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『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
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まぐまぐによる無料分広告利益により運営されており、有料日報サービスに
比べて約一日遅れて配送されています。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
細かく本誌の定型部分に手を入れてみたりしました。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
TRPGファン向けに、商業PBMの特性・遊び方や注意点について解説する短期集
中連載です。既に有料日報では一括して送信済みです。
PBMは基本的に一ヶ月単位で運営される。この一ヶ月というサイクルは、TRPG
メインの人にとっては非常に長く感じるものだ。なにせTRPGではほぼ瞬時にレ
スポンスが返ってくるのだから。しかし、一ヶ月という長い時間をかけるため、
キャラクターに取らせたい行動を考える時間がたっぷりある。
このことから、PBM はTRPGより遊ぶのに必要な時間が少ない、と時々言われ
る。 しかし、わたしにはPBMはTRPGに比べて遊ぶのに必要な時間が少ないとは
断言できない。
リアクションを読みなおし、交流の手紙を書き、交流により手に入れた他の
リアクションを読みこみ(註1)、 交流して意見交換をしたり作戦会議をし、ア
クションを書く。これはこれで結構時間がかかる。
ただ、この時間は自分の都合にあわせて使えばいい、ということに注目した
い。
つまり、リアクションを読んだり手紙を書いたりするのは、締め切りに間に
合えば休日だろうが、ちょっとあいた時間だろうが、はたまた仕事の最中や授
業中だろうが(ちょっと問題あるだろう)かまわないということだ。
そういった都合がつけられないのはプライベ(註2)ぐらいのものか?あと
、電話での交流も、相手の時間を拘束するという一面を持っている。
またその使う時間の量も、自分自身の都合にあわせて、自己裁量で調節が効
く。交流量を加減すればいいのだ。
休みがなかなか他の人とあわなくて、ゲームができないけど、でも遊びたい
という人にはちょっとお勧めかもしれない。
註1
PBM では多くの場合シナリオは一本ではなく、数名から数十名のマスターが
それぞれ受け持った別シナリオを扱っている。それらは世界を共通しており、
お互いに影響しあう。なお、この影響しあう度合いが強いことを、専門用語で
「リンクが強い」と呼ぶ。
またひとりのマスターが複数のリアクションを書いていることもあり、同じ
マスターが書いているリアクションは関連性が強いことが多い。
註2
プライベートイベント、というのが正式名称らしい。
土日あたりに公共施設などを使って、実際にプレイヤー同士があって交流を
する場所。ただし、ある程度都会でないとやってないし、首都圏のような大き
なところでないとあまり参加人数もないようだ。参加すれば楽しいだろうが、
参加できないからといってこれといって大問題だとは筆者は思わない。
補足
筆者は交流に対して、「絶対にしなければならないものではない。しかし、
するとより楽しくなる」という意見を持っている。 また、最近のPBM会社も、
多くはこのようなゲームの作り方をしている。
しかし、昔は「とにかく時間と金をかければ面白い」「さまざまなプレイヤー
と連絡を競い合い、情報を収集し、分析することによって事件の背後に隠され
た謎を解こうとしないと楽しめない」という作品が主流だった。そしてこのよ
うな傾向のゲームは今もなお残っている。このタイプのゲームに参加するとき
は、よっぽどの覚悟が必要だろう。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第六回公募テーマ「蛇」の投稿内容を掲載します。
作者:志名波諸智
題名:蛇の風穴
対象システム:『クトゥルフの呼び声』をはじめホラー全般
シナリオの軸:脱出路を求めてPC達は洞窟内を放浪する。ダンジョンシナリオ。
舞台および導入:
蛇の風穴と呼ばれる洞窟内。PC達が何らかの目的(調査、探検、遊び半分等)
で洞窟内に入り込んだ所で崖崩れが発生、PC達は洞窟内に閉じこめられる。閉
じこめられてしまった所からゲームスタートすること。
障害と制約:
洞窟入り口に「この地は蛇神様の神域にて蛇を殺傷する事をかたく禁ずる」
という看板を置いておくこと。
洞窟内には沢山の蛇がいるが、この蛇を一匹でも殺してはならない。殺した
者には蛇神の呪いが降りかかる(呪いの内容については各GMが決定。見えない
蛇に絞め殺される、発狂して蛇の真似をし始める等が考えられる)。
この呪いについてはPCに適用する前にNPC等を使って(犠牲にして)十分に警告
しておくこと。
発生する出来事:
このシナリオを使用する各GMが自由にカスタマイズすること。
1.
崖崩れで塞がった入り口。PC達がここで救助を待つと発言した場合、GMは何
もすべきでない。黙ったまま、何もしないことで救助を待ち続けることのつら
さ退屈さを演出する。その上で、風などで空気の流れのあることを示すと別の
出口を探してくれるだろう。
2.
蛇地蔵。洞窟をちょっと入ったところに蛇頭の石地蔵がある。洞窟入り口に
あったのと同じ内容の看板がある。
3.
蛇の広間。蛇で足の踏み場もないほどの空間。殆どが青大将、山案山子など
無害な蛇だが中に蝮が混じっている。 NPCを先行させ、蝮に咬ませること。こ
こで、迂闊に蛇を傷つけるとどういうことになるかを警告する。 通過にはDEX
チェックを複数回適用。
4.
謎の人骨。甲冑をつけた人骨が転がっている。奇妙なことに上半身は人間の
もののようだが、下半身は蛇の骨のようになっていて足がない。
5.
深い亀裂。底を覗くと列車を思わせるようなサイズの蛇が横たわっているの
が見える。
6.
出口。再び蛇の広間。その向こうに出口がある。
作者から:
各GMに委ねる部分が多すぎて申し訳ありません。しかも一本道。これを叩き
台に適当に改造して下さるようお願いいたします。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
能力が自由記述型のシステムには、それなりの作成ノウハウというものがあ
るというのは、キャラクター作成の案内などをしていても気がつくところです
が。そのあたりをフィードバックしてシステムに取り込まないといけませんね。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
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TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://server2046.virtualave.net/tsubasatei/
「風の翼亭」移転情報 / ソード
昨年末に、HPを立ち上げしやっとコンテンツも落ち着いてきたので、サーバー
を移転し、快適にご覧いただくことができるようになりました。
剣と魔法、そして魔道、蒸気機関が入り乱れるエネルギッシュな世界トレフ
ウィンドの紹介ページです。
リプレイはあまり進んでいませんが、オリジナルルールなどは充実していま
す。良かったらお越しください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
宗教系の魔法、ダンケルツァーン、などについての情報源に関する話題など
で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
肉体の成長時のサイボーグ部位との不整合について、IV類兵器はコンバット
シェルの手持ち武器になるかなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_DM.html
ガープス・ドラゴンマーク雑談所
格闘動作、自作バージョン、などの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/convention/log/CM/012.html
コンベンション告知所 LOG 012
として2000年12月03日から2001年01月18日までのログを切り出しました。
告知内容としては、現在まだ有効なものもいくつもありますので、探す時に
は過去ログもごらん下さい。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://village.infoweb.ne.jp/~groupcpu/
グループC.P.U.-CON2月期(110th)
/ groupcpu@mb.infoweb.ne.jp グループCPU
【日時】2月18日(日)AM9:20〜PM7:00
【場所】神奈川県川崎市 多摩市民館 第4,5,6会議室(4階第6会議室前に集合)
【交通】小田急小田原線 『向ヶ丘遊園』駅北口下車 徒歩3分
*駅前に腕章をしたスタッフが案内に立っていますので、ご不明な点はぜひお
尋ね下さい。
【定員】90名
(ただし、定員制限もしくは入場受付の締め切りにより、参加できない場合が
ありますので、お早めに集合してください)
【参加費】一般500円、18歳未満400円(ゲームマスター300円返金)
【内容】RPG&マルチゲームのフリープレイ
(天羅万象・零、シャドウラン、SW、D&D、TORG、
ドラゴン・クロニクル(オリジナル)、等々)
説明
C.P.U.-CONは熟練者が初心者を導き、初心者は気軽に質問できるコンベンショ
ンをモットーに運営しています。
初心者にやさしい! 初心者優先(もしくは対応)のテーブルも用意しており、
初めてくる人でも大丈夫! 各種類ダイス(4〜20面体)の貸し出しもしており
ますので、足りない方でも参加できます。お気軽にスタッフに声をかけくださ
い。
参加希望者は9:20に受付を開始しますので会場前に集合して下さい。
9:50には入場受付を締め切ります。市民館側の迷惑になりますので、9:00以
前に会場および施設への入場はご遠慮下さい。
マスター希望の方はスタッフに声をかけてください。入場の受付後、別室に
案内します。
市販、翻訳システムから同人システム、カスタムシステムまで幅広く取りそ
ろえております。
車での来場はご遠慮ください。
最近、遅刻してくる方が多いです。時間は守って下さい
他の参加者への「こころくばり」をしましょう。
問い合わせ先
〒214-0038 神奈川県川崎市多摩区生田8-17-7-201
水本方「C.P.U.-CON」係まで
またはE-mail 「groupcpu@mb.infoweb.ne.jp」
水本樹憲
URL:http://village.infoweb.ne.jp/~groupcpu/
E-MAIL:groupcpu@mb.infoweb.ne.jp
http://village.infoweb.ne.jp/~groupcpu/event/map1.htm
会場までの地図はこちら
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TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
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2001年第一四半期の洋書販売のスカイソフトでのTRPG.NET経由の売り上げは、
既に600冊を越えているようです。みなさまお買い上げありがとうございます。
TRPG.NETはスカイソフトのアソシエイトで、以下のページなどを経由して買
いに行っていただきますと、TRPG.NETにマージンが入ります。
http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
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D&D 3e などを見ますと、 値引率はアマゾンよりも少しだけ安くなるよう
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データをいろいろ見ながら「このモンスターでこれこれと罠を仕掛けて」と
か「このアイテムで事件を起こして」とか考えるのは楽しいものですよね。発
想の材料になり、また実際のセッションで便利に使える。
ゲームマスターにもいろいろなタイプが居るわけですけど、このような提供
されているデータをもとにしてシナリオを作成するタイプにとっては。単なる
数値だけでも設定だけでもない、ゲームルール上の意味のあるデータが大量に
かつ多様にそろっていると、便利なんですよね。
ゲームを作成している人も、データを読んでいるだけでわくわくさせられる
ようにできるといいですね。単に数字が並んでるだけでは、つまんないわけで
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> なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
> ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
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供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
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また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
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新刊近刊情報増刊号です。
『ナイフ・エッジ』は二枚組のCDが、厚紙の中に収まっています。
書籍部は60ページで、印象としてはスーパー・シナリオ・サポートの拡大版、
というところかな。
「ドラゴンマガジン」は未入手で確認していません。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。
2001年01月01日
角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 白昼の冥路』 友野詳/北沢慶/川人忠明
ISBN4-04-415218-7 本体価格571円 第二期妖魔夜行 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01968261
2001年01月20日
富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク4 竜が孵るとき』 友野詳
ISBN4-8291-1321-9 ガープスドラゴンマーク 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01976866
2001年01月27日
ソノラマ文庫『聖刻1092黒き僧正編 紅蓮の練法師』千葉暁 ISBN4-257-76921-1
本体価格495円 ワース 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01970851
2001年01月30日予定
ゲーム・フィールド『The Other Wing――失われた翼』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:ニューロ
シナリオ『Vinson Massif』『Sleeping Durty』と追加データ
富士見書房「ドラゴンマガジン 2001年03月号」
ソードワールドRPGサポート再開予定
2001年01月31日
ゲーム・フィールド『ナイフ・エッジ』 トーキョーN◎VA 本体価格4000円
B5版 CDドラマつきサプリメント
http://www.fear.co.jp/info/knife/knifeedge.htm
2001年02月01日
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝2 黒き焔の輝き』 友野詳
ルナル 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01974180
2001年02月中旬予定
ゲーマーズ・フィールド『セブン=フォートレスEX』 本体価格3400円
セブン=フォートレス 世界の危機サプリメント
2001年02月下旬予定
エンターブレイン『テラ:ザ・ガンスリンガー』井上純弌/F.E.A.R. ルールブック
2001年02月末予定
アトリエサード「TRPG:サプリ2号」 テーマ:渾沌狂想曲
2001年03月01日予定
角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記2 新公王歴訪』水野良 小説
2001年03月上旬予定
ゲーマーズ・フィールド『ランド オブ ザ ギルティ』 本体価格3800円
ブレイド・オブ・アルカナ サプリメント(伝承+異種族データ)
2001年03月10日
電撃文庫『傭兵伝説クリスタニア 暗雲の予兆』
原作:水野良 著:河添省吾/栗原聡志/白井英 小説
2001年03月16日予定
ゲーム・フィールド『ゲーマーズ・フィールド別冊 井上純弌の世界』
テラ:ザ・ガンスリンガーリプレイ他
2001年03月20日予定
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ7』水野良 小説
2001年06月末予定
アトリエサード「TRPG:サプリ3号」
2001年夏予定
ゲーマーズ・フィールド『ダブル・クロス』ゲームデザイン:矢野俊策
B5版 第1回ゲーム・フィールド大賞準入選
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> 謹 賀 新 年
>
> 今年も、そして新世紀も、よろしくお願いします。
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> ゲーム&小説の幻想遊戯/http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/
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> 姉妹誌紹介 物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
> 文芸創作な一言連載中
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/
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> 毎週火・金曜日発行 創作文芸の告知/論考メールマガジン
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Webページでさえころころと消えていく現状には不満があるわけで。フロー
のコミュニティではなく、ストックのコミュニティを目指して、いろいろと活
動しているんだなあ、と自分の行動を再確認してみたり。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
TRPGファン向けに、商業PBMの特性・遊び方や注意点について解説する短期集
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PBMでは、一般的にひとつのリアクションに20-30人のキャラクターが参加し
ている。
さて、TRPGで一卓に20-30人が参加している光景を想像して欲しい。
おそらくは、テーブルに人はつききれず、ゲームマスターの声もプレイヤー
の声もお互いに届かず、参加者全員お互いにお互いがなにをやっているか分か
らず、ゲームとして崩壊するだろう。たとえそうでなくとも、声と態度の大き
い人物に言われるままにダイスを振るだけの単調な作業にしかならないだろう。
これは、TRPGが口頭により進行するゲームだからだ。
PBM では、プレイヤー全員にキャラクターのおかれた状況を説明するものと
して小説形式のリアクションが届き、プレイヤー全員がそのリアクションを読
む。またプレイヤー同士で手紙を使って交流する。プレイヤー全員がアクショ
ンシートにキャラクターにとらせたい行動を書いて郵送し、ゲームマスターが
届いたアクションシートを読んでキャラクターの行動を判定する、という形式
をとっている。
よって、声が届かなかったり、お互いになにをやっているか分からないとい
うことはあまりない。だから、言語能力に問題があったり、郵便事故で郵便が
届かなかったりするなどのことがない限り、ゲームが崩壊することはない。む
ろん、人間の処理能力には限界があるから、あまり大人数だとさばききれない
が。
また、声と態度の大きい一握りの人物がはばをきかすということも、あまり
ない。
なぜなら、PBM ではひとりのキャラクターが一回のアクションでできる行動
はひとつだけ、というルールがある。このことは「ダブルアクションの禁止」
と呼ばれる。キャラクターに取らせたい複数の行動をアクションとして出すと、
全体が不採用というペナルティがある。 また、他のプレイヤーに働きかけて
「〜しろ」と命令することも禁じられている。この命令行為のことを命令文と
呼び、禁止されている。 もしあなたがPBMに参加していて、このような手紙を
受け取ったら、それを一回り大きな封筒に入れて PBM会社に郵送するとよい。
来月からその人の姿を見ることはないだろう。
PBM はゲームの運営面でこのような方法を使って、ひとつのリアクションで
20-30人のキャラクターが参加することを可能にしている。
次回はシナリオ運営面に注目してみたい。
補注:
今回書いたように、PBMには様々なルールやマナーがある。 これらは基本的
に、スタートブックに記述してある。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
・架空生物事典の必要項目
汎用的かつ語り部のデータとしても機能するようなオリジナルのモンスターデー
タを制作・集積し、日報のコンテンツとして活用するのも良いかもしれないなぁ、
などと考えて。必要要目を整理してみています。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
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の最新登録情報を、公開します。
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電脳図書館 ひゅぷのしs / ゆい
キーワード: GURPS ガープス コクーン 妖魔夜行 ルナル リプレイ 小説
『卓上劇団 飛風之室(ヒュプノシス)』が行ったセッションをもとにおこし
た小説がメインのHPです。主にガープスを中心に、コクーン、妖魔夜行、ルナ
ルなど、コメディからシリアスまで各種取り揃えております。ぜひ一度ご来館
ください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
〈魔器の一族〉の使い方、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
3eのボックスの入門キットである Adventure Game についての話題で盛りあ
がっています。
http://www.trpg.net/rule/TandT/log/FREE/002.html
トンネルズ&トロールズ雑談所 LOG 002
として1999年07月15日から2001年01月30日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Labo/5921/
東京工芸大学TRPGコンベンション
/ p9911001@st.t-kougei.ac.jp 上野 裕樹
日時:2001年3月16日(金)10:00〜
会場:厚木文化会館
交通:小田急小田原線「本厚木駅」徒歩10分
集合場所・時間:小田急線本厚木駅北口に9:30迄に集合して下さい
内容:ソードワールド、天羅万象・零、ブレイド・オブ・アルカナ、魔獣の絆など
会費:200円
代表者:相原宗宏(あいはら むねひろ)
連絡先:227-0047 神奈川県横浜市青葉区みたけ台25-17
備考:
東京工芸大学TRPG-club主催のコンベンションです。予約不要、GMは主催者
側で用意致します。
詳しい内容、質問等は当HPまでお問い合わせ下さい。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
TRPG関連書籍情報の2000年発行の
http://www.trpg.net/book/2000.html
TRPG関連書籍に12月分
を分離しました。
2000年に発行されたTRPG関連書籍で、掲載されていないものなどお気づきあ
りましたらご連絡くださいませ。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。感想は適切なテーマ別掲
示板などで話題提起として投稿して頂ければ幸いです。
http://www.sjgames.com/general/author/FreelanceEditing.html
Freelance Editing for Steve Jackson Games
のスティーブジャクソンゲームズの GURPSサプリメントの執筆要綱なんぞを
眺めていたのですが。 128頁で800〜1200ドルだそうで(実績のある人間は1500
ドルまで応相談みたいなことも書いてますが)。 ……もともと高くないライター
稼業のなかでも、日本では底辺の安さといわれるゲーム系のライターよりも、
ずーっと安いような気が。
ちょっと検索かけてみつけた
http://www.burningvoid.com/users/heather/roleplaying/resources.html
の What It's Like to Write for the RPG Industry とかみても、かなり悲
惨なようで。良くて50000ワードの本で2000ドルってか。
これだけ安ければ、サプリメントをたくさん書かないと(書いても)専業では
食えないし、メーカーもたくさん書かせても比較的採算を取りやすい、そして
本も低価格にしやすいわけですわなぁ。健全とは思えないけど。
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> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
> http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
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本誌では TRPG.NET http://www.trpg.net の管理しているTRPG関係の情報提
供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
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ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
有料日報サービス
をご利用いただければ幸いです。
創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
前回の発行部数: まぐまぐ2060部+有料日報サービス33部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
登録・解除はこちらでもOK: <URL:http://www.mag2.com/m/0000000025.htm>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一)<URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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> TRPG.NET でなにができるのか、なにをするべきか――考えてみませんか?
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『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
匠が提供しております。
まぐまぐによる無料分広告利益により運営されており、有料日報サービスに
比べて約一日遅れて配送されています。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
チラシ配布の広告などが葉書で届く。千枚四千円らしい。しかしまあ、あれ
だ、ばらまいてもあまり意味ないしな……こまめにインターネット家庭教師で
も取るならともかく。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
TRPGファン向けに、 商業PBMの特性・遊び方や注意点について解説する短期集
中連載です。既に有料日報では一括して送信済みです。
PBMでは、一般的にひとつのリアクションに20-30人のキャラクターが参加し
ている。
さて、TRPGで一卓に20-30人が参加している光景を想像して欲しい。
シナリオはファンタジーTRPG典型ゴブリン退治である。村長は村を荒らすゴ
ブリンを退治するために20人の冒険者を雇った。
20人の冒険者はゴブリンの住むダンジョンにもぐりこみ、 5人の戦士はゴブ
リンを斬り、5人の魔法使いは魔法を使い、5人の僧侶は傷を癒し、 5人の盗賊
は罠を解除した。
そしてみごとゴブリンを退治した20人の冒険者は村長から……え? もうい
い?
そらそうだ。
なぜこれが面白くないか。
プレイヤーキャラクターとは「特別な存在」である。決してモブシーンの群
集ではない。 しかし、物語上同じ役割を持つものが5人もいれば、それは立派
なモブだ。しかもここまでくれば、20人のモブといってもいい。
なぜこうなるのか。
TRPGのシナリオとは、基本的に「問題解決」の流れを扱っている。なにかし
らの解決すべき問題があり、プレイヤーキャラクターはゲームを通じてそれを
解決する。そして、TRPGの環境において遊びやすい構図は、その解決すべき問
題はひとつ、あるいはひとつの目的達成により複数の問題が解決される、とい
うものだ。
ただし、それでは20-30人のキャラクターはさばけない。
よって、PBM ではひとつのリアクションで、複数の問題解決の流れを扱うの
が普通になる。また、キャラクターの役割や職業も、これらに対応して多種多
様なものが用意されることが多い。
例えば、ゴブリン退治を扱う場合でも、
・村を襲撃してきたゴブリンとの戦闘。
・村の自警団の中で、指揮系統をめぐって争いがある。このままでは自警団は
有効に機能しない。
・ゴブリンの住家がどこにあるか分からないので、調査しなければならない。
・ゴブリンの襲撃により村人に多数の負傷者が出た。治療や怪我人の保護をど
うするか。
・ゴブリンに食料を略奪されたため、村に食料がない。なんとか調達しないと
生きていけない。
・ゴブリン襲撃と時を同じくして、村に謎の男が現れた。謎である。怪しい。
このぐらい流れを用意しておけば、20-30人ぐらいはさばけるだろう。
そして、これらの流れは相互に影響しあう。そうすることにより、プレイヤー
はより幅が広く、奥深い物語を楽しむことができる。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
架空生物の利用法(シナリオにおいてどのように利用するか)について分析し
て必要要素を再整理してみたりしてます。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
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もちろん登録は無料ですので、気軽に入居してください。
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の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
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ワースブレイド雑談所
小説について、練法のルール、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
SKREAMERほか『ナイフ・エッジ』の話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/cre/log/CLAEN/001.html
蒸気革命クラインエンジン雑談所 LOG 001
として1999年12月23日から2001年01月05日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7502/YAG/
Y.A.G.-CON / kazamin@nyc.odn.ne.jp かざみ
【日程】3月18日(日)
【時間】10:00〜17:30(開場9:20、閉場19:30)
【集合】9:20〜9:40(東急東横線大倉山駅改札前)
【会場】港北公会堂/第2会議室
【交通】東急東横線大倉山駅より徒歩10分
【定員】40人(予定)
【内容】TRPGフリープレイ
【参加費】 予約者:無料! 一般:300円(高校生以下200円)
当サークルでは、参加者を「お客様」として迎える事はいたしません。「ゲ
スト」という呼称をしますが、あくまで1人の「参加者」としてお迎えします。
よって、他の参加者に迷惑を及ぼす言動をした方、公共の場にそぐわない服装
の方、その他常識を逸した言動を取る方の参加はお断りします。また、ご退場
を願う場合もありますのでご注意ください。
『真剣に遊ぶ』という趣旨の元、最大限の努力はいたしますので、よりよい
イベントにするようご協力ください。
イベントに関する詳細に関してはホームページをご覧下さい。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
http://www.trpg.net/book/2001/01/
TRPGのための読書案内:2001年01月分
を作成して『江戸の宿』の紹介を掲載しました。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
モンスターの利用法としてなにがあるか。またその利用法のためには、どん
なデータが欲しいかを簡単に整理してみました。
・排除すべき障害
武装を含む戦闘能力、遭遇地域、遭遇数、取る戦術、移動能力、戦闘回避に
使える手段。
・利益を得るための獲物(生死問わず)
生息地域、逃走能力、発見・補足・拿捕または殺害するための障害、保有す
る財産。
・解決すべき事件を発生させる原因
どのような事件を発生させる能力があるか、解決を難しくする要素、事件を
解決するのに使える要素。
・問題を解決するために利用できる道具・協力者
協力してもらって、どんな利益が得られるか。なにを提供事物・脅迫・誤誘
導・対案とすれば動いてくれるか。弱点、必要とする・欲しがるものはなにか、
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・土地柄(地形、文化、民族などの舞台)を明示するために出す
生息地域の特殊性と、それを生かすための移動能力・被る影響・外見。
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メールマガジンについて洗いざらい調べてみて。ずいぶん増えてますね、関
連サイト。
しかしそれでも、メールマガジン情報サイトのほとんどが止まって久しいか
もしれない。登録型リンクはほっといても生きてるけど……。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
TRPGファン向けに、商業PBMの特性・遊び方や注意点について解説する短期集
中連載です。既に有料日報では一括して送信済みです。
人間というのは、強い印象を受けたことがあると、そのことを他の人に語り
たがるものらしい。それはたとえば旅行の経験であったり、最近読んだ本であ
ったり、スポーツの名場面であったりする。とにかく、それらを他の人に語っ
て感動を分かち合おうとする。
ところが、語ったからといって、相手と感動を分かち合えるとは限らない。
もちろんそれは言語表現の面での問題のこともある。とかく、感動して興奮し
た人の言葉は支離滅裂なものである。その他にも、聞き手の嗜好や知識にも依
るところは大きい。
TRPGコンベンションに行ったことがある人は、そこで自分のキャラクターの
すごさを熱く語っている人間を見たことがないだろうか? しかしどんなに一
生懸命語っても、周囲の人間がそれを理解することはあまり多くない。
なぜ理解できないのか? その原因を、プレイの経験の伝達の方法と、興味
の二点から見てみよう。
経験の伝達の方法について考えてみる。TRPGは会話で行うゲームであり、実
際に参加してみないとわからない部分が多い。これにより、実際に体験してい
ない人に言葉で説明することが難しくなっている。これは演劇やライブが、ビ
デオやTVなどで多くを表現できないことに似ているかもしれない。TRPGのセッ
ションの経験は口頭ではなかなかうまく伝えにくいし、リプレイなど文字にし
ても、実際のプレイの経験の中の多くの要素が抜け落ちてしまう。
この点では PBMでは、ゲームの結果を小説の形にしたものであるリアクショ
ンを読んでもらうことにより、ゲームの体験を共有することが極めて容易にで
きる。プレイヤーに与えられる情報と全く同じ情報を、当事者でない人間もそ
のまま得ることができるからだ。このため、PBM では交流で、お互いのリアク
ションのコピーを交換し合うことがよくある。
次に、興味という点から考えてみる。TRPGでは実のところ、自分が参加して
いないセッションというのは、さして興味の沸くものではない。それがたとえ
自分たちと同じシステムを使っていてもだ。TRPGの楽しみは、自ら主体的に参
加するところによるものが大きい。もちろんこれはほかの参加型ゲームも同じ
ようなものだろう。
その点からいうと、PBMも状況は似ている。自分のキャラクターと全く関わ
りのないリアクションというのは、読んでいてつまらないものだ。 ただ、PBM
では同じリアクションを受け取った人間が、 20-30人とTRPGに比べて比較的多
いので、同じ興味を持ってくれる人の数が、ある程度多い。また、リアクショ
ンと関連性の強い別のリアクションも存在する。関連性が強いことを専門用語
で「リンクが強い」というが、このリンクが強いリアクションは、比較的興味
を持って読むことができる。
また、プレイヤーにとって、自分のキャラクターに他の人が関心をもってく
れるのは嬉しいものである。比較的興味を持ちやすいキャラクターには、問題
解決で同行しているキャラクターや、自分のキャラクターと深い関わりをもっ
ているキャラクターがあげられる。
PBMにおいては、そのような条件の中で、交流相手を取捨選択して交流する。
交流は主に手紙が主体となる。手紙とともに場合に応じて、自分の参加してい
るリアクションや、キャラクターシートのコピーを同封することもある。
このように、体験や感覚を共有しやすくするためには、いくつか条件がある。
その条件を押さえつつ、交流の手を広げていくと楽だろう。
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近代・現代兵器を考える時に必要な要素について検討してみてます。
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小麦畑 / 逢海
キーワード: SW_RPG 小説 イラスト
ソードワールドRPGとオリジナルの小説とイラストです。 ソードワールドに
おいては、エレミアの一都市を舞台とした連作「ADVENTURER'S STORY」を掲載
しております。 ページを引っ越しして大幅リニューアルいたしました。
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メタルヘッド雑談所
自作キャラクターシート、その他の話題で盛りあがっています。
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その他の未訳もの情報交換所
読みやすい未訳ルールは何かなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGSHOP.html
TRPG販売店案内所
山梨県のTRPG取り扱い店の現状報告があがっています。
http://www.trpg.net/rule/BofA/log/FREE/019.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所 LOG 019
として2000年11月06日から2001年02月04日までのログを切り出しました。
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コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
「といぼっくす」
/ omocha_bako@geocities.co.jp 河嶋陶一朗
「といぼっくす」はゲームを遊ぶ集まりです。
色々な人と無電源系のゲーム(TRPG、カードゲーム、ボードゲーム)などを遊
んでいこうと思っています。
ゲームに詳しい人もそうでない人もお気軽にご参加ください。
日程:2001年2月10日
場所:http://www.city.itabashi.tokyo.jp/kyouiku/taiiku/higashi-itabashi.htm
板橋区立東板橋体育館第3会議室
開場:12:00
開始:13:00
終了:18:00
交通:都営地下鉄三田線板橋区役所前駅下車徒歩7分
定員:20名
参加費:無料
当日プレイする予定のゲームは
サタスペ、D&D、スコットランドヤード、人生ゲーム、ポケモンモノポリー、
DUNE、あやつり人形、フンタ、上海トレーダー、コズミックエンカウンター、
スクランブルデュエル
などなど。
TRPGの飛び込みマスターは今回は募集いたしません(TCGやボードゲームはご
自由におもち下さってもかまいません)。
参加予約も受け付けております。下記のメールアドレスまでお名前と予約の
旨を書いてご連絡ください。定員をオーバーした場合、申し訳ありませんが予
約された方を優先させていただきます。
omocha_bako@geocities.co.jp
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
チャットセッション告知所
への登録内容です。
http://www.ddt.or.jp/~goinkyo/
オンラインセッションをやりたい人へ
/ goinkyo@ddt.or.jp 御隠居
どうも、初めまして御隠居といいます。
オンラインセッションをやりたい人を募集しています。
主なセッションのやり方は……
インターネット上でプレイヤーとマスターを集め、オンラインセッションを
組みます。
使用ゲーム、場所は基本的には集まった人で決めます。 (場所に関しては、
私が推薦、又は提供できる場所があるかもしれません)
マスターをやりたい人がゲームを決め、日にちを決めて私へ連絡して下さい。
それを私が参加者達へメール伝達をし、そのゲームへの参加意志を聞きます。
私が立場的に仲介人の様な事をします。勿論、私も参加者の一人ですが(笑)
TRPG初心者、オンラインTRPG初心者歓迎します。
以上です。
参加希望者は私までメールをください。失礼しました。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
http://www.trpg.net/rule/CoC/
クトゥルフの呼び声情報倉庫
に ホビージャパン『クトゥルフの呼び声 ホラーRPG ルールブック』を復刊
コムで復刊投票するリンクを張りました。欲しい人はご投票を。
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=2611
です。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
映画には映画に向いた、小説には小説に向いた、漫画には漫画に向いた表現
技巧があるように。
TRPGにはTRPGに向いた、表現技巧や伝達技術があって、ほかのものから方法
を安易に借りると大失敗に繋がることはあるんでしょうね。
とはいえまあ、なにか参考にしないと身動き取れないし、他の色々なものか
ら学びながら、取捨選択していき。TRPG向きのものを作り上げていくしかない
のかも知れませんが。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
> http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
> それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
> 狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
> --------------------------------------------------------------------
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> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
> --------------------------------------------------------------------
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HTMLで書かれた論文を読んでいて、行間がつまりすぎて読みにくいのに業を
煮やし、ユーザスタイルシートで行間を
BODY { line-height: 140% ; }
とだけ入れてみました。やはり読みやすくて良いですね。
これまでは、チェックやなんかでしくじるとなんだ品と入れてませんでした
が、やはり行間がある(そして文字のサイズがそれなりに大きい)のは良いもの
です。まともに読める。
まあユーザスタイルシート入れてると字が重なったり妙なことになるページ
もあるので。ワンタッチでスタイルシートをスイッチできると楽でいいんです
よね。たしか Netscape6 にはそんな機能もあったよううな気もするけど。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
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ジャンルというものがある。ジャンルを辞書で引いてみると、「芸術、特に
文芸作品の、形態上の区分」とのっている。もっとも、ジャンルの多くは整理
のために便宜上つけられたもので、実際の作品には複雑な要素が絡み合うこと
が多い。作品の作者も、作品に様々な魅力を織り込もうとするのでなおさらで
ある。
ジャンルに関する論争は、多くは好みの問題のようだ。好みの問題と書くと、
どうでもように見えるかもしれない。 しかし、客観的に書かれた、「Aという
ジャンルの魅力は○○である」という文章を読むのは結構楽しい。また、主観
的に書かれた、「わたしはAが好きだ。なぜなら○○〜」 という文章も、客観
的な文章とまた切り口が違っていて興味深い。 「Aは絶対だ。これがわからな
い奴はばかだ」とか、 「Aを面白くないと言うということは、わたしに対する
侮辱だ」とか言われると辟易だが。
また、作品の受け手にとって、好みは重要である。時として、「良い作品で
あることはわかるが、あまり面白くなかった」というケースがある。この場合
質はよいのに、好みの問題で娯楽としては成り立っていない。不幸なめぐり合
わせとしかいいようがない。このように、娯楽作品の場合、好みは重要となる。
さて、PBM会社の運営する商業PBMでは、シナリオやマスターはひとりではな
く、複数であることが普通である。これは大人数の参加者をさばくためだけで
なく、様々な好みに応じたゲームを提供するためでもある。
たとえば、戦闘を中心としたアクション活劇。
あるいは、宮廷を舞台とした政治陰謀劇。
もしくは、ほのぼの世界名作劇場。
その他にも、ギャグ百連発など。
これらのジャンルを、シナリオごとに分け、そのジャンルが得意なマスター
が担当する。そして、プレイヤーもまたその傾向を取捨選択して、キャラクター
の行き場所を決めることになる。
この選択を間違えると、ひどい目にあうことは確実である。ジャンルが異な
ると、キャラクターのあり方や、問題解決の方法などに微妙に差異が生じる。
そのせいで、プレイヤーのやりたいことはうまくできないし、そのリアクショ
ンの雰囲気もくずれたり、ぎくしゃくしたりする。シリアスなシナリオで受け
を狙った行動をしても、好評は得られない。逆に、ギャグなシナリオでシリア
スな行動をしても、返って笑いの種になることがある。まあ、物事にはめりは
りというものが必要なので、必ずしもそうとも限らないが。
ここで強調しておきたいのは、このジャンル選択は、プレイヤーの自己責任
で行われる、ということだ。リアクションの雰囲気やゲームマスターのマスタ
リングが自分と合わないと感じたら、文句を言う前にシナリオの移動を考える
べきだろう。
PBM では毎月アクションをかける際に、自由にシナリオを移動できる。これ
はTRPGのコンベンションなどで、ゲーム中に「やっぱあっちの卓の方が面白そ
うだから、わたしあっちに行くね」という行動にでるのに近いかもしれない。
システムや世界観が共通しているとはいえ、TRPGの常識から見ると、ものすご
いことである。
結局、好みの問題については、供給側の PBM会社としては間口を広げて対応
するしかない。自由意思で選択するのは、結局はプレイヤーである。だからプ
レイヤーは自分の好みを知り、やりたいことの目標を持ってキャラクターを作
ったり、シナリオを選択すると良いだろう。
http://www.trpg.net/book/guide.html
最近読んだ本について、書誌情報とともに読み所の紹介を、TRPGへの活用の
指針を交えて行います。
原書房『トールキン指輪物語事典 普及版』
デビッド・デイ著/仁保真佐子訳/ピーター・ミルワード監修
ISBN4-562-03356-8 本体価格1800円 A5判387ページ 2000年12月発売
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01954243
1994年12月翻訳発行の『トールキン指輪物語事典』(B5でした)が版形を変え
て安価に入手できるようになりました。帯を見ると映画に合わせようというこ
とでしょうか。
『ホビット』『指輪物語』『シルマリルの物語』ほかのトールキンの関連著
作から抽出された用語について整理して解説されている、まさに百科事典です。
まず歴史を概説した部分があり。そのあと地理、社会、動植物、伝記(人物)に
ついて、それぞれ辞書順に紹介が書かれています。
項目数は400以上、図版も150以上となっています。
索引には項目ごとの出典作品がどの本かが明示されているのですが、項目の
本文のほうには出典の記載が無いのは、すこし残念ですね。
全体としては、良く纏まっており。かつて『指輪物語』などを読んだ記憶を
よみがえらせてくれます。こいつはこんなやつだったっけ、などと認識をあら
たにすることもあって、久しぶりに『指輪物語』も読みたくなりますね。
『指輪物語』を読んで楽しかった人、指輪物語世界で遊ぼうという人はむろ
ん、架空世界を作成する人が参考にするためにも、手許においておくと便利な
一冊だと思います。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・『バレンタインデー前の会話』
カレー屋台のアルバイトの優麻に惚れこんでしまった須藤は、バレンタイン
デーを前にして……。商売だけに上手くあいてしてやらないといけないので大
変という話。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NEKKETSU.html
熱血専用!
熱血専用! のここが面白い、という話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
コンバットシェルは役たたずか、その他の話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_LAW.html
TRPGのための法学的設定の部屋
部族毎の法編纂に関する質問が出ています。
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現況や計画を報告します。
一月の
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
オンライン書店ビーケーワン(bk1)
の、うち経由売り上げは41冊五万円強だったようです。マージンは3%なので
1500円ちょいですか。もう一桁は欲しいですね。
書籍仲介を柱にするなら、もう二桁ないと辛いよね。将来的には仲介以外の
広告が小規模サイトで機能するかは怪しいんで、なんとか力点を移したいんで
すけど。書籍の仲介以外では、ろくに誘導できる可能性もないので、現状は厳
しいですな。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
TRPGにおいて、プレイヤーの選択の余地がない部分ってのがシナリオにある
場合がありますよね。シナリオを成立させるために、どうあがいても特定の結
果や特定の行動をしてもらわないといけない部分などです。
このような「何やっても変わらない」「やれることがろくにない」ような部
分は、できるだけ省略してしまったほうが、引き締まって密度の濃いセッショ
ンになるんでしょうね。
たとえばプレイヤーがどのような行動をしようと最終的に得られる情報であ
れば、さいころを振って「どんな方法で得られたか」を決定するとか。プレイ
ヤーに得かたを宣言させて、ちょいとセリフの応酬を楽しむ程度にするなりし
て、ほいほい与えてしまうとか。選択の余地のない部分なんてのは、どのよう
な過程で結果が得られたのかを説明する程度に押さえてしまうと、短時間でど
んどん話を進めて行きやすいのかも知れません。
まあ、全部だらだら遊びながら、シナリオの先や対応を考えたり、アクシデ
ントでは梨が転がることを楽しんだりというのも、楽しみではあるわけで。さ
じ加減が難しいところですけど。
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ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
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創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
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るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
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なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
ひさしぶりに setext ( このメールマガジンも採用している、簡易な構造化
文書の規格。 プレーンで読んでも読みやすいのが特徴。TitBitsなどで採用さ
れている) のキーワードで検索してみたら。Mac 用の setext 対応アプリは、
かなり増えてるようですね。ちょっとびっくり。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
TRPGファン向けに、商業PBMの特性・遊び方や注意点について解説する短期集
中連載です。既に有料日報では一括して送信済みです。
PBM会社のPBMは、商売として行なわれている。 つまり、PBMを運営して利潤
を上げなければいけない。ルールブックの発行以外には営利の関係しないTRPG
とは、事情が違うわけだ。
あなたははじめて PBMのパンフレットを取り寄せた際に、キャラクター登録
料や月会費の額を高いと感じるかもしれない。しかし、経費を考えてみると、
決してぼったくっているわけでもないのだ。
http://www.medias.ne.jp/~manase/faq/cost.html
こんな計算もあるが、現状ではどの会社もあまり利益はあがっていないよう
だ。それでも、ゲームを運営する経費をまかなう程度には利潤をあげている。
ゲーム途中に会社がつぶれるとか、注文の品が届かないとか、社長が金を持っ
て逃げるとか、そういう心配はまずないようだ。昔はあったらしいけどね。
それでもやはり高いと感じる人のために、PBM に必要な料金を分析して、そ
の中から削れる項目を探してみることにしよう。
・キャラクター登録料
どうしたって必要。1キャラクターごとに払うので、複数キャラクターを登
録する人は、キャラクターの数だけ必要になる。
・スターティングマニュアル
普通は必要。友達などと共有できるのなら、一冊だけ買っておいて、それを
使いまわすという手もある。ただし、ゲームがはじまってからも読みなおすこ
とが必要になることもあるので、なくさないこと。
・月会費
毎月分、必ず必要。複数キャラクターを登録しているのなら、キャラクター
ごとに必要となる。
一括納入すると割り引かれるシステムの会社もあるので、途中でやめるつも
りもなく、予算があるなら利用しよう。
その他に学割や女性割引といったサービスを行っている会社もある。
・交流誌
各社が独自に発行している情報誌。 PBM会社からの連絡、ゲームに関する情
報や、読者投稿、プライベ情報などが載っている。
交流誌の料金を別に分けている会社もあれば、月会費の中に含んでいる会社
もある。月会費の中に含んでいる会社の場合、複数キャラクターを登録すると
、キャラクターの数だけ交流誌がくる。かなり邪魔である。
交流誌の料金を別に分けている会社の場合、友達などと共有できるのなら、
一冊だけ買っておいて、それを使いまわすという手もある。
・その他雑費
アクションを PBM会社に送るときは、締め切りまで時間的余裕を持って、普
通便で送る。速達とか新特急郵便とかはなるべく使わないこと。
この他、交流費は各人の判断に任せたい。
なお、料金の額は会社によって異なるので、興味を持ったらパンフレットを
請求して見比べてみるといいだろう。
ご利用は計画的に。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・小説『前髪』
葬儀場でであった、母を呼ぶ少女は、実は……。葬儀屋ネタはどうしても、
こうなるような気もする。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.bekkoame.ne.jp/ha/r-miyab/
和風TRPG新バージョン完成 / R−ミヤビ
和風TRPG「”雪月花”狂奇譚−再版」が完成しました。
再版は、掲示板セッションで使用した初版の問題点を色々と改良したものです。
「憩いの宿 花鳥風月苑」内のみやげもの屋”梓”でダウンロードできます
のでよろしくお願いします。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
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ルール・ザ・ワールド雑談所
どんな世界設定・PCの立場で遊んでいたか、ルールデザインではなにを考え
ていたか、などの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
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ダメージ操作呪文の存在価値、その他の話題で盛りあがっています。
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現況や計画を報告します。
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TRPGな一言:2000年11月中期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2000年11月中期分を掲載しました。
2000/11/11:シナリオ発想用の枠組みとしての作成要目
2000/11/12:イメージ先行と選択と乱数先行
2000/11/13:ニュースからのシナリオ作成
2000/11/14:レフリーと敵を兼ねるゲームマスター
2000/11/15:出てきたそれはPCになんの影響があるのか
2000/11/16:コンベンション価格ダンピング
2000/11/17:草創期の文庫はけっこう多いかも
2000/11/18:よく出来ているのと楽しめるのは別
2000/11/19:成長とは特化である
2000/11/20:目的か手段か
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
PCに何が出来るのかをルール的に記述することは良くありますが。もうすこ
しこう、PCに何ができないのかも明確になっていると、運用が楽になりますよ
ね。
技能やなんかをすべて理解して、他の技能でサポートされている特別の行動
だから普通にはできないに違いないとか、そういったことを類推しなければ遊
びにくいというのは、負担がでかいですよね。
むろんまあ、何もかも"これはできない"などと明確にするのには限界がある
わけですけどね……。
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> 〜 その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る…… 〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
> → 代表への E-mail GFF02522@nifty.ne.jp
> → 『冒険帝国』Page http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
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『小松左京マガジン一号』
を入手。小松左京による、ISBNのついた同人誌、のようなものであります。
「小松左京が古稀を記念して「道楽」として個人雑誌を発行することを思いつ
きました。」ということで会員を集めて資金と原稿をつのり発行するのですか
ら、同人誌でしょう。まあ。
内容的にはまあ、著者人のえらく豪勢な同人誌、という雰囲気そのものです
か。
第一回小松左京賞の受賞講評なんかもありまして、30台の皆さんが新人とし
てデビューするんだなぁなどとおもうと、色々と元気が出ます。
私いんぱるすが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海外
での RPG珍事件などについての週刊連載です。毎週水曜日号掲載となっていま
す。
今回は、海外でライセンス関連の許諾を得た時のお話。面白い系ではないか
もしれません。
私のサイトはトラベラー関連のコンテンツを扱っています。自作トラベラー
関連ソフトや宇宙図、惑星データとか。
これらは勿論載せるためには、著作者への許可が必要です。
しかし、既に日本の出版側のサポートはされておりません。
そうなると、ライセンスの許諾を行うのに、海外メーカーへメールするしか
ありませんね。幸いトラベラーのメーカーはいまだに存続していますので、そ
れらメーカーへメールを出そうと思ったわけです。
GURPS:Traveller(GT)なら、スティーブジャクソンゲームズ(以下SJG)に。
Traveller(CT)や、MegaTraveller(MT)、Traveller:The New Era(TNE)、Marc
Miller's Traveller(T4)であればファーフューチャー(以下FFE)ですね。
私がライセンスの許諾を得られた経緯がちょっと変わっています。
最初、ライセンス許諾を取るのはもっと後にしようと思っていたのですが、
復刻版のトラベラーを、書泉ブックマートで購入した時、乱丁落丁があったん
です。
それで最初は書店に持ち込もうと思ったんですが、とりあえず FFEに聞いて
からにしてみようかなと思い、FFEへメールを出したんですね。
帰ってきたメールの返事は Marc Miller氏(CT等のデザイナー)からの物でし
た。
私は、飛びあがってしまったです。
「あのマーク・ミラー氏から直接!?」ってな感じで。
メールには、落丁についての謝罪と、交換の手配を行う旨が簡素にまとめら
れていましたが、ファンである私には、神の啓示のごとき文面と感じられたも
のです。
そこで何やらムラムラと野心が鎌首をもたげてきまして。
「折角だから、俺はライセンスについて聞いてみるぜ?(コンバット越前風)」
とか口ずさみながら、早速メールの礼と、こんなサイトやソフトを作ってい
るんだけど、載せて良いかどうかなどと書いたメールを出してみたり。
10分くらいしてメールを確認。もうメールの返事が来てた。
マーク様、仕事速いです。また踊り出しちゃったじゃないですか。
返信はやっぱ、マーク・ミラー氏で、うちのサイトをチェックしていただき
許諾の旨をメールしてくれたのでした。
こうして私のサイトのトラベラーコンテンツは晴れてFFE公認になりました。
今回の出来事で、私はインターネットの便利さをひしひしと感じました。
インターネットの普及がなければ、このようなライセンスの許諾の申請など
は、とても時間が掛かる物だったでしょう。
いやはや便利な世の中になったものです。
皆様も海外物システムのライセンス許諾などを行ってみると、デザイナーの
方からの思わぬメールなどいただけたりして、嬉しい出来事が起こるやも知れ
ません。トライしてみてはいかがでしょうか。
(了)
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・エピソード『のり弁』
いつものように研究室で仕事をし、のり弁などを食べながら世相をテレビで
見る、西夜一輝のお話。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
不自然なサイバーボディの扱いについてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
トラベラー雑談所
今からトラベラーを遊びたいという人が入手するための方法などについて盛
りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RTW_FREE.html
ルール・ザ・ワールド雑談所
こんな設定で遊んでいました、このゲームとはこんな出会いでした、などの
話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1649/index0.html
第2回竜撃隊コンベンション / yanase@ryugekitai.net 組頭
【開催日】2月25日
【開催場所】藤沢労働会館
【定員】40名
【交通手段】
JR東海道線藤沢駅
小田急江ノ島線藤沢駅
【予約制かどうか?】
予約していただいた人が規定人数になり次第割引致します。
【GM・スタッフ募集】
事前・当日とも募集致します。
【集合場所・時間】
JR・小田急改札口に9:30までにお集まりください。
またスタッフ・チラシの配布等を行ないたい方はJRの改札口にお集まりくだ
さい。
【当日のセッション予定】
2月7日現在、卓の予定はありません。
【参加費用】
\500(GM・スタッフは\400、GM・スタッフ兼任は\300です。
ただし予約の場合参加費用の値引きがあるかもしれません。
【お問い合わせ】
常時スタッフ・GMの募集を行なっています。
また開場の提供者も常時募集しています。
質問・意見・苦情・予約等は代表までお願い致します。
【コメント】
いろいろな場所でコンベンションをやっていこうをもとに旗揚げ致しました。
(今現在、神奈川県のみとさせていただきます)
みんなで楽しむためのコンベンションを作っていきたいと思いますので、他
の方と遊びたくない・交流したくないという方はご遠慮ください。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_PS.html
ガープス・サイオニクス雑談所
を開設しました。
ガープス・サイオニクス関係について話す場所として用意しました。
http://www.trpg.net/talk/line/InformationCenter.html
一行掲示板 ご利用案内所
で質問されて調べてみて、掲示板が用意されていないことに気がつきました
ので設置したものです。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
一日で片づけないチャットセッションは失敗しやすいですよね。最初は良く
ても、どんどん時間をあわせてちゃんと来る率が減ってしまって。間隔がどん
どん開き、途中で空中分解するというのは、よくある光景です。
対策としては
・プレイ人数を減らす
・シナリオの課題を一つ程度に絞る
・PCとプレイヤーがなにをするべきか明確に方向を示す
・状況をセットして戦闘のみにするか、会話の楽しみ中心にするか、どちらか
に思い切り偏らせる。
などして。なんとしてもその日のうちに片づけるのが、良いようですね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/ 』
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> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"稼働中!!
> http://www.trpg.net/tool/XML/
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> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
> リングリストの案内が得られます。
> --------------------------------------------------------------------
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N◎VAのスーパーシナリオサポートの最新のものが届く。
NPCデータだけど、ナイフ・エッジ参照、ってのが、もうあるんですね。
まあ、コアファン向けだろうから持っていて当然か。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
TRPGファン向けに、商業PBMの特性・遊び方や注意点について解説する短期集
中連載です。既に有料日報では一括して送信済みです。
時としてシナリオを移動したわけでもないのに、ゲームマスターが変更する
ことがある。
これはプレイヤー側には非常にデメリットが多い。話の流れがおかしくなっ
たり、話に矛盾が生じたり、キャラクターが別人のように描写されるようにな
ったりする。
ゲームマスターが変更される場合、一時的な「代筆」と以後ずっと新しいゲー
ムマスターが担当しつづける「交代」がある。まれにゲームマスターがいなく
なり、シナリオが消滅する場合もある。ひどい話である。
なぜこのようなことが起こるのか?
代筆や交代の最大の理由は、ゲームマスターのリアクション執筆の遅延にあ
る。
リアクション執筆の遅延のことを「遅刻」と呼ぶが、この遅刻が発生すると
スケジュールが狂い、遅刻したリアクションは、他のゲームマスターが担当し
ているリアクションの話の展開から取り残されることになる。また、遅刻はリ
アクション作成遅延のお知らせの手紙や、リアクション発送の際の速達料金な
ど、PBM会社に金銭的な負担をかける。
このため、会社は一時的な理由で遅刻が起きそうな場合には代筆を立てる。
また、そのゲームマスターが、遅刻常習者の場合には、解雇してゲームマスタ
ーを交代するという強硬な措置も採られる。
代筆にしても交代にしても、新しくそのリアクションを担当するゲームマス
ターには、本当に限られた時間しかない。必然的にその質は著しく落ちる。
内容さえよければ、多少の遅刻は容認するという意見のプレイヤーもいる。
しかし、最近の PBM会社は遅刻に対して、極めて厳しい姿勢を採るようになっ
てきている。現在では遅刻したリアクションに対して、代筆や交代が行われる
可能性は非常に大きい。
沈みゆく船に乗ることはない。遅刻常習者のゲームマスターはなるべく避け
ることだ。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):
ひさーしぶりにIRCログの整理を再開してみてます。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.estyle.ne.jp/stella/
星の行方 〜Stella's WebPage〜 / Stella
ここ2か月分のRPG関係の更新情報です
・World of Darkness 紹介作成
・「復刊ドットコム・たのみこむ TRPGへの要望情報」に情報追加
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TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
コンバットシェルの利点、開錠に利用できる技能、ハッキングでできること、
などの話題でたいへん盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://homepage2.nifty.com/table/
卓上遊ギ会CON5(in 川口)
/ komiyama@cablenet.ne.jp 須田泰弘
開催日
2001 年 4月 15日 (日)
開催場所
埼玉県川口市川口市民会館大会議室(ホール脇事務棟の中にあります)
集合場所
JR川口駅改札前東口JC(2F側)前9:00から9:30(時間厳守)
現地に直行できる方は直接向かってくださっても結構です。
時間
10:30 より 16:00まで(開会式は10:00より)
受付開始時刻
9:30
当日予定卓
ブレードオブアルカナ、番長学園!!、ビースト・バインド、
ソード・ワールド等
交通機関
JR川口駅。駐車場がありませんので、駅より徒歩でいらっしゃるか、バスを
ご利用下さい。
参加費
GM無料、PC 300円
定員
30名まで(最大)
予約の有無
予約は取っています。出来るだけマスター希望者は予約していただきたいで
す。
その他
一般参加GMに関しては、卓が立った場合に会費の返却を行いますので、ご了
承下さい。当日は出来るだけ、集合場所のほうにお集まりください。尚、当日
開催時間が短いため、会場に直行される方は出来るだけ事前に買い物を済ませ
ていただけるとありがたいです。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
OCNの緊急メンテナンスにともない、
平成13年 2月15日(木曜日)午前1:00〜3:00 に60分程度の通信停止
平成13年 2月15日(木曜日)午前3:00〜5:00 に60分程度の通信停止
と irc.cre.ne.jp が利用できなくなります。
irc.trpg.net や irc.cokage.ne.jp は通常通り利用できます。
もとも回線も細いですし、普段からも irc.trpg.net や irc.cokage.ne.jp の
利用をお薦めいたします。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
小説などでは、よく、以下のようなジレンマが活用されます。
「AをするためにはBが必要である、しかしAしないと困るが、わたしはBす
るのも嫌だ。だから困っている」
冷たい方程式なんかもそうですが、これは物語を駆動するための基本的な仕
掛けとしてたいへん有用であり、良く利用されるわけですね。
しかし。TRPGでは「わたしはBするのも嫌だ」というのが保証されないとい
う問題があります。ありがちな「女の子の命と天秤にかける」というものも、
プレイヤーによっては「じゃあ死んでも良いや」でジレンマ構造が崩壊してし
まう危険性があるわけです。
システム的にある程度フォローするとか、言い含めることで対処するなどの
方法もありますが。上手くいかない可能性があることには気をつけたほうがい
いでしょうね。
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> ▲ パソコンからももちろん読めますので、是非一度ご覧ください。 ▼
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本誌では TRPG.NET http://www.trpg.net の管理しているTRPG関係の情報提
供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
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ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一)<URL:http://www.koubou.com>
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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>
> もう、WebChat には戻れない
> ……IRC を覚えたあの日から
>
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『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
匠が提供しております。
まぐまぐによる無料分広告利益により運営されており、有料日報サービスに
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なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
評価コミュニティサイトの撤退、リクルートの古参海外情報ポータルが撤退、
韓国の漫画系ポータルが有料化。アメリカ以外でも急速に状況の悪化は進んで
ますねぇ。広告配信系も悪いニュースばかり聞きますし。近い将来に無料サー
ビス系のサイトがいくつも壊滅しても不思議ありませんね。
やはり、巨大マスメディアか金の回る分野の専門系以外では、広告だけでは
運営できない時代も遠くないのでしょう。紙媒体同様。
……しかしこう、こんなことを書いていると。2001年02月08日号が一つしか
広告はいってないし。広告のタマ切れだったら寒いなぁ。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
TRPGファン向けに、商業PBMの特性・遊び方や注意点について解説する短期集
中連載です。既に有料日報では一括して送信済みです。
さて、ゲームをしていくうちに、トラブルがあったり要望があったりして、
PBM 会社に対してコンタクトをとりたくなることがあるだろう。その場合はど
うしたらよいのだろうか?
たとえば、会費を払ったのに正しく会費納入が行われていない、といった金
銭トラブル。届くはずの郵便物が規定の期日までに届かない場合。また、ルー
ルの記述があいまいで、ルールについて質問があるとき。
そんな時は、各会社のサポート係に電話するとよい。
また、FAXや E-mailで質問を受け付けている会社もある。電話がつながりに
くいときは、こちらを利用してみるのもいいだろう。
また、リアクションの内容に関しては、ゲームマスターに対して、アクショ
ンに添えて私信として、感想や要望などを送るのもひとつの手だろう。名前や
一人称のケアレスミスなどもこの方法で直してもらえる。
ただし、ゲームマスターから手紙の形式で返事が帰ってくることはない。ゲー
ムマスターのコメント欄で、一言二言返答があるときもあるが、それもあまり
多くはない。私信の内容をリアクションに反映させることこそが、ゲームマス
ターにとって最大の返事だろう。
それから、アクション封筒などに用意してあるアンケートを、きちんと記入
して送ろう。 PBM会社だって面白いものを作りたい、あなたに楽しんで欲しい
と思っているだろう。そしてそのための情報を常に欲しているはずだ。
それでも、どうしてもゲームがつまらない。肌に合わない。あるいはゲーム
マスターとうまくいかない、ということがある。
最終的には、つまらないならやめれば良い。電子掲示板でくだを巻くよりも
、月会費の納入を止めてしまう方がよっぽど有効だ。また、現在自分のキャラ
クターの参加しているシナリオが面白くない、あるいはゲームマスターとうま
があわないという場合もある。その時は、交流者からもらったリアクションの
シナリオのほうが面白く、そちらのゲームマスターが自分にあっていると思っ
たら、そちらに移動するのも手だ。
逆に今のシナリオが面白い、あるいは他にも面白そうなシナリオがある場合
は、金と時間に余裕があればキャラクターを追加するのもいいだろう。同じリ
アクションに複数のキャラクターをいれると、同じリアクションが複数来て邪
魔くさい。気に入ったゲームマスターの他のシナリオ、あるいは他のゲームマ
スターの気に入ったシナリオにキャラクターを参加させることをお勧めする。
とにかく、どうするか決めるのは ** あなた ** なのだ。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
終末の住人(世紀末アクション: http://kataribe.com/WP/ ):
活動再開のために、とりあえず進行状況の整理からはじめることになったよ
うですね。しかしまあ、なんだかんだ行って時間かかってるけど、それなりに
進んでもいるんだよな。
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オリジナルのゲーム「カオスウォーズ」があります。
システムはTRPGとメールゲームの中間のような感じです。
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読みやすいルール読みにくいルール、SPI/TSRの Dragon Quest についての
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メーアソード、操兵の入手、武器の戒律制限、などの話題で盛りあがってい
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第13回幻想文学同好会コンベンション<
/ genbun@kurotodo.club.ne.jp 黒トド
日時:2月25日(日)
定員:40名
参加費:300円
場所:
船橋市二和公民館 3F 第二会議室
電車ご利用の場合 新京成線「二和向台」駅 下車徒歩1分(12:45までチラ
シを持った者が待機しています)
予定
12:30 開場/受付開始
12:45 開会式
13:00〜19:00 第一部TRPGセッション
19:00 閉会式
(ボードゲームなどの持ち込みを歓迎します!!)
20:00 解散
当日予定卓
ギア・アンティーク=ルネッサンス、ゴーストハンターRPG
セブンフォートレスアドヴァンスト、トーキョーN◎VA2nd、
ガープス(サバイバル物)
また、ボードゲームとしてカタンの開拓者、エル・グランデなどを用意して
います。
今回は開始時間が遅いので、参加する方は遅刻のないようにお願いいたしま
す。また、車での来場はご遠慮下さい。
詳細はこちら
http://www.city.funabashi.chiba.jp/BENRI/Komin.htm
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TRPG.NETのトップページのカウンタが34万カウントを突破したようです。01
月27日から13日で一万。まあ安定してますね。
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戦闘を行っていると、ついついPCと敵との対決のみに集中してしまうことが
あります。しかし、戦闘中もPCと敵以外の存在も、活動しているわけでして。
警邏がやって来る、増援が来る、水をぶっかけられる、洞窟が崩れる、など
など。戦闘中に外部からの影響が入るというのは、戦闘を単調さから救ってく
れる良い手段だと思います。
シナリオ中に外乱の可能性をいくつか入れておくと、だいぶメリハリがつく
ので、試してみるのも良いかと思います。
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> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
> TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
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> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
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『ゲーミング・シミュレーション作法』を入手。
高いけどまあ、興味深い。
おもに「PBMは名前は聞いたことはあるけれど」といった商業PBMを未経験の
TRPGファン向けに、商業PBMの特性・遊び方や注意点について解説する短期集
中連載です。既に有料日報では一括して送信済みです。
さて、本連載もこれで終わり。一休みである。
振返ってみると、こうネガティブともポジティブともつかないことを、つら
つらと書いてきた。 なんだかPBMを薦めているのか、止めているのかわからな
い文章になってしまったかもしれない。
ただ、わたし個人に関していうと、やはりPBMは面白いし魅力的だと思う。
その理由としては、
・手軽に物語に参加できる。
・自分のキャラクターを投入し、アクションをかけることにより、自分だけの
物語を楽しめる。
・その物語は、ゲームマスターや他のプレイヤー達との間の共同制作物である。
それにより、物語の参加者がお互いに自分と他人の世界を広げあってゆける。
などがあげられる。
もちろんこれはわたしの私的な見解であり、別の人は別の魅力を見出してい
ることだろう。
PBM では、ひとつのゲームにたくさんの人が参加している。そのひとりひと
りが、自分なりの魅力を PBMに見出しているのだろう。 様々な人間がいて、
様々なプレイスタイルがあり、様々なアプローチがある。だからこそ面白いの
だ。
ただし、人間のやることだから、相性はある。嗜好や能力の問題もある。人
間の問題もある。だからその対処法を色々と書いてみた。
本連載の内容は、わたしの個人的な経験と、電子掲示板上のやり取りなどを
通じて培った知識を動員して書いた。 世間にはPBMの入門書は見当たらない中、
試行錯誤で書くしかなく、非常に苦労した。本連載が読者のなんらかの肥やし
となれば、これ幸いである。
最後に、参考として各PBM会社のHPのURLを載せておく。
(株)テラネッツ http://www.terranetz.com/
(株)M2 http://www.m-2.org/
(有)エーアイ・スクウェア http://www.aisquare.co.jp/
(有)P.A.S. http://www.pasweb.to/
(有)エルスウェア http://www.elseware.co.jp/
(有)ホビー・データ http://www.hdt.co.jp/
参考文献(連載全体に関して)
本:
ゆうせぶん 『ネットゲームがよくわかる本』 角川スニーカー・G文庫 1994年
ホームページ:
郵便遊戯資料編纂室 http://www.medias.ne.jp/~manase/
EXPLORER-BBS http://www.sumire.sakura.ne.jp/~ex/
メールマガジン:
『MailGame Dreams』 http://macky.nifty.com/cgi-bin/bndisp.cgi?M-ID=mgd
** sfより **
というわけで短期集中連載『軍光一のPBMへの案内状』は、これにて完結と
なります。
TRPG.NET関係では、PBM系の情報は
http://www.trpg.net/online/
オンラインセッション・PBeM情報
の一番下にあります。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/pbm/
PBM座談会
という掲示板もありまして。あまり動いていませんが、書き込めば新着を見
ていろんな人が気付いてくれるかと思います。
なお、現時点では、次の短期集中連載は用意されていませんが、こんなもの
が読みたい、こんなものを書ける・書いたがどうか、などがありましたら、ぜ
ひご連絡ください。
http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
TRPG.NET 企画委員会
もしくは sf@trpg.net 、irctrpg.net の #TRPG や #もの書き などにて、
ご連絡頂ければ幸いです。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・エピソード『海發苓太、毒空木の手入れをする』
風見アパートの住人、海發苓太。彼は毒草マニアでありまして……。植物と
話ができると、世話は楽ですね。……面倒なことも増えるとは思うけど。
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http://www.h2.dion.ne.jp/~mobilis/
Mobilis In Mobili / 三堂
キーワード: TRPG 真・女神転生 真・女神転生覚醒編 真・女神転生誕生編
エッセイ 小説 馬鹿小説 奇妙な飲み物&食べ物紹介
TRPGでは真・女神転生覚醒編の自作した技能、背景情報、装備やアイテムな
どを紹介しています。管理人的にはGURPSやS=Fもやりますが、やっぱりメガテ
ン!と言うことで、とことんTRPGではメガテンしか扱いません!!
メガテン掲示板もTRPGのコンテンツに置いていますので、メガテン好きは一
度来てみてください。
メガテン関連のデータは全て自作した物ですが、要望があればコンシューマー
の悪魔の特技などもTRPGで使えるようにデータ作ります。それから、おもしろ
そうな技能の要望があれば、管理人が自作するので、ドンドン言ってください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
ロケットブースターザックについての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
Stunダメージについてなどの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/MetalHead/log/FREE/006.html
メタルヘッド雑談所 LOG 006
として2001年01月20日から2001年02月10日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
TRPG会合計画室
より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。
大田区・TRPGメンバー募集
/ オクラホマ hikita1@zdnetmail.ne.jp
できれば初心者の方。我々は細かいルールにはこだわらず、演じることを楽
しみたいと思っています。日常のストレスを発散できるような、そういうRPG
を目指しています。
ただし、現在の平均年齢は29歳ですので、その点ためらいのない方。どうぞ
気楽に、声をかけてください。
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第5回YAG定例会 / かざみ
名称:第5回YAG定例会
日程:2月18日(日)
時間:9:30〜17:30(会場は22:00まで確保)
集合:9:15(東急東横線大倉山駅改札前)
会場:大倉山記念館/第4集会室
交通:東急東横線大倉山駅より徒歩10分
※山を登ります(謎)
定員:17人
内容:オープン例会
会費:300円(高校生以下無料)
参加方法:
GM募集(終了)
PL募集期間:2月11日(日)〜15日(木)
予定システム:
ブレイド・オブ・アルカナ、SHADOWRUN 3rd、モンスターメーカーRPGの3卓
です。詳細はホームページをご覧下さい。
■参加方法■
予約が必要です。まずは、ホームページをご覧下さい。
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本日、今年はじめてのTRPG.NETの通常の有料サービス(WebPage領域やメール
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派手な設定や極端な設定を作成して、個性的だというのは、わかりやすくて
手軽な手段ではあるんですけど。
本当の個性は行動の中にあるんじゃないかな、とも思います。どんな目標を
選ぶか、どんな手段を取るか、事態にどんな反応を行うか。その細かいところ
に、個性があらわれるんですよね。
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> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
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るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
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ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
http://shop.cesagame.com/shop/hobbyjapanshop2/
ホビージャパンの直販ショップもできたようで。取りあえずTRPG系はオール
カタログ95だけですけど。買い逃した雑誌を入手しやすいのは便利かな。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
終末の住人(世紀末アクション: http://kataribe.com/WP/ ):
管理運営者がちゃんと動かないとなにごとも進みにくいわけで。とりあえず
徐々に再整理されてます。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.h2.dion.ne.jp/~mobilis/
開設したばかりですがメガテン大好きサイトです♪
/ hazime_s26@hotmail.com 三堂
サイトの方は出来たてホヤホヤですが、管理人はTRPG:真・女神転生誕生編
からのメガテン大好き人間です。
メガテン好きな人は一度覗いてみてください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_HOUSE.html
ソードワールド・ハウス設定掲示板
GMのためのダメージ描写チャートなどが上がってます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
GURPS雑談所(全般)
現代日本ものサプリメントにあったら良いと思うデータは何か、などの話題
で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
TRPG会合計画室
より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。
新規TRPGメンバー(特にマスター)募集中
/ yarudora@livedoor.com 神桜 健一
町田、横浜近辺で休日に集まれる方募集中です。
年齢は10代から20代なかばくらい(自分は17の男です)で男女不問です。
ガープス(旧ルールとコミケで見かけた半オリジナルルールを融合しました)やフォーチュンなど幅広くやりたいと思います。
それと、自分はマスターは無理です(1回やって実感した)。
初心者大歓迎です(もちろん上級者も)ですので気軽に声をかけて下さい!
よろしくお願いします。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
兵庫県明石市コンベンション4
/ j-ohnuki@hat.hi-ho.ne.jp 松本
[主催]どらごん
[日時]2001年3月4日(日)9時30分受付開始、10時開会 17時閉会 20時完全終了
[場所]明石市立産業交流センター {兵庫県明石市}
[交通]JR神戸線(山陽本線)大久保駅下車、徒歩1分
[内容]RPGフリープレイ
[参加費]無料
[連絡先]mailto:j-ohnuki@hat.hi-ho.ne.jp (大貫岳士)
[補足事項]
当コンベンションは、マスター、プレイヤーともに完全当日受付制となって
おりますが、当方スタッフ側からもシステムを用意しております。
なお、当日は大久保駅改札口に案内スタッフを配しております。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
ここのところ、TRPG.NETのトップは安定して千ページビュー程度あるようで。
TRPG.NETドメインのサイト全体のアクセスも、最近は六万ページビューを越
えている日も珍しくなくなっていますね。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
移動する場所、操作する対象、対話する人物、闘う敵のような。セッション
中にPCが関与する対象というものがありますよね。
これらはTRPGでは口頭で伝達され、ゲームマスターが必要に応じて用意する
ことができるのが、メリットであるとされていますが。口頭だけであるために、
PCの現状や可能な行動が把握しにくくなるという問題があるわけです。
対処法としてはプレイヤーレベルでメモを取るという手があるわけで、これ
はたいへん有用な手段であるわけですが。ゲームマスター側でも、トークン・
カード・マップなどのマテリアルとして用意しておくと、親切だしスムーズに
ゲームが進行できるんですよね。
そのシナリオにおいて重要な要素についてだけでも、カードなりの目に見え
る、プレイヤーたちに明示できる方法で提供できるようにしておくというのは。
手間は多少増えますが、試してみてはいかがでしょうか。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
> http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
> --------------------------------------------------------------------
本誌では TRPG.NET http://www.trpg.net の管理しているTRPG関係の情報提
供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
します。
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
有料日報サービス
をご利用いただければ幸いです。
創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
前回の発行部数: まぐまぐ2075部+有料日報サービス33部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一)<URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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日報の原稿執筆者の育成などにも活用していければと思います。
http://www.cre.jp/ML/bun/
文章研鑚メーリングリストの再出発をお知らせします
長らくまともに機能しないまま放置していましたが、利用規定を全面的に改
定して、再出発いたします。
初心にかえり、まったく機能していない現状を打破して本来の用途で機能さ
せるために、いろいろと禁止事項を増やしました。特に作品の掲載や批評につ
いては、あまりに上手く機能しないために、大きく制限してあります。
詳しくは
http://www.cre.jp/ML/bun/BK_ML.HTM
文章研鑚メーリングリスト案内
をご覧ください。
今後はIRC(irc.trpg.net/irc.cre.ne.jp) #もの書き での実績や話題を生か
して、チャットとも連動していろいろと活動できるようにしたいと思います。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。<http://kataribe.com/>
語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
創作的な行動の得意でない人間にとってのランダムジェネレータとその結果
の解釈行動の重要性、などについて話してみたり。予想できる範疇で、かつ意
外性もあるというものでないとつまんないわけだけど、それを考えるのに才能
に頼っていては、誰にでも遊べるものではなくなるわけですよね。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SB_FREE.html
ストームブリンガー雑談所
d20システムによる『Dragon Lords』の発売日などの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://user4.allnet.ne.jp/aonarido/index/
MUGEN・CON 36th / aonarido@lax.allnet.ne.jp 蒼也堂
主催サークル名:無限世界〜INFINITY WORLD〜
コンベンション開催日:3月11日(日) AM10:00〜
コンベンション開催場所:東京都 小平市立東部市民センター第1・2和室
交通:
西武新宿線『花小金井駅』下車。同駅北口より徒歩5分。
(会場のわからない方は当日、改札前にて案内を用意しますので予約時に明記
してください)
尚、当HP内にコンベンション用のBBSを設置。
GM希望者や質問、意見等も書き込めますんでご活用ください。
定員(予約制かどうか?):
当日参加OKですが、予約者優遇。
GM募集(している場合):
常時受け付け中。
当日の予定卓:
フリープレイ
暫定マスター(当方用意)として深淵/ガープス・ルナル/真女神転生覚醒篇
予約GM未定(TRPG現在無)
(注:全て、現段階での予定であり、当日変更の可能性があることを、ご了承
下さい)
参加費:無料
コメント:
昨年より会場が変わり、今年に入って最初のコンベンションになります。
個人主催のコンベンションなので、いろいろと雑多な部分はありますが、参
加者全員がお客様(非スタッフ)なので、お気軽にご参加ください。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
http://www.trpg.net/ron/thought/2000/11C.html
TRPGな一言:2000年11月後期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2000年11月後期分を掲載しました。
2000/11/21:行動対象は明確に
2000/11/22:経験と知識と常識という色眼鏡
2000/11/23:転換点ベースのシナリオ構築
2000/11/24:休憩時間にわいわい話す
2000/11/25:手に入れたものが使える楽しさ
2000/11/26:リソースとしての他者
2000/11/27:バランスを取って課題を出してはいけない場合
2000/11/28:個性の表現は後回しでも良い
2000/11/29:プレイヤーがそろわない時にも相談しよう
2000/11/30:短く遊び終われるようにしよう
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
ゲームには学習装置としての効果があります。体験することにより、その立
場やある事象を表現したモデルの動き方を理解し、体得するという機能がある
わけです。
そういったものを考えると。実際に利用することでTRPGの遊び方、ゲームマ
スターとしての心構えや処理の考えかたなどを学習できるような、学習用のゲー
ムってものが。意識して設計・提供されてもよいような気がします。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
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妹からバレンタインデーのプレゼントということで時計が届いていました。
(母にも同様に時計が届いていましたしついでだと思う)
どうも腕時計が壊れたまま三年ほどほったらかしているのを見かねたらしい。
まあ、壊れてからこっち、時計の必要な外出は両手で数えられるほどしかない
わけだけど……。
……んが、しかし。こーゆーものを妹からもらうというのも複雑なものはあ
りますなぁ。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第七回公募テーマ「贈り物」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
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語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
TRPGとしての語り部は小さくまとまったわりには表現力のある汎用システム
であって、それ以上でないので。かっちりした専用システムや、数値重視でデ
ータの膨大な汎用ルールのほうが、楽しみどころは多いんですよね。そういう
意味で魅力を感じる人は少ないというわけですが。そのあたりをどうすると良
いかな、などの話をしてみました。課題は多いよね。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
魔器エニグマは可能かなどの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GA_FREE.html
ギア・アンティーク雑談所
キャラクターの合流の例が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
”J”NESIS+ 第1回オープン例会
/ ec078995@ec.ritsumei.ac.jp 堀江孝行
こちらには一度宣伝させてもらいましたが、スケジュールの変更等があった
ので、もう一度宣伝します。
主催
”J”NESIS+
日時
2001年3月18日(日)
9時45分 受付開始
10時 開会
16時30分 閉会
会場
牧野公民館
大阪府枚方市
交通
京阪電鉄京阪本線牧野駅下車、徒歩3分
内容
TRPGフリープレイ
参加費
200円
連絡先
堀江孝行 ec078995@ec.ritsumei.ac.jp
補足事項
■本例会は完全予約制となっております。
■参加希望の方は
・名前
・住所
・郵便番号
を明記の上、上記連絡先までご連絡下さい。
折り返しマスター紹介等の書かれたパンフレットを送付いたします。
■ 到着後、パンフレットに添付してある参加申込書に必要事項を明記の上、
参加申込書を3月9日(金)までにお送り願います。
■ 当日のシステムは
・ブレイド・オブ・アルカナ
・セブンフォートレス・クラシック
・ガープス・ベーシック
・パワープレイ・プログレス
・シャドウラン
・番長学園
などを予定しておりますが、変更される場合がありますのでその節は御容赦
願います。
■ また、当日は京阪牧野駅に案内スタッフを配しております。
■ 初心者の方やコンベンション形式に慣れていない方も楽しんでもらえるよ
うに努力していますので、ぜひとも御参加下さい。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
千字シナリオ第七回公募:テーマ「贈り物」を開始します。
2001年03月01日正午送信分までで締め切りとします。
詳しくは
http://www.trpg.net/scenario/1000/
千字シナリオ案内ページ
をご覧ください。奮ってご応募くださいませ。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
TRPGは自由度が高いのだ、などといわれます。
しかし、ここで言う自由度ってのはなんのことなんでしょうね。
・結末(最終シーンの行動の結果がどうなるか)の自由度
・経路(経過するシーンの順序や経過シーン)の自由度
・手段(シーンの問題解決に利用する利用する行動)の自由度
など色々ありえますね。
選択肢型のアドベンチャーゲームやゲームブックのようなものは、手段の自
由度は低くなりがちだけど。結末はマルチエンディングであれば自由度がある
し、経路は最終シーンへのバリエーションの数という点では、TRPGよりも自由
度は高いのが普通ですよね。展開の自由度をきちんと設計するのは手間ですか
ら、TRPGのマスターの作成するシナリオは、見かけはともかく現実には展開の
自由度が低いことが多いように思います。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
> http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
> それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
> 狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
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> 姉妹誌紹介 物語を読みたい、だから ** 文芸広報 **
> 文芸創作な一言連載中
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/
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> 毎週火・金曜日発行 創作文芸の告知/論考メールマガジン
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メーリングリストの登録確認メールが化けるということで調べてみましたけ
ど。infoseekのWebメーラは、ヘッダのContent-Type で日本語だと指定しない
と、日本語として表示されないのかな。fmlの自動応答には、Content-Type は
ついていないようです(最近のバージョンだと違うのかもしれない)。
Reply-To にも対応していないのかな? まあ、しかたないといえばしかた
ないけど、Webメーラはまともに使えるもんじゃないんだろうね。
私いんぱるすが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海外
での RPG珍事件などについての週刊連載です。毎週水曜日号掲載となっていま
す。
今回登場するのはリック・ウェイクマン君(当時19歳)。とあるチャットで知
り合ったナイスガイ。彼はジャパニメーション&D&D大好きっ子であった。
「ハーイ、いんぱるすサーン」
「やー、リック。元気かーい?」
「モチローン! ところでさ走るロボットのジャパニについて教えてくれ」
「走るって……?」
「目がカメラのヤツ」
「ボトムズのことかな……?」
「そーそれだっ。あれ動力は何?」
と、毎度の事ながら彼のペースにまきこまれて行った。
「へへへ。これで次のプレイはプレイヤービックリさー」
「な、何に使う気だっ!?」
「D&Dにだすの。このマッシーンでドラゴン狩りだぜ! イェー!」
「ガガーーーーン」
とまあ、こんなハチャメチャをする彼ですが、我ら日本でも同じような事を
している方も多いでしょう。(現に私もやってたり)
しかしリック君。ボトムズにドラゴン狩らせるなよ。世界が違う世界が。
世界背景とマッチしない物を出すと、セッション崩壊を引き起こす事が多い
ように考える私としては、ニントモカントモ……
と言う事で、日本人はえてして海外では嫌われ者ではありますが、アニメ好
きな外国人からすると、生のアニメ情報を手に入れる絶好の手段のようでして
アニソンやアニメの内容などを良く聞かれます。
アニソンで日本語をマスターしたいイタリアの成年アンドリュー君とか……
一言だけ言いたい。日本語教えるのは難しいんだよ〜〜〜〜
ということで今回はおひらき。
(了)
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第七回公募テーマ「贈り物」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・『ちび染木と朱と世界一臭い食い物』
シュールストレミングの缶詰を入手した、ちび染木は、その匂いの犠牲者を
求めて町中をうろつき、朱に遭遇するが……。
どうやらとても臭い(がうまい)らしい。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
色々と質疑応答その他で盛りあがっています。
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ガープス・サイオニクス雑談所
ガープス・サイオニクスの利用事例報告などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
Double Weapon に Ambidexterity などの Featの効果が重なるか、などの話
題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/Shadowrun/log/FREE/019.html
シャドウラン雑談所 LOG 019
として2001年01月09日から2001年02月14日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.ne.jp/asahi/cws/fuurintei/trpg/sfr/starstop.html
STARS CON 11TH / cws@ops.dti.ne.jp 水晶風鈴
いつもお世話になっております。STARS CONです。
〜今回のSTARS CONは何かが変わるかもしれない、何が変わるか来た人だけ
のお楽しみ……本当に変われるのか?〜
主催サークル:「Milky way of the STARS(略称:STARS)」
代表者名:水晶風鈴
開催日時:11TH:3月4日(日)
12TH:4月1日(日)
−毎月第1日曜日
開催場所:藤沢労働会館:第2・第3会議室
交通手段:JR東海道線ご利用の方 >JR東海道線「藤沢駅」下車
小田急線ご利用の方 >小田急江ノ島線「藤沢駅」下車
集合時間:am9:30〜9:50
集合場所:
JR東海道線藤沢駅改札正面と小田急江ノ島線藤沢駅改札正面に看板を持った
スタッフが待機しています。(注:混雑時には、一般乗降客とスタッフの見分
けがつきにくい場合もありますので、ご注意してください。目印は、黄色のバ
ンダナを探してください。そこに集合待ち受けスタッフがおります)
予約制かどうか:
当日参加(予約不要)ですが、当日整理券は必須です。
予約は不要ですが、集合待ち受けスタッフから、必ず、整理券をもらってく
ださい。整理券をもらわずに、直接、会場に来られても入場できません。
(バイク、車等で直接来られる方、先着8名様まで、受け付けます。以後は、駅
待ち受け係と連絡を取り合って、変動します)
定員:30名前後(PLのみ)
整理券が無くなり次第、受け付け終了とさせていただきます。
GM募集:
当日受付可能です。
GMは、9:40までに、集合待ち受けスタッフに連絡があった方のみ、有効とさ
せていただきます。
11THのエントリー確定卓:
ヴァンパイア・ザ・マスカレード、ソードワールド、TORG、D&D3RD(限定版)
の予定です。
(開催日直前に開催卓の変動もありますので、告知内容の確認はお忘れなく)
(エントリー確定卓もGMの都合によりキャンセルになることもありますので、
注意してください)
参加費:
500円(ゴミ処理代を含みます)(GM、PL共に500円です)
GMには謝礼として、GMサポート料1000円をお支払いいたします。
連絡先:
メールでのお問い合わせ:
cws@ops.dti.ne.jp(E-MAIL窓口担当:水晶風鈴 宛アドレス)
HP: http://www.ne.jp/asahi/cws/fuurintei/trpg/sfr/starstop.html
告知HP: http://www.ne.jp/asahi/cws/fuurintei/trpg/sfr/sfr7.html
水晶風鈴が仕事で、忙しい場合、連絡が極度に遅れる場合もございます。
(緊急かつレスが欲しい場合には、そのように書いてください。折り返し、代
理の者にレスを返信させます)
スケジュール:
9:30 開場
10:30 開会式(マスター紹介・参加卓振分 他)
11:00−18:00 プレイ時間
(18:00の段階で、セッションが終了していない場合でも、打ち切りとさせて
頂きます)
18:00−18:10 アンケート記入時間
18:10 閉会式(サークル/イベント紹介もできます)
18:20−18:50 フリートーク(希望者のみ参加)
18:20−18:40 GM反省会
18:50−19:00 会場片付け・撤収
以後、希望者のみで、反省会と打ち上げ
コメント
・藤沢で旗揚げをした「STARS CON」のお知らせです。
・プレイヤーは予約不要・ルール所持不要。
・当日、徴収する金額は「会場費分担金(ゴミ処理代を含む)」として最大500
円までに固定。
・幾つかのダイスと筆記具、交通費&昼食代を持って来場してください。
(ダイスを当日忘れた場合でも、こちらから貸し出します)
・TRPGをやったことの無い人でも安心してコンベンションに参加できるように
STARS公認TRPG初心者対応GMもいますので、初心者の方も気軽に参加して下
さい。(場合によっては、サポートPL込みの完全初心者対応卓も設置します)
・システム初心者も楽しめるように、配慮をしていますので、様々なシステム
に参加してみてください。
(こちらの件は、スタッフGMに関しては、色々研究中ですが、当日参加のGMに
関しては、直接聞いてみてください)
・なにか判らないことがありましたら、気軽に質問してください。
・TRPGは一人で楽しむものではなく、GM、PL共にみんなで、楽しむものです、
参加される方の皆様には、その点をご理解してください。
・コスプレは禁止とさせて頂きます。
・様々な方が来られますので、皆様、仲良くよろしくお願いします。
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現況や計画を報告します。
TRPGシナリオ研究室の千字シナリオに、
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第五回公募:テーマ「千年紀の終わり、新世紀の始まり」
の七シナリオを掲載しました。
・樹霊
・突撃取材・貴方の1000年間の思い出を聞かせてください
・前夜祭
・空を飛びたかった男
・ラストバタリオン
・聖バーンハートの火
・2001年ドラゴンへの道
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
わりとこう、ズルズルと遊んでいると忘れてしまいがちになるような気がし
ますが。キャンペーンやシリーズもののセッションを行う時には、いつどのよ
うな時点で完結とするかというのを、あらかじめ意識しておくと、引き締まっ
た物になりやすいですよね。
むろん、ずるずると終わりなき物語を遊べるのも、良いものなんですけど。
特にオンラインのセッションや、PBeMなどでは、いついつこれこれの条件で完
結させるのだ、というのはもう少し意識的になっているものが増えてもいいよ
うな気がします。
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> ――20世紀 ――21世紀
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本誌では TRPG.NET http://www.trpg.net の管理しているTRPG関係の情報提
供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
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ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
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をご利用いただければ幸いです。
創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
前回の発行部数: まぐまぐ2076部+有料日報サービス33部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
匠が提供しております。
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比べて約一日遅れて配送されています。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
寝ないと仕事が進むことを発見。
……だめじゃん。
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第七回公募テーマ「贈り物」の投稿内容を掲載します。
タイトル:幸福な死
作者:トモス・アキナス
ジャンル:ファンタジー一般
タイプ:心理ドラマ
主題:生の不幸と死の幸福
中心となる人物:
ある天使。彼女は遠い昔にこの地上に遣わさた。苦しみながら死を待つ人々
のところへ赴き、その者の魂を心から慈しみ、身体を懐に抱くことで幸福な死
を与えることを務めとする。苦しみや絶望にむしばまれた人々のある者は微笑
み、ある者は涙を流して死んで行く。
彼女の仕えていた神は遠い昔にこの世界とのつながりを断ち、彼女には帰る
場所がない。死を与えた者達の魂の行方も、彼女にはもわからない。
彼女は、生にひたむきな一人のPCに恋をする。彼女には死を与えることなく
誰かを抱きしめることはできない。彼女は死に行く者として人を愛することし
か知らず、PCに心を傾け過ぎれば、それはやがてそのPCにも死を与えることに
なる、と考えている。彼女はPCによって愛され、死を与えられたいと願う。
それが彼女の知る愛情の形であり、同時に、死神のような今の自分の使命か
らの解放であり、ある種の祝福だと感じている。
神が世界とのつながりを断った頃から彼女のオーラと翼は失われ、外見上は
人間の女性となんら変わるところがない。彼女は祝福された身であるため、務
めを果たしている限り死ぬことはなく、どんな傷も時と共に癒える。 (彼女が
死を望んだ場合だけは別である) 使命に必要な知識はしばしば直観として彼女
にもたらされる。
ただし、世智に長けているわけでもなく、どちらかといえば控え目な女性で
ある。冒険者としては無能、無力である。
舞台:
PCと天使の遭遇は、戦乱と飢餓によって破局を迎えつつあるある村で起こる。
戦禍は呪い、手足の不自由、家財の焼失、疫病、兵士・野盗による略奪、など
の形で残り少ない村人達を苦しめ続けており、生き延びる希望を持つ者よりも
死を待ち望む者が多い。
PCの一人はその村の再建に尽力している数少ない健康な者の一人で、旅の僧、
義賊、あるいは頑健な村人といった者のどれかだろう。希望を捨てず、ひたむ
きに前向きな努力を重ねる人物であれば都合がいい。
他のPC達は天使に頼まれてこの村まで護衛をしてきた者達だという設定にす
る。PC達は、天使の性格、能力、使命について基本的な知識を持ち、この村に
は天使が死を与える人間以外に誰か出逢うべき特別な人間がいることも知って
いる。パーティの中に賢者や人格者がいれば、天使はそのPCに相談を持ちかけ
る。
彼女は自分が殺されることを望んでいる、ということも打ち明けるかも知れ
ない。恋をされているPCが表向きの主人公になる分、それ以外のPC達が早くか
ら事態の真相を知り、あれこれの解決を思案・模索する役を担うのがいいだろ
う。
課題:
1)生きる望みを失っている村人達をどうするか。
2)村人達に死を与えてしまおうとする天使をどうするか。
3)PCのひとりによって殺されたいと望む天使をPCが殺すかどうか。
天使は誰かの邪魔が入ればそれを押し退けてでも人々に死を与えようとする
ことはない。但し近くに死を待ち望む魂があれば彼女の心はそれを感じとって
激しく痛む。
結末:
無難で幸福な結末は、PCが天使と共に生きることだろう。以後天使は、死を
待ち望む魂を探り当て、PCはその人々に生きる希望を与えてやることに全力を
尽くす、という旅を続けていくことになる。彼女は命を奪う努めから解放され、
死への願望が減り、愛する者に殺される代わりに、共に生きることを知る。
PC達がこの可能性を追求する場合、手始めに舞台となる村に役立ちそうな薬
草、財宝などの探索のショートシナリオを加え、PC達にそれがやれるかどうか
を考えさせる旅を与える。
天使を殺してやる、天使の願いを拒む、などの選択をしてもエピソードは終
了する。
註:
天使をか弱い男性に、恋の相手を生き生きとした女性にすることも可能。消
え去った神を信仰する敬けんな僧とその使徒の信仰上の苦悩にすることもでき
る。他にも色々な形で、構図を保って細部を換えることが可能だろう。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
終末の住人(世紀末アクション: http://kataribe.com/WP/ ):
http://kataribe.com/WP/01/P/0/WP01P081.HTM
終末の住人01エピソード081『熱波』 / ソード
エンパスの青年、青天目譲(なばため・ゆずる) は、生来の方向音痴ゆえに
ある街の異質な場所に迷い込む。
そこで譲は、一人の不思議な少女と出会うのだった。
終末の住人の久方ぶりのエピソードです。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://homepage1.nifty.com/LG/FallingStar/
FallingStar / KGH02251@nifty.ne.jp 古川徨月
FallingStarは近未来異能RPGのサイトです。
先日30000アクセスを記録しました。ありがとうございます。
FSではチャットセッションの参加者を募集しています。
◆新規キャラクター
PC27「弧矢野圭輔」を追加しました。
ルールの大幅改訂を行いました。
◆能動行動
「射撃」「強撃」追加。
◆クラス汎用
「ホーミング(自動追尾)」追加。
「エイミング(自動照準)」追加。
「リブート(再活性化)」追加。
「パワー・ストライク(高威力攻撃)」追加。
「タクティカル・アタック(戦術攻撃)」の名称を「エリア・ストライク」に
変更。内容改訂。
「ディヴァージョン(交戦陽動)」の名称を「ディベルシオン」に変更。
「センサビリティ」内容改訂。
◆ディアクター能力
「フィジカルマスター」内容改訂。
◆サイキック能力
「マインドマスター」内容改訂。
◆エキスパート能力
「HGステルス」内容改訂。
上記の改訂により、FSはさらに熱い戦いが可能になりました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGCOMP.html
TRPG支援ソフト雑談所
ランダムシナリオジェネレータについての話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
いろいろと質疑応答で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.saitaniya.com
才谷屋コンベンション / 広報@才谷屋
毎度お世話になっております。
次回才谷屋コンベンションは
日時:3月11日(日)
場所:
三重県文化会館(津駅西口より徒歩15分)内
生涯学習センター4階 中研修室
時間:
9:15開場、受付開始
10:00開会式
17:00閉会式
(ただし、時間は21:00まで取ってありますので延長も可です)
参加費用:
GM……タダ プレイヤー……300円
(予約等は必要ありません、がGMの予約は熱烈大歓迎です☆)
ゲームジャンル:
TRPGであればなんでも(笑) ゲームはその日のGMによって変わりますが、最
近はソードワールドや東京NOVA、D&D等をよく見かけます。
とりあえず、初心者専用卓等もご用意させていただきますので、お気軽にど
うぞ☆
・当日は8:30より9:05分頃まで津駅西口(近鉄側)にて送迎スタッフが待機して
おります。
目印はたれパンダを抱いた人です。お気軽にお声をかけてください。
・駐車場完備です。自家用車でこられるという方もお気軽にどうぞ。
・会場近くで勉強等をされてる方も見えるので、開場時間まではお静かにお願
いします。
・詳細は panda@saitaniya.com もしくは、当ホ−ムページ掲示板までよろし
くお願いいたします。
・才谷屋HP http://www.saitaniya.com
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
チャットセッション告知所
への登録内容です。
http://apriori.hoops.ne.jp/
メタルヘッド・マキシマム/プレイヤー募集
/ apriori@ex.forum.ne.jp apriori
こんばんは。Aprioriと申します。
オンラインでゲームするのは初めてなのですが、
いきなりマスターやってしまいます(^^;)。
ゲーム :メタルヘッド・マキシマム
プレイヤー:3〜5名程度(基本的には先着順)
使用ソフト:マジカルチャット
予定日時 :水曜日深夜で2時間ぐらい(早ければ2/21、予定では2/28)
ショートシナリオ1本の予定です。詳しいことは私のホームページまで。
参加希望者は是非御連絡ください。では、よろしくお願いします。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
ランダムジェネレータ量産計画を
http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
TRPG.NET 企画委員会
などで検討中。
基本的なものだと作るのは簡単なんだよね。単にデータを蓄積するCGIと、
ランダム表示するSSIあたりを、項目ごとのデータファイルを指定できるよう
にして使えばいいわけで。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
剣と魔法のファンタジーもので、なぜ地下施設が多いのかを考えていて。
飛行する騎乗生物や、飛行する存在がたくさん居る世界では、空中からの侵
攻にたいして遅延抵抗するためのもっとも有用なのは、城郭や堀などではなく、
地下要塞にすることなのだ。という説明ができるなあと思ってみたり。
戦闘正面を減らすためには、ダンジョン的なものは優れてますからね。
そういう視点で「このダンジョンをどう守ろうとして配置・設備を作るか」
なんてことを意識していると、マップデザインの考え方も変わってきますよね。
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> 〜 その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る…… 〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
> → 代表への E-mail GFF02522@nifty.ne.jp
> → 『冒険帝国』Page http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
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本誌では TRPG.NET http://www.trpg.net の管理しているTRPG関係の情報提
供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
します。
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
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http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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をご利用いただければ幸いです。
創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
前回の発行部数: まぐまぐ2076部+有料日報サービス33部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
登録・解除はこちらでもOK: <URL:http://www.mag2.com/m/0000000025.htm>
企画・制作: 電網工房・匠 (sfこと古谷俊一)<URL:http://www.koubou.com>
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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有料日報サービス: http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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> WebPage単独掲載サービス (領域サービスとは違うサービスです)
> 固定額一括払いにより、TRPG.NETの継続するかぎりファイルを同一URLに掲
> 載しつづけるサービスです。広告したい内容や自作の文書などを、手軽に
> TRPG.NETの領域を利用して公開するために用意されました。
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るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
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なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
湯沸かし器が数分で止まる現象は、排気ファンの焼きつきで、温度上昇によ
り安全装置が機能していたせいらしい……。
まあ、これってパソコンとかでも、よくありますよね。あれは熱暴走で止ま
るわけですけど。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第七回公募テーマ「贈り物」の投稿を募集しております。
作者名:TTB http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/2715/
題名:孫へのお土産
対象分野:ライトファンタジー系汎用
主題:久しぶりに会う孫のため、老人が用意したとっておきのお土産とは?
全体の軸:
PC達は孫に会いに行く老人に雇われて、森の向こうの村まで護衛することに
なります。
PCの条件と動機:
PCは駆け出しのキャラクタが望ましいです。老人はPCに護衛が済んで、無事
孫達にプレゼントを渡せれば、金銭的な報酬を約束します。
初まり:
老人がPCの溜まり場に現れて、先の条件でPCを雇います。そこにはもっと強
そうな冒険者もいるのですが、老人はPC達に執心します。PC達が任務に就くこ
とを承諾すると、老人と共に村に向かいます。
一行の状況:
老人は驢馬に引かせた荷車に黒檀の大きな櫃を積んでいます。そしてそれが
孫達へのプレゼントだと説明します。老人はPC達に向こうに着くまでに櫃の中
身を見てはならないと厳命します。PC達は中身を見たい誘惑に勝てるでしょう
か?
障害と制約:
途中には湿地帯があります。足場の悪い所で不利な制約を受けないモンスター
が一行を襲撃します。湿地帯をぬけると日が暮れます。森で野営することにな
る一行は、山賊たちの夜襲をうけます。夜襲を切り抜ければ翌日の昼下がりに
目的の村に着くまで特に障害はありません。戦闘中老人は荷車の上でじっとし
ています。尚、夜中にこっそり櫃の中身を見ようとしても蓋は開きません。
道中の進行:
PC達は、老人、驢馬、そして荷車を団結して守らなくてはなりません。モン
スターは主に老人と驢馬を、そして山賊は明らかに荷車を狙ってきます。都度
都度、持ち場を決めて的確に撃退しなくてはなりません。
謎の加護
もし、PC達の誰かが倒されそうになったら、最後の最後で、モンスターが急
にのけぞって逃げ出したり、振りかぶった山賊の剣が突如折れたりします。
目的地での進行:
何とか切り抜けて目的地に到着したPC達は、老人にもう櫃の中身を見てもよ
いと言われます。PC達が櫃の中を覗くと、次々に櫃の中に吸い込まれて意識を
失ってしまいます。老人は非常にレベルの高い魔法使いです。
大団円:
PC達が目を覚ますと、櫃から外に出られます。そこは部屋の中です。そして、
PC達と同じ人数、同じ性別の孫がいます。傍らには老人が座っています。老人
は、PC達に驚かせたことを謝して、この道中で起こったことを各々孫達に話し
て聞かせてくれるよう頼みます。老人のおみやげは、PC達の冒険談です。語り
終われば、約束の報酬をPC達は手にすることができます。
最後に:
これでPC達は、レベルの高い魔法使いにコネができました。彼から次の冒険
を依頼されるかもしれませんね。尚、このシナリオは私の子供たち向けに作成
しました。やり込んだ人には、物足らないくらい単純な話ですが、入門用など
に使ったり、キャンペーンの導入冒険になど使って頂ければ幸いです。
http://www.trpg.net/book/guide.html
最近読んだ本について、書誌情報とともに読み所の紹介を、TRPGへの活用の
指針を交えて行います。
学研M文庫『新訂クトゥルー神話事典』東雅夫
ISBN4-05-900023-X 本体価格820円 2001年02月発行
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01971355
クトゥルー神話についての知識を整理するのに、もってこいの事典『クトゥ
ルー神話事典(1995年刊)』が、文庫になりました登場しました。学研の1990年
のムック『クトゥルー神話大全』に掲載されていて重宝した辞典などの原稿に
増補したもののようです。
作品別索引を入れて455ページと厚めとはいえ、文庫にできるサイズなりの
文章量ですけど。広汎に現代の作家の作品に至るまでの関連作品について押さ
えることができ、クトゥルー神話の入門のお供に、最適だと思います。
クトゥルー神話の成立と現状への経緯を要領よくまとめた序文も有用ですし。
出典作品を明記してあるため用語辞典は、眺めるだけで神話体系の概観が見
えてきて、自分なりの話を作ってみたくなったりします。
発表年代別に1980年までの主要作品を整理した作品案内は、読書案内として
のみならず、神話作品のパターンを認識するのに便利な一口解説つき。
現代日本の作家まで含めた作家名鑑は、神話作品の多様さを示し、また作者
単位での作品案内ともなっています。
最後にあるクトゥルフ神話世界内の歴史年表も、労作です。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
終末の住人(世紀末アクション: http://kataribe.com/WP/ ):
http://kataribe.com/WP/01/N/0/WP01N025.HTM
終末の住人06小説025『血臭』 / ソード
眠るたびに奴の夢を見、そして血の汗を流す。
一人の少年の心の傷は、癒えることはないのだろうか……。
終末の住人の中でも異質の一団、通称「指団」のトップ、トシヤの話です。
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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
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http://www.asahi-net.or.jp/%7EUZ2A-KDM/travel/ireland/castles/
アイルランドの古城リスト(および写真集) / あきぼん(小玉 晃)
アイルランドを旅行した際に集めた資料を整理してリスト化しました。
訪れた城については、写真も掲載しています。
※暫定版につき今後も写真追加の予定です。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PENDRAGON.html
ペンドラゴン雑談所
新製品情報、魔法ルールなどの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
チャクラをカタナ的な意味で強くする方法などの話題でもりあがっています。
http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FORCERIA/021.html
フォーセリア研究室 LOG 021
として2000年09月28日から2001年02月15日までのログを切り出しました。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
今月の日報の広告売り上げは4割減くらいのようですね。入るべき広告が入
らない(うえに連絡一つない)ってのは、ちょっと辛いね。
広告料による運営の危険性は認識していた……というか初期からあちこちで
指摘してきた側だったわけですけど。これなしには黒字が出ないのも事実なわ
けで。なんとかせんと、持たないよなぁ。
……まあ、別口の原稿料で稼いでしのぐのが、当面は正解かな。
幸い、12月の広告売り上げがでかかったので、しばらく資金プールはあるし。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
楽しみながらTRPGを学ぶためにも、それ単体で余分な知識を必要とせずに遊
べるような、入門セットが欲しいですよね。買って開いて、その場で読みなが
ら遊び進められる。最低限、これくらいが実現できていないと、勧めにくいん
ですよね。
逐一、知っている人間が伝授するとかであればともかく。初めて遊ぶ人たち
に、自分たちで最初から手探りしながら学習するという楽しみを味わってもら
うためには、シンプルで遊びやすいものがあって欲しい。そうやって始めたほ
うが、のめりこみやすいし。学校の授業と自発的な学習との違いですね。
そのような入門セットは。なにができてなにができないのか、なにをする役
割なのかを明示した出来合いのPCがあって。達成するべき目的と障害が明確で、
舞台や登場事物が目に見える形でデータ化・図示されたシナリオがあって。使
用するルールなんかは、シナリオとキャラクターデータを見るだけで運用でき
るくらいが望ましいでしょうかね。
英語であることを除けば、D&D3eのスタート用のボックスなんかは良い出来
なんですよね。
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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/ 』
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します。
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
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創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
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> サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
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るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
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なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
新刊近刊情報増刊号です。
http://www.kokusaig.co.jp/CMJ/
国際通信社
より『インペリウム:セカンド・エディション』が出ています。有名なSF-RPG
トラベラーの世界を舞台にしたウォーゲームですね。他にも予定されているも
のはあるようです。この勢いでTRPGのほうも動いてくれると面白いんだけど。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。
2001年01月01日
角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 白昼の冥路』 友野詳/北沢慶/川人忠明
ISBN4-04-415218-7 本体価格571円 第二期妖魔夜行 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01968261
2001年01月20日
富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク4 竜が孵るとき』 友野詳
ISBN4-8291-1321-9 ガープスドラゴンマーク 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01976866
2001年01月27日
ソノラマ文庫『聖刻1092黒き僧正編 紅蓮の練法師』千葉暁 ISBN4-257-76921-1
本体価格495円 ワース 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01970851
2001年01月30日
ゲーム・フィールド『The Other Wing――失われた翼』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:ニューロ
シナリオ『Vinson Massif』『Sleeping Durty』と追加データ
富士見書房「ドラゴンマガジン 2001年03月号」
ソードワールドRPGサポート再開予定
2001年01月31日
ゲーム・フィールド『ナイフ・エッジ』 トーキョーN◎VA
本体価格4000円 B5版 CDドラマ二枚組つきサプリメント
2001年02月01日
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝2 黒き焔の輝き』 友野詳
ISBN4-04-460832-6 予価本体価格500円 ルナル 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01974180
2001年02月13日
国際通信社『インペリウム:セカンド・エディション』 本体価格4800円
GDWのトラベラー世界のウォーゲームImperiumの第二版の翻訳
2001年02月中旬予定
ゲーマーズ・フィールド『セブン=フォートレスEX』 本体価格3400円
セブン=フォートレス 世界の危機サプリメント
2001年02月28日予定
エンターブレイン ログインTRPGシリーズ『テラ:ザ・ガンスリンガー』
井上純弌/F.E.A.R. 本体価格4000円 ルールブック
2001年02月末予定
アトリエサード「TRPG:サプリ2号」 テーマ:渾沌狂想曲
ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 5th Season Vol.3」
本体価格850円 106ページB5 特集:新世紀RPGテラ・ザ・スリンガー
2001年03月01日予定
角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記2 新公王歴訪』水野良 小説
2001年03月上旬予定
ゲーマーズ・フィールド『ランド オブ ザ ギルティ』 本体価格3800円
ブレイド・オブ・アルカナ サプリメント(伝承+異種族データ)
2001年03月10日
電撃文庫『傭兵伝説クリスタニア 暗雲の予兆』
原作:水野良 著:河添省吾/栗原聡志/白井英
2001年03月16日予定
ゲーム・フィールド『ゲーマーズ・フィールド別冊 井上純弌の世界』
テラ:ザ・ガンスリンガーリプレイ他
2001年03月20日予定
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ7』水野良 小説
2001年03月30日予定
ゲーム・フィールド『The Furies Come――復讐の女神』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:カタナ
シナリオ『Who Am I』『HAWL FROM BEYOND』と追加データ
2001年06月末予定
アトリエサード「TRPG:サプリ3号」
2001年夏予定
ゲーマーズ・フィールド『ダブル・クロス』ゲームデザイン:矢野俊策
B5版 第1回ゲーム・フィールド大賞準入選
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朝っぱらから鍋ものを食す。
鍋ものはあったまって良いですな、寒い日には。
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況を報告いたします。
終末の住人(世紀末アクション: http://kataribe.com/WP/ ):
・小説『壊色連続』
1999年がループすると成りますと、受験生は毎回受験に向かうことになるわ
けでして……。
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http://na.sakura.ne.jp/~saiki/rise/
Rise[T-RPG辻道]リニューアル / 彩樹
昨年末から工事中だったRiseのページがリニューアルしました。
今回からTRPGレビューのページなど改装。ぜひ遊びに来てください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_SUP.html
GURPS未訳サプリメント雑談所
手を増やす時の処理、英語版の新作予定、などの話題が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/S_F_FREE.html
セブン=フォートレス雑談所
明度ルール、アナタワックのあつかい、アイテム設置の工夫、その他の話題
で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
3eのDouble Weaponのダメージの扱いなどの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www2c.biglobe.ne.jp/~takaoka/midgard/
ミッドガルドCON XII / takaoka@mvi.biglobe.ne.jp 高岡
TRPGサークル「ミッドガルド」は第12回コンベンションを以下のとおり開催
いたします。
日時
2001年3月18日(Sun) 10:00〜17:00
開会式会場
千葉県佐原市 中央公民館 3F 第3研修室
JR成田線 佐原駅下車
会場は駅のすぐ隣です
参加費
300円(会場費等として負担をお願いしております)
内容
TRPGフリープレイ
予定システム(変更になる可能性があります)
ソード・ワールドRPG、ルーンクエスト、メックウォリアーRPG、
ウィッチクエスト、光と闇のレジェンド など
駅前に9:30〜10:00ぐらいまで係の者が待機しております。
車での来場も可能です。
詳しくは当サークルのページ
http://www2c.biglobe.ne.jp/~takaoka/midgard/
をご覧ください。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
掲示板の利用が、いきなり激減してるみたいですね。
ちょっと不思議。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
改造しやすいルールと改造しにくいルールがあるというのは、ハウスルール
を作成したりしている人は痛感していることかと思います。
ちょっとしたルールを追加するだけで、すべてのルールを再検討したり、追
加データを作るためにすべてのデータを確認しないといけないシステムもあれ
ば。ぼこぼこと能力値を追加しても平気なシステムもあるわけですよね。
この違いはなにかと考えてみますと、一つにはルールの部品間の相互作用の
強さではないかと思います。複雑に能力や技能や消耗ポイントや所持品などの
データが、判定システムと絡み合って良くまとまっているシステムであればあ
るほど。追加のデータやルールを作りにくいというわけです。
たとえば遭遇判定でPCのパラメータが関係せず、単に1D6で決められるシス
テムと。能力や状況やポイント消費や手札などが複雑に関与するシステムとで
は。なにか判定を追加しようとするときに影響の出る要素の数が違うわけです
よね。
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> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
> TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
>
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
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今日は、眠気を避けるため、飯も食わず、窓を開け放してむりやり集中させ
たり。腹を布でぎゅっと引き締めたり。〆切前にならんと集中力が働かないよ
うではいかんよな。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第七回公募テーマ「贈り物」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
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狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・エピソード『植物園迷路』
足りない薬草を確保するため。久しぶりに古巣の植物園に潜り込んだユラで
ありましたが……。
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蒼く美しきデルザー / 呉っち
キーワード: SW_RPG
ゲームの哲人「呉っち」(尾翼子)のHP
ソードワールドRPG関係では、コンステンツ「聖堂教会」において扱っている。
教義研究の間「夜天秘笈教典編」
慣習研究の間「夜天秘笈政治歴史編」
オリジナル設定の間「ソードワールドRPGリボーン」
などがある。
ついでに「右翼」&「左翼」のコンステンツやリンクもあるが、比較的ソフ
トだし、場所を明確に区切っているから安心だ!(笑)
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いろいろとライバルが増えていることを感じております。
次の一手を打っていけるように、「TRPG.NETだからこそ」のアドバンテージ
を、磨いていきたいところですね。
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TRPGにしてもCRPGにしても。色々な技能や呪文があっても使用するのに必要
なポイントが共用であったり、逆にどれを使っても消耗しなかったりするので
あれば、定番の有利なものだけ利用することになりがちです。典型的には攻撃
呪文しか使わないとか。
しかし、技能や呪文それぞれに固有のポイントがある形式であれば、管理は
繁雑ではあるものの、まんべんなくどれも使うようにする意義が出てきやすい
んですよね。呪文一種ごとにポイントがあれば、補助呪文でも「もったいない
し、使うだけ得だし」ということで積極的に利用しやすい心理になるわけです。
同様に共通のポイント、共通のプールから利用する場合には、定番のやつだ
けに陥りやすいわけで。ポイントは行動ごとに色々あると、いろんな行動をす
る気にさせることもできるのでしょう。能力値を消耗するタイプであれば、す
べての能力値についてそれぞれ技能や呪文があるとか。
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> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline... http://www.cokage.ne.jp/
> そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
> なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
> ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
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> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"稼働中!!
> http://www.trpg.net/tool/XML/
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> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
> リングリストの案内が得られます。
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庭にカッコウが来ていました。まだまだ鳴くのに失敗したりしてますね。
しかし、もう、そんな時期なんだなぁ。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/cgi/CatchPhrase.shtml
ランダム・キャッチフレーズ
のテストを作成。TRPG.NETで提供予定の汎用ランダムジェネレータサービス
の実験です。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.koganet.ne.jp/~kanata/
★リプレイ2完結しました★Banter Paradice! / かなた
小学生プレイヤーSWリプレイ、第2段、完結しました!!
シティーアドベンチャーで何をしていいか迷っていたPCですが、どうにか冒
険を終わらせることができました♪
トップ絵も、新しいものに変わりました。是非遊びにきてくださいね!!
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRADERES.html
トレイダーズ! 雑談所
GNレベル1で貿易ルールを使用できない時に「華国商人との遭遇」と「南方
商人との遭遇」の使いみち、についての質問が出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
新作サプリでの追加特技との組み合わせ、ほか色々な話題で盛りあがってい
ます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
ソードワールド雑談所
行動宣言を、ルール通りに行うかどうかの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.din.or.jp/~fu_gyo/Ad/
10th Steam Element Convention
/ and-low@pop02.odn.ne.jp 安藤 昌季
いつもお世話になっております〜。冬コミなどでも好評の蒸気童話TRPG『ス
チームエレメント』のオンリーコンベンションを開催いたします。
日時:3月10日(土)10:00〜19:00
会場:江東区南砂区民館(定員30名程度)
交通:営団地下鉄東西線南砂町駅より徒歩7分
集合:同駅西口改札に9:40〜10:00(看板が目印です)
内容:『スチームエレメントRPG』オンリーコンベンション
参加費:400円(ゲームマスター無料)
※
19:00にて閉会式となります。いったん解散後、希望された方のみ「スチーム
エレメント」関係のフリートーク時間(終了19:40を予定)を設けております。
なお予約は3月9日(金)までに、メールにてお願いいたします。お手数ですが
よろしくお願いします。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
語り部最新情報にもありますように、原稿から逃避してランダムジェネレー
タをさくっと試作してみたり。プレイヤー向けのちょいと楽しめるコンテンツ
の整備、とかに使えるといいですねぇ。
なんにしてもTRPG.NETはプレイヤー向けコンテンツが不足してますから。
ランダム表示文を、リンクとして使って。分岐結果にランダム要素がはいる
ゲームブックとかも作れるなぁ。まあ、それするなら専用のCGIでも組んだほ
うが書くのが楽そうだけど。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
もともとウォーゲームでもそうだし、ゲーミング・シミュレーションでもそ
うですけど。ゲームのシナリオってのは元来、ストーリーではないんですよね。
必要なのは、TRPGで言えば、初期状況、マップ、登場人物(やモンスター)の
データ、なにができてなにができないのかのルール、起こりうるアクシデント、
といったところのようです。
これだけあればゲームが回るようなスタイルってのは、ゲームとして遊びや
すいし、安定しやすいんでしょうね。
まあ、実際。それだけデータがあれば、ダンジョンものでなくても、事件と
真相をちょいとひねり出せば、十分遊べますし。シナリオとして本当に必要な
ものというのは、そういったデータ類の充実なんでしょうね。
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> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
> ハイブリッドなキャラたちが活躍する現代退魔アクション小説
> 円 卓 の 騎 士 伝
> http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
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供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
します。
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
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をご利用いただければ幸いです。
創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
前回の発行部数: まぐまぐ2078部+有料日報サービス34部
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>
> もう、WebChat には戻れない
> ……IRC を覚えたあの日から
>
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『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
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なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
空は深い青。猫たちとひなたぼっこしながらなでてやるのに良い天気である。
……が乾燥しすぎてるのか、静電気も酷いね。猫が床から離れるだけで、毛
がばちばちといったりもしてました。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第七回公募テーマ「贈り物」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/cgi/CatchPhrase.shtml
ランダム・キャッチフレーズ
の投稿のテストも作成。うーむ、キャッチがどんどん長くなる。短くまとめ
るのは難しいものですね。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://chiba.cool.ne.jp/hum8810/
SUDDEN DEATH PLANNING (S.D.P.) / HUM
サイト名称を変更いたしました。
Future Illusion -> SUDDEN DEATH PLANNING
略称は、S.D.P.です。
改めまして、よろしくお願いいたします。
現在、『ガンスリンガー学園』を(完全ではないですが)公開中です。
コンセプトは、GM対プレイヤーによる、経験点の奪い合い。
コンセプト部分の中核を為すルールの公開はまだですが、宜しければ、
一度、お越しくださいませ。
http://homepage1.nifty.com/LG/FallingStar/
FallingStar / 古川徨月
FallingStarは近未来異能RPGのサイトです。
FSではチャットセッションの参加者を募集しています。
◆戦闘行動
「強撃」の補正を−2から−3に修正。
◆汎用能力
「トリプルアクション」のテキスト改訂。
「グローエナジー」の調整(活力+3>+2)。
◆ディアクター能力
「アプライド」改訂。
「サヴァイビング」改訂。
◆マギ能力
「ディフェンシヴ・スフィア」の名称を「ディフェンシール」に変更。
「オフェンシヴ・スフィア」の名称を「オフェンシール」に変更。
「シール」の名称を「シール・アザー」に変更。能力を若干改訂。
「サモニング・アザー」を削除。
「リチュアル・エイド(施術補助触媒)」を追加。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
3eのAmbidexterity、腕相撲の処理、などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_RS.html
ガープス・ルナルサーガ雑談所
素質で対象を限定することの処理についての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_SUP.html
GURPS未訳サプリメント雑談所
集団戦闘ルールの記載場所についての話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PP_FREE.html
パワープレイ雑談所
久しぶりのプレイの報告などが上がっております。
http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/SUP/006.html
GURPS未訳サプリメント雑談所 LOG 006
として2000年11月14日から2001年02月20日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www2.to/trpg_if
TRPGサークルIgnisFatuusオープン定例会
/ if-info@zdnetmail.ne.jp 瀬多海人
■日程
2001.3.17(土)13:00〜20:00程度
※卓決定、キャラメイク等は13:30からを予定。
■会場
国立オリンピック記念青少年総合センター
http://www.nyc.go.jp/
基本的には会場集合とさせて頂きます。但し、場所がどうしてもわからない
場合は、事前にご連絡を頂ければ迎えの者を参宮橋駅前に待機させます。
なお、会場は所定の場所以外での飲食喫煙禁止ですので、ご了承ください。
■最寄駅
小田急線参宮橋駅(新宿駅より2駅)
■参加費
400〜500円程度(会場費を人数割)。
■備考
TRPGサークルIgnisFatuusのオープン定例会です。
正規会員以外も参加して頂けますので、お気軽に遊びにいらしてくださいま
せ。
ただ、人数を事前に把握しておきたいため、勝手ながらメールあるいは当サー
クルのWebサイトの掲示板にて予約をお願いいたします。
事前予約なく当日会場に来られた場合、人数の都合によってはお断りさせて
頂く場合もありえます。
詳細につきましては、随時変更の可能性もあるため、当方のサイトを参照し
ていただければ幸いです。
又、正規会員も募集中です。
TRPGサークルIgnisFatuus渉外担当 瀬多海人
渉外用アドレス if-info@zdnetmail.ne.jp
Webサイト http://www2.to/trpg_if
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
http://www.trpg.net/ML/planning-ml/
TRPG.NET 企画委員会
にて、ランダムジェネレータ用のデータ項目やデータ内容の募集中。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
TRPGのゲーム的な要素(戦闘、モンスターとか)ってのは、結局は、選択の機
会を提供していると考えることができます。
罠とはなにを提供するのか。罠がないか探すために時間を費やすか費やさな
いかの選択の機会、罠をみつけた時にどうするかの選択の機会、罠が発動した
時にどう対処するかの選択の機会、発動した結果にどう対処するかの選択の機
会、などの選択の機会を提供する。
モンスターはなにを提供するのか。存在するかどうか探すために時間を費や
すかどうかの選択の機会、遭遇した時にどうするかの選択の機会、戦闘になっ
た時にどう対処するかの選択の機会、戦闘の結果(負傷など)にどう対処するか
の選択の機会、などの選択の機会を提供する。
マップはなにを提供するのか。どこから入るかの選択の機会、どの経路をた
どるかの選択の機会、部屋に入るか入らないかの選択の機会、時間を費やすか
費やさないか選択の機会、などの選択の機会を提供する。
そう考えると、罠やモンスターやマップが、単体でゲーム的に価値のあるデー
タかどうかは。意味のある選択の機会をどれだけ提供できるか、と考えること
もできるんでしょう。
それを敷衍すると、TRPGにおいて使えるデータとして、モンスターなどの既
存のデータ以外でも、選択の機会のリストを大量に用意しておくという手もあ
るわけですね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
> http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
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> skysoftで洋書を買おう
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> 洋書を買うなら、スカイソフトを試してみませんか。
> 円ドルレート換算で洋書が買える、日本のオンライン書店です。
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とりあえず新しいお仕事の一次選考は突破と。
上手く仕事が取れるといいなぁ。
おかげでTRPG.NETのほーがおろそかになっとりますが。
私いんぱるすが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海外
での RPG珍事件などについての週刊連載です。毎週水曜日号掲載となっていま
す。
今回は、とある特撮系のチャットでしりあったゲイのアメリカ人マッキーさ
んの話。
日本で駅前(?)英会話の教師をしているだけに、英語も日本語もできる彼は
TRPGという物は全くしりませんでした。
しかし、本場アメリカの人民である彼を私が逃すはずはありません。
早速当時翻訳していたヴァンパイア:マスカレードの事で質問攻めを開始し
たのであった。
「とあるアメリカの本に○○○ってあるだけど、これなんて意味?」
「ええ? 聞いた事無いな〜。明日電話でアメリカの彼氏に聞いておくよ」
----次の日----
「いんぱるすさん。向こうの辞書にも載ってなかったって……」
「ええ!?!?」
「で、ちょっと調べてみたんだけど、なんと私の生徒が知ってたよ〜」
と、何故か本国アメリカの人間でなく、日本人が知っていたそうで、中々に
興味深いことでした。(ちなみに「mosher」って単語を調べてもらいました)
日本って勤勉な国ですねぇ。つくづく感心しましたよ。
ここで話は終りません。二日目にして、英語最大の壁である発音についての
質問をしたんです。
「Gangrelってどう発音すんの?」
「えっと、"グゥギャンゴゥレル"かなぁ。」
理解不能でした。どー読むんだこれ? 状態です。
彼曰く、日本語で英語の発音を表記するのは大変難しいそうで、一番近い物
で書くと理解不能な日本語表記が出来あがるそうです。
こうして、理解不能に陥った私は「ガングレル」と読む事にしたのでした。
はてさて、固有名詞を日本語化するのは大変ですよね。直訳しては変になる
こともあり、翻訳する上では頭が痛いことです。
皆さんは、どうしてますか?
(了)
著者ページ:いんぱるすのほーむぺーじ http://www.tokyobbs.or.jp/~kaizer/
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・ゲーム機を叩き壊す者
いくらロードが遅くていらいらするからといって、たたき壊してはいけませ
ん。……うん。でもまあ、それくらいできるとストレスたまらんかもな。
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http://ne-ro.of.fm/hutaai/
二藍学園 / ねーろ
キーワード: PBeM 学園 現代物
「美月市」、「二藍学園」ここには様々な人々が集まります。 その場所で
あなたはどのような行動をとりますか? 恋? 友情? れとも……
ラブ、コメディー、シリアス推奨の現代物PBWです興味のある方は是非登録
&参加してください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
TRPGと同じ翻訳チームにより翻訳されたコンピュータアクションRPG『ヴァ
ンパイア:ザ・マスカレード リデンプション完全日本語版』の話題などが出
ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RL_FREE.html
ローズ・トゥ・ロード雑談所
オンリーCONの「守護大神の導き」の参加報告が上がっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_LAW.html
TRPGのための法学的設定の部屋
諸国の銃の法規制についての質問が出ています。
http://www.trpg.net/rule/Traveller/log/FREE/010.html
トラベラー雑談所 LOG 010
として2000年10月26日より2001年02月20日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.t3.rim.or.jp/~redwhite/
PLRD「弥生のDコン」 / redwhite@t3.rim.or.jp けんた
日時
3月18日(日曜) 10:15-17:45
場所
千葉県市川市南行徳市民センター談話室
東西線南行徳駅駅前にあります。
定員 36名
参加費 300円
プログラム
9:45-10:00 集合
10:15-10:45 開会式及びマスター紹介
11:00-17:00 フリープレイ
17:00-17:45 フリープレイ調整時間及び懇談
18:00-18:30 閉会式
19:00- 飲み(自由参加)
GM希望者は下記まで使用システム、シナリオ概要をそえてご連絡下さい。3
月初めまでによろしくお願いいたします。
haseshin@iris.dti.ne.jp
プレイヤーの方は予約不要ですので、どなたさまももぜひご参加下さい。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
ライバルと呼べるようなサイト……UHWLとかチャットRPGギルドとかが、リ
ニューアルしてますねぇ。
単機能に絞ったところはやはりわかりやすくて。TRPG.NETとしても、なんか
トップだけでも再整理してより利用しやすくしてみたいものです。アイデア募
集。
……とはいえ、広告いれて、読みやすい文字サイズで、画面サイズ可変対応
で、ただしいHTMLにしようとすると。なかなか難しいんですよね。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
いまのTRPGには暗黙のルールというやつがたくさんあります。それなしには
機能しない前提、ある行動への期待される反応、特定の行動の結果の処理、な
どが明文化されずに、暗黙知としてゲームマスターやプレイヤーに蓄積されて
いて。それなしには楽しみにくくなっているわけです。
これがどのように蓄積されたのかを考えてみますと。少なくともわたしの場
合には、単純素朴なダンジョン戦闘を繰り返し、それに色々と付け加えていく
過程で学習していったように思われます。
一般に暗黙知は言葉で伝達しにくいものです。言葉で書かれていても納得し
にくい、体得しにくいものであるから暗黙知であるわけで。教科書などがあっ
たとしても、おそらくあまり上手く機能しないでしょう。ルールはちゃんと読
まれない、読んでいても都合のよいようにしか理解していないものですしね。
やはりこう、遊びながらTRPGを上手く遊ぶためのノウハウを身につけられる
ようなタイプの、シンプルで遊びやすい限定されたTRPGってのが、欲しいです
ね。教育におけるゲームとは、体験する過程で行動規範などを自己発見し、体
得していくというものですからね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
> --------------------------------------------------------------------
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> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/ creator-ml
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> 案内は #guide とだけ本文に書いて creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
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freeserveは、Errors-ToでなくてReplay-Toにエラーメールを送るようですね。
日報にたいしてあふれていますよエラーが届いてる。
いまだに、こんな設定でメールサービス運営しようという会社があるのか。
腐っとるのう。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・『客は来るな』
喫茶店で店員なんぞをしている朱だが、客を邪魔だと公言するような壊れた
やつで……。ほんとに平田さんが良識人になってるな。
・『客は追い返せ』
喫茶店あげはは、ろくでもない連中のたまり場と化している。今日も今日と
てゲーム機を持ち込んでゲーム三昧……。
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の最新登録情報を、公開します。
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/rightacx/acx.htm
Acx的RPG雑話 / Acx
キーワード: GURPS 妖魔夜行 ネットRPG テーブルトーク シナリオ作成 妖怪
オリジナルキャラ
”GURPS妖魔夜行”についての紹介およびシナリオ作りのヒントやオリジナ
ル・世界”バインド”のキャラクターを紹介しています。
また、掲示板を使ってのロールプレイングを実施中!!
http://moomoo.gaiax.com/home/dungeon/
Dungeon's Gate / dm-skm
キーワード: GROUP
東京都立川市周辺を拠点として活動している、TRPGをメインとしたゲームサー
クルです。
主にD&D、女神転生、ガンダムRPG、ウィッチクエスト等のシステム使ってい
ます。今後はD&D3rdやヴァンパイアもプレイしたいと考えています。常時会員
募集中ですので、宜しくお願い致します。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_DM.html
ガープス・ドラゴンマーク雑談所
魔法使い系のバージョン自作についての話題などが出ています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
《雷の杖》と《爆炎の杖》などの話題で盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
これからはじめるために買うべきもの、
http://www.trpg.net/rule/DandD/log/FREE/012.html
(A)D&D雑談所 LOG 012
として2000年09月08日から2001年02月20日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html
TRPG会合計画室
より。マスター募集、プレイヤー募集、会員募集について。
http://www.interq.or.jp/pink/kiss/rasen/
BBSでTRPGの螺旋亭です / kiss@pink.interq.or.jp 有弥わたる
フィールド49 : 散る花咲く花
フィールド50 : ワンゼルの森
フィールド51 : Tomorrow ever knows
フィールド52 : 春の訪れ
以上のシナリオの依頼人、順次カウンターに登場させます。
掲示板でTRPG(BRPG)のサイトなんですが、経験者から初心者まで大歓迎。
〜参加される方はキャラクター登録をどうぞ〜
サイトの内容を理解された方で、一緒に遊びたいと思われた方は、
キャラクター登録を行ってください。
キャラクター登録が済んだら、
あなたはそのキャラクターとなって螺旋亭を訪れてくださいね。
参加費用などはかかりませんが、
プレイを停滞させない・他人に迷惑をかけない
――そんな心配りはお願いいたします。
PC登録は、以下のURLから行えます。
http://www19.big.or.jp/~trpg/a_trpg/sw/en.htm
〜PC登録が終わったら〜
無事PCの登録が終わったら、どうすればいいか。
それは以下のページで解説しています。
http://www.interq.or.jp/pink/kiss/rasen/x_beginner2.htm
異世界で自分が登録したPCになりきって会話する楽しみを、
みなさんも味わってくださいね★
螺旋亭登録PCでのオフライン・セッションも予定中。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www18.freeweb.ne.jp/play/psb/atk/
第5回番長学園!! Onlyコンベンション
/ t.tessa@nifty.com 鉄鎖
第5回番長学園!! Onlyコンベンション
日時
平成13年3月18日 10:30〜17:00
場所
横浜西地区公会堂
(当日10:00〜10:30まで係のものが横浜駅東急東横線改札口に待機しており
ます)
参加費
無料
内容
「番長学園!! RPG」フリープレイ (マスターはこちらで用意します)
初心者にも対応しますので興味のある方はぜひぜひ参加してください。
うちのサークルATKのアドレスを記載しておきます。
興味がおありでしたらアクセスしてみてください。
http://www18.freeweb.ne.jp/play/psb/atk/
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
TRPG.NETのトップページのカウンタが35万カウントを突破したようです。
02月09日から13日で一万。まあ安定してますね。ここんところ少しペース落
ちてるようですけど。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
プレイヤーにとって、ゲームの根幹をなすものは「行動」である、という言
い方もできるかと思います。どんなに素晴らしいストーリーやコンポーネント
があっても、プレイヤーがなんらかの行動を行い、関与できなければゲームで
ある意味がないわけですよね。
そしてひとつの行動しかできないならばただの作業なわけで。複数の行動が
できる余地……つまり選択の機会が必要であると。
だからこそ。選択の機会もなしに、だらだらとしなければならない行動を繰
り返したり。行動の対象としてなにがあるかわからなくて、それを聞き出すだ
けで時間が過ぎたりすると。退屈で散漫なセッションになるんじゃないでしょ
うか。
ゲームマスターはシナリオにおいて、行動する機会を、きっちり用意してお
くと良いんでしょうね。
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> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
> http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
> それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
> 狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
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本誌では TRPG.NET http://www.trpg.net の管理しているTRPG関係の情報提
供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
します。
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
有料日報サービス
をご利用いただければ幸いです。
創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
匠が提供しております。
まぐまぐによる無料分広告利益により運営されており、有料日報サービスに
比べて約一日遅れて配送されています。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
新刊近刊情報増刊号です。
月末には新作ルール『テラ:ザ・ガンスリンガー』と、サポート誌の「TRPG:
サプリ2号」「ゲーマーズ・フィールド 5th Season Vol.3」が予定されており
ます。
……あり、『セブン=フォートレスEX』っていつになったんだろう。
http://www.trpg.net/book/new.html
新刊・近刊情報
より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。
2001年01月01日
角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 白昼の冥路』 友野詳/北沢慶/川人忠明
ISBN4-04-415218-7 本体価格571円 第二期妖魔夜行 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01968261
2001年01月20日
富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク4 竜が孵るとき』 友野詳
ISBN4-8291-1321-9 ガープスドラゴンマーク 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01976866
2001年01月27日
ソノラマ文庫『聖刻1092黒き僧正編 紅蓮の練法師』千葉暁 ISBN4-257-76921-1
本体価格495円 ワース 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01970851
2001年01月30日
ゲーム・フィールド『The Other Wing――失われた翼』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:ニューロ
シナリオ『Vinson Massif』『Sleeping Durty』と追加データ
富士見書房「ドラゴンマガジン 2001年03月号」
ソードワールドRPGサポート再開予定
2001年01月31日
ゲーム・フィールド『ナイフ・エッジ』 トーキョーN◎VA
本体価格4000円 B5版 CDドラマ二枚組つきサプリメント
2001年02月01日
角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝2 黒き焔の輝き』 友野詳
ISBN4-04-460832-6 予価本体価格500円 ルナル 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01974180
2001年02月13日
国際通信社『インペリウム:セカンド・エディション』 本体価格4800円
GDWのトラベラー世界のウォーゲームImperiumの第二版の翻訳
2001年02月中旬予定
ゲーマーズ・フィールド『セブン=フォートレスEX』 本体価格3400円
セブン=フォートレス 世界の危機サプリメント
2001年02月28日予定
エンターブレイン ログインTRPGシリーズ『テラ:ザ・ガンスリンガー』
井上純弌/F.E.A.R. 本体価格4000円 ルールブック
2001年02月末予定
アトリエサード「TRPG:サプリ2号」 テーマ:渾沌狂想曲
ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 5th Season Vol.3」
本体価格850円 106ページB5 特集:新世紀RPGテラ・ザ・スリンガー
2001年03月上旬予定
ゲーマーズ・フィールド『ランド オブ ザ ギルティ』 本体価格3800円
ブレイド・オブ・アルカナ サプリメント(伝承+異種族データ)
2001年03月16日予定
ゲーム・フィールド『ゲーマーズ・フィールド別冊 井上純弌の世界』
テラ:ザ・ガンスリンガーリプレイ他
富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ7』水野良 小説
2001年03月中旬予定
メディアワークス『央華封神RPG』清松みゆき/グループSNE
2001年03月30日予定
ゲーム・フィールド『The Furies Come――復讐の女神』 送料込み1200円
16ページ トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート
隔月刊 通販のみ テーマ:カタナ
シナリオ『Who Am I』『HAWL FROM BEYOND』と追加データ
2001年03月下旬予定
電撃文庫『傭兵伝説クリスタニア 暗雲の予兆』
原作:水野良 著:河添省吾/栗原聡志/白井英
2001年04月01日予定
角川スニーカー文庫『新ロードス島戦記2 新公王歴訪』水野良 小説
角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 黄昏に血の花を』
著:友野詳/柘植めぐみ/西奥隆起
2001年06月末予定
アトリエサード「TRPG:サプリ3号」
2001年夏予定
ゲーマーズ・フィールド『ダブル・クロス』ゲームデザイン:矢野俊策
B5版 第1回ゲーム・フィールド大賞準入選
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> 〜 その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る…… 〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
> → 代表への E-mail GFF02522@nifty.ne.jp
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は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
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なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
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奈良のどっかでは21度だったらしい。暖かい日だったねぇ。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第七回公募テーマ「贈り物」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・エピソード『オフの日の風景』
喫茶店あげはにまぎれこんだ(わりと普通人の)珠州子。うやむやのうちに、
サバを捌く手伝いをさせられる羽目になるが……。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www.koganet.ne.jp/~kanata/replay/replaytop.html
「Banter Paradice!」 新しいリプレイできました!! / かなた
小学生プレイヤーも中学生になり、新しい冒険に旅立ちました。
GMから「今度は死ぬかもしれないよ?」と脅されているプレイヤーたちは落
ちこみぎみ……、迷宮にはどんなことが待ち受けているのでしょう?
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
サイバー装備の外見の不自然さのとりあつかいなどの話題で盛りあがってい
ます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000172.html
バウンサーの役割
メタルヘッドマキシマムにおけるバウンサーの役割とキャラクター設計につ
いての西上柾さんによる考察が、簡易長文投稿に投稿されました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
〈手刀〉関連の話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
シャドウラン雑談所
Shadowrun Quick Start の内容とルールの簡略化がどの程度かなどの話題で
盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/RUNAL/010.html
ガープス・ルナルサーガ雑談所 LOG 010
として2000年10月18日から2001年02月21日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.seaple.icc.ne.jp/~uenoyss/TRPG/jouhou_gcon.htm
G.con the 4th / yusakuni@aol.com ねじ
■主催
相模女子大学FOX、関東学院大学TRPGギルド
■日時
3月17日(土)
10:00開場〜10:30まで受付。18:15閉会。19:15までフリータイム。
■場所
横浜西地区センター2階1号会議室。会場集合です。
JR「横浜駅」西口より徒歩10分。相鉄線「平沼橋」駅より徒歩8分。
バス停「岡野町」より徒歩5分。会場に駐車場はありません。
■使用ルール(全12卓)
ファー・ローズ・トゥ・ロード、ソードワールド×3、天羅万象零、
テラ・ザ・ガンスリンガー(or天羅万象零)、真・女神転生覚醒篇、
創聖記エルジェネシスII、
イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショー
D&D、オリジナル(サイバーパンク)、央華封神
■定員60名
■参加費400円
当日のマスター募集はしておりません。また、ルールは当日変更の可能性が
あります。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
チャットセッション告知所
への登録内容です。
http://homepage2.nifty.com/yuuka/Trpg/TRPGroom.htm
TRPGルーム / CYE14142@nifty.ne.jp 椎名シュウ
こんにちは、椎名シュウといいます
私のページのTRPGコンテンツでダイスチャットを利用したオンラインセッショ
ンを企画しております。
ルールはガープスの予定です。
設定、雰囲気などはリプレイにおいてありますので、参照していただけると
嬉しいです。
プレイヤー募集中です。4、5人ほどで打ちきろうと思っています。
興味のある方はぜひ一度起こしください。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
http://www.trpg.net/ron/thought/2000/12A.html
TRPGな一言:2000年12月前期分
TRPGに関する気楽な問題提起やノウハウなどを書いておりますTRPGな一言に
TRPGな一言:2000年12月前期分を掲載しました。
2000/12/01:わいわい考える楽しみ
2000/12/02:普段は何をしているのか
2000/12/03:金を使わせることによる意欲創出
2000/12/04:ビジュアルから作る
2000/12/05:強さの演出による勝利
2000/12/06:意図を読む
2000/12/07:サラリーマンのファンタジー
2000/12/08:パクリで覚めるわけ
2000/12/09:対立の構図
2000/12/10:誰もやらないことをやるPC
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
セッションにおいて解決すべき課題がまあ、たいていはあります。そして、
その課題はスタート時点では解決できないようになっていますよね。
このスタート時点で解決できなくするための方法としては、解決するために
出向くべき場所、倒すべき敵がだれか、敵の居場所、などが不明である、とい
うものが良く利用されているように思います。
しかし、最初から最終的な解決のしかたもわかっていて、いつでも挑戦でき
る場合でも、機能するようにはできますよね。それが「解決を支援する条件を
整える」というものです。悪徳商人を合法的に倒せるように、証拠固めや証人・
物証の確保、官憲や民衆を味方につける、などの事前準備をする、といったよ
うなものです。
解決のために必要な情報をあつめることで進行を管理するというのは、便利
な手段ですが。それだけがシナリオの作りかたではないんですよね。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ――20世紀 ――21世紀
> 遊ぶ時代から…… 創る時代へ!
>
> ■Ars Magica 出版プロジェクト■
> http://www.trpg.net/user/raoul/arsmagica/
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前回の発行部数: まぐまぐ2077部+有料日報サービス34部
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> このスペースを独自の有料広告用に利用します(一日五百円)
>
> 続けて使うと効果抜群!!
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> 無料版でも最初に来るようにします、このとおり
> ----- 巻頭有料広告: http://www.trpg.net/service/mailzineADmoney.html
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今さらながら入手した「ザ・スニーカー2月号(12/27発売だったかな?)」
の「キャラクター小説の作り方」大塚英志で「ぼくが以前教えていた小説の学
校でカリキュラムにTRPGを入れてくれ、と盛んに主張していた」とかあったり。
しかしこう、TRPGはライトノベルのメイン層にとっては既に忘れられた存在
であるという認識がされていますね。
でも、最近のライトノベルの新人賞作家とかは、TRPG経験者がかなり多い
ような気も。
ちなみに28日には4月号がでるので、チェックしてみたい人はおはやめに。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
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狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・『魔女っ娘昇段試験』
カメレオンの甘言に乗せられて……というか面白がって魔女っ娘になってみ
た翡翠だが。謎の昇段試験と称して魔法の国に山篭もり。おむすび山にバイオ
レンス魔法の嵐が吹き荒れる!?
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の最新登録情報を、公開します。
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/rightacx/acx.htm
Acx的RPG雑話 / acx1@lycos.ne.jp Acx
妖魔夜行とオリジナルキャラクターを扱っています。掲示板を利用してのロー
ルプレイングを実施中!!
参加自由、のりさえあれば細かいルールは気にしません。是非参加してくだ
さい。また、リンクフリーです。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
通信とハッキング関連の話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
ガープスサイバーパンク雑談所
Implantの普及による社会の変化についての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PP_FREE.html
パワープレイ雑談所
転職その他の話題などで盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/NOVA/log/FREE/078.html
トーキョーN◎VA雑談所 LOG 078
として2001年01月26日から2001年02月23日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.cyborg.ne.jp/~ryu-dou/tdu/
東京電機大学二部テーブルゲーム研究部定例コンベンション
/ haineko@geocities.co.jp 灰色子猫
日時:3月25日(日)10:00〜17:00
会場:東京電機大学神田校舎7号館
交通:JR御茶ノ水駅(中央線・総武線)聖橋口徒歩20分
集合:
JR中央線御茶ノ水駅 聖橋口改札前で立て札を持ったスタッフのところに
9:40までに集合してください。
内容:TRPG フリープレイ(GMの当日参加歓迎)
会費:300円(一律)
連絡先:
〒101東京都千代田区神田錦町2‐2
東京電機大学二部文化会内 テーブルゲーム研究部宛まで。
GMは当日に募集を行うほか、電子メールにてGMの予約も受付けております。
詳しくは当部HPまでどうぞ。アドレスは下記の通りです。
http://www.cyborg.ne.jp/~ryu-dou/tdu/
GMを希望される方はシステム持参でお願いいたします。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
前号では、一個もまぐクリックによる広告が入らないという事態になってい
ましたね。
#電網工房・匠 とか #もの書き でも、一部の人とは色々と話しましたけど。
目の前に迫っている公算の高い広告運営サイト崩壊時代へむけて、対処と生き
残りをかけて動かないとね。
http://www.trpg.net/ron/thought/
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有用性を欠いて、意図も状況への影響も持たない演技。それが、退屈な時間
を産む原因の一つなんだろうと思います。しかしまあ、全くなしでも楽しいも
のではないわけですよね。
そこでまあ、ひとつの手として。ダイスを振り、その結果を認識してダイス
を拾う時間だけに、演技する時間を制限してみるというのはどうなんでしょう
ね。
実際のセッションを思い起こすと、結構のそ程度でわいわいと楽しめるもの
ですし。ながながとやればいい結果になるわけではないので、制限をかけてし
まうというのは、いい手なのかも知れません。
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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか?
> 『 妖精憑ファンタジィ/ http://www1.harenet.ne.jp/~as__/ 』
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> 文芸創作な一言連載中
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>
> 毎週火・金曜日発行 創作文芸の告知/論考メールマガジン
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『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
匠が提供しております。
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比べて約一日遅れて配送されています。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
さてはて、まぐクリックはどうするつもりなんだろうね。
金にもならんとなると、維持が厄介だな。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第七回公募テーマ「贈り物」を募集しております。
みなさまのご投稿をお待ちしております。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
終末の住人(世紀末アクション: http://kataribe.com/WP/ ):
・エピソード『共同戦線』
日向と直人の幾たび目かの戦いに乱入した存在。強大な力を持つ"堕とし子"
の司に対し、どう対処するか……。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
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の最新登録情報を、公開します。
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/sizenet//fauste'd_house/home.html
Fauste'd House / Faust
キーワード: GURPS ガープス 妖魔夜行 都市伝説 妖怪ネットワーク
妖怪ネットワーク<SIZE>の紹介を中心とした、妖魔夜行のHPです。
都市伝説のコラム等も充実させる予定です。
http://page.freett.com/kzthy/
「ワールド・オブ・ダークネスの中国語」など追加しました / kzthy
「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」で有名な「ワールド・オブ・ダークネ
ス」シリーズに登場する中国語(らしきもの)などを調べたコーナーを中心に更
新を進めています。
更新はわりと細かく行っていますので、ぜひ遊びに来てくださいね。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_DM.html
ガープス・ドラゴンマーク雑談所
魔法を使う系のキャラクターについての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
〈手刀〉や〈鉄身〉の取り扱いなどの話題で盛りあがっています。
http://www.trpg.net/rule/GURPS/log/DM/001.html
ガープス・ドラゴンマーク雑談所 LOG 001
として2000年12月05日から2001年02月24日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
とらぶるすていしょん16 / cxp02070@nifty.ne.jp 沢田
日時:
3月4日(日)
9時開場、10時に受付を締め切ります。
17時閉会します。
場所:
長崎市民会館
路面電車の公会堂前にて下車し、徒歩1分です。
会費:300円
備考
GM希望の方はシナリオ持参の上、準備の都合上早めにご来場ください。
また、会費が無料になります。
主催
長崎大学TRPGサークルCreature
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
コンベンションがいつ予定されているのか、今の日報のなかからでは探しに
くいのが実情ですよね。
そこで、コンベンション情報号外を計画しています。
毎週金曜の朝あたりに到着、これからのコンベンション予定のカレンダーとし
て機能するという程度でも、有用だと思うんですよね。
コンベンション告知内容自体はまあ、書かなくても良いので、とりあえず告知
内容を整理して提供することを目的としたいと思います。
どんな記法が良いか、どんな内容が纏まっていて欲しいか。planning-mlな
どにて募集中です。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
ヒーローポイントの削りあい(死亡ダメージの打ち消しあいとか)に戦闘が帰
着されるシステムってありますよね。結局それ以外は、ややこしいだけのフレー
バーになってるようなやつ。
ヒットポイント減少が"技の凄さ"の表現になってるというのは、それはそれ
で効果はあるとは思うけど。どうせヒーローポイントを削れたかで勝敗が決ま
るなら、残りはもっと簡略化しても良いのかも知れませんね。
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> ▼ コンベンション、オープン例会情報は、特に首都圏が充実! ▲
> ▲ パソコンからももちろん読めますので、是非一度ご覧ください。 ▼
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本誌では TRPG.NET http://www.trpg.net の管理しているTRPG関係の情報提
供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
します。
ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html
有料日報サービス
をご利用いただければ幸いです。
創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
前回の発行部数: まぐまぐ2079部+有料日報サービス35部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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eXtreme Programming について勉強してみる。
クラス単位のテストをまず書き、しかるのちに実装を行う。たったこれだけ
のことで、複数の人間による自由な修正を容易にし、コード担当者の流動性が
高くても品質を保証できる。テストコードを書いてあると便利なのはやってい
て思うとこだけど、それを柔軟な開発に利用するというのはコロンブスの卵っ
て印象。これだけでも、採用する価値があるよな。
むろんまあ、他の部分も採用しないと価値は大きく減るわけだろうけど。XP
の本来の適用範囲には居ないからなぁ。まあ参考にしよう。必要かも知れない
ものは作るな、必要になってから作れ、も面白い。
http://objectclub.esm.co.jp/eXtremeProgramming/
などが有用な情報源です。
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第七回公募テーマ「贈り物」の投稿内容を掲載します。
第七回の〆切は3/1の正午です。
題名:おくりもの島
作者:ゾビン
対象分野:汎用
主題:サバイバル
全体の軸:
死の床にある資産家が遺産の相続人を集めて言いました。ある島に隠された
海賊の宝を持ち帰った者に私の持つ全ての財産を分け与える、と。
PCの条件や動機:
基本的なPCの目的は島に隠された海賊の宝を見つける事になります。
・遺産を相続するため
PCは相続人候補の一人として海賊の宝を探します。
・遺産の相続人に依頼されて
PCは相続人候補の一人に雇われます。特殊な技能や知識、経験をかわれての
事でしょう。
・海賊の宝が目当てで
PCはどこからか話を聞きつけ海賊の宝を探しています。
・島の調査
PCはこの未開の島を調査しています。
・島の自然を守る
PCは美しい自然が残るこの島を荒らされる事が我慢なりません。
・船が難破して
PCは乗っていた船が難破し、この島に流れ着きました。
初期状況:
探検は島に隠されているという宝の地図を手に入れ島に上陸した所から始ま
ります。この島はまだあまり文明が介入していない未開の土地です。
簡単な島の地図はありますがその詳細はあまりよく知られていません。
まずは宝が隠されているらしい地下洞穴を地図を頼りに探す必要があります。
解決すべき課題と悩みどころや障害と制約:
海賊の宝を発見しようとするPC達には様々な課題や障害が待ち構えています。
・宝の地図の謎
海賊の宝の在処を示した地図には暗号や隠された謎があります。
これらを解き明かさなければ宝を発見する事はできません。
・宝を狙う別の対抗勢力
他の遺産相続人候補に雇われた探検家など、宝を狙っている対抗勢力です。
その全てがPC達に敵対的とは限りません。
・凶暴な獣や吸血蝙蝠等
森や洞窟に潜む獣がPC達に襲いかかります。
・大自然
険しい地形や過酷な自然環境がPC達の体力を奪います。
・地下洞穴に仕掛けられた海賊の罠
宝を守るために仕掛けられた様々な罠がPC達を待ち受けます。
・人食い人種や未知の動物、海賊の幽霊、狩りを楽しんでいる異星人など
探検が容易であると感じているPCがいたら登場させてみましょう。
・時間制限を設ける
何日間以内に、資産家が死ぬ前に等といった時間制限を設けても良いでしょう。
解決方法:
幾多の障害や妨害を退け様々な課題を解決し目的である海賊の宝を見つける
事ができればこのシナリオは解決、終了となります。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):
・エピソード『魔女っ娘昇段試験』
魔女っ娘の昇段試験にて山篭りする翡翠。空手魔法は嫌らしいが……。
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および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
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の最新登録情報を、公開します。
http://member.nifty.ne.jp/onmitu/
開設2周年 / 隠密突撃隊出版局テストページ
開設2周年記念記事を掲載しました。
げっぷちゃんと虎痴丸先生のRPGいかさまトークが帰ってきました。
深く考えずにご覧下さい。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
トーキョーN◎VA雑談所
アヤカシが結界のはってある建物に入る場合の処理、
http://www.trpg.net/talk/log/line/096.html
一行掲示板 LOG 096
を切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/
グループデストロイヤー コンベンション告知
/ merlion@blue.interq.or.jp まーらいおん
川崎市で活動しておりますグループデストロイヤーの定期開催の告知です。
コンベンション会場
川崎市総合自治会館:JR南武線/東急東横線 武蔵小杉駅 下車 徒歩7分
開催日
3月 4日(日) 第179回 フリープレイ・コンベンション
3月18日(日) 第180回 フリープレイ・コンベンション
4月 1日(日) 第181回 マルチテーブルセッション"大空の魂"
集合場所
JR南武線武蔵小杉駅改札口前に午前9:00から午前9:30の間にお越し下さい
ボードを持ったスタッフにお声を掛けて頂ければ、会場まで御案内致します。
会場へ直接お越しになられる場合、受付は午前9:45迄行っております。
マスター希望の方は、午前9:20までに武蔵小杉駅改札口前か、午前9:30まで
に会場へお越しください。
*4月1日はイベントですので、JR南武線武蔵小杉駅改札口前で整理券を受け
取ってから会場へお越し下さい。
整理券をお持ちで無い場合、入場できませんのでご注意下さい。
また、イベントの内容については
http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/event.htm
をご覧下さい。
遅刻は認められませんので、御注意下さい。
参加費
一般500円 高校生以下無料
諸注意
グループデストロイヤーでは、
「TRPGを媒体とした社交の場」
「誰もがTRPGを楽しめる環境作り」
「最小限の規制、最大限の自制」
「人間として、テーブルトーカーとしての技量向上」
「G・Dは営利を追求しない」
の趣旨の元で運営されております。
これを逸脱した場合はご参加いただけない事もあります。
また、当日は、清潔な服装でお越しください。
連絡先
グループデストロイヤー代表 玉城奥吉 E-mail:fuhrer@pep.ne.jp
コンベンション情報は、以下のHPでも確認できます。
http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/
グループデストロイヤー代表HP
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
TRPG.NETのドメイン保管料金の更新完了。
あれ、70ドルもしたっけ? と思って調べてみたら、2年分がデフォルトに
なってるのかな。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
キャンペーンの準備する時には「必要かも知れないもの」まで作成してはい
けないんですよね。「絶対に必要なもの」だけを制作していくのが、望ましい。
なぜならば、「必要かも知れないもの」は必要にならないことが多いので、
労力を「必要かも知れないもの」にかけると始まりさえしなかったりするし。
キャンペーンではPCの行動や目標が世界と絡み合っていくのが醍醐味なので、
あらかじめ決まっているものが多すぎると、邪魔にさえなるんですよね。
むろんまあ、できてしまったものをたくさん貯えて、そのうえで延々と設定
を増補しながら、過去の設定を絡めつつ遊ぶとかは楽しいわけですが。それを
最初からやろうとする、最初から十分に準備しようとすると、破綻するわけで
す。
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> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
> TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
>
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
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ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
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創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
前回の発行部数: まぐまぐ2082部+有料日報サービス35部
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ <URL:http://kataribe.com/KN/>
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> http://www.trpg.net/service/SimpleWebPage.html
> WebPage単独掲載サービス (領域サービスとは違うサービスです)
> 固定額一括払いにより、TRPG.NETの継続するかぎりファイルを同一URLに掲
> 載しつづけるサービスです。広告したい内容や自作の文書などを、手軽に
> TRPG.NETの領域を利用して公開するために用意されました。
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http://kyoritsu-pub.topica.ne.jp/bit/bit.html
コンピュータサイエンスの雑誌、bit誌が休刊。良い雑誌だったのになぁ。
他の雑誌より何年も進んだ内容だったと思うが、だから売れなかったという
気もする。本誌にも、別冊にも、色々世話になったものです。
http://www.trpg.net/news/
みかき未果子さまよりプレスリリースを頂きました。
ゲーマーズ・フィールド「もっともっとおきらくRPG」連動ご意見箱第五弾
「こんなゲームで遊びたい!! TRPGを教えてください」が始動。
雑誌ゲーマーズフィールドの次の号にてご意見を使用させていただきたいと
思います。ご意見はTRPGページの掲示板の方へよろしくお願いいたします。
尚、詳しい集計結果の方は雑誌発行後に当ページにて詳しく集計。コメント
等のせていこうと思っています。今回分の集計結果は5月上旬を予定していま
す。
ホームページ 『MIKAKIDS』管理者/みかき未果子
http://homepage1.nifty.com/MIKAKI/
http://www.trpg.net/scenario/1000/
第七回公募テーマ「贈り物」の投稿内容を掲載します。
作者名:志名波諸智
題名:最も優れたる者へ
対象システム:『深淵』をはじめファンタジー全般
シナリオの軸:分不相応な贈り物を受け取った人物の活躍と破滅(?)
舞台および導入:
戦乱の地。領主の地位を巡って継承権戦争が続けられている。PCの中に(継
承権争いの当事者として)騎士のいることが望ましい。ある朝、この騎士の領
地内にある教会にて、岩に突き刺さった美しい両手剣が発見される。岩には、
「継ぐ者に贈る。この剣は最も優れたる者にのみ抜かれるであろう。ひとたび
抜かれたる剣は所有者を神に愛でられし真の王者とし、神の敵を撃ち滅ぼさん」
なる文字が彫られている。
障害と制約:
この両手剣は魔剣である。魔剣の能力と制約については下のとおり。
利点)
両手剣の通常の修正+4に加えて+5(魔剣への縁故も含めれば+10)の修正。効
果値にも+5の修正が入り9になる。決して壊れない為、武器へのダメージは無
視すること。
欠点)
戦う相手には理を以て相手の非を説き反省を促さねばならない。相手から3
回攻撃を受けるまでは反撃をしてはならない。同じ神を信仰する相手にこの剣
で斬りかかってはならない。これらの制約に違反すると魔剣のダメージは所有
者にも与えられる。魔剣なので、運命による縁故5を割り振らないと使用でき
ない。
魔剣の設定については各GMが自由に設定して良いが、利点と欠点のバランス
には注意を払うこと。
発生する出来事:
領主の地位を巡って争う相手の陣営には獣師や「死せる魂の守護者」の術者
などが参加している。次々と魔獣や「死せる下僕」がPCの領地を脅かすのでそ
れらを撃破して行かなくてはならない。最後には競争相手の騎士率いる部隊が
登場し雌雄を決することになる。相手の騎士の強さはPCと同等に設定すること。
実は競争相手の騎士は同じ神を信仰しているので魔剣を使用することができ
ない。
作者から:
アーサー王円卓の騎士バリン(ベイリン)のエピソードからのパクリです。魔
剣に縁故をとられていると苦戦は必至でしょうが、それでも勝利をおさめるよ
うならPC達を素直に賞賛してあげて下さい。
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
霙の街(現代内戦日本もの: http://kataribe.com/MM/ ):
・『メニューのある日々』
メニューが減りつつあるとはいえ、食事が売っているというのは、まだまし
な状況で……。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MH_FREE.html
メタルヘッド雑談所
ハッキング対策として接続切断はできないのかについてや、プレイレポート
などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PP_FREE.html
パワープレイ雑談所
プレイレポートなどが上がっています。
http://www.trpg.net/rule/POWERPLAY/log/FREE/001.html
パワープレイ雑談所 LOG 001
として1996年12月13日から2001年02月27日までのログを切り出しました。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3227/
友迎会TRPGフリーコンベンション
/ chocosarara@hotmail.com 岩田英希
日付:3月18日(日)
時間:10:00 〜 16:30
GM受付は、9:15から、プレイヤー受付は、9:30から
場所:穂積町総合センター 5F 第3会議室
交通:JR穂積駅下車南へ徒歩5分
会費:マスター:無料 プレイヤー:300円
内容:TRPGフリープレイ
備考:
ボードゲーム可。
無料駐車場完備。
予約不要。初心者歓迎。
車椅子の方も歓迎しております。
御気軽にお越しください。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
チャットセッション告知所
への登録内容です。
http://www4.freeweb.ne.jp/novel/tarumizu/rpg/index.html#ever
ラブコメRPG「Forever Dreamer」試験運用面子募集
/ maid-san@mint.freemail.ne.jp たる
ラブコメ専用RPG「Forever Dreamer」を作成しました。
で、オンラインでの試験運用(テストプレイ)のための参加者を募集しており
ます。
興味をもたれた方は、
http://cgi4.freeweb.ne.jp/novel/tarumizu/cgi-bin/board/tnote.cgi?book=board
手前のサイトの掲示板に書き込んで頂くか、
当方 maid-san@mint.freemail.ne.jp にメールを送る、あるいはIRCのチャン
ネル #えばどり に来ていただけると助かります。
なお、セッションはIRCにて行う予定です。
** sfより **
明記されていないのですが、たぶんIRCというのはIRCnet(wide系とも呼ばれ
る)のサーバ群のことだと思われます。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
掲示板過去ログを切り出したものを切り出すたびにメールするサービス、有
料でも欲しいという要望が有るんですが、他の人も欲しい人はいますか?
値段どのへんに置くかが難しいなぁ。
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
いろいろなゲームにおいて、デザイン上の失敗や不具合と感じられるものは、
良くあることかと思います。そのような「失敗しやすい点」についての情報を
整理してあると、ゲームデザイン上便利かも知れませんね。
たとえば。
・割り振り型であれば、極端な割り振りにした場合の挙動
・取れるだけのものを、すべて取らせた場合に問題が無いか
・初期所持物をすべて売り払った資金で買えるものに問題は無いか
・戦闘のみに特化させて実用できるのか、その対策はあるか
・交渉や調査などを口先三寸ですまそうとするプレイヤー対策はあるか
・PCが死亡した場合のゲームへの参与は可能か
・分離行動の処理時間、そのあいだ退屈しない仕掛けはあるか
などなど、色々あるとは思いますが。
エラーテスト用のチェックリスト、テスト要綱として、整理されていると。
デザインマニアには便利そうです。
> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline... http://www.cokage.ne.jp/
> そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
> なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
> ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
> --------------------------------------------------------------------
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創刊: 1996年06月17日 X-Mag2Id: 0000000025
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> サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
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『日刊TRPG総合メールマガジン語り部日報』は、TRPGの最新情報をお届けす
るための情報提供誌です。sfこと古谷俊一の個人事業であります、電網工房・
匠が提供しております。
まぐまぐによる無料分広告利益により運営されており、有料日報サービスに
比べて約一日遅れて配送されています。
なお、バックナンバーの閲覧、メール配信の追加・削除は、語り部日報ホー
ムページ http://kataribe.com/KN/ から行えます。
ジューサーで野菜ジュースを自作してみる。……カスがもったいないなあ、
という気分に。美味しいんだけどね。
私いんぱるすが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海外
での RPG珍事件などについての週刊連載です。毎週水曜日号掲載となっていま
す。
バトルテック。SLGやらTRPGやらPCやらと、いろいろな方面に手を伸ばして
るマルチプラットフォームなゲームですよね。
で、私はメックウオーリアというPCゲームにはまっていた時期があるんです
が、Zoneとかいう海外な人とゲームを楽しめる場所がインターネットにはあり
ます。
知らない外人達とプレイするわけですが、ボードゲームのイメージ感覚が抜
けきれてないため、どうしてもメックの武装が3025関連のメックに似せてしま
うという感じで、外人達に勝てないわけです。
あっちは、XLエンジンだの、フェロファイバーだのと、マンチメックな限り
をつくしていましたし。
で、日本のメックウォーリアな方々とお知り合いになって、メックの武装を
アドバイスしてもらったわけです。
マシンガンメックは強かった。数秒で片が付きます。
ボードゲームでは絶対弱いであろう武装なんですが、PCゲームでは、鬼のよ
うに強いんです。
あるとき、マシンガンメックでアメリカの人とやったときのこと。
一勝負ついて、チャットをしたら、「あんたはチートマンだっ」といわれて
しまいました。もちろんチートなんかしてませんので、反論しましたが。
誤解を解くためにも、第二戦を申し込むも「チーターとはやらん!」と拒絶
されてしまいました。
外国人って寛容さがないです。というか、言い出すと聞かないというか。
「日本人は小手先技が得意なんじゃよーーーーー!」と叫びたくなりました
ね。
さて、海外のPCゲームは、TRPG関連のものが増えてきました。AD&Dやヴァン
パイア:ザ・マスカレードなどなど。私の大好きなトラベラーも出るとか出な
いとか。
TRPGファンとしてはうれしいですよね。PCゲームなら日本語版が出やすいと
思いますし。こういう物に触れて、電源無しの方のTRPGに興味を持ってくれる
ユーザーがいても不思議じゃないですし。
昨日、ヴァンパイア:ザ・マスカレードのCRPGを買ってやってみましたら、
マルチプレイではストーリテラーモードなるものが存在し、あたかもTRPGをや
るようなこともできるようですね。これがTRPGな未来系だったりするなら興味
深いものだなぁなどと考えてます。
と、プラス思考でTRPG業界を見つめて行きたい いんぱるす でした。
(了)
著者ページ:いんぱるすのほーむぺーじ http://www.tokyobbs.or.jp/~kaizer/
創作TRPGを核に共同創作環境を提供するコミュニティサービス"語り部"の現
況を報告いたします。
語り部総本部( http://kataribe.com/ ):
http://kataribe.com/IRC/arc/200101.LZH
語り部関連IRC圧縮ログ 2001年01月分
を作成しました。1207104 byteあります。
無料でTRPG関連ページの新着広報の出来る
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/
TRPG系ページ新着情報
および、TRPGとPBM/PBeMの登録制サーチエンジンである
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
TRPGインデックスサービス
の最新登録情報を、公開します。
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
RPGについてあれこれ(新規掲載:MHリプレイ) / 石水
以下のリプレイを新規掲載しました。
メタルヘッドリプレイ
http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/mh1.html
『運び屋レディ・ムーン』
--------------------------------------------------------------------
あたしはレディ・ムーン。運び屋よ。
あなたが依頼人ね? そう、浄水装置とあなたを期日までに村に運べばいい
のね?
了解。道中の安全はあたしが保証するわ。でも、旅客用じゃないから、リク
ライニングシートでゆったり、というわけにはいかないわよ。
--------------------------------------------------------------------
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/
TRPG座談会
の各種掲示板より、最新の話題を要約紹介してみます。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
Baldur's Gate からD&D3eに入門するための購入アドバイスなどの話題で盛
りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_DM.html
ガープス・ドラゴンマーク雑談所
戦闘中の記憶消しについての話題などで盛りあがっています。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.lt.sakura.ne.jp/~kanken/trpg/
TRESのコンベンション with 井上純弌(富山県)
/ a-masu@pp.iij4u.or.jp ますじい
富山県に、天羅万象やビーストバインド等でおなじみの井上純弌先生と、天
羅チームの谷口和也先生がいらっしゃいます。ぜひこのコンベションにご参加
ください。
■開催日時■
2001年3月25日(第4日曜日)10時〜18時
※参加予約は不要
■会場■
岩瀬カナル会館2F A,Bホール(富山県富山市岩瀬天神町48番)
※ホームページに地図あり。
■内容■
受付(9:00〜10:00)
開会式(10:00)
ゲストの井上純弌先生と谷口和也先生によるトーク(10:05〜11:00)
ゲストによる天羅万象・零およびテラ・ザ・ガンスリンガーを含む各種TRPG
のフリープレイと、M:tGおよび各種ボードゲームのフリープレイ(11:00〜18:00)
閉会式および記念品抽選会(18:00〜18:20)
ゲストのサイン会(18:20〜18:45)
その他、コンベンション終了後にはゲストを交えた夕食会もあります。どな
たでも自由に参加できます(夕食会参加希望の方は、当日にコンベンション会
場にて予約を承ります)。
■参加費■
無料(夕食会のみ実費。ファミレスを予定)
■主催■
富山RPGイベントスタッフ(TRES)
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
コンベンション告知所
の登録内容の紹介です。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1772/
ファイヤーナイツ★新世紀コンベション
/ bunza@deneb.freemail.ne.jp 文座絵門
【主催】ファイヤーナイツ
【代表者名】 小林美弥子、ウェブ担当は文座絵門(オオサワ)
【日時】2001年3月11日(日)
【会場】アミュー立川(立川市市民会館)
【交通】JR中央線立川駅より徒歩10分
【集合】
JR中央線立川駅の南口階段下にて
9:00〜10:00までに来ていたければ会場まで案内するスタッフがおります。
【定員】50名程度
【会費】300円
【サイト】http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1772/
【その他】
初心者OK/予約不要(予約は受け付けてません)
テーマ制TRPGコンベンション・フリープレイ、
今回「大団円 」をテーマとしてそれぞれのマスターごとに違ったシステム、
シナリオを行う予定です。女性マスターもおりますので、女の子でも安心です。
代表者は小林美弥子ですが、ウェブでは文座絵門(オオサワ)が対応します。
詳細はサイトのほうにあります、質問などは掲示板にお願いします。
TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NET http://www.trpg.net/ の
現況や計画を報告します。
日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報</a>の2001年01月分をWebに掲載し
ました。
http://kataribe.com/KN/KN200101.LZH
圧縮HTTP版 KN200101.LZH
http://kataribe.com/KN/KN200101.HTM
HTML版 KN200101
http://www.trpg.net/ron/thought/
気楽な問題提起やノウハウなどを書いております。
TRPGはメンツしだいだと言います。しかしこれは、TRPGに限らず、ゲーム全
般に言えることですよね。駆け引きがある本当のゲームだからこそ、メンツの
技量やゲームへの態度しだいで、楽しいかどうかが決まってしまうとかは。競
争型のゲームのほうが顕著でしょう。
将棋とかは典型ですよね。たとえば極端な話、飛車角桂馬香車落ちでも楽勝
な相手とはゲームにならないわけです。この程度は、そんなに珍しい技量差で
はないと思います。
でまあ、TRPGは協力型だから、技量差が平気だということが言われることも
あるようですが。自分より全面的に、知識・計画能力・ルール把握力・説得力
などが優れたプレイヤーと同じ場にいて、本当に能動的に楽しめるか。自分よ
り全面的に、知識・計画能力・ルール把握力・説得力などが劣ったプレイヤー
と同じ場にいて、本当に気持ちよく楽しめるか。そう考えると、正直なところ、
難しい面が多いのは確かだと思います。
以前も書きましたが、やはり、初心者から友人同士の集団で長く遊んでるの
が、いちばん幸せなんでしょうね。色々考えたり工夫したり自分たちで見つけ
られて、それが楽しいわけで。人間、教えられても身につかないし、楽しくな
いですからね。自分で獲得したものほど、愛着も沸けば理解もしやすいわけで。
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> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
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> http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
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供を行うと同時に、創作TRPG語り部 http://kataribe.com/ のサポートを提供
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ご意見・ご感想は、語り部関係については語り部メーリングリスト、その他
は sf@trpg.net への電子メールにてよろしくお願いします。 たんにこのメー
ルにたいして返信するだけで、感想などを書くことが可能です。
なお、当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は当然自由ですの
でご活用ください。出典明記には http://kataribe.com/KN/ への案内リンク
などが適当かと思います。
また、部数が増えれば色々と活動もしやすくなりますので、お知りあいに紹
介していただければありがたいと思います。めざせ3000部!!
日報を有用だと思われるかたは、古典的なシェアウェア的に、
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