TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月分


目次



TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月分


TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:第2回:分類の基礎

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 本号は週刊連載掲載号です。


システム作成の迷宮:第2回:分類の基礎

 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


2:【分類の基礎】だからTRPGにはこういう楽しみがある(とも言える)

 前回は、君自身の視野を広げた。システム作成の迷宮は危険で、狭い視野で
はとても乗り切れない。広い視野、つまり様々なTRPGの楽しみ方を許容するこ
とが、この迷宮を乗り切る基本なのだ。
 だが、何でもかんでもごっちゃにして「楽しみ方」と一くくりにするのは少々
乱暴だ。道を決めるにしても、何らかの根拠は必要だ。その根拠を提示しよう。
TRPGの楽しみ方は、大きく次の四つに分けられる。

1:物語作成
2:シーン作成
3:キャラクタープレイング
4:問題解決

 物語作成とは、マスター、プレイヤーが相互に影響し合う事で、一つのストー
リーを作り上げる楽しみ方だ。各参加者はお互いの情報を駆使してドラマを演
出し、最終的に一つの話を完成させることを目的にする。

 シーン作成とは、その場面場面での演出ややり取りを楽しむ楽しみ方である。
丁丁発止のやり取りや、場面としての美しさなどを全員で作り上げることを目
的とする。

 キャラクタープレイングとは、そのキャラクターとしての行動を楽しむ楽し
み方だ。そのキャラクターのデータにのっとってキャラクターを演じ、コミュ
ニケーションを行うことを目的とする。

 問題解決とは、マスター、もしくは他のプレイヤー、キャラクターが提示し
た問題を解決していく楽しみ方だ。それの多くはダンジョンや事件である。障
害に立ち向かってそれを解決することを目的とする。

 TRPGの楽しみ方は大きくこの四つに分かれる。注意しなければならないのは、
これらは単独で存在するのではなく、多くは融合して楽しまれるということで
ある。融合と言っても均一ではなく、比重の大小はある。しかし、この1カテ
ゴリが単独で存在する訳ではないことに注意しなければならない。この連載で
はどれかに絞って話を進める事が多いが、この四分類のどれかにカテゴライズ
することに、決して固執しないでもらいたい。
 これらを融合させた楽しみを提供できることが、TRPGの大きなアドバンテー
ジなのである。

 では、この四分類がシステム作成にどう影響してくるのだろうか。
 答えは簡単だ。君は、これらの分類を使って、君が作りたいシステムがどの
楽しみを提供したいのかを明確にすることができるのだ。そしてそれによって、
システムに必要なものと不必要なものを分けることができる。システムから余
計なものを削ぎ落とす時の、大きな助けになってくれるだろう。何が余計なも
のなのか分析する時も頼りになるはずだ。
 他のシステムを分析する時にも利用できる。そのシステムは、プレイヤーに
何をやらせたいのか? マスターはどういうシナリオを提供すればいいのか?
システムがシーン作成型なら、シーンを形成する場とネタを用意してやればい
い。問題解決型のシステムに、キャラクタープレイングで使われる要素を入れ
てやる必要は無い。

 さあ、君たちの作りたいものは何だ? 二つの楽しみ方の融合かもしれない
が、とりあえず多くを求めるのはやめておこう。まずはどれかの比重を大きく
取って、何かを一つ作り上げよう。

◆自分の作りたいものが、四分類のどれに当てはまるか常に意識せよ。

 作りたいものは、まだ決定していないかもしれない。だからこれは重要な鍵
として、でもいつでも取り出せるように、なくさないよう紐をつけて、ベルト
にしっかり結び付けておこう。
 この四分類は、これからの文章を読んでいく時に大きな力になる。
 頭に刻み込んでおいてくれると嬉しい。

 さあ、君は迷宮に足を踏み入れた。道の向こうがぼんやり曇っている。霧が
かかっているみたいだ。はたしてこの霧は何なのだろう。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 必ずしも四つであるかどうかというのは重要ではなく、思考の道具として四
分類すると理解しやすくデザインに便利である。程度に考えると、反発しなく
てすみます。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/09:大阪府羽曳野市:フリープレイ

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 本号は随時掲載の告知号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/09:大阪府羽曳野市:フリープレイ

 メインはボードゲームですが、TRPGも遊べます。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	http://go.to/spielplatz/
	ゲームサークル 『spielplatz』 ゲーム会
	/ spielplatz@bigfoot.com 益田ラヂヲ

主催:spielplatz (シュピールプラッツ) [ http://go.to/spielplatz/ ]
日時:09月09日(日) 10:00〜21:00
場所:羽曳野市市民会館 (大阪府) 2階第1号室 [現地集合]
地図:http://www.mapion.co.jp/cgi/m?no=1061964000183900043
交通:近鉄南大阪線『古市』下車 徒歩5分
定員:なし
 (予約の必要はありませんが、以下のURLにて参加受付をしております)
 http://spielplatz.virtualave.net/cgi-bin/rollbook/rollbook.cgi
 ↑特に参加登録の必要があるわけではありません。ただの事前調査です。

参加費:300円
内容:
 ボードゲーム・TRPG フリープレイ(TRPGのマスターは用意してい ません)
 ボードゲームについては入退場自由です。
連絡先:益田ラヂヲ [ spielplatz@bigfoot.com ]

 過ごしやすい季節になりました。ボードゲームの秋到来です。10月にはエッ
センでゲームショウも開催されますし、まさにこれからはボードゲーム・シー
ズンです。
 日本でも、今年はこれから年末にかけてゲームメーカーがボードゲームにつ
いていろいろと動きがあるようですし、どうやら日本のボードゲーム・シーン
には確実に何かが起こりつつあるようです。
 というわけで、少しでもボードゲームに興味のある方は当会にいらしてみて
はいかがですか? メディアやショップの協力により、きめ細かいサポートが
できますので、初めての方でも安心です。あなたのご来場を心よりお待ちして
おります。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001年09月01日新刊近刊情報号

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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向

 JGC2001での製品は一通り発売され、今後の新製品の情報や遅れた製品の情
報が入っています。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年08月01日
 角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 蛇神の追想』清松みゆき/川人忠明/小川楽喜
 ISBN4-04-415220-9 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02041363
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152209/trpgnet0e-22


2001年08月06日
 アトリエサード『ワーウルフ:ジ・アポカリプス日本語版』
 ISBN4-88375-033-7 本体価格6000円 B5判ハードカバー本文352ページ
 ルールブック 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02060078


2001年08月10日
 電撃文庫『新フォーチュン・クエストL2 静かな湖畔のモンゲーナ』
 深沢美潮 ISBN4-8402-1880-3 本体価格610円
 巻末に『フォーチュン・ クエストTRPGルールブック』付属
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02059732
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840218803/trpgnet0e-22


2001年08月20日
 ファミ通文庫『ヴァルキリーズ・ギャンビット〜輪廻戦記ゼノスケープ〜』
 海法紀光 ISBN4-7577-0407-0 本体価格640円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02020327
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757704070/trpgnet0e-22


2001年08月24日
 ゲーム・フィールド『天上天下』井上純弌/F.E.A.R. ISBN4-907792-25-5
 本体価格1800円 天羅万象・零 B5ブックタイプ サプリメント
 リプレイ『白面の鬼』+13の追加アーキタイプ+追加データ


2001年08月27日
 エンターブレイン
 『特命転攻生 Secret Students in the Academic Armageddon』
 監修:柳川房彦(新城カズマ)/ゲームデザイン:坂東真紅郎+エルスウェア/
 メインビジュアル:広江礼威
 ISBN4-7577-0504-2 本体価格4000円 ルールブック 放課後潜入バトル学園TRPG
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063442


 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 5th Season Vol.6」
 本体価格850円 106ページB5 特集:ドラゴンアームズ/天上天下


 スザク・ゲームズ『銀龍亭異聞』 本体価格3800円 B5判並製144ページ
 深淵 テンプレート集
 発行:スザク・ゲームズ/販売協力:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02032387


2001年08月30日
 エンターブレイン・ビームコミックス『アニムンサクシス〜聖暦0795黒狼伝〜』
 霧岳朔夜/がちばあたる ISBN4-7577-0544-1 本体価格600円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02051519
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705441/trpgnet0e-22

2001年08月31日
 エンターブレイン『ドラゴンアームズ 〜バハムートハウリング〜』
 久保田悠羅/山本剛/FEAR 本体価格4000円 B5版 ルールブック
 ミリタリーなメカニック・ファンタジーもの
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02066029
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705824/trpgnet0e-22


2001年09月20日予定
 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


2001年09月20日予定
 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ(仮)』山本剛 小説 バハムート起動の話 


 ファミ通文庫『特命転攻生(仮)』 小説 


2001年09月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757


2001年09月25日
 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説


2001年09月31日予定
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年09月末予定
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 B5判並製
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始予定


2001年10月01日予定
 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X ガープス ルナル


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1


 角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』
 友野詳 ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説


 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説


2001年10月15日予定
 ゲーム・フィールド『天羅万象 スーパー・シナリオ・サポート』
 隔月刊 テーマ:ヨロイ乗り


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』
 メタルヘッド・マキシマム サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争(仮)』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 アトリエサード『カレイドスケープ』ゼノスケープ サプリメント


 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 

 エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------


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 本号は随時掲載の告知号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/16:神奈川県横浜市

 大学サークルによるマスターを用意してのコンベンション。マスター参加は
できません。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.seaple.icc.ne.jp/~uenoyss/TRPG/G5.html
	G.con the 5th  /  sido_s@anet.ne.jp  シドスタ

 G.con the 5th

主催:相模女子大学FOX、関東学院TRPGギルド+α

日時:9月16日(日)
 10:00開場〜10:30まで受付
 18:00セッション一時中断、閉会式/セッション予備時間
 19:00最終終了

場所:横浜西地区センター2階1号会議室
 JR「横浜駅」西口より徒歩10分。相鉄線「平沼橋」駅より徒歩8分。
 バス停「岡野町」より徒歩5分。会場に駐車場はありません。

使用ルール:9卓
 ソード・ワールドRPG×2、パワープレイプログレスRPG、
 モンスターメーカーRPG、天羅万象・零RPG×2、
 妖怪アクションRPGガープス・妖魔夜行、真・ウィザードリィRPG、
 It came from the late,late,late show

・当日のマスター募集はしておりません。
・ルールは当日変更の可能性があります。

定員:45名(当日整理券を配布します)
参加費:400円
連絡先:シドスタ(関東学院大学TRPGギルド代表) sido_s@anet.ne.jp

 当日の昼食は各自持参して下さい。又、ゴミの処分は各自でお願いします。
 会場周辺の地図、最新情報はHPで入手して下さい。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 電車で行くには便利そうなところですね。イエローサブマリンが経路にある
のか……。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html

【まぐまぐ版】                                   X-Mag2Id: 0000000025
登録/解除/バックナンバー   <URL:http://www.mag2.com/m/0000000025.htm>

【melma! 版]                  X-MagazineID: melma.com magazine 36475
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/29:東京都杉並区:フリープレイ

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 本号は随時掲載の告知号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/29:東京都杉並区:フリープレイ

 比較的人数はすくなめのコンベンションですね。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.edit.ne.jp/~shake/rpg.html
	杉並Fローズの会 第5回コンベンション
	/  sahke@edit.ne.jp  植田清吉

 この告知所には御世話になっております。このたび杉並Fローズの会では、
第5回コンベンションの開催を決定しましたので、要項を以下に掲載いたしま
す。

杉並Fローズの会 第5回コンベンション

日時:2001年9月29日(土) 10:30〜19:00
会場:http://map.yahoo.co.jp/cgi/m?no=1091981000196400076
   杉並区高井戸社会教育会館・集会室→レクリエーションホール
定員:25名(予定) 著しく超過した場合には予約者を優先します。
交通:京王井の頭線浜田山駅下車・徒歩5分
集合:浜田山駅出口に10:00
   極端な遅刻の場合には入場をお断りすることがあります。
会費:200円
内容:マルチゲーム、RPGのフリープレイ

注意:
 マスター、プレイヤーともに予約を推奨します。
 http://www.edit.ne.jp/~shake/cgi-bin/acg/minibbs.cgi
 こちらの掲示板でも予約(メールアドレス必須)を受け付けております。
 予約されるマスターは、適切なプレイヤー人数などを事前にご連絡ください。
 なお、今回は午後より会館内での移動がありますので、あらかじめご了承く
ださい。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2179部 + melma!:82部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/15:東京都板橋区:クリスタニアオンリー(訂正)

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時掲載の告知号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/15:東京都板橋区:クリスタニアオンリー

 前回の告知から補足訂正が入りました。

 統一シナリオでのマルチテーブル型セッションを提供するイベント型コンベ
ンション。クリスタニアのみのオンリーコンベンションであることにご注意く
ださい。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	クリスタニアオンリーコンベンション2についての訂正  /  市川智彦

 クリスタニアオンリーイベントの市川です。
 前回の掲載情報に不備がございました。
 「9:30からキャラクター作成が可能」との表記がありますが……10:00が正
式な開始時間ですので、10:00までに会場へいらっしゃって下さい。
 駅改札では係の者が9:50まで待機しております。ご安心下さい。
 急な訂正でご迷惑をおかけしますが、当日はよろしくお願いします。



コンベンション・オープン例会再掲

 手直しを入れてあります。

	http://ha8.seikyou.ne.jp/home/degitalmagic/crystaniacom.htm
	クリスタニアオンリーコンベンション2「パニック!オルボー砦!!」
	/  degitalmagic@ma8.seikyou.ne.jp  市川智彦

開催日・時間:
 2001年09月15日(土・祝) 10:00〜18:00
会場:
 東京都 板橋区東板橋体育館 第2会議室
最寄駅:
 都営三田線 板橋区役所前駅 徒歩8分
集合:
 09:30より受付、キャラ作成が可能です。
 都営三田線 板橋区役所前駅改札で09:50までスタッフがお待ちしております。
参加費:
 500円
定員:
 30名
 定員に達しても、多少の融通は利きますのでご安心下さい。

予約:
 プレイヤーの参加は完全自由です。お気軽にいらっしゃって下さい。
 今回のコンベンションはライブ形式のため、当日のゲームマスター募集は行
いません。

コメント:
 クリスタニアRPGのシステムを使用したライブ形式のオンリーコンベンショ
ンです。
 今回はTRPG初心者の方でもパーティー感覚で楽しめます。
 また貴重なクリスタニア同人誌の即売会も予定しております。
 クリスタニアファンの方もTRPG初心者の方も、お気軽にご参加ください。

諸注意:
 クリスタニアオンリーですので、その他のシステムなどの持ち込みは禁止さ
せていただきます。
 またこの日はクリスタニア以外の企画は行いません。ご了承下さい。
 当日は公共の場に相応しくない服装や態度の方は参加をお断りする場合があ
ります。

●開催当日のタイムテーブル
  9:30〜10:30 参加者キャラクター作成・開会宣言
        (10:00が正式な開始時間)
 10:30〜12:20 セッション・1
 12:20〜13:00 出身卓決定、キャラクター作成
 13:00〜16:00 セッション・2
 16:00〜16:30 統一シナリオプロローグ
 16:30〜17:50 統一シナリオ
 17:50〜18:00 閉会宣言
 19:00〜20:00 交流会など

企画ホームページ:
 市川智彦個人ホームページ「DigitalMagic」内
 「クリスタニアオンリーコンベンション」コーナー
 http://ha8.seikyou.ne.jp/home/degitalmagic/crystaniacom.htm

連絡先:
 市川智彦 メールアドレス degitalmagic@ma8.seikyou.ne.jp



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/02:東京都江東区:ホラー・伝奇系(訂正)

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 本号は随時掲載の告知号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/02:東京都江東区:ホラー・伝奇系

 ゴーストハンターRPGやVampire the Masqueradeなど、ホラー・伝奇系TRPG
専門のコンベンションです。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	http://www2.to/kanzaki/
	Blood&Darknessコンベンションの訂正
	/  takashi666@mcn.ne.jp  神崎高司

 下に記入しましたBlood&Darknessコンベンションの訂正です。
 メールアドレスが業者の都合で急遽変更になりました。
 takashi666@mcn.ne.jp にお願いします。お手数をおかけして申し訳ありません。



コンベンション・オープン例会再掲

日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報:2001年08月15日号より
 手直しを入れてあります。

	http://www2.to/kanzaki/
	Blood & Darkness Convention
	/  takashi666@mcn.ne.jp  神崎 高司

     Blood & Darkness Convention開催のお知らせ

 この度ホラー&伝奇オンリーのコンベンションを開催する事になりましたの
でお知らせ致します。

日時:2001年10月14日(日)
場所:江東区東大島文化センター
   (都営地下鉄新宿線東大島駅下車、大島口より徒歩5分)第2研修室
※9時30分に駅改札口にスタッフが立ちます。現地集合もOKです。
内容:完全予約制のホラー・伝奇系オンリーのTRPGコンベンション
定員:20名
予定システム:
 ゴーストハンターRPG(初心者可)
 Vampire the Masquerade(初心者可)
 ……他現在マスター募集中。
主催:K's Special!
費用:
 プレイヤー 400円 ※当日受付時の徴収になります。
 ゲームマスター 無料

 完全予約制となっております。2001年09月17日(必着)までにメールでお名前、
連絡先(メールアドレス)を明記の上連絡下さい。
 ゲームマスターとして参加を希望される方は、併せてシステム名と希望プレ
イヤー数、初心者対応の可否ををお知らせ下さい。
 2001年10月01日までに確認のメールをお送りします。
 詳しくは http://www2.to/kanzaki/ ホームページもご覧下さい。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 eastmailがおかしいって話、そういやありましたね。
 これから先、無料転送メールが生き延びるのも難しいと思うなあ。利益に繋
がらないから。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/30:鹿児島県鹿児島市

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 本号は随時掲載の告知号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/30:鹿児島県鹿児島市

 ショップの二階のイベントスペースを利用したミニコンベンション。
 定員は不明です。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://eichian.hoops.ne.jp/
	鹿児島のちょっと うるさい 卓上RPGセッション
	/  eichi@24i.net  え〜じ

開催日:2001年9月30日(日)
 受付       12:30 〜
 開会・自己紹介等 13:00 〜
 プレイ開始    13:30 〜
 意見交換     18:00 〜
 閉会       19:00

場所 :ひょうたん書店さん 西田本店 2階イベントスペース
参加費:100円 (マスターのかたは無料)
連絡先:え〜じ eichi@24i.net
備考 :プレイ終了後に意見交換をすることで、
    卓上RPGの技術の向上を目指しています

 詳しくは下記をご参照ください
	http://eichian.hoops.ne.jp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 西田本という土地の店かと思ったら、西田という地区にある本店なんですね。
	http://www.hyoutan.co.jp/
	ひょうたん書店
 とはゲームショップもある本屋のようでしてカードゲームイベントやTRPGの
イベントが他にも毎週土日に行なわれているようです。TRPGが売っているかは
不明。



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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html

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登録/解除/バックナンバー   <URL:http://www.mag2.com/m/0000000025.htm>

【melma! 版]                  X-MagazineID: melma.com magazine 36475
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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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 本号は週刊連載掲載号です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。

今回の担当:あらさか

メルマガ:「週刊シナリヲの創り方」刊行中
http://www.mag2.com/m/0000070947.htm
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/4583/

 久しぶりのコンベンションを明日に控えたとある週末、例によってメルマガ
の原稿を書いていると誰かが来た。こんな夜更け(PM11時)に誰かなと思って出
ると先輩S氏が、
「明日空いてる?」
「明日はちょっと」
「明日ゲームやるのでどうよ」
「ちょっと考えさせてください」
 先輩が帰ってから、原稿を書きつつ考える事数十分。「遠くの他人より近く
の身内」だ。という結論に達し早速電話。
「明日行きます」
「来ないんじゃなかったの」
「……」
「何時からですか」
「10時から11時くらい」
「了解しました」
 来ないと思われていたのか、確かに「考えさせてください」とは言ったけど、
まぁとにかく早く寝よう。と思っていると電話が鳴る。
「今から行っても良いかな」
「うー、まぁ大丈夫です」
「じゃあAM3:00時くらいになるけど」
「って、先輩今何所にいるんですか」
「奈良」
 奈良かー、ちくしょうやられたな。という感じでAM3:00時にネットワーク技
術者である先輩T氏登場。カウビ劇場案内用DVDのMPG等を紹介しながら、いろい
ろアングラな世界を紹介していく、「ADSLにノーとをつなげてみましょう」そ
う、今回の訪問の目的はADSLを先輩に体験してもらう事にあった。
「しかし、今日はACアダプター忘れてな」
「大丈夫でしょう」繋げる……
「電気が残ってないな」うー……
「大丈夫、たしか君のノート用の電源コードが使えるはず、何V?」
「19Vです」
「よっしゃ」
 しかし……穴が合わない
「先輩やっぱりVAIOじゃダメですよ」さすがSONY製品、一味違う
「コードはPSの使ってんですけどねー」……

 と言うわけで、先輩が帰って行ったのは6時。目覚ましを9時50分にセットし
寝る。起きると毎度のように蒸し風呂の様な暑さ。ふと時計を見ると10時50分。
「よしっバッチシや」と、わけのわからない事をほざきつつ顔を洗い歯を磨き、
「今から行きます」と電話を入れ、烏龍茶2Lを持って外に出る、飯を食う時間
は……無い。
 会場(今回は先輩の家)に11:00到着すると、いつものように先輩方が既に到
着されておられた。今回は会場にクーラーが設置されており、前回の密室に5
人という極限状態の反省があったようだ。

 ゲームは一ヶ月前から始まった「ブレード・オブ・アルカナ」のキャンペー
ン。なにをかくそう「ブレカナ」は余り好きではない、が、身内でやるとどう
いうわけか何でも面白い。皆でわいわいやると何でも楽しくできるものなのだ。

(しかしセラムンTRPGのGMは出来なかった、今ならマッチョウーメンwithガン
 ズで対応できるが、あれは誰にでも限度があるということを思い知らされた
 セッションだった)

 今回ゲームマスター(以降GMと略す)さんは、シナリオに確固たるイメージを
掴みきれていない様子で、アドリブっぽいシナリオ展開となった。まぁGMさん
も仕事忙しいし、PSOにどっぷりはまってるので仕方ないかなと考えながら導
入が始まる。

 展開は、殺戮者を見つけ出して闘うというもの。――その説明ではブレカナ
では説明とはならないので、そのだいたいの内容を述べると、

『異変のあった村に行き怪しげな人物を探し出す』

 というもの、無論キャラによって導入は異なった。私は学生魔法使いで用心
棒にパーティーの前衛戦士を雇っているので二人一組で行動。残りのメンバー
二人は猫の団長(NPC)が率いる旅の商隊に属しており一人は護衛として、もう一
人は商人として参加していた。

 中盤の謎解きが終り、いよいよ毎度のごとく殺戮者との戦闘となった。GMさ
んの好みによるものが多いが私達身内でのゲームの戦闘は毎度毎度、僅差での
勝利となるものが多く、非常に苦しい闘いとなる。多分メンバーのほとんどが
元シミュレーションゲーマーだからと思われる。

 戦闘の結果は、3回死んだ私のキャラが生き返りざまに放った電撃で終了。
前回の戦闘もこのパターンだった為、私のキャラが止めを刺すという変な「ジ
ンクス」が固まりつつあった。しかし、たまったもんじゃないのが今まで散々
ダメージを受けていた、前衛戦士。キャラはどうかは知らないがプレイヤーさ
んはかなり不満に思っておられるようだった。

 次回の止めは必ず彼にまかすと私のキャラクターは約束し、ゲームは終了し
た。

 プレイ時間は、約6時間。身内でのゲームは、導入にかなりの時間がかかり、
シナリオが実際に動き始めても、変な方向に暴走しながらのプレイとなるので、
かなり時間がかかる。真面目にシナリオを解くだけではつまらないので、せめ
て身内だけでは無茶をしてみようということになって、それが楽しく無茶苦茶
な展開となっていく。
 個人的にはこういうパーティーゲーム的な展開はボードゲームやカードゲー
ムに委ねて、TRPGはもっとシリアスで挑戦的な展開をして欲しいと思っている。
 とまあ難しく考えても、時間も無く気苦労の多い社会人には、ストレスの発
散できる展開の方が一番必要とされているのかもしれない。

 私もTRPGでストレスが発散できれば、それに越した事は無いし、まぁ楽しく
ないよりは良いかとも思っているので、私の欲求はもっぱらコンベンションに
て果たされているということになる。

 次回はgallowsさんです。

宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 横道にそれつつわいわいってのは内輪セッションでは良くあることでしょう
か。まあその時間が楽しいんですよね。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:天羅万象IRCセッションプレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:チャットセッション告知:天羅万象IRCセッションプレイヤー募集

	http://www.trpg.net/talk/IRC/
	TRPG.NET IRCサーバ
 におけるセッションの告知です。
 ホビージャパン版天羅万象によるテレホーダイ時間からのIRCセッションで
プレイヤーが募集されています。



チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
 チャットセッション告知所への登録内容を転載。


	天羅万象オンラインセッション
	/  yaduka@nx.sakura.ne.jp  矢塚一哉

 IRC(IRCサーバー:irc.trpg.net)にてオンラインセッションを行います。
 それにつきましてメンバーを募集しております。
 募集人員は3名。
 実施するのは、今週の木・金・土のいずれかです。時間帯は23時以降03時あ
たりまでとします。
 使用システムはホビージャパン版天羅万象です。

 詳細は当方がほぼ毎日IRC(irc.trpg.net)の #SW 、もしくは #TRPG にてだ
べっておりますので直接聞いて下さるか、以下のメールアドレスまで問い合わ
せて下さい。

 yaduka@nx.sakura.ne.jp

 それでは、お待ちしております。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 零でなくて古いほうのやつです。
 掲示板では終了時間が書いてなかったので聞きだしておきました。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:宮城県&通信制:サークル会員募集

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 本号は随時掲載の告知号です。


告知内容:宮城県&通信制:サークル会員募集

 全国向けに会誌発行も行うサークルのメンバー募集告知。宮城県に拠点をお
いています。


仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	http://www3.ocn.ne.jp/~halfelf/
	ハーフエルフ新報傭兵団 全国から新規会員大募集
	/  halfelf@cocoa.freemail.ne.jp  ハーフエルフ三上

 現在ハーフエルフ新報傭兵団では新規会員を全国規模で募集しています。
 ハーフエルフ新報傭兵団は通信制のTRPGサークルで、主にTRPG関連の同人誌
や月刊誌を発行しています。本部は宮城県にあり、宮城県周辺にお住まいの方
はお気軽にTRPGセッションにて活動もできます。
 宮城県外の方は通信制オプション(PBMや投稿活動など)で活動できます♪
 TRPG月刊誌「半妖精新報」を始めに、多彩な活動をしている当サークルをよ
ろしくお願いします。

<ハーフエルフ新報傭兵団>
本部:
 宮城県宮城郡松島町
 (日本三景「松島」としてでも有名な町です)
サークルの人数:
 全国で28人(2001年8月現在)
活動内容:
 TRPG関連活動
入会条件:
 とくにありません。通信制サークルだから全国どこからでも参加ができます。

※詳細はホームページでご確認ください。携帯電話・PHS・Lモードなどでイン
ターネットアクセス機能をお持ちの方は http://www3.ocn.ne.jp/~halfelf/ij/
にアクセスして頂ければOKです。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2174部 + melma!:84部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/15,16:大阪府茨木市:プレイヤー募集

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/15,16:大阪府茨木市:プレイヤー募集

 マスターはサークル側で用意するタイプのコンベンションです。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://isweb29.infoseek.co.jp/play/bto/
	砂の方舟こんべんしょん(再告知)
	/  tsujitay@jasmine.ocn.ne.jp  ブルーツーオールダー

 砂の方舟がおよそ1年ぶりにコンベンションを催します。

日時:9月15、16日 10:00〜18:00(延長あり) 
場所:
 大阪府茨木市東中条青少年センター 3F会議室 
 JR茨木駅 阪急茨木市駅よりそれぞれ徒歩15分 
 9:50まで各駅改札に赤い「STAFF」の腕章と手に会誌をもった案内連絡員が
います。(阪急茨木市駅は北側(京都側)の改札にいます)

参加費:1日につき200円(連日参加者には割り引きあり) 
内容:
 TRPGセットプレイ
(マスターは当方にて用意します。申し訳ありませんが飛び入りマスターはご
遠慮くださいませ)
 使用システムはブレード・オブ・アルカナ、クトゥルフの呼び声などです。

収容人数:
 約30名 
 当サークルは予約者優先となっております。
 定員を上回った場合、入場を予約者優先として制限させていただきますので、
出来るだけ参加の予約をお願いいたします。

予約連絡先:tsujitay@jasmine.ocn.ne.jp ブルーツーオールダー(辻田)
   
 詳細は砂の方舟HPで9月5日以降にご紹介します。
	http://isweb29.infoseek.co.jp/play/bto/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 今のところとくに詳細は上がっていないような気が。
 連日参加者割引の具体的な額は不明ですね。まあもともと安いけど。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:宮城県松島町:ソードワールドプレイヤー募集

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告知内容:宮城県松島町:ソードワールドキャンペーンプレイヤー募集

 キャンペーンに参加できるプレイヤーを募集しています。


仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。

	http://www3.ocn.ne.jp/~halfelf/
	キャンペーン参加者募集
	/  halfelf@cocoa.freemail.ne.jp  ハーフエルフ三上

 現在ハーフエルフ三上ソードワールドキャンペーンが中止の危機に見舞われ
ています。現在のプレーヤー数は2名だけとTRPGするには難しい人数です。
 そこで、宮城県また、県外でも参加しても良いよという心温かい方いました
ら、ぜひ参加をお願いします。

キャンペーンの進行予定
 キャンペーンの回数 全12回
 キャンペーンの開催頻度 3ヶ月に1回
 キャンペーンのプレイ場所 宮城県松島町
※仙台から電車で25分の距離です

 詳しくはメールかホームページをご覧下さい
 多くのご応募、お持ちしております。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:アキトのリプレイ雑考:第十三回

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 本号は週刊連載掲載号です。


アキトのリプレイ雑考:第十三回:『リプレイを作ってみよう!(まとめ1)』

 アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。



これまでのまとめ(1)


おにいさん:「ここんところのまとめだ。今回は俺がやるんだと。
     : そうそう、なんでも次回もまとめになるそうだ」



用途1:TRPGの紹介


 ここで言ってるのは、TRPGのことを知らない人に、知ってもらうことを目指
すものだな。【リプレイ】と【レポート】では、以下のように扱うモノが違っ
てくる。【リプレイ】が『実際にどう遊ばれるか』を主眼に置いているのに対
して、【レポート】が『遊ぶために何が必要か』について扱うのに適している
からな。

 【リプレイ】……実際のプレイの様子を伝えることで実現
 【レポート】……プレイ時間/場所/準備の手順などを報告することで実現

 TRPGを知らない人に対しては【レポート】の方が重要だろう。以前なら、雑
誌で『初心者を引き込むためのサポート記事』なんかがあったんだが、最近は
なかなかそうもいかないからな。


用途2:システムの紹介


 『システムの紹介』ってのは、判定方法や世界観なんかについて紹介するた
めのものだな。ま、ここで考えてるのは、未訳ゲームのリプレイ・新作の宣伝
リプレイ・ルール所収のリプレイとかのことだろう。

 はじめて遊ぶときは、どういったPCやシナリオ、舞台なんかが適当なのか、
掴めなくて苦労することがあるからな。……ルールを丹念に読めばなんとかな
ることも多いが。

 『ルールを全て正確に理解し、把握して遊ぶ』ってのは大切だが、『(限定
的ではあるが)それに近似した遊び』を再現できるようにしようという考え方
は悪くはないな。あくまでも最後はちゃんとルールを読まなきゃだめだが。


用途3-1:TRPGプレイの見本


 これは『プレイヤーのやり方』の見本というやつだな。いわば『ゲームの進
め方』が良くわからない人向けだ。非電源ゲームというものをまったくやった
ことがない人向け、とも言えるかもしれん。

 どんなゲームでもはじめて遊ぶときってのは、不安なもんだが、TRPGは抽象
性が高いから、さらにわかりにくいんだよなぁ。フィギュアとか使うのにして
も限度があるし。

 ま、そういった人たちに、どういう手順で遊んでいくかを見せるということ
なんだが……やっぱ『見本』が『手本(マニュアル)』になっちまう危険性はあ
るんじゃないかなぁ。



用途3-2:マスタリングの見本


 ルールブックでは特に触れられてないが、GMをするのに必要なノウハウを説
明するためのものだ。これも初心者、特にボードゲームなんかの非電源ゲーム
を遊んだことがない人を対象としているのかな。

 例えば、TRPGのプレイ中にルールの解釈で揉めた時にどうするか、という問
題がある。こんなとき、ボードゲームとかを遊びなれてる奴は、ボードゲーム
での対処方法を応用させてなんとかしたりするわけだ。

【ルールの解釈で揉めた場合の対処方法例】
  0) 話合いを行う(省略されることもある)。
  1) GMが妥当とした解釈を仮採択し、プレイ終了まではそれに従う。
  2) プレイ終了後に、あらためて採択する(必要ならルールを調べる)。
  3) 以後、グループ内ではこの採択に従うとする。

 でも、実際に類推ができないGMはいるはずだから、この手のノウハウを意識
的に書くってのは有意義なんじゃないかな。

(次回『リプレイを作ってみよう!(まとめ2)』につづく)


筆者ページ:アキトの隠し部屋  http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/


sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 というわけでこれまでの12回分のまとめ、その一ですね。
 リプレイの用途や有用性がどのあたりにあるか、という話。
 有用なリプレイを書こうとする時には、目的とする用途をひとつ意識して書
くと、引き締まった内容になって良いでしょうね。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/23:富山県富山市:イベント型

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/23:富山県富山市:イベント型

 ゲストを招いてのトークショーなどのあるイベント型のコンベンション。
 一般のセッション参加は無料で参加予約も不要ですが、夕食会に参加するに
は予約と料金が必要になります。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.lt.sakura.ne.jp/~kanken/trpg/
	TRESのRPGコンベンション with 朱鷺田祐介
	/  kanken@lt.sakura.ne.jp  A.Masu

 富山県に、「深淵」や「真女神転生TRPG覚醒篇」「パラダイスフリート」な
どでおなじみの、朱鷺田祐介先生がいらっしゃいます。
 RPGフリープレイの他、朱鷺田先生のトークやサイン会などを予定していま
すので、皆様ぜひぜひご参加ください。

イベント名:
 TRESのRPGコンベンション with 朱鷺田祐介
 (開催10周年記念イベント第2弾)

開催日時:
 2001年9月23日(第4日曜日)10時〜18時
※参加予約は不要
 (ただし夕食会に参加希望される方は9月16日までに予約が必要)

会場:
 岩瀬カナル会館2F大ホール(富山県富山市岩瀬天神町48番)
※ホームページに地図あり。

内容:
 受付(9:00〜10:00)
 開会式(10:00)
 ゲストの朱鷺田先生によるトーク(10:05〜11:00)
 ゲストのGMを含む各種TRPGのフリープレイと、M:tGおよび各種ボードゲーム
のフリープレイ(11:00〜17:50)
 閉会式(18:00〜18:20)
 サイン会(18:15〜18:45)
 ゲストを交えた立食形式の夕食会(19:45〜20:30)

参加費:
 無料(夕食会のみ参加費を頂きます。大人1500円、高校生以下900円)

主催:
 富山RPGイベントスタッフ(TRES)

ホームページ:
	http://www.lt.sakura.ne.jp/~kanken/trpg/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 富山近辺のほうではサークル間協力しつつ、色々と頑張ってるみたいですね。



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TRPG情報誌 語り部日報:いんぱるすの海外奇聞:三十六回

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 本号は週刊連載掲載号です。


いんぱるすの海外奇聞:三十六回

 いんぱるすさんが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海
外での RPG珍事件などについての週刊連載。毎週水曜日号掲載。


 私の好きなゲームにカーウォーズというゲームがあります。
 カーウォーズは、名前の通り、車で爆走しながら戦うゲームで、スティーブ
ジャクソンゲームズ社(SJG)が販売しています。
 このゲームは、一応シミュレーションゲームというジャンルのものなのです
がキャラクターはスキルレベルを持ち、スキルはあがることもあります。

 最近発売されたゲームに装甲騎兵ボトムズRPGというものがあります。
 このゲーム、RPGなのですが、やってみますと、シミュレーションゲームの
ような感じのゲームでした。

 さて、この二つのゲーム、どっちも同じ位、RPGの様であり、SLGの様である
です。(いや、カーウォーズの方がRPGっぽい)
 現代風に言えば、ロールプレイングゲームシミュレーション。もう一方は、
シミュレーションロールプレイングゲームとでも言うのでしょうか。
 私には垣根が、さっぱりわかりませんでした。あいまい過ぎるような気がし
ます。

 ということで、私的には、自分の好きなほうで呼べば良いかなと思うので、
カーウォーズは「RPG」ということにしたいっ。ボトムズがRPGなら、カーウォ
ーズはもっとRPGだっ! カーウォーズ掲示板を作ってくださいっ、sfさんっ!

 などと、心の叫びを書いてしまいました。どうもすみません。

 でもまあ、メーカーがSLGだRPGだと主張しているので、ダメなのでしょう…
カーウォーズでは、「カーウォーズはRPGにとてもよく似ている」と書いてま
すから……
 ボトムズRPGには、そんなこと一切書いてませんね……RPGと言いきっていま
す。

 では、カーウォーズの話題に戻ります。

 皆さんは、アメリカのテレビ番組「ナイトライダー」や「ブルーサンダー」
「エアウルフ」などをご存知でしょうか?
 今はあまりこのような作品を日本の番組が放送することは稀になりましたが、
私は、こういうアメリカの作品が昔から好きなんですよね。
(今でも、やってる放送局はあります。「ナッシュ・ブリッジズ」とか)

 さて、カーウォーズは、ナイトインダストリー2000とかブルーサンダー等の
夢のスーパーメカ(ちと言い方古いかな?)を再現しちゃったりできるゲームで
そのメカがドンパチ(さらに古言い方)やっちゃうゲームなのです。

 もちろん私は、そういったスーパーメカを再現してみたりしましたとも。
 ただし、再現してみると、めちゃくちゃ高価。アリーナで戦わせると、かな
りの修理費に涙目になるだろう…ということで、戦闘させず観賞用になってし
まうのでした。(作った意味ありませんな……)

 カーウォーズは、日本語版がかなり昔に発売されたことがあります。
 たしか、ホビージャパンだったと記憶しています。今では絶版になってしま
いました。本家の英語版は、いまだに販売されていますので、購入する場合は、
そちらを買うしかない状態です。
 日本語版は、1stエディションで、現在の英語版は、2ndエディションなので
ルールに若干の違いがありますが……

PS.
 なぜか、SLGの話になってしまいました。どうもすみません。

(了)

著者ページ:いんぱるすのほーむぺーじ http://www.tokyobbs.or.jp/~kaizer/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 うーむ、やはり掲示板作りましょうかね。
 もう一人要望があれば考えます。


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:福岡県福岡市:D&Dプレイヤー募集
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告知内容:仲間募集:福岡県福岡市:D&Dプレイヤー募集
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 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	プレーヤー募集!  /  redzeong@aol.com  松本

 当方D&D歴10年のマスター1名/プレーヤー3名、福岡市に住む27歳前後の
4人です。
 久しぶりにD&Dをプレイしようという話しになり、現在プレーヤー募集中です。
 1〜15レベルぐらいまでのキャンペーンで、月2、3回/週末、当方宅で、
3ヶ月ぐらいのゲームを考えています。
 TRPG初めての方でも、D&D初めての方でもOKですので、興味がある方ぜひ連
絡ください。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 どのD&Dかがわかりませんが、歴などからして新和版のD&Dをひさしぶりに遊
びなおそう、という所でしょうね。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/23:神奈川県川崎市:プレイヤー募集

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/23:神奈川県川崎市:プレイヤー募集

 近年のシステムのオンリーコン。マスターは用意され、マスターとしての参
加はできません。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://group-d.virtualave.net/
	グループデストロイヤー主催イベント 「新しい風」
	/  merlion@blue.interq.or.jp  まーらいおん

 川崎市で活動しております、グループデストロイヤーのイベント開催の告知
です。
 コンベンションを開催していますと、新しく発売されたシステムを「プレイ
してみたい」と云う意見をよく耳にします。
 「どうせやるなら盛大に」と思い、今回G・Dでは、比較的新しく発売され尚
かつ、現在でも購入可能なシステムを中心に(全てではありません)コンベンショ
ンを企画し、参加者の皆様に新しいシステムに触れて頂こうと思いました。
 其のシステムを全く触った事の無い「システム初心者」の方にもフォローが
出来る様、準備をしてお待ちしておりますので、其の点はお気軽に御参加下さ
い。
 今回のイベントで用意されているシステムは、下記の9システムになります。 
 
 輪廻戦記ゼノスケープ、TERRA THE GUNSLINGER、天羅万象・零
 ブレイド・オブ・アルカナ、メタルヘッド・マキシマム
 ヴァンパイア・ザ・マスカレード(日本語版)、魔獣の絆 ビーストバインド
 央華封神、トーキョーN◎VA The Revolution

 当日のテーブル選択方式は、純粋にプレイしたいシステムを選択する方式を
採らせて頂きますが、参加人数と当方にて御用意させて頂くテーブルの関係上、
御希望のシステムに参加出来無い可能性も御座いますので、御了承下さい。

開催日時:
 平成13年9月23日(日)
 午前9時(受付開始)〜午後18時(閉会式。最終退場時刻は19時)

イベント内容:
 新システムを用いたコンベンション。
 尚、マスターは当方にて用意しておりますので、若しくは当日のマスター参
加は受付かねますので御了承下さい。

会場:
 川崎市総合自治会館 一階ホール

交通:
 JR南武線・東急東横線「武蔵小杉」駅より徒歩約7分

集合場所:
 JR南武線武蔵小杉駅改札口前に午前9:00から午前9:30の間にお越し下さい
 ボードを持ったスタッフにお声を掛けて頂ければ、会場まで御案内致します。

※会場内での混乱を避ける為、当日は上記集合場所のみでの受付となっており
 ます。直接、会場にお越しに頂いても、受付はお断りしております故、御了
 承下さい。

注意事項:
 グループデストロイヤーでは、
「TRPGを媒体とした社交の場」
「誰もがTRPGを楽しめる環境作り」
「最小限の規制、最大限の自制」
「人間として、テーブルトーカーとしての技量向上」
「G・Dは営利を追求しない」
 の趣旨の元で運営されております。
 これを逸脱した場合はご参加いただけない事もあります。
 また、当日は、清潔な服装でお越しください 。

定員:
 100名(参加者定員超過の場合、参加頂け無い場合が御座います。御了承下さい)

参加費:
 無料

主催:
 グループデストロイヤー

協賛:
 グループC.P.U
 OLD TIMER

協力:
 有志一同

連絡先:
 グループデストロイヤー代表 玉城奥吉 E-mail:fuhrer@pep.ne.jp

コンベンション情報は、以下のHPでも確認できます。 
	http://group-d.virtualave.net/ グループデストロイヤーHP
	http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/ グループデストロイヤー代表HP



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 参加費無料の企画ということで、集客用ということなんでしょうかね。
 最近のルールと言うことは一マスターあたりの許容プレイヤー数も少ないわ
けですし。百人のプレイヤーを集めても、初心者対応の準備ができるマスター
を用意できるというのは、なかなかのものですね。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2176部 + melma!:86部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第十八回
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 本号は週刊連載掲載号です。

死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第十八回
----------------------------------------------
 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。


第十八回 メタルフィギュアを戦闘以外で使う

 以前(第六回参照)にも少し触れましたが、メタルフィギュア(MF)やフロアタ
イル(タイル)は、戦闘のときしか役に立たないわけではありません (一番活躍
するシーンは戦闘ですが) 。一言で表現するなら「キャラクタの行動を整理す
る必要がある時」であれば、いつでも役に立ちます。

 例えば、ダンジョン内部。通路や部屋の形にあわせて切り離したタイルを、
マスタ(DM)は、マップに合わせて並べていきます。その上でMFを動かし、キャ
ラクタの位置や移動を示すことで、戦闘に入ったりその他のイベントが発生す
るときに、どのキャラクタが何処にいるかが、明確に分かります。ボーっとし
ていてMFを動かさないと、どんどんおいてきぼりになってしまうのです。お絵
かきやらゲーム以外の事に散逸しがちなプレイヤの意識を盤面に集中させる効
果もあります。
 シティアドヴェンチャの時なんかは、キャラクタがバラバラに行動すること
が多いですよね? そんな場合は手頃な大きさのタイルを幾つか出し「酒場に
行く奴はこのタイル、神殿に行く奴はこっち、図書館は一番端のこれね」と言っ
て、各キャラクタのMFをそれぞれのタイルに分けることで、誰が何処にいるか
が混乱しがちなシティアドベンチャでも、参加者全員が明確に各々の「場所」
を知ることが出来ます。
 或いは、ゲームをしていると一度ならず見かける「酒場でPCが歓談している
と、おもむろに話しかけてくるNPC」 ってなシチュエーションがありますよね?
 この時、MFやらを使わずにセッションをしていると、DMは「さて、誰(PC)に
話しかけようか」 と困ったりしませんか? そんな時もタイルとMFを使って 
「酒場」の内部を表現しておくことで、 話しかけてくるNPCからどのPCが一番
近いかといった事が分かるので、「誰に話しかけるか」も決定しやすくなりま
す。
 各キャラクタの行動順を管理するときにも、カレンダのように数値を並べた
紙と、それぞれのキャラクタに対応するMFを用意しこれを使って順番を整理す
れば、混乱したりせずに済みます。

 MFやタイルを使う人でも、戦闘以外で有用に活用している人は少ないでしょ
う。ですが、ここで挙げたように、使う人の発想一つで様々な場面に役立てる
ことができます。決して安い物ではないですから、使い倒してやろうじゃあり
ませんか。

※「こんなことを書いて欲しい」とか「ここんところがよく分からないんだけ
れど」と言ったような、質問・要望などありましたら siseru@anet.ne.jpまで
メールで連絡して下さい。最近ネタに困ってきたので是非お願いします(笑)。


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 トポロジーマップや選択肢リストとしてのマップの活用というやつですね。
銅大さんのシナリオでよく見かけますね。
 こういう明示方法は実際にプレイヤーになってみると、とても楽でありがた
いものなんですよね。ぜひ試してみてください。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/16:宮城県仙台市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/16:宮城県仙台市:フリープレイ

 深淵卓を立てようという人からの予告告知でもあります。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	http://www5.ocn.ne.jp/~b-st/
	仙台コンベンション 9/16 / あず

 仙台で月1でコンベンションを立てている「BeBop」さんの友人です。
 今回は 9月16日に行われるコンベンションで『深淵』卓を立てようと思っ
て告知いたします。 
(他に、SW・天羅零などは常時出ています。懐かしいものもたまに出ます)

開催日  :09月16日(日) 榴ヶ岡軽体育館
次回開催日:10月21日(日) パルシティー仙台5階

会場:榴ヶ岡軽体育館
交通手段:
 榴ヶ岡軽体育館までは……。
 仙石線JR東北本線からJR仙石線に乗り換えて1駅目の榴ヶ岡駅で下車。
 榴ヶ岡公園に向かって坂を登って右手に有ります。
 仙台駅より徒歩東口から出て歩道のある太い道を仙台駅を背中に真っ直ぐ。
道の突き当りに来たら左に曲がって榴ヶ岡公園への坂を登って右手に有ります。
 自転車・車仙台駅東口から榴ヶ岡公園方面に抜けます。

参加費: 一般500円  学生400円(必ず学生証を提出の事。ただし、30歳未満限定)

内容:
 プレイヤー、GM共に予約不要のTRPGフリーコンベンション。
 GMは必ずシステムとシナリオを用意して来て下さい。

受付時間:9時30分〜10時まで
 (遅刻は最大15分まで。ただし事前に連絡が必要です)。


主催者:健太郎 さん (問い合わせはHP上のBBSにて)


 深淵・当日卓のあらすじは……
『戦が近く、そのために新妻を置いて、領主の命により本国の騎士団に配属さ
れた若き騎士。その騎士が約束の時をすぎても戻ってこないために妻の弟が騎
士を尋ねると…… 騎士は全てを忘れていた。
 唯一の手がかりを持つ魔道師は、口をつぐんで何も語ろうとはしない。新妻
を置いて故郷を離れた夫は、心変わりをしたのか・過去に何かあったのか。
 そして、今回の戦いに負けると完全に領土を奪われる若き領主……。
 何としてでも勝たねばならない。
 ……国を守る為に、何が出来るだろうか』

 この四人が出会ってしまった時、何かが起こる……
 悲劇的な、何かが。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/23:神戸市中央区三宮:フリープレイ

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告知内容:コンベンション告知:2001/09/23:神戸市中央区三宮:フリープレイ

 システムリストからみるとマスターはある程度最初から用意されているよう
ですが、マスター立候補も可能です。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
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	じおらぐコンベンションIN秋分の日
	/  e990286n@ryukoku.seikyou.ne.jp  ロバート

 我々はジオラクという、神戸中心に活動しているよろずゲームサークルです。
今回TRPGのコンベンションを開くことになりました。
 TRPGをやったことのない方、初めて間もない方でも楽しめる内容になっています。
今回のテーマは「革命」、みなさまぜひお気軽におこしください!

日時:2001年9月23日(日)
  9時30分 開場
 10時00分 開会
 16時30分 閉会 

システム:
 D&D、東京N◎VA、ソードワールド、ビーストバインド、ガープス・蟻(あり)
 モンスター・モンスター、などを予定しています。

会場:神戸青少年会館
最寄りの駅:
 JR 阪急 阪神 ポートライナー 三宮駅
 (当日はJR三ノ宮駅中央口にてスタッフが待機しています)

参加費:無料

補足事項:
■当日参加なので、予約はひつようありません。
■マスターを希望される方は事前にメールで送られるか、当日開会10分前まで
 にスタッフにお申しつけ下さい。

連絡先:
 ジオラグ メール:zioragu@hotmail.com



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 ガープス・蟻ってのが、なんか凄そう。人間ベースな能力値システムをどう
料理しているのか、興味がわきますね。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/07,21:神奈川県川崎市:フリープレイ他

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告知内容:コンベンション告知:2001/10/07,21:神奈川県川崎市:フリープレイ他

 09月23日には新システムOnly・Con「新しい風」、10月07日と21日には通常の
フリープレイコンベンションを開催するとのことです。



コンベンション・オープン例会情報

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	グループデストロイヤー コンベンション告知
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 川崎市で活動しておりますグループデストロイヤーの定期開催の告知です。

コンベンション会場:
 川崎市総合自治会館:JR南武線/東急東横線 武蔵小杉駅 下車 徒歩10分

開催日:
  9月23日(日) 第192回 新システムOnly・Con「新しい風」
 10月 7日(日) 第193回 フリープレイ・コンベンション
     21日(日) 第194回 フリープレイ・コンベンション

集合場所:
 JR南武線武蔵小杉駅改札口前に午前9:00から午前9:30の間にお越し下さい。
ボードを持ったスタッフにお声を掛けて頂ければ、会場まで御案内致します。
 会場へ直接お越しになられる場合、受付は午前9:45迄行っております。
 マスター希望の方は、午前9:20までに武蔵小杉駅改札口前か、午前9:30まで
に会場へお越しください。 

 9月23日はイベントです。
 イベント時は時は上記集合場所並び集合時刻にて整理券を配布致します。
整理券をお持ちで無い参加者の方は受付を通過出来ませんので必ず上記集合場
所で整理券をお受け取り下さい。遅刻は認められませんので、御注意下さい。

参加費:
 一般500円 高校生以下無料 

諸注意:
 グループデストロイヤーでは、
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 また、当日は、清潔な服装でお越しください 。

連絡先:
 グループデストロイヤー代表 玉城奥吉 E-mail:fuhrer@pep.ne.jp

コンベンション情報は、以下のHPでも確認できます。
	http://group-d.virtualave.net/ グループデストロイヤーHP
	http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/ グループデストロイヤー代表HP



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 このペースですと来年には200回ですか。凄いですね。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/12/23:愛知県刈谷市:央華封神オンリー

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 色々と企画なども豊富で規模も大きなイベント型のオンリーコン。



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	http://www.gld.mmtr.or.jp/~kokage/
	央華なコンベ8 〜大団円!〜  /  takaki@ccnet.ne.jp  たかぎ

 央華封神オンリーのコンベンション『央華なコンベ』も既に八回目。今回は
「大団円」というテーマで開催いたします。

開催日時:平成13年12月23日(日)
開催場所:愛知県刈谷市産業振興センター6F会議室全室 (TEL:0566-28-0555)

定員:126名
参加費:600円
予定卓数:21卓
予定GM数:
 17名(サークル会員)
  4名(予定ゲスト様)

主催:TRPG草の根交流サークルらいとぶりんがぁ
※完全予約制『央華封神』オンリーコンベンションです。
 プレイヤーのみ募集です。GMの募集はしておりません。

○夢のゲスト招待予定(現在交渉中)
 グループSNEより、先生方を招待予定。事前に先生方に『央華封神』のシナ
リオを作っていただき、統一シナリオでのコンベンションを行う予定です。

○『央華封神を始める本2(仮)』頒布予定
 『央華封神RPG』を新たに始める人向けに制作した本です。掲載予定内容は
世界観の紹介、新旧ルール対比、シナリオサンプル、『央華封神RPG』索引な
どなど。

○委託頒布ブースを設置。
 当方らいとぶりんがぁをはじめとする各サークルの『央華封神』関連中心の
制作物の頒布を行います。委託希望のサークル様は、らいとぶりんがぁ
(lightbringer@onebit.co.jp)まで連絡ください。

○今年も忘年会『封神会』を開催(有志)。
 ◇懇親会『封神会』◇
   開催予定場所:栃乃家(TEL:0566-25-3301)
    ※コンベンション会場より徒歩5分
   定員:60名
   参加費:未定(5000円程度を予定いたしております。)

 『央華なコンベ』恒例二次会です。もちろんゲストの先生方も招待予定。料
理は鍋料理です。未成年の方や、アルコールのだめな方でもソフトドリンクが
ありますので、是非ご参加ください。

○二次回企画、コンテスト開催。
 これまた恒例二次回企画、豪華(?)景品進呈のコンテストも開催! 前々回
は「裏成功やっちまった」コンテスト、前回は「私から師匠への……」コンテ
スト。さて、今回のコンテストはいったい……。

 などなど、内容いっぱいで開催いたします。まだ未定な部分も多々あります
が、詳細が決定しだい、また告知いたします。
 コンベンション申込用紙のご希望の方、詳しい内容が知りたい方、委託を希
望される方などなど、何かありましたら、らいとぶりんがぁ
(lightbringer@onebit.co.jp)まで連絡ください。
 それでは、みなさまに出会えること心よりお待ちしております。

 では、よろしくお願いします。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 凄い規模ですね。気合い入ってる。色々楽しそうです。
 開始時刻や終了時刻などが不明ですね。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/25:宮城県仙台市:平日夕方フリープレイ

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/25:宮城県仙台市:平日夕方フリープレイ

 平日夕方、交流会も兼ねたフリープレイ型コンベンションです。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www3.ocn.ne.jp/~halfelf/
	ハーフエルフ三上平日TRPG交流コンベンション 1st 開催直前情報
	/  halfelf@aurora.ocn.ne.jp  ハーフエルフ三上

 東北地方のメインシティー「仙台」に平日コンベンション上陸!
 「仕事帰り、学校帰りに楽しくTRPGを!」をテーマに2001年09月25日(火)開
催の「ハーフエルフ三上平日TRPG交流コンベンション」の最新情報を更新して、
最後のお願いに参りました。
 当日のゲームラインアップも確定し、平日にしては大きなコンベンションに
なる「ハーフエルフ三上平日TRPG交流コンベンション1st」をよろしくお願い
ます。

日時:2001年9月25日(火)16:00〜22:00

会場:AER(アエル)5階 仙台市情報産業プラザ ネットU セミナールームA-1
※セミナールームA-1へはショッピングプラザ「AER」から店内エスカレーター
 にてご来場されますと便利です。

定員:
 20名ですが、基本的に自由入れ替わり制のイベントのため、時間内であれば
自由に入退場ができます。TRPGプレーヤー同士の社交場としてご活用ください。

交通:
 JR仙台駅(西口)から徒歩2分〜5分 周辺には有料ですが駐車場、駐輪場が
あります。

内容:
 TRPGフリープレイ(もしくはTRPGプレーヤー同士の情報交換会)


 当日、GMが決まっているシステムラインアップ
・クリスタニアRPG
・ソードワールドRPG(完全版使用)

 ハーフエルフ三上平日TRPG交流コンベンションにて、TRPGをプレーヤーとし
て参加されたい場合は、17:00までに受付をお願いします。17:00を過ぎた参加
受付は受付けられませんのでご了承をお願いします。
 また、GMを希望の方は16:30までに受付をお願いします

会費:無料

 ハーフエルフ三上平日TRPG交流コンベンションでは情報交換の広場「フリー
スペース」を設けています。この場ではTRPGプレーヤー同士の情報交換はもち
ろん、無料でサークル、コンベンションの要綱の貼り付けを承り、掲示するコー
ナーも設けます。ポスター広報の場については当日の受付もOKです。
 当イベントに関する詳しい情報、お問合せ、参加予約などは下記で承ります

ハーフエルフ新報傭兵団 ハーフエルフ三上イベント課
メールアドレス halfelf@aurora.ocn.ne.jp

 また、このイベントについては下記ホームページでもご覧いただけます

ハーフエルフウォリアーネットワーク http://www3.ocn.ne.jp/~halfelf/
(携帯・PHS・Lモード用 http://www3.ocn.ne.jp/~halfelf/ij/ )

 多くの参加をお待ちしております



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 こういうのが定着すると面白いですよね。定時に帰宅できる人しか利用でき
ませんが。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001年09月08日新刊近刊情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/circle/ML/  TRPGサークル連絡会議メーリングリスト
>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向


 JGC2001でも話がでていたソードワールドカードRPG体験キャンペーンについ
て、ドラゴンマガジン2001年10月号の90ページに案内が出ていました。いまの
ところWebには情報はないようですね。
 TRPGサークル向けに体験キットを貸しだして、意見をつのるというもの。発
売は12月上旬予定なので意見を直接的に反映するのは難しいような気もします
が……。文化祭シーズンを控えて、学校サークルでTRPGを体験してもらう道具
として利用するにはもってこいでしょうね。

体験キットの予定内容:
 カード48枚、ルールサマリー、シナリオ、アンケート 

申込締切:09月30日
発送:09月上旬より順次
貸出期間:11月30日まで

 申込方法その他詳しい情報は、ドラゴンマガジンをどうぞ。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年08月01日
 角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 蛇神の追想』清松みゆき/川人忠明/小川楽喜
 ISBN4-04-415220-9 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02041363
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152209/trpgnet0e-22


2001年08月06日
 アトリエサード『ワーウルフ:ジ・アポカリプス日本語版』
 ISBN4-88375-033-7 本体価格6000円 B5判ハードカバー本文352ページ
 ルールブック 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02060078


2001年08月10日
 電撃文庫『新フォーチュン・クエストL2 静かな湖畔のモンゲーナ』
 深沢美潮 ISBN4-8402-1880-3 本体価格610円
 巻末に『フォーチュン・ クエストTRPGルールブック』付属
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02059732
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840218803/trpgnet0e-22


2001年08月20日
 ファミ通文庫『ヴァルキリーズ・ギャンビット〜輪廻戦記ゼノスケープ〜』
 海法紀光 ISBN4-7577-0407-0 本体価格640円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02020327
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757704070/trpgnet0e-22


2001年08月24日
 ゲーム・フィールド『天上天下』井上純弌/F.E.A.R. ISBN4-907792-25-5
 本体価格1800円 天羅万象・零 B5ブックタイプ サプリメント
 リプレイ『白面の鬼』+13の追加アーキタイプ+追加データ


2001年08月27日
 エンターブレイン
 『特命転攻生 Secret Students in the Academic Armageddon』
 監修:柳川房彦(新城カズマ)/ゲームデザイン:坂東真紅郎+エルスウェア/
 メインビジュアル:広江礼威
 ISBN4-7577-0504-2 本体価格4000円 ルールブック 放課後潜入バトル学園TRPG
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063442
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705042/trpgnet0e-22


 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 5th Season Vol.6」
 本体価格850円 106ページB5 特集:ドラゴンアームズ/天上天下


 スザク・ゲームズ『銀龍亭異聞』 本体価格3800円 B5判並製144ページ
 深淵 テンプレート集
 発行:スザク・ゲームズ/販売協力:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02032387


2001年08月30日
 エンターブレイン・ビームコミックス『アニムンサクシス〜聖暦0795黒狼伝〜』
 霧岳朔夜/がちばあたる ISBN4-7577-0544-1 本体価格600円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02051519
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705441/trpgnet0e-22


 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
・半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説
・プロモーションカード(アイラのキャラクターカード)
・ソードワールドカードRPGのリプレイ(P82〜P89)
・ソードワールドカードRPG体験キャンペーンのお知らせ(P90)


2001年08月31日
 エンターブレイン『ドラゴンアームズ 〜バハムートハウリング〜』
 久保田悠羅/山本剛/FEAR 本体価格4000円 B5版 ルールブック
 ミリタリーなメカニック・ファンタジーもの
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02066029
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705824/trpgnet0e-22


2001年09月20日予定
 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


2001年09月20日予定
 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ(仮)』山本剛 小説 バハムート起動の話 


 ファミ通文庫『特命転攻生〜人別帖は燃えているか?(仮)』 特命転攻生 小説


2001年09月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757


2001年09月25日
 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説


2001年09月29日予定
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
 プロモーションカード(セレシアのキャラクターカード)


2001年09月31日予定
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年09月末予定
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 B5判並製
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始予定


2001年10月01日予定
 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X ガープス ルナル


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1


 角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』
 友野詳 ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説


 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説


2001年10月15日予定
 ゲーム・フィールド『天羅万象 スーパー・シナリオ・サポート』
 隔月刊 テーマ:ヨロイ乗り


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』
 メタルヘッド・マキシマム サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争(仮)』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 アトリエサード『カレイドスケープ』ゼノスケープ サプリメント


 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』

 ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
 プレイド・オブ・アルカナ リプレイ


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
 シナリオブックレット/ファンの街マップ


 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
 1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 

 エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
> --------------------------------------------------------------------


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月02日情報号

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> TRPG.NET でなにができるのか、なにをするべきか――考えてみませんか?
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 階段をおりる途中、猫が窓から階段の上の手すりに飛ぼうとして、私の頭に
衝突。さっぱり気がつかなかったので、もろにくらいました。
 それでもちゃんとしがみついて、目的の場所にたどりつけたあたり、感心し
てしまいました。



語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22324.html
	チャットログ『押し入れで寝るとイイ気持ち』
 あいもかわらず宿なしで放浪する堕天使のぐりこ。娘と同年輩に見えるそれ
を放置できなかった雨降だが……。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22325.html
	チャットログ『みみあそび』
 化け狐に憑かれる後遺症で耳が生えてしまった訪雪。オヤジに生えた耳をみ
てお子様どもは……。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://www.trpg.net/circle/miyazaki/
	宮崎TRPGガイド  /  metral@trpg.net  小野哲也

 宮崎は都城市に生息しております小野です。
 宮崎に戻ってきてはや一年。TRPGの環境は今だに満足できる状態じゃ有りま
せん。かと言って不平を並べるだけでも何も進まないので、ちょっと頑張って
みようと思いました。
 宮崎TRPGガイド。既に有る各地のTRPG情報を集めるサイトの宮崎版です。
 現在あまり情報がありませんが、皆さんの協力でなんとかしてみたいと思っ
てます。よろしく。
 現在宮崎に住んでない人でも、気軽に来て掲示板なんかに書き込みしてもら
えると嬉しいです。


	http://homepage2.nifty.com/seyfert/rpg/RPGww/
	RPG word'swork : ヘクスシート作成プログラムVer2.1
	ソースコード公開など /  SeyfertSluw

 無地ヘクスシートを自由に作成できるプログラムのソースコードを公開しま
した。BorlandのDelphi6で使用できます。先日Borlandから配布が開始された
無料のDelphi 6 Personalでも修正・コンパイルが出来ます。
 あと、QuickVoteに追加とか、インデックスページの配置を細かく修正して
あります。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010901

・サバイバルネタについて
・『ハリウッド脚本術 プロになるためのワークショップ101』の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02005223
・紹介したい本がもう入手不能になってることは多いなあ

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
	TRPG改善委員会
 周辺領域からのTRPGファンの新規開拓あたりの話が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FARSCAPE.html
	ファー・スケープ雑談所
 製作者側の開発日記的ページなどの紹介がされています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
	深淵雑談所
 『銀龍亭異聞』の入手レポートが上がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 入手報告や感想などが上がっています。


	http://www.trpg.net/convention/log/CM/016.html
	コンベンション告知所 LOG 016
 2001年06月05日かか2001年07月31日までのログです。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
	オンライン書店ビーケーワン
 のTRPG.NET経由売り上げは138冊182578円。マージン額は5477円となりまし
た。書籍通販するときにはご活用頂ければ幸いです。



TRPGな一言:略奪しても気の滅入らない敵を用意する

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 死のリスクをかけて戦って宝物を奪う。これが楽しいのは確かなんだよね。
 しかしこう、奪う相手を人間にすると意識としてこう、引っ掛かることもあ
るわけで。いかにして「倒し略奪することをプレイヤーの意識的に正当化する
か」が、ワールドデザインの腕の見せ所なのかも知れませんね。
 アンデッドや敵対的なだけのモンスター、魔法的・機械的な敵なんかは、そ
のあたり気軽になるのかな。良くあるような古代の遺跡ってのも、所有権がな
いからという気軽さを出してるんでしょうね。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
>        http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:第3回:やりたいことの決定

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 本号は週刊連載掲載号です。


システム作成の迷宮:第3回:やりたいことの決定

 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


3:【やりたいことの決定】僕が君がみんながやりたいもの

 これまでに、システム作成時の心構えと、四分類によるTRPGの楽しみ方の分
析法について述べた。これで迷宮を探索する準備は整ったと言っていい。今の
君たちは徒手空拳ではない。迷った時、壁に突き当たった時、それを解決する
ための鍵は既に手の中にあるのだ。

 しかし迷宮に突入した君たちの前に、濃い霧のようなものが立ちはだかった。
意を決して踏み込むと、一寸先も見えない。迷宮を突破する以前に、進むこと
もままならなくなってしまった。
 これは罠である。君たちが目標を明確にしない限り、この霧は決して晴れる
事は無い。どっちの方向に進んでも入り口に戻ってくるようになっている。
 目標とは、手に入れたい宝―つまり、どんなゲームシステムを作りたいか―
である。
 思い出してほしい。システムとは、ある楽しみを確実にするものである。君
が作るシステムが、参加者のどのような楽しみを確実にしたいのかを決めなけ
ればならない。勿論自分も楽しみたいだろうから、その楽しみは、自分も楽し
めるものであれば望ましい。
 つまり、何をやりたい(楽しみたい)のか。何をやらせたい(楽しませたい)
のか、ということである。

◆「やりたいこと」「やらせたいこと」を決定せよ

 これは重要である。ここで決めた「やりたいこと」が、これからの全ての作
業に深く関わってくる。システム内のあらゆる要素は、この「やりたいこと」
に適合するように決められるのだ。
 だから、この「やりたいこと」は一言で説明できるものがいい。単純なもの
であればなお良い。これから君が作るものは、全てこの言葉に支配される。慎
重に言葉を選ぶべきである。
 例えば、「やりたいこと」を「仮面ライダークウガを再現したい」としよう。
この程度がいい。手前味噌だが、私のゲームは「恥ずかしくない18禁のTRPGを
作りたい」だった。言葉は厳選すべきだ。自分のやりたいことを、絞れるだけ
絞って凝縮するのだ。20文字以下を目標にしよう。
 ここで頭を絞っておくことは、後で必ず役に立つはずだ。
 骨折り損になるかもしれない。これから迷宮を探索していって、この時の言
葉が間違いだったと思ったとする。だが、悲観しなくてよい。そうしたら入り
口に帰ればよいのだ。時間はかかるかもしれないが、間違った道をひとつ消せ
たのだから、それは大いなる前進である。

 さあ、目標を決めたまえ。ジャンルは何だ? ファンタジーか。SFか。現代
学園物か。ファンタジーだとしたら、それはどんな世界だ。剣と鎧の軋みの音
が聞こえる重々しい世界か。剣の一振りで数千人が吹き飛ぶ超人的世界か。異
形の化物が暗躍し、明日をも知れぬ日を生き抜く闇の世界か。
 何がやりたいか決まっているなら、それを一言でまとめよ。先に書いたよう
に、20文字以下でまとめるのだ。まあ3文字……5文字くらいは見なかったこ
とにしておいていい。この罠を仕掛けた者も、そのくらいは大目に見てくれる
だろう。
 やりたいことが決まったら、それを四分類に当てはめてみよう。矛盾の無い
組み合わせを選ばなければいけない。キャラクターが神のように強く才能豊か
であるのに、問題解決型のゲームにしたいというのはいささか納得いかない。
 ここまで決まれば、通路に立ち込めていた霧は晴れる。君は、迷宮の奥へ一
歩足を踏み出すことができるだろう。

 順番は逆になるが、うまくやりたいことがまとまらない時は、四分類に立ち
返ってみるのもいい。どのようなプレイ風景が頭に思い描かれるだろう。プロ
ブレムブレイクなら、キャラクターは死の危険や罠にはまる恐怖に晒されなけ
ればいけないだろう。そういう世界の住人のはずである。キャラクタープレイ
ングなら、キャラクターは演技を阻害しない程度に強く、また一般人より多く
の力を所持している事が多いだろう。そこからやりたいことをまとめてみよう。

 霧が晴れ、君の前に道が広がった。既に目標は決まっている。あとはこの道
から正解に至る道筋を選択し、突き進んでいくだけである。
 だが、ちょっと待って欲しい。本当にこの通路は未知の通路だろうか。冒険
者たるもの、できれば未知の通路に挑みたいものだ。誰かが荒らした迷宮など
興ざめである。つまらない苦労をする前に足元を調べてみよう。そこには何が
見えるだろう?



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 制作目標の確定、なにを実現したいのか、というあたり。目的から細部を決
めることについて。
 ただまあ、実際には「やってみたいシナリオ」や「出したいガジェット」や
「自分の好みのプレイスタイル」から、そのような目標を確定していくことに
なるのが多いんでしょうかね。その時「うまくまとまらないアイデアを破棄す
ること」を忘れずに。もったいないと全部組み込むと、大混乱になります。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/29:東京都品川区:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/29:東京都品川区:フリープレイ

 次の日休めて週休二日のひとには便利な土曜日のコンベンション。
 マスター参加は予約が必要です。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/trpg/circle/daTCon.html
	daTCon Vol.16  /  siseru@anet.ne.jp  死せる詩人

 daTCon Vol.16のお知らせです。

開催日時:2001年9月29日(土) 9:30〜20:00
会場:東京都品川区第二区民集会所 第三集会室(和室)
交通:
 京浜急行線 青物横丁駅 下車(駅から徒歩5分程度)
 駅にスタッフが待機してご案内致します。

参加費:一般300円/未成年200円/中学生以下無料
募集人数:20人
予約
 予約しないくても参加は可能ですが、予約したい方は氏名(本名)、メールア
ドレスを明記の上 siseru@anet.ne.jp までメールをお送り下さい。
 GMを希望する方は、その旨を明記の上一週間前までに、使用システム名、プ
レイヤの人数を連絡して下さい。GMの当日参加は不可能です。また、GMとして
参加された時にその方の卓が立たなかった場合はプレイヤに回っていただくこ
とになります。ご了承下さい。

タイムスケジュール:
 9:30 駅の改札前に集合(スタッフが数名待機しています)
 9:50 会場へ移動
10:00 開会式(挨拶、卓割など)
10:30 セッション開始
19:00 セッション終了、閉会式
20:00 完全撤収

注意:
 当日のゲームを指定しての予約はできませんので、ご了承下さい。基本的に
予約は、先着順に受け付けていきます。会場のキャパを越えそうな場合には、
その時点で、予約受付を終了することも考えられますので、早めの予約をお勧
め致します。

予定ゲーム:D&D3rd、アース・ドーン、放課後怪奇クラブ、etc。

 その他、質問などある方は
	http://www.tcup1.com/156/siserun.html?
	質問用掲示板
 かメールにてご連絡下さい。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月03日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/service/SimpleWebPage.html
> WebPage単独掲載サービス           (領域サービスとは違うサービスです)
> 固定額一括払いにより、TRPG.NETの継続するかぎりファイルを同一URLに掲
> 載しつづけるサービスです。広告したい内容や自作の文書などを、手軽に
> TRPG.NETの領域を利用して公開するために用意されました。
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 現状の「情報号」は内容的には「活動紹介号」とか「Webページ案内号」と
いった感じなわけです。 URLを示して、案内するというものですからね。
 やはり改名して焦点絞ったほうが良いですかね。
 ただ、いまは特に書いていないものの。百科事典のような短いコンテンツや、
短い告知なんかも掲載するなら、情報号のままでも良いのかも知れませんが。



語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22200/22268.html
	語り部キャラ作成チュートリアル
 チュートリアルってどういうものが必要か考える話。


ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22323.html
	ブルームーン 設定集  010903 版
 この後、いろいろと改定・変更されていますが、この時点のまとめです。い
ろいろと考えることはありますなあ。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://www.ag.wakwak.com/~cat/fantasy/
	fantasy  /  ふぃるみーな
キーワード: TRPG なりきり チャット セッション
 オンラインキャラを作ってすぐ、オンラインでセッションや恋愛や冒険を!
 出来たばかりですけど、楽しめます!
 CGIで冒険できます!



	http://www.rpgjapan.com/
	RPG日本7〜8月の更新情報  /  鏡
 卓上RPGサイト「RPG日本」の最近の主なコンテンツ追加状況をお知らせいた
します。

●7月の主要コンテンツ追加
 07/09 鏡の雑記「サプリ2号のインタビュー記事を読んで考えたこと」(鏡)
 07/26 RPGレビューボックス「トーキョーNOVA Revolution」(鏡)
 07/30 RPGレビューボックス「ダブルクロス」(鏡)
●8月の主要コンテンツ追加
 08/01 投稿:私の意見「アドバイスしないください」(え〜じ)
 08/11 RPGレビューボックス「Call of Cthulhu (クトゥルフの呼び声) RPG」(鏡)
 08/20 RPG話題別掲示板「シナリオの所要時間について」(紀 和之)
 08/26 RPG話題別掲示板
 「『ソード・ワールド カードRPG』はコンビニRPGなのか」(宮本 隆志)

 各コンテンツ共、各掲示板上にてご意見!/ご感想を受け付けております。
 どうぞご気軽にご参加下さい。




IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010902

・『騙しの天才 世界贋作物語』の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01591849
・『詐欺とペテンの大百科』の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01329897
・『決闘の社会文化史』の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=00849369
・天声人語など新聞のコラムに『新宿鮫』の引用があったという話
・フォーチュンクエストの話

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 入手の感想などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 SFオンラインでのレビューの話題などで盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/magazine/commerce_pub.html
	現在も刊行中の商業出版雑誌
 を更新。



TRPGな一言:恥ずかしい失敗をしたところから進歩がある

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 手ひどい失敗ってのは恥ずかしいし、あまり公表したくないものではありま
すが。読んでためになる、身につくという意味では、失敗とそのあとの対処っ
てのは有用なんですよね。
 まあ、自分で恥ずかしい思いをしたのに比べれば、他人の失敗を自分にあて
はめて自分を改善するのは難しいとは思いますが。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/07:埼玉県坂戸市:コンベンション

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/07:埼玉県坂戸市:コンベンション

 予約優先。


コンベンション・オープン例会情報

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 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=BudBuck
	第五回BudBuckコンベンション / bud_buck@anet.ne.jp  若野みさと

主催:若野みさと&ひるまにうたたね
会場:坂戸文化施設オルモ2F情報研修室
日時:10月7日(日)10:00〜16:30(会場9:30)
費用:500円
内容:TRPG
交通:
 東武東上線北坂戸駅(池袋から約50分、大宮から約30分)の東口降りてすぐ左
側に会場がみえます。

問い合わせ:
 予約参加希望の方は氏名、アドレス、できれば緊急連絡先を明記し、下記ア
ドレスまで。〆切は10月1日必着です。
 bud_buck@anet.ne.jp

*当日参加も受け付けます。が、予約者優先のため、人数オーバーの際入場を
お断りする場合があります。あらかじめご了承ください。(このような事態を
極力避けたい当日参加者の方は早めに来ることをオススメします)

*当日9:30以前のご来場は避けてください。
*会場に当コンベンションの事を問い合わせないでください。
*当日は常識を持って、会場の人や、一般の人に迷惑をかけないようにしてく
 ださい。(マンチキン、イカサマ、ストーキングは御法度です!!)
*ご質問等はお気軽に上記アドレスまでどうぞ。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 坂戸文化施設オルモってのはたぶん埼玉県坂戸市にあるんだと思うけど、意
表を突いて隣町だったりしたらどーしよう。などと思ってしまったり。
 まあ、検索した感じだと、たぶん大丈夫そうですが。
 あとたぶんフリープレイだと思いますが、特段には書いてないので、必要な
ら確認してみてください。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/11/02〜04:大阪府松原市:プレイヤー募集

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告知内容:コンベンション告知:2001/11/02〜04:大阪府松原市:プレイヤー募集

 大学サークルによる文化祭でのイベント。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.interq.or.jp/mouse/color/
	阪南大学テーブルトーク同好会in松原祭
	/  ge99069@hannan-u.ac.jp  大久保

日時:平成13年11月02(金)03(土)04(日)
会場:阪南大学本キャンパス
交通:近鉄南大阪線河内天美駅より徒歩10分
  {終了時間はあくまで予定ですので多少の変更があることもあります}

受付時間:
 ロング・午前のショートの部 10時〜10時半
 午後のショートの部     12時半〜13時

ゲーム時間:
 ロング  10時半〜16時半(昼食は昼食休憩に各自とって頂きます)
 ショート 午前の部 10時半〜13時半
      午後の部 13時〜16時
その他:
 予約不要、駐車場なし、プレイヤーのみ募集、参加費なし、定員なし。
 天美駅から会場までの行き方が分からない方のため受付の時間に天美駅前で
係りのものが待機しております。




ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:東京:ソードワールド他のプレイ仲間募集

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告知内容:サークル会員募集告知:東京:ソードワールド他のプレイ仲間募集




仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	サークルメンバー募集中 /  cxj15507@nifty.ne.jp  ハマオカ

 東京および群馬にメンバーが分布する社会人(現在のメンバーは20代)TRPGサー
クルです。
 現在7人で、メンバーは半分ずつ、東京と群馬にいるのですが、週末に東京
に出て来れる、みたいな距離にいる方なら何歳の、どんな方でも結構です。
 メインはSWRPGですが、他のシステムも検討していて、全くの初心者でも歓
迎です。
 セッションはメンバーの都合により不定期に行っていますが、現在セッショ
ンを頻繁に行うには人数がほんの少し足りないために、メンバーを募集してい
ます。詳しいこと(といってもなにもないけど)はのちほど。興味ある方は気軽
にメール下さいね。




ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月04日情報号

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> あなたの創作小説を発行者の感想つきで告知してみませんか?
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> 創作文芸メールマガジン文芸広報は、あなたの作品紹介をお待ちしています
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/             文芸広報案内ページ
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 最近部屋の壁で良くヤモリの小さいやつが歩いている。猫がベランダに出入
りできるように開放系なので、見つからないように頑張ればはいってくること
ができるのはわかるんですけど。
 今年になるまでは、ヤモリはこのあたりでは見かけたことはなかったので、
ちょっと不思議。



語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22328.html
	小説『癒し人』
 空の旅の途中で病人が。そこで乗り合わせていた元村の呪医は……。
 類感魔法による治療のイメージ運用テストでもあります。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22335.html
	小説『巻風、踊りて』
 昼行灯を決め込んでいる風見のユーリを、なにも知らない新入りは非難する
が……。風見と呪術のイメージテストでもあります。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://www.trpg.net/TRPGNEWS/
	『TRPG NEWS』リニューアル!  /  森瀬 秋祥
  毎日TRPGの最新情報をお届けする『TRPG NEWS』が222,222HITを記念して、
大きくリニューアルされました。
 どのようにリニューアルされたかは、是非ともご自分の目でお確かめ下さい!
 なお、『TRPG NEWS』では、常に各種ニュースを募集しております。
 TRPG系サイトの更新情報から、コンベンション情報、新作情報に至るまで、
	http://www.trpg.net/TRPGNEWS/contactus.html
 からお知らせください!
 今後とも、『TRPG NEWS』をよろしくお願いいたします。


	http://www.trpg.net/circle/1003/
	サークル千三ッ屋 on Web 「活動記録」
	→「今後の予定と活動記録」へ  / 数の子</A>
 リンクの札幌サークル様に、火曜はどうでしょう様を追加。
 「活動記録」コーナーを、「今後の予定と活動記録」へ変更。
 「活動記録コーナー」に「今後の予定」と「サークルで遊ぶことの出来るボ
ドゲ&カードゲーム」を追加。
 ということで、お暇なときに立ち寄ってやって下さい〜。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010903

・かつて楽しんだ、いろいろな児童文学の話題
・『ランブルフィッシュ』の二巻の評価

 などの話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_DM.html
	ガープス・ドラゴンマーク雑談所
 歴史への干渉の結果についての話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
	トラベラー雑談所
 映画『エイリアン』ネタをどう解するかなどの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_SUP.html
	GURPS未訳サプリメント雑談所
 ライカンスロープのCP解釈、その他の話題で盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/book/2001/07/
	TRPGのための読書案内:2001年07月分
 に『ミステリを書く!』『砂糖の世界史』『県民性の日本地図』の紹介を掲
載しました。



TRPGな一言:いっそシナリオの前半をプレイヤーに渡してはどうか

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 最近のストーリーをなぞるタイプのシナリオをつらつらと見ていて思ったの
ですが。あそこまで固めてしまうなら、いっそプレイヤーにもシナリオの前半
だけでも、台本のように渡してしまったほうが楽なのかも知れませんね。
 シナリオでPCがどのような行動を期待されているのかを推測しながらうまく
いかないようなことがなくなりますし、スムーズに話の流れに入って行けるの
ではないかという気もします。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
>                                           http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
>  それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
>          狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/16:愛知県豊橋市:コンベンション

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/16:愛知県豊橋市:コンベンション

 確信はありませんが、フリープレイではなくマスターはサークル側で用意さ
れているタイプではないかと思います。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://sfic.virtualave.net/
	TUT SF研究会コンベンション
	/  sfic@mail.goo.ne.jp  MAJI@豊橋技科大

開催日:2001年9月16日(日)
受付 :9:30〜10:00
ゲーム:10:00〜17:00(19:00まで延長可)

場所:
 豊橋市生活家庭館
 (豊橋鉄道渥美線南栄駅から徒歩5分・高師緑地公園内)

予定ゲーム:新星界スター=ロード、ソード・ワールド(完全版)、etc..

 初心者歓迎。ダイスなどお貸しします。
 変更等ありますので、最新情報は当サークルのサイトをご覧ください。
 次は10月21日です。改めて告知します。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 virtualave.net って広告がやまほどポップアップしてくるんだなあ。途中
で確認に挫折。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:神奈川県川崎市:会員募集(初回特典あり)

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:サークル会員募集:神奈川県川崎市:会員募集(初回特典あり)

 定例会は毎月第3日曜日の12時より。



仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	http://www.kinet.or.jp/siva/k_com.htm
	サークル会員大募集(川崎市)
	/  kikakushinkoucyu@mail.goo.ne.jp しばち

 『ゲームサークル企画進行中』は川崎市溝の口で活動するTRPGサークルです。
 毎月第3日曜日12時から定例会を開いているほか、不定期にセッションを開
いています。
 『企画進行中』はゲーム大好き人間を募集中です。年齢・性別・経験・自薦
他薦問いません。
 今回入会の方には初回特典があります。詳しくはHPをごらんください。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 ページみてみましたが、初回特典がなんなのかはわかりませんでした。
 会誌のバックナンバーやリプレイなんかが掲載されてますので、参加してみ
たいならチェックしてみるといいかと思います。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

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 本号は週刊連載掲載号です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。


今回の担当:gallows( http://www.cre.jp/user/gallows/ )

 8月の24日から26日にJGC2001という大規模なテーブルゲームのイベントが行
われました。そこで「新世黙示録」という新システムのイベントをお手伝いし
てきたので、今回はそれについてのレポートです。

■新世黙示録について
 新世黙示録はゲームデザイナー鈴木一也氏が中心となって開発しているTRPG
システムです。現代社会や荒廃した未来の東京を舞台に前世を持つPC達が超常
体と呼ばれる神話伝承の存在達と戦いを繰り広げます。豊富なデータはゲーム
的にPC達を個性ある存在にし、アドダイというブラックジャックにも似た判定
方式がプレイをもりあげることでしょう。また、ゲーム中大きなイベントとな
る事象として「覚醒」があります。覚醒するとPCはより前世の力を呼び起こし、
能力が跳ね上がります。
 今回のイベントは覚醒段階1の一般人水準のPCがある事件をきっかけに覚醒
段階2の存在となり、「天下一覚醒大会」という謎の大会に参加させられる。
という内容のモノでした。

鈴木一也氏のゲームサークル、T∴O∴H∴オフィシャルサイト
http://www.cyborg.ne.jp/~damian/dds/

■天下一覚醒大会
 天下一覚醒大会はチーム戦で行われました。会場には複数の卓が立っており、
各卓では「超常体と会話をし仲間を得る」「森林地帯の火災現場から逃げ遅れ
た人々を救助する」「謎のハニワ型のカートに乗ってレースをする」などの様々
なアトラクションが行われています。プレイヤーの皆さんにはチームを組んで
それぞれの卓を回ってもらい、さながら東京フレンドパーク(古くは風雲たけ
し城)みたいな感じにアトラクションをクリアしていただくという具合です。
 各アトラクションをクリアするとその成功度合によって得点が手に入り、最
終的にもっとも高得点を稼いだ4チームによるトーナメントでフィニッシュで
す。

 私は当日のサンプルキャラクターのシートを準備した後に「悪魔データゲッ
トだぜ」というアトラクションを手伝いました。さて、新世黙示録は戦闘に関
するルールが豊富なゲームなので戦闘はやはり最大の見せ場です。「悪魔デー
タゲットだぜ」では、プレイヤーの皆さんに実際に戦闘を体験してもらいなが
ら敵である超常体のデータを探ってもらいます。公開される情報はGMのダイス
目やどれだけダメージが入ったか、などのみ。プレイヤーの皆さんはああでも
ないこうでもないと与えられた情報を元に超常体のデータを逆算していきます。
戦闘自体は若干厳しめなのであまり長時間戦うこともできず、勝つことが目的
ではないのであまり派手に勝ちに行くと得られる情報が少なくなってしまうと
いうジレンマもありました。プレイ終了後感想を求めたところなかなか楽しん
でいただけたようで幸いでした。

 これは他のシステムでも応用の利く遊び方なのでセッションの後時間が余っ
た時などに試してみてはいかがでしょう。

 さて、それでは次回の担当はstellaさんです。


宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 わたしもプレイヤー参加させていただきました。
 ミニイベントをテーブルごとに用意して、それを巡回するというスタイルで
す。時間的に自由の利くプレイ体験を提供するというあたり、イベント向きで
すね。
 文化祭などの知らない層向けのイベントには、こんな感じのやつのほうが体
験してもらいやすくて向いてるように思いました。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月05日情報号

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ちょっと一言

 読者数は伸び悩んでるというか落ちてるけど、中身をバラしたこと自体はプ
ラスに回ってるかな。いまんところ。



語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

語り部メーリングリスト( http://kataribe.com/ML/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22344.html
	贅を尽くしたTRPG
 プロ側が「金をかければここまでできる」というものを見せて「加工せずに
その場で開けて使える」クオリティで高価に販売することは、底上げし幅を広
げ、魅力を提示する上では必須であるというあたりの話。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。

	http://www.akane.sakura.ne.jp/~enoch365/
	ENOCH365  /  ゆう@地球管理人
キーワード: DD_RPG AD&D1st BD&D D&D3E D20 OGL関連



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010904

・『名探偵の掟』の話(see:  )
・面白い文章を書くために、どうしているか
・完結していることは大切だ
・売れた小説の表層だけ真似をしてしまうことについて
・他人に見せて批評してもらうことの持つ難しさ
・ネタバレしない読書感想文
・インターネットマガジン誌の構造改革についての『ShiftUp TODAY』
・業界俗語は紹介文章では封印しよう

 その他の話題で大変盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/FARSCAPE.html
	ファー・スケープ雑談所
 カエル人、そのほかの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 サンダー・ヘブンズ・ハンマーの撃ち方、他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 竜鱗への対策などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 自発的な判定についての話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
	ウィッチクエスト雑談所
 再編集版の感想、魔女猫の「うつくしさ」のルール的意味、などの話題で盛
りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/rule/BofA/
	ブレイド・オブ・アルカナ情報倉庫
 を右肩メニュー方式にリニューアルして、書誌情報を増補。
 おすすめはコレ。

 ゲーム・フィールド『ランド・オブ・ザ・ギルティ』 本体価格3800円
 B5版320ページ ブレイド・オブ・アルカナ サプリメント
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02062416
 シナリオフックとしての伝承+異種族データ。実際の伝説や民話を換骨奪胎
した創作伝承と、それにまつわる「唯一性のあるPCの立場のデータ」を提供し
ています。力作でFEARの最高傑作だと思います、おすすめ。2ndでもそのまま
利用できるとの予定。



TRPGな一言:過去の創作の影響は甚大だ

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 地道に民族伝承やら史実やらに立ち戻って設定を考えていると痛感するので
すが。昨今の設定ってのは、過去の創作の強い影響下にあるもんですね。意識
してるのか無意識なのかはわかりませんが。
 精霊に関する観念、神の奇跡のコンビニ化、魔法のインスタント性、などな
ど。確かに便利で扱いやすいし、むしろ最近の作品で育っているとそうでない
ものを理解しにくかったりもするようですが。
 こんな現況ですと、ちょっと史実や学問的知識からネタをひろうだけでオリ
ジナリティになってしまいそうですね。

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
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> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月06日情報号

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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 一度ペースが崩れると、なかなか取り戻しにくいものですね。



語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。


語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22353.html
	"整備"の処理方法
 操縦戦闘系の戦争運営ルールの検討。


狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22358.html
	チャットログ『ぐりこ豪邸に行く』
 ひょんなことからカレー魔王の家に招かれることになった堕天使ぐりこ。変
な豪邸ばかり見ていると地上の価値勘に狂いが来るものでして……。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22360.html
	チャットログ『銃の扱い方』
 恋人のやっていることを真似してみたいと思うことはあるとはいえ、銃器の
あつかいとなりますとまた色々と……。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://blake.prohosting.com/~rzeel/
	Phantom Castle  /  ユナイテッドニッポン
キーワード: サークル 静岡 D&D3e ソードワールド トーキョーN◎VA
 静岡市で月1回ペースで活動を行っています。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010905

・顔文字に「好印象」と回答したのは約半数というアンケート結果の話
・プロットの定型を守るだけで自動的に良い小説になるというものではない
・島本和彦作品の話
・『童話物語』の話

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MW_FREE.html
	メックウォーリア雑談所
 Wiz Kids版 バトルテックの情報が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
 『Victorian Age: Vampire』の情報が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ルールの疑問点とその解釈などの話題でたいへん盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_CP.html
	ガープスサイバーパンク雑談所
 拳銃を両手持ちした場合の処理についての質問が出ています。


	http://www.trpg.net/convention/log/CM/017.html
	コンベンション告知所 LOG 017
 2001年08月01日から2001年09月06日までのログです。
 過去ログを切りだし分離しました。告知内容としては、現在まだ有効なもの
もいくつもありますので、探す時には過去ログもごらん下さい。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/book/2001.html
	2001年発行のTRPG関連書籍
 に新刊近刊の07月分を分離しました。



TRPGな一言:薬の副作用というリスク

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。

 ヒーリングポーションや医療用ナノマシンなどの強力な回復薬のようなもの
がある設定というものは多いわけですが。薬はすべからく量を間違えると毒薬
になるというわけで、副作用なんかがあっても面白いですよね。
 ヒーリングポーションの飲み過ぎで、再生能力が過剰になりガンなどの病気
になるとか、食欲が増進しすぎたり直すのにエネルギーが必要で食費がたいへ
ん上がってしまうとか、老化が進むとか。
 ナノマシンにしても実際には便利で万能なものではないわけで、熱汚染で問
題が起きたり、複製エラーで癌化したり。
 便利で万能なだけの道具というのは、それはそれでゲーム的処理としては手
ごろで遊びやすいわけですけど。原理的な限界や、効果のもたらす副作用など
によるリスクがあるのも面白いかも知れません。


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>                  遊ぶ時代から……            創る時代へ!
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>                     ■Ars Magica 出版プロジェクト■
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:マジカルチャットによるシャドウラン

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:オンラインセッション告知:マジカルチャットによるシャドウラン



チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
 チャットセッション告知所への登録内容を転載。

	チャットシャドウラン参加者募集
	/  yosida@rj8.so-net.ne.jp  サクラン
 シャドウランのオンラインセッションを行います
 メンバーを募集しています
 参加希望者は私宛にメールを下さい
 募集を締め切るときには 私が締め切りの書き込みをしますので
 それまでは募集していると安心してご応募下さい

 ルールは日本語版(二判)のみを使用します 分からない人は 普通のやつの
ことです
	http://www.tama.or.jp/~magical/magical/magchat/index.htm
 セッションは此処にある マジカルチャット を使用します

 詳細はメールでお知らせします では参加お待ちしています。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 うーむ、マジカルチャットのおいてあるページ、消去されてるような。
 開発が停止されて久しいからなあ。連絡取れたらうちで掲載してもいいんだ
が……。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:アキトのリプレイ雑考:第十四回

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 本号は週刊連載掲載号です。


アキトのリプレイ雑考:第十四回:『リプレイを作ってみよう!(まとめ2)』

 アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。



これまでのまとめ(2)


おにいさん:「前回に引き続き、今回もまとめだとさ。ま、手抜きだな。
     :『リプレイ作りの実践』に移るための準備かもしれんが」


用途3-3:ルール運用の見本


 『ルール運用の見本』は、ルールブックで個別ばらばらに提供されているルー
ルを、組み立てて実際に運用している状況を見せることを目的としてるんだな。
ま、チュートリアルやイメージの刷り込みといったところだろう。
 このため、こういう【リプレイ】では、ルールを正しく運用する必要が非常
に強まるわけだ。ルールを誤用している場合はもちろん、独自のルールを適用
している場合なんかも、そこんところを誤解されないようにきっちり言ってい
く必要がでてくることになる。

 そういえば、昔のリプレイは「マスタースクリーンの裏側」みたいな感じで
ルールの説明をしていたなぁ。あれは臨場感があって好きだったが。最近は、
マスタースクリーン使わないからか、あんま見ないな。ちと残念。



用途4:読み物としての面白さ


 注意すべき点は2つ。目標として設定されるのは『読み物としての面白さ』
であって、決して「物語的な面白さ」じゃないということ。そして「【リプレ
イ】はノンフィクション」だってことだな。
 「物語的な面白さ」については、素人の小説に比べれば、リプレイの方が話
の展開に広がりがあったり、個性的なキャラ(PC)が複数いる分だけ面白いもの
になりやすい、ということなんだが……面白い読み物(ノンフィクション)がで
きるんなら、その方が俺好みだなぁ。



用途5:シナリオ作成の見本


 これはリプレイの本文に埋め込まれたり、付録になってる「マスタリング中
に感じたシナリオの問題点」やら「GMのシナリオ作成に関するエピソード」な
んかのことだな。「実際にプレイしてる」と実感できる分、安心できるんだろ
うよ。



次回と報告


 次回からは、ついに『リプレイ作りの実践』に移ることになる。より正確に
言えば【リプレイ】作りだが。ま、期待せずに待っててくれ。

 あと、この連載の昔の分が筆者HPに載り始めたそうだ。若干の手直しをして
いく予定らしいので、忘れたころに見に行っておくといいかもな。

	アキトの隠し部屋("ひとこと"に収録)
	http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/

 それでは、また来週。

(次々回『リプレイを作ってみよう!(12)』につづく)

筆者ページ:アキトの隠し部屋  http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 ほんとに「リプレイを作ってみよう!」となるのは次回からなのかしらん。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/14:IRCによる天羅万象(旧版)

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:オンラインセッション告知:2001/09/14:IRCによる天羅万象(旧版)

 14日の23時より15日の03時まで予定のチャットセッションの募集です。


チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
 チャットセッション告知所への登録内容を転載。


	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1293/
	天羅万象(旧版)オンラインセッションのお知らせ
	/  djinny@geocities.co.jp  Djinny

 2001/9/14 の午後11時から、IRC
	irc.trpg.net もしくは irc.cokage.ne.jp
	(↑どちらに繋いでも同じです)
 の、 #session チャンネルにて、天羅万象(旧版)のセッションを行います。
終了時間は3時を予定していますが、時間どおりに終わらないかもしれません。
 希望者はメールまたはIRCの #SW チャンネルで私にお知らせください。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月07日情報号

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> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"稼働中!!
>                     http://www.trpg.net/tool/XML/
> 
> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
> リングリストの案内が得られます。
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ちょっと一言

 過剰に存在するものでは金は取れないのは、よく考えるとあたりまえで。
 需要があるけど希少なものは何かを考え、それを提供して金を取るべきなん
だろうねぇ。



語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22364.html
	チャットログ『最強プリン』
 抹茶プリンが変化した謎生物に手を焼く訪雪だが……。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22364.html
	チャットログ『あげは神』
 喫茶あげはで居眠りする雨降。麻衣子らがいたずらしてしめ縄などで飾りつ
けて……。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://club.pep.ne.jp/~onmitu/order.html
	「TRPG悪魔の辞典MILD」通信頒布開始  /  隠密突撃隊出版局

 2001年同人作品「TRPG悪魔の辞典MILD」を、ご要望にお応えして少量を通信
頒布してみることに致しました。
 コミケで入手できなかった方には、今がチャンス!?
 この機会にご用命ください。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。

http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010906

・『童話物語』の話
・恋愛もの小説についてのいろいろな話
・『カラミティ・ナイト』とその書評の話
・深淵の小説の話

 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

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	ドラゴンアームズ雑談所
 竜鱗対策そのほかの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 初プレイのレポートなどが上がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
	TRPG改善委員会
 ゲームルールのバランス取りのための大胆な改定はあったのか、などの話題
で盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
	skysoftで洋書を買おう 
 を右肩メニュー方式にリニューアル。
 GURPS関係はGURPS関連書籍へと [詳細はリンク先へ] と案内することにした。
アマゾンコムでの購入リンクとの混在にあわせて、順次まとまったものはルー
ル別情報倉庫へと移管します。更新時の一貫性管理も面倒でしたし。
 なおスカイソフトの7月8月の経由売上は35万弱、利益は三万四千円ほどの
模様。



TRPGな一言:推理モノで正解を出せなくても良いじゃないか

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 どうしても推理モノだと、推理小説の影響なのか「プレイヤーが謎を解いて
犯人をみつけ問題を解決できること」をラストに置いて。それを目指して誘導
したり、情報を小出しにしたりということをやってしまうわけですが。
 推理を楽しむのであれば、最終的な決断を行い「実は推理は間違っていまし
た」という結末で終わってもよいようにしてしまうというのも手なのかも知れ
ませんね。戦闘で負けて終わるセッションと同様に、出した回答が間違って敗
北するセッションがあってもいいんだと思います。
 ただまあ、考えるに価する、ひっかけのたくさんあり、しかも確実に一つの
答え応えに終息するような謎を提示するのは、かなり難しいわけですけど。

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> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
> 
>   http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
> 
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/14:宮崎県宮崎市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/14:宮崎県宮崎市:フリープレイ

 マスターの用意されるタイプのコンベンション。マスターさんかも一応可
能です。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	宮崎で10/14にコンベンションします。
	/  youkuai@geocities.co.jp  出間枷書房妖怪内田

提供:出間枷書房妖怪内田
 テーブルトーク・Magic the Gatheringコンベンション2001

日時:10月14日(日曜日)
場所:宮崎市総合体育館 大会議室(宮崎駅の東側から徒歩3分)
時間:
 開場、受付は朝9時より。「COWBOY BEBOP上映会」も同じく開始。
 テーブルトーク「一次会」朝11時開会式より夕方6時まで。
 後は、ボードゲーム等に移行。
 Magic the Gathering、
 「昼の部」朝10時開会式、夕方5時まで。
 「夜の部」夕方6時から、夜9時まで。

内容:
 テーブルトーク、「初めてでも遊べる」を前提に、「真WIZ」「WARPSルパン
三世」「ロードス島RPG」「ソードワールド」「ガンダム」「TORG」などを準備。
 なお、持ち込みゲームマスターは歓迎しますが、準備をしっかりしてきてく
ださい。

 Magic the Gathering、
 「昼の部」は、48名限定公式スタンダード スイスドロー6回戦。「夜の部」
は、非公式スタンダード+オデッセイ チケット戦。
 ただし、夜の部は、中学生以下は参加不可、高校生は親の許可が必要です。
 そのほか、「ボードゲーム各種」「COWBOY BEBOP上映会」なども行います。

 いじょう。ちなみに詳しい情報は、県下各地のポスタ−を見るよろし。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 用意されているルールは十年前以上のものが多いようですね。現行で買える
ものはソードワールドくらいか……。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:いんぱるすの海外奇聞:三十七回

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 本号は週刊連載掲載号です。


いんぱるすの海外奇聞:三十七回

 いんぱるすさんが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海
外での RPG珍事件などについての週刊連載。毎週水曜日号掲載。


 トラベラーは世界初のSFRPGとして有名ですが、 SFというジャンルのせいか
余りプレイされていないようです。

 SFということで、ある程度の科学知識が必要なのかというと、そうでもあり
ません。実のところ、科学知識が必要とか思って敬遠されているのではないか?
などとも思うわけです。

 実は、私はそれほどSFというジャンルのものに詳しくありません。
 私がSFを読むようになったのはトラベラーに出会ったからですが、それまで
はSFはほとんど読んでませんでした。
 知っているといえば、スタートレックやらスターウォーズ、アニメで言えば
宇宙戦艦ヤマトとか、そのくらいだったでしょうか。


 トラベラーをやる上で、その程度の知識で十分です。なまじSF知識なぞある
と、科学考証などの薀蓄を語り始めるので始末におえません。

「ここは、科学的におかしい!」

 といったところで、ゲームの妨げになるだけで、しょうがないことですから

「トラベラー世界では、こーなんだよ」

 という感じで良いのです。そのうち科学的知識を身につけたときに、昔話と
して笑い合えば良いのです。

 では、私が科学的知識を全然持っていなかったころのトラベラーの話をして
みましょうか……

「よーし、フュージョンガン撃つぞー」
「フュージョン弾装填!」

 今思えば「フュージョン弾っていったいなんだよ、おいっ」って感じですよ
ね。他にも「中間子装填!」とか分けわからない事をやったもんです。

 とある漫画で、ガンダム好きの主人公とSF者の口論というのを読みましたが、
なるほどと頷いた経験があります。
 漫画名は忘れました……爆裂オタク先生だったかなぁ……
 主人公の名前が「アバオ・アクウ」とか言う名前だったか……

 今でこそSFというジャンルは1つのスタイルとして確立していますが、昔は、
SFというジャンルは蔑まれていた。そこで、科学考証で論理武装していった。
こうして、SFファンは科学考証マニアに落ちていき、挙句の果てには、自分の
好きなSF作品にまで不備を見つける……

「だが、そこにワンダーはあるのかい!?
 あんたも最初に好きだったSFは、スペースオペラだったはずだっ!
 背中のサイモン教授がないてるぜ!」

 とかなんとか。
「なかなか言えるもんじゃないな。やるなあ」と思いました。

 みなさんも、機会があったら読んでみたらいかがでしょうか。

(了)


著者ページ:いんぱるすのほーむぺーじ http://www.tokyobbs.or.jp/~kaizer/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 考証は細部に宿るもんだし、常識的配慮をぶち抜いて「これが良いんだ」と
いう納得づけの道具が一つあると便利なのかな。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/15:東京都渋谷区:プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/15:東京都渋谷区:プレイヤー募集

 サークルによるオープン例会で参加するプレイヤーを募集しています。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www2.to/trpg_if
	TRPGサークルIgnisFatuusオープン定例会案内
	/  if-info@zdnetmail.ne.jp  瀬多“提督”海人

■TRPGサークルIgnisFatuusオープン定例会案内

日程:2001.9.15(土)13:30〜20:00程度
会場:国立オリンピック記念青少年総合センター http://www.nyc.go.jp/
最寄駅:
 小田急線参宮橋駅(新宿駅より2駅)など
 基本的には会場集合とさせて頂きます。地図に関しましては当方のWebを参
照してください。
 なお、会場は基本的には飲食喫煙禁止ですので、ご了承ください。昼食は事
前に会場以外で摂ってください。

予定卓:
 ビーストバインド、真・女神転生 覚醒編、他

 予定卓などこれらの情報は随時変更の可能性がありますので、最新情報につ
いては当サークルのWebサイトをご確認ください。

参加費:300〜400円程度(会場費を人数割)。

備考:
 TRPGサークルIgnisFatuusのオープン定例会です。
 正規会員以外も参加して頂けますので、お気軽に遊びにいらしてくださいま
せ。ただし、当方のマスターの都合などもあり、事前にある程度の人数把握を
行っておきたいため、勝手ながらメールあるいは当サークルの掲示板にて『事
前予約』をお願いいたします。
 事前予約なく当日会場に来られた場合、卓に余裕があれば参加されることを
拒みはしませんが、人数によってはお断りさせて頂く場合があります。

 なお、コンベンションではなく、あくまでも『定例会』ですので、原則的に
ゲストの方にはマスターとしての参加はご遠慮願っております。どうしてもマ
スターを希望される場合は、事前にご連絡ください。

 詳細につきましては、随時変更の可能性もあるため、当方のサイトを参照し
ていただければ幸いです。

TRPGサークルIgnisFatuus渉外担当 瀬多“提督”海人
渉外代表アドレス if-info@zdnetmail.ne.jp
Webサイト http://www2.to/trpg_if

又携帯電話対応掲示板も御用意しております。
	http://sea.iruka.ne.jp/cgi-bin/a2/iruka.cgi?trpg_if



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 東京都渋谷区であることを知るのに手間取ってしまったり。うーむ、やっぱ
地元の(首都圏の)人だと、あれみただけでどこのことか脳内地図にバッチリな
んだろうか。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/15:神奈川県横浜市:オープン例会

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/15:神奈川県横浜市:オープン例会

 サークルのオープン例会的なもののようです。季節に一回コンベンションを
開催しているサークルとのこと。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	http://crowd.nu/sidecore/
	娯楽衛星SIDE☆CORE 小コンベ「例会もどき」  /  Izumi.K

日時:9月15日(土)
場所:横浜西地区センター2階 第2会議室
   JR横浜駅より徒歩10分
時間:開場10時。終了はゆっくり目。

 緊急ですが娯楽衛星SIDE☆COREの小コンベ「例会もどき」を開催します!
 システムの方は当日のお楽しみ♪
 みなさん、お暇なら軽い気持ちで遊びに来て見てくださいな。愉快なスタッ
フがお待ちしてます。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 分離するようになってから、緊急・直前の告知でも流しやすくなって気が楽
です。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月08日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>                                        http://www.trpg.net/talk/IRC/
>
>      もう、WebChat には戻れない
>                ……IRC を覚えたあの日から
>
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

http://members.jcom.home.ne.jp/magical/magchat/index.htm
 に、まじかるチャットは移転してページはまだあるんですね。
 ご指摘感謝いたします。


語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22371.html
	チャットログ『おみやげはケーキ』
 土産を買って帰宅した雨降を向かえる人外諸氏だが。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://www2u.biglobe.ne.jp/~kousyou/rpgmeoto/
	RPGめおと漫才更新  /  黒光
 RPGめおと漫才を更新しました。
 今回のテーマは「市販シナリオの活用法」です。
 ご意見、ご感想等をお待ちしております。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。

http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010907

・動物の目が光るわけ
・魔法少女……が伝統的魔女だったら
・和風ファンタジー小説「黒夢」の話
・梅原克文の新作『サイファイ・ムーン』の情報と既作への評価
・中村うさぎの悪口エッセイ集

 などの話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SCENARIO.html
	シナリオ雑談所
 シナリオのチェックについての話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 幻操の処理についての話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/IMPROVE.html
	TRPG改善委員会
 周辺領域の開拓、ルールミスの収集と訂正、その他の話題で盛りあがってい
ます。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 JGC2001でのプレイレポートなどが上がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生
 ルール上の質疑応答などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
	ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
 悲劇系の殺戮者とプレイヤー満足、その他の話題で盛りあがっています。



	http://kataribe.com/BBS/line/098.html
	語り部一行掲示板 LOG 098
 切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 日刊TRPG総合メールニュース 語り部日報の2001年07月分をWebに掲載。
	http://kataribe.com/KN/KN200107.LZH
	圧縮HTTP版 KN200107.LZH
	http://kataribe.com/KN/KN200107.HTM
	HTML版 KN200107



TRPGな一言:特記事項をメモしやすいキャラクターシート

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。

 キャラクターシートを自作するときに、わりとよくやってしまうミスとして、
訂正・変更の余地のないシートにしてしまうというものがあります。ヒットポ
イントに代表される可変なポイントについては、きちんと変更の余白を作るで
しょうけど、それ以外の静的と思える部分については、ついついきちきちに詰
め込んでしまいがちなんですよね。
 たとえば武器について、失ったり魔法がかけられたり錆びたりしたときに、
メモ用紙に書くしかなくなったりとか。補足説明や追加の修正、状況として変
化した事項のメモとかはできたほうが便利なんですよね。そのあたりについて
も、あらかじめ検討しておくと使いやすくなるかと思います。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>  〜  その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る……  〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第十九回
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 本号は週刊連載掲載号です。

死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第十九回 向いているルール
----------------------------------------------------------------
 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。


第十九回 向いているルール

 メタルフィギュア(MF)とフロアタイル(タイル)を使用してセッションをする
にしても、それに向いていないルールもあります。MFやタイルに合ったルール
の上で使用してこそ真の効果を発揮しますから、今回は「どんなルールが向い
ているか」をお話しします。

 まず、最も重要なポイントはそのルールが「しっかりした距離感」を持って
いることです。つまり、射撃武器や魔法の射程、キャラクタの移動速度などが
明確にルールで定義されているか、という事です。だって弓の届く距離が「だ
いたいこのぐらい」じゃあ、折角MFとタイルで距離を正確に表現しているのに
空しいですよね?
 これはなにも戦闘に限ったことではありません。街と街の距離、一般的な建
造物の大きさ、騎乗動物や乗り物のスピード等々。距離が関係する事柄が出来
るだけ広範囲に渡ってきっちり決定されている物が好ましいです。

 次に、戦闘システムが具体的で数値で表せる一貫性を持っていることです。
ZOC(※注) や遮蔽、射程、大人数での戦闘など、煩雑にならない程度に細かく
きっちり決められている方が好ましいでしょう。スクウェアやヘクスを使った
戦闘が推奨されているならばなお良しです。

(※注)ZOC:
 Zone of Control の略で元は制空権といったような意味。シミュレーション
ゲームなどで使われている用語。ユニットの周囲に広がる支配領域で、そこに
進入したものは停止を余儀なくされる。

 Q&AやFAQなどアフターケアがしっかりしていることも重要です。MFやタイル
を使わないプレイでも必要ですが、MFやタイルを使った場合こと戦闘シーンは
厳密で具体的で詳細なものになりがちです。そんな戦闘では、様々なルールに
無い状況や新たな疑問が多々生まれます。これらをオフィシャルに解決する方
法の有無は無視し得ない問題です。

 最後に、これは高望みですが、そのルールに合わせたMFやタイルが作られて
いるかいないか、です。ごく少数ですが、特定のルールに合わせたMFやタイル
の作成を行っている会社もあります。自社以外のメーカと提携して作っている
場合もしばしばです。

 さてこれらの条件の多くを満たすゲームはというと

日本語で読めるルール
 ガープス、ボトムズ、バトルテック、ガンダム戦記
 (次点として、ソードワールド、セブン=フォートレス・アドヴァンスド)
英語なルール
 D&D3E、Star Wars RPG(最新版)、GURPS

といったところでしょうか。


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/


sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 向いていないルールでも雰囲気づくりや気分だし、程度のためだけでも、か
なり盛りあがるもんではあります。しかしまあ、十全に生かせるシステムのほ
うが向いてるのは間違いのないことですね。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:山梨県(中・西部):プレイ仲間募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。



告知内容:仲間募集:山梨県(中・西部):プレイ仲間募集

 参加できるサークルや参加させてもらえるプレイ仲間を探しています。


仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	拾ってください〜 /  little@yuzuriha.sakura.ne.jp  リトル

 山梨県(中・西部)で活動されている方がいらっしゃったら是非拾って下さい。
一応 GM・プレイヤー共にOKです。
 地元に戻ってきて TRPGがしたくてたまりません。
 よろしくお願いいたしますです。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 こういう告知には、オープンで会員を貪欲に集めてるサークル以外は、反応
がしにくいのかも知れませんね。難しいなあ。



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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月09日情報号

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>           洋書を買うなら、スカイソフトを試してみませんか。
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 私の住んでいる香芝市で、市政施行十年を記念して「ミステリーウォーク」
というイベントがありました。事件の問題編の小説を渡され、実際に観光名所
を歩いてヒントをもらい、登場人物と話して情報を得たりして、最後に推理す
るというものです。まあ簡便なミステリーツアーで、ライブRPGの一種といっ
たところでしょうか。
 日報で告知した結果、ラグナロク(地元に昔あったパソコン通信の草の根BBS
で、私の知るかぎり最古のTRPG系)の残党三名で、挑戦することになりました。
 いやー、ひさびさに「気持ちいいくらいに完敗」しました。最初に除外した
可能性がひっかけでして、見事に全員引っかかってしまいました。
 体力が衰えていて、ずいぶんとへばってしまいましたが、たいへん楽しめま
した。また似たようなものがあれば、挑戦してみたいところです。



語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

狭間(現代オカルトファンタジー: http://kataribe.com/HA/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22383.html
	『手の目』
 創作都市伝説的なシナリオネタ。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/rpg/
	RPGについてあれこれ(新規掲載:MHMリプレイ)  /  石水
 以下のリプレイを新規掲載しました。

 メタルヘッドリプレイ『運び屋レディ・ムーン4』 

 --------------------------------------------------------------------
 あたしはレディ・ムーン。運び屋よ。
 あら、あなたが今回の依頼人なの? で、依頼の内容は? 遺跡探索? で
も地下の遺跡じゃ、あたしのチームの売りであるヘリの輸送力が使えないわね。
 ま、たまにはそんな仕事もいいでしょ。
 OK。 じゃ、その依頼受けるわ。 あなたにはチームの
メンバーが色々お世話になってるみたいだしね。
 --------------------------------------------------------------------


IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010908

・プロジェクト管理についての小説じたての教科書『デッドライン』の話。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01671023
・電撃文庫の新刊の話

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 聖騎剣士が魔導・幻操を使用するときのデバイス、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
	ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
 善良な殺戮者問題、バッドステータスな魔法は“避け”可能か、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/invite/WEAPON.html
	TRPG武器類考察分科会
 ラッパ銃とはなにかなどの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 手札を回すことについて、プレイヤーが判定をルーラーに要求すること、そ
の他の話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/NOVA/log/FREE/087.html
	トーキョーN◎VA雑談所 LOG 087
 として2001年08月21日から2001年09月09日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/book/2001/07/
	TRPGのための読書案内:2001年07月分

 『終末期の赤い地球』(D&Dのモトネタの一つ)、『名探偵の掟』、『よみが
える文字と呪術の帝国』の紹介を掲載しました。



TRPGな一言:夢と現実の錯綜で混乱しすぎないために

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 夢ネタを扱うなら、現実との境目がわからなくなる恐怖ってのが楽しげだと
は思うわけですが。マスターが思うほどプレイヤーは状況を把握して居なかっ
たりするわけですから、現状認識がそもそもとれずに夢との境界など意識でき
ないというのは、あるのかも知れませんね。
 ルール的にシーンわけしたり、夢の影響をルール処理したり、といった手順
をはさめると、比較的意識しやすいのかな。現在の場面でできることが明確に
図示されたりカード化されたりしていても、把握しやすいんでしょうね。


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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
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TRPG情報誌 語り部日報:新刊近刊情報:2001年09月08日号

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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向

	http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html
 にソードワールドカードRPG体験キャンペーンについての公式の情報が掲載
されています。

 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
 よりオンライン書店ビーケーワンによる小説『ドラゴンアームズ 光翼の黒
騎士』予約購入開始。20日発売予定です。
 ビーケーワン(bk1)はTRPG.NETと仲介販売契約を行っているオンライン書店
です。予約書籍が一冊でも含まれていれば、もしくは7000円以上の注文であれ
ば、送料が無料になります。
 他にも予約可能・購入可能な書籍はURLを書いてあります。機会がありまし
たら、ご活用いただければ幸いです。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年08月01日
 角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 蛇神の追想』清松みゆき/川人忠明/小川楽喜
 ISBN4-04-415220-9 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02041363
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152209/trpgnet0e-22


2001年08月06日
 アトリエサード『ワーウルフ:ジ・アポカリプス日本語版』
 ISBN4-88375-033-7 本体価格6000円 B5判ハードカバー本文352ページ
 ルールブック 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02060078


2001年08月10日
 電撃文庫『新フォーチュン・クエストL2 静かな湖畔のモンゲーナ』
 深沢美潮 ISBN4-8402-1880-3 本体価格610円
 巻末に『フォーチュン・ クエストTRPGルールブック』付属
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02059732
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840218803/trpgnet0e-22


2001年08月20日
 ファミ通文庫『ヴァルキリーズ・ギャンビット〜輪廻戦記ゼノスケープ〜』
 海法紀光 ISBN4-7577-0407-0 本体価格640円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02020327
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757704070/trpgnet0e-22


2001年08月24日
 ゲーム・フィールド『天上天下』井上純弌/F.E.A.R. ISBN4-907792-25-5
 本体価格1800円 天羅万象・零 B5ブックタイプ サプリメント
 リプレイ『白面の鬼』+13の追加アーキタイプ+追加データ


2001年08月27日
 エンターブレイン
 『特命転攻生 Secret Students in the Academic Armageddon』
 監修:柳川房彦(新城カズマ)/ゲームデザイン:坂東真紅郎+エルスウェア/
 メインビジュアル:広江礼威
 ISBN4-7577-0504-2 本体価格4000円 ルールブック 放課後潜入バトル学園TRPG
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063442
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705042/trpgnet0e-22


 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 5th Season Vol.6」
 本体価格850円 106ページB5 特集:ドラゴンアームズ/天上天下


 スザク・ゲームズ『銀龍亭異聞』 本体価格3800円 B5判並製144ページ
 深淵 テンプレート集
 発行:スザク・ゲームズ/販売協力:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02032387


2001年08月30日
 エンターブレイン・ビームコミックス『アニムンサクシス〜聖暦0795黒狼伝〜』
 霧岳朔夜/がちばあたる ISBN4-7577-0544-1 本体価格600円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02051519
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705441/trpgnet0e-22


 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
・半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説
・スペシャル・カード(アイラのキャラクターカード)
・ソードワールドカードRPGのリプレイ(P82〜P89)
・ソードワールドカードRPG体験キャンペーンのお知らせ(P90)


2001年08月31日
 エンターブレイン『ドラゴンアームズ 〜バハムートハウリング〜』
 久保田悠羅/山本剛/FEAR 本体価格4000円 B5版 ルールブック
 ミリタリーなメカニック・ファンタジーもの
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02066029
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705824/trpgnet0e-22


2001年09月20日予定
 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
 ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757


2001年09月25日
 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説


 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
 ガープスルナル リプレイ+追加データ


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
 本体価格560円


2001年09月29日予定
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
 スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)


2001年09月31日予定
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年09月末予定
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 B5判並製
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始予定


2001年10月01日予定
 角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』
 友野詳 ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説


 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説


2001年10月15日予定
 ゲーム・フィールド『天羅万象 スーパー・シナリオ・サポート』
 隔月刊 テーマ:ヨロイ乗り


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』
 メタルヘッド・マキシマム サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


2001年10月20日予定
 ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
 新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
 サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争(仮)』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 アトリエサード『カレイドスケープ』ゼノスケープ サプリメント


 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』


 ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
 プレイド・オブ・アルカナ リプレイ


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
 シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html


 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
 1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 

 エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


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> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline...    http://www.cokage.ne.jp/
>  そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
>  なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
>  ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月10日情報号

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> 案内は #guide とだけ本文に書いて  creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
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ちょっと一言

 09日のミステリーウォークですが炎天下を何時間も歩き続けるのは数年ぶり
で、ずいぶんへたれてしまいました。毎日十キロ以上は歩いてた時期もあった
のに、たかが往復六キロちょいであれは、われながら体力の落ち込みを痛感。
 あまり日に当たらない生活をしていたため、腕などが真っ赤にたいへん良く
火傷状態になりました。部分的には水泡ができてたり。まあ破れるまでにはい
かなかったけど、日焼けで薬塗るのは初めてかも知れない。こんな塗布薬あっ
たんだなあと妙な感心。



語り部最新情報

 創作TRPGを核に共同創作環境を提供する"語り部"の現況を報告。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22400.html
	チャットログ『バス釣りのようなもの』
 バス釣りに出向き、怪しい霧のたちこめる妙に捻じ曲がった木々が周囲に生
い茂る池に遭遇した平田。平気で釣りをはじめるが、連れたものは確かに顔だ
けはバスであったが……。


ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22300/22396.html
	神様と宗教
 SF的隠し設定のない魔法と宗教のあり方についての検討ログ。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
	「アキトのリプレイ雑考」のWeb版。 / アキト
 アキトです。
 語り部日報で連載してるリプレイについての小文をHPに再録しはじめました
(これからも適宜更新していきます)。
http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/hutakotomikoto/hitokoto.htm
	ひとこと
 からいけます。興味がありましたら、気楽にみてみてね♪



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
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http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010909

・リアルバウトハイスクールの話
・ミステリーウォークの話
・手続きでお手軽に確実に魔法はRPG由来であろう
・魔法という用語を使わず独自用語にする意味のある設定にしているか
・造語による異化作用が形ばかりにならず本質に食い込んでいるか

 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 これからはじめたいのですが、シュトゥルムカノーネの形状、エーテリック
ポイントのルール、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_RS.html
	ガープス・ルナルサーガ雑談所
 完璧幻覚のダメージについてなどの話題が出ています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/event/500000/
	50万カウント突破記念企画
 のCG募集に2001年09月10日到着済み分CGを追加。
 ぱらでぃんさん作成のCGです。



TRPGな一言:呪いをPCにかけてホットスタートする時の配慮

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 PCに変な呪いがかかり、それをなんとかするために冒険をするというのは、
上手くいけば楽しい物ではありますが。ルールにもよりますが、へまをすると
PCを作った価値がなくなってしまったりするわけですね。

 やはりプレイヤーでひどい目にあうのを楽しんで遊ぶ人をみつけるとか、PC
の役割分担上の能力を阻害しないようにするとか、工夫が必要なんだとは思い
ます。鳥にされてしまって色々できなくなるけど飛べるというプラスもあると
するとか、そんなのも。

 ルール的にも、ファイティングファンタジーくらいのシンプルなシステムだ
と、色々とむちゃくちゃな呪いをかけても、うまく楽しみやすいのかな。かっ
ちり数値配分するタイプのルールで作り込んで、さあ遊ぼうという時に、呪い
で能力潰されると、萎えちゃいかねませんしね。

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/07:東京都杉並区:予約制プレイヤー募集

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/07:東京都杉並区:予約制プレイヤー募集

 特命転攻生を中心とした予約制コンベンションのプレイヤー募集。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.xenoscape.net/bbs/xencon.html
	第二回ゲームガレージスケープコンベンション
	/  76momoki@jcom.home.ne.jp  百木幸七郎

 第二回ゲームガレージスケープコンベンション略してスケコン2のお知らせ

 お待たせしました。スケコンです。10月ということで恐らく秋晴れ日曜日。
今回は主催者がお世話になっているエルスウェアの新作TRPG『特命転攻生』発
売を記念して、特命転攻生をメインに開催させていただきます。
 『特命転攻生』は、エルスウェアスタッフによる卓を5つ用意しています。
 勿論『ゼノスケープ』や、イベント時にしかできないと噂の『ファー・スケー
プ』もやりますよ。
 ご都合が合うという方は、これも縁ですので是非ともお誘い合わせの上ご予
約下さいませ。スタッフ一同お待ちしております。

開催日時:10/7(日)10:30〜19:00
集合場所:10:00に京王井の頭線の永福町駅改札口集合
開催場所:東京都杉並区立永福和泉地域区民センター第四集会室
予定システム【( )内は予定マスターです】
・特命転攻生(坂東真紅郎、氷鳥隆一、黒川実、百木幸七郎、獨伝把奥朗)
・輪廻戦記ゼノスケープ(海法紀光、紘野一樹)
・ファー・スケープ(速水螺旋人、司史生)

募集人数:41名
参加費:300円
主催:百木幸七郎

注意事項:

●予約して下さい&遊びたいゲームを教えて下さい。
 完全予約制なので、参加を希望される方は
	http://www.xenoscape.net/bbs/xencon.html
	コンベンション用掲示板
 に書きこむか、もしくは 76momoki@jcom.home.ne.jp 主催者宛にメールで参
加を表明して下さい。
 そのさい必ず、参加希望のゲームを第一希望〜第三希望まで書き添えてくだ
さい(例:第1希望『特命転攻生』、第2希望『ファー・スケープ』、第3希
望『ゼノスケープ』)。
 なおマスターの指定はできません。

●人数が一杯になったら締め切ります。
 参加希望が募集人数に達した時点で、募集を締め切ります。締め切りの告知
は上記のコンベンション用掲示板で行いますので、参加を希望される方は掲示
板をご覧になった上でお申し込み下さい。

●PCの持ちこみは可能です。
 あまりにもデータ的に強力すぎるPCは、当日のマスターのチェックにより使
用禁止とする場合がありますが、基本的に持ちこみはOKです。

●ダイスと筆記用具は各人でご用意ください。
 とくに『特命転攻生』では6面ダイスを大量に使用します。最低5個はもっ
てきてください。10個あるとベストです。

●初心者歓迎です。
 今回のテーマとなっている3種のゲームをまだ一度も遊んだことがない人で
も、参加は大歓迎です。「そもそもTRPGをぜんぜんやったことがないんだけ
ど……」という人は、参加申込みの段階でそのように申告してもらえればOKで
す。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 なかなかこゆいマスターメンツのような。特命転攻生だけで五卓予定という
のが凄いですね。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/07:東京都杉並区:予約制プレイヤー募集(訂正)

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/07:東京都杉並区:予約制プレイヤー募集(訂正)

 特命転攻生を中心とした予約制コンベンションのプレイヤー募集。
 さきほどのメールマガジン予約語の訂正記事により注意事項が増補されてい
ます。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.xenoscape.net/bbs/xencon.html
	第二回ゲームガレージスケープコンベンション
	/  76momoki@jcom.home.ne.jp  百木幸七郎

 第二回ゲームガレージスケープコンベンション略してスケコン2のお知らせ
 お待たせしました。スケコンです。10月ということで恐らく秋晴れ日曜日。
今回は主催者がお世話になっているエルスウェアの新作TRPG『特命転攻生』発
売を記念して、特命転攻生をメインに開催させていただきます。
 『特命転攻生』は、エルスウェアスタッフによる卓を5つ用意しています。
 勿論『ゼノスケープ』や、イベント時にしかできないと噂の『ファー・スケー
プ』もやりますよ。
 ご都合が合うという方は、これも縁ですので是非ともお誘い合わせの上ご予
約下さいませ。スタッフ一同お待ちしております。

開催日時:10/7(日)10:30〜19:00
集合場所:10:00に京王井の頭線の永福町駅改札口集合
開催場所:東京都杉並区立永福和泉地域区民センター第四集会室
予定システム【( )内は予定マスターです】
・『特命転攻生』(坂東真紅郎、氷鳥隆一、黒川実、百木幸七郎、獨伝把奥朗)
・『輪廻戦記ゼノスケープ』(海法紀光、紘野一樹)
・『ファー・スケープ』(速水螺旋人、司史生)
 ※予備マスター:藤浪智之

募集人数:41名
参加費:300円
主催:百木幸七郎

注意事項:

●予約して下さい&遊びたいゲームを教えて下さい。
 完全予約制なので、参加を希望される方は
	http://www.xenoscape.net/bbs/xencon.html
	コンベンション用掲示板
 に書きこむか、もしくは 76momoki@jcom.home.ne.jp 主催者宛にメールで参
加を表明して下さい。
 そのさい必ず、参加希望のゲームを第一希望〜第三希望まで書き添えてくだ
さい(例:第1希望『特命転攻生』、第2希望『ファー・スケープ』、第3希
望『ゼノスケープ』)。
 なおマスターの指定はできません。

●人数が一杯になったら締め切ります。
 参加希望が募集人数に達した時点で、募集を締め切ります。
 締め切りの告知は上記のコンベンション用掲示板で行いますので、参加を希
望される方は掲示板をご覧になった上でお申し込み下さい。

●『特命転攻生』はPCの持ちこみは可能です。
 あまりにもデータ的に強力すぎるPCは、当日のマスターのチェックにより使
用禁止とする場合がありますが、基本的に持ちこみはOKです。

●ダイスと筆記用具は各人でご用意ください。
 『特命転攻生』と『ゼノスケープ』は、6面体を使用します。
 『ファー・スケープ』は10面体と6面体を使います。
  とくに『特命転攻生』では6面ダイスを大量に使用します。最低5個はもっ
てきてください。10個あるとベストです。

●初心者歓迎です。
 今回のテーマとなっている3種のゲームをまだ一度も遊んだことがない人で
も、参加は大歓迎です。「そもそもTRPGをぜんぜんやったことがないんだけ
ど……」という人は、参加申込みの段階でそのように申告してもらえればOK
です。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 予約配送して寝ていたら、寝ているあいだに訂正が入ってました。
 間違いや追加などある場合には、変更点を明示して告知掲示板で追加投稿を
するのが良いと思います。今回、どこが変ったのか差分取らないとわかんなかっ
たりしました。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:第4回:考え始める前に

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 本号は週刊連載掲載号です。


システム作成の迷宮:第4回:考え始める前に

 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


4:【考え始める前に】もうあるんじゃないか?

 前回までに、君たちはシステム作成の心構え、作成の指針、そして自分のや
りたいことを知った。後はそれを完成させるために、迷宮を突き進むのみだ。
 しかし、この迷宮の奥に、本当にそれはあるのだろうか? もしかして、既
に誰かが、目指す宝―君が作りたいシステム―を手に入れているかもしれない。

 そうなれば、君は骨折り損だ。できるならば、未知の宝を発見したいという
のが、冒険者というものだ。そうだろう?
 だから、まず君たちは足元を見なければならない。そこに、先に入った誰か
の足跡が残ってたりしないだろうか? 昔聞いた噂話の中に、この通路の話は
無かったか?
 つまり、前に出たゲームの中で、君がやりたいことが実現されていたら、そ
れはわざわざ作るほどのものではないということだ。厳しいようだが、それが
現実なのだ。手に入りにくいか、外国語なので遊べないと言う理由以外には、
それを作る理由は無い。残念だが君は入り口に戻って、もう一度霧の中を彷徨
わなければならない。

 幸運なことに、日本ではTRPGの出版数がそれほど多くなく、かつ現在手に入
るシステムはかなり限定されている。だからよほどオーソドックスなアイデア
でない限り、作る理由はある。
 しかし、ポストソードワールド、ポストGURPSを狙ったようなものは止めて
おいたほうがいい。無意味だからだ。ソードワールドで感じられる楽しみを、
何故わざわざ、不慣れで、完成度が低く、資料も揃っていない同人TRPGで遊ぼ
うと思うだろう。それならソードワールドを改造した方がよほどマシである。
 何か一つ、キラリと光るものを持っているべきである。それが独自であると
言えるものが目標に組み込まれていなければ、わざわざ労力を割いて作る必要
は無いのだ。

 そんなことは無い。自分のアイデアは実にオリジナリティに溢れている。
 よろしい! 君は道を進みたまえ。しかし、本当にオリジナルなのか? 隅々
まで調査したか?
 自分が知らないゲームと言うのは、案外多いものだ。ありがたいことに、最
近はWWWが発達し、大抵の必要な情報は手に入る。近くに詳しい人がいるなら、
聞いてみるのもいいだろう。既にどこかに、自分のアイデアを実現できるTRPG
が、あるのではないか。
 ここで大切なのは、固執しないことだ。見つかったら素直に諦めるのがいい
(もちろん確認作業は必要だ。それで「先にやられた」事を確認したらすぱっ
と諦めよう)。固執してもいいことは無い。それよりも、その時間をもっと素
晴らしいものを生み出す時間に費やすべきだ。
 一番最初に行ったテストを覚えているだろうか。あのテストは、ここで重大
な意味を持つのだ。先人の足跡を(無意識に)避けるためには、沢山の経験が必
要なのだ。

 もっとも、誰にも踏み荒らされていない通路を見つけるのはとても難しいこ
とだ。あるいは不可能かもしれない。君のいる通路には、おそらく誰かの足跡
が付いているだろう。
 ああ、君は足跡を見つけてしまった。だが、(前の文章と矛盾するかもしれ
ないが)すぐに引き返すのは早計だ。古い足跡かもしれない。間違った道を進
んでいるかもしれない。そして……宝に辿り着いていないかもしれない!
 それらの情報を手に入れたら、足跡があっても迷うことは無い。進むべきで
ある。ここでも、自分のアイデアに固執してはいけない。霧の中の苦労を避け
るために、本当はより良いものがあるのに突き進む愚を犯してはならない。
 本当に、自分のアイデアの方が上であるという確信があるときだけ進む権利
がある。優劣はどうやってつけるのか。ここでも四分類が役に立つ。そのシス
テムが、ある楽しみ方をどれだけ確実に提供できるのか。これを判断基準とす
ればよい。

 全てを確認した。問題は無い。先人の足跡は君を邪魔するに至らなかった。
 今こそ突き進む時だ! この奥に、素晴らしい宝が君を待っている!




sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 なにか特定の遊びたい状況や題材、実現したいシチェーション、などがあっ
て自作したいと思った場合には。既にあるものを利用できないか考えるという
のは、健全で合理的なことです。
 ただまあ「システムを自分で、自分たちで作ること」それ自体が目的となっ
ている場合には、ほとんど意味のないていどの違いしかなくても、作る意味は
あるんでしょうね。……他の人に遊んでもらえることを期待しなければ、です
けど。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/14:東京都豊島区:女性のみのコンベンション

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/14:東京都豊島区:女性のみのコンベンション

 スタッフ・参加者を女性のみに限定した、いわゆるレディースコンベンショ
ン。プレイヤーのみの募集です。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/4780/earth/
	CIRCLE EARTH レディースコンベンション  /  山崎陽子

 初めまして☆ スタッフも参加者も女性のみのコンベンションを開催します。
女性の皆様、どうぞお気軽にご参加下さい。
 スタッフ一同心よりお待ちしております。

日時:10/14(日)10:00〜18:30
会場:豊島区民センター第2会議室
費用:無料
募集人数:24人(予約者優先)
予定システム
 ギア・アンティーク・ルネッサンス、シャドウラン、Far Loads to Rord、
 放課後奇譚RPG、真・女神転生TRPG覚醒篇

 セッション後には懇親会も予定しております。詳しくはHPをご覧下さい。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 サイトのほうにはマスターよりのメッセージとシステム・シナリオアピール
などがあります。



ちょっと一言

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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月11日情報号

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> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/
> 
> 各所で活躍中のライター銅大さんによる
>               「銅大の読書万歳」 好評(不定期)連載中!!
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 AirWebが起動しても画面が表示されなくなり、あせりました。
 色々試してみてもだめなので、レジストリに記録された表示サイズデータか
なんかが壊れてると推測して、レジストリの
HKEY_CURRENT_USER\Software\SuperString\Air
 を削除して回復させました。あとで #ぱそ で話していて「画面の解像度を
変えてみる」というのを先に試してみるべきだったかなとも思いましたが。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

Knight of the Road(剣と魔法なファンタジー : KR ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22402.html
	『王都の姫君』(仮)
 王女を探すプレイヤー対立・PC協力タイプのボードゲーム的シナリオセット
の構想。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22401.html
	小説『西の彼方』
 北方のイメージ小説。ちと近代っぽすぎるかな。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://www.dice-jp.com/iwasiman/foundation/repo/010818-1.htm
	星の救世主  /  いわしまん
 RI財団のセッション・レポートに、星の都カムイST☆Rを舞台にした
 トーキョーN◎VAのセッションの様子を収めた新作が加わりました。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


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・ウィッチクエストの話
・作家と学歴
・学歴がないことを成功しないいいわけにしてはいけない

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先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 受け特化型キャラ、盾、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 ファンブルのハウスルール、HTMLキャラクターシート、その他の話題で盛り
あがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 2001年09月11日、TRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、52万カウ
ントを突破しました。2001年08月31日から11日。
 一万カウントを一桁日でってのに突入するには、もう少し新規コンテンツ増
やさないとね。



TRPGな一言:二層世界のどちらについてかで正位置逆位置を変える

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 夢と現実のような二層構造の舞台を持つゲームで。夢だと逆位置、現実だと
正位置で適用されるカードなんてかんじにルール的に規定されていると、二層
世界のどちらなのか意識しやすくていいかも知れませんね。
 現実世界と夢の世界に限らず、物理世界とアストラル世界とか、現実世界と
電脳世界とか、学校内と学校外とか、昼と夜とか。いろいろと二層構造の舞台
で、PCによって利益不利益があるってのはありますから、応用は利くかな。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
>                TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
> 
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
> --------------------------------------------------------------------

奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2168部 + melma!:84部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:静岡県中部:月一サークル参加者募集

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。



告知内容:サークル会員募集:静岡県中部:月一サークル参加者募集

 お試しで参加してみて、サークルに参加するメンバーになりませんか、とい
う話です。


仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	http://blake.prohosting.com/~rzeel/
	TRPGを一緒にやってくれる方を大募集!
	/  wbs55047@mail.wbs.co.jp  フジヤマ

 静岡県中部で月イチペース(不定期)で活動しているTRPGサークル「ファント
ムキャッスル」です。一度、気軽に参加してください。
 そして気に入っていただけたらメンバーとして一緒にやっていただければと
思います。
 初心者、年齢、性別など問いません。よろしくお願いします。
 詳しくはHPをご覧ください。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 15日にはD&D3eを遊んだ模様です。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/24:東京都板橋区:予約制プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/24:東京都板橋区:予約制プレイヤー募集

 完全予約制のプロレスイベント風のもりあげのつくコンベンション。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.venus.dti.ne.jp/~suzuyasu/colosseum/
	Colosseum8 〜OCTAGON〜
	/  colosseum@do-z.net  Colosseum事務局
 TRPGバトルコンベンション“Colosseum”の再開準備号第1弾イベントが、
ついに開催です。
 しかも今回は準備号ということで無料になっております。
 なお詳細は公式HPまで。
 小さな会場での開催となっておりますので、お早めにご予約ください。

日時:
 平成13年9月24日(祝) 12:00〜19:30(開場:11:30)
・準備のため11:30以前のご入場はできません。

会場:
 成増アクトホール 5F和室集会室
・会場内は禁酒禁煙ですのでご了承ください。軽食の持ち込みは可能です。
・お昼はお客様各自でお取りください。
・駐車場はございませんので、お車でのご来場はご遠慮ください。
・ゴミは分別をお願いしております。分別が難しい場合は各自でのお持ち帰り
 をお願いします。

最寄駅:
 東武東上線・成増駅(北口より徒歩30秒)
・エレベーターは使用できなくなっております。
・アクトホール入口左の階段から5Fまでお上がりください。

チケット:
 ○指定席   神楽まこと  席 無料
        烈・亜死呼兎 席 無料
 ○不自由席  当日振り分け   無料 

チケット予約方法:
 メールにてColosseum事務局(担当:鈴木)まで
・チケット僅少のためお早めにご予約ください。
・完全予約制につき当日券はございません。
・チケットご購入の方はジャッジ登録をお願いします。
・ジャッジ未登録の方はこちらまで>“Advertisement”
・対戦カードは選手負傷などにより変更の場合がございます。あらかじめご了
 承ください。
・変更の場合、指定席ご購入のお客様のご希望により払い戻しをさせていただ
 きます。

連絡先:
 Colosseum事務局(担当:鈴木)

メール:
 colosseum@do-z.net

公式HP:
 http://www.venus.dti.ne.jp/~suzuyasu/colosseum/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 いろいろな意味で奇抜で興味深い企画。エンターテイメントとしてのコンベ
ンションレポートという視点でも面白いものだと思います。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月12日情報号

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> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 アメリカのジオシティは3Gbyte/月以上だと課金することにしたそうで。う
ちの関係のページだと語り部総本部がちょうど課金される程度の転送量ですね。
 ちなみにTRPG.NETは一桁多くなってます。これは多いのやら少ないのやら。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22428.html
	ブルームーン設定集010911版
 11日時点での決定事項や検討事項を整理した物です。11日には他にも多数の
検討ログが流れてます。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://showchan.cool.ne.jp/dxindex.shtml
	『ダブルクロス』ファンページ『Bloody alchemist Lab』にて、
	リプレイと短編小説を掲載しました  /  しょうちゃん

 『ダブルクロス』ファンページ『Bloody alchemist Lab』にて、リプレイ「覚
醒の刻」のオープニングフェイズと短編小説「光の奔流」を掲載しました。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20010911

・どこまでPBWと呼べるのか
・PBW愛好者は自分で企画を立てたがるが、長続きしない
・共同管理の難しさ
・環境の変化(進学・就職・結婚・出産)でおしまいというのは多い
・期限決めて終わる時期を明示しとくほうが、きれいに終われて良いだろう
・永遠の日常ものの持つ問題
・常連ができてしまうことの得失

 その他の話題で盛りあがりました。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010911

・ソノラマ文庫のメールマガジン
・ドラクエ5のストーリーは破綻しているのか
・上遠野浩平作品のうけどころと抽象的描写
・統和機構と書かれないことによる脅威の大きさの構築
・「理解できない存在への恐怖」の表現方法
・伏線があることと、わかりやすく背景の構図を説明してしまうこととは違う
・理解できないもの、安易に理由が説明できないものが存在すること
・コズミックホラーとわからないから恐いもの
・単一の特殊能力をパズル的に使って話を組み立てるタイプの話
・現実世界が崩壊する話という方向性
・主人公を頭が良いように見せかけるため敵をバカにするという安易な方法
・本を読んだあと感想を書けるひと書けないひと
・ありがちな話でも読んで面白いというものがあるのはなぜか

 などの話題でたいへん盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 リザクレトに頼りがちになる、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 武器の準備や装備関連の話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_RS.html
	ガープス・ルナルサーガ雑談所
 完璧幻覚、ホイーリングブレードなどの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 プレイレポートが上がっています。


	http://www.trpg.net/rule/DragonArms/log/FREE/001.html
	ドラゴンアームズ雑談所 LOG 001
 として2001年08月12日から2001年09月12日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/rule/DragonArms/
	ドラゴンアームズ情報倉庫
 ミリタリーなメカニック・ファンタジーもの『ドラゴンアームズ』について
のリンクや掲示板過去ログなどを掲載する「ドラゴンアームズ情報倉庫」を開
設しました。




TRPGな一言:これを出してみたいをシナリオ作成の原動力に

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 モンスターや登場人物やアイテム・魔法などデータ、現実に得た知識や人物
情報、フィギュアや地図などの小道具。そういうのを読んで、これを出してみ
たいという気になると、シナリオって作りやすいんですよね。
 そういうシナリオを作りたくなるようなわくわくする素材をみつけて、探し
てみるってのは、マンネリ化した時やシナリオの出てこない時には良いことな
んだろうと思います。


> -【宣伝】----------------------------------------------------------- 
> もっとも古いTRPG系サーチエンジン
>           http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
>             TRPG/PB* 専門簡易登録検索サービス TRPGFIND
> 
> リニューアル案募集中
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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

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 本号は週刊連載掲載号です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。


今回の担当:Stella
 TRPGで結婚相手も見つけたゲーム歴10年選手
 星の行方〜Stella's WebPage〜 http://www.estyle.ne.jp/stella/

 アメリカに数あるキワモノRPG“Macho Women with Guns”のセッションレポ
ートです。遊んだのは3月11日と、半年前になります。

 私がプレイしたサークルは、夫が結婚前から入会していたところで、私の友
人も多く入会していたので上京と同時に参加しています。モットーは「ソード
ワールドRPG以外のTRPGならなんでもやる」。別にアンチSNEというわけではな
くて、単にソードワールドならどこのサークルやコンベンションでもできるか
ら、他のルールで遊ぶことを優先しよう、という趣旨です。
 そんなサークルなので、多少、いや、かなりキワモノのゲームもよく遊ばれ
ています。この“Macho Women with Guns”が遊ばれたのは2回目。私が初の女
性プレイヤーなのだそうです。
 本来は夫が参加する予定だったのですが、諸般の事情により私が代理で参加
しました。

 “Macho Women with Guns” について簡単に解説すると、おつむが弱そうで
乳のでかいマッチョなねえちゃんが、女性上位になった世界で銃を撃ちまくる、
という女性蔑視あふれるゲームです。マッチョなねえちゃんだけでなく、でか
いバイクを乗り回す尼さんや、地獄から来たコウモリねえちゃんもPCになれま
す。
 私のキャラクターは、不利な特徴として「サディスティック」を持ったマッ
チョウーマン。銃のほかに鞭を持つのはお約束。他のPCは、ごく普通のマッチョ
ウーマンと、車載兵器を撃ちまくる尼さん、フェイザーガンなどというとんで
もないダメージを出す武器と「巨乳」という不利な特徴をもつコウモリねーちゃ
んの3人。ちなみに私以外の参加者は全員男性です。

 シナリオはルール付属の「Indeterminator」。ようするに「インディ・ジョー
ンズ」+「ターミネーター」です。マッチョなねえちゃんが世界を支配すると
いう誤った歴史 (確かに誤ってるよなあ) を正すために未来から送り込まれた
ハリソン・フォードもどきの女性抹殺用アンドロイドをバッタバッタと倒しま
くるという話。
 ルールはコンセプトと違ってリアルで、不意打ちに気づくには警戒技能をもっ
ていないといけない、なにかの手がかりを見つけるには観察できなくてはいけ
ないのですが、コンセプトが「おつむが弱そうで乳のでかいマッチョなねえちゃ
ん」なので誰もそんなものは選択しません。勢い、行き当たりばったりで銃を
撃ちまくるという展開になりました。

 このサークルで“Macho Women with Guns”をプレイしたのは2回目ですが、
前回のプレイヤーには「脳細胞が壊れてしまった」「翌日仕事にならなかった」
などの後遺症が発生したそうです。それで今回のプレイは雑談しつつ話を進め
るというスタイルになりました。結局最後までプレイできませんでしたが、オ
チも脳みそが壊れそうな内容だったに違いありません。雑談を含めたプレイ時
間は、だいたい4時間ぐらいでした。

 以上、セッションレポートでした。
 次回は銅大さんです。


宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 Macho Women with Guns については、
	http://www01.u-page.so-net.ne.jp/da2/babahide/library/mwwg.txt
 に有名な紹介記事があります。こちらもどうぞ。



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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/21:愛知県豊橋市:コンベンション

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告知内容:コンベンション告知:2001/10/21:愛知県豊橋市:コンベンション

 大学サークルの主催するコンベンション。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	http://sfic.virtualave.net/
	TUT SF研究会コンベンション
	/  sfic@mail.goo.ne.jp  MAJI@豊橋技科大

開催日:2001年10月21日(日)
 受付:9:30〜10:00
ゲーム:10:00〜17:00(19:00まで延長可)

場所:豊橋市生活家庭館
  (豊橋鉄道渥美線南栄駅から徒歩5分・高師緑地公園内)

予定ゲーム:未定

 初心者歓迎。ダイスなどお貸しします。
 変更等ありますので、最新情報は当サークルのサイトをご覧ください。
 次は11月下旬です。改めて告知します。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 たぶんフリープレイ。



ちょっと一言

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【melma! 版]                  X-MagazineID: melma.com magazine 36475
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/07,08:東京都八王子市:大学祭コンベンション

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告知内容:コンベンション告知:2001/10/07,08:東京都八王子市:大学祭コンベンション

 大学祭でのコンベンションです。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。

	http://www.teu.ac.jp/ed/club/Level1/
	東京工科大学シミュレーション研究部 Level1
	主催TRPGコンベンション  /  thm@a2.sci.ne.jp  T・H

 来る10月7日(日)、8日(月・祝)の第14回東京工科大学大学祭において、シミュ
レーション研究部Level1主催、テーブルトークRPGコンベンションを開催します。
 詳細は以下のとおりです。

日時:2001年10月7日(日)・8日(月・祝)
会場:東京工科大学研究棟A708
受付:AM9:30〜11:00。セッション開始、11:30〜(事前予約なし)
交通:JR横浜線八王子みなみ野駅下車、スクールバスで8分
参加料金:無料
予定ゲーム:未定

 最新情報や交通機関などの詳しい情報などはサークルのHPでご確認下さい。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 より詳しいことは掲示板で質問するといいでしょう。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

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TRPG情報誌 語り部日報:JGC2001エンターブレイン新作ゲーム発表会レポート

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
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 本号はJGC2001レポート号です。


JGC2001エンターブレイン新作ゲーム発表会レポート

 アキトさんによります、JGC2001でのエンターブレイン新作ゲーム発表会の
メモをもとにした記事です。今年後半の新作予定などの情報となります。



はじめに

 この手記は、エンターブレインの「新作ゲーム発表会」の内容を、アキトの
メモと乏しい記憶力に頼って再構成したものです。そのため固有名詞が実際と
若干異なってる場合があるかもしれませんが、どうかご容赦を。



特命転校生

 JGCで先行発売された新作TRPG「特命転校生」の宣伝(8/27発売)。といって
も、この時点で先行発売分(サイン付)は完売していたわけですが。「超高校生
が各校をめぐるお話」といった内容の簡単な説明がされました。


書誌情報と購入リンク:
 エンターブレイン『特命転攻生』
 監修:柳川房彦(新城カズマ)/ゲームデザイン:坂東真紅郎+エルスウェア
 ISBN4-7577-0504-2 本体価格4000円 ルールブック 放課後潜入バトル学園TRPG
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063442
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705042/trpgnet0e-22


関連ページ:
	http://www.trpg.net/rule/TOKUMEI/
	特命転攻生情報倉庫
 TRPG.NETの特命転攻生についての集約ページ。リンクや掲示板などご活用く
ださい。

	http://www.elseware.co.jp/tokumei/
	特命転攻生公式ウェブサイト
 紹介文やQ&A・正誤表などがあります。



ドラゴンアームズ


 これもJGC先行発売で、完売(発売日は8/31)。内容としては、「世界の9割は
侵略者"MIST"の手に落ちている危機的状況」「全長3.5kmの遺跡級戦艦バハム
ート!!」「人型ロボットに搭乗」といった言葉が印象的でした。「合い言葉は
絶体絶命」というトコロです。

 さらに、9月にファミ通文庫から山本剛氏による小説が発売されるという宣
伝。物語は新兵器"ドラゴンアームズ"の登場と、バハムートの発進に関するも
のとのこと。ゲーム小説の名に相応しく、巻末に主人公搭乗機のデータが収録
されるそうです。


書誌情報と購入リンク:
 エンターブレイン『ドラゴンアームズ 〜バハムートハウリング〜』
 久保田悠羅/山本剛/FEAR ISBN4-7577-0582-4 本体価格4000円
 B5版288ページ ルールブック ミリタリーなメカニック・ファンタジーもの
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02066029
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705824/trpgnet0e-22

 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
 ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404


関連ページ:
	http://www.trpg.net/rule/DragonArms/
	ドラゴンアームズ情報倉庫
 TRPG.NETのドラゴンアームズについての集約ページ。リンクや掲示板などご
活用ください。

	http://www.fear.co.jp/info/da.htm
	ドラゴンアームズ紹介ページ
 公式ページ。紹介文やバハムートの3Dデータ、リプレイなどが掲載されてい
ます。



アニムンサクシスTRPG


 「アニムンサクシスTCG」のTRPG版。「異世界で、神代の兵器という前世を
持つPCたちは、邪神の行く手を阻むべく、転生し戦う」というお話。
 PCたちは神代の兵器の生まれ変わりなわけで、10m級のスタンドを持ち、頑
張れば実体化もできるとのこと……ジャンルとしてはウルトラマンなのかもし
れない(^^;)。
 メインとなるであろう戦闘は「ヘクス・チット・カード」を使用。初歩的な
行動(歩くなど)もカード化することで、イメージすることに慣れていないTCG
系のユーザーにも遊べるものを目指すということ。

 なんでもアニムンサクシスという企画、「TCGを先行させてそのユーザーをT
RPG界に引き込む」という観点から立案されたらしい。その関連で、TRPG版の
バトルトーナメントをTCGの大会に併せて実施するつもりらしい。

 舞台は440〜792年までの350年間ほどで、大河ドラマを遊べるというのも一
つのウリ。PL経験点ではなく、PCごとにいわば"転生点"が設定されるらしい。
「PCに飽きたら、転生しちゃう」とのこと。会場からは「ロマサガみたいだ」
なんて声もちらほら。


書誌情報と購入リンク:
 ルールブックは未発売です。

 エンターブレイン・ビームコミックス
 『アニムンサクシス〜聖暦0795 黒狼伝〜』
 霧岳朔夜/がちばあたる ISBN4-7577-0544-1 本体価格600円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02051519
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705441/trpgnet0e-22


関連ページ:
	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ANIMUM.html
	アニムンサクシスTRPG雑談所
 TRPG.NETのアニムンサクシスTRPGについての掲示板。

	http://www.animum.net/
	アニムンサクシス公式ページ
 主にTCGの情報ですが、開発日記などもあれます。



その他


 ここで「真メガテンTCG」と「まじかるきゅーとTCG 妖精伝承(仮)」の宣伝
が。メガテンのTCGはTRPGのイラストカードとして使えるかもとのこと。


ブルーローズ


 現代社会を舞台とした、冒険活劇TRPG。考古学研究財団の特別調査チームに
所属するPCたちが、さまざまな陰謀組織と時に争い、時に協力しつつ、不可思
議な力を秘めた"オーパーツ"の謎を追い求める、というお話。

 冒険活劇のハデさと、現代物のリアリティを両立させるため、さまざまな仕
組みが盛り込まれているらしい。「ルール部分は完成し、現在は世界設定の詰
めに入っている」という話で、今年の秋から冬にかけて出す予定とのこと。



ブレイド・オブ・アルカナ2nd


 ブレカナの第二版。ルール記述やデータは完全にリライトされるが、N◎V
Aでの改版とは異なり、キャラクターなどはそのまま継承できるとのこと。本
の内容は基本的に変わらないが、シナリオやカードは新しいものが付いてくる
とのこと。ユーザーからの声を反映して、より使いやすいものを提供すること
が改版の趣旨のようだ。
 さらに、ルールブック発売の後に、GFからSSSが隔月で。そして2nd対応サプ
リメント(リプレイやシナリオ集)もこれに前後して発売する予定らしい。

 遠藤氏が「絶対に面白いRPGになる!」と吼えてたのが印象的でした(^^;)。

書誌情報と購入リンク:
 11月発売予定です。

関連ページ:
	http://www.trpg.net/rule/BofA/
	ブレイド・オブ・アルカナ情報倉庫
 TRPG.NETのブレイド・オブ・アルカナについての集約ページ。リンクや掲示
板などご活用ください。



新世黙示録


 「大人の事情」ということで大きな声では言えないらしいが、真女神転生覚
醒編の後継作品。メインデザイナーは鈴木一也氏。「霊格」という概念をより
重視し(低いと悪魔が見えない等)、リアルかつシンプルなシステムになるとの
こと。今年の冬に発売(?)。



ゼノスケープ


 8/25発売の小説『ヴァルキリーズ・ギャンビット』(海法氏)の紹介。なんで
も「ゼノスケは歴史を知らないと駄目」という考えを破壊した名作とのこと。
ゲーム小説らしく、ちゃんと巻末付録にデータ(レリック)が収録されているら
しい。
 さらに、ゼノスケのサポートが「TRPG:サプリ」誌で開始されるといアナウ
ンスに加え、『カレイドスケープ』というゼノスケのプレイガイド(サプリメ
ント)が作られてるとのこと。なんでも「ちゃんとゼノスケが遊べるガイド」
で「シナリオ集ではなく、ルールをどう読めばシナリオが楽に作れるか手引き
する」ものらしい。今までなかった形なんで、ちょっと楽しみ。


書誌情報と購入リンク:
 エンターブレイン『輪廻戦記ゼノスケープ』藤浪智之 ISBN4-7577-0400-3
 本体価格4000円 ルールブック
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02005324
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757704003/trpgnet0e-22

 ファミ通文庫『ヴァルキリーズ・ギャンビット〜輪廻戦記ゼノスケープ〜』
 海法紀光 ISBN4-7577-0407-0 本体価格640円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02020327
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475770407/trpgnet0e-22


関連ページ:
	http://www.trpg.net/rule/Xenoscape/
	ゼノスケープ情報倉庫
 TRPG.NETのゼノスケープについての集約ページ。リンクや掲示板などご活用
ください。

	http://www.xenoscape.net/
	Xenoscape.net 
 オフィシャルページ。告知、紹介、掲示板、その他があります。



TRPG大饗宴


 山北・設楽氏が企画を持ち込んだという「まったく新しいコンセプト」の作
品。なんでも「一冊の本に6本ものシステムが詰まっている」という、まるで
お正月にデパートで販売される袋のような、斬新なものとのこと。

 収録される作品は、以下の6本。さらに付録として「おこんないでね」が毎
作につくそうです。個人的には、3本目に強く惹かれます(^^;

・「英雄戦隊セイギレンジャー」/山北氏
 ……5時間で全52話(固定)のキャンペーンを遊ぶゲーム。GMの負担は小さい
が、プレイヤーがとにかく疲労困憊するよう設計されているらしい。

・「バーニングクリスマス 戦うサンタたち」/設楽氏
 ……その魂に修羅を宿したサンタたちが、人々に幸せを届ける物語。

・「モンスターメーカー戦記」/鈴木銀一郎氏
 ……本のカバー裏にヘクスがつくそうです。以上。

・「元気爆発」/山本氏
 ……PCは5年3組に所属するそうです。デザイナーは「おじゃま」やら「赤ず
   きん」がどうとか言ってましたが、良く分りません。

・「(名称不明)」/和栗氏
 ……正統ヒロイックファンタジーで、まじかるらんど系との噂。石田あつこ
   さんというアニメーターさんがイラストを担当するという話でした。

・「サバイバー」/高平氏
 ……無人島生存もので、同名の深夜番組が元ネタだそうです。

 「なにしろ戦うサンタなんで、意地でも年内発売にしたい」そうです。

関連ページ:
	http://www2.ocn.ne.jp/~yamakita/daikyoen.html
 とりあえず紹介文があります。

コメント:
 斬新なってのは、一種の冗談ということなんでしょうね。
 ホビージャパンから出ていたRPG福袋の復活、といったとこですか。



閉会


 エンターブレインの方から「今年は10本!!」という話が出て発表会は終了。
じゃんけん大会が催されて、勝者には豪華賞品(?)が、参加者にはちょっとし
たおみやげが手渡されてました。

 ちなみに、ボクは速攻で負けておみやげ組でした。来年は負けないぞ〜!


筆者ページ:アキトの隠し部屋  http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 今回はこの原稿の代わりに、連載「アキトのリプレイ雑考」はお休みとなり
ます。



奥付

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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 また腎不全でガナガナになっている猫が居まして、いまんとこ体重も増えて
方向としては良い感じか。もちっと元気になってくれるといいなあ。
 しかしこの日には膀胱炎になったと発覚。抗生物質やると回復に向かったよ
うでなによりであります。たくさん飼ってると、このあたりのチェックがしに
くいのが難点ですね。外飼いだと、そもそも気がつかないんだろうけど。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22445.html
	ぐりこのバイトと人外戸籍
 仕事につくにしても住みかをみつけるにしても、戸籍なしにはいかんともし
がたいことは多いものでして。人外な皆さんの対処法を考えるログ。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://arc.wisnet.ne.jp/
	ブレカナ応援サイト「アルカナ・フラグメンツ」リニューアル
	/  まいける

 英雄叙事詩の再現ができるファンタジー、ブレイド・オブ・アルカナの応援
サイトです。

 ブレイド・オブ・アルカナの世界観をベースにした、小説・キャラクター登
 録・掲示板が連動する大型企画
	http://arc.wisnet.ne.jp/armageddon/
	「聖痕大戦」
 も改装&進行中。
 現在、
	http://arc.wisnet.ne.jp/armageddon/1_37.html
	Act.37
 までアップしています。
 まだまだ参加者募集中です。 多くの方の参加をお待ちしています。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010912

・USAのジオシティーズの部分有料化と転送量
・アマゾンコム全面的に送料無料化
・ワイルドカードの1と3が入手可能になっている

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ミニバレルその他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
	ルーンクエスト雑談所
 アルドリアミによるセッションのレポートが上がっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/event/500000/
	50万カウント突破記念企画
 のCG募集に2001年09月13日到着済み分CGを追加。
 kajiさん作成のCGです。



TRPGな一言:法のもとの戦闘

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。

 無差別になんでも使える方法や謀略もありの戦いってのは、異文化間とか極
限状態では良くあることですが。同じ文化圏の対等の存在同士では、一定の法
のもとで戦闘を管理するということは良くあるわけですよね。儀礼的戦闘とか、
戦時国際法とか、「やあやあ我こそは」みたいなのとか。
 そういった法的制約の中でどう闘い抜くか。法的制約を無視したことでのデ
メリットを覚悟で法を破り、どうやって知られないようにするか。そういった
制約のある戦いを課するだけで、いろいろと工夫の必要が生まれてくるので、
そのあたりうまく活用できると面白くなるのかも知れませんね。


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> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
> ハイブリッドなキャラたちが活躍する現代退魔アクション小説
>            円 卓 の 騎 士 伝
>        http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
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> 「こんなことがしたいんだけど適切な場所を教えて」
> 「これこれについてはどこを探せば良いだろう」 などの質問はこちらへ!!
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ちょっと一言

	http://www.microcabin.co.jp/recruit/boshu.html
	マイクロキャビンの求人案内
 で、シナリオライターの提出作品としてTRPGのシナリオがあげられていてびっ
くり。しかし募集年齢以上になってしまってるんだねぇ、私って。



語り部最新情報

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遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22466.html
	チャットログ『ドキ☆ あふりんとあかりちゃんの危険な関係』
 ……すごい題名ですな。
 雨で濡れた雨降蓮太郎の服を、炎使いの忌野朱里が乾かそうとするが。それ
をちらと見た麻依子は、あやしげな仲だと誤解して……。


ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22465.html
	小説『買い物をして』
 試作小説。ちと中世ヨーロッパ風のRPGファンタジーにイメージ引きずられ
すぎてるような気がする。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。


	http://www.geocities.co.jp/Bookend-Akiko/7526/trpg/yomimono.html
	JGC2001レポート掲載  /  セフィル
 JGC2001のレポートを随時掲載しています。
 現在2日目まで掲載していますので、お暇ならば是非一度見に着てください。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
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http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010913

・『濃爆おたく先生』の話
・マガジンZの話
・理系のための恋愛論 http://pcweb.mycom.co.jp/column/rikei.html の話
・日報の連載記事は何冊も本が作れる分量ある
・知性化シリーズの話
・シリーズものの営業的メリット・デメリット
・なぜ日本にSFは根づいたか
・SFって元々なにを指していたのか
・マイクロキャビンの求人案内とシナリオライターの仕事
・最近のパソコンゲームの損益分岐点はTRPG並みか?

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 質疑応答などで盛りあがっています。そろそろプレイレポートとかが見てみ
たいかも。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 無意味な判定関係の話題などで盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

 休日はアクセス数が良く減りますなあ。
 しかし掲示板の新着よりもTRPG.NETのトップのほうがアクセス数が多くなっ
て久しいわけですが、これを利益や利用の増進に結びつけられているかってと、
そうでもないんですよね。
 なんかこー、もちっと使いでのあるものにするか、売上に結びつける方法は
ないものか。



TRPGな一言:性格ルールは人外により向いているかも

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 性格ルールなどで自動的に反応がはまってしまうというものは最近はいろい
ろとありますが。これって、異星人とか人外を遊ぶ時に使ったほうが、それら
しくて派手で面白いんでしょうね。
 ついついフェロモンの誘導に流されたりとか。


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> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
>        http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:いんぱるすの海外奇聞:三十八回

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 本号は週刊連載掲載号です。


いんぱるすの海外奇聞:三十八回

 いんぱるすさんが体験した、変で(?)可笑しい海外ゲームでの出来事や、海
外での RPG珍事件などについての週刊連載。毎週水曜日号掲載。

 久々に、D&Dなどを引っ張り出して読んでみる。なんと簡単で楽しそうなルー
ルだろうか。やはり長い間遊んできたルールだけあって、今でも殆どのルール
を覚えている。

 10'のポール。こんなものがあるゲームが他にあるだろうか。
 最初、クォータースタッフ代わりに武器に使っていた。間違いだと気づいた
のは日本語版を読んだときだ。しかし、海外の人に聞くと間違いでもないよう
だ。

「10'の棒を武器にして使ってたよ。最初使い方わかんなくてねー」
「いやっ。あれはすばらしい武器だよ。その使い方は正しい!」
「そ、そうなのか……?」

 世の中には、色々と道具の使い方があるものである。

 しかし、ここで思うのだが、過去に使った(あるいは作った)キャラクターや、
世界設定など。自分で眺めて楽しむにはいいのだが、セッションに絡めていく
とかで、利用するにはずいぶんと難しいものだなぁと思う。

 オリジナル世界などになると、その世界を一緒に構築してきた仲間同士であ
れば、さほど問題がないのだが、コンベンションなどで一緒にプレイするのが
初めてのプレイヤーとかに使うとなると、困るものだ。

 説明するにも時間がかかるし、聞いてるほうはうんざりする事請け合い。自
分では出来がいいと思っているものだけに、その世界観を押し付けてたりもし
てしまう。私自身、D&Dをやっていた頃はそうだったように思う。

 やはり、これらも道具のひとつなんでしょうね。使いようで良くも悪くもな
る。

 トラベラーをしていて、こんなことがあった。トラベラーは公式の世界があ
る。なかなか面白い世界設定で、私は大好きだ。しかし一般には馴染みがうす
い。これを踏まえずに、やったりするのです。

「君達はハイブ人の世界へ不時着したようだっ」
「話し掛けてみよう。ハロー」
「……」
「こんにちはー」
「……」
「おーい……(汗)」

 ハイブ人は人類のように声帯を持たないので、言葉がありません。こういう
情報というのは説明しておかねばならない事なのですが、トラベラー世界では、
ごく当たり前の知識なので、知っている事と思ってやってしまう。
 これは、まさしくオリジナルワールドを使うとかでも起こることですね。

 なかなか難しいものです。みなさんはどうですか?

(了)

著者ページ:いんぱるすのほーむぺーじ http://www.tokyobbs.or.jp/~kaizer/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 世界設定は共通言語として機能するととっても楽しいんだけど、上手くいか
ないと楽しめないんですよね。だからアニメやなんかを借りればわかりやすい
という考えの人もいるようですが、それはそれでわからないひとのほうが多い
わけで。難しいものです。


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:神奈川県横須賀市:サークル参加者募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:サークル会員募集:神奈川県横須賀市:サークル参加者募集

 第1日曜日メインで月一の定例会を開催しているサークルが、新規参加者を
募集します。



仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	サークルメンバー募集中(神奈川県横須賀市)
	/  gladius@viola.ocn.ne.jp  NDA

 現在、TRPG専門サークル「ムーンリヴァー」ではメンバーを募集しております。

サークル名:ムーンリヴァー
代表者:NDA
活動日:
 第1日曜日を軸に毎月1回の定例会を慣行中。時間帯はAM10:00〜PM5:00です。
活動場所:
 横須賀市立勤労福祉会館(ヴェルク横須賀)ほか市内の公民館にて活動中です。

会員数・年齢層:
 会員数は13名、年齢層は20〜27まで
参加費:
 ドタキャンを含む当日の参加者で会場費を頭割りした額(500円前後)です。

主にやるシステム:
 演技面とゲーム面の両方をバランス良く楽しめる面子が揃っているため、実
に色々なルールで遊んでます。
 新旧で言えば、クトゥルフの呼び声からドラゴンアームズまで。
 ジャンルで言えば、ファンタジー(ソードワールド)からインチキSF西部劇(テ
ラ:ザ・ガンスリンガー)まで。
 更にはレレレのようなバカゲーをもやります。

連絡先:E-MAIL:gladius@viola.ocn.ne.jp(NDA)まで

 “主にやるシステム”の項目を見ても分かる通り、様々なゲームに幅広く挑
戦するため、そう言った点ではまず飽きが来る事はないでしょう。メンバーも
、濃すぎず薄すぎずと、イイ感じで集まっていると思います(や、もちろんTRPG
専門サークルですからTRPGには夢中ですが)。

 横須賀市近郊の方々、よろしかったらご一緒にいかがでしょうか?
 興味のある方は、上記連絡先までメールをください。
 もれなく次回の活動予定を含めたご挨拶のメールを返信させていただきます。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月15日情報号

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>          無料サービスなんていつまで持つの?
> 各社の広告収入が暴落している昨今    計画的にご移転されませんか?
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>   将来的にも、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> TRPG.NETWebPage領域サービス http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 ついに広告配信サービスのサイバークリックが10月末で廃止を表明。
	http://web.ad.cyberclick.net/20010914/host.html
 このままだと今年初めの予測通り、無料ページ領域・無料掲示板系は、大手
の一部とサーバ費用の一部軽減程度にしか考えていないところ以外は、年末ま
でにはほとんど崩壊かな。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22467.html
	チャットログ『おひるねアワー』
 猫の雪花と路傍ふて寝している堕天使のぐりこをみかねて、連れ帰る前野だ
が……。なんとなく堕天使というより惰天使とか駄天使といった風情ですな。

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22468.html
	チャットログ『あげは神の逆襲』
 喫茶あげはで冗談で祭り上げたはずのあげは神。しかし冗談のはずだった文
章が怪異を呼び、わけのわからない宗教的遺物が湧きはじめる。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。

	http://www.mkfanjp.best.cd/
	PointBreak / TK
キーワード: mageknight メイジナイト
 TRPGではありませんが、Mageknightというコレクタブルミニチュアゲームの
ページです。
 プラ製の25mmサイズのフィギアで遊ぶものです。フィギアはTRPGなどにも流
用できると思います。興味がありましたら、みてやって下さい。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。

http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010914

・少女漫画を読んでいて妹に笑われる話
・誹謗中傷と管理責任についてのニフティ関係の裁判の判例の話
・『猪木詩集 馬鹿になれ』の話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01935737
・「ザ・スニーカー」誌の話
・ロードスやアトン、ソードワールド小説の話
・いつのまにか主人公の影が薄くなりでてこなくなる話ってなにがあったっけ
・岩井志麻子の話
・白泉社My文庫新人募集 http://www.hakusensha.co.jp/mybunko/shinzin.html
・『ゲーム雑誌のカラクリ』の話

 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 〈イカサマ〉の演出例、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
	トラベラー雑談所
 ドラッグネタ、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 ペインエディターについての質疑応答などがありました。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_RS.html
	ガープス・ルナルサーガ雑談所
 幻覚についての話題で盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/event/500000/
	50万カウント突破記念企画
 のCG募集関連として
	http://www.trpg.net/event/mascot/
	TRPG.NETマスコット
 にダイスを抱いたドラゴンを追加しました。
 司さんによる原案とねこぱんち◎;さんによるマスコット色塗り試作です。



TRPGな一言:事件ネタは周辺情報をもとにしてみる

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 時事時に最近の事件などをネタとして直接に扱ってしまうと、いろいろと問
題が起こることがありますよね、感情的に。
 もしアイデアがなくて最近の事件からネタを引き出したいのであれば。事件
そのものではなくて、事件から波及した反応や事件に絡めて報道された歴史的
事件・歴史的対立などを元にして、最近の事件がらみとはわからないほどに翻
案していくというのは一つの手なのかも知れませんね。
 最近起きた事件であれば、周辺の報道も豊富なわけで。直接その事件を扱わ
ないでも、ネタにできる事実や対立関係などは、いくらでも拾えるのではない
かというわけです。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/30:神奈川県藤沢市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/30:神奈川県藤沢市:フリープレイ

 予約優先ですが普通に参加もできるコンベンション。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://starscon.hoops.livedoor.com/
	湘南STARS☆CON 18,19th開催情報 / cws@ops.dti.ne.jp  水晶風鈴

 いつも、皆様、お世話になっております。
 STARS☆CONの最新情報です。

コンベンション名:STARS CON 18,19th
開催日時: 9/30(日) 10:30〜19:00
     10/28(日) 10:30〜19:00
主催サークル:「Milky way of the STARS」
主催者名:水晶風鈴
会場:藤沢市労働会館第1会議室と第2会議室(受付)
集合場所:
 JR東海道線藤沢駅改札口
 スタッフの人数の関係上、集合場所を一つに限定しますので、ご注意ください
 注:
  混雑時には、一般乗降客とスタッフの見分けがつきにくい場合もあります
 ので、ご注意してください。
  目印は、黄色のバンダナを探してください。そこに集合待ち受けスタッフ
 がおります。
  ここで、必ず、駅受付会場整理券を受け取ってください。もらわないと入
 場できません。

※バイク・車等などで来られる方、先着4名様まで、会場受付整理券を確保し
ています。以後は、駅待受け係と連絡を取り合って、参加できるかどうか調整
します。定員になってしまった段階で、受付は終了です。

集合時間:9:30〜9:50の間
交通手段:
 JR東海道線ご利用の方  >JR東海道線「藤沢駅」下車
 小田急線ご利用の方   >小田急江ノ島線「藤沢駅」下車

定員:30名前後(GMエントリー状況による)

GM募集:当日受付可能です。
 最大で先着8名までとさせて頂きます。
 当日最大立卓数を6卓と定義している為。第2会議室4卓、第1会議室2卓。
 GMは、9:40までに、集合待ち受けスタッフに連絡があった方のみ受付させて
いただきます。

GMエントリー予約に関して:
 前日までにメールにて受け付けています。
 GM希望者は、次の事項を記入して、水晶風鈴・cws@ops.dti.ne.jpまでご連
絡してください。

予約:
・ご予約者の名前(H・N不可、フリガナをお願いします。
 同姓の方がいると困るので、必ずフルネームで予約を入れてください。
・貴方のTRPG暦
・連絡先メールアドレス
 GM予約の場合、こちらもお願いします。
・GM予定システム名
 簡単な概要が書いてあると、こちらもシステム説明がしやすいので、よろし
くお願いします。特に、オリジナルシステムの場合、こちらも説明を求められ
ても困るので、よろしくお願いします。)
・当日の卓人数
・予約締め切り:開催日前日のPM10:00までにお願いします。

 注意事項:集合場所に指定の時間(9:50)までに来て頂けないと、予約キャン
セル扱いとさせていただきます。


当日のセッション予定:
 18th:ソードワールドRPG、魔獣の絆、D&D3EDを用意しております。
 当日参加予定のGMを募集します。
 開催日直前に開催卓の変動もありますので、告知内容の確認はお忘れなく。
 エントリー確定卓もGMの都合によりキャンセルになることもありますので、
注意してください。

参加費用:
 規定金額制導入で、500円となりました。
 割引は、以下の通り、GMは卓が成立すれば、300円、朝、9:00から手伝って
いただける方も300円になります。

当日のタイムスケジュール:
 9:30〜9:50 藤沢駅集合時刻、JR藤沢駅の改札で、集合
 9:50  GM受付締め切り(暫定的)
 10:00 第2次会場誘導開始(遅刻対応駅組終了)
 10:20 GM受付最終(会場)
 10:30 開会式開始(遅刻対応会場終了:以後は、納得のいく説明ができる
     もののみ参加を認めます。)
     GM紹介・Q&A・卓分け
 11:00 セッション開始時刻
 18:00 セッション終了時刻
   この段階で、いかにクライマックスでも、強制終了とさせて頂きます。
 18:10 閉会式
     サークル紹介&コンベンション告知
     次回予告
     閉会式終了後、GM反省会
 18:40 部屋の片付け開始
     閉会式終了〜18:50 フリータイム
     最終退出
 19:00 完全退出

お問い合わせ:
 常時、スタッフを募集しています。
 STARS CONに関することは、すべて、水晶風鈴・cws@ops.dti.ne.jpまでお願
いします。
メールでのお問い合わせ:
 cws@ops.dti.ne.jp(E-MAIL窓口担当:水晶風鈴 宛アドレス)
HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/
告知HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/starscon/sfr7.html

注意事項:
・会場へのお車での来場は、駐車スペースが無いので、お止め下さい。
・当日は、スタッフの指示に従ってください。
・遅刻は、厳禁です。(遅刻をされたのが皆様の都合によるものである場合、
 それ相応のペナルティを受けていただきます。:卓分け時の自由が制限され
 る、説明が聞けない。それによって発生した不平・不満は、考慮対象外とな
 ることをご了承してください。)
・衛生的に、問題があると判断される方
・他者を著しく不快にさせる方のご参加はご遠慮いただいております。
 (対応は、次回以降というケースもありますので、ご注意ください。)

コメント:
 藤沢で旗揚げをした「STARS CON」のお知らせです。
 幾つかのダイスと筆記具、交通費&昼食代を持って来場してください。
 (ダイスを当日忘れた場合でも、こちらから貸し出します。)
 マスターも随時募集中です。
 STARS CONは、みんなで楽しむコンベンションです。
 他の方とも楽しく遊べるように、配慮してください。



ちょっと一言

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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二十回
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死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二十回
----------------------------------------------
 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。

第二十回 ペーパーフィギュア

 メタルフィギュア(MF)というのも、TRPGと同じように勃興の激しいジャンル
で、新しいMFが出ては絶版というサイクルを繰り返しているところもあります。
偶に再販などもあるんですが。そんな中で、様々なMFを取り揃えていくという
のはなかなか難しいことです。或いは、ドラゴンの様な大きなMFは値段も高い
ので、沢山出したくても――場所もとりますし――簡単にはいきません。

 そんな時に、役に立つのがペーパーフィギュア (以下本文中ではPFとします。
この略表は一般的ではありません) です。PFというのは幅2cm、高さ3cm程度
の紙ないしボール紙にキャラクタの全身像を描いて、その紙に土台をつけて駒
として使う物です (2×3cmというのは人間の絵を描く場合で、大きな対象を
描くときは当然それにあわせて紙も大きくなります)。
 PFは安価で何よりも労せずして様々なヴァリエーションと揃えることが出来
るのが特徴でしょう。しかしMFと比べるとちゃっちい観は否めません。また微
風が吹くだけですっ飛んでしまうも弱点と言えば弱点です。
 多少の絵心が必要ですが、その障害さえ乗り越えてしまえば、取り回しは簡
単だしなかなか良い物です。またPFを製品化して販売している例も幾つか有り
ます。
 俺みたいな絵心の無い人でも、 Webにある様々なイラストを利用したり、ルー
ルブックにあるイラストを縮小コピィしたものを利用すれば、それなりの物を
作ることが出来ます。

 何にしろ、MFと比べると見劣りしてしまうことは確かで、あくまで補助的に
使われる事が多いように感じます。MFやタイルを使ったセッションに興味があ
るひとは、まずPFを使って感触を確かめてみるというのもよいかもしれません。

 最後に、様々なペーパーフィギュアを作成・掲載しているとても嬉しいサイ
トがあるのでご紹介します。

 Dragon's Lair
 http://ww2.enjoy.ne.jp/~tteraoka/

 ペーパーフィギュアの他にも、ゲームにおける視覚にこだわった良質のコン
テンツが幾つかあります。そちらも必見です。


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 ボトムズTRPGのルールブックについてきたり、TRPG:サプリ誌のボトムズの
シナリオについてきたりしてますね。
 あと Steve Jackson Games が Cardboard Heroes という製品を出していた
りします。
	http://www.sjgames.com/heroes/
 レビューが
	http://www.na.rim.or.jp/~raoul/rpg/r_cbheros.htm
 にあります。なお以下より購入できます。
	http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1556343701/trpgnet0e-22



奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月16日情報号

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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 マグロの切り身を酢飯にのせて食う。甘いめの酢飯と醤油、そしてつーんと
くるワサビでどんぶりに。食うだけで疲れが取れるなあ。けっこーいい感じ。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22471.html
	神威かつあげ
 脅威を祭り上げることで神となした信仰・魔法体系についてのログ。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.bekkoame.ne.jp/ha/r-miyab/utainoma/kyokitan/ukiyo.htm
	和風TRPGリプレイ更新  /  R−ミヤビ

 ”雪月花”狂奇譚リプレイ「九十九の数え歌 第四節<医者と名主と酒の
席>」を更新しました。
 今回は、同シナリオ別パーティーで行った扉1、扉2の同時掲載です。
 今までは、導入と言う事もありあまり話の展開は違っていませんでしたが、
今回からはずいぶんと話が違ってきています。

 今後はさらに、同じシナリオを使っているとは思えないくらに展開が違って
きますのでお楽しみください。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010915

・髪型による社会的地位の表現
・サイバークリックの撤退
・フリッツ・ライバー『放浪惑星』の話
・さるさる日記有料サービスとシンプルなサービス内容/料金体系の良さ
・広告運営の崩壊にともなう無料サービスとコンテンツ消滅の危機
・個人作成の有用な情報を広く利用できるようにするための次世代モデルは?


 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 カード回しと無意味な判定その他の話題でもりあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/B_ARCANA.html
	ブレイド・オブ・アルカナ雑談所
 自動防御について、他の話題で盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 日曜なので友人のとこにでかけてB6広告の試作などしてみたり。やはりこう
TRPG:サプリ誌以外にも広告打てるようにしたいですよな。つきあい広げるた
めにも。
 広告に入れると良い内容やキャッチコピーなどのアイデアがありましたら、
教えていただければ幸いです。



TRPGな一言:戦闘以外の危機感

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 冒険小説なんぞをみていますと、危機また危機の連続で押しまくるわけです
が、TRPGでは戦闘以外の危機感を感じさせる演出のルールが少ないことが多い
のかも知れませんね。
 処理にかかる時間とか状況を把握するのにかかる時間などもあって、テンポ
良く進めるのが難しいというのもあるのかなあ。

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> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
>                                           http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
>  それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
>          狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/28:兵庫県姫路市:フリープレイ

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/28:兵庫県姫路市:フリープレイ

 予約は不要だが歓迎とのこと。参加費は無料。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www1.winknet.ne.jp/~zton/TRPG/
	第10回姫路TRPGコンベンション(仮)
	/  zton@meg.winknet.ne.jp  ぜっとん

 姫路の月一コンベンションです。今回は日程が少し変わります。

開催日:2001年10月28日(日)
スケジュール:
 受付開始 09:30
 開会   10:00
 一次閉会 17:00
 閉会   19:00
会場:兵庫県姫路市 姫路市民会館(JR姫路駅下車、北へ徒歩10分)
内容:TRPGフリープレイ
予約:不要(当日受付制)
参加費:無料

 みなさまのご参加をお待ちしています。




ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:『TRPG:サプリ』第4号発売日決定+アトリエサード近刊情報

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 本号はニュース号です。
 http://www.trpg.net/news/ 同様プレスリリースを掲載いたします。


ニュース:『TRPG:サプリ』第4号発売日決定+アトリエサード近刊情報

 「TRPG:サプリ4号」はテーマを「冒険的日常」として、10/6に配本予定。本
号よりSNE製品(ガープス、ソードワールド)のサポートが開始されます。



プレスリリース本文

 さまより以下のプレスリリースを頂きました。


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
TRPG:サプリ EX――Email版 第1号

 『TRPG:サプリ』第4号発売! & 近刊のご案内
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■


〜新刊のご案内〜

『TRPG:サプリ第4号』
発行=アトリエサード
発売=書苑新社
ISBN 4-88375-035-3
配本予定10月6日ころ

 今回は「冒険的日常」をテーマに、TRPGをもっと面白くするサポート記事を
満載!! またまた増ページでお送りします。

■巻頭特集 ワ−ウルフ:ジ・アポカリプス
 しばしば世界を転戦するワーウルフの活動拠点となるケルン。
 その代表的な例として、ニューヨークはセントラル・パークにある緑の衛族
/Sept of Greenを“Werewolf: The Apocalypse”第2版より抜粋訳。

■2大インタビュー
 清松みゆき――「でも、こういうのを冒険っていうんじゃなかったっけ」
 柳川房彦&坂東真紅郎――「エレガントな解答を求めて」

■SNEゲームサポート開始!!
 第1回『ガープス・ドラゴンマーク』
 友野詳/グループSNE
 新連載コラム・安田均のゲームファウンデーションspace1「チーパスゲーム
ズを遊ぼう!」

■清松みゆき
 「ソード・ワールドRPGざっくばらん」
 さまざまな神の神官を演じるうえでのポイント、示唆、資料などを紹介する
実用記事。第一回はファリス神官の予定。

■『特命転攻生』のサポートも開始!!
 クロスオーバー企画『輪廻戦記ゼノスケープ』VS『特命転攻生』
 『特命転攻生』特務高校一覧ほか

■今号もサポート記事満載!!
 『輪廻戦記ゼノスケープ』 ゼノスケープの歩き方
 『BEAST BIND 魔獣の絆R.P.G』 シナリオ「鳴沢学園の夜明け」
 『ヒーローウォーズ〜英雄戦争〜』 
 『深淵』 回想〜候補生時代 追加テンプレート「魔道師候補生」
 『レイトショウ』 ロボリート・ファイト!〜万国ロボット総進撃〜
 『ガンダム戦記 一年戦争全戦闘記録』 〜ルールアップデート〜
 『極楽艦隊・逆襲編』 「宇宙空港は大騒ぎ」
 『真・女神転生TRPG覚醒篇』 そこに悪魔がいる日々(第1回)
 『装甲騎兵ボトムズTRPG』 シナリオ「ワイルド・ハント」
 『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』 ヴァンパイア・クラブ(抄訳)

 ……その他TRPGサポート以外のコラム記事など満載。


〜以下、近刊予定です〜

★TRPG基本ルールブック
 『ヒーローウォーズ〜英雄戦争〜』
 2001年11月末発売予定!
 RQで有名なグローランサ世界で英雄たちが活躍。
 神話と伝説の世界にようこそ!

★ヴァンパイア サプリメント
 『ガイド・トゥ・サバト』
 2001年10月発売予定!

★ゼノスケープ サプリメント
 『カレイド・スケープ(仮)』
 2001年11月発売予定!

★ワールド・オブ・ダークネス関連書
 『The Book of Nod』
 2001年12月発売予定!

★TH叢書特別編集版
 『ワールド・オブ・ダークネス(仮)』
 2001年初秋発売予定!
 「ヴァンパイア」を軸に、ワールド・オブ・ダークネスの世界観をクロスカ
ルチャーな視点で分析・紹介!

★TRPG基本ルールブック(ワールド・オブ・ダークネス・シリーズ)
 『メイジ:ジ・アセンション』
 2002年発売決定!
 現実を変える力を振るう魔術師たちが、人類を新たな段階に導く。
 「ヴァンパイア」「ワーウルフ」の姉妹編。

発行=アトリエサード
発売=書苑新社
http://www.a-third.com/



sfより補足

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 ついに圧倒的な普及率を誇る製品、ソードワールドとガープスのサポートが
開始されました。セッション系の団体やふらっとチャットに来た新人さんなど
と話をすると、この二つもしくはどちらかしか知らないという人はかなり多い
ものです。
 サポートがあることで買う人、他のゲームの存在を知る人などが増えるとい
いですね。



TRPG.NETの関連ページ

	http://www.trpg.net/magazine/sap/
	TRPG:サプリ 詳細
 記事目次・紹介と購入案内などがあります。



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TRPG情報誌 語り部日報:新刊近刊情報:2001年09月22日号

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> 姉妹誌紹介           http://www.cre.jp/writing/maga/BK/
>
> 単なる告知専門誌より一歩進んだ「創作文芸の書き手と読み手の底上げ」を
> みんなで目ざそうという人のための創作文芸情報誌。
> 毎週火・金曜日情報号+随時           文芸創作な一言連載中
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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向

 GF WebShopで、スーパーシナリオサポート『Sympathy for the Devil――悪
魔を哀れむ歌』と『ヨロイ&ヨロイ乗り』が注文できるようになっています。

 既に報じましたが
	http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html
 にはソードワールドカードRPGのお試し版貸出の案内があります。
 文化祭などで、活用してみてはいかがでしょうか。


 なおTRPGではありませんが、トレーディング・フィギュア・ゲーム「Mage 
Knight」の日本語版が富士見書房より発売予定だそうです。ファンタジーから
SFまでごった煮世界のようで、いろいろなフィギュアが含まれています。
 英語版をいくつか買ってみましたけど、そのままTRPGで彩色済みプラスチッ
クフィギュアとして活用することもできます。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年08月01日
 角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 蛇神の追想』清松みゆき/川人忠明/小川楽喜
 ISBN4-04-415220-9 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02041363
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152209/trpgnet0e-22


2001年08月06日
 アトリエサード『ワーウルフ:ジ・アポカリプス日本語版』
 ISBN4-88375-033-7 本体価格6000円 B5判ハードカバー本文352ページ
 ルールブック 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02060078


2001年08月10日
 電撃文庫『新フォーチュン・クエストL2 静かな湖畔のモンゲーナ』
 深沢美潮 ISBN4-8402-1880-3 本体価格610円
 巻末に『フォーチュン・ クエストTRPGルールブック』付属
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02059732
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840218803/trpgnet0e-22


2001年08月20日
 ファミ通文庫『ヴァルキリーズ・ギャンビット〜輪廻戦記ゼノスケープ〜』
 海法紀光 ISBN4-7577-0407-0 本体価格640円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02020327
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757704070/trpgnet0e-22


2001年08月24日
 ゲーム・フィールド『天上天下』井上純弌/F.E.A.R. ISBN4-907792-25-5
 本体価格1800円 天羅万象・零 B5ブックタイプ サプリメント
 リプレイ『白面の鬼』+13の追加アーキタイプ+追加データ


2001年08月27日
 エンターブレイン
 『特命転攻生 Secret Students in the Academic Armageddon』
 監修:柳川房彦(新城カズマ)/ゲームデザイン:坂東真紅郎+エルスウェア/
 メインビジュアル:広江礼威
 ISBN4-7577-0504-2 本体価格4000円 ルールブック 放課後潜入バトル学園TRPG
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063442
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705042/trpgnet0e-22


 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 5th Season Vol.6」
 本体価格850円 106ページB5 特集:ドラゴンアームズ/天上天下


 スザク・ゲームズ『銀龍亭異聞』 本体価格3800円 B5判並製144ページ
 深淵 テンプレート集
 発行:スザク・ゲームズ/販売協力:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02032387


2001年08月30日
 エンターブレイン・ビームコミックス『アニムンサクシス〜聖暦0795黒狼伝〜』
 霧岳朔夜/がちばあたる ISBN4-7577-0544-1 本体価格600円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02051519
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705441/trpgnet0e-22


 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
・半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説
・スペシャル・カード(アイラのキャラクターカード)
・ソードワールドカードRPGのリプレイ(P82〜P89)
・ソードワールドカードRPG体験キャンペーンのお知らせ(P90)


2001年08月31日
 エンターブレイン『ドラゴンアームズ 〜バハムートハウリング〜』
 久保田悠羅/山本剛/FEAR 本体価格4000円 B5版 ルールブック
 ミリタリーなメカニック・ファンタジーもの
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02066029
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705824/trpgnet0e-22


2001年09月20日
 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
 ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757


2001年09月25日
 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
 ガープスルナル リプレイ+追加データ


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
 本体価格560円


2001年09月29日予定
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
 スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)


2001年09月31日予定
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年10月01日予定
 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818


2001年10月06日予定
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
 B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始


2001年10月15日予定
 ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
 天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊


2001年10月20日予定
 ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
 新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
 サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント


 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』


 ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
 プレイド・オブ・アルカナ リプレイ


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
 シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html


 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
 1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 

 エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


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>        ――20世紀                  ――21世紀
>                  遊ぶ時代から……            創る時代へ!
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月17日情報号

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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 ミキサーで作った野菜ジュースのしぼりかすを入れてハンバーグを作ると、
ほこほこと軽い食感で、なかなか美味しいことが発覚。
 食えるのに生ゴミになるのはもったいないなあと思っていたので、無駄がな
くなって良いことであります。野菜たくさん食えるしな。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22473.html
	余力配分ルールの変更の必要性
 余力の分割の機能の甘さと明確に運用しやすく意味のある形にするための案
など。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010916

・赤影の話
・『ハリウッド脚本術』はなかなかよさげな教本だという話
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02005223
・小説の工業的生産
・クーデターが起こると主人公はどう困るのか
・枠組みのうえにどう乗せるかが腕の見せ所だ

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
	ウィッチクエスト雑談所
 プレイレポートや感想が上がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PF_FREE.html
	パラダイスフリート雑談所
 民間船の装甲や武装が結構強力である、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 ソーサラー/セージのボーナスを利用してセージ技能をどこまでのばしてい
るか、についての話題などで盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 irc.cokage.ne.jp はサーバ機器の老朽化に伴う機器交換のため、 2001年10
月02日の10時〜22時のうちの30分間停止します。その間、アクセスが出来なく
なりますので irc.trpg.net をご利用ください。



TRPGな一言:活劇には未開の地が便利

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 TRPGにおいては、PCたちが解決しなければいけない、PCたち以外には解決で
きない問題が提示されることが望ましいですよね。プレイヤーのモチベーショ
ン的にもそうですし、PCらしく行動すると「警察に通報します」で終わってし
まうのは困りますし。
 そこで便利なのは、当事者的に危険がいっぱいで、頼る組織や国家権力の弱
い未開の地。法律と組織が完備し、組織による保護が徹底されている文明のも
とでは、どうしても活劇をやらかすとPCが追われる側になりがちですから。
 現代日本なんてのはその最たるものものなわけで、打開策として「オカルト
により自分たちだけが対処できる」「隠された事実についての事件は隠蔽され
る」などの手で活劇ができるようにしてるわけですよね。

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> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
> - 送受信可能メールアドレスとブラウザがあれば、無料で参加できます。 
> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
>                        http://www.hourai.org/
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/21:東京都千代田区:深淵オンリーコン

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/21:東京都千代田区:深淵オンリーコン

 深淵のみに限定の小さなコンベンション。
 フリープレイ形式でGMもプレイヤーも募集。


コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.trpg.net/user/kamiyama/
	第7回 「Tokyo深淵CON 〜シ・ン・セ・イ・キ〜」
	/  kamiyama@trpg.net  神山一海

日 時:2001年10月21日(日) 10:30〜17:30 (開場 10:00)
場 所:富士見区民館(千代田区富士見出張所)
交 通:JR飯田橋駅西口(新宿寄り出口)から徒歩5分
内 容:TRPG『深淵』オンリーのフリー・コンベンション
参加費:300円
定 員:25名(マスター込み)
予 約:不要(但し、予約者を優先)
その他:
 コンベンション終了後、会場近くのファミレスに夕食を食べに行きましょ
う♪(希望者のみ) 

主 催:サークル「12と一つの星座」(代表:“八弦琴の吟遊詩人”神山一海)
予約先:http://www.trpg.net/user/kamiyama/ 『竪琴小路』の掲示板




sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 もう七回ですか。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:第5回:ルールの思考

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 本号は週刊連載掲載号です。


システム作成の迷宮:第5回:ルールの思考

 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


5:【ルールの思考】最善の方法をひねり出せ

 君たちは前回までに、システム作成の心得を覚え、自分たちが作ろうとして
いるシステムに、作る意味があることを確認した。いよいよルールの作成作業
に入ろう。
 ルールの作り方には様々あるだろうが、ここでは「やりたいこと」からその
実現方法を考え出すというやりかたを使う。組み立ての流れとしては最も自然
だし、取捨選択の苦労が少ないからだ。
 これは、迷宮をひたすら彷徨うのに似ている。戦闘の苦労こそ無いが、精神
的な苦痛を強いられるだろう。何度も迷い、挫折しそうになるだろう。歩みを
止め、入り口に戻りたくなるかもしれない。長い時間迷いつづけることは異常
なことではない。何ヶ月、何年も迷いつづけるかもしれない。
 しかし君は、諦めてはならない。その曲がり角の先に、目指すものがあるか
もしれない。行き止まりには、隠し扉があるかもしれない。探して、探して、
探しつづけるのだ。諦めない心もまた、冒険者に必要な資質である。

 では具体的な話に移ろう。やりたいことからその実現方法を考えるというの
は一体どういうことか。
 まず覚えておいてほしいのは、TRPGにもシミュレーション性が必要だという
ことだ。これは実現性が必要だということである。決してへクスを使わなけれ
ばいけないとか戦闘の現実味を追及するという意味ではない。
 実現性とは、君がやりたいことをどれだけ実現できているかということであ
る。実現性の高いルールとは、そのルールを運用することで、君のやりたいこ
とが、できる限り確実に実現できるということである。
 例えば、一振りで山をも砕く英雄豪傑で爽快感を味わうTRPGを作りたいとす
る。ならばその英雄豪傑の一振りは、ゲーム内の山を打ち崩せなければいけな
いし、それによって爽快感が得られなければならない。
 丁丁発止のやり取りを行う法廷もののTRPGを作りたいとする。ならば、その
TRPGは、ルールを運用するだけで丁丁発止のやり取りが必ず発生し、かつ法廷
を知らない人でも、法廷ものとして楽しめるものになっているべきである。

 今までシステムを作ったことのある読者の中には、まず必要な能力値や武器
防具のデータから考えていた人もいるだろう。あるいはダイスロールの方法や、
またあるいは奇抜で斬新なシステムか。
 しかし、それではいけないのだ。必要なことは、そのルールが君のやりたい
ことを実現できるかどうかなのだ。
 既存の考えは捨ててよい。極端な話、マスターとプレイヤーという関係さえ
残しておけばよい(私はこの関係が、TRPGに必要な最低限の要素だろうと考え
ている……余談だが、だからCLAMP学園RPGは評価しにくい)。後は自由である。
想像力を働かせるのだ。今までの自分の経験を全て生かす時である。
 もちろん、斬新なアイデアなどそう思いつくものではない。だから色々なと
ころからちょっとずつ拝借するのだ。

 理想論を振りかざしてばかりでは、君たちも面白くないだろう。ここで例を
あげよう。角が立たないように、私の友人のゲームを例に取る(私のゲームで
もいいのだが、ここに書くには少々セクシャルにすぎるのだ)。

 彼のやりたいことは「菊地秀行世界を再現できるTRPG」だった。超絶的能力
を持った者たちが神のごとき戦いを派手に繰り広げるというものだ。
 あらゆる事を可能にする言霊、自在に動く針金人形、本物の天使、次元を切
り裂く刀。etc, etc...
 不可能だ! どうやってバランスを取ればいいんだ! 第一、言霊で「死ね」
と言われたら死ななければならないじゃないか。そんなのどうやって再現すれ
ばいいんだ。再現したとして、他の技能の持ち主はどうやって戦えばいいんだ。

 しかし、不可能ではなかった。彼は実にエレガントな解答を提示したのだ。
 彼は、「超常者同士の戦いは子どものケンカと同じ」ということに気付いた
のだ。双方が同じだけの力を持っていたら、子ども同士が叩き合うのと変わら
ないという訳だ。彼はあらゆる超常能力の名前を抜き出してきて、その強さ自
体は、ランクが同じなら同じというルールを定めた。神域ランクの言霊は、神
域ランクの炎使いと同じだけの強さだと言うことだ。
 言霊は炎で打ち消されるのだ!

 彼は更に、派手な戦闘の実現の為に二つの要素を追加した。
 一つは、同じ行動(演出)をすると見切られてしまい反撃を受けるということ。
もう一つは、演出をしなければ判定ができない(!)ということだ。

 この上の要素によって、彼は「菊地秀行世界の再現ができる」TRPGを作り上
げた。君たちがここで行うことは、まさに上のような要素を考え付くことにあ
る。ここに正解への簡単な道筋は無い。ただ熟考あるのみである。
 そして忘れてはいけないのは、彼がここに辿り着くまで、3〜4年の年月が
かかっているということである。彼は迷宮を諦めることなく探索し続け、何度
も贋物の宝(本当にろくでもないものもあった)をつかまされながら、やっと
これを手に入れることができたのである。

 君の目の前に広がるのは、広く深い迷宮である。何日、何ヶ月、何年も潜り
続けなければならないかもしれない。それでも君は、諦めてはならない。束の
間の休息は許されるが、その後は、もう一度歩き始めなければならない。君の
求める宝は、すぐそこにあるかもしれないのだ。
 そして……とうとう……君は宝を発見した! しかしまだ喜ぶ訳にはいかな
い。君と宝の間には、最強の敵が立ちはだかっていたのだ。




sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 正直なところ「シミュレーション性」と呼ぶのには違和感はありますが。明
記されたルールを運用するだけで自動的に、再現したい状況や得たい楽しみが
得られるように作ろうということですね。
 プレイヤーが考える要素がないと困りますが。表現したかった世界、再現し
たかった遊び方、得たかった楽しみを得るために、意識的にプレイヤーがルー
ルの外の部分で工夫しないとだめなのであれば。それは汎用ルールを使えば事
足りるわけで。
 だからまあ専用のルールなら、意識しなくてもそれらしくなるのが望ましい
といったところでしょうか。



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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月18日情報号

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ちょっと一言

 そういや今月は読書案内まったく書いてませんね。いつでも書ける、だとやっ
ぱ書かないでおわっちゃうなあ。現在の記事を分離して読みやすくする形式に
する以前だと、コラムのない日には読書案内を入れようと努力したから結構書
けたんだけど。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22482.html
	『おやつという名の夜食、或いは世界平和について』
 猫と犬のすがたをした悪魔とアンドロイドの話。……んがしかし、怪奇譚よ
りの情景になったりするわけではありますが。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
	光と闇の黄金  /  水無月冬弥
 「UGAWAA!」人を殺戮するのを楽しむ魔獣を相手に危機に陥った葛城
暁生は、禁断の封印を解いた。
 光と闇の力が交錯する超伝奇退魔アクション



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010917

・infoseekに買収された旧freewebで入っている広告は自社広告ばかり
・Skeptic's Dictionary の話
・トリニティブラッドの話
・モトネタを引きずっている作品
・十分に知識があれば、ほとんどの作品にも先行要素や類似点を発見できる
・お手本になるライトノベル作家?

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/LODOSS.html
	ロードス島戦記関連雑談所
 ファリス以外の神の英字綴りは? などの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 ソーサラー/セージのボーナスを利用してセージ技能をどこまでのばしてい
るか、についての話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 ドラゴンフォースの戦力ってどの程度の規模なのだろうか、などの話題で盛
りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
	トラベラー雑談所
 コンピュータ、ドラッグ関係の話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 従者のエフェクトについてその他の質疑応答などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
	ウィッチクエスト雑談所
 猫の穴の持続時間、猫の穴を使った時の魔女夜会からの帰投方法、などの話
題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
	深淵雑談所
 深淵初体験レポートが上がっています。


	http://www.trpg.net/rule/Shadowrun/log/FREE/023.html
	シャドウラン雑談所 LOG 023
 として2001年06月24日から2001年09月18日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHADOW_SKILL.html
	影技TRPG雑談所 開設
 格闘ファンタジーコミック『シャドウスキル』の公式ページ
	http://www.shadowskillstyle.com/
	SHADOW SKILL Style
 の
	http://www.shadowskillstyle.com/ttrpg/
	影技TRPG ミューの家
 にPDF掲載されている影技TRPGについて語りましょう。
	http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005HYVR/trpgnet0e-22
	DVD SHADOW SKILL Style(アマゾンコムの購入リンク)
 のサイトかなんからしいのですが、詳しいことは良くわかりません。アフタ
ヌーンAUTUMUN増刊でTRPGのページへリンクされているというような記述を見
かけましたけど。お持ちのかたの情報をお待ちしております。


 ……ということで用意してみたんですが、権利情報や制作者の情報はないし、
ルールはまるっきり(細かい用語にいたるまで)アシュラシステム。と言い合わ
せはしてみましたけど、今のところ返事はありません。どうなってるんでしょ
うねぇ。



TRPGな一言:似た意味もある単語の置き換え

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。

 IRCでドラゴンと出てくる題名やモンスターについて、ドラゴンを全部ブルー
ス・リーに置き換えるというネタがでて個人的に大受けしたりしたのですが。

 やはり、なにか似た意味もある単語を無理やり置き換えて、お話しや設定や
情景や課題や敵を考えるというのは、面白いものですね。コミカルノリの世界
では、とくに多用できるものでしょう。まったく同じ単語の置き換えではいま
いちですが、比喩や二つ名などをそのまんま解釈して置き換えてしまうと、面
白くなります。
 とりあえず「ブルース・リー・アームズ」を見てみたい。「ヒュージ・レッ
ド・ブルース・リー」もいいなー。


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> 非電源系ゲームサークル「31世紀通信」
> 
>   http://www.ss.iij4u.or.jp/~ave/31/
> 
> TRPG・ボードゲーム等、ゲームなら何でもやってます。
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奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2172部 + melma!:84部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
有料日報サービス:  http://www.trpg.net/service/SharewareMagazine.html

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:喫茶“御隠居”参加者募集:チャットセッション

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:オンラインセッション告知:喫茶“御隠居”参加者募集:チャットセッション

 基本的には掲示板で告知しIRCでセッション、みたいですね。



チャットセッション告知

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CHAT_CM.html
 チャットセッション告知所への登録内容を転載。


	http://www.ddt.or.jp/~goinkyo/
	『オンラインセッションをやりたい人』へ
	/  goinkyo@ddt.or.jp  御隠居

 こんにちは。度々募集を掛けさせてもらっている御隠居と申す者です。
 今回もTRPGの『オンラインセッションをやりたい人』を募集しています。

 募集しているのはゲームマスターをやりたい人と、プレイヤーをやりたい人
です。
 そして、それらの人達を集め、オンラインセッションを組める様に仲介役の
様な事を私がやります。勿論私も『オンラインセッションをやりたい人』の一
人です。
 今の所、集まっている人の数が少なく、ゲームマスターをやる人が殆ど居な
い為、私がセッションを2つ立ち上げています。ガープル・ルナルと悪魔転生
(オリジナルTRPG。女神転生の様なもの)です。これらは今でもプレイヤーを募
集していますので、やりたい方はメールを下さい。

 もっと詳しい内容や質問はメールでお願いします。
 また、『オンラインセッションをやりたい人』のメンバー登録に、ハンドル
ネームとメールアドレスを教えてもらう様になります。参加希望者は私までメー
ルを下さい。
 では、また。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月19日情報号

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> WebPage単独掲載サービス           (領域サービスとは違うサービスです)
> 固定額一括払いにより、TRPG.NETの継続するかぎりファイルを同一URLに掲
> 載しつづけるサービスです。広告したい内容や自作の文書などを、手軽に
> TRPG.NETの領域を利用して公開するために用意されました。
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

	http://www.zdnet.co.jp/zdii/dj/010918/zdii_dj_0918_01.html
	[WSJ] 危機的状況下で求められる”リーダーの資質”
 を読む。われながらリーダーに必要な素養が足りないようで。
 リーダーたるもの、希望を与え、部下とその家族の悲しみに共感しなければ
いけない。それぞれの個人が有用であり必要と去れていると感じさせ、部下に
自信を持たせなければいけない。
 ……うーむ。もちっとリーダーにふさわしい言動ができるようにするべきだ
のう。今の状態で"部下"が居るかってとまた別だが。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22492.html
	服装
 古代・中世オリエント系服飾設定の考察の話など。他ログ多数あり。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.jeilus.co.jp/~koma/
	作者メール・アドレス変更とVarious Treasure 更新の告知
	/  komamail@hyper.ocn.ne.jp  巨摩

 フリー(無料)のオリジナルTRPGルール"WERP"の公開(全ルールをダウンロー
ド可能)と、そのリプレイの掲載、Web-BBSでオンラインRPGをしています。
("WERP"のVersion Upも都度行っております。)

 "WERP"の基本コンセプトは6面体のサイコロだけでプレイが出来る事、初心
者から上級者が”楽しめる”事を念頭において作成しました。
 また能力値の差がそのまま判定に反映されるシステムになっています。
 良かったら、一度覗いて見て下さい(^_^)
 御意見も募集しております。
 フリートークの掲示板に気楽に書きに来て下さい。

 作者のメールアドレスが変わりましたので、再度告知させて戴きます。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20010918

・PBeMちゃんねる http://www24.big.or.jp/~crimsonk/pbem/ の紹介
・酷く誤解が蔓延しているようだから、TRPGとPBeM/PBWの歴史についてきちん
 とまとめないといけないのかもという話

 などの話題がありました。

http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010918

・ノックスの十戒とミステリーの範疇とはなにか
・色々妙な変形ミステリ案をだしても、たいていは既にあるものだ
・怪盗ものの小説って、近年存在したっけか?
・プロットを練るとか研究するとかいう前にまず書こう
・書くことが止まってしまう時の対処法
・これが書きたい、というものを大切にしよう
・クーデータやテロの政治的意味と話作りにおける利用について
・電撃文庫『第61魔法分隊』と魔法であることの意味
・原理や手順や制約を明確にし、架空の原理で厳密にパズルを組むと面白い
・『青いブリンク』と主人公を追い詰めること
・短編やショートショートの書き方についての本ってあったっけ?
・河出書房新社『20世紀SF』シリーズ全6巻完結
・ワトソン役の存在価値
・乗用馬のない世界での戦争の参考資料
・『天は赤い河のほとり』とヒッタイトのあった時代の戦争
・男性のらぶらぶのツボと女性のらぶらぶのツボの違い

 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_1.html
	GURPS雑談所(全般)
 文庫版と完訳版の『幸運』ルールの相違などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 ダメージのダイスめはクリティカルになるか、その他の話題で盛りあがって
います。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_SCI.html
	TRPGのための科学技術設定の部屋
 マスドライバーの話などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RL_FREE.html
	ローズ・トゥ・ロード雑談所
 水泳ネタのハウスルールアイデア募集などがあります。


	http://www.trpg.net/rule/LODOSS/log/1/003.html
	ロードス島戦記関連雑談所 LOG 003
 として1999年06月23日から2001年09月19日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 明確な告知は忘れていましたがオンライン書店ビーケーワンによる
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
	小説『妖魔夜行幻の巻』
 が予約購入開始……というかそろそろあと数日で配送になってます。発売後
発送される感じでしょうか。
 予約でないので、他の予約書籍と一緒に買うか、7000円以上購入でないと、
送料無料にはなりませんが。機会がありましたら、他のいろいろと一緒にご購
入いただければ幸いです。

 これは百鬼夜翔でなくて、妖魔夜行なんですよねえ。雑誌に掲載されたもの
の単行本未収録の分がまとまった感じみたいですね。



TRPGな一言:ジャンル小説以外を扱えないかな

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 TRPGの舞台や背景となる設定ってのは、どうしてもジャンル小説のお約束に
則ったモノになってしまいがちですよね。SFとかファンタジーとかホラーとか。
しかし、そういったジャンル小説ってのは、忠誠心の強いファンが維持してい
る側面ってのは強いわけで。しょせんごく一部の人間しか関心を持たないもの
であるってのは、事実なんでしょうね。
 そういう意味では、一番に広く売れるタイプの普通の「冒険小説」だとかブ
ロックバスター小説なんかができるTRPGってのが、一般受けする上では欲しい
のかも知れないなあ。難しそうだけど。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
>  〜  その国は、そこを訪れる全ての人々の為に、常にそこに在る……  〜
> TRPGサークル『冒険帝国』では、月一度の例会に参加して下さる会員・ゲス
> トの方を、常時募集しております。下記までお気軽にお問い合わせ下さい。
>  → 代表への E-mail    GFF02522@nifty.ne.jp
>  → 『冒険帝国』Page  http://www2.osk.3web.ne.jp/~gombe/TRPG/BOUKEN/
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TRPG情報誌 語り部日報:#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

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 本号は週刊連載掲載号です。


#TRPG リレー連載:最近のこんな楽しいセッション

 irc.trpg.net の #TRPG の常連による、友達の輪式リレーエッセイ。毎週月
曜号に掲載されます。


 私が住む広島は地方都市としてはRPG環境に恵まれているといえます。
 市街の中心部にある「プレイスペース広島」というお店に行けば国産・舶来
を問わず、好きなRPGを手に入れることができます。 さらに、そこでプレイし
たり仲間を募ったりすることもできます。
 RPGのサークルも幾つかあります。 さすがにコンベンションの数は少ないで
すが、 RPGサークルの例会を試しにのぞいてみて、ちょっとプレイに参加して
みる、という事も(だいたいの場合において)可能です。

 さて、今回はそんな広島にあるサークルの一つ、TGCにおいて行われたRPGの
セッションをご紹介しましょう。ゲームシステムはこの夏に発売されたばかり
のドラゴンアームズ(FEAR/エンターブレイン)。 マスターを務めますのは私こ
と銅大にてございます。

 まずはセッションの準備、いわゆるシナリオ作りです。ドラゴンアームズは
発売されたばかりですからプレイヤーも慣れていません。複雑で精緻なシナリ
オよりも、ルールを一つづつ理解していくシナリオが適しているでしょう。そ
こで、表も裏もない単純なシナリオを考えてみます。
 もともと、ドラゴンアームズのシナリオ構造は単純です。まずオープニング
シーン、次にノーマルシーン、そしてクライマックスのコンバットシーンと続
いてエンディングシーンとなります。
 てなことを考えているとシナリオのネタが思い浮かびました。
 「1:戦闘(コンバットシーン)がある」
 「2:戦闘には補給が必要だ」
 「3:PCに補給線を守らせるシナリオにしよう」
 補給線を守ることができれば有利にコンバットシーンを戦え、守ることがで
きなければ不利になるというわけです。
 タイトルはずばり『補給線を守れ』
 ……まんまですがな。

 プレイ当日。プレイヤーも5人集まり、いよいよスタートです。
「さて、あなたは愛機とともに戦場にいます」
「いきなりですか」
「ルールに不慣れなままクライマックスで戦うのと、ここで練習するのとどっ
ちがいいですか?」
「分かりました、やります。……うぎゃああ、トループ(敵のザコ)強いぃ」
 一機撃墜。
 ここで狙撃兵のNPCを登場させ、撃墜されたPCと感情の因縁を結びます。
「こういう場合はな、まず地上の敵を撃破するんだ」
「(ルールブックを読みつつ)なるほど。空飛ぶ敵とはエンゲージしないんです
ね。知りませんでした」
「いいか、坊主。戦場じゃあな、知らなかった、習ってなかったじゃぁすまさ
れないんだ」
「なるほど、含蓄があるなぁ」
 それは気のせい。

 気のせいでもなんでも、感情の縁を結んでおけば (これは人ではなく状況や
物のこともあります) それに関連するロールプレイをすることで、エーテリッ
クを得ることができます。エーテリックはコンバットシーンで活躍するために
使用します。実際のところ、ドラゴンアームズにおける中盤のノーマルシーン
は、このエーテリックをどれだけ獲得するかがポイントとなります。
「『がんばれ、お前ならできる』……チェック入れてよろしいでしょうか?」
「『すまん、**(愛機の名前)。お前の力を引き出せなくて』……チェック入
りまーす」
「うーむ。ルール推奨の行動とはいえ、なんとなく“あさましい”気がします
ねぇ」
「あさましいとまで言うかね」
 以後、このキーワードはたいへん好評で、感情ロールと関係ない行動に関し
ても「それはあさましい」「そいつはあまりあさましくない」という意味不明
な会話が飛び交ったのでありました。

 しかし、GMの視点から一番プレイヤーというものの“あさましさ”を感じた
のは、やはり他でもない補給が滞ってきてからでしょうか。補給線の確保に失
敗し続けたPCたちの乗る機体(ドラゴンアームズ)は、ついに整備不良を起こし
たのです。
「整備不良のため、装備(エクステンション)の一つが使えなくなります」
「「な、なんですとぉー!」」
 以後、ロールプレイも何も投げ捨て、目の色を変えて補給任務に就くPCたち
を見て――
「戦争って、その人間の本性を露わにするよな。むごいことよ」
「なら、こんな真綿で首を絞めるよーな『絶体絶命』はやめてください」
 それが補給を巡る戦いの醍醐味とゆーものですがな。

 まぁ、こうしてたまった鬱憤も、最後のコンバットシーンで見事に晴らす事
ができたようで重畳、重畳。
 なお、コンバットシーンではマップ上のマーカーとしてバトルテックの駒を
使用したのですが、なかなか良い感じでございました。もし皆さんもお持ちな
ら、使ってみてはいかがでしょう。


宣伝: irc.trpg.net については http://www.trpg.net/talk/IRC/ よりどうぞ



関連サイト


	http://www.trpg.net/circle/tgc/
	TGC Limited Express
 話題の広島のサークル。

	http://www.trpg.net/user/akagane/
	銅大のRPGてんやわんや
 書き手の銅大さんの個人サイト。

	http://www.trpg.net/rule/DragonArms/
	ドラゴンアームズ情報倉庫
 TRPGドラゴンアームズの情報リンクや掲示板案内など。購入リンクもあるの
で興味をもって機会があればご利用ください。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 ホットスタート+制約つき戦闘という感じでしょうか。
 追い詰められた状況のほうが戦闘には考える楽しみが出てきますよね。戦闘
に圧倒的な力で敵を打ち倒すのを望む人だと楽しめませんが。



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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月20日情報号

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> http://www.trpg.net/circle/ML/  TRPGサークル連絡会議メーリングリスト
>            サークル運営に関係する交流と情報蓄積の場です!!
> 複数サークル協力による企画の立案、サークル運営上のノウハウ・サークル
> 主催イベント運営のノウハウ・会誌などの発行物の制作ノウハウの交換蓄積
> 案内は #guide とだけ本文に書いて circle-ml-ctl@trpg.net へメールにて
> --------------------------------------------------------------------
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ちょっと一言

 生姜を凍らせてすりおろすと良いという話があったので、試す。金属のおろ
し金でないと無理ですが、細かく削れて匂いも強く出ていい感じですねぇ。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22494.html
	「道具としての精霊」との差別化
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22495.html
	船の速度
 検討チャットのログです。
 風にのっての移動の意外な遅さ、船舶の移動速度、道具としての精霊に過ぎ
ない魔法体系からの脱却、中世ヨーロッパの食生活などの話題があります。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/online/PBW/log/ #PBW (参加型ストーリー一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=PBW&day=20010919

・PBWってなーに
・PBWに参加しようといろいろと見ていての感想
・「どうしようもないバカなキャラ」で「バカな発言をしてバカな展開を求め
 る」ことについて

 などの話題で盛りあがりました。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010919

・『カラミティナイト2』の感想
・『ブギーポップ・アンバランス ホーリィ&ゴースト』の感想と分析
・眼高手低な人は、読み返さずにとにかく書き上げろ。
・ライトノベルにどの程度に詳細な設定が必要なのだろうか
・プロットに必要な程度に設定するタイプと設定マニアなタイプ
・『ワンピース』の良いところとは

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 バハムートにあるドラゴンアームズの数量、傭兵団ナーガロンド所属のキャ
ラクター、サウザンドキル、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_RS.html
	ガープス・ルナルサーガ雑談所
 戦士作成関連などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PF_FREE.html
	パラダイスフリート雑談所
 遊びやすいキャンペーンの作りかたなどの話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TERRA.html
	テラ:ザ・ガンスリンガー雑談所
 プレイ所感や疑問点などが出ています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/event/500000/
	50万カウント突破記念企画
 のCG募集に、2001年09月20日到着済み分CGを追加しました。
 ねこぱんち◎:さん作成のCGです。



TRPGな一言:情報といってわかった気にならない

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。

 情報処理、情報産業、などといっても情報っての自体が曖昧で歴史的に変化
してきた言葉なんだなあということを思いつつ本を読んでいたのですが。
 情報収集、というときの情報ってのも、いくつもの意味が含まれていて、か
なり曖昧模糊としているんですよね。そのために、情報収集だの情報のルール
化だのといった時に、読み手によって全く異なるものを想定してはなしがすれ
ちがうんでないかなあ、などと思いました。


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> ▼妖精とともに巡り妖精とともに成長していく妖精憑RPG。人と4種の亜人間。
> 巫術、次元法、秘紋術と呼ばれる3種の魔法とそれに次ぐ新たな力ファントム
> ドール。それらは何を生み出すのか。▼この妖精憑RPGを絵と短い小説などで
> 紹介しています。あなたも妖精憑世界ちょっと覗いてみませんか? 
> 『 妖精憑ファンタジィ/         http://www1.harenet.ne.jp/~as__/  』
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月21日情報号

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> あなたの創作小説を発行者の感想つきで告知してみませんか?
>           http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/crenovel/CRE_N_CM.html
> 
> 創作文芸メールマガジン文芸広報は、あなたの作品紹介をお待ちしています
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/             文芸広報案内ページ
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

	http://www.zdnet.co.jp/news/0109/20/b_0919_14.html
	Freespeech.org,無料サービス打ち切り
 また一つ、アメリカの無料Web領域サービスが消滅するか。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22497.html
	空から飛行石がおちてくる?
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22498.html
	飛行石は空から降って来る。さまざまな想いを抱えて
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22400/22499.html
	飛行石/古代種は別の名前を考えてみてはどうだろう
 飛行石(仮)まわりの設定についての検討ログ。
 砕けた飛行石(仮)は希望と共鳴して飛ぶことができず、怨念と共鳴するとか
すれば、いろいろと敵も出しやすくて便利だなあとかいう案を出してますが。
ゲーム上で使いやすくするための設定、PCや社会にとって便利すぎるものにし
ないための制約、ってのは大切だと思います。




TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://member.nifty.ne.jp/akiraani/trpg/trpg.htm
	WQキャラメイクツール公開  /  彬兄

 Windows用ウィッチクエストキャラメイクツールver1.00を公開しました。
 デスクトップで魔女と猫のキャラメイクが簡単にできて、テキストファイル
に保存できます。結構便利ですよ〜。

 他にも、ダイスロールをしてくれるツールなどもあります。興味ある方はぜ
ひどうぞ。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010920

・ラブコメの最初喧嘩して後で仲良くなるというパターン
・男が妊娠してしまうネタ
・BOL日本撤退
・マーケティングともの書き
・萌え論考の紹介と分析
・「インパクトというのは常識を失うところから始まる」
・学校が舞台として便利な理由
・参加者による作品に対する感想や改善点
・一番最初に自己紹介から入る一人称
・話者の変更を演出的に使うことの難しさ
・描写の書き込みの度合の許容度の違い
・けっこう読んでるはずの人でも、語彙はいろいろと違うものである
・『ザ・ゴール』の感想
・幻冬舎NET学生文学賞の話
・妹萌えとはなんだろう


 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
	ウィッチクエスト雑談所
 人の心を変える魔法、あけてあけて関係の質疑応答などの話題で盛りあがっ
ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/NOVAFREE.html
	トーキョーN◎VA雑談所
 〈伝命〉を《難攻不落》などで防げるか、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 シュトゥルムカノーネ搭載DAの運搬方法、その他の話題で盛りあがっています。


	http://www.trpg.net/rule/MegaTen/log/FREE/017.html
	真・女神転生TRPG雑談所 LOG 017
 として2001年05月18日から2001年09月21日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 2001年09月21日にTRPG.NETのトップページのアクセスカウンタが、52万カウ
ントを突破しました。
 2001年09月11日から10日。一日一千カウント(1300ページビューほど)が定着
したのかな。



TRPGな一言:金で時間を買える商品が欲しい

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 掲示板やチャット、ただひたすら多いコンテンツなどの、時間を消費してし
まうサービスは。どうしても他の時間を消費するサービスと競合するために競
争が激しいんですよね。TRPG関係に限らず、エンターテイメント一般や仕事時
間と競合してしまいますし。
 やはりこう、シナリオを作る時間がはぶける、マップを作る時間が省ける、
資料を調べる時間が省ける、といった時間を節約するためのサービスのほうが
将来性が有るといえるんだけうけど。そのための労力と金を注ぎ込み、回収で
きないと難しいんですよねえ。やはりこう、消耗品としてのサプリメントが売
れないというのは健全でないよな。
 まあ金で時間を買うユーザを育成するというのが長期的には重要なのかも。


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> ▲ iモードで、J-スカイで、いつでもTRPGの情報にアクセスできる! ▼
> ▼ コンベンション、オープン例会情報は、特に首都圏が充実!    ▲
> ▲ パソコンからももちろん読めますので、是非一度ご覧ください。  ▼
> ▼                                ▲
> ▲   土曜幻想国 【 http://www.trpg.net/imode/saturday/ 】   ▼
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TRPG情報誌 語り部日報:アキトのリプレイ雑考:第十五回

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 本号は週刊連載掲載号です。


アキトのリプレイ雑考:第十五回:『リプレイを作ってみよう!(12)』

 アキトさんが「リプレイ」についてあれこれ考えたことをお届けする連載で
す。毎週火曜日号に掲載されます。



いよいよ実践に


おねいさん:……とまぁ、これまではリプレイの定義、方向性、用途など
     :について、ざっと整理してきたわけよね。
おにいさん:うむ。こういった整理をしておかんと、
     :なんでも感性でやることになりかねんからな。
アケト  :はーい、わかりましたー。

アケト  :で、で、いよいよリプレイ作りに入るんでしょ?
おねいさん:ああ、そろそろアケトの方も焦れてきただろうしな。
アケト  :それじゃあ、さっそくセッションの開かないと……


リプレイ、その前に


おねいさん:ちょっとまって。
アケト  :ほえ?

おねいさん:セッションをする前に、いろいろと考えとくことがあるのよ。
     :(ノートをとりだす)ちょっとコレを見て。

 (A) 【レポート】と【リプレイ】のどちらにするか
  (B) どの用途に焦点を置くか
   (1)  TRPGの紹介
   (2)  システムの紹介
   (3-1) TRPGプレイの見本
   (3-2) マスタリングの見本
   (3-3) ルール運用の見本
   (4)   読み物としての面白さ
   (5)   シナリオ作成の見本
 (C) 役割分担の決定
 (D) 記録する道具の決定と準備

アケト  :ほえ〜
おねいさん:別に、この段階で確定させる必要はないんだけど、
     :早めに考えるだけは考えておいた方がいいわ。
おにいさん:ま、考えるだけなら、そんな手間も暇もかかんないからな。
アケト  :あは、なんかセコイ〜
おねいさん:ふふ。そうかもしれないけれど、大切なことよ。

アケト  :ふーん……じゃあ「役割分担」と「記録する道具」は?
おにいさん:そりゃ、リプレイ作りの作業を誰がどう担当するかとか、
     :記録のための機材を何にするかとかだろう。
おねいさん:ええ、そんなところよ。これらも検討しておかないと。
     :特に【リプレイ】は、作るのに大きな手間がかかるから、
     :「役割分担」をあらかじめしっかり決める必要があるの。

おにいさん:おまえはどんなリプレイが作りたいんだ?
アケト  :えと、「ルール運用の見本」になる【リプレイ】がいいな。
     :できれば他の用途もめざしたいけど。
おねいさん:いいんじゃない。
     :でも、あんまり欲張ると焦点のぼやけたものになっちゃうから、
     :気を付けなさいよ。

アケト  :うーん……リプレイって、てっきりセッションをただ録音して、
     :それを文字にすれば良いのかと思ってたけど……全然違うのね。
おにいさん:ま、たまにそう思っている奴も見かけるがな。

アケト  :それじゃ、次までにセッションするみんなと話あっておくね。
おにいさん:おう。一人でなんもかんも背負い込むなよ。
アケト  :はーい♪

(次回『リプレイを作ってみよう!(13)』につづく)


筆者ページ:アキトの隠し部屋  http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/


sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 ようするに、何をするにしても段取りは重要だ、というあたりですか。
 あらかじめうまく段取りができているかどうかで、仕事の効率が数倍変った
りするのは良くあることですよね。
 先にできることは先にしておく。ついつい忘れがちだなあ。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月22日情報号

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ちょっと一言

 ここんとこ急に寒くなりましたね。おかげで風邪を引いてる人も結構居るよ
うで。つ猫も寒くて固まって寝出してます。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22502.html
	ブルームーンの紙
 紙を利用した呪術、紙の歴史的推移などの話題のログです。



TRPG関連URL詳報

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http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.imasy.or.jp/~miyamoto/rpg/SS/
	Sovereign Stone 紹介ページ  /  宮本 隆志

 Sovereign Stoneは1999年に第1版がSovereign Pressより出版されたファン
タジーRPGであり、今年にはd20版ルールも発売されました。
 Sovereign Stoneの最大の売りは、「Dragonlanceのスタッフ達が作ったRPGだ」
ということですが、そのゲームシステムや背景世界も良く出来た興味深いもの
になっており、デザイナーの名前だけで売るRPGではありません。
 という訳で、海外未訳RPGの好きな方はぜひどうぞ。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010921

・チャット的な、論旨の通っていない文章の読み方
・「三行で書いてくれ」と思う時。
・否定したがってしまう心理を自覚する
・『累卵の朱』と世界固有用語の乱発の読みにくさ
・文章は映像やコミックよりも読みにくく探しにくいか?
・自分の経験や感覚を過度に一般化してはいけない
・小説とマンガのストーリー密度の違い
・書き出し数ページだけ読んで面白くないと思ったら買わないでいい
・オンライン小説を読んで良く、書き出しは途中のこのシーンからが良いと思う
・なぜ一次を通っても二次で通らないか
・映画のようなオープニングは音楽のない小説には向かない
・導入部がヘタなら全体の管理能力や推敲能力も知れている
・最初に人を殺してしまうシーンを入れるという便利な手法
・怪盗もの小説は最近あったか
・読むよりとりあえず書くことの大切な時期もある
・経験のないことをうまくかくのは難しいので自分の経験のある事柄に引き寄
 せたほうが無難
・作家でご飯の創作意見室の感想
・作者がそのまま公開してる作品に高品質を期待しない
・コミュニケーションとしての掌編
・「プロ作家"志向"」と飯を食ってる業界人とでは視点が違う
・「上手で面白い」か、というものは数直線に並べられるものではない
・誰もがプロ作家を目指して作品を書き、公開しているわけではない

 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
	ウィッチクエスト雑談所
 ネコの「美しさ」の役立てかた、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
 最近の英語版の展開状況、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TT_FREE.html
	トンネルズ&トロールズ雑談所
 未訳のソロアドベンチャー、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 隠密状態からの攻撃、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/RQ_FREE.html
	ルーンクエスト雑談所
 病気についての話題などが出ています。


	http://www.trpg.net/rule/WitchQuest/log/FREE/003.html
	ウィッチクエスト雑談所 LOG 003
 として1999年10月10日より2001年09月21日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 あちこちに
	http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
	オンライン書店ビーケーワン
 のTRPG関連の詳細カテゴリリンクを増補。

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023&tpl=dir/01/01020304_0033_0000000001.tpl
	オスプレイ・メンアットアームズ・シリーズ
 ページ数は少なめですが、要を得てまとまった解説と豊富なカラー図版で有
用な資料本です。

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023&tpl=dir/01/01020300_0035_0000000001.tpl
	エンタメ文庫棚
 ライトノベル系の予約情報がリストされてるのが便利。



TRPGな一言:色々再現できる場合には自主的に方向を制限しよう

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 あれもこれも再現できる、あんなキャラもこんなキャラも表現できる。そう
いったキャラクター作成や運用の幅が広いシステムだと、再現支援のためのシ
ステムが組み込まれていてさえ、ルールを突き詰めるとうまく機能しないこと
があるようです。
 参加者が「これを再現したい」という強い意識を共有するか、意図的に「デ
ザイナーの再現したかったのであろうこと」の範疇にとどまるように自制する
かすればうまく遊べるわけで。そのへん、無理しない程度に遊ぶのが良いのか
も知れませんね。

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> IRCチャットでソードワールドをしています。
> 他にTRPG質問BBSやTRPGクイズ。占い。
>                TRPGの仲間が欲しいという方のためのHP。
> 
> http://www.north-wind.ne.jp/~clen1/trpg/
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:毎月第3日曜日:東京都調布市:サークル会員募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:サークル会員募集:毎月第3日曜日:東京都調布市:サークル会員募集

 公共施設を借りて例会を開いて遊んでいる小規模サークル。お試し参加あり。


仲間募集

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_OFF.html TRPG会合計画室
 より、マスター募集/プレイヤー募集/会員募集を転載。


	http://www.h3.dion.ne.jp/~tamaten/
	RPGサークル「たまてん」会員募集のお知らせ
	/  sousou@h7.dion.ne.jp  曹操池田

 東京都調布市で活動中のRPGサークル「たまてん」では常時、会員を募集中
です。

サークル名:たまてん
代表者:曹操池田
活動日:毎月第3日曜日
活動場所:京王線調布駅付近の公共施設
会員数:15名 例会に集まるのは4〜7名
参加費:
 会場費を当日の参加人数で頭割りしたもの。0〜300円。300円以上頂くこと
はありません。

最近人気のシステム:
 トーキョーN◎VA The Revolution、ヴァンパイア・ザ・マスカレード
今までに遊んだシステム:
 ソード・ワールド、ガンダム戦記、クトゥルフの呼び声、D&D
 イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ
 ドラゴン・ウォーリアーズ ほか 計20種類

次回例会開催日:10月21日
サークルの特徴:
 多様なシステムを遊び、様々な角度からRPGを遊んでいます。
その他:
 HPで例会の告知、プレイレポート、システムレビューなどを公開しています。

 例会へのお試し参加も受け付けています。常識と節度のある方なら、年齢や
経験、その他は問いません。
 楽しく遊べるサークルです。楽しく遊びたい方、まずは一度HPからご覧になっ
て下さい。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月23日情報号

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> 五行宣伝を募集しています
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 さてと、発行遅れてるのなんとかしないと。というわけで少し頑張ってみる。
 ノートパソコン壊れたままなのに父の還暦祝で小浜にいく予定が入ったので、
その分の数日くらいあけても平気なようにしないとな。
 余裕があれば小浜の寺社をちゃんと見てみたいんだけどなぁ。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

語り部全般 ( http://kataribe.com/rule/ ):
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22503.html
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22504.html
 余力配分ルールの変更案まわりの話題が続いています。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010922

・火浦功の話
・むかしむかしから温めていた設定をリニューアルする
・小説に必要な設定とTRPGに必要な設定の違い
・キャラクターが暴走してプロットをぶち壊したことはあるか
・参加者のショートショートの感想と改良点
・「テキストサイト管理人に100の質問」とネット世代による文化的断絶
・編集役は大切だが希少である
・http://www.teens-novel.com/ ティーンズノベルフェスティバルの話
・メカとかギミックとか出したほうがいいか
・派手にすれば自動的に面白くなるというわけではない
・無能な○○ネタ
・村山由佳の話

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/LODOSS.html
	ロードス島戦記関連雑談所
 封印についての話題が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_HOUSE.html
	ソードワールド・ハウス設定掲示板
 戦線突破の処理についての話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TR_FREE.html
	トラベラー雑談所
 スピンワードマーチの社会的問題についての話題などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SB_FREE.html
	ストームブリンガー雑談所
 d20版のマジックアイテムはすべてデーモンアイテムなのか、などの話題で
盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/rule/DragonArms/
	ドラゴンアームズ情報倉庫
 に小説『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』の購入案内を増補。

	http://www.trpg.net/SwordWorld/book/
	ソードワールド書籍情報
 を更新。



TRPGな一言:交友の媒介要素を意識して売り物を作る

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 TRPGには共通の話題づくりの道具としての用途もありますよね。ゲームシス
テムや世界設定や過去のプレイ体験などを語りあうってのは、楽しいことだと
思います。

 このあたりの交友の道具としてのTRPGを考えると、やはりリプレイ、キャラ
クターデータ、イラスト、プレイレポートなどを公開してわいわい楽しむって
のは便利な手段なわけで。このあたりの、コミュニケーションの媒介要素とし
ての成果物ってものをうまく刺激する仕掛けや要素を用意しとくというのは、
商品のデザインの上では重要なのかも知れませんね。口コミで大きく広がるた
めにも。


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> =====☆CokageRoom☆================================================
> 『森の木陰亭』...SwordWorldOnline...    http://www.cokage.ne.jp/
>  そこのキミ、ソードワールドのセッションをやってみないかい?
>  なに? キミの近所にTRPGをやる人がいないって?
>  ネットならそんな心配は無用、チャットでTRPGをやってみないかい?
> --------------------------------------------------------------------

奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
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 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

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TRPG情報誌 語り部日報:死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二一回
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 本号は週刊連載掲載号です。

死せる詩人のD&Dはフィギュアで楽しもう:第二一回 四方山話 其之弐
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 死せる詩人さんがフィギュアを使うことの楽しみを、各種ダンジョンズ&ド
ラゴンズでの利用を念頭に紹介します。毎週木曜号に掲載。

第二一回 四方山話 其之弐

 二一回目を迎えてしまいました。書いてる自分もちょっびっくり。今回は四
方山話です。ご笑覧あれ。

 メタルフィギュア(MF)を塗装するときの道具にプライマとトップコートとい
う物があります。前者は、金属剥き出しのMFを放っておくと酸化してしまうの
でそれを防ぐための表面保護と、金属に直接塗ろうとしても塗料が弾かれてし
まうので塗り易くするために使います。後者は、塗装し終えたMFを擦ったりす
ると塗装が剥げてしまうので、それを保護するために使います。
 俺はプライマはグンゼ産業の「メタルプライマー」をトップコートもグンゼ
産業の「つや消しトップコート」を使っています。こいつら両方とも同じ大き
さのスプレー缶で色や文字のデザインも似ています。両方とも「保護」のため
に使うので用途も似ていると言えるかもしれません。
 でもこいつら、使う順番を間違えると大変なことになります。全部塗り終え
た後で「さあて表面保護のためにトップコートを吹くか」と思ってプシューっ
とひと吹き、手に持っているは「メタルプライマー」。これは悲惨です。メタ
ルプライマーは塗料を溶かす成分を含んでいます。どうなるかわかりますか?
そうです、折角塗装したのに、ドロドロと溶けだして見るも無惨な姿になって
しまいます。俺も、一度だけやってしまい「……」と声を発することもできま
せんでした。
 MFを塗装するとき、最初に白か黒一色に塗ります。筆を使っていちいち塗っ
ても良いんですが、大量に塗ったりするときは手間です。だから俺はカラース
プレーを使って一気に白・黒塗りしてしまいます。このスプレーも使うときに
ボーっとしていると、ノズルの向きが逆になっていたりして手が真っ白に! 
油性塗料だから落ち難いったらありゃしない。全く大変です。

 失敗談はまだ続きます。MFも画竜点睛を欠いてはいけません。塗装の最終段
階、「目」を入れるドキドキの一瞬です。自室で目を凝らしMFを持った左手は
微動だにせず、筆を持った右手も肘・手首関節を固定して指先の動きだけに集
中します。そのとき
 ――ガチャッ (勢い良く部屋のドアが開く音)
 その音に思わず「ビクッ」としてしまい右手が大きく揺れて筆先がべちゃっ
とばかりにMFの顔を直撃……期せずして真っ黒なフェイスペインティングが出
来ました……。


 とまあ、集中を欠いて失敗した例と集中しすぎて失敗した例なわけですが、
MFを塗るときはゆったりと静かに落ち着いてやりましょう。張りつめすぎても
うまくいきません。 フェイスペインティングをしたいなら別かもしれません
が(笑)。


著者ページ:Dead Poet Society      http://home8.highway.ne.jp/siseruwp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 この手の失敗とその回避策というノウハウは、大切ですよね。



奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月24日情報号

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> XMLによるTRPG支援研究企画 "TRPG Markup Project"
>                     http://www.trpg.net/tool/XML/
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> #guide とだけ本文に書いて trpg-xml-ctl@trpg.net へメールすると、メー
> リングリストの案内が得られます。
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 異生物ハンター系スペースオペラ『スターハンドラー』を読みました。
 お馬鹿なネタに見える(実際爆笑ものの)ものが、話の基本構造に食い込んで、
問題解決や真相の伏線になってるあたりがさすがですねぇ。たいへん楽しめま
した。おすすめします。

http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02054577
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063682
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4257769378/trpgnet0e-22
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4257769432/trpgnet0e-22



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

ブルームーン( 異世界ファンタジー: BM ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22508.html
	鉄製騎馬と類感魔術
 類感魔術で鉄製騎馬の動くやつを作るならどう考えられるかなど。形を作っ
て死霊あたりを植えつけるのが定番の伝承かなあ。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010923

・ネシャン・サーガの話
・『火車』の感想
・自分のよく知っている近所が小説で出てくる時の心情
・オカルトの入門書いろいろ
・ラブコメで仲たがいから許す心情への変化のきっかけとは
・草上仁の話
・眼高手低はよのならい
・原稿用紙換算枚数をカウントするために利用しているツール

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 無線機の到達距離、通信インフラ、プレイ所感、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WQ_FREE.html
	ウィッチクエスト雑談所
 再編集版増刷の話他の話題で盛りあがっています。軽く商業クラスの部数だ
なあ。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TOKUMEI.html
	特命転攻生雑談所
 プレイレポートなどが上がっています。


	http://www.trpg.net/rule/SwordWorld/log/FREE/028.html
	ソードワールド雑談所 LOG 028
 として2001年07月20日から2001年09月24日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.trpg.net/talk/IRC/channel.shtml
	irc.trpg.net 系サーバの参加可能チャンネル群
 を少し更新。
 cre.ne.jpで提供しているログ閲覧CGIにより、今日・昨日・今月のログを表
示するようにしました。
 広くチャンネルを公開し新規参加をつのりたいチャンネル運営者のかたは、
irc-users-mlやIRCで直接など申請いただければ幸いです。チャンネル名、チャ
ンネルの趣旨、活動内容と頻度、新規参加の条件、関連リンク(いくつでも)な
どを頂ければ、それをもとに紹介文を作成し、掲載させて頂きます。



TRPGな一言:アクシデント中心にシナリオを考える

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 ひたすらアクシデントに巻き込まれて対処しながら、事態の急変に一喜一憂
するようなセッションってのも楽しいものですよね。
 成功をポイントで購入するようなシステムではない、古典的な乱数判定中心
のシステムでは。アクシデントをいかにぶつけるか、準備するか、をメインに
考えてシナリオを組むというのも、便利な手段かと思います。


> -【宣伝】----------------------------------------------------------- 
> もっとも古いTRPG系サーチエンジン
>           http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/
>             TRPG/PB* 専門簡易登録検索サービス TRPGFIND
> 
> リニューアル案募集中
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/09/30:埼玉県坂戸市:プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/09/30:埼玉県坂戸市:プレイヤー募集

 予約GMがそろってるのでプレイヤー募集になっているようです。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.ah.wakwak.com/~ito-mir/stcp/
	第9回STCPコンベンション  /  stcpcon@anet.ne.jp  STCP

 第9回STCPコンベンションについてのお知らせです。

日時:2001年9月30日(日) 10:00〜18:00(受付開始9時30分)
場所:埼玉県坂戸市文化施設オルモ 2F ギャラリー1、2、3
交通:東武東上線北坂戸駅下車徒歩1分
   (当日は駅改札にスタッフ待機)
   関越自動車道鶴ヶ島インターより約10分
定員:65人
参加費:500円 (予約GM無料)

プレイ可能予定システム(あくまで予定です)
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード、GURPSドラゴンマーク、
 ガンダム センチネル、シャドウラン、ソード・ワールドRPG、
 ダブルクロス、テラ:ザ・ガンスリンガー、天羅万象・零
 トーキョーN◎VA Revolution、ドラゴンアームズ
 BEAST BIND、輪廻戦記ゼノスケープ、
 ワーウルフ:ジ・アポカリプス

●定員を超えた場合、入場を制限させていただく場合がありますのでご了承く
 ださい。
●各システムには定員があり、希望する卓のプレイに参加できない場合もあり
 ます。
●ゴミはお持ち帰りをお願いしております。
●当日は9時30分以前のご来場はご遠慮ください。
●GMの方の当日参加は、当日の参加人数と事前に申し込まれたGMの方とのバラ
 ンスを見て、募集するか判断します。
 なお、現時点では当日参加のGMを募集予定はありません。
●その他プレイ可能予定システムの詳細などの最新情報は以下のホームページ
 で公開中です。
	http://www.ah.wakwak.com/~ito-mir/stcp/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:新刊近刊情報:2001年09月29日号

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> http://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
> skysoftで洋書を買おう
>
>           洋書を買うなら、スカイソフトを試してみませんか。
>      円ドルレート換算で洋書が買える、日本のオンライン書店です。
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は新刊近刊情報増刊号です。


動向

 『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』と『新ソード・ワールドRPGリ
プレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』の二冊のリプレイが同時発売。
 さらに『妖魔夜行 幻の巻』にも雑誌に掲載されて単行本未収録のリプレイ
が収録されています。百鬼夜翔に向けての告知を兼ねた感じかな。



新刊・近刊情報

	http://www.trpg.net/book/new.html
	新刊・近刊情報
 より、最近でたはずの本と、近々出るはずの本についての書誌情報を提供し
ます。原則として先月発行分から三ヶ月後の予定までを掲載しています。
 より先の情報などはページをご参照ください。


2001年08月01日
 角川スニーカー文庫『百鬼夜翔 蛇神の追想』清松みゆき/川人忠明/小川楽喜
 ISBN4-04-415220-9 本体価格523円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02041363
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152209/trpgnet0e-22


2001年08月06日
 アトリエサード『ワーウルフ:ジ・アポカリプス日本語版』
 ISBN4-88375-033-7 本体価格6000円 B5判ハードカバー本文352ページ
 ルールブック 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02060078


2001年08月10日
 電撃文庫『新フォーチュン・クエストL2 静かな湖畔のモンゲーナ』
 深沢美潮 ISBN4-8402-1880-3 本体価格610円
 巻末に『フォーチュン・ クエストTRPGルールブック』付属
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02059732
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840218803/trpgnet0e-22


2001年08月20日
 ファミ通文庫『ヴァルキリーズ・ギャンビット〜輪廻戦記ゼノスケープ〜』
 海法紀光 ISBN4-7577-0407-0 本体価格640円 小説
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02020327
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757704070/trpgnet0e-22


2001年08月24日
 ゲーム・フィールド『天上天下』井上純弌/F.E.A.R. ISBN4-907792-25-5
 本体価格1800円 天羅万象・零 B5ブックタイプ サプリメント
 リプレイ『白面の鬼』+13の追加アーキタイプ+追加データ


2001年08月27日
 エンターブレイン
 『特命転攻生 Secret Students in the Academic Armageddon』
 監修:柳川房彦(新城カズマ)/ゲームデザイン:坂東真紅郎+エルスウェア/
 メインビジュアル:広江礼威
 ISBN4-7577-0504-2 本体価格4000円 ルールブック 放課後潜入バトル学園TRPG
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02063442
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705042/trpgnet0e-22


 ゲーム・フィールド「ゲーマーズ・フィールド 5th Season Vol.6」
 本体価格850円 106ページB5 特集:ドラゴンアームズ/天上天下


 スザク・ゲームズ『銀龍亭異聞』 本体価格3800円 B5判並製144ページ
 深淵 テンプレート集
 発行:スザク・ゲームズ/販売協力:アトリエサード/発売:書苑新社
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02032387


2001年08月30日
 エンターブレイン・ビームコミックス『アニムンサクシス〜聖暦0795黒狼伝〜』
 霧岳朔夜/がちばあたる ISBN4-7577-0544-1 本体価格600円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02051519
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705441/trpgnet0e-22


 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
・半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説
・スペシャル・カード(アイラのキャラクターカード)
・ソードワールドカードRPGのリプレイ(P82〜P89)
・ソードワールドカードRPG体験キャンペーンのお知らせ(P90)


2001年08月31日
 エンターブレイン『ドラゴンアームズ 〜バハムートハウリング〜』
 久保田悠羅/山本剛/FEAR 本体価格4000円 B5版 ルールブック
 ミリタリーなメカニック・ファンタジーもの
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02066029
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705824/trpgnet0e-22


2001年09月20日
 ファミ通文庫『ドラゴンアームズ 光翼の黒騎士』 山本剛
 ISBN:4-7577-0574-3 本体価格640円 小説 バハムート起動の話
http://www.fear.co.jp/info/da/da05.htm
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02070404
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757705743/trpgnet0e-22


 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 湖岸の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1373-1 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065757
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113731/trpgnet0e-22


2001年09月25日
 富士見ドラゴンブック『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
 友野詳/グループSNE ISBN4-8291-4369-X 本体価格620円
 ガープスルナル リプレイ+追加データ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/482914369X/trpgnet0e-22


 富士見ドラゴンブック
 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
 監修:清松みゆき 著:秋田みやび/グループSNE ISBN4-8291-4368-1
 本体価格560円
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22


2001年09月29日予定
 富士見書房「ドラゴンマガジン2001年10月号」 本体価格638円 
 半ページのソードワールド紹介連載、リウイの小説、
 スペシャル・カード(セレシアのキャラクターカード)


2001年09月31日予定
 ゲーム・フィールド『Sympathy for the Devil――悪魔を哀れむ歌』
 送料込み1200円 16ページ
 トーキョーN◎VA The Revolution スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊
 通販のみ テーマ:レッガー
 シナリオ『悪魔の居る天国』『復讐のメロディ』と追加データ


2001年09月末予定
 富士見ファンタジア文庫『魔法戦士リウイ 剣の国の魔法戦士』水野良
 ISBN4-8291-1372-3 本体価格480円 新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02065755
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829113723/trpgnet0e-22


2001年10月01日予定
 角川スニーカー文庫『妖魔夜行 幻の巻』山本弘/友野詳/清松みゆき
 ISBN4-04-415221-7 本体価格523円 小説+リプレイ
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02068818
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4044152217/trpgnet0e-22


2001年10月06日予定
 アトリエサード「TRPG:サプリ4号」テーマ:冒険的日常 ISBN 4-88375-035-3
 B5判並製 発行:アトリエサード/発売:書苑新社
 ソードワールド/GURPSのサポート記事開始


2001年10月15日予定
 ゲーム・フィールド『ヨロイ&ヨロイ乗り』 送料込み1200円 16ページ
 天羅万象・零 スーパー・シナリオ・サポート 隔月刊


2001年10月20日予定
 ファミ通文庫『特命転攻生(1) 人別帖は燃えているか?』
 新城カズマ/高崎とおる 本体価格640円 特命転攻生 小説


2001年10月25日予定
 中央公論社C★NOVELS『聖刻群龍伝 昇龍の刻4』千葉暁著 ISBN4-12-500726-8
 本体価格900円 新書判224ページ ワース 小説


2001年10月予定
 アトリエサード『ガイド・トゥ・サバト』B5判ソフトカバー
 ヴァンパイア:ザ・マスカレード サプリメント(サバト陣営詳細設定)
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 ゲーム・フィールド『マインドクライム』 メタルヘッド・マキシマム
 サプリメント(シナリオ7本・リプレイ他)


2001年11月01日予定
 角川スニーカー文庫『カルシファード緋炎伝4 黄金の輝きを!』友野詳
 ISBN4-04-460834-2 本体価格523円 小説


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853418-1 本体予定価格1100円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647


 角川書店ニュータイプ100%コミックス『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』
 山田章博/水野良 ISBN4-04-853419-X 本体予定価格980円 新装版 
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648


2001年11月20日予定
 富士見ファンタジア文庫『ドラゴンマーク6 竜は海原を燃やす』友野詳
 ガープスドラゴンマーク 小説


2001年11月中旬予定
 ゲーム・フィールド
 『プレイド・オブ・アルカナ スーパー・シナリオ・サポート』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


2001年11月予定
 アトリエサード『ヒーローウォーズ〜英雄戦争』
 翻訳:桂令夫&グレイローズ ルールブック
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


 アトリエサード『カレイド・スケープ(仮)』ゼノスケープ サプリメント


 エンターブレイン『プレイド・オブ・アルカナ ザ・セカンド・エディション』


 ゲーム・フィールド『ロード・オブ・グローリー 2nd対応版』
 プレイド・オブ・アルカナ リプレイ


2001年12月上旬予定
 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ スターターセット』
 1セット本体価格3500円
 カード64枚/化粧箱/ソードワールドRPG簡易版ルールブック/
 シナリオブックレット/ファンの街マップ
http://www.kadokawa.co.jp/fujimi/riui/sub.html


 富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG魔法戦士リウイ ブースター』
 1BOX20パック入り(一パック10枚:カードは101種類)本体価格6000円


2001年12月末予定
 富士見書房『ガープス百鬼夜翔』グループSNE 妖魔夜行第二期 ルールブック


 富士見ドラゴンブック『ガープス百鬼夜翔リプレイ』グループSNE
 妖魔夜行第二期 リプレイ


2001年12月予定
 ゲーム・フィールド『メロディ・オブ・ミンストベル?』
 プレイド・オブ・アルカナ シナリオ集


 アトリエサード『The Book of Nod』


 富士見書房『ソード・ワールドRPGワールドガイド 新装版』
 水野良/グループSNE ISBN4-8291-7483-8 本体価格1500円
 A4版 ワールドガイド 表紙:横田守
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02047982


2001年秋予定
 アトリエサード『トーキングヘッズ叢書〈特別編集版〉
 ワールド・オブ・ダークネス特集(仮)』 A5判ソフトカバー
 発行:アトリエサード/発売:書苑新社


2001年末予定
 エンターブレイン『ブルーローズ(仮)』朱鷺田祐介 ルールブック
 現代トレジャーハンターアクションもの 

 エンターブレイン『アニムンサクシスTRPG〜聖暦0440真魔闘争〜』
 霧岳朔夜/スタジオ因果横暴 本体価格4000円 ルールブック
 TCGの過去の時代を舞台にTRPG化


 エンターブレイン『新世黙示録(ネオ・アポカリプス) (仮)』


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 心を持った復興する世界のかけら……それが、アリス。僕が出会った妖精。
>        http://www.hk.airnet.ne.jp/teradad/Alice/
> アリス・ザ・フェアリーワールドは、トランプ一組で、キャラクターシート
> や細かい準備を必要とせずに短い時間で楽しく遊べるTRPGです。
> チャットセッションも行われています♪ ぜひ一度、遊びに来て下さい。
> --------------------------------------------------------------------

奥付

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創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/07:千葉県船橋市:フリープレイ

 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/07:千葉県船橋市:フリープレイ

 午後からというのが珍しいフリープレイ型コンベンション。
 GM予約も可能です。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www11.u-page.so-net.ne.jp/ba3/a-zero/
	冒険者ギルド「R・S」in津田沼
	/  rs@venture.co.jp  冒険者ギルド「R・S」広報担当

日時:10月7日(日)13:00〜20:00
場所:船橋市東部公民館 講堂
内容:TRPGフリープレイ
参加費:一般300円 GM100円
集合:JR津田沼駅北口時計台下 12:45
その他:
 駐車場がないので車での来場は出来ません。GMは当日受け付けですが、あら
かじめ予約することもできます。その際はメールにておねがいします。

 今月は松戸が休みなのでご注意ください。
 なお質問等は公式HPでも受け付けています。
	http://www11.u-page.so-net.ne.jp/ba3/a-zero/



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。


 ヤンキー座りの広告イラストに受けてしまいました。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月25日情報号

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>      もう、WebChat には戻れない
>                ……IRC を覚えたあの日から
>
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 なんとなく口寂しい時にクリアダイスを見て、思わず「飴玉があったっけ」
と思ってしまった。われながら、なに考えてるんだろうと思う瞬間。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22510.html
	小説『移籍』
 コンビニ"スラッシュモンジュ"の立ち上げに参加しないかと持ちかけられた
三月恵理。彼女がもともと所属していたスーパーは……。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010924

・恋愛小説の書き方
・経験していないと書けないこと、経験してないから書けること
・文壇とジャンル小説
・瀬名秀明SFセミナー2001講演資料の話
・『クラバート』の話
・萌え記号そのものに萌えさせる力があるのではないのではないか
・成熟したジャンルに初心者が飛び込めるようになっているか
・ジャンルの危機についてはなすことはマニアの楽しみの一つである
・書籍の売れる数
・最近はブロックバスターなパワーのあるSFがないような気がする

 その他の話題でたいへん盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PA_FREE.html
	ファンタズム・アドベンチャー雑談所
 最近入手した人による質問などが出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 敵の強さとその対策、戦術、などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DOUBLE_CROSS.html
	ダブルクロス雑談所
 異世界の因子、についての話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_HOUSE.html
	ソードワールド・ハウス設定掲示板
 ハウスルールが色々と上がっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/PA_FREE.html
	ファンタズム・アドベンチャー雑談所
 にオンライン書店ビーケーワンで検索注文できるPA/APAの書籍リストを掲載。



TRPGな一言:ストーリーにこだわらないでも遊べると楽

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 ストーリーにこだわっているから、TRPGは遊ぶのに時間がかかるゲームになっ
ているというのはあるんでしょうね。
 ストーリーは順番に自体を推移させていきながら展開させる必要性があるわ
けで。状態・状況を変化させつつ、それぞれの状況から別の状況にするために
判定や行動を行ないつつ話を進めていきますよね。これは単一の状況の中だけ
で判定や行動を行うだけと比べると、時間がかかるのは当然でしょう。
 つまるところ、実はストーリーを重視しなければ、短い時間で遊べると。
 このあたりを考えていますと、ストーリーを重視しなくても楽しめる上に、
ストーリーを意識して時間をかけても楽しめるシステムのほうが、入門も日々
のセッションも遊びやすくて、かつ使いこなしたら色々と遊べて便利なんでしょ
うかね。

> -【宣伝】----------------------------------------------------------- 
> 世界をかけた戦いは、今、繰り広げられている!
> 現代日本を舞台に繰り広げられる世界の命運をかけた戦い
> ハイブリッドなキャラたちが活躍する現代退魔アクション小説
>            円 卓 の 騎 士 伝
>        http://member.nifty.ne.jp/HISEKIDENSYOU/novel1.htm
> --------------------------------------------------------------------

奥付

 ご意見・ご感想は、語り部関係は語り部ML、その他は  sf@trpg.net への電
子メールでお願いします。このメールに返信するだけで返事を書けます。
 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
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文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
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【melma! 版]                  X-MagazineID: melma.com magazine 36475
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月26日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> http://www.trpg.net/cre/creator-ml/                       creator-ml
> (同人)ルール制作者用のメーリングリストです。ルールのデザインや制作上
> の悩みや新しいアイデア・方法論についてから、創作ルールのサポートにつ
> いての問題などまでを扱います。むろん参加は無料です!!
> 案内は #guide とだけ本文に書いて  creator-ml-ctl@trpg.net へメールを
> --------------------------------------------------------------------
 電網工房・匠のサービス事業 TRPG.NET の提供するTRPGの情報・コラム誌。
 無料分は広告利益により運営され、有料日報サービスに遅れて配送されます。
案内/バックナンバーの閲覧/配信の追加・削除  : http://kataribe.com/KN/

 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 10/7〜8 あたりに父の還暦祝いで福井県小浜市の父の実家に行くことになっ
たのですが。……ノートパソコン壊れたままだなあ、どうしよ。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22511.html
	エピソード『マジック12』
 あと12単位で四年で私は卒業できると恋人の緑に言われ、愕然とする一留の
慎也だが……。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.trpg.net/talk/IRC/log/openTRPG/ #openTRPG (TRPG一般雑談)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=openTRPG&day=20010925

 特命転攻生のシナリオ案の話がありました。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010925

・自己紹介のときに好きな相手に告白するというシーンのアイデア
・卒業文集の内容を暴露すると……
・反発から気になる相手への変化の自然な書き方
・テンションを維持する方法
・手軽なプロット構築方法としてのパクリ
・魔法昔話の構造
・萌え論の話
・映画の分単位での基本構造
・欲望を露呈するのではなく作品に昇華しよう
・メカニカルキーボード殺人事件
・関った事件でいちばん多くの人を見殺しにした探偵

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 幻操士のナイトスーツ、軽武器シールドの使用法、DAの改造・自作、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/invite/WEAPON.html
	TRPG武器類考察分科会
 カスタムガンってなに、などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
	シャドウラン雑談所
 スキルワイア関係その他の質疑応答などで盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WB_FREE.html
	ワースブレイド雑談所
 東方ルールについての質問が出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
	深淵雑談所
 運命【35】深淵の召喚についての質疑応答などがありました。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 シェイプチェンジ関連の話題などで盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

 『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076353
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 『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ! 明日の大勝利』
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02076352
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4829143681/trpgnet0e-22

 がbk1とアマゾンコムでで購入可能になりました。



TRPGな一言:盛り上げるためのは明示的に反応をしよう

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 思いきり盛り上げるためには、反応することが大切ですよね。
 面白いことになったらことさらに指摘して騒ぎ、失敗したら大げさにがっく
りして見せ、ルールで困ったら笑いながら愚痴って解決方法をわいわい考える。
 こういった盛りあがりに欠けると、どうしても冷静になってしまいます。
 まあ冷静であることが必要なタイプのセッションもあるでしょうけど。わい
わい盛りあがるお祭り的なもは、積極的に反応し、それを見せて行くべきなん
でしょうね。チャットなんかではそれを抜きにした奇麗な文章だけに限定しよ
うとしてしまいがちなきもしますが。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 近代活劇の世界「Tokio Times」、馳星周風暗黒世界「堕天城市上海」
> 戦車乗りの世界「Mad Tanker!」、魔女っ娘の世界「Deram After」
> そして次は東洋歴史上の人物をデータ化……「私家版Who's Who」
> ……他に無い物が、ここにはあります。
> 霞月堂本舗: http://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
> --------------------------------------------------------------------

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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/14:北海道札幌市:プレイヤー募集

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/14:北海道札幌市:プレイヤー募集

 ゲームマスターは母子有していないことに注意。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2875/
	北コン30th 新人コンベンション2001
	/  zorac_zoran@geocities.co.jp  北大R研 NAOKI

 北海道大学RPG研究会のコンベンションです。
 よろしくお願いします。

日時:10月14日(日)
会場:札幌市北区民センター(札幌市北区)
時間:受付 9:30〜10:00
   ゲーム10:00〜18:00
参加費:無料
予約:不要(当日受付)

予定システム:
 ビーストバインド魔獣の絆R.P.G.、トーキョーN◎VA The Revolution
 ソードワールドRPG完全版、デュダRPG(ソードワールド・バリアント)
※システムは予告なく変更になることがあります。

HP:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2875/
連絡先:zorac_zoran@geocities.co.jp

注意事項:
 ゲームマスターの募集はしていません。
 駐車場所はありませんので、お車でのお越しはご遠慮ください。 

 お気軽にお越しください。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


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TRPG情報誌 語り部日報:システム作成の迷宮:第6回:バランスの調整

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 本号は週刊連載掲載号です。


システム作成の迷宮:第6回:バランスの調整

 びぜん@備前屋さんによります、TRPG作成の思考法についての全10回の連載
記事です。毎週土曜号に掲載されます。


6:【バランスの調整】再現するための数値

 君たちは前回までに、システム作成の心構え、システムの分析方法を知り、
自分のやりたいことを見つけ、それを実現する方法を手に入れた。
 見よ、君たちが捜し求めていた宝は、まさに目の前にある。
 しかし君たちと宝の間には、最後の、そして強大な敵が立ちはだかっていた。
この敵の名をバランス調整と言う。

 恥ずかしながら告白すると、私は戦闘―つまりバランス調整―がそれほど得
意ではないのだ。だから今回の文章はいささか自信が無い。あくまで参考程度
に読んでいただきたく思う。
 ついでながら上のような理由で、私はこの戦闘を専門の戦士に任せることに
している。私のパーティの戦士は極めて優秀なので、私のような吟遊詩人は、
安心して彼を鼓舞する歌を歌い続けることができるのである。

 さて、敵は強大だが不死身ではない。落ち着いて戦えば、時間はかかるかも
しれないが倒せるものである。
 バランスを調整するにあたってまず必要なのは、自分のやりたいこととの整
合性をとることである。自分のやりたいことを実現するのに適正な幅で値が調
整されているかどうかを確認しよう。一般的に幅の調整とは、その世界の諸法
則をどの程度の数値で表すかということでもある。特殊なケースでしか数値が
使用されないシステムを除いて、数値の下限と上限が、それぞれその世界での
下限と上限を表していると考えるべきである。その世界はその数値の幅でのみ
表されるのだ。

 つぎに、例の四分類によって切り分けてみよう。ここでは、プレイヤーの意
志が不確定要素(ランダムや他人の意志など)にどれだけ影響するか、を見る。

物語作成:
 プレイヤーの意志の5割は影響を与える。つまり五分五分。但し、いざと言
う時にはプレイヤーの意志がほぼ完全に場を支配できる。強い使用制限あり。

シーン作成:
 プレイヤーの意志の7〜8割は影響を与える。ボーナスポイントなどで、偶
発的要素はある程度操作される。残りは、シーンを盛り上げるための偶発的要
素として扱われる。

キャラクタープレイング:
 プレイヤーの意志はほぼ完全に影響を与える。ランダマイザに至っては存在
しないことも。但し、他のプレイヤーの意志も強い影響力を持つため、そこに
対しては五分五分。

問題解決:
 不確定要素が7〜8割の確率でプレイヤーの意志に影響を与える。偶発的要
素を考慮しつつ、いかにそれを乗り越えていくかを考えるのがこのカテゴリの
醍醐味である。

 この分類によって、例えばランダマイザの操作や、プレイヤーの発言に対す
るボーナス・ペナルティの有無・大きさなどの指針が決められるだろう。
 例えばシーン作成型のゲームに、旧D&Dのような、問答無用でキャラクター
が死ぬようなルールを乗せてはいけないということである。

 5分5分、7〜8割、と書いたのにも意味がある。もし君が確率からバラン
スを調整したいなら、大まかな確率としてこれを考えておくとよいだろう。後
は君のやりたいものに合わせて細かい調整を行えばよい。
 注意しなければならないことは、迂闊にランダマイザを決定しないことだ。
 例えば、トランプをランダマイザに決定したとする。一見13段階であるが、
引くことによりカードが減っていくので、確率は時々刻々と変化する。である
から、「変化する確率」「カウンティングによる出目の確定」などの要素がや
りたいことに必要である時に使用しなければならない。

 データは、確率を調整する要素である。そしてその世界を構成する要素でも
ある。「やりたいこと」やランダマイザに合わせて調整されなければならない。
再現することに全力を費やすべきである。世界の幅を超えてしまうデータに意
味はない。細かいだけで使われないデータにも意味はない。削れるものは削ら
なければならない。
 ここで個人的に覚えておいてほしいのは、多すぎるデータはプレイアビリティ
を落とすということである。多量のデータは、そのシステムの寿命を長くする
だろうが、同時に検索性を落とし、マスター/プレイヤー双方に多大な負担を
強いるだろう。
 何より、キャラクターメイク時に必要なコピー代が増加することを忘れては
ならない。

 さあ。君はどうにか(あるいは余裕で)最後の敵を打ち倒した。今君の手元に
は、苦労に苦労を重ね探し出した、光り輝く宝がある! おめでとう!

 しかし……しかし、君は気付いてしまった。
 確かに、自分はこの宝のことをよく知っている。使い方も判る。しかしこの
宝は、他人が使えなければ意味が無いものなのだ。そしてそのためには、この
宝はあまりにも未完成なのである。
 君は、宝に手を加えなければならないことを直感した。誰もが使えるように
するために、この宝をより完璧なものにするのだ。

 さあ、外に出よう。そして宝を完成させるのだ。



sfよりコメント

 「TRPG情報誌 語り部日報」編集者より。

 ゲームバランスとして良く言われるのには、

・PC間の強さがかけ離れすぎない
・PC間の見せ場が偏りすぎない
・PCと敵との強さの調整
・運(ランダマイザー)と技量(プレイヤーの行動決定能力)のどちらを重視するか
・用意されている行動オプションの数や質が役割分野によって違いすぎないか

 などがありますが、この場合は

・結果をプレイヤーが制御できる度合

 という意味でのバランスの話になってますかね。
 それに「結果がデザイナーの予期する範疇に収まるように、数値のばらつき
を計算しておくこと」という話が加わった感じで。



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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月27日情報号

> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 「創作文芸の書き手と読み手の底上げ」を目ざす創作文芸情報誌 文芸広報
> http://www.cre.jp/writing/maga/BK/
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> 各所で活躍中のライター銅大さんによる
>               「銅大の読書万歳」 好評(不定期)連載中!!
> --------------------------------------------------------------------
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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 シグマリオン2は安いなあ。H"を通信用に利用してなければ、確実に買いな
んだが。あれだけの性能があれば出先での仕事には十分だろうし。
 さすがに、ドコモとも契約するってほどの経費的余裕はないからなあ。年に
一桁しか遠出しないわけで。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

終末の住人(世紀末アクション: http://kataribe.com/WP/ ):

	http://kataribe.com/WP/01/G/#stand
	終末の住人01CG集:全キャラ立ち絵
 企画がgallowsさんにより開始。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.geocities.co.jp/Playtown/7430/
	タロットカード全種公開  /  ゆうにゃん

 こんにちわ、ひとあそかいのゆうにゃんです。
 ちょっと遅くなりましたが、夏コミで発行したタロットカードの絵柄全種を
公開しました。冬コミでは小アルカナのカードを発行予定です。
 それと現在、「お城と街とご令嬢」の小学生とやったTRPGのレポートを進
行中です。途中まではすでにアップされていますので、興味のある方はぜひ見
に来てください。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010926

・人を追い込むのが好きで好きでたまらないので探偵をしているという案
・雑誌の公称部数とその調べ方
・月刊クリキン http://crekin.net/ の話
・印税率、経費、いかにもの書きが儲からないかの話
・『ぼくたちの洗脳社会』の歴史認識に山ほど突っ込みを入れてみる
・田中芳樹の話
・プロットやストーリーができてなくても小説を書こうとする理由
・コスプレ用品とパーティでの需要
・読みたくなくなる広告ポップアップ
・読みたくなくなる小さい字でボールドなど
・モチベーションを喚起する手段としてのイラストを描いてもらうということ
・『イノセント・サマー』の書評の話
・具体的な描写に乏しいことの是非
・映像を単に文章に書き起こしている「画面描画プログラムのような」描写
・小説でないと表現できないもの
・今の我々には常識的な事件/風俗を、知らない若者があたりまえになる時期
・シリーズの途中で期待を煽るだけ煽って止めている作家

 などの話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SB_FREE.html
	ストームブリンガー雑談所
 力天使の原文表記、などの話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/WOD_FREE.html
	ワールド・オブ・ダークネス(WoD)雑談所
 食事可能を取っていない吸血鬼が食事しようとしたときにどうなるか、など
の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 トルーパーの与えるダメージについて

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
	ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
 3eにおける毒と酸について、AMC2001に参加するひとはどれくらいいるのか、

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/VOTOMS.html
	装甲騎兵ボトムズTRPG雑談所
 プレイレポートが上がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/MASTER_L.html
	マスタリング研究室
 村や街一つ分くらいで、生活感を出すためのノウハウについての話題で盛り
あがっています。


	http://www.trpg.net/rule/DandD/log/FREE/014.html
	(A)D&D雑談所 LOG 014
 として2001年05月15日から2001年09月27日までのログを切り出しました。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://kataribe.com/KN/
	TRPG情報誌 語り部日報
 のページを右肩メニュー形式にリニューアルしました。

 また、2001年08月分をWebに掲載してあります。

	http://kataribe.com/KN/KN200108.LZH
	圧縮HTTP版 KN200108.LZH 

	http://kataribe.com/KN/KN200108.HTM
	HTML版 KN200108 

 です。



TRPGな一言:ペナルティが喜びに繋がることもある

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 PC・プレイヤーの行動にたいするペナルティとして、アクシデントや不利な
状況を起こすことがあるわけですが。アクシデントや不利な状況ってのは、積
極的に対処するなら面白くする材料になるんですよね。むしろ無難に成功させ
るほうがつまらなかったりして。
 しかし、面白くする材料として使ってしまうと、ペナルティとしての意味が
なくなるんですよね。このあたり、色々と考えないといけないのかも。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> 「料理対決に使うための素材を集めて欲しい」
> そんな依頼を少女ティナから受けた冒険者たち。
> だが高級素材<ユリクラウス>を巡ってとんでもない黒幕がっ!
>     ソードワールドを用いたオリジナル世界でのチャットリプレイ集。
>        TRPG遊戯会 http://www4.famille.ne.jp/~hitogata/gurrad/
> --------------------------------------------------------------------


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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/08:神奈川県藤沢市:ソードワールドオンリー

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/08:神奈川県藤沢市:ソードワールドオンリー

 プレイヤーのみ募集です。五卓が用意されています。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	http://starscon.hoops.livedoor.com/lightstafftop.html
	湘南LIGHTSTAFF CON 1ST  /  cws@ops.dti.ne.jp  水晶風鈴

 いつもお世話になっております。
 湘南LIGHTSTAFF CONの1STの開催が決まりましたので告知させていただきま
す。

☆コンベンション名:湘南LIGHTSTAFF CON 1ST
 〜ソードワールドオンリーコンベンション〜

開催日時:10/8(月・祝) 10:30〜19:00
主催サークル:「LIGHTSTAFF」
主催者名:水晶風鈴
会場:神奈川県藤沢市労働会館第1会議室(受付)と第3会議室
集合場所:
 JR東海道線藤沢駅改札口(藤沢駅2Fにあります)
 小田急片瀬江ノ島線藤沢駅改札口(藤沢駅1Fにあります)
(注:混雑時には、一般乗降客とスタッフの見分けがつきにくい場合もありま
すので、ご注意してください。目印は、黄色のバンダナを探してください。
そこに集合待ち受けスタッフがおります)
 ここで、必ず、駅受付会場整理券を受け取ってください。
 もらわないと入場できません。

※バイク・車等などで来られる方、先着4名様まで、会場受付整理券を確保し
 ています。
 以後は、駅待受け係と連絡を取り合って、参加できるかどうか調整します。
 定員になってしまった段階で、受付は終了です。

集合時間:9:30〜9:50の間
交通手段:
 JR東海道線ご利用の方  >JR東海道線「藤沢駅」下車
 小田急線ご利用の方   >小田急江ノ島線「藤沢駅」下車

定員:PL30名まで

GM募集:このコンベンションでは、当日参加のGM受付は行いません。
 今回用意しているGMは以下の通りです。
・LV1〜LV3対応GM : 1名
・LV3〜LV5対応GM : 3名
・LV5〜LV7対応GM : 1名

予約:
・ご予約者の名前(H・N不可、フリガナをお願いします。
 同姓の方がいると困るので、必ずフルネームで予約を入れてください)
・貴方のTRPG暦
・連絡先メールアドレス
・予約締め切り:開催日前日のPM10:00までにお願いします。

 注意事項:集合場所に指定の時間(9:50)までに来て頂けないと、予約キャン
セル扱いとさせていただきます。

当日のセッション予定:
 ソードワールドのみ

参加費用:規定金額制導入で、500円となりました。
 割引は、以下の通り、
 朝、9:00から手伝っていただける方は300円になります。

当日のタイムスケジュール:
 9:30〜9:50 藤沢駅集合時刻、JR藤沢駅の改札で、集合
10:00 会場誘導開始(遅刻対応駅組終了)
10:30 開会式開始
(遅刻対応会場終了:以後は、納得のいく説明ができるもののみ参加を認めます)
    GM紹介・Q&A・卓分け
11:00 セッション開始時刻
18:00 セッション終了時刻
 (この段階で、いかにクライマックスでも、強制終了とさせて頂きます)
18:10 閉会式
    サークル紹介&コンベンション告知
    次回予告
    閉会式終了後、GM反省会
18:40 部屋の片付け開始
    閉会式終了〜18:50 フリータイム
    最終退出
19:00 完全退出
    以降希望者のみ懇親会
21:00〜30 完全終了

お問い合わせ:
 常時、スタッフを募集しています。
 LIGHTSTAFF CONに関することは、すべて、水晶風鈴・cws@ops.dti.ne.jpま
でお願いします。
 メールでのお問い合わせ:
  cws@ops.dti.ne.jp(E-MAIL窓口担当:水晶風鈴 宛アドレス)
 HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/lightstafftop.html
 告知HP:http://starscon.hoops.livedoor.com/lightstaff/lsc7.html

注意事項:
・会場へのお車での来場は、駐車スペースが無いので、お止め下さい。
・当日は、スタッフの指示に従ってください。
・遅刻は、厳禁です。
 (遅刻をされたのが皆様の都合によるものである場合、それ相応のペナルティ
を受けていただきます。:卓分け時の自由が制限される、説明が聞けない。それ
によって発生した不平・不満は、考慮対象外となることをご了承してください)
・衛生的に、問題があると判断される方
・他者を著しく不快にさせる方のご参加はご遠慮いただいております。
 (対応は、次回以降というケースもありますので、ご注意ください)
・詳しいことはHP上にて徐々に公開していきますので、こちらで御確認ください。

☆コメント
 初心者の方、コンベンションに慣れていない方向けのコンベンションを目指
して、始めました。
 ルールブックを持っていなくても大丈夫です。
 サイコロが無くても貸し出します。
 筆記用具と昼食代と交通費、(希望者は懇親会の費用)を用意しておけば大丈
夫です。
 みんなでTRPGを楽しみ、参加すればするほど、楽しめるコンベンションを目
指しますので、よろしくお願いします。
 疑問点は、メールもしくはHPの掲示板にて御質問ください。



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 本号は各種の細かい情報や案内を掲載する日刊号です。


ちょっと一言

 猫に爪を立てて踏まれて足の人差し指がざっくり。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

狭間06(現代ファンタジー: http://kataribe.com/HA/06/ ):

	http://kataribe.com/HA/06/G/all/
	狭間06CG集:50000カウント記念 全キャラ企画
 が百番突破。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
 の最新登録情報より。みなさまのページの更新告知をお待ちしております。


	http://www.dice-jp.com/iwasiman/foundation/repo/010924.htm
	ドラゴンアームズ バハムート戦記  /  いわしまん

	http://www2s.biglobe.ne.jp/~iwasiman/foundation.htm
	RI財団
 のセッションレポートに、新作ドラゴンアームズのプレイの模様と紹介を収
めたネタ的突発妄想レポートが加わりました。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010927

・どうすれば続きを読者に切望させることができるか
・手直しより完成のほうが大切だ
・萌え小説を書いてみる
・変身して魔法少女になる広域暴力団の組長(65)だと面白いなあ
・ドラゴンアームズの感想
・ブラックロッド三部作の感想

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SHIN_EN.html
	深淵雑談所
 キャラクターの自作ルールとその利用の注意点についての話題などで盛りあ
がっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/GURPS_RS.html
	ガープス・ルナルサーガ雑談所
 『ガープス・ルナル・リプレイ 天空の蹄篇』の購入レポートなどが出てい
ます。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


	http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_top.cgi?aid=p-sf0023
	オンライン書店ビーケーワン
 で
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073647
	『ロードス島戦記 ファリスの聖女(1)』新装版
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02073648
	『ロードス島戦記 ファリスの聖女(2)』新装版

 が予約可能になりました。
 ビーケーワンはTRPG.NETが仲介販売契約しているオンライン書店です。予約
書籍を含むちゅうもんは送料無料となります。機会がありましたらご活用くだ
さい。
 なお旧版のドラゴンコミックス版も
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=01871077
 で、まだ在庫ありです。



TRPGな一言:ゲームデザインはゲーム作成展開のごく一部

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 TRPGを作成するうえで、ゲームデザインは単なる一パーツ、作業工程のごく
一部に過ぎないんだけど。デザインを思い付いたらそれでできたような気分に
なりがちな気もします。
 ゲームシステムをどのように提示するのか、どのように遊ぶ環境を組み立て
るのか、どのようにサポート体勢を組み立てるのか、どのように労力や資金繰
りをするのか。そういった諸々の周辺事項ができる人材が居ないと、長期的に
広く展開するのは難しいんですよねぇ。ましてや商業的ともなればさらに色々
と必要になるわけです。


> -【宣伝】-----------------------------------------------------------
> あなたの分身とともに、"もう一つの日本"を生きていこう!!
>                                           http://kataribe.com/HA/06/
> チャットセッション? キャラチャット? リレー小説? PBeM?
>  それらのすべてでもあり、それ以上でもある、それが"エピソード作成!!"
>          狭間さまよえるもの達/コード06"キャラ化によるエピソード作成"
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奥付

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 当メールマガジンの内容は出典を明記すれば、引用は自由です。出典明記に
は http://kataribe.com/KN/ への案内リンクをご利用ください。

創刊: 1996年06月17日   企画・制作: 電網工房・匠 http://www.koubou.com
前回の発行部数: まぐまぐ:2174部 + melma!:88部 + 有料日報サービス:39部
発行者連絡先: sfこと古谷俊一 <URL:mailto:sf@trpg.net> ICQUIN: 6549565
文書フォーマット: setext 準拠 <URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/SETEXT/>
情報と過去ログ: 語り部日報ホームページ	<URL:http://kataribe.com/KN/>
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TRPG情報誌 語り部日報:告知:2001/10/28:大阪府茨木市:オープン例会

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 本号は随時発行の告知掲載号です。


告知内容:コンベンション告知:2001/10/28:大阪府茨木市:オープン例会

 フリープレイ形式のオープン例会。



コンベンション・オープン例会情報

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
 コンベンション告知所の登録内容を転載。


	第5回あたりんぼうオープン定例会  /  姫川 誠

日時:10月28日
場所:大阪府茨木市民総合センター(クリエイトセンター)
時間:10:30〜18:30

交通:
 阪急京都線茨木市駅下車、西へ約10分
 JR東海道線茨木駅下車、東へ約10分
 10:15〜10:30までチラシを持ったスタッフが待機しています

マスター希望者の方へ:
 マスター希望者の方は午後11時までに、会場の受付スタッフか、各駅の送迎
スタッフへお申し付けください。混乱を防ぐため、遅刻者からのマスター希望
はうけつけられません。なお、参加人数の都合で、卓割れが起こった場合はプ
レイヤーに回っていただきます。ご了承ください。

諸注意:
 会場からコンビニまで若干距離がありますので、コピー等は事前に済ませて
おかれますようにお願いします。



ちょっと一言

 題名のフォーマットは暫定です。使い良い探し良いものを模索しています。
 提案などありましたら planning-ml なり IRC なりメールなりでご連絡いた
だければ幸いです。


奥付

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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月29日情報号

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> 学生向けのWeb移転のススメ
>                         ご卒業へ向けて、計画的にご移転されませんか?
> TRPG.NETの WebPage領域サービスを使えば、卒業したり接続プロバイダを変
> えても、メールアドレス・Webpageアドレスは一貫して使えます!!
> 他にも利点がいっぱい☆      http://www.trpg.net/service/WebPage.html
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ちょっと一言

 そういや、九月には一度も読書案内を書かなかったような……。
 ぬかった。



TRPG関連URL詳報

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	http://page.freett.com/gemubukuro/
	ゲ〜むぶくろ  / ゆうにゃん
キーワード: クトゥルフ D&D ロールマスター

 TRPGサークルのゲ〜むぶくろでは、月に1回第2火曜日に大人のためのTRPG
セッションを行なっております。
 HPでは、セッションでやったリプレイ小説や、キャラクター紹介やらがあり
ます。内容少ないのに、量だけは膨大になっていく今日この頃です。
 とりあえず遊びに来てください。



IRC公開ログより

 高速チャットサーバ irc.trpg.net (案内: http://www.trpg.net/talk/IRC/ )
の会話ログ公開チャンネルの話題を紹介します。ご参加をお待ちしております。


http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010928

・断章からでも良いから書こう
・イダタツヒコの話
・melma!のメルマガオンデマンド出版の話
・出版に向いたメールマガジン、向かないメールマガジン
・消費するひとも社会にとって必要とされている
・消費する人がいないで生産だけが多い歪んだ状態はよろしくない
・作品が多くなると、ぱっとみて「たくさんあるー」と逃げることはある
・おすすめ作品が明示されていると読みやすい

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DRAGON_ARMS.html
	ドラゴンアームズ雑談所
 条件「レベル/ダイス」の処理、その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/DD_FREE.html
	ダンジョンズ&ドラゴンズ雑談所
 酸のダメージ関連その他の話題で盛りあがっています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SB_FREE.html
	ストームブリンガー雑談所
 DLoMのマジックアイテム関連の話題などで盛りあがっています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。


 同じTRPG系のとこにリンクされるだけでなく、それ以外のジャンルの広いサ
イトからリンクしてもらう価値のあるなにかを提供していかないと。より広い
アクセスや認知を得るのは難しいんでしょうね。



TRPGな一言:手順を追って選択・利用すれば遊べるものが必要

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


 TRPGを初めて遊ぶ時に限らず、新しいルールを初めて遊ぶ時にも。どのよう
に読んで把握して、利用したらいいのかが分かりにくくなるというのはありが
ちだと思います。慣れたゲーマーであれば、勘どころを理解していたりもする
わけですが……。
 やはり、手順を追って選択・利用するだけで遊べるように準備されていると
いうのは、最低限あって欲しいですよねえ。


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> ☆インターネットコミュニケーションゲーム 〜 蓬莱ネットワークス 〜 ☆
> - 毎日がお祭り騒ぎの蓬莱学園へ是非遊びにきてください。
> - 送受信可能メールアドレスとブラウザがあれば、無料で参加できます。 
> - 蓬莱学園の冒険の設定ベースにしたファンサイトです。
>                        http://www.hourai.org/
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TRPG情報誌 語り部日報:2001年09月30日情報号

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ちょっと一言

 NortonのウイルスチェッカのPOPメールチェッカはメモリリークあるのかな
あ。長いこと使ってるとメモリ食いまくったあげく、いつのまにかお亡くなり
に。まあ数万受信しないとでない症状は、なかなか見つかんないのかも。



語り部最新情報

 TRPGを核に共同創作環境を提供する人材プール"語り部"の現況を報告。
 メーリングリストでのIRCログや作品により、TRPG一般の考察やどのように
遊んでいるかの報告を提供します。

Corticken Tower Diving(学園理不尽決闘ロマン: http://kataribe.com/IC/04/ ):

	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22500/22517.html
	コルチキンタワーダイビングとは
 設定上の狙いと特色あたりのログ。思ってたより動かしにくいな。



TRPG関連URL詳報

http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/new/ 更新告知掲示板
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/find/ 簡易登録検索
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	http://www.trpg.net/user/SSSF/
	SSSF サタスペプレイレポ+後ろ向きコラム 追加  /  数の子

 こちらに告知するのはおひさしぶりの数の子です。
 ようやく、自前RPGページ「サッポロ的ソイ・ソースなフレーバー」略して
「さそそふ」(?)の告知できるようなモンを更新しました。

・うっそでー・ないと・すぺしゃる(サタスペのページ)に
	http://www.trpg.net/user/SSSF/USOSUPE/USO_After09.htm
	プレイレポート9
 を追加。

・後ろを向いて歩こうに
	http://www.trpg.net/user/SSSF/USHIRO/Ushiro_Experience_07.htm
	ストーリー7
 を追加。
 良かったら見てやってください。(^^)



IRC公開ログより

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http://www.cre.jp/writing/IRC/write/ #もの書き (文章書き一般)
http://www.cre.jp/cgi-bin/irc_view.cgi?channel=write&day=20010929

・角川スニーカー文庫の新刊の話
・sudden fiction のような超短編はWebに向いている

 その他の話題で盛りあがりました。



先日の掲示板より

 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ TRPG座談会の最新話題紹介。


	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SW_FREE.html
	ソードワールド雑談所
 モンスターの1ゾロ、6ゾロを自動扱いにしないのは忘れがちという話題が
出ています。

	http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/SR_FREE.html
	シャドウラン雑談所
 サンダーバードの電撃の処理などの質疑応答が出ています。



TRPG.NET日記

 TRPG愛好者専用のサービスプロバイダ TRPG.NETの現況/計画/考察を報告。

	http://www.trpg.net/event/500000/#CG
	50万カウント突破記念企画:CG募集
 に2001年09月30日到着済み分CGを追加。矢塚一哉さん作成のCGです。



TRPGな一言:プレイヤーが行動をスムーズに行うのに必要な情報

 http://www.trpg.net/ron/thought/ 気楽な問題提起やノウハウなど。


・いまどんな行動ができるのかがわかる。
・行動した結果なにが起こるのかある程度予想できる。
・なにをゴールとして行動を立案すれば良いのか明確である。

 プレイヤーが行動を考えるには、このあたりは最低押さえてないと、混乱し
やすいんですよね。どれか欠けるとスムーズに展開しなかったりする、と。

 ゲームマスターがいつも意識して、それらを示せていればいいんですが。口
頭だけではどうしても面倒なので、明記した資料を渡すとか、地図や図版を見
せながら状況を明確にするとか、工夫すると楽になるんでしょうね。


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>        ――20世紀                  ――21世紀
>                  遊ぶ時代から……            創る時代へ!
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>                     ■Ars Magica 出版プロジェクト■
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