貰うよう
なものですね。
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> ファイティングファンタジー「ソーサリー」シリーズ復活
> 01 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/4789301303/
> 02 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/4789301311/
> 03 http://www.trpg.net/rule/FightingFantasy/book/478930132X/
> ゲームブック http://www.trpg.net/GameBook/
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> TRPG情報誌 語り部日報 http://nippou.trpg.net/ では、
> テーマにそった週刊・ 短期集中の連載や単発レビュー記事を募集中です
>
> また商業出版物のプレスリリースを募集しております
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。
2004-07-02 22:00〜24:00の間に、まほろばでWebサーバ他の移転工事が予定
されています。移転終了まで、まほろばの掲示板などはアクセスできなくなり
ます。
trpg.net/cre.ne.jp/kataribe.comなどについては関係ありませんので、問題
なくご利用頂けます。
発売・紹介されていた・発見した面白そうな本を紹介。
アーティストハウスパブリッシャーズ『羅針盤の謎
世界を変えた偉大な発明とその壮大な歴史』
著:アミール・D.アクゼル 訳:鈴木主税 ISBN4-04-898173-0
税込価格1470円/本体価格1400円 A5判212ページ 2004年05月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02446870
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4048981730/trpgnet0e-22
http://www.skysoft.co.jp/GetTitleDetail.asp?afID=33736&ISBN=4048981730
> 羅針盤(磁気コンパス)の起源は謎に満ちている。中国で占いの道具として使
> われていた磁石がヨーロッパに伝わり、やがて13世紀のイタリアで航海用の
> コンパスが完成したという。が、本当の発祥の地は中国か、それともイタリ
> アなのか? 羅針盤が登場するまえは、船はどうやって航海していたのか?
> 莫大な資料をもとに、数学者でベストセラー作家のアクゼルが自ら探偵役と
> なり、神秘的な力を持つ羅針盤の奥深い謎をひも解いていく…。
> 航海、通商、世界経済を変えた世界三大発明のひとつ、羅針盤に秘められた
> 驚くべき物語。
スカイソフトにある目次を見ると、なんか、わくわくしますね。
「発明六〇〇周年に現われた亡霊」ってなに、とか。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第35回公募テーマ「帰還」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソード・ワールド雑談所
睡眠による精神点の回復などの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CLAMP.html
CLAMP学園TRPG雑談所
リプレイで仲間を引き込むことについての話題などが出ています。
高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。
http://www.cre.jp/writing/IRC/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/writing/IRC/write/2004/05/20040530.html
・笄(こうがい)の話
・流れに酔ってる感じの文章
・大佐ってえらいのか
・「銀河英雄伝説」の話
・「宵闇眩燈草紙」の話
・雑誌と異端作家
・『イラク建国』の紹介と感想
・図書館の廃棄本をもらいに行った
・『パメラパムラの不思議な一座』の紹介と感想
・「短く、すぐに読めて、ユニーク」がベストセラーの秘訣
・「カオスレギオン」の感想
・富士見ファンタジア長編小説大賞がドラゴンマガジンで発表
・『将棋の来た道』の紹介と感想
・先人の優れた作品を貪るように鑑賞する方法
・宇宙での調理
その他の話題で盛りあがりました。
http://www.cre.jp/craft/ #モノ作り (工作する楽しみ)
http://www.cre.jp/craft/IRC/craft/2004/05/20040530.html
・ダイソーの木粉粘土
その他の話題で盛りあがりました。
http://sci-tech.cre.jp/ #科学技術
http://sci-tech.cre.jp/irc/2004/05/20040528.html
・ライフサイエンス辞書プロジェクト
・癌の化学療法
その他の話題で盛りあがりました。
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メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
http://kataribe.com/ML/plan/
企画案や運営管理ログ一覧
実行に移せていない素晴らしいアイデアなんてのは埋もれてるもので。もっ
と言えばIRCのほうに埋もれてるのはさらに多いんだよな。
狭間06(現代ファンタジー: http://ha06.kataribe.com/ ):
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27500/27597.html
イベント『学校で花火』
事前告知つきでイベントをやってみた。事前にこんなことを使用などと考え
て遊べるので密度は高くなりますね。
http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなどのコラム。
プレーヤーがPCの対立を演出するというのは、それはそれで面白い物ではあ
るわけですが。戦闘で殺して解決するという選択肢を許容するのでなければ、
どこかに落とし所(同意しないにしてもシナリオ上の目的に向けて当座は協力
するとか、痛み分けで相手をある意味で認めて分かれるとか)を見つける必要
があるわけです。
対立に入れ込んでしまいキャラクターの欲求や設定をそのまま発露するだけ
で「対立を収める気がない」プレーヤーが一人でも居ると、大混乱するんです
よね。まあ、そのあたりで落とし所が見えなくなってると思ったら、プレーヤー
にしてもゲームマスターにしてもプレーヤー発言で「落とし所をどうしようか」
と問うて相談するといいわけです。
リプレイなんかでは、読みあいが上手く行ってプレーヤー発言なしに成功し
ている事例が出てくることが多いと思いますが。実際には阿吽の呼吸でうまく
やれるとはがきらないわけで。対立が遊びたいなら普通よりもプレーヤー発言
を増やしたりする心がけが必要なのではないかと思います。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/webzine/ TRPG.NETのWeb雑誌「月刊TRPG.NET」
> 07月25日予定号は 恐怖 特集
> http://www.trpg.net/webzine/#next_issue
> ホラーものの紹介やプレイレポート、PC向け恐怖の与えかたや演出方法、
> セッション中に恐怖を覚えたあの瞬間、などなど募集いたします。
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